From 7ee987455e38f03dfebce0a250e4a8b3b4315e67 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CurseMen <76762668+CurseMen@users.noreply.github.com> Date: Sun, 2 Feb 2025 19:12:14 +0300 Subject: [PATCH 1/2] Add files via upload --- kubejs/assets/kubejs/lang/en_us.json | 239 +- kubejs/assets/kubejs/lang/ru_ru.json | 7635 ++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 7871 insertions(+), 3 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/kubejs/lang/ru_ru.json diff --git a/kubejs/assets/kubejs/lang/en_us.json b/kubejs/assets/kubejs/lang/en_us.json index 2edad4d..9a3e320 100644 --- a/kubejs/assets/kubejs/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/kubejs/lang/en_us.json @@ -586,6 +586,8 @@ "atm9.quest.affixes.reforge": "(Better) Reforing Table", "atm9.quest.affixes.augment": "(Best) Augmenting Table", + "atm9.quest.affixes.title.commonMaterial": "&7Mysterious Scrap Materials&n", + "atm9.quest.affixes.desc.gems": "If you want good gear you're gonna need Apotheosis Affixes, and that all starts with a Gem. ", "atm9.quest.affixes.desc.dust": "To get Gem Dust you need an Apotheosis Gem and an anvil. Any Apotheosis Gem (Recommended only common and uncommon). Once you get your gems smash them with a falling anvil! Then to make this easier make a Salvaging Table.", "atm9.quest.affixes.desc.smith": "You got tools and Gems so how do we combine them? First, make sure your tool has an open Socket. (For more on Sockets check the Vials and Sigils section). If one is open, you can combine your tool and Gem in a Smithing Table. If you aren't happy with your current Gems then you might need a...", @@ -964,6 +966,10 @@ "atm9.quest.storage.desc.module2": "Tier 2, 200 stacks space.", "atm9.quest.storage.desc.module3": "Tier 3, 300 stacks space.", "atm9.quest.storage.desc.module4": "Tier 4, 500 stacks space.", + "atm9.quest.storage.desc.deposit": "Shift-Right Click an inventory to empty.", + "atm9.quest.storage.desc.inception.1": "So we got a backpack upgrade to put your backpack in your backpack.", + "atm9.quest.storage.desc.inception.2": "So you can have your backpack in your backpack when you need your backpack in your backpack.", + "atm9.quest.storage.desc.restock": "Adds a filter that allows you to tell the backpack which items it should keep stocked. Shift-Right Clicking an inventory will refill it.", "atm9.quest.storage.subt.trash": "Getting Rid of The Excess", "atm9.quest.storage.subt.functional": "Storage Drawers Distant Relative", @@ -1013,6 +1019,7 @@ "atm9.quest.storage.subt.rftools": "The multitool tech mod", "atm9.quest.storage.subt.scanner": "No need to run around to find a item anymore", "atm9.quest.storage.subt.modular": "Going digital", + "atm9.quest.ae2.AE2": "Applied Energistics 2", @@ -1209,20 +1216,41 @@ "atm9.quest.adAstra.desc.launch.3": "Once you are ready to launch, hop in and hit space to blast off! When you get into orbit, you'll be greeted with the galaxy menu. Here, you can select &dSolar System&r, then click on &2Earth&r, then select the Moon!", "atm9.quest.adAstra.desc.launch.4": "When you begin your descent onto the Moon's surface, make sure to &ahold Space to slow down&r! You can keep an eye on the left bar to see how far you are from the surface, just make sure not to crash!", "atm9.quest.adAstra.desc.launch.5": "Pro Tip: Hit F5 to go into third person!", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.1": "Moon Info:", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.2": "Gravity: 1.625 m/s", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.3": "Oxygen: None", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.4": "Temperature: -160.0 ℃", "atm9.quest.adAstra.landOnMoon": "Land on the Moon!", "atm9.quest.adAstra.toTheMoon": "&aTo The&r &bMoon&r!", - "atm9.quest.adAstra.desc.ostrum": "The next resource we'll be mining for is called &3Ostrum&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.ostrum.1": "The next resource we'll be mining for is called &3Ostrum&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.ostrum.2": "Ostrum is used for several new machines, as well as a new Space Suit for us to survive on hotter planets!", "atm9.quest.adAstra.ostrum": "Ostrum", "atm9.quest.adAstra.desc.mars.1": "&cMars&r is considered a cold planet, but that doesn't mean you won't find some new lifeforms there. Make sure you are prepared!", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.1": "Mars Info:", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.2": "Gravity: 3.72076 m/s", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.3": "Oxygen: None", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.4": "Temperature: -65.0 ℃", "atm9.quest.adAstra.visitMars": "Visit Mars", "atm9.quest.adAstra.desc.venus.1": "We need to make a trip out to Venus!", "atm9.quest.adAstra.desc.venus.2": "&dCalorite&r is found on Venus, and is the strongest metal you can gather from the planets.", "atm9.quest.adAstra.desc.venus.3": "With this, you can make the &5Tier 4 Rocket&r, as well as the &dJet Suit&r for us to survive in a different Solar System!", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.1": "Venus Info:", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.2": "Gravity: 8.87 m/s", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.3": "Oxygen: None", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.4": "Temperature: 464.0 ℃", "atm9.quest.adAstra.visitVenus": "Visit Venus", "atm9.quest.adAstra.desc.mercury": "A hot barren world with large lava plains.", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.1": "Mercury Info:", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.2": "Gravity: 3.7 m/s", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.3": "Oxygen: None", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.4": "Temperature: 167.0 ℃", "atm9.quest.adAstra.visitMercury": "Visit Mecury", "atm9.quest.adAstra.desc.glacio.1": "This is the furthest our current technology can take us. &bGlacio&r is a cold planet, but has oxygen for us to breathe!", - "atm9.quest.adAstra.visitGlacio": "Visit Glacio", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.1": "Glacio Info:", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.2": "Gravity: 3.721 m/s", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.3": "Oxygen: Yes", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.4": "Temperature: -20.0 ℃", + "atm9.quest.adAstra.visitGlacio": "Visit Glacio", "atm9.quest.adAstra.desc.intro.1": "Welcome to &dAd Astra&r!", "atm9.quest.adAstra.desc.intro.2": "This mod takes you on a journey to the stars, which means you get to make your own SPACE SHIP!!!", "atm9.quest.adAstra.desc.intro.3": "To get to space, you'll need something stronger than Iron to build your ship out of.", @@ -1307,6 +1335,140 @@ "atm9.quest.alchem.subt.fornetherstars": "Used to make Nether Stars", "atm9.quest.alchem.subt.netherstars": "Not the ATM Star :(", + "atm9.quest.alchem.title.silicondioxide": "Silicon Dioxide", + "atm9.quest.alchem.title.silicon": "Silicon", + "atm9.quest.alchem.title.oxygen": "Oxygen", + "atm9.quest.alchem.title.leadoxide": "Lead Oxide", + "atm9.quest.alchem.title.lead": "Lead", + "atm9.quest.alchem.title.potassium": "Potassium", + "atm9.quest.alchem.title.potassiumdust": "Potassium Dust", + "atm9.quest.alchem.title.potassiumingot": "Potassium Ingot", + "atm9.quest.alchem.title.zirconium": "Zirconium", + "atm9.quest.alchem.title.zirconiumdust": "Zirconium Dust", + "atm9.quest.alchem.title.zirconiumingot": "Zirconium Ingot", + "atm9.quest.alchem.title.64titanium": "Titanium", + "atm9.quest.alchem.title.64Lutetium": "Lutetium", + "atm9.quest.alchem.title.64dysprosium": "Dysprosium", + "atm9.quest.alchem.title.64mendelevium": "Mendelevium", + "atm9.quest.alchem.title.H": "Hydrogen", + "atm9.quest.alchem.title.He": "Helium", + "atm9.quest.alchem.title.Li": "Lithium", + "atm9.quest.alchem.title.Be": "Beryllium", + "atm9.quest.alchem.title.B": "Boron", + "atm9.quest.alchem.title.C": "Carbon", + "atm9.quest.alchem.title.N": "Nitrogen", + "atm9.quest.alchem.title.O": "Oxygen", + "atm9.quest.alchem.title.F": "Fluorine", + "atm9.quest.alchem.title.Ne": "Neon", + "atm9.quest.alchem.title.Na": "Sodium", + "atm9.quest.alchem.title.Mg": "Magnesium", + "atm9.quest.alchem.title.Al": "Aluminum", + "atm9.quest.alchem.title.Si": "Silicon", + "atm9.quest.alchem.title.P": "Phosphorus", + "atm9.quest.alchem.title.S": "Sulfur", + "atm9.quest.alchem.title.Cl": "Chlorine", + "atm9.quest.alchem.title.Ar": "Argon", + "atm9.quest.alchem.title.K": "Potassium", + "atm9.quest.alchem.title.Ca": "Calcium", + "atm9.quest.alchem.title.Sc": "Scandium", + "atm9.quest.alchem.title.Ti": "Titanium", + "atm9.quest.alchem.title.V": "Vanadium", + "atm9.quest.alchem.title.Cr": "Chromium", + "atm9.quest.alchem.title.Mn": "Manganese", + "atm9.quest.alchem.title.Fe": "Iron", + "atm9.quest.alchem.title.Co": "Cobalt", + "atm9.quest.alchem.title.Ni": "Nickel", + "atm9.quest.alchem.title.Cu": "Copper", + "atm9.quest.alchem.title.Zn": "Zinc", + "atm9.quest.alchem.title.Ga": "Gallium", + "atm9.quest.alchem.title.Ge": "Germanium", + "atm9.quest.alchem.title.As": "Arsenic", + "atm9.quest.alchem.title.Se": "Selenium", + "atm9.quest.alchem.title.Br": "Bromine", + "atm9.quest.alchem.title.Kr": "Krypton", + "atm9.quest.alchem.title.Rb": "Rubidium", + "atm9.quest.alchem.title.Sr": "Strontium", + "atm9.quest.alchem.title.Y": "Yttrium", + "atm9.quest.alchem.title.Zr": "Zirconium", + "atm9.quest.alchem.title.Nb": "Niobium", + "atm9.quest.alchem.title.Mo": "Molybdenum", + "atm9.quest.alchem.title.Tc": "Technetium", + "atm9.quest.alchem.title.Ru": "Ruthenium", + "atm9.quest.alchem.title.Rh": "Rhodium", + "atm9.quest.alchem.title.Pd": "Palladium", + "atm9.quest.alchem.title.Ag": "Silver", + "atm9.quest.alchem.title.Cd": "Cadmium", + "atm9.quest.alchem.title.In": "Indium", + "atm9.quest.alchem.title.Sn": "Tin", + "atm9.quest.alchem.title.Sb": "Antimony", + "atm9.quest.alchem.title.Te": "Tellurium", + "atm9.quest.alchem.title.I": "Iodine", + "atm9.quest.alchem.title.Xe": "Xenon", + "atm9.quest.alchem.title.Cs": "Cesium", + "atm9.quest.alchem.title.Ba": "Barium", + "atm9.quest.alchem.title.La": "Lanthanum", + "atm9.quest.alchem.title.Ce": "Cerium", + "atm9.quest.alchem.title.Pr": "Praseodymium", + "atm9.quest.alchem.title.Nd": "Neodymium", + "atm9.quest.alchem.title.Pm": "Promethium", + "atm9.quest.alchem.title.Sm": "Samarium", + "atm9.quest.alchem.title.Eu": "Europium", + "atm9.quest.alchem.title.Gd": "Gadolinium", + "atm9.quest.alchem.title.Tb": "Terbium", + "atm9.quest.alchem.title.Dy": "Dysprosium", + "atm9.quest.alchem.title.Ho": "Holmium", + "atm9.quest.alchem.title.Er": "Erbium", + "atm9.quest.alchem.title.Tm": "Thulium", + "atm9.quest.alchem.title.Yb": "Ytterbium", + "atm9.quest.alchem.title.Lu": "Lutetium", + "atm9.quest.alchem.title.Hf": "Hafnium", + "atm9.quest.alchem.title.Ta": "Tantalum", + "atm9.quest.alchem.title.W": "Tungsten", + "atm9.quest.alchem.title.Re": "Rhenium", + "atm9.quest.alchem.title.Os": "Osmium", + "atm9.quest.alchem.title.Ir": "Iridium", + "atm9.quest.alchem.title.Pt": "Platinum", + "atm9.quest.alchem.title.Au": "Gold", + "atm9.quest.alchem.title.Hg": "Mercury", + "atm9.quest.alchem.title.Tl": "Thallium", + "atm9.quest.alchem.title.Pb": "Lead", + "atm9.quest.alchem.title.Bi": "Bismuth", + "atm9.quest.alchem.title.Po": "Polonium", + "atm9.quest.alchem.title.At": "Astatine", + "atm9.quest.alchem.title.Rn": "Radon", + "atm9.quest.alchem.title.Fr": "Francium", + "atm9.quest.alchem.title.Ra": "Radium", + "atm9.quest.alchem.title.Ac": "Actinium", + "atm9.quest.alchem.title.Th": "Thorium", + "atm9.quest.alchem.title.Pa": "Protactinium", + "atm9.quest.alchem.title.U": "Uranium", + "atm9.quest.alchem.title.Np": "Neptunium", + "atm9.quest.alchem.title.Pu": "Plutonium", + "atm9.quest.alchem.title.Am": "Americium", + "atm9.quest.alchem.title.Cm": "Curium", + "atm9.quest.alchem.title.Bk": "Berkelium", + "atm9.quest.alchem.title.Cf": "Californium", + "atm9.quest.alchem.title.Es": "Einsteinium", + "atm9.quest.alchem.title.Fm": "Fermium", + "atm9.quest.alchem.title.Md": "Mendelevium", + "atm9.quest.alchem.title.No": "Nobelium", + "atm9.quest.alchem.title.Lr": "Lawrencium", + "atm9.quest.alchem.title.Rf": "Rutherfordium", + "atm9.quest.alchem.title.Db": "Dubnium", + "atm9.quest.alchem.title.Sg": "Seaborgium", + "atm9.quest.alchem.title.Bh": "Bohrium", + "atm9.quest.alchem.title.Hs": "Hassium", + "atm9.quest.alchem.title.Mt": "Meitnerium", + "atm9.quest.alchem.title.Ds": "Darmstadtium", + "atm9.quest.alchem.title.Rg": "Roentgenium", + "atm9.quest.alchem.title.Cn": "Copernicium", + "atm9.quest.alchem.title.Nh": "Nihonium", + "atm9.quest.alchem.title.Fl": "Flerovium", + "atm9.quest.alchem.title.Mc": "Moscovium", + "atm9.quest.alchem.title.Lv": "Livermorium", + "atm9.quest.alchem.title.Ts": "Tennessine", + "atm9.quest.alchem.title.Og": "Oganesson", + "atm9.quest.alchem.desc.basics": "Alchemistry is a tech mod inspired by the mod MineChem. This mod allows you to decompose items into the elements that make them up, then recombine them to create new items. Start by making the guidebook.", "atm9.quest.alchem.desc.dissolver.1": "To create your first elements, you're going to want to make a Dissolver. When supplied with FE, the Dissolver will disolve items placed inside into their constituent elements.", "atm9.quest.alchem.desc.dissolver.2": "Most elements are farmable with Productive Bees.", @@ -1487,6 +1649,36 @@ "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.3": "This allows you to cast spells beyond the 10 spell cap. If you want to use Break, just inscribe the wand with Break by itself.", + "atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.1": "Lesser Tartaric Gem", + "atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.2": "Common Tartaric Gem", + "atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.3": "Greater Tartaric Gem", + "atm9.quest.bloodMagic.title.alchemyTable": "Alchemy Table", + "atm9.quest.bloodMagic.title.arcaneAshes": "Arcane Ashes", + "atm9.quest.bloodMagic.title.waterSourceCreation": "Water Sigil", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lavaSigil": "Lava Sigil", + "atm9.quest.bloodMagic.title.divinationSigil": "Divination Sigil", + "atm9.quest.bloodMagic.title.altarMobSacrifice": "Dagger of Sacrifice", + "atm9.quest.bloodMagic.title.upgradeJourney": "Reinforced Slate", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lpBonusFromRune": "Rune of Sacrifice", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lp25k": "Apprentice Blood Orb", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lpGainIncrease": "Rune of Self Sactifice", + "atm9.quest.bloodMagic.title.imbuedSlates": "Imbued Slate", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lpFlowRateIncrease": "Displacement Rune", + "atm9.quest.bloodMagic.title.capacityRuneIncrease": "Rune of Capacity", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lp150k": "Magician's Blood Orb", + "atm9.quest.bloodMagic.title.ritualDiviner": "Ritual Diviner", + "atm9.quest.bloodMagic.title.tauFruitUsage": "Tau Fruit", + "atm9.quest.bloodMagic.title.fruitThirsts": "Saturated Tau", + "atm9.quest.bloodMagic.title.alchemicalChamber": "Alchemical Reaction Chamber", + "atm9.quest.bloodMagic.title.demonWillStock": "Weak Blood Shard", + "atm9.quest.bloodMagic.title.finalSlateUse": "Demonic Slate", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lp1M": "Master Blood Orb", + "atm9.quest.bloodMagic.title.internalBufferCreation": "Charging Rune", + "atm9.quest.bloodMagic.title.telepositionSigil": "Teleposition Sigil", + "atm9.quest.bloodMagic.title.altarCapacityMultiplicativeIncrease": "Rune of Augmented Capacity", + "atm9.quest.bloodMagic.title.runeOperationAcceleration": "Acceleration Rune", + "atm9.quest.bloodMagic.title.tooPowerful": "Ethereal Slate", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.1": "Welcome to &cBlood Magic&f!", "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.2": "This mod is all about using the Blood of your enemies (or yourself) to create powerful items and networks!", "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.3": "The guidebook contains all of the information about the mod if you ever need any help.", @@ -2200,6 +2392,23 @@ "atm9.quest.evilcraft.subt.broomBroom": "Broom Broom", "atm9.quest.evilcraft.bloodBrooms": "&cBlood&r &dBrooms&r", + "atm9.quest.evilcraft.title.shovelWeapon": "Spikey Claws", + "atm9.quest.evilcraft.title.veinSword": "Vein Sword", + "atm9.quest.evilcraft.title.increaseSpeed": "Promise of Velocity", + "atm9.quest.evilcraft.title.increaseEfficiency": "Promise of Productivity", + "atm9.quest.evilcraft.title.speedBoost": "Effortless Ring", + "atm9.quest.evilcraft.title.uniqueDrop": "Humanoid Flesh", + "atm9.quest.evilcraft.title.werewolfVillagers": "Werewolf Flesh", + "atm9.quest.evilcraft.title.infiniteFoodSource": "Rejuvenated Flesh", + "atm9.quest.evilcraft.title.maceCharge": "Mace of Distortion", + "atm9.quest.evilcraft.title.lightningScepter": "Sceptre of Thunder", + "atm9.quest.evilcraft.title.maceExplosion": "Mace of Destruction", + "atm9.quest.evilcraft.title.summonsZombies": "Necromancer Staff", + "atm9.quest.evilcraft.title.kineticatorFeatures": "Kineticator", + "atm9.quest.evilcraft.title.primedPendant": "Primed Pendant", + "atm9.quest.evilcraft.title.removesBadEffects": "Invigorating Pendant", + "atm9.quest.evilcraft.title.reusableEnderPearl": "Blood Pearl of Teleportation", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.1": "Forbidden \\\\&\\\\ Arcanus adds new ways to get better armor, enchants, and more!", "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.2": "This magic-themed mod has amazing animations, as well as some overpowered items like the &6Eternal Stella&r.", @@ -5763,6 +5972,8 @@ "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.research": "Finally, we can move away from those single block &eScanners&r and onto the serious work of a &dResearch Station&r.", "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.research": "Get your lab coat and safety goggles", + "atm9.quest.gregtech.uv.title.advancedLcr": "Advanced Large Chemical Reactor", + "atm9.quest.gregtech.uv.title.fluidHeaters": "Any Fluid Heater IV And Up", "atm9.quest.gregtech.uv.desc.crystalProcessors.1": "Weve made it to Crystal Processors, and now have UV tier processors!", "atm9.quest.gregtech.uv.desc.crystalProcessors.2": "So much progress has been made, but were not done yet. Keep on going!", @@ -5785,6 +5996,7 @@ "atm9.quest.gregtech.uv.desc.zpmCables.2": "But with the Superconductor wire, now you wont have to worry about power loss for your ZPM Machines and Multiblocks!", "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorsAlloy.1": "Another Alloy for another tier of Superconductors!", "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorsAlloy.2": "Remember, Superconductors have 0A loss when transmitting EU across distances, making them the most highly sought after Wiring for your Factory", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorsAlloy.3": "You'll need a Mixer running at least &cZPM&r tier recipes to make this dust", "atm9.quest.gregtech.uv.subt.moreSuperconductors": "More Superconductors", "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ebfUpgrades": "Yet again, we revisit the EBF's and upgrade the coils, a necessary process so that we can process metals and alloys through the EBF's.", "atm9.quest.gregtech.uv.subt.triniumCoils": "Trinium Coils are nice", @@ -5936,8 +6148,12 @@ "atm9.quest.gregtech.uv.desc.dataModule": "You're nearing the end, this will let you research those next-gen items.\n\nAdvancements in storage technology have finally allowed us to store colossal amounts of data in a tiny little module, hooray!", "atm9.quest.gregtech.uv.desc.assembler": "Even with the multiblocks from earlier, we still find ourselves crafting the single block machines. Ah well, a necessary evil if we are to progress and progress we shall!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.title.megaFusionReactor": "Mega Fusion Reactor", + "atm9.quest.gregtech.uhv.title.starForge": "Star Forge", "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.mainFrame": "Wheres the Main Frame?", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.mainFrame.1": "I know it seems odd that we Finished off the last section and started this section with just the Supercomputer. But there is a reason for that.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.mainFrame.2": "There were components that are needed for the Wetware Processor Mainframe, which will be covered in this section.", "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.starForge.1": "So much of the work that has been done was directly to support being able to construct the &n&l&5Star Forge!&r&r&r", "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.craftingCosmos": "Crafting the Cosmos", "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.megaFusionReactor.1": "Yes. We have Fusion Reactors Mk.I Mk.II and Mk.III. Now there is the Mega Fusion Reactor. ", @@ -6021,7 +6237,23 @@ "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.neutronium": "Neutronium, a hypothetical substance made up of solely neutrons.\n\nWe are going to need many buckets of this stuff, so it is recommended you make it passively!", "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvCircuitAssembler": "No, we don't actually need this. At this point the Large Circuit Assembling Facility can be built and powered at UV and above!", - + "atm9.quest.gregtech.star.title.gregStarBase": "Robust Star Housing", + "atm9.quest.gregtech.star.title.certifications": "Absolute Reaction Plating ", + "atm9.quest.gregtech.star.title.atmStar": "ATM Star", + "atm9.quest.gregtech.star.title.starPlating": "Star Compression Module", + "atm9.quest.gregtech.star.title.weatheringTheStorm": "Ender IO Exchanger Core (Tier 3)", + "atm9.quest.gregtech.star.title.endSteelExchanger": "End Steel Exhanger", + "atm9.quest.gregtech.star.title.microUniverseFocusLens": "Micro Universe Focus Lens", + "atm9.quest.gregtech.star.title.gregStarShard": "Greg Star Shard", + "atm9.quest.gregtech.star.title.transferenceCoil": "Superthermal Transference Coil", + "atm9.quest.gregtech.star.title.hyperconductivity": "Cable of Hyperconductivity", + "atm9.quest.gregtech.star.title.unobtainiumFurnace": "16x Unobtainium Furnace", + "atm9.quest.gregtech.star.title.catalyst": "Micro Universe Catalyst", + "atm9.quest.gregtech.star.title.energyTransmitter": "Micro Universe Energy Transmitter", + "atm9.quest.gregtech.star.title.universeOrb": "Micro Universe Orb", + "atm9.quest.gregtech.star.title.gregStar": "GregStar", + "atm9.quest.gregtech.star.title.patrickStar": "Patrick Star", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.1": "At Long Last we have reached our Destination. You have crafted the Coveted &l&1GregStar!&r&r", "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.2": "The culmination of achievements through each tier of GregTech, mastering each processing line and obtaining materials, machines, and items with increased difficulty each Tier.", "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.3": "But you have done it. You made it. The GregStar!", @@ -7237,6 +7469,7 @@ "atm9.quest.naturesaura.desc.staffofriches.1": "The &bStaff of Riches&r uses aura to highlight all storage containers in a 64 block raidius for about 1 minute.\\n\\nThis can be very useful if you're looking for loot chests or if you put a chest in a mine somewhere.", "atm9.quest.naturesaura.title.goldleaves": "&eGold Leaves", + "atm9.quest.naturesaura.title.netheritefinder": "Staff of Ancient Knowledge", "atm9.quest.naturesaura.title.ritualofforest": "&aRitual of the Forest", "atm9.quest.naturesaura.title.ancienttrees": "Ancient Trees", "atm9.quest.naturesaura.title.tokenofjoy": "&bToken of Joy", diff --git a/kubejs/assets/kubejs/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/kubejs/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 0000000..9bedd15 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/kubejs/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,7635 @@ +{ + "atm9.modpack.title": "Все моды 9", + + "atm9.chapters.1.title": "Добро пожаловать", + "atm9.chapters.2.title": "Всемодиум", + "atm9.chapters.3.title": "Доска наград", + "atm9.chapters.4.title": "Советы и хитрости", + "atm9.chapters.group.1.": "Основная цепочка заданий", + "atm9.chapters.5.title": "&aГлава 1&r: &bНачало", + "atm9.chapters.6.title": "&aГлава 2&r: &6АТМ звезда", + "atm9.chapters.7.title": "&aГлава 3&r: &dКреатив ", + "atm9.chapters.group.2.": "Инструменты и оружие", + "atm9.chapters.8.title": "Apotheosis Gear", + "atm9.chapters.52.title": "Базовые инструменты", + "atm9.chapters.9.title": "Silent Gear", + "atm9.chapters.49.title": "Mahou Tsukai", + "atm9.chapters.group.3.": "Хранилище", + "atm9.chapters.10.title": "Базовое хранилище", + "atm9.chapters.11.title": "Applied Energistics 2", + "atm9.chapters.12.title": "Refined Storage", + "atm9.chapters.group.4.": "Ресурсы", + "atm9.chapters.13.title": "Абсолютная мощь", + "atm9.chapters.14.title": "Apotheosis", + "atm9.chapters.15.title": "Еда и фермерство", + "atm9.chapters.50.title": "Hostile Neural Networks", + "atm9.chapters.16.title": "Mystical Agriculture", + "atm9.chapters.17.title": "Productive Bees", + "atm9.chapters.62.title": "Productive Trees", + "atm9.chapters.group.5.": "Технологии", + "atm9.chapters.54.title": "Alchemistry", + "atm9.chapters.18.title": "Create", + "atm9.chapters.55.title": "Deep Resonance", + "atm9.chapters.56.title": "Draconic Evolution", + "atm9.chapters.19.title": "Extreme Reactors", + "atm9.chapters.20.title": "Industrial Foregoing", + "atm9.chapters.21.title": "Mekanism", + "atm9.chapters.22.title": "Mekanism: &dПродвинутый", + "atm9.chapters.67.title": "Pneumatic Craft", + "atm9.chapters.23.title": "Powah", + "atm9.chapters.24.title": "Thermal Series", + "atm9.chapters.58.title": "Railcraft", + "atm9.chapters.61.title": "Генераторы и печи", + "atm9.chapters.group.6.": "GregTech™", + "atm9.chapters.25.title": "Начало работы", + "atm9.chapters.26.title": "Паровой этап", + "atm9.chapters.27.title": "Низковольтный уровень (LV)", + "atm9.chapters.28.title": "Средневольтный уровень (MV)", + "atm9.chapters.29.title": "Высоковольтный уровень (HV)", + "atm9.chapters.30.title": "Экстремальный уровень (EV)", + "atm9.chapters.31.title": "Сверхэкстремальный уровень (IV)", + "atm9.chapters.32.title": "Запредельный уровень (LuV)", + "atm9.chapters.33.title": "ZPM-модуль", + "atm9.chapters.34.title": "Абсолютный уровень (UV)", + "atm9.chapters.35.title": "Сверхвысокий уровень (UHV)", + "atm9.chapters.36.title": "ГрегЗвезда", + "atm9.chapters.37.title": "Ключевые этапы", + "atm9.chapters.group.7.": "Магия", + "atm9.chapters.38.title": "Зачарование из Apotheosis", + "atm9.chapters.39.title": "Ars Nouveau", + "atm9.chapters.40.title": "Blood Magic", + "atm9.chapters.41.title": "Botania", + "atm9.chapters.51.title": "Eidolon: Repraised", + "atm9.chapters.42.title": "EvilCraft", + "atm9.chapters.43.title": "Forbidden and Arcanus", + "atm9.chapters.53.title": "Iron's Spells 'n Spellbooks", + "atm9.chapters.44.title": "Occultism", + "atm9.chapters.63.title": "Theurgy", + "atm9.chapters.64.title": "Artifacts", + "atm9.chapters.65.title": "Nature's Aura", + "atm9.chapters.group.8.": "Исследование", + "atm9.chapters.45.title": "Ad Astra", + "atm9.chapters.46.title": "Blue Skies", + "atm9.chapters.47.title": "Cataclysm", + "atm9.chapters.48.title": "Twilight Forest", + "atm9.chapters.66.title": "The Undergarden", + "atm9.chapters.group.9.": "Логистика", + "atm9.chapters.57.title": "Pylons", + "atm9.chapters.59.title": "Modular Routers", + "atm9.chapters.60.title": "Базовая логистика", + + + + "atm9.quest.welcome.team": "Создание команды", + "atm9.quest.welcome.commands": "Полезные команды", + "atm9.quest.welcome.welcome": "&dДобро пожаловать в All The Mods 9!", + "atm9.quest.welcome.quests": "Квесты", + "atm9.quest.welcome.claims": "Закрепление чанков", + "atm9.quest.welcome.translations": "Все переводы", + + "atm9.quest.welcome.desc.team": "Если вы хотите создать команду для себя и своих друзей, используйте команду &a/ftbteams party create (имя команды)&r, чтобы создать её!", + "atm9.quest.welcome.desc.commands": "В ATM доступно множество полезных команд. Вот некоторые из них: \\n \\n &e/sethome&r (название дома) | Позволяет установить точку дома, к которой вы можете телепортироваться, используя /home (название). Пример: /sethome farm - затем телепортируйтесь с помощью /home farm \\n \\n &e/spawn&r | Эта команда телепортирует вас на спавн вашего мира. \\n \\n &e/rtp&r | 'Случайная телепортация' переместит вас в случайное место в мире. \\n \\n Важно: у этих команд есть задержки и ограничения. Если вы хотите изменить их, вы можете отредактировать файл конфигурации, который находится здесь: \\n \\n - Для одиночной игры | &osaves/(имя сохранения)/serverconfig/ftbessentials.snbt&r \\n \\n - Для серверов | &oworld/serverconfig/ftbessentials.snbt&r", + "atm9.quest.welcome.desc.welcome1": "ATM9 — это «кухонный набор» модов, позволяющий вам исследовать модифицированный Minecraft любым удобным для вас способом!", + "atm9.quest.welcome.desc.welcome2": "&lATM9 в настоящее время находится на стадии бета-разработки сборки&r. Моды будут добавляться или удаляться по мере их обновления.", + "atm9.quest.welcome.desc.welcome3": "Если у вас есть вопросы или проблемы, не стесняйтесь заходить на сервер Discord ATM!", + "atm9.quest.welcome.desc.quests1": "В этом модпаке квесты необязательны. Моды не заблокированы за выполнением каких-либо квестов!", + "atm9.quest.welcome.desc.quests2": "Отдельные цепочки квестов за пределами основной цепочки служат руководствами по модам. Если вы хотите следовать прогрессу, обязательно ознакомьтесь с основной цепочкой квестов!", + "atm9.quest.welcome.desc.quests3": "Большинство квестов в сборке созданы &2AlfredGG&r. Квесты — это тяжелая работа, поэтому, если вы хотите его поддержать, вы можете кликнуть на его изображение игрока ниже!", + "atm9.quest.welcome.desc.claims1": "Чтобы закрепить чанк, откройте карту с помощью &6M&r, затем нажмите на &aClaim Map&r в левом верхнем углу.", + "atm9.quest.welcome.desc.claims2": "Чтобы закрепить чанк, нажмите левой кнопкой мыши и проведите, чтобы выбрать область.", + "atm9.quest.welcome.desc.claims3": "Чтобы загрузить чанк с принудительным сохранением, зажмите Shift и нажмите левой кнопкой мыши на чанк. Если всё сделано правильно, вы увидите линии на чанке.", + "atm9.quest.welcome.desc.translations": "Наши квесты переведены следующими добровольцами-переводчиками.", + "atm9.quest.welcome.img.discord": "Присоединяйтесь к Discord!", + + + "atm9.quest.allthemodium.intro": "Введение в Allthemodium!", + "atm9.quest.allthemodium.atm_ore": "Всемодиевая руда", + "atm9.quest.allthemodium.vib_ore": "Вибраниумовая руда", + "atm9.quest.allthemodium.unob_ore": "Унобтаниумовая руда", + "atm9.quest.allthemodium.atm_smith": "&6Улучшения Allthemodium", + "atm9.quest.allthemodium.vib_smith": "&bУлучшения Vibranium", + "atm9.quest.allthemodium.unob_smith": "&dУлучшения Unobtainium", + "atm9.quest.allthemodium.atm_armor": "&6Всемодиевая броня", + "atm9.quest.allthemodium.atm_armor_task": "Всемодиевая броня", + "atm9.quest.allthemodium.vib_armor": "&bВибраниумовая броня", + "atm9.quest.allthemodium.vib_armor_task": "Вибраниумовая броня", + "atm9.quest.allthemodium.unob_armor": "&dУнобтаниумовая броня", + "atm9.quest.allthemodium.unob_armor_task": "Унобтаниумовая броня", + "atm9.quest.allthemodium.atm_tools": "&6Всемодиевые инструменты", + "atm9.quest.allthemodium.atm_tools_task": "Всемодиевые инструменты", + "atm9.quest.allthemodium.vib_tools": "&bВибраниумовые инструменты", + "atm9.quest.allthemodium.vib_tools_task": "Вибраниумовые инструменты", + "atm9.quest.allthemodium.unob_tools": "&dУнобтаниумовые инструменты", + "atm9.quest.allthemodium.unob_tools_task": "Унобтаниумовые инструменты", + "atm9.quest.allthemodium.teleport": "Всемодиевые измерения", + "atm9.quest.allthemodium.mining": "Измерение добычи", + "atm9.quest.allthemodium.other": "Иное", + "atm9.quest.allthemodium.beyond": "За гранью", + "atm9.quest.allthemodium.furnace": "&dБолее быстрые печи", + "atm9.quest.allthemodium.furnace_task": "Печи ATM", + "atm9.quest.allthemodium.bees": "&6Продуктивные ATM пчёлы", + "atm9.quest.allthemodium.bees_task": "ATM соты пчёл", + "atm9.quest.allthemodium.atm_vib": "Вибраниево - всемодиевый сплав", + "atm9.quest.allthemodium.atm_unob": "Унобтаниево - всемодиевый сплав", + "atm9.quest.allthemodium.vib_unob": "Унобтаниево - вибраниевый сплав", + "atm9.quest.allthemodium.pickaxe": "Сплавная всемодиевая кирка", + "atm9.quest.allthemodium.sword": "Спланой всемодиевый меч", + "atm9.quest.allthemodium.axe": "Сплавной всемодиевый топор", + "atm9.quest.allthemodium.shovel": "Сплавная всемодиевая лопата", + "atm9.quest.allthemodium.paxel": "Сплавной всемодиевый мульти-инструмент", + + "atm9.quest.allthemodium.desc.intro1": "&dAllthemodium&r — это основной мод во всех сборках All The Mods. Этот мод добавляет руды для эндшпиля, которые усиливают ваш опыт игры с модами.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.intro2": "Вы можете найти больше информации о моде в книге &9Allthemodium&r.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_ore1": "Эта ценная руда станет началом вашего пути к невероятной силе!", + "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_ore2": "Она встречается в биомах тёмных подземелий на потолках и стенах или в измерении добычи в слоях глубинного сланца.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.vib_ore1": "Следующий шаг на пути к почти неуязвимости.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.vib_ore2": "Эту редкую руду можно найти в незере выше уровня Y64 на потолках и стенах любого биома.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.vib_ore3": "Вы также можете найти эту руду в любом биоме Иного измерения между Y0 и Y40 на стенах и потолках пещер.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.vib_ore4": "Примечание: руда будет найдена только на открытых участках, где есть доступ к воздуху!", + "atm9.quest.allthemodium.desc.unob_ore": "Чрезвычайно редкая руда, которую можно найти только в биоме возвышенностей Энда.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_smith": "Эту руду можно найти, &2смахивая&r &aподозрительную глину&r в &dДревнем городе&r.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.vib_smith": "Эту руду можно найти, &2смахивая&r &aподозрительный песок душ&r в &dбастионах&r внутри &cнезере&r.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.unob_smith": "Этот предмет можно найти в качестве добычи в библиотеках &aданжей&r. в Ином измерении", + "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_tools": "Примечание: хотя &aкузнечный шаблон&r не требуется для создания начального инструмента, он сэкономит вам много &6всемодиевых слитков&r!", + "atm9.quest.allthemodium.desc.teleport1": "Телепортационная панель используется для перемещения в 3 новых измерения, добавленных сборкой ATM.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.teleport2": "Вы можете использовать её, чтобы попасть в &aизмерение добычи&r, установив её в обычном мире, а затем щёлкнув по ней с пустыми руками, удерживая Shift.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.teleport3": "Чтобы попасть в &cИное измерение&r, сделайте то же самое, но в незере.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.teleport4": "Чтобы попасть в &5Запределье&r, используйте телепортирующую платформу в Энде.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.mining1": "&9Измерение добычи&r содержит несколько слоёв для поиска руд!", + "atm9.quest.allthemodium.desc.mining2": "Это измерение включает обычные слои &3камня&r и &3глубинного сланца&r, а также слой &cнезерака&r для добычи руд незера и слой &eэндерняка&r для руд Энда.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.other1": "В Ином измерении вы найдёте множество руд. Оно наполнено удивительным генератором руд и древними лесами.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.other2": "В этих лесах можно найти древние ягоды, дающие ночное зрение.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.other3": "Это также единственное измерение, где есть лавовое озеро душ и свиноподобные существа Пиглихи!", + "atm9.quest.allthemodium.desc.beyond1": "За пределами края лежит Запределье — просторное место для строителей, которые хотят иметь много свободного пространства.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.beyond2": "Как и между обычным миром и незером, здесь действует соотношение блоков 1:50 между Эндом и Запредельем.", + "atm9.quest.allthemodium.desc.furnace": "&6Всемодиевые металлы&r можно использовать для создания чрезвычайно быстрых печей!", + "atm9.quest.allthemodium.desc.bees": "Нужны дополнительные &6металлы ATM&r? Заводите пчёл!", + + + "atm9.quest.bounty.board": "Доска наград", + "atm9.quest.bounty.zombie": "&l&9Награда за врага из обычного мира:&r&e Зомби", + "atm9.quest.bounty.skeleton": "&l&9Награда за врага из обычного мира:&r&e Скелеты", + "atm9.quest.bounty.creeper": "&l&9Награда за врага из обычного мира:&r&e Криперы", + "atm9.quest.bounty.spider": "&l&9Награда за врага из обычного мира:&r&e Пауки", + "atm9.quest.bounty.witch": "&l&9Награда за врага из обычного мира:&r&e Ведьмы", + "atm9.quest.bounty.blaze": "&l&cНаграда за врага из незера:&r&e Всполохи", + "atm9.quest.bounty.wither_skeleton": "&l&cНаграда за врага из незера:&r&e Визер-скелеты", + "atm9.quest.bounty.enderman": "&l&9Награда за врага из End:&r&e Эндермены", + "atm9.quest.bounty.dragon": "Убейте Эндер-дракона", + "atm9.quest.bounty.wither": "Убейте Иссушителя", + "atm9.quest.bounty.elder": "Убейте древнего стража", + "atm9.quest.bounty.warden": "Убейте хранителя", + "atm9.quest.bounty.trader": "Убейте странствующего торговца и его назойливых лам", + "atm9.quest.bounty.chimera": "Убейте дикую Химеру", + + "atm9.quest.bounty.desc.board1": "Здесь вы найдёте все награды, которые можно получить за убийство врагов.", + "atm9.quest.bounty.desc.board2": "Эта страница всё ещё в разработке!", + "atm9.quest.bounty.desc.trader1": "'Во время создания большинства цепочек квестов для ATM7 странствующий торговец постоянно надоедал мне, толкая меня в интерфейсе квестов.", + "atm9.quest.bounty.desc.trader2": "Избавьтесь от них. Всех до единого.'", + "atm9.quest.bounty.desc.trader3": "- AlfredGG", + + "atm9.quest.bounty.subt.board": "Убийство всех мобов", + "atm9.quest.bounty.subt.zombie": "Убейте 5 зомби", + "atm9.quest.bounty.subt.skeleton": "Убейте 5 скелетов", + "atm9.quest.bounty.subt.creeper": "Убейте 5 криперов", + "atm9.quest.bounty.subt.spider": "Убейте 5 пауков", + "atm9.quest.bounty.subt.witch": "Убейте 5 ведьм", + "atm9.quest.bounty.subt.blaze": "Убейте 5 огненных стражей", + "atm9.quest.bounty.subt.wither_skeleton": "Убейте 5 иссушающих скелетов", + "atm9.quest.bounty.subt.enderman": "Убейте 5 эндерменов", + "atm9.quest.bounty.subt.trader": "'Это личное' - AlfredGG", + "atm9.quest.bounty.subt.chimera": "Это ещё не моя окончательная форма.", + + + "atm9.quest.tips.tricks": "Советы и хитрости!", + "atm9.quest.tips.tipped_out": "Полностью погружены", + "atm9.quest.tips.mobs": "Предотвращение появления мобов", + "atm9.quest.tips.stick": "Создание... на палочке!", + "atm9.quest.tips.exp": "Хранение опыта", + "atm9.quest.tips.magnet": "Простые магниты", + "atm9.quest.tips.shrink": "Устройство уменьшения", + "atm9.quest.tips.wand": "Строительные палочки", + "atm9.quest.tips.compass": "Компас природы", + "atm9.quest.tips.sleep": "Удобства", + "atm9.quest.tips.belt": "Ремень для инструментов", + "atm9.quest.tips.sink": "Бесконечная вода", + "atm9.quest.tips.spawner": "Apotheosis", + "atm9.quest.tips.mahou": "Маху Цукай", + "atm9.quest.tips.powah": "Генерация RF", + + "atm9.quest.tips.desc.tricks": "На этой странице вы найдёте полезные предметы и информацию, которые помогут вам в вашем путешествии!", + "atm9.quest.tips.desc.mobs": "При размещении &9мега факела&r предотвращает естественное появление всех враждебных мобов в радиусе 64 блоков. \\n \\n Отлично подходит для предотвращения появления врагов в тёмных уголках вашей базы.", + "atm9.quest.tips.desc.stick": "Нужен портативный верстак? А как насчёт портативного кузнечного стола? \\n \\n Мод &9Crafting On A Stick&r добавляет портативные версии ваших любимых столов! Это незаменимая вещь в ранней игре.", + "atm9.quest.tips.desc.exp": "&9Кристалл опыта&r позволяет хранить опыт, либо добавляя уровни, либо передавая опыт из бака. \\n \\n Вы также можете перевести накопленный опыт обратно в уровни одним нажатием кнопки!", + "atm9.quest.tips.desc.magnet": "Это простой магнит! \\n \\n Совет: вы можете назначить горячую клавишу, чтобы включать и выключать его!", + "atm9.quest.tips.desc.shrink": "Используйте этот предмет, чтобы уменьшить себя. Полезно для автоматизации и просто весело.", + "atm9.quest.tips.desc.wand": "Мод &9Construction Wand&r добавляет полезные палочки для строительства. \\n \\n При нажатии ПКМ по стороне блока палочка расширит эту сторону, пока у вас есть нужные блоки в инвентаре.", + "atm9.quest.tips.desc.compass": "Дает список биомов, которые вы можете искать. \\n \\n Выберите биом, затем нажмите 'Начать поиск'. В верхнем левом углу появится информация, а компас укажет направление к выбранному биому.", + "atm9.quest.tips.desc.sleep": "Спальный мешок позволяет спать ночью. \\n \\n Гамак позволяет спать днём. \\n \\n Ни один из них не меняет вашу точку спавна.", + "atm9.quest.tips.desc.belt": "Быстрый способ переключаться между инструментами. \\n \\n Улучшайте ремень с помощью дополнительных карманов на наковальне, чтобы увеличить вместимость.", + "atm9.quest.tips.desc.sink": "Простой способ автоматизировать получение бесконечной воды. Нужна ещё вода? Сделайте ещё одну!", + "atm9.quest.tips.desc.spawner": "&6Убрать AI: &r&m&4Плод хоруса&r&r Золотое яблоко \\n &6Игнорировать игроков: &r&m&4Звезда Незера&r&r Морской источник \\n &6Увеличить количество сущностей: &rСлезы гаста | Максимум &m&432&r&r 16 \\n &6Уменьшить минимальную задержку спавна:&r &m&4Сахар&r&r Всемодиевый слиток | Мин &m&420&r&r 100 \\n &6Уменьшить максимальную задержку спавна:&r &m&4Часы&r&r Унобтаниевый слиток | Мин &m&420&r&r 100", + "atm9.quest.tips.desc.mahou": "&4Чтобы увеличить заложенный лимит, бросайте Сферы улучшения эндера (максимум 26) в озеро Mahou вместе с Экскалибуром&r \\n &5Чтобы преобразовать Экскалибур в Морган, убейте хранителя с помощью Экскалибура&r", + "atm9.quest.tips.desc.powah": "Генерация энергии была существенно сбалансирована! \\n \\n Вероятно, генерация энергии с помощью арбузов — это не то, что вы искали! \\n \\n Газовые генераторы теперь лишь на 11%% эффективны. \\n \\n Для компенсации начальные генераторы Powah были усилены. Extreme Reactors стали мощнее. Биогенератор из Mekanism также стал эффективнее. Мод Generators Galore предлагает более мощные генераторы для начального этапа! \\n \\n &8Только между нами, нитро термогенератор Powah с лавой душ производит 31,5k rf/t и потребляет только воду, но вы этого от меня не слышали.&r", + + "atm9.quest.tips.subt.tricks": "И другие полезные предметы!", + "atm9.quest.tips.subt.tipped_out": "Пройдите все советы!", + "atm9.quest.tips.subt.magnet": "Простой магнит!", + "atm9.quest.tips.subt.shrink": "Дорогая, я уменьшил себя", + "atm9.quest.tips.subt.compass": "Помогает найти биомы", + "atm9.quest.tips.subt.sleep": "ZZZzzz...", + "atm9.quest.tips.subt.sink": "Можно использовать как охлаждающую жидкость для реактора", + "atm9.quest.tips.subt.spawner": "Изменения в спавнерах Apotheosis", + "atm9.quest.tips.subt.mahou": "Изменения Mahou в ATM9", + "atm9.quest.tips.subt.powah": "Энергия?? POWAH!", + + + "atm9.quest.chapter1.welcome": "&eДобро пожаловать в главу Начало!&r", + "atm9.quest.chapter1.crafting": "Создание в Minecraft", + "atm9.quest.chapter1.crafting_stick": "Создание... на палочке", + "atm9.quest.chapter1.wooden_pick": "Наша первая кирка", + "atm9.quest.chapter1.explore": "&9Время исследовать!", + "atm9.quest.chapter1.spell": "&dЗаклинания&r &aи свитки", + "atm9.quest.chapter1.loot": "&dСундуки с добычей", + "atm9.quest.chapter1.teleporting": "&dТелепортация &aпо миру", + "atm9.quest.chapter1.apotheosis": "Найдите &dулучшенный предмет Apotheosis&r", + "atm9.quest.chapter1.stone": "Каменный век", + "atm9.quest.chapter1.furnace": "Топливо для нашей печи", + "atm9.quest.chapter1.metal": "&9Металлический&r век", + "atm9.quest.chapter1.hammer": "&eБазовое удвоение руды", + "atm9.quest.chapter1.hammer_task": "Молотки для руды", + "atm9.quest.chapter1.iron_furnace": "&aУлучшение печи&r!", + "atm9.quest.chapter1.furnace_upgrade": "Модификации &aпечи", + "atm9.quest.chapter1.iron_pick": "&aЖелезная&r кирка", + "atm9.quest.chapter1.magic": "&aНачало&r &dмагии", + "atm9.quest.chapter1.silent_gear": "&aИнструменты Silent Gear", + "atm9.quest.chapter1.redstone": "&cРедстоун", + "atm9.quest.chapter1.power": "&cНачальная энергия", + "atm9.quest.chapter1.building": "&aГаджеты для строительства", + "atm9.quest.chapter1.jetpack": "Полет в начале игры", + "atm9.quest.chapter1.flux": "Беспроводная энергия", + "atm9.quest.chapter1.cables": "Кабели питания", + "atm9.quest.chapter1.power_storage": "Хранилище энергии", + "atm9.quest.chapter1.diamonds": "&bАлмазы&r найдены!", + "atm9.quest.chapter1.twilight": "&dСумеречный лес", + "atm9.quest.chapter1.diamond_tools": "&9Снаряжение из алмазов", + "atm9.quest.chapter1.nether": "&cВ Незер&r!", + "atm9.quest.chapter1.ore_sight": "&dЗелья Видения руд", + "atm9.quest.chapter1.netherite_template": "&6Шаблон для Незерита&r", + "atm9.quest.chapter1.netherite": "&dДревние металлы", + "atm9.quest.chapter1.end": "&aПоиск&r &dКрая", + "atm9.quest.chapter1.ender_dragon": "&5Конец", + "atm9.quest.chapter1.wither_skeleton": "&5Головы визер-скелетов", + "atm9.quest.chapter1.wither": "&6Убить&r &5Иссушителя", + "atm9.quest.chapter1.deep_dark": "&6Посетите&r &dТёмные подземелья&r!", + "atm9.quest.chapter1.warden": "&5Убить Стража", + "atm9.quest.chapter1.atm": "Всемодиевая руда", + "atm9.quest.chapter1.teleport": "&eТелепортационная панель", + "atm9.quest.chapter1.mining": "&aШахтёрское&r &dизмерение", + "atm9.quest.chapter1.beyond": "&dЗапределье", + "atm9.quest.chapter1.other": "&aИное&r &dизмерение&r &a", + "atm9.quest.chapter1.atm_tools": "&6Всемодиевые Инструменты и броня", + "atm9.quest.chapter1.atm_upgrades": "&dВсемодиевое улучшение", + "atm9.quest.chapter1.unob": "&dУнобтаниевая руда", + "atm9.quest.chapter1.vib": "Вибраниевая руда", + "atm9.quest.chapter1.atm_template": "&6Всемодиевый кузнечный шаблон", + "atm9.quest.chapter1.archeology": "&2Археология&r!", + "atm9.quest.chapter1.trims": "&dУкрашения для брони", + "atm9.quest.chapter1.sniffer": "&aНюхач", + "atm9.quest.chapter1.atm_star": "&6К звезде ATM&r!", + "atm9.quest.chapter1.food_farms": "&2Еда и фермерство", + "atm9.quest.chapter1.botany": "Фермы в помещении", + "atm9.quest.chapter1.toast": "Тост", + "atm9.quest.chapter1.villagers": "&aУдобные деревенские жители", + "atm9.quest.chapter1.bees": "&eПродуктивные пчёлы", + "atm9.quest.chapter1.MA": "&2Mystical Agriculture", + "atm9.quest.chapter1.storage": "&aХранилище", + "atm9.quest.chapter1.danks": "&cDanks", + "atm9.quest.chapter1.drawer": "&aФункциональное хранилище", + "atm9.quest.chapter1.backpack": "&aУлучшенные рюкзаки", + "atm9.quest.chapter1.chest": "&2Улучшенное хранилище", + + + "atm9.quest.chapter1.desc.welcome": "ATM9 это &aKitchensink&r сборка, что означает, что вы можете исследовать и играть в неё так, как вы захотите! \\n \\n Однако, есть конечная цель: Создание &6Звезды ATM&r! \\n \\n Эта цепочка квестов служит руководством для всех игроков, независимо от того, являетесь ли вы новичком в Minecraft или проходили предыдущие сборки ATM. Она также направит вас к созданию Звезды. \\n \\n Как и в почти каждой модпаке, соберите немного древесины, чтобы начать!", + "atm9.quest.chapter1.desc.crafting": "Конечно, вы можете крафтить в своем инвентаре, используя сетку 2x2, но это не продвинет вас далеко. Нам нужно улучшиться, сделав верстак!", + "atm9.quest.chapter1.desc.crafting_stick": "Лично я ненавижу бегать к блоку только для того, чтобы что-то скрафтить. Вот где &2верстак на палке&r приходит на помощь! \\n \\n Этот предмет работает как &aпортативный верстак&r! \\n \\n Совет: Вы также можете поместить его в слот &aамулета&r и установить &bсочетание клавиш&r, чтобы открыть его!", + "atm9.quest.chapter1.desc.wooden_pick": "Будь вы опытным игроком в моды или полным нубом в MC, каждому придется сделать &2деревянную кирку&r. \\n \\n Кирки позволяют ломать большинство каменных и металлических блоков. Эта деревянная кирка не прослужит долго, поэтому обязательно соберите немного &3булыжника&r с её помощью!", + "atm9.quest.chapter1.desc.explore": "Исследование — важная часть сборок &6ATM&r! \\n \\n С десятками приключенческих модов вы обнаружите множество новых структур, мобов, боссов и, главное: &c&lд&6&lо&e&lб&a&lы&9&lч&a&lу&r!&r", + "atm9.quest.chapter1.desc.spell": "&dIron's Spells and Spellbooks&r добавляет классическое фэнтези RPG заклинаний в Minecraft! \\n \\n Вы будете сражаться с более опасными мобами, такими как &3некромант&r, собирать совершенно новые ресурсы, и самое главное: &6использовать мощные заклинания&r! \\n \\n Сначала вам нужно будет найти случайный &bсвиток заклинаний&r из добычи. Эти свитки - одноразовые предметы для сотворения заклинаний, но их можно поместить в &dкнигу заклинаний&r, используя &2начертательный стол&r для бесконечного использования! \\n \\n То есть, если у вас есть &9мана&r для этого.", + "atm9.quest.chapter1.desc.loot": "Мы все любим лут, и сундуки &dLootr&r помогают нам в этом. \\n \\n Эти сундуки с добычей имеют лут для каждого игрока, то есть вы и ваши друзья можете лутать их, не воруя друг у друга! \\n \\n Вы также найдете в них редкие предметы, называемые &6артефактами&r, которые можно поместить в слоты &bамулетов&r для уникальных эффектов или способностей! \\n \\n Совет: вы можете сломать сундук с добычей, крадясь во время его добычи!", + "atm9.quest.chapter1.desc.teleporting": "Есть несколько полезных команд, которые вы можете использовать, например /home или /rtp, но у них есть длительное время восстановления. Однако, есть множество модов, которые добавляют способы создания телепортов по вашему миру! \\n \\n Если вы отправитесь в деревню, следите за &6путеводными обелисками&r. Их можно собрать и разместить, чтобы телепортироваться между другими обелисками! \\n \\n Совет: вы также можете скрафтить &dкамень перемещения&r, чтобы телепортироваться в вашу сеть камней из инвентаря!", + "atm9.quest.chapter1.desc.apotheosis": "Мод &dApotheosis&r добавляет масштабную переработку множества предметов и систем в Minecraft, чтобы придать игре больше RPG-ощущений. \\n \\n Одна из первых вещей, которую вы заметите, это то, что некоторые предметы имеют &dредкость&r, которая дает им различные характеристики или специальные способности. Они также могут иметь &bпустые гнёзда&r, куда вы можете добавлять &6самоцветы&r, которые вы можете найти в своем путешествии, используя стол кузнеца. \\n \\n Для получения дополнительной информации об Апофеозе, ознакомьтесь с путеводителем &6Хроника теней&r.", + "atm9.quest.chapter1.desc.stone": "С нашей деревянной киркой, камень не должно быть проблемой сломать! \\n \\n &3Булыжник&r открывает следующую часть прогрессии, используйте его для создания печи, чтобы переплавлять руды. \\n \\n Вам также захочется улучшить свою кирку до каменной, чтобы добывать лучшие руды, такие как &bжелезо&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.furnace": "Уголь отлично подходит для использования в печи в качестве топлива, но вы быстро обнаружите, что его легко сжечь. \\n \\n Вместо того, чтобы использовать уголь, который вам придется идти и добывать, пережарьте &2деревянные бревна&r, чтобы превратить их в древесный уголь! Он работает так же хорошо, как и уголь, но из возобновляемого ресурса. \\n \\n Хотите быть еще эффективнее? Разломайте древесный уголь на &3крошечный древесный уголь&r, который переплавляет 1 предмет за штуку. Больше никакого потраченного впустую древесного угля!", + "atm9.quest.chapter1.desc.metal": "Я собираюсь предположить, что вы ходили в шахту, верно? Это же МАЙНКРАФТ в конце концов. \\n \\n Вы найдете тонну новых руд, которые могут вас запутать, но вы можете придерживаться ванильных материалов для начала! \\n \\n Медь в изобилии и имеет множество применений для таких вещей, как &aрудных молотов&r или &eулучшений ящиков&r, поэтому обязательно соберите её побольше! \\n \\n Железо, вероятно, одна из самых важных руд, которую вам захочется добывать каждый раз, когда вы с ней сталкиваетесь. Мир моддинга MC в значительной степени работает на железе.", + "atm9.quest.chapter1.desc.hammer": "Переплавка сырой руды в начале необходима, но вы упускаете дополнительные ресурсы! \\n \\n Есть несколько способов удвоить выход на каждую сырую руду, но один из самых простых - создать и использовать &eмолоток для руды&r. \\n \\n Они превратят 1 сырую руду в 2 пыли, которые можно переплавить в слитки, эффективно удваивая выход слитков! \\n \\n Хотите больше за сырую руду? Проверьте мод &5Occultism&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.iron_furnace": "С помощью наших новых металлов мы можем улучшить нашу печь, используя мод &aIron Furnaces&r! \\n \\n Железные печи (печи из самого мода, а не просто железная версия) позволяют добавлять &aулучшения&r для увеличения скорости, изменения функции печи и многого другого! \\n \\n Эти печи облегчают автоматизацию, позволяя автоматически вытягивать или толкать с боков, используя конфигурацию слева от интерфейса.", + "atm9.quest.chapter1.desc.furnace_upgrade": "&aУлучшения&r - это улучшения печи, которые могут либо изменить, либо улучшить функцию печи. \\n \\n - Blasting: Преобразует печь, чтобы разрешить только рецепты плавки \\n \\n - Smoking: Преобразует печь, чтобы разрешить только рецепты копчения \\n \\n - Factory: Преобразует печь для использования энергии вместо топлива и улучшает её до фабрики, позволяя плавить несколько предметов одновременно. Это количество увеличивается в зависимости от уровня печи.\\n \\n - Speed: Удваивает скорость печи ценой удвоения расхода топлива. \\n \\n - Fuel Efficiency: Удваивает количество предметов, переплавляемых на единицу топлива, но снижает скорость на 25%%.", + "atm9.quest.chapter1.desc.iron_pick": "Следующий шаг прогрессии - сделать железную кирку. \\n \\n Эта кирка может добывать некоторые из более редких руд в игре, включая алмаз!", + "atm9.quest.chapter1.desc.magic": "С помощью базовых железных инструментов вы можете начать совершенно новое приключение в &dмагию&r, используя мод &6Ars Nouveau&r. \\n \\n Создание этой &2книги заклинаний посвящённого&r позволит вам создавать заклинания для начинающих, такие как метание снарядов для добычи или нанесения урона мобам. \\n \\n Чтобы узнать больше о моде, ознакомьтесь с линией квестов &6Ars Nouveau&r, чтобы начать!", + "atm9.quest.chapter1.desc.silent_gear": "Если вы не знали, вы можете положить ванильный инструмент обратно в верстак, чтобы создать &aинструмент Silent Gear&r. \\n \\n Эти инструменты можно улучшать, и они не сломаются, когда прочность достигнет 0. Вместо этого вы можете починить инструмент, используя &2ремонтные наборы&r! \\n \\n Чтобы узнать больше о моде, ознакомьтесь с линией квестов &9Silent Gear&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.redstone": "Как только у вас появится железная кирка или кирка более высокого уровня, вы сможете добывать &cредстоун&r. \\n \\n Редстоун начинает ваше путешествие во многие технические моды, такие как создание энергии или изготовление причудливых гаджетов. \\n \\n Это ресурс, которого вам понадобится много!", + "atm9.quest.chapter1.desc.power": "Как только вы соберете немного редстоуна, вы сможете начать создавать энергию! Существует несколько типов энергии в зависимости от мода, но большинство модов используют RF или FE в качестве единицы измерения. \\n \\n Для начала у вас есть несколько вариантов машин, которые генерируют FE. Вот несколько примеров: \\n \\n - &aУлучшение Генератор&r: Это преобразует печь из мода Iron Furnace для переплавки предметов в энергию. Проверьте JEI, чтобы узнать, сколько энергии дает вам каждый предмет! \\n \\n - Угольный генератор &aRFTool's&r: Это базовая машина, которая сжигает такие предметы, как уголь, непосредственно в энергию. Она также будет выводить энергию на любую машину, прикрепленную к ней. \\n \\n - &9Углегенератор&r из Powah: Powah имеет несколько вариантов энергии, причем углегенератор является одним из стартовых вариантов. Эта машина сжигает такие предметы, как уголь или дерево, в энергию.", + "atm9.quest.chapter1.desc.building": "Алмазы также позволяют нам создавать крутые гаджеты, которые помогут нам строить, используя мод &aBuilding Gadgets&r. \\n \\n Это отличные инструменты, которые помогут вам строить большие базы или очищать пространство, используя гаджет разрушения.", + "atm9.quest.chapter1.desc.jetpack": "Хотите летать, но не хотите отправляться в Энд, чтобы найти элитры? Сделайте &aреактивный ранец&r! \\n \\n Базовый уровень - &2деревянный&r, но его можно улучшить, чтобы он был быстрее, хранил больше энергии и, в конечном итоге, не давал вам медленно спускаться. \\n \\n Не забывайте, вам понадобится что-то, чтобы его заряжать!", + "atm9.quest.chapter1.desc.flux": "Кабели могут простираться только на определенное расстояние, что означает, что в конечном итоге вам захочется передавать энергию по беспроводной сети. \\n \\n Есть несколько способов сделать это! Вы можете использовать &aбеспроводной зарядник&r из мода &9Powah&r для зарядки предметов в вашем инвентаре. Если вы хотите узнать больше о том, как это работает, обязательно ознакомьтесь с линией квестов для &9Powah&r! \\n \\n Если вы хотите настроить беспроводные энергетические сети, определенно стоит заняться модом &aFlux Networks&r. &6Флаксовый контроллер&r можно использовать для подключения к вашей сети и беспроводной зарядки ваших предметов, даже между измерениями! &aФлаксовые разъёмы&r можно подключить к вашим генераторам энергии, что позволит вам размещать &aфлаксовые точки&r в любом месте, чтобы использовать эту энергию.", + "atm9.quest.chapter1.desc.cables": "Передача энергии из ваших генераторов, вероятно, хорошая идея, но как вы можете это сделать? \\n \\n Для начала вы можете использовать &cэнергетические трубы&r из мода &aPipez&r, или вы можете использовать &cэнергокабели&r из &9Powah&r, если вы уже начали использовать этот мод. \\n \\n Или, если вы хотите вернуться назад, в этом пакете есть &6EnderIO&r, и вы можете использовать &6энергетические трубы&r из него.", + "atm9.quest.chapter1.desc.power_storage": "Есть много способов хранения энергии! \\n \\n &9Powah&r предлагает отличное хранилище с использованием &aэнергоячеек&r, которые можно модернизировать, или вы всегда можете выбрать мультиблочный стиль &aRFTools&r с использованием &aэнергоячеек&r! Выбор за вами. \\n \\n Примечание: Для выполнения квеста вам нужно сделать только один из предметов.", + "atm9.quest.chapter1.desc.diamonds": "Алмазы - один из лучших материалов для изготовления инструментов, но он также позволяет вам посещать новые измерения, такие как Незер!", + "atm9.quest.chapter1.desc.twilight": "Теперь, когда вы нашли &bалмазы&r, вы можете создать портал в новое измерение под названием &dсумеречный лес&r! \\n \\n Чтобы создать портал, выкопайте яму 2x2, залейте водой и окружите края цветами. Как только построите, бросьте внутрь алмаз, чтобы активировать портал! \\n \\n Чтобы узнать больше о моде, ознакомьтесь с линией квестов &dСумеречного леса&r (Twilight Forest)!", + "atm9.quest.chapter1.desc.diamond_tools": "Этот квест требует, чтобы вы сделали только один алмазный инструмент или предмет брони, но, вероятно, лучше получить полный комплект! \\n \\n Алмазные инструменты обладают высокой прочностью, а броня обеспечивает отличную защиту в целом. \\n \\n Чтобы сделать лучшие инструменты и броню в игре, вам понадобятся алмазные вещи в качестве основы!", + "atm9.quest.chapter1.desc.nether": "С киркой алмазного уровня вы сможете добывать &dобсидиан&r. Обсидиан можно использовать для создания портала в &cНезер&r. \\n \\n Рамка портала может быть разных размеров, но большинство предпочитают базовую форму «двери». Это полая форма 4x5, использующая минимум 10 обсидиана. Вам не нужно использовать обсидиан для углов, только для самой рамки портала!", + "atm9.quest.chapter1.desc.ore_sight1": "Как только вы отправитесь в Незер, получите несколько огненных стержней и, возможно, горстку эндер-жемчуга, вы сможете создать &dзелья видения руд&r. \\n \\n Эти зелья фактически дают вам рентгеновское зрение для определенных руд! Чтобы создать его, вам сначала нужно создать ступку и пестик, а затем измельчить эндер-жемчуг в эндер порошок. \\n \\n Вы можете объединить ступку и пестик с эндер порошком и слитком, для которого вы хотите рентгеновское зрение, и это измельчит его в порошок, который затем можно использовать для приготовления зелья видения руд.", + "atm9.quest.chapter1.desc.ore_sight2": "Это пример создания порошка железа.", + "atm9.quest.chapter1.desc.ore_sight3": "Создание зелья видения руд с использованием прокаленного порошка в зельеварении.", + "atm9.quest.chapter1.desc.netherite_template": "В 1.20 создание незеритовых инструментов и брони изменилось. Вам нужно найти &6кузнечный шаблон для незерита&r в сундуках, найденных в бастионах. \\n \\n Их можно объединить с &cнезеритовым&r слитком и алмазным инструментом или броней в &aкузнечном столе&r, чтобы улучшить его до &cнезерита&r. \\n \\n Совет: не используйте все свои шаблоны сразу! Вы можете создавать дубликаты, используя рецепт, чтобы создать еще один.", + "atm9.quest.chapter1.desc.netherite": "В &cНезере&r вы столкнетесь с &6древними обломками&r. Их можно переплавить в лом, который можно объединить с золотом для создания &6незеритовых слитков&r, которые являются эндгейм-металлом, используемым для изготовления одних из самых прочных инструментов и брони в игре.", + "atm9.quest.chapter1.desc.netherite_tools": "&dНезеритовые&r предметы еще лучше в целом и не горят в лаве! Вы все еще будете, даже в броне. Не проверяйте. \\n \\n Эти предметы можно использовать для изготовления одних из лучших инструментов и брони в игре.", + "atm9.quest.chapter1.desc.end": "Как только вы соберете достаточно эндер-жемчуга и огненного порошка, вы можете отправиться к порталу Края в верхнем мире. \\n \\n Для этого сделайте &dочи эндера&r и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы бросить их в небо. Они укажут направление к ближайшему порталу Края. \\n \\n Отправляйтесь в Крепость, найдите портал Края и завершите рамку, используя очи эндера, чтобы создать портал в &dКрай&r.", + "atm9.quest.chapter1.desc.ender_dragon": "В &dКрае&r вы найдете финального босса ванильного Майнкрафта: &5Эндер дракона&r. \\n \\n На вершине каждого столба из обсидиана вы найдете кристалл энда, который лечит дракона. Сначала убедитесь, что убрали их! Они также наносят много урона, поэтому обязательно держитесь на расстоянии! \\n \\n После победы на вершине портала выхода появится &dяйцо дракона&r. Его нельзя добыть как обычные блоки, но на него действует гравитация.", + "atm9.quest.chapter1.desc.wither_skeleton": "Чтобы призвать босса незера, нам нужно сначала собрать несколько предметов. \\n \\n Нам нужно собрать как минимум 3 &5черепа визер-скелета&r. Это редкие дропы с убийства &7визер-скелетов&r, или их можно сделать из более распространенного дропа, &3фрагментов черепа скелета иссушителя&r. \\n \\n Вам также понадобится как минимум 4 блока песка душ и, вероятно, довольно хорошая броня.", + "atm9.quest.chapter1.desc.wither": "&5Иссушитель&r - один из самых сложных боссов в Майнкрафте. В основном потому, что он летает. И взрывается. И быстрый. Вы поняли. \\n \\n Чтобы призвать его, поместите 4 песка душ в форме буквы Т. Поместите 3 черепа визер-скелета на верхнюю часть буквы «Т», и &5Иссушитель&r появится. \\n \\n Совет: он взрывается. Много. Не делайте этого рядом с вашей базой.", + "atm9.quest.chapter1.desc.deep_dark": "Этот биом был представлен в Диком Обновлении! \\n \\n Будьте осторожны! Вы можете случайно призвать нового друга. \\n \\n P.S. - он не дружелюбный.", + "atm9.quest.chapter1.desc.warden": "&dХранитель&r может быть вызван, активировав &5скалк-сенсор&r, который находится рядом со &3скалковым крикуном&r, не менее 3 раз. \\n \\n Забавный факт: Хранитель слеп! Он может найти вас, только если услышит, так что либо летайте, либо крадитесь! \\n \\n Совет: неважно, используете ли вы дальние или ближние атаки, потому что он найдет вас. И он ударит вас. Если вы уйдете слишком далеко, он закопается в землю и поднимется рядом с вами! Удачи :D", + "atm9.quest.chapter1.desc.atm": "&6Всемодиум&r - один из самых прочных металлов в сборках ATM. Однако руда невероятно редко встречается в Верхнем мире. \\n \\n Вы можете найти её только в биоме &dтёмные подземелья&r вдоль стен и потолка. Для добычи этой руды нужна кирка незеритового уровня или лучше. \\n \\n Совет: в измерении добычи эта руда намного более распространена.", + "atm9.quest.chapter1.desc.teleport": "&6Всемодий&r позволяет вам создать &dтелепортационную панель&r для путешествия в 3 новых измерения: измерение добычи, иное и запределье. \\n \\n Чтобы попасть в измерение добычи, поместите телепортационную панель в верхнем мире и щелкните по ней правой кнопкой мыши с пустыми РУКАМИ. Обе руки должны быть пустыми. \\n \\n Чтобы попасть в иное, поместите телепортационную панель в незере и щелкните по ней правой кнопкой мыши с пустыми руками. \\n \\n Чтобы попасть в запределье, поместите телепортационную панель в Крае и щелкните по ней правой кнопкой мыши с пустыми руками.", + "atm9.quest.chapter1.desc.mining": "&aИзмерение&r добычи - отличное место для добычи. Кто бы мог подумать? \\n \\n Это плоский мир, который имеет несколько слоев в глубину. Здесь вы можете найти все виды руд, включая руды верхнего мира, незера и Края, все в одном месте. \\n \\n Примечание: вибраниум и унобтаниум здесь не найти.", + "atm9.quest.chapter1.desc.beyond": "За краем Края находится запределье, полностью неизбегаемое пространство для тех строителей, которые хотят иметь много свободной площади для работы. \\n \\n Подобно верхнему миру -> незер, существует соотношение блоков 1:50 для Края -> запределья", + "atm9.quest.chapter1.desc.other": "В &dИном&r находится множество подземелий, заполненных до краев добычей и спавнерами. Вы также можете найти босса сборок ATM, &5Пиглиха&r. Удачи убить этого парня!", + "atm9.quest.chapter1.desc.atm_tools": "Предметы из &6всемодия&r начинают ваше путешествие к становлению ОП! \\n \\n Для начала, все инструменты и предметы брони &dнеразрушимы&r, то есть не нужно беспокоиться об их поломке или ремонте! \\n \\n Инструменты также супер быстрые и имеют сильный удар с высоким базовым уроном.", + "atm9.quest.chapter1.desc.atm_upgrades": "Чтобы улучшить инструмент или броню из &6всемодия&r, вам понадобятся совершенно новые &aкузнечные шаблоны&r для них. \\n \\n &dВибраниумовый&r кузнечный шаблон можно найти в незере внутри &5бастионов&r. Ищите &aподозрительный песок душ&r и вычистите шаблон кистью! \\n \\n Для &dунобтаниумого&r кузнечного шаблона вам нужно отправиться в &dИное измерение&r. Найдите пирамиду и пройдите в библиотеку. Там вы найдете сундуки с добычей, в которых есть шанс найти шаблон.", + "atm9.quest.chapter1.desc.unob": "Вещи из вибраниума крутые, но вы можете сделать лучше. \\n \\n Следующее улучшение потребует &dунобтаниум&r, который является чрезвычайно редкой рудой, которую можно найти только в биоме возвышенностей энда в Крае.", + "atm9.quest.chapter1.desc.vib": "Как только у вас появится немного &6всемодия&r, следующее улучшение потребует &dвибраниум&r. \\n \\n Вы можете найти эту редкую руду в Незере выше Y64 вдоль потолка и стен любого биома. \\n \\n Вы также можете найти её в любом биоме в Ином измерении, между Y0 и Y40 вдоль стен и потолков пещер. \\n \\n Примечание: руда будет найдена только там, где есть доступ к воздуху!", + "atm9.quest.chapter1.desc.atm_template": "Чтобы сделать инструменты и броню из &6всемодия&r, вам нужно найти &6кузнечный шаблон из всемодия&r. \\n \\n Его можно найти, чистя &aподозрительную глину&r в &dдревнем городе&r.", + "atm9.quest.chapter1.desc.archeology": "&2Археология&r - это совершенно новая функция для MC v1.20, которая позволяет игроку находить предметы внутри &aподозрительных&r блоков, таких как песок и гравий. \\n \\n Эти блоки можно найти в различных структурах, таких как руины теплого океана, пирамиды пустыни, колодец пустыни и совершенно новые &eруины тропы&r. \\n \\n Чтобы раскопать предмет из подозрительного блока, вам нужно создать &aкисть&r, чтобы очистить блок и обнаружить предмет.", + "atm9.quest.chapter1.desc.trims": "&aКузнечные шаблоны&r - это совершенно новые предметы, используемые для добавления отделки к вашей броне! Это можно сделать в кузнечных столах. \\n \\n Хотя у них есть рецепт, большинство отделок - редкие находки из сундуков с добычей или археологических раскопок. Как только вы найдете один, вы можете продублировать шаблон, используя рецепт, чтобы создать больше!", + "atm9.quest.chapter1.desc.sniffer": "Чтобы найти это яйцо, вам нужно очистить &aподозрительный песок&r в руинах теплого океана. \\n \\n Вы можете поместить яйцо в мир, и из него медленно вылупится &dдетёныш Нюхача&r. Обычно это занимает около 20 минут, но его можно поместить на блок мха, чтобы удвоить скорость вылупления, и займет всего 10 минут. \\n \\n Детёныш в конечном итоге вырастет во взрослого &dНюхача&r, который может вынюхивать такие предметы, как &2семена факельника&r или &2стручки кувшинницы&r, когда они бродят по блокам, в которых они могут копать. \\n \\n Вы можете разводить 2 взрослых Нюхача, используя факельники.", + "atm9.quest.chapter1.desc.atm_star": "Как только вы победите главных боссов MC, создадите базовую энергию и, надеюсь, найдете немного &6всемодия&r, пришло время сделать следующий шаг в вашем путешествии.", + "atm9.quest.chapter1.desc.food_farms": "Один из самых важных предметов, которые вам понадобятся в вашем приключении, это &2еда&r! \\n \\n Есть много новых типов растений для создания ферм, так что отправляйтесь на поиски семян!", + "atm9.quest.chapter1.desc.botany": "&aBotany Pots&r предоставляют способ автоматического выращивания сельскохозяйственных культур и саженцев. Просто поместите немного грязи и семя или саженец, а затем наблюдайте, как растение растет со временем в пространстве 1 блока! \\n \\n Вы можете перейти на &6ботанические горшки с воронкой&r, чтобы автоматизировать выращивание сельскохозяйственных культур. Это автоматически выведет предметы в хранилище под горшком.", + "atm9.quest.chapter1.desc.toast": "Хотите узнать маленький секрет? \\n \\n Если вы положите хлеб в печь, чтобы приготовить его, он превратится в &2тост&r. Это отличная еда для ранней игры! \\n \\n Теперь это больше не секрет.", + "atm9.quest.chapter1.desc.villagers": "В ванильной версии жители могут быть очень раздражающими. Переключение сделок совсем не просто, и с профессиями иногда сложно справиться. \\n \\n &aEasy Villagers&r - это мод, который делает все это намного проще! Для начала, вы можете подобрать жителя, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Затем их можно легко разместить в мире или в определенных блоках из мода Easy Villager! \\n \\n Вы можете найти &d@EasyVillagers&r в JEI, чтобы увидеть блоки, которые предлагает мод!", + "atm9.quest.chapter1.desc.bees": "Если выращивание алмазов с помощью семян не по душе, &eProductive Bees&r добавляет новых пчел для всех ваших потребностей в ресурсах. \\n \\n Вы можете найти некоторых летающих, пока вы путешествуете! Чтобы начать работу с модом, обязательно ознакомьтесь с линией квестов &eProductive Bee&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.MA": "С репутацией суперсильного, &2Mystical Agriculture&r позволяет вам выращивать урожай практически всего в игре. Хотите выращивать алмазы? Посадите семя алмаза! \\n \\n Чтобы узнать больше о моде, ознакомьтесь с линией квестов &2Mystical Agriculture&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.storage": "Хранение предметов, вероятно, самая неприятная часть ранней игры. \\n \\n В этой сборке есть множество способов сделать это намного проще! Хотите узнать больше о хранилище? Проверьте линию квестов &aБазовое хранилище&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.danks": "&cDanks&r — отличное решение, чтобы не захламлять инвентарь во время добычи ресурсов. \\n \\n Базовый Dank может хранить несколько стаков каждого предмета и автоматически собирать их. Режим сбора можно изменить с помощью клавиши &ao&r!", + "atm9.quest.chapter1.desc.drawer": "&aFunctional Storage&r добавляет &2ящики&r, которые могут содержать несколько стопок предмета. Их можно модернизировать, чтобы вместить еще больше стопок! \\n \\n Это отлично подходит для предметов, которых у вас много, например, булыжника или семян!", + "atm9.quest.chapter1.desc.backpack": "&aSophisticated Backpacks&r добавляют одни из самых полезных рюкзаков в Minecraft! \\n \\n Эти рюкзаки можно улучшать до более высоких уровней, а также оснащать специальными улучшениями, чтобы улучшить рюкзак в целом!", + "atm9.quest.chapter1.desc.chest": "&2Sophisticated Storage&r добавляет сундуки, бочки и шалкеры, которые можно улучшить до более высоких уровней для еще большего хранения. Это также позволяет оснащать улучшения для улучшения функциональности! \\n \\n Примечание: Как только вы получите немного железа, вы сможете улучшить свои ванильные сундуки непосредственно до железных, вместо того, чтобы делать базовые.", + + "atm9.quest.chapter1.subt.apotheosis": "Апофеоз", + "atm9.quest.chapter1.subt.sniffer": "Дальний родственник Скруффа МакГраффа", + "atm9.quest.chapter1.subt.star": "Разблокировка главы 2", + + "atm9.quest.chapter2.next": "Что будет дальше?", + "atm9.quest.chapter2.resource_generation": "&2Генерация Ресурсов&r", + "atm9.quest.chapter2.quarries": "&aРазработка Карьеров&r", + "atm9.quest.chapter2.mobs": "&eФермы Мобов&r", + "atm9.quest.chapter2.bees": "&eПродуктивные Пчёлы&r", + "atm9.quest.chapter2.MA": "&2Мистическое Сельское Хозяйство&r", + "atm9.quest.chapter2.drills": "&dБуры Пустоты&r", + "atm9.quest.chapter2.emerald": "Блок изумруда 4X", + "atm9.quest.chapter2.endstone": "Эндерняк 5X", + "atm9.quest.chapter2.dirt": "Земля 6X", + "atm9.quest.chapter2.nether_stars": "15 звёзд незера 3X", + "atm9.quest.chapter2.netherrack": "Незерак 6X", + "atm9.quest.chapter2.obsidian": "Обсидиан 5X", + "atm9.quest.chapter2.diamonds": "Блок алмазов 4X", + "atm9.quest.chapter2.storage": "&aХранилище&r", + "atm9.quest.chapter2.RS": "Refined Storage", + "atm9.quest.chapter2.LDS": "Большое Цифровое Хранилище", + "atm9.quest.chapter2.wireless": "Беспроводные Терминалы", + "atm9.quest.chapter2.AE2": "Applied Energistics 2", + "atm9.quest.chapter2.singularity": "Сингулярность", + "atm9.quest.chapter2.quantum_ring": "ME Квантовое Кольцо", + "atm9.quest.chapter2.power": "&cЭнергия&r", + "atm9.quest.chapter2.ancient_pyramid": "&6Всемодиевая Пирамида&r", + "atm9.quest.chapter2.atm_alloys": "&6Сплавы ATM&r", + "atm9.quest.chapter2.star_casing": "&6Оболочка Звезды&r", + "atm9.quest.chapter2.awakened_blocks": "&6Пробуждённые сплавы&r", + "atm9.quest.chapter2.abyssal_sacrifice": "Жертвоприношение для глубины", + "atm9.quest.chapter2.powah": "&dPowah&r", + "atm9.quest.chapter2.batteries": "2 Нитро аккумулятора", + "atm9.quest.chapter2.transmitter": "Беспроводной зарядник Нитро", + "atm9.quest.chapter2.ad_astra": "&dAd Astra&r", + "atm9.quest.chapter2.FA": "&dForbidden and Arcanus&r", + "atm9.quest.chapter2.deorum": "Блок деорума", + "atm9.quest.chapter2.dark_rune": "Тёмный рунный блок", + "atm9.quest.chapter2.eternal_stella": "Вечная стелла", + "atm9.quest.chapter2.IE": "&dImmersive Engineering&r", + "atm9.quest.chapter2.creosote": "Креозотовое масло", + "atm9.quest.chapter2.multiblocks": "Строительство Мультиблоков", + "atm9.quest.chapter2.workbench": "Верстак инженера", + "atm9.quest.chapter2.fermenter": "Ферментер", + "atm9.quest.chapter2.coke": "Коксовая Пыль", + "atm9.quest.chapter2.refinery": "Очистительный завод", + "atm9.quest.chapter2.squeezer": "Пресс", + "atm9.quest.chapter2.duroplast": "&dЛисты дюропласта&r", + "atm9.quest.chapter2.accumulater": "HV Аккумулятор", + "atm9.quest.chapter2.railgun": "Рельсотрон", + "atm9.quest.chapter2.ars": "&9Ars Nouveau&r", + "atm9.quest.chapter2.summon_wilden": "Призыв Дикой Химеры", + "atm9.quest.chapter2.FOS": "Фокус Призыва", + "atm9.quest.chapter2.occultism": "&dОккультизм&r", + "atm9.quest.chapter2.soul_gem": "Пустой Самоцвет Души", + "atm9.quest.chapter2.dimstorage": "2 Активатора Пространственного Хранилища", + "atm9.quest.chapter2.twilight_forest": "Сумеречный Лес", + "atm9.quest.chapter2.botania": "&dBotania&r", + "atm9.quest.chapter2.Edragon": "&dЧасти эндер дракона&r", + "atm9.quest.chapter2.blood": "&cМагия Крови&r", + "atm9.quest.chapter2.evilcraft": "&dEvilCraft&r", + "atm9.quest.chapter2.vengenance": "Фокус Пронзающей Мести", + "atm9.quest.chapter2.mace": "Булава Разрушения", + "atm9.quest.chapter2.weather": "Погода", + "atm9.quest.chapter2.flesh": "Телесная Плоть", + "atm9.quest.chapter2.SG": "&aSilent Gear&r", + "atm9.quest.chapter2.PC": "&dPneumaticCraft&r", + "atm9.quest.chapter2.air": "Сжатие Воздуха", + "atm9.quest.chapter2.pressure": "&aКамера Давления&r", + "atm9.quest.chapter2.micromissiles": "Микроракеты", + "atm9.quest.chapter2.meka": "&dMekanism&r", + "atm9.quest.chapter2.antimatter": "2 гранулы Антиматерии", + "atm9.quest.chapter2.gravity": "Гравитационный Модуль", + "atm9.quest.chapter2.apotheosis": "&dApotheosis&r", + "atm9.quest.chapter2.mini_nether": "Миниатюрный Портал в Незер", + "atm9.quest.chapter2.mini_exit": "Миниатюрный Выходной Портал", + "atm9.quest.chapter2.mini_end": "Миниатюрный Портал в Энд", + "atm9.quest.chapter2.IF": "&dIndustrial Foregoing&r", + "atm9.quest.chapter2.stasis": "Камера Стазиса", + "atm9.quest.chapter2.nuke": "Бесконечная Ядерная Боеголовка", + "atm9.quest.chapter2.wither_builder": "Постройщик визеров", + "atm9.quest.chapter2.spells": "&dIron's Spells n' Spellbooks&r", + "atm9.quest.chapter2.reactors": "&dExtreme Reactors&r", + "atm9.quest.chapter2.extras": "Предметы для крафта Звезды", + "atm9.quest.chapter2.void_forge": "&5Пустотный горн&r", + "atm9.quest.chapter2.create": "&dCreate&r", + "atm9.quest.chapter2.patrick": "&6Мастер... Патрика?&r", + "atm9.quest.chapter2.reality": "&6Мастер реальности&r", + "atm9.quest.chapter2.elements": "&6Мастер стихий&r", + "atm9.quest.chapter2.sky": "&6Мастер неба&r", + "atm9.quest.chapter2.dragons": "&6Мастер драконов&r", + "atm9.quest.chapter2.oblivion": "&6Мастер забвения&r", + "atm9.quest.chapter2.space": "&6Мастер космоса&r", + "atm9.quest.chapter2.undead": "&6Мастер нежити&r", + "atm9.quest.chapter2.universe": "&6Мастер вселенной&r", + "atm9.quest.chapter2.creation": "&6Мастер созидания&r", + "atm9.quest.chapter2.ATM_Star": "&6Звезда ATM", + + "atm9.quest.chapter2.desc.next": "Путь к &6звезде ATM&r занимает МНОГО времени и материалов, так с чего же начать? \\n \\n Не существует единого пути к звезде, но все пути в конечном итоге приведут вас к ней. \\n \\n Для начала нам нужно взглянуть на 3 самых важных фактора в вашем прохождении: \\n \\n &cЭнергия&r, &aхранилище&r, и &2генерация ресурсов&r.", + "atm9.quest.chapter2.desc.resource_generation": "Если вы хотите сделать &6Звезду ATM&r, вам понадобится тонна ресурсов! \\n \\n Сборки ATM предоставляют множество способов генерации тонн ресурсов с помощью различных модов! Хотя некоторые из них не требуются для самой Звезды, этот квест разветвляется, чтобы показать вам все различные способы генерации ресурсов, которые вам понадобятся!", + "atm9.quest.chapter2.desc.quarries": "Зачем генерировать ресурсы, когда можно просто добывать их из мира? \\n \\n Эти &aкарьеры&r - одни из наиболее часто используемых способов добычи больших участков мира для сбора тонн ресурсов, причем &dразрушитель чанков&r является одним из лучших! \\n \\n Если вы планируете использовать их, лучше всего использовать их в &aизмерении добычи&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.mobs": "Один из лучших способов генерации ресурсов - использование &aферм мобов&r. Хотя вы можете захватывать спавнеры и изменять их с помощью яиц призыва, мод &aHostile Neural Networks&r предлагает способ конвертировать энергию в &aдроп мобов&r с помощью симуляций. \\n \\n Это один из лучших способов сгенерировать &a98,415 звёзд незера&r, необходимых для создания &6звезды&r.", + "atm9.quest.chapter2.desc.bees": "&2Productive Bees&r - это мод, который позволяет вам конвертировать пчел в пчел, которые производят ресурсы, такие как железо, алмазы и многое другое! \\n \\n Вам нужно будет создать &dбездействующее яйцо дракона&r из мода, чтобы сделать &6Звезду&r.", + "atm9.quest.chapter2.desc.MA": "&2Mystical Agriculture&r позволяет вам выращивать большинство ресурсов как урожай! Сюда входят алмазы, кварц или даже материалы из модов, такие как &6металлы ATM&r! \\n \\n Вам также нужно будет создать &5креативную эссенцию&r из инфериума, так что это обязательно!", + "atm9.quest.chapter2.desc.drills": "&aIndustrial Foregoing&r предлагает один из единственных способов генерации ресурсов из «пустоты». \\n \\n Используя &aлазерную основу&r, вы можете создать настраиваемый мультиблок из &aлазерных дрелей&r, прикрепленных к основе, чтобы генерировать столько ресурсов, сколько вам нужно! Используя цветную &aлазерную линзу&r, вы можете увеличить шансы на генерацию определенных руд. \\n \\n Это также один из немногих способов генерации руды &6всемодия&r, &6вибраниума&r и &6унобтания&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.storage": "Готовы ли вы собрать МИЛЛИОНЫ предметов? Надеюсь, вы все еще не используете базовые сундуки! \\n \\n Первый шаг - перейти на мод виртуального хранилища. Это может быть &9Refined Storage&r или &9Applied Energistics 2&r. Вам нужно использовать один из них для возможности &2автокрафта&r предметов!", + "atm9.quest.chapter2.desc.RS": "&9Refined Storage&r - это мод для массового хранения, который предлагает простую систему хранения на основе сети.", + "atm9.quest.chapter2.desc.LDS": "Независимо от того, какой путь вы выбрали для своего цифрового хранилища, один из них необходим для создания &6Звезды&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.wireless": "Независимо от того, какой путь вы выбрали для своего цифрового хранилища, один из них необходим для создания &6Звезды&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.AE2": "Applied Energistics 2 (или &oAE2&r для краткости) - это невероятно универсальный мод &bцифрового хранилища&f! \\n \\n Даже если вы выбрали путь &aRS&r, вам все равно нужно будет сделать несколько предметов из мода, чтобы сделать &6Звезду&r.", + "atm9.quest.chapter2.desc.power": "Как выглядит ваша генерация энергии? Она хотя бы близка к 100 миллионам RF/t? Нет? Ну, нам нужно это изменить. \\n \\n Есть множество способов сгенерировать всю энергию, которая вам понадобится для создания &6Звезды&r, так что давайте сделаем некоторые из них. \\n \\n Если вы не ознакомились с разделом &aАбсолютная мощь&r, это поможет вам узнать больше о вариантах энергии!", + "atm9.quest.chapter2.desc.ancient_pyramid": "Глубоко в Ином вы найдете одно из самых сложных подземелий в сборке: &6всемодиевая пирамида&r. \\n \\n В этой пирамиде обитает самый сильный моб в ATM, &5Пиглих&r. Вам нужно найти способ победить их и собрать их &6сердца Пиглиха&r, чтобы сделать лучшие сплавы в сборке!", + "atm9.quest.chapter2.desc.atm_alloys": "Используя &9Powah&r, вы можете создать самые мощные &6сплавы&r в сборке, смешивая слитки &6всемодия&r, &6вибраниума&r и &6унобтаниума&r с &dсердцами Пиглиха&r. \\n \\n Профессиональный совет: вам понадобится не менее 252 слитков &dунобтаниево - всемодиевого&r сплава (или 28 блоков), чтобы сделать часть рецепта &6звезды&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.awakened_blocks": "Используя &aпьедисталы наполнения&r из &2Mystical Agriculture&r, вы можете сплавлять блоки вибраниума и унобтаниума вместе. \\n \\n Вам понадобятся 2 из этих &cпробуждённых&r блоков!", + "atm9.quest.chapter2.desc.abyssal_sacrifice": "&dЖертвоприношение для глубины&r - это предмет, используемый для призыва &5Левиафана&r. \\n \\n Чтобы сделать его, вам нужно найти &aзатонувший Храм&r в верхнем мире. Оказавшись там, вы сможете получить дроп с &eглубинника-жреца&r и мобов &2кораллусов&r. \\n \\n Примечание: вы можете либо сделать &dструктурный компас&r, чтобы найти Храм, либо использовать &dочи пустоты&r, как вы бы использовали око эндера.", + "atm9.quest.chapter2.desc.powah": "&dPowah&r - это именно то, что вы думаете: все о получении НЕОГРАНИЧЕННОЙ СИЛЫ!!! \\n \\n Вам нужно будет продвинуться дальше в моде, чтобы создать некоторые из продвинутых предметов, необходимых для Звезды.", + "atm9.quest.chapter2.desc.batteries": "Обязательно заполните их!", + "atm9.quest.chapter2.desc.ad_astra": "&dAd Astra&r выведет вас за пределы этого мира! Буквально! \\n \\n Вы будете путешествовать с планеты на планету, добывая новые металлы в своем приключении.", + "atm9.quest.chapter2.desc.FA": "&dForbidden and Arcanus&r - это красивый магический мод, который может помочь вам создать некоторые сверхмощные предметы! \\n \\n Вам нужно будет продвинуться дальше в моде, чтобы создать некоторые из продвинутых предметов, необходимых для Звезды.", + "atm9.quest.chapter2.desc.IE": "Нам понадобится &dрельсотрон&r из мода &aImmersive Engineering&r, чтобы создать &6звезду&r! \\n \\n Для начала сделайте свой первый молот инженера. \\n \\n Этот квест также дает вам полное руководство по моду. Если вы когда-нибудь заблудитесь, обязательно ознакомьтесь с ним.", + "atm9.quest.chapter2.desc.creosote": "Первое, что нам нужно сделать, это &aкреозот&r! \\n \\n Чтобы сделать это, сделайте &aкоксовую печь&r, разместив 27 кирпичей коксовой печи, чтобы построить блок 3x3x3, затем щелкните правой кнопкой мыши по нему молотом инженера, чтобы превратить его в печь. Оттуда вы можете бросить уголь, чтобы превратить его в коксовый уголь. \\n \\n Это будет использоваться для изготовления &2обработанной древесины&r, которая нам понадобится для изготовления нашего верстака!", + "atm9.quest.chapter2.desc.multiblocks": "В этом моде вы будете строить собственные мультиблочные машины для создания необходимых вам ресурсов. Чтобы узнать, как их строить, ознакомьтесь с разделом &aтяжелая техника&r в &aруководстве инженера&r \\n \\n Эти мультиблоки состоят из нескольких основных блоков, таких как &eлёгкий инженерный блок&r или &cредстоуновый инженерный блок&r. Каждая «тяжелая машина» потребует разного количества строительных блоков, так что привыкайте к их изготовлению! \\n \\n У каждой мультиблочной машины будет место, где вы сможете &aщелкнуть правой кнопкой мыши&r молотом инженера, чтобы превратить мультиблок в машину! Им также понадобится энергия.", + "atm9.quest.chapter2.desc.workbench": "&aВерстак инженера&r - это то, что вам понадобится, чтобы использовать несколько &eчертережей инженера&r. \\n \\n Вам нужно будет сделать несколько базовых чертежей!", + "atm9.quest.chapter2.desc.fermenter": "Используя наши новые строительные блоки, мы можем создать нашу первую мультиблочную машину! \\n \\n Перейдите в свое &aруководство инженера&r и найдите &aбродильный аппарат&r в категории &eтяжелая техника&r. \\n \\n Сюда можно помещать различные виды растений, чтобы разложить их на &bэтанол&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.coke": "Теперь, когда мы сделали немного креозота, у нас также должен быть &3коксовый уголь&r. \\n \\n Нам нужно измельчить его в &aкоксовую пыль&r. Вы можете сделать это, используя &aдробильные колеса&r из мода &dCreate&r, или построив &aдробитель&r, используя Immersive Engineering. \\n \\n Если вы хотите построить дробитель, перейдите в раздел &aтяжелая техника&r в своем &eруководстве инженера&r, чтобы узнать, как построить мультиблок!", + "atm9.quest.chapter2.desc.refinery": "Далее нам нужно найти &aочиститель&r в категории &eтяжелая техника&r нашего руководства. \\n \\n Этот мультиблок будет использоваться для преобразования &bэтанола&r в &aацетальдегид&r с использованием серебряных пластин! \\n \\n Примечание: чтобы выкачивать жидкости из этой машины, используйте жидкостную трубу спереди!", + "atm9.quest.chapter2.desc.squeezer": "Перейдя в наше &aруководство инженера&r, вы можете найти &aпресс&r в категории &eтяжелая техника&r. \\n \\n Это мультиблочная структура, которую мы будем использовать, чтобы выжать &3коксовую пыль&r в &3пыль HOP-графита&r. Переплавьте это, чтобы создать слиток!", + "atm9.quest.chapter2.desc.duroplast": "Вам нужно будет построить еще один &aочиститель&r, чтобы дополнительно очистить &aацетальдегид&r до &cфенольной смолы&r. \\n \\n Как только вы получите эту жидкость, вам нужно будет построить последнюю мультиблочную машину: &aразливочную машину&r. \\n \\n После постройки вы можете залить смолу, используя ведро на машине. \\n \\n Используя свой верстак инженера, сделайте &aформу для пластин&r и бросьте ее на конвейерные ленты. Если все сделано правильно, форма заполнится смолой и даст вам &dлист дюропласта&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.accumulater": "Используя все материалы, которые мы собрали до сих пор, мы можем сделать первую часть &dрельсотрона&r, необходимую для &6звезды&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.railgun": "Со всем, что мы сделали до сих пор, вы сможете изготовить последний предмет, который нам нужен: &dрельсотрон&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.ars": "Для звезды нам нужно исследовать мир магии, используя мод &dArs Nouveau&r! \\n \\n В своем путешествии вы создадите свою собственную книгу заклинаний, улучшите её для более мощных заклинаний и даже сразитесь с &dДикой Химерой&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.summon_wilden": "Совет: сначала используйте ритуальную скрижаль на жаровне, затем щелкните правой кнопкой мыши по одному из дропов диких, затем активируйте ритуал, чтобы призвать Дикую Химеру.", + "atm9.quest.chapter2.desc.occultism": "Вам нужны друзья-демоны? &dОккультизм&r предлагает именно это! \\n \\n В своем демоническом путешествии вы призовете новых друзей, которые помогут вам создать мощные предметы, необходимые для создания Звезды.", + "atm9.quest.chapter2.desc.twilight_forest": "Часть создания &6Звезды&r требует приключений в &dСумеречном лесу&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.botania": "Если вам нравится играть с растениями, но вы хотели бы, чтобы они могли делать немного больше, чем создавать красители, &dBotania&r поможет вам. Вам нужно будет продвинуться через мод, чтобы сделать &6звезду&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.Edragon": "Возможно, вам захочется сразиться с &dэндер драконом&r еще несколько раз... \\n \\n Вам понадобится несколько &dяиц дракона&r и несколько других предметов, таких как &dчешуя дракона&r, чтобы сделать &6звезду&r! \\n \\n Профессиональный совет: попробуйте использовать мод &aHostile Neural Networks&r, чтобы сделать либо яйца дракона, либо дыхание дракона, чтобы вам не приходилось постоянно возвращаться, чтобы сразиться с ним!", + "atm9.quest.chapter2.desc.blood": "&cМагия Крови&r - это использование &cкрови&r для создания магических предметов. На этот раз вы можете даже использовать свою собственную кровь.", + "atm9.quest.chapter2.desc.evilcraft": "&cEvilCraft&r на самом деле не такой уж и злой... просто использует много крови. &oОт ваших врагов&r. \\n \\n В путешествии по созданию мощных предметов, необходимых для Звезды, вам понадобится &oмного&r крови. Нужна помощь, чтобы начать?", + "atm9.quest.chapter2.desc.SG": "&bSilent Gear&r поможет вам создать свои собственные инструменты и броню! Он также может комбинировать несколько слитков в прочные сплавы, которые вам понадобятся для Звезды.", + "atm9.quest.chapter2.desc.PC": "&aPneumaticCraft&r - это все о давлении! \\n \\n Для начала вам нужно будет изготовить несколько &3слитков сжатого железа&r! Самый простой способ сделать это - сделать яму в земле, бросить туда несколько железных слитков (или блоков), а затем взорвать их с помощью ТНТ! \\n \\n Некоторые могут потеряться при взрыве, но это риск, на который нам придется пойти!", + "atm9.quest.chapter2.desc.air": "Я не буду углубляться в мод, но я расскажу о том, что вам нужно сделать, чтобы создать &6звезду&r. \\n \\n Нам понадобится несколько вещей, чтобы начать создавать давление, и &aвоздушный компрессор&r - лучшее место для начала. Они будут создавать воздух для увеличения давления, который можно выкачивать с помощью &eнапорных труб&r. \\n \\n О, и все может взорваться, если вы не будете осторожны. Для этого и нужно &aулучшение - безопасность&r! Поместите их в компрессоры, чтобы они не взорвались, если давление станет слишком высоким. Вместо этого взорвутся трубы! \\n \\n Вам действительно стоит разместить их во всем, что вы можете. Если только вы не хотите, чтобы все взорвалось, конечно.", + "atm9.quest.chapter2.desc.pressure": "Далее нам нужно сделать &aбарокамеру&r, чтобы создавать предметы, самое главное - &dPulsating Black Hole&r для &6звезды&r. \\n \\n Это базовый мультиблок 5x5x5, состоящий из &eбарокамерных стенок&r. Как и в большинстве мультиблоков, вы можете заменить грани на барокамерное стекло, но рама должна состоять из стенок. \\n \\n Чтобы подавать воздух для создания давления в камере, нам нужно сделать &aклапан&r и поместить его на одну из граней. Обязательно установите &aулучшение безопасности&r в клапан, чтобы предотвратить взрывы! \\n \\n Для ввода и вывода предметов нам понадобятся &aбарокамерные интерфейсы&r, по одному для каждого. То, как вы их разместите, имеет значение! \\n \\n Если вы хотите вводить предметы, убедитесь, что синяя часть интерфейса обращена &eнаружу камеры&r. Если вы хотите выводить предметы из камеры, убедитесь, что золотая часть интерфейса обращена наружу. \\n \\n Теперь вы можете подавать воздух из своих воздушных компрессоров, чтобы увеличить давление. Нам нужно, чтобы оно достигло 4.9, чтобы создать чёрную дыру!", + "atm9.quest.chapter2.desc.micromissiles": "Чтобы получить &aмикроракеты&r, необходимые для создания &dPulsating Black Hole&r, у нас есть несколько вариантов: \\n \\n - Создать их вручную, пройдя через &aPneumaticCraft&r, изготавливая печатные платы \\n \\n - Найти их в качестве лута в сундуках с добычей", + "atm9.quest.chapter2.desc.meka": "&dMekanism&r - это мод, с которым вы можете начать с самого начала и все еще работать над ним прямо перед завершением сборки. \\n \\n Чтобы сделать звезду, вам понадобится 5 штук &dантиматерии&r, так что вы можете начать уже сейчас! Нужна помощь, чтобы начать?", + "atm9.quest.chapter2.desc.apotheosis": "Apotheosis довольно сильно меняет игру, включая зачарование. Вам нужно будет использовать насыщенное зачарование, чтобы сделать мини-порталы. Прочтите главу о зачаровании из Apotheosis во вкладке магии, чтобы узнать больше!", + "atm9.quest.chapter2.desc.mini_nether": "Чтобы получить мини-портал в незер, вам понадобится насыщенное незером ядро телепортации, которое, как и другие ядра, нужно насытить ядром телепортации. Для незера вам понадобится как минимум &a40 этерны&r, между &c15%%-25%% кванты&r и не менее &560%% арканы&r. Пример установки: 10 арбузных книжных полок, &95 отдающих эхо скалк-книжных полок&r и &95 тронутых душой скалк-книжных полок&r. Затем объедините это с 4 обсидианом, 2 звездами Незера, 1 искаженный нилий и одним черепом визер-скелета, чтобы получить мини-портал в незер.", + "atm9.quest.chapter2.desc.mini_exit": "Если вы хотите получить мини-выходной портал (Энда), вам понадобятся части дракона и насыщенное драконикой ядро телепортации. Чтобы получить его, вам нужно насытить ядро телепортации максимальным количеством &aэтерны&r, между &c45%%-50%% кванты&r и максимальной &5арканой&r. Пример, который вы можете использовать для насыщения ядра: &97 отдающих эхо скалк-книжных полок&r и &d3 драконьих книжных полок края&r. Затем возьмите свое драконическое ядро телепортации, яйцо дракона (надеюсь, у вас есть запасные), 3 кристалла энда и 4 огненных чаши из эндерняка. Затем, БУМ мини-выходной портал (Энда).", + "atm9.quest.chapter2.desc.mini_end": "Чтобы получить мини-портал в Энд, вам понадобится мини-крепость, шучу, но вам понадобится насыщенное эндером ядро телепортации. Чтобы насытить ядро телепортации, вам понадобится &a50 этерны&r, между &c8,5%%-13,5%% кванты&r и между &532,5%%-37,5%% арканы&r. Чтобы получить это, вам понадобится сложная установка из &d4 драконьих книжных полок края&r, &92 отдающих эхо скалк-книжных полок&r, &95 тронутых душой скалк-книжных полок&r и 3 арбузных книжных полок. Создайте насыщенное эндером ядро телепортации, 4 ока эндера и 4 костра из эндерняка, чтобы создать мини-портал в Энд.", + "atm9.quest.chapter2.desc.IF": "&2Industrial Foregoing&r - это мод, нацеленный на помощь вам на протяжении всего вашего путешествия в моддинге. \\n \\n Вы будете делать тонны пластика, фермы мобов для розовой слизи и даже ядерные боеголовки, уничтожающие миры, просто чтобы сделать звезду. Нужна помощь, чтобы начать?", + "atm9.quest.chapter2.desc.stasis": "Вам это понадобится, чтобы удержать &dВизера&r на месте, чтобы вы могли извлечь из него &bэфир&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.spells": "Если вы любите магию, вам понравится играть с этим модом! \\n \\n Чтобы создать этот предмет, вам нужно отправиться в приключение в структуры в моде, чтобы найти &dруны&r. \\n \\n Вам также нужно будет отправиться в Незер, чтобы убить &5древних рыцарей&r за их пепельную эссенцию. Она используется для изготовления &dсферы улучшения&r. Вы можете найти другие предметы, необходимые в сундуках с добычей или при добыче в верхнем мире.", + "atm9.quest.chapter2.desc.reactors": "&dExtreme Reactors&r - это все о создании настраиваемых мультиблочных реакторов и турбин для всех ваших потребностей в энергии!", + "atm9.quest.chapter2.desc.void_forge1": "Чтобы сделать &dпустотный горн&r, необходимый для &6звезды&r, нам сначала нужно отправиться в приключение! \\n \\n Первая часть этого путешествия приведет вас к &dКузне душ&r в незере. Победите там &cнезеритовое Чудовище&r и заберите &dнезеритовый горн&r в качестве дропа! \\n \\n Примечание: вы можете использовать &dочи чудовища&r, чтобы найти структуру, а также структурный компас (Structure Compass). \\n \\n На следующую страницу!", + "atm9.quest.chapter2.desc.void_forge2": "Для следующего шага нам нужно вернуться в Верхний мир, чтобы найти &dПредвестника&r. Вы можете найти этого босса в структуре &aДревняя Фабрика&r. Это как сражаться с Визером, но в сложном режиме. :) \\n \\n Как только вы найдете структуру, используйте &dЗвезду Незера&r, чтобы активировать босса, и удачи! \\n \\n Если вам удастся победить его, вы получите &6Блок Витерита&r, который мы будем использовать для создания &6Механической Наковальни Слияния&r. \\n \\n На следующую страницу!", + "atm9.quest.chapter2.desc.void_forge3": "Мы хотим использовать Наковальню Слияния, которую мы сделали, чтобы улучшить нашу &dИнфернальную Кузню&r до &dКузни Пустоты&r... но нам не хватает одного важного элемента: &5Ядра Пустоты&r. Чтобы получить его, отправляйтесь в Край и найдите &eРазрушенную Цитадель&r. Победите &dЭндер-голема&r внутри и создайте свою &dКузню Пустоты&r!", + "atm9.quest.chapter2.desc.create1": "Создание &6звезды ATM&r требует огромного рецепта, использующего 55 &aмеханических сборщиков&r из &eCreate&r. \n \n Хотя вам не нужно быть мастером в &aCreate&r, чтобы настроить это, вам потребуется базовое понимание мода, чтобы запитать его.", + "atm9.quest.chapter2.desc.create2": "Примечание: Вы можете запитать это с помощью Больших Водяных Колес.", + "atm9.quest.chapter2.desc.reality": "Примечание: Чтобы сделать Модуль Полета, необходимый для этого, вам сначала нужно сделать &aШприц&r, а затем заполнить его, атакуя &bГастов&r с его помощью.", + "atm9.quest.chapter2.desc.ATM_Star": "Звезда ATM. Высшее достижение в ATM9. Поздравляем! \n \n С ее помощью вы теперь можете создавать &dкреативные&r предметы! Проверьте главу квестов &dКреатив&r, чтобы узнать больше!", + + "atm9.quest.chapter2.atm_star": "Захватите мир.", + + "atm9.quest.chapter3.welcome": "Обеспечены на всю жизнь", + "atm9.quest.chapter3.mana": "Бесконечная мана", + "atm9.quest.chapter3.pressure": "Креативное давление", + "atm9.quest.chapter3.power": "Улучшения бесконечных труб", + "atm9.quest.chapter3.jetpack": "Креативный джетпак", + "atm9.quest.chapter3.blocks": "Но... зачем?", + "atm9.quest.chapter3.spells": "Креативная книга заклинаний", + "atm9.quest.chapter3.create": "Становимся Create-ивными.", + "atm9.quest.chapter3.powah": "Креативная энергия", + "atm9.quest.chapter3.storage": "Креативная МЭ система", + "atm9.quest.chapter3.source": "Креативный кувшин с истоком", + "atm9.quest.chapter3.greg": "GregStar", + + "atm9.quest.chapter3.desc.welcome": "Если вы сделаете 9 звёзд или достаточно, чтобы сделать Блок Звезды ATM, вы сможете создать &dзвёздную пчелу&r. Эта пчела даёт вам &6осколки звезды ATM&r из своих сот. \\n \\n О, и им также понадобится ещё один блок звезды ATM в качестве цветка! Достаточно просто, верно?", + "atm9.quest.chapter3.desc.blocks": "Думаете, этого достаточно, чтобы сделать ГрегЗвезду?", + + "atm9.quest.chapter3.subt.welcome": "Достаточно, чтобы сделать всё в сборке?", + "atm9.quest.chapter3.subt.greg": "Был бы ли Грег горд?", + + "atm9.quest.chapter3.img.star": "Что мне делать со Звездой ATM?", + + "atm9.quest.affixes.gems": "Снаряжение из Апофеоза", + "atm9.quest.affixes.dust": "Пыль самоцвета", + "atm9.quest.affixes.smith": "Применение самоцветов (и других)", + "atm9.quest.affixes.gem_cutting": "Получение лучших самоцветов", + "atm9.quest.affixes.flawless": "Безупречные самоцветы", + "atm9.quest.affixes.affix": "Предметы с аффиксами", + "atm9.quest.affixes.mythic": "Лучшие из лучших", + "atm9.quest.affixes.sigils": "Теперь только сигилы!", + "atm9.quest.affixes.socket": "&5Сигил сокетов&r", + "atm9.quest.affixes.unnaming": "&7Сигил снятия имени&r", + "atm9.quest.affixes.withdrawal": "&aСигил изъятия&r", + "atm9.quest.affixes.rebirth": "&dСигил перерождения&r", + "atm9.quest.affixes.enhancement": "&6Сигил улучшения&r", + "atm9.quest.affixes.salvaging_table": "Стол утилизации", + "atm9.quest.affixes.common": "&7Таинственные обрезки материалов&n", + "atm9.quest.affixes.uncommon": "&2Потёртая временем ткань&r", + "atm9.quest.affixes.rare": "&9Светящийся осколок кристалла&r", + "atm9.quest.affixes.epic": "&5Тайные семена&r", + "atm9.quest.affixes.mythic_material": "&6Выкованная богами жемчужина&r", + "atm9.quest.affixes.simple": "Простой стол перековки", + "atm9.quest.affixes.reforge": "(Лучший) Стол перековки", + "atm9.quest.affixes.augment": "(Наилучший) Стол улучшения", + + "atm9.quest.affixes.title.commonMaterial": "&7Таинственный металлолом&n", + + "atm9.quest.affixes.desc.gems": "Если вы хотите хорошее снаряжение, вам понадобятся аффиксы Апофеоза, а всё начинается с самоцвета. ", + "atm9.quest.affixes.desc.dust": "Чтобы получить пыль самоцвета, вам нужен самоцвет Апофеоза и наковальня. Любой самоцвет Апофеоза (рекомендуется только обычный и необычный). Как только вы получите свои самоцветы, разбейте их падающей наковальней! Затем, чтобы упростить это, сделайте стол утилизации.", + "atm9.quest.affixes.desc.smith": "У вас есть инструменты и самоцветы, так как же их объединить? Во-первых, убедитесь, что ваш инструмент имеет открытый сокет. (Подробнее о сокетах в разделе о флаконах и сигилах). Если сокет открыт, вы можете объединить свой инструмент и самоцвет в кузнечном столе. Если вы не довольны своими текущими самоцветами, то вам может понадобиться...", + "atm9.quest.affixes.desc.gem_cutting": "Стол огранки самоцветов! Чтобы изменить редкость вашего самоцвета, вам нужно использовать этот стол. Используя 2 одинаковых самоцвета и материалы редкости, вы можете повысить редкость ваших самоцветов, что увеличит их силу.", + "atm9.quest.affixes.desc.flawless": "Чем лучше самоцвет, тем лучше характеристики! Безупречный - второй по качеству, а идеальный - лучший.", + "atm9.quest.affixes.desc.affix": "Оружие с аффиксами можно найти множеством способов, но как узнать, что с аффиксом? Оружие с аффиксом всегда будет иметь очень длинные названия, обычно с типом оружия и именем того, кто, возможно, ранее владел им. Оно также будет окрашено в цвет редкости, зеленый для необычного, синий для редкого и так далее. У него также будут бонусные характеристики или, по крайней мере, увеличенная зачаровываемость.", + "atm9.quest.affixes.desc.mythic": "Мифические аффиксы - это лучшие характеристики, которые вы можете получить, поэтому мифическое оружие - это то, к чему вы должны стремиться. Удачи в получении одного!", + "atm9.quest.affixes.desc.sigils": "Сигилы - это предметы, используемые для изменения ваших предметов с аффиксами Апофеоза, будь то очистка сокетов, добавление большего количества сокетов или удаление имени. Все они используются с вашим предметом в кузнечном столе, столе перековки или столе улучшения.", + "atm9.quest.affixes.desc.socket": "Для тех, кто новичок в Апофеозе, сокеты сбивают с толку и раздражают. Вашему оружию и броне нужны сокеты, чтобы использовать с ними самоцветы. Но что, если у него нет сокета? Тогда вам понадобится Сигил сокетов! Объедините свой предмет и сигил в кузнечном столе, и бум, вы можете получить до 3 сокетов.", + "atm9.quest.affixes.desc.unnaming": "Сигил снятия имени делает то, что он предлагает. Когда у вас есть предмет с аффиксом с неудобно длинным именем, вы можете объединить его с сигилом в кузнечном столе, чтобы избавиться от большей части имени. (Останется только материал и тип оружия, а также цвет редкости).", + "atm9.quest.affixes.desc.withdrawal": "К счастью, Апофеоз сделал извлечение сокетов из инструментов намного проще! Теперь вместо того, чтобы выбирать, сохранить ли инструмент или самоцвет, вы можете сохранить и то, и другое. Используйте Сигил изъятия с аффиксным инструментом в кузнечном столе, и вы разделите самоцвет.", + "atm9.quest.affixes.desc.rebirth": "Сигил перерождения - это топливо для простого и улучшенного стола перековки. Им все еще нужен другой материал и, очевидно, предмет, который он изменит, чтобы работать.", + "atm9.quest.affixes.desc.enhancement": "Столу улучшения нужно другое топливо для работы, и это топливо - сигилы улучшения.", + "atm9.quest.affixes.desc.salvaging_table": "Стол утилизации наконец-то может получить вам материалы и самоцветную пыль без использования наковален. Вы можете перерабатывать инструменты и броню с аффиксами, чтобы получить их материалы. И разбирать конскую броню по какой-то причине.", + "atm9.quest.affixes.desc.simple": "Простой стол перековки используется как стол зачарования, но с аффиксами. С самоцветной пылью, материалами редкости, сигилами перерождения и предметом с аффиксом вы можете перековать аффиксы за счет опыта. Это также может быть использовано для изменения редкости предмета с аффиксом до Редкого.", + "atm9.quest.affixes.desc.reforge": "Стол перековки делает все, что делает простой, но лучше, он может делать эпические и мифические аффиксы!", + "atm9.quest.affixes.desc.augment": "Это то, что вам действительно нужно для идеальных аффиксов. Сначала вам нужен стол, инструмент и сигилы улучшения. Как только у вас есть все это, мир весь ваш. Вы можете перековывать аффиксы, выбирать конкретный аффикс или улучшать установленные аффиксы!", + + "atm9.quest.affixes.subt.common": "Обычный", + "atm9.quest.affixes.subt.uncommon": "Необычный", + "atm9.quest.affixes.subt.rare": "Редкий", + "atm9.quest.affixes.subt.epic": "Эпический", + "atm9.quest.affixes.subt.mythic": "Мифический", + + "atm9.quest.tools.tool": "Инструменты!", + "atm9.quest.tools.tier1": "&9Уровень добычи 1", + "atm9.quest.tools.tier2": "&fУровень добычи 2", + "atm9.quest.tools.tier3": "&bУровень добычи 3", + "atm9.quest.tools.tier4": "&5Уровень добычи 4", + "atm9.quest.tools.tier5": "&eУровень добычи 5", + "atm9.quest.tools.tier6": "&dУровень добычи 6", + "atm9.quest.tools.1pick1": "Деревянные кирки Blue Skies", + "atm9.quest.tools.3pick1": "Железные кирки Mekanism и Undergarden", + "atm9.quest.tools.3pick2": "Железные кирки Blue Skies и Aether", + "atm9.quest.tools.3pick3": "Железные кирки Greg", + "atm9.quest.tools.4pick1": "Алмазные кирки Mystical и Twilight", + "atm9.quest.tools.4pick2": "Алмазные кирки Greg", + "atm9.quest.tools.4pick3": "Гаджеты добычи", + "atm9.quest.tools.6pick1": "Кирки из руд и сплавов ATM", + "atm9.quest.tools.6pick2": "Максимальные кирки магических модов", + "atm9.quest.tools.6pick3": "Максимальные кирки модов на исследование", + "atm9.quest.tools.6pick4": "Максимальные кирки Mystical и Blue Skies", + "atm9.quest.tools.6pick5": "Максимальные кирки Greg", + "atm9.quest.tools.4sword1": "Деревянные мечи Blue Skies", + "atm9.quest.tools.5sword1": "Каменные мечи Blue Skies", + "atm9.quest.tools.6sword1": "Железные мечи Meka и AE2", + "atm9.quest.tools.6sword2": "Железные мечи Botania и Blue Skies", + "atm9.quest.tools.7sword1": "Алмазные мечи Botania и Twilight", + "atm9.quest.tools.7sword2": "Алмазные мечи Aether и Undergarden", + "atm9.quest.tools.9sword1": "Мечи из модов на исследование", + "atm9.quest.tools.9sword2": "Создаваемые мечи", + "atm9.quest.tools.12sword1": "Магические мечи", + "atm9.quest.tools.12sword2": "Созданные мечи", + + "atm9.quest.tools.desc.tool": "Добро пожаловать в раздел \"Базовые инструменты\"! \\n \\n Вы когда-нибудь получали инструмент, о котором никогда не видели и не слышали, и хотели узнать, какое место он занимает среди других инструментов? Тогда этот квест идеально подходит для вас! \\n \\n (Мечи отсортированы по базовому урону, мечи, которые можно улучшить или использовать для получения большего урона, не включены) \\n \\n (Пожалуйста, не используйте это как список желаний, поиск всех инструментов и оружия на 99%% сведет вас с ума.)", + "atm9.quest.tools.desc.tier1": "&9Уровень добычи 1&r - это самый низкий уровень кирки, требующий кирку. Любая кирка может добывать эти предметы. Предметы 1 уровня - это, например, камень, печь и угольная руда.", + "atm9.quest.tools.desc.tier2": "&fУровень 2&r - это уровень каменной кирки. Он почти исключительно для добычи железных предметов.", + "atm9.quest.tools.desc.tier3": "&bУровень 3&r - это уровень железной кирки, он добывает большинство руд, таких как алмаз, изумруд и золото.", + "atm9.quest.tools.desc.tier4": "&5Уровень 4&r - это уровень алмазного инструмента, используется для получения обсидиана и незерита. Также некоторые модные руды, такие как уран и платина.", + "atm9.quest.tools.desc.tier5": "&eУровень 5&r - это в основном только для всемодиевой руды, больше ничего.", + "atm9.quest.tools.desc.tier6": "&dУровень 6&r это самый высокий уровень, с его помощью можно добывать всё, включая вибраниум и унобтаниум.", + + "atm9.quest.tools.subt.tier1": "&9Уровень 1&r", + "atm9.quest.tools.subt.tier2": "&fУровень 2&r", + "atm9.quest.tools.subt.tier3": "&bУровень 3&r", + "atm9.quest.tools.subt.tier4": "&5Уровень 4&r", + "atm9.quest.tools.subt.tier5": "&eУровень 5&r", + "atm9.quest.tools.subt.tier6": "&dУровень 6&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage4": "&f4&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage4_5": "&f4.5&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage5": "&f5&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage5_5": "&f5.5&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage6": "&f6&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage6_4": "&f6.4&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage6_5": "&f6.5&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage7": "&f7&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage7_5": "&f7.5&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage8": "&f8&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage9": "&f9&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage10": "&f10&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage11": "&f11&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage12": "&f12&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage13": "&f13&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage16": "&f16&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage17": "&f17&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage22": "&f22&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage24": "&f24&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage28": "&f28&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage29": "&f29&r &4Урона&r", + "atm9.quest.tools.subt.damage47": "&f47&r &4Урона&r", + + "atm9.quest.mahou.start": "Mahou Tsukai", + "atm9.quest.mahou.mana": "Как увеличить Ману", + "atm9.quest.mahou.mortar": "Ступка и пестик", + "atm9.quest.mahou.scrolls": "Заклинания на ходу", + "atm9.quest.mahou.life": "Граница вытягивания жизни", + "atm9.quest.mahou.durability": "Обмен прочностью", + "atm9.quest.mahou.chronal": "Обмен временем", + "atm9.quest.mahou.morgan": "Получение Моргана", + "atm9.quest.mahou.emerald": "Достаточно Маны? Возможно!", + "atm9.quest.mahou.power": "Ритуал консолидации силы", + "atm9.quest.mahou.lake": "Озеро Маху", + "atm9.quest.mahou.caliburn": "Экскалибур", + "atm9.quest.mahou.upgrading": "Улучшение Экскалибура для улучшения Morgan", + "atm9.quest.mahou.warden": "Получил Морган", + "atm9.quest.mahou.genocide": "Максимально прокачанный Морган", + "atm9.quest.mahou.strength": "Свиток усиления", + "atm9.quest.mahou.stick": "Усиленная палка", + "atm9.quest.mahou.emrys": "Эмрис", + "atm9.quest.mahou.sword": "Усиленный меч", + "atm9.quest.mahou.clarent": "Кларент", + "atm9.quest.mahou.shield": "Усиленный щит", + "atm9.quest.mahou.souls": "Души", + "atm9.quest.mahou.damage": "Свиток обмена уроном", + "atm9.quest.mahou.immunity": "Свиток обмена иммунитетом", + "atm9.quest.mahou.replica": "Реплика", + + "atm9.quest.mahou.desc.start": "Добро пожаловать в Mahou Tsukai. Нет, вы не можете мгновенно получить меч Морган, вам нужно немного поиграть в мод. Для начала получите немного урона. У вас будет эффект кровотечения. Прежде чем он исчезнет, удерживайте Shift и нажмите M на твердом блоке, чтобы разместить свой первый круг магии.", + "atm9.quest.mahou.desc.mana": "Мана - это источник жизни всего в Mahou Tsukai. Вам нужно будет увеличить ее и иметь много, чтобы использовать заклинания и создавать оружие. Когда вы используете Ману, ваш лимит повышается. Простой способ потратить Ману - использовать откалиброванный изумруд или алмаз, чтобы хранить больше Маны. Как только у вас будет достаточно высокая Мана, вы можете попробовать эти заклинания...", + "atm9.quest.mahou.desc.mortar": "Чтобы получить заклинания, вам понадобятся порошкообразные предметы. Чтобы получить порошок, вам понадобится ступка и пестик.", + "atm9.quest.mahou.desc.scrolls": "Некоторые заклинания можно поместить в свитки, чтобы использовать их везде, где нужно. Сначала вам понадобится Ткань для Заклинаний и постелите ее. Затем выполните тот же ритуал, но на ткани. Как только вся кровь и порошок будут готовы, щелкните правой кнопкой мыши по ткани, и бум! Свиток! Некоторые заклинания нельзя превратить в свитки, поэтому я не несу ответственности за потраченные материалы на это.", + "atm9.quest.mahou.desc.life": "Как только у вас будет не менее двухсот маны, вы, возможно, захотите создать границу вытягивания жизни. За каждого моба, который умирает в этой границе, вы получаете обратно 10 Маны, но это МЕДЛЕННЫЙ процесс.", + "atm9.quest.mahou.desc.durability": "Или сделайте обмен прочностью и бросьте сильные (но не слишком сильные, без стамесок, потому что мод нормализует вещи примерно до незеритовой лопаты с точки зрения прочности)", + "atm9.quest.mahou.desc.chronal": "Другой вариант - использовать обмен временем; получайте ману в течение 12 часов, затем тратьте ее в течение 12 часов. Если вы сделаете второй круг обмена временем, когда первый начнет тратить, это станет циклом. ", + "atm9.quest.mahou.desc.morgan": "Я знаю, зачем вы все здесь, вы здесь за мечом Морган. Самым мощным мечом из всех сборок ATM. Следуйте им, и вы станете непобедимым.", + "atm9.quest.mahou.desc.emerald": "Откалиброванные алмазы/изумруды - это батареи маны, и вам понадобится много маны для получения Моргана. Заполненный откалиброванный изумруд можно использовать для ритуала Экскалибура на 5000 маны. ", + "atm9.quest.mahou.desc.power": "Чтобы получить Морган, вам нужен Экскалибур. Чтобы его получить, вам нужно озеро маны. Чтобы получить это озеро, вам нужен ритуал консолидации силы. Который можно сделать как любой другой ритуал, только с 2 порошковыми алмазами и 1 порошковым изумрудом. К вашему сведению, не делайте это рядом со своей базой, ритуал будет в центре озера.", + "atm9.quest.mahou.desc.lake": "Как только ритуал начнется, вы заметите, что озеро создается. Оно вырастет примерно до площади 20x20 блоков, заполненной мутной водой. Мутная вода не убьет вас, если вы не забудете дышать.", + "atm9.quest.mahou.desc.caliburn": "Экскалибур требует несколько вещей, некоторые уже указаны в квестах, некоторые еще нет. Во-первых, вам нужно озеро маны и 5000 маны. Затем вам понадобится зачарованный алмазный меч с \"небесной карой\". (Чем выше, тем лучше). Бросьте меч в озеро, и вы найдете Экскалибур на его дне.", + "atm9.quest.mahou.desc.upgrading": "Экскалибур изначально будет не намного лучше алмазного меча, но после улучшения меч будет выглядеть как обычная палка. И у Моргана, и у Экскалибура есть их фактический урон и их заложенный лимит. Заложенный лимит - это максимальный урон, до которого его можно увеличить. Чтобы увеличить заложенный лимит Экскалибура, зачаруйте его \"Небесной Карой\", затем бросьте его в озеро со сферами улучшениями Эндера. Чтобы получить максимальный лимит, вам нужно 26 сфер. После первого улучшения его больше нельзя улучшать, поэтому убедитесь, что вы бросили все 26 сразу. Чтобы увеличить обычный урон, вам нужно зачаровать его небесной карой, а затем снова в озеро!", + "atm9.quest.mahou.desc.warden": "Чтобы получить морган, вам нужно убить хранителя с помощью Экскалибура. Также заложенный пределом экскалубар будет таким же и у Моргана. Удачи!", + "atm9.quest.mahou.desc.genocide": "Единственный способ увеличить урон моргана - убивать жителей деревни. Маленькие жители дают еще больше урона! Надеюсь, у вас есть ферма. Затем после многих-многих-многих смертей жителей деревни у вас будет максимально прокачанный Морган. Также вы можете удерживать правую кнопку мыши с морганом, чтобы сделать специальную атаку.", + "atm9.quest.mahou.desc.strength": "Чтобы получить больше забавного оружия Mahou Tsukai, вам понадобится свиток усиления. Чтобы получить его, поместите ткань для заклинаний, затем выполните ритуал усиления поверх нее и поднимите ткань.", + "atm9.quest.mahou.desc.stick": "Держите палку в левой руке, а свиток усиления в правой руке и удерживайте правую кнопку мыши.", + "atm9.quest.mahou.desc.emrys": "Интересно, что нужно сделать, чтобы получить посох молнии? Может быть, получить удар молнии, держа усиленную палку? Я думаю, да! Как только у вас есть Эмрис, держите его в левой руке и удерживайте правую кнопку мыши, результаты будут ШОКИРУЮЩИМИ!", + "atm9.quest.mahou.desc.sword": "Держите алмазный меч в левой руке, а свиток усиления в правой руке и удерживайте правую кнопку мыши.", + "atm9.quest.mahou.desc.clarent": "Окуните свой укрепленный алмазный меч в Дыхание Дракона, и вы получите Кларент! Кларент работает как щит и меч. Удерживайте правую кнопку мыши, чтобы блокировать с помощью кларента, и любые атаки, которые он блокирует, он нанесет тот же урон, который он заблокировал.", + "atm9.quest.mahou.desc.shield": "Держите щит в левой руке, а свиток усиления в правой руке и удерживайте правую кнопку мыши.", + "atm9.quest.mahou.desc.souls": "Последнее, что вам нужно для реплики, очевидно, включает в себя еще один свиток. Свиток мистических глаз жнеца душ. Он позволит вам собирать души, наблюдая за смертью мобов. Каждая смерть - это лишь очень небольшая часть души, поэтому вам нужно увидеть много смертей. Как только у вас будет 100, вы готовы получить реплику.", + "atm9.quest.mahou.desc.damage": "Один свиток, который вам нужно применить, чтобы получить реплику, - это свиток поглощения урона. Чтобы получить его, выполните ритуал поглощения урона с 1 железной пылью и 2 изумрудной пыли.", + "atm9.quest.mahou.desc.immunity": "Второй свиток, который вам нужно активировать, чтобы получить Replica, - это свиток обмена устойчивостью. Чтобы получить его, вам понадобится ритуал обмена устойчивостью, для которого нужны 1 пыль эндер-жемчуга и 2 изумрудной пыли.", + "atm9.quest.mahou.desc.replica": "Теперь это сложно. Чтобы получить реплику, сначала подготовьте 100 душ, поглощение урона и обмен устойчивостью. Затем удерживайте свой усиленный щит, чтобы заблокировать атаку, и тогда у вас будет Реплика.", + + "atm9.quest.SG.SG": "Оружие, инструменты и броня Silent Gear", + "atm9.quest.SG.template": "Шаблонные доски", + "atm9.quest.SG.SGTool": "Ваш первый инструмент!", + "atm9.quest.SG.blueprint": "Чертежная бумага", + "atm9.quest.SG.book": "Книга чертежей", + "atm9.quest.SG.toolrod": "Чертеж стержня инструмента", + "atm9.quest.SG.tip": "Чертеж улучшения наконечника", + "atm9.quest.SG.coating": "Чертеж обволакивания", + "atm9.quest.SG.grip": "Чертеж рукояти", + "atm9.quest.SG.binding": "Чертеж обвязки", + "atm9.quest.SG.sword": "Чертеж меча", + "atm9.quest.SG.dagger": "Чертеж кинжала", + "atm9.quest.SG.machete": "Чертеж мачете", + "atm9.quest.SG.katana": "Чертеж катаны", + "atm9.quest.SG.spear": "Чертеж копья", + "atm9.quest.SG.knife": "Чертеж ножа", + "atm9.quest.SG.arrow": "Чертеж стрелы", + "atm9.quest.SG.fletching": "Чертеж оперения", + "atm9.quest.SG.crossbow": "Чертеж арбалета", + "atm9.quest.SG.slingshot": "Чертеж рогатки", + "atm9.quest.SG.bow": "Чертеж лука", + "atm9.quest.SG.axe": "Чертеж топора", + "atm9.quest.SG.pick": "Чертеж кирки", + "atm9.quest.SG.sickle": "Чертеж серпа", + "atm9.quest.SG.shovel": "Чертеж лопаты", + "atm9.quest.SG.excavator": "Чертеж экскаватора", + "atm9.quest.SG.hammer": "Чертеж молота", + "atm9.quest.SG.paxel": "Чертеж мультиинструмента", + "atm9.quest.SG.mattock": "Чертеж мотыги", + "atm9.quest.SG.fish": "Чертеж удочки", + "atm9.quest.SG.shears": "Чертеж ножниц", + "atm9.quest.SG.salvager": "Разборщик", + "atm9.quest.SG.repairkit": "Ремонт предметов", + "atm9.quest.SG.helmet": "Чертеж шлема", + "atm9.quest.SG.shield": "Чертеж щита", + "atm9.quest.SG.chestplate": "Чертеж нагрудника", + "atm9.quest.SG.elytra": "Чертеж элитр", + "atm9.quest.SG.ring": "Чертеж кольца", + "atm9.quest.SG.leggings": "Чертеж поножей", + "atm9.quest.SG.bracelet": "Чертеж браслета", + "atm9.quest.SG.lining": "Чертеж подкладки", + "atm9.quest.SG.boots": "Чертеж ботинок", + "atm9.quest.SG.material_grader": "Смешиватель материалов", + "atm9.quest.SG.tier1GC": "Классовый катализатор 1 уровня", + "atm9.quest.SG.tier2GC": "Классовый катализатор 2 уровня", + "atm9.quest.SG.tier3GC": "Классовый катализатор 3 уровня", + "atm9.quest.SG.alloyer": "Сплавщик металлов", + "atm9.quest.SG.starlight_charger": "&5Зарядное устройство Звездного Света", + "atm9.quest.SG.tier1SGC": "Катализатор Зарядного устройства Звездного Света 1 уровня", + "atm9.quest.SG.tier2SGC": "Катализатор Зарядного устройства Звездного Света 2 уровня", + "atm9.quest.SG.tier3SGC": "Катализатор Зарядного устройства Звездного Света 3 уровня", + "atm9.quest.SG.tier1SGCPC": "Колпачок столба Зарядного устройства Звездного Света 1 уровня", + "atm9.quest.SG.tier2SGCPC": "Колпачок столба Зарядного устройства Звездного Света 2 уровня", + "atm9.quest.SG.tier3SGCPC": "Колпачок столба Зарядного устройства Звездного Света 3 уровня", + + "atm9.quest.SG.desc.SG": "Silent Gear - это мод для инструментов и брони, который упрощает создание снаряжения. \\n \\n Каждая деталь снаряжения настраивается, позволяя вам улучшать ее с помощью специальных свойств или ремонтировать на ходу! \\n \\n Вы также можете конвертировать ванильные инструменты, такие как железная кирка, в кирку Silent Gear, поместив ее в верстак!", + "atm9.quest.SG.desc.template": "Чтобы начать создание снаряжения в ранней игре, нам нужно сделать несколько &9шаблонных досок&r, чтобы создать наш первый &eшаблон&r. \\n \\n Шаблоны - это одноразовые «чертежи» для создания частей инструментов. Используя базовые доски, сделайте себе &aшаблон кирки&r. \\n \\n Если вы объедините шаблон кирки с 3 из большинства материалов*, вы можете создать деталь головки кирки. \\n \\n *Примечание: Материал должен иметь подсказку Silent Gear Material с типом Main.", + "atm9.quest.SG.desc.SGTool": "Чтобы сделать свой первый инструмент, возьмите оголовье кирки и положите ее в верстак. \\n \\n Чтобы создать полную кирку, вы можете либо добавить палку в верстак, либо создать собственную ручку, используя &9Шаблон стержня инструмента&r вместо использования палки. \\n \\n *Примечание: Вы всегда можете найти шаблоны, а затем нажать U на нем, затем перейти на вкладку «Создание снаряжения». Это покажет вам, как делать детали снаряжения.", + "atm9.quest.SG.desc.blueprint": "Вы не можете использовать шаблонные доски вечно!!! \\n \\n Чертежная бумага используется для изготовления чертежей, которые многоразовые, в отличие от шаблонных досок.", + "atm9.quest.SG.desc.tip": "Улучшение наконечника используется для повышения уровня добычи инструмента. \\n \\n Например: Если у вас есть железная кирка с 1 алмазом, вы можете сделать улучшение алмазный наконечник и поместить его на свою кирку. Это позволит ей добывать обсидиан, а также даст ей прирост характеристик.", + "atm9.quest.SG.desc.coating": "Покрывает предмет или инструмент. \\n \\n Незерит - отличный материал для покрытия.", + "atm9.quest.SG.desc.sword": "Все любят меч. \\n \\n С помощью этого чертежа вы можете сделать базовый меч! Надежный урон, надежная скорость.", + "atm9.quest.SG.desc.dagger": "Низкий урон, очень высокая скорость атаки. Уменьшает время неуязвимости цели.", + "atm9.quest.SG.desc.machete": "Больше урона, чем у меча, но медленнее.", + "atm9.quest.SG.desc.katana": "Немного быстрее меча, но с меньшим уроном.", + "atm9.quest.SG.desc.spear": "Меньше урона, чем у меча, но больше дальность.", + "atm9.quest.SG.desc.knife": "Более высокая прочность, чем у кинжала, но меньший урон и скорость.", + "atm9.quest.SG.desc.repairkit": "Предметы Silent Gear можно отремонтировать с помощью &9Ремкомплекта&r. \\n \\n Чтобы отремонтировать предмет, поместите Ремкомплект в верстак, затем поместите материалы, необходимые для ремонта инструмента, внутрь стола вместе с ним. Это «заполнит» Ремкомплект. \\n \\n Чтобы отремонтировать инструмент, соедините заполненный Ремкомплект с инструментом, который вы хотите отремонтировать, в сетке крафта.", + "atm9.quest.SG.desc.material_grader": "Помещение слитка в него с классовым катализатором даст материалу класс. \\n \\n Чем лучше класс, тем лучше характеристики материала. \\n \\n Лучшая оценка - MAX. ", + "atm9.quest.SG.desc.alloyer": "Используется для создания собственных сплавов. \\n \\n Это также единственный способ получить Тирианскую сталь (Tyrian steel)!", + "atm9.quest.SG.desc.starlight_charger": "Зарядное устройство Starlight может «зачаровывать» материалы чарами «Заряженный звездой». \\n \\n Должна быть построена структура с Зарядным устройством Starlight посередине, чтобы она была видна ночному небу. Оно получает энергию Звездного Света только ночью. \\n \\n Зарядное устройство должно быть размещено в середине конструкции 7x7 с колонной в каждом углу. Каждая колонна должна иметь «Колпачок зарядного устройства Starlight». \\n \\n Также требуется катализатор зарядного устройства на материал.", + "atm9.quest.SG.desc.tier1SGCPC": "Это колпачок столба 1 уровня для конструкции Зарядного устройства Starlight.", + "atm9.quest.SG.desc.tier2SGCPC": "Это колпачок столба 2 уровня для конструкции Зарядного устройства Starlight.", + "atm9.quest.SG.desc.tier3SGCPC": "Это колпачок столба 3 уровня для конструкции Зарядного устройства Starlight.", + + "atm9.quest.SG.subt.SG": "Простое создание инструментов", + "atm9.quest.SG.subt.SGTool": "Или, по крайней мере,\nкак его сделать", + "atm9.quest.SG.subt.blueprint": "Создатель схем", + "atm9.quest.SG.subt.book": "Хранит все ваши чертежи!", + "atm9.quest.SG.subt.toolrod": "Создайте свою собственную ручку!", + "atm9.quest.SG.subt.tip": "На случай, если вы не нашли 3 алмаза.", + "atm9.quest.SG.subt.coating": "Точно не только для Незерита.", + "atm9.quest.SG.subt.grip": "Возьмите себя в руки.", + "atm9.quest.SG.subt.binding": "Он скрепляет всё вместе.", + "atm9.quest.SG.subt.sword": "Старый надежный", + "atm9.quest.SG.subt.dagger": "Коли-коли", + "atm9.quest.SG.subt.machete": "Толстый меч", + "atm9.quest.SG.subt.katana": "Раскройте своего внутреннего самурая", + "atm9.quest.SG.subt.spear": "Раскройте своего внутреннего спартанца", + "atm9.quest.SG.subt.knife": "Коли.", + "atm9.quest.SG.subt.scythe": "Это газонокосилка.", + "atm9.quest.SG.subt.excavator": "Копание 3x3!", + "atm9.quest.SG.subt.hammer": "Добыча 3x3", + "atm9.quest.SG.subt.paxel": "Инструмент всё в одном", + "atm9.quest.SG.subt.mattock": "Универсальная мотыга", + "atm9.quest.SG.subt.salvager": "Разбивает предметы на их компоненты.", + "atm9.quest.SG.subt.repairkit": "Ваш первый ремкомплект", + "atm9.quest.SG.subt.material_grader": "Тестер материалов", + "atm9.quest.SG.subt.alloyer": "Объединяет материалы", + "atm9.quest.SG.subt.starlight_charger": "'Зачаровывание' материалов", + + "atm9.quest.storage.basic": "Базовое хранилище", + "atm9.quest.storage.trash": "Мусорные баки", + "atm9.quest.storage.dim": "Пространственное хранилище", + "atm9.quest.storage.NBT": "NBT и ВЫ!", + "atm9.quest.storage.ender": "Хранилище Эндера", + "atm9.quest.storage.functional": "Функциональное хранилище", + "atm9.quest.storage.drawer": "Мой первый ящик", + "atm9.quest.storage.8": "&6Медное улучшение&r", + "atm9.quest.storage.16": "&eЗолотое улучшение&r", + "atm9.quest.storage.24": "&bАлмазное улучшение&r", + "atm9.quest.storage.32": "&5Незеритовое улучшение&r", + "atm9.quest.storage.link": "Инструмент связывания", + "atm9.quest.storage.configurator": "Инструмент конфигурации", + "atm9.quest.storage.enderdrawer": "Эндер-ящики!", + "atm9.quest.storage.f_controller": "Контроллер хранилища", + "atm9.quest.storage.acess_point": "Точка доступа к контроллеру", + "atm9.quest.storage.simple_compacting": "Простой уплотняющий ящик", + "atm9.quest.storage.adv_compacting": "Продвинутый уплотняющий ящик", + "atm9.quest.storage.framed": "Рамочные ящики", + "atm9.quest.storage.fluid_drawers": "Ящики для жидкостей", + "atm9.quest.storage.f_upgrades": "Другие улучшения", + "atm9.quest.storage.puller": "Улучшение вытягивания", + "atm9.quest.storage.pusher": "Улучшение проталкивания", + "atm9.quest.storage.f_void": "Улучшение опустошения", + "atm9.quest.storage.downgrade": "Улучшение понижения", + "atm9.quest.storage.redstone": "Улучшение красного камня", + "atm9.quest.storage.collector": "Улучшение коллектора", + "atm9.quest.storage.sophisticated": "Sophisticated Storage", + "atm9.quest.storage.chest": "'Ванильный' сундук/бочка", + "atm9.quest.storage.iron": "Железный сундук/бочка", + "atm9.quest.storage.gold": "&eЗолотой сундук/бочка&r", + "atm9.quest.storage.diamond": "&bАлмазный сундук/бочка&r", + "atm9.quest.storage.netherite": "&5Незеритовый сундук/бочка&r", + "atm9.quest.storage.upgrade": "Базовое улучшение", + "atm9.quest.storage.backpack": "Рюкзак", + "atm9.quest.storage.ironBP": "Железный рюкзак", + "atm9.quest.storage.goldBP": "&eЗолотой рюкзак&r", + "atm9.quest.storage.diamondBP": "&bАлмазный рюкзак&r", + "atm9.quest.storage.netheriteBP": "&5Незеритовый рюкзак&r", + "atm9.quest.storage.PU": "Улучшение насоса", + "atm9.quest.storage.APU": "&eУлучшенный насос&r", + "atm9.quest.storage.EPU": "&aОпытный насос&r", + "atm9.quest.storage.stack1": "Улучшение переполнение ур. 1", + "atm9.quest.storage.stack2": "&eУлучшение переполнение ур. 2&r", + "atm9.quest.storage.stack3": "&bУлучшение переполнение ур. 3&r", + "atm9.quest.storage.stack4": "&5Улучшение переполнение ур. 4&r", + "atm9.quest.storage.tank": "Улучшение бака", + "atm9.quest.storage.battery": "Улучшение батареи", + "atm9.quest.storage.stonecutting": "Улучшение камнереза", + "atm9.quest.storage.jukebox": "Улучшение музыкального автомата", + "atm9.quest.storage.refill": "Улучшение пополнения", + "atm9.quest.storage.inception": "Улучшение Inception", + "atm9.quest.storage.everlasting": "Улучшение вечности", + "atm9.quest.storage.crafting": "Улучшение крафта", + "atm9.quest.storage.pickup": "Улучшение подбора", + "atm9.quest.storage.deposit": "Улучшение депозита", + "atm9.quest.storage.filter": "Улучшение фильтра", + "atm9.quest.storage.magnet": "Улучшение магнита", + "atm9.quest.storage.feeding": "Улучшение кормления", + "atm9.quest.storage.bpcompacting": "Улучшение уплотнения", + "atm9.quest.storage.Apickup": "&eУлучшенный подбор&r", + "atm9.quest.storage.Adeposit": "&eУлучшенный депозит&r", + "atm9.quest.storage.Afilter": "&eУлучшенный фильтр&r", + "atm9.quest.storage.Amagnet": "&eУлучшенный магнит&r", + "atm9.quest.storage.Afeeding": "&eУлучшенное кормление&r", + "atm9.quest.storage.Acompacting": "&eУлучшенное уплотнение&r", + "atm9.quest.storage.smoking": "Улучшение копчения", + "atm9.quest.storage.blasting": "Улучшение плавки", + "atm9.quest.storage.smelting": "Улучшение плавки", + "atm9.quest.storage.tool": "Улучшение переключателя инструментов", + "atm9.quest.storage.void": "Улучшение опустошения", + "atm9.quest.storage.restock": "Улучшение пополнения", + "atm9.quest.storage.Asmoking": "&eУлучшение авто-копчения&r", + "atm9.quest.storage.Ablasting": "&eУлучшение авто-плавки&r", + "atm9.quest.storage.Asmelting": "&eУлучшение авто-переплавки&r", + "atm9.quest.storage.Atool": "&eУлучшенный переключатель инструментов&r", + "atm9.quest.storage.Avoid": "&eУлучшенное опустошение&r", + "atm9.quest.storage.Arestock": "&eУлучшенное пополнение&r", + "atm9.quest.storage.s_controller": "Контроллер Sophisticated Storage", + "atm9.quest.storage.storage_tool": "Инструмент хранилища", + "atm9.quest.storage.storage_link": "Связь системы хранения", + "atm9.quest.storage.rftools": "Хранилище RFTools", + "atm9.quest.storage.scanner": "Сканер хранилища", + "atm9.quest.storage.modular": "Модульное хранилище", + "atm9.quest.storage.rf_filter": "Модуль фильтра.", + "atm9.quest.storage.module1": "Модуль хранения 1 уровня", + "atm9.quest.storage.module2": "Модуль хранения 2 уровня", + "atm9.quest.storage.module3": "Модуль хранения 3 уровня", + "atm9.quest.storage.module4": "Модуль хранения 4 уровня", + + "atm9.quest.storage.desc.basic": "Добро пожаловать в главу \"Базовое хранилище\"! \\n \\n Здесь вы найдете все базовые способы хранения предметов без энергии, а также полезные предметы для ваших нужд хранения!", + "atm9.quest.storage.desc.trash": "Способ уничтожения ненужных предметов, жидкости и энергии.", + "atm9.quest.storage.desc.NBT": "Хотите создать виртуальное хранилище с помощью &9Refined Storage&r или &9Applied Energistics 2&r? \\n \\n Это оба отличных способа обновить ваше хранилище, но важно поговорить о &eNBT-предметах&r и о том, как лучше всего их хранить. \\n \\n NBT-предметы - это предметы с дополнительными тегами. Зачарованные предметы, предметы с прочностью, самоцветы Апофеоза... все это предметы с прикрепленными к ним NBT-тегами. Из-за этого они обычно не складываются. \\n \\n Когда вы храните много таких предметов в системе хранения, такой как RS или AE2, вы рискуете создать проблемы для вашего сохранения или сервера. \\n \\n Из-за этого лучше всего хранить их в сундуках или сумках!", + "atm9.quest.storage.desc.ender": "Сундуки, которые работают между измерениями. \\n \\n Могут быть закодированы цветом для безопасности! (Щелкните правой кнопкой мыши по блоку с нужным красителем). \\n \\n *Примечание: Если кто-то еще использует вашу цветовую комбинацию, он может получить содержимое!", + "atm9.quest.storage.desc.functional": "Functional Storage - это мод для хранения стопок одинаковых предметов. \\n \\n Это полезно для таких предметов, как булыжник, земля и т. д.", + "atm9.quest.storage.desc.drawer": "Сделайте себе ящик, будь то 1x1, 2x1 или 2x2. Ящики могут вмещать тонну стаков из 1/2/4 предметов в зависимости от типа ящика.", + "atm9.quest.storage.desc.link": "Используется для связывания ящиков с контроллером и для соединения эндер-ящиков. \\n \\n Чтобы связать ящики с контроллером, щелкните правой кнопкой мыши по блоку контроллера, чтобы начать настройку. Щелчок правой кнопкой мыши по ящикам добавит их в сеть. \\n \\n Удерживая инструмент, вы увидите, какие ящики подключены к контроллеру.", + "atm9.quest.storage.desc.configurator": "Инструмент конфигурации используется для блокировки ящиков, чтобы они запоминали предмет, который находится внутри. \\n \\n Это полезно, когда вы настраиваете систему для вытягивания и проталкивания из ящиков. Заблокированный ящик не заменит предмет, который был заблокирован на нем!", + "atm9.quest.storage.desc.enderdrawer": "Используя &aинструмент связывания&r, вы можете связать 2 эндер-ящика, чтобы синхронизировать содержимое. \\n \\n Это работает так же, как эндер-сундук, но для ящиков. \\n \\n Чтобы связать, щелкните правой кнопкой мыши по первому эндер-ящику с помощью &aинструмента связывания&r, затем щелкните левой кнопкой мыши по второму эндер-ящику для синхронизации.", + "atm9.quest.storage.desc.f_controller": "При размещении и соединении с помощью &aинструмента связывания&r с другими ящиками этот блок действует как «хаб». \\n \\n Если вы дважды щелкните по нему правой кнопкой мыши, все предметы в вашем инвентаре, у которых есть слот в сети ящиков, будут извлечены. \\n \\n При нажатии Shift + щелчок правой кнопкой мыши по контроллеру с пустой рукой вы откроете вкладку улучшений, добавьте обычные улучшения хранилища в эти слоты, чтобы увеличить дальность действия контроллера. Максимальная дальность составляет 40 блоков для всех сторон, или куб 80x80x80.", + "atm9.quest.storage.desc.acess_point": "Действует как контроллер хранилища при подключении к нему, будучи способным проталкивать или вытягивать. В основном точка входа для ящиков.", + "atm9.quest.storage.desc.simple_compacting": "Этот ящик автоматически преобразует предмет, помещенный внутрь, в его уплотненную форму.", + "atm9.quest.storage.desc.adv_compacting": "Этот предмет может преобразовывать предметы, помещенные внутрь, в их самородковую или блочную форму. \\n \\n Например: Железный слиток, помещенный в него, позволит вам вытащить 9 самородков, или, если в него поместить больше железа, преобразует его в железные блоки.", + "atm9.quest.storage.desc.framed": "Хотите иметь собственные ящики? Не ищите дальше, они могут имитировать текстуру блока снаружи и другую спереди. \\n \\n Следуйте подсказке, чтобы узнать, как это сделать.", + "atm9.quest.storage.desc.fluid_drawers": "Если вы думали, что этот мод хранит только предметы, вы ошибаетесь, есть также ящики для жидкостей. \\nОни работают так же, как обычные ящики, но вместо этого хранят жидкости.", + "atm9.quest.storage.desc.f_upgrades": "Помимо улучшений хранилища, есть и другие полезные улучшения.", + "atm9.quest.storage.desc.puller": "Это улучшение позволяет ящику втягивать предметы с любой стороны.", + "atm9.quest.storage.desc.pusher": "Это улучшение позволяет ящику выталкивать предметы в любую сторону.", + "atm9.quest.storage.desc.f_void": "Это улучшение аннулирует лишние предметы, которые появляются, когда ящик заполнен. Это полезно для предотвращения переполнения или для предотвращения резервного копирования установки из-за заполнения хранилища.", + "atm9.quest.storage.desc.downgrade": "Это улучшение понизит максимальное пространство ящика до стака. Это может быть полезно для поддержания запасов предметов, но не слишком много.", + "atm9.quest.storage.desc.redstone": "Это улучшение заставит ящик излучать сигнал красного камня со всех сторон, сила сигнала указывает, насколько он полон/пуст. \\nДля ящиков с несколькими слотами улучшение можно настроить, какой слот контролировать. \\n \\n 0 - означает пустой \\n 15 - означает полный.", + "atm9.quest.storage.desc.collector": "Это улучшение заставит ящик всасывать предметы с одной из сторон.", + "atm9.quest.storage.desc.sophisticated": "Sophisticated Storage позволяет вам улучшать свои сундуки/бочки металлами, чтобы увеличить объем хранения! Вы также можете добавить фильтры улучшений, чтобы расширить их функциональность. \\n \\n Больше никаких комнат с двойными сундуками!", + "atm9.quest.storage.desc.chest": "Как ванильный сундук или бочка, но имеет слот для улучшения хранилища!", + "atm9.quest.storage.desc.iron": "*Примечание: Чтобы улучшить уже размещенный ванильный сундук до железного сундука Sophisticated, вам сначала нужно преобразовать сундук с помощью «Улучшения базового уровня».", + "atm9.quest.storage.desc.netherite": "Еще БОЛЬШЕ слотов для хранения и улучшений.", + "atm9.quest.storage.desc.upgrade": "Чтобы избавить вас от того, чтобы &oвесь этот раздел квестов&r был покрыт улучшениями фильтров, взгляните на улучшения рюкзаков Sophisticated. \\n \\n Вам нужно будет сделать эквивалент Sophisticated Storage, но они работают примерно так же.", + "atm9.quest.storage.desc.backpack": "Sophisticated Backpacks предлагают улучшаемые рюкзаки, которые также могут использовать фильтры, чтобы добавить изящные функции!", + "atm9.quest.storage.desc.upgrade_base": "Они понадобятся вам для создания улучшений фильтров рюкзака.", + "atm9.quest.storage.desc.s_controller": "Контроллер позволяет работать с несколькими хранилищами, как если бы они были одним большим мультиблоком хранения. \\n \\n Это обеспечивает очень большую сеть хранения, которую можно комбинировать с такими модами, как Applied Energistics, Refined Storage или Integrated Dynamics, поскольку контроллер действует как точка входа/выхода для всех хранилищ, подключенных к нему. \\n \\n Подключение любого из них можно сделать, просто поставив хранилища рядом с контроллером или рядом с другими, которые уже подключены к контроллеру (работает на расстоянии до 14 блоков от контроллера во всех направлениях)", + "atm9.quest.storage.desc.storage_tool": "Контроллер также может подключаться к другим хранилищам по беспроводной сети, это возможно с помощью инструмента хранения, просто щелкните правой кнопкой мыши по контроллеру, чтобы привязать его, и щелкните правой кнопкой мыши по хранилищам, чтобы связать их. \\n \\n Диапазон беспроводного соединения такой же, как и у обычного, 14 блоков пространства.", + "atm9.quest.storage.desc.storage_link": "Связь системы хранения позволяет подключать несколько хранилищ, которые не присоединены к контроллеру или любым блокам, подключенным к нему. \\n \\n Таким образом, это способ беспроводного подключения \"мультиблока\" хранилищ без необходимости щелкать правой кнопкой мыши по каждому из них. \\n \\n Диапазон 14 блоков все еще применяется.", + "atm9.quest.storage.desc.rftools": "RFTools - это мощный мод с множеством полезных машин/блоков в разных категориях. Хранение - одна из них.", + "atm9.quest.storage.desc.scanner": "Сканер хранения - очень мощная ранняя игровая \"система\" хранения, он использует энергию для беспроводного чтения и доступа к инвентарю в области до 20 блоков.