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#include "stdafx.h"
#include "afxwinappex.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "SceneEditor.h"
#include "MainFrm.h"
#include "SceneEditorDoc.h"
#include "SceneEditorView.h"
#include "BaseApplication.h"
#include "afxwin.h"
#include "FreeImage.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CSceneEditorApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSceneEditorApp, CWinAppEx)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, &CSceneEditorApp::OnAppAbout)
// 基于文件的标准文档命令
ON_COMMAND(ID_SCENE_NEW, &CSceneEditorApp::newScene)
ON_COMMAND(ID_SCENE_OPEN, &CWinAppEx::OnFileOpen)
ON_COMMAND(ID_Terrain_New, &CSceneEditorApp::CreateTerrain)
ON_COMMAND(ID_Destroy_Terrain, &CSceneEditorApp::DestroyTerrain)
END_MESSAGE_MAP()
// CSceneEditorApp 构造
CSceneEditorApp::CSceneEditorApp()
{
m_bHiColorIcons = TRUE;
m_bSaveState=FALSE; //不保存程序布局状态
m_bLoadWindowPlacement=FALSE; //不加载程序布局状态
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_ALL_ASPECTS;
#ifdef _MANAGED
// 如果应用程序是利用公共语言运行时支持(/clr)构建的,则:
// 1) 必须有此附加设置,“重新启动管理器”支持才能正常工作。
// 2) 在您的项目中,您必须按照生成顺序向 System.Windows.Forms 添加引用。
System::Windows::Forms::Application::SetUnhandledExceptionMode(System::Windows::Forms::UnhandledExceptionMode::ThrowException);
#endif
// TODO: 将以下应用程序 ID 字符串替换为唯一的 ID 字符串;建议的字符串格式
//为 CompanyName.ProductName.SubProduct.VersionInformation
SetAppID(_T("SceneEditor.AppID.NoVersion"));
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CSceneEditorApp 对象
CSceneEditorApp theApp;
// CSceneEditorApp 初始化
BOOL CSceneEditorApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinAppEx::InitInstance();
// 初始化 OLE 库
if (!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
EnableTaskbarInteraction(FALSE);
// 使用 RichEdit 控件需要 AfxInitRichEdit2()
// AfxInitRichEdit2();
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
LoadStdProfileSettings(4); // 加载标准 INI 文件选项(包括 MRU)
InitContextMenuManager();
InitKeyboardManager();
InitTooltipManager();
CMFCToolTipInfo ttParams;
ttParams.m_bVislManagerTheme = TRUE;
theApp.GetTooltipManager()->SetTooltipParams(AFX_TOOLTIP_TYPE_ALL,
RUNTIME_CLASS(CMFCToolTipCtrl), &ttParams);
// 注册应用程序的文档模板。文档模板
// 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CSceneEditorDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口
RUNTIME_CLASS(CSceneEditorView));
if (!pDocTemplate)
return FALSE;
AddDocTemplate(pDocTemplate);
// 分析标准 shell 命令、DDE、打开文件操作的命令行
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
// 调度在命令行中指定的命令。如果
// 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,则返回 FALSE。
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
// 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
// 仅当具有后缀时才调用 DragAcceptFiles
// 在 SDI 应用程序中,这应在 ProcessShellCommand 之后发生
return TRUE;
}
int CSceneEditorApp::ExitInstance()
{
//TODO: 处理可能已添加的附加资源
AfxOleTerm(FALSE);
return CWinAppEx::ExitInstance();
}
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
//新建场景地形对话框
class NewSceneDlg : public CDialogEx
{
public:
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_NEW_SCENE };
int TerrainSize;
int numVertex;
int Xtiles, Ztiles;
int baseHight;
Ogre::String *BaseTexturePath;
Ogre::String *BaseNormalTexturePath;
Ogre::String *HightMapPath;
FIBITMAP* m_pFImg[3]; //FreeImage位图对象//
NewSceneDlg() : CDialogEx(NewSceneDlg::IDD)
{
TerrainSize=500;
numVertex=129;
Xtiles=1;
Ztiles=1;
baseHight=0;
BaseTexturePath = new Ogre::String("../media/materials/textures/Terrain/grass_green-01_diffusespecular.dds");
BaseNormalTexturePath = NULL;
HightMapPath=NULL;
m_pFImg[0] = NULL; m_pFImg[1]=NULL; m_pFImg[2]=NULL;
m_pFImg[0]=LoadFIBITMAP(CString("../media/materials/textures/Terrain/grass_green-01_diffusespecular.dds"));
}
FIBITMAP* LoadFIBITMAP(CString path)
{
FREE_IMAGE_FORMAT fif=FIF_UNKNOWN;
USES_CONVERSION;
std::string str1 = W2A(path.GetBuffer());
fif=FreeImage_GetFileType(str1.c_str());
if (fif==FIF_UNKNOWN)
{
fif=FreeImage_GetFIFFromFilename(str1.c_str());
}
if (fif!=FIF_UNKNOWN&&FreeImage_FIFSupportsReading(fif))
{
FIBITMAP *dib=FreeImage_Load(fif,str1.c_str());
return dib;
}
return NULL;
}
void DrawFIBitmap(FIBITMAP *pFI,CRect &rectClient)
{
if (pFI)
{
CDC *pDC=GetDC();
BYTE *pBits=FreeImage_GetBits(pFI);
BITMAPINFO *pif=FreeImage_GetInfo(pFI);
int W=FreeImage_GetWidth(pFI);
int H=FreeImage_GetHeight(pFI);
int dstW=rectClient.Width();
int dstH=rectClient.Height();
::SetStretchBltMode(pDC->GetSafeHdc(),COLORONCOLOR);