\n\nОн позволяет хранить предметы через него и создавать предметы, используя предметы во всех инвентарях. \n\n\n &oПримечание и рекомендация:&r Он плохо справляется с двойными сундуками (он читает их как 2 разных сундука, показывая предметы 2 раза), либо найдите дубликаты и щелкните значок звезды в одном из них, либо просто не используйте двойные сундуки.", + "atm9.quest.storage.desc.modular": "Модульное хранилище - это основной компонент хранения в RFTools, он хранит предметы в цифровой форме и, как следует из названия, вы можете иметь несколько из них, работающих как один. \n\n Сколько он хранит, будет зависеть от уровня модуля хранения, который у вас есть. \n\n Цифровые системы более чувствительны к мусору и предметам с высоким NBT. Что это? Ищите квест \"NBT и вы\" в середине этой главы.", + "atm9.quest.storage.desc.filter": "Модуль фильтра имеет множество применений, одно из которых - ограничение того, какие предметы могут поступать в модульное хранилище, будь то вы или внешние источники, такие как воронки или трубы.", + "atm9.quest.storage.desc.module1": "Модули хранения - это диски модульного хранилища, каждый уровень имеет разное количество стаков, которое может поместиться внутри. \n\n Этот, первый, имеет емкость 100 стаков. Имейте в виду, что это может быть либо 100 стаков камня, либо 100 штук брони/инструментов, поскольку они не складываются, поэтому будьте осторожны с размещением мусора в вашей системе.", + "atm9.quest.storage.desc.module2": "Уровень 2, 200 стаков.", + "atm9.quest.storage.desc.module3": "Уровень 3, 300 стаков.", + "atm9.quest.storage.desc.module4": "Уровень 4, 500 стаков.", + "atm9.quest.storage.desc.deposit": "Щелкните правой кнопкой мыши по инвентарю, чтобы очистить его.", + "atm9.quest.storage.desc.inception.1": "Итак, у нас есть обновление для рюкзака, которое позволит поместить ваш рюкзак в ваш рюкзак.", + "atm9.quest.storage.desc.inception.2": "Таким образом, вы можете носить свой рюкзак с собой, когда вам понадобится, чтобы он был в вашем рюкзаке.", + + "atm9.quest.storage.subt.trash": "Избавляемся от излишков", + "atm9.quest.storage.subt.functional": "Дальний родственник Storage Drawers", + "atm9.quest.storage.subt.drawer": "Стопки на стопках", + "atm9.quest.storage.subt.8": "Улучшение хранилища x8", + "atm9.quest.storage.subt.16": "Улучшение хранилища x16", + "atm9.quest.storage.subt.24": "Улучшение хранилища x24", + "atm9.quest.storage.subt.32": "Улучшение хранилища x32", + "atm9.quest.storage.subt.enderdrawer": "Пространственный ящик.... если хотите.", + "atm9.quest.storage.subt.f_controller": "Мозг ящиков", + "atm9.quest.storage.subt.compacting": "Автоматическое уплотнение/разуплотнение", + "atm9.quest.storage.subt.sophisticated": "Улучшаемые сундуки и бочки!", + "atm9.quest.storage.subt.chest": "Первый", + "atm9.quest.storage.subt.iron": "Один сундук/бочка размером с 2", + "atm9.quest.storage.subt.gold": "Больше места для действий", + "atm9.quest.storage.subt.diamond": "Намного &oбольше&r места для действий", + "atm9.quest.storage.subt.netherite": "Чем больше, тем лучше, верно?", + "atm9.quest.storage.subt.upgrade": "Полезность для сундуков и бочек", + "atm9.quest.storage.subt.backpack": "Sophisticated Backpacks", + "atm9.quest.storage.subt.ironBP": "Первое улучшение", + "atm9.quest.storage.subt.upgrade_base": "Основа для фильтров рюкзака", + "atm9.quest.storage.subt.PU": "Добавляет возможность перекачивать жидкости из улучшения резервуара", + "atm9.quest.storage.subt.stack1": "Увеличивает размер стака в рюкзаке", + "atm9.quest.storage.subt.tank": "Добавляет резервуар в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.battery": "Добавляет батарею в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.stonecutting": "Добавляет интерфейс камнереза в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.jukebox": "Теперь мы зажигаем", + "atm9.quest.storage.subt.refill": "Поддерживает запасы инвентаря игрока из предметов в рюкзаке", + "atm9.quest.storage.subt.inception": "Я слышал, тебе нравятся рюкзаки в рюкзаках", + "atm9.quest.storage.subt.everlasting": "Рюкзак не может умереть.", + "atm9.quest.storage.subt.crafting": "Добавляет интерфейс верстака в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.pickup": "Позволяет рюкзаку подбирать предметы", + "atm9.quest.storage.subt.deposit": "Позволяет опорожнять рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.filter": "Добавляет фильтр для предметов, перекачиваемых в рюкзак или из него", + "atm9.quest.storage.subt.magnet": "Притягивает предметы в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.feeding": "Автоматическое кормление едой в рюкзаке", + "atm9.quest.storage.subt.bpcompacting": "Уплотняет предметы в рюкзаке до их рецепта 2x2", + "atm9.quest.storage.subt.Apickup": "Больше опций фильтрации", + "atm9.quest.storage.subt.Acompacting": "Уплотняет предметы в рюкзаке до их рецепта 3x3", + "atm9.quest.storage.subt.smoking": "Добавляет интерфейс коптильни в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.blasting": "Добавляет интерфейс плавильной печи в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.smelting": "Добавляет вкладку плавки в рюкзак", + "atm9.quest.storage.subt.tool": "Автоматически переключается на инструмент, который наиболее эффективен для блока, на который вы смотрите", + "atm9.quest.storage.subt.void": "Добавляет фильтр для предметов, которые вы хотите автоматически удалять в рюкзаке", + "atm9.quest.storage.subt.restock": "Пополняет запасы.", + "atm9.quest.storage.subt.Asmelting": "Автоматическая переплавка предметов в рюкзаке", + "atm9.quest.storage.subt.rftools": "Мультитул-техмод", + "atm9.quest.storage.subt.scanner": "Больше не нужно бегать, чтобы найти предмет", + "atm9.quest.storage.subt.modular": "Переход на цифру", + "atm9.quest.storage.desc.restock": "Добавляет фильтр, позволяющий указать рюкзаку, какие предметы следует хранить в нем. При щелчке правой кнопкой мыши по инвентарю его можно пополнить.", + + + "atm9.quest.ae2.AE2": "Applied Energistics 2", + "atm9.quest.ae2.wrench": "Кварцевый ключ", + "atm9.quest.ae2.first": "Сначала главное", + "atm9.quest.ae2.energy_acceptor": "Приемщик энергии", + "atm9.quest.ae2.energy_cell": "Энергохранилище", + "atm9.quest.ae2.energy_card": "Энергетическая карта", + "atm9.quest.ae2.meteorite": "Охота за метеоритами", + "atm9.quest.ae2.processors": "Процессоры", + "atm9.quest.ae2.terminals": "Терминалы", + "atm9.quest.ae2.network": "Сетевые инструменты", + "atm9.quest.ae2.fluix": "Флюисовые кристаллы", + "atm9.quest.ae2.cables": "Базовые кабели", + "atm9.quest.ae2.anchor": "Троссовый анкер", + "atm9.quest.ae2.advanced_cabling": "Продвинутые кабели", + "atm9.quest.ae2.coloring": "Апликатор цвета", + "atm9.quest.ae2.channels": "Введение в каналы", + "atm9.quest.ae2.ME_controller": "МЭ-регулятор", + "atm9.quest.ae2.storage": "Хранилище", + "atm9.quest.ae2.MEIOPort": "ME IO-порт", + "atm9.quest.ae2.workbench": "Верстак для камер", + "atm9.quest.ae2.equal_card": "Карта равномерного распределения", + "atm9.quest.ae2.overflow_card": "Пустотная карта", + "atm9.quest.ae2.1k": "Создание вашей первой ячейки хранения", + "atm9.quest.ae2.4k": "Компонент хранения 4k", + "atm9.quest.ae2.16k": "Компонент хранения 16k", + "atm9.quest.ae2.64k": "Компонент хранения 64k", + "atm9.quest.ae2.256k": "Компонент хранения 256k", + "atm9.quest.ae2.1m": "Компонент хранения 1M", + "atm9.quest.ae2.4m": "Компонент хранения 4M", + "atm9.quest.ae2.16m": "Компонент хранения 16M", + "atm9.quest.ae2.64m": "Компонент хранения 64M", + "atm9.quest.ae2.256": "Компонент хранения 256M", + "atm9.quest.ae2.item_storage": "Хранилище предметов", + "atm9.quest.ae2.more_items": "Массовое хранилище предметов", + "atm9.quest.ae2.fluid": "Хранилище жидкостей", + "atm9.quest.ae2.portable": "Портативное хранилище", + "atm9.quest.ae2.weapons": "Эмм... Оружие?", + "atm9.quest.ae2.autocrafting": "Автокрафт", + "atm9.quest.ae2.growth": "Ускоритель роста", + "atm9.quest.ae2.patterns": "Шаблоны", + "atm9.quest.ae2.assembler": "Молекулярный сборщик", + "atm9.quest.ae2.acceleratiion": "Карта ускорения", + "atm9.quest.ae2.MElevel": "МЭ излучатель уровня", + "atm9.quest.ae2.redstoneME": "МЭ, управляемая красным камнем", + "atm9.quest.ae2.crafting": "Карта изготовления", + "atm9.quest.ae2.crafting_storage": "Хранилище для изготовления", + "atm9.quest.ae2.crafting_coprocessor": "Сопроцессор крафта", + "atm9.quest.ae2.crafting_monitor": "Монитор изготовления", + "atm9.quest.ae2.IO": "Ввод-вывод", + "atm9.quest.ae2.import_bus": "МЭ шина импорта", + "atm9.quest.ae2.annhilation_plane": "МЭ плоскость уничтожения", + "atm9.quest.ae2.storage_bus": "МЭ шина хранения", + "atm9.quest.ae2.capacity": "Карта вместимости", + "atm9.quest.ae2.cards": "Грубо говоря", + "atm9.quest.ae2.export_bus": "МЭ шина экспорта", + "atm9.quest.ae2.formation_plane": "МЭ Плоскость формирования", + "atm9.quest.ae2.P2P": "P2P-туннели", + "atm9.quest.ae2.memory": "Карта памяти", + "atm9.quest.ae2.fiber": "Забыл упомянуть", + "atm9.quest.ae2.spatial": "Пространственный ввод-вывод", + "atm9.quest.ae2.pylon": "Пространственный пилон", + "atm9.quest.ae2.SSC": "Ячейка пространственного хранения", + "atm9.quest.ae2.Sanchor": "Пространственный якорь", + "atm9.quest.ae2.wireless_AP": "МЭ беспроводная точка доступа", + "atm9.quest.ae2.wireless_terminal": "Беспроводные терминалы", + "atm9.quest.ae2.ininfity": "AEInfinityBooster", + "atm9.quest.ae2.matter": "Конденсированная материя", + "atm9.quest.ae2.antimatter": "Гиперконденсированная материя", + "atm9.quest.ae2.quantum": "Квантовый сетевой мост", + + "atm9.quest.ae2.desc.AE2": "&lДобро пожаловать в &bApplied Energistics 2&f! \\n \\n Applied Energistics 2 (или &oAE2&r для краткости) - это невероятно универсальный мод &bцифрового хранилища&f, обеспечивающий чрезвычайно эффективное хранение и всевозможные возможности автоматизации, чтобы значительно расширить ваш опыт игры в Minecraft с модами от самого раннего этапа до самого эндгейма. \\n \\n Чтобы начать работу с AE2, вам нужно будет добыть важный для мода ресурс, известный как &bистинный кварц&f. Как и в случае с аметистом, вы найдете кристаллы истинного кварца, которые можно добывать для получения &eпыли&f и &eкристаллов&f истинного кварца. \\n \\n Для получения дополнительной информации об AE2, помимо этой главы, обратитесь к вики по адресу", + "atm9.quest.ae2.desc.wrench": "&bКварцевый ключ&f делает то же, что и любой обычный ключ из технического мода. Он поворачивает блоки и устройства вдоль грани, по которой вы щелкаете правой кнопкой мыши, и демонтирует их при щелчке правой кнопкой мыши во время подкрадывания. \\n \\n Ключ AE2 поставляется как в варианте из истинного кварца, так и из незер-кварца.", + "atm9.quest.ae2.desc.first": "Две из самых первых вещей, которые вам понадобятся для начала работы в AE2, - это &bзарядник&f и &bвысекатель&f. \\n \\n &bЗарядник&f, при подаче энергии, будет брать &eкристаллы истинного кварца&r и заряжать их. Эти &eзаряженные кристаллы истинного кварца&r затем можно использовать для производства &eфлюиса&f, еще одного важного ресурса в моде. Его также можно использовать для зарядки любого предмета, который хранит энергию. \\n \\n &bВысекатель&f можно использовать для превращения различных кристаллов кварца в AE2 в их пылевую форму, но что более важно, он используется для изготовления специальных &eпечатных схем&f и &eпроцессоров&f, как станет ясно в следующем квесте.", + "atm9.quest.ae2.desc.energy_acceptor": "В то время как высекатель и зарядник изначально принимают RF/FE, подавляющее большинство сети ME использует свою собственную выделенную энергосистему под названием AE. \\n \\n RF/FE можно конвертировать в собственный AE в соотношении 2:1 RF:AE либо непосредственно через МЭ-регулятор, либо через &bприёмщик энергии&f, который вместо этого можно подключить к любой части сети.", + "atm9.quest.ae2.desc.energy_cell": "По умолчанию сеть ME сама по себе имеет внутренний буфер только на 800AE без ME-контроллера, причем контроллер добавляет дополнительные 8kAE на блок. Для достаточно больших сетей этого может быть недостаточно, и это может привести к прерывистому отключению сети при попытке восполнить энергию для любых подключенных устройств. \\n \\n &bЭнергохранилище&f позволяет сети ME хранить значительно больше энергии, добавляя еще 200kAE на обычное энергохранилище и 1,6MAE на &bплотное&f энергохранилище. Их также можно разместить в любом месте сети, чтобы обеспечить увеличенный энергетический буфер.", + "atm9.quest.ae2.desc.energy_card": "&bКарта энергии&f может применяться к большинству заряжаемых устройств, таких как портативные ячейки и беспроводные терминалы (рассматриваются позже), чтобы также увеличить &oих&r буфер энергии.", + "atm9.quest.ae2.desc.meteorite": "Пришло время найти &eметеориты&f, содержащие &bнебесный камень&f. Они могут быть как на поверхности, так и под землей, и содержат &bтаинственный куб&f в своем центре. \\n \\n Этот куб содержит все различные &eпрессы&f, используемые в высекателе для изготовления специальных компонентов крафта AE2. \\n \\n Самый простой способ найти метеорит - изготовить &eметеоритный компас&r, поместив компас внутрь зарядника.", + "atm9.quest.ae2.desc.processors": "Как только вы получили полный набор необходимых &eпрессов для высекателя&r, пришло время сделать несколько &eпроцессоров&f. Это важный ингредиент для крафта, используемый для изготовления подавляющего большинства устройств, подключенных к ME.", + "atm9.quest.ae2.desc.terminals": "&eТерминалы&f обеспечивают доступ ко всему содержимому сети ME. Стандартный &eМЭ терминал&f просто перечисляет все в сети в виде одной большой сетки для извлечения и вставки, сродни одному инвентарю. \\n \\n &eМЭ терминал изготовления&f является расширением МЭ терминала, который также предоставляет встроенную сетку крафта, позволяя удобно крафтить, используя любой предмет, содержащийся в сети и видимый через экран терминала.", + "atm9.quest.ae2.desc.network": "&bСетевой инструмент&f - важный инструмент во всем AE2, который используется для отображения на экране различных деталей сети, таких как общее энергопотребление и хранилище. \\n \\n В качестве дополнительного бонуса он также предоставляет свой собственный небольшой инвентарь, используемый для хранения &eкарт улучшений&f, к которому можно получить доступ, просматривая экран любого обновляемого устройства для легкой замены. Однако он не может вращать блоки, подключенные к МЭ сети, как обычный ключ, а только демонтировать их при подкрадывании.", + "atm9.quest.ae2.desc.fluix": "Возможно, самым важным ресурсом, который вам понадобится дальше, является &eфлюис&f, используемый в подавляющем большинстве устройств AE2 и служащий основой для создания всей кабельной разводки в сети ME. \\n \\n Обычно вам захочется производить их серийно, и для этого нужно сделать &bфлюисовый кристалл&f, бросив &eнезер-кварц&f, &e&oзаряженный&r&e истинный кварц&r и &eредстоун&f вместе в блок воды. Это даст вам &eфлюисовый кристалл&r, который вы можете превратить в пыль в Высекателе.", + "atm9.quest.ae2.desc.cables": "Чтобы соединить подавляющее большинство вашей сети ME вместе, вам понадобится кабель. &eМЭ стеклянный кабель&f - это первый и самый простой вид кабеля, и вы будете делать его на протяжении всего пути в качестве первого шага к созданию других видов кабеля. \\n \\n Как стеклянные кабели, так и их &eпокрытые&f аналоги могут нести до 8 каналов вдоль одного участка кабеля. В отличие от стеклянных кабелей, покрытые кабели впоследствии можно изготовить в &eплотные&f покрытые кабели, способные нести до 32 каналов. Однако большинство «многокомпонентных» устройств, таких как шины и терминалы, нельзя напрямую подключать к плотным кабелям, вместо этого для соединения требуются кабели нормальной ширины. \\n \\n Все кабели также можно окрашивать красителем. Неокрашенные («флюисовые») кабели могут подключаться к любому другому цвету кабеля, но в остальном кабели разного цвета никогда не будут подключаться друг к другу.", + "atm9.quest.ae2.desc.anchor": "&bРезущий нож&f, как и гаечный ключ, бывает как из истинного кварца, так и из незер-кварца, и является полезным инструментом для крафта, который нужно иметь под рукой. \\n \\n Кабели также можно разделить без необходимости окрашивания, прикрепив между ними &bтроссовый анкер&f, изготовленный с помощью этого ножа и изготавливаемый до 50 раз с одним и тем же ножом, прежде чем он сломается. \\n \\n Троссовые анкеры также можно использовать для изготовления &bкабельных фасадов&f, что позволяет маскировать кабели внутри стен, покрывая их гранью произвольного блока. Хотя рецепты фасадов скрыты в JEI, вы все равно можете изготовить их, взяв любой обычный блок и окружив его 4 кабельными якорями в сетке крафта. \\n \\n Помимо изготовления якорей, нож имеет еще одно применение: щелчок правой кнопкой мыши с ножом откроет небольшой графический интерфейс, который позволит вам создавать &bименующие печати для вырезателя&f. При присвоении имени эти прессы можно использовать внутри высекателя, чтобы переименовать любой входной предмет в имя пресса. Два из этих прессов можно объединить в высекателе, чтобы переименовать предмет в имя верхнего пресса, за которым следует нижний.", + "atm9.quest.ae2.desc.advanced_cabling": "&bМЭ умный кабель&f и &bнепрозрачный умный кабель&f функционируют идентично покрытым кабелям с точки зрения распределения каналов, но также будут отображать количество используемых ими каналов в виде цветных линий вдоль себя.", + "atm9.quest.ae2.desc.coloring": "&bАппликатор цвета&f - это заряжаемый инструмент, который позволяет окрашивать кабели в мире. Он функционирует более или менее как специализированная &eячейка хранения&f, которую можно загрузить либо ванильными красителями, либо &eшариками с краской&f для определенных цветов, а также &eснежками&f, чтобы смыть цвета и вернуть кабели к их флюисовому варианту. \\n \\n Применение цвета к кабелю расходует 100AE энергии из его внутренней батареи, всего на 3400 сегментов кабеля за один заряд.", + "atm9.quest.ae2.desc.channels": "В Applied Energistics 2 каждая МЭ сеть имеет определенное количество доступных &eканалов&f, что просто означает, сколько сетевых устройств может поместиться во всей сети. \\n \\n Как правило, любое устройство, которое более или менее обрабатывает МЭ данные напрямую (элементы, хранящиеся в сети) и выполняет ту или иную форму ввода-вывода, займет канал. Обычно компоненты, которые связаны только с внутренним хранилищем энергии сети, такие как &eэнергохранилища&f и &eвысекатели&f, &oне&r занимают каналы. \\n \\n Сети без &bМЭ-регулятора&f известны как «специальные» сети и поддерживают максимум 8 каналов.", + "atm9.quest.ae2.desc.ME_controller": "Последним кусочком головоломки для любой большой сети ME является &bME-регулятор&f. \\n \\n Регулятор предоставляет МЭ сети гораздо большее количество каналов, чем стандартные 8 каналов для специальных сетей, предоставляя 32 канала из каждой грани блока, в общей сложности 216 каналов. \\n \\n Однако это только для одноблочного регулятор, поскольку МЭ-регулятор на самом деле является мультиблочной структурой. Регулятор может иметь размер до 7x7x7 блоков и может иметь любую произвольную форму в пределах этого максимального размера. Затем каждый отдельный блок может предоставлять свой собственный отдельный набор каналов, при условии, что ни один блок контроллера не окружен 4 другими блоками в одной плоскости. \\n \\n МЭ Сеть может содержать только один мультиблочный контроллер в любой момент времени. Попытка подключить более одного контроллера к отдельным частям сети вызовет конфликт, отключив всю сеть.", + "atm9.quest.ae2.desc.storage": "Возможно, самым важным аспектом Applied Energistics 2 является его система хранения, использующая цифровые &eячейки хранения&f. Эти ячейки доступны либо через &eМЭ-сундук&r для одиночных ячеек, либо через &eМЭ-дисковод&r для нескольких ячеек. \\n \\n &bМЭ-сундук&f вмещает одну ячейку за раз, которая затем может быть считана и записана с любого другого терминала в той же сети. Сам МЭ-сундук также предоставляет свой собственный экран терминала сверху с доступом только к ячейке, которую он содержит. \\n \\n &bМЭ-дисковод&f может вмещать до 10 различных ячеек хранения в пространстве одного блока и одного МЭ канала. Однако он не предоставляет свой собственный экран терминала, требуя наличия внешнего терминала в другом месте сети для доступа к хранилищу.", + "atm9.quest.ae2.desc.MEIOPort": "&bМЭ порт ввода-вывода&f позволяет быстро перераспределять содержимое хранилища МЭ сети между различными носителями информации, такими как МЭ ячейки и внешние контейнеры, подключенные к шинам хранения. \\n \\n Когда ячейка вставлена во входной слот слева, порт ввода-вывода можно переключить либо на опустошение ячейки в другие МЭ хранилища, либо на заполнение (в идеале разделенной) ячейки определенными элементами, распределенными по другим хранилищам.", + "atm9.quest.ae2.desc.workbench": "&bВерстак для камер&f позволяет «разделить» ячейки для хранения определенных предметов, т. е. присвоить фильтр белого списка. Он также позволяет модернизировать ячейку с помощью определенных карт улучшения, таких как Карта-инвертер, которая устанавливает упомянутый белый список как черный список. \\n \\n Ячейкам также можно присвоить более высокий или более низкий «приоритет» через верстак, т. е. разрешить ячейке быть первой, кто получит определенные предметы, пока не заполнится, или заставить ждать, пока другие ячейки с более высоким приоритетом не заполнятся первыми.", + "atm9.quest.ae2.desc.equal_card": "&bКарта равномерного распределения&f - это улучшение для ячеек хранения, которое предварительно выделяет определенное количество предметов, которое может быть занято любым отдельным типом. \\n \\n Это поведение сравнимо с чем-то вроде ящика функционального хранилища, где каждый отсек вмещает установленное количество стаков, а не позволяет предметам из одного отсека просачиваться в другие и вытеснять другие виды предметов.", + "atm9.quest.ae2.desc.overflow_card": "Это поведение сравнимо с чем-то вроде ящика функционального хранилища, где каждый отсек вмещает установленное количество стаков, а не позволяет предметам из одного отсека просачиваться в другие и вытеснять другие виды предметов.", + "atm9.quest.ae2.desc.1k": "Каждая отдельная ячейка имеет определенную емкость, определяемую &eкомпонентом&f, из которого была изготовлена ячейка. \\n \\n Первый из компонентов - это &b1К МЭ компонент хранения&f, обеспечивающий &e1024&f 'байта' хранилища для данной ячейки. Подробнее об этом позже.", + "atm9.quest.ae2.desc.4k": "Второй уровень компонента хранения, обеспечивающий &e4096&f байт хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.16k": "Третий уровень компонента хранения, обеспечивающий &e16384&f байта хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.64k": "Четвертый уровень компонента хранения, обеспечивающий &e65536&f байт хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.256k": "Пятый и последний стандартный для AE2 уровень компонента хранения, обеспечивающий &e262144&f байта хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.1m": "В любом прохождении большого модпака наступает момент, когда даже самый высокий стандартный уровень ячейки хранения не подходит для количества предметов и ресурсов, которые вы можете накапливать. \\n \\n Вот тут-то и появляется аддон &dMEGA Cells&f, расширяя доступные уровни хранилища до мегабайтной территории. Первый из этих новых уровней дает &b1M МЭ МЕГА компонент хранения&f, обеспечивающий 1024 &oкило&rбайта, или &e1048576&f байт, хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.4m": "Второй MEGA-уровень компонента хранения, обеспечивающий &e4194304&f (4096k) байт хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.16m": "Третий MEGA-уровень компонента хранения, обеспечивающий &e16777216&f (16384k) байт хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.64m": "Четвертый MEGA-уровень компонента хранения, обеспечивающий &e67108864&f (65536k) байт хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.256": "Пятый и последний MEGA-уровень компонента хранения, обеспечивающий &e268435456&f (262144k) байт хранилища.", + "atm9.quest.ae2.desc.item_storage": "С 1К компонентом хранения вы можете изготовить 1К МЭ ячейку хранения предметов, чтобы запустить свою систему хранения цифровых предметов. Скорее всего, вы захотите, чтобы большая часть вашего хранилища была предназначена для предметов, поэтому вы, вероятно, захотите сделать несколько &bМЭ предметных ячеек хранения&f. \\n \\n МЭ предметные ячейки хранения могут содержать до 63 различных типов предметов. Каждый новый тип предмета, добавленный в ячейку, займет определенную долю от общего объема хранилища ячейки в байтах. Для каждого уже присутствующего типа 1 'байт' считается за 8 предметов одного типа. \\n \\n В качестве примера, 1К предметная ячейка хранения, содержащая только булыжник, может вместить до 8128 булыжника (8*1024b - 8b/тип * 1 тип). \\n \\n Если ячейка пуста, ее можно перепрофилировать, разобрав на соответствующий компонент и корпус. Это делается путем подкрадывания и щелчка правой кнопкой мыши по воздуху с ячейкой в руке.", + "atm9.quest.ae2.desc.more_items": "Помимо ДИСКОВ, вы также можете использовать незерит, чтобы создать то, что фактически является полной противоположностью ДИСКА. \\n \\n &dMEGA Cells&f предлагает специальную &bМЕГА ячейку массового хранения&f, которая ограничена не более чем &oодним&r типом предмета, который можно хранить в каждой ячейке, но может хранить практически &o&lБЕСКОНЕЧНОЕ&r* количество предметов этого типа. Прежде чем он сможет принять тип предмета, его необходимо предварительно отфильтровать с помощью верстака для ячеек. \\n \\n *&oТехнически 'max long'. Если вы знаете, то вы знаете.&r", + "atm9.quest.ae2.desc.fluid": "Предметы - не единственное, что можно хранить в ячейках ME. &bМЭ жидкостные ячейки хранения&f могут хранить жидкости, такие как вода, лава и любые разновидности модовых масел и топлива, просто чтобы привести несколько примеров. \\n \\n Обратите внимание, что все ячейки хранения, независимо от того, для чего они предназначены, отличаются только с точки зрения их корпуса; как в ячейках для предметов, так и в ячейках для жидкостей используется один и тот же тип компонента хранения. \\n \\n Для жидкостей 1 байт равен 8 ведрам (8000mb).", + "atm9.quest.ae2.desc.portable": "&bПортативные ячейки&f функционируют идентично обычным ячейкам в том смысле, что их можно вставить в сундук или привод и заполнить соответствующим образом. \\n \\n Однако, в отличие от обычных ячеек, их содержимое также можно получить отдельно через сам предмет ячейки, немного как цифровой рюкзак со МЭ вкусом.", + "atm9.quest.ae2.desc.weapons": "Эти последние три предмета - это более или менее дополнительные игрушки, предоставляемые AE2, и не обязательно подходят под какое-либо из этих деревьев квестов. \\n \\n &bЗаряженный посох&f - это просто простой запитанный посох, который наносит 3 сердечка урона и потребляет 300AE за удар. Он также использует механику боя до 1.9, что означает, что вы можете спамить щелчками, как в старые добрые времена. \\n \\n &bМанипулятор энтропии&f, при &oиспользовании&r на определенных блоках в мире, будет плавить их на месте, например, песок в стекло и металлические руды в металлические слитки. В противном случае он просто подожжет блок. \\n \\n Наконец, &bматериальная пушка&f функционирует аналогично аппликатору цвекта как выделенная ячейка для хранения предметов «боеприпасов», таких как шары материи и железные/золотые самородки, которые затем можно выстрелить, чтобы нанести урон мобам или разбить блоки. Более тяжелые «боеприпасы» шары материи в материальной шушке можно заменить на &bшары с краской&f, которые будут наносить эффект брызг краски на грань любого блока, в который стреляют. &bЛюминесцентные шары с краской&f - это разновидность шаров с краской, используемых исключительно материальной пушкой, чьи брызги краски также излучают некоторый свет, когда они присутствуют в мире.", + "atm9.quest.ae2.desc.autocrafting": "Хранение - это хорошо и все такое, но что хорошего в системе хранения, если она забита сырьем, которое нужно обработать и переработать во что-то, а вам все еще приходится делать это вручную? \\n \\n Система &eавтокрафта&f AE2 начинается с &bпоставщика шаблонов&f. Поставщик шаблонов содержит определенные предметы, называемые &bшаблонами&f (рассматриваются в следующем квесте), которые запрограммированы на хранение некоторого рецепта, который превращает входные предметы в определенный результат. В один кодировщик может поместиться до 9 шаблонов. \\n \\n Вы часто будете использовать несколько шаблонных кодировщиков, разбросанных по всей вашей базе, поэтому полезно иметь &bМЭ терминал доступа к шаблонам&f для удаленного доступа к содержимому любых и всех кодировщиков в вашей более широкой сети ME.", + "atm9.quest.ae2.desc.growth": "Естественно, AE2 предоставляет свой собственный способ резко ускорить рост кристаллов. \\n \\n Разместите их вокруг своих цветущих блоков, дайте им немного энергии и наблюдайте, как ваши кристаллы растут!", + "atm9.quest.ae2.desc.patterns": "&bШаблоны&f - это то, что содержит закодированный рецепт, который должен быть выполнен поставщиком шаблонов. Чтобы закодировать рецепт в шаблон, необходимо использовать &bМЭ терминал для закодированных шаблонов&f. \\n \\n Шаблоны могут быть установлены для хранения либо обычного рецепта &eкрафта&f, который потребует использования &eмолекулярного сборщика&f на грани своего кодировщика, либо более общего рецепта '&eобработки&f', при котором любые входные предметы могут быть отправлены кодировщиком в какой-то другой машинный блок или специализированный завод по переработке.", + "atm9.quest.ae2.desc.assembler": "&bМолекулярный сборщик&f - это эквивалент AE2 автоматического верстака, необходимый для выполнения любых и всех заданий шаблонов &eкрафта&f. \\n \\n Молекулярные сборщики способны передавать энергию и каналы другим МЭ устройствам, подключенным к нему, но сами не будут занимать канал. К одному кодировщику шаблонов можно подключить до 6 МС (если они используются), чтобы позволить выполнять больше крафтов параллельно. \\n \\n МС также имеют свой собственный выделенный слот для одного шаблона крафта, что позволяет им функционировать автономно при питании. При работе таким образом любые подходящие предметы, вставленные в МС, будут автоматически изготовлены в соответствии с результатом шаблона.", + "atm9.quest.ae2.desc.acceleration": "&bКарта ускорения&f, в зависимости от устройства, обновляемого с ее помощью, либо увеличит скорость работы устройства, либо позволит устройству выполнять больше операций за один раз. \\n \\n В случае с &eмолекулярным сборщиком&f полный набор из 5 карт сокращает время, необходимое МС для выполнения крафта, с одной секунды (без карт) до одного &oтика&r.", + "atm9.quest.ae2.desc.MElevel": "&bМЭ Излучатель уровня&f, при настройке с определенным предметом и его количеством, на которое нужно реагировать, будет излучать сигнал редстоуна в зависимости от того, падает ли этот предмет, хранящийся в сети, ниже, превышает или равен заданному количеству. \\n \\n Это можно использовать, например, для автоматического включения определенных машин с помощью редстоуна для автокрафта ресурса, когда он падает ниже заданного минимального количества.", + "atm9.quest.ae2.desc.redstoneME": "Отдельные МЭ устройства также можно настроить для реагирования на сигналы редстоуна. При обновлении с помощью &bредстоуновой карты&f устройство можно настроить на работу только при питании редстоуном или иным образом по мере необходимости. \\n \\n Такое поведение также может применяться ко &oцелым разделам&r МЭ сети с помощью &bМЭ шины переключения&f. Это позволяет разделу сети на другой стороне шины включаться только при питании шины редстоуном или отключаться при использовании &eинвертированной&f шины переключения.", + "atm9.quest.ae2.desc.crafting": "При применении в качестве улучшения к любому поддерживаемому устройству, такому как интерфейс или шина экспорта, &bкарта изготовления&f позволяет устройству автоматически отправлять собственные запросы на крафт для требуемого (отфильтрованного) предмета. Процессоры крафта можно настроить так, чтобы они реагировали только на эти запросы, чтобы не занимать процессоры, предназначенные для запросов, сделанных игроком. \\n \\n Когда &eизлучатель уровня&f улучшен с помощью карты изготовления, его можно настроить на излучение редстоун сигнала, чтобы напрямую способствовать крафту, излучая сигнал либо &oво время&r обнаружения задания на крафт для данного предмета, либо специально крафтить предмет. Последнее применимо в тех случаях, когда единственное, что нужно для изготовления данного предмета, - это редстоун сигнал, даже без необходимости в шаблоне крафта.", + "atm9.quest.ae2.desc.crafting_storage": "Прежде чем вы сможете выполнить задание автокрафта, вам понадобится устройство для фактического хранения самого запроса вместе с любыми промежуточными элементами для многоэтапных крафтов. Это устройство известно как &eпроцессор крафта&f. \n \n Процессор крафта - это мультиблочная структура, требующая как минимум одного блока &bхранилища для изготовления&f, опционально вместе с любым другим блоком изготовления. Мультиблок может быть любого размера, но должен быть сплошным кубоидом, чтобы формироваться и функционировать соответствующим образом.", + "atm9.quest.ae2.desc.crafting_coprocessor": "&bБлок совместной обработки изготовления&f помогает ускорить выполнение заданий крафта, позволяя кодировщикам шаблонов либо быстрее отправлять предметы на подключенные к ним устройства, либо работать одновременно для изготовления нескольких необходимых ингредиентов. \n \n Базовый блок совместной обработки изготовления AE2 предоставляет один поток совместной обработки для помощи в этом, в то время как блок совместной обработки изготовления от &dMEGA Cells&f предоставляет 4 потока в одном таком блоке.", + "atm9.quest.ae2.desc.crafting_monitor": "&bМонитор изготовления&f отображает общий изготавливаемый предмет, а также оставшееся количество этого предмета, которое все еще изготавливается. \n \n И базовый монитор AE2, и монитор MEGA функционируют одинаково, но предоставляются в эстетических целях.", + "atm9.quest.ae2.desc.IO": "Чтобы сделать жизнь намного проще, AE2 предоставляет целый набор устройств для манипулирования МЭ данными, т.е. перемещения хранимых предметов по миру. \n \n &bМЭ интерфейс&f - одно из таких устройств. Как устройство ввода, интерфейс позволяет любому предмету/жидкости/и т. д. быть перекачаным извне через него, который затем автоматически сохраняется в МЭ сети, к которой подключен интерфейс. \n \n В качестве устройства вывода интерфейс можно настроить на поддержание определенного доступного количества хранимого предмета в наличии, из МЭ сети в свой собственный внутренний инвентарь. Это позволяет затем получать предметы из какого-либо внешнего источника, такого как другой игрок или какая-либо труба.", + "atm9.quest.ae2.desc.import_bus": "&bШина импорта ME&f периодически всасывает предметы из любого внешнего хранилища, к которому обращена шина. При необходимости ее можно отфильтровать, чтобы принимать только определенные предметы из указанного инвентаря.", + "atm9.quest.ae2.desc.annhilation_plane": "&bМЭ плоскость уничтожения&f может использоваться для автоматического разрушения любых блоков перед ней и возврата всего, что выпало из блока, непосредственно в МЭ сеть. \n \n В качестве дополнительного бонуса плоскость уничтожения может быть зачарована так же, как и обычный инструмент для копания, влияя на выпадение блоков так же, как и зачарованный инструмент. Это делает ее идеальной для обработки рудных блоков при зачаровании на Удачу, например. \n Любые добавленные чары значительно увеличивают количество энергии, используемой плоскостью каждый раз, когда блок разрушается. Зачарование плоскости на &eэффективность&f уменьшит общее потребление энергии, вызванное всеми другими чарами, в то время как чары &eпрочность&f дают плоскости шанс использовать энергию только иногда, аналогично Прочности на обычных инструментах.", + "atm9.quest.ae2.desc.storage_bus": "&bМЭ шина хранения&f, обращенная к какому-либо внешнему контейнеру хранения, позволит использовать контейнер так, как если бы он был частью МЭ сети, позволяя извлекать предметы из контейнера или вставлять их в него исключительно через МЭ. \n \n Шины хранения могут быть отфильтрованы и им могут быть присвоены определенные приоритеты, так что определенные предметы будут пытаться сначала попасть в прикрепленное хранилище, однако это не приведет к ретроактивному перемещению каких-либо отфильтрованных предметов из любого другого места в сети в прикрепленное хранилище.", + "atm9.quest.ae2.desc.capacity": "&bКарта вместимости&f позволяет шине, улучшенной с её помощью, нести больший фильтр. Шины импорта и экспорта, улучшенные картами вместимости, могут поддерживать только один отфильтрованный предмет каждая, до максимального размера фильтра в девять слотов, в то время как шины хранения будут иметь от 18 слотов до максимум 63.", + "atm9.quest.ae2.desc.cards": "&bКарта размытости&f позволяет сопоставлять отфильтрованный предмет независимо от любых (NBT) метаданных, таких как повреждения или чары, в то время как &bкарта-инвертера&f переключает фильтр на таких шинах с белого списка на черный список.", + "atm9.quest.ae2.desc.export_bus": "&bМЭ шина экспорта&f периодически выплевывает предметы в своем фильтре белого списка во внешнее хранилище, к которому обращена шина. В отличие от шины импорта, шина экспорта не может работать без фильтрации.", + "atm9.quest.ae2.desc.formation_plane": "&bМЭ плоскость формирования&f действует аналогично шине хранения, но рассматривает сам мир как свою среду хранения. Другими словами, она будет размещать любой блок в своем фильтре прямо перед собой. \n \n Это может быть полезно в ситуациях, когда блок можно обработать, просто разместив его и сломав его определенным инструментом.", + "atm9.quest.ae2.desc.P2P": "&bP2P&f (peer-to-peer) - это мощная система в AE2, позволяющая передавать предметы, жидкости и даже больше без необходимости какого-либо промежуточного МЭ хранилища. \n \n Щелчок правой кнопкой мыши по туннелю P2P с определенными предметами &eнастроит&f туннель на возможность передачи чего-то еще, например, предметов по трубам, энергии по кабелям, сигналов красного камня и (по умолчанию) даже самих соединений ME. \n \n Туннели P2P должны быть связаны друг с другом с помощью &eкарты памяти&f, подробно описанной в следующем квесте.", + "atm9.quest.ae2.desc.memory": "&bКарта памяти&f - это инструмент с двумя разными функциями. Самая простая из них - сохранение конфигураций различных устройств (таких как фильтры белого списка) для копирования на другое устройство того же типа. \n \n Вторая функция карты памяти - связывание &eтуннелей P2P&f вместе. При этом туннелю P2P, который связывается, будет назначен уникальный идентификатор, который хранится на карте памяти для дальнейшего связывания.", + "atm9.quest.ae2.desc.fiber": "Важной концепцией в AE2 является техника, известная как '&eподсети&f', при которой дополнительная отдельная сеть ME (&eподсеть&f) действует совместно с основной сетью для выполнения некоторой специализированной функции или процесса. \n \n Что отделяет подсеть от полностью отдельной отдельной сети, так это обычно использование &bкварцевого волокна&f в качестве части кабеля. При размещении между двумя в остальном несвязанными отрезками кабеля кварцевое волокно вообще не передает никаких данных или каналов между ними, вместо этого передавая только энергию. \n \n Таким образом, подсеть на другой стороне волокна может питаться полностью от источника питания основной сети, без необходимости какого-либо дополнительного выделенного источника энергии.", + "atm9.quest.ae2.desc.spatial": "Помимо хранения предметов и жидкостей, AE2 также предоставляет собственный способ хранения целых &eструктур&f внутри ячеек хранения, не слишком отличающийся от мода Compact Machines. \n \n &bПространственный порт ввода-вывода&f позволяет захватывать структуры, содержащиеся в &bструктуре пространственного сдерживания&f, внутри специально разработанной ячейки хранения, активируемой сигналом красного камня. \n \n Если моб или игрок окажется внутри SCS во время захвата пространства, они тоже будут перенесены туда, куда попадает остальная часть пространства, т.е. в выделенное измерение. Просто убедитесь, что у вас есть способ вернуться и выйти, если вы тот, кого захватили.", + "atm9.quest.ae2.desc.pylon": "Структура пространственного сдерживания (SCS) состоит из клетки из &bпространственных пилонов&f, покрывающих объем, который вы хотите заключить в ячейку пространственного ввода-вывода. Как минимум, SCS требует трех линий блоков пространственного пилона, по одной для каждого измерения содержащегося пространства (длина, ширина, высота). \n \n Однако пространственный ввод-вывод - чрезвычайно энергоемкая функция, особенно при попытке захвата гораздо больших пространств (до 128x128x128). Наличие большего количества пространственных пилонов, включенных в SCS вокруг желаемого объема, повысит его общую &eэффективность&f, позволяя ему использовать меньше энергии для захвата. \n \n Также имейте в виду, что каждый отдельный пилон (независимо от его длины) занимает один канал. Для особенно больших пространств вы можете построить выделенную сеть с контроллером, чтобы вместить все необходимые пилоны.", + "atm9.quest.ae2.desc.SSC": "&bЯчейки пространственного хранения&f используются для хранения одного определенного объема каждая и бывают трех различных емкостей, позволяющих хранить пространство размером 2x2x2, 16x16x16 и 128x128x128 блоков. \n \n При кодировании ячейке выделяется участок пространства в пространственном хранилище &eизмерение&f, а также уникальный идентификатор, соответствующий области, выделенной ячейке. Закодированную ячейку все еще можно использовать в порте пространственного ввода-вывода для извлечения любых сохраненных блоков и сущностей. \n \n С этого момента любые блоки, содержащиеся либо в области пространства ячейки, либо в SCS того же размера, что и использованный для первоначального кодирования, могут быть перемещены обратно в верхний мир или в пространственное измерение соответственно. Если есть блоки как в пространственной области, так и в SCS, они просто поменяются местами соответствующим образом.", + "atm9.quest.ae2.desc.Sanchor": "&bПространственный якорь&f - это сопутствующее устройство из линейки пространственного ввода-вывода, которое просто функционирует как загрузчик чанков. При подключении к сети ME якорь будет принудительно загружать все чанки, занятые сетью ME по всем кабелям и устройствам, исключая подсети, пока сеть остается под напряжением.", + "atm9.quest.ae2.desc.wireless_AP": "Следующее, что нужно сделать, чтобы обеспечить беспроводной доступ к сети, - это &bМЭ беспроводная точка доступа&f. Точка доступа используется для открытия сети для беспроводного доступа через &eбеспроводной терминал&f и имеет установленный (конечный) диапазон в зависимости от количества &bбеспроводных усилителей&f, вставленных в точку доступа.", + "atm9.quest.ae2.desc.wireless_terminal": "&bБеспроводной терминал&f функционирует идентично обычному терминалу, но по беспроводной сети. \n \n Прежде чем его можно будет использовать для доступа к сети, его необходимо сначала &eсвязать&f с сетью, поместив его в правый верхний слот &eбеспроводной точки доступа&r. Если он не связан с сетью или находится вне зоны действия или питания, терминал не будет функционировать. \n \n Беспроводные терминалы также можно обновить с помощью &eэнергетических карт&f, чтобы обеспечить больший внутренний аккумулятор.", + "atm9.quest.ae2.desc.ininfity": "Аддон &dAEInfinityBooster&f предоставляет два специальных беспроводных усилителя, позволяющих получить бесконечный диапазон подключения с дополнительной поддержкой кросс-измерений.", + "atm9.quest.ae2.desc.matter": "Что касается беспроводного расширения самой МЭ сети, первый шаг, по общему признанию, несколько неортодоксален. \n \n &bКонденсатор материи&f - это взгляд AE2 на мусорную корзину, аннулирующий любые предметы, вставленные в него. Однако при установке &eКомпонента хранения&f конденсатор может использовать некоторую остаточную энергию от аннулируемого предмета и хранить ее для изготовления двух специальных предметов из достаточно концентрированной энергии. \n \n Первый из этих двух предметов - &bШарик материи&f, требующий как минимум 1k компонента хранения и 256 предметов 'стоимости аннулированного материала.", + "atm9.quest.ae2.desc.antimatter": "При использовании компонента хранения 64k или выше Конденсатор материи становится способным конденсировать значительно больше, чтобы произвести &bСингулярность&f. Для одной сингулярности требуется 256000 предметов, которые нужно аннулировать. Это ровно &o4000 стаков&r! \n \n Посмотрите, что произойдет, если вы бросите эту сингулярность на землю вместе с &eэндер-пылью&f. При этом вам придется нанести некоторый урон окружающей среде, но, к счастью, AE2 предлагает свой собственный &bКрохотный динамит&f, чтобы свести это к минимуму.", + "atm9.quest.ae2.desc.quantum": "Если вы сделали этот последний квест правильно, вы должны были превратить эту сингулярность в пару &bсингулярностей квантовой запутанности&f. Эти новые сингулярности используются для соединения кольцеобразного устройства, известного как &eКвантовый сетевой мост&f. \n \n Когда два из этих отдельных кольца были соединены с использованием сингулярностей квантовой запутанностей и запущены с некоторой энергией AE (например, ячейкой энергии), МЭ сеть может быть расширена по беспроводной сети на другой стороне моста, на большие расстояния или даже в измерения.", + + "atm9.quest.ae2.subt.AE2": "Система виртуального хранения", + "atm9.quest.ae2.subt.wrench": "Делает именно то, что вы ожидаете.", + "atm9.quest.ae2.subt.first": "Несколько базовых машин", + "atm9.quest.ae2.subt.energy_acceptor": "Подключите", + "atm9.quest.ae2.subt.meteorite": "'КОМИКС №42: в поисках Бобби [Фишера]'", + "atm9.quest.ae2.subt.terminals": "[Здесь должна быть шутка про пользователей Linux]", + "atm9.quest.ae2.subt.anchor": "Под нож", + "atm9.quest.ae2.subt.advanced_cabling": "'S.M.R.T.'", + "atm9.quest.ae2.subt.storage": "Предметы как файловая система", + "atm9.quest.ae2.subt.MEIOPort": "Дефрагментация", + "atm9.quest.ae2.subt.equal_card": "МЭ ячейки хранения &mЯщики&r", + "atm9.quest.ae2.subt.1k": "Первый килобайт.", + "atm9.quest.ae2.subt.4k": "x4", + "atm9.quest.ae2.subt.16k": "x4^2", + "atm9.quest.ae2.subt.64k": "x4^3", + "atm9.quest.ae2.subt.256k": "x4^4", + "atm9.quest.ae2.subt.1m": "Первый МЕГАбайт.", + "atm9.quest.ae2.subt.more_items": "Оптом и в розницу", + "atm9.quest.ae2.subt.weapons": "Слишком горячо для ATF", + "atm9.quest.ae2.subt.autocrafting": "Заказ", + "atm9.quest.ae2.subt.crafting": "Автоматизация в виде улучшения!", + "atm9.quest.ae2.subt.crafting_storage": "Загрузить больше ОЗУ", + "atm9.quest.ae2.subt.crafting_coprocessor": "Загрузить больше ядер ЦП", + "atm9.quest.ae2.subt.crafting_monitor": "Загрузить больше VRAM", + "atm9.quest.ae2.subt.IO": "ОЙ, ОЙ, ОЙ!", + "atm9.quest.ae2.subt.import_bus": "Ввод", + "atm9.quest.ae2.subt.annhilation_plane": "ЗАХОДИ", + "atm9.quest.ae2.subt.storage_bus": "Запасной сундук", + "atm9.quest.ae2.subt.cards": "Оставшиеся две карты ввода-вывода", + "atm9.quest.ae2.subt.export_bus": "Вывод", + "atm9.quest.ae2.subt.formation_plane": "ВЫХОДИ", + "atm9.quest.ae2.subt.P2P": "Отказ от посредника", + "atm9.quest.ae2.subt.fiber": "У этого есть применение за пределами изготовления кабелей.", + "atm9.quest.ae2.subt.wireless_terminal": "Это то, зачем вы здесь", + "atm9.quest.ae2.subt.ininfity": "Я не буду писать строчку из Истории игрушек", + "atm9.quest.ae2.subt.antimatter": "Не совсем антиматерия", + + "atm9.quest.ae2.img.star": "Необходимо для звезды ATM", + + "atm9.quest.adAstra.desc.tier2Rocket.1": "Вам понадобится МНОГО &cдеша&r, чтобы сделать &aракету 2-го уровня&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.tier2Rocket.2": "С этой ракетой вы сможете долететь до &cМарса&r! Только не забудьте запастись дополнительным &bкислородом&r и &eтопливом&r для обратного полета.", + "atm9.quest.adAstra.desc.tier4Rocket": "&dРакета 4-го уровня&r - это ракета самого высокого уровня, которую мы можем сделать. Это позволит нам путешествовать за пределы нашей Солнечной системы!", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceStations.1": "Как только вы исследуете Луну и соберете достаточно деша, вы сможете создавать &dкосмические станции&r вокруг планет!", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceStations.2": "Это заранее построенные структуры, которые служат мини-базой в галактике. Дом вдали от дома, типа того.", + "atm9.quest.adAstra.spaceStations": "Космические станции", + "atm9.quest.adAstra.desc.lander.1": "После приземления вам нужно будет щелкнуть правой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift, по &aпосадочному модулю&r, чтобы забрать ракету и стартовую площадку. Вы не сможете вернуться без них!", + "atm9.quest.adAstra.desc.lander.2": "Луна довольно пустынна, за исключением нескольких новых &2жителей&r, которые могут быть заинтересованы в торговле с вами. Вы также сможете добыть немного &cдеша&r, который понадобится вам для ракеты 2 уровня и, возможно, даже для супер крутого &aлунохода&r.", + "atm9.quest.adAstra.desh": "&cДеш&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.launch.1": "ВРЕМЯ ЛЕТЕТЬ В КОСМОС!", + "atm9.quest.adAstra.desc.launch.2": "Для этого установите свою &aстартовую площадку&r и воткните &aракету 1 уровня&r прямо посередине. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift, по ракете, чтобы открыть инвентарь, который вы должны заполнить 3 ведрами топлива для поездки туда. Вам также понадобится 3, чтобы вернуться. &cОбязательно возьмите с собой дополнительную стартовую площадку&r, на случай, если вы потеряете ее при посадке!", + "atm9.quest.adAstra.desc.launch.3": "Как только вы будете готовы к запуску, запрыгивайте и нажмите пробел, чтобы взлететь! Когда вы выйдете на орбиту, вас встретит галактическое меню. Здесь вы можете выбрать &dсолнечную систему&r, затем нажать на &2Землю&r, а затем выбрать Луну!", + "atm9.quest.adAstra.desc.launch.4": "Когда вы начнете спуск на поверхность Луны, обязательно &aудерживайте пробел, чтобы замедлиться&r! Вы можете следить за левой полосой, чтобы увидеть, как далеко вы находитесь от поверхности, просто постарайтесь не разбиться!", + "atm9.quest.adAstra.desc.launch.5": "Профессиональный совет: нажмите F5, чтобы перейти в режим от третьего лица!", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.1": "Информация про Луну:", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.2": "Гравитация: 1.625 м/с", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.3": "Кислород: Отсутствует", + "atm9.quest.adAstra.desc.moonInfo.4": "Температура: -160.0 ℃", + "atm9.quest.adAstra.landOnMoon": "Приземлиться на Луну!", + "atm9.quest.adAstra.toTheMoon": "&aНа&r &bЛуну&r!", + "atm9.quest.adAstra.desc.ostrum.1": "Следующий ресурс, который мы будем добывать, называется &3острум&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.ostrum.2": "Острум используется для изготовления нескольких новых машин, а также нового скафандра, который поможет нам выжить на более жарких планетах!", + "atm9.quest.adAstra.ostrum": "Острум", + "atm9.quest.adAstra.desc.mars.1": "&cМарс&r считается холодной планетой, но это не значит, что вы не найдете там новых форм жизни. Убедитесь, что вы готовы!", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.1": "Информация про Марс:", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.2": "Гравитация: 3.72076 м/с", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.3": "Кислород: Отсутствует", + "atm9.quest.adAstra.desc.marsInfo.4": "Температура: -65.0 ℃", + "atm9.quest.adAstra.visitMars": "Посетить Марс", + "atm9.quest.adAstra.desc.venus.1": "Нам нужно отправиться на Венеру!", + "atm9.quest.adAstra.desc.venus.2": "На Венере находится &dкалорит&r, самый прочный металл, который вы можете собрать с планет.", + "atm9.quest.adAstra.desc.venus.3": "С его помощью вы можете сделать &5ракету 4-го уровня&r, а также &dреактивный костюм&r, чтобы выжить в другой Солнечной системе!", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.1": "Информация про Венеру:", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.2": "Гравитация: 8.87 м/с", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.3": "Кислород: Отсутствует", + "atm9.quest.adAstra.desc.venusInfo.4": "Температура: 464.0 ℃", + "atm9.quest.adAstra.visitVenus": "Посетить Венеру", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercury": "Жаркий бесплодный мир с большими лавовыми равнинами.", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.1": "Информация про Меркурий:", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.2": "Гравитация: 3.7 м/с", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.3": "Кислород: Отсутствует", + "atm9.quest.adAstra.desc.mercuryInfo.4": "Температура: 167.0 ℃", + "atm9.quest.adAstra.visitMercury": "Посетить Меркурий", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacio.1": "Это самое дальнее, куда могут нас завести современные технологии. &bГласио&r - холодная планета, но на ней есть кислород, которым мы можем дышать!", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.1": "Информация про Глацио:", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.2": "Гравитация: 3.721 м/с", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.3": "Кислород: Присутствует", + "atm9.quest.adAstra.desc.glacioInfo.4": "Температура: -20.0 ℃", + "atm9.quest.adAstra.visitGlacio": "Посетить Гласио", + "atm9.quest.adAstra.desc.intro.1": "Добро пожаловать в &dAd Astra&r!", + "atm9.quest.adAstra.desc.intro.2": "Этот мод отправит вас в путешествие к звездам, а значит, вы сможете сделать свой собственный КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ!!!", + "atm9.quest.adAstra.desc.intro.3": "Чтобы попасть в космос, вам понадобится что-то покрепче железа, чтобы построить свой корабль.", + "atm9.quest.adAstra.desc.intro.4": "Если вы хотите оторваться от земли, вам понадобится много &aстали&r, чтобы начать! Есть несколько способов сделать это, например, использовать &eметаллургический наполнитель&r из Mekanism, чтобы сначала сделать &3стальную пыль&r, или просто сделать пыль, используя железную пыль, 4 угля и молоток в сетке крафта.", + "atm9.quest.adAstra.toTheStars": "&dК звездам!&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.hammerUsage.1": "Этот &aмолоток&r используется для изготовления &aпластин&r из слитков! Хотя его здорово использовать в начале, в конечном итоге вы захотите сделать &aкомпрессор&r, чтобы выполнять эту работу за вас. Для этого потребуется энергия!", + "atm9.quest.adAstra.desc.hammerUsage.2": "Вам понадобится много &aжелезных&r и &aстальных пластин&r, чтобы изготовить множество предметов, чтобы добраться до космоса, поэтому убедитесь, что вы автоматизировали это!", + "atm9.quest.adAstra.makingPlates": "Изготовление &aпластин&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.nasaWorkbench.1": "Чтобы начать делать ракеты, нам понадобится &dверстак НАСА&r. Это верстак для ракет!", + "atm9.quest.adAstra.desc.nasaWorkbench.2": "Следующий шаг - сделать &aракету 1 уровня&r, используя верстак. Как только у вас будут все детали, поместите их, чтобы создать!", + "atm9.quest.adAstra.makingFirstRocket": "&aСоздание нашей первой&r &dракеты&r!", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceGear.1": "Если вы планируете отправиться в космос, лучше поверьте, что вам понадобится новый комплект снаряжения для путешествия.", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceGear.2": "Вам нужно будет сделать полный &aскафандр&r для вашего первого путешествия, которое будет на &bЛуну&r. Оказывается, на Луне довольно холодно и не хватает кислорода. Без костюма вы долго не протянете. :)", + "atm9.quest.adAstra.suitingUp": "&aЭкипировка&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.fuelRefinery.1": "Как и автомобиль, вы не можете заправлять ракету надеждами и мечтами. Но как нам получить топливо?", + "atm9.quest.adAstra.desc.fuelRefinery.2": "Первый шаг - найти &3нефть&r в верхнем мире. Вы можете найти ее, вытекающую в океане, и вам нужно будет собрать изрядное количество, чтобы мы могли ее переработать!", + "atm9.quest.adAstra.desc.fuelRefinery.3": "Вот тут-то и пригодится &aтопливный завод&r. Он будет принимать любую «сырую» нефть и превращать ее в топливо для ракет.", + "atm9.quest.adAstra.desc.fuelRefinery.4": "Я бы посоветовал запастись, так как каждая поездка обойдется в &e3 ведра топлива&r, что означает 6 для полёта туда и обратно!", + "atm9.quest.adAstra.fuelingUp": "&aЗаправка&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenPrep.1": "Забавный факт: Вы не можете дышать на Луне без &bкислорода&r. Вообще-то, вы нигде не можете дышать без кислорода. Угадайте, чего нет на Луне?", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenPrep.2": "Так что мы собираемся сделать его сами. Начните с создания &aкислородного загрузчика&r и дайте ему воду и энергию. Это начнет преобразовывать воду в &bкислород&r для нашего использования.", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenPrep.3": "Чтобы собрать его, вы можете поместить внутрь либо &bгазового баллон&r, либо пустое ведро, либо скафандр.", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenPrep.4": "Профессиональный совет: всегда полезно иметь под рукой дополнительный &bкислород&r... на всякий случай.", + "atm9.quest.adAstra.preparingOxygen": "&aПодготовка&r &bкислорода&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.launchPad.1": "Ракете нужно что-то, с чего запускаться, поэтому нам нужно сделать &aстартовую площадку&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.launchPad.2": "Чтобы использовать ее, поместите ее туда, откуда вы хотите запустить, с ясным видом на небо. Как только у вас будет ракета, вы можете поместить ее в середину стартовой площадки.", + "atm9.quest.adAstra.launchingIntoSpace": "&eЗапуск в космос&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.newSpaceSuit.1": "Чтобы выжить на более горячих планетах, нам понадобится новый космический костюм.", + "atm9.quest.adAstra.desc.newSpaceSuit.2": "Когда вы объединяете &3незерит&r и &3острум&r, получается костюм, достаточно прочный, чтобы защитить вас от сильной жары!", + "atm9.quest.adAstra.desc.newSpaceSuit.3": "Если мы хотим добраться до этих горячих планет, нам также нужно сделать &dракету 3-го уровня&r!", + "atm9.quest.adAstra.gearingUpForTheHeat": "&cГотовимся к жаре&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.bestSpaceSuit": "Это лучший скафандр, который вы можете сделать.", + "atm9.quest.adAstra.desc.bestSpaceSuitFeatures": "Его можно запитать, что позволяет летать как с элитрами! Он также защищает вас от кислотного дождя. :)", + "atm9.quest.adAstra.jetSuit": "Реактивный костюм", + "atm9.quest.adAstra.desc.cryoFuel.1": "Потребность в 6 ведрах &aтоплива&r каждый раз, когда мы хотим отправиться на другие планеты, может быстро накапливаться.", + "atm9.quest.adAstra.desc.cryoFuel.2": "Используя &3острум&r, который мы собрали, мы можем создать &dкриогенератор&r. При подаче энергии эта машина будет преобразовывать холодные предметы, такие как &bлёд, плотный лёд, синий лёд или осколки льда&r, в &dкриотопливо&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.cryoFuel.3": "Вместо того, чтобы нуждаться в 3 ведрах на запуск, вам понадобится только 1 &dкриотоплива&r. Это означает 2 для полёта туда и обратно!", + "atm9.quest.adAstra.desc.cryoFuel.4": "Примечание: это топливо также создаёт лёд вокруг него при размещении, давая вам бесконечный источник льда!", + "atm9.quest.adAstra.efficientFuel": "&aЭффективное топливо&r", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceBreathing.1": "Если вы предпочитаете использовать свою собственную броню, а не носить &aскафандр&r все время, вы можете зачаровать свой шлем, используя чары &dкосмическое дыхание&r!", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceBreathing.2": "Чтобы это работало, вам понадобится &bкислородный баллон&r в вашем инвентаре.", + "atm9.quest.adAstra.desc.spaceBreathing.3": "Примечание: кислородный баллон работает только для более холодных планет, но его можно улучшить.", + "atm9.quest.adAstra.dontWantToUseASpaceSuit": "Не хотите использовать скафандр?", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenForBases.1": "Если вы хотите сделать базу за пределами Земли, вам, скорее всего, понадобится способ получить &bкислород&r.", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenForBases.2": "&dРаспылитель кислорода&r - это машина, которая распределяет кислород в &aгерметичной&r комнате. При подаче воды и энергии он будет автоматически распределять кислород в этой комнате.", + "atm9.quest.adAstra.desc.oxygenForBases.3": "&9Водяная помпа&r используется для перекачивания воды из бесконечного источника воды под ним в распылитель. Вы также можете перекачивать воду, используя раковину или &dбесконечный блок воды&r.", + "atm9.quest.adAstra.oxygenForYourBases": "Кислород для ваших баз!", + + "atm9.quest.alchem.basics": "Основы алхимии", + "atm9.quest.alchem.dissolving": "Растворение", + "atm9.quest.alchem.combining": "Объединение", + "atm9.quest.alchem.compacting": "Уплотнение", + "atm9.quest.alchem.atomizing": "Атомизация", + "atm9.quest.alchem.liquifying": "Сжижение", + "atm9.quest.alchem.reactors": "Строительство реакторов", + "atm9.quest.alchem.fission": "Реактор деления", + "atm9.quest.alchem.fusion": "Реактор синтеза", + "atm9.quest.alchem.graphite": "Графит", + "atm9.quest.alchem.graphitedust": "Графитовая пыль", + "atm9.quest.alchem.diamonds": "Алмазы!", + "atm9.quest.alchem.element": "Металлический элемент", + "atm9.quest.alchem.dust": "Металлическая пыль", + "atm9.quest.alchem.ingot": "Металлический слиток", + "atm9.quest.alchem.netherstars": "Звёзды Незера", + + "atm9.quest.alchem.subt.basics": "Земля, огонь, вода, воздух?", + "atm9.quest.alchem.subt.dissolving": "Создание элементов", + "atm9.quest.alchem.subt.combining": "Объединение элементов", + "atm9.quest.alchem.subt.compacting": "Уплотнение элементов", + "atm9.quest.alchem.subt.atomizing": "Жидкости в твердые тела", + "atm9.quest.alchem.subt.liquifying": "Твердые тела в жидкости", + "atm9.quest.alchem.subt.oxygen": "Окисление элементов", + "atm9.quest.alchem.subt.oxide": "Необходим для стекла реактора", + "atm9.quest.alchem.subt.potassium": "Для реактора синтеза!", + "atm9.quest.alchem.subt.zirconium": "Для реактора деления!", + "atm9.quest.alchem.subt.fission": "Деление", + "atm9.quest.alchem.subt.fusion": "Сложение", + "atm9.quest.alchem.subt.graphite": "Уголь", + "atm9.quest.alchem.subt.graphitedust": "В", + "atm9.quest.alchem.subt.diamonds": "Алмазы", + "atm9.quest.alchem.subt.fornetherstars": "Используется для создания Звёзд Незера", + "atm9.quest.alchem.subt.netherstars": "Не Звезда ATM :(", + + "atm9.quest.alchem.title.silicondioxide": "Диоксид кремния", + "atm9.quest.alchem.title.silicon": "Кремний", + "atm9.quest.alchem.title.oxygen": "Кислород", + "atm9.quest.alchem.title.leadoxide": "Оксид свинца", + "atm9.quest.alchem.title.lead": "Свинец", + "atm9.quest.alchem.title.potassium": "Калий", + "atm9.quest.alchem.title.potassiumdust": "Калийная пыль", + "atm9.quest.alchem.title.potassiumingot": "Слиток калия", + "atm9.quest.alchem.title.zirconium": "Цирконий", + "atm9.quest.alchem.title.zirconiumdust": "Циркониевая пыль", + "atm9.quest.alchem.title.zirconiumingot": "Слиток циркония", + "atm9.quest.alchem.title.64titanium": "Титан", + "atm9.quest.alchem.title.64Lutetium": "Лютеций", + "atm9.quest.alchem.title.64dysprosium": "Диспрозий", + "atm9.quest.alchem.title.64mendelevium": "Менделевий", + "atm9.quest.alchem.title.H": "Водород", + "atm9.quest.alchem.title.He": "Гелий", + "atm9.quest.alchem.title.Li": "Литий", + "atm9.quest.alchem.title.Be": "Бериллий", + "atm9.quest.alchem.title.B": "Бор", + "atm9.quest.alchem.title.C": "Углерод", + "atm9.quest.alchem.title.N": "Азот", + "atm9.quest.alchem.title.O": "Кислород", + "atm9.quest.alchem.title.F": "Фтор", + "atm9.quest.alchem.title.Ne": "Неон", + "atm9.quest.alchem.title.Na": "Натрий", + "atm9.quest.alchem.title.Mg": "Магний", + "atm9.quest.alchem.title.Al": "Алюминий", + "atm9.quest.alchem.title.Si": "Кремний", + "atm9.quest.alchem.title.P": "Фосфор", + "atm9.quest.alchem.title.S": "Сера", + "atm9.quest.alchem.title.Cl": "Хлор", + "atm9.quest.alchem.title.Ar": "Аргон", + "atm9.quest.alchem.title.K": "Калий", + "atm9.quest.alchem.title.Ca": "Кальций", + "atm9.quest.alchem.title.Sc": "Скандий", + "atm9.quest.alchem.title.Ti": "Титан", + "atm9.quest.alchem.title.V": "Ванадий", + "atm9.quest.alchem.title.Cr": "Хром", + "atm9.quest.alchem.title.Mn": "Марганец", + "atm9.quest.alchem.title.Fe": "Железо", + "atm9.quest.alchem.title.Co": "Кобальт", + "atm9.quest.alchem.title.Ni": "Никель", + "atm9.quest.alchem.title.Cu": "Медь", + "atm9.quest.alchem.title.Zn": "Цинк", + "atm9.quest.alchem.title.Ga": "Галлий", + "atm9.quest.alchem.title.Ge": "Германий", + "atm9.quest.alchem.title.As": "Мышьяк", + "atm9.quest.alchem.title.Se": "Селен", + "atm9.quest.alchem.title.Br": "Бром", + "atm9.quest.alchem.title.Kr": "Криптон", + "atm9.quest.alchem.title.Rb": "Рубидий", + "atm9.quest.alchem.title.Sr": "Стронций", + "atm9.quest.alchem.title.Y": "Иттрий", + "atm9.quest.alchem.title.Zr": "Цирконий", + "atm9.quest.alchem.title.Nb": "Ниобий", + "atm9.quest.alchem.title.Mo": "Молибден", + "atm9.quest.alchem.title.Tc": "Технеций", + "atm9.quest.alchem.title.Ru": "Рутений", + "atm9.quest.alchem.title.Rh": "Родий", + "atm9.quest.alchem.title.Pd": "Палладий", + "atm9.quest.alchem.title.Ag": "Серебро", + "atm9.quest.alchem.title.Cd": "Кадмий", + "atm9.quest.alchem.title.In": "Индий", + "atm9.quest.alchem.title.Sn": "Олово", + "atm9.quest.alchem.title.Sb": "Сурьма", + "atm9.quest.alchem.title.Te": "Теллур", + "atm9.quest.alchem.title.I": "Иод", + "atm9.quest.alchem.title.Xe": "Ксенон", + "atm9.quest.alchem.title.Cs": "Цезий", + "atm9.quest.alchem.title.Ba": "Барий", + "atm9.quest.alchem.title.La": "Лантан", + "atm9.quest.alchem.title.Ce": "Церий", + "atm9.quest.alchem.title.Pr": "Празеодим", + "atm9.quest.alchem.title.Nd": "Неодим", + "atm9.quest.alchem.title.Pm": "Прометий", + "atm9.quest.alchem.title.Sm": "Самарий", + "atm9.quest.alchem.title.Eu": "Европий", + "atm9.quest.alchem.title.Gd": "Гадолиний", + "atm9.quest.alchem.title.Tb": "Тербий", + "atm9.quest.alchem.title.Dy": "Диспрозий", + "atm9.quest.alchem.title.Ho": "Гольмий", + "atm9.quest.alchem.title.Er": "Эрбий", + "atm9.quest.alchem.title.Tm": "Тулий", + "atm9.quest.alchem.title.Yb": "Иттербий", + "atm9.quest.alchem.title.Lu": "Лютеций", + "atm9.quest.alchem.title.Hf": "Гафний", + "atm9.quest.alchem.title.Ta": "Тантал", + "atm9.quest.alchem.title.W": "Вольфрам", + "atm9.quest.alchem.title.Re": "Рений", + "atm9.quest.alchem.title.Os": "Осмий", + "atm9.quest.alchem.title.Ir": "Иридий", + "atm9.quest.alchem.title.Pt": "Платина", + "atm9.quest.alchem.title.Au": "Золото", + "atm9.quest.alchem.title.Hg": "Ртуть", + "atm9.quest.alchem.title.Tl": "Таллий", + "atm9.quest.alchem.title.Pb": "Свинец", + "atm9.quest.alchem.title.Bi": "Висмут", + "atm9.quest.alchem.title.Po": "Полоний", + "atm9.quest.alchem.title.At": "Астат", + "atm9.quest.alchem.title.Rn": "Радон", + "atm9.quest.alchem.title.Fr": "Франций", + "atm9.quest.alchem.title.Ra": "Радий", + "atm9.quest.alchem.title.Ac": "Актиний", + "atm9.quest.alchem.title.Th": "Торий", + "atm9.quest.alchem.title.Pa": "Протактиний", + "atm9.quest.alchem.title.U": "Уран", + "atm9.quest.alchem.title.Np": "Нептуний", + "atm9.quest.alchem.title.Pu": "Плутоний", + "atm9.quest.alchem.title.Am": "Америций", + "atm9.quest.alchem.title.Cm": "Кюрий", + "atm9.quest.alchem.title.Bk": "Берклий", + "atm9.quest.alchem.title.Cf": "Калифорний", + "atm9.quest.alchem.title.Es": "Эйнштейний", + "atm9.quest.alchem.title.Fm": "Фермий", + "atm9.quest.alchem.title.Md": "Менделевий", + "atm9.quest.alchem.title.No": "Нобелий", + "atm9.quest.alchem.title.Lr": "Лоуренсий", + "atm9.quest.alchem.title.Rf": "Резерфордий", + "atm9.quest.alchem.title.Db": "Дубний", + "atm9.quest.alchem.title.Sg": "Сиборгий", + "atm9.quest.alchem.title.Bh": "Борий", + "atm9.quest.alchem.title.Hs": "Хассий", + "atm9.quest.alchem.title.Mt": "Мейтнерий", + "atm9.quest.alchem.title.Ds": "Дармштадтий", + "atm9.quest.alchem.title.Rg": "Рентгений", + "atm9.quest.alchem.title.Cn": "Коперниций", + "atm9.quest.alchem.title.Nh": "Нихоний", + "atm9.quest.alchem.title.Fl": "Флеровий", + "atm9.quest.alchem.title.Mc": "Московий", + "atm9.quest.alchem.title.Lv": "Ливерморий", + "atm9.quest.alchem.title.Ts": "Теннессин", + "atm9.quest.alchem.title.Og": "Оганесон", + + + + "atm9.quest.alchem.desc.basics": "Alchemistry - это технический мод, вдохновленный модом MineChem. Этот мод позволяет вам разлагать предметы на составляющие их элементы, а затем рекомбинировать их для создания новых предметов. Начните с изготовления путеводителя.", + "atm9.quest.alchem.desc.dissolver.1": "Чтобы создать свои первые элементы, вам понадобится растворитель. При подаче FE растворитель будет растворять предметы, помещенные внутрь, на составляющие их элементы.", + "atm9.quest.alchem.desc.dissolver.2": "Большинство элементов можно получать с помощью продуктивных пчёл.", + "atm9.quest.alchem.desc.compacting": "Превращает химикаты в пыль.", + "atm9.quest.alchem.desc.combining": "Это как маленькая алхимия, объедините несколько элементов, получите другой.", + "atm9.quest.alchem.desc.atomizing": "Превращает жидкости в твердые тела.", + "atm9.quest.alchem.desc.liquifying": "Превращает твердые тела в жидкости.", + "atm9.quest.alchem.desc.oxygen": "Я рекомендую атомизировать воду и растворять воду, которую вы получаете из этого. Вам понадобится довольно много кислорода, чтобы начать.", + "atm9.quest.alchem.desc.silicondioxide": "Объедините 2 кислорода и 1 кремний или растворите камень.", + "atm9.quest.alchem.desc.leadoxide": "Объедините 1 кислород и 1 свинец.", + "atm9.quest.alchem.desc.silicon": "Можно подумать, что вы сможете получить это, растворив кремний... Я рекомендую растворять эндер-межчуг.", + "atm9.quest.alchem.desc.lead": "Растворите свинец.", + "atm9.quest.alchem.desc.reactors.1": "Оба реактора нуждаются в корпусах реактора. Стекло реактора настоятельно рекомендуется.", + "atm9.quest.alchem.desc.reactors.2": "Вам понадобится много платины для этого.", + "atm9.quest.alchem.desc.zirconium.1": "Сначала сделайте реактор синтеза...", + "atm9.quest.alchem.desc.zirconium.2": "Растворите камень", + "atm9.quest.alchem.desc.zirconiumdust": "Уплотните цирконий.", + "atm9.quest.alchem.desc.zirconiumingot": "Переплавьте пыль циркония.", + "atm9.quest.alchem.desc.bothreactors": "Используйте путеводитель, чтобы помочь вам построить это (нажмите на глаз). Стекло не требуется, но настоятельно рекомендуется.", + "atm9.quest.alchem.desc.fission": "Реактор деления - это мультиблочная структура, используемая для разделения элемента на 2 новых элемента из атомных номеров введенного элемента. Например, если вы введете висмут (83), вы получите молибден (42) и ниобий (41). Требует FE для работы.", + "atm9.quest.alchem.desc.potassium": "Растворите картофель. Должна быть возможность растворять бананы...", + "atm9.quest.alchem.desc.potassiumdust": "Уплотните калий.", + "atm9.quest.alchem.desc.potassiumingot": "Переплавьте калийную пыль.", + "atm9.quest.alchem.desc.fusion": "Реактор синтеза - это мультиблочная структура, используемая для объединения 2 элементов вместе, чтобы создать новый элемент из атомных номеров введенных элементов. Например, если вы введете молибден (42) и ниобий (41), вы получите висмут (83). Требует FE для работы.", + "atm9.quest.alchem.desc.graphite.1": "Должно быть доступно с эссенцией графита...", + "atm9.quest.alchem.desc.graphite.2": "Растворите уголь или уплотните углерод.", + "atm9.quest.alchem.desc.graphitedust": "Уплотните 8 графита, чтобы получить графитовую пыль.", + "atm9.quest.alchem.desc.diamonds": "Уплотните 16 графитовой пыли, чтобы получить алмазы!", + "atm9.quest.alchem.desc.64mendelevium": "Растворите черепа визер-скелетов.", + "atm9.quest.alchem.desc.64titanium": "Растворите базальт, чтобы получить оксид титана, затем растворите его.", + "atm9.quest.alchem.desc.64dysprosium": "Растворите камень.", + "atm9.quest.alchem.desc.64Lutetium": "Растворите плоды хоруса.", + "atm9.quest.alchem.desc.netherstars": "Алхимия также может быть использована для автоматизации звезд Незера. Объедините 64 титана, 64 менделевия, 64 диспрозия и 64 лютеция в комбинаторе, чтобы получить звезду Незера.", + "atm9.quest.alchem.desc.element": "Некоторые элементы также являются слитками в АТО.", + "atm9.quest.alchem.desc.dust": "Элементы для металлов в АТО можно превратить в пыль.", + "atm9.quest.alchem.desc.ingot": "Затем пыль можно переплавить в слитки.", + "atm9.quest.alchem.desc.H": "Есть водород и...", + "atm9.quest.alchem.desc.Na": "Для соленых времен", + "atm9.quest.alchem.desc.K": "Бананы - не лучший источник калия.", + "atm9.quest.alchem.desc.Ca": "Чтобы ты рос сильным!", + "atm9.quest.alchem.desc.Mn": "Это периодическая таблица!", + "atm9.quest.alchem.desc.Pr": "Вот как эта глава квеста была добавлена.", + "atm9.quest.alchem.desc.Pm": "Хорошо, я не жаворонок.", + "atm9.quest.alchem.desc.Gd": "Нет, я не заставлю тебя получить стак.", + "atm9.quest.alchem.desc.Ho": "Что ты только что назвал меня?", + "atm9.quest.alchem.desc.Tm": "Красиво™.", + "atm9.quest.alchem.desc.Bi": "Теперь мы говорим о висмуте!", + "atm9.quest.alchem.desc.Th": "Одинсон.", + "atm9.quest.alchem.desc.Np": "Вы сможете получить это... без проблем.", + "atm9.quest.alchem.desc.Am": "Хорошо, я жаворонок.", + "atm9.quest.alchem.desc.No": "Как насчет да?", + "atm9.quest.alchem.desc.Rf": "Еще один Rf?", + "atm9.quest.alchem.desc.Mc": "Mc, для Minecraft?", + "atm9.quest.alchem.desc.Og": "Og? Но он самый новый?", + + "atm9.quest.arsNouveau.welcome": "Добро пожаловать в &aArs Nouveau&f!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magicModIntro": "Ars Nouveau - это магический мод, который позволяет создавать собственные заклинания с помощью различных глифов, созданных в моде!", + "atm9.quest.arsNouveau.arsNouveau": "Ars Nouveau", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier2Glyphs.1": "Для создания глифов 2 уровня требуется 5 уровней опыта.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier2Glyphs.2": "Для их создания также требуется &9книга заклинаний подмастерья&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.tier2Glyphs": "Глифы 2 уровня", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier1Glyphs": "Для создания глифов 1 уровня требуется 3 уровня опыта.", + "atm9.quest.arsNouveau.tier1Glyphs": "Глифы 1 уровня", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier3Glyphs.1": "Для создания глифов 3 уровня требуется 10 уровней опыта.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier3Glyphs.2": "Для их создания также требуется &6книга заклинаний архимага&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.tier3Glyphs": "Глифы 3 уровня", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloom.1": "Когда ваши семена чароцвета... цветут, вы можете использовать чароцвет для создания волокон.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloom.2": "Они используются для создания нескольких предметов, включая ваш первый набор магической брони!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantingApparatus.1": "&9Чародейский аппарат&r используется для создания различных предметов в моде. Для работы ему требуется исток.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantingApparatus.2": "Это также мультиблочная структура, которая использует аркановые пьедесталы для крафта.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantingApparatus.3": "Начните с размещения арканового ядра на земле, затем поместите чародейский аппарат поверх него. Окружите аппарат аркановыми пьедесталами.", + "atm9.quest.arsNouveau.enchantingApparatus": "Чародейский аппарат", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.arcanePedestals.1": "Аркановые пьедесталы необходимы для ритуальной жаровни и создания предметов с помощью чародейского аппарата.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.arcanePedestals.2": "Сделайте себе 8 штук!", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.fancyTables": "Необычные столы", + "atm9.quest.arsNouveau.arcanePedestals": "Аркановые пьедесталы", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.1": "Если вы хотите использовать лучшие заклинания, вам понадобится &6писарский стол&r, чтобы разблокировать новые глифы для вашей книги заклинаний.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.2": "Есть 3 уровня глифов для разблокировки, и каждый из них требует немного опыта и предметов.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.3": "Писарный стол также используется для прикрепления заклинаний к пергаменту для заклинаний. Для этого поместите пергамент для заклинаний на стол, выберите заклинание в своей книге заклинаний, затем щелкните правой кнопкой мыши, удерживая Shift, по столу.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.4": "Чтобы создать глиф, щелкните правой кнопкой мыши по писарскому столу с вашей книгой заклинаний. Найдите глиф, который вы хотите создать, затем нажмите «Выбрать» внизу. Щелкните правой кнопкой мыши по столу с необходимыми предметами, и глиф будет создан. Используйте глиф, чтобы выучить его.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.5": "Примечание: стол может извлекать предметы из ближайших инвентарей.", + "atm9.quest.arsNouveau.randomTier1Glyph": "Случайный глиф 1 уровня", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.upgradingSpells": "Улучшение заклинаний", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.1": "Для начала вам нужно создать &6книгу заклинаний посвящённого&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.2": "Здесь вы создаете и храните свои заклинания.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.3": "Нажатие клавиши &9C&r откроет страницу «Создать заклинание». Слева есть несколько вкладок, но основные 3: создание заклинаний, выбор цвета и фамильяры.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.4": "Эта книга заклинаний позволит вам создавать и использовать только глифы 1 уровня. Чтобы создавать лучшие заклинания, вам нужно улучшить свою книгу заклинаний!", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.ourFirstSpellbook": "Наша первая книга заклинаний", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.nextUpgrade.1": "Это следующее улучшение вашей книги заклинаний!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.nextUpgrade.2": "Это увеличит ваш общий запас маны и регенерацию маны, а также позволит вам создавать и использовать глифы 2 уровня.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.finalTierSpellbook.1": "Чтобы создать последний уровень вашей книги заклинаний, вам нужно убить &6Дикую Химеру&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.finalTierSpellbook.2": "Это ритуал, который вам нужно будет выполнить, используя &9ритуальную жаровню&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.ritualBrazier.1": "&9Ритуальная жаровня&r используется для проведения ритуалов. Её также можно использовать для украшения. Если вы хотите зажечь жаровню, используйте на ней заклинание с вета.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.ritualBrazier.2": "Для проведения ритуалов вам также понадобятся аркановые пьедесталы. Поскольку существует так много ритуалов, обязательно ознакомьтесь с каждым из них, используя &6засаленный блокнот&r!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.ritualBrazier.3": "Это можно сделать, удерживая Ctrl на ритуальном столе, пока блокнот находится в вашем инвентаре.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.potionJar.1": "&9Кувший для зелий&r хранит до 100 зелий. Вы можете извлечь их, используя пустую бутылку или фляжку для зелий на банке.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.potionJar.2": "Викси будут использовать эти банки во время автоматического изготовления зелий.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.storingPotions": "Хранение зелий", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGem.1": "Чтобы создать один из основных предметов для крафта в Ars, &9исходный самоцвет&r, нам нужно сделать &6камеру впитывания&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGem.2": "Камера впитывания требует исток для насыщения предметов. Она производит небольшое количество истока сама по себе, но также может использовать кувшины с истоком в качестве источника энергии.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGem.3": "Для нескольких рецептов также требуется размещение аркановых пьедесталов вокруг неё.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.creatingSourceGems": "Создание исходного самоцвета", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magicalWood": "Чтобы получить дальнейшие знания о заклинаниях, нам понадобится особый тип магической древесины!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magicalWood.1": "Деревья арчдревесины можно найти в верхнем мире.", + "atm9.quest.arsNouveau.archwoodLogs": "Бревна арчдревесины", + "atm9.quest.arsNouveau.archwoodPlanks": "Доски из арчдревесины", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceSystem": "В Ars Nouveau система питания для машин называется &9истоком&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceSystem.1": "Чтобы начать собирать исток, нам понадобится кувшин с истоком.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceSystem.2": "Исток также можно перемещать с помощью ведер или разбивая и поднимая кувшины с истоком.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.storingSource": "Хранение Истока", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloomSeed": "Используя нашу структуру чародейского аппарата, мы захотим создать наше первое семя, &5семя чароцвета&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloomSeed.1": "Это будет использоваться для создания магической одежды!", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.growingMagic": "Выращивание магии", + "atm9.quest.arsNouveau.magebloomSeed": "Семя чароцвета", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.volcanicSourcelink": "Вулканическое сочетание создаёт исток, потребляя горючие предметы. Бревна арчдревесины будут генерировать бонусный исток.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.volcanicSourcelink.1": "По мере сжигания предметов он будет преобразовывать ближайший камень в лаву.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.volcanicSourcelink.2": "Это также генерирует лавовые лилии.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.runicChalk": "Рунический мел используется для рисования постоянных рун на земле. Эти руны будут накладывать заклинания на сущностей, которые проходят по ним.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.runicChalk.1": "Чтобы прикрепить заклинание к руне, начертайте &eпергамент для заклинаний&r, используя писарный стол.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.runicChalk.2": "Примечание: руне потребуется исток для работы.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.placeableSpells": "Размещаемые заклинания", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation": "Удерживая свою книгу заклинаний, вы можете нажать C, чтобы открыть страницу создания заклинаний.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.1": "Каждое заклинание должно иметь форму. Вы начинаете с 3 основных форм: снаряд, самость и прикосновение.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.2": "Эффект определяет, что произойдет, когда вы произнесете заклинание. Вы можете иметь до 9 эффектов на заклинание.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.3": "Для начала у вас есть вред и разрушение.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.4": "Выберите одну форму и один эффект, назовите свое заклинание и нажмите «Создать»!", + "atm9.quest.arsNouveau.creatingYourFirstSpell": "Создание вашего первого заклинания", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.mana": "В левом нижнем углу экрана вы увидите полосу. Эта полоса - ваш запас маны!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.mana.1": "Есть несколько способов увеличить ваш запас маны или повысить эффективность ваших заклинаний по мере прохождения мода. Улучшение вашей книги заклинаний также может увеличить вашу ману!", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.magePower": "Сила мага", + "atm9.quest.arsNouveau.mana": "Мана", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGems": "Чтобы создать исходные самоцветы, нам нужно поместить либо лазурит, либо осколки аметиста в камеру впитывания. Со временем они превратятся в исходные самоцветы!", + "atm9.quest.arsNouveau.sourceGems": "&5Самоцветы Истока", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.dowsingRod": "&6Ивовый прут&r дает вам магическую находку и прорицание при использовании.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.dowsingRod.1": "Это позволяет вам видеть ближайших магических существ, а также помогает найти аметист!", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.magicFinder": "Поиск магии", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.generatesSourceFromMobDeathsAndAnimalBreeding": "Генерирует исток от смертей мобов\\nи разведения животных", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.alchemicalSourcelink": "&9Алхимическое сочетание&r производит исток из соседних кувшинов с зельями.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.alchemicalSourcelink.1": "Количество истока зависит от зелья и сложности.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.powerThroughPotions": "Сила через зелья", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceBerries": "Исходные ягоды производят больше Истока, чем другие источники.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceBerries.1": "Это также превратит траву или грязь в мицелий в области 3x3 вокруг него. Он также будет выращивать грибы вокруг него, если пространство пустое.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.generatesSourceFromNearbyFood": "Генерирует исток из ближайшей еды", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.plantSourcelink": "Размещение этого рядом с растущими растениями или саженцами обеспечит исток. Деревья арчдревесины обеспечивают больше истока!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.plantSourcelink.1": "Примечание: костная мука не производит исток.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.createsSourceUsingTheGrowthOfPlants": "Создает Исток, используя рост растений", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourcestones": "С помощью исходных самоцветов вы можете начать создавать различные машины, создавая &5камни истока&r.", + "atm9.quest.arsNouveau.subt.formerlyKnownAsArcaneStones": "Ранее известные как «Тайные камни»", + "atm9.quest.arsNouveau.sourcestone": "Камень Истока", + "atm9.quest.arsNouveau.sourcestones": "Камни Истока", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable": "Используется для начертания заклинаний с помощью писарного стола.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.dominionWand": "Жезл владычества используется для управления существами, с которыми вы можете столкнуться в мире! Каждое существо реагирует на жезл по-разному, поэтому обязательно прочитайте об этом в засаленном блокноте!", + "atm9.quest.arsNouveau.summoningHelp": "Помощь в призыве!", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersSword.1": "&9Зачарованный меч&r позволяет прикрепить к мечу заклинание касания. ", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersSword.2": "Все заклинания на мече получают 1 дополнительный уровень усиления к последнему эффекту заклинания.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersSword.3": "Чтобы применить заклинание к мечу, используйте писарный стол. Создайте заклинание, не используя форму.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersShield.1": "При блокировании урона &9зачарованный щит&r на короткое время даст пользователю регенерацию маны и урон от заклинаний.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersShield.2": "Кроме того, щит будет со временем восстанавливаться, используя ману владельца.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersMirror.1": "&9Зачарованное зеркало&r применит заклинание на себя при использовании.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersMirror.2": "Заклинания, произнесенные с помощью этого зеркала, имеют скидку и получают дополнительную продолжительность.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersMirror.3": "Чтобы применить заклинание, используйте писарный стол. Создайте заклинание, не используя форму.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.1": "Этот лук можно зачаровать заклинанием, используя писарный стол.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.2": "Ценой маны стрелы станут стрелами заклинаний и будут применять заклинание к своей цели.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.3": "Если у вас нет стрел, будет выпущена стрела заклинания, которая наносит 0 урона. Если маны недостаточно, вместо этого будут выпущены обычные стрелы.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.4": "&9Зачарованный лук&r также может использовать специальные стрелы-улучшения, которые усиливают начертанное заклинание.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfLight.1": "&9Кувшин света&r призывает плавающий источник света, который следует за вами.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfVoiding.1": "&6Кувшин пустоты&r уничтожает предметы, которые вы подбираете, в обмен на ману. Это можно фильтровать.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfVoiding.2": "Чтобы добавить или удалить предмет, который будет уничтожен банкой, используйте банку с предметом в левой руке или используйте предмет на столе писца с банкой, помещенной на него.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfVoiding.3": "Банка должна быть на вашей панели быстрого доступа, чтобы функционировать.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.ringOfDiscount": "Кольцо скидки дает небольшой бонус к максимальной мане и регенерации маны. Оно также снижает общую стоимость произнесения заклинания.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.randomPotionBelt": "Этот пояс дает случайные положительные эффекты зелий на короткое время. Они будут различаться по силе. ", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.levitationBelt.1": "Вы когда-нибудь хотели просто парить везде, куда идете?", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.levitationBelt.2": "Этот пояс позволяет вам левитировать. Чтобы активировать, просто крадитесь в воздухе, либо во время падения, либо от прыжка.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.amuletOfManaBoost": "&9Амулет усиления маны&r дает прирост к максимальной мане.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.amuletOfManaRegen": "&6Амулет регенерации маны&r дает прирост к вашей регенерации маны.", + "atm9.quest.arsNouveau.theAmulets": "Амулеты", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.1": "&9Чародейский жезл&r принимает только одно заклинание и начертывается с помощью писарского стола.", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.2": "Заклинания жезла всегда начинаются с наряда > ускорение и ДОЛЖНЫ быть начертаны заклинанием, у которого нет другого метода (например, приносновения, самости и т. д.).", + "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.3": "Это позволяет вам произносить заклинания, выходящие за пределы лимита в 10 заклинаний. Если вы хотите использовать разрушение, просто начертайте на жезле разрушение.", + + "atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.1": "Меньшая тартариевая жемчужина", + "atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.2": "Обычная тартариевая жемчужина", + "atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.3": "Великая тартариевая жемчужина", + "atm9.quest.bloodMagic.title.alchemyTable": "Стол алхимии", + "atm9.quest.bloodMagic.title.arcaneAshes": "Тайный пепел", + "atm9.quest.bloodMagic.title.waterSourceCreation": "Сигил воды", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lavaSigil": "Сигил лавы", + "atm9.quest.bloodMagic.title.divinationSigil": "Сигил прорицания", + "atm9.quest.bloodMagic.title.altarMobSacrifice": "Кинжал жертвоприношения", + "atm9.quest.bloodMagic.title.upgradeJourney": "Усиленная скрижаль", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lpBonusFromRune": "Руна жертвоприношения", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lp25k": "Ученический кровавый шар", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lpGainIncrease": "Руна самопожертвования", + "atm9.quest.bloodMagic.title.imbuedSlates": "Наполненная скрижаль", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lpFlowRateIncrease": "Руна перемещения", + "atm9.quest.bloodMagic.title.capacityRuneIncrease": "Руна вместимости", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lp150k": "Кровавый шар волшебника", + "atm9.quest.bloodMagic.title.ritualDiviner": "Ритуальный прорицатель", + "atm9.quest.bloodMagic.title.tauFruitUsage": "Плод тау", + "atm9.quest.bloodMagic.title.fruitThirsts": "Насыщенный тау", + "atm9.quest.bloodMagic.title.alchemicalChamber": "Алхимическая камера реакций", + "atm9.quest.bloodMagic.title.demonWillStock": "Слабый кровавый осколок", + "atm9.quest.bloodMagic.title.finalSlateUse": "Демоническая скрижаль", + "atm9.quest.bloodMagic.title.lp1M": "Кровавый шар мастера", + "atm9.quest.bloodMagic.title.internalBufferCreation": "Руна зарядки", + "atm9.quest.bloodMagic.title.telepositionSigil": "Сигил телепортации", + "atm9.quest.bloodMagic.title.altarCapacityMultiplicativeIncrease": "Руна повышенной вместимости", + "atm9.quest.bloodMagic.title.runeOperationAcceleration": "Руна ускорения", + "atm9.quest.bloodMagic.title.tooPowerful": "Эфирная скрижаль", + + + "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.1": "Добро пожаловать в &cМагию Крови&f!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.2": "Этот мод посвящен использованию крови ваших врагов (или вашей собственной) для создания мощных предметов и сетей!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.3": "Путеводитель содержит всю информацию о моде, если вам когда-нибудь понадобится помощь.", + "atm9.quest.bloodMagic.bloodMagic": "Магия Крови", + "atm9.quest.bloodMagic.welcomeToBloodMagic": "Добро пожаловать в &cМагию Крови", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.1": "Чтобы начать работу с магией крови, нам нужно собрать немного крови.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.2": "Для этого нам нужно создать &dжертвенный нож&r и &4алтарь крови&r. ", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.3": "Разместите алтарь где-нибудь, где вокруг него много места. Возможно, мы захотим расширить его в будущем.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.4": "Чтобы получить кровь, встаньте рядом с алтарем и... ну... используйте нож. Вы получите небольшой урон, но &oэто ради дела&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.5": "Каждый удар будет генерировать около 200 LP.", + "atm9.quest.bloodMagic.collectingBlood": "Сбор &cКрови", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.infusingLifeEssence.1": "Мы захотим влить жизненную сущность (она же LP или кровь) в какой-нибудь камень.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.infusingLifeEssence.2": "Помещение камня в алтарь с 1000 LP внутри создаст чистые скрижали. Вам понадобится много таких.", + "atm9.quest.bloodMagic.makingSlates": "Создание скрижалей", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.1": "Чтобы создавать еще больше предметов, используя кровь, мы захотим улучшить наш алтарь, окружив его &9пустыми рунами&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.2": "Если хотите, вы можете заменить пустые руны в каждом из основных направлений на такие руны, как &6руна скорости&r. Эти руны могут влиять на работу алтаря.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.3": "Ниже приведен пример того, как вам следует построить алтарь 2-го уровня, но вы также можете визуализировать его в путеводителе.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltаr.4": "Примечание: руны скорости - единственные руны, доступные (помимо пустых рун), пока вы не сделаете алтарь 2-го уровня, но их можно заменить позже.", + "atm9.quest.bloodMagic.upgradingAltarTier2": "Улучшение нашего алтаря до уровня 2", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeJourney.1": "С нашим алтарем, теперь на втором уровне, мы можем делать еще лучшие руны. Нам понадобится несколько усиленных скрижалей, чтобы продолжить наше путешествие в магии крови, включая проведение некоторых ритуалов.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.1": "&9Слабый кровавый шар&r используется для хранения крови (или LP). Его можно использовать как способ транспортировки крови в алтари и из них. Он также используется в нескольких рецептах крафта.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.2": "Чтобы создать его, вам нужно поместить алмаз на вершину алтаря крови, затем сгенерировать достаточно LP, чтобы создать его.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.3": "Чтобы зарядить кровавый шар, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы пожертвовать часть своего здоровья шару. Это также связывает вашу душу с вашей сетью Души. :)", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.4": "Вы также можете поместить шар в алтарь крови, в котором есть немного LP. Он будет истощаться быстрее, чем больше у него рун скорости.", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.weakBloodOrbCapacity": "Вмещает максимум 5 тыс. LP", + "atm9.quest.bloodMagic.portableBloodStorage": "Портативное хранилище крови", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualPreparation.1": "С нашим алтарем 3-го уровня мы можем начать выполнять ритуалы.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualPreparation.2": "Для ритуалов требуется главный ритуальный камень и достаточное количество обычных ритуальных камней для создания.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualPreparation.3": "Начните с создания множества ритуальных камней, а также главного ритуального камня. Это основные блоки, которые нам понадобятся, чтобы начать проводить ритуалы.", + "atm9.quest.bloodMagic.tier1Rituals": "Ритуалы I уровня", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpBonusFromRune.1": "Эта руна увеличивает количество LP, получаемое от забора крови у неигровых сущностей. Каждая руна дает бонус в 10%% аддитивно.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.1": "Теперь вы можете наносить удары другим, чтобы использовать их кровь вместо этого!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.2": "Нанесение удара любому мобу в пределах 2 блоков от вашего алтаря с помощью такого кинжала мгновенно убьет их и сольет их LP в ваш алтарь!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.3": "Если у вас есть руны жертвоприношения вокруг вашего алтаря, вы получите больше LP за убийство.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.4": "Я также совершенно не даю вам 16 яиц, чтобы вы могли завести кур ради крови. Совершенно точно только для приготовления пищи.", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.stabbingAlternative": "Устали наносить себе удары?", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.hellfireForgeIntro.1": "&4Адская кузница&r - один из основных блоков, необходимых для создания определенных предметов в магии крови.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.hellfireForgeIntro.2": "Она питается &dдемонической волей&r и может использоваться для создания нескольких предметов, включая &bразумный меч&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.hellfireForge": "&4Адская кузница&r", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.sentientSwordIntro.1": "Мы не можем использовать ловушки душ вечно.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.sentientSwordIntro.2": "Разумный меч позволяет вам собирать демоническую волю намного легче. Просто убейте враждебного моба мечом, и из моба выпадет демоническая воля.", + "atm9.quest.bloodMagic.sentientSword": "Разумный меч", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.1": "Демоническая воля очень быстро накапливается в вашем инвентаре.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.2": "Нам понадобится ее много, поэтому нужно создать способ хранить ее всю. Создание &9мелкой тартариевой жемчужины&r - это именно то, что нам нужно.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.3": "&bМелкая тартариевая жемчужина&r - это то, на что мы потратим нашу первую демоническую волю. Она будет хранить до 64 единиц воли.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.4": "Примечание: Если вы выкинете любую демоническую волю, которая есть в вашем инвентаре, жемчужина поглотит ее в свое хранилище.", + "atm9.quest.bloodMagic.storingDemonicWill": "Хранение демонической воли", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.1": "Улучшение нашего хранилища воли. Теперь оно будет вмещать максимум 256 воли.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.2": "Теперь оно будет вмещать максимум 1024 воли.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.3": "Это максимальный предмет хранения для демонической воли, и он будет вмещать максимум 4096 воли.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.imbuedSlates.1": "Сочетаниеу усиленной скрижали с небольшим количеством крови в нашем новом алтаре даст нам наполненные скрижали.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.imbuedSlates.2": "Это следующее улучшение для нашего путешествия в магии крови.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.capacityRuneIncrease.1": "Эта руна увеличивает общую емкость алтаря на 20%% за каждую руну емкости.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpFlowRateIncrease.1": "Увеличивает скорость потока LP внутрь и наружу алтаря при перекачке в и из внешнего резервуара на 20%% за руну.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.finalSlateUse.1": "Последний кусок скрижали, который имеет какое-либо применение...", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.finalSlateUse.2": "пока.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarCapacityMultiplicativeIncrease.1": "Эта руна увеличивает емкость алтаря на мультипликативную величину 7,5%% за руну. Они применяются после обычных рун емкости.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.1": "Эта руна создает внутренний буфер на 1000LP всякий раз, когда алтарь не используется для крафта или заполнения кровавых шаров.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.2": "Всякий раз, когда предмет помещается внутрь алтаря, он мгновенно потребляет накопленный заряд и применяет его к предмету.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.3": "Больше не нужно ждать после размещения!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.tooPowerful": "Вы слишком сильны.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeOperationAcceleration.1": "Эта руна ускоряет операции других рун, таких как руна зарядки или руна перемещения.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeOperationAcceleration.2": "Она убирает 1 такт задержки за руну, вплоть до минимум 1 операции за такт.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.1": "Плоды тау можно получить из сундуков с добычей в скрытом царстве. Они понадобятся вам, чтобы еще больше улучшить свой алтарь!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.2": "После сбора плоды можно посадить для выращивания. Однако у них есть 2 потенциальных продукта вместо одного.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.3": "Выращивание плодов естественным путем приведет к появлению большего количества плодов тау, которые можно превратить в масло. Но что, если мы дадим ему немного крови......", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.fruitThirsts.1": "Как и все в этой сборке, &cплоды жаждут крови&r. Посадите плоды и заставьте моба оказаться на них сверху.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.fruitThirsts.2": "Они высосут жизненную силу из моба, чтобы стать насыщенным тау.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemicalChamber.1": "Хотя это еще не полностью реализовано, &6алхимическая камера реакции&r функционирует как печь.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemicalChamber.2": "В настоящее время это единственный способ получить &cслабые кровавые осколки&r, которые понадобятся нам для улучшения нашего алтаря.", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.lp150k": "Вмещает максимум 150 тыс. LP", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.lp1M": "Вмещает максимум 1M LP", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.1": "Надеюсь, к этому моменту вы запаслись демонической волей с помощью разумного меча. Если нет, обязательно перейдите и выполните эту часть линии квестов!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.2": "С нашим насыщенным тау и нашей камерой алхимической реакции мы можем сделать необходимые материалы для улучшения нашего алтаря и кровавого шара, &4слабые кровавые осколки&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.3": "Для этого требуется кровавый ревертер, который требует нескольких улучшений вашей тартариевой жемчужины.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.duskRitualDiviner": "Теперь нам нужно сделать сумеречную версию ритуального прорицателя.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.duskRitualDiviner.2": "Это дает нам доступ к еще большему количеству ритуалов, включая ритуал, который перенесет нас в царство демонов.", + "atm9.quest.bloodMagic.tierIIRituals": "Ритуалы II уровня", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.collectingDemonicWill.1": "Прежде чем мы сможем создать &cадскую кузницу&r, нам нужно найти способ запитать ее, добыв &bдемоническую волю&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.collectingDemonicWill.2": "Чтобы начать собирать ее, нам нужно создать несколько &dловушек душ&r, которые мы сможем использовать на мобах.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.collectingDemonicWill.3": "Как только вы используете несколько из них на мобе, вокруг него появятся белые частицы. Убейте их, и вы получите демоническую волю.", + "atm9.quest.bloodMagic.collectingDemonicWill": "Сбор демонической воли", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemyTable.1": "&9Стол алхимии&r может создавать различные объекты, катализаторы и многое другое, используя LP из сети души игрока (то есть используя кровавый шар).", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemyTable.2": "Этот стол также может преобразовывать многое, например, гнилую плоть в кожу, шерсть в нитки и т. д. Он довольно полезен!", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeTypes.1": "Существует несколько типов рун, которые могут изменить работу алтаря.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeTypes.2": "Например, руны скорости увеличивают скорость всех созданий внутри алтаря на 20%% за руну.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeTypes.3": "Это первая руна, которую вы можете использовать для улучшения своего алтаря.", + "atm9.quest.bloodMagic.alteringTheAltar": "Изменение алтаря", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpGainIncrease": "Эта руна увеличивает количество LP, получаемое от получения крови от игроков. :D", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpGainIncrease.2": "Каждая руна дает бонус в размере 10%% аддитивно.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.1": "Чтобы улучшить наш алтарь до уровня 3, нам нужно получить намного больше рун. Всего 28.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.2": "Вам нужно разместить 5 кровавых рун (пустых или лучше) на один блок ниже и на два блока от рун алтаря второго уровня, вдоль каждого края.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.3": "Затем вам надо будет создать столб в каждом углу из любого блока, с блоком светокамня наверху, сидящим на один блок выше, чем сам алтарь.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.4": "Если вы хотите проверить, правильно ли построен алтарь, используйте &9сигил прорицания&r, чтобы проверить уровень.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.5": "Примечание: любой не-воздушный блок может быть использован для столба, пока верхушка - светокамень.", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.useGuidebook": "Используйте путеводитель для помощи в строительстве!", + "atm9.quest.bloodMagic.upgradingTheAltarTier3": "Улучшение алтаря: уровень 3", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.1": "Чтобы улучшить наш алтарь, нам понадобится всего 56 кровавых рун (пустых или лучше).", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.2": "Мы сделаем то же самое, что и в прошлый раз. Спуститесь на один блок вниз и на два блока наружу, затем поместите 7 кровавых рун вдоль каждого края. По сути, вы строите пирамиду на этом этапе.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.3": "Мы хотим создать колонны в каждом из углов, начиная &9над&r новым кольцом рун. Эти колонны высотой 5 блоков, а верхушка сделана из &cкирпичей из кровавого камня&r или &cбольших кирпичей из кровавого камня&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.4": "Вместо изображения загляните в свой руководство (Sanguine Scientiem) и найдите раздел алтаря крови. Прокрутите, пока не найдете алтарь 4-го уровня, и там будет вся информация. Вы даже можете щелкнуть по глазу, чтобы визуализировать структуру.", + "atm9.quest.bloodMagic.upgradingOurAltarTier4": "Улучшение нашего алтаря: уровень 4", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.lp25k": "Вмещает максимум 25 тыс. LP", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.arcaneAshes.1": "С помощью нашего стола алхимии и нашего шара, полного крови, мы хотим сделать немного &9тайного пепла&r.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.arcaneAshes.2": "С помощью пепла мы сможем нарисовать круг на земле, известный как алхимическая матрица. Вы можете вставить 2 предмета, щелкнув правой кнопкой мыши, и он либо создаст новый предмет, либо выполнит действие, например, превратит день в ночь!", + "atm9.quest.bloodMagic.subt.drawingGround": "Теперь мы рисуем на земле.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.1": "&9Сигил прорицания&r - первый сигил, который мы будем делать.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.2": "Этот сигил имеет два основных применения:", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.3": "1) Когда вы щелкаете правой кнопкой мыши с сигилом в руке, он отображает количество LP, которое у вас есть в вашей сети души.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.4": "2) Если вы щелкните правой кнопкой мыши по алтарю крови с ним, вы увидите, сколько LP там хранится, максимум, который он может хранить, и какого уровня алтарь.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.waterSourceCreation": "Если держать в руке, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы создать источник воды за 100LP. Неплохо, да?", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.waterSourceCreation.2": "Если у вас не будет 100LP, в таком случае он просто заберет ваше здоровье. :)", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.lavaSigil.1": "С сигилом лавы в руке, если вы щелкните правой кнопкой мыши, вы создадите источник лавы за небольшую плату в 1000 LP.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.lavaSigil.2": "Если вам не хватит LP, это тоже круто. Он просто заберет у вас 5 сердец. Ничего страшного.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.1": "Хотя это и не обязательно, ритуальный прорицатель отлично подходит, так как он точно показывает, как построен ритуал, и помогает его построить. (Вам действительно стоит его сделать.)", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.2": "Чтобы построить ритуал, щелкните правой кнопкой мыши, удерживая Shift, с ритуальным прорицателем по воздуху, пока не найдете ритуал, который хотите создать. Вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши, удерживая Shift, чтобы вернуться назад.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.3": "Начните с выполнения ритуала «Край скрытого царства» (Edge of the Hidden Realm), так как нам понадобится несколько предметов из измерения, чтобы начать.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.4": "После выбора с помощью ритуального прорицателя щелкните правой кнопкой мыши по главному ритуальному камню, пока структура не будет полностью построена. Вам понадобится куча ритуальных камней для выполнения этих ритуалов. Как только структура будет полностью построена, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по главному ритуальному камню с помощью кристалла слабой активации, чтобы активировать его.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.1": "Чтобы улучшить наш алтарь до уровня 5, нам понадобится в общей сложности 108 рун, а также 4 блока демонита.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.2": "Следуйте Sanguine Scietiem (книге-руководству по моду) для подробного руководства по построению структуры.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.3": "Вы хотите начать с того, что спуститесь на один блок вниз и на три блока наружу от предыдущего набора рун вашего алтаря уровня 4. Вам нужно разместить 15 рун вдоль каждой стороны.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.4": "В углах вновь созданного кольца поместите блок демонита с одним пустым пространством с каждой стороны. ", + "atm9.quest.bloodMagic.tier5Altar": "Алтарь 5 уровня", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.hiddenRealm.1": "Как только вы доберетесь до скрытого царства, вы найдете сундук с базовой добычей.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.hiddenRealm.2": "Следите за &9железными ключами&r. Они открывают дополнительные комнаты в скрытом царстве, давая доступ к еще большему количеству добычи.", + "atm9.quest.bloodMagic.dungeonKeys": "Ключи от подземелий", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonRealmLoot": "Используя добычу из Царства Демонов, вы можете улучшить каждую руну, чтобы удвоить ее эффект. ", + "atm9.quest.bloodMagic.reinforcedRunes": "Усиленные руны", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.telepositionSigil.1": "&6Сигил телепортации&r - телепортирует пользователя к связанному телепозеру за 1000LP. Вы можете щелкнуть, удерживая Shift, с сигилом на телепозере, чтобы установить местоположение.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.suppressionSigil.1": "&9Сигил подавления&r - вы можете отталкивать жидкости от себя в радиусе 6 блоков. Это довольно круто.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.pathwayToEndlessRealm.1": "Выполнение ритуала &cПуть в бесконечное Царство&r (Pathway to the Endless Realm) даст вам доступ к собственно Царству Демонов.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.pathwayToEndlessRealm.2": "Это единственное место, где вы можете найти &9Руду демонита&r. Она используется для создания Алтаря 5 уровня.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.pathwayToEndlessRealm.3": "Там также есть тонна редкой добычи, так что следите за замысловатыми адскими деталями.", + "atm9.quest.bloodMagic.demonRealm": "&cЦарство Демонов", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.airSigil.1": "&9Сигил воздуха&r - щелкните правой кнопкой мыши, чтобы бросить вас в направлении, в котором вы смотрите, за 50 LP.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.voidSigil.1": "&cСигил пустоты&r - щелкните правой кнопкой мыши по любой жидкости, чтобы уничтожить ее, потратив 50 LP.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.seersSigil.1": "&6Сигил провидца&r - лучшая версия сигила прорицания. Дает больше информации при взгляде на алтари.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.minersSigil.1": "&aСигил шахтера&r - Shift + щелчок правой кнопкой мыши, чтобы использовать 100LP за 5 секунд, чтобы дать себе бафф спешки.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.greenGroveSigil.1": "&2Сигил зёленой рощи&r - щелчок правой кнопкой мыши по урожаю, который можно выращивать, даст ему эффект костной муки за 150LP. Shift + щелчок правой кнопкой мыши расходует 150LP за 5 секунд, увеличивая скорость роста в области 7x7x5. ", + "atm9.quest.bloodMagic.tier2Sigils": "Сигилы 2 уровня", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.bloodLamp.1": "&cКровавая лампа&r - запускает кровавый свет при использовании. Стоит 10LP", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.holding.1": "&9Холдинг&r - вмещает до 5 других сигилов одновременно, обеспечивая их пассивные эффекты и позволяя вам активировать их некоторое время. Вы можете привязать кнопки для доступа к инвентарю и переключения между сигилами.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.magnetism.1": "&6Магнетизм&r - активируйте для магнита до 7 блоков за 50LP каждые 5 секунд.", + "atm9.quest.bloodMagic.tier3Sigils": "Сигилы 3 уровня", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.1": "Вы можете создавать живое снаряжение, изготавливая реагенты связывания в столе алхимии. Вам также понадобится как минимум обычная тартариевая жемчужина, чтобы удержать необходимую демоническую волю.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.2": "&9Живое снаряжение&r по прочности эквивалентно алмазной броне и может быть отремонтировано на наковальне с помощью реагентов связывания.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.3": "Оно начинается как эквивалент железа, но имеет очки улучшения, которые можно потратить на его тренировку определенным образом. Оно начинается со 100, но есть способы увеличить этот лимит.", + "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.4": "По мере использования оно будет \"учиться\" у вас. Вы можете увидеть, что оно узнало, удерживая левый Shift, глядя на него.", + "atm9.quest.bloodMagic.livingArmor": "Живая броня", + + + "atm9.quest.blueSkies.desc.newDimensions.1": "&9Blue Skies&r добавляет 2 новых измерения, оба заполнены новыми блоками, существами и в общей сложности 4 боссами.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.newDimensions.2": "Для начала нам нужно найти &6привратника&r!", + "atm9.quest.blueSkies.welcome.1": "Добро пожаловать в Blue Skies!", + "atm9.quest.blueSkies.welcome.2": "Добро пожаловать в &9Blue Skies&r!", + "atm9.quest.blueSkies.desc.findGatekeeper.1": "Где-то в верхнем мире вы найдете два простых дома.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.findGatekeeper.2": "Здесь живет &aпривратник&r, и он обменяет вам несколько предметов, чтобы вы начали в моде.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.findGatekeeper.3": "Приобретите &9голубой дневник&r. Вам также понадобится зажигалка усердия в следующем квесте. ", + "atm9.quest.blueSkies.subt.simpleLife": "Живущие простой жизнью....", + "atm9.quest.blueSkies.findGatekeeper": "В поисках привратника", + "atm9.quest.blueSkies.desc.gatekeeperKnowledge.1": "Привратник знает все об измерениях Blue Skies. По мере того, как вы будете путешествовать по моду, ваш &9голубой дневник&r будет расширяться, чтобы помочь вам.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.gatekeeperKnowledge.2": "Он также будет обменивать больше предметов по мере вашего продвижения по измерениям, так что следите за этим!", + "atm9.quest.blueSkies.gatekeeperKnowledge": "Знания привратника", + "atm9.quest.blueSkies.desc.brokenPortal.1": "В меньшем доме привратника вы можете наткнуться на то, что похоже на сломанный портал.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.brokenPortal.2": "Приобретите &6зажигалку усердия&r и используйте ее, чтобы зажечь портал. ", + "atm9.quest.blueSkies.desc.everbrightRealm.1": "Кажется, вы наткнулись на мир &9Эвербрайт&r.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.everbrightRealm.2": "Это царство вечного дня и холодных температур. Вы найдете несколько крупных зверей, эфирных мобов и даже нескольких боссов.", + "atm9.quest.blueSkies.toEverbright": "В &9Эвербрайт&r!", + "atm9.quest.blueSkies.desc.everdawnWorld.1": "Добро пожаловать в &6Эвердоун&r, мир, где солнце вечно восходит.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.everdawnWorld.2": "Это теплый, влажный мир, где процветают насекомые и рептилии.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.everdawnWorld.3": "Готовы ли вы к яду и огню?", + "atm9.quest.blueSkies.toEverdawn": "В &6Эвердоун&r!", + "atm9.quest.blueSkies.desc.overworldlyTools.1": "Ваши инструменты из верхнего мира здесь не имеют силы.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.overworldlyTools.2": "Вам захочется быстро сделать новую кирку из древесины вокруг вас, если вы хотите добиться чего-то в Blue Skies.", + "atm9.quest.blueSkies.blueSkiesWoodenPickaxe": "Любая деревянная кирка Blue Skies", + "atm9.quest.blueSkies.somethingIsntRight": "Что-то не так.....", + "atm9.quest.blueSkies.desc.newWeapon.1": "Если вы хотите овладеть землями Blue Skies, вам нужно будет создать новое оружие, &6копье&r.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.newWeapon.2": "Чтобы сделать его, нам понадобится немного лунного камня, чтобы начать. Отправляйтесь в пещеры и найдите немного руды!", + "atm9.quest.blueSkies.subt.darkness": "И там довольно темно.", + "atm9.quest.blueSkies.newMiningAdventure": "Новое приключение в шахтах", + "atm9.quest.blueSkies.desc.woodenTools.1": "Как и в верхнем мире, деревянные инструменты не приведут вас далеко.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.woodenTools.2": "Спуститесь под землю и возьмите немного камня. Вам захочется сделать себе новую кирку, а затем мы сможем начать с новых руд.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.toolProgression": "Сначала дерево, потом камень... потом... что?", + "atm9.quest.blueSkies.blueSkiesStonePickaxe": "Каменная кирка Blue Skies", + "atm9.quest.blueSkies.gettingAnUpgrade": "Получение улучшения", + "atm9.quest.blueSkies.desc.spearWeapon": "&6Копье&r - излюбленное оружие в Blue Skies. Его можно зачаровать, и оно работает как хорошее оружие дальнего боя для врагов, с которыми вы столкнетесь.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.spartanStyle": "В спартанском стиле", + "atm9.quest.blueSkies.makingANewWeapon": "Создание нового оружия", + "atm9.quest.blueSkies.desc.pyropeSpeed.1": "Пироп означает скорость на языке Blue Skies.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.pyropeSpeed.2": "Эти инструменты слабые, но быстрые.", + "atm9.quest.blueSkies.redMeansFast": "Красный означает быстрый", + "atm9.quest.blueSkies.pyropeTools": "Инструменты из пиропа", + "atm9.quest.blueSkies.desc.aquiteOre.1": "По мере того, как мы углубляемся в пещеры Blue Skies, мы наткнемся на &9аквитовую руду&r.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.aquiteOre.2": "Добудьте себе достаточно, чтобы сделать себе несколько начальных инструментов. Они понадобятся вам для добычи более прочных руд Blue Skies.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.aquiteOre.3": "Отсюда рекомендуется найти некоторые из лучших материалов, чтобы сделать оружие и броню.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.aquiteOre.4": "Примечание: оружие ATM по-прежнему наносит сильный удар.", + "atm9.quest.blueSkies.metalTools": "Металлические инструменты", + "atm9.quest.blueSkies.desc.diopsideGemstone": "Зеленый драгоценный камень &eдиопсид&r - очень прочный металл, который наносит сильный удар, но медленнее. Это отлично подходит для оружия!", + "atm9.quest.blueSkies.diopside": "Диопсид", + "atm9.quest.blueSkies.desc.ventiumMetal.1": "Вентиум - это красный металл, встречающийся в большинстве негорных биомов Эвербрайта.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.ventiumMetal.2": "Это в основном железо, но его можно использовать только для изготовления ножниц, ведер и &6ящика с инструментами&r.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.redIron": "Красное железо", + "atm9.quest.blueSkies.ventium": "&cВентиум&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.falsiteOre.1": "Руда фалзита встречается в негорных биомах Эвербрайта.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.falsiteOre.2": "Этот слиток используется для усиления прочности практически любого инструмента с помощью ящика с инструментами.", + "atm9.quest.blueSkies.falsite": "&9Фалзит&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.charoiteDiamond.1": "Это алмаз Blue Skies. ", + "atm9.quest.blueSkies.desc.charoiteDiamond.2": "В то время как диопсид более прочен и бьет сильнее, чароит быстрее и в целом легче. Инструменты из чароита могут добывать что угодно в Blue Skies.", + "atm9.quest.blueSkies.charoite": "Чароит", + "atm9.quest.blueSkies.desc.crystalDunesFeatures.1": "Встречается только в хрустальных дюнах.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.crystalDunesFeatures.2": "Инструменты, изготовленные из этого слитка, будут иметь &6автопереплавку&r.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.crystalDunesFeatures.3": "Его также можно использовать для изготовления &6гороизонитовой кузницы&r.", + "atm9.quest.blueSkies.horizonite": "&6Горизонит&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.horizoniteFeatures.1": "Это используется для улучшения и усиления инструментов из Blue Skies.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.horizoniteFeatures.2": "Вы можете использовать фалзит для увеличения прочности инструмента, или вы можете использовать любую палку из мода, чтобы заменить ее на инструменте. Да, разные виды древесины имеют разное применение.", + "atm9.quest.blueSkies.horizoniteTools": "Инструменты из горизонита", + "atm9.quest.blueSkies.desc.horizoniteForgeFeatures.1": "Вы когда-нибудь хотели, чтобы печь просто плавила вещи без топлива?", + "atm9.quest.blueSkies.desc.horizoniteForgeFeatures.2": "Я тоже. Технически, для этого действительно нужно «топливо». У него есть заряд, и его можно заряжать с помощью cолнечного кристалла или чего-либо, сделанного из горизонита.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.horizoniteForgeFeatures.3": "Печь должна быть пустой для подзарядки.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.lanternFeatures": "Это фонарь, который предотвращает появление врагов в большом радиусе. ", + "atm9.quest.blueSkies.desc.ventiumUses.1": "Из вентиума можно сделать ножницы и ведро.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.ventiumUses.2": "Ведро может подбирать подводных мобов в Blue Skies.", + "atm9.quest.blueSkies.ventiumTools": "Инструменты из вентиума", + "atm9.quest.blueSkies.diopsideTools": "Инструменты из диопсида", + "atm9.quest.blueSkies.diopsideArmor": "Броня из диопсида", + "atm9.quest.blueSkies.charoiteTools": "Инструменты из чароита", + "atm9.quest.blueSkies.charoiteArmor": "Броня из чароита", + "atm9.quest.blueSkies.desc.towerSearchFeatures.1": "Независимо от того, начали ли вы в Эвербрайте или Эвердоуне, вам захочется найти структуру башни. Изображения для них есть в следующих квестах. Здесь вы найдете своего первого босса.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.towerSearchFeatures.2": "В меньших частях башни вы будете сражаться за добычу и приобретете несколько &6ослепляющих ключей подземелья&r. Глубоко в подземелье будет дверной проем с замком. Используйте 4 ослепляющих ключа подземелья, чтобы разблокировать битву с боссом.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.towerSearchFeatures.3": "Примечание: после победы над боссом выпадет арка. Их можно экипировать в специальной вкладке в вашем инвентаре. Всего существует 4 арки.", + "atm9.quest.blueSkies.starterDungeons": "&9Стартовые подземелья&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.dungeonExplorationFeatures.1": "В Blue Skies есть 4 босса, которых нужно победить, и несколько подземелий для исследования.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.dungeonExplorationFeatures.2": "Вы можете найти случайные «туннели», которые ведут вниз в комнаты подземелий. В них будут появляться бронированные ледяные духи, которых нужно убить. Соберите несколько из них для получения душ!", + "atm9.quest.blueSkies.structuresAndDungeons": "Структуры и подземелья", + "atm9.quest.blueSkies.desc.summonerFeatures.1": "Глубоко в башне Эвербрайта вы найдете Заклинателя.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.summonerFeatures.2": "Этот босс будет использовать молнию, энергетические атаки и, конечно же, своих призванных големов-стражей, чтобы защитить башню.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.summonerFeatures.3": "Сможете ли вы его победить?", + "atm9.quest.blueSkies.subt.guardianEverbright": "Страж башни Эвербрайта", + "atm9.quest.blueSkies.theSummoner": "&5Призыватель&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.alchemistFeatures.1": "В башне Эвердоуна вы найдете битву с боссом Алхимиком. Соберите несколько ослепляющих ключей подземелья, чтобы разблокировать битву!", + "atm9.quest.blueSkies.desc.alchemistFeatures.2": "Будьте готовы к тому, что вас будут бить зельями, а также к борьбе с миньонами Алхимика.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.guardianEverdawn": "Страж башни Эвердоуна", + "atm9.quest.blueSkies.theAlchemist": "&5Алхимик&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.naturesDungeonFeatures.1": "В Эвербрайте вы найдете подземелье природы Вы не можете его пропустить, оно огромное.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.naturesDungeonFeatures.2": "Соберите несколько ключей от подземелья природы в лабиринте структуры, чтобы разблокировать битву с боссом, и СРУБИТЕ его!", + "atm9.quest.blueSkies.desc.naturesDungeonFeatures.3": "Примечание: Вы можете торговаться с привратником, если не можете найти все ключи, но только после того, как щелкните правой кнопкой мыши по воротам для битвы с боссом.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.bossNatureDungeon": "Босс подземелья природы", + "atm9.quest.blueSkies.theStarlitCrusher": "&5Крушитель Старлита&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.arachnophobiaWarning": "Примечание: Если вы страдаете арахнофобией, этот бой может быть не для вас. ", + "atm9.quest.blueSkies.desc.poisonDungeonFeatures.1": "В Эвердоуне будет гигантское мертвое дерево, покрытое множеством паутин.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.poisonDungeonFeatures.2": "Соберите несколько ключей от ядовитого подземелья внутри, чтобы разблокировать финальную битву с боссом!", + "atm9.quest.blueSkies.subt.bossPoisonDungeon": "Босс ядовитого подземелья", + "atm9.quest.blueSkies.theArachnarch": "&5Арахна&r", + "atm9.quest.blueSkies.desc.speedBoost": "Увеличивает скорость передвижения.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.invisibilitySneaking": "Дает невидимость при приседании.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.starlitCrusherLoot": "Выпадает из мешка с добычей Крушителя Старлита", + "atm9.quest.blueSkies.desc.damageBoostPoisoned": "Увеличивает наносимый урон при отравлении.", + "atm9.quest.blueSkies.subt.arachnarchLoot": "Выпадает из мешка с добычей Арахны", + "atm9.quest.blueSkies.desc.heartIncrease": "Увеличивает максимальное количество сердец.", + "atm9.quest.blueSkies.desc.dragonSoulCrafting": "Вам также понадобится это, чтобы создать душу дракона, которая необходима для звезды ATM.", + + + "atm9.quest.botania.desc.pureDaisyIntro": "&aЧистая маргаритка&r - один из первых цветков, которые вы создадите!", + "atm9.quest.botania.desc.pureDaisyFunction.1": "Этот цветок преобразует до 8 ближайших &2деревянных бревен&r или &9камня&r в &2жизнедерево&r или &9жизнекамень&r соответственно. Преобразует только в радиусе 1 блока вокруг цветка.", + "atm9.quest.botania.firstFlower": "Наш первый цветок", + "atm9.quest.botania.desc.usePureDaisy": "Используйте &bчистую маргаритку&r, чтобы преобразовать камень в жизнекамень!", + "atm9.quest.botania.livingrock": "&7Живой камень&r", + "atm9.quest.botania.desc.usePureDaisyWood": "Используйте &bчистую маргаритку&r, чтобы преобразовать деревянные бревна в жизнедерево!", + "atm9.quest.botania.livingwood": "&2Живое дерево&r", + "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.1": "С помощью созданного нами &bжизнекамня&r мы теперь можем сделать &9бассейн маны&r.", + "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.2": "Бассейн маны - это наше хранилище для маны, которую мы генерируем. Как только в нем накопится немного маны, мы можем начать преобразовывать определенные ресурсы в ресурсы маны, такие как манасталь, маналмазы. Чтобы создать эти ресурсы, бросьте предмет в бассейн с достаточным количеством маны внутри, чтобы преобразовать предмет.", + "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.3": "Чтобы &bгенерировать ману&r, вам нужно создать &2генерирующий цветок&r, например &9водогортензия&r или &cэндопламя&r.", + "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.4": "Примечание: бассейн маны хранит огромное количество маны. Чтобы увидеть, сколько маны хранится, попробуйте посмотреть на один, держа в руках &2посох леса&r.", + "atm9.quest.botania.starterGeneratingFlowers": "Начальные генерирующие цветки", + "atm9.quest.botania.mana": "&bМана&r", + "atm9.quest.botania.desc.manaInfusion.1": "Бросая определенные предметы в &bбассейн маны&r, вы можете наполнить их &9маной&r.", + "atm9.quest.botania.desc.manaInfusion.2": "Чтобы узнать, сколько маны требуется для предмета, обязательно проверьте рецепт в JEI!", + "atm9.quest.botania.desc.manaInfusion.3": "Профессиональный совет: если у вас достаточно маны, попробуйте создать блоки манастали или алмаза маны, чтобы сэкономить время!", + "atm9.quest.botania.manaInfusedMaterials": "Материалы, наполненные маной", + "atm9.quest.botania.creatingManaResources": "Создание ресурсов, наполненных маной", + "atm9.quest.botania.desc.botaniaIntro": "&aBotania&r - это технический мод, замаскированный под магический мод, но с МНОЖЕСТВОМ крутых безделушек и игрушек, с которыми можно поиграть!", + "atm9.quest.botania.desc.mysticalFlowersNeed": "Чтобы начать свое путешествие в Botania, вам понадобится много &9мистических цветов&r!", + "atm9.quest.botania.desc.lexicaBotaniaInfo": "Для получения дополнительной информации о предметах в моде обязательно ознакомьтесь с &aлексиконом Ботании&r.", + "atm9.quest.botania.mysticalFlowers": "Любые #botania:mystical_flowers", + "atm9.quest.botania.welcomeBotania": "Добро пожаловать в &aБотанию&r", + "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.1": "Теперь, когда у нас есть немного цветов, мы можем начать преобразовывать базовую флору в функционирующую и генерирующую флору, используя &9лепестковый аптекарь&r!", + "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.2": "Чтобы начать использовать энергию из лепестков мистических цветов, нам нужно заполнить аптекарь &bводой&r. Это можно сделать, щелкнув правой кнопкой мыши ведром с водой или бросив ведро с водой в аптекарь.", + "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.3": "Чтобы создать предметы, просто бросьте соответствующие предметы для рецепта в аптекарь. Щелчок правой кнопкой мыши пустой рукой также удалит предметы из него.", + "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.4": "После того, как рецепт был завершен, у вас будет около 20 секунд, когда &aщелчок правой кнопкой мыши пустой рукой&r пополнит последний рецепт, что упростит создание нескольких одинаковых предметов!", + "atm9.quest.botania.desc.floralFertilizer": "Вы можете сделать себе немного &aцветочного удобрения&r, которое работает как костная мука, но для цветов Ботании!", + "atm9.quest.botania.desc.endoflameFunction": "&cЭндопламя&r будет поглощать любые горючие предметы или блоки, брошенные поблизости, по одному за раз. Затем он будет сжигать их, чтобы генерировать &bману&r.", + "atm9.quest.botania.burningItems": "Сжигание предметов&r для создания маны", + "atm9.quest.botania.desc.manastarUse.1": "Это считается разнообразным цветком, который используется для измерения того, получаете ли вы прибыль или убыток в ваших бассейнах маны.", + "atm9.quest.botania.desc.manastarUse.2": "Для этого поместите &dМанастар&r рядом с бассейном и следите за изменением цвета цветка. Если он светится красным, бассейн работает в убыток. Если он светится синим, есть прибыль!", + "atm9.quest.botania.desc.waterSourceMana.1": "Эти цветы генерируют ману, потребляя &bисточники воды&r в области 3x3 вокруг себя. Они очень медленные и со временем затухают.", + "atm9.quest.botania.desc.waterSourceMana.2": "Ниже приведен пример базовой установки.", + "atm9.quest.botania.waterMana": "Использование &9воды&r для создания маны", + "atm9.quest.botania.desc.blackLotus": "Встречающийся только в сундуках с сокровищами, &0черный лотос&r можно бросить в непустой бассейн маны, чтобы дать ему большое количество концентрированной маны.", + "atm9.quest.botania.blackLotus": "Черный лотос", + "atm9.quest.botania.elusiveManaLotus": "Неуловимый лотос, наполненный маной", + "atm9.quest.botania.desc.manaSpreaderIntro.1": "&2Распространитель маны&r используется для направления потока маны, выстреливая всплески маны.", + "atm9.quest.botania.desc.manaSpreaderIntro.2": "Вы можете установить направление, в котором стреляет распространитель, привязав его к блоку с помощью &2посоха леса&r. Удерживая жезл, вы также можете видеть буфер маны, а также всплески маны.", + "atm9.quest.botania.directingMana": "Направление маны", + "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.1": "&2Посох леса&r - обязательный предмет, если вы хотите продолжить свое путешествие в Ботании.", + "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.2": "У жезла есть два режима: &aпривязка&r и &9функциональный&r.", + "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.3": "&aРежим привязки&r используется для связывания цветов и блоков вместе в Ботании. Начните с того, что щелкните правой кнопкой мыши, удерживая Shift, по первому блоку или цветку, который вы хотите, затем щелкните правой кнопкой мыши, удерживая Shift, по другому блоку или цветку, чтобы связать их вместе.", + "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.4": "&9Функциональный режим&r по сути действует как гаечный ключ и используется для поворота блоков.", + "atm9.quest.botania.wrench": "Гаечный ключ Ботании", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeManaSpreader.1": "Чтобы улучшить &2распространитель маны&r, вы можете прикрепить к передней части распространителя &9линзы маны&r. Однако самая базовая линза маны ничего не делает.", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeManaSpreader.2": "Вам нужно будет улучшить линзу маны, чтобы придать ей различные эффекты на всплески маны, которые она посылает. Линзы также можно покрасить, соединив их с любым цветом, или с жемчугом маны, чтобы создать радужную линзу.", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeManaSpreader.3": "Объединив линзу маны с определенными рунами и предметами, мы можем использовать их для улучшения наших распространителей. Вы также можете объединить 2 линзы вместе с помощью &aсгустка слизи&r, чтобы создать &9композитные линзы&r, объединив силы, чтобы создать еще более сильные эффекты.", + "atm9.quest.botania.upgradingManaSpreaders": "Улучшение распределителей маны", + "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.1": "&bРаспределитель маны&r можно использовать как способ разделения входящих всплесков маны на несколько бассейнов маны одновременно.", + "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.2": "&dИскры&r используются для передачи маны определенным блокам, которые необходимы для продвижения в Ботании.", + "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.3": "Чтобы использовать искру, поместите одну над бассейном маны, а затем другую над ближайшим блоком, который может ее принять. Думайте об этом как о «беспроводной» передаче маны из ваших бассейнов маны в нужный ближайший блок.", + "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.4": "Чтобы удалить искру, щелкните по ней правой кнопкой мыши, удерживая Shift, с помощью &2посоха леса&r.", + "atm9.quest.botania.manipulatingManaStorage": "Манипулирование хранилищем маны", + "atm9.quest.botania.desc.alchemyCatalyst": "&dАлхимический катализатор&r можно поместить под &bбассейн маны&r, чтобы позволить ему выполнять &9алхимию&r. Это полезно для преобразования определенных предметов в более полезные предметы, такие как гнилая плоть в кожу.", + "atm9.quest.botania.desc.conjurationCatalyst": "Подобно алхимическому катализатору, при размещении под бассейном маны &9колдовской катализатор&r открывает возможность использовать рецепты заклинаний. ", + "atm9.quest.botania.desc.manaTablet.1": "&9Планшет маны&r - это портативный бассейн маны!", + "atm9.quest.botania.desc.manaTablet.2": "Бросание планшета в бассейн маны позволит ему либо отдавать, либо забирать ману из бассейна. Вы можете переключаться между режимами, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая Shift, с помощью &2посоха леса&r.", + "atm9.quest.botania.desc.manaTablet.3": "Примечание: планшеты не исчезнут.", + "atm9.quest.botania.transferringManaFromPools": "Передача маны из бассейнов", + "atm9.quest.botania.desc.bandOfMana": "&9Кольцо маны&r - это переносной планшет маны, который можно экипировать как безделушку.", + "atm9.quest.botania.desc.greaterBandOfMana": "Улучшив кольцо маны с помощью слитка террастали, оно создает &dбольшее кольцо маны&r, которое позволяет ему вмещать до 4 раз больше маны.", + "atm9.quest.botania.desc.bandOfAuraUpgrade": "Улучшив кольцо ауры с помощью слитка террастали, оно значительно увеличивает скорость генерации маны кольца.", + "atm9.quest.botania.desc.bandOfAura": "В экипированном состоянии &9кольцо ауры&r будет медленно генерировать небольшое количество маны с течением времени и хранить ее в предметах, содержащих ману, в вашем инвентаре.", + "atm9.quest.botania.desc.manaweaveRobes.1": "Хотя &bманатканные одеяния&r не обеспечивают лучшую общую защиту, бонус набора довольно мощный!", + "atm9.quest.botania.desc.manaweaveRobes.2": "Когда надеты все четыре части, вы получите скидку на стоимость маны для инструментов маны и жезлов. Набор также может восстанавливать себя, используя ману из инвентаря пользователя.", + "atm9.quest.botania.manaweaveRobes": "Одеяния из манаткани", + "atm9.quest.botania.desc.manasteelArmor": "Подобно свойствам железа, &9броня из манастали&r обладает превосходной зачаровываемостью и долговечностью. Предметы из манастали также могут восстанавливать себя с помощью маны из инвентаря пользователя.", + "atm9.quest.botania.manasteelArmor": "Броня из манастали", + "atm9.quest.botania.desc.terrasteelArmor": "Как и броня из манастали, &aброня из террастали&r может восстанавливать себя с помощью маны. Она также обладает прочностью, сравнимой с алмазной броней.", + "atm9.quest.botania.terrasteelArmor": "Броня из террастали", + "atm9.quest.botania.desc.terraTruncator": "Используя ману, &2топор из террастали&r срубит целые деревья одним махом.", + "atm9.quest.botania.desc.terraBlade": "Обладая уроном алмазного меча, &2терралезвие&r иногда выпускает луч, который наносит такой же урон, как и рукопашная атака.", + "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.1": "Это не просто кирка, &9землекрушитель&r также действует как планшет маны, когда его бросают в бассейн маны, и может хранить тонну маны. Однако вы не сможете высвободить поглощенную ману из землерушителя. ", + "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.2": "Чем больше маны хранится в инструменте, тем выше его ранг, причем D - самый низкий, а SS - самый высокий.", + "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.3": "Повышение ранга инструмента не увеличивает его скорость, а вместо этого увеличивает AoE его &bактивной способности&r, которую можно включать и выключать, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая Shift. При активации он увеличивает ширину и высоту добычи землекрушителя в зависимости от ранга. Ранг D не будет иметь способности.", + "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.4": "Примечание: пока инструмент активен, он будет потреблять накопленную ману.", + "atm9.quest.botania.desc.rodOfTerraFirma.1": "Устали использовать лопату, чтобы выровнять траву? Попробуйте использовать &2Жезл Терраформер&r!", + "atm9.quest.botania.desc.rodOfTerraFirma.2": "Ценой маны это выровняет окружающую землю на вашей высоте, заряжая жезл, удерживая правую кнопку мыши.", + "atm9.quest.botania.desc.rodOfTerraFirma.3": "Примечание: блоки, удаленные жезлом, не подлежат восстановлению.", + "atm9.quest.botania.flatteningTheLand": "Выравнивание земли", + "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.1": "&9Руны&r являются жизненно важными компонентами для крафта во многих более продвинутых рецептах в Ботании, и они создаются на &aруническом алтаре&r.", + "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.2": "Чтобы использовать алтарь, сначала поместите компоненты руны, которую вы хотите, на него. Это можно сделать, щелкнув правой кнопкой мыши или бросив предмет. Ему также понадобится мана, поэтому обязательно направьте на него распространитель маны, который получает ману.", + "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.3": "Как только вы закончите размещать предметы, вы можете навести курсор на алтарь с помощью своего посоха, и он покажет вам прогресс рецепта. Когда он завершится, бросьте блок жизнекамня на алтарь, затем используйте свой посох, чтобы собрать свою руну.", + "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.4": "Примечание: руны, используемые для рецептов в руническом алтаре, действуют как катализаторы и не будут израсходованы. Как и в случае с лепестковым аптекарем, щелчок правой кнопкой мыши по алтарю пустой рукой после завершения рецепта пополнит его предметами, использованными в последнем рецепте.", + "atm9.quest.botania.basicRunes": "Базовые руны", + "atm9.quest.botania.creatingRunes": "Создание рун", + "atm9.quest.botania.desc.botanicalBrewery": "Используя флаконы, ману и реагенты в &aботанической варочной стойке&r, вы можете создавать &9зелья&r, которые похожи на зелья.", + "atm9.quest.botania.desc.incenseSticks": "&2Ароматические палочки&r можно настоять на зельях в ботанической варочной стойке. Их можно зажечь с помощью огнива на &9ароматической плите&r, чтобы обеспечить эффект зелья в шестьдесят раз дольше, чем его жидкий аналог, в радиусе 30 блоков вокруг плиты.", + "atm9.quest.botania.desc.creatingTerrasteel": "Чтобы создать &aтеррасталь&r, нам сначала нужно установить мультиблок для нее. Первая часть этого - создание &9наземных агломерационных плит&r.", + "atm9.quest.botania.creatingMorePowerfulIngots": "Создание более мощных слитков", + "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.1": "Теперь пришло время создать нашу платформу для &9терра плиты.&r, чтобы мы могли делать &aтеррасталь&r!", + "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.2": "Чтобы создать платформу, вам нужно разместить 5 блоков жизнекамня и 4 блока лазурита в шахматном порядке, как на изображении ниже. Поместите плиту на центральный блок жизнекамня, и платформа будет готова!", + "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.3": "Для изготовления террастали требуется много маны, что требует использования &9искр&r. Поместите несколько искр над вашими бассейнами маны, затем одну над терра плитой, чтобы направить вашу ману для крафта.", + "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.4": "Как только у вас будет платформа, готовая к крафту, бросьте один слиток манастали, маналмаз и жемчуг маны на плиту, чтобы начать изготавливать террасталь.", + "atm9.quest.botania.creatingTerrasteel": "&aСоздание&r &dтеррастали&r", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.1": "С помощью новых эльфийских материалов мы можем улучшить наши искры, используя &dдополнители&r. С дополненителем в руке вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по искре, чтобы улучшить ее. Используя посох, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, удерживая Shift, чтобы удалить его.", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.2": "«Дополнитель искр: Рассеивающий» позволяет искре истощать ману в своем бассейне, чтобы заряжать находящиеся поблизости предметы игроков, содержащие ману.", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.3": "«Дополнитель искр: Домнинантный» заставляет искру вытягивать ману из ближайших бассейнов без улучшений в свой собственный.", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.4": "«Дополнитель искр: Рецессивный» заставляет искру распределять всю ману в своем бассейне по ближайшим не улучшенным или рассеивающим искрам.", + "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.5": "«Дополнитель искр: Изолирующий» предотвращает взаимодействие искры с любыми доминантными или рецессивными искрами.", + "atm9.quest.botania.sparkAugments": "Улучшения искр", + "atm9.quest.botania.desc.elvenTradeFeatures.1": "Хотя вы не можете войти в &dпортал в Альфхейм&r, вы можете совершить &2торговлю с эльфами&r, бросив определенные предметы через портал. Это использует ману для каждой сделки! Эти материалы также можно использовать для улучшения некоторых ваших предметов, например, для создания &2эльфийских распространителей маны&r.", + "atm9.quest.botania.desc.elvenTradeFeatures.2": "Бросив наш &aлексикон Ботании&r, мы также обновим его &6эльфийскими знаниями&r, что даст вам больше информации о вашем путешествии в Ботании.", + "atm9.quest.botania.alfheimResources": "Ресурсы Альфхейма", + "atm9.quest.botania.communingWithElves": "Общение с эльфами", + "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.1": "Чтобы создать &dпортал в Альфхейм&r, начните с рамы. Нам понадобится 8 блоков жизнедерева, 3 блока светящегося жизнедерева и &9ядро эльфийских врат&r для создания рамы.", + "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.2": "После создания рамы нам нужно будет открыть ее, используя как минимум &d2 бассейна маны&r, огромное количество маны и &aприродный пилон&r над двумя пулами. Эти бассейны маны могут находиться в пределах области 11x11x11 вокруг ядра.", + "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.3": "Подготовив все, нажмите правой кнопкой мыши на ядро эльфийских врат своим посохом, чтобы активировать портал.", + "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.4": "Примечание: несмотря на то, что бассейнам маны требуется большое количество маны для активации портала, активация портала сама по себе не стоит маны. Однако преобразование материалов будет использовать немного каждый раз. Если маны недостаточно, портал закроется.", + "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.5": "Вы также можете использовать &aлексикон Ботании&r, чтобы помочь вам построить его.", + "atm9.quest.botania.openingThePortal": "Открытие портала", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritQuest.1": "Чтобы продолжить свое путешествие, вам нужно будет заполучить &6Духов Гайи&r. Для этого вам нужно будет выполнить &9Ритуал Гайи&r.", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritQuest.2": "Вам понадобится 4 пилона Гайи вокруг &aактивного маяка&r, а также один слиток террастали. Как только структура будет построена, нажмите, удерживая Shift, правой кнопкой мыши по маяку со слитком террастали и приготовьтесь к битве всей своей жизни.", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritQuest.3": "Если вам нужна помощь в построении структуры, вы всегда можете использовать &aлексикон Ботании&r, чтобы помочь вам построить ее. Ищите &9ритуал Гайи&r.", + "atm9.quest.botania.summoningGuardianOfGaia": "&aПризыв&r &5Хранителя Гайи&r", + "atm9.quest.botania.desc.elementiumArmorFeatures.1": "Как и большинство доспехов в Ботании, комплект из &9элементия&r может восстанавливаться с помощью маны.", + "atm9.quest.botania.desc.elementiumArmorFeatures.2": "Он также имеет шанс породить &aПикси&r всякий раз, когда владелец получает урон.", + "atm9.quest.botania.desc.terraShattererFeatures.1": "Имеет способность расчищать булыжник, землю, незерак и другие распространенные материалы, оставляя после себя только руды и ценные ресурсы.", + "atm9.quest.botania.desc.terraShattererFeatures.2": "Можно объединить с Терра Разрушителем в сетке крафта, что позволит последнему перенять силу первого. Это нельзя отменить.", + "atm9.quest.botania.desc.gravityAffectedBlockBreaking": "При разрушении блока, на который действует гравитация, автоматически разрушит все блоки выше или ниже него.", + "atm9.quest.botania.desc.skullDropping": "Может выбивать черепа из определенных мобов или игроков при нанесении смертельного удара. Также может быть зачарован на Добычу.", + "atm9.quest.botania.desc.instantMoisten": "Мгновенно увлажняет пашню, которую создает. Известно ли нам лучшее слово для этого?", + "atm9.quest.botania.desc.pixieSpawnAugmentation": "Увеличивает шанс появления Пикси при ударе и усиливает любых вызванных Пикси.", + "atm9.quest.botania.desc.bestManaSpreader": "Объединение &2эльфийского распространителя маны&r с силой камней дракона и &6Духом Гайи&r создает лучший распространитель маны, который вы можете получить.", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritRewards.1": "Победив &9Хранителя Гайи&r, вы будете вознаграждены &6Духами Гайи&r.", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritRewards.2": "Сложность игры и количество людей, участвующих в ритуале, определяют количество выпадающих предметов, которые вы получите.", + "atm9.quest.botania.gaiaSpirits": "&6Духи Гайи&r", + "atm9.quest.botania.desc.moreGaiaSpiritsChallenge": "Хотите больше испытаний или нужно больше &6Духов Гайи&r из боя? Попробуйте объединить 4 Духа Гайи со слитком террастали и используйте его для активации Ритуала Гайи. :)", + "atm9.quest.botania.guardianOfGaia2": "&5Хранитель Гайи 2.0&r", + "atm9.quest.botania.desc.harderGuardianRewards": "Использование слитков духа Гайи для призыва более сложной версии &5Хранителя Гайи&r даст вам больше &6Духов Гайи&r, но Хранитель также может выронить &6кости судьбы&r.", + "atm9.quest.botania.diceOfFate": "&6Кости судьбы&r", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaFunnelUsage.1": "&9Воронка хранилища&r - это простая версия индекса хранилища, которую можно использовать для запроса предметов из сети, подавая ей сигнал редстоуна.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaFunnelUsage.2": "Чтобы указать воронке, какой предмет запрашивать, поместите предмет в рамку на блоке. Если на воронке есть несколько рамок для предметов, воронка выберет одну случайным образом. Вращение предмета в рамке изменит количество запроса.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaFunnelUsage.3": "Для получения дополнительной информации обязательно ознакомьтесь с &aлексиконом Ботании&r.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaNetworkSetup.1": "С помощью Ботании вы можете создать &dсеть хранилища &r, используя &9искры хранилища&r над инвентарями.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaNetworkSetup.2": "Хотя для работы сети потребуется как минимум одна &bглавная&r &9искра хранилища&r, вы можете расширить сеть любым количеством искр хранилища. При размещении эти искры подключатся ко всем искрам хранилища того же цвета и образуют сеть предметов. Дальность действия каждой искры составляет всего 8 блоков.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaNetworkSetup.3": "Эти искры видят только инвентарь непосредственно под ними, но могут получать доступ к предметам только с верхней стороны. Каждая искра также видит каждый предмет в сети хранилища, и к ней могут получить доступ другие блоки хранилища, такие как воронка или индекс хранилища.", + "atm9.quest.botania.theCorporeaNetwork": "&dСеть хранилища&r", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaIndexUsage.1": "&5Индекс хранилища&r - это блок интерфейса, необходимый для доступа и запроса предметов из &9сети&r искры хранилища, размещенной над ним.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaIndexUsage.2": "Чтобы использовать его, подойдите к индексу, и он будет перехватывать сообщения чата от находящихся поблизости игроков. Эти игроки могут запрашивать предметы из сети, вводя то, что они хотят получить. Например, вы можете сказать &b10 железных слитков&r, и если они есть в системе, она их вам выдаст.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaIndexUsage.3": "Для получения дополнительной информации вы всегда можете обратиться к &aлексикону Ботании&r.", + "atm9.quest.botania.desc.corporeaCrystalCubeUsage": "&9Кристаллический Куб хранилища&r используется для отображения общего количества предмета в сети хранилища искры, размещенной над ним, путем нажатия на него правой кнопкой мыши с этим предметом.", + "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.1": "Используя лепестковый аптекарь, мы можем создать несколько различных типов цветов, которые могут помочь нам в нашем путешествии, и они разделены на две разные категории: &9функциональные цветы&r и &aпроизводящие цветы&r.", + "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.2": "&9Функциональные цветы&r - это цветы, которые помогают вам в повседневных задачах. Например, &7вороток&r будет функционировать как воронка и подбирать предметы в определенном радиусе вокруг себя. Некоторым функциональным цветам для работы потребуется &dмана&r.", + "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.3": "&aПроизводящие цветы&r - это цветы, которые производят &dману&r различными способами, в зависимости от цветка. Самым распространенным цветком, используемым для производства маны, является &cэндопламя&r, которое генерирует ману, потребляя поблизости горючие вещества, такие как уголь.", + "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.4": "В этой линейке квестов цветы с формой квеста в виде &cквадрата&r являются производящими цветами, тогда как цветы с формой &9круга&r являются функциональными цветами. Вы также можете узнать, что делает каждый цветок, используя &aлексикон Ботании&r.", + "atm9.quest.botania.functionalFlora": "Функциональная Флора", + "atm9.quest.botania.functionalAndGeneratingFlora": "Функциональная и производящая Флора", + "atm9.quest.botania.desc.pulseManaSpreader.1": "Когда вы объединяете &4редстоуновую пыль&r с &2распространителем маны&r, он создает &9красный распространитель маны&r.", + "atm9.quest.botania.desc.pulseManaSpreader.2": "Ими можно управлять, чтобы они выпускали импульс маны только при получении редстоун сигнала.", + "atm9.quest.botania.desc.manaBurstSpeedIncrease": "Значительно увеличивает скорость импульсов маны за счет начальной емкости и более быстрой потери маны.", + "atm9.quest.botania.desc.manaCapacityDoubling": "Удваивает количество маны, которое может нести импульс маны, за счет скорости и увеличенной потери маны на больших расстояниях.", + "atm9.quest.botania.desc.manaLossDecrease": "Значительно увеличивает время, в течение которого импульс маны может обходиться без начала потери Маны, но также замедляет его.", + "atm9.quest.botania.desc.manaLossRateDecrease": "Уменьшает количество времени, которое требуется импульсу маны, чтобы начать терять свою ману, но также уменьшит скорость ее потери.", + "atm9.quest.botania.desc.manaBurstBounce": "Позволяет импульсам маны отскакивать от стен.", + "atm9.quest.botania.desc.gravityEffectIncrease": "Заставляет гравитацию воздействовать на импульс маны, заставляя его двигаться по дуге. Это также немного увеличивает время до того, как он начнет терять ману.", + "atm9.quest.botania.desc.blockBreaking": "Позволяет импульсам маны пробивать блоки, используя свою собственную ману.", + "atm9.quest.botania.desc.damageLivingBeings": "Позволяет импульсам маны использовать свою собственную ману, чтобы наносить урон любому живому существу, в которое они попадают.", + "atm9.quest.botania.desc.passThroughBlocks": "Эта линза позволяет Импульсу Маны проходить сквозь блоки, уменьшая при этом время, в течение которого он может существовать, не теряя ману.", + "atm9.quest.botania.desc.homingAbility": "Позволяет импульсу маны наводиться на любые находящиеся поблизости блоки, которые могут получать ману. Это также немного снижает скорость импульса.", + "atm9.quest.botania.desc.entropicBurst": "Наполняет импульс маны энтропийными силами или, проще говоря, превращает его в бомбу, когда он попадает во что-то, что не может получать ману.", + "atm9.quest.botania.desc.influenceMotion": "Позволяет импульсу маны влиять на находящиеся поблизости выпавшие предметы, сферы опыта и падающие блоки, заставляя их двигаться точно в том же векторе движения, что и сам импульс.", + "atm9.quest.botania.desc.blockFalling": "Когда в блок попадает импульс маны от этой линзы, блок падает, как если бы это был песок или гравий.", + "atm9.quest.botania.desc.colorDyeRequirement.1": "Сначала нужно покрасить красителем.", + "atm9.quest.botania.desc.colorPainting.2": "Позволяет импульсам маны окрашивать любой окрашиваемый блок, в который они попадают, а также любой окрашиваемый блок, к которому он подключен. Это также работает на овцах.", + "atm9.quest.botania.desc.festiveFireworks": "Позволяет импульсам маны запускать праздничные фейерверки при попадании в блок.", + "atm9.quest.botania.desc.continuousParticle": "Это преобразует импульсы распределителя маны в непрерывную частицу, а не в короткие импульсы. Мана не расходуется. Отлично подходит для декоративного использования.", + "atm9.quest.botania.desc.mobOnlyBurst": "Использование этого на распределителе приведет к тому, что он будет выпускать импульс маны только в том случае, если он сможет попасть в моба или игрока.", + "atm9.quest.botania.desc.manaCarryDecrease": "Значительно уменьшает количество маны, которое несет импульс маны, и резко увеличивает скорость и дальность импульса.", + "atm9.quest.botania.desc.redirection": "Эта линза перенаправит любые распределители ианы или сущности, с которыми столкнется, в сторону блока или сущности, выпустившей импульс.", + "atm9.quest.botania.desc.createFlame": "Заставляет импульс маны создавать пламя на блоке, в который попадает. Это пламя обеспечивает свет и является чисто декоративным. Его можно погасить, используя на нем другой импульс маны.", + "atm9.quest.botania.desc.moveBlock": "Позволяет импульсу маны перемещать блок так же, как это сделал бы поршень.", + "atm9.quest.botania.desc.catchFire": "Позволяет импульсу маны поджигать блоки. Не будет работать на живых существах.", + "atm9.quest.botania.desc.lexicaReference": "Обратитесь к &aлексикону Ботании&r, чтобы узнать, как использовать эту линзу.", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaTrinkets.1": "Существует множество амулетов, использующих силу &6Духов Гайи&r. Обязательно ознакомьтесь с ними!", + "atm9.quest.botania.desc.gaiaTrinkets.2": "Вы можете найти все описания в &aлексиконе Ботании&r.", + "atm9.quest.botania.gaiaTrinkets": "Амулеты Гайи", + "atm9.quest.botania.gaiaGearAndTrinkets": "&aСнаряжение и амулеты Гайи&r", + + "atm9.quest.botania.title.elementiumArmorFeatures": "Броня из элементия", + + "atm9.quest.create.desc.welcome.1": "&5&lДобро пожаловать в Create!&r", + "atm9.quest.create.desc.welcome.2": "Create - это захватывающий технический мод, который выводит реализм в Minecraft на совершенно новый уровень!", + "atm9.quest.create.desc.welcome.3": "Если у вас есть сомнения по поводу каких-либо блоков или предметов, удерживайте W, чтобы задуматься и увидеть потрясающую 3D внутриигровую вики!", + "atm9.quest.create.mainIngredient": "Это будет основным ингредиентом для большинства предметов и блоков этого мода.", + "atm9.quest.create.desc.mainIngredient": "Это будет основным ингредиентом для большинства предметов и блоков этого мода.", + "atm9.quest.create.desc.shafts": "&n&5Валы&r передают вращательную силу, не изменяя скорость шестерен.", + "atm9.quest.create.desc.cogwheelFeatures.1": "&n&5Большая шестерня&r передает вращательную силу, а также удваивает или уменьшает вдвое скорость.", + "atm9.quest.create.desc.cogwheelFeatures.2": "Удвоение скорости также удвоит нагрузку в системе.", + "atm9.quest.create.desc.waterWheelFeatures.1": "&n&5Водяное колесо&r - один из самых основных способов генерации вращательной силы. Вы можете соединить несколько колес, разместив их рядом друг с другом.", + "atm9.quest.create.desc.waterWheelFeatures.2": "Вы также можете изменить внешний вид, используя на них разные деревянные бревна!", + "atm9.quest.create.desc.encasedFan": "&n&5Вентилятор в корпусе&r используется для перемещения предметов и сущностей, если вы его вращаете. Стрелка покажет вам направление, в котором он смотрит, а направление вращения определит, толкает он или тянет.", + "atm9.quest.create.desc.gearbox": "&n&5Коробка передач&r может вращать направление вращения в любом направлении на 90 градусов.", + "atm9.quest.create.desc.clutch": "&n&5Сцепление&r остановит любое вращение, если подан редстоун сигнал.", + "atm9.quest.create.desc.gearshift": "&n&5Реверсивная передача&r изменит направление вращения, если подан редстоун сигнал.", + "atm9.quest.create.desc.chainDrive": "&n&5Цепной привод&r можно соединять с другими в любом направлении, пока они касаются. Они будут ретранслировать вращение в стороны.", + "atm9.quest.create.desc.adjustableChainDriveFeatures.1": "&n&5Регулируемая цепная коробка передач&r работает аналогично обычному цепному приводу, когда на него не подается сигнал красного камня.", + "atm9.quest.create.desc.adjustableChainDriveFeatures.2": "Когда вы подаете редстоун сигнал, и это блок, получающий вращательную силу, он удвоит скорость для подключенных цепных приводов.", + "atm9.quest.create.desc.adjustableChainDriveFeatures.3": "Когда вы подаете редстоун сигнал, и это не блок, получающий вращательную силу, он уменьшит скорость для подключенных цепных приводов вдвое.", + "atm9.quest.create.desc.press": "&n&5Пресс&r можно использовать для создания металлических пластин или блоков.", + "atm9.quest.create.desc.mixer": "&n&5Смешиватель&r можно использовать в сочетании с резервуаром для крафта.", + "atm9.quest.create.desc.basin": "&n&5Резервуар&r используется для рецептов, в основном включающих &n&5Механический пресс&r и &n&5Механический миксер&r.", + "atm9.quest.create.desc.blazeBurnerFeatures.1": "Чтобы получить &n&5горелку всполоха&r, вам нужно сделать пустую горелку всполоха и щелкнуть ей ПКМ по всполоху.", + "atm9.quest.create.desc.blazeBurnerFeatures.2": "Это используется под резервуаром, чтобы нагреть его или перегреть для разных рецептов.", + "atm9.quest.create.desc.mechanicalPiston": "&n&5Механический поршень&r похож на поршень, он может толкать блоки, но вы можете добавить столько удлинителей, сколько пожелаете.", + "atm9.quest.create.mechanicalPistons": "Механические поршни", + "atm9.quest.create.desc.speedometer": "Спидометр покажет вам скорость подключенной в данный момент шестерни.", + "atm9.quest.create.desc.stressometer": "Стрессометр покажет вам, насколько напряжена система, когда вы ее подключите.", + "atm9.quest.create.desc.cartAssembler.1": "&n&5Вагонеточный сборщик&r можно разместить на рельсах. Все, что вы построите поверх него, будет подхвачено вагонеткой, если сборщик получит редстоун сигнал.", + "atm9.quest.create.desc.cartAssembler.2": "Блоки должны быть склеены вместе, и любые блоки, требующие вращательной силы, будут автоматически работать.", + "atm9.quest.create.desc.cartAssembler.3": "Чтобы «размонтировать» блоки с вагонетки, просто отключите редстоун сигнал и позвольте вагонетке проехать.", + "atm9.quest.create.desc.linearChassis": "&n&5Линейное шасси&r можно использовать аналогично &n&5суперклею&r. Оно будет соединять блоки в линию без необходимости клея.", + "atm9.quest.create.desc.radialChassis": "&n&5Радиальное шасси&r можно использовать аналогично &n&5Суперклею&r. Оно будет соединять блоки в линию по бокам без необходимости клея.", + "atm9.quest.create.desc.windmill": "Соедините с &n&5радиальным шасси&r, чтобы создать очень мощную ветряную мельницу с высокой нагрузочной способностью.", + "atm9.quest.create.desc.drill": "&n&5Дрель&r сломает любой блок перед собой. Если у него есть подключенный инвентарь, предметы будут храниться в нем.", + "atm9.quest.create.desc.saw": "&n&5Пила&r будет собирать деревья перед собой. Ее также можно использовать в качестве лесопилки. Если у нее есть подключенный инвентарь, предметы будут храниться в нем.", + "atm9.quest.create.desc.deployer": "&n&5Активатор&r можно использовать либо для размещения предметов/блоков, либо для использования таких предметов, как мечи.", + "atm9.quest.create.desc.portableInterface.1": "&n&5Портативный интерфейс&r работает в паре. Вам нужно, чтобы один был размещен в мире, а другой - на движущемся объекте, например, на вагонетке.", + "atm9.quest.create.desc.portableInterface.2": "Когда два интерфейса обращены друг к другу, они соединяются и передают предметы между собой.", + "atm9.quest.create.desc.harvester": "&n&5Комбайн&r будет собирать любые посевы, над которыми она проезжает. Если у нее есть подключенный инвентарь, предметы будут храниться в нем.", + "atm9.quest.create.desc.plough": "&n&5Плуг&r уничтожит любой нетвердый блок, превратит землю в сельхозугодья и запустит сущности, не нанося урона. Если у него есть подключенный инвентарь, предметы будут храниться в нем.", + "atm9.quest.create.desc.casings": "&n&5Корпуса&r используются в качестве ингредиента для крафта большинства блоков.", + "atm9.quest.create.desc.arm.1": "&n&5Механическая рука&r - это машина, которая может брать предметы со склада или ленты и помещать их на другой склад, ленту или верстак.", + "atm9.quest.create.desc.arm.2": "Чтобы выбрать ввод/вывод, удерживайте руку в руке и щелкните ПКМ по блокам, которые вы хотите назначить.", + "atm9.quest.create.desc.arm.3": "Чтобы отменить выбор блока, щелкните по нему ЛКМ с рукой в руке.", + "atm9.quest.create.desc.funnel": "&n&5Шлюз&r может импортировать или экспортировать предметы из подключенных инвентарей.", + "atm9.quest.create.desc.tunnels": "&n&5Туннели&r можно размещать на лентах, и они будут фильтровать предметы, которые проходят через них. Вы можете соединить несколько туннелей, разместив их рядом друг с другом.", + "atm9.quest.create.desc.depot": "&n&5Депо&r используется для хранения предметов, в основном для дозатора.", + "atm9.quest.create.desc.chute": "&n&5Желоб&r используется для вставки/извлечения из инвентарей или для размещения/забора предметов с ленты.", + "atm9.quest.create.desc.goggles.1": "Эти очки позволят вам увидеть ваши устройства более детально.", + "atm9.quest.create.desc.goggles.2": "Они покажут такие вещи, как скорость вращения и нагрузку.", + "atm9.quest.create.desc.roseCrystals.1": "Вы можете создать это, сделав розовый кварц и наждачную бумагу.", + "atm9.quest.create.desc.roseCrystals.2": "Вы можете либо держать кристаллы в левой руке, либо бросить их на землю, а затем щелкнуть ПКМ, держа наждачную бумагу.", + "atm9.quest.create.desc.blazeCake": "&n&5Торт всполоха&r используется для перегрева горелки всполоха для создания хроматического соединения.", + "atm9.quest.create.desc.crafters.1": "&n&5Сборщики&r можно соединить друг с другом, чтобы сформировать огромный верстак в мире.", + "atm9.quest.create.desc.crafters.2": "Стрелки на сборщиках должны в конечном итоге сойтись на одном верстаке, чтобы завершить рецепт. Вы можете повернуть стрелки, щелкнув по нему ПКМ с помощью гаечного ключа.", + "atm9.quest.create.desc.gantryCarriage": "&n&5Каретка линейного привода&r может быть прикреплена к портальным валам, и если вал вращается, он будет перемещать каретку вдоль него.", + "atm9.quest.create.desc.weightedEjector": "&n&5Весовая катапульта&r может запускать предметы или сущности в выбранное место.", + "atm9.quest.create.desc.smartChute": "&n&5Умный желоб&r - это то же самое, что и желоб, но с дополнительными функциями, такими как размер стака и фильтры.", + "atm9.quest.create.desc.schematicTable.1": "Схематический стол будет считывать и записывать структуры в/из ваших схем.", + "atm9.quest.create.desc.schematicTable.2": "Вы можете использовать его, чтобы копировать здания или делиться ими с другими!", + "atm9.quest.create.desc.cannon": "Пушка будет строить структуры из схем, беря материалы из ближайших сундуков и используя порох в качестве топлива.", + "atm9.quest.create.desc.ropePulley": "&n&5Лебёдка&r может перемещать блоки вверх или вниз, их можно склеить вместе.", + "atm9.quest.create.desc.spout": "&n&5Дозатор&r используется для наполнения предметов жидкостью. Лучше всего использовать склад под ним для хранения предметов.", + "atm9.quest.create.desc.hosePulley": "&n&5Катушка со шлангом&r - это насос, который может извлекать жидкости или размещать жидкости в мире.", + "atm9.quest.create.desc.portableInterfaceLiquid.1": "&n&5Портативный интерфейс&r работает в паре. Вам нужно, чтобы один был размещен в мире, а другой - на движущемся объекте, например, на вагонетке.", + "atm9.quest.create.desc.portableInterfaceLiquid.2": "Когда два интерфейса обращены друг к другу, они соединяются и передают жидкости между собой.", + "atm9.quest.create.anyBrassIngot": "Любой латунный слиток", + "atm9.quest.create.brass": "Латунь", + "atm9.quest.create.desc.superGlue": "&n&5Суперклей&r можно использовать для прикрепления блоков друг к другу, чтобы перемещать их с помощью поршней или другими способами.", + "atm9.quest.create.desc.belts.1": "&n&5Ремни&r можно размещать между двумя &n&5валами&r для передачи мобов/предметов или для простой передачи вращательной энергии из одной точки в другую.", + "atm9.quest.create.desc.belts.2": "&n&5Валы&r должны находиться под углом 45, 90 или 180 градусов друг к другу.", + + + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.intro.1": "Eidolon - это мод о темной магии, включающий ритуалы через жаровни и сбор душ.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.intro.2": "Возможно, у вас есть эта книга в чудаковатом фолианте, но создание этой книги послужит особой цели.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.intro.3": "Вам нужно будет бросить эту книгу в ведьму (да, в ту самую враждебную), она добавит знак, необходимый позже.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.intro.4": "А затем бросьте книгу в жителя-священника. Лучший способ это сделать - найти/скрафтить зельеварку и поставить рядом кровать, чтобы житель сменил профессию.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.darkArts": "Секреты темных искусств", + "atm9.quest.eidolonRepraised.welcome": "Добро пожаловать в Eidolon", + "atm9.quest.eidolonRepraised.arsEcclesia": "Ars Ecclesia - Добро пожаловать в Eidolon", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.pewter.1": "Не обращайте внимания на текст выше, слиток нельзя есть.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.pewter.2": "Но вам понадобится пьютер, сплав железа и свинца. Скрафтите 2 слитка вместе, а затем переплавьте. Этот слиток является основой мода.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.denseAlloy": "Плотный слиток сплава с магией в каждом укусе.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.ritual.1": "Чтобы начать наш первый ритуал, вам понадобятся осколки души.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.ritual.2": "Скрафтите жаровню, она будет сжигать \"важный\" предмет для начала ритуала.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.ritual.3": "Скрафтите 8 ладоней. Они будут служить внешним способом добавления предметов для ритуалов. Или декоративными, если вам нравятся руки.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.rumblyTumbleys": "У меня урчит в животе, и только руки могут это удовлетворить.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.workbench.1": "С помощью этого специального верстака вы можете создавать магические предметы.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.workbench.2": "Орнаменты можно изготовить на обычном верстаке, но здесь тоже подойдет.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.normalWorkbench": "Также работает как обычный верстак", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crystallization.1": "С помощью ритуала кристаллизации душ. Мы жертвуем костную муку жаровне с 2 редстоуном на 2 ладонях.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crystallization.2": "Зажгите жаровню, она поглотит предметы.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crystallization.3": "Убедитесь, что вы окружены врагами-нежитью (зомби-пиглины тоже подойдут), и ритуал мгновенно убьет их и даст осколки души.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.undeadVibes": "Только от нежити исходят такие вибрации. От мертвой.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crucible.1": "Тигель требует источник тепла снизу. Незерак или костер подойдут.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crucible.2": "При следовании рецептам, они точны, вы не можете бросить полный стак и ожидать полный стак.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crucible.3": "Общая помощь: если требуется бросить 2 предмета перед следующим шагом, это означает оба предмета вместе (в течение секунды), цвет изменится, затем бросьте следующий(ие) предмет(ы), и вы должны получить новый предмет.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crucible.4": "\\n-Если требуется перемешивание, перемешивание выполняется до растворения предметов текущего шага (поэтому бросьте предмет, перемешайте 2 раза, затем цвет изменится для следующего шага)", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crucible.5": "\\т-Если оставить без внимания более чем на 4 секунды, он выкипит, любые помещенные материалы будут потрачены впустую.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.crucible.6": "\\тЕсли у вас есть способ точно бросать предметы в котел, это помогает избежать потери чего-либо в течение этих 4 секунд.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.complicated": "Это сложно.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.arcaneGold.1": "Ваш первый предмет в тигеле - это волшебное золото.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.arcaneGold.2": "Сначала наполните ведром воды, дождитесь кипения.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.arcaneGold.3": "Как только закипит, бросьте 2 редстоуна и осколок души.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.arcaneGold.4": "Как только цвет изменится, бросьте свои 2 золотых слитка. Если все в порядке, вы должны получить 2 слитка волбшебного золота.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.arcaneGold.5": "Возможно, вам понадобится много этого.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.magicalGold": "Магическое золото", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.chanting.1": "В этой части, воспевание богам, чтобы получить силу (ну, не настоящие суперспособности).", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.chanting.2": "Сначала сделайте чучело, 6 деревянных алтарей. Поместите на них 2 подсвечника, чучело, череп визер-скелета (или лучший череп), кубок и 1 роза визера в горшке (или лучший \"цветок\", который вы можете найти в книге).", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.chanting.3": "Пусть это будет уроком для вас, что это можно делать только раз в день.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.chanting.4": "Начните с трехкратного нажатия на зловещий знак, затем нажмите «Произнести».", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.chanting.5": "Вы получите новый символ, если все сделано правильно, при этом глаза чучела будут светиться.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.hayHooZaeLa": "ХАЙ ХУ ЗЭ ЛА", + "atm9.quest.eidolonRepraised.darkWorship": "Темное Поклонение", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.animalSacrifice.1": "Как только вы изучите символ души, вы сможете совершить \"жертвоприношение животных\". Убейте животное рядом с алтарем, его кровь наполнит кубок.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.animalSacrifice.2": "Затем воспойте \"жертву ангца\" в новый день, и вы должны узнать, как создавать нечестивые символы.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.animalSacrifice.3": "Бросьте орнамент из пьютера на землю, затем воспойте на него, и она должна превратиться в нечестивый символ.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.animalSacrifice.4": "Вам нужен только 1 для всех ваших потребностей в крафте. Можете сделать больше, если хотите поместить их в рамки.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.darknessFlow": "Да будет тьма!", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.upgradeAltar.1": "С помощью нескольких плит из гладкого камня, камня, осколков души и вашего нечестивого символа (изображенного в книге) вы улучшите свой алтарь и чучело.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.upgradeAltar.2": "Вашему чучелу требуется нечестивый символ и орнаменты из волшебного золота вместе с камнем, чтобы сделать древнюю статуэтку.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.upgradeAltar.3": "С помощью осколков души, каменных плит, камня и орнамента из пьютера сделайте несколько алтарей.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.authenticStone": "Настоящий камень из дальнего юга", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.scytheFeatures.1": "(не наносит урон огнем, только тема песни)", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.scytheFeatures.2": "Несмотря на это, эта Коса уникальна. Она позволяет получать осколки души без Ритуала Кристаллизации.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.scytheFeatures.3": "На нее влияет Добыча. Пожалуйста, примените Кара с Остротой (только Apotheosis), Добычу и Починку, чтобы получить от нее максимум пользы.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.burning": "Я горю, я горю, я горю для тебяяяя", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.axeFeatures": "Создание этого топора позволяет пользователю наносить больше урона и иногда получать череп врага.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.givesHead": "Отрывает башку, йо.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.armorFeatures": "Эта специальная броня увеличивает вашу мобильность, снижает эффективность вражеской магии и лечит вас, если вы накладываете иссушение на врагов.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.lookPart": "Ты работаешь, теперь ты должен выглядеть соответственно!", + "atm9.quest.eidolonRepraised.warlocksSuit": "Костюм чернокнижника", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.terrariaComparison": "Жезлу искр из Terraria до этого далеко.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.chillThrill": "Охлаждающий кайф", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.charmReach": "Этот оберег увеличит вашу дистанцию взаимодействия.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.touchFaith": "Протяни руку и коснись Веры.\\nС твоим личным... Иисусом.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.ringChallenge": "Серьезно, это для обычной игры. Он увеличивает ваш урон вдвое, но вы получаете в 5 раз больше урона.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.cursedRingWarning": "Я БЫ НЕ СОВЕТОВАЛ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО С ПРОКЛЯТЫМ КОЛЬЦОМ В ИСПЫТАНИЯХ", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.enchanterFeatures.1": "Этот специальный заклинатель зачаровывает, используя осколки. Он использует ваши уровни и осколки.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.enchanterFeatures.2": "Он позволяет вам выбирать, какие чары накладывать. И позволяет повышать их уровень.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.enchanterFeatures.3": "Если вы больше не можете использовать его, возможно, он \"завершен\", рассмотрите возможность использования его в тандеме с зачарованием Apotheosis для абсурдных чар.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.gatewayApotheosis": "Считайте это вашим путем к Apotheosis", + "atm9.quest.eidolonRepraised.desc.holySymbol": "Используйте святой символ три раза, чтобы поджечь то, на что вы смотрите.", + "atm9.quest.eidolonRepraised.subt.forgotFlintSteel": "Забыли кремень и сталь в пещерах?", + + "atm9.quest.eidolonRepraised.title.forgotFlintSteel": "Святая вода", + + + "atm9.quest.evilcraft.desc.modIntro.1": "&cEvilCraft&r – это магический мод, основанный на несколько зловещих вещах. Собирайте кровь ваших врагов и обуздайте силу древнего источника зла!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.modIntro.2": "Всю информацию об этом моде можно найти в руководстве, &aистоках тьмы&r (Origins of Darkness).", + "atm9.quest.evilcraft.desc.modIntro.3": "Для начала найдите немного &9тёмных с амоцветов&r.", + "atm9.quest.evilcraft.welcome": "&aДобро пожаловать в &r&cEvilCraft&r!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodExtractor.1": "Чтобы начать сбор крови, нам нужно скрафтить &cкровавый Экстрактор&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodExtractor.2": "Пока он находится в вашем инвентаре, убийство мобов будет собирать кровь в экстрактор. &cКровь&r – важный ресурс в EvilCraft.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodExtractor.3": "Нужно увеличить хранилище экстрактора? Просто сделайте еще один, а затем объедините их в сетке крафта!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodExtractor.4": "Их также можно использовать для извлечения крови из &cпятен крови&r, которые вы найдете (или создадите) на земле.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodExtractor.5": "Наконец, накопив достаточно крови, вы можете, присев, нажать ПКМ на землю, чтобы вылить ведро крови.", + "atm9.quest.evilcraft.collectingBlood": "&aСбор&r &cкрови&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkTemple.1": "Их трудно не заметить, учитывая огромный луч, исходящий из центра.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkTemple.2": "В центре &9тёмного храма&r находится &aпогодный аккумулятор&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkTemple.3": "Мы можем использовать его для усиления и создания нескольких предметов, которые нам понадобятся в дальнейшем, включая &dбомбы молний&r!", + "atm9.quest.evilcraft.visitDarkTemple": "Посетите темный храм", + "atm9.quest.evilcraft.darkTemples": "&9Темные храмы&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkPowerGem.1": "Для прогресса нам нужно создать наш первый &5темный самоцвет силы&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkPowerGem.2": "Для этого вам нужно собрать не менее 5 вёдер крови в вашем &aкровавом экстракторе&r. Собрав, сделайте яму как минимум на 5 блоков и заполните ее кровью.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkPowerGem.3": "Создав свой кровавый бассейн, бросьте в него &9темный самоцвет&r, чтобы насытить его.", + "atm9.quest.evilcraft.infusingGems": "&dНасыщение самоцветов&r &cкровью&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.dryingBlood.1": "Если оставить ведро крови на земле достаточно долго, оно высохнет и превратится в &cзатвердевшую кровь&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.dryingBlood.2": "Помимо того, что это невероятно антисанитарно, нам нужны все виды крови для дальнейшего продвижения. Даже сушеная кровь.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.dryingBlood.3": "Она снова превратится в кровь под дождем или при разрушении обычными инструментами. Если вы разобьете ее с помощью &9огнива&r, вы получите &dосколки затвердевевшей крови&r.", + "atm9.quest.evilcraft.dryingBlood": "Сушка... &cКрови?&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodInfuser.1": "Мы больше не будем создавать темные самоцветы силы, используя кровавые бассейны.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodInfuser.2": "Вместо этого мы можем сделать &9наполнитель кровью&r, который сделает всю грязную работу за нас. Он позволяет напрямую насыщать предметы кровью!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodInfuser.3": "Его также можно улучшать с помощью &6обещаний&r. Это одна из основных машин, используемых для прогресса!", + "atm9.quest.evilcraft.bloodInfuser": "&a&r&cНаполнитель кровью&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodInfusionCores.1": "Объединение &aосколков затвердевшей крови&r с &9темными самоцветами силы&r создаст ядра кровавого наполнения.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodInfusionCores.2": "&9Ядра кровавого наполнения&r являются основными компонентами крафта для нескольких машин в EvilCraft.", + "atm9.quest.evilcraft.infusionCores": "&aКристаллы наполнения&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.undeadSaplings.1": "Используя наполнитель кровью, вы можете создать &cсаженцы мёртвых&r, из которых вырастают &dдеревья мёртвых&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.undeadSaplings.2": "Бревна и доски полезны для создания различных инструментов и предметов в EvilCraft.", + "atm9.quest.evilcraft.undeadTrees": "Деревья мёртвых", + "atm9.quest.evilcraft.desc.upgradeBloodInfuser.1": "Машины EvilCraft можно улучшать с помощью &6обещаний&r. Каждое обещание будет иметь разные эффекты, но сначала мы захотим улучшить наш наполнитель кровью, чтобы разблокировать больше рецептов.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.upgradeBloodInfuser.2": "Для этого нам нужно создать &6обещание упорности: уровень 1&r. Обычно это просто увеличивает емкость хранилища машины. Для наполнителя крови это разблокирует больше рецептов!", + "atm9.quest.evilcraft.upgradingMachines": "&aУлучшение наших машин&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.repairWithBlood.1": "&cКровавый сундук&r можно использовать для ремонта предметов с помощью &cкрови&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.repairWithBlood.2": "Однако отремонтированные предметы могут стать &dпроклятыми&r....", + "atm9.quest.evilcraft.repairingTools": "Ремонт инструментов &cкровью&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.removeEnchantments.1": "Нужно удалить &dчары&r с найденного предмета? Может быть, вы хотите снять проклятие? Это можно сделать с помощью &cочистителя&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.removeEnchantments.2": "Для этого сначала поместите не менее 3 ведер крови в очиститель, затем бросьте предмет, с которого хотите удалить чары.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.removeEnchantments.3": "Затем добавьте &cблук&r (blook). Сгусток поглотит одно из зачарований предмета и превратит его в книгу этого зачарования.", + "atm9.quest.evilcraft.removingEnchantments": "Удаление &dчар&r и &dпроклятий&r", + "atm9.quest.evilcraft.subt.increaseSpeed": "Увеличение скорости машин EvilCraft", + "atm9.quest.evilcraft.subt.increaseEfficiency": "Увеличение эффективности машин EvilCraft", + "atm9.quest.evilcraft.desc.vengeanceSpirit.1": "Иногда при убийстве моба появляется &dдух мести&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.vengeanceSpirit.2": "Их &dэссенция&r, кажется, полезна при создании более продвинутых предметов в EvilCraft.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.vengeanceSpirit.3": "Не можете найти много духов? Сделайте &9кольцо мщения&r и включите его, чтобы привлекать больше духов во время ваших сражений.", + "atm9.quest.evilcraft.revengeSpirit": "Месть &dдуха&r", + "atm9.quest.evilcraft.rank2": "&aРанг 2&r: больше &cкрови&r", + "atm9.quest.evilcraft.rank3": "&aРанг 3&r: ещё больше &cкрови&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.speedBoost": "Даёт вам ускорение + увеличение высоты шага!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkTanks.1": "Используя силу &9темных самоцветов&r, мы можем создать &aтёмные резервуары&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkTanks.2": "Они могут хранить 16 ведер любой жидкости, но, вероятно, они вам понадобятся для всей той &cКрови&r, которую вы будете собирать.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.darkTanks.3": "Нужно, чтобы он вмещал больше? Просто объедините его в сетке крафта с другим Темным Резервуаром.", + "atm9.quest.evilcraft.storingFluids": "&aХранение&r &cЖидкостей&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.fortunePickaxe.1": "Это кирка с удачей V. Вот и все.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.fortunePickaxe.2": "Определенно не будет призывать духов, когда вы копаете. &oТочно не будет.&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.mobFarm.1": "В &cEvilCraft&r есть своя собственная мобо ферма!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.mobFarm.2": "Для начала вам нужно скрафтить не менее 33 &cтемных кровавых кирпичей&r. Из них мы построим структуру, достаточно прочную, чтобы сдерживать призванных духов.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.mobFarm.3": "Вам также понадобится дух, пойманный в &9коробку вечного закрытия&r. Это определит выпадающие предметы.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.mobFarm.4": "Чтобы построить ее, вам нужно построить кубоидную структуру с достаточным пространством для появления моба. Минимальный размер – 3x4x3, в котором достаточно места для появления таких мобов, как зомби. Обязательно поместите &9печь духов&r на одну из граней, чтобы вы могли взаимодействовать со структурой.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.mobFarm.5": "Если вы хотите призывать более крупных мобов, вам понадобится структура большего размера.", + "atm9.quest.evilcraft.mobFarmsUsingBlood": "&aМобо фермы, использующие&r &cкровь&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.captureSpirits.1": "Хотя их &dэссенция&r полезна, мы также можем захватывать этих духов для дальнейшего использования. Звучит зловеще, не правда ли?", + "atm9.quest.evilcraft.desc.captureSpirits.2": "Чтобы стать охотником на приведений, вам сначала нужно создать &dфокус мщения&r. Он используется для &aзамораживания духов&r на месте, после чего вы разместите &9коробку вечного закрытия&r рядом с духом. Затем он засосет духа для дальнейшего использования.", + "atm9.quest.evilcraft.capturingSpirits": "Захват &dдухов&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.colossalBloodChest.1": "&cКровавый сундук&r работает недостаточно быстро? У вас слишком много предметов, которые нужно отремонтировать? Вы можете сделать &cбольшой кровавый сундук&r, чтобы решить эти проблемы.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.colossalBloodChest.2": "Чтобы построить его, вам нужно сделать 25 &9усиленных досок мёртвых&r. Используя их, вам нужно сделать полый куб 3x3x3, а затем поместить блок &cбольшого кровавого сундука&r, чтобы замкнуть мультиблочную структуру. Если все сделано правильно, у вас будет огромный &cкровавый сундук&r, который вы теперь можете использовать. Кое-кто может назвать его колоссальным.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.colossalBloodChest.3": "Это также позволяет улучшать его с помощью &6обещаний&r.", + "atm9.quest.evilcraft.subt.papaBloodChest": "Папа кровавого сундук", + "atm9.quest.evilcraft.colossalRepairs": "&aКолоссальный Ремонт&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.createMobEgg.1": "Хотите создать яйцо моба из духа, которого вы поймали в этом ящике?", + "atm9.quest.evilcraft.desc.createMobEgg.2": "&9Раниматор духов&r делает именно это. Дайте ему много &cкрови&r и яйцо, и, конечно же, &9коробку вечного закрытия&r с духом, из которого вы хотите создать яйцо моба, и он попытается создать его яйцо призыва!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.createMobEgg.3": "Примечание: некоторые мобы не могут быть использованы для создания яиц.", + "atm9.quest.evilcraft.creatingMobEggs": "&aСоздание&r &9яиц мобoв&r", + "atm9.quest.evilcraft.subt.reusableEnderPearl": "Многоразовая жемчужина края", + "atm9.quest.evilcraft.desc.maceCharge": "Удержание правой кнопки мыши зарядит булаву для нанесения AoE-атаки с использованием &cкрови&r. Нажатие ПКМ с зажатым Shift изменит уровень мощности. Чем выше уровень мощности, тем больше урона он нанесет при большей стоимости крови.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.kineticatorFeatures.1": "&9Кинетикатор&r работает как магнит для предметов и опыта.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.kineticatorFeatures.2": "&eОбратный кинетикатор&r, наоборот, будет отталкивать предметы и опыт.", + "atm9.quest.evilcraft.subt.magnets": "Магниты", + "atm9.quest.evilcraft.subt.summonsZombies": "Призывает зомби", + "atm9.quest.evilcraft.subt.removesBadEffects": "Снимает плохие эффекты зелий", + "atm9.quest.evilcraft.subt.lightningScepter": "Молниеносный скипетр одноразового использования", + "atm9.quest.evilcraft.desc.infiniteFoodSource": "Используя плоть &aигроков&r или &dоборотней&r, вы можете создать &aбесконечный источник еды&r, используя силу гармонбозии!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.primedPendant": "Чтобы вставить желаемое зелье, просто нажмите правой кнопкой мыши с &2заряженным кулоном&r в руке, чтобы открыть его инвентарь.", + "atm9.quest.evilcraft.subt.appliesEffects": "Применяет эффекты зелий", + "atm9.quest.evilcraft.desc.maceExplosion": "Работает как &aбулава искажения&r, за исключением того, что вызывает взрыв по площади.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.shovelWeapon.1": "Вы когда-нибудь хотели иметь возможность атаковать лопатой, и чтобы это было больно? Я бы спросил, зачем, но это EvilCraft.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.shovelWeapon.2": "Что ж, не ищите дальше! Они служат как оружием, так и инструментом для разрушения мягких вещей!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.entangledChaliceFeatures.1": "&6Кубок запутывания&r похож на эндер резервуар.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.entangledChaliceFeatures.2": "Будучи размещенным в мире, он может закачивать кровь. При активации в вашем инвентаре он попытается заполнить ваши предметы, которые используют &cкровь&r в качестве ресурса.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.entangledChaliceFeatures.3": "Если вы хотите сделать больше кубков, используя ту же сеть, просто используйте рецепт крафта, в котором используется кубок вместо золотого слитка.", + "atm9.quest.evilcraft.entangledChalice": "&dКубок запутывания&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.garmonboziaCreation.1": "Используя силу убитого &9духа мести&r, мы можем использовать наполнитель кровью для создания &dгармонбозии&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.garmonboziaCreation.2": "Это материализованная &dболь&r и &dпечаль&r. Это также высококачественный материал для крафта мощных инструментов и предметов в EvilCraft.", + "atm9.quest.evilcraft.garmonbozia": "&dГармонбозия&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.environmentalAccumulator": "С &dгармонбозией&r мы теперь можем создать свой собственный &aпогодный аккумулятор&r. Честно говоря, это долго печатать.", + "atm9.quest.evilcraft.weatherAccumulator": "Наш собственный погодный аккумулятор", + "atm9.quest.evilcraft.desc.infiniteWater.1": "Когда идет дождь, бросание &aпогодного контейнера&r позволит использовать силу дождя.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.infiniteWater.2": "С его помощью вы можете создать &9бесконечное ведро воды&r или &9бесконечный источник воды&r. Оба этих предмета невероятно полезны!", + "atm9.quest.evilcraft.letItRain": "&aПусть идет&r &9дождь&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.thunderstormPower.1": "Во время грозы бросание &aПогодного Контейнера&r в &aЭкологический Аккумулятор&r позволит использовать силу шторма.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.thunderstormPower.2": "Используя это, мы можем создавать предметы, позволяющие контролировать Молнии по своему желанию.", + "atm9.quest.evilcraft.thunderstruck": "&aВас&r &9оглушило ударом молнии&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodCleanup.1": "Моб слишком сильно ударился об пол, и его &cкровь&r разлетелась повсюду? О нет!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodCleanup.2": "В любом случае.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodCleanup.3": "Вы можете использовать &cсангвинарный пьедистал&r, чтобы поглотить эту драгоценную &cкровь&r для дальнейшего использования!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.bloodCleanup.4": "Хотите автоматизировать сбор крови? Поместите &9шипованную пластину&r сверху на пьедестал, а затем поставьте на нее моба.", + "atm9.quest.evilcraft.sanguinaryPedestal": "Сангвинарный Пьедестал", + "atm9.quest.evilcraft.collectingBloodStains": "&aСбор&r &cКровавых Пятен&r", + "atm9.quest.evilcraft.desc.uniqueDrop.1": "Это уникальный дроп с &aигроков&r, в том числе когда вы умираете!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.uniqueDrop.2": "Вы &oможете&r получить это, умирая снова и снова, или участвуя в PvP. Одно и то же!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.werewolfVillagers.1": "В деревнях есть &oинтересные&r жители, которые по стечению обстоятельств являются &dоборотнями&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.werewolfVillagers.2": "Убийство этих зверей даст вам &dплоть оборотня&r.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.veinSword.1": "Нужно больше крови от ваших врагов? Конечно, нужно!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.veinSword.2": "&dВенозный меч&r позволяет собирать больше крови, а также больше предметов благодаря зачарованию \"Добыча\"!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.broomCrafting.1": "&dМётлы&r можно изготовить, используя части метлы. Каждая метла состоит из 3 частей: черенка, хвоста и наконечника.", + "atm9.quest.evilcraft.desc.broomCrafting.2": "Каждую часть можно создать, объединив голую часть с определенными предметами, чтобы придать им определенные модификаторы. Поскольку существует слишком много модификаторов, чтобы их перечислять, обязательно ознакомьтесь с руководством для получения дополнительной информации!", + "atm9.quest.evilcraft.desc.broomCrafting.3": "Чтобы создать свою метлу, просто поместите каждую часть на верстак. Для правильной работы метле потребуется кровь.", + "atm9.quest.evilcraft.subt.broomBroom": "Вжух-вжух", + "atm9.quest.evilcraft.bloodBrooms": "&cКровавые&r &dмётлы&r", + + "atm9.quest.evilcraft.title.shovelWeapon": "Когти", + "atm9.quest.evilcraft.title.veinSword": "Венозный меч", + "atm9.quest.evilcraft.title.increaseSpeed": "Обещание скорости", + "atm9.quest.evilcraft.title.increaseEfficiency": "Обещание производительности", + "atm9.quest.evilcraft.title.speedBoost": "Кольцо лёгкой походки", + "atm9.quest.evilcraft.title.uniqueDrop": "Человеческая плоть", + "atm9.quest.evilcraft.title.werewolfVillagers": "Плоть оборотня", + "atm9.quest.evilcraft.title.infiniteFoodSource": "Обновлённая плоть", + "atm9.quest.evilcraft.title.maceCharge": "Булава искажения", + "atm9.quest.evilcraft.title.lightningScepter": "Скипетр молний", + "atm9.quest.evilcraft.title.maceExplosion": "Булава разрушения", + "atm9.quest.evilcraft.title.summonsZombies": "Посох некроманта", + "atm9.quest.evilcraft.title.kineticatorFeatures": "Кинетикатор", + "atm9.quest.evilcraft.title.primedPendant": "Заряженный кулон", + "atm9.quest.evilcraft.title.removesBadEffects": "Бодрящий кулон", + "atm9.quest.evilcraft.title.reusableEnderPearl": "Кровавый жемчуг телепортации", + + + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.1": "Forbidden \\&\\ Arcanus добавляет новые способы получения лучшей брони, зачарований и многого другого!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.2": "Этот магический мод имеет потрясающие анимации, а также некоторые читерные предметы, такие как &6вечная стелла&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.welcome": "Добро пожаловать в &5Forbidden \\&\\ Arcanus!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodTreeFeatures.1": "Произрастающее в биоме темного леса, эдельдрево выглядит как маленькое дерево, распиленное пополам.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodTreeFeatures.2": "Вам нужно будет отламывать ветки и собирать бревна, так как они используются для создания различных предметов в моде.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.edelwoodTrees": "Эдельдрево", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.silkTouchPickaxe": "Кирка с шелковым касанием", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mysticalDaggerFeatures.1": "Мистический кинжал используется для разделения голов дракона на драконью чешую.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mysticalDaggerFeatures.2": "При использовании для убийства мобов он будет наполнять &aпробирки&r &cкровью&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodBucketFeatures.1": "&2Эдельдревесное ведро&r может хранить больше одного ведра жидкости, а также использоваться для поимки мелких животных, таких как куры или спруты.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodBucketFeatures.2": "Вам понадобится зачарование «Вечная мерзлота», чтобы использовать его для переноски лавы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mainResource": "Это основной ресурс в моде. Отправляйтесь и добудьте немного!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.arcaneCrystals": "Магические кристаллы", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.stellaArcanumFeatures.1": "Вы найдете руду арканум стеллы глубоко под землей.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.stellaArcanumFeatures.2": "Будьте осторожны при добыче.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.thisGoesBoomToo": "Это тоже взрывается", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.nipaPlantsFeatures.1": "Вы видели случайный парящий остров в небе?", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.nipaPlantsFeatures.2": "На них растут растения Нипа. Вы можете сломать их и пересадить!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.nipaPlantsFeatures.3": "Со временем они производят крошечные пылинки из мистического кристалла, которые можно использовать для создания магической кристаллической пыли.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.nipaPlants": "Растения Нипа", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.arcaneCrystalDustFeatures.1": "Переплавка мистических кристаллов даст вам порошок из мистического кристалла.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.arcaneCrystalDustFeatures.2": "Она используется для изготовления большинства предметов в моде.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.spawnerScraps": "Теперь при разрушении спавнеров выпадает &9металлолом рассадника монстров&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.quantumCatcher": "&9Квантовый ловец&r используется для захвата и перемещения мобов.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.entityTools": "Инструменты для сущностей", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.endCityLootFeatures.1": "Случайно встречается в сундуках с добычей в городах края.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.endCityLootFeatures.2": "При использовании дает 5 минут творческого полета.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.xRayVision": "Это дает рентгеновское зрение на мобов, выделяя их издалека, чтобы их было легче заметить.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.highlightsMobs": "Подсвечивает мобов при активации", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.magicalFarmlandFeatures.1": "Использование костной муки на пашне превратит ее в магическую пашню.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.magicalFarmlandFeatures.2": "Культуры будут давать вдвое больший урожай при выращивании на магической пашне.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.useOnFarmland": "Используйте на пашне, чтобы сделать ее магической!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.canInfect": "Может заражать жителей и лошадей", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.arrowGoBoom": "Стрела бабах", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.leavesAoECloud": "Оставляет облако AoE, которое наносит урон живым мобам", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumNuggetsFeatures.1": "Их можно посадить, чтобы вырастить &6самородки деорума&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumNuggetsFeatures.2": "Чтобы создать один, вам нужно будет найти желтые орхидеи.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.growingGold": "Выращивание золота", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mortemArmorFeatures.1": "Эта броня, изготовленная из черепов, костей и ткани, немного прочнее железной.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mortemArmorFeatures.2": "К тому же она выглядит очень круто.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.armorOfTheDead": "Броня мертвецов", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.mortemArmor": "Броня смерти", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dragonScales": "Соединение головы дракона с мистическим кинжалом даст вам &9чешую дракона&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dragonScalesSong": "Драконья чешуя, драконья чешуя.....", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dragonScales": "Драконья чешуя", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.betterThanNetherite": "Лучше, чем незерит", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dracoArcanusArmor": "&1Броня летучего дракона&r", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.goldenAquaticDragonScalesFeatures.1": "Чешую дракона можно превратить в золотую и водную чешую дракона.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.goldenAquaticDragonScalesFeatures.2": "В основном они используются для создания &dброни Тира&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptiDustFeatures.1": "Используется для порчи душ и рун. Это понадобится вам позже.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptiDustFeatures.2": "Если вы бросите тёмную материю, а затем бросите порошок порчи, это создаст чёрную дыру. Накормите её мелкими предметами, такими как стрелы или сферы опыта, и она произведет эксокаменевшие сферы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mundabiterDustFeatures.1": "Используя наш порошок из мистического кристалла, нам нужно будет смешать ее с другими пылями и порошками, чтобы создать &dпорошок очищения&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mundabiterDustFeatures.2": "Эта пыль используется в нескольких рецептах, а также для активации кузницы Гефеста.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.dustsCombine": "Пусть пыль соединится", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.mundabiturDust": "Порошок очищения", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumIngotFeatures.1": "&6Слиток деорума&r необходим для продолжения вашего прогресса в моде!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumIngotFeatures.2": "Это очень важный крафтовый слиток, используемый во многих рецептах, а также из него получаются красивые блоки!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.deorum": "&6Деорум", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.tyrArmor": "&5Броня Тира", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dragonEggDecoration": "Это яйцо дракона - крутое украшение. В принципе, это все.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptionEffects.1": "Убийство пассивных мобов увеличит вашу порчу. Убийство &9ореал-сущностей&r имеет более высокий шанс увеличить вашу порчу.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptionEffects.2": "Будьте осторожны! На более высоких уровнях порчи будут происходить негативные вещи!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptionEffects.3": "Создание измерителя разума улучшит ваш интерфейс, чтобы показать ваше общее количество порчи для тех, кто хочет достичь новых рекордов и тому подобного.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.insanity": "Я схожу с ума?", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.sanity": "Здравомыслие", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.darkstoneAcquisition": "Вы, вероятно, уже добыли немного тёмного камня, но он нам понадобится для создания кузницы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.preppingForge": "Подготовка к кузнице", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.1": "Мы будем использовать весь этот темный камень для создания &dкузницы Гефеста&r.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.2": "Как только у вас будут все необходимые блоки, вам нужно будет построить платформу для кузницы!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.3": "8 блоков мистического резного полированного тёмного канмя на внешнем кольце платформы можно использовать для пьедесталов или мистических кристальных обелисков, а последний блок следует разместить в центре платформы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.4": "Поместите на центральный блок стол кузнеца и, присев, щелкните по нему правой кнопкой мыши, держа в руке порошок очищения, чтобы преобразовать его в кузницу!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.hephaestusForge": "&1Кузница Гефеста", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.lensOfVeritatisFeatures.1": "&9Линзы сияния&r используются для видения ореал-сущностей.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.lensOfVeritatisFeatures.2": "Это сущности, которые дадут Ауреал при убийстве, но также увеличат вашу скверну....", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodToDarkMatter.1": "Переплавка &9Эдельвуда&r даст вам Темную Материю.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodToDarkMatter.2": "Вы можете делать Черные дыры с ее помощью.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.bloodCollection.1": "Кровь собирается путем создания пробирок, а затем убийства мобов мистическим кинжалом.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.bloodCollection.2": "Примечание: пробирка должна находиться в вашем инвентаре при убийстве мобов.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.blood": "&4Кровь", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.aurealBottlesFeatures.1": "&dОреаловные бутылочки&r можно найти в сундуках с добычей, но можно и изготовить, используя порошок из мистического кристалла.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.aurealBottlesFeatures.2": "Ореал также можно создавать с помощью мистических кристальных обелисков.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.aureal": "&9Ореал", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.soulsGathering": "Души собираются путем создания &9собирателя душ&r, а затем использования его на песке душ.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.souls": "&dДуши", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.forgeRightSide": "Это помещается в правую часть кузницы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.experienceBottle": "Опыт в бутылке", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.bottleOfEnchanting": "&aПузырек опыта", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.forgePowerRequirements.1": "Для питания кузнице требуются 4 различных ресурса: ореал, души, кровь и опыт.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.forgePowerRequirements.2": "Чтобы узнать больше о каждом из них, следите за угловыми квестами!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.poweringForge": "Питание кузницы", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.enchantingItems.1": "Для зачарования предметов вам понадобятся пьедесталы из темного камня, размещенные вокруг кузницы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.enchantingItems.2": "Обязательно разместите их на мистическом резном полированном тёмном камне.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.darkstonePedestals": "Пьедесталы из темного камня", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.performingRituals.1": "Чтобы выполнить ритуал, поместите ингредиенты на пьедесталы вокруг кузницы.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.performingRituals.2": "Вам понадобится &9кузнечный молот&r, чтобы активировать ритуал. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по кузнице с молотом.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.blacksmithGavel": "Кузнечный молот", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.performingRituals": "Выполнение ритуалов", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.1": "&6Вечная стелла&r имеет 3 заряда и при щелчке правой кнопкой мыши может полностью починить все ваши предметы в инвентаре.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.2": "Ее основная цель - дать предмету зачарование &9неразрушимость&r, что делается путем объединения ее с инструментом и &dкузнечным шаблоном для применения модификатора предмета&r в столе кузнеца.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.eternalStella": "&dВечная стелла", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.3": "Этого добра повсюду.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.4": "Его можно использовать, чтобы добавить себе опыта или сделать вечную стеллу.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.dragonTools": "Драконьи инструменты", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dracoTools": "&1Инструменты летучего дракона", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoToolsFeatures": "Скипетр стреляет энергетическими шарами при зарядке правой кнопкой мыши. Если моб будет поражен, его ударит молния.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.goPewPew": "Пиу-пиу", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dracoWeapons": "&1Оружие летучего дракона", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoWeaponsFeatures.1": "Чтобы создать мистический кристальный обелиск, поместите блок мистического полированного тёмного камня, а затем поместите два мистических кристальных блоков сверху.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoWeaponsFeatures.2": "Щелкните правой кнопкой мыши, держа в руке пыль Мундабитур, и вы создадите обелиск.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoWeaponsFeatures.3": "При размещении на блоке тесаного магически полированного темного камня в структуре Кузницы Гефеста он будет медленно генерировать Ауреал со временем.", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.arcaneCrystalObelisks": "Мистические кристальные обелиски", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.upgradingForgeFeatures.1": "&dКузницу Гефеста&r можно улучшить до более высоких уровней, используя такие вещи, как обломки рассадника монстров, мистические кристаллы и многое другое!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.upgradingForgeFeatures.2": "Вам понадобятся более высокие уровни, чтобы изготовить некоторые предметы более высокого уровня, такие как &aвечная стелла&r. Обязательно проверьте JEI для получения дополнительной информации!", + "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.upgradingTheForge": "&dУлучшение кузницы&r", + + + "atm9.quest.deep.crystal": "Использование кристаллов", + "atm9.quest.deep.controller": "Контроллер генератора", + "atm9.quest.deep.part": "Часть генератора", + "atm9.quest.deep.collector": "Коллектор энергии", + "atm9.quest.deep.generator": "Мультиблок-генератор", + "atm9.quest.deep.pedestal": "Автоматическое размещение и ломка кристаллов", + "atm9.quest.deep.empty": "Использованный кристалл", + "atm9.quest.deep.energy": "Энергия", + "atm9.quest.deep.ore": "Создание кристаллов", + "atm9.quest.deep.smelter": "Плавка руд", + "atm9.quest.deep.liquid": "Баки!!!", + "atm9.quest.deep.quality": "Качество (контроль)", + "atm9.quest.deep.purity": "Чистота", + "atm9.quest.deep.strength": "Сила", + "atm9.quest.deep.efficiency": "Эффективность", + "atm9.quest.deep.purifier": "Очиститель", + "atm9.quest.deep.catalyst": "Катализаторы", + "atm9.quest.deep.laser": "Лазер", + "atm9.quest.deep.lens": "Готовсь, целься, огонь!", + "atm9.quest.deep.crystallizer": "Кристаллизатор", + "atm9.quest.deep.radiation": "!!!ВНИМАНИЕ РАДИАЦИЯ!!!", + + "atm9.quest.deep.desc.crystal": "Главная цель Deep Resonance - вырабатывать для вас энергию! \\n\\nЭнергия из кристаллов! \\n\\nОт кристаллов, которые производят 1RF/t, до 10kRF/t, все они вырабатывают энергию одним и тем же способом, мультиблоком-генератором.", + "atm9.quest.deep.desc.controller": "Сердцем генератора является контроллер. Когда к нему подается редстоун сигнал, он включает контроллер, который включает генератор. Простой способ сделать это - с помощью рычага рядом с ним. Когда генератор включен: он будет издавать шум и продолжать это делать, а части генератора станут красными. (Есть ошибка, из-за которой при включении контроллер может по-прежнему показывать \"Выкл.\"). Вам нужен только 1 контроллер.", + "atm9.quest.deep.desc.part": "Детали генератора должны быть соединены друг с другом и с контроллером. Каждая деталь может содержать 2 кристалла или до 10kRF/t. Если у вас есть кристалл, который делает больше, вам понадобится больше деталей. Они загорятся красным цветом при включении.", + "atm9.quest.deep.desc.collector": "Эта часть фактически забирает энергию из кристаллов. Может быть только 1 и она должна быть размещена над частями генератора. Кристаллы должны быть размещены рядом с коллектором.", + "atm9.quest.deep.desc.generator": "Наконец! Мультиблок-генератор, или Кристальный генератор, чтобы отличать его от сотен других генераторов. Имейте 1 контроллер генератора, с которым соединено столько частей генератора, сколько вы хотите, и 1 сборщик энергии сверху. Подайте сигнал красного камня на контроллер, и он должен включиться. В чате появится текст, если что-то не так, например, слишком много сборщиков или недостаточно частей.", + "atm9.quest.deep.desc.pedestal": "Пьедестал - простая, но полезная машина. Когда в него помещаются кристаллы, он размещает их перед собой. Когда кристалл перед ним больше не имеет энергии, он подбирает их. Он не требует энергии или лавы для работы.", + "atm9.quest.deep.desc.empty": "Мощность - одна из составляющих кристаллов, и именно она определяет, сколько RF вы можете получить из кристалла. Процент показывает, сколько мощности осталось, а RF/t - сколько будет извлечено из кристалла. На мощность влияют другие качества: сила и эффективность. Как только кристалл достигает 0%% мощности, он пуст и больше не может быть истощен энергией. Однако его можно использовать в лазере!", + "atm9.quest.deep.desc.energy": "Вся суть генератора - это энергия. Как же нам получить энергию из него? Он не покажет, сколько хранится внутри генератора, но вы можете вытащить энергию и узнать это. Meka, Pipez, Powah - как бы вы ни хотели ее перемещать, вы можете использовать их на нем!", + "atm9.quest.deep.desc.ore": "Резонирующая руда встречается в каждом измерении Minecraft (я не рекомендую Незер, она слишком сильно сливается) и вам понадобится много, если вы хотите сделать хорошие кристаллы! 30 руды - это около 1 кристалла.", + "atm9.quest.deep.desc.smelter": "Плавильня - это то, как вы превращаете резонирующую руду в жидкие кристаллы. Ему понадобится несколько вещей, одна из которых - источник энергии поблизости или что-то, что даст ему энергию. Затем бак под ним с лавой и пустой бак над ним. Следующий квест объяснит больше о баках! Бросьте свою руду в его графический интерфейс, и если он работает, он покажет лаву в плавильне!", + "atm9.quest.deep.desc.liquid": "Баки - очень веселая часть Deep Resonance! Каждый бак вмещает 10 ведер (10 000 мБ) жидкости. Когда баки ставятся рядом друг с другом, они объединяют инвентарь. 2 бака вместе вмещают 20 ведер (20 000 мБ), 10 из них вмещают 100 ведер (100 000 мБ) и так далее. Баки также работают с другими трубами и насосами для перемещения жидкостей внутрь и наружу. Pipez, Meka Pipea и Fluid Conduits работают при настройке. Некоторые машины в Deep Resonance также будут автоматически забирать жидкость из баков!", + "atm9.quest.deep.desc.quality": "Качество - это 1 из 5 атрибутов кристаллов: Качество, Мощность, Чистота, Сила и Эффективность. О мощности вы можете узнать в квесте о пустом кристалле. Последние 3 будут в следующих квестах. Качество определяет предел для Ч, С и Э. При качестве 75 чистота может доходить только до 75. Качество определяется количеством лавы в баке под плавильней. Держите его между 4 и 6 ведрами, и вы получите 100%%.", + "atm9.quest.deep.desc.purity": "Чистота или Ч - самый важный из 3 основных атрибутов. Он дает небольшой бафф к тому, что делают С и Э, и он снижает радиацию, которую будут давать кристаллы. Когда чистота истощается до 0, это уничтожит жидкий кристалл.", + "atm9.quest.deep.desc.strength": "Сила или С определяет количество RF в кристалле. Не процент мощности, а фактический RF в RF/t.", + "atm9.quest.deep.desc.efficiency": "Эффективность или Э определяет, как быстро RF извлекается из кристаллов. Часть t в RF/t, ну, она просто делает его выше...", + "atm9.quest.deep.desc.purifier": "Очиститель не обязателен, но очень полезен для изготовления лучших кристаллов! Чтобы настроить его, вам понадобится резервуар, полный необходимой для очистки жидкой кристаллической жидкости, над очистителем и резервуар внизу, куда пойдет очищенная жидкая кристаллическая жидкость. Очистителю не нужна лава или энергия, но нужен фильтрующий материал. Использованный фильтрующий материал либо попадет в инвентарь рядом с очистителем, либо просто будет выброшен. \\n \\nЭто важно при использовании звезд Незера, так как когда чистота заканчивается, она истощает фактический жидкий кристалл, а звезды Незера съедают чистоту в лазере.", + "atm9.quest.deep.desc.catalyst": "Паучий глаз = С=8%% Ч=-5%% Э=-5%% \\nПорошок Редстоуна = С=1%% Ч=-3%% Э=1%% \\nСветокаменная пыль = С=2%% Ч=-6%% Э=2%% \\nЭндер-жемчуг = С=4%% Ч=4%% Э=0%% \\nНезер-кварц = Ч=1%% С=3%% Э=0%% \\nОбсидиан = С=-10%% Ч=0%% Э=5%% \\nСоты из олдемодия = Ч=3%% С=5%% Э=5%% \\nСоты из вибраниума = Ч=6%% С=7%% Э=8%% \\nСоты из унобтания = Ч=15%% С=10%% Э=10%% \\nЗвезда Незера = Ч=-90%% С=50%% Э=50%% \\nИзумруд = Ч=12%% С=-1%% Э=1%% \\nАлмаз = Ч=9%% С=1%% Э=-1%%", + "atm9.quest.deep.desc.laser": "Лазеру нужно несколько вещей, прежде чем он начнет... лазерить? Ему нужна энергия, пустые резонирующие кристаллы в значке кристалла и катализатор. Катализаторы вы должны знать из предыдущих квестов, и они идут в левый верхний угол. Как только у вас все это есть...", + "atm9.quest.deep.desc.lens": "Вам понадобится деталь, которая фактически наводит лазер. Поместите бак, полный жидкого кристалла, который нужно обработать лазером, на 2 блока перед лазером и поместите линзу между ними на бак. Затем, при подаче сигнала красного камня, лазер пойдет! Не волнуйтесь, он вам не навредит. Он истощит жидкий кристалл, когда чистота закончится, так что будьте осторожны с этим!", + "atm9.quest.deep.desc.crystallizer": "Для работы кристаллизатора его нужно разместить над баком с будущим кристаллом и подать энергию. 6 ведер или кристалла (6000 мБ) создадут 1 кристалл. И если вы все это выполните, у вас должен быть идеальный кристалл, готовый сделать вас богатым энергией!", + "atm9.quest.deep.desc.radiation": "Как только кристалл получит слишком много энергии, он может излучать радиацию. При нахождении рядом с ним будет давать Голод II, чтобы предотвратить это, вам нужен Радиационный костюм.", + + "atm9.quest.deep.img.generator": "Генератор", + "atm9.quest.deep.img.smelter": "Плавильня", + "atm9.quest.deep.img.purifier": "Очиститель (необязательно)", + "atm9.quest.deep.img.laser": "Лазер", + "atm9.quest.deep.img.crystallizer": "Кристаллизатор", + "atm9.quest.deep.img.crystal": "Резонирующий кристалл", + + "atm9.quest.draconic.endstone": "Draconic Evolution", + "atm9.quest.draconic.BCore": "Базовое (дракониевое) ядро", + "atm9.quest.draconic.fusion": "Изготовление слиянием", + "atm9.quest.draconic.basic": "Базовый уровень", + "atm9.quest.draconic.BCrystal": "Базовый энергетический реле-кристалл", + "atm9.quest.draconic.DChest": "Дракониевый сундук", + "atm9.quest.draconic.wyvern": "Уровень Виверны", + "atm9.quest.draconic.WCapacitor": "Конденсатор Виверны", + "atm9.quest.draconic.DCore": "Драконье ядро", + "atm9.quest.draconic.awake": "Пробужденный драконий", + "atm9.quest.draconic.WCrystal": "Энергетический реле-кристалл Виверны", + "atm9.quest.draconic.WBow": "Лук Виверны", + "atm9.quest.draconic.WSword": "Меч Виверны", + "atm9.quest.draconic.WPick": "Кирка Виверны", + "atm9.quest.draconic.WAxe": "Топор Виверны", + "atm9.quest.draconic.WShovel": "Лопата Виверны", + "atm9.quest.draconic.WHoe": "Мотыга Виверны", + "atm9.quest.draconic.WChestplate": "Нагрудник Виверны", + "atm9.quest.draconic.draconic": "Драконий уровень", + "atm9.quest.draconic.DCapacitor": "Драконий конденсатор", + "atm9.quest.draconic.CCore": "Ядро Хаоса", + "atm9.quest.draconic.DCrystal": "Энергетический реле-кристалл Дракона", + "atm9.quest.draconic.DBow": "Драконий лук", + "atm9.quest.draconic.DSword": "Драконий меч", + "atm9.quest.draconic.DPick": "Драконья кирка", + "atm9.quest.draconic.DAxe": "Драконий топор", + "atm9.quest.draconic.DShovel": "Драконья лопата", + "atm9.quest.draconic.DHoe": "Драконья мотыга", + "atm9.quest.draconic.DStaff": "Драконий посох", + "atm9.quest.draconic.DChestplate": "Драконий нагрудник", + "atm9.quest.draconic.chaotic": "Уровень Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CCapacitor": "Конденсатор Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CBow": "Лук Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CSword": "Меч Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CPick": "Кирка Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CAxe": "Топор Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CShovel": "Лопата Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CHoe": "Мотыга Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CStaff": "Посох Хаоса", + "atm9.quest.draconic.CChestplate": "Нагрудник Хаоса", + "atm9.quest.draconic.end": "Где он?", + "atm9.quest.draconic.prep": "Это сложно, вам нужно подготовиться", + "atm9.quest.draconic.destroy": "Найдите и уничтожьте 14 Кристаллов Стража", + "atm9.quest.draconic.guardian": "Убейте Стража Хаоса", + "atm9.quest.draconic.shard": "Осколок{ы} Хаоса", + "atm9.quest.draconic.module": "Модули!", + "atm9.quest.draconic.BEnM": "Базовый энергетический модуль", + "atm9.quest.draconic.WEnM": "Энергетический модуль Виверны", + "atm9.quest.draconic.DEnM": "Драконий энергетический модуль", + "atm9.quest.draconic.CEnM": "Энергетический модуль Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WEnL": "Беспроводная энергетическая связь", + "atm9.quest.draconic.QEnT": "Квантовый энергетический туннель", + "atm9.quest.draconic.CEQEnT": "Квантовый энергетический туннель, запутанный хаосом", + "atm9.quest.draconic.BSpM": "Базовый модуль скорости", + "atm9.quest.draconic.WSpM": "Модуль скорости Виверны", + "atm9.quest.draconic.DSpM": "Драконий модуль скорости", + "atm9.quest.draconic.CSpM": "Модуль скорости Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WPDaM": "Модуль урона от снарядов Виверны", + "atm9.quest.draconic.DPDaM": "Модуль урона от снарядов драконов", + "atm9.quest.draconic.CPDaM": "Модуль урона от снарядов Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WPVeM": "Модуль скорости снарядов Виверны", + "atm9.quest.draconic.DPVeM": "Модуль скорости снарядов драконов", + "atm9.quest.draconic.CPVeM": "Модуль скорости снарядов Хаоса", + "atm9.quest.draconic.PICaM": "Модуль отмены невосприимчивости к снарядам", + "atm9.quest.draconic.WPPeM": "Модуль проникновения снарядов Виверны", + "atm9.quest.draconic.DPPeM": "Модуль проникновения снарядов драконов", + "atm9.quest.draconic.CPPeM": "Модуль проникновения снарядов Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WPAcM": "Модуль точности снарядов Виверны", + "atm9.quest.draconic.DPAcM": "Модуль точности снарядов драконов", + "atm9.quest.draconic.CPAcM": "Модуль точности снарядов Хаоса", + "atm9.quest.draconic.AFiM": "Модуль автоматического огня", + "atm9.quest.draconic.WPGrCM": "Модуль компенсации гравитации снарядов Виверны", + "atm9.quest.draconic.DPGrCM": "Модуль компенсации гравитации снарядов драконов", + "atm9.quest.draconic.CPGrCM": "Модуль компенсации гравитации снарядов Хаоса", + "atm9.quest.draconic.BAOEM": "Базовый модуль зоны действия", + "atm9.quest.draconic.WAOEM": "Модуль зоны действия Виверны", + "atm9.quest.draconic.DAOEM": "Модуль зоны действия драконов", + "atm9.quest.draconic.CAOEM": "Модуль зоны действия Хаоса", + "atm9.quest.draconic.ECoM": "Модуль сбора Эндера", + "atm9.quest.draconic.FECoM": "Фильтруемый модуль сбора Эндера", + "atm9.quest.draconic.SInM": "Модуль избирательного сжигания", + "atm9.quest.draconic.BDM": "Базовый модуль урона", + "atm9.quest.draconic.WDM": "Модуль урона Виверны", + "atm9.quest.draconic.DDM": "Модуль урона драконов", + "atm9.quest.draconic.CDM": "Модуль урона Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WTrH": "Сборщик деревьев Виверны", + "atm9.quest.draconic.DTrH": "Сборщик деревьев драконов", + "atm9.quest.draconic.CTrH": "Сборщик деревьев Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WUnM": "Модуль бессмертия Виверны", + "atm9.quest.draconic.DUnM": "Модуль бессмертия драконов", + "atm9.quest.draconic.CUnM": "Модуль бессмертия Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WSCaM": "Модуль емкости щита Виверны", + "atm9.quest.draconic.DSCaM": "Модуль емкости щита драконов", + "atm9.quest.draconic.CSCaM": "Модуль емкости щита Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WLSCaM": "Модуль большой емкости щита Виверны", + "atm9.quest.draconic.DLSCaM": "Модуль большой емкости щита драконов", + "atm9.quest.draconic.CLSCaM": "Модуль большой емкости щита Хаоса", + "atm9.quest.draconic.WSReM": "Модуль восстановления щита Виверны", + "atm9.quest.draconic.DSReM": "Модуль восстановления щита драконов", + "atm9.quest.draconic.CSReM": "Модуль восстановления щита Хаоса", + "atm9.quest.draconic.NVM": "Модуль ночного видения", + "atm9.quest.draconic.WSCoM": "Модуль управления щитом Виверны", + "atm9.quest.draconic.DSCoM": "Модуль управления щитом драконов", + "atm9.quest.draconic.CSCoM": "Модуль управления щитом Хаоса", + "atm9.quest.draconic.AAM": "Модуль адаптации к воде", + "atm9.quest.draconic.WFlM": "Модуль полета Виверны", + "atm9.quest.draconic.DFlM": "Модуль полета драконов", + "atm9.quest.draconic.CFlM": "Модуль полета Хаоса", + "atm9.quest.draconic.MSM": "Модуль стабилизатора добычи", + "atm9.quest.draconic.BJuM": "Базовый модуль прыжка", + "atm9.quest.draconic.WJuM": "Модуль прыжка Виверны", + "atm9.quest.draconic.DJuM": "Модуль прыжка драконов", + "atm9.quest.draconic.CJuM": "Модуль прыжка Хаоса", + "atm9.quest.draconic.HSM": "Модуль шага по склону", + "atm9.quest.draconic.BAFeM": "Базовый модуль автокормления", + "atm9.quest.draconic.WAFeM": "Модуль автокормления Виверны", + "atm9.quest.draconic.DAFeM": "Модуль автокормления драконов", + "atm9.quest.draconic.binder": "Что такое энергия, или как мы ее называем, ОП?", + "atm9.quest.draconic.IO": "Перемещение ОП", + "atm9.quest.draconic.transfuser": "Добавление ОП в предметы", + "atm9.quest.draconic.core": "Мультиблок энергетического ядра", + "atm9.quest.draconic.pylon": "Энергия входит и выходит через них", + "atm9.quest.draconic.stabilizer": "Стабилизаторы энергетического ядра", + "atm9.quest.draconic.1": "Уровень 1", + "atm9.quest.draconic.2": "Уровень 2", + "atm9.quest.draconic.3": "Уровень 3", + "atm9.quest.draconic.4": "Уровень 4", + "atm9.quest.draconic.more_stabilizers": "Продвинутые стабилизаторы", + "atm9.quest.draconic.more_pylons": "Больше пилонов {optional}", + "atm9.quest.draconic.5": "Уровень 5", + "atm9.quest.draconic.6": "Уровень 6", + "atm9.quest.draconic.7": "Уровень 7", + "atm9.quest.draconic.8": "Уровень 8", + "atm9.quest.draconic.RStabilizer": "Стабилизаторы реактора", + "atm9.quest.draconic.injector": "Энергетический инжектор реактора", + "atm9.quest.draconic.RCore": "Строительство реактора", + "atm9.quest.draconic.fuel": "Топливо для нашего реактора", + "atm9.quest.draconic.power": "Быстрый старт", + "atm9.quest.draconic.on": "Активация реактора", + + "atm9.quest.draconic.desc.endstone": "Добро пожаловать в Draconic Evolution, очень увлекательный и мощный мод! Чтобы начать, вам нужно будет отправиться в Край, чтобы найти несколько дракониевой руды.", + "atm9.quest.draconic.desc.BCore": "Ядра дракониума являются жизненно важным ингредиентом во многих рецептах Draconic Evolution, особенно для предметов базового уровня.", + "atm9.quest.draconic.desc.fusion": "Крафт слиянием - это способ изготовления большинства (по крайней мере, самых интересных) предметов. Для начала вам понадобится ядро для крафта слиянием, поместите его примерно на блок над землей. Ядро - это место, куда можно автоматически вставлять рецепты из JEI, куда помещается средний предмет и где будет создан конечный предмет. Ему понадобятся инжекторы, расположенные в нескольких блоках от него, смотрящие на ядро с двух его сторон. Проверьте следующий квест, чтобы узнать о них больше. Инжекторам также понадобится энергия, подробнее об этом будет рассказано в квесте о привязке кристаллов.", + "atm9.quest.draconic.desc.basic": "Крафт слиянием имеет уровни, которые определяются инжекторами. Уровни идут в порядке возрастания: дракониевый (я называю его базовым, чтобы помочь в различении), виверны, дракониевый и хаотический. Инжекторы должны быть размещены слева и справа от ядра для крафта слиянием, в нескольких блоках от него. Их можно разместить в форме креста, максимум по 5 с каждой стороны от ядра для крафта. Чтобы обеспечить их энергией, размещение кристаллов-ретрансляторов ИО, подключенных к ним, подойдет. Ознакомьтесь с привязкой кристаллов, чтобы узнать больше.", + "atm9.quest.draconic.desc.BCrystal": "Базовый кристалл (ретранслятор энергии) - это начало перемещения энергии с помощью Draconic Evolution!", + "atm9.quest.draconic.desc.DChest": "Одно из двух базовых тировых зачарований, но не стоит недооценивать дракониевый сундук. Он вмещает больше, чем двойной сундук, он может переплавлять и создавать предметы, а лучше всего - он может менять цвет! Легко мой любимый сундук в любом моде!", + "atm9.quest.draconic.desc.wyvern": "Чтобы повысить тир в крафте слиянием Draconic Evolution, необходимые инжекторы для рецепта должны быть как минимум этого тира или выше. Например, если вы хотите создать топор виверны, вам понадобится как минимум 6 инжекторов виверны, по 3 с каждой стороны. Не волнуйтесь, ядро крафта остается прежним!", + "atm9.quest.draconic.desc.WCapacitor": "Конденсаторы действуют как батареи для Draconic Evolution. Им нужны энергетические модули, чтобы фактически удерживать энергию, и помните: «Чем больше, тем лучше!».", + "atm9.quest.draconic.desc.DCore": "Я знаю, что это тир виверны, так почему здесь дракониевый предмет? Чтобы добраться до дракониевого тира, вам понадобятся дракониевые инжекторы. Чтобы получить дракониевые инжекторы, вам понадобятся дракониевые ядра. Теперь понятно, почему они здесь?", + "atm9.quest.draconic.desc.awake": "Пробужденный драконий получается путем крафта слиянием блоков. Блоки можно преобразовать обратно в 9 слитков. Это вторые по важности слитки в Draconic Evolution и очень необходимы для тиров виверны и дракониевого.", + "atm9.quest.draconic.desc.WCrystal": "Кристалл виверны (ретранслятор энергии). Делает то же самое, что и базовый кристалл, только больше энергии и больше связей.", + "atm9.quest.draconic.desc.WBow": "Изучите модули, чтобы узнать больше о том, как использовать и улучшать предметы DE! Работает как обычный лук, стреляя стрелами. Каждый выстрел потребляет некоторое количество энергии из самого лука, так что да, вам понадобится хотя бы энергетический модуль.", + "atm9.quest.draconic.desc.WSword": "Изучите модули, чтобы узнать больше о том, как использовать и улучшать предметы DE! Размахнитесь и ударьте им что-нибудь. Ну же, это меч, я не могу объяснить это как-то иначе.", + "atm9.quest.draconic.desc.WPick": "Изучите модули, чтобы узнать больше о том, как использовать и улучшать предметы DE! Кирки работают как обычная кирка 6-го уровня. Они могут добывать блоки любого уровня, от камня до унобтания. Добытые предметы автоматически отправятся в ваш инвентарь.", + "atm9.quest.draconic.desc.WAxe": "Изучите модули, чтобы узнать больше о том, как использовать и улучшать предметы DE! Топор виверны похож на топоры Minecraft после боевых обновлений. Они могут быть разработаны как оружие для уничтожения врагов или как инструмент для рубки деревьев.", + "atm9.quest.draconic.desc.WShovel": "Изучите модули, чтобы узнать больше о том, как использовать и улучшать предметы DE! Я знаю, что вас, игрока, действительно волнует лопата виверны. Вам больше не нужно проводить бессонные ночи, потому что теперь вы знаете, что лопаты DE могут создавать тропинки.", + "atm9.quest.draconic.desc.WHoe": "Изучите модули, чтобы узнать больше о том, как использовать и улучшать предметы DE! Она может сделать пашню или забрать ваши деньги. Ой, подождите, это мотыга из Minecraft, извините, я думал о другой.", + "atm9.quest.draconic.desc.WChestplate": "Draconic Evolution не видит необходимости покрывать все тело жалкой броней, когда можно использовать один нагрудник со встроенными щитами. Подождите, они не встроены, для них нужны модули... извините.", + "atm9.quest.draconic.desc.draconic": "Вот для чего нужны дракониевые ядра.", + "atm9.quest.draconic.desc.DCapacitor": "Еще больше рабочего потенциала!", + "atm9.quest.draconic.desc.CCore": "Это понадобится для последнего тира, хаотического тира. Надеюсь, вы следовали цепочке квестов, объясняющих, как получить осколки хаоса!", + "atm9.quest.draconic.desc.DCrystal": "Эти могут перемещать больше энергии и иметь больше связей. Высший уровень энергетических кристаллов.", + "atm9.quest.draconic.desc.DBow": "Улучшенная версия лука виверны.", + "atm9.quest.draconic.desc.DSword": "Улучшенная версия меча виверны.", + "atm9.quest.draconic.desc.DPick": "Улучшенная версия кирки виверны.", + "atm9.quest.draconic.desc.DAxe": "Улучшенная версия топора виверны.", + "atm9.quest.draconic.desc.DShovel": "Улучшенная версия лопаты виверны.", + "atm9.quest.draconic.desc.DHoe": "Улучшенная мотыга, так что это просто прекрасная и милая леди?", + "atm9.quest.draconic.desc.DStaff": "Знаете легендарный паксель? Комбинация кирок, топоров и лопат? Этот похож, будучи комбинацией мечей, кирок и лопат! Он делает все то же, что и дракониевые инструменты!", + "atm9.quest.draconic.desc.DChestplate": "Улучшенная версия нагрудника виверны.", + "atm9.quest.draconic.desc.chaotic": "Конец пути для крафтовых зачарований, хаотический тир. Здесь можно создать все. Не только инструменты, но и все, что понадобится для реактора.", + "atm9.quest.draconic.desc.CCapacitor": "Лучшая энергетическая батарея, которую даст DE.", + "atm9.quest.draconic.desc.CBow": "Лучший лук от Draconic Evolution, к тому же с большим количеством слотов для модулей!", + "atm9.quest.draconic.desc.CSword": "Это как незеритовый меч, но намного лучше и намного круче!", + "atm9.quest.draconic.desc.CPick": "Все кирки добывают с одинаковым тиром добычи, поэтому единственная причина для улучшения - это стать быстрее и получить посохи.", + "atm9.quest.draconic.desc.CAxe": "Здесь возникает вопрос: любите ли вы причинять боль своим врагам, как грузовик, но намного медленнее? Или вы предпочли бы быть нормальным человеком, использующим меч?", + "atm9.quest.draconic.desc.CShovel": "Также может создавать тропинки!", + "atm9.quest.draconic.desc.CHoe": "Хаотическая мотыга, я встречался с одной такой раньше.", + "atm9.quest.draconic.desc.CStaff": "Лучший меч плюс самая быстрая кирка плюс лопата?!?! Чего еще можно желать!", + "atm9.quest.draconic.desc.CChestplate": "Надеюсь, это защитит вас.", + "atm9.quest.draconic.desc.end": "Чтобы попасть в Draconic Evolution, вам понадобятся осколки хаоса. Осколки хаоса находятся на островах хаоса, охраняемых хранителями хаоса в Крае. Отправляйтесь в Край по координате X/Z, которая является кратной 10 тысячам. 10k, 10k / 10k, 20k / 20k, 20k и т. д.", + "atm9.quest.draconic.desc.prep": "Прежде чем отправиться на остров хаоса, я рекомендую подготовиться. Он может выглядеть как эндер-дракон, но этот гораздо сложнее. Вам понадобится дракониевое оружие или инструменты, которые наносят много урона, так будет легче. Он также нанесет чертовски много урона, хорошая броня, такая как унобтаниевая или мека-костюм, будет рекомендована. (Также эффекты регенерации, поглощения и сопротивления помогут вам выжить). Не волнуйтесь, вы всегда можете вернуться, чтобы сразиться в другой день, если не готовы.", + "atm9.quest.draconic.desc.destroy": "Первый этап боя включает в себя разрушение кристаллов, которые удерживают щит хранителя хаоса. Вы не сможете ему навредить, пока они не будут уничтожены. Разрушить эти кристаллы непросто без дракониевого оружия. Огненные шары хранителя хаоса могут ослабить этот щит, что позволит вам его уничтожить. (Да, ему нужно будет стрелять в вас / попадать в кристаллы). Вы заметите частицы, образующиеся, когда он уязвим для повреждений, и при попадании раздастся шум. Чем ближе к разрушению, тем глубже шум и темнее становится кристалл. Как только они будут уничтожены, вы наконец сможете нанести ему урон!", + "atm9.quest.draconic.desc.guardian": "Теперь начинается настоящий бой, у него две полоски здоровья, обе нужно опустить до 0, чтобы получить осколки хаоса. Не подходите слишком близко, иначе он поразит вас шквалом огненных шаров! {Кстати, в более старых версиях страж хаоса мог убить даже в творческом режиме! К счастью, сейчас нет).", + "atm9.quest.draconic.desc.shard": "После поражения он обронит опыт, сердце дракона и, самое главное, освободит осколки хаоса. Посмотрите, куда ударит молния, а затем копайте под этим местом. Там вы найдете осколок хаоса. Добудьте его, чтобы получить 5 осколков хаоса, из которых можно изготовить более мелкие его части!", + "atm9.quest.draconic.desc.module": "Модули очень важны для наших предметов DE. Настолько важны, что без них они не работают! Большинство модулей изготавливаются из ядра модуля или предыдущего модуля. Удерживайте предмет и нажмите Shift и C, чтобы открыть меню модулей. Там вы увидите несколько слотов и кнопок! Слоты - это места, куда будут помещаться модули, а сетка определяет, сколько модулей можно поместить. Когда модуль помечен как 1x1, он займет только 1 слот, а модуль 2z2 займет 4 слота. Самая нижняя кнопка справа покажет, какие модули можно применить к удерживаемому вами предмету. Остальные просто меняют внешний вид GUI.", + "atm9.quest.draconic.desc.BEnM": "Энергетические модули - самые важные модули, необходимые для использования предметов DE. Их количество определяет, сколько энергии может удерживать и принимать предмет. Посмотрите на энергетический инфузер, чтобы узнать больше о зарядке. Чем выше уровень энергетического модуля, тем больше энергии предметы могут удерживать и использовать. Это важно, так как при улучшении предметы используют больше энергии за раз.", + "atm9.quest.draconic.desc.WEnL": "Беспроводные энергетические каналы помогают беспроводным кристаллам заряжать ваши предметы. Чем больше модулей, тем больше энергии он может принять и с большей скоростью.", + "atm9.quest.draconic.desc.QEnT": "Чем лучше энергетическая связь или туннель, тем больше энергии он может передать, но вы также могли заметить, что чего-то не хватает энергетической связи. Она не работает между измерениями! К счастью, лучшие из них могут, просто убедитесь, что другая сторона чанк загружена.", + "atm9.quest.draconic.desc.BSpM": "Модули скорости - это весело, они работают практически во всем и делают вещи быстрее! Мечи размахивают быстрее, кирки добывают быстрее, топоры рубят быстрее, луки стреляют быстрее, а нагрудник делает вас быстрее. Чем лучше модуль скорости, тем быстрее они работают! (Кстати, хорошее время, чтобы упомянуть, что большинство характеристик складываются. 2 базовых модуля скорости увеличивают скорость на 20%%!).", + "atm9.quest.draconic.desc.WPDaM": "Эти модули предназначены только для луков DE, в отличие от предыдущих. Модуль урона от снарядов увеличивает урон стрел, выпущенных из лука. Некоторые модули имеют отрицательные эффекты, например, эти дают небольшую неточность лукам. Все они могут складываться!", + "atm9.quest.draconic.desc.WPVeM": "Скорость - это скорость предмета в определенном направлении. Поскольку наши стрелы не из «Стражей Галактики», это, по сути, означает скорость стрелы. С каждым улучшением требуется меньше времени, чтобы стрела прошла путь от вашего лука до цели. Это происходит за счет небольшой неточности.", + "atm9.quest.draconic.desc.PICaM": "Благодаря Ньютону мы знаем, что на каждое действие есть равное и противоположное противодействие. В основном, когда стрела попадает в моба, сила моба воздействует на стрелу, что замедляет ее. Если у вас нет этого модуля. Он не ведет себя так, как будто каждый моб - это бумага, он ведет себя так, как будто каждого моба нет на пути. Стрелы не замедлятся после пронзания цели.", + "atm9.quest.draconic.desc.WPPeM": "Если вы не играли в Minecraft с версии 1.13, это может вас запутать, но вы знаете арбалеты и пронзание. У них есть зачарование, которое позволяет их стрелам проходить сквозь несколько целей и непрерывно наносить урон. Этот модуль делает именно это!", + "atm9.quest.draconic.desc.WPAcM": "Нельзя ожидать идеальной точности от чего-то столь примитивного, как лук. Ну, можно, если использовать эти модули. Стрела с гораздо большей вероятностью попадет в цель и не собьется с курса.", + "atm9.quest.draconic.desc.AFiM": "Большинство луков являются полуавтоматическими. Вам нужно натянуть тетиву, отпустить и вставить еще одну стрелу в лук и повторить. Вместо этого пропустите все это, пусть лук автоматически стреляет каждый раз, когда он полностью натянут. Просто удерживайте правую кнопку мыши и смотрите, как он стреляет!", + "atm9.quest.draconic.desc.WPGrCM": "Что не так с физикой и DE, что они ей изменяют? Гравитация тянет стрелу вниз за время ее полета. Компенсация гравитации заставляет нас меньше об этом беспокоиться.", + "atm9.quest.draconic.desc.BAOEM": "Область действия - это фраза, которую знает большинство геймеров. По сути, она улучшает рабочую область инструмента, на котором установлена. Кирки с AOE 3x3 будут добывать в области 3x3. Мечи с AOE 3x3 будут убивать всех мобов, попавших в эту область. Чем лучше улучшение, тем больше область. Нет, это не складывается!", + "atm9.quest.draconic.desc.ECoM": "Предметы, полученные от инструмента, на котором установлен этот модуль, отправятся в ваш эндер-сундук. В ванильный, а не в модифицированный.", + "atm9.quest.draconic.desc.FECoM": "То же самое, но с возможностью фильтрации.", + "atm9.quest.draconic.desc.SInM": "Фильтрации недостаточно?!?! Вы хотите, чтобы предметы уничтожались?!?! Вы монстр!", + "atm9.quest.draconic.desc.BDM": "Довольно простая предпосылка: топоры и мечи могут наносить больше урона. Да, это складывается!", + "atm9.quest.draconic.desc.WTrH": "Все деревья, прикрепленные к срубленному, идут вместе с ним.", + "atm9.quest.draconic.desc.WUnM": "Бессмертие действует как тотем восстановления! Когда количество ваших сердец опускается до 0, вместо того чтобы умереть, модуль активируется, давая вам поглощение и регенерацию, спасая вашу жизнь. У него есть перезарядка и ему нужно использовать энергию для повторного включения. Постарайтесь не умереть в это время! Лучшие улучшения означают меньшее время перезарядки.", + "atm9.quest.draconic.desc.WSCaM": "Нагрудники работают аналогично мека-костюму. Любой урон, который вам могли бы нанести, отменяется и вместо этого вычитается из вашего щита. Вместимость щита - это то, сколько щита вы можете удерживать, скорость перезарядки - это то, как быстро он заполняется, и энергия будет использоваться при перезарядке.", + "atm9.quest.draconic.desc.WLSCaM": "То же, что и в предыдущем квесте, только больше, намного больше.", + "atm9.quest.draconic.desc.WSReM": "Хотите, чтобы ваш щит восстанавливался, а не только когда вы почти умираете? Тогда вам понадобятся модули восстановления. Чем больше модулей, тем быстрее он восстанавливается.", + "atm9.quest.draconic.desc.NVM": "Если вы не маленький жулик, использующий текстурпаки ночного видения, вас может немного беспокоить темнота. К счастью, модуль ночного видения в нагруднике DE помогает преодолеть страх перед невозможностью видеть в темноте. Но не страх перед тем, что находится в темноте...", + "atm9.quest.draconic.desc.WSCoM": "Управление щитом изменяет фактический щит, который у вас есть, и время его восстановления.", + "atm9.quest.draconic.desc.AAM": "Вода немного вязкая или, по крайней мере, более плотная, чем воздух. Из-за этого добыча под водой происходит медленнее. Вы можете использовать зачарование «Подводная эффективность» или этот модуль. Ваш выбор!", + "atm9.quest.draconic.desc.WFlM": "С этим модулем на нагруднике вы можете парить! Как если бы вы использовали Elytra (но без затрат на броню). Я не люблю называть это полетом, скорее «падением со стилем».", + "atm9.quest.draconic.desc.DFlM": "Хорошо, теперь этот дает как парение, так и настоящий полет, творческий полет, если быть точным.", + "atm9.quest.draconic.desc.MSM": "При «падении» ваша скорость добычи снижается. Это относится и к творческому полету, и даже к отскакиванию в воде. К счастью, вы можете использовать зачарование «Воздушная эффективность», чтобы свести это на нет! Не ванильное зачарование, но все же полезно! Ой, подождите, я должен был говорить о модуле... то же самое!", + "atm9.quest.draconic.desc.BJuM": "Просто усиление прыжка.", + "atm9.quest.draconic.desc.HSM": "В основном это включает автопрыжок. Лично мне это нравится, но использовать это или нет - решать вам!", + "atm9.quest.draconic.desc.BAFeM": "Автокорм автоматически будет кормить вас любой едой из вашего инвентаря, когда вы голодны. Однако у него есть максимальный запас очков питания, каждая полная полоска - это 2 очка питания. Так что базовый может вместить только эквивалент 8 стейков.", + "atm9.quest.draconic.desc.binder": "Операционный потенциал - это источник энергии Draconic Evolution. Основным способом (не единственным) перемещения энергии являются кристаллы-ретрансляторы ИО. Чтобы фактически передать энергию предметам, вам понадобится передатчик энергии.", + "atm9.quest.draconic.desc.IO": "Кристаллы ИО работают как блоки, которые могут соединяться друг с другом и перемещать энергию от одного к другому. Чтобы связать их, щелкните Shift + ПКМ с помощью связывателя кристаллов, чтобы установить один, а затем щелкните правой кнопкой мыши по любому кристаллу, к которому вы хотите подключиться. Когда вы смотрите на кристалл, будет указано «Ввод из блока» или «Вывод в блок». «Ввод» - это тот, откуда вы хотите забрать энергию, а «Вывод» - туда, куда вы хотите ее передать.", + "atm9.quest.draconic.desc.transfuser": "Прежде чем добраться сюда, вам сначала понадобится предмет, которому нужна энергия: лук виверны, хаотический конденсатор, посох силы или что-то еще. Затем вам понадобится энергетический модуль в предмете, который определяет запас энергии в предмете и то, что предмет будет использовать для питания. Как только у вас это будет, создайте и разместите передатчик энергии, поместите в него энергию, а затем поместите в него свой предмет! Вы поймете, что он работает, когда энергия в нем загорится и начнет перемещаться.", + "atm9.quest.draconic.desc.core": "Энергетическое ядро - это одно из величайших, если не самое великое, хранилище энергии во всем Minecraft. И все начинается с ядра. Это середина и сердце мультиблока энергетического ядра (убедитесь, что он немного приподнят над землей). Когда вы его разместите, вы увидите его графический интерфейс с: руководством по сборке, понижением тира, повышением тира и сборкой ядра. Тиры определяют размер и мощность ядра. Руководство по сборке показывает, как собрать ядро этого тира. Если у вас есть все необходимые блоки, вы можете нажать «Собрать ядро», и оно будет создано автоматически!", + "atm9.quest.draconic.desc.pylon": "Пилоны - это то, как вы получаете энергию внутрь и наружу энергетического ядра. Разместите их по крайней мере близко к ядру, 2 из них: 1 для ввода и 1 для вывода (вы можете использовать больше). Затем поместите над ними стекло, и они будут собраны автоматически, нацеливаясь на ближайшее энергетическое ядро. Щелкните правой кнопкой мыши по вновь образованным шарам на пилонах, чтобы изменить их назначение: ввод или вывод (вы узнаете по стрелкам и их конструкции). Затем вы можете прикрепить к ним кристаллы, чтобы перемещать энергию внутрь и наружу!", + "atm9.quest.draconic.desc.stabilizer": "Стабилизаторы энергетического ядра... стабилизируют? Ядро. Для первых 4 тиров ядра вам нужно всего 4 стабилизатора вокруг него. Вы также можете получить доступ к графическому интерфейсу ядра через стабилизаторы. Если они размещены слишком близко к ядру или в неправильных местах, вам будет сообщено об ошибке.", + "atm9.quest.draconic.desc.1": "Для создания тира 1 требуется только ядро и 4 стабилизатора.", + "atm9.quest.draconic.desc.2": "Для создания тира 2 требуется 6 дракониевых блоков, по 1 с каждой стороны ядра. И, конечно же, 4 стабилизатора.", + "atm9.quest.draconic.desc.3": "Для создания тира 3 требуется 26 дракониевых слитков вокруг него, полностью охватывающих ядро.", + "atm9.quest.draconic.desc.4": "Тир 4 отличается. Во-первых, ему нужно 26 блоков редстоуна, окружающих ядро. Затем над редстоуном ему нужно 56 дракониевых блоков.", + "atm9.quest.draconic.desc.more_stabilizers": "Для тиров 5-8 вам понадобятся продвинутые стабилизаторы. Что такое продвинутый стабилизатор? Это 9 стабилизаторов, расположенных в области 3x1x3. При правильном изготовлении он превратится в круг! Просто сделайте это так же, как и 1 стабилизатор.", + "atm9.quest.draconic.desc.more_pylons": "Технически это необязательно, но рекомендуется! Вы можете использовать больше пилонов для ввода и вывода большего количества энергии!", + "atm9.quest.draconic.desc.5": "Для тира 5 требуется 90 дракониевых блоков и 80 редстоуновых блоков, а также 4 продвинутых стабилизатора или 36 стабилизаторов.", + "atm9.quest.draconic.desc.6": "Для тира 6 требуется 150 дракониевых блоков и 178 редстоуновых блоков (не забудьте про 36 стабилизаторов).", + "atm9.quest.draconic.desc.7": "Почти у цели! Тир 7. 210 дракониевых слитков и 328 редстоуновых блоков!", + "atm9.quest.draconic.desc.8": "Последний и лучший - тир 8! Вам понадобится 378 пробужденных дракониевых блоков и 786 дракониевых блоков! Стоит ли оно того?", + "atm9.quest.draconic.desc.RStabilizer": "Стабилизаторы формируют защитное поле (силовое поле вокруг ядра реактора). Как только защитное поле опускается до 0, когда реактор включен, начнется расплавление. Все 4 стабилизатора должны находиться на расстоянии нескольких блоков (5 или более) от ядра и должны находиться примерно на той же оси, что и ядро, чтобы работать. Это также места, откуда вы будете выводить энергию из реактора, но не слишком много!", + "atm9.quest.draconic.desc.injector": "Инжектор должен находиться на другой стороне от всех стабилизаторов и должен иметь ту же ось, что и ядро. Это место, куда нужно закачивать энергию! Чтобы активировать и произвести энергию, необходимо немного повысить энергетическое насыщение. Энергетическое насыщение - это накопленная энергия и энергия, которая скоро будет произведена.", + "atm9.quest.draconic.desc.RCore": "Ядро реактора - самая важная часть реактора, то есть ядро! Разместите его на расстоянии 5 или более блоков от инжектора и стабилизаторов, и вы можете щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, чтобы увидеть его графический интерфейс. Здесь вы найдете несколько полос, шар, кнопки и слоты. Полосы идут слева направо: температура, защитное поле, энергетическое насыщение и преобразование топлива. Вы уже узнали о поле и энергии, а о топливе вы узнаете в следующем квесте. Итак, температура довольно важна, поскольку при разогреве она повысится до 2000 °C, прежде чем быть готовой к активации. Убедитесь, что она не станет слишком высокой, иначе... расплавление! Шар - это изображение вашего ядра, сейчас у меня есть ошибка, из-за которой у ядра нет текстуры, поэтому я не могу многое объяснить. Кнопки изменяют внешний вид графического интерфейса, для активации или отключения реактора и его зарядки.", + "atm9.quest.draconic.desc.fuel": "Реактор использует пробужденный драконий в качестве топлива, не волнуйтесь, это эффективно! Преобразование топлива определяет, когда пробужденный драконий превратится в хаос. Он может принимать только 8 блоков за раз, и его можно заправлять или дозаправлять только при выключенном реакторе. Режим SAS помогает облегчить эту задачу! Также топливо помещается в правые нижние слоты.", + "atm9.quest.draconic.desc.power": "Реактор может удерживать только 1 миллиард энергии, и хотя это может показаться большим числом, это не продлится долго. Когда энергетическое насыщение достигнет 100%%, температура сильно повысится, что может привести к расплавлению. Для активации потребуется 500 000 000 энергии, а энергетические врата помогут ограничить количество входящей и исходящей энергии. (Кстати, 1 RF = 1 энергия). Для активации им нужен редстоун, и их можно использовать как для добавления энергии, так и для вывода энергии. Вам нужен отвод энергии, чтобы избежать расплавления, попробуйте поместить ее в энергетическое ядро!", + "atm9.quest.draconic.desc.on": "500 миллионов энергии? Есть. Топливо? Есть. Температура 2000 C? Есть. Просто нажмите кнопку активации и молитесь, чтобы не произошло расплавления!", + + "atm9.quest.draconic.subt.end": "Поиск Острова Хаоса", + "atm9.quest.draconic.subt.core": "Драконье Хранилище Энергии", + "atm9.quest.draconic.subt.1": "Хранит: 45,500,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.2": "Хранит: 273,000,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.3": "Хранит: 1,640,000,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.4": "Хранит: 9,880,000,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.5": "Хранит: 59,300,000,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.6": "Хранит: 356,000,000,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.7": "Хранит: 2,140,000,000,000 RF", + "atm9.quest.draconic.subt.8": "Хранит: Почти Бесконечно", + "atm9.quest.draconic.subt.reactor": "НЕОГРАНИЧЕННАЯ МОЩНОСТЬ", + "atm9.quest.draconic.subt.on": "Теперь мы молимся и надеемся...", + + + "atm9.quest.industrialForegoing.hover.mycelialReactorFeatures.1": "Мицелиальный реактор состоит из всех мицелиальных генераторов, работающих одновременно и находящихся рядом с блоком реактора.", + "atm9.quest.industrialForegoing.hover.mycelialReactorFeatures.2": "Он генерирует 25 млн RF/t.", + "atm9.quest.industrialForegoing.crimedMycelialGenerator": "Багряный мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.culinaryMycelialGenerator": "Кулинарный мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.deathMycelialGenerator": "Смертельный мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.disenchantmentMycelialGenerator": "Мицелиальный генератор снятия чар", + "atm9.quest.industrialForegoing.enderMycelialGenerator": "Эндер мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.explosiveMycelialGenerator": "Взрывной мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.frostyMycelialGenerator": "Морозный мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.furnaceMycelialGenerator": "Печной мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.halitosisMycelialGenerator": "Галитозный мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.magmaMycelialGenerator": "Магмовый мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.meatallurgicMycelialGenerator": "Мясной мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.netherstarMycelialGenerator": "Мицелиальный генератор Звезды Нижнего мира", + "atm9.quest.industrialForegoing.pinkMycelialGenerator": "Розовый мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.potionMycelialGenerator": "Мицелиальный генератор зелий", + "atm9.quest.industrialForegoing.rocketMycelialGenerator": "Ракетный мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.slimeyMycelialGenerator": "Слизистый мицелиальный генератор", + "atm9.quest.industrialForegoing.fluidExtractor": "Жидкостный экстрактор - извлекает латекс из бревен, некоторые дают больше латекса, чем другие", + "atm9.quest.industrialForegoing.blockPlacer": "Установщик блоков - для автоматизации размещения бревен", + "atm9.quest.industrialForegoing.acaciaLogs": "Бревна акации дают больше всего латекса", + "atm9.quest.industrialForegoing.latexProcessingUnit": "Установка обработки латекса", + "atm9.quest.industrialForegoing.hover.witherInStasisFeatures.1": "Иссушитель в стазисе - Жидкостный бур сверху", + "atm9.quest.industrialForegoing.hover.witherInStasisFeatures.2": "Так вы получаете эфирный газ", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.welcome": "Добро пожаловать в &aIndustrial Foregoing&f!", + "atm9.quest.industrialForegoing.industrialForegoing": "Industrial Foregoing", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.extractLatex": "Извлекает латекс из бревен.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.checkJEI": "Проверьте JEI на предмет подходящих бревен и количества латекса. Лучше всего использовать акацию.", + "atm9.quest.industrialForegoing.itemAndFluidTransport": "Транспортировка предметов \\& жидкостей", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.givesPlastic": "При переплавке дает пластик, который является основным ресурсом в Industrial Foregoing", + "atm9.quest.industrialForegoing.commonBlackHoleStorage": "Обычное хранилище черной дыры", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.morePinkSlime": "Пассивные мобы -> Больше розовой слизи", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.moreMeat": "Враждебные мобы -> Больше мяса", + "atm9.quest.industrialForegoing.pinkSlimeAndLiquidMeat": "Розовая слизь \\& жидкое мясо", + "atm9.quest.industrialForegoing.conveyorInsertionAndExtraction": "Вставка и извлечение конвейером", + "atm9.quest.industrialForegoing.otherConveyorUpgrades": "Другие улучшения конвейера", + "atm9.quest.industrialForegoing.fluids": "Жидкости", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.blockAutomation": "Автоматизируйте размещение/разрушение блоков с помощью этих механизмов, особенно полезно при автоматизации производства латекса.", + "atm9.quest.industrialForegoing.blocks": "Блоки", + "atm9.quest.industrialForegoing.animals": "Животные", + "atm9.quest.industrialForegoing.plants": "Растения", + "atm9.quest.industrialForegoing.bioPower": "Био-энергия", + "atm9.quest.industrialForegoing.otherMachines": "Другие механизмы", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.meatTube": "Мясо по трубе, нямка", + "atm9.quest.industrialForegoing.simpleBlackHoleStorage": "Простое хранилище черной дыры", + "atm9.quest.industrialForegoing.laserDrills": "Лазерные буры (Шахтер Пустоты)", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.laserDrillSuggestion.1": "Совет:", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.laserDrillSuggestion.2": "Используйте какое-нибудь визер-устойчивое стекло.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.mycelialReactorFeatures.1": " &bМицелиальный реактор&r состоит из всех мицелиальных генераторов, работающих одновременно рядом с блоком реактора, и производит в общей сложности &a25 млн RF/t&r.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.mycelialReactorFeatures.2": "Звучит неплохо, но вам нужно автоматизировать некоторые процессы, чтобы он заработал. Посмотрите, что потребляет каждый мицелиальный генератор для работы, и автоматизируйте это. Большинство вещей просты, но другие не очень... &oпосматривая на Мицелиальный генератор снятия чар&r.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.mycelialReactorFeatures.3": "Но после того, как вы все автоматизируете, не нужно останавливаться на одном, вы можете сделать больше реакторов.", + "atm9.quest.industrialForegoing.mycelialReactor": "Мицелиальный реактор, а?", + "atm9.quest.industrialForegoing.mycelialReactorQuestion": "Мицелиальный реактор? А?", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.1": "Получение вашего первого &bэфирного газа&r будет пугающим.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.2": "&bЭфирный газ&r производится путем бурения &0визера&r с помощью жидкостного бура с &5фиолетовой линзой&r.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.3": "Но не волнуйтесь, у Industrial Foregoing есть машина, специально созданная, чтобы помочь вам в этой задаче: &4Стазисная камера&r - эта машина замораживает на месте все, что находится сверху, на площади 3x3, поэтому спавн иссушителя на ней безопасен.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.4": "&cНадеюсь, у вас не кончится энергия, потому что если это произойдет... ну... надеюсь, вы готовы сразиться с &0визером&r.", + "atm9.quest.industrialForegoing.etherGasQuestion": "Эфирный газ? А?", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.1": "Добро пожаловать в &bIndustrial Foregoing&r, одним из основных ресурсов в этом моде является &fлатекс&r. Он используется для создания машинных корпусов, необходимых для создания... ну... механизмов и улучшений.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.2": "&oJEI - твой друг&r", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.3": "Производство латекса довольно простое: &aЖидкостный экстрактор&r извлекает латекс из &6бревен&r (акация дает больше всего).", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.4": "Теперь о производстве пластика: пластик получается при переплавке сухой резины - которая производится в &aУстановке обработки латекса&r, которая превращает латекс в сухую резину.", + "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.5": "&bТак что в основном Латекс -> Сухая резина -> Пластик.&r", + "atm9.quest.industrialForegoing.latexQuestion": "Латекс? А?", + "atm9.quest.industrialForegoing.latexAndPlasticQuestion": "Латекс и пластик? А?", + + + "atm9.quest.mekanism.desc.metallurgicInfuser.1": "Металлургический наполнитель используется для создания основных компонентов крафта в Mekanism.", + "atm9.quest.mekanism.desc.metallurgicInfuser.2": "Машина работает путем вливания материала (средний левый слот) с помощью \"наполнения\" (крайний левый слот).", + "atm9.quest.mekanism.desc.metallurgicInfuser.3": "Также так вы получаете стальные слитки.", + "atm9.quest.mekanism.subt.startingMachine": "Стартовая машина", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreFactory.1": "Эта машина работает как дробитель или измельчитель и разбивает руды на пыль.", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreFactory.2": "Она разбивает 3 куска сырой руды на 4 пыли.", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreFactory.3": "Это начало вашей рудной фабрики. Ее также можно улучшить до обогощающего механизма, увеличив количество слотов для использования.", + "atm9.quest.mekanism.subt.breaksOresIntoDusts": "Измельчает сырую руду на пыль", + "atm9.quest.mekanism.desc.strongIngots.1": "Эта машина создает два очень прочных слитка: очищенный светокамень и очищенный обсидиан.", + "atm9.quest.mekanism.desc.strongIngots.2": "Она насыщает предмет осмием для создания более мощного слитка.", + "atm9.quest.mekanism.subt.goodForTwoThings": "Хороша только для 2 вещей", + "atm9.quest.mekanism.desc.crushesThings": "Эта машина дробит руды в их формы \"грязной\" пыли. Это полезно для преобразования комков в грязную пыль, которая может пройти через камеру обогащения для создания рудной пыли, которая затем может быть переплавлена в слиток.", + "atm9.quest.mekanism.subt.crushesThings": "Она дробит вещи.", + "atm9.quest.mekanism.desc.miningMachine.1": "Эта машина может добывать для вас руду!", + "atm9.quest.mekanism.desc.miningMachine.2": "Она полностью настраивается и может даже заменять добытые блоки булыжником или любым другим блоком, который вы ей предоставите!", + "atm9.quest.mekanism.subt.biggerRobotFriend": "Больший друг-робот.", + "atm9.quest.mekanism.desc.liquidStorage.1": "Этот предмет хранит жидкости.", + "atm9.quest.mekanism.desc.liquidStorage.2": "У него есть режим ведра, который можно переключить для зачерпывания жидкостей. Очень полезно для лавы в начале!", + "atm9.quest.mekanism.subt.bucketMode": "У него есть РЕЖИМ ВЕДРА!", + "atm9.quest.mekanism.subt.miniRobot": "Мини-робот, который будет сопровождать вас в ваших путешествиях", + "atm9.quest.mekanism.subt.requiresHydrogen": "Требуется водород для Работы!", + "atm9.quest.mekanism.desc.upgradingToFactories": "Этот предмет улучшает базовую машину до базовой фабричной машины.", + "atm9.quest.mekanism.subt.upgradingToFactories": "Улучшение до фабрик", + "atm9.quest.mekanism.desc.wirelessTransfer.1": "Этот предмет делает возможной беспроводную передачу.", + "atm9.quest.mekanism.desc.wirelessTransfer.2": "Вы можете настроить определенные каналы, названные вами, для передачи всего, что захотите.", + "atm9.quest.mekanism.subt.wirelessEverything": "Беспроводная энергия, газы, жидкости, всё.", + "atm9.quest.mekanism.desc.powerStorage": "Этот блок хранит энергию, а также может использоваться для зарядки предметов.", + "atm9.quest.mekanism.subt.storingPower": "Хранение энергии", + "atm9.quest.mekanism.desc.basicAlloy": "Вливание железа редстоуном в металлургическом наполнителе даст вам один из них.", + "atm9.quest.mekanism.subt.basicAlloyCrafting": "Базовый сплав\\nдля крафта предметов", + "atm9.quest.mekanism.desc.basicControlCircuit": "Вливание осмия редстоуном в металлургическом наполнителе создаст один из них.", + "atm9.quest.mekanism.subt.basicControlCircuit": "Базовая схема управления", + "atm9.quest.mekanism.desc.steelCrafting.1": "Вливание железа углём или древесным углём в металлургическом наполнителе даст вам обогащённое железо.", + "atm9.quest.mekanism.desc.steelCrafting.2": "Вливание обогащённого железа большим количеством угля или древесного угля даст вам стальную пыль, которую можно переплавить в сталь.", + "atm9.quest.mekanism.desc.steelCrafting.3": "Это основной компонент крафта во многих рецептах в Меканизме.", + "atm9.quest.mekanism.steelIngot": "Любой #forge:ingots/steel", + "atm9.quest.mekanism.steel": "Сталь", + "atm9.quest.mekanism.subt.transferringPower": "Для передачи энергии", + "atm9.quest.mekanism.subt.transferringFluids": "Для передачи жидкостей", + "atm9.quest.mekanism.subt.transferringGasses": "Для передачи газов", + "atm9.quest.mekanism.subt.transferringItems": "Для передачи предметов", + "atm9.quest.mekanism.subt.transferringHeat": "Для передачи тепла", + "atm9.quest.mekanism.desc.purification.1": "Эта машина \"очищает\" наши руды. Она превращает 1 кусок сырой Руды в 2 \"глыбы\", которые затем можно отправить через дробитель, чтобы превратить в грязную пыль, затем через камеру обогащения, чтобы получить чистую пыль, а затем через плавильню, чтобы превратить в слиток.", + "atm9.quest.mekanism.desc.purification.2": "Это удвоит ваш выход слитков.", + "atm9.quest.mekanism.desc.purification.3": "Для работы этой машине требуется &aкислород&r, который создается путем закачки воды в &6электролитический сепаратор&r.", + "atm9.quest.mekanism.subt.clumps": "Она делает глыбы.", + "atm9.quest.mekanism.desc.smelter.1": "Эта машина плавит предметы.", + "atm9.quest.mekanism.desc.smelter.2": "Ее можно улучшить до плавящего механизма, увеличив общее количество плавильных слотов до максимума в 9.", + "atm9.quest.mekanism.subt.poweredFurnace": "Питаемая печь Меканизма", + "atm9.quest.mekanism.desc.electrolyticSeparator.1": "Электролитический сепаратор (большое причудливое название) используется для отделения химических веществ от определенных жидкостей и газов.", + "atm9.quest.mekanism.desc.electrolyticSeparator.2": "Вам понадобится много таких, если вы планируете построить фабрику по переработке руд.", + "atm9.quest.mekanism.desc.electrolyticSeparator.3": "Для начала сделайте один из них, и мы разложим самую основную жидкость: воду.", + "atm9.quest.mekanism.subt.breakItDown": "Время разложить её", + "atm9.quest.mekanism.desc.generator.1": "Этот генератор может сжигать как водород, так и этилен для производства энергии.", + "atm9.quest.mekanism.desc.generator.2": "Примечание: Сжигание водорода не будет производить больше энергии, чем требуется для работы электролитического сепаратора. Вместо этого используйте этилен.", + "atm9.quest.mekanism.subt.burnGases": "Сжигайте газы в энергию!", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreProcessing.1": "Эта машина - следующий шаг к вашей фабрике по переработке руды. Добавьте ее слева от вашей камеры очистки, чтобы продолжить строительство вашей текущей рудной фабрики!", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreProcessing.2": "Для работы этой машине требуется &aхлороводород&r. Чтобы узнать, как создать хлороводород, выполните квест выше!", + "atm9.quest.mekanism.subt.oreShards": "Превращает 3 куска сырой руды в 8 осколков руды", + "atm9.quest.mekanism.desc.chemicalCombiner.1": "Эта машина объединяет два газа для создания нового газа.", + "atm9.quest.mekanism.desc.chemicalCombiner.2": "Вам понадобится это, чтобы объединить хлор с водородом для создания хлороводорода, который затем используется в нашем химическом наполнителе.", + "atm9.quest.mekanism.subt.chemicalCombiner": "Химический наполнитель", + "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.1": "Чтобы получить хлороводород для наших машин, нам сначала нужно создать &aрассол&r.", + "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.2": "Для этого нам понадобится тепловой испаритель. Это многоблочная структура.", + "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.3": "Для начала создайте структуру размером 4x3x4, которая будет полой посередине, за исключением основания. Вы можете заменить любую из сторон контроллером или вентилем.", + "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.4": "Вам понадобится как минимум 1 контроллер и как минимум 2 вентиля.", + "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.5": "Закачайте воду, и вы начнете собирать рассол, который можно закачать в &aэлектролитический сепаратор&r для извлечения &6хлора&r из газа.", + "atm9.quest.mekanism.subt.brine": "Вода превращается в рассол!", + "atm9.quest.mekanism.thermalEvaporationPlant": "Тепловая Испарительная Установка", + "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.1": "Нам нужно будет добавить еще 3 машины к нашей текущей настройке.", + "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.2": "Первая часть процесса - химическая камера растворения.", + "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.3": "Этой машине требуется &aсерная кислота&r для разложения сырой руды в \"грязную рудную жидкость\".", + "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.4": "Чтобы получить серную уислоту, нам понадобится новая машина, которая подробнее описана в квестах выше.", + "atm9.quest.mekanism.startTier4": "Начало рудной фабрики 4-го уровня", + "atm9.quest.mekanism.desc.waterVapor.1": "Чтобы сделать серную кислоту, вам нужно будет создать &aводяной пар&r.", + "atm9.quest.mekanism.desc.waterVapor.2": "Закачайте немного воды в эту машину, и она превратит ее в пар.", + "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.1": "Итак, давайте начнем с производства Диоксида Серы.", + "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.2": "Начните с размещения пороха в отдельной &aхимической инъекционной камере&r с хлороводором для создания серной пыли. ИЛИ вы можете просто измельчить серу из Thermal Series в серную пыль, как вам удобнее.", + "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.3": "Подача серной Пыли в эту машину, &aхимический окислитель&r, создаст диоксид серы. Теперь нам нужно создать триоксид Серы.", + "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.4": "Отправьте диоксид серы в химический наполнитель, чтобы объединить его с кислородом и создать триоксид серы. Отправьте триоксид в другой химический наполнитель, чтобы объединить его с водяным паром и создать серную кислоту.", + "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.5": "Это много.", + "atm9.quest.mekanism.anySulfurDust": "Любая серная пыль", + "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.1": "Многоблочный тепловой испаритель производит рассол в зависимости от внутренней температуры.", + "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.2": "Существует несколько способов повысить температуру испарителя, включая строительство в пустыне!", + "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.3": "&aТвердотопливный нагреватель&r сжигает ведра лавы, которые затем можно подавать по трубам, передающим тепло.", + "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.4": "&aУстойчивый нагреватель&r использует RF/FE для производства тепла, и его можно настроить на использование любого количества RF/FE.", + "atm9.quest.mekanism.subt.hotBrine": "Горячий рассол здесь. Получите свой горячий рассол здесь.", + "atm9.quest.mekanism.heaters": "Нагреватели", + "atm9.quest.mekanism.heatingBrine": "Нагреваем наше производство рассола", + "atm9.quest.mekanism.desc.customPortal.1": "Чтобы создать пользовательский портал, разместите один блок телепорта. Подключите к блоку питания.", + "atm9.quest.mekanism.desc.customPortal.2": "Создайте \"каркас телепорта\", используя блок телепорта в качестве основания портала.", + "atm9.quest.mekanism.desc.customPortal.3": "Конечным продуктом будет структура портала 4x3, где два блока посередине создают портал.", + "atm9.quest.mekanism.subt.teleportationFinest": "Телепортация в ее лучшем виде.", + "atm9.quest.mekanism.customPortals": "Пользовательские порталы!", + "atm9.quest.mekanism.desc.portableBattery.1": "Этот предмет используется для хранения энергии и функционирует как портативный аккумулятор.", + "atm9.quest.mekanism.desc.portableBattery.2": "Это также важный предмет для крафта в Меканизме.", + "atm9.quest.mekanism.subt.portableBattery": "Портативный аккумулятор", + "atm9.quest.mekanism.subt.tooLoud": "шшш... слишком громко....", + "atm9.quest.mekanism.desc.configureItems": "Этот предмет используется для настройки многих предметов в Меканизме, от изменения режима труб на \"тянуть или толкать\" до вращения машин.", + "atm9.quest.mekanism.subt.wrench": "Гаечный ключ Меканизма", + "atm9.quest.mekanism.desc.breakingWater.1": "Чтобы начать разложение воды, нам понадобится источник воды. Кухонная раковина обеспечивает бесконечную воду, и ее можно легко настроить на откачку воды.", + "atm9.quest.mekanism.desc.breakingWater.2": "В качестве альтернативы, вы всегда можете использовать классический бесконечный источник воды с помпой от Mekanism.", + "atm9.quest.mekanism.desc.breakingWater.3": "Закачайте воду в ваш электролитический сепаратор, чтобы разделить воду на водород и кислород.", + "atm9.quest.mekanism.subt.infiniteWater": "Всемогущий бесконечный источник воды", + "atm9.quest.mekanism.waterSource": "Источник воды", + "atm9.quest.mekanism.desc.gasStorage": "Этот блок хранит газы.", + "atm9.quest.mekanism.subt.storingGas": "Хранение всего этого газа", + "atm9.quest.mekanism.desc.solarPower": "Производит энергию от Солнца!", + "atm9.quest.mekanism.subt.solarPower": "Производит около 17.6 FE/t", + "atm9.quest.mekanism.desc.heatGeneratorModes.1": "Теплогенератор имеет 2 режима генерации энергии:", + "atm9.quest.mekanism.desc.heatGeneratorModes.2": "&9Пассивный:&r Окружение генератора источником лавы или текущими блоками создает пассивную энергию за счет создания тепла. Поместите один исходный блок лавы сверху и дайте ему стечь по бокам. Обязательно подключите трубы в первую очередь!", + "atm9.quest.mekanism.desc.heatGeneratorModes.3": "&9Активный:&r Размещение горючих материалов, таких как уголь или дерево, в генераторе будет сжигать топливо для создания энергии.", + "atm9.quest.mekanism.subt.basicPowerGen": "Базовая генерация энергии", + "atm9.quest.mekanism.desc.bioFuelEnergy": "Этот генератор будет сжигать биотопливо, превращая его в энергию. Он производит около 140 FE/t.", + "atm9.quest.mekanism.desc.upgradeWorth.1": "Если вам интересно, стоит ли делать это улучшение, ответ - да.", + "atm9.quest.mekanism.desc.upgradeWorth.2": "Эта версия производит 105.6 FE/t. Ее также можно использовать для добавления дополнительного тепла в тепловой испаритель.", + "atm9.quest.mekanism.desc.windPowerOption.1": "Это отличный вариант для генерации энергии.", + "atm9.quest.mekanism.desc.windPowerOption.2": "Он генерирует около 40 FE/t и увеличивается в зависимости от вашей высоты. Чем выше уровень Y, тем больше энергии он производит!", + "atm9.quest.mekanism.subt.windPower": "Производит энергию из ветра", + "atm9.quest.mekanism.desc.modOverview.1": "Mekanism - это технический мод, который изменит ваш способ игры в Minecraft.", + "atm9.quest.mekanism.desc.modOverview.2": "Мод фокусируется на разложении материалов до их химического состава и получении максимума от каждого материала, с которым вы сталкиваетесь.", + "atm9.quest.mekanism.desc.modOverview.3": "В этом моде есть реактивные ранцы на водороде, мини-друг-робот, реакторы, цифровой шахтер для автоматизации добычи и многое, многое другое.", + "atm9.quest.mekanism.subt.startFactory": "Начало вашей собственной фабрики", + "atm9.quest.mekanism.mekanism": "&dMekanism&r", + "atm9.quest.mekanism.baseCraftingIngot": "Базовый создаваемый слиток", + "atm9.quest.mekanism.osmium": "Осмий", + "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.1": "На данный момент, чтобы \"удвоить\" выход слитков, ваша настройка должна выглядеть примерно так:", + "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.2": "Сырая руда поступает в вашу &aкамеру очистки&r, которая снабжается &aкислородом&r из &6электролитического сепаратора&r.", + "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.3": "Затем она выводит продукт в &aдробитель&r, который преобразует глыбы руды в \"загрязнённую пыль\". Эта \"пыль\" подается в &aкамеру обогащения&r, которая преобразует \"загрязнённую пыль\" в соответствующую \"рудную пыль\".", + "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.4": "Затем &aкамера обогащения&r подает руду в выбранную вами плавильню. Вы понимаете?", + "atm9.quest.mekanism.tier2OreFactory": "Рудная фабрика 2-го уровня", + "atm9.quest.mekanism.ourSetupSoFar": "Наша настройка на данный момент", + "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.1": "Итак, теперь у вас должно быть 5 машин, готовых к обработке вашей руды. Готовы ли вы сделать ее еще более сложной?", + "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.2": "Ваша фабрика должна быть: химическая инъекционная камера > камера очистки > дробитель > камера обогащения > печь/плавильня.", + "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.3": "Пока легко, правда?", + "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.4": "Ну, пристегните ремни. Сейчас станет дико.", + "atm9.quest.mekanism.tier3OreFactory": "Рудная фабрика 3-го уровня", + "atm9.quest.mekanism.theHardPart": "Сложная Часть", + "atm9.quest.mekanism.desc.endGameMaterials.1": "Объединяет газы, твердые предметы и жидкости для производства предмета и побочного продукта.", + "atm9.quest.mekanism.desc.endGameMaterials.2": "Эта машина необходима для создания материалов и брони энд-гейма.", + "atm9.quest.mekanism.desc.bioFuel": "Дробитель также может разбивать натуральные вещества на биотопливо!", + "atm9.quest.mekanism.bioFuel": "Биотопливо", + "atm9.quest.mekanism.desc.substrates.1": "Когда биотопливо объединяется с водой и водородом в &aгерметичной реакционной камере&r, оно создает субстраты. Он также создает этилен в качестве побочного продукта.", + "atm9.quest.mekanism.desc.substrates.2": "Они необходимы для создания полиэтилена, которые используются для крафтов энд-гейма, таких как Мека-костюм.", + "atm9.quest.mekanism.substrates": "Субстраты", + "atm9.quest.mekanism.desc.hdpePellet": "Объединение кислорода, этилена и субстрата в &aгерметичной реакционной камере&r создаст полиэтилен.", + "atm9.quest.mekanism.hdpePellets": "Полиэтилен", + "atm9.quest.mekanism.desc.hdpeSheet": "Чтобы получить полиэтиленовый лист, поместите 3 полиэтилена в камеру обогащения.", + "atm9.quest.mekanism.allInOneTool": "Универсальный инструмент Меканизма", + "atm9.quest.mekanism.desc.enrichItems.1": "Используя Обогатительную Камеру, вы можете обогащать предметы, чтобы преобразовать их в Обогащенные варианты.", + "atm9.quest.mekanism.desc.enrichItems.2": "Эти \"обогащенные\" предметы дают в 8 раз больше mb в металлургическом наполнителе.", + "atm9.quest.mekanism.desc.enrichItems.3": "Если вы планируете сделать много стали, сначала Обогатите свой Древесный Уголь!", + "atm9.quest.mekanism.enrichYourItemsFirst": "Сначала обогатите свои предметы!", + "atm9.quest.mekanism.enrichedItems": "Обогащенные Предметы", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreSlurry.1": "Этой машине для работы нужна вода, и она использует воду для очистки \"грязной рудной жидкости\" в \"чистую рудную жидкость\".", + "atm9.quest.mekanism.desc.oreSlurry.2": "Это будет часть #2 вашей фабрики по переработке руды 4-го уровня.", + "atm9.quest.mekanism.givingOresABath": "Купание руды", + "atm9.quest.mekanism.desc.crystals.1": "Эта машина будет #3 в вашей фабрике по переработке руды 4-го уровня.", + "atm9.quest.mekanism.desc.crystals.2": "Она берет чистую рудную жидкость из химического мойщика и превращает ее в кристаллы, которые затем можно обработать в химической камере расстворения.", + "atm9.quest.mekanism.turnsOreSlurryIntoCrystals": "Превращает грязную рудную жидкость в кристаллы", + "atm9.quest.mekanism.desc.factoryLayout.1": "Если вы похожи на меня, вы, вероятно, заблудились раз 55 на этих последних нескольких шагах. Это сложная система.", + "atm9.quest.mekanism.desc.factoryLayout.2": "Базовая схема вашей фабрики должна быть такой:", + "atm9.quest.mekanism.desc.factoryLayout.3": "Сырая руда поступает в вашу химическую камеру растворения > подает ГАЗ в химический мойщик > подает ГАЗ в химический кристаллизатор > выводит кристаллы в химическую инъекционную камеру > выводит осколки в камеру очистки > выводит глыбы в дробитель > выводит загрязнённую пыль в камеру обогащения > выводит чистую пыль в плавильню.", + "atm9.quest.mekanism.thisIsALotIKnow": "Это много, я знаю.", + "atm9.quest.mekanism.tier4OreProcessingFactorySummary": "Сводка о фабрике по переработке руды 4-го уровня", + "atm9.quest.mekanism.desc.poweredItemCharger.1": "Стоя на этом предмете, можно зарядить любой питаемый предмет из любого мода.", + "atm9.quest.mekanism.desc.poweredItemCharger.2": "Он также необходим для Робита.", + "atm9.quest.mekanism.desc.antimatterPellets.1": "Теперь, когда у нас есть некоторый опыт работы с более продвинутыми механизмами, пришло время двигаться к созданию &dгранул антиматерии&r.", + "atm9.quest.mekanism.desc.antimatterPellets.2": "Они создают несколько &5энд-гейм предметов&r, включая &6звезду ATM&r. Чтобы узнать все о реакторах и многом другом, перейдите к ветке квестов &aMekanism&r: &dПродвинутый&r!", + "atm9.quest.mekanism.thePathToReactors": "Путь к реакторам", + "atm9.quest.mekanism.advancedMekanism": "&dПродвинутый Меканизм&r", + + + "atm9.quest.occultism.shubNiggurathFamiliar": "&5Фамильяр Шуб-Ниггурат&r", + "atm9.quest.occultism.drikwingFamiliar": "&2Фамильяр Дриккрыл&r", + "atm9.quest.occultism.berserker": "&dФамильяр Бехолдер&r", + "atm9.quest.occultism.headlessRatman": "&aФамильяр Безголовый Крысолюд&r", + "atm9.quest.occultism.desc.welcome.1": "Добро пожаловать в &dOccultism&r!", + "atm9.quest.occultism.desc.welcome.2": "Этот мод призван помочь игроку разными способами, заручившись поддержкой &c&mдемонов&r &bдухов&r! Не волнуйтесь, они дружелюбны. &oПо большей части&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.welcome.3": "Для начала вам понадобятся &aсемена демонического плода&r.", + "atm9.quest.occultism.dreamingDemons": "&dГрёзы о&r &cдемонах&r", + "atm9.quest.occultism.desc.dictionary.1": "&aСловарь духов&r служит руководством по &dOccultism&r. Вам обязательно нужно будет его сделать, если вы хотите продолжить изучение мода!", + "atm9.quest.occultism.desc.dictionary.2": "Внутри словаря есть руководство в стиле квестов, если вы предпочитаете читать его, а не выполнять эти задания!", + "atm9.quest.occultism.desc.dictionary.3": "Вам также понадобится эта книга для создания многих вещей в сборке, так что вам в любом случае придется её сделать. :)", + "atm9.quest.occultism.littleBookDemons": "Маленькая книга о &cдемонах&r", + "atm9.quest.occultism.desc.demonFruit.1": "&cПлод демонических грёз&r абсолютно безвреден для вас. Возможно, есть некоторые побочные эффекты, о которых вам стоит знать.", + "atm9.quest.occultism.desc.demonFruit.2": "Когда вы его съедите, у вас есть шанс получить эффект &3третьего глаза&r, позволяющего вам видеть в &9иной мир&r. Некоторые предметы в мире могут быть не тем, чем кажутся, и вам понадобится это \"зрение\", чтобы найти определенные предметы для прогресса.", + "atm9.quest.occultism.desc.demonFruit.3": "Или вы можете поджечь его и пропустить поиск большинства из них. Выбор за вами.", + "atm9.quest.occultism.tripReady": "Приготовьтесь к Путешествию", + "atm9.quest.occultism.demonFruit": "&cДемонический плод&r", + "atm9.quest.occultism.desc.flammableFruit.1": "Что, если я скажу вам, что демонический плод горюч?", + "atm9.quest.occultism.desc.flammableFruit.2": "Бросание нашего &cплода демонических грёз&r вниз и поджигание его создаст &dдуховное пламя&r. Так мы будем превращать некоторые предметы из обычного мира в материалы &9иного мира&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.flammableFruit.3": "А еще это красиво.", + "atm9.quest.occultism.observeSpiritfire": "Наблюдайте за &dДуховным Пламенем&r", + "atm9.quest.occultism.flamesOtherworld": "Пламя &9иного мира&r", + "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.1": "Используя &dдуховное пламя&r, мы можем преобразовать несколько материалов обычного мира в их аналоги из иного мира. Вы также можете найти несколько материалов иного мира, находясь под действием &bтретьего глаза&r и путешествуя по миру. Вы можете удивиться тому, что найдете. Чтобы упростить задачу, есть рецепты крафта основных материалов путем бросания их в &dдуховное пламя&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.2": "&bАндезит&r превращается в &3инокамень&r, который можно использовать для зажигания постоянного &dдуховного пламени&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.3": "&aСаженцы дуба&r превращаются в &9саженцы дуба&r, но они не одинаковы. При выращивании они будут выглядеть точно так же, как обычное дубовое дерево. Однако, под действием &bтретьего глаза&r, вы сможете собрать вариант из иного мира.", + "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.4": "&eАлмазы&r превратятся в &dсамоцветы, настроенные на духов&r, которые используются в нескольких рецептах, которые нам понадобятся позже.", + "atm9.quest.occultism.spiritfireConversions": "Преобразования &dдуховного пламени&r", + "atm9.quest.occultism.desc.candles.1": "Демоны любят свечи. Думаю.", + "atm9.quest.occultism.desc.candles.2": "Почти для каждого ритуала призыва наших друзей вам понадобится несколько свечей. Вы можете создать &aразделочный нож&r и убить свиней, коров, овец, лошадей или даже лам торговца, чтобы получить немного &aсала&r для их изготовления. Кстати, вам определенно стоит найти лам торговца. Говорят, из них получаются хорошие свечи. &mЯ точно это не выдумал&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.candles.3": "В противном случае, обычные ванильные свечи тоже подойдут!", + "atm9.quest.occultism.desc.candles.4": "&9Кристаллы, настроенные на духов&r, также используются в нескольких ритуалах, так что, возможно, стоит сделать их сейчас!", + "atm9.quest.occultism.candles": "Свечи", + "atm9.quest.occultism.preparingRitualCandles": "Подготовка к ритуалу: &aСвечи&r", + "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.1": "Прежде чем мы начнем заручаться помощью наших друзей-демонов, нам нужно будет создать самый важный предмет, необходимый для ритуалов: &aМел&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.2": "Существует несколько цветов мела, причем для активации ритуалов более высокого уровня требуется несколько. Для начала &bбелый мел&r получить проще всего.", + "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.3": "Начните с того, что бросьте инокамень в печь, а бревна иного мира в &dдуховное пламя&r. С помощью созданных предметов вы сможете сделать нечистый белый мел.", + "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.4": "Чтобы очистить любой кусок мела, просто бросьте его в &dдуховное пламя&r, чтобы очистить. Использование очищенного мела на земле нарисует &mдемонические&r красивые символы на земле. Их сложно удалить, если, конечно, вы не сделаете себе &aщётку для мела&r. Сделайте это, оно того стоит.", + "atm9.quest.occultism.preparingRitualChalk": "Подготовка к ритуалу: &eМел&r", + "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.1": "Какой же демонический ритуал без &cжертвы&r! :D", + "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.2": "В большинстве случаев демонам просто нравятся предметы, так что пока не стоит слишком бояться. Однако, если у вас есть любимая корова, вам, возможно, стоит поволноваться. Извини, Бетси.", + "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.3": "&aЖертвенные чаши&r используются для размещения предметов, необходимых для ритуалов. Их можно размещать в любом месте внутри ритуала, если только они не закрывают необходимый мел.", + "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.4": "&6Золотая жертвенная чаша&r используется в центре ритуала для его активации, и обычно в ней также нужна книга привязки для ритуала.", + "atm9.quest.occultism.preparingRitualCrystals": "Подготовка к ритуалу: &dКристаллы&r", + "atm9.quest.occultism.desc.bookBinding.1": "Чтобы указать, какого именно &c&mдемона&r &9друга&r мы хотим призвать, нам нужно будет сделать определенную &bкнигу привязки&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.bookBinding.2": "Чтобы сделать это, вам нужно будет очистить черный краситель в &dдуховном пламени&r, чтобы получить очищенные чернила. С их помощью мы сделаем нашу первую книгу привязки, которая призовет &aфолиота&r демона.", + "atm9.quest.occultism.booksBinding": "&bКниги&r &dпривязки&r", + "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.1": "Для нашего первого ритуала мы хотим призвать &aфолиота-дробителя&r демона. Этот демон будет дробить для нас предметы, что нам понадобится для изготовления мела более высокого уровня!", + "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.2": "Для начала объедините вашу несвязанную книгу с вашим &aсловарем духов&r на верстаке. Это привяжет демона к книге, что нам и нужно для ритуала.", + "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.3": "Кстати о вашем словаре духов, пришло время его открыть! Слева нажмите на вкладку &dпентакли&r и выберите &bкруг Авиара&r. Возможно, вам придется продвинуться по нему, немного почитав. Также есть способ нажать \"Отметить все как прочитанное\", чтобы разблокировать все в книге.", + "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.4": "Это то, что мы будем использовать для призыва нашего нового друга. В правой части вы можете нажать на глаз в левом нижнем углу изображения, чтобы построить контур ритуала для вас в мире. Это очень полезно!", + "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.5": "Как только вы завершите многоблочный ритуал, разместите 4 жертвенные чаши и используйте на них необходимые предметы. Как только вы поместите свою связанную книгу в золотую жертвенную чашу, ритуал начнется!", + "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.6": "Вот как будет выглядеть ритуал. Жезлы здесь только для освещения.", + "atm9.quest.occultism.ourFirstRitual": "&bНаш первый&r &dритуал&r", + "atm9.quest.occultism.desc.foliotCrusher": "Теперь, когда у нас есть фолиот-дробитель, мы можем &mвежливо попросить&r его раздробить для нас немного &eредстоуна&r и &9обсидиана&r. Мы будем использовать их для изготовления нового мела!", + "atm9.quest.occultism.chalkingItUp": "&aЗаймемся мелом!