::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(),rectClient.left,rectClient.top,dstW,dstH,0,0,W,H,pBits,pif,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
ReleaseDC(pDC); //不释放会内存溢出///
}
}
Ogre::String* openFile()
{
CString *FilePathName=new CString();
Ogre::String *filePath=NULL;
CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
(LPCTSTR)_TEXT("常用位图 (*.png *.jpg *.bmp)|*.png;*.jpg;*.bmp|特殊图片 (*.dds)|*.dds|特殊图片 (*.tga)|*.tga|All Files (*.*)|*.*||"), NULL); //TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
*FilePathName=dlg.GetPathName(); //文件名保存在了FilePathName里
USES_CONVERSION; //CString转换std::string字符串要用此宏
std::string str1 = W2A(FilePathName->GetBuffer());
filePath=new Ogre::String(str1);
}
return filePath;
}
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX) // DDX/DDV 支持
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
virtual BOOL OnInitDialog()
{
char str[8];
sprintf(str,"%i",TerrainSize);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(CString(str));
sprintf(str,"%i",baseHight);
GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(CString(str));
float totalX = TerrainSize * Xtiles;
sprintf(str,"%.0f",totalX);
GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWindowText(CString(str));
float totalZ = TerrainSize * Ztiles;
sprintf(str,"%.0f",totalZ);
GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(CString(str));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("1"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("2"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("3"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("4"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("5"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("6"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("7"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("8"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("9"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(_T("10"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("1"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("2"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("3"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("4"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("5"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("6"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("7"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("8"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("9"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->AddString(_T("10"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->AddString(_T("129"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->AddString(_T("257"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->AddString(_T("513"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->AddString(_T("1025"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->AddString(_T("2049"));
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->SetCurSel(0);
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->SetCurSel(0);
((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->SetCurSel(1);
SetTimer(1,60,NULL);
return TRUE;
}
afx_msg void OnBnClickedOk()
{
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);
TerrainSize= _ttoi(str);
GetDlgItemText(IDC_EDIT3,str);
baseHight=_ttoi(str);
if (TerrainSize>=1&&TerrainSize<=65000&&baseHight>=-10000&&baseHight<=10000)
{
BaseApplication::getInstance()->mscene->createTerrain(TerrainSize,baseHight,
numVertex,Xtiles,Ztiles,BaseTexturePath,BaseNormalTexturePath,HightMapPath);
CMainFrame* pMain=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
pMain->m_wndProperties.m_wndEditTerrain->checkRadioButton();
pMain->m_wndProperties.m_wndEditTerrain->initView(); //初始化地形刷视图内容
CDialogEx::OnOK();
}
else
{
MessageBox(_T("你输入的数据不合法,地形长宽必须在1-65000之间,高度必须在-10000-10000之间的数据"));
}
}
afx_msg void OnCbnSelchangeCombo1()
{
int n = ((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->GetCurSel();
if (0<=n && n<10)
{
Ztiles = n+1;
float totalZ = Ztiles * TerrainSize;
char str[16];
sprintf(str,"%.0f",totalZ);
GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(CString(str));
}
}
afx_msg void OnCbnSelchangeCombo2()
{
int n = ((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO2))->GetCurSel();
if (0<=n && n<10)
{
Xtiles = n+1;
float totalX = TerrainSize * Xtiles;
char str[16];
sprintf(str,"%.0f",totalX);
GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWindowText(CString(str));