&r", + "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.1": "Видите, они не такие уж и плохие!", + "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.2": "Если вы правильно завершили ритуал, теперь у вас будет свой собственный &cфолиот-дробитель&r. Эти демоны отлично справляются с дроблением предметов для вас!", + "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.3": "Чтобы дать ему предмет для дробления, просто бросьте его рядом, и он поднимет предмет и раздробит его. Вы также можете нажать Shift + ПКМ по демону, чтобы открыть инвентарь.", + "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.4": "Это стартовый демон, поэтому он не прослужит очень долго. Этот также может удвоить ваш выход руды!", + "atm9.quest.occultism.observeFoliot": "Наблюдайте за Демоном Фолиотом", + "atm9.quest.occultism.talkingNewFriend": "&aРазговор с нашим новым другом!&r", + "atm9.quest.occultism.desc.soulGemFeatures.1": "Хотя есть и другие способы перемещения демонов, вы можете создать &dпустой камень душ&r, чтобы захватить демона и поместить его в другое место. Это также необходимо для звезды ATM.", + "atm9.quest.occultism.desc.soulGemFeatures.2": "Чтобы сделать это, нам понадобится выполнить более сложный ритуал под названием &aвысшая привязка Стригеора&r (Strigeor's Higher Binding). Для этого вам понадобится &a8 жертвенных чаш&r, а также предметы, необходимые для этого квеста.", + "atm9.quest.occultism.desc.soulGemFeatures.3": "Помните, вы всегда можете использовать предварительный просмотр многоблочной структуры, найдя пентакль в &bсловаре духов&r, чтобы помочь вам построить структуру.", + "atm9.quest.occultism.capturingDemons": "&bЗахват&r &dдемонов&r", + "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.1": "Нет, не такого.", + "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.2": "&cИфритовые демоны&r - Демоны &cогня&r. Они более продвинутые демоны, некоторые из которых друзья, а некоторые.... нет.", + "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.3": "Если мы хотим собрать все виды мела, нам нужно будет призвать не очень дружелюбного ифрита. И убить его.", + "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.4": "Этот конкретный ритуал потребует живое жертвоприношение. Как только вы поместите все необходимые предметы и книгу привязки в золотую жертвенную чашу, ритуал не начнется, пока вы не принесете в жертву живое существо, находящееся рядом с ней. В данном случае мы принесем в жертву корову. Снова извини, Бетси.", + "atm9.quest.occultism.subt.ripBetsy": "Покойся с миром, Бетси", + "atm9.quest.occultism.hotDemons": "&cГорячие демоны&r", + "atm9.quest.occultism.desc.captureDemons": "Этот предмет используется для захвата демонов для транспортировки или хранения. Он также необходим для &6звезды ATM&r.", + "atm9.quest.occultism.emptySoulGem": "&dПустой камень душ&r", + "atm9.quest.occultism.desc.otherworldItems.1": "Есть и другие предметы из иного мира, которые вам нужно будет собрать, и есть &cплод демонических грёз&r каждый раз, когда вам нужен эффект &7третьего глаза&r, становится утомительно.", + "atm9.quest.occultism.desc.otherworldItems.2": "Вот для чего нужны &dочки иного мира&r! При надевании (даже в слот амулетов) они дают эффект третьего глаза!", + "atm9.quest.occultism.quitEatingFruit": "Хватит есть этот фрукт!", + "atm9.quest.occultism.desc.newTools.1": "Большинство предметов из &3иного мира&r, которые нам понадобились до сих пор, требовали только духовного пламени. Однако нам понадобится помощь &3третьего глаза&r, чтобы найти руду &3иного мира&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.newTools.2": "Нам также понадобится особая кирка, чтобы иметь возможность ее добывать. Для этого нам нужно будет вселить демона в &dнастроенную на духов головку кирки&r, чтобы создать кирку, способную разрушить этот новый вид руды.", + "atm9.quest.occultism.newToolsForNewOres": "Новые инструменты для новых руд", + "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.1": "Следующим шагом в вашем путешествии будет поиск &eруд иезния&r в нижнем мире.", + "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.2": "Без эффекта &3третьего глаза&r это будет выглядеть как обычный незерак. Убедитесь, что ваши &dочки иного мира&r надеты!", + "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.3": "Чтобы найти руду, попробуйте использовать &aжезл прорицания&r. Сначала вам нужно будет настроить его на незерак, а затем удерживать правую кнопку мыши, чтобы использовать ее. Через несколько секунд вы увидите частицу, летящую в направлении ближайшей руды иезния. Вы можете добывать руду только с помощью &dинфузной кирки&r!", + "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.4": "Поскольку вы не можете разбить эту руду на двойную пыль стандартными методами, попробуйте использовать своего фолиота-дробителя, чтобы удвоить количество слитков из сырой руды!", + "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.5": "Примечание: Если вы не видите частицу, убедитесь, что ваши настройки частиц включены!", + "atm9.quest.occultism.iesniumOreOtherworld": "&cИезний: руда иного мира&r", + "atm9.quest.occultism.desc.useIesnium.1": "Как только вы соберете несколько &aкусков руды иезния&r, вы, вероятно, захотите использовать первые несколько слитков для изготовления &dкирки из иезния&r. Она не только добывает иезний, как и инфузная кирка, но и служит намного дольше.", + "atm9.quest.occultism.desc.useIesnium.2": "Сделайте себе одолжение и смастерите одну из таких!", + "atm9.quest.occultism.otherworldPickaxe": "&aКирка из иного мира&r", + "atm9.quest.occultism.desc.maridCrusher.1": "Тот первый демон фолиот был крутым, но что, если я скажу вам, что вы можете призвать демона, который дает вам 6 пылинок на каждую раздробленную сырую руду?", + "atm9.quest.occultism.desc.maridCrusher.2": "&5Марид-дробитель&r делает именно это. Чтобы призвать его, вам понадобится использовать пентакль &cпривлекательность Фатмы&r (Fatma's Incentivized Attraction). Это продвинутый ритуал, требующий красный, белый и золотой мел, а также много места.", + "atm9.quest.occultism.subt.fastestCrushing": "Самое быстрое дробление на этой стороне Миссисипи", + "atm9.quest.occultism.observeMarid": "Наблюдайте за Демоном &dМаридом&r", + "atm9.quest.occultism.maridCrusher": "&5Марид-дробитель&r", + "atm9.quest.occultism.desc.demonMining.1": "С нашей способностью добывать &cиезний&r, мы можем призвать демонов выполнять нашу работу в шахтах... Я имею в виду... помогать нам собирать руды. Определенно не эксплуатируя демонов или что-то в этом роде.", + "atm9.quest.occultism.desc.demonMining.2": "Для этого нам нужно будет создать &dпространственную шахту&r для доступа в демонический шахтерский мир. Вам также понадобится шахтерский демон, заключенный в лампу, которую вы поместите внутрь шахты, чтобы она работала. Хотя любой уровень подойдет для выполнения этого квеста, более высокие уровни работают быстрее и имеют больше шансов на добычу иезния для вас.", + "atm9.quest.occultism.desc.demonMining.3": "Шахты не экспортируют предметы автоматически. Вам нужно будет извлекать предметы с помощью воронок, транспортирующих демонов или какого-либо другого метода, например, предметных труб. Любые предметы сверх лимита хранилища будут уничтожены.", + "atm9.quest.occultism.miningDemons": "Шахтерские Демоны", + "atm9.quest.occultism.demonMining": "&cДемоническая добыча&r", + "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.1": "У вас обязательно будет слишком много предметов, играя в эту сборку модов. Так уж оно устроено, и если вы еще не разобрались со своей ситуацией с хранением, &dпространственное хранилище&r может подойти именно вам!", + "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.2": "Чтобы начать использовать это волшебное решение для хранения, вам нужно будет скрафтить &dпространственный активатор хранилища&r и разместить его в мире. Он действует так же, как шалкеровый ящик, а это значит, что если вы его сломаете, он не потеряет ни один из хранящихся внутри предметов.", + "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.3": "По умолчанию в нем 128 слотов для хранения, причем каждый слот вмещает до 16 стаков предметов, за исключением предметов с данными &5NBT&r. Они не будут складываться и займут целый слот, поэтому убедитесь, что оставили эти предметы снаружи!", + "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.4": "Если вы не уверены, какие предметы имеют данные NBT, вы всегда можете ознакомиться с квестом \"NBT и ВЫ\" в линейке квестов \"Хранилище\", чтобы получить больше информации об NBT!", + "atm9.quest.occultism.demonicMagicalStorage": "&c&mДемоническое&r &dВолшебное хранилище&r!", + "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.1": "Чтобы увеличить количество стаков, которое может вместить ваше волшебное хранилище, вам нужно будет сделать &dстабилизаторы хранилища&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.2": "После изготовления они должны быть направлены непосредственно на часть пространственной матрицы вашего активатора хранилища, а не на основание. Они могут находиться на расстоянии до 5 блоков, но должны иметь прямую видимость на матрицу.", + "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.3": "Всякий раз, когда вы захотите перейти на стабилизатор более высокого уровня, при поломке предметы внутри не будут уничтожены. Однако вы не сможете добавлять больше предметов в свое хранилище, пока оно не будет заменено или обновлено.", + "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.4": "Ниже приведен пример простой установки!", + "atm9.quest.occultism.upgradingMagicalStorage": "&aУлучшение нашего волшебного хранилища&r", + "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.1": "Хотя большинство материалов &dиного мира&r можно получить с помощью духовного пламени, вы также можете использовать &9жезлы прорицания&r для поиска этих материалов.", + "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.2": "Сначала вам нужно будет настроить жезл на материал, который вы ищете. Например, если вы охотитесь за &8инокамнем&r, вы можете использовать жезл на &aандезите&r, чтобы помочь найти инокамень в мире.", + "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.3": "После настройки на материал вы можете удерживать правую кнопку мыши с жезлом в руке, и частица полетит в направлении ближайшего материала, на который она настроена.", + "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.4": "Вам все равно нужно будет находиться под действием &3третьего глаза&r, чтобы иметь возможность собрать блок из иного мира.", + "atm9.quest.occultism.huntingOtherworldMaterials": "Охота за материалами &dиного мира&r", + "atm9.quest.occultism.desc.remoteAccess.1": "Хотите получить удаленный доступ к своему хранилищу? Это можно сделать с помощью &eстабильной червоточины&r или &aактиватора хранилища&r.", + "atm9.quest.occultism.desc.remoteAccess.2": "Чтобы использовать &eстабильную червоточину&r, нажмите Shift + ПКМ на &dактиваторе хранилища&r, чтобы связать ее. Затем вы можете разместить червоточину, чтобы она действовала как еще одно место хранения.", + "atm9.quest.occultism.desc.remoteAccess.3": "&aАктиватор хранилища&r связывается таким же образом, но действует как беспроводной пульт, который может работать даже между измерениями!", + "atm9.quest.occultism.remoteAccess": "&aУдаленный доступ&r", + "atm9.quest.occultism.desc.demonsAndFamiliars.1": "Оккультизм предлагает не только демонов для дробления вашей руды!", + "atm9.quest.occultism.desc.demonsAndFamiliars.2": "Есть демоны, которые могут перемещать вещи за вас, рубить деревья и многое другое!!", + "atm9.quest.occultism.desc.demonsAndFamiliars.3": "Есть также способы призвать крутых друзей, известных как &dфамильяры&r, которые дают особые усиления и даже сражаются за вас! Обязательно ознакомьтесь с &dритуалами фамильяров&r в вашей книге-руководстве!", + "atm9.quest.occultism.familiars.1": "Фамильяры", + "atm9.quest.occultism.familiars.2": "&dФамильяры&r", + + + "atm9.quest.pneumatic.pneumatic": "PneumaticCraft: Под давлением", + "atm9.quest.pneumatic.compressedArmor": "Броня из сжатого железа", + "atm9.quest.pneumatic.autoCompressedIron": "Автоматизация сжатого железа", + "atm9.quest.pneumatic.moving": "Транспортировка давления", + "atm9.quest.pneumatic.generating": "Генерация давления", + "atm9.quest.pneumatic.liquidCompressor": "Давление из жидкостей", + "atm9.quest.pneumatic.thermalCompressor": "Давление из тепла", + "atm9.quest.pneumatic.understand": "Понимание давления", + "atm9.quest.pneumatic.explosions": "Предотвращение взрывов?", + "atm9.quest.pneumatic.reinforcedStone": "Укреплённый камень", + "atm9.quest.pneumatic.logistics": "Логистика", + "atm9.quest.pneumatic.logisticsFrames": "Логистические фреймы", + "atm9.quest.pneumatic.minigunAmmo": "Патроны для минигана", + "atm9.quest.pneumatic.chamber": "Барокамера", + "atm9.quest.pneumatic.oil": "Сырая нефть", + "atm9.quest.pneumatic.heat": "Производство тепла", + "atm9.quest.pneumatic.betterHeat": "Улучшенное производство тепла", + "atm9.quest.pneumatic.movingHeat": "Транспортировка тепла", + "atm9.quest.pneumatic.refinery": "Очистительный завод", + "atm9.quest.pneumatic.diesel": "Дизель", + "atm9.quest.pneumatic.lubricant": "Смазка", + "atm9.quest.pneumatic.kerosene": "Керосин", + "atm9.quest.pneumatic.gasoline": "Бензин", + "atm9.quest.pneumatic.lpg": "Сжиженный газ", + "atm9.quest.pneumatic.vegetableOil": "Растительное масло", + "atm9.quest.pneumatic.fishNChips": "Рыба и жареная картошка!", + "atm9.quest.pneumatic.yeast": "Дрожжи", + "atm9.quest.pneumatic.ethanol": "Этанол", + "atm9.quest.pneumatic.biodiesel": "Биодизель", + "atm9.quest.pneumatic.elevators": "Лифты", + "atm9.quest.pneumatic.autoPlastic": "Автоматизация производства пластика", + "atm9.quest.pneumatic.constructionBricks": "Пластиковые кирпичи™", + "atm9.quest.pneumatic.amadron": "Amadron", + "atm9.quest.pneumatic.charging": "Зарядка УФ-лучами", + "atm9.quest.pneumatic.acid": "Травильная кислота", + "atm9.quest.pneumatic.capacitors": "Конденсаторы", + "atm9.quest.pneumatic.transistors": "Транзисторы", + "atm9.quest.pneumatic.pneumaticArmor": "Пневматическая броня", + "atm9.quest.pneumatic.drones": "Программирование дронов", + "atm9.quest.pneumatic.assembly": "Использование сборочных линий", + "atm9.quest.pneumatic.chest": "Любой сундук", + "atm9.quest.pneumatic.jetBoots": "Реактивные ботинки", + "atm9.quest.pneumatic.autoPCBs": "Автоматизация производства печатных плат", + "atm9.quest.pneumatic.solarCells": "Солнечные панели", + "atm9.quest.pneumatic.solarCompressor": "Давление от солнца", + "atm9.quest.pneumatic.power": "Генерация энергии", + "atm9.quest.pneumatic.fluxCompressor": "Давление от энергии", + "atm9.quest.pneumatic.electrostaticCompressor": "Давление от молний", + "atm9.quest.pneumatic.upgrades": "Простые улучшения", + + "atm9.quest.pneumatic.desc.pneumatic": "PneumaticCraft полностью посвящен давлению! Эти квесты не охватят абсолютно всё, что есть в моде, но покроют многое! Пожалуйста, не забывайте проверять JEI, читать всплывающие подсказки и PNC:R, всё это очень полезно.\\n\\nДля начала вам понадобится скрафтить несколько &3слитков сжатого железа&r! Самый простой способ сделать это - выкопать яму в земле, бросить туда железные слитки (или блоки), а затем взорвать это ТНТ!\\n\\nНекоторые могут потеряться во взрыве, но это риск, на который нам придется пойти!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.compressedArmor": "Сжатое железо можно использовать для крафта &3брони из сжатого железа&r, она такая же, как и железная броня, но с лучшей прочностью и сопротивлением отбрасыванию.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.directionHopper": "Эта &3всенаправленная воронка&r может принимать предметы с любой стороны, к тому же его можно улучшить, сделав его намного быстрее обычного загрузчика! Отлично подходит, когда трубы не нужны.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.transfer": "PneumaticCraft везде использует &3гаджет передачи&r, он действует как воронка, которую можно разместить между блоками.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.liquidHopper": "&3Воронка для жидкостей&r - это воронка, но для жидкостей. Не замена трубам.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.support": "&3Опоры для растений&r можно размещать над вашими посевами, чтобы ускорить их рост.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.autoCompressedIron": "Разве это вообще возможно?\\n\\nЕсли вы хотите автоматизировать этот процесс, вы можете использовать &aMystical Agriculture&r или &eProductive Bees&r. Или, думаю, вы могли бы автоматизировать это с помощью...взрывов.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.fluidTank": "Когда &3жидкостный резервуар&r ставится поверх другого &3жидкостного резервуара&r и скрепляется гаечным ключом, они становятся одним большим резервуаром.\\n\\nИх можно использовать в рецептах, где используются жидкости PneumaticCraft в ведёрках.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.moving": "Чтобы перемещать давление, вам нужно получить &3напорные трубы&r. Какое давление, спросите вы? Продолжайте выполнять задания, чтобы узнать, для чего они используются.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.junction": "&3Соединение трубы&r дает вам больше контроля над транспортировкой вашего давления, позволяя перемещать ваши напорные трубы в большем количестве направлений.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.generating": "&3Воздушный компрессор&r - это простой способ создания давления, просто поместите в него горючие предметы и наблюдайте за волшебством! (Я рекомендую сделать как минимум 3 таких для начала).", + "atm9.quest.pneumatic.desc.liquidCompressor": "&3Жидкостный компрессор&r создает давление, используя определенные жидкости. Вы можете поместить топливо, щелкнув ведром по машине правой кнопкой мыши, закачав жидкость или поместив ведро в верхний слот в графическом интерфейсе.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.thermalCompressor": "&3Термальный компрессор&r создает давление, используя тепло! Поместите что-то горячее с одной стороны и что-то холодное с другой, чтобы создать давление.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.understand": "При создании давления в воздушном компрессоре, если давлению некуда идти, оно просто исчезнет. Убедитесь, что давлению есть куда идти, прежде чем создавать его.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.explosions": "Я забыл упомянуть, что всё может взорваться...\\n\\nК счастью, есть простое решение! &3Улучшение безопасности&r, помещенный в машину, гарантирует, что она не взорвется, поместите их во все машины, куда они могут быть установлены.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.reinforcedStone": "Одним из самых важных материалов, которые вам понадобятся, является &3укреплённый камень&r, начните с изготовления 32 штук, используя сжатое железо и обычный камень.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.reinforcedChest": "&3Упрочнённый сундук&r - это взрывобезопасный сундук с 36 слотами. Нельзя сделать двойным сундуком. Также работает как шалкеровый ящик.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.smartChest": "&3Умный сундук&r - это взрывобезопасный сундук с 72 слотами, включает в себя встроенный, полностью настраиваемый всенаправленный загрузчик и имеет слоты для улучшений. Нельзя сделать двойным сундуком. Также работает как шалкеровый ящик.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.logistics": "Для начала работы с логистикой скрафтите &3логистическое ядро&r, я рекомендую прочитать руководство PNC:R для получения полной информации о том, как использовать эти предметы.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.logisticsFrames": "Каждый &3логистический фрейм&r может использоваться для различных типов автоматизации.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.logisticsConfig": "&3Логический пневмоключ&r можно использовать для настройки логистических фреймов и передающих устройств.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.logisticsModule": "Логистические фреймы должны подключаться к &3модулю логистики&r для работы.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.minigunAmmo": "Зарядите свой миниган этими &3патронами для минигана&r, чтобы использовать его.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.minigun": "&3Миниган&r - это оружие, которому для работы требуется давление и патроны. Прочтите подсказку для получения дополнительной информации.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.sentry": "&3Охранная турель&r может быть размещена где-либо и настроена на атаку мобов или игроков, когда они находятся в радиусе действия. Ей просто нужны патроны для минигана.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.station": "&3Станция заправки&r используется для заправки различных инструментов и гаджетов в &aPneumaticCraft&r с использованием давления.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.mechanic": "Полагаю, мне нужно сообщить вам, что вы можете покупать вещи у жителей деревни...\\n\\nРабочее место &3меха по опрессовке&r - это станция заправки. У них есть несколько очень полезных сделок.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.chargingModule": "&3Модуль зарядки&r сбрасывает давление со всего, что находится под давлением, в контейнерах, на которые он направлен.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.expansionCard": "&3Карта расширения модуля&r делает модуль зарядки еще лучше.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.camouflage": "&3Камуфликатор&r можно использовать для того, чтобы спрятать механизмы из PneumaticCraft внутри других блоков.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.wrench": "&3Гаечный пневмоключ&r используется для перемещения или разрушения ваших машин и труб.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.manometer": "&3Манометр&r используется для отображения дополнительной информации о машине.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.chamber": "&3Барокамера&r - это важная многоблочная структура, состоящая из &3барокамерных стенок&r (грани можно заменить на &3барокамерное стекло&r). Хотя барокамера может быть размером всего 3x3x3 блока, та, которая требуется для &dPulsating Black Hole&r, имеет размер 5x5x5, поэтому именно её мы и будем строить. Блоки, необходимые для этого, это то, что нужно для квеста. Для &dPulsating Black Hole&d требуется 4.9 бар давления.\\n\\nЧтобы использовать барокамеру, вам нужно будет подавать давление в &3барокамерный клапан&r, используя &3напорные трубы&r, которые вы сделали ранее, не забудьте поместить в них улучшение безопасности. &lРазным рецептам требуется разное количество давления&r.\\n\\nВам нужно будет иметь возможность вводить и выводить предметы из &3барокамера&r, именно для этого и нужны &3барокамерные интерфейсы&r. Синий цвет снаружи означает, что он предназначен для импорта предметов, а если снаружи золотой цвет, то для экспорта предметов, разместите по одному на каждой грани.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.oil": "Следующий этап развития мода требует сбора &3сырой нефти&r. Эту нефть можно найти естественным образом на поверхности верхнего мира.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.gasLift": "Хотя вы можете найти сырую нефть на поверхности, бурение - отличный способ получить много нефти. Сначала используйте &3сейсмический сенсор&r, пока не найдете под собой нефть, затем используйте &3пузырьковый насос&r, заполненный буровыми трубами, для бурения нефти. (Для работы требуется давление).", + "atm9.quest.pneumatic.desc.heat": "&3Вихревая труба&r разделяет давление на горячий и холодный воздух. Холодный воздух идет к синей стороне, а горячий - к красной.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.betterHeat": "Чтобы увеличить производство тепла, поместите &3радиатор&r на холодную сторону вашей вихревой трубы.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.movingHeat": "Чтобы переместить тепло, производимое вихревой трубой, сделайте несколько &3тепловых труб&r.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.refinery": "&3Очистительный завод&r, который мы будем строить, представляет собой многоблочную структуру размером 1x1x5, состоящую из 1 &3контроллера очистительного завода&r (внизу) и четырех &3выходов очистительного завода&r (сверху). Для работы потребуется подавать нефть и тепло. Он будет производить дизель, керосин, бензин и сжиженный газ. Размещение &3теплоизоляции&r по бокам помогает сохранить тепло.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.diesel": "&3Дизель&r можно использовать для производства большего количества керосина или для производства смазки.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.lubricant": "&3Смазка&r можно использовать для изготовления бит.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.diamondBit": "&3Биты&r можно использовать в пневмоперфораторе.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.kerosene": "&3Керосин&r можно использовать для производства бензина или в качестве топлива в керосиновой лампе.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.lamp": "&3Керосиновая лампа&r - отличный источник света, который использует топливо (керосин - лучший) для производства света.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.gasoline": "&3Бензин&r можно использовать для производства сжиженного газа.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.lpg": "&3Сжиженный газ&r можно использовать для производства расплавленного пластика.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.processing": "&3Термопневматический обрабатывающий завод&r будет использоваться для производства расплавленного пластика, просто закачайте сжиженный газ, уголь и немного тепла.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.vegetableOil": "&3Растительное масло&r можно получить, поместив культуры или семена в &3термопневматический обрабатывающий завод&r.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.fishNChips": "Можно мне это с картофельным пюре и гарниром из фасоли на тостах, пожалуйста, губернатор?", + "atm9.quest.pneumatic.desc.yeast": "Почему обычному хлебу не нужны дрожжи?", + "atm9.quest.pneumatic.desc.sourdough": "Сделано из &3пшеничной муки&r. Можно использовать для приготовления лосося темпура и хлеба на сыворотке.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.ethanol": "&3Этанол&r можно использовать для производства биодизеля.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.biodiesel": "&3Биодизель&r можно использовать для производства &3смазки&r и &3расплавленного пластика&r.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.matrix": "Используйте только 1 лазурит для улучшения вместо 4.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.heatFrame": "Когда &3нагревательный фрейм&r размещается на контейнере, содержащем определенные жидкости, и охлаждается до нужной температуры, она превращает эти жидкости в предметы.\\n\\nПревращает расплавленный пластик в пластик.\\nПревращает воду в лед.\\nПревращает лаву в обсидиан.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.plastic": "Вылейте свой жидкий пластик на землю или храните немного в сундуке с прикрепленным нагревательным фреймом, и вот ваш &3пластик&r!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jackhammer": "&3Пневмоперфоратор&r использует давление для добычи, его можно улучшить, чтобы сделать потрясающим!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.netheriteBit": "&3Незеритовая бита&r - лучшая бита, она даже лучше алмазной биты.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.elevators": "С помощью этих 3 компонентов вы можете создать потрясающие &3лифты&r.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.door": "&3Пневматическая дверь&r действует как автоматическая дверь, которая может быть настроена на открытие только для вас!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.autoPlastic": "Производство пластика может занять некоторое время, если вы хотите автоматизировать этот процесс, вы можете использовать &aMystical Agriculture&r или &eProductive Bees&r. Или, думаю, вы могли бы автоматизировать это, используя предыдущие квесты.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.constructionBricks": "&3Пластиковые кирпичи&r - крутые строительные блоки, будьте осторожны, они больно бьют. Скрафтите их снова, чтобы сделать гладкими.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.reinforcedTube": "&3Укреплённые пневматические трубы&r такие же, как и обычные пневматические трубы, только эти могут выдерживать 10 бар давления.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.empty": "Теперь, когда у нас есть пластик, следующим шагом будет получение готовых печатных плат, сначала сделайте несколько &3трекеров объектов&r в барокамере.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.amadron": "Нам нужно будет заказать кое-что в &3Амадроне&r, используя &3планшет Amadron&r, чтобы продолжить прогресс. Чтобы использовать его, нажмите Shift + ПКМ по сундуку и резервуару для жидкости, поместите свою валюту в связанный контейнер (изумруды и т. д.) и закажите что-нибудь. Вы увидите, как прилетит Амадрон, чтобы забрать ваши деньги, и другой Амадрон, чтобы доставить то, что вы заказали.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.blueprint": "&3Чертежи печатных плат&r СЕЙЧАС В ПРОДАЖЕ за 8 изумрудов. (Предложение ограничено по времени).", + "atm9.quest.pneumatic.desc.charging": "Поместите свои пустые печатные платы в &3УФ-коробку&r для зарядки. Требуется давление и доступ к солнечному свету.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.tank": "Следующий шаг в изготовлении печатных плат включает в себя использование &3резервуара для травления&r с травильной кислотой. Для работы требуется тепло.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.acid": "&3Травильная кислота&r производится в барокамере из расплавленного пластика...и кое-чего еще. Используется в резервуаре для травления.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.unassembled": "Поместите трекер объектов в резервуар для травления с небольшим количеством травильной кислоты и тепла, и вы получите &3разобранные печатные платы&r.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.finished": "Объедините свою несобранную печатную плату с 2 конденсаторами и 2 транзисторами, чтобы получить &3готовую печатную плату&r.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.drones": "Хотя эти квесты не будут рассматривать дронов, они потрясающие! Подумайте об их использовании, если хотите.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.micromissiles": "Это то, как далеко вам нужно зайти, чтобы сделать &dPulsating Black Hole&r. Поздравляем, что дошли так далеко!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.pneumaticArmor": "&3Пневмоброня&r сама по себе довольно хороша, однако, если вы хотите сделать эту броню потрясающей, вам нужно будет установить улучшения. Нажмите клавишу 'U' по умолчанию, чтобы открыть графический интерфейс улучшений, некоторые улучшения используют давление, некоторые нет.\\n\\nТак же, как и при улучшении других инструментов в PneumaticCraft, для улучшения &3пневмоброни&r вам понадобится станция заправки с давлением.\\n\\nПримечание: подзаголовок сообщит вам максимальное количество этого улучшения, которое можно поместить во что-либо.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.blockTracker": "Позволяет видеть подробности об определенных блоках/жидкостях, даже сквозь стены.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.entityTracker": "Находящиеся поблизости живые существа будут автоматически отслеживаться, даже сквозь стены. Если это агрессивный моб, вы получите предупреждение, когда он выберет вас в качестве цели.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.itemSearch": "Выберите предмет, и это улучшение будет искать его поблизости в сундуках или на полу. Чтобы найти его в сундуках, потребуется улучшение трекер блоков, а чтобы найти его на полу, потребуется улучшение трекер существ.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.CoordinateTracker": "Щелкните правой кнопкой мыши где-нибудь, и вы сможете проложить обратный путь. Если вы достаточно близки и у вас есть прямой маршрут, появится путь.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.armor": "Каждое улучшение добавляет +0,5 к защите брони и +1 к прочности брони.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.stomp": "Любой урон, который вы получаете при падении (игнорируя броню), также будет нанесен находящимся поблизости мобам.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.flippers": "Увеличивает скорость плавания.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.chargingU": "Заряжает другие предметы под давлением в вашем инвентаре из хранилища нагрудника.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.scuba": "Поддерживает ваше дыхание под водой, как только ваши пузыри опустятся до 5, они будут пополнены! Это также позволяет вам гораздо лучше видеть под водой!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.vision": "Дарует игроку ночное зрение при ношении.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jetBootsI": "Позволяет летать как Железный Человек.\\n\\nВы можете иметь только один уровень этих улучшений в ботинках за раз. Каждый уровень будет использовать больше давления, чем предыдущий.\\n\\nИспользуйте эти улучшения, не просто крафтите их.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jetBootsII": "Позволяет перемещаться быстрее, чем с уровнем I.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jetBootsIII": "Позволяет перемещаться еще быстрее, чем с уровнем II.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jetBootsIV": "Возможно, даже немного слишком быстро.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jetBootsV": "100%% слишком быстро! Постарайтесь не умереть!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jetBoots": "Вы увидите этот квест только в том случае, если использовали реактивные ботинки.\\n\\nНевозможно использовать реактивные ботинки, не получив урона, даже не пытайтесь...", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jumpingI": "Позволяет прыгать выше обычного и делает вас пружинистым, что способствует более быстрому перемещению.\\n\\nВы можете иметь только один уровень этих улучшений в поножах за раз.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jumpingII": "Позволяет прыгать выше, чем с уровнем I.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jumpingIII": "Позволяет прыгать выше, чем с уровнем II.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.jumpingIV": "Позволяет прыгать ОЧЕНЬ высоко.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.radiation": "Защищает вас от радиации Меканизма.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.gilded": "Делает пиглинов пассивными (как и ношение золотой брони), вам нужно установить улучшение только на один предмет.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.magnet": "Позволяет подбирать предметы и опыт с большего расстояния.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.elytra": "Позволяет использовать Элитры, не снимая пневматический нагрудник.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.visor": "Делает так, чтобы эндермены не злились на вас, как если бы вы носили резные тыквы, только так вы действительно можете видеть.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.controller": "Следующий этап этого мода требует настройки &3сборочных линий&r. Основным компонентом &3сборочной линии&r является &3сборочный контроллер&r.\\n\\nИменно сюда будет поступать давление.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.export": "Это сбросит готовую продукцию в ваш выходной сундук.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.platform": "Предмет необходимо будет разместить здесь, прежде чем его снова поднимут.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.import": "Это заберет предметы из вашего входного сундука.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.advancedTube": "&3Продвинутые напорные трубы&r - лучшие доступные напорные трубы, способные выдерживать 20 бар давления!\\n\\nХотя сами по себе они очень крутые, их также можно использовать в еще более крутых рецептах.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.assembly": "Хотя не каждый рецепт требует одних и тех же компонентов, вы можете настроить свои &3сборочные линии&r со всем установленным. Простая настройка &3сборочной линии&r, которую можно использовать для всего, показана на изображении ниже. Прочтите квесты для каждого компонента, чтобы получить важную информацию о них.\\n\\nУлучшения скорости значительно ускоряют этот процесс!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.autoPCBs": "Используя программу лазерной сборки, вы можете ускорить производство &3разобранных печатных плат&r. Просто поместите трекер объектов во входной сундук, закачайте немного давления и подождите.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.tile": "Умная табличка, которая может хранить и отображать произвольное количество текста, масштабируемого так, чтобы текст всегда помещался.\\n\\nЩелкните правой кнопкой мыши с любой краской, чтобы перекрасить табличку, вы можете раскрасить рамку и фон независимо.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.solarCells": "&3Солнечные панели&r используются для изготовления солнечных компрессоров.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.solarCompressor": "&3Солнечный компрессор&r генерирует давление, используя солнечный свет, чем теплее становится, тем больше давления он будет производить. Однако будьте осторожны, если станет слишком жарко, он выйдет из строя, и вам потребуется его отремонтировать.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.power": "Кто сказал вам, что PneumaticCraft не про генерацию энергии?\\n\\n&3Пневматическое динамо&r позволяет вам преобразовывать ваше давление в FE. Прочтите подсказку или узнайте о ней, чтобы понять, как она работает.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.fluxCompressor": "&3Флаксовый компрессор&r может создать тонну давления, используя энергию. Просто закачайте немного FE, и он начнет генерировать давление. Если у вас есть достаточно FE, чтобы потратить, это, вероятно, самый простой способ генерировать давление.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.aerial": "&3Воздушный интерфейс&r можно использовать для пополнения давления в ваших вещах, работающих под давлением. Теперь вы можете использовать свою пневматическую броню без необходимости подзарядки!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.advancedCompressor": "&3Продвинутый воздушный компрессор&r работает так же, как и воздушный компрессор, только намного лучше!", + "atm9.quest.pneumatic.desc.advancedLiquidCompressor": "Используя программу лазерной сборки, вы можете ускорить производство &3разобранных печатных плат&r. Просто поместите пустую печатную плату во входной сундук, закачайте немного давления и подождите.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.electrostaticCompressor": "&3Электростатический компрессор&r генерирует много давления от ударов молний.\\n\\nДля получения дополнительной информации проверьте вкладку «Информация» в JEI или PNC:R.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.upgrades": "Ниже приведены некоторые &3Улучшения&r, которые вы можете использовать на ранних этапах этого мода. Удерживайте Shift при наведении курсора на &3Улучшение&r, чтобы увидеть, в чем его можно использовать, или удерживайте Shift при наведении курсора на что-либо, чтобы увидеть, какие улучшения оно может использовать.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.range": "Увеличивает дальность, делает разные вещи при использовании в разных вещах.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.volume": "Увеличивает количество давления, которое могут удерживать предметы.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.security": "Предотвращает взрывы.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.speed": "Ускоряет работу.", + "atm9.quest.pneumatic.desc.dispenser": "Делает вещи способными раздавать предметы.", + + "atm9.quest.pneumatic.subt.pneumatic": "Сила воздуха!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.compressedArmor": "Лучше, чем железо!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.directionHopper": "Настраиваемый загрузчик", + "atm9.quest.pneumatic.subt.transfer": "Загрузчик поменьше", + "atm9.quest.pneumatic.subt.liquidHopper": "Кому нужны трубы?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.support": "Выращиваем посевы быстрее", + "atm9.quest.pneumatic.subt.autoCompressedIron": "Устали от взрывов?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.fluidTank": "32 000 мб", + "atm9.quest.pneumatic.subt.mediunFluidTank": "64 000 мб", + "atm9.quest.pneumatic.subt.largeFluidTank": "128 000 мб", + "atm9.quest.pneumatic.subt.hugeFluidTank": "512 000 мб", + "atm9.quest.pneumatic.subt.moving": "Давление?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.junction": "Нет, идите сюда!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.generating": "Чувствуете давление!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.understand": "Что случилось с RF или FE?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.explosions": "Если бы только было простое решение...", + "atm9.quest.pneumatic.subt.reinforcedStone": "Вам понадобится много этого", + "atm9.quest.pneumatic.subt.reinforcedChest": "Лучше вашего повседневного сундука", + "atm9.quest.pneumatic.subt.smartChest": "Ботан среди сундуков", + "atm9.quest.pneumatic.subt.logistics": "Транспортировка предметов/жидкостей", + "atm9.quest.pneumatic.subt.logisticsFrames": "Вас подставили!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.minigun": "Пиу-пиу!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.sentry": "Пиу-пиу (без вас)", + "atm9.quest.pneumatic.subt.station": "Где шнур?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.mechanic": "Угххх...", + "atm9.quest.pneumatic.subt.camouflage": "Хотите, чтобы вещи выглядели круто?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.wrench": "Торкаем инструменты!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.manometer": "Полезный инструмент", + "atm9.quest.pneumatic.subt.chamber": "Под давлением!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.oil": "Путь к пластику", + "atm9.quest.pneumatic.subt.gasLift": "Бурение нефти", + "atm9.quest.pneumatic.subt.heat": "Всё еще не RF...", + "atm9.quest.pneumatic.subt.betterHeat": "Больше тепла", + "atm9.quest.pneumatic.subt.movingHeat": "У нас есть тепло, чтобы двигаться :)", + "atm9.quest.pneumatic.subt.refinery": "Теперь мы кое-куда движемся!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.lubricant": "Производство смазки!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.lamp": "Мегафакелы ничто!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.lpg": "Тот, что нам нужен", + "atm9.quest.pneumatic.subt.processing": "Чем длиннее название, тем лучше", + "atm9.quest.pneumatic.subt.vegetableOil": "Лучшее масло", + "atm9.quest.pneumatic.subt.fishNChips": "Не желаете рыбы с жареной картошкой?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.yeast": "Дрожжи ваших проблем", + "atm9.quest.pneumatic.subt.sourdough": "Вам это нужно", + "atm9.quest.pneumatic.subt.biodiesel": "Био/Дизель", + "atm9.quest.pneumatic.subt.matrix": "Экономия лазурита", + "atm9.quest.pneumatic.subt.plastic": "Наконец-то!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.constructionBricks": "Нет боли хуже, чем наступить на это", + "atm9.quest.pneumatic.subt.reinforcedTube": "Укреплённые напорные трубы", + "atm9.quest.pneumatic.subt.jackhammer": "Прости, Джек!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.netheriteBit": "Это лучшая бита!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.autoPlastic": "Очень полезно!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.empty": "Путь к печатным платам", + "atm9.quest.pneumatic.subt.amadron": "Интересно, у них есть доставка за 1 день?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.blueprint": "Спасибо, Amadron!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.charging": "Надеюсь, у вас есть солнцезащитные очки!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.tank": "Время травления!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.acid": "Не спрашивайте...", + "atm9.quest.pneumatic.subt.unassembled": "Почти готово!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.finished": "Вы сделали это!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.needed": "Требуется для готовых печатных плат", + "atm9.quest.pneumatic.subt.micromissiles": "Стрельба взрывами издалека!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.max1": "Макс.: 1", + "atm9.quest.pneumatic.subt.max4": "Макс.: 4", + "atm9.quest.pneumatic.subt.max6": "Макс.: 6", + "atm9.quest.pneumatic.subt.jetBoots": "Вы думали, что использовать Элитру сложно?", + "atm9.quest.pneumatic.subt.always": "Требуется всегда", + "atm9.quest.pneumatic.subt.laser": "Требуется для лазерных рецептов", + "atm9.quest.pneumatic.subt.drill": "Требуется для рецептов бурения", + "atm9.quest.pneumatic.subt.assembly": "Требуется сборка", + "atm9.quest.pneumatic.subt.tile": "Таблички? Никогда о таких не слышал!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.advancedTube": "Совершенно новый уровень!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.power": "Давление = энергия", + "atm9.quest.pneumatic.subt.fluxCompressor": "Энергия = давление", + "atm9.quest.pneumatic.subt.aerial": "Переходим на беспроводную связь!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.advancedCompressor": "Теперь нет необходимости в скучных старых воздушных компрессорах!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.upgrades": "Очень полезные вещи", + "atm9.quest.pneumatic.subt.range": "Подойдите ближе!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.volume": "Увеличьте громкость!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.security": "Безопасно!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.speed": "Быстро!", + "atm9.quest.pneumatic.subt.dispenser": "Раздать её? Едва её знаю!", + + + "atm9.quest.powah.desc.intro.1": "&9Powah&r - это технический мод, посвященный генерации, хранению и передаче &dэнергии&r. Начиная от базовой генерации FE и заканчивая &aреакторами&r, производящими &b250k FE/t&r, Powah обеспечит вас всем необходимым!", + "atm9.quest.powah.desc.intro.2": "Для начала отправляйтесь добывать немного &aуранинита&r!", + "atm9.quest.powah.welcome": "&aДобро пожаловать в&r &9Powah&r!!!", + "atm9.quest.powah.desc.dielectricMats.1": "Практически каждая машина, которую вы можете создать в этом моде, потребует &9диэлектрический корпус&r.", + "atm9.quest.powah.desc.dielectricMats.2": "Сначала вам нужно будет сделать &bпасту&r, а также несколько &aстержней&r, чтобы продвинуться дальше!", + "atm9.quest.powah.startingDielectricMats": "Начинаем с диэлектрических материалов", + "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb.1": "В начале вы можете обойтись созданием машин &7начального&r и &bбазового&r уровней, используя железо, но в конечном итоге вам потребуется создавать заряженные материалы с помощью &9зарядной сферы&r.", + "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb.2": "&9Зарядная сфера&r будет заряжать предметы, используя находящиеся поблизости &aэнергоотводы&r в пределах области 9x9 вокруг нее, создавая более качественные материалы для вашего продвижения по &eуровням&r в Powah.", + "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb.3": "Чтобы запитать сферу, вам нужно будет подключить энергоотводы к энергетическим кабелям, на которые подается энергия. Если вы хотите, чтобы сфера заряжала быстрее, сделайте больше стержней, улучшите их до более высокого уровня или и то, и другое! Чтобы проверить, подключены ли стержни, переведите свой &aгаечный ключ&r в режим связи, и вы сможете связать любой стержень со сферой.", + "atm9.quest.powah.energyCables": "Энергетические кабели", + "atm9.quest.powah.energizingRods": "Энергоотводы", + "atm9.quest.powah.energizingOrb": "&9Зарядная сфера&r", + "atm9.quest.powah.desc.thermalGenerator.1": "&9Термогенератор&r, один из лучших вариантов «пассивной энергии», будет производить FE при размещении над &cисточником тепла&r и при стабильном поступлении воды.", + "atm9.quest.powah.desc.thermalGenerator.2": "В настоящее время есть 3 блока, над которыми вы можете его разместить: блок магмы, который производит меньше всего энергии, блок источника лавы, который немного лучше, или &cблок пламенного кристалла&r, который обеспечивает наибольшее количество тепла.", + "atm9.quest.powah.desc.furnator": "&7Углегенератор&r будет сжигать такие предметы, как уголь и дерево, для производства FE.", + "atm9.quest.powah.desc.solarPanel": "Солнечная панель генерирует FE при прямом доступе к солнцу. Однако вы можете использовать &7эндер-линзу&r, чтобы игнорировать блоки на своем пути.", + "atm9.quest.powah.desc.magmator": "&cМагмогенератор&r будет генерировать FE при подаче лавы.", + "atm9.quest.powah.desc.reactor.1": "&9Реактор&r - это многоблочный генератор размером 3x4x3, который сжигает &aурананнит&r в качестве топлива для производства FE.", + "atm9.quest.powah.desc.reactor.2": "Для его строительства вам понадобится в общей сложности 36 блоков реактора. Удерживая 36 блоков в руке, размещение одного блока автоматически построит реактор. Убедитесь, что сначала освободили место!", + "atm9.quest.powah.desc.reactor.3": "Вам нужно будет охлаждать реактор, чтобы он создавал больше FE, и вы можете сделать это с помощью твердого или жидкого &bхладагента&r. Чтобы использовать твердый хладагент, вам также нужно будет предоставить ему немного жидкого хладагента. &bСухой лед&r - отличный твердый хладагент! (Примечание: 1 Ведра воды будет достаточно)", + "atm9.quest.powah.desc.reactor.4": "Вы также можете увеличить генерацию FE, поддерживая буфер топлива полным, а также добавляя в реактор уголь и редстоун. Использование блоков того или другого также сработает!", + "atm9.quest.powah.reactorStarter": "Реактор (Начальный)", + "atm9.quest.powah.desc.enderGates.1": "&5Эндер-шлюзы&r используются для беспроводной передачи энергии в и из соседнего блока в &7эндер-сеть&r.", + "atm9.quest.powah.desc.enderGates.2": "Представьте их как точки беспроводного доступа к вашей беспроводной сети энергии.", + "atm9.quest.powah.desc.enderGates.3": "Примечание: вы можете добавить &aемкость хранения энергии&r только с помощью эндер-ячейки.", + "atm9.quest.powah.desc.basicCables": "Базовые кабели для передачи энергии.", + "atm9.quest.powah.desc.playerTransmitter.1": "&9Беспроводной зарядник&r будет заряжать предметы игрока по беспроводной сети. Сначала вы должны привязать его к игроку с помощью &9карты привязки&r. Это базовая карта, которая позволяет передатчику работать только в том же измерении. Вы можете обновить ее, используя вместо этого &dкарту привязки (межпространственную)&r.", + "atm9.quest.powah.desc.playerTransmitter.2": "Примечание: чтобы получить эфирную жемчужину игрока, используйте эфирную жемчужину на зомби или зомби-жителе.", + "atm9.quest.powah.bindingCards": "Карты привязки", + "atm9.quest.powah.desc.energyHopper": "&9Энерговоронка&r будет заряжать любой заряжаемый предмет внутри инвентаря блока, на который он направлен, например, сундука.", + "atm9.quest.powah.desc.feDrain": "Этот блок будет откачивать FE из любого заряженного предмета.", + "atm9.quest.powah.desc.powerBankFeatures.1": "&9Хранилище энергии&r Powah.", + "atm9.quest.powah.desc.powerBankFeatures.2": "Их также можно использовать для увеличения общей емкости хранения энергии ваших беспроводных &7эндер-сетей&r.", + "atm9.quest.powah.desc.enderCell": "&5Эндер-ячейка&r будет хранить энергию для канала в вашей &7эндер-сети&r. Чтобы увеличить энергоемкость сети, щелкните правой кнопкой мыши по Эндер-ячейке, чтобы открыть интерфейс, а затем добавьте &aАккумулятор&r или &9Энергетическую ячейку&r, чтобы увеличить общую емкость.", + "atm9.quest.powah.energized": "Уровень: &aзаряженный&r", + "atm9.quest.powah.blazing": "Уровень: &cпламенный&r", + "atm9.quest.powah.niotic": "Уровень: &9ниотиевый&r", + "atm9.quest.powah.spirited": "Уровень: &2резонансный&r", + "atm9.quest.powah.nitro": "Уровень: &4нитро&r", + "atm9.quest.powah.desc.itemCharging": "Их можно использовать для зарядки предметов в вашем инвентаре или для увеличения общей энергоемкости канала &7Эндер-сети&r.", + "atm9.quest.powah.basicReactor": "Реактор (Базовый)", + "atm9.quest.powah.hardenedReactor": "Реактор (Закаленный)", + "atm9.quest.powah.blazingReactor": "Реактор (Пылающий)", + "atm9.quest.powah.nioticReactor": "Реактор (Ниотический)", + "atm9.quest.powah.tiny": "Уровень: &7крошечный&r", + "atm9.quest.powah.basic": "Уровень: &bбазовый&r", + "atm9.quest.powah.spiritedReactor": "Реактор (Одухотворенный)", + "atm9.quest.powah.nitroReactor": "Реактор (Нитро)", + "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb": "Используется для зарядки предметов с помощью зарядной сферы.", + + + "atm9.quest.productiveBees.desc.welcome.1": "Добро пожаловать в &9Productive Bees&r!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.welcome.2": "Чтобы начать работу с модом, вам сначала нужно найти соты и бутылки с мёдом! Найдите себе улей и дайте пчёлам немного поработать. Если постричь его, когда он заполнится, вы получите соты, а стеклянные бутылки дадут вам бутылки с мёдом!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.welcome.3": "&9Важное примечание&r: Поскольку квесты с пчёлами требуют соты, рецепты показаны не будут. Обязательно посмотрите их в JEI, если они вам нужны!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beehiveSetup.1": "Используя ванильный метод, сделайте себе &9Улей&r, чтобы начать свою небольшую пчеловодню!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beehiveSetup.2": "В них помещается по 3 пчелы, но мы не будем использовать его долго....", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beehiveSetup.3": "Пчёлы будут создавать мёд и соты только при наличии подходящих цветов. Ванильные пчёлы могут использовать любой цветок, но большинству пчёл в моде потребуется особый блок! Обязательно проверьте JEI для получения дополнительной информации.", + "atm9.quest.productiveBees.firstBeehive": "Ваш первый улей!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarm.1": "Чтобы запустить собственную пчелиную ферму, нам нужно найти пчёл... и поймать их.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarm.2": "Щелчок правой кнопкой мыши по пчеле с этим предметом позволит поймать её!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarm.3": "Путешествуя, вы также можете найти &6стойкие пчелиные клетки&r, так что следите за ними!", + "atm9.quest.productiveBees.capturingBees": "Ловим пчёл!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehive.1": "С помощью ванильного улья мы создадим &eУлучшенный улей&r. Он может быть из дуба или любого другого дерева.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehive.2": "Пчёлы будут залетать и вылетать из них, а также складывать соты в инвентарь. Вы также можете вставлять стеклянные бутылки, чтобы получить бутылки с мёдом.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehive.3": "Нам понадобится много сот для угощений!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.noShearing": "Больше никакого постригания.", + "atm9.quest.productiveBees.advancedBeehive": "Улучшенный улей", + "atm9.quest.productiveBees.desc.nests.1": "Деревянные гнёзда используются для привлечения пчёл-плотников и пчёл с синими полосками.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.nests.2": "Гнёзда из тёмного дуба привлекают 3 разных вида пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.nests.3": "Их можно размещать в любом биоме Верхнего мира.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.1": "Можно использовать в любом биоме Верхнего мира", + "atm9.quest.productiveBees.woodNest": "Деревянное гнездо", + "atm9.quest.productiveBees.desc.stoneNest": "Каменное гнездо можно разместить в любом биоме Верхнего мира, чтобы привлечь пчелу-каменщицу или пчелу-копалку.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.2": "Привлекает пчёл в любом биоме Верхнего мира", + "atm9.quest.productiveBees.desc.dirtNest.1": "&eЗемляное гнездо&r можно разместить в любом биоме Верхнего мира, чтобы привлечь пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.dirtNest.2": "Оно может привлечь пепельную горную пчелу, шоколадную горную пчелу и пчелу-листореза.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.3": "Любой биом Верхнего мира", + "atm9.quest.productiveBees.desc.sandNest": "При размещении в пустынном биоме песочное гнездо привлечет либо шоколадную, либо пепельную горную пчелу.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.desertBiomes": "Привлекает пчёл в пустынных биомах", + "atm9.quest.productiveBees.desc.snowNest": "Размещение Снежного гнезда в снежном биоме привлечет потовую пчелу.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.coldBiomes": "Привлекает потовую пчелу в холодных биомах", + "atm9.quest.productiveBees.desc.gravelNest.1": "Гнездо из гравия привлечет пчёл либо в речном биоме, либо в пляжном биоме.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.gravelNest.2": "Оно привлекает пепельную горную пчелу, шоколадную горную пчелу и пчелу-копалку.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.riverBeachBiomes": "Привлекает пчёл в речных и пляжных биомах", + "atm9.quest.productiveBees.desc.reedNest": "Тростниковое гнездо будет работать в любом биоме Верхнего мира и привлечет пчелу-каменщицу или тростниковую пчелу.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.4": "Привлекает пчёл в любом биоме Верхнего мира", + "atm9.quest.productiveBees.desc.slimyNest": "При размещении в болотном биоме слизневое гнездо привлечет слизневых пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.swampBiome": "Привлекает слизневую пчелу в Болотном биоме", + "atm9.quest.productiveBees.desc.glowstoneNest": "При размещении в Нижнем мире и предоставлении светопыли Светящееся гнездо привлечет Светящуюся пчелу.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.netherGlowing": "Привлекает Светящуюся пчелу в Нижнем мире", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ghostlyBeesNether": "Привлекает призрачных пчёл при размещении в Нижнем мире и предоставлении слез гаста", + "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineNest.1": "Это гнездо привлекает &eКристаллических пчёл&r. Вам понадобится Кварц Нижнего мира вместо медовых угощений для привлечения пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineNest.2": "Самый простой способ получить кварцевый блок - добыть его киркой с шёлковым касанием.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineNest.3": "Совет: Латунь обладает свойством шёлкового касания при изготовлении инструмента Silent Gear.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.crystallineNether": "Привлекает Кристаллических пчёл в Нижнем мире", + "atm9.quest.productiveBees.desc.netherBrickNest": "Размещение гнезда из незерских кирпичей в Нижнем мире привлечет магмовую пчелу при предоставлении сгустка магмы.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.magmaticNether": "Привлекает Магматическую пчелу при размещении в Нижнем мире", + "atm9.quest.productiveBees.desc.enderNest": "Чтобы привлечь пчёл к этому гнезду, вам понадобятся прожаренные плоды хоруса вместо медовых угощений.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.enderEnd": "Привлекает Эндер-пчёл при размещении в Крае", + "atm9.quest.productiveBees.desc.obsidianNest.1": "Обсидиановое гнездо привлечет драконовых пчёл при размещении в Крае.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.obsidianNest.2": "Они не принимают медовые угощения, а вместо этого используют Дыхание дракона.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.draconicEnd": "Привлекает драконовую пчелу в Крае", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ashyCrystalline": "Пепельная шахтёрская + кристаллическая", + "atm9.quest.productiveBees.ironComb": "Железные соты", + "atm9.quest.productiveBees.ironBees": "Железные пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.desc.ashyMiningBee": "Пепельная шахтёрная пчела появляется из земляного, гравийного или песочного гнезда.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.dirtNest": "Появляется из земляного гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.ashyMiningBee": "Пепельная шахтёрская пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineBee.1": "Кристаллическая пчела появляется из гнезда из незер-кварца.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineBee.2": "Эта пчела необходима для создания многих других металлических пчёл, таких как Железная и Медная.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.quartzNestNether": "Появляется из гнезда из незер-кварца в Нижнем мире", + "atm9.quest.productiveBees.crystallineComb": "Кристаллические соты", + "atm9.quest.productiveBees.crystallineBee": "Кристаллическая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.crystallineAshyMining": "Кристаллическая + пепельная шахтёрская", + "atm9.quest.productiveBees.copperComb": "Медные соты", + "atm9.quest.productiveBees.copperBees": "Медные пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.desc.tinBees": "Оловянные пчёлы создаются путём скрещивания кристаллической пчелы с пепельной шахтёрской пчелой.", + "atm9.quest.productiveBees.tinComb": "Оловянные соты", + "atm9.quest.productiveBees.tinBees": "Оловянные пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.aluminumComb": "Алюминиевые соты", + "atm9.quest.productiveBees.aluminumBees": "Алюминиевые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.subt.crystallineMason": "Кристаллическая + каменщица", + "atm9.quest.productiveBees.goldComb": "Золотые соты", + "atm9.quest.productiveBees.goldBees": "Золотые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.subt.stoneNest": "Появляется с использованием каменного гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.masonBees": "Пчёлы-каменщицы", + "atm9.quest.productiveBees.masonBee": "Пчела-каменщица", + "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.1": "В Productive Bees вам не нужно тратить большую часть времени на поиски определенных пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.2": "Вместо этого вы вызываете их с помощью Гнёзд с &6медовыми угощениями&r.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.3": "С их помощью вы создадите несколько Гнёзд и щёлкните по ним правой кнопкой мыши угощением, чтобы привлечь пчёл. Некоторым гнёздам требуются особые предметы вместо угощения, поэтому обязательно проверьте JEI для получения дополнительной информации!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.4": "Обязательно проверьте, в каком биоме вам нужно находиться, чтобы привлечь нужных пчёл!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.nestDirection": "Щелчок правой кнопкой мыши по Гнезду нужного вам типа укажет вам направление к другому!", + "atm9.quest.productiveBees.findingNests": "Поиск гнёзд", + "atm9.quest.productiveBees.desc.upgradeBase": "Основа для улучшений используется для создания различных улучшений в Productive Bees.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.beeProductivity": "Увеличивает продуктивность пчёл на 120%%", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.1": "Можно разместить в улье или центрифуге.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.2": "Находясь в улье, он уменьшает время, которое пчёлы проводят в улье, на 20%%.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.3": "При размещении в Центрифуге он увеличивает скорость обработки.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.4": "Они складываются.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.sonicBees": "Звуковые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCatcher.1": "При установке в улей даёт 5%% шанс появления новой пчелы-детеныша при каждой доставке мёда.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCatcher.2": "При размещении в Ловце позволяет ловить только пчёл-детенышей.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCatcher.3": "Вы можете складывать их для увеличения шанса.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.makingBabies": "Делаем детей", + "atm9.quest.productiveBees.subt.lumberQuarryBlocks": "Лесные и Карьерные пчёлы будут давать блоки вместо стружки", + "atm9.quest.productiveBees.desc.enderBeesNecessity": "Они вам понадобятся для Эндер-пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.preventTeleport": "Предотвращает телепортацию пчёл в улье", + "atm9.quest.productiveBees.desc.catcherUse": "В основном для Ловца.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.machineRangeIncrease": "Увеличивает дальность действия машины", + "atm9.quest.productiveBees.subt.beeFilterAddition": "Используется для добавления пчёл в фильтр", + "atm9.quest.productiveBees.subt.geneExtraction": "Извлекает гены из пчёл в ульях", + "atm9.quest.productiveBees.desc.centrifugeUse.1": "&9Центрифуга&r используется для переработки сот от пчёл в полезные предметы и мёд! Хотя в начале вы, безусловно, можете использовать обычную &9Центрифугу&r, вскоре после этого необходимо получить &6механизированную центрифугу&r. Это более быстрая Центрифуга, работающая от энергии!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.centrifugeUse.2": "Если вы ищете лучший способ обработки ваших Сот, то &cНагреваемая центрифуга&r еще быстрее и даже может обрабатывать &aблоки медовых сот&r!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.centrifugeUse.3": "Все они могут работать быстрее при использовании Улучшений скорости.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.processingHoneycombs": "Переработка сот", + "atm9.quest.productiveBees.centrifuges": "Центрифуги", + "atm9.quest.productiveBees.desc.diamondBeeCreation": "Скрестите эндер-пчелу с лазуритовой пчелой, чтобы создать Алмазную пчелу!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.enderLapis": "Эндер + лазурит", + "atm9.quest.productiveBees.diamondComb": "Алмазные соты", + "atm9.quest.productiveBees.diamondBee": "Алмазная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.lapisBeeCreation": "Скрестите редстоуновую пчелу с пчелой с синими полосками , чтобы получить лазуритовую пчелу!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.redstoneBlueBanded": "Редстоун + с синими полосками", + "atm9.quest.productiveBees.lapisComb": "Лазуритовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.lapisBees": "Лазуритовые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.desc.redstoneBeeCreation": "Имея светящуюся пчелу, скрестите её с шоколадной шахтёрской пчелой, чтобы получить Редстоуновую пчелу!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.glowingChocolateMining": "Светящаяся + шоколадная шахтёрская", + "atm9.quest.productiveBees.redstoneComb": "Редстоуновые соты", + "atm9.quest.productiveBees.redstoneBees": "Редстоуновые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.desc.endStoneNestRequirement": "Создайте себе &5гнездо из эндерняка&r и отправляйтесь в Край, чтобы поймать одну из этих пчёл!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.requiresEndStoneNest": "&9Требуется гнездо из эндерняка", + "atm9.quest.productiveBees.enderComb": "Эндер-соты", + "atm9.quest.productiveBees.enderBees": "Эндер-пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.desc.glowstoneNestRequirement": "Вам нужно будет взять &6гнездо из светокамня&r и отправиться в Нижний мир, чтобы поймать эту пчелу!", + "atm9.quest.productiveBees.glowingComb": "Светящиеся соты", + "atm9.quest.productiveBees.glowingBee": "Светящаяся пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.spawnsFromDirtNest": "Появляется из земляного гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.chocolateMiningBee": "Шоколадная шахтёрская пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.spawnedUsingWoodNest": "Появляется при использовании деревянного гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.blueBandedBee": "Пчела с синими полосками", + "atm9.quest.productiveBees.desc.emeraldBeeCreation": "Как только у вас появится Алмазная пчела, скрестите её со слизневой пчелой, чтобы создать Изумрудную пчелу!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.diamondBeeSlimyBee": "Алмазная пчела + слизневая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.emeraldComb": "Изумрудные соты", + "atm9.quest.productiveBees.emeraldBee": "Изумрудная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.slimyNestLure": "Вы можете приманить этих пчёл, используя слизневое гнездо в болотном биоме.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.requiresSlimyNest": "&9Требуется слизневое гнездо", + "atm9.quest.productiveBees.slimyComb": "Слизневые соты", + "atm9.quest.productiveBees.slimyBee": "Слизневая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedDiamondBeeNetherite": "Накормите Алмазную пчелу Блоком незерита", + "atm9.quest.productiveBees.ancientComb": "Древние соты", + "atm9.quest.productiveBees.ancientBeeNetherite": "Древняя пчела (Незерит)", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedSkeletalBeeWitheredRose": "Накормите скелетную пчелу розой визера", + "atm9.quest.productiveBees.witheredComb": "Соты пчелы-визер", + "atm9.quest.productiveBees.witheredBee": "Пчела-визер", + "atm9.quest.productiveBees.desc.allthemodiumBeeCreation": "Чтобы получить пчелу из всемодия (олдемодия), скрестите пчелу-визер с древней пчелой.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ancientWithered": "Древняя + пчела-визер", + "atm9.quest.productiveBees.allthemodiumComb": "Соты из олдемодия", + "atm9.quest.productiveBees.allthemodiumBee": "Пчела из олдемодия", + "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehivesDark": "Разместите несколько пустых &eулучшенных ульев&r в неосвещенном месте. Пчёлы со временем заселятся.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.spawnedEmptyBeehivesDark": "Появляется в пустых ульях в темноте", + "atm9.quest.productiveBees.skeletalComb": "Скелетные соты", + "atm9.quest.productiveBees.skeletalBee": "Скелетная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.obsidianNestEnd": "Разместите обсидиановое гнездо в Крае, чтобы приманить эту пчелу.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.requiresObsidianNest": "&9Требуется обсидиановое гнездо", + "atm9.quest.productiveBees.draconicComb": "Драконовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.draconicBee": "Драконовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.vibraniumBeeCreation": "Скрестите драконовую пчела с древней пчелой, чтобы получить пчелу из вибраниума!", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ancientDraconic": "Древняя + драконовая", + "atm9.quest.productiveBees.vibraniumComb": "Вибраниевые соты", + "atm9.quest.productiveBees.vibraniumBee": "Пчела из вибраниума", + "atm9.quest.productiveBees.desc.unobtainiumBeeCreation.1": "Как только у вас появятся пчёлы из всемодия и вибрания, скрестите их вместе, чтобы получить пчелу из унобтания.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.unobtainiumBeeCreation.2": "Для скрещивания: накормите пчелу из всемодия 4 слитками вибрания, затем накормите вибраниевую пчелу 4 слитками Unobtainium.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.allthemodiumVibranium": "Всемодий + вибраний", + "atm9.quest.productiveBees.unobtainiumComb": "Соты из унобтания", + "atm9.quest.productiveBees.unobtainiumBee": "Пчела из унобтания", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ironSweat": "Железо + потовая", + "atm9.quest.productiveBees.zincComb": "Цинковые соты", + "atm9.quest.productiveBees.zincBees": "Цинковые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.subt.goldSilver": "Золото + серебро", + "atm9.quest.productiveBees.electrumComb": "Соты из электрума", + "atm9.quest.productiveBees.electrumBees": "Пчёлы из электрума", + "atm9.quest.productiveBees.subt.goldEnder": "Золото + эндер", + "atm9.quest.productiveBees.platinumComb": "Платиновые соты", + "atm9.quest.productiveBees.platinumBees": "Платиновые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ironBlueBanded": "Железо + с синими полосками", + "atm9.quest.productiveBees.leadComb": "Свинцовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.leadBees": "Свинцовые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.subt.magmaticNomad": "Магмовая + Кочевник", + "atm9.quest.productiveBees.blazingComb": "Огненные соты", + "atm9.quest.productiveBees.blazingBee": "Пылающая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.copperZinc": "Медь + цинк", + "atm9.quest.productiveBees.brassComb": "Латунные соты", + "atm9.quest.productiveBees.brassBees": "Латунные пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.leafcutterBees": "Пчёлы-листорезки", + "atm9.quest.productiveBees.leafcutterBee": "Пчела-листорезка", + "atm9.quest.productiveBees.subt.blueBandedNest": "Появляется в гнезде, где есть пчела с синими полосками", + "atm9.quest.productiveBees.neonCuckooBee": "Неоновая пчела-кукушка", + "atm9.quest.productiveBees.desc.ashyMiningBee.1": "Если вы хотите такую, вам сначала понадобится пепельная шахтёрская пчела.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.ashyMiningBee.2": "Как только пепельная шахтёрская пчела уютно устроится в своем гнезде, есть шанс, что пчела-кочевник захватит его.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.ashyMiningBee": "Появляется в гнезде, где есть пепельная шахтёрская пчела", + "atm9.quest.productiveBees.nomadBee": "Пчела-кочевник", + "atm9.quest.productiveBees.subt.reedNest": "Появляется из тростникового гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.reedBee": "Тростниковая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.cocoaPodsJungle": "Случайный шанс появления при разрушении Какао-бобов в Джунглях", + "atm9.quest.productiveBees.sugarbagBee": "Нежалящая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.snowNest": "Появляется из снежного гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.sweatBee": "Потовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.woodNests": "Появляется из большинства деревянных гнёзд", + "atm9.quest.productiveBees.yellowCarpenterBees": "Желтые пчёлы-плотники", + "atm9.quest.productiveBees.yellowCarpenterBee": "Желтая пчела-плотник", + "atm9.quest.productiveBees.subt.advancedBeehivesDark": "Появляется в пустых улучшенных ульях в темном месте", + "atm9.quest.productiveBees.zomBeeComb": "Зомби-соты", + "atm9.quest.productiveBees.zomBee": "Зомби-пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.copperTin": "Медь + олово", + "atm9.quest.productiveBees.bronzeComb": "Бронзовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.bronzeBees": "Бронзовые пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.subt.magmaticLeafcutter": "Магмовая + листорезка", + "atm9.quest.productiveBees.coalComb": "Угольные соты", + "atm9.quest.productiveBees.coalBee": "Угольная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.copperNickel": "Медь + никель", + "atm9.quest.productiveBees.constantanComb": "Константановые соты", + "atm9.quest.productiveBees.constantanBee": "Константановая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.breederBee": "Это пчела-селекционер.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.farmerRancher": "Фермер + скотоводка", + "atm9.quest.productiveBees.cuBee": "Амурная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.lapisSkeletal": "Лазурит + скелетная", + "atm9.quest.productiveBees.dyeBee": "Окрашенная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.leadDiamondPlatinum": "Свинец + алмаз/платина", + "atm9.quest.productiveBees.enderiumComb": "Эндериевые соты", + "atm9.quest.productiveBees.enderiumBee": "Пчела из эндерия", + "atm9.quest.productiveBees.subt.lapisEmerald": "Лазурит + Изумруд", + "atm9.quest.productiveBees.experienceComb": "Опытные соты", + "atm9.quest.productiveBees.experienceBee": "Опытная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.lumberRancher": "Лесная + животноводка", + "atm9.quest.productiveBees.farmerBees": "Пчёлы-фермеры", + "atm9.quest.productiveBees.farmerBee": "Пчела-фермер", + "atm9.quest.productiveBees.ghostlySkeletalZombee": "Призрачная + скелетная/зомби", + "atm9.quest.productiveBees.gravesComb": "Могильные соты", + "atm9.quest.productiveBees.gravesBee": "Пчела-могила", + "atm9.quest.productiveBees.ironNickel": "Железо + никель", + "atm9.quest.productiveBees.invarComb": "Инваровые соты", + "atm9.quest.productiveBees.invarBee": "Инваровая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.yellowGreenCarpenterBee": "Желтая + зеленая пчела-плотник", + "atm9.quest.productiveBees.lumberBee": "Лесная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.silverTin": "Серебро + олово", + "atm9.quest.productiveBees.lumiumComb": "Люмиевые соты", + "atm9.quest.productiveBees.lumiumBee": "Люмиевая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.crystallineNeonCuckoo": "Кристаллическая + неоновая кукушка", + "atm9.quest.productiveBees.menrilComb": "Именриловые соты", + "atm9.quest.productiveBees.menrilBee": "Именриловая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.ironSweat": "Железо + потовая", + "atm9.quest.productiveBees.nickelComb": "Никелевые соты", + "atm9.quest.productiveBees.nickelBee": "Никелевая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.magmaticSweat": "Магмовая + потовая", + "atm9.quest.productiveBees.obsidianComb": "Обсидиановые соты", + "atm9.quest.productiveBees.obsidianBee": "Обсидиановая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.ironNeonCuckoo": "Железо + неоновая кукушка", + "atm9.quest.productiveBees.osmiumComb": "Осмиевые соты", + "atm9.quest.productiveBees.osmiumBee": "Осмиевая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.chocolateMiningDigger": "Шоколадная шахтёрская + копалка", + "atm9.quest.productiveBees.quarryBee": "Карьерная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.creeBeeIron": "Пчела-крипер + железо", + "atm9.quest.productiveBees.radioactiveComb": "Радиоактивные соты", + "atm9.quest.productiveBees.radioactiveBee": "Радиоактивная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.lumberSweat": "Лесная + потовая", + "atm9.quest.productiveBees.rancherBee": "Пчела-скотоводка", + "atm9.quest.productiveBees.silverCopper": "Серебро + медь", + "atm9.quest.productiveBees.signalumComb": "Сигналовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.signalumBee": "Сигналовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.resinReed": "Смола + тростник", + "atm9.quest.productiveBees.silkyComb": "Шёлковые соты", + "atm9.quest.productiveBees.silkyBee": "Шёлковая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.ironMason": "Железо + каменщица", + "atm9.quest.productiveBees.silverComb": "Серебряные соты", + "atm9.quest.productiveBees.silverBee": "Серебряная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.ironCoal": "Железо + уголь", + "atm9.quest.productiveBees.steelComb": "Стальные соты", + "atm9.quest.productiveBees.steelBee": "Стальная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.soulSandNestNether": "Появляется с использованием \\nгнезда из песка душ в Нижнем мире.", + "atm9.quest.productiveBees.ghostlyBee": "Призрачная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.netherBrickNestNether": "Появляется с использованием гнезда из незерского кирпича в Нижнем мире", + "atm9.quest.productiveBees.magmaticComb": "Магмовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.magmaticBee": "Магмовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.flyBee.1": "Вы когда-нибудь хотели полетать на пчеле?", + "atm9.quest.productiveBees.desc.flyBee.2": "Пчёлы-шмели естественным образом появляются в мире, и их можно использовать в качестве ездовых животных!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.flyBee.3": "Сделайте себе &6угощение на палочке&r, наденьте седло на пчелу-шмеля и взмойте в небо!", + "atm9.quest.productiveBees.overworldBumbleBeeNests": "Появляется в Верхнем мире из гнёзд шмеля", + "atm9.quest.productiveBees.bumbleBee": "Шмель", + "atm9.quest.productiveBees.gravelStoneNest": "Появляется с использованием гравийного или Каменного гнезда", + "atm9.quest.productiveBees.diggerBees": "Пчёлы-копатели", + "atm9.quest.productiveBees.diggerBee": "Пчела-копатель", + "atm9.quest.productiveBees.feedDiamondBeeAmethyst": "Накормите алмазную пчелу аметистом", + "atm9.quest.productiveBees.amethystComb": "Аметистовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.amethystBee": "Аметистовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.feedShroombeeBrownMushroom": "Накормите шрумби Коричневым грибом!", + "atm9.quest.productiveBees.brownShroombeeComb": "Соты коричневого шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.brownShroombee": "Коричневый шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.desc.itemPickup.1": "Будет подбирать предметы и приносить их обратно в свой улей.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.itemPickup.2": "Не так хороша, как пчела-барахольщица.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedHopper": "Накормите ванильную пчелу воронкой!", + "atm9.quest.productiveBees.collectorBee": "Пчела-сборщик", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedTNT": "Накормите ванильную пчелу TNT!", + "atm9.quest.productiveBees.creeBee": "Пчела-крипер", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedCrimsonFungus": "Накормите шрумби багровым грибом!", + "atm9.quest.productiveBees.crimsonShroombeeComb": "Соты багрового шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.crimsonShroombee": "Багровый шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedFluixPearl": "Накормите пространственную пчелу флюисовым жемчугом!", + "atm9.quest.productiveBees.fluixComb": "Флюиксовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.fluixBee": "Флюиксовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedIce": "Накормите потовую пчелу льдом!", + "atm9.quest.productiveBees.frostyComb": "Морозные соты", + "atm9.quest.productiveBees.frostyBee": "Морозная пчела", + "atm9.quest.productiveBees.desc.itemCollector": "Собирает предметы на земле и приносит их обратно в свое гнездо.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedShulkerShell": "Накормите пчелу-сборщика Панцирем шалкера!", + "atm9.quest.productiveBees.hoarderBee": "Пчела-барахольщица", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedPeridot": "Накормите Алмазную пчелу Перидотом!", + "atm9.quest.productiveBees.peridotComb": "Перидотовые соты", + "atm9.quest.productiveBees.peridotBee": "Перидотовая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedProsperityBlock": "Накормите Кристаллическую пчелу Блоком процветания!", + "atm9.quest.productiveBees.prosperityComb": "Соты процветания", + "atm9.quest.productiveBees.prosperiBee": "ProsperiBee", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedRedMushroom": "Накормите Шрумби Красным грибом!", + "atm9.quest.productiveBees.redShroombeeComb": "Соты красного Шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.redShroombee": "Красный Шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedRuby": "Накормите Алмазную пчелу Рубином!", + "atm9.quest.productiveBees.ruBeeComb": "Рубиновые соты", + "atm9.quest.productiveBees.ruBee": "Рубиновая пчелаа", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedSapphire": "Накормите Алмазную пчелу Сапфиром!", + "atm9.quest.productiveBees.sapphireComb": "Сапфировые соты", + "atm9.quest.productiveBees.sapphireBee": "Сапфировая пчела", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedSouliumDagger": "Накормите призрачную пчелу соулиевым кинжалом!", + "atm9.quest.productiveBees.souliumComb": "Соты из солия", + "atm9.quest.productiveBees.souliumBee": "Пчела из солия", + "atm9.quest.productiveBees.subt.feedWarpedFungus": "Накормите Шрумби Искажённым грибом!", + "atm9.quest.productiveBees.warpedComb": "Искажённые соты", + "atm9.quest.productiveBees.warpedShroombee": "Искажённый Шрумби", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCreation.1": "Помимо привлечения пчёл с помощью гнёзд, для создания большинства пчёл требуется либо &eСкрещивание&r, либо &9Превращение&r. (Нет, это не опечатка.)", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCreation.2": "&eСкрещивание пчёл&r требует 2 пчелы и определенные предметы, которыми их кормят, чтобы вызвать спаривание.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCreation.3": "&9Превращение пчёл&r требует, чтобы вы накормили пчелу определенным предметом, чтобы превратить ее в новую пчелу.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.birdsAndBees": "Птицы и пчёлы", + "atm9.quest.productiveBees.beeBreeding": "Скрещивание пчёл", + "atm9.quest.productiveBees.breedingAndConverting": "Скрещивание и превращение пчёл", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.1": "Если вы хотите превратить свою пчелиную ферму в фабрику ресурсов, вам нужно начать с появления пчёл с помощью &6Гнёзд&r.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.2": "Гнезда должны быть размещены в определенных биомах, которые вы можете найти в JEI (ищите значок I вверху).", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.3": "Чтобы заманить пчелу в гнездо, щелкните по нему правой кнопкой мыши с &9медовым угощением&r. Гнезда не будут работать без угощения!!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.4": "&9Важное примечание&r: Некоторые пчёлы будут жить только в Гнездах и не пойдут в Улучшенные ульи. Если они не производят соты, им нужно жить в гнезде.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.honeyTreatsRequired": "Требуется медовое угощение", + "atm9.quest.productiveBees.nestSpawning": "Появление в гнёздах", + "atm9.quest.productiveBees.desc.expansionBoxes": "Коробки расширения размещаются на Улучшенных ульях, чтобы увеличить количество пчёл, которые могут находиться в улье, до 5 слотов.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.increasingBeeStorage": "Увеличение нашего хранилища пчёл", + "atm9.quest.productiveBees.expansionBox": "Коробка расширения", + "atm9.quest.productiveBees.desc.atmBees.1": "Если вы хотите получить пчёл ATM, потребуется много ловли, скрещивания и кормления.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.atmBees.2": "Следующая часть цепочки квестов описывает, какие пчёлы вам понадобятся для продвижения вперед.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.atmBees.3": "Обязательно проверьте JEI и &9Большую книгу о пчёлах&r для получения дополнительной информации!", + "atm9.quest.productiveBees.allthemodiumProgression": "Прогресс всемодия", + "atm9.quest.productiveBees.desc.eccentricTome.1": "Вы можете найти это в Эксцентричном томе, с которого начинаете, но если вы каким-то образом его потеряли, создайте новый!", + "atm9.quest.productiveBees.desc.eccentricTome.2": "Это руководство поможет вам узнать все о пчёлах.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.beeManual": "Руководство по пчёлам", + "atm9.quest.productiveBees.desc.collectingGenes": "При сборе генов вы получите процентную долю признака. Вы можете объединить их на верстаке, чтобы сложить вместе, или поместить в Индексатор генов для автоматического объединения.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.geneCombinerChest": "Комбинатор генов и сундук", + "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.1": "У разливочной машины есть два применения: розлив мёда и раздавливание пчёл для получения генов.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.2": "Чтобы получить гены из пчёл, поместите поршень над разливочной машиной, оставив между ними блок пространства.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.3": "Поместите пчелу на разливочную машину и активируйте поршень, чтобы раздавить пчелу в гены. Получившуюся раздавленную бутылку затем можно поместить в центрифугу.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.4": "Примечание: убедитесь, что в разливочной машине есть бутылки.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.honeyISquishedTheBees": "Дорогая, я раздавил пчёл", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCatcher.1": "Используется для ловли пчёл, летающих вокруг него.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCatcher.2": "Вы можете использовать Улучшение фильтра, чтобы отфильтровать, каких пчёл вы хотите поймать, а также Улучшение BaBee, чтобы ловить только пчёл-детенышей.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.catchesBees": "Ловит пчёл", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.1": "Это можно использовать для ускорения роста пчёл-детенышей или для создания новых яиц спавна.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.2": "Поместите пчелу-детеныша в клетке с 20 медовыми угощениями, чтобы превратить ее во взрослую особь.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.3": "Чтобы создать яйца спавна, вам нужно объединить ген нужной вам пчелы с медовым угощением, а затем использовать это медовое угощение в этой машине с яйцом, чтобы создать новое яйцо спавна.", + "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.4": "Гены можно комбинировать для достижения максимальной чистоты в 100%%, что даст вам 100%% шанс преобразования яйца в яйцо спавна пчелы.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.babyBeeDaycare": "Детский сад для пчёл-детенышей", + "atm9.quest.productiveBees.desc.showingOffBees.1": "Гордитесь своими пчёлами?", + "atm9.quest.productiveBees.desc.showingOffBees.2": "Хотите посадить их в банку, чтобы похвастаться?", + "atm9.quest.productiveBees.desc.showingOffBees.3": "Поставьте пчелиную банку и используйте трубу или воронку, чтобы вставить пчелу в клетке в банку.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.showingOffBees": "Хвастаемся пчёлами", + "atm9.quest.productiveBees.desc.luresGoldBee": "Вместо использования медовых угощений этому улью требуются золотые слитки для привлечения пчёл.", + "atm9.quest.productiveBees.subt.luresGoldBee": "Привлекает Золотую пчелу при размещении в Нижнем мире", + + + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.modIntro": "Thermal Series — это модульная серия модов, которая добавляет насыщенное контентом сочетание магии и технологий в ваш Minecraft!", + "atm9.quest.thermalExpansion.welcome": "Добро пожаловать в &9Thermal Series&r!", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.redstoneFurnaceFeatures.1": "Редстоуновая печь использует RF/FE вместо угля для переплавки предметов.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.redstoneFurnaceFeatures.2": "Как и все машины в Thermal Series, эта машина может быть улучшена аугментациями для увеличения скорости каждого процесса.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.poweredFurnace": "Печь на энергии", + "atm9.quest.thermalExpansion.redstoneFurnace": "Красная печь", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.pulverizerFeatures": "Измельчитель разбивает сырую руду на пыль, а также имеет 25%% шанс создать дополнительную пыль.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.breaksOresIntoDusts": "Разбивает руды на пыль", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.inductionFurnaceFeatures.1": "Индукционная печь объединяет материалы в новые сплавы.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.inductionFurnaceFeatures.2": "Это также полезно при переплавке древних обломков в незеритовый лом.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.theAlloyMaker": "Создатель сплавов", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.machineFrame": "Каркас машины необходим для создания различных машин в Thermal Series.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.basicFrameForMachines": "Базовый каркас для машин", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerByBurningItems": "Вырабатывает энергию, сжигая предметы!", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.liquidFuelGenerator": "Примечание: принимает Древесное масло, Креозотовое масло и Очищенное топливо.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingLiquidFuel": "Вырабатывает энергию, используя жидкое топливо!", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingLava": "Вырабатывает энергию, используя лаву!", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingGems": "Вырабатывает энергию, используя самоцветы!", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingEnchantedItems": "Вырабатывает энергию, используя зачарованные предметы!", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingFood": "Вырабатывает энергию, используя еду?", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.baseUpgrade.1": "Это базовое улучшение для всех машин и предметов.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.baseUpgrade.2": "Примечание: Хотя в машину можно установить несколько базовых улучшений, действует только самый высокий уровень.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier1BaseUpgrade": "Базовое улучшение 1-го уровня", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.tier2Upgrade.1": "Это улучшение 2-го уровня для предметов и машин Thermal Series.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.tier2Upgrade.2": "Примечание: Хотя в машину можно установить несколько базовых улучшений, действует только самый высокий уровень.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier2BaseUpgrade": "Базовое улучшение 2-го уровня", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.tier3Upgrade": "Примечание: Хотя в машину можно установить несколько базовых улучшений, действует только самый высокий уровень.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier3BaseUpgrade": "Базовое улучшение 3-го уровня", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.infiniteWaterSource": "Создает бесконечный источник воды при размещении между двумя блоками-источниками воды.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.itemCharger": "Эта машина заряжает предметы, помещенные внутрь.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.chargesItems": "Заряжает предметы", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.stoneProducer.1": "Эта машина может производить несколько видов камня.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.stoneProducer.2": "Поместите 1 блок-источник лавы с одной стороны и 1 блок-источник воды с другой, и он будет генерировать булыжник. Проверьте рецепты, чтобы увидеть другие виды камня, которые вы можете создать!", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.cobblestoneGenerator": "Генератор булыжника", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertBlocks.1": "Может преобразовывать определенные блоки в жидкости.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertBlocks.2": "Это полезно для генерации лавы из булыжника, адского камня и т. д.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.machineWorks.1": "Эта машина работает как Цветочный горшок, Садовый клош и т. д.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.machineWorks.2": "При подаче воды и семян, она вырастит семена внутри машины и автоматически выведет продукты в машину.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.vacuumItems": "Всасывает предметы", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.spreadEffects": "Распространяет эффекты зелий на область.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.chargeItems": "Можно использовать для зарядки предметов, улучшения машин или заполнения предметов жидкостью.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.enchantCapacity": "Совет: Вы можете зачаровать их на &9Вместимость&r, чтобы увеличить хранилище!", + "atm9.quest.thermalExpansion.storingPower": "Хранение энергии", + "atm9.quest.thermalExpansion.storingFluids": "Хранение жидкостей", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.storeXP": "Позволяет хранить опыт", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseRF.1": "Увеличивает емкость RF и скорость передачи", + "atm9.quest.thermalExpansion.expandedRFCoil": "Расширенная RF-катушка", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseRF.2": "Увеличивает емкость RF и незначительно увеличивает передачу RF", + "atm9.quest.thermalExpansion.stabilizedRFCoil": "Стабилизированная RF-катушка", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseRFTransfer": "Увеличивает передачу RF и незначительно увеличивает емкость", + "atm9.quest.thermalExpansion.highFluxRFCoil": "RF-катушка высокого потока", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseTankStorage": "Увеличивает объем хранилища бака", + "atm9.quest.thermalExpansion.expandedTankConstruction": "Расширенная конструкция бака", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseSpeed": "Увеличивает скорость обработки, но снижает эффективность", + "atm9.quest.thermalExpansion.fluxLinkageAmplifier": "Усилитель потоковой связи", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseEfficiency": "Увеличивает эффективность за счет скорости", + "atm9.quest.thermalExpansion.fluxEfficiency": "Эффективность потока", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseOutput": "Увеличивает вторичный выход", + "atm9.quest.thermalExpansion.auxiliaryProcessSieve": "Вспомогательное технологическое сито", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.reduceCatalyst": "Снижает расход катализатора", + "atm9.quest.thermalExpansion.catalyticReclamationChamber": "Каталитическая камера регенерации", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.voidByproducts": "Удаляет побочные продукты", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseGenerationRate": "Увеличивает скорость генерации за счет эффективности", + "atm9.quest.thermalExpansion.auxiliaryReactionChamber": "Вспомогательная реакционная камера", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseFuelEfficiency": "Увеличивает топливную эффективность Динамо", + "atm9.quest.thermalExpansion.multiCycleInjectors": "Многоцикловые инжекторы", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseAoEEffect": "Увеличивает эффект AoE", + "atm9.quest.thermalExpansion.radialEnhancement": "Радиальное улучшение", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.amplifyPotionEffect": "Усиливает эффект зелья", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increasePotionDuration": "Увеличивает продолжительность эффекта зелья", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.extractDyes": "Эта машина в основном предназначена для извлечения красителей из цветов или разделения рудных смесей обратно на их компоненты.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.separateItems": "Разделяет предметы на их компоненты для крафта", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.createPresses.1": "Создает \"Прессы\", используя Формы.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.createPresses.2": "Например, пластины, шестерни и т. д.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertItems.1": "Преобразует предметы из жидкости в твердое вещество, для некоторых требуются формы.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertItems.2": "Существует также рецепт яйца призыва пчелы, который он может создать.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertLiquids": "Может преобразовывать жидкости в предметы или другие полезные жидкости.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.workLikeCokeOven.1": "Работает как Коксовая печь, но упрощенно.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.workLikeCokeOven.2": "Вставьте \"топливо\", такое как уголь, и он произведет Коксовый уголь и побочный продукт.", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.combineLiquidsItems": "Объединяет жидкости с предметами", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.createLiquidPotions": "Может создавать \"жидкие\" зелья, которые можно разливать по бутылкам.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.autoCrafter": "Авто-крафтер!", + "atm9.quest.thermalExpansion.desc.earlyGameMiningGadget": "Это больше похоже на кирку, которая использует RF/FE.", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.earlyGameMiningGadget": "Горнодобывающее устройство на ранней стадии игры", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.rfPoweredHandsaw": "Ручная пила с питанием от RF!", + "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier4BaseUpgrade": "Базовое улучшение 4-го уровня", + + + "atm9.quest.twilightForest.desc.welcome.1": "Добро пожаловать в &9Сумеречный лес&r!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.welcome.2": "Чтобы создать портал в Сумеречный лес, выкопайте дыру 2x2 и заполните ее водой. Окружите края дыры цветами и бросьте туда алмаз.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.welcome.3": "Тор подаст вам знак, если вы все сделали правильно.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.creatingPortal": "Создание портала", + "atm9.quest.twilightForest.twilightForest": "Сумеречный лес", + "atm9.quest.twilightForest.desc.discoverEntities.1": "В Сумеречном лесу есть множество новых существ, которых предстоит открыть.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.discoverEntities.2": "Одна из худших - цикада. Я предлагаю убить ее для достижения, но подойдет убийство любого моба Сумеречного леса.", + "atm9.quest.twilightForest.silenceForest": "Тишина леса", + "atm9.quest.twilightForest.desc.notImplemented.1": ".... еще не реализовано.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.notImplemented.2": "Вместо этого отправляйтесь в гигантский замок на финальном плато и захватите несколько блоков дверей!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.notImplemented.3": "Там спавнится кобольд в качестве \"заполнителя\", но вы ничего не получите от его убийства.", + "atm9.quest.twilightForest.enterFinalPlateau": "Войти на Финальное плато", + "atm9.quest.twilightForest.finalBoss": "Финальный босс", + "atm9.quest.twilightForest.desc.differentFoods.1": "В Сумеречном лесу можно приготовить много разной еды!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.differentFoods.2": "Попробуйте их все!", + "atm9.quest.twilightForest.fancyNoms": "Изысканные деликатесы", + "atm9.quest.twilightForest.desc.getLost.1": "В лесу легко заблудиться. В своих путешествиях вы наткнетесь на обсидиановые столбы.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.getLost.2": "Вокруг этих столбов будут вороны. Убейте их, чтобы получить их перья, которые вы можете использовать для создания карты Сумеречного леса!", + "atm9.quest.twilightForest.ravenFeathers": "Вороньи перья", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lootChests.1": "В Сумеречном лесу есть сундуки с добычей, в которых можно найти редкие саженцы.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lootChests.2": "Соберите их все!", + "atm9.quest.twilightForest.subt.growingTrees": "Выращивание деревьев", + "atm9.quest.twilightForest.realFinalBoss": "Настоящий финальный босс", + "atm9.quest.twilightForest.desc.firstBoss.1": "Первого босса в вашем сумеречном приключении можно найти во внутреннем дворе.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.firstBoss.2": "Убийство Наги откроет проход к следующему боссу, Личу.", + "atm9.quest.twilightForest.timeEvenScales": "Время уравнять весы", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichFight.1": "В своей башне живет могущественный Лич.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichFight.2": "Это бой в 3 фазы, но только 1 фаза уникальна.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichFight.3": "Фаза 1: Лич окружает себя щитами и атакует вас эндер-жемчугом, который вылетает, как огненные шары гаста. Отразите их обратно в Лича, чтобы сломать его щиты! Когда его щиты сломаются, он отправит своих двойников, чтобы отвлечь вас.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichFight.4": "Фаза 2: Лич меняет посохи, чтобы призвать зомби помочь ему в бою. Когда его защита будет сломлена, вы сможете атаковать его в ближнем бою!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichFight.5": "Фаза 3: Как только заряды на его посохе закончатся, он переключится на золотой меч и впадет в ярость. Убейте его быстро!", + "atm9.quest.twilightForest.bringOutYourDead": "Выносите своих мертвецов", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroom.1": "В глубинах лабиринтного болота обитает гигантский Гриботавр.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroom.2": "После победы он выронит суп. Чтобы открыть следующую область, вы должны его съесть.", + "atm9.quest.twilightForest.mightyStroganoff": "Могучий супчик", + "atm9.quest.twilightForest.desc.hydra.1": "Печально известное многоголовое чудовище из греческой мифологии.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.hydra.2": "Дальние атаки не так эффективны, а значит, вам придется подобраться поближе.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.hydra.3": "После победы вы сможете найти следующего босса в тёмном лесу.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.fireySwamp": "Огненное болото", + "atm9.quest.twilightForest.hydraSlayer": "Убийца Гидры", + "atm9.quest.twilightForest.desc.darkForestEntry.1": "Внутри тёмного леса вы найдете структуру, ведущую под землю.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.darkForestEntry.2": "Чтобы войти, вам нужно будет разместить один из полученных трофеев на ближайшем пьедестале.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.darkForestEntry.3": "На 3-м уровне вы найдете рыцарей-фантомов. Победите их, чтобы разблокировать следующего босса.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.darkestForests": "Самые тёмные из лесов", + "atm9.quest.twilightForest.enteringDarkForest": "Вход в тёмный лес", + "atm9.quest.twilightForest.desc.urGhastFight.1": "В тёмном лесу вы найдете тёмную башню.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.urGhastFight.2": "Чтобы войти, ищите вновь появляющиеся блоки у основания. Проберитесь через лабиринт до самого верхнего этажа, чтобы сразиться с Ур-Гастом.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.urGhastFight.3": "Ур-Гаста рекомендуется убивать оружием дальнего боя. На этаже босса есть 4 ловушки для гастов, которые можно использовать для нанесения урона Ур-Гасту.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.urGhastFight.4": "Они заряжаются убийствами гастлингов, а затем активируются редстоуном. Вы не обязаны их использовать, но они могут оказаться полезными.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.darkCarmoniteTower": "Темная карминитовая башня", + "atm9.quest.twilightForest.tearsOfFire": "Слезы огня", + "atm9.quest.twilightForest.desc.snowyForestBiomes.1": "После победы над Ур-Гастом вы разблокируете биомы заснеженного леса.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.snowyForestBiomes.2": "Здесь много существ для сражений, но чтобы продолжить продвижение, вам нужно убить Альфа-йети.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.snowyForestBiomes.3": "Вы можете найти Альфа-йети в огромной пещере йети. Победите его, чтобы двигаться дальше.", + "atm9.quest.twilightForest.toTheSnowBiomes": "В снежные биомы!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.glacierBiome.1": "Победа над Альфа-йети открывает биом сумеречного ледника. Здесь вы найдете милых маленьких пингвинов и Снежную королеву.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.glacierBiome.2": "На вершине дворца Авроры Снежная королева призывает ледяные кристаллы для своей защиты.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.glacierBiome.3": "Она также обрушивает ледяные блоки, которые разрушают пол и наносят огромный урон.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.glacierBiome.4": "Вы сможете поразить только ее верхнюю половину, так как она защищена ледяными блоками.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.glacierBiome.5": "После победы над Снежной королевой вы получите доступ к нагорьям.", + "atm9.quest.twilightForest.clearSkies": "Чистое небо", + "atm9.quest.twilightForest.desc.giantPickaxe.1": "С гигантской киркой вам нужно будет вернуться в пещеры троллей, чтобы найти гигантский обсидиан.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.giantPickaxe.2": "Используйте гигантскую кирку, чтобы разбить его, и вы найдете добычу. Вам нужно получить лампу огня, чтобы продолжить.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.magicBeans.1": "С вашими волшебными бобами и анбеоновой почвой вам нужно будет найти большое облако в биомах нагорья.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.magicBeans.2": "Посадите волшебные бобы в почву, чтобы вырастить бобовый стебель до самого верха. Там вы найдете великанов.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.magicBeans.3": "Вам нужно будет убить гигантского шахтера и получить его кирку, чтобы продолжить.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.giants": "Великаны похожи на меня, но совсем НЕ такие.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.nagaScaleArmor": "Из чешуи Наги можно скрафтить броню. Не очень прочную, но выглядит неплохо.", + "atm9.quest.twilightForest.nagaScaleArmor": "Броня из чешуи Наги", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichScepter.1": "Хотите стрелять зарядами жемчуга, как Лич? Это посох для этого.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lichScepter.2": "Для перезарядки объедините его с эндер-жемчугом на верстаке.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lifeDrainScepter.1": "Используя этот посох, вы можете вытягивать жизнь из своих врагов!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.lifeDrainScepter.2": "Для перезарядки посоха объедините его с маринованным паучьим глазом на верстаке.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.zombieScepter.1": "Кто не хочет призывать своих собственных зомби?", + "atm9.quest.twilightForest.desc.zombieScepter.2": "Для перезарядки объедините с гнилой плотью на верстаке.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.shieldScepter.1": "Этот посох вызывает вокруг вас щиты для защиты.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.shieldScepter.2": "Для перезарядки объедините с золотыми яблоками на верстаке.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroomLabyrinth.1": "Пришло время отправиться на болота! На болотах вы найдете странный холм с входом на вершине. Это лабиринт Гриботавра!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroomLabyrinth.2": "Внутри вы сразитесь с несколькими новыми врагами, из которых может выпасть фокус карты лабиринта. Он необходим для создания карты лабиринта.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroomLabyrinth.3": "Это специальная карта, которая будет отображать ваш путь по лабиринту Гриботавра. Ваш мод миникарты здесь бессилен.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroomLabyrinth.4": "Вы также можете найти несколько комнат с добычей, в которых есть особые предметы для лабиринта!", + "atm9.quest.twilightForest.subt.shrek": "Интересно, найдем ли мы Шрека", + "atm9.quest.twilightForest.toTheSwamps": "На болота!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.twilightForestMap.1": "Эта карта просто необходима для Сумеречного леса.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.twilightForestMap.2": "Использование пустой магической карты даст вам карту, на которой отображаются значки ближайших боссов и структур.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.steeleafArmor.1": "Эта броня немного прочнее брони Наги и поставляется полностью зачарованной.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.steeleafArmor.2": "Вы можете сделать ее, найдя &6стальной лист&r в Сумеречном лесу.", + "atm9.quest.twilightForest.steeleafArmor": "Броня из стальных листьев", + "atm9.quest.twilightForest.desc.ironwoodArmor.1": "Эта броня может быть создана с использованием &9железного дерева&r.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.ironwoodArmor.2": "Эта броня также поставляется автоматически зачарованной.", + "atm9.quest.twilightForest.ironwoodArmor": "Броня из железного дерева", + "atm9.quest.twilightForest.desc.fieryArmor.1": "Из Гидры выпадает огненная кровь, которую можно использовать для создания огненной брони.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.fieryArmor.2": "При ношении полного комплекта враги, которые атакуют вас, будут поджигаться на 10 секунд.", + "atm9.quest.twilightForest.fieryArmor": "Огненная броня", + "atm9.quest.twilightForest.desc.phantomKnightChests": "Шанс быть найденным в сундуках рыцаря-фантома.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.phantomKnightChest.1": "Создается или находится в сундуках рыцаря-фантома.", + "atm9.quest.twilightForest.knightmetalArmor": "Броня из рыцарского металла", + "atm9.quest.twilightForest.desc.questingRam.1": "Найдите квестового Рама, ибо он дарует богатство тем, кто даст ему разноцветную шерсть (16 цветов).", + "atm9.quest.twilightForest.desc.questingRam.2": "Подсказка: над вашей головой в руинах, где находится Рама, есть раздатчик. Он может оказаться полезным.", + "atm9.quest.twilightForest.ramification": "Разветвление", + "atm9.quest.twilightForest.desc.charmOfLife.1": "Это предмет одноразового использования, который предотвратит смерть. Вместо смерти оберег будет израсходован, и вы получите регенерацию здоровья на короткий период времени.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.charmOfLife.2": "Они находятся в сундуках с добычей.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.charmOfLifeII.1": "Как и амулет жизни I, этот предмет расходуется, чтобы предотвратить вашу смерть. При использовании вы восстановите все свое здоровье и получите регенерацию IV, сопротивление и огнестойкость на 30 секунд.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.deathProtection.1": "Этот предмет предотвратит потерю предметов в ваших основной и дополнительной руках, а также вашей брони при смерти.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.deathProtection.2": "Этот предмет позволит вам сохранить вашу броню и горячую панель при смерти.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.deathProtection.3": "Этот предмет позволит вам сохранить все предметы в вашем инвентаре при смерти.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.glorifiedLeafblower": "Прославленная воздуходувка для листьев", + "atm9.quest.twilightForest.desc.alphaYetiFur.1": "Создается из шкуры Альфа-йети.", + "atm9.quest.twilightForest.yetiArmor": "Броня йети", + "atm9.quest.twilightForest.desc.yetiArmor.1": "Маленькие йети и полярные волки роняют шкуру для изготовления этой брони.", + "atm9.quest.twilightForest.subt.dyable": "Красится!", + "atm9.quest.twilightForest.arcticArmor": "Арктическая броня", + "atm9.quest.twilightForest.desc.specialPickaxe.1": "Особая кирка, редко встречающаяся в лабиринтах.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.specialPickaxe.2": "Эта кирка будет терять 1 единицу прочности при разрушении стен лабиринта, вместо 16 единиц прочности для всех остальных кирок!", + "atm9.quest.twilightForest.subt.trappedChamber": "Комната-ловушка, не входить?", + "atm9.quest.twilightForest.desc.tripleShotBow.1": "Выпадает из Снежной королевы, этот лук стреляет 3 стрелами одновременно, используя только 1.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.homingBow.1": "Выпадает из Снежной королевы, этот лук будет стрелять стрелами, которые наводятся на ваши цели. Больше никаких промахов!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.slownessBow.1": "Случайно находится в сундуках с добычей, этот лук будет накладывать замедление III на 10 секунд при попадании.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.swapBow.1": "Этот лук редко встречается во дворце Авроры.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.swapBow.2": "Когда враг поражен этим луком, вы поменяетесь с ним местами. Будьте осторожны, стреляя в парящих существ!", + "atm9.quest.twilightForest.desc.magnet.1": "Магнит, который может притягивать все, в названии чего есть Ore (Руда), кроме Coal (Угля).", + "atm9.quest.twilightForest.desc.magnet.2": "Находится в сундуках полого холма.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.oneHitSword.1": "Меч, наносящий 40 сердец урона, но имеющий только 1 единицу прочности.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.oneHitSword.2": "Вы можете сделать его неразрушимым, если хотите его использовать.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.oneHitSword.3": "Редко встречаются в сундуках с добычей во дворце Авроры.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.frostedSword.1": "Найденный во дворце Авроры, этот меч будет накладывать на врагов эффект обморожения на 10 секунд при атаке.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.moonwormLauncher.1": "Этот предмет похож на пусковую установку факелов. Он запускает &6гусениц&r в указанный блок, которые освещают блок, как факел.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.moonwormLauncher.2": "Вы можете найти это в некоторых сундуках с сокровищами полого холма и башни Лича.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.overworldPowder.1": "Хотите, чтобы верхний мир больше походил на Сумеречный лес?", + "atm9.quest.twilightForest.desc.overworldPowder.2": "Вы можете использовать этот порошок на животных верхнего мира, чтобы превратить их в их варианты из Сумеречного леса.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.overworldPowder.3": "Вы можете найти его в сундуках подземелий в Сумеречном лесу.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.magicMapFocus.1": "Объединение вороньего пера с факелонтами и светокаменной пылью даст вам фокус магической карты.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.fieryTools.1": "Используя огненную кровь из Гидры, вы можете создать несколько инструментов.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.fieryTools.2": "Огненный меч создаётся сразу с эффектом заговора огня II.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.fieryTools.3": "Огненная кирка поставляется с автоматической переплавкой.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.minoshroomAxe.1": "Это выпадает из Гриботавра. Наносит больше урона при беге.", + "atm9.quest.twilightForest.knightmetalTools": "Инструменты из рыцарского металла", + "atm9.quest.twilightForest.desc.reappearingBlocks.1": "&9Вновь появляющиеся блоки&r - это как очень крутые двери. После щелчка правой кнопкой мыши они исчезают на короткое время.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.vanishingBlocks.1": "&6Исчезающие блоки&r исчезают при щелчке правой кнопкой мыши, но не возвращаются.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.carminiteBuilder.1": "&9Карминитовый строитель&r, при питании сигналом редстоуна, будет генерировать временные блоки в направлении, откуда пришел сигнал.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.carminiteReactor.1": "&6Карминитовый реактор&r будет превращать ближайшие блоки обсидиана и незерака в блоки ложного золота и ложного алмаза. Через короткий промежуток времени он засосет близлежащие блоки и взорвется, создав вокруг себя карминитовых гастлингов.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.highlandBiome.1": "Как только вы разблокируете биом нагорий, отправляйтесь туда и найдите троллей, чтобы убить их.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.highlandBiome.2": "Из них могут выпасть &9волшебные бобы&r. Вы также найдете сундуки,которые дадут вам анбеоновую почву, которая нужна для выращивания бобов.", + "atm9.quest.twilightForest.visitingGiants": "Посещение великанов", + "atm9.quest.twilightForest.desc.thornlandBiome.1": "Используя лампу огня, вы теперь сможете сломать шипы в биоме торнлендса.", + "atm9.quest.twilightForest.desc.thornlandBiome.2": "Соберите несколько шипастых роз, чтобы продолжить путь к финальному плато.", + "atm9.quest.twilightForest.everyThornHasItsRose": "У каждой розы есть свой шип", + + + "atm9.quest.rs.refined": "&dRefined Storage", + "atm9.quest.rs.security": "Менеджер безопасности", + "atm9.quest.rs.grid": "Сети", + "atm9.quest.rs.transmitter": "Передатчик", + "atm9.quest.rs.wrench": "Гаечный ключ", + "atm9.quest.rs.cables": "Кабели", + "atm9.quest.rs.speeding": "Ускоряем всё!", + "atm9.quest.rs.external": "Внешнее хранилище", + "atm9.quest.rs.monitor": "Монитор хранения", + "atm9.quest.rs.filter": "Фильтр", + "atm9.quest.rs.destructor": "Шина разрушения", + "atm9.quest.rs.destructor_upgrade": "Улучшение шины разрушения", + "atm9.quest.rs.eliteD": "Элитная шина разрушения", + "atm9.quest.rs.ultraD": "Ультра шина разрушения", + "atm9.quest.rs.constructor": "Шина формирования", + "atm9.quest.rs.eliteC": "Элитная шина формирования", + "atm9.quest.rs.ultraC": "Ультра шина формирования", + "atm9.quest.rs.importer": "Шина импорта", + "atm9.quest.rs.eliteI": "Элитная шина импорта", + "atm9.quest.rs.ultraI": "Ультра шина импорта", + "atm9.quest.rs.exporter": "Шина экспорта", + "atm9.quest.rs.eliteE": "Элитная шина экспорта", + "atm9.quest.rs.ultraE": "Ультра шина экспорта", + "atm9.quest.rs.upgrades": "Регулировка предметов в интерфейсах", + "atm9.quest.rs.virtual_storage": "Создание виртуального хранилища", + "atm9.quest.rs.disk_manipulator": "Дисковый манипулятор", + "atm9.quest.rs.eliteDM": "Элитный дисковый манипулятор", + "atm9.quest.rs.ultraDM": "Ультра дисковый манипулятор", + "atm9.quest.rs.housing": "Корпус хранения", + "atm9.quest.rs.1kstorage": "&6Модуль хранилища 1k", + "atm9.quest.rs.4kstorage": "&eМодуль хранилища 4k", + "atm9.quest.rs.16kstorage": "&aМодуль хранилища 16k", + "atm9.quest.rs.64kstorage": "&bМодуль хранилища 64k", + "atm9.quest.rs.64kfluid": "&6Жидкостный компонент хранения 64k", + "atm9.quest.rs.256kfluid": "&eЖидкостный компонент хранения 256k", + "atm9.quest.rs.1024kfluid": "&aЖидкостный компонент хранения 1024k", + "atm9.quest.rs.4096kfluid": "&bЖидкостный компонент хранения 4096k", + "atm9.quest.rs.storage_blocks": "Блоки хранения", + "atm9.quest.rs.advanced_housing": "Продвинутый корпус диска", + "atm9.quest.rs.256kstorage": "&6Компонент хранения 256k", + "atm9.quest.rs.1024kstorage": "&eКомпонент хранения 1024k", + "atm9.quest.rs.4096kstorage": "&aКомпонент хранения 4096k", + "atm9.quest.rs.16384kstorage": "&bКомпонент хранения 16384k", + "atm9.quest.rs.65536kstorage": "&5Компонент хранения 65536k", + "atm9.quest.rs.262mstorage": "&4Компонент хранения 262m", + "atm9.quest.rs.1048mstorage": "&2Компонент хранения 1048m", + "atm9.quest.rs.16384kfluid": "&6Жидкостный компонент хранения 16384k", + "atm9.quest.rs.65536kfluid": "&eЖидкостный компонент хранения 65536k", + "atm9.quest.rs.262mfluid": "&2Жидкостный компонент хранения 262m", + "atm9.quest.rs.1048mfluid": "&bЖидкостный компонент хранения 1048m", + "atm9.quest.rs.network": "Доступ к нашему сетевому хранилищу", + "atm9.quest.rs.crafting_grid": "Терминал создания", + "atm9.quest.rs.portable_grid": "Переносной терминал", + "atm9.quest.rs.fluid_grid": "Сетка жидкостей", + "atm9.quest.rs.autocrafting": "Автокрафт!", + "atm9.quest.rs.pattern_grid": "Терминал с кодировщиком шаблонов", + "atm9.quest.rs.crafting_monitor": "Монитор создания", + "atm9.quest.rs.crafter": "Сборщик", + "atm9.quest.rs.iron": "Железный изготовитель", + "atm9.quest.rs.gold": "&eЗолотой изготовитель&r", + "atm9.quest.rs.diamond": "&bАлмазный изготовитель&r", + "atm9.quest.rs.netherite": "&5Незеритовый изготовитель&r", + "atm9.quest.rs.wireless": "&5Беспроводной доступ", + "atm9.quest.rs.WCG": "Беспороводной терминал создания", + "atm9.quest.rs.WG": "Беспроводной терминал", + "atm9.quest.rs.WFG": "Беспроводной жидкостный терминал", + "atm9.quest.rs.range": "Увеличение дальности Wi-Fi", + "atm9.quest.rs.infiniterange": "Бесконечный усилитель радиуса", + "atm9.quest.rs.dimension": "Карта измерений", + + "atm9.quest.rs.desc.refined": "&9Refined Storage&r - это мод массового хранения, предлагающий систему хранения на основе сети. \\n \\n Чтобы начать работу с модом, вам понадобится &6контроллер&r. \\n \\n Контроллер - это 'ядро' вашей сети хранения. При подаче питания он оживляет все подключенные компоненты RS. Каждая сеть может иметь только один контроллер.", + "atm9.quest.rs.desc.security": "&9Менеджер безопасности&r позволяет предоставлять доступ и разрешения пользователям в вашей сети. \\n \\n При размещении в вашей системе вам нужно будет создать &9карту безопасности&r для каждого игрока, для которого вы хотите настроить разрешения. Если карты отсутствуют, у всех есть доступ ко всем разрешениям. \\n \\n Чтобы ограничить разрешения и доступ для всех ненастроенных игроков, настройте карту, не привязанную к игроку, и поместите ее в менеджер. Человек, разместивший менеджер безопасности, всегда будет иметь к нему доступ.", + "atm9.quest.rs.desc.grid": "Из-за ограничения контроллера вам, вероятно, в конечном итоге захочется подключить разные системы к вашему основному хабу без миллиарда соединительных кабелей. \\n \\n Это делается с помощью &6сетевых передатчиков&r и &6приемников&r. \\n \\n &9Передатчики&r следует подключать к вашей основной системе, где находится ваш контроллер. \\n \\n &9Приемник&r следует размещать там, где вы хотите, чтобы находилась ваша внешняя сеть. Например, это может быть отдельная часть вашей базы, где у вас есть пчелы, ферма мобов и т. д. \\n \\n Чтобы подключить приемник к вашей основной сети, вам понадобится &eсетевая карта&r. Чтобы привязать сетевую карту, нажмите правой кнопкой мыши на сетевой приемник, а затем поместите сетевую карту в сетевой передатчик, подключенный к вашей основной системе.", + "atm9.quest.rs.desc.transmitter": "Чтобы подключить приемник к вашей основной сети, вам понадобится &eСетевая карта&r. Чтобы привязать сетевую карту, нажмите правой кнопкой мыши на сетевой приемник, а затем поместите сетевую карту в сетевой передатчик, подключенный к вашей основной системе.", + "atm9.quest.rs.desc.wrench": "Гаечный ключ - это инструмент, который может делать две вещи: \\n-> Вращать блоки \\n-> Ломать покрытия Refined Storage.