}
}
afx_msg void OnCbnSelchangeCombo3()
{
int n = ((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO3))->GetCurSel();
baseHight = n / 10;
}
afx_msg void OnCbnSelchangeCombo4()
{
int n = ((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO4))->GetCurSel();
numVertex = 128;
for (int i=0; i<n;++i)
{
numVertex = numVertex * 2;
}
numVertex += 1;
}
afx_msg void OnBnClickedButton1()
{
Ogre::String *s=openFile();
if (s!=NULL)
{
BaseTexturePath = s;
/*CImage image;
image.Load(CString(TexturePaths[0].c_str()).GetString());
HBITMAP hBitmap=image.Detach();
((CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON1))->SetBitmap(hBitmap);*/
if (m_pFImg[0])
{
FreeImage_Unload(m_pFImg[0]); //打开位图前必须先释放以前的////
m_pFImg[0]=NULL;
}
m_pFImg[0]=LoadFIBITMAP(CString(BaseTexturePath->c_str()));
}
s=NULL;
}
afx_msg void OnBnClickedButton2()
{
BaseNormalTexturePath=openFile();
if (BaseNormalTexturePath!=NULL)
{
if (m_pFImg[1])
{
FreeImage_Unload(m_pFImg[1]);
m_pFImg[1]=NULL;
}
m_pFImg[1]=LoadFIBITMAP(CString(BaseNormalTexturePath->c_str()));
}
}
afx_msg void OnBnClickedButton3()
{
HightMapPath=openFile();
if (HightMapPath!=NULL)
{
if (m_pFImg[2])
{
FreeImage_Unload(m_pFImg[2]);
m_pFImg[2]=NULL;
}
m_pFImg[2]=LoadFIBITMAP(CString(HightMapPath->c_str()));
}
}
afx_msg void OnEnChangeEdit1()
{
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);
TerrainSize= _ttoi(str);
if (TerrainSize>=1 && TerrainSize<=65000)
{
float totalX = TerrainSize * Xtiles;
char s[16];
sprintf(s,"%.0f",totalX);
GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWindowText(CString(s));
float totalZ = Ztiles * TerrainSize;
sprintf(s,"%.0f",totalZ);
GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(CString(s));
}
else
{
MessageBox(_T("你输入的数据不合法,地形大小必须在1-65000之间"));
}
}
afx_msg void OnEnChangeEdit3()
{
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT3,str);
baseHight= _ttoi(str);
}
void OnTimer( UINT nIDEvent )
{
if (nIDEvent == 1)
{
for (int i=0;i<3;i++)
{
if ( NULL != m_pFImg[i])
{
CRect clientRect;
if (i==0)
{ GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetWindowRect(&clientRect);}
if (i==1)
{ GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->GetWindowRect(&clientRect);}
if (i==2)
{ GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->GetWindowRect(&clientRect);}
ScreenToClient(clientRect);
DrawFIBitmap(m_pFImg[i],clientRect);
}
}
}
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(NewSceneDlg, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &NewSceneDlg::OnBnClickedOk)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &NewSceneDlg::OnCbnSelchangeCombo1)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO2, &NewSceneDlg::OnCbnSelchangeCombo2)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO3, &NewSceneDlg::OnCbnSelchangeCombo3)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO4, &NewSceneDlg::OnCbnSelchangeCombo4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &NewSceneDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &NewSceneDlg::OnBnClickedButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &NewSceneDlg::OnBnClickedButton3)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &NewSceneDlg::OnEnChangeEdit1)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT3, &NewSceneDlg::OnEnChangeEdit3)
ON_WM_TIMER()
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &NewSceneDlg::OnCbnSelchangeCombo1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &NewSceneDlg::OnBnClickedButton3)
END_MESSAGE_MAP()
// 用于运行对话框的应用程序命令
void CSceneEditorApp::OnAppAbout()
{
CAboutDlg aboutDlg;
aboutDlg.DoModal();
}
// CSceneEditorApp 自定义加载/保存方法
void CSceneEditorApp::PreLoadState()
{
BOOL bNameValid;
CString strName;
bNameValid = strName.LoadString(IDS_EDIT_MENU);
ASSERT(bNameValid);
GetContextMenuManager()->AddMenu(strName, IDR_POPUP_EDIT);
bNameValid = strName.LoadString(IDS_EXPLORER);
ASSERT(bNameValid);
GetContextMenuManager()->AddMenu(strName, IDR_POPUP_EXPLORER);
}
void CSceneEditorApp::LoadCustomState()
{
}
void CSceneEditorApp::SaveCustomState()
{
}
void CSceneEditorApp::newScene()
{
if(::MessageBox(NULL, _T("将要清空当前场景,是否继续?"),_T("新建场景"), MB_YESNO) == IDYES)
{
BaseApplication::getInstance()->mscene->clearScene();
}
}
void CSceneEditorApp::CreateTerrain()
{
NewSceneDlg NewDlg;
NewDlg.DoModal();
}
void CSceneEditorApp::DestroyTerrain()
{
if(::MessageBox(NULL, _T("将要删除当前场景中的地形,是否继续?"),_T("销毁地形"), MB_YESNO) == IDYES)
{
BaseApplication::getInstance()->mscene->destroyTerrain();
}
}