\\n\\nПросто присядьте и нажмите правой кнопкой мыши при использовании гаечного ключа.", + "atm9.quest.rs.desc.cables": "&9Кабели&r используются для подключения блоков и предметов к вашей системе. \\n \\n В начале вы можете обойтись размещением блоков рядом друг с другом для их подключения к вашей системе, но кабели позволяют вам расширяться! Это основной элемент любой сети Refined Storage.", + "atm9.quest.rs.desc.speeding": "&9Улучшение «Скорость»&r делает именно то, что и говорит. Оно увеличивает скорость работы интерфейса/блока. Нужно, чтобы импортер вытягивал быстрее? Хотите, чтобы ваши крафтеры работали быстрее? Это улучшение для вас! \\n \\n &6Улучшение «Стопка»&r увеличивает скорость передачи стаком предметов, а не по одному. Объедините с улучшениями скорости!", + "atm9.quest.rs.desc.external": "Этот тип кабельного интерфейса, вероятно, является самым важным предметом, который можно создать в своем путешествии по Refined Storage. \\n \\n Этот тип кабельного интерфейса подключает внешнее хранилище к вашей сети Refined Storage. По сути, он позволяет RS заглядывать в контейнер хранилища, чтобы вы могли получить к нему доступ в своей сетке! \\n \\n Он работает со многими вещами, включая, но не ограничиваясь: сундуки, бочки, ящики, контроллеры ящиков и многое другое! \\n \\n Если вы не можете сделать диски и у вас повсюду куча сундуков, это ваш лучший вариант для создания сети хранения!", + "atm9.quest.rs.desc.monitor": "При подключении к вашей системе этот блок будет отображать текущее количество предмета в вашей сети.", + "atm9.quest.rs.desc.filter": "&9Фильтр&r - это предмет, используемый в сетке для указания того, какие предметы или жидкости могут быть видимыми.", + "atm9.quest.rs.desc.destructor": "Этот интерфейс будет автоматически ломать блок, к которому он прикреплен. \\n \\n Вы также можете настроить его на добавление блоков в белый список, что полезно для автоматизации определенных процессов, таких как изготовление корпусов в Create.", + "atm9.quest.rs.desc.destructor_upgrade": "Эти улучшения добавляют зачарования к вашему деструктору. \\n \\n Интересно, зачем бы вы это использовали? Представьте себе, что у вас есть строитель или карьер, который закачивает руды с шелковым касанием в вашу систему. Вы можете заставить шину формирования размещать эти руды, а затем шину разрушения с удачей разбивать их для получения еще большего количества необработанных руд.", + "atm9.quest.rs.desc.eliteD": "Имеет 18 слотов фильтра и работает в 2 раза быстрее.", + "atm9.quest.rs.desc.ultraD": "Имеет 36 слотов фильтра и работает в 6 раз быстрее.", + "atm9.quest.rs.desc.constructor": "Этот интерфейс будет размещать указанный блок в направлении, в котором он направлен. \\n \\n Вы можете указать блок в графическом интерфейсе. Это полезно для автоматизации!", + "atm9.quest.rs.desc.eliteC": "Имеет 2 слота для конструирования.", + "atm9.quest.rs.desc.ultraC": "Имеет 4 слота для конструирования.", + "atm9.quest.rs.desc.importer": "&9Шина импорта&r используется для извлечения предметов из подключенного блока. \\n \\n Например, вы можете использовать их на печах, чтобы вытаскивать готовую продукцию в свою систему. \\n \\n Обязательно возьмите несколько &6улучшений «Скорость»&r или &6улучшений «Стопка»&r для них! \\n \\n Вы также можете отфильтровать, какие предметы извлекаются. Нужно больше слотов фильтра? Улучшите его!", + "atm9.quest.rs.desc.exporter": "&9Шина экспорта&r используется для отправки предметов из вашей системы в блок из вашего сетевого хранилища. \\n \\n Это можно использовать для заполнения печей рудами или топливом, отправки материалов в назначенные сундуки и т. д. \\n \\n Вы также можете отфильтровать, какие предметы отправляются. Нужно больше слотов фильтра? Улучшите его!", + "atm9.quest.rs.desc.eliteE": "Имеет на 9 слотов фильтра больше и в 2 раза быстрее обычного экспортера.", + "atm9.quest.rs.desc.ultraE": "Имеет на 27 слотов фильтра больше и в 6 раз быстрее обычного экспортера. Также имеет встроенное улучшение стака.", + "atm9.quest.rs.desc.upgrades": "&9Улучшение «Регулятор»&r позволяет поддерживать определенное количество предметов в блоке или машине. Отличным примером этого является указание вашей сети, что вы хотите хранить 64 угля в печи. Вы разместите улучшение в шине экспорта, прикрепленной к печи, и установите его на 64. Затем ваша система будет пытаться поддерживать печь полной топлива! \\n \\n Но что, если вам нужен предмет, который создан? &9Улучшение «Создание»&r делает именно это. Если у вас есть изученный рецепт внутри сборщика, добавление этого улучшения к интерфейсу позволит ему узнать, что нужно создать его, если у вас закончится. \\n \\n Используя наш предыдущий пример, скажем, у нас есть ферма мистической агрокультуры, и у нас есть угольная эссенция. Затем мы можем поместить рецепт угля в сборщик, подключенный к нашей системе, а затем поместить это улучшение в ту же шину экспорта, который поддерживает заправку печи. Если в вашей системе закончится уголь, улучшение создания позволит вашей системе создать еще немного!", + "atm9.quest.rs.desc.virtual_storage": "Чтобы хранить свои предметы, вам нужно будет создать диски, которые хранятся в &aдисковом приводе&r. Вы можете прикрепить его к своей сети, разместив рядом с контроллером или используя кабели. \\n \\n Они имеют 8 слотов для дисков хранения.", + "atm9.quest.rs.desc.disk_manipulator": "Позволяет перемещать предметы и жидкости с одного диска на диски другой сети.", + "atm9.quest.rs.desc.housing": "Пришло время создать 'жесткие диски' Refined Storage. Для этого нам понадобится &9корпус диска&r, который мы объединим с &aкомпонентом хранения&r для создания &dдиска хранения&r. Просто сделайте компонент желаемого размера, затем объедините с корпусом, чтобы создать диск. \\n \\n Диск хранения используется для виртуального хранения ваших предметов после размещения внутри дискового привода. Его нужно поместить в дисковод. Диск хранения не исчезнет при выпадении в мире.", + "atm9.quest.rs.desc.1kstorage": "Диск хранения 1k может хранить 1000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.4kstorage": "Диск хранения 4k может хранить 4000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.16kstorage": "Диск хранения 16k может хранить 16000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.64kstorage": "Диск хранения 64k может хранить 64000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.64kfluid": "Жидкостный компонент 64k используется для создания диска жидкости 64k.", + "atm9.quest.rs.desc.256kfluid": "Жидкостный компонент 64k используется для создания диска жидкости 64k.", + "atm9.quest.rs.desc.1024kfluid": "Жидкостный компонент 1024k используется для создания диска жидкости 1024k.", + "atm9.quest.rs.desc.4096kfluid": "Жидкостный компонент 4096k используется для создания диска жидкости 4096k.", + "atm9.quest.rs.desc.1kstorage_block": "Не любите хранить вещи на дисках? \\n \\n Вместо этого вы можете создавать &9Блоки&r хранилища и просто размещать блок где-нибудь в своей системе. \\n \\n Любые предметы, попавшие в блок, будут храниться внутри, когда вы его сломаете. \\n \\n Если вы хотите его разобрать, вы можете присесть и нажать правой кнопкой мыши, удерживая его.", + "atm9.quest.rs.desc.advanced_housing": "Он как обычный, но УЛУЧШЕННЫЙ. \\n \\n Они используются для размещения больших дисководов.", + "atm9.quest.rs.desc.256kstorage": "Диск хранения 256k может хранить 256000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.1024kstorage": "Диск хранения 1024k может хранить 1024000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.4096kstorage": "Диск хранения 4096k может хранить 4096000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.16384kstorage": "Диск хранения 16384k может хранить 16384000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.65536kstorage": "Диск хранения 65536k может хранить 65536000 предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.262mstorage": "Диск хранения 262m может хранить.... ну.... 262 миллиона предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.1048mstorage": "Вы не поверите. \\n \\n Диск хранения 1048m может хранить 1048 миллионов предметов.", + "atm9.quest.rs.desc.infinitestorage": "Бесконечное хранение предметов!", + "atm9.quest.rs.desc.16384kfluid": "Жидкостный компонент хранения 16384k используется для создания диска хранения жидкости 16384k.", + "atm9.quest.rs.desc.65536kfluid": "Жидкостный компонент хранения 65536k используется для создания диска хранения жидкости 65536k.", + "atm9.quest.rs.desc.262mfluid": "Жидкостный компонент хранения 262m используется для создания диска хранения жидкости 262m.", + "atm9.quest.rs.desc.1048mfluid": "Жидкостный компонент хранения 1048m используется для создания диска хранения жидкости 1048m.", + "atm9.quest.rs.desc.infinitefluid": "Бесконечное хранение жидкостей!", + "atm9.quest.rs.desc.network": "Отлично! Мы можем хранить предметы виртуально, но как нам увидеть, что находится в сети? \\n \\n Чтобы получить доступ к системе, вам нужно будет создать &9терминал&r. Терминал - это самая основная форма 'отображения' предметов в вашем инвентаре.", + "atm9.quest.rs.desc.crafting_grid": "Это позволяет вам получить доступ к вашему хранилищу, но с верстаком! \\n \\n Будем честны, никто не использует обычные терминалы.", + "atm9.quest.rs.desc.portable_grid": "Переносной терминал - это портативное хранилище, не подключенное к сети. Она позволяет взаимодействовать с диском хранения, не будучи подключенным к сети.", + "atm9.quest.rs.desc.fluid_grid": "Планируете хранить жидкости? Вам понадобится &9жидкостный терминал&r, чтобы видеть, какие жидкости у вас есть на ваших дисках жидкостей. \\n \\n Совет: Если вы хотите хранить газы из Mekanism, посмотрите, сможете ли вы сначала превратить их в жидкость с помощью конденсатора вращения.", + "atm9.quest.rs.desc.autocrafting": "&9Шаблоны&r - это основа автокрафта. Они хранят рецепты, чтобы ваша сеть RS знала, как создавать предметы.", + "atm9.quest.rs.desc.pattern_grid": "Эта сетка позволяет вам отпечатывать рецепты на шаблонах для вашей сети. \\n \\n Самый простой способ создать рецепт для шаблона - это найти предмет в JEI, а затем нажать кнопку '+' в правом нижнем углу рецепта. Это поместит рецепт в сетку. \\n \\n С правой стороны верхний слот используется для хранения пустых шаблонов. С пустым шаблоном внутри вы сможете нажать на стрелку внизу, чтобы отпечатать рецепт на шаблоне. \\n \\n Затем вам нужно будет поместить шаблон в сборщик!", + "atm9.quest.rs.desc.crafting_monitor": "При подключении к вашей системе &9монитор создания&r позволяет вам видеть, какие предметы в настоящее время находятся в вашей очереди крафта. \\n \\n Вам понадобится один из них, если вы хотите иметь возможность отменять крафты, которые не работают или глючат.", + "atm9.quest.rs.desc.crafter": "&9Сборщик&r - это то, как мы храним шаблоны, чтобы наша сеть знала, как создавать предметы. После того, как рецепт помещен в сборщик, вы сможете 'запросить' создание предмета из своего терминала. Вы можете сделать это, нажав CTRL + Shift при нажатии на предмет, для которого у вас есть рецепт, чтобы открыть графический интерфейс крафта. \\n \\n Этот блок также можно разместить лицом к машине, чтобы использовать &6шаблоны обработки&r. Например, если вы направите сборщик на печь, вы можете поместить внутрь рецепт, для которого нужна печь, например, плавка необработанных процессоров. Пока сборщик подключен к вашей системе, а к печи подключен импортер, сборщик позволит вам запросить плавленую версию процессора!", + "atm9.quest.rs.desc.iron": "Улучшенный сборщик, который вмещает больше шаблонов и имеет повышенную скорость крафта.", + "atm9.quest.rs.desc.gold": "Улучшенный сборщик, который вмещает больше шаблонов и имеет повышенную скорость крафта.", + "atm9.quest.rs.desc.diamond": "Улучшенный сборщик, который вмещает больше шаблонов и имеет повышенную скорость крафта.", + "atm9.quest.rs.desc.netherite": "Улучшенный сборщик, который вмещает больше шаблонов и имеет повышенную скорость крафта.", + "atm9.quest.rs.desc.wireless": "Если вы хотите получить доступ к своей сети Refined Storage по беспроводной сети, вам нужно начать с создания &9беспроводного передатчика&r. \\n \\n Вы можете прикрепить его в любом месте своей системы. Это необходимо для использования беспроводных сеток.", + "atm9.quest.rs.desc.WCG": "Позволяет получить доступ к вашему терминалу по беспроводной сети, но со встроенным верстаком.", + "atm9.quest.rs.desc.WG": "Позволяет получить доступ к вашему хранилищу по беспроводной сети.", + "atm9.quest.rs.desc.WFG": "Позволяет получить доступ к вашему жидкостному терминалу по беспроводной сети.", + "atm9.quest.rs.desc.range": "Чтобы увеличить дальность вашего беспроводного соединения с вашей системой, вам нужно будет создать &9улучшение «Радиус»&r. \\n \\n Беспроводной передатчик может вместить всего 4. Вот вам одно в подарок.", + "atm9.quest.rs.desc.infiniterange": "'Мне нужно больше ДАЛЬНОСТИ!!!' \\n \\n Что ж, воткните одного из этих плохих парней в свой беспроводной передатчик, и вы сможете получить доступ к своему сетевому хранилищу с бесконечной дальностью. \\n \\n Однако это не распространяется на другие измерения.....", + "atm9.quest.rs.desc.dimension": "А вот это распространяется! \\n \\n Это позволяет получать доступ к вашей системе RS по беспроводной сети из любого измерения.", + + "atm9.quest.rs.subt.refined": "Начало работы", + "atm9.quest.rs.subt.security": "Защитите свою сетку!", + "atm9.quest.rs.subt.grid": "Беспроводное подключение сетей!", + "atm9.quest.rs.subt.transmitter": "Удаленная работа в сети", + "atm9.quest.rs.subt.wrench": "Ты вертишь меня, как карусель", + "atm9.quest.rs.subt.cables": "Подключение системы", + "atm9.quest.rs.subt.destructor": "Ломаем блоки!", + "atm9.quest.rs.subt.constructor": "Размещаем блоки!", + "atm9.quest.rs.subt.importer": "Импорт предметов!", + "atm9.quest.rs.subt.exporter": "Экспорт предметов!", + "atm9.quest.rs.subt.disk_manipulator": "Время дискет!", + "atm9.quest.rs.subt.portable_grid": "Терминал на ходу", + "atm9.quest.rs.subt.crafter": "Автоматизированное создание!", + "atm9.quest.rs.subt.wireless": "Хранилище на расстоянии", + "atm9.quest.rs.subt.range": "Я имею в виду дальность передачи", + + + "atm9.quest.power.ATP": "Вся сила мира!", + "atm9.quest.power.moving": "Передача энергии", + "atm9.quest.power.pipez": "&9Использование Pipez:&r &aЭнергетическая труба&r", + "atm9.quest.power.betterpipez": "Улучшаем наши Pipez", + "atm9.quest.power.QE": "&9Беспроводная передача:&r &6Квантовый телепорт&r", + "atm9.quest.power.cables": "&9Использование Mekanism:&r &aБазовый универсальный провод&r", + "atm9.quest.power.flux": "Флаксовые сети", + "atm9.quest.power.core": "Основные материалы для крафта", + "atm9.quest.power.plug": "Запуск вашей сети", + "atm9.quest.power.network": "Моя первая сеть", + "atm9.quest.power.UI": "Интерфейс флаксовой сети", + "atm9.quest.power.point": "Доступ к энергии сети", + "atm9.quest.power.controller": "Беспроводная зарядка", + "atm9.quest.power.flux_storage": "Флаксовое хранилище", + "atm9.quest.power.early": "Варианты энергии для начала игры", + "atm9.quest.power.heat": "Тепловой генератор", + "atm9.quest.power.coal": "Угольный генератор", + "atm9.quest.power.meka": "Mekanism: Возобновляемая энергия", + "atm9.quest.power.end": "Варианты энергии для поздней стадии игры", + "atm9.quest.power.mid": "Варианты энергии для средней стадии игры", + "atm9.quest.power.gas": "&eГазовый генератор&r &dMekanism&r", + "atm9.quest.power.powah": "Нужно больше &9Powah&r", + "atm9.quest.power.reactors": "Extreme Reactors", + "atm9.quest.power.storage": "Хранение энергии", + "atm9.quest.power.battery": "Энергетическая батарея", + "atm9.quest.power.cube": "Энергетические кубы Mekanism", + "atm9.quest.power.cells": "Энергоячейки от RFTools", + "atm9.quest.power.more": "Нужно больше места для хранения?", + + "atm9.quest.power.desc.ATP": "Эта глава посвящена всему, что связано с энергией! \\n \\n В этом разделе вы найдете основные способы генерации, хранения и передачи энергии.", + "atm9.quest.power.desc.moving": "Если вы ищете различные способы получения энергии из ваших машин, вы найдете их здесь! \\n \\n Существует несколько вариантов передачи энергии, как &aпроводных&r, так и &9беспроводных&r.", + "atm9.quest.power.desc.pipez": "Это простые трубы, которые можно улучшать с помощью улучшений для труб. \\n \\n Чтобы 'извлечь' энергию из блока, поместите трубу рядом с блоком и, на стороне соединения, нажмите Shift + ПКМ с гаечным ключом, чтобы настроить трубу на извлечение. \\n \\n Мод &9Pipez&r также предлагает способы транспортировки предметов, газов и жидкостей! Или вы можете сделать универсальную трубу под названием &aУниверсальная труба&r.", + "atm9.quest.power.desc.betterpipez": "Чтобы ваши трубы извлекали больше энергии, вам понадобится улучшение. \\n \\n После того, как вы нажмете Shift + ПКМ по трубе, чтобы настроить ее на извлечение, вы можете вставить в нее улучшение, нажав ПКМ по трубе с улучшением. Вы также можете нажать ПКМ с пустой рукой и добавить его через интерфейс! \\n \\n Чтобы иметь возможность устанавливать фильтры, вам потребуется как минимум &9Продвинутое улучшение для труб&r.", + "atm9.quest.power.desc.QE": "С небольшими усилиями в Mekanism эта машина позволяет передавать что угодно по беспроводной сети. \\n \\n Вы можете настроить определенные каналы для передачи отдельных предметов, энергии или даже газов из Mekanism. Это довольно круто.", + "atm9.quest.power.desc.cables": "Mekanism предлагает красиво выглядящий провод для передачи вашей энергии. \\n \\n Если машина, к которой вы подключаетесь, уже вытягивает или выталкивает энергию, вам не нужно настраивать провод. В противном случае вам понадобится &9Конфигуратор&r для настройки провода. Нажатие Shift + ПКМ изменит режим работы провода на вытягивание или выталкивание.", + "atm9.quest.power.desc.flux": "&9Flux Networks&r - это мод, который призван стать решением для всех ваших потребностей в беспроводной энергии. \\n \\n Сам мод не имеет способа генерировать энергию, но он может хранить и передавать энергию по беспроводной сети, даже между измерениями. Он даже может заряжать предметы в вашем инвентаре. \\n \\n Вы даже можете заряжать свой реактивный ранец во время полета с помощью этого мода. РАЗВЕ ЭТО НЕ КРУТО? \\n \\n Чтобы начать работу с модом, вам понадобится немного флакса. Отправляйтесь на уровень коренной породы, затем бросьте немного редстоуна на блок бедрок. Поместите блок обсидиана прямо над редстоуном, затем нажмите левой кнопкой мыши на обсидиан.", + "atm9.quest.power.desc.core": "В этом моде вам понадобятся &aфлаксовые ядра&r и &aфлаксовые блоки&r для создания основных частей вашей сети. Сделайте несколько штук каждого!", + "atm9.quest.power.desc.plug": "Первый предмет, который вам понадобится для запуска вашей флаксовой сети, - это &9Флаксовый разъём&r. \\n \\n Разъем используется для 'вытягивания' энергии из блока, к которому он прикреплен. Помимо небольшого буфера, сам разъем не хранит энергию, поэтому не беспокойтесь о том, что он высосет всю вашу энергию. \\n \\n Рекомендуется размещать разъем на блоке хранения энергии, таком как энергетический куб. Он может подключаться к кабелям, трубам или выходу любой машины, производящей энергию. \\n \\n Чтобы узнать, как настроить свою первую сеть, ознакомьтесь со следующим квестом!", + "atm9.quest.power.desc.network": "Нажмите правой кнопкой мыши на свой разъем, и вы увидите интерфейс флаксовой сети. В верхнем правом углу нажмите кнопку +, чтобы создать свою первую сеть. Вам нужно будет установить пароль для создания сети, но вы также можете установить цвет! \\n \\n Отсюда вы можете перейти на вкладку выбора сети, чтобы активировать свою сеть на разъеме. Если разъем подключен к источнику питания, теперь вы можете использовать эту энергию в любой точке вашей системы, используя флаксовую точку! \\n \\n Совет: вы можете создать несколько сетей, если хотите, чтобы разные источники энергии питали разные части ваших систем!", + "atm9.quest.power.desc.UI": "Нажатие правой кнопкой мыши на функциональный блок Flux Network откроет этот интерфейс. \\n \\n Каждый разъем или точка может быть назван, иметь собственный уровень приоритета и иметь собственный предел передачи энергии. Это обеспечивает полный контроль над всеми частями вашей системы. \\n \\n &a«Игнорировать лимит»&r игнорирует установленный предел. \\n \\n Есть несколько других вкладок для просмотра, в основном для статистики вашей сети!", + "atm9.quest.power.desc.point": "Теперь, когда наш разъем настроен, мы можем получить доступ к энергии из нашей сети. &9Флаксовая точка&r делает именно это. Она направляет энергию из вашей сети к любому блоку, к которому она прикреплена, включая трубы или кабели, или просто напрямую к машинам! \\n \\n После того, как вы разместили свою точку на машине или блоке, который хотите запитать, нажмите на нее правой кнопкой мыши и выберите свою сеть на вкладке выбора сети. Как и в случае с разъемом, вы можете настроить, сколько энергии он потребляет, уровень приоритета и т. д.", + "atm9.quest.power.desc.controller": "Flux Networks также предоставляет способ беспроводной зарядки ваших предметов, даже между измерениями! \\n \\n После того, как у вас есть разъем, прикрепленный к вашей энергосистеме, вам нужно будет сделать &9флаксовый контроллер&r и разместить его. \\n \\n Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть интерфейс, и перейдите на вкладку «Беспроводная зарядка». Здесь вы можете выбрать каждый раздел своего инвентаря, который хотите поддерживать заряженным. Чтобы активировать, обязательно нажмите переключатель внизу, чтобы включить беспроводную зарядку, затем нажмите «Применить»!", + "atm9.quest.power.desc.flux_storage": "Flux Networks предоставляет возможность хранить энергию, которую вы генерируете для своей сети! \\n \\n Они вмещают огромное количество энергии и могут быть улучшены для хранения еще большего количества!", + "atm9.quest.power.desc.early": "Ищете варианты энергии для начала игры? Это хорошие способы начать генерировать энергию. \\n \\n Они не производят тонны энергии, но их обычно легко или дешево получить в начале игры!", + "atm9.quest.power.desc.heat": "Тепловой генератор &aMekanism&r - это другой подход к базовому производству энергии. Он имеет два режима создания энергии: \\n \\n &9Пассивный:&r Окружение генератора источниками лавы или текущими блоками лавы создает пассивную энергию с течением времени за счет тепла. Поместите один блок источника лавы сверху и дайте ей стечь по бокам. Обязательно сначала подключите трубы для энергии! \\n \\n &9Активный:&r Помещение горючих материалов, таких как уголь или дерево, в генератор сожжет топливо для создания энергии. Это не очень эффективно.", + "atm9.quest.power.desc.coal": "Угольный генератор RFTools - один из самых простых в изготовлении угольных генераторов. \\n \\n Он очень прост в использовании и создает приличное количество энергии в зависимости от введенного горючего материала. Он также автоматически распределяет энергию по соседним блокам.", + "atm9.quest.power.desc.meka": "Mekanism предоставляет несколько способов получения энергии с использованием возобновляемых ресурсов. \\n \\n &9Солнечные панели&r используют энергию солнца для обеспечения основных потребностей в энергии. Он не работает ночью и должен иметь доступ к небу. Стекло не мешает. \\n \\n &9Ветрогенератор&r обеспечивает энергию за счет ветра. Если вы не придумали, как ваш персонаж будет вращать его вручную, скорость его вращения зависит от уровня Y, на котором он размещен. Ему также нужен прямой доступ к небу без каких-либо блоков над ним.", + "atm9.quest.power.desc.end": "Если вы хотите генерировать тонну энергии, вы можете начать с масштабирования некоторых вариантов из раздела &9Энергия средней стадии игры&r. Сделайте свои &eExtreme Reactors&r больше. Обновите свои &9Термогенераторы&r до нитро. Дайте волю фантазии. \\n \\n У &9Mekanism&r также есть вариант энергии для поздней стадии игры, который трудно превзойти. \\n \\n &dРеактор синтеза&r может производить до 200 МРФ/т, и если вы хотите узнать, как его построить, обязательно ознакомьтесь с главой &aMekanism:&r &dПродвинутый&r!", + "atm9.quest.power.desc.mid": "Вы не сможете вечно питать свою базу углем! Если у вас есть приличное количество доступных ресурсов, пришло время обновить свою энергетическую установку! \\n \\n Эти варианты обычно требуют небольшой настройки, но производят достаточно энергии, чтобы провести вас далеко вперед.", + "atm9.quest.power.desc.gas": "Если вы когда-либо слышали, как кто-то говорит об «энергии арбуза», это оно и есть. &9Газовый генератор&r Mekanism может производить хорошее количество энергии, закачивая &9Этилен&r, полученный из ломтиков арбуза. \\n \\n Чтобы произвести &dЭтилен&r, начните с дробления органических материалов в &eДробилке&r для создания &6Биотоплива&r. Ломтики арбуза обычно используются для этого! Затем это перекачивается в &dгерметичную реакционную камеру&r (сокращенно ГРК). \\n \\n ГРК нуждается в воде, биотопливе и некотором количестве водорода для создания этилена. Вы можете получить водород, разделив воду в &9Электролитическом сепараторе&r. \\n \\n Как только вы начнете производить этилен, перекачайте его в газовый генератор, чтобы начать генерировать энергию!", + "atm9.quest.power.desc.powah": "Хотите верьте, хотите нет, но мод &dPowah&r предлагает отличные варианты для получения... powah. \\n \\n Обязательно ознакомьтесь с главой &cPowah&r, чтобы узнать больше!", + "atm9.quest.power.desc.reactors": "&9Extreme Reactors&r предлагает многоблочные реакторы, которые полностью настраиваются по размеру, эффективности и многому другому. \\n \\n Чтобы узнать больше о том, как начать работу с Extreme Reactors, ознакомьтесь с линейкой квестов для этого мода!", + "atm9.quest.power.desc.storage": "В этом разделе показаны различные способы хранения вашей энергии!", + "atm9.quest.power.desc.battery": "&9IntegratedDynamics&r предоставляет простую систему хранения энергии. Батареи можно комбинировать в сетке крафта, чтобы увеличить общее хранилище!", + "atm9.quest.power.desc.cube": "Mekanism - один из лучших модов для хранения энергии, особенно на ранних этапах игры. \\n \\n Базовый энергетический куб прост в настройке, прост в изготовлении и хранит много энергии. Его также можно улучшить и заряжать предметы внутри интерфейса! \\n \\n Чтобы узнать больше об улучшении энергетического куба, а также о моде, перейдите к линейке квестов &aMekanism&r!", + "atm9.quest.power.desc.cells": "RFToolsPower имеет &9Энергоячейки&r для хранения энергии, которые представляют собой многоблочные хранилища, которые можно настраивать и улучшать для хранения энергии. \\n \\n Вам понадобится гаечный ключ, чтобы определить входы и выходы для энергии.", + "atm9.quest.power.desc.more": "&9Индукционная матрица&r &aMekanism&r - это лучший способ хранения вашей энергии. \\n \\n Если вы ищете лучшее хранилище энергии в игре, ознакомьтесь с главой &aMekanism:&r &dПродвинутый&r.", + + "atm9.quest.power.subt.QE": "Также работает для предметов, газов, жидкостей и тепла.", + "atm9.quest.power.subt.cables": "Труба передачи энергии Mekanism", + "atm9.quest.power.subt.flux": "Идеальное решение для беспроводной передачи энергии", + "atm9.quest.power.subt.network": "Теперь вы сетевой администратор!", + "atm9.quest.power.subt.flux_storage": "Хранение энергии", + "atm9.quest.power.subt.early": "Стартовая энергия", + "atm9.quest.power.subt.heat": "Стартовое энергетическое решение Mekanism", + "atm9.quest.power.subt.meka": "Использование солнца", + "atm9.quest.power.subt.end": "Больше энергии, чем вам когда-либо понадобится", + "atm9.quest.power.subt.gas": "Сила арбуза", + "atm9.quest.power.subt.reactors": "Настраиваемые реакторы!", + "atm9.quest.power.subt.battery": "Integrated Dynamics", + "atm9.quest.power.subt.cube": "Mekanism", + "atm9.quest.power.subt.cells": "RFTools", + + + "atm9.quest.spawner.apotheosis": "Apotheosis", + "atm9.quest.spawner.changes": "Основные изменения в игре", + "atm9.quest.spawner.anvil": "Наковальня и ножницы", + "atm9.quest.spawner.cactus": "Высокие зеленые культуры стали еще выше.", + "atm9.quest.spawner.fletcher": "Стол лучника теперь работает!", + "atm9.quest.spawner.spawner": "Спавнер мобов", + "atm9.quest.spawner.prismarine": "Диапазон активации", + "atm9.quest.spawner.ghast": "Максимальное количество сущностей", + "atm9.quest.spawner.atm": "Минимальная задержка спавна", + "atm9.quest.spawner.unob": "Максимальная задержка спавна", + "atm9.quest.spawner.quartz": "День наоборот", + "atm9.quest.spawner.lantern": "Игнорировать освещение", + "atm9.quest.spawner.redstone": "Активация редстоуном", + "atm9.quest.spawner.conduit": "Игнорировать игроков", + "atm9.quest.spawner.dragon": "Игнорировать все условия", + "atm9.quest.spawner.wool": "Тише, разбудишь мобов!", + "atm9.quest.spawner.piglich": "Количество призываемых", + "atm9.quest.spawner.apple": "Без ИИ", + "atm9.quest.spawner.egg": "Юный", + "atm9.quest.spawner.rods": "Диапазон спавна", + + "atm9.quest.spawner.desc.apotheosis": "Apotheosis - довольно большой мод, поэтому я разделил его на 3 главы квестов. Зачарование и аффиксы будут отдельно. Эта глава посвящена обычным изменениям в игре.", + "atm9.quest.spawner.desc.changes": "Apotheosis добавляет несколько небольших изменений в Minecraft, не волнуйтесь, все они хорошие и полезные!", + "atm9.quest.spawner.desc.anvil": "Некоторые предметы были изменены в Apotheosis, например, зачарования для наковален и ножниц. Ножницы теперь могут использовать обычные зачарования, включая удачу и новые зачарования. Ножницы могут получить Сыворотку роста, Хроматическую аберрацию и Эксплуатирование. Вы можете сами узнать, что они делают. Наковальни теперь также можно зачаровывать на прочность и новые зачарования! Разделение и Уничтожение. Оба используются на наковальне, затем используйте зачарованную наковальню, чтобы сбросить ее на чародейскую книгу.", + "atm9.quest.spawner.desc.cactus": "Вам когда-нибудь надоедала 'нормальная' высота кактусов, бамбука и сахарного тростника? Вы когда-нибудь хотели увидеть небоскребы из бамбука? Apotheosis может подарить вам ваши урожайные небоскребы! Теперь лимиты высоты для кактусов, бамбука и сахарного тростника увеличены! На сколько? Понятия не имею, какая высота у ограничения мира?", + "atm9.quest.spawner.desc.fletcher": "Стол лучника существует с версии 1.14 и до сих пор используется только для работы жителя! А как насчет работы игрока?!?! Вместо того чтобы делать стрелы с эффектами зелий на верстаке, теперь вы можете использовать Стол лучника. Это просто круче и профессиональнее - использовать предназначенный для этого стол.", + "atm9.quest.spawner.desc.spawner": "Еще одно изменение в игре, которое вносит Apotheosis, касается спавнеров. Помните, как можно было добывать спавнеры с помощью Шелкового касания? Что ж, благодаря Apotheosis это вернулось! Также есть много новых модификаций, которые можно добавить к спавнерам, нажав правой кнопкой мыши любым из этих предметов.", + "atm9.quest.spawner.desc.prismarine": "Диапазон активации - это то, как близко игрок (вы) должен находиться к спавнеру, чтобы он работал. Минимальное расстояние - 1 блок, максимальное - 48 блоков. Они располагаются по кругу вокруг спавнера, а не по прямым блокам. Морской источник и Яйцо дракона игнорируют это.", + "atm9.quest.spawner.desc.ghast": "Максимальное количество сущностей - это количество мобов, которое может быть заспавнено спавнером и поддерживаться. Если максимальное количество сущностей равно 6, то когда уже заспавнено 6 мобов, новые не будут появляться, пока они не умрут или не будут перемещены. Каждая Слеза Гаста увеличивает или уменьшает количество сущностей на 2. Максимум 16 сущностей, минимум 1.", + "atm9.quest.spawner.desc.atm": "Чтобы определить, когда спавнер будет спавнить, он выбирает случайное число между максимальной и минимальной задержкой спавна. Минимум может быть от 100 до 32 767. Каждый слиток увеличивает или уменьшает на 10.", + "atm9.quest.spawner.desc.unob": "Максимальная задержка спавна - это то, сколько времени может потребоваться для спавна мобов. Как и минимальная, она может быть от 100 до 32 767. Каждый слиток дает 10. Числа указаны в тиках Minecraft, 20 тиков равны 1 секунде. Таким образом, самая быстрая задержка спавна составит 5 секунд между каждым.", + "atm9.quest.spawner.desc.quartz": "Кварц делает противоположное тому, что делает другой предмет, для спавнера. Если в вашей не основной руке находится кварц, а в основной руке находится другой предмет модификации спавнера, он будет выполнять противоположную функцию. С кварцем и Огненными стержнями вместо увеличения диапазона спавна он будет уменьшать его. С кварцем и Слезами Гаста он уменьшит максимальное количество сущностей.", + "atm9.quest.spawner.desc.lantern": "Некоторым мобам (в основном монстрам) для спавна нужны определенные уровни освещения. Враждебным нужны более низкие уровни, а пассивным - более высокие. Использование фонаря душ позволяет вам никогда не беспокоиться об уровнях освещения, поскольку он их игнорирует! Это не игнорирует другие требования для спавна, например, домашнему скоту нужна трава. Это еще один параметр, который игнорируется Яйцом дракона.", + "atm9.quest.spawner.desc.redstone": "Активация редстоуном дает вашему спавнеру переключатель включения/выключения. Без питания редстоуном он не будет спавнить.", + "atm9.quest.spawner.desc.conduit": "Морской источник будет делать то же, что и Осколки призмарина, но гораздо лучше. Игрокам больше не нужно находиться рядом со спавнером. Пока чанк загружен, он будет спавнить.", + "atm9.quest.spawner.desc.dragon": "Обязательная вещь для всех спавнеров. Когда говорится, что он игнорирует все условия, это означает большинство. Игнорирует уровни освещения, блоки, необходимые для спавна, и биомы. Однако пространственные условия все еще необходимы, например, слизням нужна область 3x3 для спавна, и то же самое касается игроков, которые должны находиться поблизости.", + "atm9.quest.spawner.desc.wool": "Шерсть делает только одну вещь для спавнера - затыкает его. Не нравится слышать глупые звуки спавнера? Тогда используйте шерсть! Любого цвета, количества нитей или рисунка!", + "atm9.quest.spawner.desc.piglich": "Сердце пиглиха выпадает из... ну, из пиглиха. Его можно использовать для увеличения количества мобов, которые МОГУТ заспавниться из спавнера. Количество заспавненных мобов является случайным, а максимальное количество определяется Сердцами пиглиха. Оно увеличивается или уменьшается на 1 за каждое сердце до максимума в 8.", + "atm9.quest.spawner.desc.apple": "Используя Золотое яблоко на спавнере, вы высасываете души из мобов, которые будут заспавнены, оставляя только пустую оболочку того, чем они были раньше. Мобы потеряют весь ИИ, поэтому они будут делать в основном то же, что и стойка для брони. Они не могут вас ударить, не могут телепортироваться, не могут двигаться самостоятельно. Они сидят на месте, готовые к убийству, как интересно!", + "atm9.quest.spawner.desc.egg": "Это может быть новостью для тех, кто вернулся из более ранних версий. Используя яйцо черепахи на спавнере, он будет спавнить только детенышей мобов, находящихся в нем. Это работает только с ванильными детенышами мобов, а не с модами.", + "atm9.quest.spawner.desc.rods": "Диапазон спавна - это область, где могут спавниться мобы. Чем больше область, тем больше места для их спавна. Чем меньше область, тем дешевле фабрика.", + + + "atm9.quest.farm.food": "Еда и фермерство", + "atm9.quest.farm.farming": "Садовник", + "atm9.quest.farm.grass": "Ударь траву", + "atm9.quest.farm.flax": "Семена льна", + "atm9.quest.farm.string": "Нитки из семян", + "atm9.quest.farm.wheat": "Пшеница", + "atm9.quest.farm.bread": "Хлеб насущный", + "atm9.quest.farm.cane": "Сладкий тростник", + "atm9.quest.farm.sugar": "Какой ты сладкий.", + "atm9.quest.farm.cake": "Можно и рыбку съесть, и косточки сглодать.", + "atm9.quest.farm.fish": "Начало пути рыбака", + "atm9.quest.farm.iron": "Железная удочка", + "atm9.quest.farm.gold": "Золотая удочка", + "atm9.quest.farm.diamond": "Алмазная удочка", + "atm9.quest.farm.neptune": "Нептуниевая удочка", + "atm9.quest.farm.book": "Как сделать кухню... с помощью книги.", + "atm9.quest.farm.cookbook": "Готовим с мощью алмазов", + "atm9.quest.farm.kitchen": "ЛУЧШЕЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ ПОСЛЕ НАРЕЗАННОГО ХЛЕБА", + "atm9.quest.farm.sink": "Раковина = бесконечная вода", + "atm9.quest.farm.fridge": "Холодильник", + "atm9.quest.farm.cool": "Лёд, лёд, детка", + "atm9.quest.farm.cabinet": "Ещё больше места для хранения", + "atm9.quest.farm.jar": "Корова в банке", + "atm9.quest.farm.heat": "Улучшение нагрева", + "atm9.quest.farm.stove": "Дорогая, на кухне печка!", + "atm9.quest.farm.counter": "Мне нужно больше места для готовки.", + "atm9.quest.farm.pot": "Ботанические горшки", + "atm9.quest.farm.botany": "Автоматизация горшков", + "atm9.quest.farm.animals": "Делаем по старинке.", + "atm9.quest.farm.cows": "Но... коров нельзя стричь...", + "atm9.quest.farm.milk": "Найди корову. Подои корову. PROFIT.", + "atm9.quest.farm.sheep": "Время стрижки!", + "atm9.quest.farm.wool": "У Мэри был маленький барашек", + "atm9.quest.farm.market": "Покупка фермерских принадлежностей", + "atm9.quest.farm.chicken": "Я не буду шутить про яйца.", + "atm9.quest.farm.egg": "Куры должны уйти", + + "atm9.quest.farm.desc.food": "Добро пожаловать в главу о еде и фермерстве! \\n \\n Здесь вы найдете различные способы выращивания и приготовления пищи!", + "atm9.quest.farm.desc.grass": "Давайте соберем немного семян.", + "atm9.quest.farm.desc.flax": "&2Семена льна&r - отличный способ получить нитки в начале игры!", + "atm9.quest.farm.desc.string": "Лен превращается в нитки!", + "atm9.quest.farm.desc.cane": "Найдите сахарный тростник!", + "atm9.quest.farm.desc.sugar": "У вас уже должно быть все необходимое.", + "atm9.quest.farm.desc.cake": "Время испечь торт, если у вас есть молоко и яйца.", + "atm9.quest.farm.desc.fish": "Но обычно он закрывается к 5, так что кому какое дело.", + "atm9.quest.farm.desc.book": "Давай, положи книгу в печь.", + "atm9.quest.farm.desc.cookbook": "Создайте следующую версию книги. Обещаю, оно того стоит. \\n \\n Я даже верну тебе алмаз.", + "atm9.quest.farm.desc.kitchen": "Этот блок является частью многоблочной кухни. \\n \\n Он покажет вам все рецепты, доступные с продуктами, которые есть в вашем инвентаре или хранятся в многоблочной кухне. \\n \\n Вы наконец-то сможете создать хорошую кухню в Minecraft.", + "atm9.quest.farm.desc.sink": "Этот блок обеспечивает водой многоблочную кухню. \\n \\n Он также может обеспечивать бесконечную воду, откачивая воду через кабели или трубы.", + "atm9.quest.farm.desc.fridge": "Хранит предметы в многоблочной кухне. Ставьте их друг на друга! \\n \\n Вы также можете нажать Shift + ПКМ, чтобы открыть дверь, и просто нажимать ПКМ на предметы, чтобы поместить их внутрь.", + "atm9.quest.farm.desc.cool": "Предоставляет рецепты льда и снега!", + "atm9.quest.farm.desc.cabinet": "Работает так же, как и кухонный стол, только в воздухе. \\n \\n И на него нельзя ничего поставить.", + "atm9.quest.farm.desc.jar": "Этот блок со временем производит молоко и открывает молочные рецепты для многоблочной кухни. \\n \\n Чтобы поместить корову в банку, поставьте банку в яму. Заманите корову упасть в эту яму над банкой, а затем бросьте на нее наковальню. \\n \\n Понятия не имею, из чего сделано это стекло, но оно прочнее, чем мои отношения с Курицей.", + "atm9.quest.farm.desc.heat": "Позволяет подключать питание к плите.", + "atm9.quest.farm.desc.stove": "Этот блок открывает рецепты плавки в вашей многоблочной кухне!", + "atm9.quest.farm.desc.counter": "Этот блок хранит предметы для приготовления пищи. \\n \\n Вы также можете размещать на нем другие элементы многоблочной кухни, такие как тостеры и Корову в банке.", + "atm9.quest.farm.desc.pot": "&9Ботанические горшки&r упрощают выращивание ресурсов! \\n \\n Эти горшки автоматически выращивают почти все, что вы в них поместите, и их даже можно улучшить для автоматизации!", + "atm9.quest.farm.desc.botany": "Горшки с воронкой будут автоматически выгружать содержимое в хранилище под ними. Это можно использовать для автоматизации всех ваших культур!", + "atm9.quest.farm.desc.animals": "Классический поводок. Используйте его, чтобы завести животных в свою фермерскую зону. \\n \\n Это не то же самое, что содержится в краске.", + "atm9.quest.farm.desc.cows": "Я не хочу знать, как ты их получил.", + "atm9.quest.farm.desc.milk": "Найдите корову и нажмите на нее ПКМ с ведром. \\n \\n Серьезно, почему нет быков?", + "atm9.quest.farm.desc.wool": "Давайте соберем немного шерсти!", + "atm9.quest.farm.desc.market": "На рынке есть житель, который может продать вам что угодно, если у вас есть нужное количество изумрудов. \\n \\n Спойлер: обычно всего 1 изумруд за предмет. НО У НИХ ЕСТЬ ВСЕ.", + "atm9.quest.farm.desc.chicken": "Куры несут их естественным путем. Наверное, это не совсем естественно... \\n \\n Думаю, куры просто занимаются... &oЯйц-пражнениями!!!&r.", + + "atm9.quest.farm.subt.food": "Начало", + "atm9.quest.farm.subt.farming": "Вот подожди, пока у тебя появятся машины для этого.", + "atm9.quest.farm.subt.grass": "Рука против блока травы: 1-0", + "atm9.quest.farm.subt.flax": "Кому вообще нужны пауки?", + "atm9.quest.farm.subt.wheat": "Спидраннеры обожают эту штуку", + "atm9.quest.farm.subt.bread": "Быстро и просто", + "atm9.quest.farm.subt.cane": "Теперь он растет до неба.", + "atm9.quest.farm.subt.sugar": "Насыпь мне сахара.", + "atm9.quest.farm.subt.fish": "Вилли бы гордился.", + "atm9.quest.farm.subt.book": "Переплавь книгу. Точно не загорится.", + "atm9.quest.farm.subt.cookbook": "Кстати, это того стоит", + "atm9.quest.farm.subt.kitchen": "Бетти Уайт родилась раньше, чем изобрели нарезанный хлеб", + "atm9.quest.farm.subt.sink": "Зачем использовать 3 блока, если 1 блок справится", + "atm9.quest.farm.subt.fridge": "Ты откроешь его, закроешь, а потом снова откроешь просто потому, что скучно.", + "atm9.quest.farm.subt.cabinet": "Так много места для развлечений!", + "atm9.quest.farm.subt.jar": "Феноменальные доильные способности... Крошечное жизненное пространство.", + "atm9.quest.farm.subt.stove": "Таймер не нужен", + "atm9.quest.farm.subt.counter": "&oНам&r нужно больше места для готовки.", + "atm9.quest.farm.subt.animals": "Цыпа, цыпа, цыпа.", + "atm9.quest.farm.subt.milk": "Почему в игре нет быков?", + "atm9.quest.farm.subt.wool": "Чья шерсть была... радужной?", + "atm9.quest.farm.subt.market": "У жителя есть несколько способов появиться", + "atm9.quest.farm.subt.chicken": "или нет?", + "atm9.quest.farm.subt.egg": "А как вы думаете, делают жареную курицу?", + + + "atm9.quest.hostile.welcome": "Добро пожаловать в &9Hostile Neural Networks&r!", + "atm9.quest.hostile.learn": "&aИзучение мобов&r", + "atm9.quest.hostile.modeling": "&9Моделирование мобов&r", + "atm9.quest.hostile.data": "Повышение уровня моделей данных", + "atm9.quest.hostile.simulator": "&aСимуляция смертей&r", + "atm9.quest.hostile.overworld": "Обобщенное предсказание Верхнего мира", + "atm9.quest.hostile.nether": "Обобщенное предсказание Незера", + "atm9.quest.hostile.end": "Обобщенное предсказание Энда", + "atm9.quest.hostile.twilight": "Обобщенное предсказание Сумеречного леса", + "atm9.quest.hostile.loot": "Создание &dдобычи&r", + + "atm9.quest.hostile.desc.welcome": "&6Hostile Neural Networks&r (или сокращенно HNN) - это мод, основанный на симуляции убийств мобов для получения добычи!\n\nДля этого вы будете собирать 'данные' о мобах, а затем запускать симуляции на основе этих данных для создания их дропа!", + "atm9.quest.hostile.desc.learn": "&9Глубокий обучатель&r - один из основных компонентов HNN.\n\nС помощью этого предмета вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы открыть интерфейс и хранить &6модели данных&r для сбора данных при убийстве мобов.\n\nКаждый обучатель может вмещать 4 модели данных, и пока обучатель находится в вашем инвентаре, он будет собирать данные для размещенных внутри моделей!\n\nПримечание: Вы можете иметь несколько глубоких обучателей в своем инвентаре, и он будет подсчитывать убийства для всех моделей данных, находящихся во всех обучателях.", + "atm9.quest.hostile.desc.modeling": "&9Структуры моделей&r - это отправная точка для создания моделей данных.\n\nЧтобы начать сбор данных о конкретном мобе, вам нужно сделать один из них, а затем &9щелкнуть правой кнопкой мыши&r по мобу, данные о котором вы хотите собрать. При правильном выполнении каркас модели превратится в модель данных моба, на которого вы нажали.\n\nЧтобы 'собрать данные' для этого моба, поместите только что созданную модель данных внутрь &aглубокого обучателя&r, а затем начните убивать этого конкретного моба, имея глубокий обучатель в своем инвентаре.", + "atm9.quest.hostile.desc.data": "После создания вашей первой модели данных вам нужно будет повысить ее уровень, чтобы она стала полезной.\n\nМодели данных начинают с первого уровня: &7Дефектная&r. Вам нужно как минимум повысить ее уровень до &aБазовой&r, если вы хотите запустить на ней какие-либо симуляции!\n\nПосле размещения внутри глубокого обучателя интерфейс покажет вам, сколько убийств требуется для повышения ее уровня. Вы также можете увидеть эту информацию во всплывающей подсказке самой модели, хотя вам придется считать.", + "atm9.quest.hostile.desc.simulator": "&dКамера моделирования&r - это основная машина в HNN.\n\nПри подаче энергии она будет запускать симуляции на основе &bмодели данных&r, которая помещена внутрь. Необходимая мощность также зависит от модели данных, помещенной внутрь, и ее можно увидеть во всплывающей подсказке модели.\n\nДля запуска симуляции машине также требуется как минимум одна &9матрица предвычисления&r.\n\nРезультат симуляции будет выводиться на матрицу. Симуляции всегда будут производить какой-то &eобобщенное предвычисление&r, которое можно использовать в различных рецептах крафта. Они также различаются в зависимости от происхождения моба в модели данных.\n\nВ случае успеха симуляции вы получите &dпредвычисление моба&r на основе модели. Чем выше уровень используемой модели данных, тем выше вероятность успеха симуляции.", + "atm9.quest.hostile.desc.overworld": "Создает различные материалы Верхнего мира.", + "atm9.quest.hostile.desc.nether": "Создает различные материалы Незера.", + "atm9.quest.hostile.desc.end": "Создает различные материалы Энда.", + "atm9.quest.hostile.desc.twilight": "Создает различные материалы Сумеречного леса.", + "atm9.quest.hostile.desc.loot": "&5Производитель добычи&r - это машина, которая позволяет вам получить ту самую сладкую добычу из предсказаний мобов.\n\nПри подаче энергии и наличии успешного предсказания моба вы сможете выбрать, какой предмет вы хотите получить из модели данных этого моба. Машина запомнит ваш выбор, поэтому ее можно автоматизировать.\n\nПримечательные предвычисления мобов:\n\n- &dЭндер Драконы&r для &dяиц дракона&r\n- &2Зомби&r для железа\n- &0Визеры&r для &5звезд Незера&r", + + "atm9.quest.hostile.subt.learn": "Интерфейс обучения", + "atm9.quest.hostile.subt.modeling": "Для 'сбора данных'", + + + "atm9.quest.ma.InEssence": "&aИнфериевая эссенция&r", + "atm9.quest.ma.properity": "&bОсколки процветания&r", + "atm9.quest.ma.crystal": "&9Наполняющий кристалл&r", + "atm9.quest.ma.altar": "&dАлтарь наполнения&r", + "atm9.quest.ma.souls": "Создание семян мобов", + "atm9.quest.ma.tinkering": "Модификация", + "atm9.quest.ma.InfGrowth": "Ускорение роста", + "atm9.quest.ma.InfTools": "&aИнструменты и оружие из эссенции&r", + "atm9.quest.ma.InfWater": "&aЛейка&r", + "atm9.quest.ma.InfApple": "&aИнфериевое яблоко&r", + "atm9.quest.ma.InfGear": "&aСнаряжение из эссенции&r", + "atm9.quest.ma.InfFarm": "Выращивание &aинфериума&r", + "atm9.quest.ma.wood": "Семена дерева", + "atm9.quest.ma.stone": "Семена камня", + "atm9.quest.ma.dirt": "Семена земли", + "atm9.quest.ma.air": "Семена воздуха", + "atm9.quest.ma.water": "Семена воды", + "atm9.quest.ma.ice": "Семена льда", + "atm9.quest.ma.earth": "Семена земли", + "atm9.quest.ma.fire": "Семена огня", + "atm9.quest.ma.PruEssence": "&2Прудентиумная эссенция&r", + "atm9.quest.ma.PruGrowth": "&2Прудентиумный ускоритель роста&r", + "atm9.quest.ma.PruTools": "&2Прудентиумные инструменты и оружие&r", + "atm9.quest.ma.PruWater": "&2Прудентиумная лейка&r", + "atm9.quest.ma.PruApple": "&2Прудентиумное яблоко&r", + "atm9.quest.ma.PruGear": "&2Прудентиумная броня&r", + "atm9.quest.ma.PruFarm": "&2Прудентиумная пашня&r", + "atm9.quest.ma.pig": "Семена свиньи", + "atm9.quest.ma.chicken": "Семена курицы", + "atm9.quest.ma.sheep": "Бип-бип, я овца", + "atm9.quest.ma.cow": "Мяу-мяу, я корова... НЕТ!", + "atm9.quest.ma.squid": "Семена кальмара", + "atm9.quest.ma.fish": "Семена рыбы", + "atm9.quest.ma.turtle": "Семена черепахи", + "atm9.quest.ma.slime": "Семена слизня", + "atm9.quest.ma.coal": "Семена угля", + "atm9.quest.ma.coral": "Семена коралла", + "atm9.quest.ma.dye": "Семена красителя", + "atm9.quest.ma.nature": "Семена природы", + "atm9.quest.ma.honey": "Семена мёда", + "atm9.quest.ma.saltpeter": "Семена селитры", + "atm9.quest.ma.nether": "Семена Незера", + "atm9.quest.ma.aluminum": "Семена алюминия", + "atm9.quest.ma.TerEssence": "&cТерциумная эссенция&r", + "atm9.quest.ma.TerGrowth": "&cТерциумный ускоритель роста&r", + "atm9.quest.ma.TerTools": "&cТерциумные инструменты и оружие&r", + "atm9.quest.ma.TerWater": "&cТерциумная лейка&r", + "atm9.quest.ma.TerApple": "&cТерциумное яблоко&r", + "atm9.quest.ma.TerGear": "&cТерциумная броня&r", + "atm9.quest.ma.TerFarm": "&cТерциумная пашня&r", + "atm9.quest.ma.zombie": "Семена зомби", + "atm9.quest.ma.creeper": "Семена крипера", + "atm9.quest.ma.skeleton": "Семена скелета", + "atm9.quest.ma.rabbit": "Семена кролика", + "atm9.quest.ma.spider": "Семена паука", + "atm9.quest.ma.tin": "Семена олова", + "atm9.quest.ma.iron": "Семена железа", + "atm9.quest.ma.silver": "Семена серебра", + "atm9.quest.ma.lead": "Семена свинца", + "atm9.quest.ma.zinc": "Семена цинка", + "atm9.quest.ma.copper": "Семена меди", + "atm9.quest.ma.redstone": "Семена красной пыли", + "atm9.quest.ma.glowstone": "Семена светокамня", + "atm9.quest.ma.quartz": "Семена незерского кварца", + "atm9.quest.ma.obsidian": "Семена обсидиана", + "atm9.quest.ma.certus": "Семена кварца Certus", + "atm9.quest.ma.prismarine": "Семена призмарина", + "atm9.quest.ma.ImpEssence": "&9Империумная эссенция&r", + "atm9.quest.ma.ImpGrowth": "&9Империумный ускоритель роста&r", + "atm9.quest.ma.ImpTools": "&9Империумные инструменты и оружие", + "atm9.quest.ma.ImpWater": "&9Империумная лейка&r", + "atm9.quest.ma.ImpApple": "&9Империумное яблоко&r", + "atm9.quest.ma.ImpArmor": "&9Империумная броня&r", + "atm9.quest.ma.ImpFarm": "&9Империумная пашня&r", + "atm9.quest.ma.blaze": "Семена ифрита", + "atm9.quest.ma.ghast": "Семена гаста", + "atm9.quest.ma.enderman": "Семена эндермена", + "atm9.quest.ma.exp": "Семена опыта", + "atm9.quest.ma.nickel": "Семена никеля", + "atm9.quest.ma.fluorite": "Семена флюорита", + "atm9.quest.ma.lapis": "Семена лазурита", + "atm9.quest.ma.uranium": "Семена урана", + "atm9.quest.ma.gold": "Семена золота", + "atm9.quest.ma.end": "Семена Энда", + "atm9.quest.ma.osmium": "Семена осмия", + "atm9.quest.ma.SupEssence": "&4Супремиумная эссенция&r", + "atm9.quest.ma.SupGrowth": "&4Супремиумный ускоритель роста&r", + "atm9.quest.ma.SupTool": "&4Супремиумные инструменты и оружие&r", + "atm9.quest.ma.SupWater": "&4Супремиумная лейка&r", + "atm9.quest.ma.SupApple": "&4Супремиумное яблоко&r", + "atm9.quest.ma.SupGear": "&4Супремиумная броня&r", + "atm9.quest.ma.SupFarm": "&4Супремиумная пашня&r", + "atm9.quest.ma.emerald": "Семена изумруда", + "atm9.quest.ma.diamond": "Семена алмаза", + "atm9.quest.ma.uraninite": "Семена уранинита", + "atm9.quest.ma.platinum": "Семена платины", + "atm9.quest.ma.netherite": "Семена незерита", + "atm9.quest.ma.witherskele": "Семена скелета-иссушителя", + "atm9.quest.ma.awakening": "&dПробуждение&r", + "atm9.quest.ma.dust": "&5Пыль знаний&r", + "atm9.quest.ma.ASE": "&cПробужденная супремиумная эссенция&r", + "atm9.quest.ma.AwaGear": "&cПробужденная броня&r", + "atm9.quest.ma.AwaTools": "&cПробужденные инструменты и оружие&r", + "atm9.quest.ma.AwaWater": "&cПробужденная лейка&r", + "atm9.quest.ma.InsEssence": "&5Инсаниумная эссенция&r", + "atm9.quest.ma.InsApple": "&5Инсаниумное яблоко&r", + "atm9.quest.ma.InsFarm": "&5Инсаниумная пашня&r", + "atm9.quest.ma.dragon_seeds": "Семена яйца дракона", + "atm9.quest.ma.dragon_crux": "Сердцевина яйца дракона", + "atm9.quest.ma.star_seeds": "Семена звезды Незера", + "atm9.quest.ma.star_crux": "Сердцевина звезды Незера", + "atm9.quest.ma.InsBlock": "&5Инсаниумный блок&r", + "atm9.quest.ma.atm": "&eСемена всемодия&r", + "atm9.quest.ma.vib": "&3Семена вибраниума&r", + "atm9.quest.ma.uno": "&5Семена унобтания&r", + "atm9.quest.ma.magic": "&bВолшебная почва&r", + "atm9.quest.ma.creative": "Творческая эссенция", + "atm9.quest.ma.desc.InEssence": "&dЭссенция&r - это отправная точка для всех ваших потребностей в выращивании в Mystical Agriculture.\n\n&eИнфериевая эссенция&r - это базовый уровень всех эссенций. Вы можете получить ее, добывая ресурсы, убивая мобов или создавая семена для их выращивания!\n\nЧтобы получить более крупные и лучшие эссенции, вам нужно будет создать &9наполняющий кристалл&r.", + "atm9.quest.ma.desc.properity": "&bОсколки процветания&r используются в качестве одного из основных материалов для крафта в нескольких рецептах Mystical Agriculture, таких как семена, слитки и многое другое.\n\nВы найдете их при добыче ресурсов!", + "atm9.quest.ma.desc.crystal": "&9Наполняющий кристалл&r используется для улучшения &dэссенций&r более высокого уровня.\n\nДля начала вам нужно будет создать кристалл первого уровня, используя &2инферий&r. Этот кристалл может создать &eпрудентий&r, объединив 4 инферия с кристаллом. Он будет использоваться для создания кристалла следующего уровня, который будет создавать эссенции следующего уровня.\n\nВ конце концов, вы сможете создать наполняющий кристалл, который работает для всех уровней и не ломается!", + "atm9.quest.ma.desc.altar": "&9Алтарь наполнения&r - это основа для создания &aсемян&r в моде. Вам нужно будет создать сам алтарь, а также 8 пьедесталов.\n\nРазмещение алтаря покажет вам, где разместить пьедесталы. Чтобы создать семя, поместите необходимые материалы в каждый пьедестал, а затем подайте сигнал красного камня на алтарь.", + "atm9.quest.ma.desc.souls": "Большинство семян просты в изготовлении, но для создания &9семян мобов&r вам нужно будет отправиться в Нижний мир, чтобы собрать немного &8соулия&r.\n\nС помощью камня и руды, которые вы найдете, вам нужно будет использовать их для изготовления &3соулиевого кинжала&r и &3банок душ&r. Используя кинжал для убийства мобов, вы сможете собрать их &bдуши&r, которые используются в алтаре наполнения для создания соответствующих семян мобов.\n\nВ качестве альтернативы, вы можете заполнить банки душ внутри &3извлекателя душ&r, вставив банку и используя предметы мобов для их заполнения. Например, добавление гнилой плоти даст часть души зомби.", + "atm9.quest.ma.desc.tinkering": "&9Сборочный стол&r используется для улучшения &aснаряжения из эссенции&r с помощью &dулучшений&r.\n\nУлучшения можно сделать с помощью алтаря наполнения. Как и эссенции, улучшения имеют уровни!", + "atm9.quest.ma.desc.InfGrowth": "&9Ускорители роста&r очень незначительно увеличивают скорость роста семян при размещении непосредственно под пашней. Каждый уровень имеет диапазон того, на сколько блоков 'вверх' он может ускорить, причем инфериум является самым низким - 12.\n\nПримечание: Ускорители роста всех уровней обеспечивают одинаковую скорость тактов роста. Однако более высокие уровни имеют больший диапазон, поэтому вы можете разместить большее их количество под одним растением. Не имеет значения, какой уровень вы используете, если ускоритель роста размещен в пределах своего максимального диапазона.", + "atm9.quest.ma.desc.InfTools": "Начиная с инфериумной эссенции, вы можете создавать слитки для изготовления как &9инструментов&r из эссенции, так и &9брони&r.\n\nИнструменты из эссенции можно улучшать до более высоких уровней, и, как и броню, их можно &5улучшать&r на &3сборочном столе&r.", + "atm9.quest.ma.desc.InfWater": "&aЛейка&r используется для увеличения скорости роста сельскохозяйственных культур. Более высокие уровни имеют большую область действия. Чтобы использовать ее, наполните ее водой, щелкнув правой кнопкой мыши по воде, а затем удерживайте правую кнопку мыши рядом с вашими культурами, чтобы полить их!\n\nСовет: Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, удерживая Shift, глядя в воздух с лейкой, чтобы включить автоматический полив.", + "atm9.quest.ma.desc.InfApple": "Лучше, чем золотое яблоко, и вкусная закуска!\n\nБолее высокие уровни дают больше голода и насыщения, а также больше баффов.", + "atm9.quest.ma.desc.InfGear": "Чтобы начать свое путешествие по изготовлению &aснаряжения из эссенции&r, вам нужно сначала сделать инфериевую броню.\n\nЭто снаряжение можно улучшать до более высоких уровней, как и эссенции. Вы также можете &9улучшить&r их с помощью &bсборочного стола&r!", + "atm9.quest.ma.desc.InfFarm": "Вам нужно как можно скорее начать выращивать &aинферий&r!\n\nХотя это и не обязательно для выращивания семян инферия, вы также можете создать &eпашню из эссенции&r, которая увеличит скорость роста семян. Однако для посадки определенных семян потребуется определенная пашня.", + "atm9.quest.ma.desc.PruEssence": "Это эссенция 2-го уровня, созданная путем объединения 4 инферия вместе с инфериевым наполняющим кристаллом.", + "atm9.quest.ma.desc.awakening": "Чтобы пробудить свою супремиевую эссенцию, вам нужно будет создать новый алтарь и 4 новых пьедестала, а также новый тип пьедестала, называемый &cсосудом для эссенции&r.\n\nСосуды для эссенции потребуют заполнения основными элементальными эссенциями: огня, воды, земли и воздуха.", + "atm9.quest.ma.desc.dust": "Эта особая &eпыль&r выпадает из визера и эндер-дракона, когда их убивает &dоружие из эссенции&r, зачарованное &dмистическим просветлением&r.", + "atm9.quest.ma.desc.crux": "Требуется сердцевина (следующий квест).", + "atm9.quest.ma.desc.dragon_crux": "Поместите это под почву, чтобы позволить расти семенам яйца дракона.", + "atm9.quest.ma.desc.star_crux": "Поместите это под почву, чтобы позволить расти семенам звезды Незера.", + "atm9.quest.ma.desc.magic": "Поместите это под почву, чтобы позволить расти магическим семенам.", + "atm9.quest.ma.desc.creative": "Эта особая эссенция используется для создания &6звезды АТМ&r.", + "atm9.quest.ma.desc.atm": "Требуется сердцевина (следующий квест).", + "atm9.quest.ma.subt.InEssence": "&bУровень: 1", + "atm9.quest.ma.subt.PruEssence": "&bУровень: 2", + "atm9.quest.ma.subt.TerEssence": "&bУровень: 3", + "atm9.quest.ma.subt.ImpEssence": "&bУровень: 4", + "atm9.quest.ma.subt.SupEssence": "&bУровень: 5", + "atm9.quest.ma.subt.ASE": "&bУровень: Пробужденный", + "atm9.quest.ma.subt.InsEssence": "&bУровень: 6", + + + "atm9.quest.er.title.welcomeToExtremeReactors": "Добро пожаловать в &9Extreme Reactors&r!", + "atm9.quest.er.title.graphiteForCasings": "Графит для корпуса", + "atm9.quest.er.title.ourFirstReactor": "&dНаш первый реактор", + "atm9.quest.er.reactorBuildingComponents": "Компоненты для постройки реактора", + "atm9.quest.er.interactingWithReactor": "Взаимодействие с реактором", + "atm9.quest.er.reactorControlRods": "Управляющие стержни реактора", + "atm9.quest.er.fuelingOurPassiveReactor": "Заправка нашего пассивного реактора", + "atm9.quest.er.dealingWithWaste": "Обработка отходов", + "atm9.quest.er.reprocessingOurWaste": "Переработка наших отходов", + "atm9.quest.er.makingTurbines": "Создание турбин", + "atm9.quest.er.exampleModerators": "Примеры замедлителей", + "atm9.quest.er.reactorModerators": "Замедлители реактора", + "atm9.quest.er.buildingAnActivelyCooledReactor": "Постройка реактора с активным охлаждением", + "atm9.quest.er.expandingOurReactors": "Расширение наших реакторов", + "atm9.quest.er.turbinePorts": "Порты турбины", + "atm9.quest.er.creatingTurbineShaft": "Создание вала турбины", + "atm9.quest.er.turbineCoils": "Катушки турбины", + "atm9.quest.er.questTaskScreens": "Экраны задач квестов", + "atm9.quest.er.ourFirstTurbine": "&dНаша первая турбина", + "atm9.quest.er.turbineConstruction": "Конструкция турбины", + "atm9.quest.er.turbineInterface": "Интерфейс турбины", + "atm9.quest.er.buildingTheFrame": "Постройка каркаса", + "atm9.quest.er.importingWaste": "Импорт отходов", + "atm9.quest.er.theFluidizer": "Флюидизатор", + "atm9.quest.er.fluidizerConstruction": "Конструкция флюидизатора", + "atm9.quest.er.operationalModes": "Режимы работы", + "atm9.quest.er.requiredPorts": "Необходимые порты", + "atm9.quest.er.rossinite": "Россинит", + "atm9.quest.er.insaniteBlock": "&dБлок инсанита&r", + + "atm9.quest.er.desc.extremeReactors.1": "Основанный на оригинальном моде &eBig Reactors&r, &aExtreme Reactors&r позволяет строить настраиваемые многоблочные реакторы!", + "atm9.quest.er.desc.extremeReactors.2": "Основным элементом, конечно же, является уран. Вам понадобится он, а также много угля и железа для начала строительства.", + "atm9.quest.er.desc.extremeReactors.3": "Если вы когда-нибудь заблудитесь, обратитесь к &aThe Extreme Book&r за помощью!", + "atm9.quest.er.desc.welcomeToExtremeReactors.1": "Прежде чем мы сможем начать строить наш реактор, нам нужно переплавить немного угля (или древесного угля) для создания &9графитовых слитков&r.", + "atm9.quest.er.desc.welcomeToExtremeReactors.2": "Графит в сочетании с железом является одним из основных материалов при создании реактора.", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.1": "Мы собираемся построить самый маленький пассивный реактор, размером &93x3x3&r. Требования для этого квеста соответствуют точному количеству, необходимому для его постройки.", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.2": "Для его постройки начните с создания рамки 3x3x3 из корпусов. В середине нижней грани можно использовать еще один корпус реактора. На каждой внешней стене вам понадобится &9компонент реактора&r, например, активный отвод энергии или порт твердого доступа.", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.3": "Следующая страница!", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.5": "Каждый реактор, который вы строите, потребует ровно 1 &6контроллер реактора&r, который обычно помещается в середине передней стены. Далее мы поместим 1 &aтопливный стержень&r в центр мультиблока и 1 &eуправляющий стержень&r над ним на верхней грани.", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.6": "Вам понадобится способ ввода и вывода отходов, что делается с помощью &9портов твердого доступа реактора&r. Для этой сборки разместите один слева, а другой справа.", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.7": "Чтобы извлечь энергию, мы разместим &cактивный отвод энергии&r в середине задней стены. После размещения реактор должен завершить формирование! Теперь вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по контроллеру, чтобы открыть интерфейс и включить его!", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.8": "Примечание: Самый большой реактор, который вы можете создать, используя &aосновные детали реактора&r, имеет размер 5x5x5. Для постройки реактора большего размера вам понадобятся &eусиленные детали реактора&r.", + "atm9.quest.er.desc.graphiteForCasings.10": "Вот как будет выглядеть реактор 3x3x3!", + "atm9.quest.er.desc.ourFirstReactor.1": "Чтобы построить реактор, вам нужно начать с создания &6корпусов реактора&r.", + "atm9.quest.er.desc.ourFirstReactor.2": "Они составляют каркас и стены вашего реактора, хотя стены можно заменить на &9стекло реактора&r, если вы хотите видеть, что находится внутри вашего реактора.", + "atm9.quest.er.desc.ourFirstReactor.3": "Для справки в будущем: когда в названии детали есть слово \"основной\", это означает, что ее можно использовать только с другими основными деталями. \"Основные\" детали также можно использовать только для строительства небольших реакторов, так как они имеют определенное ограничение по размеру. Имейте это в виду!", + "atm9.quest.er.desc.reactorBuildingComponents.1": "Для извлечения энергии или предметов из вашего реактора, или даже для ввода топлива, вам понадобятся эти &cобязательные&r блоки.", + "atm9.quest.er.desc.reactorBuildingComponents.2": "&cЭнергетический отвод&r предоставляет способ \"отвода\" энергии, которую производит &9пассивный&r реактор. Вы можете подключать трубы и кабели для извлечения из него энергии.", + "atm9.quest.er.desc.reactorBuildingComponents.3": "&aПорты доступа&r необходимы для каждого реактора и позволяют как вводить топливо в реактор, так и извлекать отходы. Обычно рекомендуется иметь 2 на реактор, по одному для каждой задачи.", + "atm9.quest.er.desc.interactingWithReactor.1": "&dКонтроллер реактора&r - это сердце реактора. Когда реактор сформирован, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по терминалу, чтобы открыть интерфейс реактора.", + "atm9.quest.er.desc.interactingWithReactor.2": "В зависимости от того, является ли он &9с пассивным охлаждением&r или &eс активным охлаждением&r, интерфейс будет меняться. Реакторы с пассивным охлаждением используются для производства энергии непосредственно путем сжигания топлива. Реакторы с активным охлаждением используют создаваемое тепло для испарения хладагента, который затем направляется в турбину для производства энергии.", + "atm9.quest.er.desc.interactingWithReactor.3": "В интерфейсе пассивного реактора вы можете видеть и переключать статус и выброс отходов. Вы также увидите температуру, сколько FE/t производит реактор и сколько топлива реактор сжигает за такт.", + "atm9.quest.er.desc.heartOfReactor.1": "Каждому реактору нужны &9стержни управления реактора&r и &9топливные стержни&r. Они контролируют, как топливо вставляется в реактор.", + "atm9.quest.er.desc.heartOfReactor.2": "Стержни управления размещаются на верхней грани реактора. Вы также можете иметь более одного на реактор, но у вас должен быть хотя бы 1. Как правило, чем их больше, тем больше топлива реактор может использовать и сжигать. Это может означать больше общей мощности, но за счет более высоких темпов сжигания, в зависимости от конфигурации вашего реактора.", + "atm9.quest.er.desc.heartOfReactor.3": "Для каждого управляющего стержня вам потребуется достаточное количество топливных стержней, чтобы они доходили до основания реактора. Например, если высота вашего реактора составляет 5 блоков, вам понадобится 3 топливных стержня, идущих от каждого управляющего стержня.", + "atm9.quest.er.desc.heartOfReactor.4": "Если вы щелкнете правой кнопкой мыши по управляющему стержню, вы можете контролировать, сколько топлива сжигается в реакторе, вставляя или убирая топливные стержни. Чем дальше вы выдвигаете стержни, тем меньше топлива будет сжигаться.", + "atm9.quest.er.desc.reactorControlRods.1": "Чтобы загрузить топливо в реактор, вам нужно выбрать одну из сторон, на которой есть &9порт твердого доступа реактора&r, и закачать &eуран&r из инвентаря.", + "atm9.quest.er.desc.reactorControlRods.2": "Самый простой способ сделать это - использовать что-то вроде &aящика для хранения&r или даже просто &aсундук&r с &9предметной трубой&r, подключенной сверху, как показано на изображении ниже.", + "atm9.quest.er.desc.fuelingOurPassiveReactor.1": "Когда реактор сжигает топливо, он создает &9отходы&r или &dреагент&r, который вы также захотите извлечь. Для этого и нужен другой порт твердого доступа! Убедитесь, что он настроен на вывод, а затем направьте его в какой-либо вид хранилища.", + "atm9.quest.er.desc.dealingWithWaste.1": "Теперь, когда у нас есть немного цианита от нашего маленького реактора, нам понадобится способ переработать эти отходы во что-то полезное.", + "atm9.quest.er.desc.dealingWithWaste.2": "Для этого нам нужно будет построить еще один мультиблок: &aрепроцессор&r.", + "atm9.quest.er.desc.dealingWithWaste.3": "Для этого потребуется много цианита, так что начинайте запасаться! Возможно, вам также захочется перейти на реактор большего размера.", + "atm9.quest.er.desc.reprocessingOurWaste.1": "Из цианита мы можем создать сердце турбины, &9контроллер турбины&r.", + "atm9.quest.er.desc.reprocessingOurWaste.2": "Турбины - это многоблочные структуры, как и реакторы! Они принимают пары, такие как &7пар&r, произведенные &dреакторами с активным охлаждением&r, для создания ТОНН энергии! Нам понадобится еще несколько частей, чтобы построить нашу первую.", + "atm9.quest.er.desc.reprocessingOurWaste.3": "Примечание: Основные детали турбины можно использовать только для постройки турбины максимального размера 5x5x10. Чтобы построить турбину большего размера, необходимо использовать &aусиленные детали турбины&r.", + "atm9.quest.er.desc.makingTurbines.1": "&9Замедлители&r реактора - это материалы, размещенные внутри реактора, чтобы изменить его работу в зависимости от свойств замедлителя. Они размещаются &lвнутри&r реактора во время строительства.", + "atm9.quest.er.desc.makingTurbines.2": "Как правило, чем реже материал, тем лучше он в качестве замедлителя. Если оставить реактор пустым, это означает, что вы используете воздух внутри в качестве замедлителя, что не очень хорошо.", + "atm9.quest.er.desc.makingTurbines.3": "Если вы ищете что-то дешевое на ранней стадии игры, попробуйте использовать &3блоки графита&r!", + "atm9.quest.er.desc.reactorModerators.1": "Реакторы также можно использовать для нагрева &bхладагентов&r, таких как вода, для создания &bпара&r.", + "atm9.quest.er.desc.reactorModerators.2": "Для этого вам нужно будет построить усиленный реактор. Он строится так же, как и ваш реактор 3x3x3, но все детали должны быть &aусиленными деталями реактора&r. Я бы также предложил сделать его больше, чем 3x3x3.", + "atm9.quest.er.desc.reactorModerators.3": "Для ввода хладагента вам понадобится &9жидкостный порт Forge&r. Он будет подавать любые жидкости, такие как вода, в реактор. Он также будет использоваться для экспорта пара, создаваемого в реакторе.", + "atm9.quest.er.desc.reactorModerators.4": "При желании вы можете создать &aжидкостный порт Mekanism&r для преобразования жидкого пара в газообразный пар Mekanism.", + "atm9.quest.er.desc.buildingAnActivelyCooledReactor.1": "Реакторы - это многоблочные структуры, а это значит, что вы можете создать свой собственный размер!", + "atm9.quest.er.desc.buildingAnActivelyCooledReactor.2": "Если вы используете &aосновные детали реактора&r, максимальный размер реактора, который вы можете построить, составляет 5x5x5.", + "atm9.quest.er.desc.buildingAnActivelyCooledReactor.3": "&lСамый большой&r реактор, который вы можете создать, используя &eусиленные детали реактора&r, имеет размер 32x32x48. Есть много переменных, которые влияют на общий выход реактора, поэтому обязательно экспериментируйте!", + "atm9.quest.er.desc.buildingAnActivelyCooledReactor.4": "Несколько общих советов:", + "atm9.quest.er.desc.buildingAnActivelyCooledReactor.5": "Чем выше реактор, тем больше топлива он может вместить и сжечь, потому что там больше топливных стержней, а значит, и больше общей мощности. Это также означает более высокий &cтемп сжигания&r.", + "atm9.quest.er.desc.buildingAnActivelyCooledReactor.6": "Чем шире реактор, тем он эффективнее, если только вы не добавите больше топливных стержней в конструкцию. Это означает меньшее общее потребление.", + "atm9.quest.er.desc.expandingOurReactors.1": "Для взаимодействия с нашей турбиной нам понадобится несколько &6портов&r.", + "atm9.quest.er.desc.expandingOurReactors.2": "&9Жидкостный порт&r используется для ввода паров, таких как &bпар&r, или вывода отработанных газов, таких как &9вода&r. Из-за этого вам понадобится два для вашей турбины.", + "atm9.quest.er.desc.expandingOurReactors.3": "&cАктивный выход энергии&r извлекает энергию и необходим для завершения мультиблока.", + "atm9.quest.er.desc.turbinePorts.1": "Чтобы турбина начала вращаться, нам понадобятся эти &cобязательные&r компоненты:", + "atm9.quest.er.desc.turbinePorts.2": "- &9Роторные подшипники&r размещаются на одном конце вала турбины. Это может быть любая грань, но она определяет, откуда будет выходить вал. Обычно он размещается в центре нижней грани.", + "atm9.quest.er.desc.turbinePorts.3": "- &eРоторные валы&r простираются от одного роторного подшипника до противоположной стороны турбины, вплоть до единственного блока корпуса турбины, создавая вал для турбины.", + "atm9.quest.er.desc.turbinePorts.4": "- &9Лопасти ротора&r заставляют ротор вращаться. Они размещаются на роторных валах и могут иметь длину в несколько блоков. Каждая лопасть может обрабатывать определенное количество пара, и количество необходимых лопастей определяется исходя из скорости производства вашего реактора.", + "atm9.quest.er.desc.turbinePorts.5": "Вот пример установки вертикального вала для турбины с катушкой турбины из свинца сверху.", + "atm9.quest.er.desc.creatingTurbineShaft.1": "&dКатушки турбины&r - это блоки, размещенные вокруг конца вала турбины, ближе всего к блоку корпуса. Они необходимы для выработки энергии из турбины. На турбину можно установить до 3 катушек, и вы можете комбинировать различные блоки катушек.", + "atm9.quest.er.desc.creatingTurbineShaft.2": "Этот квест требует как минимум один из приемлемых блоков, которые можно использовать в качестве катушек.", + "atm9.quest.er.desc.turbineCoils.1": "Вместо того, чтобы строить самую маленькую турбину на этом этапе, лучше построить турбину, основываясь на конструкции вашего &9реактора&r.", + "atm9.quest.er.desc.turbineCoils.2": "Для начала вам нужно построить турбину, которая может справиться со &9скоростью производства пара&r вашего реактора. Чтобы получить от нее максимальную мощность, она также должна поддерживать либо 900 об/мин, либо 1800 об/мин. Это требует много экспериментов с различными катушками, количеством лопастей и общим размером турбины!", + "atm9.quest.er.desc.turbineCoils.3": "Примечание: Чтобы выполнить этот квест, вам нужно будет создать &dэкран задач&r любого размера. После размещения вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и выбрать этот квест в качестве требования, а затем вывести энергию в блок экрана задач, чтобы заполнить его и завершить квест.", + "atm9.quest.er.desc.ourFirstTurbine.1": "Как и в случае с реактором, каркас должен быть построен из &dкорпусов&r, но стены могут быть сделаны из &9стекла турбины&r!", + "atm9.quest.er.desc.turbineConstruction.1": "Щелчок правой кнопкой мыши по контроллеру турбины, когда он полностью построен, покажет вам интерфейс турбины.", + "atm9.quest.er.desc.turbineConstruction.2": "Здесь вы можете увидеть всю статистику турбины. Наведение курсора на каждый пункт покажет вам дополнительную информацию о нем.", + "atm9.quest.er.desc.turbineConstruction.3": "В левом нижнем углу у вас будет 2 стрелки для управления &9скоростью потока&r. Это контролирует, сколько нагретого пара подается в турбину. Чтобы узнать, какое значение следует установить, в качестве отправной точки проверьте &dскорость производства пара&r вашего реактора.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.1": "&aРепроцессор&r - это многоблочная структура размером 3x3x7, которая имеет определенные правила для завершения строительства мультиблока.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.2": "Сердцем этого мультиблока является &aконтроллер&r, и его можно разместить на любой вертикальной грани, если только он не находится на каркасе.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.3": "Для постройки каркаса &aрепроцессора&r вам понадобится много корпусов. А это значит, что понадобится много цианита.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.4": "Начните с постройки полой конструкции шириной 3 блока, глубиной 3 блока и высотой 7 блоков. Это и есть каркас.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.5": "При правильном выполнении у вас будет пустое место в середине нижней и верхней граней. Для вертикальных граней вы можете использовать либо &aстекло репроцессора&r, либо одну из необходимых деталей &aрепроцессора&r, таких как порт питания, контроллер и т. д.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.6": "Если вы хотите увидеть изображение того, как будет выглядеть каркас, посмотрите следующую страницу!", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.7": "Каркас мультиблока репроцессора.", + "atm9.quest.er.desc.turbineInterface.8": "Полностью построенный репроцессор.", + "atm9.quest.er.desc.buildingTheFrame.1": "При строительстве &aрепроцессора&r вам понадобится как минимум один &eколлектор&r и &9инжектор отходов&r.", + "atm9.quest.er.desc.buildingTheFrame.2": "&eКоллектор репроцессора&r должен быть размещен в центре нижней грани конструкции.", + "atm9.quest.er.desc.buildingTheFrame.3": "&9Инжектор отходов&r должен находиться в центре верхней грани, куда вы будете подавать или вставлять отходы, такие как &9слитки цианита&r.", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.1": "В то время как другие детали &aрепроцессора&r имеют обязательное место при строительстве, эти три детали можно разместить на любой вертикальной грани, если только они не находятся на каркасе!", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.2": "&cПорт питания&r используется для подачи энергии на многоблочную машину для обработки отходов.", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.3": "&9Жидкостный порт инжектора&r используется для введения необходимой жидкости, которая будет зависеть от типа вводимых отходов. Для цианита это означает воду!", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.4": "&aВыходной порт&r используется для вывода переработанного материала. Вы можете щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, чтобы забрать материал вручную, или вывести его по трубам для автоматизации.", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.5": "После того, как вы построили полностью функциональный &aрепроцессор&r, вы можете подавать энергию, воду и &9цианит&r для создания &dплутония&r.", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.6": "Его можно использовать в качестве топлива для вашего реактора, и он создает свои собственные отходы, называемые &9магнетитом&r.", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.7": "Теперь, когда мы собираем немного &9отходов&r из нашего реактора, часть прогресса требует от вас \"флюидизировать\" некоторые из полученных слитков. Вы знаете, что это значит?", + "atm9.quest.er.desc.importingWaste.8": "Нам нужно сделать &aфлюидизатор&r! Основным компонентом является &aконтроллер флюидизатора&r. После постройки вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по нему, чтобы открыть интерфейс. Здесь вы можете включить или выключить его, увидеть, что внутри, и текущий уровень энергии.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerIntro.1": "&aФлюидизатор&r - это настраиваемый мультиблок с минимальным размером 3x3x3. Как и другие мультиблоки, каркас должен быть сделан из корпусов, а грани могут быть сделаны из стекла.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerModes.1": "&aФлюидизатор&r может работать в одном из 3 режимов: из твердого вещества в жидкость, объединение 2 твердых веществ в жидкость или объединение 2 жидкостей в новую жидкость. Все зависит от типа &aинжекторов&r, которые вы используете для мультиблока.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerModes.2": "Например, если вы хотите преобразовать &dплутоний&r в жидкость, вы можете использовать 1 &aтвердый инжектор&r.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerModes.3": "Если вы хотите объединить два твердых вещества вместе во что-то новое, вы построите мультиблок с 2 &aтвердыми инжекторами&r.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerModes.4": "Если вы хотите объединить две жидкости, вы будете использовать 2 &9жидкостных инжектора&r.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerModes.5": "Это может показаться запутанным, но важно для прогресса. Например, вы сначала захотите преобразовать магнетит в жидкость во флюидизаторе, а затем отправить его в &aрепроцессор&r с людикритом для создания ридикулита.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerOutput.1": "Если вы хотите получить продукт, который производит &aфлюидизатор&r, вам понадобится &aвыходной порт&r на одной из граней.", + "atm9.quest.er.desc.fluidizerOutput.2": "Для работы &aфлюидизатору&r потребуется энергия, поэтому для завершения структуры необходим &cпорт питания&r.", + "atm9.quest.er.desc.reprocessorUsage.1": "Используя &aрепроцессор&r, мы можем объединить все, что мы сделали до сих пор, чтобы получить несколько новых слитков.", + "atm9.quest.er.desc.reprocessorUsage.2": "Примечание: Возможно, вам понадобится &9флюидизатор&r для выполнения этого шага!", + "atm9.quest.er.desc.verderiumCreation.1": "Используя &aфлюидизатор&r, мы можем объединить &dплутоний&r с &eйеллорием&r для получения &2вердериума&r.", + "atm9.quest.er.desc.verderiumCreation.2": "При использовании в качестве топлива в реакторе &2вердериум&r производит &cроссинит&r в качестве реагента. Он нам нужен!", + "atm9.quest.er.desc.verderiumCreation.3": "Чтобы использовать &2вердериум&r в качестве топлива, вам нужно будет сделать &cпорты впрыска топлива&r для вашего реактора.", + "atm9.quest.er.desc.verderiumCreation.4": "Примечание: Возможно, вам потребуется опустошить топливо, находящееся в вашем реакторе, или сделать новый реактор для этой цели.", + "atm9.quest.er.desc.inaniteCreation.1": "Объединение &9слитков ридикулита&r с &cроссинитом&r в &aрепроцессоре&r создаст &dслитки инанита&r.", + "atm9.quest.er.desc.inaniteCreation.2": "Теперь мы можем использовать их для создания блока &dинанита&r.", + "atm9.quest.er.desc.insaniteMaterial.1": "Один из самых труднодоступных материалов в моде!", + "atm9.quest.er.desc.insaniteMaterial.2": "Он также используется для создания &6звезды АТМ&r!", + "atm9.quest.er.desc.insaniteCreation.1": "Теперь, когда у вас есть &cроссинит&r, вы можете смешать его с &aбенитоитом&r для создания &dинсанитовых&r слитков.", + "atm9.quest.er.desc.insaniteCreation.2": "&aБенитовая руда&r можно найти в Нижнем мире.", + + "atm9.quest.er.subt.hardenedCarbon": "Закаленный уголь", + "atm9.quest.er.subt.learningTheBasics": "Изучение основ", + "atm9.quest.er.subt.heartOfReactor": "Сердце реактора", + "atm9.quest.er.subt.wasteNotWantNot": "Бережливость (Отходы не пропадут или что-то в этом роде....)", + "atm9.quest.er.subt.moderatorsNotCoolants": "Они модераторы, а не охладители.", + "atm9.quest.er.subt.toMakeSteam": "Чтобы получить пар!!", + + + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.energyMeasurement": "Энергия в GT измеряется в энергетических единицах (EU)", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.energyUtilization": "Потребление энергии измеряется в EU/т", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.energyProduction": "Вы можете производить энергию в GT, которая естественным образом будет в EU, или вы можете производить энергию с помощью другого мода, такого как Powah, и конвертировать ее в EU (подробнее об этом позже)", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.safetyRead": "В целях вашей безопасности, пожалуйста, прочтите", + "atm9.quest.gregtech.intro.energyConcepts": "Концепции Энергии", + "atm9.quest.gregtech.intro.energy": "Энергия", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.machineCableRating": "Машины и кабели/провода рассчитаны на работу на &lопределенных уровнях напряжения&l", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.machineVoltageDanger": "Подача слишком высокого напряжения на машину приведет к ее &c&lвзрыву!&r&r", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.cableVoltageDanger": "Подача слишком высокого напряжения на провод или кабель приведет к его перегоранию", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.lvVoltageis": "LV - это 32 вольта (32 EU/т/А)", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.mvVoltageis": "MV - это 128 В", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.hvVoltageis": "HV - это 512В", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageContinuation": "и так далее", + "atm9.quest.gregtech.intro.voltage": "Напряжение", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltage.1": "Амперы подобны пакетам энергии (UE/т) и могут иметь разные уровни напряжения (LV, MV, HV и т. д.)", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltage.2": "Машины, получающие дополнительные амперы, не взорвутся", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltage.3": "Кабели и провода перегорят, если получат больше ампер, чем рассчитаны", + "atm9.quest.gregtech.intro.amperage": "Сила тока", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.amperage.1": "Провода и кабели не идеальны и теряют часть передаваемой энергии в виде тепла", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.amperage.2": "Вы можете уменьшить некоторые из этих потерь, покрыв свои провода резиной, чтобы получились кабели", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.amperage.3": "Исключением здесь являются сверхпроводники! У них нет потерь энергии", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.measurement": "Метр = один блок", + "atm9.quest.gregtech.intro.voltageLoss": "Потеря напряжения", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageLoss.1": "Вы могли заметить, что 4А LV (32 UE/т/А) составляют 128 UE/т", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageLoss.2": "1А MV также составляет 128 EU/т", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageLoss.3": "Можно ли их обменять? Вроде того!", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageLoss.4": "Электрическая доменная печь (ЭДП) - один из таких примеров - два энергетических разъёма LV могут принимать по 2А LV каждый, в результате чего ЭДП может обрабатывать рецепты MV! Это ключевой аспект для продвижения вверх по уровням напряжения в GT.", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageLoss.5": "В качестве альтернативы, вам нужно создать трансформатор", + "atm9.quest.gregtech.intro.voltageConversion": "Преобразование напряжения", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageConversion.1": "Инструменты могут быть сделаны из МНОГИХ материалов, первым из которых может быть железо!", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageConversion.2": "Инструменты также можно ремонтировать на наковальнях, используя тот же материал, из которого сделан инструмент, как и любой ванильный инструмент", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.voltageConversion.3": "&aКувалда&r используется при ручном изготовлении пластин, которые понадобятся для следующих инструментов!", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.introduction": "Введение", + "atm9.quest.gregtech.intro.anyGTHammer": "Любой молот GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.tools": "Инструменты", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.tools.1": "&aКлюч&r - это инструмент для крафта, конечно, но это также и инструмент для добычи блоков машин GT! Правый клик устанавливает выходную сторону машин GT, а правый клик с зажатой клавишей Shift вращает их", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.tools.2": "&aНапильник&r - это инструмент для крафта, и это все", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.tools.3": "&aЦиркулярная пила&r - это еще один инструмент для крафта, но она также может дать вам 6 досок из одного бревна!", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtWrenches": "Электроключи GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtFiles": "Напильники GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtSaws": "Циркулярки GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.handyTools": "Удобные инструменты", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.1": "&aОтвертки&r - это инструмент для крафта и используются для специальной конфигурации машин и улучшений", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.2": "&aКусачки&r - это инструмент для крафта, а правый клик по проводам/кабелям включит или отключит соединения с другими блоками", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.3": "&aСтупы&r - это инструмент для крафта, чтобы измельчать вещи в пыль", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.4": "&aНожи&r - это тоже инструмент для крафта...", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.5": "&eКиянки&r будут приостанавливать и возобновлять работу машин правым кликом", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.6": "&eМонтировку&r можно использовать для удаления улучшений с машин GT правым кликом", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.7": "&eКосы&r могут автоматически ломать и повторно сажать культуры на участке и служат круто выглядящим оружием!", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.8": "&eВантузы&r могут очищать застрявшие жидкости из машин GT &c&l[НЯП]&r&r", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.handyTools.9": "&eТесаки&r неявно имеют добычу III, полезно для получения кожи на ранних этапах!", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.eventually": "В конечном итоге они вам понадобятся для чего-то", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtScrewdrivers": "Отвертки GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtWireCutters": "Кусачки GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtMortars": "Ступы GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtKnives": "Ножи GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtMallets": "Киянки GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtCrowbars": "Монтировки GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtScythes": "Косы GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtPlungers": "Вантузы GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.gtButcheryKnives": "Тесаки GT", + "atm9.quest.gregtech.intro.allTheTools": "Все инструменты!", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.allTheTools.1": "Руды генерируются жилами на разной высоте, расположенными на расстоянии 3 чанков друг от друга", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.allTheTools.2": "Жилы руд часто состоят из 3 или более разных руд", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.allTheTools.3": "Все жилы руд GT были перемещены в измерение добычи из всех остальных измерений", + "atm9.quest.gregtech.intro.overworldLayerOres": "Руды верхнего мира", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.aluminium": "Здесь есть алюминий", + "atm9.quest.gregtech.intro.validOres": "Допустимые Руды", + "atm9.quest.gregtech.intro.bauxiteVein": "Бокситовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.magnetiteVein": "Магнетитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.indeed": "Действительно", + "atm9.quest.gregtech.intro.naquadahVein": "Наквадовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.pitchblendeVein": "Уранитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.scheeliteVein": "Шеелитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.sheldoniteVein": "Шелдонитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.ironVein": "Полосатая железная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.goethiteVein": "Гётитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.berylliumVein": "Бериллиевая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.certusQuartzVein": "Жила Сертиуса Кварца", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.manganeseSource": "Питательный источник марганца", + "atm9.quest.gregtech.intro.grossularVein": "Гроссулярная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.molybdenumVein": "Молибденовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.bastnasiteVein": "Бастнезитная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.quartziteVein": "Кварцитная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.redstoneYield": "5 редстоуна из одного сырья!", + "atm9.quest.gregtech.intro.redstoneVein": "Редстоуновая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.saltpeterVein": "Селитровая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.sulfurVein": "Серная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.tetrahedriteVein": "Тетраэдритная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.topazVein": "Топазная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.apatiteVein": "Апатитная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.cassiteriteVein": "Касситеритная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.chalcopyriteVein": "Халькопиритная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.galenaVein": "Галеновая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.garnetSandVein": "Жила гранатового песка", + "atm9.quest.gregtech.intro.garnetVein": "Гранатовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.ironContent": "Много железа в этих рудах", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.lubricantSource": "Полезно для изготовления смазки", + "atm9.quest.gregtech.intro.soapstoneVein": "Мыльнокаменная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.mineralSandVein": "Жила минерального песка", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.cobaltitePresence": "Здесь есть кобальтит", + "atm9.quest.gregtech.intro.garnieriteVein": "Гарниеритовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.saltsVein": "Солевая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.diamondPotential": "Здесь могут быть спрятаны алмазы", + "atm9.quest.gregtech.intro.graphiteVein": "Графитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.lapisLocation": "Найдите их с помощью лазурита", + "atm9.quest.gregtech.intro.lazuriteVein": "Лазуритная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.kyaniteVein": "Ционитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.goodManganeseSource": "Хороший источник марганца", + "atm9.quest.gregtech.intro.bentoniteVein": "Бентонитовая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.cinnabarVein": "Киноварная жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.subt.sapphireSource": "Сапфиры", + "atm9.quest.gregtech.intro.almandineVein": "Альмандиновая жила", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.oreFinder.1": "Нужна помощь в поиске руд? Сделайте себе один из этих и зарядите его, поместив в энергетический слот любой машины", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.fluidFinder.1": "Ищете жидкости для добычи? У этого разведчика есть режим жидкости, чтобы помочь в такой задаче!", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.oreFluidFinder.1": "Все в одном, большая батарея, большой радиус действия для поиска руд/жидкостей", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.oreFrequency.1": "Каждые 3 чанка вы найдете еще одну жилу руды!", + "atm9.quest.gregtech.intro.netherLayerOres1": "Руды Нижнего Мира", + "atm9.quest.gregtech.intro.netherLayerOres2": "Руды Нижнего Мира", + "atm9.quest.gregtech.intro.desc.oreSpacing.1": "На расстоянии 3 чанков, на случай, если вы еще не знали", + "atm9.quest.gregtech.intro.endLayerOres1": "Руды Края", + "atm9.quest.gregtech.intro.endLayerOres2": "Руды Края", + + + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamAgeIntro.1": "Добро пожаловать в паровую эру! Паровые машины могут обрабатывать любые рецепты в JEI с &e&lпотреблением: до 32 EU/т (LV)&r&r", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamAgeIntro.2": "Существуют варианты машин высокого и низкого давления. Машины низкого давления будут обрабатывать рецепт в два раза дольше, но потреблять меньше пара.", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamAgeIntro.3": "&l&4ВНИМАНИЕ:&r&r gосле каждого рецепта, &n&6паровым машинам необходимо выпустить отработанный пар&r ", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamAgeIntro.4": "По умолчанию выходное отверстие находится сзади, но с помощью вашего удобного &bключа&r вы можете изменить сторону, куда будет выходить пар!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamAgeIntro.5": "Если выходное отверстие заблокировано, машина не сможет выпустить пар и перестанет работать.", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.steamAgeBegin": "И так начинается", + "atm9.quest.gregtech.steam.bronzePlate": "Бронзовая пластина", + "atm9.quest.gregtech.steam.theSteamAge": "Паровая эра", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.boilerOperation.1": "Подайте &eкотлу&r немного &bводы&r, загрузите &6источник топлива&r, наблюдайте, как он нагревается, и он начнет производить &7пар&r!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.boilerOperation.2": "Вы можете использовать любой источник воды, например, &dраковину&r, соединенную с помощью &aжидкостной трубы&r от Pipez!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.boilerOperation.3": "Очень важно сначала залить воду, так как вода, поданная в уже горячий котел, приведет к тому, что котел &c&lвзлетит на воздух&r&r", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.boilerOperation.4": "Угольный котел использует твердое топливо, такое как уголь, тогда как жидкостный котел использует жидкое топливо, такое как лава.", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.gettingSteamy": "Становится жарко", + "atm9.quest.gregtech.steam.anySteamBoiler": "Любой паровой котел", + "atm9.quest.gregtech.steam.steamBoiler": "Паровой котел", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamTransfer.1": "Теперь, когда у вас есть пар, вам нужно что-то для его передачи!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamTransfer.2": "Размещение этих блоков позволит вам передавать пар от вашего котла к машине", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.steamTransfer.3": "Используйте &bгаечный ключ&r, чтобы добавить или удалить соединения по мере необходимости", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.fluidIngotProcessing.1": "Эта машина превратит слитки в их жидкую форму", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.fluidIngotProcessing.2": "Она также может перерабатывать некоторые предметы в пыль, например, резину в необработанную резиновую пыль", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.fluidsAndMore": "Жидкости и не только", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.maceratorIntro.1": "Измельчитель - это первый шаг в переработке руды, но мы вернемся к этому позже", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.maceratorIntro.2": "А пока нам нужны древесные опилки, поэтому бросьте сюда немного дерева и измельчите его", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.crushingAndGrinding": "Дробление и измельчение", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.crushingAndGrinding.1": "Эта машина сжимает предметы", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.crushingAndGrinding.2": "Вы можете превратить растения в комки биомассы, которые могут пригодиться позже", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.crushingAndGrinding.3": "Вы также можете взять древесные опилки и сжать их в деревянные доски", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.pressItRealGood": "Хорошенько запрессуй", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.forgeHammerUsage.1": "Кузнечные молоты могут превращать пруты в длинные пруты или слитки в пластины, и многое другое", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.forgeHammerUsage.2": "Есть и другие, более дешевые способы изготовления длинных прутом и пластин, но они появятся позже", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.usefulForSquishing": "Полезно для сплющивания вещей", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.usefulForSquishing": "Этот плохиш - просто печь, работающая на пару", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.furnacesForEveryOccasion": "Печи на все случаи жизни", +"atm9.quest.gregtech.steam.desc.alloySmelterUsage.1": "Печь для сплавов позволяет создавать сплавы из различных материалов", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.alloySmelterUsage.2": "Она также может использовать отливные формы для придания материалам определенной формы, например, превращать стеклянную пыль в стеклянную трубку", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.alloySmelterUsage.3": "Отливные формы можно использовать повторно и заменять в зависимости от того, что вы делаете", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.alloySmelterUsage.4": "При автоматизации убедитесь, что вы убрали литейную форму из вашего шаблона, также может быть полезно сделать несколько таких печей, чтобы вам не приходилось вручную менять формы", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.stoneCreation.1": "Настройка этой машины с лавой с одной стороны и водой с другой позволяет создавать либо камень, либо булыжник", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.stoneCreation.2": "На более поздних этапах вы сможете создавать любые варианты камня, даже обсидиан на HV!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.lvMachines.1": "Все машины LV заблокированы этими микросхемами", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.lvMachines.2": "Рекомендуется оставить ваши паровые машины, так как они все еще будут полезны в следующей главе", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.lvMachines.3": "Почему для выполнения этого квеста требуется 32 микросхемы? Что ж, это связано с концепцией, называемой пакетным созданием - вместо того, чтобы создавать что-то по одному, часто лучше создать гораздо больше, чтобы подготовиться к предстоящим крафтам", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.lvMachines.4": "Если вы автоматизировали все по ходу дела, отлично! Вы можете использовать что-то вроде МЭ запросчика для AE2/RS, чтобы поддерживать определенное количество любого предмета в вашей системе - я бы рекомендовал делать это с различными компонентами для крафта (например, резина) и добавлять к этому по мере прохождения глав", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.finalBossSteam": "Финальный босс ПАРА", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.rubberFarming.1": "Найдите и выращивайте каучуковые деревья, чтобы получить немного резины", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.rubberFarming.2": "В качестве альтернативы, расплавление слизней в печи даст вам немного резины", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.slimeFarm": "Слизеневая ферма?", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.rubberTreeUses.1": "Из всех частей каучукового дерева можно получить сырую резиновую пыль", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.rubberTreeUses.2": "А также из слизней!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.glassTubeCreation.1": "Разбейте немного стекла кувалдой и сплавьте пыль с отливной формой в печи для сплавов, чтобы сделать стеклянную трубку", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.glassTubeCreation.2": "Вы можете получить стальные слитки, переплавив стальную пыль, полученную путем смешивания железной пыли с углем", + "atm9.quest.gregtech.steam.glassTube": "Стеклянная трубка", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.crtTelevisions": "Кто-нибудь еще помнит старые ЭЛТ-телевизоры? В них использовались вакуумные трубки", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.resistorCrafting": "Не волнуйтесь, вам не нужно создавать резисторы с разным сопротивлением", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.ohmmmm": "Омммм", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.sulfurAcquisition.1": "Вы можете найти серную руду в аду, а затем переплавить ее, чтобы получить серную пыль. А еще есть пчелы!", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.sulfurAcquisition.2": "Поместите пыль необработанной резины и серную пыль в печь для сплавов и получите свой первый кусок резины", + "atm9.quest.gregtech.steam.sulfurDust": "Серная пыль", + "atm9.quest.gregtech.steam.rubber": "Резина", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.woodenDustCompression": "Спрессуйте древесную пыль в форму пластины", + "atm9.quest.gregtech.steam.subt.plywood": "Это фанера?", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.woodDustProduction": "Измельчение бревен дает хорошее количество древесных опилок на бревно", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.rubberSheetProduction.1": "Два слитка резины и отливная форма в печи для сплавов позволят получить листы резины", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.rubberSheetProduction.2": "Они пригодятся, когда вам понадобится начать покрывать провода резиной, чтобы сделать кабели", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.breadboards": "А я-то думал, мы будем использовать макетные платы", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.1": "Вместо того, чтобы жить в сетке крафта, делая пластины и провода, часто проще автоматизировать это", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.2": "&5Applied Energistics&r отлично справляется с этим, если вы установите для параметра \"использовать замены\" значение \"да\"", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.3": "&eПримечание:&r если вы обнаружите, что каналов не хватает, рассмотрите возможность установки режима каналов на 4x или бесконечно, используя следующие команды (вам понадобится OP на сервере или включенные читы в одиночной игре)", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.4": "&o/ae2 channelmode x4&r", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.5": "&o/ae2 channelmode infinite&r", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.6": "&bRefined Storage&r испытывает трудности в этом отношении, потому что он не будет использовать один и тот же инструмент дважды из-за NBT", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.7": "Альтернативой здесь может быть настройка автокрафта в чем-то вроде &aкрафтера из RFTools&r", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.8": "Автоматизация настоятельно рекомендуется, особенно когда мы начнем иметь дело с жидкостями", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.automationAdvice.9": "Вы можете настроить &6Машины LV+&r для автоматического вывода обратно в поставщик шаблонов, только не забудьте переключить настройку \"разрешить ввод с выходной стороны\" в графическом интерфейсе. Паровые машины недостаточно умны для автоматического вывода, поэтому вам пока понадобится что-то для &cимпорта&r обратно в систему", + "atm9.quest.gregtech.steam.automation": "Автоматизация", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.copperIngotCrafting": "Один &6медный слиток&r и четыре &cредстоуна&r в &eпечи для сплавов&r создают этот замечательный слиток", + "atm9.quest.gregtech.steam.desc.redAlloyCableCrafting": "Красный сплав является неотъемлемой частью крафта &bмикросхем LV&r и выхода из паровой эры", + + + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.machineUpgrade.1": "Модернизация ваших механизмов предоставит вам доступ к новым рецептам и увеличит скорость их обработки.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.machineUpgrade.2": "Это называется разгоном и может быть настроено в графическом интерфейсе механизма, если вы не хотите разгонять (например, для экономии энергии).", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.machineUpgrade.3": "Разгон рецепта приводит к его обработке в два раза быстрее, но с использованием в четыре раза больше энергии - в целом это означает, что используется в два раза больше энергии.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.welcomeLV": "Добро пожаловать в LV", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.batchCrafting.1": "Вы же не забывали о пакетном крафте, верно?", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.batchCrafting.2": "Я сделаю вам скидку на этот раз и предположу, что вы помнили.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.onwardsMV": "Вперед к MV!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.wiremillUsage.1": "С помощью волочильного станка вы можете превратить слиток в два провода 1x.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.wiremillUsage.2": "Это также открывает более дешевые рецепты тонкой проволоки.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.cheaperWires": "Провода подешевле", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.plateMachineUsage.1": "С помощью этой машины вы можете легко превратить один слиток в одну пластину.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.plateMachineUsage.2": "Дальнейшая обработка пластин превратит их в фольгу.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.cheaperPlates": "Пластины подешевле", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.rubberCrafting.1": "Этот плохиш открывает более дешевый рецепт крафта резины!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.rubberCrafting.2": "За 1 пыль серы и 9 необработанной резиновой пыли вы получите эквивалент 9 слитков резины в жидкой форме.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.moreRubberBetter": "Больше резины - лучше", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.castingMolds.1": "Эта машина также использует отливные формы для придания жидкостям различных форм.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.needSolidFluid": "Нужно, чтобы жидкость стала твердой?", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.wireCoating.1": "Более дешевый способ покрыть провода резиной!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.wireCoating.2": "Эта машина необходима для покрытия резиной проводов более высокого уровня для создания кабелей.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.wireCoating.3": "Возможно, вы захотите использовать это для создания корпусов ваших механизмов, как только мы получим немного полиэтилена на MV.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.rodProduction.1": "Для всех ваших потребностей в производстве прутьев!", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.goodOldRod": "Старый добрый прут", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.centrifugeUsage.1": "Центрифуга позволяет разделять соединения на их составные материалы путем очень быстрого вращения.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.yourSpinMeRound": "Ты заставляешь меня кружиться", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.diodeReach.1": "Наконец-то диод в пределах досягаемости.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.diodeReach.2": "Вам нужно будет превратить это в небольшие кучки пыли арсенида галлия, или настроить рецепт, чтобы сделать это за вас.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.mixerUsage.1": "Смеситель берет несколько материалов и смешивает их в новый материал, что очень полезно для получения более качественной стали и металлических смесей.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.extractorUsage.1": "Вы можете использовать экстрактор, чтобы получить стекло в жидком состоянии для изготовления диода.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.extractorUsage.2": "Мы доберемся до полиэтилена позже, поэтому имейте в виду, что вы можете обновить этот рецепт!", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.mvProximity": "MV уже близко!", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.hazardousMaterials": "Не нюхайте это", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.steamConversion.1": "Возьмите тот пар, который вы производили, и превратите его в EU!", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.energyIndependence": "Нет питания - нет проблем", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.energySetup.1": "У вас уже есть возможность генерации энергии RF/FE?", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.energySetup.2": "В этом случае вы можете сделать преобразователи энергии, чтобы превратить этот RF в EU, и подключить это кабелем к вашим механизмам.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.energySetup.3": "По умолчанию он настроен на преобразование EU в RF, поэтому вам нужно будет ударить его киянкой, чтобы изменить на преобразование RF в EU.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.energySetup.4": "Красная сторона - это сторона EU, а зеленые стороны - для RF/FE. Имейте в виду, что вы можете повернуть конвертер, присев и щелкнув правой кнопкой мыши с гаечным ключом.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.energySetup.5": "Примечание: используйте кусачки для проводов, чтобы включать и отключать проводные соединения к блокам и друг к другу.", + "atm9.quest.gregtech.lv.lvEnergyConverter": "Любой преобразователь энергии LV", + "atm9.quest.gregtech.lv.energyConverters": "Преобразователи энергии", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.advancedBoilers.1": "В конце концов, вам понадобится больше пара, чем могут обеспечить одноблочные котлы. Когда это произойдет, освободите место для большого бронзового котла!", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.steamMultiblock": "Многоблочная структура, производящая пар", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.circuitProgramming.1": "Многие механизмы используют настройку интегральной схемы для определения того, какие рецепты могут быть обработаны.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.circuitProgramming.2": "Вы найдете опцию изменения настройки интегральной схемы в графическом интерфейсе механизма, просто выберите конфигурацию, которая соответствует рецепту, который вы запускаете, и он начнет выполняться.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.circuitProgramming.3": "Вам не нужно создавать интегральную схему.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.circuitProgramming.4": "Часто проще выделить механизм для определенной настройки конфигурации и сделать новый, чем вручную изменять настройки конфигурации для разных рецептов крафта.", + "atm9.quest.gregtech.lv.programmedCircuits": "Интегральные схемы", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.arsenicProduction.1": "Поместите эту пыль кобальтита с 3 ведрами кислорода в вашу электрическую доменную печь, чтобы получить пыль триоксида мышьяка.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.arsenicProduction.2": "Это также производит оксид кобальта и некоторое количество диоксида серы, которые можно дополнительно переработать, чтобы вернуть часть этого кислорода.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.ebfMultiblock.1": "Соберите перечисленные материалы, а затем проверьте страницу информации о многоблочных структурах в JEI, чтобы узнать, как ее построить.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.ebfMultiblock.2": "Каждый энергетический входной люк LV принимает 2А LV. Вместе это составляет 4A LV, что в данном случае позволит ЭДП обрабатывать MV рецепты, как если бы она питалась от 1A MV!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.ebfMultiblock.3": "Страница информации о многоблочных структурах показывает одну из возможных конфигураций многоблочной структуры, но часто это не желаемая конфигурация. Обязательно проверьте, какие блоки допустимы в различных позициях.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.ebfMultiblock.4": "Вы узнаете, что она сформирована, когда входные и выходные блоки изменят цвет в соответствии с контроллером и корпусами.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.firstMultiblock": "Первая многоблочная структура", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oxygenEarly.1": "Пассивная выработка кислорода на раннем этапе настоятельно рекомендуется, так как он используется очень много.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oxygenEarly.2": "Существует много способов получения кислорода, при поиске в JEI убедитесь, что в рецепте указано использование: LV или использование: ULV.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oxygenEarly.3": "Пыль гётита можно центрифугировать для получения кислорода, или, возможно, электролиз пыли сапфира вам больше по душе.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oxygenEarly.4": "В качестве альтернативы, вы можете построить обычный воздухозаборник и использовать его для сбора воздуха, который затем центрифугировать для получения кислорода. Воду также можно электролизовать для получения кислорода, но имейте в виду, что эти методы довольно медленные.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oreProcessingSetup.1": "Измельчитель -> рудопромывочная машины -> термальная центрифуга -> измельчитель", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oreProcessingSetup.2": "Это одна из установок для переработки руды, вы можете проверить JEI на наличие других возможных установок!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oreProcessingSetup.3": "Как только у вас будет построена эта установка на HV, вы получите много побочных продуктов.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oreProcessingSetup.4": "Побочные продукты часто используются для рецептов в дальнейшем, поэтому обязательно вернитесь к этому на HV и сохраните их!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.oreProcessingSetup.5": "Существует много способов автоматизировать эту установку, поэтому это оставлено в качестве упражнения для читателя.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.basics": "Основы", + "atm9.quest.gregtech.lv.oreProcessing": "Переработка руды", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.cobaltiteDust.1": "Пыль кобальтита может появиться при переработке руды кобальтита.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.cobaltiteDust.2": "Вы можете найти кобальтитовую руду, добывая ее в шахтёрском измерении в каменном слое.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.arsenicFromRealgar.1": "Если вам повезет, вы можете найти реальгар, который можно превратить в мышьяк непосредственно в центрифуге.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.arsenicFromRealgar.2": "Кобальтит можно электролизовать непосредственно для получения мышьяка, но это на MV. Кроме того, вы получите больше мышьяка из своего кобальтита, сделав пыль триоксида мышьяка и электролизовав ее.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.maintenanceEBF.1": "Хватайте свои инструменты и открывайте люк обслуживания, есть проблемы, которые нужно исправить!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.maintenanceEBF.2": "С помощью соответствующих инструментов вы можете нажать на люк обслуживания, чтобы устранить любые проблемы сразу.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.maintenanceEBF.3": "Какие инструменты, спросите вы? Когда вы откроете графический интерфейс люка обслуживания, вы должны увидеть маленький значок гаечного ключа, плавающий справа, наведите на него указатель мыши, и он вам подскажет.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.maintenanceEBF.4": "Как только это будет сделано, ваша новая ЭДП готова к использованию!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.maintenanceEBF.5": "Имейте в виду, проблемы могут возникнуть снова, но это бывает нечасто и легко исправить.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.brokenEBF": "Верно, она сломана", + "atm9.quest.gregtech.lv.maintenance": "Обслуживание", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.liquidizingMetals.1": "Аналогично эпохе пара, это превратит твердые металлы в их жидкую форму.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.liquidizingMetals.2": "Кроме того, это даст вам необработанную резиновую пыль.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.liquidAssets": "Превращение ваших активов в жидкость", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sodiumPersulfate.1": "Вам нужно начать производить персульфат натрия для помещения в химическую ванну, заменив рудопромывочную машины в отдельной установке переработки руды для получения шанса на пыль галлия при переработке бокситов.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sodiumPersulfate.2": "На HV+ вы можете перерабатывать бокситы или сфалерит в качестве еще одного метода получения галлия.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.wroughtIron": "Чтобы сделать кованое железо, вам нужно переплавить железные самородки в самородки кованого железа.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.alloySmelter.1": "Надеюсь, ваша печь для сплавов все еще под рукой!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.alloySmelter.2": "Медь и никель вместе в печи для сплавов создают купроникель, который вам понадобится для создания катушек для электрической доменной печи.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.1": "Зачем пассивно генерировать какой-либо ресурс? Потому что это хорошая идея - пассивно генерировать общие ресурсы, а не заказывать их по требованию, таким образом у вас будет то, что вам нужно, когда вам это нужно, а не придется очень долго ждать, пока все запустится.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.2": "Настройте камнелон с водой слева и лавой справа в мире, затем вставьте немного булыжника, чтобы получить булыжник.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.3": "Выведите булыжник в кузнечный молот для создания гравия.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.4": "Выведите гравий в другой кузнечный молот для создания песка.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.5": "Выведите песок в дуговую печь с небольшим количеством кислорода, чтобы получить стекло.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.6": "Выведите стекло в измельчитель, чтобы превратить его в стеклянную пыль.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.7": "Выведите стеклянную пыль в центрифугу, чтобы получить диоксид кремния.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.8": "Выведите диоксид кремния в электролизер и получите кремниевую пыль и кислород!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.resourceGeneration.9": "Все, что вам нужно для начала, это немного кислорода, предоставленного вам в виде пыли зеленого сапфира!", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.needIt": "Вам это понадобится", + "atm9.quest.gregtech.lv.rockCrusher": "Камнелом", + "atm9.quest.gregtech.lv.forgeHammers": "Кузнечные молоты", + "atm9.quest.gregtech.lv.macerator": "Измельчитель", + "atm9.quest.gregtech.lv.passiveOxygenLine": "Линия пассивного кислорода", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.electrolyzerOperation.1": "Электролизер будет разделять соединения на составные соединения на основе их электрического заряда.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.electrolyzerOperation.2": "В нашем случае он разделит &dтриоксид мышьяка&r на &eмышьяк&r и &bкислород&r.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.electricEel": "Шокируй меня, как электрический угорь", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.chemicalReactorOperation.1": "Кислород и пыль серы в вашем &eхимическом реакторе&r на &aконфигурации 2&r произведут немного диоксида серы.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.chemicalReactorOperation.2": "Если у вас возникли проблемы с обеспечением потребностей в сере, вы можете начать центрифугировать 2 порошка огненного порошка для получения пыли серы.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sulfurDioxideProcessing.1": "Химически прореагируйте диоксид серы с большим количеством кислорода, чтобы получить триоксид серы.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sulfurDioxideProcessing.2": "Кислород очень важен, возможно, вы захотите вернуться и выделить целую установку для его пассивного производства, если вы еще этого не сделали.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sulfuricAcidProduction.1": "Химически прореагируйте воду с триоксидом серы, чтобы получить серную кислоту.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sulfuricAcidProduction.2": "Вы можете получить бесконечное количество воды в вашей системе цифрового хранения, подключившись к кухонной раковине - просто убедитесь, что она настроена только на извлечение! В противном случае она будет удалять жидкости при вставке.", + "atm9.quest.gregtech.lv.subt.addWater": "Просто добавь воды!", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.chemicalBathUsage": "&eХимическая ванна&r используется в линиях &aпереработки руды&r для получения определенных &dпобочных продуктов&r путем промывки дробленой руды в ртути или персульфате натрия.", + "atm9.quest.gregtech.lv.desc.sodiumBisulfateProduction": "Соль и серная кислота на конфигурации 1 создадут бисульфат натрия.", + + + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.overclocking.1": "Помните: разгон ускоряет рецепт в два раза, но потребляет в четыре раза больше энергии.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.overclocking.2": "Начиная заменять механизмы, вы можете помещать старые в измельчитель, чтобы вернуть часть ингредиентов, использованных при их создании.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.welcomeMV": "Добро пожаловать в &bMV&r", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.highVoltage.1": "Поздравляем!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.highVoltage.2": "С улучшенной интегральной схемой вы успешно достигли высокого напряжения!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.highVoltage.3": "Вы можете выбросить эти старые рецепты базовых электронных схем и хороших электронных схем и заменить их интегрированными версиями.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.newEra": "Новая эра", + "atm9.quest.gregtech.mv.advancedIntegratedCircuit": "Продвинутая Интегральная Схема", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.cheaperCircuits.1": "Я знаю, это LV механизм в эпоху MV, но поверьте мне, MV схемы, необходимые для его создания, того стоят.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.cheaperCircuits.2": "Схемы становятся дешевле в изготовлении с помощью сборщика схем, а вам понадобится много схем.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.cheaperCircuits": "Схемы подешевле!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.transistors.1": "Транзисторы — это настоящее чудо современности, которое позволило электронной эре расцвести.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.transistors.2": "Они позволяют создавать гораздо более сложные электронные устройства, усиливая сигналы и действуя как переключатели, открывая возможности для логического программирования!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.transistors.3": "В нашем случае они позволяют нам изготавливать интегральную схему!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.cuttingChips": "Эту пластину нужно разрезать на чипы, поэтому снова к резочной машине с ними.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.engravingWafers": "Гравированные пластины необходимо разрезать на подходящий размер, поэтому снова к резочной машине!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.shapingIngot": "После охлаждения мы можем начать придавать слитку более полезные формы.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.polyethylene.1": "Этилен с еще большим количеством кислорода превратится в полиэтилен.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.polyethylene.2": "Обратите внимание, что для этого рецепта вам нужно использовать &eконфигурацию 1&r.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.polyethylene.3": "Вы могли бы использовать воздух вместо кислорода, но получите меньше полиэтилена.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.polyethylene.4": "Этот материал очень универсален, мы будем использовать его много, поэтому обязательно сделайте много или, что еще лучше, производите его пассивно.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.moreOxygen": "Еще больше кислорода", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.machineHulls": "Как только вы наладите производство полиэтилена, вы можете перейти к изготовлению корпусов механизмов в сборщике, чтобы сэкономить некоторые материалы.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.teachAssemble.1": "Греггеры, СОБРАТЬСЯ!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.cuttingEdge.1": "Превращайте блоки в пластины с помощью этого простого трюка!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.cuttingEdge.2": "Также очень полезен для изготовления кремниевых пластин и чипов, о которых мы поговорим в ближайшее время.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.cuttingEdge": "Передовые технологии", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.rubyLens": "Одна рубиновая пластина в токарном станке сделает рубиновую линзу.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.quickWork.1": "Резак быстро справится с монокристаллическим кремнием и превратит его в 16 пластин.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.quickWork.2": "Вы также можете использовать эти пластины для изготовления более дешевых диодов - пришло время обновить этот рецепт!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.siliconDust.1": "&e32x кремниевой пыли&r и &aнебольшая кучка пыли арсенида галлия&r на &bконфигурации 2&r сделают вам одну из этих штук.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.siliconDust.2": "Возможно, стоит сделать новую ЭДП, одну только для рецептов конфигурации 1.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.engravingPatterns.1": "Использует лазер и специальные линзы для гравировки различных узоров на пластинах.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.engravingPatterns.2": "Возможно, вам стоит сделать по одному такому на каждую изготовленную нами линзу, чтобы не менять линзы вручную при автоматизации.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.emeraldLens": "Обработайте одну из этих изумрудных пластин в токарном станке, чтобы получить изумрудную линзу!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.gemLens.1": "Вставьте пластину из драгоценного камня и получите линзу из драгоценного камня.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.gemLens.2": "Все еще делает стержни!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.emeraldPlates.1": "Используйте резочную машину с блоком изумруда, чтобы получить изумрудные пластины.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.rubyPlates.1": "Вставьте блок рубина в вашу резочную машину, чтобы получить девять рубиновых пластин.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.lubricant.1": "Существует много способов сделать смазку.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.lubricant.2": "Один из способов, который я бы предложил, - это извлечь рыбий жир из рыбы, а затем перегнать его в смазку.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.lubricant.3": "Смазка очень полезна с резаком, потому что рецепты с ее использованием намного быстрее, чем, например, с водой.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.oreProcessing.1": "Обычно используется в линиях переработки руды для получения альтернативных побочных продуктов путем промывки дробленой руды в ртути или персульфате натрия.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.oreProcessing.2": "Однако в этом случае его также можно использовать для охлаждения горячих кремниевых слитков.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.hotSilicon.1": "Поместите эту пыль, которую мы только что сделали, в вашу электрическую доменную печь и получите горячий кремний!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.hotSilicon.2": "Удержание горячего слитка повредит вас, но вам придется это сделать для этого квеста, потому что я немного злой.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.hotSilicon.3": "Вам нужно будет его охладить, в данном случае с помощью химической ванны.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.hotPotato.1": "Горячая картошка", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.aluminium.1": "Вы можете найти необработанный алюминий в Крае, а сырой алюминий почти везде!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.aluminium.2": "В качестве альтернативы, вы можете получить алюминий, обрабатывая различные предметы, такие как бокситы, например, в электролизёре.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.aluminium.3": "Мы также можем пассивно генерировать алюминий в процессе глиняной линии.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.aluminium.1": "Алюминий, это ты?", + "atm9.quest.gregtech.mv.aluminumIngot": "Слиток алюминия", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.glassLensGreen.1": "Стеклянная линза (зеленая) также может сделать это, но изготовление цветных стеклянных линз — это HV рецепт.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.glassLensRed.1": "Стеклянная линза (красная) также может сделать это, но изготовление стеклянных линз — это HV рецепт.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.ethylene.1": "Этанол + серная кислота в &eхимическом реакторе&r создают этилен.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.ethylene.2": "Конечно, есть и другие методы, но они связаны с нефтехимией, в которую мы пока не углубляемся.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.ethanol.1": "Перегонка биомассы приводит к получению этанола, который является спиртом, но никому не говорите, что я вам сказал.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.notForDrinking.1": "Не для питья", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.coalDust.1": "Используйте &aступу&r на угле, чтобы получить угольную пыль.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.coalDust.2": "Пропустите угольную пыль через &eцентрифугу&r, чтобы получить углеродную пыль.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.coalDust.3": "Используйте эту центрифугу снова, на этот раз со стеклянной пылью, чтобы получить пыль диоксида кремния.", + "atm9.quest.gregtech.mv.siliconIngredients": "Ингредиенты для кремния", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.transistor.1": "Эта кремниевая пластина позволит нам сделать транзистор! Новый электрический компонент, ура!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.biomass.1": "Биомасса полезна для многих вещей, таких как производство этанола и метанола.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.distillsCompounds.1": "Перегоняет соединения в другие вещества - обратите внимание на настройку интегральной схемы для доступных рецептов.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.distillsCompounds.2": "Существует ректификационная колонна, но мы рассмотрим ее позже.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.notThatKindOfBrewery.1": "Не та варочная машина", + "atm9.quest.gregtech.mv.aBrewery": "Варочная машина", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.bioChaff.1": "Измельчите эту биомассу и сделайте немного мякины.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.bioChaff.2": "При автоматизации этого процесса убедитесь, что вывод установлен только на 1 мякину, а не на 4. Случайные выходы в противном случае запутают автоматическую систему крафта.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.rockCrusher.1": "Поместите воду слева, а лаву справа от вашего &eкамнелома&r в мире, затем вставьте один блок диорита в камнелом и наблюдайте, как она создает для вас больше диорита.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.passiveAluminium.1": "Пассивный алюминий", + "atm9.quest.gregtech.mv.theClayline": "Глиняная линия", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.magneticIronRods.1": "Также делает эти магнитные железные стержни всего за немного энергии - сэкономьте свой редстоун!", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.magnetizing.1": "Намагничивание!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.extruders.1": "Экструдеры вдавливают слитки в различные формы с использованием экструзионной формы.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.extruders.2": "Часто дешевле использовать экструдер для изготовления таких компонентов, как, например, роторы.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.mvElectricMotors.1": "Они понадобятся вам для электрических моторов MV, компонента для многих механизмов MV.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.electrolyzeClayDust.1": "Наконец, пришло время электролизовать глиняную пыль и получить эту сладкую, сладкую алюминиевую пыль.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.goodSourceOfSilicon.1": "Также хороший источник кремния", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.firstCover.1": "Наше первое улучшение! Улучшения изменяют поведение механизмов множеством способов, но это не место для того, чтобы вдаваться во все это.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.firstCover.2": "Улучшение &aроботизированного манипулятора&r позволит вам экспортировать (по умолчанию) или импортировать предметы в механизм. В этом случае, используя этот буферный сундук/бочку, вы можете импортировать именно диоритовую пыль.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.firstCover.3": "Почему это LV, когда мы находимся на MV? Ну, потому что это дешевле в изготовлении, а улучшения не взрываются, несмотря на разницу в напряжении.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.autoImport.1": "Автоматический импорт? Да, пожалуйста.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.grindDiorite.1": "Измельчите этот диорит в диоритовую пыль! Вы также получите небольшой шанс получить каменную пыль, которую вам нужно будет учитывать.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.grindDiorite.2": "Рекомендуется автоматически выводить в буферный сундук/бочку и просто выбрасывать каменную пыль.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.dioriteDustProcessing.1": "Центрифугируйте диоритовую пыль, чтобы получить глиняную пыль и пыль мирабилита.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.dioriteDustProcessing.2": "Мирабилит можно сохранить для дальнейшей обработки, если хотите.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.dioriteDustProcessing.3": "На следующем шаге используется только глиняная пыль, поэтому вам придется что-то сделать с этой пылью мирабилита.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.steamUsage.1": "Это использует еще больше пара! Возможно, пришло время построить еще один котел.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.steamAhead.1": "Полный вперед!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.cableLoss.1": "При питании нескольких механизмов помните о потерях в кабелях!", + "atm9.quest.gregtech.mv.mvEnergyConverter.1": "Любой преобразователь энергии MV", + "atm9.quest.gregtech.mv.mvEnergyConverters.1": "Преобразователи энергии MV", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.plantBallCreation.1": "Восемь растений в компрессоре создадут комок биомассы.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.plantBallCreation.2": "Вы также можете получить их в качестве случайного выхода из центрифуги при изготовлении клея.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.compressedPlantMatter.1": "Сжатая растительная масса", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.annealedCopper.1": "Слиток меди и 63 мБ кислорода в вашей дуговой печи создадут слиток отожженной меди.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.annealingCopper.1": "Немного кислорода и немного электричества, и вы можете отожечь медь.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.annealingCopper.2": "Это также позволит вам разбирать старые механизмы на слитки, а не на пыль, как в измельчителе.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.arcingElectricity.1": "Дуговое электричество!", + "atm9.quest.gregtech.mv.arcFurnace.1": "Дуговая печь", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.arcFurnaceUsage.1": "Этот механизм будет использоваться очень часто, его модернизация стоит того, чтобы рецепты обрабатывались быстро.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.arcFurnaceUsage.2": "Рассмотрите возможность создания нескольких таких печей, чтобы помочь обрабатывать рецепты параллельно.", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.labCoat.1": "Где ваш лабораторный халат?", + "atm9.quest.gregtech.mv.chemicalReactor.1": "Химический реактор", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.resistorCrafting.1": "Все еще создаете резисторы в сетке крафта?", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.resistorCrafting.2": "Возьмите эту отожженную медь, превратите ее в тонкую проволоку, затем добавьте немного клея и углерода, чтобы сделать 4 резистора за раз в вашем сборщике.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.resistorCrafting.3": "Вот это обновление рецепта!", + "atm9.quest.gregtech.mv.carbonDust.1": "Углеродная пыль", + "atm9.quest.gregtech.mv.resistorsRevisited.1": "Резисторы: новое рассмотрение", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.newOreProcessing.1": "Новая установка для переработки руды!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.newOreProcessing.3": "Вам не обязательно строить новую установку только для этого, если вы умело используете фильтры и поток предметов, но новая установка, вероятно, потребует меньше работы.", + "atm9.quest.gregtech.mv.sifter.1": "Просеиватель", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.emeraldProcessing.1": "Переработайте &aНеобработанный Изумруд&r или добытую шелковым касанием &aНезеритовую Изумрудную Руду&r через Дробилку, затем промойте измельченную руду в Промывателе Руды, затем начните &eпросеивать&r очищенную руду для получения &bИзысканных&r или &bБезупречных&r самоцветов.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.emeraldProcessing.2": "Это должна быть изумрудная руда GregTech, вы не можете использовать обычную изумрудную руду, добытую шелковым касанием, для этого.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.emeraldProcessing.3": "&e&lПодсказка:&r Чтобы найти изумруды GregTech™, ищите &dбериллий&r в Горном Измерении в слое адского камня!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.mvCutterComponent.1": "Необходимый компонент для &bрезочной машины MV&r.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.vanadiumSteelDust.1": "Изготовление &bпыли ванадиевой стали&r — это MV рецепт в смесителе, так что пришло время для обновления!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.chromiumDustAcquisition.1": "Этот механизм очень полезен для получения &dхромовой пыли&r, которая нам понадобится для изготовления &bпыли нержавеющей стали&r и &bпыли ванадиевой стали&r.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.chromiumDustAcquisition.2": "Вы можете запустить цепную переработку Красной Пыли для получения Рубиновой Пыли, а затем &eЭлектролизовать&r для получения &dХромовой Пыли&r.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.mixerOperation.1": "Поместите алюминиевую пыль, железную пыль и хромовую пыль вместе в &eсмеситель&r и наблюдайте, как они смешиваются!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.ebfAndChemicalBath.1": "Прокалите пыль в &aЭДП&r и охладите в &eхимической ванне&r.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerUsage.1": "Используйте этот &eэкстрактор&r, чтобы получить медь в жидком состоянии.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerUsage.2": "&eВырежьте проволокой&r канталовые слитки.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerUsage.3": "&eСогните&r этот алюминий.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerUsage.4": "Затем соберите все вместе в вашем &eсборщике&r!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerUsage.5": "Замените купроникелевые катушки на вашей &aЭДП&r на эти.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.sapphireLens.1": "Выполните те же действия, что и для изумрудной/рубиновой линзы, чтобы сделать &9сапфировую линзу&r.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.laserEngraverRecipe.1": "Верно, еще один рецепт &eлазерного гравировщика&r... эти квесты становятся нелинейными.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.backToCutter.1": "Снова в &eрезочную машину&r!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerCrafting.1": "Вы можете использовать сборщик GT или обычную сетку крафта, чтобы сделать это. Поскольку место для шаблонов ценно, особенно для сборщика GT, возможно, крафтер или молекулярный сборщик смогут справиться со сборкой.", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerCrafting.2": "Замените энергетические входные разъёмы LV на вашей &eэлектрической доменной печи&r на эти, и ваша ЭДП теперь сможет обрабатывать &6HV&r рецепты!", + "atm9.quest.gregtech.mv.desc.assemblerCrafting.3": "Не забудьте обновить и свой источник питания!", + "atm9.quest.gregtech.mv.subt.ebfUpgrades": "Обновления ЭДП", + + + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.utilizingThePower.1": "Добро пожаловать в HV! Тут становится всё интереснее!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.utilizingThePower.2": "Первым делом, давайте займемся производством нержавеющей стали, чтобы мы могли делать HV механизмы.", + "atm9.quest.gregtech.hv.subt.buckleUpForHV": "Пристегнитесь для &6HV&r", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.buckleUpForHV.1": "Рецепты, в которых использовалась электронная лампа, теперь могут использовать это!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.buckleUpForHV.2": "&eПодсказка:&r Вы можете просмотреть все различные схемы в JEI, набрав &b$circuits&r или даже конкретные уровни схем с помощью &b$circuits/ulv&r", + "atm9.quest.gregtech.hv.subt.ulvOnTheCheap": "ULV по дешевке", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.1": "Вы можете задаться вопросом, зачем возиться с созданием LV чипа? Разве это не &6HV&r?", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.2": "Ну да, но что, если вам понадобится новый LV механизм? Разве вам не захочется получить его за меньшее количество ресурсов, чем раньше?", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.3": "Работа 40 LV механизмов в 4 раза эффективнее по энергозатратам, чем работа 10 HV механизмов, при условии, что рецепт выполняется на LV.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.4": "&bСхема MV&r в её окончательном виде!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.5": "&eПримечание:&r вы не сможете создать самый дешевый рецепт для них прямо сейчас, это станет доступно на IV.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.6": "Обновление нашего рецепта &6HV&r схемы!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.7": "Действительно ли это дешевле, чем раньше? Да! Вы можете сравнить рецепты, если не верите мне.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvOnTheCheap.8": "Переместите этот &bпродвинутый сборщик микросхем&r в вашу &eчистую комнату&r и добро пожаловать в &5EV&r эру!", + "atm9.quest.gregtech.hv.subt.canThisSupercomputerWinAtChess": "Сможет ли этот суперкомпьютер выиграть в шахматы?", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.1": "Единственный MV механизм, для создания которого требуются HV схемы.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.2": "Этот механизм позволит вам начать работу над созданием следующего уровня схем, &6микропроцессоров!&r", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.3": "Минимальный размер 5x5x5, максимальный 15x15x15, и любое значение между ними является допустимым!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.4": "&aЧистая комната&r — это многоблочная структура, внутри которой вы размещаете механизмы для выполнения любых рецептов, требующих чистую комнату – например, &5EV схема&r требует &bсборщик схем&r &nвнутри&r чистой комнаты.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.5": "Не забудьте про &eЭнерголюк&r, &eЛюк Обслуживания&r и &eЖелезную Дверь&r!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.6": "Вам &nне нужны&r &6люки&r, если вы можете организовать беспроводную передачу.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.7": "&3Диоды&r необходимы, если вы используете &9генераторы&r для ваших нужд в EU, потому что генератор слишком «грязный» для размещения в чистой комнате.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.canThisSupercomputerWinAtChess.8": "Вам &nне нужны&r диоды, если вы используете &cпреобразователи энергии&r, потому что преобразователь... чистый?", + "atm9.quest.gregtech.hv.subt.squeakyClean": "Кристально чисто", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.1": "Покройте стальной каркас полиэтиленовыми листами, затем обмажьте его бетоном и дайте ему затвердеть в &bпластбетон&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.2": "Края и пол чистой комнаты должны быть из пластбетона.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.3": "Стекло чистой комнаты можно использовать для стен вместо пластбетона, но не для краев и пола.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.4": "Наконец, с нержавеющей сталью мы можем начать создавать &6HV&r механизмы!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.5": "В ваш удобный &eхимический реактор&r поместите пластиковую электросхему, немного медной фольги и хлорид железа(III), который вы сделали, чтобы получить пластиковую подложку.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.6": "Это служит основой для всех схем микропроцессоров.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.7": "Хлороводород и железная пыль &eвступят в химическую реакцию&r, чтобы дать вам хлорид железа(III).", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.8": "Плюс вы получите немного водорода обратно!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.9": "Не забудьте про &aнастройку конфигурации&r, она должна быть 1 для этого.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.squeakyClean.10": "Рекомендуется настроить &bзапросчик&r для этого.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.highVoltageSheets.1": "Вам понадобятся тонкие листы и фольга для этого, и то и другое можно сделать в &eгибочном станке&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.highVoltageSheets.2": "Вы можете &eотверждать жидкость&r, превращая полиэтилен прямо в листы, или, возможно, вы отвердите его в слитки, чтобы сделать блоки, а затем &eразрезать&r на 9 листов за раз.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.highVoltageSheets.3": "К настоящему времени вы уже убедились, что существует много путей для достижения одного и того же конечного результата, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и создавать вещи разными способами!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.nickelZincFerrite.1": "Возможно, вы задаетесь вопросом, почему я заставил вас делать слитки никель цинк феррита, и этот рецепт именно для этого!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.nickelZincFerrite.2": "Вы получите наибольшую выгоду при использовании никель цинк феррита и отожженной меди, и то и другое вы можете сделать!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.nickelZincFerrite.3": "У вас есть несколько вариантов, когда дело доходит до изготовления колец из НЦФ и тонкой проволоки: &eэкструдер&r даст вам больше всего колец из одного слитка, а &eволочильный станок&r превратит слитки в проволоку, а проволоку в тонкую проволоку.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.laserEngraverLens.1": "Ага, еще одна линза добавлена в коллекцию для &eлазерного гравировщика&r... Если вы еще этого не сделали, возможно, стоит сделать несколько таких.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.laserEngraverLens.2": "Напоминаю, что &eгравировщик&r делает пластину, а &eрезочная машина&r делает процессор.", + "atm9.quest.gregtech.hv.cpuChip": "Процессорный чип", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.cpuChip.1": "&eРазрежьте&r эту пластину на нужный чип.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvCircuit.1": "Этот малыш позволит нам сделать ULV схему максимально дешевой.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvCircuit.2": "Верно, существует ULV схема, ее предшественником была электронная лампа.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ulvCircuit.3": "&eДополнительная информация&r: SoC или система на чипе — это, по сути, мини-компьютер на чипе, он выполняет всю вычислительную работу.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.laserEngraverLens.3": "Еще один день, еще одна линза для &eлазерного гравировщика&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.lensMaking.1": "Снова к &eтокарному станку&r, чтобы превратить эту пластину в линзу.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.glassPlateOptions.1": "Есть несколько способов сделать это, выберите тот, который вам больше подходит!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.glassPlateOptions.2": "&eИзвлечение&r стекла в жидкость, а затем &eотверждение жидкости&r в пластину.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.glassPlateOptions.3": "&aИзмельчение&r стекла в стеклянную пыль, а затем &aсплавление&r ее в пластину.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.glassPlateOptions.4": "Использование &bрезочной машины&r для превращения стекла непосредственно в стеклянную пластину.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.pvcSheet.1": "Используйте свой поливинил хлорид в &eжидкостном отвердителе&r, чтобы получить лист из него.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.pvcSheet.2": "Добавьте его, немного медной фольги и серной кислоты в ваш &eхимический реактор&r, и вы получите 2 пластиковые подложки!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.pvcSheet.3": "Следите за обновлениями, в будущем мы улучшим этот рецепт, чтобы получать желанные 8 пластиковых подложек за раз.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.blueAlloyDust.1": "Серебро и 4 электриевой пыли в &eсмесителе&r на &aконфигурации 2&r создадут &bпыль синего сплава&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.blueAlloyDust.2": "Вы можете просто переплавить эту пыль в печи, чтобы получить слиток.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.electrotineCreation.1": "Если вы не можете найти &bэлектротин&r в нижнем мире, вы можете создать его, смешав электриевую пыль и редстоун в &eсмесителе&r на &aконфигурации 1&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.ferriteIngot.1": "Два ведра &bкислорода&r плюс &bпыль ферритовой смеси&r в вашей &eэлектрической доменной печи&r дадут вам слиток – охлаждение не требуется!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.advancedMixerSettings.1": "Снова к этому &bулучшенному смесителю&r, но с другой настройкой &aинтегральном схемой&r. Напоминаю, вы можете сделать новый только для рецептов &dконфигурации 2&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.advancedMixerSettings.2": "На этот раз вам понадобятся железная, никелевая и цинковая пыль.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.energyConversion.1": "Имейте в виду коэффициент преобразования &e4 RF : 1 EU&r! На HV это 512 EU, то есть 2048 RF.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.energyConversion.2": "Некоторые рецепты будут использовать все это за такт для обработки, поэтому убедитесь, что ваше производство энергии может угнаться!", + "atm9.quest.gregtech.hv.subt.powerQuestion": "Есть энергия?", + "atm9.quest.gregtech.hv.hvEnergyConverter": "Любой преобразователь энергии HV", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.cleanroomFilter.1": "Корпуса фильтров необходимы для фактической фильтрации вредных частиц из воздуха и делают комнату &eчистой&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.cleanroomFilter.2": "При строительстве вашей чистой комнаты используйте &aгаечный ключ&r, чтобы сломать их, иначе они не выпадут при разрушении.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.cleanroomFilter.3": "Весь потолок должен быть из корпусов фильтров, за исключением 1 блока, куда устанавливается контроллер чистой комнаты.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.energySourceSwitch.1": "В какой-то момент вы, вероятно, захотите отказаться от пара в пользу производства бензола или высокооктанового бензина, а также газовых или дизельных генераторов.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.boilerUpgrade.1": "Возможно, пришло время обновить котел?", + "atm9.quest.gregtech.hv.subt.steamOverflow": "Так много пара", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.cyanDyeProduction.1": "Немного серной кислоты с голубым красителем и 2 пылинками соли сделают жидкий бирюзовый краситель.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.cyanDyeProduction.2": "Не волнуйтесь, я не заставлю вас брать ведро этой штуки.", + "atm9.quest.gregtech.hv.cyanDye": "Бирюзовый краситель", + "atm9.quest.gregtech.hv.saltDust": "Соляная Пыль", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.polyvinylChloride.1": "Немного кислорода с вашим винилхлоридом даст вам поливинилхлорид.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.polyvinylChloride.2": "&e&lСовет:&r&r для этого стоит настроить &bзапросчик&r!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.vinylChloride.1": "Пропускаем, как сделать этилен, потому что мы рассматривали это ранее.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.vinylChloride.2": "Давайте объединим этилен с хлором в &eхимическом реакторе&r и получим винилхлорид.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.chlorineSources.1": "Хлор поступает из многих источников! Вот некоторые из них: вы можете &eэлектролизовать&r содалит, каменную соль, соляную пыль, апатитовую пыль или обычную соленую воду.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.chlorineSources.2": "Если вы пойдете по пути соленой воды, вам может быть интересно, как ее получить – не ищите дальше! Если у вас есть постоянный запас &dслёз гаста&r, вы можете &eхимически прореагировать&r их с водой.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.chlorineSources.3": "В качестве альтернативы, &eсмеситель&r с соляной пылью и водой также произведет соленую воду, но в этом случае вы могли бы с тем же успехом &eэлектролизовать&r соляную пыль.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.glassLensDye.1": "Этот жидкий &bбирюзовый краситель&r плюс стеклянная линза в этом механизме окрасят ее в &bстеклянную линзу (бирюзовую)&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.hydrogenChlorineReaction.1": "Немного водорода и хлора вместе в &eхимическом реакторе&r приведут к образованию HCl.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.hydrogenSources.1": "Водород, как и хлор, может поступать из многих источников.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.hydrogenSources.2": "Например, вы можете попробовать &eцентрифугировать&r гетит или пыль жёлтого лимонита, или, возможно, &eэлектролиз&r вам больше по душе.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.hydrogenSources.3": "И вода, и соленая вода являются хорошими источниками водорода, а соленая вода имеет дополнительное преимущество – она также дает вам хлор!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.clayProcessingLine.2": "По крайней мере, изготовление этого не портит ведро или смеситель.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.advancedMixerSetup.1": "Вы можете сделать это из комбинации железной, никелевой или инваровой, марганцевой и хромовой пыли в &bулучшенном смесителе&r с настройкой &aинтегральной схемы&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.advancedMixerSetup.2": "&eМарганцевая пыль&r является побочным продуктом переработки руды вольфрамата, спасарита, оливина, танталита, пиролюзита, вульфенита или шеелита.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.advancedMixerSetup.3": "&cЗаглядывая вперед&r, я бы рекомендовал перерабатывать танталит и вольфрамат.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.advancedMixerSetup.4": "&dХромовую пыль&r можно получить при переработке руды хромита или рубина, оба из которых также можно дополнительно переработать в электролизёре, чтобы получить больше хрома!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.prospectorTool.1": "Устали бродить в поисках руды и надеяться разбогатеть? Ищете нефть, что лежит под землей? Вам нужен &bразведочный сканер&r &6HV&r!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.prospectorTool.2": "Этот инструмент просканирует область вокруг вас в радиусе 4 чанков и подскажет, где найти нужную вам руду.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.prospectorTool.3": "Кроме того, вы можете нажать Shift + ПКМ, чтобы переключиться в режим обнаружения жидкостей и найти нефтяные залежи, находящиеся под коренной породой. Все, что вам понадобится, это &eжидкостная буровая установка&r, чтобы получить доступ ко всей этой нефти!", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.energiumBattery.1": "&cЭнергетическая пыль&r внутри &6автоклава HV&r создаст &bэнергетическую батарею&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.energiumBattery.2": "Энергетическая батарея выдерживают до &a10 минут&r HV энергии.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.maceratorByproducts.1": "Наконец, на &6HV&r вы получаете доступ к &dпобочным продуктам&r от &eизмельчителя&r.", + "atm9.quest.gregtech.hv.desc.maceratorByproducts.2": "Эти побочные продукты часто невероятно полезны и не раз пригодятся вам по мере продвижения.", + "atm9.quest.gregtech.hv.oreProcessingUpgrade": "Улучшение переработки руды", + + + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.electricalSafety.1": "Мы притворимся, что все в порядке.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.electricalSafety.2": "На уровне &5EV&r мы имеем дело с напряжением более 1000 вольт! Мы практически электрики, только, пожалуйста, не пытайтесь повторить это дома.", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.thisIsFine": "Все в порядке, в &5EV&rе ничего страшного.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.questCompletionReminder.1": "&c&lСтоп! Не проходите «Вперед»! Не получайте 200 долларов!&r&r", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.questCompletionReminder.2": "Вы уже выполнили все остальные квесты в этой главе?", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.questCompletionReminder.3": "О, выполнили?", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.questCompletionReminder.4": "Отличная работа, тогда идите!", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.onwardsToIV": "Вперед к IV!", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.upgrades": "Улучшения!", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.recipe": "Рецепта", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.circuit": "Схемы", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.time": "Время", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.for": "Для", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.magnesiumProcessing.1": "Немного &dмагниевой пыли&r с тетрахлоридом титана внутри &aэлектрической доменной печи&r дадут вам очень &lГОРЯЧИЙ&r слиток.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.magnesiumProcessing.2": "Магний можно получить при &6переработке руды&r многих вещей, но мой личный фаворит – это &eэлектролиз&r обсидиановой пыли.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.magnesiumProcessing.3": "Вы можете вернуть магний и хлор обратно, &eэлектролизуя&r полученный хлорид магния.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.magnesiumProcessing.4": "Вам нужно охладить слиток в &aвакуумном холодильнике&r, прежде чем вы сможете использовать его для чего-либо.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.magnesiumProcessing.5": "&l&eПримечание:&r&r небольшое напоминание о необходимости проверить температурные требования для рецептов слитков; для этого требуется что-то лучше, чем купроникелевые катушки, например, &bканталовые катушки&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.titaniumIngot": "Титановый слиток", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.platinumLineIntro.1": "К &dPlatLine™&r мы вернемся позже, а пока будьте благодарны, что платины в избытке.", + "atm9.quest.gregtech.ev.platinumIngot": "Платиновый слиток", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.voltageIssues.1": "У вас были проблемы с напряжением? Что ж, этот провод поможет!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.voltageIssues.2": "Этот провод &3сверхпроводящий&r, поэтому он не теряет напряжения независимо от того, как далеко проложен.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.tantaliteProcessing.1": "&eЭлектролизуйте&r &bтанталитовую пыль&r для получения &dтанталовой пыли&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.tantaliteProcessing.2": "Также получается как побочный продукт переработки танталитовой руды!", + "atm9.quest.gregtech.ev.tantalumDust": "Танталовая пыль", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.ebfUpgrade.1": "Еще одно обновление &aЭДП&r? Ага!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.ebfUpgrade.2": "Это позволит нам плавить слитки более высокого уровня, такие как сверхпроводящий металл HV!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.distillationTower.1": "&aРектификационная колонна&r служит основой для &dпереработки нефти&r, которая может превратить нефть в гораздо больше полезных форм.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.distillationTower.2": "При строительстве колонны вам нужно, чтобы она была высотой &c1 + количество выходов жидкости&r для правильной обработки рецептов.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.distillationTower.3": "&eНапример&r, если рецепт, который вы хотите запустить, выводит 5 жидкостей, то ваша колонна должна быть высотой не менее 6 блоков с 5 выходными люками.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.distillationTower.4": "Максимальный размер – конструкция 3x3x13.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.distillationTower.5": "&bПомните:&r инструкции по сборке многоблочных структур смотрите в использовании контроллера многоблочных структур в JEI на странице &3информация о многоблочных структурах&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.distillationTower.6": "Как вы получите нефть – решать вам! Несколько вариантов описаны в квестах ниже.", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.realFluidProcessing": "А, наконец-то, настоящая переработка жидкостей.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.vacuumFreezer.1": "Как только вы начнете нагревать слитки до температуры выше &c1800K&r, они станут слишком горячими, чтобы их можно было охладить в простой ванне.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.vacuumFreezer.2": "Представляем &eвакуумный холодильник&r для всех ваших потребностей в охлаждении!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.vacuumFreezer.3": "Эта машина отлично подходит для охлаждения горячих слитков и может даже превращать многие газы в жидкости.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.coolHotIngot.1": "Какой горячий слиток! Охладите его в своём &aвакуумном холодильнике&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.coolHotIngot.2": "Требуются блоки канталовых катушек на вашей &aЭДП&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.nichromeMixer": "4 никелевой пыли и 1 хромовой пыли в &eсмешивателе&r – это все, что вам понадобится для получения нихрома!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.ivCircuit.1": "Это открывает для нас один рецепт – схему &1IV&r!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.ivCircuit.2": "Не торопитесь и просто создайте это и схему, думая, что вы можете пропустить этот этап.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.yourAssemblerUpgrade.1": "Обновление вашего &eсборщика&r означает, что вы можете изготавливать устройства поверхностного монтажа, или сокращенно &bSMD&r. Эти вещи означают более дешевые компоненты схем!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.yourAssemblerUpgrade.2": "Кроме того, это открывает энергетические разъёмы более высокого уровня, пора обновить ваши многоблочные структуры!", + "atm9.quest.gregtech.ev.hvEvAssembler": "Сборщик HV или EV", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.chemicalReactionSome.1": "&eПроведите химическую реакцию&r немного натриевой пыли и калиевой пыли вместе, чтобы получить... натрий калий.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.chemicalReaction.2": "&bКалиевую пыль&r можно получить, изготавливая крошечные кучки этого вещества из соленой воды со слезами гаста по рецепту &eхимического реактора&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.energyHatch.1": "Имейте в виду, каждый энергетический разъём может принимать 2 ампера мощности.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.energyHatch.2": "Многие машины принимают два (или более) энергетических разъёма, а это значит, что вы можете подавать 4 ампера и разблокировать обработку на более высоком уровне напряжения!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.laserEngravers": "Добавьте еще одну линзу в коллекцию! Лазерных гравировщиков будет предостаточно, если вы изготавливали по одному на линзу.", + "atm9.quest.gregtech.ev.lowPowerChip": "Интегральная микросхема малой мощности", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.hotIngotNichrome": "Действительно очень горячий слиток! Для его обработки требуются блоки &bнихромовых катушек&r на вашей &aЭДП&r!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.bariumDust.1": "&dКупрат ртути бария кальция&r можно получить, &eэлектролизуя&r &bбаритовую пыль&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.bariumDust.2": "&dРтуть&r можно получить, &eцентрифугируя&r редстоун или киноварную пыль.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.bariumDust.3": "Застряли без &dкальциевой пыли&r? Вы всегда можете &eэлектролизовать&r костную муку!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.rutileDust.1": "Надеюсь, вы следили за сбором и переработкой руды!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.rutileDust.2": "Вы можете получить &dрутиловую пыль&r несколькими способами:", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.rutileDust.3": "&eЭлектролиз&r 15 бокситовой пыли.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.rutileDust.5": "&6Переработайте руду&r ильменита или боксита, чтобы получить шанс.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.rutileDust.6": "&eХимическая обработка&r алюминия в &3персульфате натрия&r для получения большего шанса.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.rutileDust.7": "&cПомните:&r Шансы выпадения увеличиваются с уровнем машины.", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.futileDust": "Скорее бесполезная пыль.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.hvChemicalReactor": "Вам понадобится &6HV химический реактор&r с хлором, углеродной пылью и вашей рутиловой пылью, чтобы сделать это.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.heavyOil": "Сжигание 16 бревен на &bконфигурации 3&r произведет тяжелую нефть.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.cracker": "&aКрекинговый завод&r не добывает нефть, но позволяет более эффективно перерабатывать побочные продукты!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.1": "Шлепните одну из них и начинайте бурение! Это выкопает древние нефти из-под коры.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.2": "Большая часть того, что вы найдете с помощью этого, – &eсырая нефть&r, но вы также можете найти природный газ и другие виды нефти! Вы можете использовать &6разведочный сканер HV&r в &bрежиме жидкости&r, чтобы определить, что находится под землей.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.3": "Имейте в виду, что запасы нефти в чанке со временем истощаются, поэтому вам придется время от времени перемещать буровую установку.", + "atm9.quest.gregtech.ev.title.fluidDrillingRig": "Буровая установка", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.4": "&aДистиллируйте&r вашу &eнафту прошедшую легкий крекинг паром&r, чтобы получить &0бензол&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.5": "&aДистиллируйте&r вашу &eнафту прошедшую легкий крекинг паром&r, чтобы получить &6бутадиен&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.6": "Бензол + этилен в &eхимическом реакторе&r дадут &bстирол&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.7": "Стирол + бутадиен + кислород или воздух в &eхимическом реакторе&r дадут вам сырую пыль резины самого высокого уровня.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.8": "Рекомендуется использовать здесь кислород, а не воздух, так как вы получите больше.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.9": "Наконец, резина высшего уровня – &dстирол-бутадиеновая резина&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.10": "Вы можете покрывать провода, используя совсем немного этого, и это пригодится позже при изготовлении конвейерных модулей более высокого уровня.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.11": "Здесь-то и пригодится &aкрекинговый завод&r, так как он не теряет вашу с трудом заработанную нафту при крекинге.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.12": "Альтернативный вариант – использовать &eхимический реактор&r, но при этом теряется половина нафты!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.13": "Вероятно, вы захотите сделать еще одну &aректификационную колонну&r для дистилляции этого.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.14": "&eПроведите химическую реакцию&r &6сернистой нафты&r с &9водородом&r, чтобы избавиться от серы.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.15": "Дистилляция &bсырой нефти&r дает больше всего &eсернистой нафты&r, но вы также можете получить ее из других видов нефти.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.16": "Ах, это возвращает меня назад, почти как если бы мы вернулись в век пара.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.17": "Это дает нам больше пара, чем те котлы.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.fluidDrillingRig.18": "Немного &9воды&r на &aконфигурации 1&r с этим даст вам много &7пара&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.title.anyFluidHeater": "Любой жидкостный нагреватель", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.anyFluidHeater.1": "Резина среднего уровня! Вы, вероятно, не будете использовать ее для этого, так как у вас есть доступ к резине самого высокого уровня.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.anyFluidHeater.2": "Некоторые рецепты в будущем требуют именно &9силиконовой резины&r, поэтому мы ее и сделали.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.anyFluidHeater.3": "Кремниевая пыль, вода, метан и хлор объединяются в вашем &eхимическом реакторе&r на &aконфигурации 2&r для создания этого.", + "atm9.quest.gregtech.ev.subt.trySayingThisFast": "Попробуйте сказать это 3 раза быстро.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.oilDistillation.1": "&6Серный газ&r от &aперегонки нефти&r можно превратить в &7нефтяной газ&r.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.oilDistillation.2": "Затем нефтяной газ можно &aкрекировать&r в другую форму в зависимости от того, что вы хотите из него дистиллировать.", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.oilDistillation.3": "&3Нефтяной газ прошедший легкий крекинг водородом&r – отличный источник &dметана&r и водорода!", + "atm9.quest.gregtech.ev.desc.oilDistillation.4": "Альтернативным, но более медленным путем может быть &eцентрифугирование&r грибов или даже &eдистилляция&r сброженной биомассы.", + "atm9.quest.gregtech.ev.title.hvOrEvCutter": "Резак HV или EV", + + + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.salsaIncident.1": "И вот я стою по колено в сальсе, весь в машинном масле.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.salsaIncident.2": "В любом случае, надеюсь, вы готовы к большой работе с жидкостями!", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.diveDeep": "Время &dглубоко&r погрузиться в &1IV&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.hvCircuits.1": "Финальная форма HV цепей, но пока не самая экономичная.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.hvCircuits.2": "Сейчас вы будете использовать их для создания цепей более высокого уровня, вплоть до LuV!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.evCircuits": "Более дешевые EV цепи! Не забудьте обновить свои рецепты!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ivCircuits": "Более простые IV цепи, но зачем останавливаться на достигнутом! Двигаясь вперед, вы достигнете желанных цепей сверхвысокого напряжения!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.luvAge": "Наконец-то наступила эра &dLuV&r – поздравляю!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstensteel.1": "Наконец-то вольфрамовая сталь, теперь вы можете делать IV машины!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstensteel.2": "Это также позволяет обновить катушку для ЭДП!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstenUsage": "Какая польза от обычного вольфрама? Ну, раз уж вы спросили, это неотъемлемый компонент многих машин IV уровня, в основном в форме вольфрамовых кабелей.", + "atm9.quest.gregtech.iv.tungstenIngot": "Вольфрамовый слиток", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ebfTemperature": "С 16 такими катушками на вашей &eэлектрической доменной печи&r вы можете готовить рецепты до &c4500 Кельвинов&r! Это 4227 градусов Цельсия или 7640 градусов Фаренгейта!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.polybenzimidazole.1": "Полибензимидазол – это тип пластика, известный своей термостойкостью.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.polybenzimidazole.2": "Вы будете использовать его во многих установках по мере продвижения, особенно на уровнях ZPM и выше, но основное применение – это производство усовершенствованных компонентов схем!", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.pbi": "ПБИ наконец-то", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.evCircuitAssembler.1": "Сборщик EV цепей, следующий важный шаг в создании цепей более высокого уровня и удешевлении цепей более низкого уровня!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.evCircuitAssembler.2": "Вам еще предстоит пройти долгий путь с жидкостями, прежде чем вы доберетесь до &3нанопроцессорного&r уровня цепей.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.updateCircuitRecipes.1": "Не забудьте, как только вы их сделаете, вы можете обновить старые рецепты цепей, в которых использовались обычные транзисторы, чтобы использовать усовершенствованные транзисторы.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.advancedSMDResistors.1": "Раньше вы могли изготавливать 32 SMD резистора за раз, а теперь только 16 улучшенных SMD резисторов.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.advancedSMDResistors.2": "Действительно ли это улучшение? Да! В основном потому, что вы используете меньше улучшенных SMD резисторов, а также потому, что обычные резисторы не будут пригодны для использования вечно...", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.unlockHV.1": "Наконец-то это открывает HV цепь на нанопроцессорном уровне!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.unlockHV.2": "Ну, технически вы могли бы сделать это и без использования улучшенных SMD компонентов, но разве в этом есть удовольствие?", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.lastAdvancedSMD.1": "Наконец-то последний из улучшенных SMD компонентов.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.lastAdvancedSMD.2": "Убедитесь в будущем, что вы создаете рецепты с использованием улучшенных SMD компонентов, потому что они дешевле.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.advancedInductor.1": "Улучшенный индуктор! Продолжайте обновлять старые рецепты.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.palladiumOre.1": "&dРуда палладия&r встречается довольно редко, альтернативные способы ее получения могут заключаться в &eхимической обработке&r &bдробленой платины&r или &6дробленой руды шелдонита&r в &cртути&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.palladiumOre.2": "Ртуть можно легко получить, &eцентрифугируя&r редстоун.", + "atm9.quest.gregtech.iv.palladiumDust": "Палладиевая пыль", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.checkEBF.1": "Перепроверьте, что у вас &l&n&cнет&r&r&r &aЭДП&r, настроенной на &bконфигурации 1&r, иначе она может начать плавить кремниевую пыль в слитки.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.moreWafers.1": "Больше пластин на монокристалле и возможны чипы более высокого уровня с этим!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.moreWafers.2": "Пришло время обновить старые рецепты кремниевых пластин из монокристаллов? Я думаю, да!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.anotherLens.1": "Еще одна линза в коллекцию!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.anotherLens.2": "SoC означает «система на кристалле» (System on Chip).", + "atm9.quest.gregtech.iv.laserEngraver": "HV или EV или IV лазерный гравер", + "atm9.quest.gregtech.iv.systemOnChip": "Система на кристалле", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.cheapestLVCircuit.1": "Наконец-то с этим вы получили самую дешевую LV цепь – поздравляю!", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.cheaperThanEver": "Дешевле, чем когда-либо!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.finalPTFE.1": "&eПроведите химическую реакцию&r этого &aтетрафторэтилена&r с небольшим количеством воздуха или, что еще лучше, &bгазообразного кислорода&r, чтобы получить конечный продукт – &6политетрафторэтилен&r!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.finalPTFE.2": "Наконец-то PTFE! Он служит основой для изготовления химически инертных корпусов, которые мы скоро будем использовать для создания &aбольшого химического реактора&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.finalPTFE.3": "Как только у вас появится &aБХР&r, вы также сможете производить больше PTFE за раз, добавив немного &cтетрахлорида титана&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.evAssemblerSetup.1": "Если вы не сделали &5EV сборщик&r раньше, то сейчас самое время это сделать!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.evAssemblerSetup.2": "Вы будете использовать его для изготовления &9вольфрамовой стальной катушки&r для вашей &aЭДП&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.advancedSMDCapacitor.1": "Вы расплавите это и расплющите в &bфольгу&r, чтобы сделать тонкие слои, составляющие &dулучшенный SMD конденсатор&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.advancedSMDCapacitor.2": "Если вам трудно найти &aруду иридия&r, то вы можете работать над &5иридиевой пчелой&r или начать обработку &eсмеси редчайших металлов&r из &6PlatLine™&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.firstTierHSS.1": "Первый уровень &3быстрорежущей стали&r (HSS), в конечном итоге вы будете производить МНОГО этого материала, поскольку он служит основой для других вариантов пыли HSS.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.makeHSSVariants.1": "Как только у вас появится &eсмешиватель&r, пришло время сделать несколько вариантов &dбыстрорежущей стали&r (HSS)!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.oreProcessingNiobium.1": "&aПереработка руды&r пирохлора, пиролюзита и танталита дает ниобий в качестве побочного продукта.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.oreProcessingNiobium.2": "Вы также можете &eэлектролизовать&r пирохлор для гарантированного получения ниобия!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.oreProcessingNiobium.3": "Обязательно запаситесь этим материалом, вы будете использовать его много в формах &dфольги&r и &2тонкой проволоки&r по мере продвижения.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.mixIndiumGalliumPhosphorus.1": "&eСмешайте&r вместе пыль &dиндия&r, &bгаллия&r и &6фосфора&r на &aконфигурации 1&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.mixIndiumGalliumPhosphorus.2": "Это заменит арсенид галлия для &3улучшенного SMD диода&r, а также будет широко использоваться для обновления &cMPIC пластин&r до более высоких уровней напряжения.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReactIndium.1": "&eПроведите химическую реакцию&r этого &dконцентрата индия&r с &bалюминиевой пылью&r, чтобы получить &3небольшую кучку индиевой пыли&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReactIndium.2": "Затем вы можете либо вручную изготовить 4 из них в одну &3индиевую пыль&r, либо автоматизировать это с помощью &eупаковщика&r на &aконфигурации 1&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.highSpeedSteel.1": "Я честно не знаю, что означают буквы E, G или S... но это все еще быстрорежущая сталь!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.highSpeedSteel.2": "Вам придется расплавить это, а затем превратить в &bкольца&r для &dулучшенного SMD индуктора&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.purifiedSphaleriteGalena.1": "&bОчищенный сфалерит&r и &5очищенный галенит&r, &eсмешанные&r с &6серной кислотой&r, дадут вам начало одного из самых желанных ресурсов – &dконцентрата индия&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.purifiedSphaleriteGalena.2": "Этот материал достаточно важен, чтобы гарантировать отдельную установку &aпереработки руды&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.hydrofluoricAcid.1": "Вы знаете, что делать, мы &eпроведем химическую реакцию&r &3плавиковой кислоты&r с &5хлороформом&r и получим &dтетрафторэтилен&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chloroform.1": "&3Хлор&r и &cметан&r вместе в &eхимическом реакторе&r на &aконфигурации 1&r создают &5хлороформ&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.hydrofluoricAcid.2": "&eПроведите химическую реакцию&r водорода с газообразным фтором, чтобы получить это.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.hydrofluoricAcid.3": "Позже вы также можете настроить переработку &5трифторида титана&r с водородом в &aЭДП&r, чтобы получить немного плавиковой кислоты обратно.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.fluorineGas.1": "Мой любимый источник газообразного фтора? Легко, &eэлектролиз&r &2флюоритовой пыли&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.electrumFoil.1": "Еще один рецепт для &eхимического реактора&r, на этот раз с использованием &6электрумной фольги&r и либо &9персульфата натрия&r, либо &0хлорида железа(III)&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxyCircuitBoard.1": "Вот именно, еще один рецепт для &eхимического реактора&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxyCircuitBoard.2": "500 мБ серной кислоты + 8 золотой фольги + лист эпоксидной смолы = 1 подложка из эпоксидной смолы.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxy.1": "Пыль гидроксида натрия снова полезна! &eПроведите химическую реакцию&r ее с эпихлоргидрином и бисфенолом А, чтобы получить жидкую эпоксидную смолу.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxy.2": "Затем вы можете &eотвердить жидкость&r эпоксидной смолы непосредственно в пластины.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxy.3": "Мы будем использовать их в качестве основы для плат &bнанопроцессоров&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxy.4": "Ключевой ингредиент в производстве &6эпоксидной смолы&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epoxy.5": "Ацетон, фенол и хлороводород объединяются в &eхимическом реакторе&r на &aконфигурации 1&r для создания этого.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epichlorohydrin.1": "&2Глицерин&r + &7хлороводород&r в &eхимическом реакторе&r создают &cэпихлоргидрин&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.epichlorohydrin.2": "Существует альтернативный рецепт, в котором используются аллилхлорид и хлорноватистая кислота, если вы решите пойти этим путем.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.glycerol.1": "Хорошо, да, вы могли бы сделать глицерин&r без &aБХР&r, но тогда вы не смогли бы производить его большими партиями!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.glycerol.2": "Одна пыль гидроксида натрия с &654 ведрами рыбьего жира&r и &c9 ведрами этанола&r – это мой выбор для &d9 ведер глицерина&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.glycerol.3": "В процессе также производится много биодизеля, который может стать отличным источником топлива, особенно если сделать его дизелем с повышенным цетановым числом.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReactorSetup.1": "При создании этого механизма помните, что рецепты химического реактора обычно требуют &d3 разъёма ввода&r, &53 разъёма вывода&r, &e1 шину ввода&r и &61 шину вывода&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReactorSetup.2": "После производства большого количества PTFE, наконец, &aбольшой химический реактор&r готов к работе!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReactorSetup.3": "Вы обнаружите, что некоторые химические реакции можно проводить только в &aБХР&r, в частности, реакции для получения химикатов, необходимых для производства &3полибензимидазола&r (сокращенно ПБИ).", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.saltWaterElectrolyzing.1": "Вы уже &eэлектролизовали&r &9соленую воду&r? Это отличный источник газообразного хлора, который особенно полезен при производстве дихлорбензола, а в качестве побочного продукта вы получите эту &3пыль гидроксида натрия&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.saltWaterElectrolyzing.2": "Затем вы можете &eпровести химическую реакцию&r пыли гидроксида натрия с вашим дихлорбензолом, чтобы получить &6фенол&r!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.acetone.1": "Вы можете использовать &eжидкостный нагреватель&r или &eдистиллятор&r на &aконфигурации 1&r, чтобы превратить &3раствор ацетата кальция&r в &cацетон&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.phenol.1": "Вы получите половину &6фенола&r обратно, когда превратите его в &3полибензимидазол&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.polybenzimidazolePronunciation": "Как это произносится?", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemicalReactor.1": "Теперь вам нужен этот &aбольшой химический реактор&r для производства этого.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemicalReactor.2": "Обратите внимание, что цинковая пыль &c&lне расходуется&r, а это значит, что вы не должны включать ее в рецепт для автокрафта – вместо этого положите одну в вашу шину ввода и оставьте там.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemicalReactor.3": "&3Аммиак&r можно получить, &eпроведя химическую реакцию&r &9водорода&r с &bгазообразным азотом&r, который вы можете получить из &eвоздухозаборника&r в &2верхнем мире&r, подав его в &aвакуумный холодильник&r, а затем в &aректификационную колонну&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemicalReactor.4": "Если вы уже сделали &aбольшой химический реактор&r, вы можете производить это вещество в больших количествах!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemicalReactor.5": "В противном случае вам придется использовать &eхимический реактор&r с &6крошечной кучкой медной пыли&r, &9водородом&r и &2нитрохлорбензолом&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.nitrochlorobenzene.1": "&eПроведите химическую реакцию&r хлорбензола с нитрующей смесью, чтобы получить &2нитрохлорбензол&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.nitrochlorobenzene.2": "Вы также получите &6разбавленную серную кислоту&r, которую можно &eдистиллировать&r обратно в концентрированную серную кислоту.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.nitrationMixture.1": "Смешивание &6азотной кислоты&r с &cсерной кислотой&r создает &eнитратную смесь&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ammonia.1": "Вам понадобится либо &9аммиак&r и &aбольшой химический реактор&r, либо много &bдиоксида азота&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ammonia.2": "К счастью, диоксид азота легко получить, все, что вам нужно, это &6HV&r &eвоздухозаборник&r в &3Крае&r на &2конфигурации 3&r, &aвакуумный холодильник&r IV уровня и &aректификационная колонна&r также IV уровня.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chlorobenzene.1": "Хлор и бензол в &eхимическом реакторе&r на &aконфигурации 1&r создадут для вас &2хлорбензол&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.benzene.1": "Вам нужно больше &0бензола&r? Вы можете попробовать &aдистиллировать&r &6тяжелое топливо прошедшее жесткий крекинг паром&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.benzene.2": "Заканчивается &0бензол&r? Хорошим источником может стать &aдистилляция&r &6тяжелого топлива прошедшего жесткий крекинг паром&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.solderingAlloy.1": "6 пыли олова, 3 пыли свинца и 1 пыль сурьмы объединяются в &eсмешивателе&r на &aконфигурации 3&r для создания 10 пыли припоя.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.solderingAlloy.2": "Это позволит нам производить схемы с меньшим общим количеством олова, а также некоторые предметы, для которых требуется именно припой!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.solderingAlloy.3": "Вы можете использовать &eэкстрактор&r на пыли, чтобы получить ее в жидкой форме.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.antimonyProcessing.1": "&aПереработайте руду&r &cстибнита&r, чтобы получить шанс на сурьму.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.antimonyProcessing.2": "Пропустите пыль стибнита через &eцентрифугу&r для гарантированного получения сурьмы.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.antimonyProcessing.3": "Сурьма станет невероятно важной в дальнейшем, поэтому обязательно запаситесь ею и не превращайте ее всю в паяльный сплав!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstensteelDust.1": "В основном мы будем использовать эту пыль для производства &dвольфрамовой стали&r, &eсмешивая&r ее со стальной пылью.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstensteelDust.2": "Однако иногда нам нужно будет поместить эту пыль в &eЭДП&r на &aконфигурации 1&r, чтобы получить горячий слиток, а затем охладить его в &eвакуумном холодильнике&r, чтобы получить &3вольфрамовый слиток&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.tungstenDust": "Вольфрамовая пыль", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstenAcquisition.1": "Купание этой пыли в кислотной ванне с &bсоляной кислотой&r в &eхимической ванне&r позволит получить это.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstenAcquisition.2": "Затем вам нужно будет &eэлектролизовать&r ее, чтобы извлечь &dвольфрам&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstateMining.1": "Вы знаете, что делать, &aпереработайте руду&r вольфрамата или шеелита в пыль.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstateMining.2": "Необработанные руды встречаются в &eнижнем слое Края&r &dшахтёрского измерения&r, между уровнями Y -63 и 0, вперемешку с литием. Могут быть даже поверхностные признаки шеелита!", + "atm9.quest.gregtech.iv.tungstateScheeliteDust": "Пыль вольфрамата или шеелита", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.quantumEyes.1": "Быстрая химическая ванна ваших очей Эндера в радоне принесет вам эти &dквантовые очи&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.quantumEyes.2": "Не беспокойтесь о создании большого количества, если только вы не хотите обновить все свои &eлазерные гравировщики&r до EV (IV уровень – лучшее обновление).", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.radonGasAcquisition.1": "Существует два основных способа получения &dгаза радона&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.radonGasAcquisition.2": "Лучший (из-за других выходов) – это использовать &6HV&r &eвоздухозаборник&r в измерении &bКрай&r, &aвакуумно заморозить&r собранный &eвоздух Края&r в &9жидкий воздух Края&r на &1IV уровне&r, а затем пропустить его через &aректификационную колонну&r IV уровня и получить газ радон.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.radonGasAcquisition.3": "Альтернативный вариант – создать &aбольшой химический реактор&r и просто прореагировать &3воздух&r с пылью урана и слитками плутония – вы даже получите плутоний обратно!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.machineUpgradeEV.1": "Обновление этой машины до &5EV&r открывает рецепты, необходимые для последующего производства &bвольфрама&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.tungstenDustAcquisition.1": "Вам нужен &5EV электролизер&r, чтобы получить вольфрамовую пыль из вольфрамовой кислоты.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.mixerUpgrade.1": "Вам нужен этот уровень смесителя для производства &3пыли вольфрамовой стали&r, а также &dпыли ванадий-галлия&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.mixerQuery.1": "Где крюк для теста?", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.multiblockUpgrade.1": "Два таких блока могут повысить уровень ваших многоблочных структур до IV!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.energyHatchUpgrade.1": "&l&6Помните&r: Каждый из них может принимать 2 ампера, поэтому, если у вас есть два таких энергетических разъёма на многоблочной структуре, вы можете фактически повысить уровень до &dLuV&r!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.poweringMultiblocks.1": "Универсальный блок для питания ваших многоблочных структур на скоростях IV уровня!\n\n&e&lПримечание:&r Не повышает уровень рецепта, а только скорость обработки рецепта.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.singleEnergyHatch.1": "Зачем иметь 2 энергетических разъёма, когда достаточно одного? Этот энергетический разъём принимает 4 ампера IV уровня самостоятельно!\n\nНу, я скажу вам почему! Этот энергетический разъём не повысит уровень рецепта, если вы не разместите два из них. Он просто меняет скорость обработки рецептов.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.vanadiumGalliumDust.1": "3 пыли ванадия + 1 пыль галлия на &aконфигурации 1&r создают это вещество.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.vanadiumGalliumDust.2": "Вам понадобится много этого в дальнейшем, но пока оно используется для производства улучшенных SMD компонентов.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.vanadiumGalliumDust.3": "Ванадий можно получить, &eцентрифугируя&r &2пыль ванадия магнетита&r, которую можно найти в &6Крае&r или &3верхнем мире&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.vanadiumGalliumDust.4": "В качестве альтернативы вы можете &eцентрифугировать&r суспензии &cрубина&r или &9сапфира&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.basisPICWafers.1": "Эта пластина служит основой для всех PIC пластин более высокого уровня, вы сделаете их очень много со временем.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.advancedSMDTransistors.1": "Это понадобится вам для многих вещей, когда вы доберетесь до &cZPM&r, но пока мы будем использовать это для производства &dулучшенных SMD транзисторов&r и &6HPIC пластин&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.upgradingMPIC.1": "Обновление MPIC для достижения еще более высоких уровней мощности!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.upgradingHPIC.1": "Мы будем использовать это для обновления пластины интегральной схемы средней мощности (&aMPIC&r) до варианта высокой мощности (&6HPIC&r), что позволит использовать энергетические разъёмы большего размера!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.upgradingHPIC.2": "Это нужно будет поместить в вашу &bчистую комнату&r для выполнения рецепта.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.laminatedGlassMachine.1": "Кстати о машинах, которым нужно ламинированное стекло... Это первая из тех, что мы сделаем!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.laminatedGlassMachine.2": "Вам нужна резочная машина более высокого уровня, чтобы разрезать чипы более высокого уровня для достижения более высоких уровней мощности.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.laminatedGlassAchievement.1": "Наконец, вы достигли следующего уровня стекла – &dламинированного стекла&r!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.laminatedGlassAchievement.2": "Этот материал используется для изготовления многих машин IV и LuV уровней.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReactionLaminatedGlass.1": "Это последняя &eхимическая реакция&r в этой цепочке, в конечном итоге для получения желанного &dлиминированного стекла&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.polyvinylAcetateProduction.1": "Вы можете смешать обычный &3воздух&r с &eвинилацетатом&r и получить &6поливинилацетат&r в соотношении 1:1, но зачем это делать, если использование &bкислорода&r увеличит выход до 3:2?", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.polyvinylAcetateProduction.2": "Но зачем останавливаться на использовании только кислорода! Добавление небольшого количества &dтетрахлорида титана&r увеличивает соотношение до 2:1!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.polyvinylAcetateProduction.3": "Независимо от того, какой подход вы выберете, обратите внимание на то, какая &aинтегральная схема&r требуется для запуска рецепта.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.propeneProduction.1": "&eЭлектролизуйте&r пропан для получения &6пропена&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.propeneProduction.2": "&aДистиллируйте&r &bнефть глубокого парового крекинга&r для получения пропена.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.propeneProduction.3": "&9Монооксид углерода&r можно получить при &aдистилляции&r &cжидкого воздуха Нижнего мира&r, если вам нужен практически бесконечный источник этого вещества.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.aceticAcidEnhancement.1": "Возьмите эту уксусную кислоту и добавьте больше этилена и кислорода, на этот раз на &aконфигурации 3&r в &eхимическом реакторе&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.aceticAcidProduction.1": "Кислород + этилен на &aконфигурации 2&r в вашем &eхимическом реакторе&r – один из способов производства уксусной кислоты.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.logicGates.1": "Знаете ли вы, что логические элементы NOR можно использовать для создания всех остальных логических элементов? Вот почему мы так часто используем их для создания схем!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.laserEngraver.1": "Добавьте еще один лазерный гравировщик в стек, на этот раз для NAND чипа! Полезен для хранения данных и кристального суперкомпьютера – подробнее об этом позже!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.nanoCpuWafer.1": "Мы &eпроведем химическую реакцию&r &0сырых углеродных волокон&r с &6жидким светокамнем&r и &bпроцессорной пластиной&r, чтобы получить &3пластину нано-процессора&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.nanoCpuWafer.2": "Пыль светокамня через &eэкстрактор&r превращается в жидкий светокамень.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.rawCarbonFibers.1": "Существует несколько способов производства сырых углеродных волокон.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.rawCarbonFibers.2": "Один из способов – использовать &69 мБ эпоксидной смолы&r и 4 углеродной пыли в &eавтоклаве&r, чтобы получить 4 штуки.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.rawCarbonFibers.3": "Этот способ хорош, но у вас также есть возможность использовать &d9 мБ полибензимидазола&r и 8 углеродной пыли, &2чтобы получить 16!&r", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.dimethylbenzene.1": "Вы можете выбрать получение либо &3нафталина&r, либо &2диметилбензола,&r оба варианта имеют свои преимущества.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.dimethylbenzene.2": "Один из путей, позволяющий избежать использования &aпиролизной печи&r, – это использовать &0древесный уголь&r с &eэкстрактором&r для получения &8древесной смолы&r и &aдистиллировать&r ее в &2диметилбензол&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.dimethylbenzene.3": "Но на самом деле вам лучше сделать &aпиролизную печь&r и сжигать бревна или уголь, а затем &aдистиллировать&r полученные продукты.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.assemblerUpgrade.1": "Неужели уже пора для обновления? Ну, да, оказывается.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.assemblerUpgrade.2": "Нам нужен &eсборщик&r уровня &1IV&r для производства любых &dусовершенствованных поверхностно монтируемых устройств&r (SMD).", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.maceratorBoost.1": "Хотя это и не обязательно, измельчитель IV уровня даст вам прирост скорости при обработке шелдонита, поскольку эта линия обработки может быть довольно &n&l&2времязатратной.&r&r&r", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.macerator.1": "Эй, измельчитель, йааах!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.platinumSludge.1": "Обработка шелдонита и его очистка позволит вам получить максимальную отдачу от платиновой группы. Этот шлам содержит ресурсы, необходимые вам для прогресса.", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.sheldonClub.1": "Мой друг Шелдон пошел в клуб на ночь.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.aquaRegia.1": "&l&6Царская водка&r&r – это смесь концентрированной азотной и соляной кислот, обычно в соотношении одна часть к трем частям, соответственно. Смесь получила свое название (буквально \"царская вода\") от алхимиков из-за ее способности растворять &l&eзолото&r&r.", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.barbieWorld.1": "Я кукла Барби в кукольном мире... Если вы понимаете, о чем я.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.platinumResources.1": "Шлам платиновой группы распадется на множество отличных ресурсов, которые помогут вам двигаться вперед.", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.misterKrabs.1": "Деньги! *Мистер Крабс*", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.newResources.1": "Это не будет инертным долго! После обработки у вас будет КУЧА новых ресурсов, которые можно будет переработать в очень полезные материалы!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.newResources.2": "Обязательно запустите пассивную линию обработки этого ресурса, так как вам понадобится довольно много полученных ресурсов.", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.radonCafe.1": "Облако радона вплывает в кафе. Официант говорит: \"Мы не обслуживаем инертные газы\". От радона не последовало никакой реакции.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.processingBoost.1": "Еще один уровень вверх, еще одно ускорение времени обработки. Но опять же, нет времени расслабляться. Новые ресурсы, которые мы будем обрабатывать, потребуют дальнейших улучшений, чтобы сократить время обработки. Так что продолжайте в том же духе!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.processingBoost.2": "Вы отлично справляетесь!!", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.spinRightRound.1": "You Spin me Right Round... Ну же, вы же знали, что это будет...", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.inertMetal.1": "Теперь, когда мы разделили смесь инертных металлов, у нас есть 2 новых ресурса, оба из которых чрезвычайно ценны для нас на &dLuv&r уровне! Обязательно запустите пассивную линию, чтобы у нас был постоянный приток этих ресурсов!", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.twoForOne.1": "2 по цене 1! Какая сделка!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ruridit.1": "Теперь, когда у нас есть чистый рутений, мы можем снова сделать его грязным! Ха-ха! Используйте смешиватель, чтобы превратить его в руридит. Нам понадобится довольно много руридита для других процессов и предметов, включая сборочную линию!", + "atm9.quest.gregtech.iv.subt.cleanedDust.1": "Очистили пыль", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ebfCoilUpgrade.1": "Верно, два улучшения катушек &eЭДП&r в одной главе!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ebfCoilUpgrade.2": "Вам придется сделать эти катушки, чтобы выплавить быстрорежущую сталь S и E вариантов для улучшенных SMD компонентов.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.ebfCoilUpgrade.3": "&l&eПримечание:&r&r Производство улучшенныъ SMD компонентов не является строго необходимым для производства нанопроцессоров.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.iridiumOre.1": "Руда иридия действительно довольно редка, поэтому я не удивлюсь, если вы ее еще не нашли.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.iridiumOre.2": "Таким образом, мы можем продолжить работу над &6PlatLine™&r для получения иридия.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemReactor.1": "Только &eбольшой химический реактор&r может справиться с этой реакцией!", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.largeChemReactor.2": "Мы не будем использовать кислый раствор осмия, потому что осмия и так много.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.iridiumChloride.1": "Этот шаг прост, мы просто &eцентрифугируем&r наш остаток, и у нас остается хлорид иридия и немного шлама.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.iridiumChloride.2": "Вы можете продолжить обработку этого шлама, если хотите, но это не обязательно для получения желанного иридия.", + "atm9.quest.gregtech.iv.desc.chemicalReaction.1": "Все, что осталось сделать, это использовать &eхимическую реакцию&r, чтобы отделить хлор от иридия!", + + + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.luvProgression.1": "Прорыв на уровень LuV! Давайте продолжим продвижение и узнаем, что такое &cZPM&r!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.makeLuv.1": "Делайте &dLuV&r, а не войну!", + "atm9.quest.gregtech.luv.title.luvProgression": "Я &dLuV&r прогресс", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.welcomeQuantumAge.1": "Добро пожаловать в Квантовую Эру! Процессоры ZPM и новые многоблочные структуры ждут нас!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.quantumMan.1": "Квантовый человек!", + "atm9.quest.gregtech.luv.title.stargateZpm": "&7Звездные врата подарили нам &cZPM", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.rhodiumPalladium.1": "Теперь, когда у нас есть родий, мы можем смешать его с палладием, чтобы получить палладий с родиевым покрытием, и переработать его в слитки, затем в пластины, а затем мы сможем изготовить корпуса уровня &dLuV&r, а это означает машины уровня &dLuV&r!!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.rhodiumDust.1": "Когда пыль осела,\\nя увидел... Родий??", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.horsepower.1": "Вот это разговор! У наших машин есть мощность. Однако, даже если это кажется смешным, нам понадобится еще больше!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.horsepower.2": "Но этого пока хватит.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.hydrogenPositive": "Водород сказал, что чувствует себя позитивно сегодня, вероятно, потому, что потерял электрон.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.lotOfThis.1": "У меня есть чувство, что нам понадобится ОЧЕНЬ много этого...", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.gotRhodium": "Родий есть?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.meetCircuitAssembler.1": "Мы снова встречаемся. Сборщик схем.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.meetCircuitAssembler.2": "Да, это можно сделать до завершения этой главы. Но все в этой главе необходимо для обеспечения бесперебойного запуска уровня ZPM.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.meetCircuitAssembler.3": "Настоятельно рекомендуется завершить этот уровень и получить перечисленные ресурсы и компоненты, так как это сделает ваше путешествие на следующем уровне намного более гладким.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.finally": "Наконец-то!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.cheaperEVProcessors.1": "Более дешевые процессоры EV? Конечно, я возьму!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.cheaperEVProcessors.2": "Прогресс – это хорошо!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.ev": "EV", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.cheaperIVTier.1": "Более дешевый уровень IV тоже?! Становится все лучше и лучше!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.iv": "IV", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.bitCheaperCost.1": "Хоть это и немного дешевле по стоимости, с точки зрения процессоров более низкого уровня, это все равно немного дорого.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.bitCheaperCost.2": "Все еще 2 к 1 для этого уровня, но на следующем уровне это изменится, и процессор LuV станет намного доступнее!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.luv": "&dLuV", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.mixHSLA.1": "Нам нужно смешать немного пыли высокопрочной низколегированный стали, чтобы сделать пластины для корпусов доменной печи.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.hslaDust": "Пыль высокопрочной низколегированной стали", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.titaniumCarbideDust.1": "Пыль карбида титана для пластин из карбида титана – второй необходимый элемент для корпусов доменной печи.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.highStrengthTitanium": "Высокопрочный титан", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.tantalumCarbidePlates.1": "Пластины из карбида тантала необходимы для изготовления контроллера доменной печи.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.highStrengthTantalum": "Высокопрочный тантал", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.completeABS.1": "Завершите строительство плавильной печи и соберите многоблочную структуру.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.absTime": "Время ABS", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.mixedMetalsABS.1": "В дальнейшем многие смешанные металлы и сплавы необходимо будет изготавливать в доменной печи. В виде жидкостей они затем пропускаются через вакуумный холодильник с формой для слитков, чтобы получить слитки. Многоблочные структуры, упомянутые в следующих квестах, имеют опорные блоки, в которых используются металлы, для изготовления которых необходима доменная печь. Изготовление хотя бы одной доменной печи сейчас будет полезным.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.absGo": "Антиблокировочная тормозная система готова!", + "atm9.quest.gregtech.luv.alloyBlastSmelter": "Доменная печь", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.needRuridit.1": "Вам понадобится довольно много руридита. Автоматизируйте линии для обеспечения стабильных поставок.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.badFeeling": "У меня плохое предчувствие.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.rareEarthNeodymium.1": "У вас должно быть много редкоземельных элементов из вашей линии обработки неодима. Это обеспечит получение самария.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.rareEarthNeodymium.2": "Если вы не автоматизировали производство неодима, вам действительно стоит этим заняться. Как только вы увидите, сколько самария мы получаем из редкоземельных элементов, это утверждение станет еще более очевидным.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.rareEarth.1": "Земля довольно редкая", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.rareEarthComponent.1": "Нам не понадобится их тонна, но это будет жизненно важный компонент других деталей и важен для строительства некоторых многоблочных структур.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.netherStarNextTier.1": "Звезда Незера следующего уровня?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.luvTierPlates.1": "Эти пластины будут важны для создания большего количества машин уровня &dLuV&r.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.luvLanguage.1": "Это мой &dLuV&r язык!", + "atm9.quest.gregtech.luv.title.luvMachineCasing": "Корпус машины LuV", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.luvMachineProgress.1": "Теперь вы на один шаг ближе к возможности создавать машины уровня &dLuV&r!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.luvPunsTired.1": "Устали от каламбуров про &dLuV&7?", + "atm9.quest.gregtech.luv.title.luvMachineHull": "Каркас машины LuV", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.upgradeMultiblock.1": "Теперь мы можем повышать уровни наших многоблочных структур! EBF, VF, крекинговые заводы, БФД и многое другое! Они могут обрабатывать быстрее и могут обрабатывать материалы уровня &dLuV&r! Вперед!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.luvEnergyHatch.1": "Энергетический разъём LuV наконец-то!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.luvEnergyUpgrade.1": "Мы только что сделали так, чтобы наши многоблочные структуры могли использовать энергию уровня &dLuV&r. Но как насчет того, чтобы пойти еще дальше и дать им мощность уровня &4ZPM&r?", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.luvEnergyHatch4x.1": "Как насчет энергетического разъёма &dLuV&r,\\nно в 4 раза мощнее?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.samariumProcessing.1": "Переработайте редкоземельные элементы для получения небольших кучек самария, затем сожмите кусочки вместе для получения цельного куска пыли.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.samariumSchool.1": "Самураи ходили в школу в Самариуме", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.samariumProgress.1": "Самариевые стержни, намагниченные. Добавьте немного тонких проводов, и вот вам и прогресс!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.longRodsNice.1": "Длинные стержни. Кайф.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.osmiridiumIngot.1": "Смешивание иридия и осмия даст вам этот слиток! У нас есть несколько применений для этого нового ресурса. Иметь его в запасе может оказаться полезным!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.osmiumOP.1": "Куём имбовый осмиридий", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.osmiridiumProcessing.1": "Давайте возьмем осмиридий, который вы сделали, и переработаем его в тонкие провода. В сочетании с намагниченными самариевыми длинными стержнями это даст нам важный прогресс!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.osmiridiumFine.1": "Черт, осмистный иридий\\nвыглядит прекрасно", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.ludicrousVoltageCoil.1": "Теперь, когда мы объединили предыдущие материалы, у нас есть катушка невероятного напряжения! Наши многоблочные структуры отблагодарят нас за то, что мы собираемся сделать!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.ludicrousVoltage.1": "Это напряжение невероятно!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.emittersSensors.1": "Излучатели и датчики для каждого уровня, кажется, всегда самые сложные компоненты в изготовлении. Но в конечном итоге они всегда помогают нам в создании машин. Так что в конце концов это того стоит.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.emittingSensing.1": "Я чувствую, что ты излучаешь.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.moreGears.1": "Больше шестеренок – это хорошие шестеренки!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.moreGears.2": "Продолжайте обработку, нам понадобится немало этих сборочных линий по мере продвижения по уровням!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.gears": "Конечно, это шестеренки.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.assemblyLineNecessity.1": "Сборочная линия необходима для изготовления определенных деталей для более высоких уровней. Вы, вероятно, сделаете довольно много сборочных линий и, возможно, даже запустите их параллельно.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.assemblyLineNecessity.2": "Ваша фабрика действительно начнет заполняться по мере продвижения вперед!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.assembleTechers": "GregTech'еры... К сборке!!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.strongCircuitBoard": "Укреплённые эпоксидные подложки, достаточно прочные, чтобы выдерживать квантовые процессоры и тепло, выделяемое этими кубитами!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.strongCircuitBoard": "Вот это прочная печатная плата!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.futuristicWafers": "Следующая ступень эволюции наших процессорных пластин. Эти футуристические пластины открывают Квантовую Эру!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.qubitsCount": "Сколько у вас кубитов?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.quantumCpus": "Квантовые процессоры обрабатывают все кубиты!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.qubitsInGhz": "Сколько кубитов в ГГц?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.nearCompletionCircuitBoard": "Мы почти у цели, до завершенной печатной платы, достаточно прочной для наших квантовых процессоров!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.annealedCopperComeback": "Отожженная медь возвращается!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.epoxyReinforcement": "Давайте возьмем эпоксидную смолу с уровня IV и сделаем усиления для наших процессоров следующего уровня!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.epoxyUses": "Так много применений для эпоксидной смолы!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.ivTierAdvancement.1": "&l&1Уровень IV&r&r открыл для нас новую эру. В дальнейшем наши процессы становятся все более глубокими и многогранными, поэтому существует многоблочная версия всех основных машин, которые вы использовали на предыдущих уровнях.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.ivTierAdvancement.2": "&e&lПримечание:&r&r Хотя это и не является немедленно необходимым, вам следует рассмотреть возможность использования некоторых из этих многоблочных структур в дальнейшем, поскольку это повысит вашу текущую скорость обработки.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.scalingUp": "Масштабирование", + "atm9.quest.gregtech.luv.largeMultiblocks": "Большие многоблочные структуры", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.wiremillBenefits.1": "Одним из моих любимых блоков на ранних этапах GregTech является проволочная фабрика. Она снижает стоимость производства проводов и действительно помогает вам в пакетном крафте на ранних этапах игры.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.wiremillBenefits.2": "Будучи такой ценной, почему бы ей не быть полезной и в дальнейшем? Что ж, эта многоблочная структура здесь именно для этого!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.makingWires": "Делаем все провода!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeSolidifyingArray": "Большой отвердительный завод является прямой заменой меньшим одноблочным устройствам для затвердевания жидкостей, с которыми вы уже знакомы.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.solidifyLSA": "Иногда просто нужно это затвердеть. БОЗ", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.distinctBuses": "Теперь, имея многоблочную структуру, мы можем установить \"раздельные шины\" и настроить каждую из них на выполнение определенной формы или интегральной схемы! Теперь у нас есть универсальная машина!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.extrudingSaves": "Экструзия экономит материалы", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeExtractionModule": "Большая экстрационная машина функционирует так же, как и одноблочный экстрактор, который мы использовали снова и снова. Теперь вы можете пропустить многое через эту большую многоблочную структуру и даже распараллелить ее. (Распараллеливание машин – это главная тема, в конце концов)", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.lemMoon": "Теперь, когда у нас есть БЭМ, давайте полетим на Луну!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeFractioningDistillery.1": "Большой фракционный дистиллятор похожа на ректификационную колонну, но на стероидах. Вместо того, чтобы добавлять несколько БФД для обработки жидкости, вы можете использовать люки контроля параллелей.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeFractioningDistillery.2": "Это фактически делает Большую фракционную дистилляционную установку несколькими многоблочными структурами, хотя это относится к любой многоблочной структуре с люком распараллеливания.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.lfd": "БФД", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.cutterEngravingLaser": "Пластины и кремниевые монокристаллы необходимо резать. Эта резочная машина в паре с гравировальной установкой обеспечит постоянное наличие у нас запаса чипов!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.wafflesBoules": "Вафли и монокристаллы", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.multiblockValue": "Эта многоблочная структура, возможно, не будет использоваться в таком большом количестве, как другие многоблочные структуры, но она докажет свою ценность, я обещаю!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.beerMaking": "Этот чан может варить пиво?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.advancedMachines": "Как и в случае с другими многоблочными структурами, наличие машины, которая может обрабатывать все интегральные схемы в одном устройстве?! Эти машины действительно являются настоящим достижением, помогающим продвинуться к финалу!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.moreBending": "Бендер, больше сгибания!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeAutoclave": "Вам когда-нибудь казалось, что автоклава вам недостаточно? Что ж, эта многоблочная структура заполнит эту пустоту! Эта большая структура является прямой заменой одноблочному автоклаву!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.crystalsLCC": "Давайте сделаем несколько кристаллов! БКК", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.siftingMultiblock": "Никто не хочет пачкаться, вручную просеивая все. Пусть эта многоблочная структура удовлетворит все ваши потребности в просеивании и достанет те драгоценные камни, которые нам нужны по мере продвижения к концу!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.manualSifting": "Кто хочет испачкаться, просеивая вручную??", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.engravingLaserMultiblock": "Наш следующий уровень процессоров в значительной степени полагается на чипы. Поэтому многоблочная гравировальная установка будет работать сверхурочно, чтобы обеспечить постоянное наличие SOC, CPU и RAM в достаточном количестве. Эта машина здесь, чтобы помочь и гарантировать, что мы будем опережать кривую!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.vitalComponents": "Жизненно важные компоненты!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeArcFurnace.1": "Большая дуговая плавильня – многоблочная структура. Эта структура является большой версией дуговой печи, которую мы использовали для таких предметов, как отожженная медь и закаленное стекло, а также для извлечения ресурсов из машин, которые нам больше не нужны.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeArcFurnace.2": "Теперь мы можем добавить блок параллельной обработки и запускать множество рецептов одновременно, сократив время производства!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.lafOften": "Не забывайте почаще использовать БДП!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.circuitAssembler.1": "Мы не можем оставить без внимания важный сборщик схем, не так ли?? Конечно, эта многоблочная структура поможет вам продолжать делать все эти важные схемы.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.circuitAssembler.2": "Таким образом, позволяя вам продолжать расширять свою фабрику и дойти до конца!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.assemblerCircuits": "Сборщик, но со схемами!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.notAssemblyLine.1": "Не путайте эту многоблочную структуру со сборочной линией! Эта многоблочная структура ЯВЛЯЕТСЯ сборщиком и будет выполнять рецепты сборщика, но это НЕ тот сборщик. Сборщик выполняет другой процесс и имеет другие рецепты, чем эта машина.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.notAssemblyLine.2": "При этом эта многоблочная структура все равно потрясающая! И снова, множество интегральных схем!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.notAssemblyLine": "Это НЕ сборочная линия!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.magneticRods.1": "Конечно, нам нужен крупноформатный способ изготовления всех этих магнитных стержней, которые мы используем для всех наших рецептов!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.magneticRods.2": "Пусть эта машина позаботится обо всем этом!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.zapBrannigan": "Зепп Бранниган!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.electrolyzersImportance.1": "Электролизеры важны, но они также малы, и мы используем их для нескольких производственных линий.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.electrolyzersImportance.2": "Почему бы не позволить этой многоблочной структуре взять на себя все эти потребности в будущем и распараллелить ее, чтобы вы могли запускать больше процессов в одной машине?!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.waterFuel": "Использовать воду в качестве топлива в автомобилях?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.mixingVesselImportance": "Смесительный сосуд невероятно важен, особенно для всех сплавов, которые создаются в настоящее время, но и для всех сплавов, которые еще появятся!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.mixItUp": "Смешай это!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.centrifugeBlurb": "Да ладно, вы же этого ожидали. Конечно, я добавлю реплику \"You spin me Right Round...\" для центрифуги! Кто бы не добавил?!?!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.spinMeRound": "You Spin me Right Round Baby....", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeChemicalBathBenefits": "&6Большая химическая ванна&r может сделать крупносерийную обработку ресурсов проще простого! Я уверен, что у вас будет установлено несколько таких на вашей базе для будущих ресурсов.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.downWithLCB": "Ты за БХВ? Да, ты знаешь меня!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.macerationTowerImportance.1": "Большие измельчительные машины будут очень важны, так как переработка руды будет оставаться очень важной по мере того, как мы будем получать новые ресурсы на разных уровнях.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.macerationTowerImportance.2": "Таким образом, наличие измельчительной машины, которая может распараллеливать процессы, оптимизирует переработку руды, которая все еще необходима.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.macerationTower": "Измельчительная башня!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.zeron100Properties.1": "Zeron 100 — это супердуплексная нержавеющая сталь, разработанная компанией Rolled Alloys (ранее Weir Materials). Сплав обладает превосходной коррозионной стойкостью в сочетании с высокой прочностью.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.zeron100Properties.2": "Обычно он содержит 25%% хрома, 7%% никеля и 3,6%% молибдена, а также добавки меди и вольфрама. Zeron 100 имеет аустенитно-ферритную структуру 50 на 50.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.zeron100Properties.3": "Он также обладает большей устойчивостью к питтинговой коррозии, щелевой коррозии и коррозионному растрескиванию под напряжением, чем стандартные нержавеющие стали серии 300.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.resistantSteel": "Устойчивая сталь", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.watertightSteel": "Эти слитки &9водонепроницаемой стали&r позволят вам изготовить блоки, необходимые для завершения следующих многоблочных структур.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.isSteelWatertight": "Разве сталь уже не является водонепроницаемой?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.incoloyAdvantages.1": "Иколой в основном изготавливается на основе хрома и никеля и предназначен для обеспечения коррозионной стойкости, а также прочности при высоких температурах.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.incoloyAdvantages.2": "Сплавы инкола относятся к категории супераустенитных нержавеющих сталей. Одним из преимуществ является то, что сплавы инкола не требуют термической обработки после сварки для восстановления коррозионной стойкости.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.superSteel": "Это птица! Это самолет! Нет, это суперсталь!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.hastelloyXProperties": "Хастеллой X — это деформируемый сплав на основе никеля с превосходной прочностью при высоких температурах и стойкостью к окислению. Все формы выпуска продукции превосходны с точки зрения формовки и сварки.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.wroughtNickel": "Кованое железо? Нет. Кованый никель.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.hslaProperties.1": "Высокопрочная низколегированная сталь (HSLA) — это тип легированной стали, которая обеспечивает лучшие механические свойства или большую устойчивость к коррозии, чем углеродистая сталь.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.hslaProperties.2": "Стали HSLA отличаются от других сталей тем, что они производятся не для соответствия определенному химическому составу, а для соответствия определенным механическим свойствам.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.antiAcidicSteel": "Кислотостойкая сталь", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.stelliteAlloys.1": "Сплавы стеллита — это ряд кобальт-хромовых сплавов, предназначенных для обеспечения износостойкости.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.stelliteAlloys.2": "Сплавы стеллита включают в себя ряд сплавов на основе кобальта со значительной долей хрома (до 33%%) и вольфрама (до 18%%). Некоторые сплавы также содержат никель или молибден. Большинство из них имеют довольно высокое содержание углерода по сравнению с углеродистыми сталями.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.carbonatedSteel": "Газированная сталь. ЛУЛ", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeArcFurnaceCasings.1": "Эти корпуса будут использоваться для формирования многоблочной структуры большой дуговой печи.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeArcFurnaceCasings.2": "К счастью, эти корпуса сделаны из материала, для создания которого не требуется доменная печь для сплавов. Полный вперед!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.highTempCasings": "Высокотемпературные корпуса... Будет ли колбаса?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.titaniumTungstenCarbide": "Карбид вольфрама титана — это сверхчистая смешанная карбидная добавка для режущих инструментов и изнашиваемых деталей. Этот сплав обладает высоким уровнем твердости и прочностью HT, что делает его невероятно прочным и долговечным сплавом.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.highDurabilityAlloys": "Чистые высокопрочные сплавы! Безумие!!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.hastelloyC276Properties.1": "Хастеллой C276 — это деформируемый никель-хром-молибденовый сплав, который считается наиболее универсальным из доступных коррозионностойких сплавов.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.hastelloyC276Properties.2": "Этот сплав устойчив к образованию приграничных выделений в зоне термического влияния сварного шва, что делает его пригодным для большинства применений в химической промышленности в состоянии поставки после сварки.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.hastelloyC276Properties.3": "Сплав C-276 также обладает превосходной стойкостью к питтинговой коррозии, коррозионному растрескиванию под напряжением и окислительным средам при температуре до 1040°C (1900°F), а также исключительной стойкостью к широкому спектру химических сред.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.crazyCorrosionResistance": "Безумная коррозионная стойкость!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.maragingSteels.1": "Мартенситностареющая сталь — это сталь, известная своей превосходной прочностью и ударной вязкостью без потери пластичности. Старение относится к продолжительному процессу термической обработки.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.maragingSteels.2": "Эта сталь представляет собой особый класс сверхвысокопрочной стали с очень низким содержанием углерода, прочность которой обусловлена не углеродом, а выделением интерметаллических соединений.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.stronks": "Стронкс!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.nonABSMultiblocks": "Некоторые из больших многоблочных структур &nне&r зависят от доменной печи для сплавов при создании ресурсов для своих блоков. Блоки для больших многоблочных структур, перечисленных выше, являются парой тех машин, которые не зависят от доменной печи для сплавов.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.skiddingWithoutABS": "Скольжение без ABS", + "atm9.quest.gregtech.luv.title.nonABSMultiblocks": "Многоблочные структуры без ABS", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.largeBrewingVat": "Эти блоки устойчивы к коррозии, и это хорошо, поскольку они будут использоваться для создания большого варочного чана.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.corrosiveMaterials": "Агрессивные материалы? Нет, спасибо.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.reorganizingGTSetup.1": "Мы все сталкивались с этой проблемой раньше, и все ее ненавидим. Но это неизбежное зло.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.reorganizingGTSetup.2": "Наступает момент в настройке GT у каждого (у меня это случается много раз), когда нам приходится сносить то, что мы построили, чтобы реорганизовать наши машины для оптимизации процессов или создания новых процессов, которые у нас еще не настроены. Не бойтесь делать это. Я знаю, что это может показаться неприятным, но в будущем вы будете рады, что сделали это. Особенно при переходе к использованию больших многоблочных структур вместо отдельных машин для ваших процессов.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.reorganizingGTSetup.3": "Главное, что нужно помнить: ваша фабрика GregTech будет выглядеть потрясающе, когда вы перенастроите ее с помощью этих многоблочных структур!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.hoarder": "Клянусь, я не барахольщик! Мне просто нравится коллекционировать вещи!", + "atm9.quest.gregtech.luv.reOrganization": "Реорганизация", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.parallelHatches.1": "Люки контроля параллелей будут невероятно важны, особенно при дальнейшем использовании больших многоблочных структур!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.parallelHatches.2": "Первый уровень этого люка позволит выполнять 4 процесса одновременно. Но по мере продвижения по уровням вы сможете выполнять до 256 процессов одновременно!!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.parallelHatches.3": "Это намного больше, чем у массива обработки, и поэтому придает большую ценность этим многоблочным структурам по сравнению с одноблочными машинами!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.parallelHatches.4": "&l&eПримечание:&r&r Этот люк на самом деле не требуется для сборки каких-либо из этих многоблочных машин.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.parallelProcesses": "Параллельные процессы – рулят!", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.molybdenumDisilicide.1": "Нам понадобится дисилицид молибдена для изготовления корпусов для доменной печи для сплавов.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.molybdenumDisilicide.2": "Эту пыль можно легко получить в EV смесителе, а затем обработать в ЭДП с EV и канталовыми катушками.", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.molybdenumDisilicide": "Дисилицид молибдена", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.mixingRuthenium": "Возьмите эту рутениевую пыль и приступайте к смешиванию!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.allMixedUp": "Все смешалось", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.datastick": "На данный момент вы должны уметь легко их изготавливать, и это хорошо, потому что вскоре вы будете использовать их много!", + "atm9.quest.gregtech.luv.research": "Исследования", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.research": "Как приготовить сэндвич?", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.research": "Как вы знаете, большинство компьютеров не обладают интеллектом. Они могут выполнять задачи только на основе очень конкретных инструкций. Сборочная линия тоже такая, и ей необходимо давать точные инструкции для создания любых новых и интересных предметов.\n\nКак мы создаём эти точные инструкции? Ну, это легко! С помощью другой машины, конечно!", + "atm9.quest.gregtech.luv.subt.scanner": "Другая машина", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.scanner": "Вставьте одну карту данных и один энергетический разъём IV уровня, чтобы создать необходимый набор инструкций для энергетического люка LuV уровня.\n\nНе волнуйтесь, запрограммированная карта данных не расходуется при создании энергетического разъёма LuV уровня.", + "atm9.quest.gregtech.luv.desc.assembler": "Энергетические разъёмы более высокого уровня требуют компонентов более высокого уровня, которым требуются сборочные машины более высокого уровня.", + + + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.quantumAge.1": "Теперь, когда мы вступили в квантовую эру, наши машины просто летают!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.quantumAge.2": "Но с ростом вычислительной мощности возникает больше сложностей. Энергия, ресурсы и производственные линии. Но нас это не останавливает, верно? Именно поэтому мы здесь!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.afterQuantum": "Что после квантовой?", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.afterQuantum": "Вот это будущее! Мы продвигаемся вперед и делаем шаги к неизведанному!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.crystalMainframe": "Кристальный мейнфрейм!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.crystalMainframe.1": "Мы довольно долго ждали этого.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.crystalMainframe.2": "Но это делает ассемблер схем уровня LuV еще ценнее!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.crystalMainframe.3": "И теперь мы можем использовать его для создания следующего уровня схем! Кто-то сказал... Прогресс??", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.circuitsGalore": "Схем видимо-невидимо!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.circuitsGalore": "Пока что мы получаем по 2 штуки за раз, но с небольшими улучшениями на следующем уровне мы сможем получать по 4 процессора IV за комплект крафтовых материалов! Оно того стоит!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.iv": "Наконец-то! Теперь у нас есть рецепт крафта, который дает нам 2 процессора LuV за 1 крафт! Вперед!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.progress.1": "Все еще 2 к 1 на уровне ZPM, но мы продвигаемся.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.progress.2": "Довольно скоро мы перейдем на следующий уровень и будем получать гораздо большую отдачу от нашего крафта!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.zpm": "ZPM", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.newTier.1": "Прежде чем мы сможем это сделать, нам понадобится &eстанция исследований&r! Продолжайте продвигаться по этой главе!\n\nРазобравшись с исследованиями, мы можем привнести новый уровень мощности в наши многоблочные структуры!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.morePower": "Больше Мощности!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformers.1": "&3Активные трансформаторы&r – самый эффективный способ передачи EU в инфраструктуре GregTech.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformers.2": "Есть несколько правил, которые нужно соблюдать для их корректной работы.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformers.3": "1.) Трубы/лазер могут проходить только по прямым линиям. Вы можете использовать другой &3активный трансформатор&r, чтобы направить лазер в другом направлении.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformers.4": "2.) Трубы &0&lДОЛЖНЫ&r&r быть окрашены для работы. Это делается с помощью баллончика GregTech.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.lasers": "Чёртовы Лазеры", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.uhpic.1": "Эти пластины используются для создания полупроводниковых чипов высшего традиционного уровня, UHPIC или сверхмощной интегральной схемы.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.uhpic.2": "Эти чипы будут очень востребованы во многих машинах, которые мы будем создавать в дальнейшем.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.uhpic": "Сверхмощная интегральная схема", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.uhpicChips.1": "Чип UHPIC после того, как пластина будет разрезана на чипы в резочной машине.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.semiConductorsFun": "Полупроводники – это весело!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.fusionReactor.1": "Термоядерные реакции – это слияние ядер двух атомов, в результате чего создаются новые материалы.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.fusionReactor.2": "Вот для чего мы будем использовать термоядерный реактор. Нам нужны полученные материалы для дальнейшей обработки и использования в рецептах!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.fusionReactor.3": "При просмотре информации о многоблочной структуре в JEI убедитесь, что нажата кнопка &bP:1&r вместо &bP:0&r, чтобы увидеть правильную схему с использованием стекла термоядерного реактора.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.mrFusion": "Нужно раздобыть Mr. Fusion!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.superconductorsUsage.1": "Эта сверхпроводящая катушка имеет множество применений в различных многоблочных структурах и рецептах! Существует даже 3 разных рецепта ее создания.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.superconductorsUsage.2": "В данном случае мы будем использовать самый низкий уровень, который имеет самую высокую стоимость ресурсов, но сейчас это самый простой для нас формат.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.superconductors": "Сверхпроводники!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.finish.1": "Мы почти у цели!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.finish.2": "Теперь у нас есть многослойные текстолитовые подложки, и мы можем использовать их напрямую в процессорах следующего уровня!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.finish": "Добиваем!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.changeUp.1": "Если мы возьмем укреплённые эпоксидные подложки, которые мы делали на уровне LuV, и немного изменим рецепт, мы сможем создать многослойную текстолитовую подложку.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.changeUp": "Перестановка", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.rareResources.1": "Теперь, когда у нас запущен компьютер термоядерного реактора модель 1, мы можем получать редкие ресурсы, необходимые для дальнейшего продвижения на следующие уровни!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.rareResources.2": "В данном случае это европий. Он будет часто использоваться по мере того, как мы будем подниматься по уровням, и даже является компонентом GregStar!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.rareElements": "Получение суперредких элементов!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.neutronReflectors.1": "Нейтронный отражатель жизненно важен для работы любого реактора. В данном случае мы будем использовать иридий в качестве материала для нашего нейтронного отражателя.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.neutronReflectors.2": "Эти отражатели удерживают нейтроны в зоне реакции, обеспечивая продолжение цепи.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.neutronReflectors": "Нейтронные отражатели?? Все становится серьезнее...", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.demonCoreHistory.1": "Демоническое ядро было предметом, ставшим эпицентром одной из самых быстрых (по времени реакции) ядерных аварий. Демоническое ядро было изготовлено в рамках Манхэттенского проекта во время Второй мировой войны, и его целью было узнать больше о ядерном излучении и замедлении.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.demonCoreHistory.2": "Само ядро было сделано из плутония, а два полушария, окружавшие ядро, были сделаны из замедлителя нейтронов – бериллия. Бериллий – привлекательный материал для нейтронов, снижающий их энергию.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.demonCore": "Демоническое ядро", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.berylliumSources.1": "Бериллий можно получить несколькими способами. У некоторых из вас, возможно, уже есть хорошие запасы &2бериллия&r, полученные при переработке руды. Если нет, то сейчас самое время начать!\n\nЕсли у вас нет руды, вы всегда можете электролизовать пыль эндержемчуга.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.grabtharHammer": "\"Клянусь молотом Грабтара...!\"", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naquadahImportance.1": "Наквада будет чрезвычайно важным компонентом как этого уровня, так и будущих.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naquadahImportance.2": "Наквада, или Naq в сокращении, используется в различных формах, начиная с ZPM и далее. Если вы знаете происхождение наквады, то все эти отсылки вам понятны.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.moreNaq": "Нужно больше Naq!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.fluoroantimonicAcid.1": "Теперь у нас есть фторантимоновая кислота. Это катализатор, к производству которого мы стремились для нашей линии обработки Naq.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.fluoroantimonicAcid.2": "Убедитесь, что вы производите ее пассивно и возобновляемым образом, так как нам нужно, чтобы линия обработки Naq работала.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.convertingLiquid": "Преобразование в жидкость", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naquadahSolution.1": "Использование большого химического реактора для смешивания пыли наквады и фторантимоновой кислоты даст вам 3 ресурса. Нас интересует загрязненный обогащенный раствор наквады.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naquadahSolution.2": "Вы можете взять трифторид титана и поместить его в ЭДП, чтобы получить соляную кислоту и слиток титана.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naquadahSolution.3": "Сохраните загрязненный раствор наквады, так как позже мы будем перерабатывать его для получения раствора наквадрии/слитков наквадрии.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.impureEnriched": "Неочищенный, но обогащенный", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.trioxideToTrifluoride.1": "Превращение триоксид в трифторид.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.trioxideToTrifluoride.2": "Мы приближаемся к катализатору, который нам нужен для линии Naq.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.threeFluorides": "Три фторида", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.antimonyProcessing.4": "Триоксид сурьмы необходим для линии обработки Naq.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.antimonyProcessing.5": "Предлагаю вам разместить всю сурьмяную часть линии обработки в пределах GregTech.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.antiMoney": "Анти-деньги", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.triniumSulfide.1": "Сульфид триния является побочным продуктом нашей линии обработки Naq, но это очень необходимый побочный продукт, который будет использоваться в больших количествах.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.triniumSulfide.2": "Как говорилось ранее, вам действительно следует разобраться с пассивным производством этой линии. Справедливости ради, на этом этапе все должно быть автоматизировано.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.byProducts": "Побочные продукты", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.triniumIngot": "Возьмите сульфид триния, который мы получили в прошлом квесте, и поместите его в ЭДП вместе с цинком, и вы получите горячий слиток триния. Охладите его, и теперь у нас есть триний, который нам нужен.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.smeltedTrinium": "Переплавленный триний", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.centrifugeTrinium.1": "Используйте центрифугу минимального уровня &5EV&r, чтобы вытеснить &cсульфид триния&r из &2загрязненного обогащенного раствора наквады&r.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.increasingRPMs": "Увеличение оборотов", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.newMachines.1": "Теперь, когда мы можем делать оболочки уровня ZPM, мы можем подготовиться к получению безумно мощных машин.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.newMachines.2": "Мы еще не на вершине, но все же вы заметите, что эти машины выполняют процессы предыдущих уровней с невероятной скоростью!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.newTierNewMachines": "Новый уровень, новые машины!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.superconductorImportance": "Последний сверхпроводник мы делали довольно давно. Но теперь сверхпроводник каждого уровня будет становиться все более важным, а также позволит нам иметь кабели без потерь силы тока!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.recall": "Напоминание", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.optimizeNaqLine": "Оптимизируйте свою линию Naq, так как вам понадобится довольно много пластин наквады для оболочек машин уровня ZPM.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.naqPlatesForDays": "Пластины Naq на дни", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.edgeOfTechnology": "Мы на вершине технологий, и теперь нам нужно использовать кристальные чипы для создания новых процессоров!!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.shinyCrystal": "Блестящий кристалл", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.crystalCpus": "Как только у вас появятся необработанные кристальные чипы, пропустите их через ЭДП с изумрудными пластинами, и вы сможете забрать свои кристальные процессоры!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.timeToAddHeat": "Время добавить жару", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.rawCrystalChip.1": "Получение вашего первого необработанного кристального чипа может занять немало попыток.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.rawCrystalChip.2": "Но как только вы его получите, вы сможете надежно дублировать их, используя простую схему: крафт необработанного кристального чипа, обработка кузнечным молотом для получения частей необработанного кристального чипа, затем переработка их в большее количество необработанных кристальных чипов и повторение.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.lowOdds": "Низкие шансы", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.bacterialSludge.1": "Время начинать циклическое производство! Нам понадобится немного &beвропия&r для стабильного производства &dнеобработанных кристальных чипов&r.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.justAnOption": "День сурка? Я тут зациклился", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.exquisiteEmeralds": "Соберите дюжину или около того этих изысканных изумрудов, так как они очень помогут в следующих нескольких шагах.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.exquisiteMightISay": "Изысканные, могу я сказать?", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.necessaryComponent": "Необходимый компонент для того, чтобы мы могли создавать энергетические разъёмы следующего уровня!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.zeroPoints": "Ноль очков!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naqAlloy.1": "Сплав наквады очень важен для производства компонентов для многоблочных структур и других машин.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naqAlloy.2": "Нам понадобится много сплава наквады, чтобы мы могли сделать все каркасы из сплава наквады, необходимые для вращающейся печи.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.thisIsNaqTheAlloyYouWereLookingFor": "Это тот сплав Naq, который вы искали", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.nextVoltageCoil": "Наконец-то у нас есть возможность сделать нашу следующую катушку напряжения для энергетических разъёмов, а также моторы ZPM для других подложек уровня ZPM!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.superRareFineWire": "Суперредкая тонкая проволока", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.solidifiedEuropium": "Теперь, когда у нас есть затвердевшая версия нашего европия, мы можем перерабатывать его в компоненты для наших машин и многоблочных структур!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.itsTheFinalCountdown": "Обратный отсчет начался!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.stage2EBF": "EBF, этап 2", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.liquidLutetium": "Это довольно странный элемент. Он чрезвычайно устойчив к коррозии в сухом климате, но не устойчив во влажном.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.liquidLutetium": "Жидкий лютеций", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.liquidAmericium.1": "Америций обычно используется в качестве детектора частиц в датчиках дыма.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.liquidAmericium.2": "Его количество невероятно мало и безвредно для людей, но очень эффективно обнаруживает дым, поэтому и используется.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.liquidAmericium": "Жидкий америций", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.goodStuff.1": "Вот это уже дело!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.goodStuff.2": "Наш реактор синтеза теперь производит нужные вещи!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.liquidNaquadria": "Жидкая наквадрия", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.superNeutronium": "Нейтроний!!!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformerPipes.1": "Это трубы для активного трансформатора.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformerPipes.2": "Опять же, они &0&lДОЛЖНЫ&r&r быть окрашены для работы и не могут поворачивать. Вам понадобится больше активных трансформаторов, чтобы изменить направление лазера.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.morePipes": "Еще больше труб", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.laserSourceHatch.1": "И если 256 ампер кажутся вам большим значением, подумайте еще раз. По крайней мере, с активными трансформаторами.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.laserSourceHatch.2": "Это самый низкий по силе тока лазерный источник. Они доходят до разъёмов на 4096 А. Вот это мощь!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.sharksWithLasers": "Акулы с лазерами?", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformerEU.1": "Вот почему активный трансформатор – лучший метод передачи EU с использованием инфраструктуры GT.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.activeTransformerEU.2": "Его способность передавать &nКОЛОССАЛЬНУЮ&r силу тока не имеет себе равных.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.massivePower": "Вот это мощь!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.luvSuperconductorIngot": "Эти слитки сверхпроводника уровня LuV сослужат нам хорошую службу при изготовлении сверхпроводящих проводов и тонкой проволоки.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.withIngotsOptions": "Со слитками у нас есть варианты!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.luvWireChoices.1": "Выбор проводов для уровня LuV не велик с точки зрения потери силы тока.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.luvWireChoices.2": "По этой причине рекомендуется использовать сверхпроводящий кабель, который не нужно покрывать резиной, а также не имеет потерь силы тока.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.lotOfDusts": "Вот это много разной пыли!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.superConductorCrafting": "Теперь мы можем изготавливать сверхпроводники, сплав наквады, триний и слитки европия!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.moreHeatNeeded": "Нам нужно больше тепла!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.moreNaquadahNeeded.1": "Нам понадобится больше. ОЧЕНЬ много наквады.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.moreNaquadahNeeded.2": "По крайней мере, теперь мы можем запустить наши катушки наквады и помочь нашим EBF обрабатывать больше металлов!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.moreNaqNeeded": "Нам понадобится больше Naq", + "atm9.quest.gregtech.zpm.spinning": "Раскрутка", + "atm9.quest.gregtech.zpm": "ZPM", + "atm9.quest.gregtech.zpm.otherproducts": "Другие продукты MK1", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.otherproducts": "Компьютер термоядерного реактора модель 1 также можно использовать для производства хрома, лютеция, плутония, урана-235, дюрания, урана, осмия и гелиевой плазмы.\n\nВ ближайшем будущем мы вернемся к дюранию и лютецию!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.assembler": "Так близко и так далеко", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.assembler": "Вам нужно будет сделать &eкомпьютер термоядерного реактора модель 1&r и получить этот замечательный &bевропий&r, прежде чем вы сможете создать эту машину.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.crystalchips": "Следите, чтобы они не закончились", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.crystalchips": "Серьезно, в дальнейшем вы будете использовать их очень много, поэтому важно постоянно пополнять запасы как кристальных чипов, так и деталей кристальных чипов.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.naqwafer": "Наконец-то мы можем увеличить выход пластин с помощью &eлазерного гравировщика&r! Мы даже получаем больше базовых пластин при резке!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.ivsupercon": "На самом деле это сверхпроводник уровня &1IV&r, поэтому мы могли сделать его и раньше. Тогда он нам был не особо нужен, но сейчас он нам точно пригодится!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.ivfieldgen": "До сих пор нам не особо нужны были генераторы поля, но с этого момента они будут использоваться очень часто!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.opticalfiber": "Высокая скорость", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.opticalfiber": "Для &dборосиликата&r требуется &dбор&r, который можно получить путем &eпереработки руды&r &aлепидолита&r напрямую или &aсоли&r и &aкаменной соли&r, а затем &eэлектролиза&r побочного продукта &aбора&r. В любом случае, пора запасаться бором!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.biphenyl": "Надеюсь, вы следите за переработкой нефти!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.polybiphenyl": "Просто добавьте &3хлор&r!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.pcbcool": "Эта штука на самом деле запрещена в большинстве стран из-за своей токсичности. Однако это отличный хладагент, поэтому мы будем использовать его здесь!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.dataorb": "Иногда вам нужно столько инструкций, что все это не помещается в одну жалкую &aкарту данных&r. Вот тут-то и появляется &dсфера данных&r!", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.databank": "У вас закончилось место в вашем &bлюке доступа к данным&r на &eсборочной линии&r? Вы устали вручную менять карты данных для запуска нужных рецептов?\n\nЕсли да, то эта многоблочная структура для вас! Эта машина может иметь несколько люков доступа к данным и передавать все эти данные на сборочную линию. Все, что вам нужно, это &cлюк отправки оптических данных&r, подключенный к &2люку приёма оптических данных&r на вашей сборочной линии.\n\nТакже &dхранилище данных&r нужно нам в качестве ингредиента для создания следующих двух многоблочных структур.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.luvfieldgen": "Этот компонент понадобится вам для создания следующей исследовательской системы!\n\nЯ же говорил вам, генераторы поля будут встречаться в рецептах все чаще и чаще.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.hpca": "HPCA предоставляет &dвычислительные рабочие единицы&r (CWU) для &eстанции исследований&r для проведения исследований.\n\nКомпоненты HPCA могут и будут &cперегреваться&r при недостаточном &bохлаждении&r. Перегретый компонент становится бесполезным, так что не допускайте этого!\n\nЭта многоблочная структура имеет широкие возможности для настройки с помощью компонентов. Требования этого квеста обеспечат вам 16 CWU/тик, достаточно для платы UV. Мы подумаем о дальнейшем улучшении в следующей главе!\n\nСоедините HPCA с станцией исследований с помощью оптоволоконных кабелей между их &aлюками передачи данных вычислений&r.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.hpca": "Вот это суперкомпьютер", + "atm9.quest.gregtech.zpm.desc.research": "Наконец-то мы можем отойти от этих одноблочных &eсканеров&r и перейти к серьезной работе в &dстанции исследований&r.", + "atm9.quest.gregtech.zpm.subt.research": "Надевайте свой лабораторный халат и защитные очки", + + "atm9.quest.gregtech.uv.title.advancedLcr": "Продвинутый большой химический реактор", + "atm9.quest.gregtech.uv.title.fluidHeaters": "Любые жидкостные нагреватели IV и выше", + + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.crystalProcessors.1": "Мы добрались до кристальных процессоров, и теперь у нас есть процессоры уровня UV!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.crystalProcessors.2": "Достигнут огромный прогресс, но мы еще не закончили. Продолжайте в том же духе!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.swarovski": "Сваровски", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.41": "Два слова. Абсолютное напряжение.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.42": "Но не волнуйтесь, после этого у нас остался еще 1 уровень. Но возможность создавать машины уровня UV действительно поможет вам заполнить вашу фабрику и ускорить технологические линии.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.theseusHull": "Корпус Тесея", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.supercomputers.1": "Это мощная, высокоточная машина, известная обработкой огромных наборов данных и сложных вычислений с высокой скоростью.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.supercomputers.2": "Наш последний уровень суперкомпьютеров!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.supercomputers.3": "Но подождите... Где главный каркас??", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.bestSupercomputer": "Лучший суперкомпьютер", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.zpmProcessors": "Теперь мы получаем по 2 процессора ZPM за каждый крафт! Это большой прорыв, который значительно упростит расширение наших машинных мощностей!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.stackingThemUp": "Укладываем их", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.finalSetProcessors.1": "Это первый из нашего финального набора процессоров!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.finalSetProcessors.2": "Хотя мы еще не можем использовать лучший рецепт для этого процессора (лучший возвращает 4 процессора), мы сможем использовать его в ближайшее время, как только разблокируем UV сборщик микросхем в следующем разделе.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.beginningOfTheEnd": "Начало Конца", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.zpmFieldGenerator": "Это дорогостоящий компонент для сборки. Но вам понадобится несколько таких по мере нашего продвижения. Есть несколько разных мультиблоков, которые зависят от ZPM генератора поля.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.espensiveButWorthIt": "Дорого, но оно того стоит", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.zpmCables.1": "Варианты кабелей уровня ZPM не самые лучшие, когда речь идет о потерях силы тока.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.zpmCables.2": "Но со сверхпроводящим проводом вам больше не придется беспокоиться о потерях мощности для ваших машин и мультиблоков ZPM!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorsAlloy.1": "Еще один сплав для еще одного уровня сверхпроводников!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorsAlloy.2": "Помните, что сверхпроводники имеют нулевые потери ампер при передаче EU на расстояния, что делает их самым востребованным типом проводов для вашей Фабрики.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorsAlloy.3": "Для создания этого порошка вам понадобится смеситель, работающий с рецептами уровня не ниже &cZPM&r", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.moreSuperconductors": "Больше сверхпроводников", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ebfUpgrades": "И снова мы возвращаемся к ЭДП и улучшаем катушки - необходимый процесс, чтобы мы могли обрабатывать металлы и сплавы в ЭДП.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.triniumCoils": "Тритановые Катушки - это здорово", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.superconductorIngot": "Теперь, когда у нас есть сверхпроводник в форме слитка, мы наконец-то можем переработать его в нужный нам провод!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ingotForm": "Форма слитка", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.wetwareCircuit.1": "Эта схема с биоматериалами завершает линейку электросхем, которые мы будем изготавливать для наших процессоров.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.wetwareCircuit.2": "Это один из важнейших компонентов в наших процессорах высшего уровня!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.lastDance": "Последний танец", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.finalCircuitBoard": "Это будет последняя подложка, которая нам понадобится для сборки нашего финального уровня процессоров.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.lastCircuits": "Последние схемы", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.semiOrganics": "Интеграция органики в наши неорганические компоненты в правильной конфигурации с нужной органикой позволит нам получить бесконечные возможности обработки!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.semiOrganics": "Полуорганика", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.stemCells": "Стволовые клетки - это сырье организма, клетки, из которых образуются все другие клетки со специализированными функциями.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.basicBuildingBlocks": "Основные строительные блоки", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.infectiousBucket.1": "С этим контейнером действительно стоит быть осторожным.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.infectiousBucket.2": "Уверен, вы не хотите заразиться.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.infectious": "Заразно", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.growthMedium": "Питательная среда (или культуральная среда) — это твёрдое, жидкое или полутвёрдое вещество, предназначенное для поддержания роста популяции микроорганизмов, клеток (через процесс деления) или мелких растений, таких как мох Physcomitrella patens (фискомитрелла раскрытая).", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.growingOrganics": "Выращивание органики", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.rawGrowthMedium": "Нам нужна питательная среда, чтобы помочь нам в этой технологической линии, но у нас еще нет финальной питательной среды. Это только необработанная версия.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.labTesting": "Лабораторные исследования", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.fluidHeaters": "Сделайте любой жидкостный нагреватель уровня IV и выше, чтобы мы могли обработать эту необработанную питательную среду, которую мы сделали.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.fluidHeaters": "Жидкостные нагреватели", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.mutagen": "В генетике мутаген - это физический или химический агент, который необратимо изменяет генетический материал, обычно ДНК, в организме и, таким образом, увеличивает частоту мутаций выше естественного фонового уровня.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.tmntForSure": "Точно черепашки-ниндзя...", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.agar": "Агар - это желеобразное вещество, состоящее из полисахаридов.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.agarAgar": "Агар-агар", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.gelatin": "Желатин - это белок, полученный из животного коллагена, обычно из коров и свиней.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.gelloWait": "Ж Е Л Е ... стоп... Что-то не так...", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.collagen": "Коллаген является основным строительным блоком кожи, мышц, костей, сухожилий и связок вашего тела, а также других соединительных тканей.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.workingWithOrganics": "Работа с органикой!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.43": "Пластины для оболочки с каждым уровнем становятся все сложнее. Но это необходимый процесс. Попробуйте сделать этот процесс пассивным, чтобы вы могли заполнить свою фабрику машинами UV уровня!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.1": "Этот дармштадтий слишком большой!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.44": "Возьмите иттрий-барий-медь и сделайте провода.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.2": "Иттрий? Буква 'Й' немая?", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.5": "Нужно просто переработать жидкость в слиток. Но теперь, когда мы находимся на уровне UV, у нас есть скорость и мощность, чтобы сделать это быстро!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.3": "У Дармштадтия есть слитки?", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.6": "Для всех ваших потребностей в обработке уровня UV!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.7": "Теперь мы можем обновить наши мультиблоки для работы на скоростях обработки UV! Вперед!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.4": "UV энерговывод!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.8": "Что, UV энерговыводов было недостаточно?\n\nВот 4A UV энерговывод! Если UV было недостаточно, теперь у вас действительно есть мощь!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.5": "Нужно больше?", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.10": "Мотор является очень важным базовым компонентом для остальных компонентов и подложек машин UV уровня.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.6": "Больше лошадиных сил!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.14": "UV роботизированный манипулятор имеет очень ограниченное количество предметов, которые она может перемещать при установке на машину в качестве крышки.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.15": "Если вы используете роботизированные манипуляторы в качестве улучшений на каких-либо своих машинах, попробуйте эту версию. Вы не будете разочарованы!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.9": "Перемещаем все предметы!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.16": "Компьютер термоядерного реактора модуль 2 ускоряет обработку термоядерного реактора.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.17": "Хотя в компьютере термоядерного реактора модуль 2 указано 16 энерговыводов, а также 16 выводов/вводов, это не является прямой необходимостью. Вы можете сформировать мультиблок с меньшим количеством выводов. При этом дешевле добавить кучу выводов, чем создавать больше корпусов компьютера термоядерного реактора модуль 2.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.10": "Компьютер термоядерного реактора модуль 2", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.18": "Сборщик микросхем уровня ZPM позволит нам создать финальный набор процессоров, за исключением главного каркаса.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.11": "Предпоследний", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.19": "64! Вы не ослышались, 64!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.20": "Этот вывод позволяет вам выполнять 64 параллельных процесса в ваших мультиблочных структурах!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.21": "Если вы думали, что разгонные модули были потрясающими, просто подождите, пока вы не засунете этого плохиша в свои мультиблоки!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.12": "Параллельные Миры", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.22": "Мы так много использовали термоядерный реактор!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.23": "Но я говорил вам, что это важная структура. Если вы еще этого не сделали, добавление колец термоядерных реакторов очень поможет.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.13": "Использование термоядерного реактора", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.24": "Получить рутений - это уже процесс, но давайте обработаем его еще немного!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.25": "Поверьте, оно того стоит!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.14": "7 стадий спустя...", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.26": "Галлий убежал, поэтому у нас остался только мышьяк, но это нормально, потому что нам нужен только мышьяк!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.15": "Возвращение мышьяка!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.27": "Теперь мы можем создавать по 4 платы с биоматериалами LuV за раз!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.28": "Возьмите эту нейтрониевую пластину и поместите ее в лазерный гравировщик с черной линзой, и мы получим ОУСнК, который очень поможет нам в дальнейшем.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.17": "Лазерная обработка", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.29": "Извините за каламбур, но я не удержался.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.30": "В любом случае, кремний, легированный Нейтронием, обладает высокой эффективностью и тонкой структурой, что дает нам огромную отдачу от одного единственного монокристалла!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage.18": "Это целая куча монокристаллов", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.ultimateVoltage.33": "Кристальный ЦП уже должен быть хорошо налажен в ваших технологических линиях. Это всего лишь еще один шаг для этих кристальных ЦП, чтобы достичь величия!\n\nДля этого вам понадобится лазерный гравировщик уровня ZPM.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.crystalChips": "Кристальные чипы", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.processorCrafting.1": "Теперь возьмите болты из иттрий-барий-меди, которые мы сделали, и кристальный СнК, объедините их, и вы получите самые дешевые доступные процессоры уровня IV!!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.processorCrafting.2": "Помните, что контроллеры для большинства «Больших» мультиблоков наших машин используют Процессоры IV уровня при их создании.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.cheapProcessors": "Дешево, насколько это возможно", + "atm9.quest.gregtech.uv.cheapIVProcessors": "Самые дешевые процессоры IV", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.costReduction": "Давайте сделаем кучу этих болтов из иттрий-барий-меди, так как мы можем использовать их для значительного снижения стоимости наших процессоров IV уровня!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.costReduction": "Снижение стоимости", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.lastCoil.1": "Это будет последняя катушка, которую нам придется создавать для наших энерговыводов!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.lastCoil.2": "После этого есть еще 1 уровень, но с точки зрения катушек, используемых для энерговыводов, это последний уровень, для которого требуется катушка в качестве компонента для крафта!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.ultimateVoltage": "Абсолютное напряжение", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.fineWire.1": "Очистите провод еще раз, и у нас будет проволока, необходимая для ZPM генератора поля.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.fineWire.2": "К сожалению, нам понадобится довольно много Тонкого провода, так что продолжайте обработку!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.enhance": "Улучшить", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.materialMix.1": "Титан, смешанный с дурантием.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.materialMix.2": "Теперь у нас есть материал, который станет невероятно прочной и термостойкой катушкой ЭДФ!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.materialMix.3": "Но это будет немного позже. Мы еще не там.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.stronk": "Теперь это стронк", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.duraniumMix.1": "С таким названием, как дураний, я надеюсь, что этот элемент прочный.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.duraniumMix.2": "В любом случае, нам нужно смешать его с титаном. Полученный материал будет ОЧЕНЬ прочным!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.durable": "Прочный?", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.strongLiquid.1": "Какая сильная жидкость!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.strongLiquid.2": "Интересно, будет ли жидкий титан светиться радужным сиянием, как металл, когда его нагревают...", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.strong": "О, такой сильный!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.solidTritanium.1": "Затвердейте этот тританий, и теперь у нас есть ресурс, который можно использовать разными способами.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.solidTritanium.2": "И поверьте мне, многим из наших компонентов, которые мы собираемся делать, понадобится титан.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.solidStronk": "Твердый стронк", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.neutroniumWafers": "Пластины, легированные нейтронием. Кремний высшего качества!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.slices": "Пластины", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.mutatedCreatures.1": "Мы пытаемся создать мутировавших канализационных существ?", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.mutatedCreatures.2": "Надо пойти рассказать об этом Мастеру Сплинтеру...", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.tmnt": "Черепашки-ниндзя", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.doNotTouch": "Обещаю, это не то, к чему вы захотите прикасаться или чтобы оно попало на вашу кожу...", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.doNotTouch": "Не трогать!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.cleanRoomUpgrade.1": "Давайте добавим еще одну чистую комнату в наш арсенал! Только на этот раз она не только обеспечит чистоту в комнате, но и стерилизует окружающую среду.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.cleanRoomUpgrade.2": "Мы сможем работать с органическими материалами в нашей чистой комнате, и нам не придется беспокоиться о загрязнениях!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.cleanroom2": "Чистая комната №2", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.blacklightsUV.1": "Черные лампы излучают свет в ультрафиолетовом спектре. УФ-свет, как оказалось, исключительно эффективен для стерилизации от бактерий и других загрязнений.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.cleanroomRequirements.1": "Наши чистые комнаты должны быть безупречными, без единой пылинки внутри. Но что, если нам понадобится более чистая, более стерильная среда?", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.partyTime": "Время веселья!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.gravistarImportance.1": "Гравитационная звезда - еще один очень важный компонент для наших высокоуровневых машин, которые мы собираемся делать.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.gravityStars": "У звёзд много гравитации", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.uvPistonComponent.1": "UV поршень является необходимым компонентом машин UV уровня и UV роботизированного манипулятора.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.bestPiston": "Лучший поршень", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meItemInput.1": "ME ввод предметов, как интерфейс. Есть 2 ряда для использования и привязки предметов к вашему мультиблоку.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.meItemInput": "ME ввод предметов", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meItemOutput.1": "ME вывод предметов! Пусть результирующий предмет вернется прямо в вашу МЭ систему.", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.meItemOutput": "ME вывод предметов", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meFluidInput.1": "ME ввод жидкостей! Вводит жидкости для ваших процессов в мультиблоках и даже хранит запас в самом шлюзе!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.meFluidInput": "ME ввод жидкостей", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meFluidOutput.1": "ME вывод жидкостей! Забирает результирующие жидкости или выводит побочные жидкости прямо в МЭ систему! Определенно оптимизировано!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.meFluidOutput": "ME вывод жидкостей", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meIntegration.1": "Подключение всех ваших мультиблоков к вашей МЭ системе использует много интерфейсов. Добавьте к этому тот факт, что вам нужны подложки для управления ресурсами, и это может утомить.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meIntegration.2": "Но не бойтесь. Эти шлюзы и шины помогут вам оптимизировать все ваши мультиблоки так, как вы и представить себе не могли! Представьте себе интегрированные возможности МЭ!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.meIntegration.3": "Вот что у нас есть! И это потрясающие инструменты для использования в ваших мультиблоках! У них даже есть программируемые чипы, так что вы можете назначить шлюз/шину МЭ для определенной технологической линии!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.meHatchesMultiblocks": "Шлюзы МЭ для мультиблоков", + "atm9.quest.gregtech.uv.meHatches": "Шлюзы ME", + "atm9.quest.gregtech.uv.meBusesHatches": "Шинопроводы и Шлюзы ME", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.advancedLcr.1": "Ранее мы сделали большой химический реактор. Но эта версия не имеет возможности принимать контроллеры параллелей.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.advancedLcr.2": "Эта версия, продвинутый большой имический реактор, может принимать люки контроля параллелей, и теперь вы можете запускать несколько процессов одновременно.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.advancedLcr.3": "Это изменит то, как мы производим наши химические линии!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.alcr": "ПБХР", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.alloyComplexity.1": "Как уже говорилось ранее, сплавы будут продолжать усложняться, как и следовало ожидать.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.alloyComplexity.2": "Но с помощью этого сплава мы можем изготовить несколько важных компонентов!", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.complexAlloys": "Более сложные сплавы", + "atm9.quest.gregtech.uv.subt.zpmSuperconductor": "ZPM сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.cleanRoomUpgrade.3": "&l&eПримечание:&r Стерильная чистая комната не выполняет рецепты обычной чистой комнаты! Не избавляйтесь от своей старой чистой комнаты!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.naqLine.1": "Наконец-то вторая половина наквадовой линии!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.naqLine.2": "Выцентрифугируйте примеси.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.naqLine.3": "Смешайте с небольшим количеством серной кислоты, чтобы начать затвердевание металлов.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.naqLine.4": "Проведите дальнейшее центрифугирование, чтобы получить пыль!\n\nНе забудьте про утилизацию отходов!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.naqIngot": "Когда-то меня озадачивала мысль о том, что мне нужно использовать термоядерный синтез для создания наквадрии, но, о чудо, мы можем сделать это и без него!", + "atm9.quest.gregtech.uv.otherproducts": "Другие продукты модуля 2", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.otherproducts": "Компьютер термоядерного реактора модуль 2 способен производить америций, газ радон, плутоний-241 и индий (в дополнение к дармштадтию и тританию).\n\nОн также может производить азотную плазму, кислородную плазму и аргоновую плазму!\n\nВскоре мы вернемся к кислородной плазме и америцию.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.AdvancedComp": "Как нам получить больше 16 CWU, спросите вы? С помощью этого блока, конечно!\n\nТри таких блока с шестью активными компонентами охлаждения выведут один HPCA на максимум в 48 CWU.\n\nНе забудьте охладитель для процессорных плат!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.switch": "Сетевой коммутатор (с мостовыми компонентами HPCA на подключенных HPCA) позволяет выводить больше CWU, чем может генерировать один HPCA.\n\nВ последний раз, когда я проверял, к нему можно было подключить 16 HPCA и получать 576 CWU в тик!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.bridge": "Необходимый компонент, позволяющий вашим HPCA работать вместе.\n\nС этим компонентом вы можете получить максимум 36 CWU с одного HPCA.", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.uvEnergy": "Когда вам нужно еще больше энергии!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.dataModule": "Вы приближаетесь к концу, это позволит вам исследовать предметы нового поколения.\n\nПрогресс в технологиях хранения наконец-то позволил нам хранить колоссальные объемы данных в крошечном модуле, ура!", + "atm9.quest.gregtech.uv.desc.assembler": "Даже с многоблочными структурами, которые мы строили ранее, нам все равно приходится создавать одноблочные машины. Ну что ж, неизбежное зло, если мы хотим прогрессировать, и мы будем прогрессировать!", + + "atm9.quest.gregtech.uhv.title.megaFusionReactor": "Мега термоядерный реактор", + "atm9.quest.gregtech.uhv.title.starForge": "Кузница Звёзд", + + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.mainFrame": "Где главный каркас?", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.mainFrame.1": "Знаю, это кажется странным, что мы завершили прошлый раздел и начали этот только с суперкомпьютера. Но на то есть причина.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.mainFrame.2": "Для органического мейнфрейма требуются компоненты, которые мы разберём в этом разделе.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.starForge.1": "Так много работы было проделано непосредственно для того, чтобы можно было построить &n&l&5Кузницу Звёзд!&r&r&r", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.craftingCosmos": "Создавая космос", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.megaFusionReactor.1": "Да. У нас есть термоядерные реакторы модуль 1, 2 и 3. Теперь появился мега термоядерный реактор.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.megaFusionReactor.2": "Все они играют свою роль, и все они жизненно важны для нашего продвижения вперед. Так что снова за дело и создайте свой мега термоядерный реактор.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.megaFusionReactor": "Мега термоядерный реактор", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.fusionReactorMk3.1": "Термоядерный реактор модуль 3. Уверен, вы уже видели, что будет дальше. Так что вы понимаете, что некоторые его части необходимы.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.fusionReactorMk3.2": "Хотя это и относится к тому, что будет дальше, это не означает, что модуль 3 не представляет для нас ценности в своем прямом назначении.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.fusionReactorMk3.3": "Сделайте хотя бы 1 реактор модуль 3. Он вам пригодится.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.mk3": "Модуль 3", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.needThis": "Нам это Нужно?", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvEnergyHatch.1": "Энерговывод UHV. Мы наконец-то достигли вершины энерговыводов!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvEnergyHatch.2": "Теперь мы можем настроить наши мультиблоки так, чтобы они могли обрабатывать любые уровни энергопотребления!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.uhvTop": "Наконец-то на вершине", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvEnergyHatch.3": "Хотя энерговывод UHV является вершиной передачи энергии, у нас все еще есть энерговывод UHV на 4 ампера.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.uhvConfusion": "Постойте... Я думал, мы на вершине?", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.ultimateBattery.1": "У этих других компаний по производству аккумуляторов ничего подобного нет!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.ultimateBattery.2": "Эта безупречная батарея, и она уровня UHV! Для всех ваших энергоемких устройств (конечно же, уровня UHV).", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.duracell": "Duracell, обломайся", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.monsterCoils.1": "Эти чудовищные катушки - предел мечтаний для катушек.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.monsterCoils.2": "С помощью этих катушек мы теперь можем обрабатывать сверхпроводники UHV и, наконец, превращать их в слитки!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.tritaniumCoils": "Тритаумовые катушки", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.parallelControl.1": "Если 64 параллельных процессов было недостаточно, как насчет 256? Потому что именно это делает этот блок. Он позволяет выполнять 256 параллельных задач!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.parallelControl.2": "Это люк контроля параллелей высшего уровня!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.notEnough64": "64 было недостаточно?", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvFieldGenerator.1": "UV генератор поля - это последний генератор поля, который вы будете строить.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvFieldGenerator.2": "Спланируйте изготовление достаточного количества этих.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.lastFieldGenerator": "Последний генератор поля", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvHull.1": "Отлично! Теперь мы можем создать оболочку UHV.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvHull.2": "Но, похоже, нет машин UHV. Зачем нам нужна эта оболочка? Ну, конечно же, для люков и разъёмов!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.wheresMachines": "Где машины?", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.complexIngot.1": "Это очень сложный слиток. В этом сплаве смешано много разных металлов. Но на то есть веская причина.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.complexIngot.2": "С помощью этого слитка теперь мы можем изготавливать высокоуровневые компоненты!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.complicatedThings": "Дела становятся сложными...", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.complexAlloy.1": "И снова мы видим еще один очень сложный сплав.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.complexAlloy.2": "Но, как мы видели на примере других сложных сплавов, они всегда чрезвычайно полезны для нас, хотя и сложны. Этот не исключение.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.complexAlloy": "Сложный сплав", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvSuperconductorCraft.1": "Возьмите провод сверхпроводника UHV, который мы только что сделали, и создайте из него 2x.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uhvSuperconductorCraft.2": "Версия 2x понадобится нам для следующих предметов, которые мы будем создавать.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.massiveEBF.1": "Уверен, вы сделали очень много ЭДП на своем пути сюда.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.massiveEBF.2": "Впереди еще много работы. Но теперь вы можете сделать себе карусельную пучь и запустить несколько параллельных задач! Давайте ускорим обработку!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.massiveEBF": "Массивная ЭДП!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.bulkBlastChiller.1": "Теперь, когда ваша новая карусель выполняет все эти задачи по обработке, вам понадобится мультиблок, способный не отставать от охлаждения ваших слитков.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.bulkBlastChiller.2": "Вот тут-то и вступает в игру аппарат шоковой заморозки!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.bulkBlastChiller": "Отлично сочетается с каруселью", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvSuperconductor.2": "Теперь у нас есть UV сверхпроводящий провод! Используется для изготовления множества различных компонентов, некоторые из которых необходимы нам для продвижения.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvSuperconductor.3": "Больше проводов.... Ура.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.uvSuperconductorCrafting": "UV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvSuperconductorCrafting.1": "Хотя это может быть одним из самых сложных крафтов, охватывающих множество уровней, это необходимый предмет.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvSuperconductorCrafting.2": "Да, на изготовление 1 штуки уходит много времени, но попробуйте оптимизировать путь крафта. Поверьте, потом скажете спасибо.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.compexEnergy": "Сложная энергия", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.compexEnergy": "Уверен, теперь вы понимаете, почему эти пластины будут жизненно важны. Но, как вы уже знаете, они принесут большую пользу.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.bestCasing": "Лучший корпус", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.bestCasing": "На эти пластины будет большой спрос. Понять, как обеспечить себя кучей этих пластин, может быть непросто, но оно того стоит.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.dishesPlating": "Обшивка имеет значение", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.dishesPlating.1": "Будет произведено много тринакваха.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.dishesPlating.2": "Вероятно, потребуется выяснить, как оптимизировать процесс для скорости и эффективности.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.coolingAlloys": "Охлаждающие сплавы", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.coolingAlloys": "Теперь мы производим сложную накваду. Как и все другие сложные ресурсы, над которыми мы работаем, эта принесет значительную пользу.\n\nЕё можно изготовить только в печи для сплавов.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.complexNaquadah": "Сложная наквада", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.complexNaquadah.1": "Вы не ослышались. Это энерговывод UHV на 16 ампер. В 4 раза мощнее, чем энерговывод на 4 ампера.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.uhvEnergyHatch": "Энерговывод UHV на 16 ампер?!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.gigawatts.1": "Вот это разговор!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.gigawatts.2": "Да, мы не используем это напрямую немедленно. Но настройка сейчас для создания и сбора будет очень полезна и сэкономит вам кучу времени!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.starMatter": "Звездная материя", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.starMatter": "Жидкая железная плазма может показаться странным ресурсом, но она необходима для того, что вы собираетесь сделать.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.all": "Вся", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.all": "Жидкая гелиевая плазма. Убедитесь, что ваши производственные линии производят достаточно гелия.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.the": "Та", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.the": "Жидкая кислородная плазма. К настоящему моменту мы использовали тонну кислорода, но нам еще есть что использовать!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.plasma": "Плазма", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.plasma.1": "В следующем разделе нам нужно будет сделать кучу катализаторов микро-вселенной.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.plasma.2": "В этом компоненте используется плазма звездной материи для создания катализаторов.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.plasma.3": "Хотя вам и не нужно делать это сейчас, это, безусловно, было бы очень полезно, поскольку нам понадобится куча плазмы звездной материи для изготовления 16x катализаторов.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.startNow": "Начните сейчас", + "atm9.quest.gregtech.uhv.jumpStart": "Резкий старт", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.jumpStart.1": "Вы сделали это!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.jumpStart.2": "Вот оно! Процессор высшего уровня, который вы можете сделать!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.jumpStart.3": "Но вы еще не закончили... Это может быть последний процессор, но впереди еще кое-что. Дальше будет еще интереснее!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.subt.greatSuccess": "Большой успех!!!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.naquadria": "Вы могли бы просто использовать экстрактор на своих слитках, или вы могли бы использовать термоядерный реактор модуль 3!\n\nЗачем использовать для этого термоядерный реактор? Ну, обычно соотношение пыли наквады к слиткам наквадрии составляет 6 к 1, но при использовании термояда соотношение обогащенного наквада к наквадрии составляет 4 к 1.", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.neutronium": "Нейтроний, гипотетическое вещество, состоящее исключительно из нейтронов.\n\nНам понадобится много ведер этого вещества, поэтому рекомендуется производить его пассивно!", + "atm9.quest.gregtech.uhv.desc.uvCircuitAssembler": "Нет, на самом деле это не нужно. На данный момент можно построить и запитать Большую Установку для Сборки Схем на UV и выше!", + + "atm9.quest.gregtech.star.title.gregStarBase": "Прочный каркас звезды", + "atm9.quest.gregtech.star.title.certifications": "Абсолютная реакционная пластина", + "atm9.quest.gregtech.star.title.atmStar": "Звезда ATM", + "atm9.quest.gregtech.star.title.starPlating": "Модуль сжатия звезды", + "atm9.quest.gregtech.star.title.weatheringTheStorm": "Ядро теплообменника Ender IO 3-го уровня", + "atm9.quest.gregtech.star.title.endSteelExchanger": "Теплообменник из слитков края", + "atm9.quest.gregtech.star.title.microUniverseFocusLens": "Фокусирующая линза для микро-Вселенной", + "atm9.quest.gregtech.star.title.gregStarShard": "Осколок ГрегЗвезды", + "atm9.quest.gregtech.star.title.transferenceCoil": "Сверхтепловая передающая катушка", + "atm9.quest.gregtech.star.title.hyperconductivity": "Сверхпроводящий кабель", + "atm9.quest.gregtech.star.title.unobtainiumFurnace": "16x Унобтаниумовая печь", + "atm9.quest.gregtech.star.title.catalyst": "Катализатор микро-Вселенной", + "atm9.quest.gregtech.star.title.energyTransmitter": "Энергетический передатчик микро-Вселенной", + "atm9.quest.gregtech.star.title.universeOrb": "Сфера микро-Вселенной", + "atm9.quest.gregtech.star.title.gregStar": "ГрегЗвезда", + "atm9.quest.gregtech.star.title.patrickStar": "Звезда Патрика", + + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.1": "Наконец-то мы достигли нашей цели. Вы создали желанную &l&1ГрегЗвезду!&r&r", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.2": "Кульминация достижений через каждый уровень GregTech, освоение каждой технологической линии и получение материалов, машин и предметов с возрастающей сложностью на каждом уровне.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.3": "Но вы сделали это. Вы справились. ГрегЗвезда!", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarIntroduction.4": "Но впереди еще много дел, так что возвращайтесь в игру и готовьтесь к САМОМУ БОЛЬШОМУ испытанию! В прямом смысле.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.gregStarBase": "Наконец-то", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarBase.1": "Прежде чем мы сможем собрать ГрегЗвезду из всех компонентов с этой страницы, вам нужно создать основу, на которой будет строиться звезда.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarBase.2": "Прочный каркас звезды достаточно крепок, чтобы выдерживать силы, действующие в кузнице звезд, и поддерживать компоненты, составляющие ГрегЗвезду.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.precursor": "Предвестник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.precursor.1": "На этом этапе вы так много узнали, проходя уровни, что вас следует вознаградить чем-то, что продемонстрирует ваши знания!", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.precursor.2": "В данном случае этого сертификата будет достаточно. Вы официально больше не нуб!", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.certifications": "Сертификаты!", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.certifications.1": "Термоядерные реакторы требуют прочных материалов для удержания огромного тепла и реакций, происходящих внутри них.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.certifications.2": "Вот почему они являются невероятно подходящим материалом для использования при создании ГрегЗвезды, чтобы обеспечить ее прочность и долговечность!", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.starPlating": "Звёздная пластина", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.starPlating": "Добавьте блоки передачи энергии UV и звезду ATM, и БАЦ! Теперь у вас есть модуль сжатия звезды.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.starCompression": "Сжатие звезды", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.starCompression": "Теплообмен в любом случае обычно очень затратен по энергии. В данном случае подойдут несколько катушек из тритания, катушки абсолютного напряжения и большие наквадриевые батареии.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.thermalExchange": "Теплообмен", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.thermalExchange.1": "К этому моменту гранулы антиматерии нам уже не в новинку.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.thermalExchange.2": "Нам просто нужно их больше для ГрегЗвезды. ОЧЕНЬ много.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.moreAntimatter": "Больше антиматерии?", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.moreAntimatter.1": "Давайте добавим несколько контроллеров чёрной дыры от Industrial Foregoing, просто для надежности.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.moreAntimatter.2": "Таким образом, мы будем уверены, что полученная звезда будет под контролем, и ее огромная мощь не выйдет из-под контроля.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.blackHoleController": "Контроллер чёрной дыры", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.blackHoleController.1": "Учитывая прочность унобтаниума, вполне логично, что ГрегЗвезда будет включать его в свою конструкцию.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.blackHoleController.2": "На данный момент нет никаких опасений по поводу структурной целостности.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.unobtainium": "Унобтаниум", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.unobtainium": "Несколько продвинутых компьютеров.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.advancedComputers": "Продвинутые компьютеры", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.advancedComputers": "Создайте теплообменник из слитков края для использования в производстве ГрегЗвезды.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.exchangers": "Теплообменники", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.exchangers.1": "Вам понадобится его довольно много в качестве катализатора в Кузнице Звёзд, чтобы создать ГрегЗвезду.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.exchangers.2": "Убедитесь, что у вас есть 10 свободных ведер.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.theStarThatStartedItAll": "Звезда, с которой всё началось", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.theStarThatStartedItAll.1": "Базовая звезда, звезда Патрика, которая использовалась для создания звезды, а теперь является основой для другой звезды, которая будет преобразована в звезду.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.theStarThatStartedItAll.2": "Понятно? Ладно. Идем дальше.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.doubleItUp": "Удвоим!", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.doubleItUp": "Двойная пластина из вольфрамовой стали сделает звезду очень прочной. Возможно, именно отсюда берется ее надежность.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.screwsForPlates": "Винты для пластины", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.screwsForPlates": "Нужно же чем-то закрепить двойную пластину из вольфрамовой стали. Уверен, это сделает конструкцию очень надежной.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.oxygenPlasma": "Кислородная плазма", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.oxygenPlasma": "Мы видели много жидкостей, которые являются результатом обработки в термоядерном реакторе.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.nitrogenPlasma": "Азотная плазма", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.nitrogenPlasma": "Знаете ли вы, что плазма считается четвертым состоянием вещества после твердого, жидкого и газообразного?", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.argonPlasma": "Аргоновая плазма", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.argonPlasma": "Аргон - это химический элемент с символом Ar и атомным номером 18. Он находится в 18-й группе периодической таблицы и является благородным газом. Аргон - третий по распространенности газ в атмосфере Земли, 0,934%% (9340 ppmv).", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.heliumPlasma": "Гелиевая плазма", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.heliumPlasma": "Из всех элементов гелий является самым стабильным; он не горит и не вступает в реакцию с другими элементами. Гелий имеет самые низкие температуры плавления и кипения. Он существует в виде газа, за исключением экстремальных условий, когда его можно перевести в 4-е состояние вещества - плазму.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.massiveMultiblock": "Массивная мультиблочная структура", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.massiveMultiblock.1": "Сказать, что это массивная мультиблочная структура - ничего не сказать.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.massiveMultiblock.2": "Требуется 3213 атомных корпусов, слишком много, чтобы поместилось в вашем инвентаре, поэтому в квесте указано 1.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.massiveMultiblock.3": "Но преимущества поразительны. Так что попробуйте. Она выполняет двойную функцию: генератора ресурсов и генератора энергии. Показатели генерации энергии просто безумны.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.catalyst": "Э?", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.catalyst.1": "Для этого процесса необходим катализатор.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.catalyst.2": "Катализатор обеспечит правильное выполнение каждой операции. Они также будут использоваться при создании контроллера для мультиблока.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.neutonium": "Нам нужны коты", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.neutonium": "Это довольно много нейтрония. Но посмотрите вокруг. Возможно, есть другие способы синтезировать этот ресурс.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.lotNeutronium": "Много нейтрония", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.optimizedCrafting": "Наличие оптимизированного метода создания этих предметов, который занимает минимум времени, принесет вам пользу в дальнейшем.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.fusionCasings": "Корпуса термоядерного реактора... Снова", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.fusionCasings.1": "Ну, технически их больше. Мы уже использовали их раньше.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.fusionCasings.2": "По крайней мере, их не так сложно создавать.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.moreCoil": "ЕЩЕ катушки?!", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.moreCoil.1": "Больше термоядерного стекла. Только на этот раз оно нужно нам для создания компонента, а не для мультиблока.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.moreCoil.2": "Возможно, вам стоит придумать способ пассивного производства этих...", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.windowSeat": "Я предпочитаю место у окна", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.liquidUranium": "Жидкий уран 235. Давайте используем эту жидкость, чтобы связать вместе другие компоненты и создать абсолютную реакционную пластину.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.u235": "U235", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.u235.1": "Если бы нам понадобилось что-то, что могло бы обеспечить передачу энергии каждого уровня с высочайшим уровнем эффективности, что бы мы получили?", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.u235.2": "Возможно, объединение каждого доступного сверхпроводника в один кабель поможет!", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.hyperconductivity": "Сверхпроводимость", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.gregStarShard": "ГрегЗвезду можно разбить на осколки. Затем мы можем использовать эти осколки, чтобы сделать один из самых имбовых предметов!", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.gregStarShard": "Осколок ГрегЗвезды", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.atmStar.1": "Классическая звезда ATM. Вы уже должны быть с ней знакомы, и я уверен, что у вас есть отработанный процесс ее создания.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.atmStar.2": "Для вас это пустяк.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.starsComponent": "Звезда для компонента для компонента звезды", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.starsComponent.1": "Это сложные компоненты для изготовления. Создание 1 из них - довольно сложная задача, включающая в себя множество материалов и технологических линий.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.starsComponent.2": "Теперь нам нужно 16 из них, чтобы продолжить. Но я уверен, что вам это под силу.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.notSmallOrder": "Немаленький заказ", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.transformers.1": "Вам понадобится 4 штуки, чтобы продолжить. По функционалу они будут преобразовывать энергию с UV до UHV, но они нам не нужны для преобразования энергии.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.transformers.2": "Он будет использоваться в качестве компонента для крафта.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.transformers": "Трансформеры: Роботы под прикрытием", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.amps.1": "Возможно, здесь и большая сила тока, но нас не интересует передача энергии.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.amps.2": "Он нужен нам для создания компонента. Уверен, с этим вы тоже справитесь.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.amps16": "16 Ампер", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.coils16.1": "Изготовление 16 катушек может быть сложной задачей. Но необходимой для ГрегЗвезды!", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.coils16": "16 Катушек", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.coilsContinued.1": "Потребность в катушках бесконечна. Хотя мы и не будем использовать их в мультиблоке, можете быть уверены, что они пойдут в хороший источник.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.moreCoils": "Больше катушек?", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.quadBatteries.1": "4 больших наквадриевых батареи завершат список необходимых предметов для этого компонента ГрегЗвезды.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.quadBatteries": "Четыре батареи", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.hvSuperconductor.1": "16x провод из купрата ртути бария кальция - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.hvSuperconductor": "HV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.luvSuperconductor.1": "16x провод из купрата индия олова бария титана - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.luvSuperconductor": "LuV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.lvSuperconductor.1": "16x провод из фосфида марганца - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.lvSuperconductor": "LV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.mvSuperconductor.1": "16x провод из диборида магния - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.mvSuperconductor": "MV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.uvSuperconductor.1": "16x провод из обогащенного наквада триний европий дурания - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.uvSuperconductor": "UV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.zpmSuperconductor.1": "16x провод из уран родий динаквада - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.zpmSuperconductor": "ZPM сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.uTriplatinumWire.1": "16x провод из триплатины урана - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.evSuperconductor": "EV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.samSuperconductor.1": "16x провод из оксида самария железа мышьяка - количество 8", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.ivSuperconductor": "IV сверхпроводник", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.ivSuperconductor.1": "Вы уже чувствуете, как будто парите в воздухе? Возможно, это от всего этого шалкера из флакона души.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.prescientCrystal": "Предвидящий кристалл", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.prescientCrystal.1": "Используйте 3 других кристалла, чтобы создать этот кристалл.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.weatheringTheStorm": "Пережив бурю", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.weatheringTheStorm.1": "Ядро теплообменника Ender IO 3-го уровня. Это вершина технологий среди ядер теплообменников EnderIO.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.topTierExchanger": "Теплообменник высшего уровня", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.topTierExchanger.1": "Производство антиматерии - это всегда вызов. Технологические линии, время обработки и энергия. Это снимет одну из этих проблем, которая больше не будет вас беспокоить.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.creativeChemicals": "Креативные вещества", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.creativeChemicals.1": "Сфера микро-Вселенной требует много энергии для работы. Эту энергию необходимо сконцентрировать, чтобы наилучшим образом использовать ее для операций.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.creativeChemicals.2": "Для достижения этой цели структуре нужны фокусирующие линзы.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.focusedEnergy": "Сфокусированная энергия", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.focusedEnergy.1": "Учитывая потребности структуры в энергии, необходимо что-то, что обеспечит правильную передачу энергии.", + "atm9.quest.gregtech.star.desc.focusedEnergy.2": "Эти передатчики энергии отлично справятся.", + "atm9.quest.gregtech.star.subt.utilizingThePower": "Использование мощности", + + + "atm9.quest.gregtech.circuits.ulvTier": "ULV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.lvTier": "LV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.mvTier": "MV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.hvTier": "HV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.evTier": "EV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.ivTier": "IV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.luvTier": "LuV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.zpmTier": "ZPM Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.uvTier": "UV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.uhvTier": "UHV Уровень", + "atm9.quest.gregtech.circuits.lowVoltageAge": "Этап низкого напряжения (LV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.mediumVoltageAge": "Этап среднего напряжения (MV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.highVoltageAge": "Этап высокого напряжения (HV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.extremeVoltageAge": "Этап экстремального напряжения (EV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.insaneVoltageAge": "Этап сверхэкстремального напряжения (IV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.ludicrousVoltageAge": "Этап запредельного напряжения (LuV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.zeroPointModuleAge": "Этап ZPM-модуля", + "atm9.quest.gregtech.circuits.ultimateVoltageAge": "Этап абсолютного напряжения (UV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.ultraHighVoltageAge": "Этап сверхвысокого напряжения (UHV)", + "atm9.quest.gregtech.circuits.bronzeIngot": "Бронзовый Слиток", + "atm9.quest.gregtech.circuits.steelIngot": "Стальной Слиток", + "atm9.quest.gregtech.circuits.aluminiumIngot": "Алюминиевый Слиток", + "atm9.quest.gregtech.circuits.galliumIngot": "Галлиевый Слиток", + "atm9.quest.gregtech.circuits.hvBattery": "Высоковольтный аккумулятор", + "atm9.quest.gregtech.circuits.desc.voltageTierColumn": "Каждый столбец соответствует уровню напряжения", + "atm9.quest.gregtech.circuits.desc.voltageTierRow": "Каждая строка соответствует тому, на каком уровне напряжения можно создать схему", + "atm9.quest.gregtech.circuits.desc.extraInfo": "Дополнительная информация внизу!", + "atm9.quest.gregtech.circuits.understandingThisPage": "Понимание этой страницы", + "atm9.quest.gregtech.circuits.steamAge": "Паровой этап", + + + "atm9.quest.mekanismReactors.fusionReactor": "Термоядерный реактор", + "atm9.quest.mekanismReactors.industrialTurbine": "Промышленная турбина", + "atm9.quest.mekanismReactors.fissionReactor": "Реактор деления", + "atm9.quest.mekanismReactors.supercriticalPhaseShifter": "Сверхкритический фазовый сдвигатель", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorIntro.1": "Чтобы начать наше путешествие в мир реакторов Меканизма, мы начнем с создания &aядерного реактора&r. Это многоблочные структуры, которые генерируют огромное количество тепла за счет сжигания &3ядерного топлива&r. Этот реактор сам по себе не производит энергию, но генерируемое тепло можно использовать для нагрева &bхладагент&r, который, в свою очередь, используется для производства энергии в &aпромышленной турбине&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorIntro.2": "Реактор деления может быть очень опасным, так как расплавление может вызвать &cвзрыв&r, а также распространение &2радиации&r в радиусе 5 чанков, которая сохраняется несколько внутриигровых недель.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorIntro.3": "Но мы к этому подготовимся. Давайте сделаем защитный костюм на всякий случай... верно?", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.radiationProtection": "Оранжевый = защита от радиации", + "atm9.quest.mekanismReactors.suitingUp": "Экипировка для реакторов", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.1": "Пришло время собрать материалы, которые нам понадобятся для постройки реактора.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.2": "Как и большинство многоблочных структур Меканизма, реакторы могут иметь настраиваемый размер в зависимости от ваших потребностей. Они должны быть кубовидными, с минимальным внешним размером 3 блока в ширину, 4 в высоту и 3 в глубину. Максимальный размер — 18x18x18. &aДля начала мы построим 5x5&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.3": "Края внешней оболочки &bдолжны&r быть сделаны из &aкорпусов ядерного реактора&r, в то время как грани могут быть либо корпусами, либо &bстеклом реактора&r, портами ядерного реактора или логическими адаптерами ядерного реактора. Мы доберемся до них позже.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.4": "А пока давайте построим базовый ядерный реактор 5x5x5!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.5": "Нужна дополнительная помощь в сборке? Удержание клавиши &dw&r при наведении на корпус ядерного реактора деления покажет вам размышление, который поможет вам в сборке.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.casingsAndGlass": "Корпуса и стекло", + "atm9.quest.mekanismReactors.fissionReactorBuildingBasics": "Основы строительства ядерного реактора", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.1": "Чтобы что-то вводить или выводить из ядерного реактора, нам понадобятся &aпорты ядерного реактора&r. Их можно настроить на ввод или вывод с помощью &9конфигуратора&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.2": "Каждому ядерному реактору &aтребуется минимум 4 порта&r:", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.3": "1 вход для хладагента", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.4": "1 выход для хладагента", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.5": "1 вход для ядерного топлива", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.6": "1 выход для отходов", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.7": "Для этой начальной сборки давайте разместим по порту на каждой стороне, как показано на изображении ниже. Убедитесь, что они настроены в соответствии со списком входов и выходов!", + "atm9.quest.mekanismReactors.interactingWithFissionReactor": "Взаимодействие с ядерным реактором", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.1": "Боитесь взорвать свой ядерный реактор и вызвать масштабную утечку радиации? Не волнуйтесь, мы все боимся. &o*вставить ужасные воспоминания*&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.2": "Так как же нам предотвратить такую катастрофу? Создав редстоуновый &aавтоматический выключатель&r, используя &dлогические адаптеры ядерного реактора&r. Конечно, они не дают 100%% гарантии предотвращения взрыва, но их наличие определенно желательно.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.3": "По сути, эти адаптеры позволяют нам управлять аеактором с помощью &cредстоун сигнала&r. С помощью всего одного вы можете использовать рычаг для включения и выключения реактора. Однако мы собираемся использовать их для контроля повреждений.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.4": "Вы также можете настроить их на подачу редстоун сигнала в зависимости от определенного состояния внутри реактора, такого как &cкритические повреждения&r или при &8недостатке топлива&r. Это полезно для настройки автоматического выключателя, который отключит реактор, если что-то из этого произойдет.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.blowUpReactor": "Потому что мы все когда-то взрывали реактор", + "atm9.quest.mekanismReactors.reactorFailSafe": "Аварийная система реактора", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorAssembly.1": "Внутренняя часть реактора состоит из колонн, построенных из нескольких блоков &aядерных тепловыделяющих элементов&r, с одним &aконтролирующим стержнем&r, размещенной на вершине каждого элемента. Их высота может варьироваться от 1 до 15 блоков в зависимости от размера реактора.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorAssembly.2": "Для этой сборки мы поместим 2 ядерных тепловыделяющих элемента в центр нашей многоблочной структуры, а затем поместим контролирующих стержень прямо на него.", + "atm9.quest.mekanismReactors.insideReactorFuelControl": "Внутри реактора: контроль топлива", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.1": "Используя некоторые ванильные механики и 2 &aлогических адаптера ядерного реактора&r, мы можем создать простой автоматический выключатель, который сработает и отключит реактор &o&eна случай, если ситуация выйдет из-под контроля&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.2": "Для этого нам понадобится один кусочек редстоуна, поршень, блок песка или гравия и наблюдатель.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.3": "На одной из граней мы захотим установить логический адаптер, затем пропустить блок над ним и установить еще один адаптер. Установите верхний адаптер на &9\"активация\"&r, а нижний адаптер на &c\"критические повреждения\"&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.4": "Далее, перед и под нижним адаптером, поместите любой строительный блок и прикрепите к нему кусочек редстоуна, идущий от адаптера. Затем мы поместим поршень, смотрящий вверх, перед этим красным камнем, а затем поместим наш кусок песка или гравия на этот поршень.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.5": "В качестве заключительной части нашего выключателя поместите наблюдатель так, чтобы его лицо было обращено &bнаружу, в сторону поршневой установки&r. &9Это важно&r!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.6": "Всякий раз, когда реактор получает критические повреждения, он активирует нижний адаптер, в результате чего редстоун получит сигнал, который затем активирует поршень и вытолкнет гравий/песок. Это активирует наблюдатель, который затем выключит реактор.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.ponderVisual": "Нужна визуализация? Посмотрите размышления!", + "atm9.quest.mekanismReactors.gravelOrSand": "Гравий или песок", + "atm9.quest.mekanismReactors.exampleCircuitBreaker": "Пример автоматического выключателя", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.1": "При сжигании топлива ядерный реактор выделяет огромное количество тепла. Чтобы предотвратить превращение реактора в тротил, необходимо обеспечить его надлежащее охлаждение.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.2": "Самый простой способ сделать это — подать в реактор &9воду&r из раковины. Раковина — это бесконечный источник воды, что &oочень удобно в такой ситуации&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.3": "Закачайте воду в один из портов реактора, настроенный на &aввод&r, чтобы заполнить реактор водой. Вода будет нагреваться во время работы реактора и превращаться в &bПар&r, который вы можете использовать для производства энергии в &9промышленной турбине&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.4": "&eНатрий&r также можно использовать в качестве гораздо более эффективного хладагента. Это позволяет увеличить скорость сгорания и снизить температуру активной зоны.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.highQualityH2O": "Высококачественная H2O", + "atm9.quest.mekanismReactors.coolingOurReactor": "Охлаждение нашего реактора", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.1": "Как только вы закончите размещать все необходимые блоки для постройки реактора, он начнет испускать красные частицы, показывая, что он завершен.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.2": "Щелчок правой кнопкой мыши в любом месте реактора откроет его &aинтерфейс&r. Здесь будет вся информация, необходимая для правильной его работы, а также две кнопки для включения и выключения реактора.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.3": "Слева у вас есть 2 резервуара: один для &bхладагента&r, а другой для &3ядерного топлива&r. Справа у вас есть один для &8ядерных отходов&r и один для &bнагретого хладагента&r, которым, скорее всего, будет &bпар&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.4": "Шкала &cтемпературы&r покажет, насколько высокая температура в реакторе. После достижения определенной температуры реактор начнет получать &4повреждения&r, что в конечном итоге приведет к его взрыву.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.5": "Чтобы настроить &cскорость сгорания&r ядерного реактора и увидеть больше статистики, нажмите на вкладку (I) с левой стороны. Здесь вы можете настроить предел скорости, который контролирует, сколько топлива реактор сжигает за тик.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.numbers": "Это точно числа.", + "atm9.quest.mekanismReactors.completedReactor": "Осмотрите завершенный реактор деления", + "atm9.quest.mekanismReactors.fissionReactorInterface": "Интерфейс ядерного реактора", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.uraniumUses.1": "В каждом реакторе где-то используется уран в качестве топлива, верно?", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.uraniumUses.2": "Для начала давайте соберем несколько &aслитков урана&r. Нам нужно будет обработать их в &9камере обогащения&r, чтобы превратить в &eуравновую пыль&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.uraniumUse": "Конечно, он использует уран", + "atm9.quest.mekanismReactors.uranium": "&aУран", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.yellowCakeProcess": "Как только мы получим в свои руки &eурановую пыль&r, мы сможем отправить её через &aхимический окислитель&r, чтобы создать &2оксид урана&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeUraniumOxide": "Понаблюдайте за оксидом урана в машине", + "atm9.quest.mekanismReactors.uraniumOxide": "&eОксид урана", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSetup.1": "В качестве повторения, мы создали продвинутую установку для обработки руды, используя несколько газов, механизмов и многое другое.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSetup.2": "В этой главе мы будем использовать больше из этого для создания мощных многоблочных &aреакторов&r, а также продвинутых способов создания и хранения энергии. Это также приведет к созданию &dгранул антиматерии&r, которые используются для создания &6звезды АТМ&r, а также некоторого из самого прочного инструмента и оружия в сборке.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.advancedMekanismRequired": "&cТребуется завершение квеста \"Продвинутый Mekanism\" из главы Mekanism&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.advancedMekanism": "&aMekanism&r: &dПродвинутый&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissileFuel.1": "Ядерному реактору требуется &3ядерное топливо&r для работы. Если вы сейчас посмотрите ядерное топливо в JEI, я уверен, вас ошеломит все, что вам нужно для его изготовления. Все в порядке, у вас все получится. Давайте делать это шаг за шагом.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissileFuel.2": "Все сводится к созданию &eгексафторида урана&r. Для этого давайте сосредоточимся на производстве этих двух газов: &bплавиковой кислоты&r и &eоксида урана&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.fissileFuelProduction": "&3Производство ядерного топлива&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.1": "У вас уже должна быть &2серная кислота&r для вашей установки по обработки руды 4-го уровня, но вот напоминание о том, как ее получить.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.2": "Начните с получения &eсерной пыли&r, либо измельчив серу из Thermal, либо смешав &bхлороводород&r с &3порохом&r в химической камере растворения.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.3": "Возьмите серную пыль и пропустите ее через &9химический окислитель&r, чтобы получить &eдиоксид серы&r. Объедините его с &bкислородом&r в химическом наполнителе, чтобы получить &eтриоксид серы&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.4": "Далее мы объединим &bводяной пар&r с триоксидом серы, чтобы получить &2серную кислоту&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.quickRecap": "Краткое повторение", + "atm9.quest.mekanismReactors.sulfurDust": "Серная пыль", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeSulfuricAcid": "Понаблюдайте за серной кислотой в машине", + "atm9.quest.mekanismReactors.sulfuricAcid": "&2Серная кислота", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.hydrofluoricAcid.1": "Давайте возьмем нашу &2серную кислоту&r и объединим ее с &bфлюоритом&r в &9химической камере растворения&r, чтобы получить &bплавиковую кислоту&r (hydrofluoric acid).", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.hydrofluoricAcid.2": "Мы почти у цели!", + "atm9.quest.mekanismReactors.fluorite": "Любой #forge:gems/fluorite", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeHydrofluoricAcid": "Понаблюдайте за фтористоводородной кислотой в машине", + "atm9.quest.mekanismReactors.hydrofluoricAcid": "&bФтористоводородная кислота", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.uraniumHexafluoride": "Используя другой &9химический наполнитель&r, мы хотим объединить нашу &bплавиковую кислоту&r с &eоксидом урана&r, чтобы получить &2гексафторид урана&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeUraniumHexafluoride": "Понаблюдайте за гексафторидом урана в машине", + "atm9.quest.mekanismReactors.uraniumHexafluoride": "&2Гексафторид урана", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.isotopicCentrifuge.1": "Как только у нас появится &9Изотопный центрифуга&r, мы сможем запустить в нее наш &2Гексафторид урана&r и создать &3Делящееся топливо&r!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.isotopicCentrifuge.2": "Видите, это было не так уж и плохо, правда?", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeFissileFuel": "Понаблюдайте за делящимся топливом в машине", + "atm9.quest.mekanismReactors.fissileFuel": "&3Делящееся топливо", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.1": "Давайте еще раз пройдемся по контрольному списку, чтобы убедиться, что у нас все готово, прежде чем мы его запустим:", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.2": "1. Надет защитный костюм (безопасность прежде всего).", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.3": "2. Вода/хладагент закачивается во входной порт.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.4": "3. Ядерное топливо закачивается во входной порт.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.5": "4. Порт настроен на вывод нагретого хладагента, либо в мусорную корзину, либо в промышленную турбину.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.6": "5. Порт настроен на вывод ядерных отходов, ведущих к бочкам радиоактивных отходов или машинам для их переработки, или к обоим!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.7": "Если вы готовы, нажмите кнопку &eактивировать&r! Вы также можете настроить &3скорость сгорания&r для производства большего количества ядерных отходов, но начните медленно.", + "atm9.quest.mekanismReactors.readyToGo": "Готовы к работе!", + "atm9.quest.mekanismReactors.bootingUpReactor": "Запуск реактора", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.1": "Как только мы начнем сжигать ядерное топливо в реакторе, мы получим нагретый &bхладагент&r и &8ядерные отходы&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.2": "Здесь вступает в действие радиация. Пока она остается &oв безопасности в каком-то контейнере или машине&r, у вас не будет никаких разливов....верно?", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.3": "Лучший способ хранения любого радиоактивного вещества — это использование &2бочки радиоактивных отходов&r. Они безопасно хранят отходы, медленно разлагая газ без утечки радиации. Вы же не хотите, чтобы ваши ядерные отходы оставались в вашем реакторе, так как это заставляет его производить больше тепла, поэтому настройте порт на &aвывод отходов&r и отправьте их в бочку!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.4": "&9Важное примечание&r: разрушение &nлюбого&r механизма, бочки, трубы или &oчего-либо еще&r, содержащего радиоактивный газ, &cприведет к утечке радиации&r. Это включает в себя продукты ядерных отходов, такие как полоний или плутоний.", + "atm9.quest.mekanismReactors.dealingWithNuclearWaste": "Работа с &8ядерными отходами&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcessing.1": "&8Ядерные отходы&r можно отправить в Изотопную центрифугу для создания &9Плутония&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcessing.2": "Отправка Плутония в Камеру реакций под давлением с небольшим количеством воды и &7Флюоритовой пыли&r даст вам &9Плутониевые гранулы&r. Они используются для изготовления материалов эндгейма!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcessing.3": "Примечание: Это также создаст побочный продукт — &7Отработанное ядерное топливо&r, которое необходимо откачать в Бочку для отходов для хранения.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcess.1": "Откачка ядерных отходов в &9солнечный нейтронный активатор&r даст вам &dполоний&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcess.2": "Пропустите полоний через герметичную реакционную камеру с небольшим количеством флюоритовой пыли, и вы получите &9гранулы полония&r. Они вам понадобятся в будущем.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcess.3": "Примечание: Это также создаст побочный продукт — &7Отработанное ядерное топливо&r, которое необходимо откачать в Бочку для отходов для хранения.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.spsConstruction.1": "&dСверхкритический фазовый сдвигатель&r (сокращенно SPS) — это еще одна многоблочная структура, используемая для внедрения полония с большим количеством энергии для создания &dантиматерии&r в виде газа, которую можно кристаллизовать в гранулы.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.spsConstruction.2": "Для постройки SPS вам понадобится в общей сложности 72 &9SPS корпуса&r (60 для сборки, 12 для изготовления портов), 3 &9SPS порта&r, 122 структурного стекла и еще один предмет, о котором мы поговорим в следующем квесте. Давайте сначала соберем материалы!", + "atm9.quest.mekanismReactors.spsTitle": "&dСверхкритический фазовый сдвигатель", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.1": "Вы, вероятно, слышали, как люди говорят о том, что &cтермоядерный реактор&r — лучший источник энергии в сборке. Они правы.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.2": "После активации реактор может выдавать до 200 MRF/т при правильной настройке. Его также можно охлаждать водой для производства пара, который можно направить в &9промышленную турбину&r для получения еще большего количества энергии.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.3": "Для постройки термоядерного реактора нам нужно следовать простой схеме. Каждая грань будет выглядеть так:", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.4": "Для верха мы хотим заменить средний блок на панель управления термоядерным реактором.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.5": "Для портов вы можете заменить любое стекло реактора по бокам. Для этой установки нам понадобится два порта для ввода &cдейтерия&r и &eтрития&r, а затем порт для вывода энергии.", + "atm9.quest.mekanismReactors.subt.bestPowerSource": "Лучший источник энергии в сборке", + "atm9.quest.mekanismReactors.fusionReactorTitle": "&cТермоядерный реактор&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.superchargedCoils.1": "&9Сверхзаряжающая катушка&r размещается на SPS порту в центре двух граней, как на изображении ниже. При подаче энергии они будут сверхзаряжать полоний в антиматерию. Требуется только 1, но вы можете использовать 2, если хотите.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.superchargedCoils.2": "Для производства 1 мб антиматерии вам потребуется 400 MRF. Если вы еще не начали создавать &cтермоядерный реактор&r, сейчас самое время это сделать!", + "atm9.quest.mekanismReactors.superchargedCoilsTitle": "Сверхзаряжающие катушки", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.1": "Со всеми собранными блоками пришло время построить эту штуку. Ниже представлено текстовое руководство, или вы можете посмотреть размышлении!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.2": "SPS будет размером 7x7 в собранном виде, но это не куб. Он следует простой схеме, которую вы можете увидеть на изображениях ниже в качестве руководства по сборке. Схема выглядит следующим образом:", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.3": "Каждая сторона, включая низ и верх, будет следовать этой схеме. Сверхзаряжающие катушки должны быть размещены напротив друг друга в центре соответствующих сторон, а оставшиеся два порта будут использоваться для закачки полония и откачки антиматерии в виде газа.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.4": "Вот завершенная структура ниже:", + "atm9.quest.mekanismReactors.completedSPSTitle": "Осмотрите завершенный SPS", + "atm9.quest.mekanismReactors.buildSPSTitle": "Постройте SPS!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.antimatterPellets.1": "После того, как мы потратим триллионы энергии в SPS, мы наконец сможем создать &dгранулы антиматерии&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.antimatterPellets.2": "Пропустите антиматерию, полученный из SPS, через химический кристаллизатор, и вы получите 1 гранулу антиматерии за каждые 1 000 мб произведенной антиматерии.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.1": "Чтобы увидеть визуализацию, посмотрите размышление, удерживая &aW&r при наведении на матрицу лазерного фокуса.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.2": "Цель состоит в том, чтобы направить луч каждого лазера на усилитель лазера. Использование одного усилителя довольно медленно, поэтому мы сделаем несколько.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.3": "На изображении ниже вы можете увидеть пример того, как это устроено. Размещение лазеров непосредственно на источнике питания, таком как энергетический куб, работает, или вы можете разместить их на трубах или кабелях. Вам нужно оставить блок пустого пространства между лазерами и усилителем лазера.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.4": "У усилителя лазера есть красная точка на одной из граней. Это то, что вы хотите направить в сторону матрицы лазерного фокуса.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.5": "Обязательно выключите усилитель лазера (или активируйте управление редстоуном) и дождитесь, пока он накопит &cкак минимум 400 MRF&r, после чего он будет готов.", + "atm9.quest.mekanismReactors.laserFocusArrayTitle": "Метод быстрого запуска: &dмассив лазерного фокуса&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.tritiumProduction": "К этому моменту вы уже производите &aлитий&r. Направьте его в солнечный нейтронный активатор для создания &eтрития&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.tritiumTitle": "Заправка термоядерного реактора: &eтритий&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.deuteriumProduction.1": "Чтобы заправить наш термоядерный реактор, нам нужно будет создать два разных газа, и первый из них - &cдейтерий&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.deuteriumProduction.2": "Чтобы его получить, нам нужно будет сделать несколько электрических помп и установить в них улучшение фильтра. Разместите их над исходным блоком воды, обеспечьте их энергией, и они начнут откачивать &5тяжелую воду&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.deuteriumProduction.3": "Направьте тяжелую воду в электролитический сепаратор, чтобы получить &cдейтерий&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.deuteriumTitle": "Заправка реактора: &cдейтерий&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelInjector.1": "Чтобы запустить термоядерный реактор, нам потребуется быстрая инъекция D-T топлива. Оно создается путем объединения &cдейтерия&r и &eтрития&r в химическом наполнителе.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelInjector.2": "Начните с изготовления &4реакционной камеры&r и поместите его в наполнитель (где символ плюса), чтобы заполнить его D-T топливом. Теперь мы готовы к запуску реактора!", + "atm9.quest.mekanismReactors.fuelInjectorTitle": "Инжектор топлива", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorActivation.1": "Чтобы вызвать реакцию для запуска реактора, нам нужно ввести в него тонну энергии. &oИ я имею в виду тонну энергии&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorActivation.2": "Для этого вам потребуется установить несколько &9лазеров&r, которые все должны быть запитаны, а затем направить 400 MFE непосредственно в матрицу лазерного фокуса.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorActivation.3": "Матрица лазернго фокуса размещается в центре одной из граней термоядерного реактора. Мы построим лазеры в следующем задании.", + "atm9.quest.mekanismReactors.frickinLaserBeams": "Чёртовы лазерные лучи", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelRequirement.1": "Термоядерным реакторам требуется очень специфическое топливо: если быть точным, &dD-T топливо&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelRequirement.2": "Есть два способа заправки реактора: либо закачивать D-T топливо непосредственно в реактор со скоростью 1 000 мб/т, либо закачивать каждое из двух видов топлива по отдельности с контролируемой скоростью.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelRequirement.3": "Для начала давайте закачивать их по отдельности. Нам, вероятно, нужно знать, как их производить.", + "atm9.quest.mekanismReactors.fuelingTheReactor": "Заправка реактора", + "atm9.quest.mekanismReactors.fuelingTheFusionReactor": "Заправка &dтермоядерного реактора&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.1": "Реакционная камера, заполненная D-T топливом? &oЕсть!&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.2": "Дейтерий и тритий готовы к закачке в реактор? &oЕсть!&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.3": "Усилитель лазера с как минимум 400 MRF готов стрелять в матрицу лазерного фокуса? &oЕсть!&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.4": "Когда будете готовы, поместите &5реакционную камеру&r в &aпанель управления термоядерным реактором&r, закачайте топливо, а затем активируйте усилитель лазера.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.5": "Если все сделано правильно, &nвы увидите, как реактор активируется!&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeFusionReactor": "Осмотрите завершенный термоядерный реактор", + "atm9.quest.mekanismReactors.ready": "&dДумаю, мы готовы&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.1": "&dТермоядерный реактор&r может производить до 200 MRF/т самостоятельно, но сначала нам нужно разобраться с некоторыми механиками.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.2": "Самый простой способ производства энергии — это закачивать дейтерий и тритий по отдельности, а затем контролировать количество сжигаемого топлива с помощью изменения &acкорости поступления&r во вкладке &cтопливо&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.3": "Это должно быть чётное число с максимумом 98, так как оно объединяет D-T топливо внутри самого реактора. Потребление каждого вида топлива равно половине скорости поступления за такт, что означает 49 мб/т каждого при максимуме.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.4": "Однако вы можете впрыскивать &dD-T топливо&r напрямую, но не сможете контролировать скорость поступления. Это создаст огромное количество энергии за такт, но при гораздо более высоком расходе топлива — 500 мб/т каждого вида топлива.", + "atm9.quest.mekanismReactors.endGamePowerSource": "&dИсточник энергии эндгейма&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.1": "&9Промышленная турбина&r — это массивная многоблочная структура, используемая для преобразования &cнагретого теплоносителя&r в энергию. Минимальный размер составляет 5x5x5, а максимальный — 17x17x18.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.2": "Для постройки турбины нам понадобится несколько блоков, так что давайте начнем с основ.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.3": "Как и большинство многоблочных структур из Меканизма, каркас должен быть сделан из &eобшивки турбины&r. Однако вместо стекла ядерного реактора вы можете использовать &bструктурное стекло&r или обшивку для каждой грани.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.4": "Мы собираемся построить эту турбину, и квест требует точное количество необходимых материалов.", + "atm9.quest.mekanismReactors.buildingFrame": "Строительство обшивка", + "atm9.quest.mekanismReactors.industrialTurbine.1": "&9Промышленная турбина&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineValves.1": "&9Клапаны турбины&r используются для закачки &bпара&r, а также для откачки энергии, которую создает турбина.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineValves.2": "&8Вентили турбины&r используются для откачки излишков воды при использовании &aнасыщающих конденсаторов&r. В противном случае они помогают увеличить общий поток пара внутри турбины. Общее количество вентиляционных отверстий также ограничивает общий расход пара. Вентили также можно использовать на верхней грани турбины, но для этой сборки мы будем использовать их только на внешних гранях.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineValves.3": "&aНасыщающие конденсаторы&r используются для преобразования &bпара&r обратно в воду. Они размещаются на или над слоем, содержащим электромагнитные катушки.", + "atm9.quest.mekanismReactors.ports": "&aПорты&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.1": "&9Ротор турбины&r размещается в середине Турбины. Для каждого Ротора турбины вам потребуется 2 &aЛопасти турбины&r. Для этой Турбины мы будем использовать 3 Ротора.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.2": "Глядя на Ротор, щелчок правой кнопкой мыши с &aЛопастями турбины&r установит их прямо на Ротор. Чем выше Ротор, тем длиннее будут Лопасти. Для этой сборки мы используем 6 Лопастей. Если вы планируете построить Турбину большего размера, вам потребуется увеличить ширину Турбины в зависимости от того, сколько Лопастей вы планируете использовать.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.3": "&9Вращательный комплекс&r должен быть размещен в верхней части Ротора турбины. Затем он окружается &eРассеивателями давления&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.4": "Рассеиватели должны заполнить весь слой, на котором находится вращательный комплекс.", + "atm9.quest.mekanismReactors.rotor": "&aРотор&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.electromagneticCoil": "&9Электромагнитная катушка&r размещается непосредственно на &aвращательном комплексе&r для преобразования кинетической энергии в электрическую.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.electromagneticCoil.2": "Вы можете использовать несколько катушек, максимум 7 для турбины с 28 лопастями. Они должны соприкасаться либо с другой катушкой, либо с вращательным комплексом.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.1": "Если вы построили турбину правильно, вы увидите красные частицы вокруг структуры. Щелчок правой кнопкой мыши по турбине откроет интерфейс.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.2": "Здесь будет отображаться вся необходимая информация, включая общий расход пара, а также общее количество пара внутри турбины.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.3": "Справа у вас будет полоса, показывающая энергию, хранящуюся внутри турбины. Если она заполнится, турбина отключится, если вы не установите режим сброса избытка.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.4": "Давайте запустим ее!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.5": "Как только у вас будет полностью функционирующий ядерный реактор, откачивайте &bпар&r непосредственно в вентиль на вашей турбине. Поскольку в этой сборке мы используем насыщающие конденсаторы, вы можете откачивать воду из вентиля турбины обратно в ваш реактор, если хотите.", + "atm9.quest.mekanismReactors.completedTurbine": "Осмотрите завершенную турбину", + "atm9.quest.mekanismReactors.creatingPower": "Создание энергии с помощью турбины!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.powerStorage.1": "Если мы хотим создавать огромное количество энергии, нам понадобится способ ее хранения, и этих энергетических кубов попросту не хватит.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.powerStorage.2": "Мы собираемся создать настраиваемую многоблочную структуру для хранения большого количества энергии, но сначала нам нужно сделать немного литиевой пыли!", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.powerStorage.3": "У вас уже должен быть рассол, получаемый из предыдущего квеста с использованием &aтеплового испарителя&r. Пропустите &eрассол&r через еще одну &aтепловой испаритель&r, чтобы получить литий, а затем через &9химический кристаллизатор&r, чтобы получить &aлитиевую пыль&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.lithiumDust": "Литиевая пыль", + "atm9.quest.mekanismReactors.advancedPowerStorage": "Продвинутое хранилище энергии", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrix.1": "Почти каждая многоблочная структура в Меканизме строится одинаково.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrix.2": "Вам нужно будет построить структуру в форме прямоугольной призмы. Края должны быть сделаны из &8индукционных корпусов&r. Грани могут быть сделаны либо из Корпусов, &aСтруктурного стекла&r, либо из &cИндукционных портов&r. Лучше всего иметь 2 Порта: один для ввода и один для вывода. Их можно изменить с помощью &eКонфигуратора&r.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrix.3": "Для этой сборки мы сделаем структуру 5x5x5. Этот квест требует точное количество материалов, необходимых для ее постройки. Нужна помощь? &nПосмотрите размышление!&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.energyCubePapa": "Папа энергетического куба", + "atm9.quest.mekanismReactors.buildingInductionMatrix": "Строительство &9индукционной матрицы&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.1": "Индукционная матрица позволяет вам настраивать количество хранимой и передаваемой энергии, добавляя ячейки и поставщики внутрь многоблочной структуры.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.2": "Индукционные ячейки увеличивают общее количество хранимой энергии.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.3": "Индукционные поставщики увеличивают общую скорость передачи как внутрь, так и наружу матрицы.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.4": "Вы можете настроить количество каждого типа внутри многоблочной структуры, но вам понадобится как минимум по одному. Они также имеют более высокие уровни для увеличения общей емкости хранения и передачи.", + "atm9.quest.mekanismReactors.inductionCells": "Индукционные ячейки", + "atm9.quest.mekanismReactors.inductionProviders": "Индукционные поставщики", + "atm9.quest.mekanismReactors.customizingPowerLimits": "&aНастройка наших&r &9энергетических лимитов&r", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.matrixCompletion.1": "После того, как вы закончите строительство своей первой &9энергетической индукционной матрицы&r, вы увидите красные частицы вокруг структуры, показывающие, что она завершена.", + "atm9.quest.mekanismReactors.desc.matrixCompletion.2": "Не бойтесь улучшать ее с помощью ячеек и поставщиков более высокого уровня! Нужно больше места для них? Максимальный размер индукционной матрицы — 18x18x18.", + "atm9.quest.mekanismReactors.observeCompletedMatrix": "Осмотрите завершенную Индукционную матрицу", + "atm9.quest.mekanismReactors.completingMatrix": "&aЗавершение&r &9матрицы&r", + + + "atm9.quest.enchant.enchant": "Зачарование с Apotheosis", + "atm9.quest.enchant.book": "Vanilla Max – это только начало", + "atm9.quest.enchant.hellshelf": "§4Адские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.seashelf": "§bМорские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.infusion": "Инфузионное зачарование", + "atm9.quest.enchant.arcana": "§5Аркана§r", + "atm9.quest.enchant.quanta": "§cКванта§r", + "atm9.quest.enchant.eterna": "§aЭтерна§r", + "atm9.quest.enchant.negative": "Отрицательные значения", + "atm9.quest.enchant.other": "Другие предметы для инфузии", + "atm9.quest.enchant.charms": "Делаем амулеты Apotheosis неразрушимыми", + "atm9.quest.enchant.trident": "Создание настоящего трезубца", + "atm9.quest.enchant.library": "Библиотека зачарований", + "atm9.quest.enchant.alexandria": "Александрийская библиотека", + "atm9.quest.enchant.infused_hellshelf": "§4Наполненные адские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.infused_seashelf": "§bНаполненные морские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.sight": "§9Полки видения§r", + "atm9.quest.enchant.retification": "§eИсправление§r", + "atm9.quest.enchant.blazing": "§4Пылающие адские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.glowing": "§4Светящиеся адские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.crystalline": "§bКристаллические морские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.heart-forged": "§bВыкованные сердцем морские книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.deepshelf": "§9Глубинные книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.Soul_deep": "§9Тронутые душой глубинные книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.Soul_sculk": "§9Тронутые душой скалк-книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.echo_deep": "§9Отдающие эхо глубинные книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.echo_sculk": "§9Отдающие эхо скалк-книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.endshelf": "§dЭндер книжные полки§r", + "atm9.quest.enchant.pearlescent": "§dПерламутровые книжные полки края§r", + "atm9.quest.enchant.draconic": "§dДраконьи книжные полки края§r", + "atm9.quest.enchant.perfect": "§6Идеальная настройка для зачарования§r", + + "atm9.quest.enchant.desc.enchant": "Зачарование претерпевает несколько изменений с Apotheosis. Вкратце, 15 книжных полок теперь будет недостаточно. Появились новые книжные полки и действия, которые можно выполнять с помощью чародейский столов, и, надеюсь, эти квесты помогут вам разобраться.", + "atm9.quest.enchant.desc.book": "Книжные полки — это ваша отправная точка, но определенно не конечная. По крайней мере, не обычные книжные полки. Только с обычными книжными полками вы можете получить §aэтерну§r до максимума в 15. (Я объясню уровни зачарования позже, но просто знайте, что они вам нужны).", + "atm9.quest.enchant.desc.hellshelf": "§4Адские книжные полки§r — это ваше знакомство с §cквантой§r, они дают §c3%% кванты§r и §a1.5 этерны§r. Лучше, чем обычные полки, верно? Вам понадобится как минимум 6 из них для следующего шага.", + "atm9.quest.enchant.desc.seashelf": "§bМорские книжные полки§r — это ваше знакомство с §5арканой§r, они дают §52%% арканы§r и §a1.5 этерны§r. Лучше, чем обычные полки, верно? Вам понадобится как минимум 6 из них для следующего шага.", + "atm9.quest.enchant.desc.infusion": "Инфузия — это особая версия зачарования, которая, как ни странно, используется для получения лучших зачарований. Когда достигается нужное количество §aэтерны§r, §cкванты§r и §5арканы§r, в зачарованиях будет доступна инфузия. (Чтобы узнать необходимые уровни, вы можете проверить JEI или следовать этим квестам).", + "atm9.quest.enchant.desc.arcana": "§5Аркана§r — очень важный показатель, он увеличивает количество получаемых вами зачарований и делает редкие зачарования более распространенными. Например, для мечей «кара» — очень распространенное зачарование, а «мародерство» — гораздо более редкое. Значение §5арканы§r по умолчанию составляет §50%%§r, а максимальное — §5100%%§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.quanta": "§cКванта§r определяет, насколько случайными будут получаемые вами зачарования. Однако ее можно использовать против вас в зависимости от §eисправления§r. Если §cкванта§r высока, а §eисправление§r низкая, вы с большей вероятностью получите плохие зачарования и проклятия. §cКванта§r по умолчанию составляет §c15%%§r, а ее максимум — §c100%%§r. §eИсправление§r по умолчанию составляет §e0%%§r, а ее максимум — §e100%%§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.eterna": "§aЭтерна§r устанавливает уровень зачарования, который определяет, какие зачарования вы можете или будете получать. Ее значение по умолчанию — §a0§r, а максимум — §a50§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.negative": "Некоторым инфузиям требуются очень точные значения §aэтерны§r, §cкванты§r или §5арканы§r. Чтобы их получить, вам могут понадобиться одни из этих полок. Каждая из них снижает количество соответствующего показателя.", + "atm9.quest.enchant.desc.other": "Не только книжные полки можно улучшать с помощью инфузии!", + "atm9.quest.enchant.desc.charms": "Амулеты — это новые предметы в Apotheosis, которые позволяют вам получать эффекты зелий на гораздо более длительное время. Вы можете улучшить их с помощью инфузии, чтобы сделать их неразрушимыми. Для этого требуется §a50 этерны§r, от §c8.5%%§r до §c13.5%% кванты§r и от §532.5%%§r до §537.5%% арканы§r. Один из способов добиться этого — использовать §d5 драконьих книжных полок края§r, §46 светящихся адских книжных полок§r, §41 пылающую адскую книжную полку§r, §b1 выкованную сердцем морскую книжную полку§r и 2 арбузные книжные полки. {Кстати, я использовал любой тег амулетов для слотов амулетов, поэтому некоторые предметы, которые можно использовать в квесте, нельзя сделать неразрушимыми, только амулеты Apotheosis могут быть такими.)", + "atm9.quest.enchant.desc.trident": "Apotheosis знает, как сложно бывает получить трезубцы, поэтому они сделали это проще... ну, вроде как проще. Теперь вы можете сделать инертный трезубец и улучшить его с помощью инфузии, чтобы получить обычный трезубец. Трезубцу требуется от §a20 до 30 этерны§r, от §c20%% до 50%% кванты§r и как минимум §535%% арканы§r. Вы можете получить это с помощью §94 отдающих эхо скалк-книжных полок§r или §b2 кристаллических морских книжных полок§r и §b6 Закаленных в сердце морских книжных полок§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.library": "Это, пожалуй, один из самых важных блоков, добавленных Apotheosis, — библиотека зачарований. Вы кладете в нее книги, и они со временем накапливаются и могут быть извлечены в любое время. Предупреждение 1. У нее есть ограничения, высокие, но все же ограничения. 2. Она может выдавать только книги с самым высоким уровнем зачарования, независимо от того, сколько их внутри.", + "atm9.quest.enchant.desc.alexandria": "Александрийская библиотека — это улучшенная версия библиотеки зачарований. Она вмещает больше, вот и все. Вам нужно улучшить библиотеку зачарований с помощью инфузии. Для этого требуется ровно §a50 этерны§r, от §c45%% до 50%% кванты§r и §5100%% арканы§r. Это можно сделать с помощью §97 отдающих эхо скалк-книжных полок§r и §d2 книжных полок края§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.infused_hellshelf": "Чтобы получить более высокие максимальные уровни и значения зачарований, вам понадобятся наполненные адские книжные полки. Чтобы их получить, вам понадобится §a22.5 этерны§r и §c30%% кванты§r. Лучший способ добиться этого — использовать 15 обычных полок и §45 адских книжных полок§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.infused_seashelf": "Если вы хотите получить более высокие значения §aЭтерны§r и §5Арканы§r, вам понадобятся наполненные морские книжные полки. Чтобы их получить, вам понадобится как минимум §a22.5 этерны§r, §c15%% кванты§r и §510%% арканы§r. Лучший способ добиться этого — использовать 15 книжных полок и §b5 морских книжных полок§r. (§c15%% кванты§r — это значение по умолчанию, вам не понадобятся §4адские книжные полки§r для этого).", + "atm9.quest.enchant.desc.sight": "Вы когда-нибудь тратили 3 месяца на изучение галактического кода, чтобы наконец понять язык чародейского стола, и оказывалось, что это бессмыслица? Нет? Я тоже, но §9полки видения§r — ваш настоящий переводчик для него. Каждая §9полка видения§r покажет вам 1 зачарование до того, как вы его фактически получите.", + "atm9.quest.enchant.desc.retification": "§eИсправление§r — это показатель, который работает в связке с §cквантой§r и определяет, будут ли зачарования хорошими или плохими. Чем больше §eисправление§r, тем лучше зачарования. Определенно необходима тем, кто хочет получить хорошее снаряжение.", + "atm9.quest.enchant.desc.blazing": "§4Пылающие адские книжные полки§r — это улучшение §4наполненных адских книжных полок§r. Они увеличивают максимальное значение §aэтерны§r до §a30§r. Отрицательная подсказка зачарования делает их немного хуже для обычного зачарования, вместо этого мы можем использовать их для лучшей инфузии.", + "atm9.quest.enchant.desc.glowing": "§4Светящиеся адские книжные полки§r — это улучшение §4наполненных адских книжных полок§r. Они также увеличивают максимальное значение §aэтерны§r, но это не те характеристики, которые нам нужны для зачарования. Однако они определенно хороши для обычного зачарования!", + "atm9.quest.enchant.desc.crystalline": "§bКристаллические морские книжные полки§r — это улучшение §bнаполненных морских книжных полок§r. Они очень хороши для обычных зачарований, но не дают нам достаточно §5арканы§r для следующей необходимой нам инфузии. Тем не менее, хорошие характеристики для обычного зачарования!", + "atm9.quest.enchant.desc.heart-forged": "§bВыкованные сердцем морские книжные полки§r — еще одно улучшение §bнаполненных морских книжных полок§r. Они немного дороги, но дают §5аркану§r, которая нам понадобится для инфузии и дальнейшего зачарования. Отрицательное §eисправление§r делает их немного хуже для обычного зачарования, так как она важна для получения хороших зачарований.", + "atm9.quest.enchant.desc.deepshelf": "§9Глубинные книжные полки§r (не спящие) — ваш следующий шаг к зачарованию. Как и все остальное, они нуждаются в инфузии. §9Глубинным книжным полкам§r требуется §a30 этерны§r, §c40%% кванты§r и §540%% арканы§r. Вы можете получить это с помощью §45 пылающих адских книжных полок§r и §b4 выкованных сердцем морских книжных полок§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.Soul_deep": "Подобно наполненным §4адским книжным полкам§r, §9тронутые душой глубинные книжные полки§r дают много §cкванты§r, но при этом увеличивают максимальное значение §aэтерны§r до §a37.5§r! Что означает лучшие зачарования!", + "atm9.quest.enchant.desc.Soul_sculk": "Удивительно, но для них не нужна инфузия! Вам просто нужно убить самого могущественного босса в ванильном Minecraft! §9скалковые полки§r увеличивают §aэтерну§r до §a40§r, что позволит нам улучшить следующий предмет с помощью инфузии.", + "atm9.quest.enchant.desc.echo_deep": "Немного дороговато, но §9отдающие эхо глубинные книжные полки§r похожи на гораздо лучшие §bморские книжные полки§r. (Кстати, вам придется убить довольно много надзирателей, чтобы продвинуться дальше в зачаровании... надо было предупредить вас раньше). Также увеличивают максимальное значение §aэтерны§r до §a37.5§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.echo_sculk": "Возможно, вам придется убить несколько хранителей ради них, но это нормально, Apotheosis облегчает задачу! Эта полка в основном предназначена для §5арканы§r, но также является хорошим источником для всех показателей. Она понадобится для следующей инфузии.", + "atm9.quest.enchant.desc.endshelf": "Последние наборы полок, которые вам понадобятся, — это §dкнижные полки края§r. Чтобы их получить, вам понадобится наполненное драконье дыхание. Это было трудно получить, но вам нужно как минимум §a40%% этерны§r, от §c15%% до 25%% кванты§r и как минимум §560%% арканы§r. Чтобы получить от §c15%% до 25%% кванты§r, вы можете попробовать §99 отдающих эхо скалк-книжных полок§r и 4 арбузных книжных полки или §92 отдающие эхо скалк-книжные полки§r и §b10 выкованных сердцем морских книжных полок§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.pearlescent": "§dПерламутровые книжные полки края§r — лучшие универсальные полки. Они также дают максимальное значение §aэтерны§r в §a45§r, но это не те полки, которые нам нужны для идеальной настройки.", + "atm9.quest.enchant.desc.draconic": "§dДраконьи книжные полки края§r — это последние полки, которые нам понадобятся для идеальной настройки. Возможно, они дают только §aэтерну§r, но у них максимальное значение §aэтерны§r — §a50§r.", + "atm9.quest.enchant.desc.perfect": "Вы когда-нибудь хотели САМЫЕ идеальные зачарования? Тогда это именно та настройка, которая вам нужна, для 100%% всего. §95 отдающих эхо скалк-книжны полок§r, §95 тронутых душой скалк-книжных полок§r и §d1 драконья книжная полка края§r дадут вам §a50 этерны§r, §c100%% кванты§r, §5100%% арканы§r и §96 полок видения§r. §e3 эндерных книжных полок исправления§r дадут §e100%% исправления§r. А §6глубинная книжная полка тайных сокровищ§r завершит все §6зачарованиями сокровищ§r.", + + + "atm9.quest.cataclysm.cataclysm": "Катаклизм", + "atm9.quest.cataclysm.eye": "Око тебя видит!", + "atm9.quest.cataclysm.mech": "&Око меха&r", + "atm9.quest.cataclysm.void": "&dОко бездны&r", + "atm9.quest.cataclysm.flame": "&bОко огня&r", + "atm9.quest.cataclysm.monstrous": "&cОко чудовища&r", + "atm9.quest.cataclysm.abyss": "&5Око глубины&r", + "atm9.quest.cataclysm.desert": "&eОко пустыни&r", + "atm9.quest.cataclysm.minibosses": "Другие Враги", + "atm9.quest.cataclysm.prowler": "&4Провожатый&r", + "atm9.quest.cataclysm.coralssus": "&5Кораллус&r", + "atm9.quest.cataclysm.amethyst": "&2Аметистовый краб&r", + "atm9.quest.cataclysm.EGolem": "&dЭндер-голем&r", + "atm9.quest.cataclysm.revenant": "&bОгненный Ревенант&r", + "atm9.quest.cataclysm.koboleton": "&eКобольды, они же мини-дино&r", + "atm9.quest.cataclysm.endermaptera": "&dЭндер-мафтер, он же эндер-таракан&r", + "atm9.quest.cataclysm.deeplings": "&5Глубинники&r", + "atm9.quest.cataclysm.watcher": "&4Наблюдатели&r", + "atm9.quest.cataclysm.overworld": "&2Верхний мир&r: земля 3-х боссов", + "atm9.quest.cataclysm.nether": "&4Нижний мир&r: земля 2-х боссов", + "atm9.quest.cataclysm.end": "&5Край&r: земля 1 одинокого босса", + "atm9.quest.cataclysm.city": "&5Затонувший город&r: дом &5Левиафана&r", + "atm9.quest.cataclysm.pyramid": "&eПроклятая пирамида&r: дом &eДревнего Ревенанта&r", + "atm9.quest.cataclysm.factory": "&4Древняя фабрика&r: дом &4Предвестника&r", + "atm9.quest.cataclysm.blacksmith": "&cКузница душ&r: дом &cНезеритового Чудища&r", + "atm9.quest.cataclysm.arena": "&bПылающая арена&r: дом &bИгниса&r", + "atm9.quest.cataclysm.citadel": "&dРазрушенная цитадель&r: дом &dЭндер-хранителя&r", + "atm9.quest.cataclysm.sacrifice": "Жертвоприношения для глубины", + "atm9.quest.cataclysm.necklace": "Пустынное ожерелье", + "atm9.quest.cataclysm.star": "Звезда незера", + "atm9.quest.cataclysm.ashes": "Пылающий пепел", + "atm9.quest.cataclysm.leviathan": "&5Левиафан&r", + "atm9.quest.cataclysm.remnant": "&eДревний Останец&r", + "atm9.quest.cataclysm.harbinger": "&4Предвестник&r", + "atm9.quest.cataclysm.monstrosity": "&cНезеритовое Чудище&r", + "atm9.quest.cataclysm.ignis": "&bИгнис&r", + "atm9.quest.cataclysm.EGuardian": "&dЭндер-хранитель&r", + "atm9.quest.cataclysm.claws": "Приливные когти", + "atm9.quest.cataclysm.egg": "Яйцо из глубины", + "atm9.quest.cataclysm.skull": "Что не должно быть названо из-за причин вылетов", + "atm9.quest.cataclysm.sandstorm": "Бутылка с песчаной бурей", + "atm9.quest.cataclysm.witherite": "Визер плюс незерит = ...?", + "atm9.quest.cataclysm.IForge": "Незеритовый горн", + "atm9.quest.cataclysm.helm": "Чудовищный шлем", + "atm9.quest.cataclysm.igntium": "Игнит", + "atm9.quest.cataclysm.gauntlet": "Перчатка хранителя", + "atm9.quest.cataclysm.gatling": "Лазерный пулемёт", + "atm9.quest.cataclysm.meat": "Мясорубка", + "atm9.quest.cataclysm.WASW": "И.Ш.Н.О. (Иссушающее штурмовое наплечное оружие)", + "atm9.quest.cataclysm.bulwark": "Огненный щит", + "atm9.quest.cataclysm.incinerator": "Испепелитель", + "atm9.quest.cataclysm.anvil": "Наковальня для слияния оружия", + "atm9.quest.cataclysm.VASW": "П.Ш.Н.О. (Пустотное штурмовое наплечное оружие)", + "atm9.quest.cataclysm.VForge": "Пустотный горн", + "atm9.quest.cataclysm.GoB": "Рукавица Бастиона", + + "atm9.quest.cataclysm.desc.cataclysm": "Cataclysm - это мод, который добавляет новых боссов, подземелья и, конечно же, добычу! Нет определенного порядка, в котором нужно убивать боссов, но некоторые сильнее других, а некоторые дают добычу, которая поможет против остальных. Этот мод также содержит два предмета, необходимых для создания звезды ATM!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.eye": "Не все подземелья Катаклизма так легко найти, как пирамиды, поэтому специальное око может помочь вам их отыскать. Каждое из разных очей приведет вас к своей структуре, и не волнуйтесь, они ломаются очень редко.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.mech": "&4Око меха&r приведет вас к &4древней фабрике&r, чтобы сразиться с &4Предвестником&r", + "atm9.quest.cataclysm.desc.void": "&dОко пустоты&r приведет вас к &dразрушенной цитадели&r, чтобы сразиться с &dЭндер-хранителем&r", + "atm9.quest.cataclysm.desc.flame": "&bОко огня&r приведет вас к &bпылающей арене&r, чтобы сразиться с &bИгнисом&r", + "atm9.quest.cataclysm.desc.monstrous": "&cОко чудовища&r приведет вас к &cкузнице душ&r, чтобы сразиться с &cНезеритовым Чудищем&r", + "atm9.quest.cataclysm.desc.abyss": "&5Око глубины&r приведет вас к &5затонувшему городу&r, чтобы сразиться с &5Левиафаном&r", + "atm9.quest.cataclysm.desc.desert": "&eГлаз Пустыни&r приведет вас к &eпроклятой пирамиде&r, чтобы сразиться с &eДревним Ревентантом&r", + "atm9.quest.cataclysm.desc.minibosses": "Катаклизм - это не только боссы, здесь полно мини-боссов и мобов, которые помогают боссам! Ладно, может быть, всё дело только в боссах.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.prowler": "&4Провожатый&r - это мини-босс, охраняющий &4древнюю фабрику&r. Он может выглядеть выключенным, но как только вы подойдете слишком близко, вы поймете, что это совсем не так. У него 1500 сердец и 2 атаки: плечевые ракеты, похожие на И.Ш.Н.О., и пила, которую он использует для ближнего боя. После смерти из него выпадает редстоун и железо, а также опыт. (Совет: он также слаб к ЭМИ-атакам)", + "atm9.quest.cataclysm.desc.coralssus": "&5Кораллус&r служит стражем и ездовым животным для &5затонувшего города&r. Их используют вместе с &5глубинниками&r, но он отличается, поэтому получает свой собственный квест! У них всего 110 сердец и базовые атаки, но &5глубинники&r рядом с ними делают его гораздо опаснее. Его атаки - это просто удары и броски. При убийстве из него выпадает кристаллизованный коралл, необходимый для создания жертвоприношения для глубины.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.amethyst": "&2Аметистовый краб&r живет в заросших пещерах вместе с аксолотлями. У него 2000 сердец, и он изначально нейтрален. Это означает, что он не будет атаковать первым, но даст сдачи. У него есть несколько атак, одна из которых - просто удары клешнями. Он также может бросать в вас аметисты и закапываться под землю. После смерти из него выпадает мясо и панцири. Его мясо можно благословить на аметистовом алтаре, чтобы сделать лучше. Панцири можно скрафтить вместе, чтобы получить нагрудник из цветущего камня, которые имеют характеристики, аналогичные незеритовой броне, но могут выполнять те же способности, что и сам краб.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.EGolem": "&dЭндер-голем&r охраняет &dразрушенную цитадель&r, ну, несколько из них. Технически вам не нужно сражаться с ними, чтобы сразиться с &dЭндер-хранителем&r, но вам определенно стоит это сделать. У &dэндер-голема&r 3000 сердец и несколько атак. Он атакует как обычный железный голем, но также имеет атаки ядром пустоты. Это ядро работает как челюсти призывателя, когда из земли выходят сущности, наносящие урон.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.revenant": "Чтобы сразиться с &bИгнисом&r, вам нужно пробиться через &bогненного ревенанта&r, чтобы получить его пылающий пепел. Пусть вас не обманывают простые 800 сердец, это не будет легкой прогулкой. Его щиты не позволят вам атаковать его, поэтому избегайте их. Убив его, вы сможете добраться до &bИгниса&r.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.koboleton": "&eКобольты&r - это миниатюрные скелеты динозавров, которые служат &eДревнему Ревенанту&r. У них всего 12 с половиной сердец и 1 атака. Они также роняют свои кости, но из них получается только костная мука. Они также довольно милые, когда не нападают на вас!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.endermaptera": "&dЭндер-мафтеры&r - это тараканы Края. Они живут в &dразрушенной цитадели&r и вокруг нее. У них наименьшее количество здоровья среди всех мобов Катаклизма - 8 сердец и всего 1 атака. Из них выпадают пасти пустоты, которые можно использовать для создания стрел взрывной пустоты. Вы можете сами проверить, что они делают.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.deeplings": "&5Глубинники&r - это древняя раса морских чудовищ, которые живут и охраняют &5затонувший город&r. У них есть свои ранги: рыболовы, бруталы, жрецы и маги. Каждый из них носит разное оружие, которое может выпасть. Из &5глубинника-жреца&r выпадает ритуальный кинжал, который нам потребуется в создании жертвоприношения для глубины.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.watcher": "&4Наблюдатели&r... ну, они наблюдают за &4древней фабрикой&r. Они атакуют все, что видят, своими 'чертовыми лазерными лучами!'. У них 12 с половиной сердец, они умеют летать и также слабы к ЭМИ-атакам. Как и &4провожатый&r, после смерти они роняют редстоун и железо.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.overworld": "Неужели мне действительно нужно объяснять вам про &2верхний мир&r?", + "atm9.quest.cataclysm.desc.nether": "Измерение, известное как место обитания пиглинов, ифритов и скелетов-иссушителей, теперь вмещает еще 2 боссов, с которыми можно сразиться!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.end": "Бесплодная пустошь &5Края&r теперь имеет на одного жителя больше. Помимо эндер-дракона, конечно.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.city": "&5Затонувший город&r - это подземелье, в котором обитают &5глубинники&r, &5Кораллус&r и &5Левиафан&r. Он появляется... ну, в океанах. Он большой и сделан из каменных кирпичей. Пройдя через его защиту, вы найдете глубинный алтарь, который приведет нас к...", + "atm9.quest.cataclysm.desc.pyramid": "&eПроклятая пирамида&r появляется в пустынях, и ее очень трудно не заметить. Массивная пирамида с огромными колоннами у входа. Внутри вы найдете множество ловушек, утопленников и добычи! Добравшись до самого низа, вы найдете множество &eкобольдов&r и спящего гиганта. Чтобы разбудить его, вам понадобится...", + "atm9.quest.cataclysm.desc.factory": "&4Древняя фабрика&r находится глубоко под землей в &2верхнем мире&r. Здесь много механизмов из редстоуна, включая &4наблюдателей&r, &4провожателя&r и &4Предвестника&r. Вы также найдете ЭМИ, которые при питании редстоуном будут наносить урон находящимся рядом объектам.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.blacksmith": "&cКузница душ&r находится в &4нижнем мире&r. Не стоит недооценивать ее, приняв за бастион, она намного хуже. Вы можете найти незерит и &cНезеритовое Чудище&r. Вам не понадобится ничего, чтобы активировать его, только ваше присутствие.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.arena": "Не волнуйтесь, вы не спутаете это место с бастионом. &bПылающая арена&r довольно пуста, за исключением &bогненных Ревенантов&r и огненного алтаря. Убейте &bогненного Ревенанта&r, чтобы получить...", + "atm9.quest.cataclysm.desc.citadel": "Еще одно сооружение, чтобы заполнить бесплодный &5Край&r, - это &dразрушенная цитадель&r. Не волнуйтесь, она на земле! В ней вы найдете &dЭндер-мафтер&r, &dЭндер-големов&r и пустотный алтарь. К счастью, вам не нужно ничего жертвовать, чтобы призвать &dЭндер-хранителя&r, просто доберитесь до глубинного алтаря.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.sacrifice": "Чтобы сразиться с &5Левиафаном&r, вам понадобится жертва. Жертвоприношение для глубины, если быть точным. Вам понадобится раковина наутилуса, сердце моря, ритуальный кинжал и кристаллизованный коралл. Все это можно получить в &5затонувшем городе&r. Другие блоки, вероятно, нет. Просто возьмите своё жертвоприношение и поместите его в глубинный алтарь, и бум - &5Левиафан&r!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.necklace": "Добравшись до дна &eпроклятой пирамиды&r, вы можете заметить, что &eДревний Ревенант&r не очень-то и двигается. Это потому, что вам понадобится пустынное ожерелье, чтобы воскресить зверя. Чтобы найти его, вам нужно почистить подозрительный песок в &eпроклятой пирамиде&r. (Надеюсь, вы прочитали это до того, как отправились вниз).", + "atm9.quest.cataclysm.desc.star": "Чтобы усилить &4Предвестника&r, вам понадобится звезда незера, которую вы получаете, убив визера. Это ванильная механика, которую мне не стоило бы объяснять.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.ashes": "Потому что просто сражаться с &bИгнисом&r недостаточно сложно, вам сначала придется сразиться с &bогненным Ревенантом&r, чтобы получить пылающий пепел. Как только вы их получите, используйте их на огненном алтаре, чтобы призвать &bИгниса&r.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.leviathan": "&5Левиафан&r - это причина, по которой люди боятся океана. У него 12000 сердец, острые зубы и сильные щупальца. Он может укусить вас, ударить щупальцами или удержать на месте и выстрелить в вас лучом, как Годзилла. Когда его здоровье опускается ниже половины, его лучи используются гораздо чаще и становятся намного опаснее. Он будет стрелять лучами вокруг себя и случайным образом стрелять ими из своей пасти в вас. Если вам каким-то образом удастся его убить, вы получите приливные когти, яйцо из глубины, а также можете получить музыкальный диск: Бесконечный Шторм.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.remnant": "&eДревний Ревенант&r - хозяин своей обители, песка. У него 4000 сердец и несколько атак, таких как удары клешнями, удары о землю и создание песчаных бурь, которые поднимут вас высоко в воздух. Он также будет бросаться на вас и размахивать всем своим весом. Его атаки остаются неизменными на протяжении всего боя, и будьте осторожны с &eкобольдами&r, у них липкие лапки. После того, как его отправят обратно в могилу, из него выпадет его череп, песчаная буря в бутылке и, возможно, его музыкальный диск: Пески Владычества.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.harbinger": "&4Предвестник&r черпает много вдохновения из того, что его питает, - звезды незера. Он будет летать и стрелять в вас ракетами иссушения, которые могут наложить эффект иссушения. У него также есть лазеры, которыми он может стрелять в вас, лазерные пулеметы и большой ротовой луч. У него 7800 сердец и большая слабость - ЭМИ. При питании редстоуном они наносят урон всем находящимся поблизости механизмам. После победы над ним из него выпадет визеритовый блок и, возможно, музыкальный диск: Битва Монстров.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.monstrosity": "&cНезеритовое Чудище&r оправдывает свое имя, это зверь из незерита и лавы, у которого 15000 сердец. У него очень простые атаки: если вы подойдете близко, он ударит вас о землю, если вы будете дальше, он будет стрелять в вас лавой, которая создает источники лавы. У него только 1 фаза, немного скучно. После убийства из него выпадет незеритовый горн, чудовищный рог и, возможно, музыкальный диск: против Титанов.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.ignis": "Как только вы используете пылающий пепел на огненном алтаре, вы призовёте &bИгниса&r. У него 6750 сердец, массивный меч и щит. Щит будет блокировать наносимый вами урон, а меч можно использовать, чтобы вас ударить. После удара вы не сможете двигаться, вы сможете только атаковать. Он также может наброситься на вас и бросать в вас огненные шары. Как только вы пробьете половину его здоровья, начнется 2-я фаза. На 2-й фазе он изменит цвет на светло-синий и получит гораздо больше атак своим мечом и щитом. Кроме того, на протяжении всего боя весь урон, который он вам наносит, лечит его. После победы над ним из него выпадет 1 игнитовый слиток, который вы можете использовать для создания своих собственных версий его оружия. Он также может обронить свой музыкальный диск: Бог Пламени.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.EGuardian": "&dЭндер-хранитель&r - это огромный зверь из эндерняка, пурпура и обсидиана. У него 4995 сердец и 2 фазы. В первой фазе у него будут очень простые атаки: удары, рывки, использование шалкеровых снарядов, удары рунами пустоты и возможность оглушить вас. Как только вы пробьете его наполовину, его шлем сломается, обнажив его настоящую голову и запустив 2-ю фазу. Для начала он сломает пол арены, обнажив пол внизу, затем он будет использовать те же движения, подтягивая вас ближе. (Также он невосприимчив к стрелам, так что, надеюсь, у вас есть хороший меч!). После убийства из него выпадет перчатка Эндер-хранителя и есть шанс выпадения его музыкального диска: Вечность.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.claws": "Приливные когти гарантированно выпадают из &5Левиафана&r. У них есть два режима: атака и захват. Атака - левой кнопкой мыши, захват - правой кнопкой мыши. При использовании атаки когти выстреливают и проходят максимум через 5 мобов, нанося урон и накладывая проклятие глубины, которое продолжит наносить им урон. Захват делает то же самое, но цепляется за все, что находится в радиусе действия, и притягивает вас к нему. Прочности нет, так что наслаждайтесь ими вечно!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.egg": "Яйцо из глубины также выпадает из &5Левиафана&r, потому что вы, видимо, убили беременную особь. Поместите яйцо и подождите некоторое время, и у вас появится свой собственный детеныш Левиафана. Как и его мать, он будет атаковать других морских существ. В отличие от своей матери, он не нападет на вас первым.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.skull": "Хотите еще одного питомца из Катаклизма? Тогда останки черепа - это то, что вам нужно. Это гарантированный дроп из &eДревнего Ревенанта&r, и при использовании он породит Современного Ревенанта. Этот гораздо меньше и милее, чем &eДревний&r. Вы можете приручить его, скормив ему яйцо нюхача, после чего он будет вести себя как собака, атакуя тех, кто нападает на вас или на кого нападаете вы. У него также есть 3 режима: следовать, бродить и стоять. В режиме следования он будет... ну, следовать за вами. В режиме брожения он будет ходить по определенной территории. А в режиме стояния он будет лежать на одном месте. Наслаждайтесь своим новым динозавром!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.sandstorm": "Песчаная буря в бутылке - это предмет, который вы надеваете для получения особого эффекта. Он помещается в слот для пояса, и при нажатии клавиши по умолчанию X вы превратитесь в песчаную бурю. Она предназначена исключительно для передвижения, так как вы можете летать в течение короткого времени, она не наносит и не отражает урон, только передвижение. Однако она не отменяет урон от падения, поэтому будьте осторожны при выходе из нее.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.witherite": "Визерит - это дроп с &4Предвестника&r, всегда выпадает 1 блок, который можно превратить в 9 слитков. Визерит используется для создания 3 видов оружия и наковальни для слияния оружия.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.IForge": "Незеритовый горн выпадает из &cНезеритового Чудища&r и технически не является оружием, это кирка! Ее можно использовать для добычи руды вплоть до незеритового уровня, поэтому она может добывать Всемодиевую руду. При нажатии правой кнопкой мыши она будет атаковать по области, ударяя по земле и поражая все, что находится рядом. (Может быть зачарована чарами для меча и кирки)", + "atm9.quest.cataclysm.desc.helm": "Объединив кузнечный шаблон незеритового улучшения, незеритовый шлем и чудовищный рог, вы получите чудовищный шлем. Он имеет лучшие характеристики, и когда у вас остается половина здоровья, он отбрасывает все, что находится рядом с вами, и увеличивает защитные характеристики.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.igntium": "Игнит похож на незерит, но его получение требует реального мастерства. &bИгнис&r выронит только 1 штуку, так что используйте ее с умом. Вы можете использовать его для улучшения своей незеритовой брони или для создания 2 видов оружия.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.gauntlet": "Перчатка Эндер-хранителя - это скорее инструмент, чем оружие, она притягивает мобов ближе, когда вы удерживаете правую кнопку мыши. Затем вы можете ударить врагов ею, чтобы нанести немного урона.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.gatling": "Лазерный пулемёт - это оружие, которое можно создать из визерита. Используя редстоун в инвентаре, вы можете стрелять лазерами, которые поджигают и наносят урон. Он стреляет 50 лазерами за 1 редстоун, что, на мой взгляд, является выгодной сделкой.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.meat": "Мясорубка – это оружие ближнего боя, которое можно изготовить из визерита. У него есть два типа атаки: короткое нажатие левой кнопки мыши и удержание. При коротком нажатии левой кнопки мыши мясорубка используется как топор, нанося один удар с приличного расстояния. При удержании же она будет многократно рвать цель своей пилой, нанося гораздо более быстрый урон с близкого расстояния.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.WASW": "Иссушающее штурмовое наплечное оружие (И.Ш.Н.О.) – это последнее оружие, которое вы можете изготовить из визерита. Оно может стрелять двумя разными снарядами: визерными ракетами и визерными гаубицами. Визерные ракеты выпускаются при простом удержании правой кнопки мыши и наносят урон при попадании с низкой перезарядкой. Визерные гаубицы выстреливаются при удержании правой кнопки мыши с нажатой клавишей Shift, они наносят урон по большей площади и оставляют область иссушающего эффекта, который наносит урон всем, кто в нее войдет. Однако у них гораздо более долгая перезарядка.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.bulwark": "Нравится щит &bИгниса&r? Что ж, вы можете сделать свой собственный из игнита. Огненный щит можно использовать как обычный щит, но у него есть и особый эффект. При удержании правой кнопки мыши и Shift, отпустив кнопки, вы совершите рывок вперед, как это делают козлы. Любой, кто попадется на пути, получит урон, а если его прижать к стене, то еще и оглушится. Определенно полезная вещь!", + "atm9.quest.cataclysm.desc.incinerator": "Мой личный фаворит и один из самых мощных. Испепелитель можно использовать как обычный меч и зачаровывать как меч. Но при удержании правой кнопки мыши он делает то, на что обычный меч не способен. Если удерживать и отпустить правую кнопку мыши на несколько секунд, в направлении вашего взгляда из земли вырвутся огромные языки пламени, которые затем взорвутся.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.anvil": "Наковальня для слияния оружия понадобится для изготовления пустых и сплавленных видов оружия. Она устанавливается как обычная наковальня, но не имеет прочности.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.VASW": "Пустотное штурмовое наплечное оружие (П.Ш.Н.О.) похоже на иссушающую версию, но лучше. Теперь оно стреляет только пустотными гаубицами, которые наносят больше урона и вызывают появление рун пустоты из земли в области попадания гаубицы. Платой за это служит долгая перезарядка, но у нас есть время подождать. Его можно скрафтить, объединив И.Ш.Н.О и ядро пустоты на наковальне для слияния оружия.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.VForge": "Пустотный горн не сильно отличается от незеритового горна. Тот же урон и скорость атаки, тот же уровень кирки, просто при атаке призывает руны пустоты. Можно скрафтить, объединив незеритовый горн и ядро пустоты на наковальне для слиятия оружия.", + "atm9.quest.cataclysm.desc.GoB": "Рукавица Бастиона действует не так, как можно было бы предположить. Вместо того, чтобы притягивать мобов, она отталкивает их при удержании правой кнопки мыши и накладывает на них Пылающее клеймо. Затем, когда вы отпускаете правую кнопку мыши, вы совершаете обычный рывок. Она создается путем слияния Рукавицы Стража с Бастионом Пламени на Механической плавильной наковальне.", + + "atm9.quest.cataclysm.subt.sacrifice": "Пробуждение Левиафана", + "atm9.quest.cataclysm.subt.necklace": "Воскрешение Древнего Осколка", + "atm9.quest.cataclysm.subt.star": "Питание Предвестника", + "atm9.quest.cataclysm.subt.ashes": "Возрождение Игниса", + "atm9.quest.cataclysm.subt.witherite": "= Визерит", + "atm9.quest.cataclysm.subt.igntium": "Лучше незерита?!?!?!", + "atm9.quest.cataclysm.subt.gatling": "Прямиком из Fallout", + "atm9.quest.cataclysm.subt.meat": "Как будто прямиком из дополнения The Pitt для Fallout 3", + + + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.intro": "&eКниги заклинаний&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.netheritespellbook": "Древний трактат", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.atmspellbook": "&6Всемодиевый&r фолиант", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.vibraniumspellbook": "&3Вибраниумный&r фолиант", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.unobtainiumspellbook": "&5Унобтаниевый&r фолиант", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.copperspellbook": "Хлипкий журнал", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.ironspellbook": "Железный фолиант", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.goldspellbook": "Ученическая книга заклинаний", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.diamondspellbook": "Зачарованная книга заклинаний", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.rottenspellbook": "Прогнившая книга заклинаний", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.evokerspellbook": "&aГримуар призыва&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.necronomiconspellbook": "Некрономикон", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.blazespellbook": "&cРуководство по всполохам&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.villagerspellbook": "&6Деревенская библия&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.druidicspellbook": "&2Друидский том&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.dragonskinspellbook": "&dФолиант из драконьей кожи&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.commonink": "&7Обычные&r чернила", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.uncommonink": "&aНеобычные&r чернила", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.rareink": "&bРедкие&r чернила", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.epicink": "&bЭпические&r чернила", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.legendaryink": "&bЛегендарные&r чернила", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.lightningrune": "&5&lМолния&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.blankrune": "&lКлассы&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.lightningupgrade": "&5Сфера улучшения &lмолнии&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.firerune": "&c&lОгонь&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.icerune": "&b&lЛёд&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.enderrune": "&d&lЭндер&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.holyrune": "&6&lСвятость&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.bloodrune": "&4&lКровь&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.evocationrune": "&a&lПризыв&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.naturerune": "&2&lПрирода&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.fireupgrade": "&cСфера улучшения &lогня&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.iceupgrade": "&bСфера улучшения &lльда&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.enderupgrade": "&dСфера улучшения &lэндера&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.holyupgrade": "&6Сфера улучшения &lсвятости&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.bloodupgrade": "&4Сфера улучшения &lкрови&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.evokationupgrade": "&aСфера улучшения &lпризыва&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.natureupgrade": "&2Сфера улучшения &lприроды&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.pyromancer": "&cОдеяние пироманта&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.cryomancer": "&bОдеяние криоманта&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.electromancer": "&5Одеяние электроманта&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.shadowwalker": "&dОдеяние теневого странника&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.priest": "&6Одеяние жреца&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.cultist": "&4Одеяние культиста&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.archevoker": "&aОдеяние архипризывателя&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.plagued": "&2Зачумлённое одеяние&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.catacombs": "&4Катакомбы&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.king": "&4&lМёртвый король&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.evokerfort": "&aКрепость призывателей&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.archevokerboss": "&a&lАрхипризыватель&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.mangrove": "&2Хижина в мангровых зарослях&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.apothecarist": "&2&lФармацевт&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.pyromancertower": "&cБашня пироманта&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.pyromancerboss": "&c&lПиромант&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.mountaintower": "&bГорная башня&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.cryomancerboss": "&b&lКриомант&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.ancientbattleground": "&5Древнее поле битвы&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.ancientknight": "&5&lДревний рыцарь&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.ironsandspellbook": "&lIron's Spells 'N Spellbooks&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.village": "&6Деревня&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.priestinfo": "&6&lЖрец&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.structures": "&lВремя приключений!&r", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.nether": "На шоссе в...", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.necromancers": "Некроманты", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.lastclass": "Последний класс...", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.ancientcity": "В древний город", + "atm9.quest.ironSpellbooks.title.eldritch": "&9&lЗапредельное&r", + + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.intro.1": "&eКниги заклинаний&r! Где же еще хранить &3заклинания&r? \\n\\nВы можете добавлять &3свитки&r в &eкнигу заклинаний&r, поместив их вместе на начертательном столе. У них есть определенное количество ячеек, и вам больше не нужно беспокоиться о редкости.\\n\\nКогда &3свитки&r добавляются в вашу &eкнигу заклинаний&r, при использовании расходуются не они, а мана.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.netheritespellbook.1": "Создаваемая &eкнига заклинаний&r... да, ее нелегко создать. \\n\\nСамым сложным будет получить испорченную книгу, которую можно найти в сундуках &9древнего города&r. &4Флаконы с кровью&r можно получить, поместив моба (или даже себя) в котел над костром или алхимический котел. &5Молния в бутылке&r получается при использовании бутылки на заряженном крипере.\\n\\nСделав все это, вы сможете создать древний трактат. Его 12 ячеек для &3заклинаний&r очень полезны!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.atmspellbook.1": "Объедините древний трактат с всемодиевым слитком и шаблоном на столе кузнеца.\\n\\nВы можете получить шаблон, почистив подозрительную глину в &9древнем городе&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.vibraniumspellbook.1": "Объедините всемодиевую &eкнигу заклинаний&r со слитком вибраниума и шаблоном на столе кузнеца.\\n\\nЭтот шаблон можно получить, почистив подозрительный песок душ в бастионе.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.unobtainiumspellbook.1": "Лучшая &eкнига заклинаний&r, которую вы можете себе представить! 15 ячеек для &3заклинаний&r! Разве существует 15 &3заклинаний&r?!?! Ой, подождите, да, их 15, это не так уж и много...\\n\\nСделайте то же, что и раньше: предыдущая книга, слиток и шаблон.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.copperspellbook.1": "Самая простая &eкнига заклинаний&r, что также делает ее самой дешевой!\\n\\nОна вмещает всего 5 &3заклинаний&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.ironspellbook.1": "Не намного лучше, чем хлипкий...\\n\\nЭта может вместить на одно &3заклинание&r больше, чем хлипкий журнал! Это еще одно очень мощное &3заклинание&r наготове!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.goldspellbook.1": "Еще одна создаваемая &eкнига заклинаний&r, на этот раз немного дороже! Ей понадобится кожа хоглина, которая выпадает из хоглинов.\\n\\nЭта может вместить 8 &3заклинаний&r, что технически все еще мало, но уже лучше!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.diamondspellbook.1": "Еще одна создаваемая &eкнига заклинаний&r, и, следуя шаблону, эта еще дороже. Ей требуется магическая ткань, алмазы, кожа хоглина и чародейская книга. Неважно, какая именно книга, главное, чтобы была зачарована!\\n\\nУ нее 10 ячеек для &3заклинаний&r и она дает огромный прирост маны!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.rottenspellbook.1": "Она здесь! Она там! Она везде, и она прогнила! Вы можете найти их в большинстве сундуков.\\n\\nОни могут вместить 8 &3заклинаний&r, но дают вам меньше сопротивления магии.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.evokerspellbook.1": "&aПризыватели&r известны как могущественные и смертоносные мини-боссы в майнкрафте. Так что, конечно, &lIron&r добавил еще более мощную и смертоносную версию! И да, эта &eкнига&r является редким дропом с обоих!\\n\\nУ нее 10 ячеек для заклинаний, но 3 из них заняты. &aудар клыками&r, &aколько клыков&r и &aпризыв вредин&r уже есть в &eкниге&r и не могут быть удалены.\\n\\nТакже дает усиление &a&lпризыву&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.necronomiconspellbook.1": "Чтобы получить эту особую книгу заклинаний, вам нужно убить &4&lмёртвого короля&r!\\n\\nУ нее 10 ячеек для &3заклинаний&r, но 4 из них уже заняты. &4Кровавый клинок&r, &4кровавая поступь&r, &4истощающий луч&r и &4пламенный&r уже есть в ней и не могут быть удалены.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.blazespellbook.1": "Эта &eКнига заклинаний&r является редким дропом со &cвсполохов&r. Я помню это, потому что был сбит с толку, когда получил 1 со своей фермы &cифритов&r.\\n\\nОна дает усиление &cогненным заклинаниям&r и имеет 10 ячеек для &3заклинаний&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.villagerspellbook.1": "Это займет некоторое время, поэтому наберитесь терпения.\\n\\nСначала найдите &aкрепость призывателей&r.\\nЗатем найдите в ней спрятанный дневник исследователя. Затем попросите торговца, который находится в заложниках в &aкрепости&r, перевести его. (Как наши переводчики квестов-заложники!)\\nКак только она будет переведена, отнесите ее &6&lжрецу&r в &6деревне&r, чтобы обменять на &eкнигу заклинаний&r!\\n\\nОна дает усиление &6святым заклинаниям&r, и не волнуйтесь, торговцы-заложники встречаются очень, очень редко, продолжайте искать!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.druidicspellbook.1": "&2&lПриродная&r &eкнига заклинаний&r.\\n\\nУ нее есть 10 &3заклинаний&r и она дает усиление &2заклинаниям природы&r!\\n\\nОднако для ее создания вам понадобится сгнившая книга заклинаний...", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.dragonskinspellbook.1": "Еще одна, для создания которой нужна испорченная книга. Вы можете найти испорченные книги в сундуках &9древнего города&r.\\n\\nВам также понадобится шкура дракона, которая выпадает из &dэндер-дракона&r!\\n\\nВ ней будет 12 ячеек для &3заклинаний&r и усиление &dэндер-заклинаний&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.inscriptiontable.1": "Очень важный блок и очень распространенный! Можно создать или найти в большинстве структур &lIron Spells&r.\\n\\nОни используются для добавления и удаления &3свитков&r из &eкниг заклинаний&r! Поместите &eкнигу заклинаний&r в слот для книг, а затем &3свиток&r под ним. Если вы хотите удалить &3свиток&r, щелкните по нему, а затем заберите его справа в свой инвентарь.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.arcaneanvil.1": "У волшебной наковальни больше всего применений среди всех блоков в &lIron Spells&r.\\n\\nВы можете объединять &3заклинания&r с одними и теми же чернилами, чтобы повысить их уровень.\\nОна может объединять &3свитки&r в оружие для использования с ними, например, меч.\\nВы также можете установить близость к кольцам, используя сферы улучшения, или добавлять сферы улучшения к оружию и снаряжению.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.scrollforge.1": "Кузница свитков, вы можете догадаться, что она делает!\\n\\nОна создаёт &3свитки&r!\\n\\nДобавьте чернила, чтобы установить редкость. Бумагу для самого &3свитка&r. Затем предмет того типа &3заклинания&r, которое вы хотите (огненный &cстержень&r для &c&lогня&r, ядовитый &2картофель&r для &2&lприроды&r и т. д.). Наконец, выберите &3заклинание&r, которое вы хотите, и оно будет создано!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.alchemistcauldron.1": "Определенно лучше обычного котла Minecraft!\\n\\nАлхимический котел может:\\n1. Используется для получения &4крови&r путем приготовления мобов или игрока.\\n2. Создавать и улучшать зелья.\\n3. Имеет 50%% шанс получить чернила из свитка.\\n4. Объединять 4 чернила одной редкости в чернила более высокой редкости.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.lightningrune.1": "Оседлайте &5молнию&r! &5&lМолния&r - это использование электричества для убийства и поддержки себя. Некоторые атаки даже работают как настоящая &5молния&r!\\n\\nОсновной материал &5&lмолнии&r - это &5молния в бутылке&r, которую вы получаете, использовав пустую бутылку на заряженном крипере. Вам нужна &5молния&r, чтобы сделать больше &5молнии&r!\\n\\nЕе &5свитки&r - &7серые&r с &bголубым&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.blankrune.1": "&7Руны&r - это то, как мы создаем наши классы и их части. Чтобы получить &7пустую руну&r, вы можете либо убить &4&lмёртвого короля&r, либо очистить начертанную руну с помощью очищающего камня.\\n\\nЕсть 8 разных классов (1 секретный), каждый со своими &3свитками&r, основным материалом, улучшениями и одеяниями.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.firerune.1": "&c&lОгонь&r, очевидно, связан с &cогнем&r. Большинство свитков связаны с использованием &cогня&r для сжигания и причинения вреда.\\n\\nОсновной материал &c&lогня&r - это &cогненные стержни&r. Вы можете создать &cруны огня&r или получить их, убив &c&lпироманта&r.\\n\\nЕго &cсвитки&r - &cсветло-красные&r с &8серым&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.icerune.1": "&b&lЛёд&r - это все о зимних заклинаниях. Использование &bльда&r и &bснега&r для охлаждения и нанесения вреда врагам.\\n\\nОсновной материал &b&lльда&r - это &bзамороженная кость&r, которая выпадает из &bзимогоров&r. Вы можете использовать их для создания &bруны льда&r или убить &b&lкриоманта&r, чтобы получить ее.\\n\\nЕго &bсвитки&r - &bголубые&r с &9тёмно-синим&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.enderrune.1": "&d&lЭндер&r используется для получения всех сил &dэндерменов&r и &dэндер-дракона&r, и, конечно же, для использования их в своих целях. &dТелепортация&r и &dдыхание дракона&r - лишь некоторые из них!\\n\\nОсновной материал &d&lэндера&r - это &dэндер-жемчуг&r.\\n\\nА его &dсвитки&r - &5фиолетовые&r с &dрозовым&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.holyrune.1": "&6&lСвятость&r предназначена для всех игроков поддержки/медиков. В основном она предназначена для исцеления и помощи.\\n\\nОсновной материал &6&lсвятости&r - это &6божественные жемчужины&r, которые создаются. Вы можете создавать руны с их помощью или убить &6&lжреца&r, чтобы получить &6руны святости&r.\\n\\n&6Святые свитки&r - &fбелые&r с &6золотым&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.bloodrune.1": "Это единолично выводит нас из рейтинга E10 в подростковый. &4&lКровь&r - это убийство врагов ради собственного &cЗдоровья&r! Большинство атак будут вас исцелять.\\n\\nОсновной материал &4&lКрови&r - это &4Кровавые склянки&r, которые вы получаете, приготовив моба или игрока в котле.\\n\\nЕе &4Свитки&r - Коричневые (для коричневого цвета нет) с &4Темно-красным&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.evocationrune.1": "&n&aПризыв:&r\\nПризвать духа или божество.\\n\\n&a&lПризыв&r - это все о том, что делают &aпризыватели&r, в основном призыв. Будь то &aклыки&r или &aвредины&r, если оно призвано, то, скорее всего, это &aпризыв&r.\\n\\nОсновной материал &a&lпризыва&r - это &aизумруды&r. Вы можете либо создать руну, либо получить ее от &a&lархизаклинателя&r.\\n\\n&aСвитки призыва&r - &fбелые&r с &0черным&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.naturerune.1": "&2&lПрирода&r создана для использования Земли в своих интересах, &2отравляя&r и &2ослабляя&r наших врагов! Прямо как крупные корпорации поступают с самой Землей!\\nОсновной материал &2&lприроды&r - это &2ядовитый картофель&r.\\n\\n&2Свитки&r - &aсветло-зеленые&r с &2тёмно-зеленым&r текстом.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.enderupgrade.1": "Почему он мокрый? Он был в озере?", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.pyromancer.1": "Надеюсь, вы не украли это у &c&lпироманта&r, он хороший!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.cryomancer.1": "Он был злым, можешь украсть, мне все равно.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.electromancer.1": "Когда этот появится в моде?", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.priest.1": "Я слышал, что теперь можно просто пройти онлайн-курсы, чтобы им стать.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.archevoker.1": "Может, он и злой, но все равно модно одет.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.plagued.1": "Очень популярен на Хэллоуин!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.catacombs.1": "Самая большая и сложная структура от &lIron's Spells&r.\\n\\nЭто глубокие подземные сооружения, похожие на залы испытаний. Вы также можете использовать капризный компас, чтобы помочь найти их!\\n\\nВнутри полно спаунеров, спавнеров испытаний и, конечно же, добычи.\\n\\nСамая важная комната - тронный зал, как только вы доберетесь туда, скелет &4&lмёртвого короля&r оживет! (Если этого не произойдет, возможно, вам потребуется щелкнуть по нему).", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.king.1": "На троне лежат останки прошлого &4&lкороля&r. Но как только вы подойдете ближе и прикоснетесь к ним, вы увидите, как они оживают; &4&lКороль&r больше не мертв! Но только убийство сохранит его жизнь... и вы ближайшее живое существо.\\n\\n&4&lМёртвый король&r - самый сложный босс, у него 400 &cсердец&r, и он единственный, у кого есть настоящая полоса босса (и музыка). Он может использовать различные &3заклинания&r из любого класса, от &2отравленной стрелы&r до &6порчи&r из &2природы&r и даже &aудара клыками&r из &aпризыва&r! Он также может телепортироваться, призывать мертвецов и ударить вас &4кровавым посохом&r.\\n\\nЕсли вы сможете его убить, он сбросит &3свитки&r всех видов, &7пустые руны&r и, возможно, &4кровавый посох&r и некрономикон.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.evokerfort.1": "Тщательно охраняемая &aкрепость&r является домом для &a&lархизаклинателя&r и его последователей.\\nВы узнаете ее по огромным стенам из ели и гигантской каменной &aкрепости&r внутри них.\\n\\nПоборников, разорителей и &aпризывателей&r можно найти внутри стен этой &aкрепости&r. Пройдя мимо них, вы можете найти дорогу наверх по лестнице, заняться паркуром до крыши и встретить &a&lсмотрителя форта&r на вершине.\\n\\nБудучи тщательно охраняемой, в &aкрепости&r, конечно же, есть тонны добычи.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.archevokerboss.1": "На вершине &aкрепости&r лежит &a&lархизаклинатель&r. Враждебен только к игроку и тем, кто на него нападает.\\n\\nУ него 60 сердец, и он атакует как обычный &aпризыватель&r, но с добавлениями! &aФейерверки&r, &aщит&r и &aпорыв ветра&r!\\n\\nПосле смерти он сбросит эссенцию волшебства, чернила, &aруны призыва&r, &aсвитки призыва&r и редкий дроп - &aгримуар призывателя&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.mangrove.1": "Глубоко в болотистых мангровых зарослях находится убежище отшельника, похожего на моба, под названием &2&lфармацевт&r.\\n\\nРядом никого нет, и вокруг только то, что ему нужно для его зелий.\\n\\nВы можете найти &2&lфармацевта&r в его &2хижине&r.\\n\\nТам вы также можете найти котлы и зельеварки с зельями!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.apothecarist.1": "Как и пиглины, на которых похож &2&lфармацевт&r, он также нейтрален. Однако его не волнует &eзолото&r, как его собратьев-пиглинов, а только люди, которые на него нападают.\\n\\nВы можете торговать с ним: давать ему либо изумруды, либо ингредиенты для зелий в обмен на зелья, ингредиенты для зелий и &2свитки природы&r.\\n\\nЕсли вы хотите убить его, у него 60 сердец. Он будет атаковать вас зельями и &2заклинаниями природы&r. Когда ему больно, он попытается исцелиться с помощью зелий (кажется, он очень любит зелья).\\n\\nПосле смерти он сбросит эссенцию волшебства, чернила, &2руны природы&r и &2свитки природы&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.pyromancertower.1": "&cСгоревшая башня&r &c&lпироманта&r. Некоторые говорят, что если вы достаточно близко, чтобы увидеть &cбашню&r, то вы достаточно близко, чтобы почувствовать исходящее от нее тепло.\\n\\n&cБашня пироманта&r - это сгоревшая башня, в основном из каменных пород, а внутренняя часть сделана из ели и дуба. Рядом с &cбашней&r также есть второе здание, которое также является частью структуры.\\n\\nНаверху вы найдете то, что вызывает дым, а также &5груду брони&r.\\n\\nЕсли вы хотите найти &c&lпироманта&r, вам нужно спуститься в подвал!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.pyromancerboss.1": "&c&lПиромант&r (не путать с пирогом-романтиком) - еще один нейтральный моб, добавленный &lIron's Spells&r. Хотя он может поджигать мобов, находящихся рядом с ним...\\n\\nВы можете обменять ему все, что связано с &cогнем&r, чернила и даже &cсвитки огня&r.\\n\\nЕсли вы хотите рискнуть всеми волосами на своем теле, сразившись с ним, будьте готовы, у него 60 сердец. Он подожжет вас &cогнем&r с помощью &cогненных заклинаний&r, это даже не обсуждается.\\n\\nПосле смерти он сбросит эссенцию волшебства, чернила, &cруны огня&r и &cсвитки огня&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.mountaintower.1": "Высоко над горами, высоко над облаками возвышается еще одна &bбашня&r. Эта заставляет вас дрожать.\\n\\n&bБашня&r сделана из камня, темного дуба и глубинного сланца. От нее отходит вторая башня. Снаружи есть лестница, ведущая на первый этаж. Оттуда вы можете подняться по внутренней лестнице, чтобы попасть в спальню или вторую башню.\\n\\nИли вы можете пройти за эту лестницу вниз по лестнице в подвал, где, скорее всего, будет находиться &b&lкриомант&r.\\n\\nВ &bбашне&r вы можете найти начертательный стол, аметист и сундуки с добычей!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.cryomancerboss.1": "Не стоило приходить в &bбашню&r, &b&lкриомант&r не любит игроков, он враждебен к вам.\\n\\n&b&lКриомант&r немедленно начнет атаковать вас &bледяными заклинаниями&r. Может даже использовать животных против вас! Жертвует животными, чтобы выиграть бой, он действительно бессердечен!\\n\\nПосле смерти он сбросит эссенцию волшебства, чернила, &bруны льда&r и &bсвитки льда&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.ancientbattleground.1": "&5Древние поля сражений&r - это лишь фрагмент прошлого.\\n\\nКто знает, что произошло.\\n\\nКто знает, кто с кем сражался. Все, что у нас есть сейчас, - это части стен и эти &5груды доспехов&r. С таким же успехом можно просто подобрать их, добыв киркой.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.ancientknight.1": "После попытки собрать &5груду доспехов&r, они, кажется, оживают, как будто внутри кто-то есть.\\n\\nУ них 60 сердец, и они отличаются от других боссов тем, что не используют магию. Скорее, я думаю, что они созданы из магии. Они атакуют своим мечом, размахивая им или бросаясь на вас.\\n\\nНасколько я видел, они атакуют все, что видят, кроме других &5&lрыцарей&r!\\n\\nПосле смерти из них выпадают незеритовый лом и пепельная эссенция, что определенно должно пригодиться!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.ironsandspellbook.1": "&lIron&r принес нам замечательный и очень забавный магический мод! &lIron's Spells 'N Spellbooks!&r\\n\\n&lIron's Spells&r – это создание и использование &3заклинаний&r! Каждое &3заклинание&r имеет редкость, уровень и класс! И каждое из них можно использовать в книге заклинаний.\\n\\nВы не сможете просто так создать все, что захотите, с помощью &7железа&r и &cредстоуна&r, вам нужно будет оторвать свою пятую точку от стула, путешествовать и сражаться!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.village.1": "Практически в каждой &6деревне&r можно встретить &6&lжрецов&r. Это касается и добавленных модами &6деревень&r.\\n\\nОбычно они находятся в центре &6деревни&r, например, на рынке. Но не в каждой &6деревне&r есть такой.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.priestinfo.1": "Нейтральный защитник &6деревни&r. Он будет атаковать всех ближайших враждебных мобов. Как железный голем, но чем-то знаком? Может быть, это кто-то из наших знакомых в костюме?\\n\\nУ него можно обменять зелья исцеления на изумруды, а также купить свёрнутую карту, которая скоро будет использоваться для защиты от &aаванпостов призывателей&r!\\n\\nЕсли вы все же захотите его убить, он будет постоянно атаковать вас &6святыми заклинаниями&r. Он также будет лечить себя, когда его здоровье будет на исходе.\\n\\nПосле смерти из него выпадут эссенция волшебства, чернила, &6руны святостиr и &6свитки святости&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.structures.1": "В &2верхнем мире&r есть 6 строений, в которых могут появляться Боссы! (Есть и 7-е, но там пока нет Босса).", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.nether.1": "&cНижний мир&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.necromancers.1": "Они могут появляться почти везде, где появляются враждебные мобы &2ванильного&r Minecraft. Это не боссы, а просто еще одни враги!\\n\\nУ них 25 единиц &cздоровья&r и несколько видов атак: &aклыки&r из-под земли, как у &aпризывателей&r, и &bснежком&r, которым они могут в вас стрелять.\\n\\nОни также могут призывать зомби и скелетов, чтобы те помогли им сражаться. Эти призванные существа ничего не выпадают и появляются в броне.\\n\\nПосле смерти из них выпадает эссенция волшебства, а иногда и &3свитки&r!", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.lastclass.1": "Есть еще один класс &3заклинаний&r, о котором я забыл упомянуть. Ну, точнее, все знания об этих &9заклинаниях&r были забыты, так что дело не только во мне.\\n\\nЧтобы восстановить воспоминания, нам нужно тихо пройтись по дороге памяти. Которая, как оказалось, ведет в &9древний город&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.ancientcity.1": "Отрывки древних познаний можно найти в сундуках &9древнего города&r.\\n\\nВам также понадобятся &9осколки эха&r, чтобы: 1. Объединить Фрагменты и узнать о &9заклинаниях&r и 2. Собственно, создать сами &9заклинания&r.", + "atm9.quest.ironSpellbooks.desc.eldritch.1": "Когда вы наконец объедините отрывки древних познаний, вы получите... &9мистический манускрипт&r! Это и есть последний класс!\\n\\n&9Потустороннее&r – это последний класс, самый мощный из всех &3заклинаний&r. Они создаются с помощью &9осколков эха&r и их нужно изучить из &9манускрипта&r, чтобы использовать. Каждый &9манускрипт&r предназначен только для одноразового использования.", + + + "atm9.quest.pylons.title.pylonsintro": "&lПилоны", + "atm9.quest.pylons.title.hoes": "Мотыги", + + "atm9.quest.pylons.desc.pylonsintro.1": "Pylons - замечательный мод, созданный нашим собственным Mutant Gumdrop!\\n\\nНе позволяйте размеру мода недооценивать его! Он предоставляет множество Пилонов, которые можно использовать для многих вещей, чтобы облегчить игру в Minecraft.\\n\\nДля начала вам понадобится немного полированного чернита, чтобы их сделать.", + "atm9.quest.pylons.desc.expulsion.1": "Пилон изгнания работает как способ не пускать людей на вашу территорию. При размещении он будет удерживать любых игроков, не занесенных в белый список, на заданном количестве чанков вокруг него. Чанки устанавливаются в его графическом интерфейсе в верхнем левом углу: 1x1, 3x3 или 5x5 чанков. Также нет, его нельзя установить слишком близко к точке спавна. Мы знаем, чего хотят ваши тролли, и мы этого не дадим! Чтобы добавить игроков в белый список, проверьте квест «Фильтр игроков»!", + "atm9.quest.pylons.desc.interdiction.1": "Вы просто ненавидите, когда зомби появляются на вашей базе? Или когда это делают криперы? Или когда это делают панды? Или буквально любой моб, которого вы можете найти! Тогда вам нужен Пилон запрета. Когда в него помещается Фильтр мобов, он отключает появление этого моба в заданной области чанков (вы можете установить чанки в верхнем левом углу графического интерфейса). Вы можете поместить столько Фильтров мобов, сколько он может вместить.", + "atm9.quest.pylons.desc.harvester.1": "Пилоны сборщика работают как очень простая авто-ферма. Поместите Пилон на источник воды или в него, и он будет автоматически собирать и повторно сажать полностью созревшие культуры в заданной области вокруг него. Область можно установить на 3x3, 5x5, 7x7 или 9x9 блоков вокруг Пилона. Ему понадобится мотыга для обработки растений, а также инвентарь, например сундук над ним, для размещения собранных культур. Сделайте все это, и если он включен, он начнет фермерство!\\n\\n(Будьте осторожны при использовании большого количества модификаторов с ним, таких как кувшинки или удобрения, так как при очень быстром сборе урожая он может сильно нагружать TPS).", + "atm9.quest.pylons.desc.infusion.1": "Пилон насыщения работает аналогично Маяку, только намного лучше и дешевле! Когда эффект зелья помещается с помощью Фильтра зелий, он будет непрерывно давать вам эффект зелья, пока вы находитесь в заданной области чанков.", + "atm9.quest.pylons.desc.explusion.1": "Пилон изгнания выталкивает игроков из области, но что, если вы хотите, чтобы &lнекоторые&r игроки были рядом! Тогда вам понадобится Фильтр игроков. Щелкните правой кнопкой мыши по игроку, чтобы поместить его в него, а затем поместите его в Пилон, чтобы добавить его в белый список! Так что, когда все остальные будут вытолкнуты, ваш друг останется! Кроме того, по умолчанию владелец Пилона не будет изгнан.", + "atm9.quest.pylons.desc.mobfilter.1": "Чтобы установить Фильтр мобов, вам просто нужно щелкнуть по мобу, которого вы больше никогда не хотите видеть, с помощью Фильтра мобов. Каждый фильтр может содержать только 1 моба, поэтому, если вы хотите, чтобы зомби, скелеты, пауки, криперы и эндермены больше не появлялись, вам понадобится 5 Фильтров мобов. Вы можете заменить моба в нем, просто щелкнув по другому мобу.", + "atm9.quest.pylons.desc.potionfilter.1": "Чтобы поместить эффекты зелий, вам нужно заполнить Фильтр зелий. Для этого: примените к себе эффект зелья, затем щелкните правой кнопкой мыши с помощью Фильтра зелий, чтобы удалить его с себя и добавить в Фильтр, и повторяйте, пока он не заполнится и не активируется. Это также работает с эффектами зелий из модов или с теми, которые вы обычно не можете получить с помощью зелий, такими как Скорость или Сопротивление.", + "atm9.quest.pylons.desc.harvesterex.1": "Пилону сборщика для работы нужна мотыга. (Мотыги без прочности или неразрушимые будут работать вечно, а обычные мотыги нужно будет заменять).", + + + "atm9.quest.railcraft.title.railcraftintro": "&7&lRailCraft&r", + "atm9.quest.railcraft.title.crowbar": "Что, грабить собрался?", + "atm9.quest.railcraft.title.spikemauls": "Переключай!", + "atm9.quest.railcraft.title.rails": "&6&lРельсы&r!", + "atm9.quest.railcraft.title.tracks": "&c&lПутевые блоки&r!", + "atm9.quest.railcraft.title.locomotive": "&3Паровоз&r", + "atm9.quest.railcraft.title.trains": "&7&lВагонетки&r и &5&lпоезда&r!", + "atm9.quest.railcraft.title.reinforcedtracks": "&6Укреплённые пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.speedtracks": "&6Высокоскоростные пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.electrictracks": "&6Электрифицированные пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.highspeedelectrictracks": "&6Высокоскоростные электрифицированные пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.irontracks": "&6Деревянные пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.abandonedtracks": "&6Заброшенные пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.wyetracks": "&6Разворотные пути&r", + "atm9.quest.railcraft.title.turnout": "&6Стрелочные переводы&r", + "atm9.quest.railcraft.title.junction": "&6Перекрёстки&r", + "atm9.quest.railcraft.title.frames": "&eРамы&r", + "atm9.quest.railcraft.title.electriclocomotive": "&eЭлектровоз&r", + "atm9.quest.railcraft.title.borehead": "&9Туннельный бур, буровая головка&r", + "atm9.quest.railcraft.title.tunnelbore": "&9Туннельный бур&r", + "atm9.quest.railcraft.title.newcarts": "Новые &7вагонетки&r", + "atm9.quest.railcraft.title.carttracks": "&7Вагонетки&r и &6Путевые блоки&r", + "atm9.quest.railcraft.title.itemloader": "Загрузчик предметов", + "atm9.quest.railcraft.title.itemunloader": "Разгрузчик предметов", + "atm9.quest.railcraft.title.fluidloader": "Загрузчик жидкости", + "atm9.quest.railcraft.title.cartdispenser": "Раздатчик &7вагонеток&r", + "atm9.quest.railcraft.title.traindispenser": "Раздатчик &5поездов&r", + "atm9.quest.railcraft.title.fluidunloder": "Разгрузчик жидкостей", + "atm9.quest.railcraft.title.advitemunloader": "Продвинутый разгрузчик предметов", + "atm9.quest.railcraft.title.advitemloader": "Продвинутый загрузчик предметов", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitcarts": "&cПутевые наборы&r для остановки &7вагонеток&r", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitcoupler": "&cПутевой набор&r сцепки", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitmovingcarts": "&cПутевые наборы&r для перемещения &7вагонеток&r", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitoneway": "&cПутевой набор&r одностороннего движения", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitwhistle": "&cПутевой набор&r свистка", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitrouting": "&cПутевой набор&r маршрутизации", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkited": "&cПутевые наборы&r для использования редстоуна", + "atm9.quest.railcraft.title.trackkitentity": "&cПутевые наборы&r для перемещения сущностей", + "atm9.quest.railcraft.title.cokeoven": "Коксовая печь", + "atm9.quest.railcraft.title.blaststeelfurnace": "Доменная (сталеплавильная) печь", + "atm9.quest.railcraft.title.machines": "&l&7RailCraft&r механизмы", + "atm9.quest.railcraft.title.watertank": "Бак с водой", + "atm9.quest.railcraft.title.boilers": "Котлы", + "atm9.quest.railcraft.title.oven": "Паровая печь", + "atm9.quest.railcraft.title.crusher": "Дробитель", + "atm9.quest.railcraft.title.colorlegend": "Цветовая легенда", + + "atm9.quest.railcraft.desc.railcraftintro.1": "&lRailCraft&r - это целый мод, основанный на &5поездах&r!\\n\\nОт &7вагонеток&r до &eэлектровозов&r и &9туннельных буров&r! В нем также есть все, что касается &5поездов&r! Светофоры, паровые котлы для питания &5поездов&r и автоматизация для всего этого.\\n\\nОбразцовый мод для любителей модельных &5поездов&r!", + "atm9.quest.railcraft.desc.crowbar.1": "&4Монтировка&r - основной инструмент RailCraft.\\n\\nПри использовании на &5локомотиве&r он изменит направление его движения.\\n\\nПри нажатии Shift вы можете соединять &5локомотивы&r и &7вагонетки&r.\\n\\nПри обычном использовании на &7вагонетках&r они получают небольшой толчок.\\n\\nА при использовании на специальных путевых блоках они меняют свой режим.\\n\\nРазличные &4монтировки&r отличаются только внешним видом и наносимым уроном.", + "atm9.quest.railcraft.desc.spikemauls.1": "Кувалды используются на обычных &6путевых блоках&r для переключения их режимов. Очень полезны при попытке сделать перекрестки!", + "atm9.quest.railcraft.desc.rails.1": "Отсюда и название мода, &lRailCraft&r, и то, вокруг чего он вращается, &5поезда&r, &6рельсы&r довольно важны.\\n\\n&2Ванильные&r работают для многих из них, но давайте честно, все мы знаем, что они отстой. Для улучшенных понадобятся более специальные предметы для их рецептов! Скрафтите их! (Для изготовления предметов могут потребоваться механизмы, так что ознакомьтесь с этой частью квеста!)", + "atm9.quest.railcraft.desc.tracks.1": "&cПутевые наборы&r используются для крафта с &6рельсами&r для создания специальных &6рельсов&r.\\n\\nЭти &6рельсы&r будут полезны для всего, что связано с &5поездами&r, например: остановка &5поезда&r, движение &5поезда&r и излучение редстоун сигнала.", + "atm9.quest.railcraft.desc.locomotive.1": "&3Паровоз&r - самый простой &5локомотив&r. Он может питаться от воды, топлива для печи и ожидания. Ему потребуется постоянное поступление воды для продолжения работы.\\n\\nНе волнуйтесь, это означает только то, что дым, идущий из его верхней части, - это водяной пар, который безопасен для окружающей среды. Ну, угольная часть не самая лучшая для окружающей среды... ну да ладно, кого это волнует в &2Майнкрафте&r!", + "atm9.quest.railcraft.desc.trains.1": "Причина, по которой мы все здесь, - &5поезда&r. Мод называется &l&7RailCraft&r, не делайте удивленное лицо.\\n\\nЕсть 2 разных основных &5поезда&r и 1 специальный горнодобывающий &5поезд&r.\\n\\nЭти &5поезда&r сами по себе могут стать немного скучными, так почему бы не прицепить к ним &7вагонетки&r! Соединение &7вагонеток&r с &7вагонетками&r и с &5поездами&r называется сцепкой, а разъединение - расцепкой. Для сцепки &5поездов&r и &7вагонеток&r используйте &4монтировку&r или &6путевой блок&r с &cпутевым набором&r сцепки.", + "atm9.quest.railcraft.desc.crowbarmodes.1": "Этот &4Лом&r имеет несколько различных режимов, каждый из которых меняет внешний вид &5Локомотива&r. От стандартного, который описан при наведении курсора на предмет в вашем инвентаре, до 'нет', который становится &7серым&r, &6H&5a&6l&5l&6o&5w&6e&5e&6n&r, который делает его жутким, и &cC&2h&cr&2i&ccs&2t&cm&2a&ccs&r, который делает его праздничным!", + "atm9.quest.railcraft.desc.reinforcedtracks.1": "&6Укреплённые пути&r - это улучшенная версия обычных &6рельсов&r! Они немного быстрее и не взрываются.", + "atm9.quest.railcraft.desc.speedtracks.1": "&6Высокоскоростные пути&r похожи на &6укреплённые пути&r, но, очевидно, быстрее. Однако для набора скорости им понадобятся &cпутевые наборы&r! И будьте осторожны на поворотах.", + "atm9.quest.railcraft.desc.electrictracks.1": "&6Электрифицированные пути&r используются для &eэлектровозов&r. Они должны питаться от &eрамок&r, и да, они вас ударят, если вы к ним прикоснетесь.", + "atm9.quest.railcraft.desc.highspeedelectrictracks.1": "&6Высокоскоростные электрифицированные пути&r похожи на &6электрифицированные пути&r, но быстрее! Им также требуется то, что требуется обычным &6высокоскоростным путям&r, и то, что требуется &6электрифицированным путям&r. &cУскорители путей&r и &eрамки&r для их питания. Теперь вам нужно быть осторожным на поворотах и при прикосновении к ним!", + "atm9.quest.railcraft.desc.irontracks.1": "&6Деревянные пути&r, как и &6заброшенные пути&r, идеально подходят для скряг. Они едут гораздо медленнее, чем другие &6путевые блоки&r, но нет риска схода с рельсов!", + "atm9.quest.railcraft.desc.abandonedtracks.1": "&6Заброшенные пути&r хороши для скряг и эстетики. Их можно использовать для перекрытия нескольких блоков без поддержки. Они могут находиться на расстоянии не более 2 блоков от блоков, идущих в том же направлении, или на расстоянии одного блока от противоположного направления. Однако они сопряжены с риском схода с рельсов, то есть ваша &7вагонетка&r будет сброшена с &6рельсов&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.wyetracks.1": "&6Треугольно-стрелочные пути&r - это вторые пути, созданные с помощью кувалды. Они направляют два &6путевых блока&r в один. Если у вас есть один &6путевой блок&r, пересеченный другим, &6разворотные пути&r переместят &7вагонетки&r с первого &6путевого блока&r на пересекающийся.", + "atm9.quest.railcraft.desc.turnout.1": "&6Стрелочный перевод&r - первый, который получается при ударе Киркой-молотом по &6Путевому блоку&r. Он может помочь пойти в двух направлениях: вперед и вбок. Его можно переключить с помощью Рычага рядом с &6Путевым блоком&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.junction.1": "&6Крестовой путь&r - последний &6путевой блок&r, созданный с помощью кувалды. Он действует как обычный перекресток для &6путевых блоков&r. &7Вагонетки&r продолжают двигаться в том же направлении, что и раньше, но теперь &6путевые блоки&r могут пересекаться. Что произойдет, если на нем столкнутся 2 &7вагонетки&r? ОНИ ВЗОРВУТСЯ!!! Шучу, но &eэлектровозы&r взорвутся.", + "atm9.quest.railcraft.desc.frames.1": "Чтобы питать ваши &6электрические рельсы&r и ваш &eэлектровоз&r, вам понадобятся &eрамки&r. &eРамки&r должны быть запитаны и будут передавать энергию каждой подключенной &eрамке&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.electriclocomotive.1": "В отличие от &3Паровоза&r, вам не нужно ничего помещать в &eЭлектровоз&r.\\n\\nОн работает от энергии &eРам&r, находящихся под &6Электрическими путевыми блоками&r.\\n\\nДа, он может работать только на &6Электрических путевых блоках&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.borehead.1": "Чтобы фактически использовать &9туннельный бур&r, вам понадобится &9голова проходческого щита&r.\\n\\nОни бывают 4 разных стилей, и он копает в зависимости от &9проходческого щита&r.\\n\\nЕго можно зачаровать, и у него есть прочность, поэтому вам захочется его зачаровать!", + "atm9.quest.railcraft.desc.tunnelbore.1": "&9Туннельный бур&r идеально подходит для автоматической прокладки &6рельс&r, особенно под горами или холмами.\\n\\nДля начала работы ему понадобятся 3 вещи: &9проходческий щит&r, топливо, например уголь, и &6рельсы&r. Как только все 3 будут на месте, просто отпустите его!\\n\\nНе забывайте следить за предметами, которые в него попадают!", + "atm9.quest.railcraft.desc.newcarts.1": "Эти новые &7вагонетки&r похожи на специальные &2ванильные&r &7вагонетки&r. &7Вагонетка с баком&r будет хранить и перемещать любую жидкость, находящуюся в ней. &7Вагонетка с энергоячейкой&r вместо этого будет хранить и перемещать Энергию!", + "atm9.quest.railcraft.desc.carttracks.1": "Эти новые &7вагонетки&r в основном предназначены для укладки &6путевых блоков&r.\\n&7Укладчик путей&r укладывает &6путевые блоки&r, а &7Путеразбощик&r удаляет &6путевые блоки&r.\\n&7Переукладчик путей&r заменяет &6путевые блоки&r другими, а &7Врубовая машина&r заменяет блоки под &6путевыми блоками&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.itemloader.1": "Загрузчик предметов - самый простой раздатчик от RailCraft. Он должен находиться над &6путевым блоком&r, и его можно настроить на то, что вы хотите загружать в свои &7вагонетки&r внизу.", + "atm9.quest.railcraft.desc.itemunloader.1": "Разгрузчик предметов - противоположность загрузчика предметов. Он будет забирать предметы из &7вагонеток&r. Этот также должен находиться над &6путевым блоком&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.fluidloader.1": "Загрузчик жидкости будет полезен для поддержания работы ваших &3паровозов&r. Он должен быть размещен на несколько блоков выше &6путевых блоков&r, и он будет подавать жидкости либо в &5локомотив&r, либо в &7вагонетки&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.cartdispenser.1": "Раздатчик &7вагонеток&r будет делать то, что следует из названия. Он может раздавать любые &7вагонетки&r на &6путевые блоки&r перед собой. Для раздачи требуется редстоун сигнал.", + "atm9.quest.railcraft.desc.traindispenser.1": "Раздатчик &5поездов&r - улучшенная версия раздатчика &7вагонеток&r. Он может раздавать целый &5локомотив&r и многое другое! Задайте шаблон того, что вы хотите развернуть, а затем подайте на него редстоун сигнал.", + "atm9.quest.railcraft.desc.fluidunloder.1": "Разгрузчик жидкости - полная противоположность загрузчику жидкостей. Вместо того, чтобы находиться над &6путевым блоком&r, он находится под ним. Вместо того, чтобы давать &3паровозам&r воду, он забирает их воду. Я не знаю, зачем вам это может понадобиться, но вы можете!", + "atm9.quest.railcraft.desc.advitemunloader.1": "Продвинутый разгрузчик предметов ничем не отличается от обычной детали, но может использоваться с любого направления. Ничего, кроме направления.", + "atm9.quest.railcraft.desc.advitemloader.1": "Продвинутый загрузчик предметов - это все то же самое, что и обычный, но может использоваться из любого места рядом с &6путевым блоком&r. Рядом, сверху, рядом с другой стороны. Используйте &4монтировку&r, чтобы изменить его направление.", + "atm9.quest.railcraft.desc.switchtrack.1": "Стрелочный рычаг понадобится для переключения между различными специальными &6путевыми блоками&r. Стрелки на нем показывают, что куда идет.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitcarts.1": "Эти &cпутевые блоки&r предназначены для остановки &5локомотивов&r и &7вагонеток&r.\\n\\n&cФиксирующий набор&r останавливает &7вагонетки&r и запускает их только при подаче редстоун сигнала.\\n&cНабор с буферной остановкой&r предназначен для концов ваших &6путей&r, останавливает их и не запускает.\\n&cНабор с калиткой&r просто устанавливает калитку, соединенную с &6путевым блоком&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitcoupler.1": "&cСцепка&r предназначена для соединения или отсоединения &7вагонеток&r. Сцепка - это фраза для соединения &7агонеток&r.\\n\\nЕе можно настроить с помощью &4монтировки&r на сцепку, расцепку или автоматическую сцепку. Для работы требуется редстоун.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitmovingcarts.1": "Эти &cпутевые наборы&r предназначены для изменения импульса ваших &7вагонеток&r.\\n\\n&cПереходные наборы&r изменяют скорость проходящего &5локомотива&r, требуется редстоун сигнал.\\n&cУскоряющие наборы&r ускоряют &7вагонетку&r при включении питания и замедляют &7вагонетку&r при отсутствии питания.\\n&cУправляющий набор&r дает &7вагонеткам&r небольшой толчок, при включении питания он изменит направление толчка.\\n&cРегулирующий набор&r изменит скорость проходящего &5локомотива&r до заданной скорости, необходим редстоун сигнал.\\n&cЗапускающий набор&r в буквальном смысле запустит вашу &7вагонетку&r!", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitoneway.1": "&cПутевой набор одностороннего движения&r довольно прост. &7Вагонетки&r могут двигаться только в направлении стрелки.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitwhistle.1": "&cГудящий набор&r при активации редстоуном заставит &5локомотивы&r гудеть.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitrouting.1": "&cМаршрутный набор&r используется с проездными билетами.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitred.1": "Эти 2 &cпутевых набора&r предназначены для использования &7Вагонеток&r и редстоуна.\\n\\n&cАктивирующий набор&r активирует любую &7вагонетку&r, которая проедет по нему.\\n&cНабор с детектором&r активирует редстоун сигнал всякий раз, когда по нему проезжает &7вагонетка&r.\\n\\nОба похожи на свои &2ванильные&r аналоги для обычных &6путевых блоков&r.", + "atm9.quest.railcraft.desc.trackkitentity.1": "Эти &cпутевые наборы&r предназначены для использования сущностей с вашими &7вагонетками&r (Сущности, то есть мобы).\\n\\n&cСажающий набор&r подберет любых находящихся поблизости мобов и посадит их в &7вагонетку&r.\\n&cВысаживающий набор&r выгружает мобов из &7вагонеток&r.\\n&cСбрасывающий набор&r сбросит мобов в &7вагонетках&r под &6путевыми блоками&r, на которых он находится.", + "atm9.quest.railcraft.desc.cokeoven.1": "Подождите, у нас снова есть сталь, означает ли это, что к нам вернется наш (угольный) кокс? Да!\\nЧтобы получить (угольный) кокс, вам понадобится коксовая печь. Чтобы ее сделать, вам понадобится 26 коксовых кирпичей, и разместите их 3x3x3 с 1 пустым блоком в центре. Вы узнаете, что она готова, когда сможете получить доступ к графическому интерфейсу, и все это будет одной текстурой.\\n\\nПоместите уголь или угольные блоки, чтобы получить (угольный) кокс и жидкий креозот! Вы всегда можете положить любое бревно, чтобы получить древесный уголь и креозот.", + "atm9.quest.railcraft.desc.blaststeelfurnace.1": "Подождите, это не Gravitas, мы можем вернуть себе нашу сталь! &l&7RailCraft&r добавляет многоблочную доменную печь, чтобы мы могли превращать железо в сталь!\\n\\nЧтобы построить ее, вам понадобится 34 кирпича доменной печи. Она будет шириной 3 блока, длиной 3 блока и высотой 4 блока. Два блока в самом центре должны быть полыми. Вы узнаете, что она готова, когда она полностью сформируется и позволит вам получить доступ к ее графическому интерфейсу.\\n\\nТам вы можете поместить железо в любой форме, чтобы получить сталь и гранулированный шлак.", + "atm9.quest.railcraft.desc.machines.1": "&l&7RailCraft&r использует множество механизмов для разных целей, но в основном для создания ресурсов.\\n\\nВероятно, мне следовало поставить его перед другими квестами, но мне так больше нравится!\\n\\nВсе они начинаются с железных слитков!", + "atm9.quest.railcraft.desc.watertank.1": "Бак с водой похож на бочку на улице. Только эта бочка намного больше. Он собирает воду и может хранить воду для паровозов.\\n\\nКоличество производимой воды зависит от биома и видимости неба.\\n\\nОн сделан из обшики бака размером 3x3x3 с полым центром.", + "atm9.quest.railcraft.desc.crusher.1": "Дробитель делает именно то, что следует из названия. Он может дробить блоки для получения ремесленных материалов, таких как кирпичи из кирпичной лестницы, или пыль из слитков.\\n\\nОднако для работы ему нужна энергия!\\n\\nЧтобы построить его, нужно 3x2x2 блока Дробителя.", + "atm9.quest.railcraft.desc.rolling.1": "Ручной прокатный стан станет вашей маленькой крафтовой машиной для многих материалов для RailCraft!\\n\\nКогда вы помещаете рецепт, и он может сделать больше 1, он будет создавать автоматически, пока вы на него смотрите. Когда вы покидаете прокатный стан во время крафта, он прервет крафт и положит его в ваш инвентарь.\\n\\nВы должны собрать последний рецепт вручную!", + "atm9.quest.railcraft.desc.poweraderolling.1": "Механический прокатный стан - гораздо лучшая версия ручного прокатного стана.\\n\\nВам не нужно постоянно смотреть в машину, чтобы крафтить вещи, и она будет автоматически крафтить их все.\\n\\nЕдинственная проблема в том, что ему нужна энергия!", + "atm9.quest.railcraft.desc.boilers.1": "Водяные котлы - одни из самых полезных механизмов от &l&7RailCraft&r. Им нужна топливная топка и какой-то котел сверху. Топливная топка может быть 1x1, 2x2 или 3x3. Размер топки меняет размер котла сверху. Для топки 1x1 может быть только котел 1x1. Для топки 2x2 это может быть котел 2x2x3. Для топки 3x3 это может быть 3x3x4. Жидкое топливо будет использовать креозот для нагрева. Для твердотопливной топки будет использоваться все, что может использовать печь.", + "atm9.quest.railcraft.desc.oven.1": "Паровая печь - еще один механизм, использующий пар для чего-то полезного.\\n\\nПри подаче пара в паровую печь она будет действовать как печь для любых находящихся в ней предметов. Изготовление слитков из руд и приготовление продуктов питания.\\n\\nЭто механизм 2x2x2 из блоков паровой печи.", + "atm9.quest.railcraft.desc.turbine.1": "Паровая турбина использует пар для производства энергии FE и EU.\\n\\nЭто здание размером 3x2x2, состоящее только из блоков турбины, и в нем понадобится ротор турбины и подведенный пар.", + "atm9.quest.railcraft.desc.colorlegend.1": "На создание этой страницы квестов я потратил много времени, раскрашивая тексты, чтобы помочь вам, Игроку, понять, на что я ссылаюсь. Только потом я понял, что это может быть еще более запутанным, поэтому вот Легенда!\\n\\n&5Фиолетовый&r - это любой поезд или локомотив, то есть и электровозы, и паровозы, а также прицепленные Вагонетки.\\n&6Золотой&r - это любые путевые блоки и рельсы, включая специальные рельсы, но не путевые наборы.\\ncСветло-красный&r обозначает любые путевые наборы.\\n&4Темно-красный&r - для ломов.\\n&3Бирюзовый&r - только для паровоза.\\n&eЖелтый&r - только для электровоза.\\n&9Синий&r - для туннельного бура.\\n&7Серый&r - для вагонеток и специальных вагонеток.", + + + "atm9.quest.modular_router.title.intro": "&lModular Routers&r", + "atm9.quest.modular_router.title.modules": "&lМодули&r", + "atm9.quest.modular_router.title.upgrades": "&lУлучшения&r", + "atm9.quest.modular_router.title.augments": "&lРасширения&r", + "atm9.quest.modular_router.title.mob_farm": "Роутеры для ферм мобов", + "atm9.quest.modular_router.title.mining": "Роутеры для добычи", + "atm9.quest.modular_router.title.farming": "Роутеры для фермерства", + "atm9.quest.modular_router.title.creative_module": "Креативный модуль", + + "atm9.quest.modular_router.desc.intro.1": "&lModular Routers&r – это мод логистики.\n\nИ все начинается с маршрутизатора! Так что сделайте его!\n\nТакже буфер – это слот для одного предмета в роутере, через который предметы будут приходить и уходить. И для работы большинства модулей ему потребуется редстоун сигнал.", + "atm9.quest.modular_router.desc.modules.1": "Модули определяют действие, которое выполняет маршрутизатор.\n\nОни могут заставить ваш маршрутизатор вытягивать предметы из сундуков, помещать предметы в сундуки или даже делать и то, и другое! И многое другое!\n\nМодули устанавливаются в сами маршрутизаторы, и можно установить несколько.\n\nФильтрация и улучшения устанавливаются в сами модули.", + "atm9.quest.modular_router.desc.upgrades.1": "Улучшения устанавливаются непосредственно в роутер, и роутер может вместить 5 из них. Улучшения напрямую влияют на все модули, на которые могут, и обычно могут складываться!", + "atm9.quest.modular_router.desc.augments.1": "Расширения похожи на улучшения, но для отдельных модулей!", + "atm9.quest.modular_router.desc.blast_routers.1": "Иногда маршрутизатор может оказаться в опасной ситуации, например, при спавне иссушителя.\n\nЧтобы защитить его, вам понадобится антивзрывное улучшение.\n\nTNT его не сломает, иссушитель его не сломает, только вы.", + "atm9.quest.modular_router.desc.camouflage_routers.1": "Это улучшение делает роутер похожим на обрамленный блок.\n\nНажмите Shift + ПКМ по блоку, чтобы изменить внешний вид маршрутизатора на него.\n\nТолько не потеряйте его!", + "atm9.quest.modular_router.desc.energy_upgrade.1": "Требуется больше энергии с энергетическими модулями!", + "atm9.quest.modular_router.desc.fluid_upgrade.1": "Жидкости не складываются так, как предметы, поэтому их улучшение немного отличается. Все еще перемещает больше, но с другой скоростью.", + "atm9.quest.modular_router.desc.muffler_upgrade.1": "Роутеры могут быть шумными, и шум определенно складывается, когда их сотни.\n\nТогда, возможно, стоит вложиться в улучшения подавителя!", + "atm9.quest.modular_router.desc.security_upgrade.1": "Это мои вещи, не трогать.\n\nТолько вы можете использовать маршрутизатор и взаимодействовать с ним после установки улучшения.", + "atm9.quest.modular_router.desc.speed_upgrade.1": "Маршрутизатор выполняет свое действие каждый раз, когда у него происходит один из его тиков.\n\nПо умолчанию это 20 тиков или 1 секунда.\n\nЭто можно уменьшить с помощью улучшения скорости!", + "atm9.quest.modular_router.desc.stack_upgrade.1": "Обычно роутер перемещает 1 предмет за каждый свой тик. Это можно удвоить и складывать! с помощью улучшения стопки.\n\n1 улучшение стопки – это 2 предмета, 2 стопки – 4 предмета, а 6 стопок – 64 предмета в секунду.", + "atm9.quest.modular_router.desc.sync_upgrade.1": "Это уникальное улучшение, поскольку оно используется не для одного роутера, а для нескольких.\n\nЕсли вы хотите, чтобы несколько роутеров работали одновременно, то каждому из них потребуется улучшение синхронизации.\n\nЕго нужно будет настроить в собственном графическом интерфейсе.", + "atm9.quest.modular_router.desc.pickup_augment.1": "Зачем ждать? Обычно предметы, выпавшие в Minecraft, должны пролежать на земле секунду, чтобы их можно было снова поднять.\n\nНо зачем ждать?\n\nЭто улучшение позволяет вакуумному модулю не ждать и немедленно поднимать предметы.\n\nОчень хорошо для уменьшения лагов!", + "atm9.quest.modular_router.desc.robin_augment.1": "Мы видели фильтры, и мы видели циклы, теперь мы видим и то, и другое! Это полезно для поддержания предметов в определенном порядке, например, при создании семян Mystical Agriculture!", + "atm9.quest.modular_router.desc.mimic_augment.1": "Используется с экструдером MK2, выдавливаемые блоки будут имитировать фактические блоки. Редстоун блоки будут излучать редстоун сигнал, светокамень будет излучать свет, трава будет прозрачной. Но только с этим расширением!\nНе работает с блочными сущностями, такими как печи или камеры обогащения.", + "atm9.quest.modular_router.desc.augment_core.1": "При перемещении предметов маршрутизаторы могут стать довольно жадными, забирая каждый предмет, до которого смогут дотянуться своими грязными антеннами!\n\nС расширением регулятора вы можете ограничить количество перемещаемых предметов.", + "atm9.quest.modular_router.desc.delay_augment.1": "Зачем ждать? О, у вас есть веские причины для ожидания? Например, предметы, которые могут исчезнуть. Хм, не думал об этом.\n\nС расширением задержки подбора вакуумный модуль будет ждать 10 тиков с каждым расширением в нем, чтобы поднять выпавшие предметы!", + "atm9.quest.modular_router.desc.pushing_augment.1": "Отталкиватель выталкивает блоки и сущностей, так почему бы не вытолкнуть еще немного!\n\nСущностей, а не блоки.", + "atm9.quest.modular_router.desc.range_down_augment.1": "Вы не хотите, чтобы все выполняли свои действия в большем диапазоне? Вы хотите, чтобы ваш пылесос оставил немного места для сброса предметов в вашем мире? Тогда, полагаю, вы можете уменьшить дальность.", + "atm9.quest.modular_router.desc.range_up_augment.1": "Просто не можете дотянуться до того, что вам нужно? Попробуйте увеличить дальность!\n\nС этим все будут выполнять свои действия, но дальше. У пылесоса больше дальность для сбора предметов. Энергия передается дальше. Метатель бросает с большей силой!", + "atm9.quest.modular_router.desc.redstone_augment.1": "Обычно маршрутизатор командует модулями, но с этим расширением модуль выходит из-под контроля! Самоволка! Чистая анархия!\n\nОн будет слушать свою собственную активацию редстоуном, а не маршрутизатора.", + "atm9.quest.modular_router.desc.stack_augment.1": "Иногда вы не хотите, чтобы каждый модуль перемещал несколько стаков за раз, поэтому, когда вы хотите, чтобы только 1 модуль делал это, используйте расширение! Однако это не складывается с улучшениями... на самом деле, оно их переопределяет.", + "atm9.quest.modular_router.desc.xp_vacuum_augment.1": "Теперь еще больше похож на поглощающую воронку!\n\nВакуумный модуль теперь будет подбирать сферы опыта, а также предметы. Что вы будете делать с опытом, решать вам!", + "atm9.quest.modular_router.desc.activator_module.1": "Разве вас не раздражает нажимать ПКМ по всему? От овец с ножницами до коров с ведрами? Сейчас 21 век, у нас должны быть роботы для всего! Или, по крайней мере, маршрутизаторы делают все.\n\nС модулем активации он будет действовать так, как будто это вы нажимаете ПКМ по вещам.\n\nВы можете установить, по чему он будет нажимать ПКМ, будет ли он атаковать или использовать моба или блок, будет ли он нажимать ПКМ с Shift и насколько близко они должны находиться в модуле.", + "atm9.quest.modular_router.desc.breaker_module.1": "Вы слишком много играли с размещателем и вам нужно сломать эти блоки?\n\nЕго уровень и зачарования определяются киркой, из которой он изготовлен.\n\nТеперь установите область и, надеюсь, поставьте фильтр и запустите его!\n\nМожно использовать с размещателем для таких вещей, как превращение руд в предметы.", + "atm9.quest.modular_router.desc.detector_module.1": "Вы слишком много играли с размещателем и вам нужно сломать эти блоки?\n\nЕго уровень и зачарования определяются киркой, из которой он изготовлен.\n\nТеперь установите область и, надеюсь, поставьте фильтр и запустите его!\n\nМожно использовать с размещателем для таких вещей, как превращение руд в предметы.", + "atm9.quest.modular_router.desc.distributor_module.1": "Распределитель – это сводный брат модулей отправителя. (А именно MK3, со стороны MK2).\n\nВместо отправки в 1 инвентарь он будет отправлять в несколько выбранных.\n\nОн может отправлять в нескольких режимах: По кругу, Случайно, Ближайший первый или Самый дальний первый. \"По кругу\" отправляет равное количество каждому по очереди, как дилер в покере. \"Случайно\" будет случайным образом выбирать инвентарь для подачи. Остальные определяются расстоянием от маршрутизатора.", + "atm9.quest.modular_router.desc.hopper_module.1": "Интересно, что делают выбрасыватели?\nДумаю, они что-то выбрасывают...\n\nЛюбой предмет в буфере будет выброшен на землю.\n\nМожет быть полезно с чем-то вроде Ботании!", + "atm9.quest.modular_router.desc.energy_distributor_module.1": "Зачем устанавливать место, куда может идти энергия? Почему бы не отпустить ее на свободу!\n\nКак при выпуске пчел, энергия будет поступать повсюду почти мгновенно (с меньшим жужжанием). Любые блоки, нуждающиеся в энергии поблизости, будут заряжаться по беспроводной сети.", + "atm9.quest.modular_router.desc.energy_output_module.1": "Энергия – это то, что используется практически всем, поэтому вам нужно отправлять ее почти везде. К счастью, энергетический модуль поможет в этом!\n\nЭнергетический модуль будет перемещать любую энергию, поступающую в него, куда-то еще! Туда, куда вы его направите!", + "atm9.quest.modular_router.desc.extruder_module_1.1": "Экструдировать – такое чопорное слово.\n\nЭкструдер будет размещать блоки из буфера маршрутизатора в линию перед маршрутизатором при подаче редстоун сигнала. Когда сигнал отключается, он сломает все эти блоки.\n\nПолезно для дверей!", + "atm9.quest.modular_router.desc.extruder_module_2.1": "Похож на экструдер MK1, но этот более продвинутый! Можно использовать с шаблонами, поэтому при размещении блоки будут располагаться по этому шаблону!", + "atm9.quest.modular_router.desc.flinger_module.1": "Выбрасыватели выбрасывают,\nДиспенсеры выдают,\nА метатели метают!\n\nВместо того, чтобы аккуратно размещать предметы из буфера, модуль метателя будет их бросать? Как далеко? Это определяете вы!", + "atm9.quest.modular_router.desc.fluid_module_1.1": "Вода входит.\nВода выходит.\n\nЖидкостный модуль будет либо брать источники жидкости рядом с маршутизатором и помещать их в резервуар в буфере, либо брать жидкость из резервуара в своем буфере и размещать ее перед собой.\n\nРаботает только для блоков, прилегающих к маршрутизатору, если вам нужен больший диапазон, вам понадобится...", + "atm9.quest.modular_router.desc.fluid_module_2.1": "Жидкостный MK2!\n\nС этим можно использовать любой источник жидкости поблизости, а не только прилегающий.", + "atm9.quest.modular_router.desc.placer_module.1": "Этот делает то, что следует из названия, он размещает блоки.\n\nУстановите направление, в котором вы хотите разместить блок, желательно установите фильтр, затем бросьте модуль и блоки в маршрутизатор! Как только появится редстоун сигнал, блоки будут размещены!", + "atm9.quest.modular_router.desc.player_module.1": "Маршрутизатор дает и маршрутизатор берет.\n\nЭтот модуль полезен для строителей или даже шахтеров! Его можно настроить на отправку предметов из своего буфера в ваш инвентарь или на забор предметов из вашего инвентаря в свой буфер.\n\nИдеально подходит для раскопки туннелей, пусть он забирает весь булыжник и глубинный сланец из вашего инвентаря и помещает его в мусорный бак.", + "atm9.quest.modular_router.desc.puller_module_1.1": "Тяни..! Тяни..! Тяни..!\n\nИзвлекатель – это противоположность отправителя, он вытягивает предметы из инвентарей в буфер маршрутизатора.\n\nИнвентарь должен прилегать к маршрутизатору.", + "atm9.quest.modular_router.desc.puller_module_2.1": "Как и MK1, этот тянет! Только не только из соседних инвентарей, но и из любого инвентаря поблизости!", + "atm9.quest.modular_router.desc.sender_module_1.1": "Модули отправителя будут перемещать предметы из слота буфера маршрутизатора в другой инвентарь.\n\nMK1 будет перемещать предметы только в инвентари на той же оси XYZ, что и маршрутизатор, и с прямой видимостью. Если на пути есть блок, отправитель MK1 не будет отправлять.", + "atm9.quest.modular_router.desc.sender_module_2.1": "Модуль отправителя MK2 работает аналогично MK1, но с меньшими ограничениями.\n\nMK2 не требуется прямая видимость или нахождение на одной оси XYZ.\n\nОднако он должен находиться в том же измерении, если у вас нет...", + "atm9.quest.modular_router.desc.sender_module_3.1": "MK3 не беспокоится об оси XYZ, прямой видимости или измерении.\n\nПока инвентарь находится в том же мире Minecraft, он может перемещать в него предметы.\n\nЧерт, я даже не уверен, должен ли инвентарь находиться в игре Minecraft для отправки!", + "atm9.quest.modular_router.desc.vacuum_module.1": "Они означают «Всасывают»! В прямом смысле!\n\nВакуумный модуль будет всасывать любые предметы в установленной области и перемещать их в буфер роутера. Аналогично поглощающей воронке.\n\nТакже можно использовать с расширением опыта!", + "atm9.quest.modular_router.desc.void_module.1": "Если вы используете маршрутизаторы, надеюсь, у вас есть некоторые знания об игре.\n\nНа всякий случай, удалить предмет означает удалить его.\n\nЛюбые предметы, поступающие в маршрутизатор, будут удалены навсегда!\n\nРекомендую использовать с этим фильтры...", + "atm9.quest.modular_router.desc.creative_module": "ХА-ХА-ХА, я напугал вас креативным предметом в квестах?\n\nНе волнуйтесь, вам не понадобится этот предмет, чтобы завершить эту страницу квестов, я просто хотел вас напугать.\n\n\nИногда я могу повеселиться...", + "atm9.quest.modular_router.desc.bulk_item_filter.1": "В модулях есть только определенное количество слотов для фильтруемых предметов, если вам нужно больше, используйте это! Массовый фильтр предметов.\n\nВы можете поместить гораздо больше предметов в белый или черный список. Затем бросьте его туда, где находятся обычные фильтры!\n\nПонадобится для создания более уникальных фильтров!", + "atm9.quest.modular_router.desc.inspection_filter.1": "Прочность, уровень жидкости, уровень энергии, уровень зачарования и пищевая ценность – все это категории, которые мы можем использовать с фильтром проверки.\n\nЗатем мы выбираем, хотим ли мы, чтобы значение было больше, меньше, равно или их сочетание с числовым значением.\n\nЗатем мы указываем числовое значение и нажимаем кнопку «Плюс», чтобы добавить его в фильтр.\n\nЭто можно использовать для хранения только инструментов с высокой прочностью или продуктов с высокой пищевой ценностью.", + "atm9.quest.modular_router.desc.mod_filter.1": "Фильтрация по моду может быть очень полезной, особенно для Apotheosis.\n\nЧтобы использовать его, поместите предмет из определенного мода, затем отобразится название мода и нажмите кнопку «Плюс», чтобы добавить его!", + "atm9.quest.modular_router.desc.regex_filter.1": "Это код? Мне не платят за кодирование!!??!?! Я просто хотел сделать квесты!\n\nЗдесь вы можете ввести регулярное выражение в строке поиска и нажать кнопку «Плюс», чтобы добавить его в фильтр. Всякий раз, когда появится это регулярное выражение, оно будет отфильтровано.", + "atm9.quest.modular_router.desc.tag_filter.1": "Теги – важная часть Minecraft.\n\nДля всех, кто не знает, они работают как инструмент организации, помогающий выбирать похожие предметы для одной и той же задачи. Например, верстак, сделанный из любых досок, или деревья, которые быстрее всего рубятся любым топором.\n\nЧтобы отфильтровать по тегу, поместите предмет, затем выберите тег из групп. Например, железная руда для руд.", + "atm9.quest.modular_router.desc.mob_farm.1": "Вот хороший пример использования Modular Routers для создания супер легкой организованной фермы мобов. (Не включает способ убийства мобов).\n\nДля примера я буду использовать ферму визер-скелетов.\n\nВо-первых, вы хотите получить предметы в буфер с помощью вакуумного модуля. Затем избавьтесь от каменных мечей с помощью пустотного модуля. Чтобы убедиться, что он не удаляет все, используйте фильтр белого списка с каменным мечом в нем и не совпадающей прочностью. После этого вам понадобится место для размещения добычи, я рекомендую систему ящиков. Затем используйте модуль отправителя для отправки добычи в систему хранения.\n\nЭто все, что вам нужно!", + "atm9.quest.modular_router.desc.mining.1": "Не хочется добывать кучу полученных руд? Почему бы не позволить маршрутизаторам сделать это за вас?\n\nВы можете использовать размещатель для размещения руд, а затем позволить зачарованному разрушителю добывать руды. Разрушителю требуется, чтобы кирка, используемая для его создания, была сначала зачарована, сам модуль нельзя зачаровать.\n\nВам может понадобиться еще один маршрутизатор, чтобы подобрать выпавшие руды.", + "atm9.quest.modular_router.desc.farming.1": "Маршрутизатор также можно использовать для фермерства!\nСначала начните с простой фермы. Затем вам понадобится модуль активации и направьте его на посевы. После этого поместите вакуумный модуль в свой роутер для сбора урожая. Наконец, поместите все это в маршрутизатор, запитайте его редстоуном и дайте ему заниматься фермерством!", + + + "atm9.quest.basic_logistics.title.pipezintro": "&l&ePipez", + "atm9.quest.basic_logistics.title.itempipez": "&eПредметные трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.fluidpipez": "&bЖидкостные трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.energypipez": "&cЭнергетические трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.universalpipez": "&5Универсальные трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.gaspipez": "&aГазовые трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.upgrades": "Улучшения!", + "atm9.quest.basic_logistics.title.mekanism": "&5&lMekanism", + "atm9.quest.basic_logistics.title.integrateddynamics": "&3&lIntegrated Dynamics", + "atm9.quest.basic_logistics.title.mechanicalpipes": "Механические трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.universalcables": "Универсальные кабели", + "atm9.quest.basic_logistics.title.logicaltrasporters": "Логистические транспортеры", + "atm9.quest.basic_logistics.title.thermconductors": "Теплотрассы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.pressurizedtubes": "Герметичные трубы", + "atm9.quest.basic_logistics.title.logistics": "&lЛогистика", + "atm9.quest.basic_logistics.title.wrenches": "Гаечные ключи", + "atm9.quest.basic_logistics.title.itemimporter": "&fИмпорт предметов", + "atm9.quest.basic_logistics.title.fluidimporter": "&eИмпорт жидкостей", + "atm9.quest.basic_logistics.title.energyimporter": "&3Импорт энергии", + "atm9.quest.basic_logistics.title.laserio": "&c&lLaser IO", + "atm9.quest.basic_logistics.title.itemcards": "&2Карта предметов", + "atm9.quest.basic_logistics.title.fluidcards": "&9Карта жидкостей", + "atm9.quest.basic_logistics.title.energycards": "&eКарта энергии", + "atm9.quest.basic_logistics.title.redstonecards": "&4Карта редстоуна", + + "atm9.quest.basic_logistics.desc.pipezintro.1": "&e&lPipez&r – это самый простой мод &f&lлогистики&r. Он настолько прост, что весь мод помещается на этой странице квестов, и при этом остается место для других модов!\n\nПодсоедините определенную трубу к тому месту, куда вы хотите переместить предметы, и используйте гаечный ключ для настройки того, какая сторона вытягивает, выталкивает или не подключается.\n\nДругие гаечные ключи также работают с &e&lPipez&r!\n\n(Может вызывать лаги при массовом использовании, но не такие сильные, как трубы &5&lMeka&r).", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.itempipez.1": "Самые простые из простых &e&lТруб&r, &eПредметные трубы&r.\n\nОни будут перемещать предметы из одного инвентаря в другой. Это может быть из одного сундука в другой, с фермы в систему или даже из карьера в плавильню.\n\nОчень просто: просто подсоедините &eТрубы&r к тому, что вы хотите переместить, и используйте свой гаечный ключ, чтобы настроить, с какой стороны она вытягивает.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.fluidpipez.1": "&bВода&r=&bСиний&r &bВода&r=&bЖидкость&r, следовательно, &bСиний&r=&bЖидкость&r\n\nМногие моды имеют свои собственные &bжидкости&r, даже в Minecraft есть свои собственные – &bвода&r и &cлава&r. Скорее всего, вам понадобится перемещать эти &bжидкости&r, и хороший способ сделать это – с помощью &bжидкостных труб&r.\n\nИх можно подключить к раковинам для перемещения бесконечной &bводы&r!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.energypipez.1": "Каждому техническому моду нужна &cэнергия&r, будь то FE, EU, RF, OP или какой-то другой акроним! &cЭнергетические трубы&r не делают различий, они просто перемещают!\n\nНекоторые машины имеют строгие порты ввода-вывода для &cэнергии&r, поэтому обязательно проверьте их!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.universalpipez.1": "Зачем беспокоиться о том, что перемещается, когда можно просто перемещать все! &5Универсальные трубы&r еще менее избирательны, чем &cэнергетические трубы&r. Они могут перемещать &eпредметы&r, &bжидкости&r или &cэнергию&r.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.gaspipez.1": "Эти &e&lтрубы&r в основном связаны с &5&lMekanism&r. &5&lMekanism&r добавляет последнее состояние вещества в виде &aгаза&r. &aГаз&r нельзя перемещать с помощью других &e&lтруб&r, поэтому, если вам нужно переместить водород или литий, вам понадобятся &aгазовые трубы&r.\n\n(У меня всегда были проблемы с определением того, является ли предмет &5&lMekanism&r &aгазом&r, &bжидкостью&r или даже типом инфузии. Когда он находится в машине, он может показать &aгаз&r или &bжидкость&r, что может помочь вам разобраться. Если нет, вы можете проверить JEI на наличие других рецептов, в которых он может участвовать!)", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.filtering.1": "&e&lPipez&r имеют свой собственный способ фильтрации предметов, но для этого требуется как минимум продвинутое улучшение. Когда у вас есть продвинутое улучшение, вы можете нажать кнопку «Добавить», чтобы добавить фильтры.\nЗатем вы можете добавить: Предмет, Тег или NBT в фильтр.\n\nТам же вы можете добавить установленный фильтр. Чтобы установить его, щелкните по инвентарю правой кнопкой мыши, удерживая Shift.\n\nВам также нужно будет установить для фильтра либо белый список, либо чёрный список, то есть только фильтр или все, кроме фильтра.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.upgrades.1": "&e&lPipez&r перемещают больше!\n\nВсе улучшения увеличивают количество перемещаемых &e&lPipez&r предметов, но каждое из них предоставляет больше возможностей для использования с &e&lтрубами&r.\n\nБазовое улучшение позволяет активировать &e&lPipez&r с помощью красного камня.\nУсиленное улучшение позволяет изменять распределение: ближайшее хранилище, дальнее хранилище, по очереди или случайно.\nПродвинутое улучшение дает возможность добавлять фильтры.\nСовершенное улучшение не дает ничего нового, просто перемещает много!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.mekanism.1": "&5&lMekanism&r – огромный и популярный технический мод, поэтому, конечно же, в нем есть и &lЛогистика&r.\n\nРазличные машины придирчивы к настройкам, и их нужно менять в их графическом интерфейсе, чтобы правильно перемещать предметы. Затем вы можете использовать &5&lMeka трубы&r для перемещения всего, что вам нужно!\n\nНо подождите, они работают не только для &5&lMekanism&r! Они работают и для множества других машин! Просто нужно настроить с помощью гаечного ключа выталкивание и вытягивание.\n\n(Они могут вызывать небольшие лаги при массовом использовании, поэтому будьте с ними осторожны).", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.integrateddynamics.1": "&3&lIntegrated Dynamics&r – это все о &f&lлогистике&r! Это практически определение &lлогистики&r.\n\nРечь идет о перемещении, управлении и хранении предметов. Черт возьми, вам даже может не понадобиться гаечный ключ, он настолько хорошо спроектирован! Но на всякий случай возьмите один.\n\n(Наименее лагающее решение для труб, я рекомендую их!).", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.mechanicalpipes.1": "Механические трубы – это то, как &5&lMeka&r позволяет течь жидкостям.\n\nНекоторым машинам в &5&lMeka&r понадобятся жидкости, например, электролитическому сепаратору нужна вода, а испарительным установкам – для производства лития.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.universalcables.1": "&5&lMekanism&r – технический мод... почему вас удивляет, что для его машин нужна энергия?", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.logicaltrasporters.1": "Логистические транспортеры – это то, что &5&lMeka&r использует для перемещения предметов и блоков на расстоянии.\n\nИх нужно настроить на вытягивание или выталкивание предметов в инвентари, такие как сундуки или ящики.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.thermconductors.1": "Тепло – еще один фактор в &5&lМеканихме&r, и оно питает многие машины и мультиблоки. Термические испарительные установки и термоядерные реакторы используют тепло для работы. А теплотрассы – это то, как вы будете перемещать тепло!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.pressurizedtubes.1": "Потому что обычных &2&lMinecraft&r предметов, блоков и жидкостей было недостаточно. И добавленных тепла и энергии тоже.\n\nОстальное в &5&lMekanism&r перемещается с помощью герметичных труб. Основными являются газы, так как если вы используете &5&lMekanism&r, вы будете использовать газы, такие как водород и кислород.\nТипы инфузии похожи, например, угольная инфузия и редстоун инфузия. Шламы используются для обработки руды.\nА красящие пигменты – это суть цвета, любой предмет, который можно покрасить, можно изменить с помощью этой части &5&lMekanism&r.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.logiccables.1": "Логические кабели отличаются от других &e&lPipez&r или &5&lMeka труб&r. Другие трубы действуют как воронки: предметы перемещаются из 1 инвентаря в трубу, а затем во 2-й инвентарь. Логические кабели просто пропускают посредника, что также исключает множество лагов.\n\nОни предназначены только для подключения импортеров и интерфейсов.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.logistics.1": "&n&f&lЛогистика&r:\nСистема перемещения, управления и хранения предметов или ресурсов.\n\nВ модифицированном Майнкрафте все то же самое – перемещение предметов! В модах вам понадобятся предметы, причем тысячами, черт возьми, если вы хотите &6&lЗвезду&r, их понадобятся миллионы! Поэтому вам нужно будет перемещать предметы с фабрик, машин, ферм и, особенно, из сундуков. Для этого и нужна &l&fлогистика&r.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.variablecards.1": "Переменные карты необходимы для запуска взаимодействий, таких как импорт предметов. Вы помещаете их в один из слотов импортера, чтобы добавить их.\n\nОттуда вы можете редактировать все через кнопку +. Вы можете изменить количество импортируемых предметов, слот для предметов, канал, практически все с помощью только этой карты.\n\nЕсли вы, как и я, просто хотите перемещать предметы, ничего особенного, просто вставьте ее и, возможно, измените лимит перемещаемого количества.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.itemimporter.1": "Чтобы это заработало, поместите импортер предметов на инвентарь, из которого вы хотите вытягивать предметы. Затем поместите интерфейс на второй инвентарь и соедините их логическими кабелями. Затем вставьте переменную карту в импортер и измените ее по своему усмотрению.\n\nМожно настроить импорт предметов до целочисленного предела (более 2 миллиардов).", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.fluidimporter.1": "Работает так же, как и импортер предметов: поместите &eимпортер жидкостей&r на резервуар с жидкостью. Затем &eинтерфейс жидкостей&r туда, куда вы хотите ее направить, и соедините логическими кабелями. Наконец, переменная карта, как и раньше!\n\nТакже может вытягивать жидкости до целочисленного предела.\n\nНе размещает и не забирает источники жидкости из мира, а только перемещает жидкости из одного резервуара в другой.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.energyimporter.1": "Просто прилепите &3импортер энергии&r к источнику питания и соедините его с &3интерфейсом энергии&r с помощью логических кабелей! Вставьте и отредактируйте переменные карты, и вы будете перемещать энергию как профессионал!\n\nДолжен сказать, у меня возникли проблемы с импортом или экспортом во флаксовые разъёмы и точки, поэтому имейте это в виду.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.laserio.1": "&c&lLaserIO&r – это продолжение &a&lEnderIO&r's &lLogistics&r от DireWolf.\n\nРечь идет о перемещении предметов с помощью &cлазеров&r! Кто не любит &cлазеры&r!!!\n\nИ все начинается с логической микросхемы.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.laserwrench.1": "Они используются только для соединения &cлазерных узлов&r друг с другом и с коннекторами. Не слишком важно, я просто хотел придерживаться темы гаечных ключей.\n\nОн также работает как гаечный ключ для других конфигураций!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.lasernodes.1": "Вот настоящее сердце &c&lLaserIO&r! &cЛазерные узлы&r – это то место, куда будут вставляться карты для работы.\n\nОни будут перемещать предметы из любого смежного инвентаря в 4 основных направлениях, а также вверх и вниз. Чтобы перемещать предметы в более дальние инвентари, вам понадобится второй &cузел&r, и соедините их с помощью гаечного ключа, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая Shift, по одному и щелкнув правой кнопкой мыши по второму.\n\nВы будете вставлять карты в слоты правильного направления, и вы также можете поместить туда ускорители узлов, чтобы ускорить их работу.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.basicfilter.1": "Базовый фильтр довольно... прост в использовании! Просто поместите в него предметы, и они будут отфильтрованы.\n\nВы можете изменить его так, чтобы он либо использовал белый список/разрешал только эти предметы, либо использовал чёрный список/запрещал только эти предметы.\n\nВы также можете настроить его так, чтобы он либо соответствовал данным NBT, либо нет. Соответствие данным NBT означало бы наличие одинаковых зачарований, прочности или даже мобов внутри любого предмета. Если выбрано несоответствие, будет использоваться любой из этих предметов, независимо от NBT.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.itemcards.1": "Чтобы перемещать &2предметы&r с помощью &c&lLaserIO&r, вам понадобится несколько &2карт предметов&r.\n\nУстановите одну на извлечение и поместите ее на ту сторону &cлазерного узла&r, из которой вы хотите импортировать. Затем установите другую на вставку и поместите ее на ту сторону, куда вы хотите экспортировать предметы.\n\nСуществует несколько настроек, которые вы можете изменить в Extract, чтобы указать, куда должны поступать предметы, если есть несколько мест для извлечения. Round Robin будет заставлять его извлекать предметы по порядку, а не из ближайшего инвентаря.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.fluidcards.1": "Работает точно так же, как и &2карты предметов&r, вам нужны карты извлечения и вставки. Только на этот раз вы берете из резервуаров, содержащих &9жидкости&r, в другой резервуар. Нет, он не перемещает источники &9жидкости&r в мир или из него.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.energycards.1": "&eЭнергия&r должна как-то перемещаться, желательно туда, куда нам нужно. Перемещайте ее так же, как и &2Предметы&r, &9Жидкости&r и &5Химикаты&r!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.redstonecards.1": "Разве вас не раздражает, что &4редстоун&r приходится подключать ко всему? Если у нас есть беспроводная FE, почему бы не иметь беспроводной &4редстоун&r? Наконец, мы можем это сделать благодаря &c&lLaserIO&r. Вы можете ввести &4сигнал редстоуна&r с помощью &4карты&r, а затем использовать &4выходную карту&r для вывода &4сигнала&r в другое место!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.cardholder.1": "При использовании &c&lLaserIO&r для &lлогистики&r у вас может оказаться МНОГО карт. Поскольку каждая занимает слот в вашем инвентаре, может стать довольно тесно. Хотелось бы, чтобы у них было хранилище для карт... о, подождите, есть, это Держатель карт!\n\nВы можете хранить в нем несколько карт, и когда вы открываете лазерный узел, держатель карт также открывается как второй инвентарь. Очень полезно!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.cardcloner.1": "Поскольку каждая карта содержит свои собственные данные, может быть довольно неприятно постоянно менять настройки каждой карты. Так давайте просто клонируем их!\n\nЩелкните левой кнопкой мыши по карте с помощью клонера, чтобы скопировать ее данные, затем щелкните правой кнопкой мыши по карте, чтобы передать ей эти данные!", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.connector.1": "Если вам нужно протянуть свои &cЛазерные узлы&r на большое расстояние, попробуйте использовать коннекторы! Просто используйте гаечный ключ как обычно.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.counter.1": "1... 2... где-то есть и 4.\n\nЧтобы установить число, поместите предмет, затем вы можете щелкнуть левой или правой кнопкой мыши, чтобы изменить количество. Удерживайте Shift и делайте то же самое, чтобы изменять на 10.\n\nЗатем вставьте его в карту! Она будет ждать, пока не появится установленное количество предметов, чтобы начать их забирать. Она также оставит это количество в первом инвентаре.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.tags.1": "Теги – очень важная часть группировки предметов в Minecraft. Так что, конечно, мы можем воспользоваться этим для фильтров!\n\nВы можете поместить предмет и выбрать тег или, если вы его знаете, введите его самостоятельно.\n\nОчень полезно для таких вещей, как извлечение снаряжения из системы с помощью тега для инструментов.\n\n(Вы также можете найти теги, выполнив команду /kubejs hand, чтобы узнать теги предмета в вашей руке.)", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.modfilter.1": "Фильтр модов – еще один довольно простой фильтр. В этот вы помещаете предметы, и он будет делать то же самое с белым или черным списком. Но вместо того, чтобы быть только этим предметом, это будет любой предмет из этого мода.\n\nСамоцвет Apotheosis будет пропускать только предметы Apotheosis. Сплав Mekanism будет пропускать только предметы Mekanism. И так далее.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.overclockercard.1": "У карт есть свои ограничения. Извлечение предметов может извлекать только 8 предметов за операцию. Извлечение жидкости – всего 5 ведер. Бог знает, что с химикатами и энергией.\n\nЭто модовый &2&lMinecraft&r, и этих ограничений недостаточно, нам нужно их разогнать.\n\nБросьте несколько ускорителей в верхний правый угол карты, и они увеличат лимит, который они могут передавать!\n\nМаксимум 4.", + "atm9.quest.basic_logistics.desc.overclockernode.1": "Ограничения есть не только у карт, поэтому у них есть и ускорители!\n\nОни вставляются в сам &cузел&r в правом нижнем углу и повышают скорость выполнения операций.\n\nМаксимум 8.", + + "atm9.quest.basic_logistics.subt.mechanicalpipes": "Жидкости", + "atm9.quest.basic_logistics.subt.universalcables": "Энергия", + "atm9.quest.basic_logistics.subt.logicaltrasporters": "Блоки + Предметы", + "atm9.quest.basic_logistics.subt.thermconductors": "Тепло", + "atm9.quest.basic_logistics.subt.pressurizedtubes": "Газ + Дополнительно", + + + "atm9.quest.generators.title.ironfurnaces": "&fЖелезная печь", + "atm9.quest.generators.title.goldenfurnace": "&eЗолотая печь", + "atm9.quest.generators.title.diamondfurnace": "&bАлмазная печь", + "atm9.quest.generators.title.emeraldfurnace": "&aИзумрудная печь", + "atm9.quest.generators.title.obsidianfurnace": "&dОбсидиановая печь", + "atm9.quest.generators.title.crystalfurnace": "&3Кристальная печь", + "atm9.quest.generators.title.copperfurnace": "&6Медная печь", + "atm9.quest.generators.title.silverfurnace": "&7Серебряная печь", + "atm9.quest.generators.title.rainbowfurnace": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5а&cя &fП&6е&eч&2ь", + "atm9.quest.generators.title.generatorintro": "Всё начинается здесь, с печи", + "atm9.quest.generators.title.coppergenerator": "&6Медный генератор", + "atm9.quest.generators.title.goldgenerator": "&eЗолотой генератор", + "atm9.quest.generators.title.diamondgenerator": "&bАлмазный генератор", + "atm9.quest.generators.title.netheritegenerator": "&5Незеритовый генератор", + "atm9.quest.generators.title.emeraldgenerator": "&aИзумрудный генератор", + "atm9.quest.generators.title.obsidiangenerator": "&dОбсидиановый генератор", + "atm9.quest.generators.title.honeygenerator": "&6Генератор мёда", + "atm9.quest.generators.title.potiongenerator": "&dЗельевой генератор", + "atm9.quest.generators.title.enchantmentgenerator": "&bГенератор зачарований", + "atm9.quest.generators.title.magmaticgenerator": "&cМагматический генератор", + "atm9.quest.generators.title.endergenerator": "&3Эндер-генератор", + "atm9.quest.generators.title.halitosisgenerator": "&5Генератор Халитозиса", + "atm9.quest.generators.title.netheritefurnace": "&5Незеритовая печь", + "atm9.quest.generators.title.augmentblasting": "&4Улучшение&r: Доменная плавка", + "atm9.quest.generators.title.augmentsmoking": "&4Улучшение&r: Копчение", + "atm9.quest.generators.title.augmentfactory": "&3Улучшение&r: Фабрика", + "atm9.quest.generators.title.augmentgenerator": "&3Улучшение&r: Генератор", + "atm9.quest.generators.title.augmentspeed": "&2Улучшение&r: Скорость", + "atm9.quest.generators.title.augmentfuel": "&2Улучшение&r: Экономия топлива", + "atm9.quest.generators.title.halloween": "'Вот и Хэллоуин'", + "atm9.quest.generators.title.christmas": "Всё упаковано", + "atm9.quest.generators.title.rainbowcore": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5о&cе &fЯ&6д&eр&2о", + "atm9.quest.generators.title.rainbowplating": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5а&cя &fО&6б&eш&2и&3в&9к&5а", + "atm9.quest.generators.title.rainbowcoal": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5ы&cй &fУ&6г&eо&2л&5ь", + "atm9.quest.generators.title.configuration": "Настройки", + "atm9.quest.generators.title.rainbowgenerator": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5ы&cй &fГ&6е&eн&2е&3р&9а&5т&cо&6р", + + "atm9.quest.generators.desc.ironfurnaces.1": "&fЖелезные печи&r (не путайте с названиями, где &lЖелезные печи&r – название мода и предмета) работают даже быстрее, чем обычные и &6медные печи&r. Им требуется 160 тиков для работы, или 8 секунд.\n\nИх можно создать из обычной печи или &6медной печи&r! И их можно превратить в &7серебряную печь&r или &eзолотую печь&r.", + "atm9.quest.generators.desc.goldenfurnace": "&eЗолотая печь&r лучше железных, время приготовления составляет 120 тиков.\n\nОна создается из &7серебряной&r или железной печи и превращается в &bалмазную&r!", + "atm9.quest.generators.desc.diamondfurnace.1": "&bАлмазы&r – основа &2Minecraft&r, и, видимо, улучшенных печей...\n\nОни работают еще быстрее, всего 80 тиков или 4 секунды на переплавку предметов. Это даже быстрее, чем доменная печь!\n\nОни создаются только из &eзолотых печей&r и могут быть преобразованы в &3кристальные&r или &aизумрудные печи&r.", + "atm9.quest.generators.desc.emeraldfurnace.1": "&aИзумрудная печь&r, интересно, будут ли жители деревни торговать ею?\n\nОна работает за 40 тиков или всего 2 секунды на переплавку! Можете моргнуть и пропустить.\n\nОни создаются из &bалмазной печи&r и могут быть преобразованы в &dобсидиановую печь&r.", + "atm9.quest.generators.desc.obsidianfurnace.1": "Это может быть и &dобсидиан&r, но не волнуйтесь, вам не понадобится &bалмазная кирка&r, чтобы ее забрать, только чтобы создать.\n\nОна работает за 20 тиков или каждую секунду. Да, не секунды, а именно секунду.\n\nЕе можно создать из &3кристальной печи&r или &aизумрудной печи&r, и ее можно преобразовать в &5незеритовую печь&r!", + "atm9.quest.generators.desc.crystalfurnace.1": "Если &aизумруды&r вам не по душе, то &3кристальная печь&r может быть тем, что вам нужно!\n\nРаботает так же, как и &aизумрудная печь&r – 40 тиков.\n\nСоздается из &bалмазной печи&r и может быть преобразована в &dобсидиановую печь&r.\n\n(Нет, вы не увидите, как предметы плавятся внутри, она просто прозрачная)", + "atm9.quest.generators.desc.copperfurnace.1": "&6Медь&r – одна из самых распространенных руд, если не самая распространенная, так почему бы не использовать кучу запасной &6меди&r для улучшения вашей печи!\n\nОбычным печам требуется 200 тиков для переплавки 1 предмета (20 тиков = 1 секунда), в то время как &6медным печам&r требуется 180 тиков.\n\nИх можно преобразовать в &7серебряные&r или &fжелезные печи&r.", + "atm9.quest.generators.desc.silverfurnace.1": "Следуя той же схеме, эти печи плавятся за 140 тиков или 7 секунд.\n\nОни создаются из &6медных&r или железных печей и могут быть использованы для создания &eзолотой печи&r.", + "atm9.quest.generators.desc.rainbowfurnace.1": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5о&cй &fП&6е&eч&2и&r требуется буквально каждая другая печь для создания. 8 &cр&6а&eд&2у&3ж&9н&5ы&cх &fо&6б&eш&2и&3в&9о&5к&r и 1 &cр&6а&eд&2у&3ж&9н&5ое &fя&6д&eр&2о&r дают нам лучшую печь, которую мы можем себе представить!\n\nДа, ей требуется 20 тиков для переплавки или 1 секунда для переплавки, но она не плавит 1 предмет. Сколько предметов, спросите вы? Сколько предметов в стаке?", + "atm9.quest.generators.desc.generatorintro.1": "&lГенераторы в изобилии&r и &lЖелезные печи&r – два разных, но в то же время похожих мода. Оба начинаются с легендарной печи!", + "atm9.quest.generators.desc.coppergenerator.1": "&lГенераторы в изобилии&r добавляют очень простые генераторы. Самые базовые действуют как печи с &3улучшением&r: Генератор. Они будут брать топливо и превращать его в энергию!\n\nДа, вам придется начать с &6медного генератора&r.", + "atm9.quest.generators.desc.irongenerator.1": "Каждое улучшение улучшает все, от количества производимой энергии до того, сколько оно может хранить и что оно может передавать другим блокам!\n\nВам понадобится &6медный генератор&r, чтобы сделать железный генератор, простите ненавистники &6меди&r.", + "atm9.quest.generators.desc.goldgenerator.1": "Почему вас удивляет, что &eзолото&r на самом деле используется в модах? Вы видели это в реальной жизни, оно на многое способно! Также открывает путь для более уникальных генераторов, которые не просто принимают топливо для печи!", + "atm9.quest.generators.desc.culinarygenerator.1": "Наконец-то уникальный генератор! Кулинарный – это название искусства приготовления пищи. Эти генераторы не принимают уголь, лаву или даже бревна, они принимают пищу. Всё, что имеет очки питания, может быть использовано для производства энергии, количество производимой энергии зависит от количества очков питания в пище. Стейк даст больше энергии, чем морковь.", + "atm9.quest.generators.desc.diamondgenerator.1": "&bАлмазы&r обычно дорогие... для Vanilla, но это мод, у вас будет достаточно хотя бы на 1 &bалмазный генератор&r. Всё еще использует обычное топливо для печи.", + "atm9.quest.generators.desc.netheritegenerator.1": "Производит энергию с той же скоростью, что и &aизумрудный генератор&r, но имеет гораздо более высокую скорость передачи. Также, возможно, дешевле, поскольку требуется меньше предметов, но этот предмет также является &5незеритом&r, так что...", + "atm9.quest.generators.desc.emeraldgenerator.1": "Очень высокая скорость производства энергии из топлива, что делает его очень эффективным. Единственная проблема в том, что его больше нельзя улучшить. Всё еще использует обычное топливо для печи.", + "atm9.quest.generators.desc.obsidiangenerator.1": "&dОбсидиановый генератор&r медленнее, чем &aизумрудный&r и &5незеритовый генераторы&r, но у него больше улучшений, чем у всех них вместе взятых!", + "atm9.quest.generators.desc.honeygenerator.1": "Если вы знаете &l&6Productive Bees&r, вы должны знать LobsterJonn. Он создал &l&6Productive Bees&r и &lGenerator's Galore&r (а также многое другое). &6Генератор мёда&r – хороший способ связать эти два мода! &6Генератор мёда&r использует &6жидкий мёд&r для производства энергии.", + "atm9.quest.generators.desc.potiongenerator.1": "Хотите чего-то захватывающего и нового для производства энергии? Как насчет использования для этого &dзелий&r! Именно это и делает &dзельевой генератор&r, он будет брать ваши &dзелья&r и производить из них энергию в зависимости от их силы и продолжительности.", + "atm9.quest.generators.desc.enchantmentgenerator.1": "Существует так много бесполезных &5зачарований&r, почему бы не получить из них немного энергии! &bГенератор зачарований&r использует &5зачарованные книги&r для производства энергии. Уровень и редкость &5зачарованных книг&r влияют на количество получаемой из них энергии.", + "atm9.quest.generators.desc.magmaticgenerator.1": "&cЛава&r заходит.\n\nЭнергия выходит.", + "atm9.quest.generators.desc.endergenerator.1": "Я всегда ненавижу, когда у меня есть &5ферма эндерменов&r для опыта или самоцветов Apotheosis, но в итоге остается куча &3жемчуга края&r (хе-хе, в итоге, &3жемчуг края&r). Теперь вы можете использовать этот &3жемчуг края&r для энергии с помощью &3эндер-генератора&r. Вы даже можете сделать &aоко эндера&r для еще большего количества энергии!", + "atm9.quest.generators.desc.netherstargenerator.1": "Самый мощный и эффективный генератор – генератор незер-звезды. Угадайте, что он использует для производства энергии!", + "atm9.quest.generators.desc.halitosisgenerator.1": "&dДыхание дракона&r – мощный, (вонючий) и загадочный предмет. Мощный означает, что мы можем получать из него энергию, и много! &5Генератор Халитозиса&r производит энергию из &dдыхания дракона&r!", + "atm9.quest.generators.desc.netheritefurnace.1": "Лучшее, что есть в Vanilla! &5Незерит&r! Не волнуйтесь, вам не понадобится шаблон кузнеца, только много &5незерита&r.\n\nОн плавит предмет каждые 5 тиков, что означает 4 переплавленных предмета в секунду. Да, это больше не С.П.П. (секунд на переплавку), теперь это П.В.С. (переплавок в секунду).\n\nСоздается из &dобсидиановой печи&r... погодите, это не последняя печь?", + "atm9.quest.generators.desc.augmentblasting.1": "&4Улучшение&r: Доменная плавка превращает вашу железную печь в железную доменную печь! Теперь она будет плавить только руды, но в два раза быстрее! Да, это складывается с эффектами других улучшений и разных уровней печи.", + "atm9.quest.generators.desc.augmentsmoking.1": "&4Улучшение&r: Копчение превращает вашу железную печь в железную коптильню. Теперь она будет коптить только продукты питания, но в два раза быстрее! Как и &4Улучшение&r: Доменная плавка, это также складывается с другими улучшениями!", + "atm9.quest.generators.desc.augmentfactory.1": "&3Улучшение&r: Фабрика делает вашу печь больше похожей на плавильную фабрику из Mekanism. Вместо использования топлива она теперь будет использовать энергию! Подведите немного энергии, и она начнет плавиться.", + "atm9.quest.generators.desc.augmentgenerator.1": "&3Улучшение&r: Генератор – это противоположность &3Улучшению&r: Фабрика, вместо использования энергии для плавки, она плавит для получения энергии. Вы больше не будете плавить в ней предметы, каждое использованное топливо будет превращено в энергию!\n\n(Интересно, лучше ли соединить генератор и печи-фабрики, чем просто использовать топливо в одной)", + "atm9.quest.generators.desc.augmentspeed.1": "&2Улучшение&r: Скорость делает вашу печь быстрее! &bАлмазная печь&r вместо этого будет плавить каждые 40 тиков вместо 80 тиков. Ценой удвоенного расхода топлива.", + "atm9.quest.generators.desc.augmentfuel.1": "&2Улучшение&r: Экономия топлива для всех вас, любящих Землю, обнимающих деревья, поддерживающих Капитана Планету, хиппи. Печь потребляет вдвое меньше топлива за половину времени. Уголь будет плавить не 8 предметов, а 16!", + "atm9.quest.generators.desc.halloween.1": "На момент написания этого текста конец июля, так что у меня есть около 3 месяцев до Хэллоуина. Но никогда не рано начинать становиться жутким! Подобно Spirit Halloween, мы можем стать жуткими за 3 месяца до его фактического начала. На этот раз, щелкнув правой кнопкой мыши по печи с помощью Spook-alator! Когда придет время начинать готовиться к Дню Благодарения, щелкните по ним правой кнопкой мыши, чтобы отменить Spook-Alate!", + "atm9.quest.generators.desc.christmas.1": "Во время Рождества все сундуки выглядят как подарки... но печи просто торчат как бельмо на глазу! Теперь это можно изменить с помощью оберточной бумаги! Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по любой &lжелезной печи&r, и она будет готова к праздничному сезону! А после окончания сезона вы можете щелкнуть по ней правой кнопкой мыши, удерживая Shift, чтобы развернуть!", + "atm9.quest.generators.desc.wirelessheat.1": "Беспроводное тепло – это забавный и простой способ питания печей. Сначала разместите беспроводной передатчик тепла и подайте на него энергию. Затем поместите приемник в передатчик, чтобы привязать его. Наконец, поместите приемник в топливный отсек печи, чтобы начать ее питание!", + "atm9.quest.generators.desc.rainbowcore.1": "Для этого вам понадобятся 2 &5незеритовые печи&r и 7 кусков стекла, каждый из которых цвета радуги. &cКрасный&r, &6оранжевый&r, &eжелтый&r, &2зеленый&r, &3синий&r, &9индиго&r-&5фиолетовый&r и &5фи&r-&dпурпурный&r. Ага! Весь Roy G. Bpm!", + "atm9.quest.generators.desc.rainbowplating.1": "Для них вам понадобятся все печи до &5незеритовой&r. Да, все, даже &6медная&r! Даже &7серебряная&r! Даже &3кристальная&r!", + "atm9.quest.generators.desc.rainbowcoal.1": "Вы взорвали &cр&6а&eд&2у&3ж&9н&5у&cю &fП&6е&eч&2ь&r?!?! Просто зажгли TNT прямо рядом с ней? Вы с ума сошли? На это ушло так много печей и ресурсов, а вы просто взорвали ее!!! Вы хотя бы получили что-нибудь хорошее от этого? &cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5ы&cй &fУ&6г&eо&2л&5ь&r? Уголь, который горит вечно? На самом деле, это довольно ценно.", + "atm9.quest.generators.desc.configuration.1": "Как и большинство механизмов из модов, Железные печи имеют настройки. Настройки можно найти, нажав на верхний левый угол. Там будут входы, выходы и активация красным камнем. Активация красным камнем изменяет момент, когда печь будет плавиться. Верхние кнопки определяют, автоматически ли она принимает или выдает предметы, что означает, что она будет автоматически перемещаться в и из подключенных инвентарей. Коробки – это каждая сторона печи, и они определяют, принимает ли она, выдает ли, делает ли и то, и другое, принимает ли топливо или ничего не делает. Это важно для предметов, которые подаются или выводятся по трубам. Линкер настроек печи скопирует все эти настройки на другие печи!", + "atm9.quest.generators.desc.rainbowgenerator.1": "&cР&6а&eд&2у&3ж&9н&5ы&cй &fГ&6е&eн&2е&3р&9а&5т&cо&6р&r – это усиление для &cр&6а&eд&2у&3ж&9н&5о&cй &fП&6е&eч&2и&r при использовании &3улучшения&r: Генератор. Если все остальные 8 печей (не считая &5незеритовую печь&r) находятся вокруг &cр&6а&eд&2у&3ж&9н&5о&cй &fП&6е&eч&2и&r, имеют &3улучшение&r: Генератор и активно производят энергию (заправлены и не заполнены), они дадут усиление &cр&6а&eд&2у&3ж&9н&5о&cй &fП&6е&eч&2и&r, у которой есть &3улучшение&r: Генератор и которая работает. Она будет производить на 50 000 FE в тик больше!", + + + "atm9.quest.productivetrees.title.intro": "Продуктивные деревья", + "atm9.quest.productivetrees.title.stripping": "Обдирка", + "atm9.quest.productivetrees.title.sawing": "Распиловка", + + "atm9.quest.productivetrees.desc.intro.1": "&lProductive Trees&r - это сестринский мод для &lProductive Bees&r. \\n\\nЧтобы получить различные Деревья, вам понадобятся Опыленные листья. Чтобы получить Опыленные листья, вам нужна Пыльца. Для Пыльцы нужны Пчелы. \\n\\nПчелы, собирающие нектар рядом с Деревьями, автоматически Опыляют листья, или вы можете использовать улучшение Пыльцевое сито в Улье, чтобы получить и использовать Пыльцу самостоятельно! Вот вам одна бесплатно!", + "atm9.quest.productivetrees.desc.stripping.1": "Обдирочная машина (для бревен) автоматически обдирает Бревна, используя Топоры, помещенные в машину.", + "atm9.quest.productivetrees.desc.sawing.1": "Лесопилка распиливает Бревна на Опилки и больше Досок, чем вы получили бы при крафте. Опилки можно использовать для изготовления Бумаги.\\n\\n- Бревна красильной шелковицы также дадут вам Красильную шелковицу.\\n- Бревна цезальпинии и кампешевого дерева также дадут вам Гематоксилин.", + + "atm9.quest.productivetrees.subt.stripping": "Пожалуйста, не надо", + "atm9.quest.productivetrees.subt.sawing": "Я бы тоже", + + + "atm9.quest.theurgy.title.desalinationplant": "Опреснительная установка", + "atm9.quest.theurgy.title.stratasalt": "&bПластовая соль", + "atm9.quest.theurgy.title.mineralsalt": "&bМинеральная соль", + "atm9.quest.theurgy.title.makesalammoniac": "Производство &dнашатыря", + "atm9.quest.theurgy.title.machines": "Зачем нужны машины?", + "atm9.quest.theurgy.title.salammoniac": "&dНашатырь", + "atm9.quest.theurgy.title.makealchemicalsulfur": "Производство &eалхимической серы", + "atm9.quest.theurgy.title.hot": "Жар", + "atm9.quest.theurgy.title.furnaceheat": "Жар как от печи", + "atm9.quest.theurgy.title.wirelessheat": "Беспроводной жар", + "atm9.quest.theurgy.title.makemercury": "Производство &cртути", + "atm9.quest.theurgy.title.mercury": "Ртуть", + "atm9.quest.theurgy.title.divinationrods": "Жезлы поиска", + "atm9.quest.theurgy.title.theurgy": "&l&6Теургия", + "atm9.quest.theurgy.title.mercuryvessel": "Сосуд для &cртути&r", + "atm9.quest.theurgy.title.saltvessel": "Сосуд для &bсоли&r", + "atm9.quest.theurgy.title.sulfurvessel": "Сосуд для &eсеры&r", + "atm9.quest.theurgy.title.sourcepedestal": "Шаг 1: Пьедестал источника", + "atm9.quest.theurgy.title.targetpedestal": "Шаг 2: Пьедестал цели", + "atm9.quest.theurgy.title.resultpedestal": "Шаг 3: Пьедестал результата", + "atm9.quest.theurgy.title.poweringit": "Шаг 4: Питание", + "atm9.quest.theurgy.title.powermercury": "Получение энергии с помощью &cртути", + "atm9.quest.theurgy.title.digestionvat": "Реактор разложения", + "atm9.quest.theurgy.title.alchemicalsulfur": "&eАлхимическая сера", + + "atm9.quest.theurgy.title.amethystdivinationrod": "Жезл прорицания: Аметист", + "atm9.quest.theurgy.title.abundantdivinationrod": "Жезл прорицания: Обильные материалы", + "atm9.quest.theurgy.title.commondivinationrod": "Жезл прорицания: Обычные материалы", + "atm9.quest.theurgy.title.raredivinationrod": "Жезл прорицания: Редкие материалы", + "atm9.quest.theurgy.title.preciousdivinationrod": "Жезл прорицания: Лучшие материалы", + "atm9.quest.theurgy.title.multiblockmachine": "Инкубатор", + "atm9.quest.theurgy.title.fermentationvat": "Ферментационный чан", + + "atm9.quest.theurgy.desc.desalinationplant.1": "&bСоль&r важна для инкубации &eалхимической серы&r! \\n\\nЧтобы получить &bсоль&r, нам нужно приготовить некоторые предметы. Разные предметы производят разную &bсоль&r. &bСоль&r имеет разные уровни, которые тем выше, чем она реже. \\n\\nЧтобы выпарить &bсоль&r, нам нужно поместить предметы в опреснитель и использовать источник тепла для нагрева. Затем достаньте &bсоль&r из него!", + "atm9.quest.theurgy.desc.stratasalt.1": "&bПластовая соль&r - это первая и самая простая соль, получаемая из обычных блоков, таких как камень, песок или обсидиан. \\n\\nВы можете использовать 5 единиц &bПластовой соли&r для создания &bминеральной соли&r.", + "atm9.quest.theurgy.desc.mineralsalt.1": "&bМинеральная соль&r производится из... ну, минералов. \\n\\nВсе, что добывается в виде руды, можно превратить в &bсоль&r. Необработанная руда, слитки, самоцветы - все становится &bминеральной солью&r! \\n\\nДаже унобтаниум можно превратить в &bсоль&r! Только, пожалуйста, не делайте этого, есть гораздо лучшие альтернативы.", + "atm9.quest.theurgy.desc.makesalammoniac.1": "Нам понадобятся эти два блока для производства &dнашатыря&r (хотел назвать это многоблочной структурой, но не считаю 2 блока ею). Резервуар для &dнашатыря&r внизу и накопитель &dнашатыря&r сверху. \\n\\nВ накопитель &dнашатыря&r помещаются &9вода&r и &dкристаллы&r; он может вместить 10 000 мб &9воды&r или 10 ведер, а также стак кристаллов &dнашатыря&r. Резервуар будет хранить произведенный &dнашатырь&r и может вместить 2 000 мб или 2 ведра.", + "atm9.quest.theurgy.desc.machines.1": "Вы можете добывать кристаллы &dнашатыря&r в &2верхнем мире&r, но это не так просто. Нам все равно понадобятся &9вода&r и машины для производства &dнашатыря&r, чтобы получить &eалхимическую серу&r. \\n\\n&dКристаллы&r необязательны, но очень помогают; только с водой 1000 мб превратятся в 100 мб &dнашатыря&r. С 1000 мб &9воды&r и кристаллом &dнашатыря&r мы вместо этого получим 1000 мб &dНашатыря&r. \\n\\nВ 10 раз больше производства всего с одним дополнительным предметом!", + "atm9.quest.theurgy.desc.salammoniac.1": "&dНашатырь&r является важной частью &eалхимической серы&r, которую мы будем использовать для создания и воспроизводства предметов. \\n\\nЧтобы получить &dнашатырь&r, нам понадобится немного &9воды&r.", + "atm9.quest.theurgy.desc.makealchemicalsulfur": "Теперь мы наконец-то добрались до сути мода - &eалхимической серы&r! \\n\\nДля ее производства нам понадобится котел разжижения, предмет, &dнашатырь&r и нагреватель. \\n\\nТепло объясняется в другом квесте, но вам понадобится либо пиромантический мангал, либо передатчик калорийного потока под котлом для его нагрева. \\n\\nЗатем жидкий &dнашатырь&r внутри него. \\n\\nИ, наконец, предмет, который вы хотите превратить в &eалхимическую серу&r. \\n\\nВы узнаете, что он работает, когда начнет пузыриться.", + "atm9.quest.theurgy.desc.hot": "Некоторым машинам в &l&6Теургии&r требуется Жар для запуска! Но &l&6Теургия&r очень ревниво относится к тому, как ее машины получают Жар, вы можете использовать только эти две машины в качестве источников Жара. \\n\\n(Машины, использующие Жар: Котел разжижения, Кальцинационная печь, Дистиллятор &cРтути&r и Инкубатор.)", + "atm9.quest.theurgy.desc.furnaceheat.1": "Очень простой источник жара. Поместите под машину и загрузите топливо для печи: уголь, бревна, блоки сушеной ламинарии.", + "atm9.quest.theurgy.desc.wirelessheat.1": "Разве вас не раздражает, когда у вас есть вся эта энергия, но нет обогрева? \\n\\nТеперь вы можете это изменить с помощью передатчика калорийного потока! Нажмите Shift + ПКМ, чтобы привязать его к машине. Затем поставьте его и подайте питание, чтобы отправить жар. \\n\\nНельзя настроить на несколько машин!", + "atm9.quest.theurgy.desc.makemercury.1": "&cРтуть&r - один из самых важных материалов для &l&6теургии&r! \\n\\nЧтобы получить ее, нам нужно перегнать ее в дистилляторе &cртути&r. Поместите предметы в дистиллятор и обеспечьте его жаром! \\n\\nНекоторые предметы дают больше &cртути&r, например, алмазы, которые дадут 10 &cртути&r за 1 алмаз, по сравнению с камнем, для которого нужно 10 камней для получения 1 &cртути&r.", + "atm9.quest.theurgy.desc.mercury.1": "Не ешьте ее! \\n\\n&cРтуть&r можно использовать для 3 различных целей: инкубации и создания энергии!", + "atm9.quest.theurgy.desc.divinationrods.1": "Жезлы поиска - это инструменты, которые мы используем для связи с духами, чтобы найти определенные предметы. \\n\\nСначала вам нужно выбрать блок или предмет, либо нажав Shift + ПКМ на него с помощью жезла, либо создав жезл с его &eалхимической серой&r! \\n\\nУдерживая их и удерживая ПКМ, жезл будет искать выбранный предмет. Он издаст звук, и жезл загорится, показывая, насколько близко находится блок или предмет. \\n\\nЕсли достаточно близко, может появиться сфера, указывающая путь к предмету.", + "atm9.quest.theurgy.desc.theurgy.1": "&l&6Теургия&r - это искусство использования магии для алхимии! Или, в нашем понимании, использование машин и предметов для создания большего количества или других предметов! \\n\\nМногим машинам, которые нам нужны для &l&6теургии&r, требуется медь, так что начните с этого!", + "atm9.quest.theurgy.desc.multiblockmachine.1": "А вот это уже многоблочная машина! \\n\\nЧтобы вернуть предметы из &eалхимической серы&r, нам нужно их инкубировать. Для этого требуется инкубатор со всеми 3 сосудами, прилегающими к нему. Порядок не имеет значения, главное, чтобы они касались нижней половины. \\n\\nКак только в нем будут все предметы в сосудах и жар, он начнет инкубировать ваши предметы! Вы узнаете, что он работает, когда из него пойдет дым.", + "atm9.quest.theurgy.desc.mercuryvessel.1": "Как термометр, они содержат &cртуть&r! \\n\\nБудь то кристаллы &cртути&r или &cеё&r осколки, он содержит &cртуть&r.", + "atm9.quest.theurgy.desc.saltvessel.1": "Здесь будет храниться &bсоль&r. \\n\\nТип &bсоли&r имеет значение для того, что вы собираетесь инкубировать. Если вы хотите создать унобтаниум, вам понадобится &bминеральная соль&r, если вы хотите пшеницу, вам понадобится &bрастительная соль&r, и так далее.", + "atm9.quest.theurgy.desc.sulfurvessel.1": "Сюда вы будете помещать &eалхимическую серу&r. \\n\\nКакой бы предмет ни находился в &eалхимической сере&r, он будет преобразован обратно в этот предмет в результате инкубации!", + "atm9.quest.theurgy.desc.sourcepedestal.1": "Реформация - это превращение одной &eалхимической серы&r в другую или использование &3алхимической селитры&r для производства большего количества! \\n\\nПервый шаг - пьедестал источника, сюда вы помещаете &eсеру&r, которую хотите изменить.", + "atm9.quest.theurgy.desc.targetpedestal.1": "Второй шаг - пьедестал цели. Сюда вы помещаете &eсеру&r, в которую хотите превратить первую. \\n\\nИли куда вы помещаете &3алхимическую селитру&r.", + "atm9.quest.theurgy.desc.resultpedestal.1": "Третий шаг - куда пойдет вновь преобразованная &eсера&r, пьедестал результата. После реформации она попадет сюда.", + "atm9.quest.theurgy.desc.poweringit.1": "Для работы реформации требуется ртутный поток! Вам нужно нажать Shift + ПКМ на все 3 пьедестала с помощью передатчика серного потока, чтобы установить их. Затем поставьте передатчик и подайте на него питание.\\n\\nПосле этого он должен быть готов к реформации!", + "atm9.quest.theurgy.desc.divinationrodt1.1": "Самый дешевый жезл поиска - стеклянный жезл поиска. \\n\\nОн может находить все руды, которые может добыть каменная кирка. То есть медь, уголь и железо. Ничего выше.", + "atm9.quest.theurgy.desc.divinationrodt2.1": "Железный жезл поиска немного лучше, он может находить руды, которые может добыть железная кирка! То есть алмазы, редстоун и золото.", + "atm9.quest.theurgy.desc.divinationrodt3.1": "Все &2ванильные&r руды можно найти с помощью алмазного жезла поиска. Она может находить все, плюс незерит!", + "atm9.quest.theurgy.desc.divinationrodt4.1": "Конечно, &2ванила&r - это не предел, в модах есть гораздо больше и гораздо более редких вещей! \\n\\nНезеритовый жезл поиска может найти любую руду, вплоть до унобтания!", + "atm9.quest.theurgy.desc.powermercury.1": "Положите &cптуть&r, \\nПолучите энергию. \\n\\nMF означает ртутный поток, а не металическое лицо или вульгарное выражение для оскорбления!", + "atm9.quest.theurgy.desc.fermentationvat.1": "&nФерментация&r: \\nХимический процесс, при котором молекулы, такие как глюкоза, расщепляются анаэробным путем. \\n\\nТакже известна как &9вода&r и время меняют вещи! \\n\\nЧтобы использовать реактор ферментации, поместите предметы и жидкость в реактор, а затем нажмите Shift + ПКМ, чтобы закрыть его. \\n\\nЧерез некоторое время он должен забродить! Именно так мы превращаем &eалхимическую серу&r в &3алхимическую селитру&r, которую можно превратить в другие предметы!", + "atm9.quest.theurgy.desc.digestionvat.1": "Разложение (очень целомудренный способ обработки) - это то, как мы изменяем &3алхимическую селитру&r в различные формы. \\n\\nСначала нам понадобится очищенное золото, которое можно получить, поместив золото, &bалхимическую соль&r и &9воду&r в реактор разложения и нажав Shift + ПКМ, чтобы закрыть его, как и реактор ферментации. \\n\\nЗатем мы можем либо объединить 4 единицы одной &3алхимической селитры&r с очищенным золотом и &dнашатырем&r, чтобы получить более высокий уровень, либо сделать обратное для получения более низкого уровня.", + "atm9.quest.theurgy.desc.abundantdivinationrod.1": "Первая специально созданный жезл поиска - это жезл поиска обильных материалов! \\n\\nКогда вы создаете жезл с &eалхимической серой&r предмета, жезл будет настроен на этот предмет. \\n\\nВы можете увидеть список обильных материалов в тегах, он слишком большой, чтобы прочесть в квестах.", + "atm9.quest.theurgy.desc.commondivinationrod.1": "Обычные материалы на ступень выше и реже, чем обильные. В основном это слитки и более редкие дропы с мобов, такие как эндер-жемчуг или кроличья шкурка. \\n\\nОпять же, вы можете увидеть весь список в тегах.", + "atm9.quest.theurgy.desc.raredivinationrod.1": "Теперь мы добрались до самого интересного! Редкие предметы доходят даже до элитр! Да, я бы подумал, что это лучше, чем редкие, но не я делал эту сортировку.", + "atm9.quest.theurgy.desc.preciousdivinationrod.1": "Лучшие из лучших. От алмазов до звезды незера и всемодия. Этот жезл находит только лучшие предметы!", + "atm9.quest.theurgy.desc.amethystdivinationrod.1": "Эта уникальна! \\n\\nВместо поиска руд она будет находить цветущие аметисты! \\n\\nБольше не нужно мучиться с поиском друз, сэр!", + "atm9.quest.theurgy.desc.alchemicalsulfur.1": "&eАлхимическую серу&r можно получить практически из чего угодно и превратить практически во что угодно! \\n\\nСуществует несколько различных групп предметов в &eалхимической сере&r, которые могут быть более подробно описаны в другом квесте. \\n\\nЕсть 3 различных пути обработки &eалхимической серы&r. 1. ферментация и разложение для производства селитры. 2. Инкубация для повторного создания этих предметов и 3. Изменение предмета с помощью реформации.", + + "atm9.quest.theurgy.subt.machines": "Зачем нам нужны машины, если мы можем просто добыть это?", + "atm9.quest.theurgy.subt.hot": "Да ты горяч!", + "atm9.quest.theurgy.subt.wirelessheat": "Как?", + "atm9.quest.theurgy.subt.mercury": "Венера... нет, &cРтуть&r!", + + + "atm9.quest.artifacts.title.rootedboots": "&aКорнеходы", + "atm9.quest.artifacts.title.flippers": "&9Ласты", + "atm9.quest.artifacts.title.steadfastboots": "&7Прочные шипы", + "atm9.quest.artifacts.title.runningshoes": "&cКроссовки", + "atm9.quest.artifacts.title.kittyslippers": "&7Тапки-котятки", + "atm9.quest.artifacts.title.bunnyhoppers": "&dЗаячьи прыгунки", + "atm9.quest.artifacts.title.aquadashers": "&bВодные бегуны", + "atm9.quest.artifacts.title.pickaxeheater": "&7Нагреватель кирки", + "atm9.quest.artifacts.title.onionring": "&6Луковое кольцо", + "atm9.quest.artifacts.title.goldenhook": "&eЗолотой крюк", + "atm9.quest.artifacts.title.vampiricglove": "&7Вампирская перчатка", + "atm9.quest.artifacts.title.pocketpiston": "&6Карманный поршень", + "atm9.quest.artifacts.title.firegauntlet": "&cОгненная перчатка", + "atm9.quest.artifacts.title.powerglove": "&eПерчатка силы", + "atm9.quest.artifacts.title.feralclaws": "&aЗвериные когти", + "atm9.quest.artifacts.title.diggingclaws": "&9Землеройные когти", + "atm9.quest.artifacts.title.chorusbelt": "&5Тотем хоруса", + "atm9.quest.artifacts.title.heliumflamingo": "&dГелиевый фламинго", + "atm9.quest.artifacts.title.crystalheart": "&4Кристальное сердце", + "atm9.quest.artifacts.title.antidotevessel": "&6Резервуар с противоядием", + "atm9.quest.artifacts.title.universalattractor": "&cУниверсальный магнит", + "atm9.quest.artifacts.title.obsidianskull": "&5Обсидиановый череп", + "atm9.quest.artifacts.title.cloudinabottle": "&bОблако в бутылке", + "atm9.quest.artifacts.title.charmofsinking": "&3Амулет погружения", + "atm9.quest.artifacts.title.thornpendant": "&aКолючий кулон", + "atm9.quest.artifacts.title.flamependant": "&cПламенный кулон", + "atm9.quest.artifacts.title.shockpendant": "&bШоковый кулон", + "atm9.quest.artifacts.title.panicpendant": "&4Паническое ожерелье", + "atm9.quest.artifacts.title.crossnecklace": "&eНательный крестик", + "atm9.quest.artifacts.title.luckyscarf": "&2Шарф везения", + "atm9.quest.artifacts.title.scarfofinvisibility": "&9Шарф невидимости", + "atm9.quest.artifacts.title.anglerhat": "&cШляпа рыболова", + "atm9.quest.artifacts.title.cowboyhat": "&7Ковбойская шляпа", + "atm9.quest.artifacts.title.superstitioushat": "&aСуеверная шляпа", + "atm9.quest.artifacts.title.villagerhat": "&eШляпа крестьянина", + "atm9.quest.artifacts.title.nightvisiongoggles": "&2Очки ночного видения", + "atm9.quest.artifacts.title.snorkel": "&3Дыхательная трубка", + "atm9.quest.artifacts.title.noveltydrinkinghat": "&9Шлем для питья - новинка", + "atm9.quest.artifacts.title.plasticdrinkinghat": "&6Пластиковый шлем для питья", + "atm9.quest.artifacts.title.whoopiecushion": "&dПодушка-пердушка", + "atm9.quest.artifacts.title.everlastingsteak": "&4Бесконечный стейк", + "atm9.quest.artifacts.title.everlastingbeef": "&cВечная говядина", + "atm9.quest.artifacts.title.umbrella": "&4Зонтик", + "atm9.quest.artifacts.title.artifacts": "&l&3Артефакты", + + "atm9.quest.artifacts.desc.rootedboots.1": "Как будто устанавливаешь связь с Матерью-природой, друг. \\n\\nС &aкорнеходами&r природа становится твоим лучшим другом! Стоя на траве, ты будешь восстанавливать сердца. Кроме того, когда ты ешь еду, стоя на траве, она будет действовать так, будто ты использовал костную муку.", + "atm9.quest.artifacts.desc.flippers.1": "У меня не руки, у меня &9ласты&r. \\n\\n&9Ласты&r действуют как улучшенное зачарование \"подводная ходьба\". Ты сможешь плавать и ходить по &9воде&r гораздо быстрее!", + "atm9.quest.artifacts.desc.steadfastboots.1": "Шипы, скобы, кошки - называйте как хотите! \\n\\n&7Прочные шипы&r сохранят твою устойчивость на ногах. Тебя больше не будет отбрасывать от атак, и ты не будешь скользить по льду.", + "atm9.quest.artifacts.desc.snowshoes.1": "Если ты такой же, как и я, или любой здравомыслящий человек, ты ненавидишь рыхлый снег. К счастью, &l&3Артефакты&r дают нам инструмент для борьбы с ним! Снегоступы! \\n\\nСнегоступы позволят тебе безопасно ходить по рыхлому снегу, как если бы у тебя были кожаные ботинки. Ты также получишь ускорение при ходьбе по любому снегу!", + "atm9.quest.artifacts.desc.runningshoes.1": "Не уверен, что у меня есть разрешение использовать конкретное название бренда &cкроссовок&r, так что используй свое воображение, чтобы представить, какие именно это. \\n\\n&cКроссовки&r дадут тебе ускорение при беге, так что ты будешь еще быстрее, когда бежишь! Также дают автоматический прыжок при беге...", + "atm9.quest.artifacts.desc.kittyslippers.1": "Почему-то криперы боятся кошек. Криперы также чрезвычайно глупы и верят, что кошки на твоих &7тапочках&r настоящие. \\n\\nВсе криперы будут убегать от тебя и не будут враждебны, пока на тебе надеты эти &7тапочки&r. \\n\\nТакже издает кошачьи звуки, когда ты получаешь урон! (Но не могу гарантировать, что ты всегда будешь приземляться на ноги).", + "atm9.quest.artifacts.desc.bunnyhoppers.1": "Прыг-скок, прыг-скок, прыг-скок. \\n\\nС &dЗаячьими прыгунками&r на ногах ты можешь прыгать в два раза выше и получать вдвое меньше урона от падения, чем обычно! Это не делает тебя неуязвимым для урона от падения, ты все еще можешь умереть, просто это будет сложнее.", + "atm9.quest.artifacts.desc.aquadashers.1": "Надев &bэти штуки&r на ноги, ты сможешь совершить чудо! Ходить по &9воде&r! \\n\\nНу, точнее, бегать по &9воде&r, тебе нужно бежать, чтобы иметь возможность бегать по &9воде&r. Как только ты перестанешь бежать, ты начнешь тонуть.", + "atm9.quest.artifacts.desc.pickaxeheater.1": "Разве тебя не раздражает необходимость добывать руду, а затем плавить ее двумя разными предметами? Теперь ты можешь быть ленивее, чем когда-либо, с &7нагревателем кирки&r! \\n\\nПока на тебе надет &7нагреватель кирки&r, добытая тобой руда будет автоматически переплавляться! \\n\\nВозможно, стоит быть осторожным с ним, если ты планируешь переработку руды.", + "atm9.quest.artifacts.desc.onionring.1": "Еда сама по себе может быть довольно скучной, но она становится намного лучше, когда к блюду есть гарнир! А если точнее, немного &6луковых колец&r! \\n\\nКогда на тебе надето &6луковое кольцо&r, все, что ты ешь, будет давать тебе небольшое ускорение.", + "atm9.quest.artifacts.desc.goldenhook.1": "Ношение этого &eзолотого крюка&r увеличит количество опыта, получаемого от поверженных врагов!", + "atm9.quest.artifacts.desc.vampiricglove.1": "С этой &7перчаткой&r ты будешь красть жизнь у любого врага, которого ударишь!\\n\\nО да, извини, я забыл... блех блех блех!!!", + "atm9.quest.artifacts.desc.pocketpiston.1": "С &6карманным поршнем&r твои атаки будут отталкивать врагов намного дальше! \\n\\nИнтересно, что победит, &6карманный поршень&r или &7прочные шипы&r?", + "atm9.quest.artifacts.desc.firegauntlet.1": "Все, к чему я прикасаюсь, вспыхивает пламенем!!!!!", + "atm9.quest.artifacts.desc.powerglove.1": "Другая сторона &aзвериных когтей&r, они увеличивают урон, который ты наносишь, пока носишь их.", + "atm9.quest.artifacts.desc.feralclaws.1": "Ношение этих &aкогтей&r просто заставляет тебя чувствовать себя определенным образом. Адреналин зашкаливает, мысли прекращаются, сила растет, как никогда! \\n\\nС &aзвериными когтями&r ты будешь атаковать гораздо быстрее своим оружием или кулаками.", + "atm9.quest.artifacts.desc.diggingclaws.1": "Вот это одни из моих любимых! \\n\\n&9землеройные когти&r 1. Увеличат твою скорость копания, то есть дадут уровень эффективности всем киркам, и 2. Превратят твои кулаки в каменную кирку! \\n\\nСупер полезно для строительства и просто для игры в целом!", + "atm9.quest.artifacts.desc.chorusbelt.1": "Разве тебя не бесит, когда ты почти убил эндермена, а он телепортируется? Ну, тебя это не бесит, тебе это нравится! Ты просто злишься, потому что завидуешь! Ты хочешь это! \\n\\nИ с &5тотемом хоруса&r ты сможешь это получить! Ты телепортируешься от удара, который мог бы тебя убить.", + "atm9.quest.artifacts.desc.heliumflamingo.1": "Идеально подходит для вечеринок у бассейна! \\n\\nПомимо того, что он выглядит мило и забавно, &dгелиевый фламинго&r позволяет тебе плавать в воздухе. Да, ты не ослышался! Плавать... в... воздухе... \\n\\nНаходясь в воздухе, например, при прыжке, ты можешь нажать CTRL, чтобы начать плавать в воздухе. Ты можешь перемещаться так же, как в воде: плыть вверх, плыть вниз, плавать повсюду!", + "atm9.quest.artifacts.desc.crystalheart.1": "'А еще попробуй Terraria!' \\n\\nПри экипировке ты получишь 5 дополнительных сердец! Или 10 целых единиц здоровья! В сумме по умолчанию будет 30 здоровья.", + "atm9.quest.artifacts.desc.antidotevessel.1": "Нужно ли это пить? Не знаю, оно просто стоит и работает... \\n\\nС &6резервуаром с противоядием&r длительность отрицательных эффектов (таких как иссушение или отравление) будет сокращаться! Очень полезно при столкновении с ведьмами или визер-скелетами.", + "atm9.quest.artifacts.desc.universalattractor.1": "Это &cмагнит&r.", + "atm9.quest.artifacts.desc.obsidianskull.1": "После того, как ты получишь урон от огня, &5обсидиановый череп&r активируется, давая тебе период сопротивления огню. Надеюсь, достаточно долгий, чтобы сбежать от пламени!", + "atm9.quest.artifacts.desc.cloudinabottle.1": "С экипированным &bоблаком в бутылке&r ты можешь нажать пробел дважды, чтобы совершить двойной прыжок! Очень полезно для паркура! \\n\\nТакже увеличивает высоту, с которой ты можешь упасть, как и &dзайцы-прыгуны&r!", + "atm9.quest.artifacts.desc.charmofsinking.1": "Какая &9вода&r? \\n\\nС &3амулетом погружения&r ты перемещаешься по &9воде&r так, как будто это воздух! Но дышать под водой все еще не можешь...", + "atm9.quest.artifacts.desc.thornpendant.1": "Дает тебе шипы. Не твоей броне, а тебе! Как рыба-фугу!", + "atm9.quest.artifacts.desc.flamependant.1": "Похож на &aколючий кулон&r, только немного горячее. Нет, погодите, намного горячее! \\n\\n&cПламенный кулон&r имеет шанс поджечь твоих атакующих! Когда они горят, &cкулон&r также дает тебе сопротивление огню.", + "atm9.quest.artifacts.desc.shockpendant.1": "Как и другие кулоны, этот имеет шанс поразить твоего атакующего, только молнией! \\n\\nА еще делает так, что если тебе (не)повезет быть пораженным молнией, тебе не будет больно.", + "atm9.quest.artifacts.desc.panicpendant.1": "Иногда лучший способ сражаться - это не сражаться... а убежать! \\n\\nС &4Ожерельем паники&r при получении удара ты получишь эффект скорости на короткое время. Как раз достаточно, чтобы убежать!", + "atm9.quest.artifacts.desc.crossnecklace.1": "В большинстве игр, где есть системы здоровья и урона, есть кадры неуязвимости. После получения урона у тебя будет несколько кадров неуязвимости, чтобы 1. Тебя не убило мгновенно простой атакой, и 2. Дать тебе время для ответного удара. \\n\\nС &eнательным крестиком&r ты получаешь на несколько кадров неуязвимости больше. Что означает немного больше времени для ответного удара!", + "atm9.quest.artifacts.desc.luckyscarf.1": "Этот шарф и &aсуеверная шляпа&r дадут тебе все необходимые талисманы удачи! \\n\\n&2Шарф везения&r дает тебе дополнительный уровень удачи для твоих кирок.", + "atm9.quest.artifacts.desc.scarfofinvisibility.1": "Куда ты пропал?", + "atm9.quest.artifacts.desc.anglerhat.1": "Сегодня ночью он будет спать с рыбами. \\n\\n&cШляпа рыболова&r помогает тебе приманивать рыбу и увеличивает твои шансы получить редкую добычу!", + "atm9.quest.artifacts.desc.cowboyhat.1": "Ношение этой &7шляпы&r заставляет твоих питомцев бегать как ветер! \\n\\nИ она очень красивая.", + "atm9.quest.artifacts.desc.superstitioushat.1": "'Они волшебно вкусные!' \\n\\n&aСуеверная шляпа&r дарует тебе дополнительный уровень добычи для убитых тобой мобов! \\n\\nОна складывается с зачарованиями!", + "atm9.quest.artifacts.desc.villagerhat.1": "Один из нас! Один из нас! \\n\\n&eШляпа крестьянина&r заставляет жителей думать, что ты из того же города, поэтому они избавляются от налога для приезжих. Торговля с жителями становится дешевле.", + "atm9.quest.artifacts.desc.nightvisiongoggles.1": "Я вижу тебя! \\n\\nПри ношении &2очков ночного видения&r ты получаешь возможность видеть в темноте! Больше о них и сказать нечего...", + "atm9.quest.artifacts.desc.snorkel.1": "&3Дыхательная трубка&r дает тебе немного подводного дыхания, когда ты погружаешься в &9воду&r. Похожа на черепаший панцирь! Но будь осторожен, она заканчивается.", + "atm9.quest.artifacts.desc.noveltydrinkinghat.1": "'Это была его шляпа, мистер Крабс! Он был номером один!' \\n\\nДелает то же самое, что и обычный &6шлем для питья&r, только выглядит намного круче!", + "atm9.quest.artifacts.desc.plasticdrinkinghat.1": "Зачем тратить время на то, чтобы сидеть и есть хороший домашний обед, если можно просто быстро поесть и выпить! \\n\\nС этим очень сильным &6шлемом&r еда и питье становятся намного быстрее.", + "atm9.quest.artifacts.desc.whoopiecushion.1": "Самый важный! Самый мощный! Самый опасный &l&3артефакт&r из всех!\\n\\nЯ даже не уверен, стоит ли мне объяснять, что он делает, это слишком опасно!\\n\\nЕсли ты так уверен, что справишься с его мощью, то, возможно, продолжи чтение...\\n\\nЕще не поздно повернуть назад!\\n\\nЛадно, я тебя предупредил...\\n\\nНажми Shift, чтобы получить шанс пукнуть, когда экипирована &dПодушка-пердушка&r.", + "atm9.quest.artifacts.desc.everlastingsteak.1": "Как и обычную сырую говядину, ты можешь приготовить &cвечную говядину&r, чтобы получить &4бесконечный стейк&r! \\n\\nРаботает так же, как &cвечная говядина&r, но дает больше очков еды и насыщения.", + "atm9.quest.artifacts.desc.everlastingbeef.1": "При забое сотен коров ты можешь наткнуться на редкую говядину. Не ту, что с коровьим бешенством, я имею в виду &cвечную говядину&r! \\n\\n&cВечную говядину&r можно есть как обычную сырую говядину, но она не исчезнет после употребления! Однако перед повторным употреблением у нее будет откат. \\n\\n(Также работает с автоматически кормящими рюкзаками!)", + "atm9.quest.artifacts.desc.umbrella.1": "'Я Мэри Поппинс, народ!' \\n\\n&4Зонтик&r - очень полезный инструмент, добавленный модом &l&3Artifacts&r! Удерживая правую кнопку мыши, он может функционировать как щит. Или ты можешь просто держать его, чтобы замедлить свое падение!", + "atm9.quest.artifacts.desc.artifacts.1": "&l&3Artifacts&r - это замечательный мод, который добавляет &l&3артефакты&r, которые сделают твою игру в майнкрафт намного проще и веселее! \\n\\nВсе &l&3артефакты&r можно найти, исследуя мир, занимаясь археологией или убивая мимиков! \\n\\nМимики встречаются в подземных лагерях и выглядят как обычные сундуки! Но как только ты подойдешь слишком близко, они нападут!", + + "atm9.quest.artifacts.subt.head": "Голова", + "atm9.quest.artifacts.subt.necklace": "Ожерелье", + "atm9.quest.artifacts.subt.scarf": "Шарф на шее", + "atm9.quest.artifacts.subt.hands": "Руки", + "atm9.quest.artifacts.subt.unique": "Уникальный", + "atm9.quest.artifacts.subt.belt": "Пояс", + "atm9.quest.artifacts.subt.feet": "Ноги", + + + "atm9.quest.naturesaura.desc.goldleaves.1": "Разрушение &eзолотых листьев&r с высокой вероятностью позволит получить &eзолотой лист&r, который необходим для создания &eзолотого порошка&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.ritualofforest.1": "&aРитуал леса&r можно провести, создав многоблочную структуру из 8 деревянных подставок, 16 &eзолотого порошка&r и саженца дуба или джунглей, в зависимости от рецепта.\\n\\nЧтобы начать ритуал, разместите необходимые для рецепта предметы на деревянных стойках и вырастите нужный саженец в центре. &eЗолотой порошок&r расходуется в процессе, поэтому вам понадобится много его.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.eyeenv.1": "&bЭкологический глаз&r можно создать с помощью &aритуала леса&r и носить в слоте для оберегов, чтобы отслеживать уровень ауры в верхнем левом углу экрана.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.ancienttrees.1": "&dДревние саженцы&r создаются с помощью &aритуала леса&r. Когда они вырастают, деревья пытаются поддерживать нормальный уровень ауры (не слишком высокий и не слишком низкий).\\n\\nЕсли уровень ауры падает, листья начнут увядать и обратят процесс.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.tokenofjoy.1": "&bЗнак радости&r - это первый знак, который вам стоит создать. Знаки - важные материалы для создания предметов в моде &aNature's Aura&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.bottlesofaura.1": "Ауру можно заключить в бутылку, нажав правой кнопкой мыши в воздухе с бутылкой и пробкой. Аура принимает разные формы в зависимости от того, где она собрана.\\n\\nВ обычном мире она закупоривается как &aсолнечный свет&r, в нижнем мире - как &4призраки&r, а в Крае - как &0тьма&r.\\n\\nЕсли в области, где вы использовали бутылку и пробку, сильная нехватка ауры, вы получите &0Закупоренный вакуум&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.auracreation.1": "&2Уменьшитель купола&r и &2травоядный поглотитель&r - это простые и легкие способы генерации ауры.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.auracache.1": "&9Кэш ауры&r можно использовать для хранения &aауры&r!", + "atm9.quest.naturesaura.desc.auratrove.1": "&bАура сокровищница&r - это улучшенная версия &9кэша ауры&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.naturalaltar.1": "&2Природный алтарь&r - это многоблочная структура, состоящая из 1 &2природного алтаря&r, 20 досок, 16 каменных кирпичей, 8 &eзолотых каменных кирпичей&r и 4 резных каменных кирпичей.\\n\\nПриродный алтарь будет использовать ауру для каждого рецепта и необходим для дальнейшего продвижения в моде.\\n\\Изображение справа от этого квеста показывает схему многоблочной структуры.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.structurefinders.1": "Око разбойника, око всполоха и око шалкера используются для поиска определенных структур.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.taintedgold.1": "Чтобы получить &6загрязненный золотой слиток&r, поместите &eзолотой слиток&r на &2природный алтарь&r.\\n\\nЭтот процесс займет больше времени, чем с &2инфузионным железом&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.offering.1": "Подношение богам - это многоблочная структура, состоящая из 1 стола подношений и 36 цветов. Чтобы сделать подношение, вам понадобятся духи призыва.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.ingotsoftheskies.1": "Если вы используете &2слитки инфузионного железа&r или &6загрязненные золотые слитки&r на столе подношений, вы получите &bслитки небес&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.upgradedtokens.1": "Использование ваших знаков на столе подношений позволит улучшить их. Эти улучшенные знаки понадобятся для более сложных рецептов.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.catalysts.1": "Эти катализаторы можно добавить в качестве верхушек столбов к вашему &2природному алтарю&r. Они позволяют превращать больше одних предметов в другие или разбирать их.\\n\\nРазрушающий катализатор позволяет превратить каждый золотой лист в 4 золотого порошка вместо 2!", + "atm9.quest.naturesaura.desc.altarofbirthing.1": "Вы можете создать большое количество ванильных мобов с помощью &2алтаря рождения&r. &dДухи рождения&r создаются путем разведения животных в областях с большим количеством ауры.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.intro.1": "&aNature's Aura&r - это магический мод об использовании и восполнении &aауры&r. Эти квесты познакомят вас с некоторыми основами.\\n\\nДля начала создайте немного &eблестящего волокна&r, которое делается из &eзолотых самородков&r, &aлистьев&r и &aтравы&r. Нажатие правой кнопкой мыши на любые листья с &eблестящим волокном&r превратит их в &eзолотые листья&r.\\n\\nОбязательно прочитайте &aкнигу природной ауры&r, вы также можете использовать ее, чтобы узнать, как создавать многоблочные структуры в &aNature's Aura&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.othertokens.1": "Вам также нужно будет создать эти знаки для других предметов.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.ingotsofthedepths.1": "Соединение 2 &bслитков небес&r, 2 &6загрязненных золотых слитков&r и 1 &5незеритового лома&r в верстаке позволит получить &dслитки глубин&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.netheritefinder.1": "Посох древних знаний использует ауру для выделения находящихся поблизости &5древних обломков&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.endercratesoculars.1": "&5Эндер ящики&r - это &5эндер-сундуки&r, которые можно использовать для транспортировки предметов.\\n\\n&5Эндер окуляры&r - это портативные версии &5эндер ящиков&r.", + "atm9.quest.naturesaura.desc.staffofriches.1": "&bПосох богатства&r использует ауру для выделения всех контейнеров для хранения в радиусе 64 блоков примерно на 1 минуту.\\n\\nЭто может быть очень полезно, если вы ищете сундуки с добычей или если вы где-то поставили сундук в шахте.", + + "atm9.quest.naturesaura.title.goldleaves": "&eЗолотые листья", + "atm9.quest.naturesaura.title.netheritefinder": "Посох древних знаний", + "atm9.quest.naturesaura.title.ritualofforest": "&aРитуал леса", + "atm9.quest.naturesaura.title.ancienttrees": "Древние деревья", + "atm9.quest.naturesaura.title.tokenofjoy": "&bЗнак радости", + "atm9.quest.naturesaura.title.bottlesofaura": "Бутылки с аурой", + "atm9.quest.naturesaura.title.auracreation": "Создание ауры", + "atm9.quest.naturesaura.title.auracache": "&9Хранилище ауры", + "atm9.quest.naturesaura.title.auratrove": "&bАура сокровищница", + "atm9.quest.naturesaura.title.naturalaltar": "&2Природный алтарь", + "atm9.quest.naturesaura.title.structurefinders": "Поиск структур", + "atm9.quest.naturesaura.title.taintedgold": "&6Загрязненное золото", + "atm9.quest.naturesaura.title.ingotsoftheskies": "&bСлитки небес", + "atm9.quest.naturesaura.title.upgradedtokens": "Улучшенные знаки", + "atm9.quest.naturesaura.title.catalysts": "Катализаторы", + "atm9.quest.naturesaura.title.altarofbirthing": "&2Алтарь рождения", + "atm9.quest.naturesaura.title.intro": "&eДобро пожаловать в &aNature's Aura", + "atm9.quest.naturesaura.title.othertokens": "Другие знаки", + "atm9.quest.naturesaura.title.ingotsofthedepths": "&dСлитки глубин", + "atm9.quest.naturesaura.title.endercratesoculars": "&5Эндер ящики и окуляры", + "atm9.quest.naturesaura.title.staffofriches": "&bПосох богатства", + + "atm9.quest.naturesaura.subt.goldleaves": "Аура с помощью светлячков", + "atm9.quest.naturesaura.subt.eyeenv": "Взгляд на окружающую среду", + "atm9.quest.naturesaura.subt.ancienttrees": "Не те древние саженцы", + "atm9.quest.naturesaura.subt.bottlesofaura": "Разливая ауру по бутылкам", + "atm9.quest.naturesaura.subt.auracreation": "Больше ауры!", + "atm9.quest.naturesaura.subt.auracache": "Вкладываемся!", + "atm9.quest.naturesaura.subt.auratrove": "Сокровищница!", + "atm9.quest.naturesaura.subt.structurefinders": "Я слежу за тобой", + "atm9.quest.naturesaura.subt.taintedgold": "Загрязни это золото!", + "atm9.quest.naturesaura.subt.offering": "Подношение богам - поилка для птиц в лесу из цветов", + "atm9.quest.naturesaura.subt.altarofbirthing": "Делаем детей с помощью магии", + "atm9.quest.naturesaura.subt.netheritefinder": "Поиск незерита", + "atm9.quest.naturesaura.subt.endercratesoculars": "Тут и там!", + + + "atm9.quest.undergarden.title.intro": "Добро пожаловать в &2&lПолземный сад&r!", + "atm9.quest.undergarden.title.catacombs": "Катакомбы", + "atm9.quest.undergarden.title.gronglegrowth": "Гронгловые заросли", + "atm9.quest.undergarden.title.gronglets": "&eГронгжуки&r", + "atm9.quest.undergarden.title.ancientsea": "Древнее море", + "atm9.quest.undergarden.title.wigglewoodforest": "Вьющийся лес", + "atm9.quest.undergarden.title.forgottenfields": "Забвенные поля", + "atm9.quest.undergarden.title.veilmushroombog": "Топь вуалевых грибов", + "atm9.quest.undergarden.title.rotlings": "&cГнильчонок&r", + "atm9.quest.undergarden.title.rotwalker": "&cХогниль&r", + "atm9.quest.undergarden.title.rotbeast": "&cГнильгор&r", + "atm9.quest.undergarden.title.muncher": "&4Зубастик&r", + "atm9.quest.undergarden.title.stoneborn": "&2Камнерожденный&r", + "atm9.quest.undergarden.title.gloomper": "&5Мрачнушка&r", + "atm9.quest.undergarden.title.nargoyle": "&dНаргуль&r", + "atm9.quest.undergarden.title.scintling": "&7Сквернослизень&r", + "atm9.quest.undergarden.title.sploogie": "&9Сплуг&r", + "atm9.quest.undergarden.title.gwibling": "&bГвиблинг&r", + "atm9.quest.undergarden.title.gwibs": "&bГвиб&r", + "atm9.quest.undergarden.title.mog": "&2Мог&r", + "atm9.quest.undergarden.title.smog": "&3С'мог&r", + "atm9.quest.undergarden.title.forgottens": "&7Забытый&r", + "atm9.quest.undergarden.title.forgottenguardian": "&aЗабвенный страж&r", + "atm9.quest.undergarden.title.utherium": "&cУтерит&r", + "atm9.quest.undergarden.title.regalium": "&eРегалий&r", + "atm9.quest.undergarden.title.forgotteningots": "&aЗабвенные слитки&r", + "atm9.quest.undergarden.title.froststeel": "&bМорозносталь&r", + "atm9.quest.undergarden.title.cloggrum": "&7Клоггрум&r", + "atm9.quest.undergarden.title.cloggrumarmor": "Броня из &7клоггрума&r", + "atm9.quest.undergarden.title.cloggrumtools": "Инструменты из &7клоггрума&r", + "atm9.quest.undergarden.title.cloggrumweapons": "Оружие из &7клоггрума&r", + "atm9.quest.undergarden.title.froststeelarmor": "Броня из &bморозностали&r", + "atm9.quest.undergarden.title.froststeeltools": "Инструменты из &bморозностали&r", + "atm9.quest.undergarden.title.utheriumarmor": "Броня из &cутерита&r", + "atm9.quest.undergarden.title.utheriumtools": "Инструменты из &cутерита&r", + "atm9.quest.undergarden.title.forgottentools": "&aЗабытые&r инструменты", + "atm9.quest.undergarden.title.ultimateweapon": "&aУльтимативное оружие!&r", + "atm9.quest.undergarden.title.forgottenminions": "&aЗабвенные прислужники&r", + "atm9.quest.undergarden.title.barrenabyss": "Бесплодная бездна", + "atm9.quest.undergarden.title.bloodmushroombog": "Болото кровавых грибов", + "atm9.quest.undergarden.title.deadsea": "Мертвое море", + "atm9.quest.undergarden.title.denseforest": "Густой лес", + "atm9.quest.undergarden.title.frostfields": "Морозные степи", + "atm9.quest.undergarden.title.frostysmogstemforest": "Морозный толстоствольный лес", + "atm9.quest.undergarden.title.icysea": "Ледяное море", + "atm9.quest.undergarden.title.indigomushroombog": "Топь грибов индиго", + "atm9.quest.undergarden.title.inkmushroombog": "Топь чернильных грибов", + "atm9.quest.undergarden.title.smogpires": "Дымные пики", + "atm9.quest.undergarden.title.smogstepforest": "Толстостволовый лес", + "atm9.quest.undergarden.title.ancientarmor": "Древние доспехи", + "atm9.quest.undergarden.title.portal": "Как сделать портал", + "atm9.quest.undergarden.title.dweller": "&2Обитатель&r", + "atm9.quest.undergarden.title.brutes": "&eЗвери&r", + "atm9.quest.undergarden.title.blisterbomb": "Взрывчатка!!!", + + "atm9.quest.undergarden.desc.intro.1": "Измерение &2&lПодземного сада&r полно разнообразных и отвратительных биомов с обилием растительности, мобов: дружелюбных и недружелюбных, и, конечно же, руд и предметов. \\n\\nНадеюсь, ты готов к бою!", + "atm9.quest.undergarden.desc.catacombs.1": "Катакомбы - это массивные подземные сооружения, сделанные из глубинного кирпича. Иногда их часть может выступать на поверхности, где ты сможешь их найти. \\n\\nВнутри огромного лабиринта обитают &7забвенные&r, спрятаны сундуки и босс: &aЗабвенный страж&r. \\n\\nНадеюсь, ты к этому готов!", + "atm9.quest.undergarden.desc.gronglegrowth.1": "Мой любимый биом! \\n\\nГигантские зеленые джунгли с огромными гронгловомыми деревьями. \\n\\nНа этих деревьях можно найти &eгронгжуков&r!", + "atm9.quest.undergarden.desc.gronglets.1": "&eГронгжуки&r технически являются блоками, а не мобами. Но я слишком их люблю, чтобы не включить! \\n\\nОни появляются на гронгловых деревьях и излучают шум и свет! Определенно идеально подходят для украшения.", + "atm9.quest.undergarden.desc.ancientsea.1": "Древние моря - это широкие открытые моря в &2&lПодземном саду&r. \\n\\nУдивительно, но даже при таком количестве загрязняющих веществ вода безопасна для питья. \\n\\nВ воде также водятся &bгвибы&r и &bгвиблинги&r. И нельзя забывать о блестящих водорослях!", + "atm9.quest.undergarden.desc.glitterkelp.1": "Блестящие водоросли растут в древних и ледяных морях. \\n\\nОни не делают многого, но светятся и из них можно скрафтить пирог!", + "atm9.quest.undergarden.desc.wigglewoodforest.1": "Вьющиеся леса - это леса, как и все остальные. \\n\\nПросто эти деревья растут, как им вздумается.", + "atm9.quest.undergarden.desc.forgottenfields.1": "Забвенные поля - это равнины &2&lПодземного сада&r. \\n\\nЗдесь нет деревьев, но полно камней, цветов и мобов! \\n\\nОднако здесь не появляются &7забвенные&r, да, извини, что рушу твой энтузиазм.", + "atm9.quest.undergarden.desc.veilmushroombog.1": "Обещаю, это последняя грибная топь! \\nЭти грибы выглядят довольно обычно, но их фишка в том, что из них получается! \\n\\nВуаль! Определенно полезный декоративный блок.", + "atm9.quest.undergarden.desc.rotlings.1": "Самые маленькие и слабые из &cгниющих мобов&r. \\n\\nУ них 5 сердец. \\n\\nКак и все &cгниющие мобы&r, они будут атаковать &2камнерожденных&r и &7забвенных&r и будут оставлять &cутеритовые осколки&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.rotwalker.1": "&cГниющий моб&r среднего размера, &cхогниль&r. \\n\\nУ них 20 сердец. \\n\\nКак и все &cгниющие мобы&r, они будут атаковать &2камнерожденных&r и &7забвенных&r и будут оставлять &cутеритовые осколки&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.rotbeast.1": "Самый большой и опасный &cгниющий моб&r. \\n\\nУ них 80 сердец, что, я думаю, позволяет классифицировать их как мини-босса. \\n\\nКак и все &cгниющие мобы&r, они будут атаковать &2камнерожденных&r и &7забвенных&r и будут оставлять &cутеритовые осколки&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.muncher.1": "&4Зубастики&r похожи на любых других враждебных мобов в &2&lПодземном саду&r, но их дроп делает их гораздо полезнее! \\n\\nПри смерти зубастик может обронить &7клоггрум&r и &bморозосталевые самородки&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.stoneborn.1": "&2Камнерожденные&r - это идеальное сочетание жителей и железных големов. \\n\\nВы можете торговать с ними, нажав на них правой кнопкой мыши. \\n\\nИ они будут отбиваться от враждебных мобов (или игроков, которые их ударят).", + "atm9.quest.undergarden.desc.gloomper.1": "&5Мрачнушки&r технически пассивны, но у них есть защитный механизм против вас, поэтому я считаю их нейтральными! \\n\\nПри ударе они сбросят эффект, похожий на оседающее зелье. \\n\\nПри смерти они выронят свои ноги (которые очень вкусные) и, возможно, кожу. \\n\\nИх также можно разводить с помощью мрачных тыкв!", + "atm9.quest.undergarden.desc.nargoyle.1": "&dНаргули&r - противные и враждебные мобы, которые появляются под землей. \\n\\nУ них 7 с половиной сердец, и они будут безжалостно пытаться вас убить. \\n\\nИз них ничего не выпадает и просто служат препятствием для тех, кто пытается мирно добывать ресурсы.", + "atm9.quest.undergarden.desc.scintling.1": "&7Сквернослизни&r - маленькие невинные слизни, которых можно найти повсюду в &2&lПодземном саду&r. \\n\\nОни действуют как снежные големы в том смысле, что оставляют след, где бы ни шли. Только этот более липкий... \\n\\nПри смерти они оставляют комки сквернослизи, но ее можно просто собрать с их следов, так зачем их убивать!", + "atm9.quest.undergarden.desc.sploogie.1": "&9Сплуги&r появляются редко, но когда появляются, они обязательно будут вас раздражать. \\n\\nОни будут плеваться в вас (издавая отвратительные сосущие звуки), но если вы их ударите, они убегут; как детеныш пиглина. \\n\\nПри смерти они оставляют только глубинные гальки.", + "atm9.quest.undergarden.desc.gwibling.1": "&bГвиблинги&r - дружелюбные рыбки в морях. \\n\\nОни меньше &bгвибов&r и ведут себя как обычные рыбы!", + "atm9.quest.undergarden.desc.gwibs.1": "&bГвибы&r - это более крупные и злые версии &bгвиблингов&r. \\n\\nУ них нет дропа, и их нельзя поместить в ведра. Все, что они предлагают, это боль!", + "atm9.quest.undergarden.desc.mog.1": "Эта скала двигается? Ой, подождите, это не скала, это &2мог&r! \\n\\n&2Могов&r можно разводить глубинными гальками, и при смерти они могут оставить больше гальки или мха мога! \\n\\nМох мога можно использовать во многих рецептах!", + "atm9.quest.undergarden.desc.smog.1": "Этот дымоход двигается? Нет, подождите, это просто &3с'мог&r! Близкий родственник &2мога&r! \\n\\nОни ведут себя точно так же, как &2моги&r, только эти могут выронить синий мох мога.", + "atm9.quest.undergarden.desc.forgottens.1": "&7Забвенные&r - это воины, которые появляются в структуре катакомб. \\n\\nОни носят древние доспехи и держат инструменты из клоггрума, и все это может выпасть при смерти. \\n\\nОни также будут атаковать и убивать &cгниющих мобов&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.forgottenguardian.1": "&aЗабвенный страж&r - массивный голем, сделанный из &aзабвенных слитков&r. \\n\\nОн будет атаковать игрока и делать все необходимое, чтобы его убить. \\n\\nУ них 80 сердец, и если вам удастся их убить, они выронят &aзабвенные самородки&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.utherium.1": "&cУтерит&r можно добыть, добывая руду или получить с &cгниющих мобов&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.regalium.1": "&eРегалий&r - это эквивалент изумруда в &2&lПодземном саду&r. \\n\\nИз него нельзя сделать броню или инструменты, но его можно использовать для торговли с &2камнерожденными&r на другие предметы.", + "atm9.quest.undergarden.desc.forgotteningots.1": "&aЗабвенные слитки&r нужно добывать в катакомбах; будь то грабеж сундуков или убийство &aзабвенного стража&r. \\n\\nВам также понадобится кузнечный шаблон, который находится в сундуках катакомб.", + "atm9.quest.undergarden.desc.froststeel.1": "Морозносталь появляется в замерзших биомах: морозные степи, морозных толстостволовых лесах и, вероятно, в ледяных морях. \\n\\nОна появляется в дрожащем камне, который заменяет глубинный камень в этих биомах. Дрожащий камень будет действовать аналогично льду, то есть он скользкий и немного замедляет вас. \\n\\nВы также можете найти несколько самородков в животах зубастиков!", + "atm9.quest.undergarden.desc.cloggrum.1": "&7Клоггрум&r - это железо &2&lПодземного сада&r. \\n\\nЕго можно найти повсюду, и он используется в десятках различных рецептов. \\n\\nЧерт, да он выпадает даже из некоторых мобов!", + "atm9.quest.undergarden.desc.cloggrumarmor.1": "&7Клоггрум&r имеет характеристики немного хуже, чем железная броня, но он практически растет на деревьях, так что, я думаю, это справедливо. \\n\\nБотинки также помогают при ходьбе по липкой массе сквернослизня!", + "atm9.quest.undergarden.desc.cloggrumtools.1": "Инструменты из &7клоггрума&r действуют точно так же, как железные инструменты, просто они больше похожи на грязь, чем на железо! \\n\\nОднако меч наносит больше урона, чем железный.", + "atm9.quest.undergarden.desc.cloggrumweapons.1": "Обычных инструментов просто недостаточно, особенно при борьбе с опасными мобами в &2&lПодземном саду&r. \\n\\nМы можем скрафтить &7клоггрумовый&r, который действует как обычный щит. \\n\\nНо нам нужно будет получить &7боевой топор&r, который редко выпадает из &7забвенных&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.froststeelarmor.1": "Броня из &bморозностали&r немного хуже алмазной брони, но также дает большое сопротивление отбрасыванию. \\n\\nОднако она также накладывает дебафф скорости, похоже, мы не особо далеко сдвинемся с места!", + "atm9.quest.undergarden.desc.froststeeltools.1": "Аналогично железным инструментам, только все они замедляют того, кого ударили. \\n\\nНу, кроме мотыги, но вас действительно волнует простая мотыга?", + "atm9.quest.undergarden.desc.utheriumarmor.1": "&cБроня из утерита&r имеет те же характеристики, что и незеритовая броня! \\n\\nИ без необходимости в кузнечном шаблоне!", + "atm9.quest.undergarden.desc.utheriumtools.1": "Инструменты из &cутерита&r похожи на алмазные инструменты, но оружие более эффективно против &cгниющих мобов&r! \\n\\nВы используете то, из чего они сделаны, чтобы наносить им больше урона! Вероятно, есть дюжина отсылок к поп-культуре, которые я могу с этим связать, но ничего не приходит в голову...", + "atm9.quest.undergarden.desc.forgottentools.1": "Улучшите инструменты из &7клоггрума&r с помощью &aзабвенных слитков&r и кузнечного шаблона. \\n\\nЭто лучшие инструменты, которые вы можете получить, они уже имеют на себе эффективность специально для блоков &2&lПодземного сада&r. \\n\\nА меч и топор будут наносить больше урона всем мобам &2&lПодземного сада&r, кроме &cгнильгора&r и &aзабвенного стража&r!", + "atm9.quest.undergarden.desc.ultimateweapon.1": "Улучшите свой &7клоггрумовый боевой топор&r, чтобы получить величайшее оружие, которое может дать &2&lПодземный сад&r!", + "atm9.quest.undergarden.desc.forgottenminions.1": "&aЗабвенные прислужники&r не появляются как обычные мобы, их нужно создавать. Они создаются путем размещения вырезанной мрачной тыквы над &aблоком забвенного металла&r. \\n\\nОни действуют аналогично снежным големам, никогда не нападут на вас, а вместо этого будут стрелять во враждебных мобов. \\n\\nУ них 10 сердец, и из них ничего не выпадает при смерти... но зачем их убивать?", + "atm9.quest.undergarden.desc.barrenabyss.1": "Бесплодная бездна соответствует своему названию, она бесплодна... В ней нет ничего, кроме враждебных мобов и камушков. \\n\\nЛично я предпочел бы найти камушки где-нибудь в другом месте...", + "atm9.quest.undergarden.desc.bloodmushroombog.1": "Топь кровавых грибов является домом для гигантских кровавых грибов. \\n\\nКровь вызывает у меня беспокойство, поэтому, думаю, я сделаю это описание коротким.", + "atm9.quest.undergarden.desc.deadsea.1": "Представьте древнее море. Хорошо, а теперь уберите из него все водоросли и уберите всех &bгвибов&r и &bгвиблингов&r. \\n\\nЭто и есть для вас мертвое море!", + "atm9.quest.undergarden.desc.denseforest.1": "Некоторые люди ненавидят исследовать множество различных биомов, чтобы получить все различные саженцы деревьев. \\n\\nОчевидно, разработчик &2&lПодземного сада&r так не считает, поэтому он поместил большинство из них в густой лес!", + "atm9.quest.undergarden.desc.frostfields.1": "Морозные степи - один из холодных биомов в &2&lПодземном саду&r. Вы можете понять, что здесь холодно по массивным сосулькам, рыхлому снегу и замерзшему глубинному дёрну! \\n\\nТакже здесь вместо обычного глубинного камня под землей вы найдете дрожащий камень. \\n\\nДрожащий камень действует больше как лед, чем настоящий камень. Ну, по крайней мере, когда стоишь на нем!", + "atm9.quest.undergarden.desc.frostysmogstemforest.1": "Рядом с морозными степями вы можете найти морозные толстостволовые леса. \\n\\nОни такие же, как Морозные поля, только с туманноствольными деревьями!", + "atm9.quest.undergarden.desc.icysea.1": "Еще одно море, только это гораздо холоднее.", + "atm9.quest.undergarden.desc.indigomushroombog.1": "Топь грибов индиго гораздо более заполненное болото, чем топь кровавых грибов. \\n\\nКонечно, здесь есть грибы индиго, а также мини-толстостволовые деревья и пруды с заражённой смесью. Интересно, что она делает...", + "atm9.quest.undergarden.desc.inkmushroombog.1": "Фиолетовое болото! \\n\\nЗдесь повсюду чернильные грибы и Вирулентная смесь!", + "atm9.quest.undergarden.desc.smogpires.1": "Дымные пики - это... да, вы угадали! Откуда берется весь смог! Ну, не весь, мы не можем дискредитировать &2могов&r и &3С'могов&r. \\n\\nЗдесь вы найдете пузырьковые ягоды, необработанную глубинную почву и фумаролы. Я бы не рекомендовал подходить к ним...", + "atm9.quest.undergarden.desc.smogstepforest.1": "Толстостволовый лес - соседний биом с топью грибов индиго. \\n\\nКонечно, он тоже синий и в нем есть грибы индиго! Просто здесь есть более крупные толстостволовые деревья!", + "atm9.quest.undergarden.desc.wigglewoodsapling.1": "Я почти уверен, что единственное определение вьющегося дерева - это то, что у него есть бревна и листья вьющегося дерева. Кажется, они растут в любом направлении, размере и форме. \\n\\nВы можете найти их в вьющемся лесу и густом лесу. \\n\\nУ них довольно розовые листья и коричневые бревна, похожие на еловые!", + "atm9.quest.undergarden.desc.veiledmushrooms.1": "Вуалевые грибы можно найти только на их болоте. \\n\\nУ них коричневые шляпки, которые, если под ними есть воздух, будут порождать грибную вуаль. Отсюда и название!", + "atm9.quest.undergarden.desc.smogstemsapling.1": "Толстостволовые деревья намного толще в нижней части, как деревья баобаба в реальной жизни! \\n\\nУ них синие листья с серыми бревнами. \\nВы можете найти их в нескольких биомах: толстостволовых лесах, густом лесу и даже в топях грибов индиго!", + "atm9.quest.undergarden.desc.blisteringberries.1": "Пузырьковые ягоды появляются в дымных пиках. \\n\\nПоскольку они растут в такой отвратительной местности, некоторые из них становятся гнилыми. \\n\\nЯ не рекомендую их есть, возможно, они могут пригодиться для чего-то другого!", + "atm9.quest.undergarden.desc.inkmushroomdye.1": "Да, из них можно сделать черные чернила!", + "atm9.quest.undergarden.desc.indigomushroom.1": "Грибы индиго, по-видимому, лучшие друзья толстоствола и будут появляться в основном с ними!", + "atm9.quest.undergarden.desc.gronglesapling.1": "Гронгловые деревья - это высокие деревья, похожие на джунгли, которые появляются только в гронгловых зарослях! \\n\\nНа этих деревьях также появляются &eгронгжуки&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.gloomgourds.1": "Мрачные тыквы появляются и выращиваются как обычные тыквы. \\n\\nТакже, как и тыквы, из них можно приготовить пирог или даже светильники Джека! \\n\\nВ отличие от тыкв, из них можно делать взрывчатку...", + "atm9.quest.undergarden.desc.underbeans.1": "Ешьте их сырыми, жарьте, насаживайте на палочку. \\n\\nЧего только не сделаешь с глубинными бобами!", + "atm9.quest.undergarden.desc.droopfruit.1": "Свисающие фрукты могут появляться практически в любом биоме, просто посмотрите вверх! \\n\\nОни появляются на потолке большинства биомов и растут аналогично светящимся ягодам.", + "atm9.quest.undergarden.desc.ancientarmor.1": "Древние доспехи носят &7забвенные&r, и именно там вы можете их получить. \\n\\nОднако древних ботинок нет, видимо, у &7забвенных&r нет ног.", + "atm9.quest.undergarden.desc.portal.1": "Попасть в &2&lПодземный сад&r можно аналогично попаданию в &c&lнижний мир&r. Вам нужно будет создать портал. \\n\\nОн имеет ту же форму и размер, что и порталы нижнего мира, но вместо обсидиана вам понадобится вариант каменных кирпичей. Каменные кирпичи, замшелые каменные кирпичи или кирпичи из глубинного сланца. \\n\\nПосле формирования вы можете активировать его, используя катализатор.", + "atm9.quest.undergarden.desc.dweller.1": "&2Обитатели&r - это коровы &2&lПодземного сада&r. \\nОни пассивны и при смерти оставляют кожу и стейк обитателя. \\n\\nСлава Богу, их нельзя доить, мне не нужно молоко, которое дают эти &2обитатели&r.", + "atm9.quest.undergarden.desc.brutes.1": "&eЗвери&r появляются в нескольких биомах и являются нейтральными. \\n\\nПри ударе все находящиеся поблизости нападут на вас. Аналогично волкам или зомбированным пиглинам. \\n\\nПри смерти они могут выронить свои бивни, которые могут служить заменой костям!", + "atm9.quest.undergarden.desc.slingshot.1": "Рогатка - очень забавное оружие, добавленное &2&lПодземным садом&r. У нее есть 4 типа припасов: \\n\\nКомок сквернослизи можно выстрелить, и при попадании в моба она наложит на него эффект липкости. \\n\\nГлубинные гальки - это просто обычные снаряды. \\n\\nГнилые пузырьковые ягоды взрываются при ударе. \\n\\nА &eГронгжуки&r не наносят никакого урона, они просто шумят и выстреливаются!", + "atm9.quest.undergarden.desc.blisterbomb.1": "Гнилые пузырьковые ягоды нельзя бросить, но, превратившись в пузырьковые бомбы, их можно бросать! \\n\\nВы даже можете пойти дальше и сделать бум тыквы, которые будут действовать как ТНТ, разбрасывая повсюду пузырьковые ягоды.", + "atm9.quest.undergarden.desc.bloodmushrooms.1": "Кровавые грибы можно найти на их болотах. \\n\\nОни имеют форму деревьев из темного дуба и в основном белые, только на некоторых блоках есть пятна крови!", + + "item.kubejs.micro_universe_catalyst.tooltip": "Forged in the fire of a thousand suns.", + "kubejs.apiary_ii.tooltip.bee_requirements": "Requires Very High, Any, Metaturnal bees to run", + "kubejs.apiary_i.tooltip.bee_eater": "Occasionally eats the bees" +} From 165f06b56c1bd5ebe96a77e6f9cb21655525264b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CurseMen <76762668+CurseMen@users.noreply.github.com> Date: Sun, 2 Feb 2025 19:12:44 +0300 Subject: [PATCH 2/2] Add files via upload --- .../quests/chapters/alchemistry.snbt | 142 +++++++++++++++++- .../quests/chapters/blood_magic.snbt | 29 ++++ config/ftbquests/quests/chapters/botania.snbt | 1 + .../ftbquests/quests/chapters/evilcraft.snbt | 16 ++ .../quests/chapters/food_and_farming.snbt | 46 +++--- .../quests/chapters/natures_aura.snbt | 3 +- config/ftbquests/quests/chapters/storage.snbt | 8 +- config/ftbquests/quests/chapters/theurgy.snbt | 9 +- .../quests/chapters/ultimate_voltage.snbt | 3 +- .../quests/chapters/ultra_high_voltage.snbt | 6 +- 10 files changed, 227 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/alchemistry.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/alchemistry.snbt index 41c58bf..c33b0d1 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/alchemistry.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/alchemistry.snbt @@ -67,7 +67,7 @@ y: 0.0d } { - description: ["Alchemistry is a tech mod inspired by the mod MineChem. This mod allows you to decompose items into the elements that make them up, then recombine them to create new items. Start by making the guidebook."] + description: ["{atm9.quest.alchem.desc.basics}"] icon: { Count: 1 id: "patchouli:guide_book" @@ -267,7 +267,7 @@ description: [ "{atm9.quest.alchem.desc.bothreactors}" "" - "{atm9.quest.alchem.desc.fission}" + "{atm9.quest.alchem.desc.fusion}" "" "" "{image:atm:textures/questpics/alchemistry/fusion_controller_1.png width:175 height:135 align:1}" @@ -363,6 +363,7 @@ } ] subtitle: "{atm9.quest.alchem.subt.zirconium}" + title: "{atm9.quest.alchem.title.zirconium}" tasks: [{ id: "7752162470D8817A" item: "chemlib:zirconium" @@ -377,6 +378,7 @@ "36A2B8D517A57AD4" ] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.zirconiumdust}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.zirconiumdust}" id: "397A33E37610B03E" rewards: [{ id: "75AAF2AE058C4FC1" @@ -394,6 +396,7 @@ { dependencies: ["397A33E37610B03E"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.zirconiumingot}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.zirconiumingot}" id: "1509AAC1A46BDC2C" rewards: [{ id: "24567AD93D7BF40B" @@ -411,6 +414,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.H}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.H}" hide_dependency_lines: true id: "32B961A93D6CDFDF" rewards: [{ @@ -430,6 +434,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Be}" hide_dependency_lines: true id: "736EC97EDD2DB38A" rewards: [{ @@ -449,6 +454,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Na}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Na}"] hide_dependency_lines: true id: "5F3609E1DBEAA148" @@ -469,6 +475,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Mg}" hide_dependency_lines: true id: "544AD58CD2BF33DC" rewards: [{ @@ -535,6 +542,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.K}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.K}"] hide_dependency_lines: true id: "421B67F06A6975A0" @@ -555,6 +563,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ca}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Ca}"] hide_dependency_lines: true id: "7D608E7ECA271757" @@ -575,6 +584,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Sc}" hide_dependency_lines: true id: "0761A8B87B9910FD" rewards: [{ @@ -594,6 +604,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ti}" hide_dependency_lines: true id: "0F22F20F8597501B" rewards: [{ @@ -613,6 +624,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Li}" hide_dependency_lines: true id: "601327570A881136" rewards: [{ @@ -648,6 +660,7 @@ } ] subtitle: "{atm9.quest.alchem.subt.oxygen}" + title: "{atm9.quest.alchem.title.oxygen}" tasks: [{ id: "030FC5CB53537A68" item: "chemlib:oxygen" @@ -663,6 +676,7 @@ "066827B2F96192F0" ] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.leadoxide}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.leadoxide}" hide_dependency_lines: false id: "42B681C59981532C" rewards: [{ @@ -683,6 +697,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.lead}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.lead}" hide_dependency_lines: true id: "6657CE5CDFC47BB4" rewards: [{ @@ -704,6 +719,7 @@ "3AEDE9828B278466" "02BB0C4DBB426D9D" ] + title: "{atm9.quest.alchem.title.silicondioxide}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.silicondioxide}"] id: "66629CEE67F85A25" rewards: [{ @@ -724,6 +740,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.silicon}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.silicon}" hide_dependency_lines: true id: "02BB0C4DBB426D9D" rewards: [{ @@ -757,6 +774,7 @@ } ] subtitle: "{atm9.quest.alchem.subt.potassium}" + title: "{atm9.quest.alchem.title.potassium}" tasks: [{ id: "671C04341B107871" item: "chemlib:potassium" @@ -771,6 +789,7 @@ "0C882F195627F121" ] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.potassiumdust}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.potassiumdust}" icon: "chemlib:potassium_dust" id: "107AC5D16A8821D6" rewards: [{ @@ -783,13 +802,13 @@ item: "chemlib:potassium_dust" type: "item" }] - title: "Potassium Dust" x: 5.5d y: 2.5d } { dependencies: ["107AC5D16A8821D6"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.potassiumingot}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.potassiumingot}" id: "5121FA28244BE1A2" rewards: [{ id: "3A5D328882CAFB8E" @@ -806,6 +825,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.V}" hide_dependency_lines: true id: "7D83A2B077114516" rewards: [{ @@ -825,6 +845,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cr}" hide_dependency_lines: true id: "5AF17A366A6D108C" rewards: [{ @@ -844,6 +865,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Y}" hide_dependency_lines: true id: "75172C1699EE0E77" rewards: [{ @@ -863,6 +885,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Zr}" hide_dependency_lines: true id: "55700B292E00DDA4" rewards: [{ @@ -882,6 +905,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Mn}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Mn}"] hide_dependency_lines: true id: "0E1636BD6F19FF71" @@ -902,6 +926,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Fe}" hide_dependency_lines: true id: "7B972AF08F85F258" rewards: [{ @@ -921,6 +946,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Co}" hide_dependency_lines: true id: "33D424EA1B610647" rewards: [{ @@ -940,6 +966,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ni}" hide_dependency_lines: true id: "5A6609F2E37A1F59" rewards: [{ @@ -959,6 +986,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cu}" hide_dependency_lines: true id: "0339E89D4A91BFFE" rewards: [{ @@ -978,6 +1006,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Zn}" hide_dependency_lines: true id: "1E8B5246487A38EE" rewards: [{ @@ -997,6 +1026,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ga}" hide_dependency_lines: true id: "7B60587A96617C09" rewards: [{ @@ -1016,6 +1046,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ge}" hide_dependency_lines: true id: "0BA8FA52FF6E49C8" rewards: [{ @@ -1035,6 +1066,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.As}" hide_dependency_lines: true id: "06CB698FE1535CB6" rewards: [{ @@ -1054,6 +1086,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Rb}" hide_dependency_lines: true id: "2A8DF25C55F77E48" rewards: [{ @@ -1073,6 +1106,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Sr}" hide_dependency_lines: true id: "02A6BF4A061AE2AE" rewards: [{ @@ -1092,6 +1126,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Se}" hide_dependency_lines: true id: "62BB91CB65ECF0EF" rewards: [{ @@ -1111,6 +1146,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Br}" hide_dependency_lines: true id: "46B5508300132B0C" rewards: [{ @@ -1134,6 +1170,7 @@ "1A988BE2A5158A43" ] dependency_requirement: "one_completed" + title: "{atm9.quest.alchem.title.Kr}" hide_dependency_lines: true id: "7E8CDD7D62D5F32E" rewards: [{ @@ -1153,6 +1190,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Al}" hide_dependency_lines: true id: "5754728AF4A8F3B7" rewards: [{ @@ -1172,6 +1210,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Si}" hide_dependency_lines: true id: "07F677702175EE67" rewards: [{ @@ -1191,6 +1230,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.P}" hide_dependency_lines: true id: "6593C20C350B9EB1" rewards: [{ @@ -1210,6 +1250,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.S}" hide_dependency_lines: true id: "126C9EE687E79942" rewards: [{ @@ -1229,6 +1270,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cl}" hide_dependency_lines: true id: "3547C5F64783065B" rewards: [{ @@ -1252,6 +1294,7 @@ "1A988BE2A5158A43" ] dependency_requirement: "one_completed" + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ar}" hide_dependency_lines: true id: "01DFC40F1F9D97C2" rewards: [{ @@ -1271,6 +1314,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.B}" dependency_requirement: "one_completed" hide_dependency_lines: true id: "371BB9A68E98030B" @@ -1292,6 +1336,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.C}" hide_dependency_lines: true id: "092600D68AE1B4E2" rewards: [{ @@ -1311,6 +1356,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.N}" hide_dependency_lines: true id: "196D132B7A9C7387" rewards: [{ @@ -1330,6 +1376,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.O}" hide_dependency_lines: true id: "250CD779709634C0" rewards: [{ @@ -1349,6 +1396,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.F}" hide_dependency_lines: true id: "007502FD05085CD3" rewards: [{ @@ -1371,6 +1419,7 @@ "01448392C2A13D94" "1A988BE2A5158A43" ] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ne}" dependency_requirement: "one_completed" hide_dependency_lines: true id: "5675ABFC42D47C4C" @@ -1391,6 +1440,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.He}" hide_dependency_lines: true id: "0D4CD822C38AB4C7" rewards: [{ @@ -1492,6 +1542,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Nb}" hide_dependency_lines: true id: "72AB9CBA0EF98820" rewards: [{ @@ -1511,6 +1562,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Mo}" hide_dependency_lines: true id: "208F22894CA1127D" rewards: [{ @@ -1530,6 +1582,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Tc}" hide_dependency_lines: true id: "210F218372EC644A" rewards: [{ @@ -1549,6 +1602,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ru}" hide_dependency_lines: true id: "429D02044EDC053F" rewards: [{ @@ -1568,6 +1622,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Rh}" hide_dependency_lines: true id: "6DB1428AB6EBC78E" rewards: [{ @@ -1587,6 +1642,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pd}" dependency_requirement: "one_completed" hide_dependency_lines: true id: "02E87412D3024E10" @@ -1641,6 +1697,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.64dysprosium}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.64dysprosium}" hide_dependency_lines: true id: "686D998697278004" rewards: [{ @@ -1661,6 +1718,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.64Lutetium}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.64Lutetium}" hide_dependency_lines: true id: "6518DDD43E8D7F59" rewards: [{ @@ -1681,6 +1739,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.64titanium}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.64titanium}" hide_dependency_lines: true id: "714A43E7C2468C74" rewards: [{ @@ -1701,6 +1760,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.64mendelevium}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.64mendelevium}" hide_dependency_lines: true id: "408E92AFAC761478" rewards: [{ @@ -1961,6 +2021,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ag}" hide_dependency_lines: true id: "63FE01E6898245FD" rewards: [{ @@ -1980,6 +2041,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cd}" hide_dependency_lines: true id: "2D5B08AC3C5A6979" rewards: [{ @@ -1999,6 +2061,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.In}" hide_dependency_lines: true id: "70C29B3AFE856E50" rewards: [{ @@ -2018,6 +2081,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Sn}" hide_dependency_lines: true id: "27454687DBF0395E" rewards: [{ @@ -2037,6 +2101,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Sb}" hide_dependency_lines: true id: "11CB255C64E6DAE5" rewards: [{ @@ -2060,6 +2125,7 @@ "1A988BE2A5158A43" ] dependency_requirement: "one_completed" + title: "{atm9.quest.alchem.title.Te}" hide_dependency_lines: true id: "4A956F5A541F3D48" rewards: [{ @@ -2081,6 +2147,8 @@ dependencies: ["71815B287D0F162A"] hide_dependency_lines: true id: "2EC007454D60BC9D" + title: "{atm9.quest.alchem.title.I}" + subtitle: "I (53)" rewards: [{ id: "621898B2616CD8B3" type: "xp" @@ -2097,6 +2165,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Xe}" hide_dependency_lines: true id: "12C9695D8F14B7BE" rewards: [{ @@ -2116,6 +2185,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ba}" hide_dependency_lines: true id: "26461778F7C80BA1" rewards: [{ @@ -2135,6 +2205,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.La}" hide_dependency_lines: true id: "0EDD7D65E318DC50" rewards: [{ @@ -2158,6 +2229,7 @@ "1A988BE2A5158A43" ] dependency_requirement: "one_completed" + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cs}" hide_dependency_lines: true id: "188823A5DF5D0D01" rewards: [{ @@ -2177,6 +2249,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Hf}" hide_dependency_lines: true id: "5215D10A46B92A81" rewards: [{ @@ -2196,6 +2269,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ta}" hide_dependency_lines: true id: "58B71D3C7528131A" rewards: [{ @@ -2215,6 +2289,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.W}" hide_dependency_lines: true id: "430CE13E578D4DA1" rewards: [{ @@ -2234,6 +2309,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Re}" hide_dependency_lines: true id: "289D0A9D1D8A3429" rewards: [{ @@ -2253,6 +2329,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Os}" hide_dependency_lines: true id: "75BA57A8F24C305E" rewards: [{ @@ -2272,6 +2349,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ir}" hide_dependency_lines: true id: "5248DA0DF9725DEF" rewards: [{ @@ -2291,6 +2369,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pt}" hide_dependency_lines: true id: "2112955BD2120AFE" rewards: [{ @@ -2310,6 +2389,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Au}" hide_dependency_lines: true id: "122253C6EFBE2126" rewards: [{ @@ -2329,6 +2409,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Hg}" hide_dependency_lines: true id: "47E55FB53D4E051B" rewards: [{ @@ -2348,6 +2429,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Tl}" hide_dependency_lines: true id: "3817803943459161" rewards: [{ @@ -2356,7 +2438,7 @@ xp: 10 }] shape: "square" - subtitle: "Tl (81)_" + subtitle: "Tl (81)" tasks: [{ id: "16C45C3F873DF66E" item: "chemlib:thallium" @@ -2367,6 +2449,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pb}" hide_dependency_lines: true id: "72F8F2C07636D589" rewards: [{ @@ -2386,6 +2469,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Bi}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Bi}"] hide_dependency_lines: true id: "52050942552AF567" @@ -2406,6 +2490,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Po}" hide_dependency_lines: true id: "23E1AC0BAD55B9C1" rewards: [{ @@ -2425,6 +2510,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.At}" hide_dependency_lines: true id: "33C09E36CE5B9C08" rewards: [{ @@ -2444,6 +2530,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Rn}" hide_dependency_lines: true id: "4F7B88C71238A24F" rewards: [{ @@ -2463,6 +2550,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Fr}" hide_dependency_lines: true id: "6EBA70B456E00641" rewards: [{ @@ -2481,6 +2569,7 @@ y: 12.0d } { + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ra}" dependencies: ["71815B287D0F162A"] hide_dependency_lines: true id: "27A1337F2CD52B4E" @@ -2501,6 +2590,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ac}" hide_dependency_lines: true id: "461D8D0C3EC23236" rewards: [{ @@ -2520,6 +2610,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Rf}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Rf}"] hide_dependency_lines: true id: "1426CCA90672FAF1" @@ -2541,6 +2632,7 @@ { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] hide_dependency_lines: true + title: "{atm9.quest.alchem.title.Db}" id: "39AE281D2713AE3F" rewards: [{ id: "6658EACD8FF1E9F8" @@ -2559,6 +2651,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Sg}" hide_dependency_lines: true id: "0835431D29136FFE" rewards: [{ @@ -2578,6 +2671,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Bh}" hide_dependency_lines: true id: "7677C368564F5FB2" rewards: [{ @@ -2597,6 +2691,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Hs}" hide_dependency_lines: true id: "597BAD37FD74D440" rewards: [{ @@ -2616,6 +2711,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Mt}" hide_dependency_lines: true id: "2D508E37E2EDA74F" rewards: [{ @@ -2635,6 +2731,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ds}" hide_dependency_lines: true id: "3B9B9E767C472FB8" rewards: [{ @@ -2654,6 +2751,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Rg}" hide_dependency_lines: true id: "44BD4503DF124482" rewards: [{ @@ -2673,6 +2771,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cn}" hide_dependency_lines: true id: "353EDD78D6BBF0CF" rewards: [{ @@ -2692,6 +2791,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Nh}" hide_dependency_lines: true id: "0E92C19E4E943603" rewards: [{ @@ -2711,6 +2811,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Fl}" hide_dependency_lines: true id: "710DC7F7F0C68ACE" rewards: [{ @@ -2731,6 +2832,7 @@ { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Mc}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Mc}" hide_dependency_lines: true id: "1FB4AF60D792A517" rewards: [{ @@ -2750,6 +2852,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Lv}" hide_dependency_lines: true id: "0FA1B335718674C0" rewards: [{ @@ -2769,6 +2872,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ts}" hide_dependency_lines: true id: "7797036B53297A05" rewards: [{ @@ -2789,6 +2893,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Og}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Og}" hide_dependency_lines: true id: "376A8F925F139D7F" rewards: [{ @@ -2808,6 +2913,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ce}" hide_dependency_lines: true id: "5B1BD85A4DFEE821" rewards: [{ @@ -2832,6 +2938,7 @@ ] dependency_requirement: "one_completed" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Pr}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pr}" hide_dependency_lines: true id: "2C21A303E3D4D9D8" rewards: [{ @@ -2851,6 +2958,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Nd}" hide_dependency_lines: true id: "3826DC9C546D2D5C" rewards: [{ @@ -2871,6 +2979,7 @@ { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Pm}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pm}" hide_dependency_lines: true id: "3ED95184EF9A8596" rewards: [{ @@ -2890,6 +2999,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Sm}" hide_dependency_lines: true id: "6E9C736498725207" rewards: [{ @@ -2909,6 +3019,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Eu}" hide_dependency_lines: true id: "3CD95E74D480C1A8" rewards: [{ @@ -2928,6 +3039,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Gd}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Gd}"] hide_dependency_lines: true id: "23508A9D88F53858" @@ -2948,6 +3060,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Tb}" hide_dependency_lines: true id: "61CBE513D0A630DA" rewards: [{ @@ -2967,6 +3080,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Dy}" hide_dependency_lines: true id: "12FD18CE25C3D048" rewards: [{ @@ -2986,6 +3100,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Ho}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Ho}"] hide_dependency_lines: true id: "7D377561EDB4F165" @@ -3006,6 +3121,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Er}" hide_dependency_lines: true id: "3F1E2455AF9BD723" rewards: [{ @@ -3026,6 +3142,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Tm}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Tm}" hide_dependency_lines: true id: "11373202F6B9C2A4" rewards: [{ @@ -3045,6 +3162,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Yb}" hide_dependency_lines: true id: "78B53771C5491991" rewards: [{ @@ -3064,6 +3182,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Lu}" hide_dependency_lines: true id: "747FEAC15A8F9E20" rewards: [{ @@ -3084,6 +3203,7 @@ { dependencies: ["71815B287D0F162A"] description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Th}"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Th}" hide_dependency_lines: true id: "63937F58AC720B31" rewards: [{ @@ -3103,6 +3223,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pa}" hide_dependency_lines: true id: "18A411E94F4DA642" rewards: [{ @@ -3122,6 +3243,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.U}" hide_dependency_lines: true id: "25D5B6154A00792E" rewards: [{ @@ -3141,6 +3263,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Np}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Np}"] hide_dependency_lines: true id: "79E421A5F903FE1D" @@ -3161,6 +3284,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Pu}" hide_dependency_lines: true id: "7B8BB4BC9BBCFF8F" rewards: [{ @@ -3180,6 +3304,7 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Am}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.Am}"] hide_dependency_lines: true id: "529D3B7BBD22B2F3" @@ -3200,6 +3325,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cm}" hide_dependency_lines: true id: "290CECB30364A692" rewards: [{ @@ -3219,6 +3345,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Bk}" hide_dependency_lines: true id: "7F1C37CF2D4455AF" rewards: [{ @@ -3238,6 +3365,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Cf}" hide_dependency_lines: true id: "3D4D5EDA83B05089" rewards: [{ @@ -3257,6 +3385,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Es}" hide_dependency_lines: true id: "2FF3255BD022446B" rewards: [{ @@ -3276,6 +3405,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Fm}" hide_dependency_lines: true id: "65DC6D89BDCF366C" rewards: [{ @@ -3295,6 +3425,8 @@ } { dependencies: ["71815B287D0F162A"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Md}" + subtitle: "Md (101)" hide_dependency_lines: true id: "6EAF38BCE238A3EA" rewards: [{ @@ -3313,6 +3445,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.No}" description: ["{atm9.quest.alchem.desc.No}"] hide_dependency_lines: true id: "7A079FDC0F29E25D" @@ -3333,6 +3466,7 @@ } { dependencies: ["1A988BE2A5158A43"] + title: "{atm9.quest.alchem.title.Lr}" hide_dependency_lines: true id: "568D2BE79260091C" rewards: [{ diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/blood_magic.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/blood_magic.snbt index cc8381d..296fce0 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/blood_magic.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/blood_magic.snbt @@ -253,6 +253,7 @@ } { dependencies: ["4B51189C36B8D291"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.upgradeJourney}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeJourney.1}"] id: "2C3CA7B9D1A7DC47" rewards: [ @@ -348,6 +349,7 @@ } { dependencies: ["2C3CA7B9D1A7DC47"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lpBonusFromRune}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.lpBonusFromRune.1}"] id: "08F28A9E4DEA7CD0" rewards: [ @@ -374,6 +376,7 @@ } { dependencies: ["4B51189C36B8D291"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.altarMobSacrifice}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.1}" "" @@ -526,6 +529,7 @@ } { dependencies: ["11D37E7391B49A88"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.1}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.1}"] id: "487275B970530E3F" rewards: [ @@ -557,6 +561,7 @@ { dependencies: ["487275B970530E3F"] description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.2}"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.2}" id: "626C07DB8B8C5A04" rewards: [ { @@ -589,6 +594,7 @@ { dependencies: ["626C07DB8B8C5A04"] description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.3}"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.willStorageUpgrade.3}" id: "20458B8987CD6CB9" rewards: [ { @@ -620,6 +626,7 @@ } { dependencies: ["5886C648D14180E1"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.imbuedSlates}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.imbuedSlates.1}" "" @@ -649,6 +656,7 @@ } { dependencies: ["375FF0D8ACD2E17F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.capacityRuneIncrease}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.capacityRuneIncrease.1}"] id: "0B2B8247DA280E90" rewards: [{ @@ -667,6 +675,7 @@ } { dependencies: ["375FF0D8ACD2E17F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lpFlowRateIncrease}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.lpFlowRateIncrease.1}"] id: "47B985B56C582D6A" rewards: [{ @@ -685,6 +694,7 @@ } { dependencies: ["431C44439CA54077"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.finalSlateUse}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.finalSlateUse.1}" "" @@ -720,6 +730,7 @@ } { dependencies: ["7CA3AE708F46CEBF"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.altarCapacityMultiplicativeIncrease}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.altarCapacityMultiplicativeIncrease.1}"] id: "6C0D4CBC089988ED" rewards: [{ @@ -738,6 +749,7 @@ } { dependencies: ["7CA3AE708F46CEBF"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.internalBufferCreation}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.1}" "" @@ -762,6 +774,7 @@ } { dependencies: ["2214B7DCE4075A02"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.tooPowerful}" description: ["{atm9.quest.bloodMagic.desc.tooPowerful}"] id: "396AA75774059D0B" optional: true @@ -788,6 +801,7 @@ } { dependencies: ["7CA3AE708F46CEBF"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.runeOperationAcceleration}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.runeOperationAcceleration.1}" "" @@ -810,6 +824,7 @@ } { dependencies: ["0E8418B42A744030"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.tauFruitUsage}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.1}" "" @@ -833,6 +848,7 @@ } { dependencies: ["50A28E1946047A6E"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.fruitThirsts}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.fruitThirsts.1}" "" @@ -862,6 +878,7 @@ } { dependencies: ["375FF0D8ACD2E17F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.alchemicalChamber}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemicalChamber.1}" "" @@ -891,6 +908,7 @@ } { dependencies: ["375FF0D8ACD2E17F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lp150k}" id: "0E51D6BB2BC756B6" rewards: [{ id: "7848C02921758A7E" @@ -909,6 +927,7 @@ } { dependencies: ["7CA3AE708F46CEBF"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lp1M}" id: "048BD38532A1DDCF" rewards: [ { @@ -938,6 +957,7 @@ "5E2D15E4A410B5DA" "308581359FEF32E9" ] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.demonWillStock}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.1}" "" @@ -1086,6 +1106,7 @@ } { dependencies: ["6AAB831CB3FB536A"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.alchemyTable}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemyTable.1}" "" @@ -1150,6 +1171,7 @@ } { dependencies: ["2C3CA7B9D1A7DC47"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lpGainIncrease}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.lpGainIncrease}" "" @@ -1266,6 +1288,7 @@ } { dependencies: ["2C3CA7B9D1A7DC47"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lp25k}" id: "08143AD0D63FFD1F" rewards: [ { @@ -1292,6 +1315,7 @@ } { dependencies: ["7CC2D826CA6BBDDB"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.arcaneAshes}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.arcaneAshes.1}" "" @@ -1328,6 +1352,7 @@ } { dependencies: ["1F3B9803AFAEED5F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.divinationSigil}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.1}" "" @@ -1362,6 +1387,7 @@ } { dependencies: ["1F3B9803AFAEED5F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.waterSourceCreation}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.waterSourceCreation}" "" @@ -1392,6 +1418,7 @@ } { dependencies: ["1F3B9803AFAEED5F"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.lavaSigil}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.lavaSigil.1}" "" @@ -1422,6 +1449,7 @@ } { dependencies: ["4578C0EE82F66BD9"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.ritualDiviner}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.1}" "" @@ -1574,6 +1602,7 @@ } { dependencies: ["7CA3AE708F46CEBF"] + title: "{atm9.quest.bloodMagic.title.telepositionSigil}" description: [ "{atm9.quest.bloodMagic.desc.telepositionSigil.1}" "" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/botania.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/botania.snbt index c1466f0..40d170b 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/botania.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/botania.snbt @@ -2703,6 +2703,7 @@ } { dependencies: ["3A20210242A1C865"] + title: "{atm9.quest.botania.title.elementiumArmorFeatures}" description: [ "{atm9.quest.botania.desc.elementiumArmorFeatures.1}" "" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/evilcraft.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/evilcraft.snbt index d692d6b..1e43a65 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/evilcraft.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/evilcraft.snbt @@ -685,6 +685,7 @@ } { dependencies: ["62CE0FFAF6352287"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.increaseSpeed}" id: "1D794DE95C9FF6C7" rewards: [ { @@ -725,6 +726,7 @@ } ] subtitle: "{atm9.quest.evilcraft.subt.increaseEfficiency}" + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.increaseEfficiency}' tasks: [{ id: "0B55C293EACD60B9" item: "evilcraft:promise_efficiency_0" @@ -859,6 +861,7 @@ "1D794DE95C9FF6C7" "12F3A604329EC604" ] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.speedBoost}" description: ["{atm9.quest.evilcraft.desc.speedBoost}"] id: "4D7B6842B9F53459" rewards: [ @@ -1208,6 +1211,7 @@ } { dependencies: ["31FD9EA513E0D010"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.reusableEnderPearl}" hide_dependency_lines: true id: "1F8BC2A4CF055038" rewards: [ @@ -1252,6 +1256,7 @@ } { dependencies: ["2CB69634F6A6E53E"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.maceCharge}" description: ["{atm9.quest.evilcraft.desc.maceCharge}"] hide_dependency_lines: true id: "56FB82DEB944F758" @@ -1296,6 +1301,7 @@ } { dependencies: ["62CE0FFAF6352287"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.kineticatorFeatures}" description: [ "{atm9.quest.evilcraft.desc.kineticatorFeatures.1}" "" @@ -1369,6 +1375,7 @@ } { dependencies: ["2CB69634F6A6E53E"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.summonsZombies}" hide_dependency_lines: true id: "0EAF01037BB20BCB" rewards: [ @@ -1413,6 +1420,7 @@ } { dependencies: ["68318811CCC28320"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.removesBadEffects}" hide_dependency_lines: true id: "199E7C89584C3DB1" rewards: [ @@ -1457,6 +1465,7 @@ } { dependencies: ["62CE0FFAF6352287"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.lightningScepter}" hide_dependency_lines: true id: "6CA1D90CCE17097D" rewards: [ @@ -1487,6 +1496,7 @@ "026A71F98A52E3A5" "753B3EF7CC94A6DD" ] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.infiniteFoodSource}" dependency_requirement: "one_completed" description: ["{atm9.quest.evilcraft.desc.infiniteFoodSource}"] id: "600F66B13B29708B" @@ -1532,6 +1542,7 @@ } { dependencies: ["35FA55BE8DF49EE8"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.primedPendant}" description: ["{atm9.quest.evilcraft.desc.primedPendant}"] hide_dependency_lines: true id: "4DF7E2149F4BD8CC" @@ -1578,6 +1589,7 @@ } { dependencies: ["35FA55BE8DF49EE8"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.maceExplosion}" description: ["{atm9.quest.evilcraft.desc.maceExplosion}"] hide_dependency_lines: true id: "290FAB3DE8FD04E7" @@ -1622,6 +1634,7 @@ } { dependencies: ["7E79F52147B606F9"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.shovelWeapon}" description: [ "{atm9.quest.evilcraft.desc.shovelWeapon.1}" "" @@ -1967,6 +1980,7 @@ } { dependencies: ["35FA55BE8DF49EE8"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.uniqueDrop}" description: [ "{atm9.quest.evilcraft.desc.uniqueDrop.1}" "" @@ -1997,6 +2011,7 @@ } { dependencies: ["35FA55BE8DF49EE8"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.werewolfVillagers}" description: [ "{atm9.quest.evilcraft.desc.werewolfVillagers.1}" "" @@ -2026,6 +2041,7 @@ } { dependencies: ["40888A2C17D8FFF6"] + title: "{atm9.quest.evilcraft.title.veinSword}" description: [ "{atm9.quest.evilcraft.desc.veinSword.1}" "" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/food_and_farming.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/food_and_farming.snbt index c8df7a5..64237a9 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/food_and_farming.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/food_and_farming.snbt @@ -125,7 +125,7 @@ ] shape: "square" size: 1.5d - subtitle: "Getting Started" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.food}" tasks: [{ id: "29267580E91DFEDA" item: { @@ -159,7 +159,7 @@ } ] shape: "circle" - subtitle: "Block Hand 1, Block Grass 0" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.grass}" tasks: [{ count: 8L id: "73B6ED422F9292D1" @@ -187,7 +187,7 @@ xp: 10 } ] - subtitle: "Whose fleece was....rainbow?" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.wool}" tasks: [{ count: 3L icon: "minecraft:white_wool" @@ -279,7 +279,7 @@ ] shape: "rsquare" size: 1.5d - subtitle: "The villager has more than one way to spawn" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.market}" tasks: [{ id: "1AFEBED0226CEBC1" item: "farmingforblockheads:market" @@ -298,7 +298,7 @@ xp: 10 }] shape: "diamond" - subtitle: "Get along little doggy." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.animals}" tasks: [{ id: "63282E8604721F13" item: "minecraft:lead" @@ -325,7 +325,7 @@ xp: 10 } ] - subtitle: "Why aren't there any bulls in the game?" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.milk}" tasks: [{ id: "19A9C679111A90BC" item: "minecraft:milk_bucket" @@ -352,7 +352,7 @@ xp: 10 } ] - subtitle: "or am I?" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.chicken}" tasks: [{ count: 3L id: "46974912B1E8E78B" @@ -378,7 +378,7 @@ type: "item" } ] - subtitle: "How else do you think Fried Chicken is made?" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.egg}" tasks: [ { count: 10L @@ -422,7 +422,7 @@ ] shape: "diamond" size: 1.25d - subtitle: "Just wait until you get machines for this" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.farming}" tasks: [{ id: "4847C9E5C9116BB7" item: { @@ -583,7 +583,7 @@ xp: 10 } ] - subtitle: "Speedrunners Love This Stuff" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.wheat}" tasks: [{ count: 3L id: "6890EB2819D88073" @@ -630,7 +630,7 @@ type: "xp" xp: 10 }] - subtitle: "Who needs spiders anyway?" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.flax}" tasks: [{ id: "52030BFD91159DAC" item: "supplementaries:flax_seeds" @@ -656,7 +656,7 @@ type: "item" } ] - subtitle: "This grows to the sky now." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.cane}" tasks: [{ count: 10L id: "6118A776B40507B7" @@ -677,7 +677,7 @@ }] shape: "diamond" size: 1.5d - subtitle: "Smelt a book. Totally won't catch on fire." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.book}" tasks: [{ id: "61DBF366AFC8A579" item: "cookingforblockheads:recipe_book" @@ -709,7 +709,7 @@ type: "random" } ] - subtitle: "This is totally worth it btw" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.cookbook}" tasks: [{ id: "20FD5552BE10D679" item: "cookingforblockheads:crafting_book" @@ -738,7 +738,7 @@ ] shape: "rsquare" size: 1.5d - subtitle: "Betty White was born before Sliced Bread" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.kitchen}" tasks: [{ id: "552C067A28FB8869" item: "cookingforblockheads:cooking_table" @@ -772,7 +772,7 @@ } ] shape: "diamond" - subtitle: "So much room for activities!" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.cabinet}" tasks: [{ count: 2L id: "1DAD3C12FDEB5CD4" @@ -807,7 +807,7 @@ } ] shape: "diamond" - subtitle: "&oWe&r need more cooking space." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.counter}" tasks: [{ count: 2L id: "766C32B477A216B8" @@ -843,7 +843,7 @@ } ] shape: "diamond" - subtitle: "You'll open it, close it, then open it again, just because you're bored." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.fridge}" tasks: [{ count: 2L id: "1571EF760DE41F63" @@ -879,7 +879,7 @@ } ] shape: "diamond" - subtitle: "No Timer Needed" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.stove}" tasks: [{ id: "37D8D79B6B216212" item: "cookingforblockheads:oven" @@ -913,7 +913,7 @@ } ] shape: "diamond" - subtitle: "Phenomenal Milking Powers....Itty bitty living space." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.jar}" tasks: [{ id: "193EA9F7C05B6F38" item: "cookingforblockheads:cow_jar" @@ -1019,7 +1019,7 @@ }] shape: "diamond" size: 1.25d - subtitle: "Willy would be Proud." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.fish}" tasks: [{ id: "5CB4746CCB2E2363" item: { @@ -1212,7 +1212,7 @@ xp: 10 } ] - subtitle: "Pour some sugar on me." + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.sugar}" tasks: [{ count: 3L id: "56CAB3D2E3421C7C" @@ -1247,7 +1247,7 @@ } ] shape: "diamond" - subtitle: "Why Use 3 Block when 1 Block Do Trick" + subtitle: "{atm9.quest.farm.subt.sink}" tasks: [{ id: "2872A1297BE6C40D" item: "cookingforblockheads:sink" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/natures_aura.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/natures_aura.snbt index 639e0d6..842ec90 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/natures_aura.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/natures_aura.snbt @@ -320,7 +320,7 @@ type: "item" } ] - title: "{atm9.quest.naturesaura.title.auracreation }" + title: "{atm9.quest.naturesaura.title.auracreation}" x: 6.0d y: 1.5d } @@ -843,6 +843,7 @@ "1D39634260A47C9A" "22ADCF96AE3E609B" ] + title: "{atm9.quest.naturesaura.title.netheritefinder}" description: ["{atm9.quest.naturesaura.desc.netheritefinder.1}"] id: "34ABEF75AE1E5A0F" optional: true diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/storage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/storage.snbt index 1bb2a0f..ef88366 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/storage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/storage.snbt @@ -1046,7 +1046,7 @@ } { dependencies: ["1FE052F643401232"] - description: ["Adds a filter that allows you to tell the backpack which items it should keep stocked. Shift-Right Clicking an inventory will refill it."] + description: ["{atm9.quest.storage.desc.restock}"] hide_dependency_lines: true hide_until_deps_visible: true id: "4B62AF0405F68041" @@ -1087,7 +1087,7 @@ } { dependencies: ["1FE052F643401232"] - description: ["Shift-Right Click an inventory to empty."] + description: ["{atm9.quest.storage.desc.deposit}"] hide_dependency_lines: true hide_until_deps_visible: true id: "00DB5495C3A44999" @@ -1150,9 +1150,9 @@ { dependencies: ["1FE052F643401232"] description: [ - "So we got a backpack upgrade to put your backpack in your backpack." + "{atm9.quest.storage.desc.inception.1}" "" - "So you can have your backpack in your backpack when you need your backpack in your backpack." + "{atm9.quest.storage.desc.inception.2}" ] hide_dependency_lines: true hide_until_deps_visible: true diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/theurgy.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/theurgy.snbt index 902ffe3..71abf9a 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/theurgy.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/theurgy.snbt @@ -418,6 +418,7 @@ "6A8E748B642DD16F" "06AD25DB96F3A1CC" ] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.multiblockmachine}" description: [ "{atm9.quest.theurgy.desc.multiblockmachine.1}" "" @@ -443,7 +444,7 @@ { dependencies: ["5844DD2BEE5EC3DC"] description: [ - "{atm9.quest.theurgy.desc.mercuryvessel}" + "{atm9.quest.theurgy.desc.mercuryvessel.1}" "" "{image:atm:textures/questpics/theurgy/theurgy_vessel_1.png width:100 height:125 align:center}" ] @@ -779,6 +780,7 @@ } { dependencies: ["61DA3D61D7103647"] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.fermentationvat}" description: ["{atm9.quest.theurgy.desc.fermentationvat.1}"] id: "730F2D3329C4FF88" rewards: [{ @@ -820,6 +822,7 @@ } { dependencies: ["0460DDEEFDEB0AAF"] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.abundantdivinationrod}" description: ["{atm9.quest.theurgy.desc.abundantdivinationrod.1}"] icon: "minecraft:copper_ingot" id: "7198ED7E97A256A4" @@ -853,6 +856,7 @@ } { dependencies: ["0460DDEEFDEB0AAF"] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.commondivinationrod}" description: ["{atm9.quest.theurgy.desc.commondivinationrod.1}"] icon: "minecraft:iron_ingot" id: "2F0D6267569F740B" @@ -886,6 +890,7 @@ } { dependencies: ["0460DDEEFDEB0AAF"] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.raredivinationrod}" description: ["{atm9.quest.theurgy.desc.raredivinationrod.1}"] icon: "minecraft:gold_ingot" id: "7119F8C352D057BC" @@ -919,6 +924,7 @@ } { dependencies: ["0460DDEEFDEB0AAF"] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.preciousdivinationrod}" description: ["{atm9.quest.theurgy.desc.preciousdivinationrod.1}"] icon: "minecraft:diamond" id: "7878F190BC8ADC82" @@ -952,6 +958,7 @@ } { dependencies: ["0460DDEEFDEB0AAF"] + title: "{atm9.quest.theurgy.title.amethystdivinationrod}" description: ["{atm9.quest.theurgy.desc.amethystdivinationrod.1}"] icon: "minecraft:amethyst_cluster" id: "7A1C117CA8FB7C31" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/ultimate_voltage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/ultimate_voltage.snbt index 8a39019..3203394 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/ultimate_voltage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/ultimate_voltage.snbt @@ -513,7 +513,7 @@ id: "itemfilters:or" tag: { display: { - Name: "{\"text\":\"Any Fluid Heater IV And Up\"}" + Name: "{atm9.quest.gregtech.uv.title.fluidHeaters}" } items: [ { @@ -1569,6 +1569,7 @@ "" "{atm9.quest.gregtech.uv.desc.advancedLcr.3}" ] + title: "{atm9.quest.gregtech.uv.title.advancedLcr}" icon: "gtceu:advanced_large_chemical_reactor" id: "13417E27790B9AB2" optional: true diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/ultra_high_voltage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/ultra_high_voltage.snbt index 65989cb..5a63120 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/ultra_high_voltage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/ultra_high_voltage.snbt @@ -11,9 +11,9 @@ quests: [ { description: [ - "I know it seems odd that we Finished off the last section and started this section with just the Supercomputer. But there is a reason for that." + "{atm9.quest.gregtech.uhv.desc.mainFrame.1}" "" - "There were components that are needed for the Wetware Processor Mainframe, which will be covered in this section. " + "{atm9.quest.gregtech.uhv.desc.mainFrame.2}" ] id: "2EA74A823D55D472" rewards: [{ @@ -39,6 +39,7 @@ "702CE73E39E4D4BD" ] description: ["{atm9.quest.gregtech.uhv.desc.starForge.1}"] + title: "{atm9.quest.gregtech.uhv.title.starForge}" icon: "gtceu:star_forge" id: "7AE6AF0B5D3390E7" rewards: [{ @@ -102,6 +103,7 @@ "054D2D3C20C2D32F" "6786C701B7C4980B" ] + title: "{}" description: [ "{atm9.quest.gregtech.uhv.desc.megaFusionReactor.1}" ""