diff --git a/src/locales/pt_BR/move.ts b/src/locales/pt_BR/move.ts index 97e14cb81c2a..1748f7266827 100644 --- a/src/locales/pt_BR/move.ts +++ b/src/locales/pt_BR/move.ts @@ -2281,8 +2281,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Parabolic Charge", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos." }, - "forest’SCurse": { - name: "Forest’s Curse", + "forestsCurse": { + name: "Forest's Curse", effect: "O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo." }, "petalBlizzard": { @@ -2349,8 +2349,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Fairy Lock", effect: "Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno." }, - "king’SShield": { - name: "King’s Shield", + "kingsShield": { + name: "King's Shield", effect: "O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto." }, "playNice": { @@ -2461,8 +2461,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Thousand Waves", effect: "O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. 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Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico." }, - photonGeyser: { + "photonGeyser": { name: "Photon Geyser", effect: "O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário." }, - lightThatBurnsTheSky: { + "lightThatBurnsTheSky": { name: "Light That Burns the Sky", effect: "Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo." }, - searingSunrazeSmash: { + "searingSunrazeSmash": { name: "Searing Sunraze Smash", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo." }, - menacingMoonrazeMaelstrom: { + "menacingMoonrazeMaelstrom": { name: "Menacing Moonraze Maelstrom", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo." }, - letsSnuggleForever: { + "letsSnuggleForever": { name: "Let's Snuggle Forever", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total." }, - splinteredStormshards: { + "splinteredStormshards": { name: "Splintered Stormshards", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha." }, - clangorousSoulblaze: { + "clangorousSoulblaze": { name: "Clangorous Soulblaze", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário." }, - zippyZap: { + "zippyZap": { name: "Zippy Zap", effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário." }, - splishySplash: { + "splishySplash": { name: "Splishy Splash", effect: "O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados." }, - floatyFall: { + "floatyFall": { name: "Floaty Fall", effect: "O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, - pikaPapow: { + "pikaPapow": { name: "Pika Papow", effect: "Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra." }, - bouncyBubble: { + "bouncyBubble": { name: "Bouncy Bubble", effect: "O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo." }, - buzzyBuzz: { + "buzzyBuzz": { name: "Buzzy Buzz", effect: "O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado." }, - sizzlySlide: { + "sizzlySlide": { name: "Sizzly Slide", effect: "O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado." }, - glitzyGlow: { + "glitzyGlow": { name: "Glitzy Glow", effect: "O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários." }, - baddyBad: { + "baddyBad": { name: "Baddy Bad", effect: "O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários." }, - sappySeed: { + "sappySeed": { name: "Sappy Seed", effect: "O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno." }, - freezyFrost: { + "freezyFrost": { name: "Freezy Frost", effect: "O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha." }, - sparklySwirl: { + "sparklySwirl": { name: "Sparkly Swirl", effect: "O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário." }, - veeveeVolley: { + "veeveeVolley": { name: "Veevee Volley", effect: "Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra." }, - doubleIronBash: { + "doubleIronBash": { name: "Double Iron Bash", effect: "O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, - maxGuard: { + "maxGuard": { name: "Max Guard", effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão." }, - dynamaxCannon: { + "dynamaxCannon": { name: "Dynamax Cannon", effect: "O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa até o dobro do dano se o alvo estiver com seu nível acima do limite." }, - snipeShot: { + "snipeShot": { name: "Snipe Shot", effect: "O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido." }, - jawLock: { + "jawLock": { name: "Jaw Lock", effect: "Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo." }, - stuffCheeks: { + "stuffCheeks": { name: "Stuff Cheeks", effect: "O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa." }, - noRetreat: { + "noRetreat": { name: "No Retreat", effect: "Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir." }, - tarShot: { + "tarShot": { name: "Tar Shot", effect: "O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo." }, - magicPowder: { + "magicPowder": { name: "Magic Powder", effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico." }, - dragonDarts: { + "dragonDarts": { name: "Dragon Darts", effect: "O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez." }, - teatime: { + "teatime": { name: "Teatime", effect: "O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada." }, - octolock: { + "octolock": { name: "Octolock", effect: "O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno." }, - boltBeak: { + "boltBeak": { name: "Bolt Beak", effect: "O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado." }, - fishiousRend: { + "fishiousRend": { name: "Fishious Rend", effect: "O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado." }, - courtChange: { + "courtChange": { name: "Court Change", effect: "Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo." }, - maxFlare: { + "maxFlare": { name: "Max Flare", effect: "Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos." }, - maxFlutterby: { + "maxFlutterby": { name: "Max Flutterby", effect: "Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." }, - maxLightning: { + "maxLightning": { name: "Max Lightning", effect: "Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos." }, - maxStrike: { + "maxStrike": { name: "Max Strike", effect: "Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo." }, - maxKnuckle: { + "maxKnuckle": { name: "Max Knuckle", effect: "Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados." }, - maxPhantasm: { + "maxPhantasm": { name: "Max Phantasm", effect: "Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo." }, - maxHailstorm: { + "maxHailstorm": { name: "Max Hailstorm", effect: "Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos." }, - maxOoze: { + "maxOoze": { name: "Max Ooze", effect: "Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados." }, - maxGeyser: { + "maxGeyser": { name: "Max Geyser", effect: "Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos." }, - maxAirstream: { + "maxAirstream": { name: "Max Airstream", effect: "Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados." }, - maxStarfall: { + "maxStarfall": { name: "Max Starfall", effect: "Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos." }, - maxWyrmwind: { + "maxWyrmwind": { name: "Max Wyrmwind", effect: "Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo." }, - maxMindstorm: { + "maxMindstorm": { name: "Max Mindstorm", effect: "Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos." }, - maxRockfall: { + "maxRockfall": { name: "Max Rockfall", effect: "Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos." }, - maxQuake: { + "maxQuake": { name: "Max Quake", effect: "Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados." }, - maxDarkness: { + "maxDarkness": { name: "Max Darkness", effect: "Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo." }, - maxOvergrowth: { + "maxOvergrowth": { name: "Max Overgrowth", effect: "Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos." }, - maxSteelspike: { + "maxSteelspike": { name: "Max Steelspike", effect: "Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados." }, - clangorousSoul: { + "clangorousSoul": { name: "Clangorous Soul", effect: "O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP." }, - bodyPress: { + "bodyPress": { name: "Body Press", effect: "O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo." }, - decorate: { + "decorate": { name: "Decorate", effect: "O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo." }, - drumBeating: { + "drumBeating": { name: "Drum Beating", effect: "O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo." }, - snapTrap: { + "snapTrap": { name: "Snap Trap", effect: "O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos." }, - pyroBall: { + "pyroBall": { name: "Pyro Ball", effect: "O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, - behemothBlade: { + "behemothBlade": { name: "Behemoth Blade", effect: "O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso." }, - behemothBash: { + "behemothBash": { name: "Behemoth Bash", effect: "O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força." }, - auraWheel: { + "auraWheel": { name: "Aura Wheel", effect: "Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário." }, - breakingSwipe: { + "breakingSwipe": { name: "Breaking Swipe", effect: "O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles." }, - branchPoke: { + "branchPoke": { name: "Branch Poke", effect: "O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo." }, - overdrive: { + "overdrive": { name: "Overdrive", effect: "O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte." }, - appleAcid: { + "appleAcid": { name: "Apple Acid", effect: "O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo." }, - gravApple: { + "gravApple": { name: "Grav Apple", effect: "O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo." }, - spiritBreak: { + "spiritBreak": { name: "Spirit Break", effect: "O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." }, - strangeSteam: { + "strangeSteam": { name: "Strange Steam", effect: "O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso." }, - lifeDew: { + "lifeDew": { name: "Life Dew", effect: "O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha." }, - obstruct: { + "obstruct": { name: "Obstruct", effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante." }, - falseSurrender: { + "falseSurrender": { name: "False Surrender", effect: "O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra." }, - meteorAssault: { + "meteorAssault": { name: "Meteor Assault", effect: "O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear." }, - eternabeam: { + "eternabeam": { name: "Eternabeam", effect: "Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada." }, - steelBeam: { + "steelBeam": { name: "Steel Beam", effect: "O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário." }, - expandingForce: { + "expandingForce": { name: "Expanding Force", effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico." }, - steelRoller: { + "steelRoller": { name: "Steel Roller", effect: "O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno." }, - scaleShot: { + "scaleShot": { name: "Scale Shot", effect: "O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa." }, - meteorBeam: { + "meteorBeam": { name: "Meteor Beam", effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno." }, - shellSideArm: { + "shellSideArm": { name: "Shell Side Arm", effect: "Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo." }, - mistyExplosion: { + "mistyExplosion": { name: "Misty Explosion", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro." }, - grassyGlide: { + "grassyGlide": { name: "Grassy Glide", effect: "Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama." }, - risingVoltage: { + "risingVoltage": { name: "Rising Voltage", effect: "O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico." }, - terrainPulse: { + "terrainPulse": { name: "Terrain Pulse", effect: "O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado." }, - skitterSmack: { + "skitterSmack": { name: "Skitter Smack", effect: "O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." }, - burningJealousy: { + "burningJealousy": { name: "Burning Jealousy", effect: "O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura." }, - lashOut: { + "lashOut": { name: "Lash Out", effect: "O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado." }, - poltergeist: { + "poltergeist": { name: "Poltergeist", effect: "O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item." }, - corrosiveGas: { + "corrosiveGas": { name: "Corrosive Gas", effect: "O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram." }, - coaching: { + "coaching": { name: "Coaching", effect: "O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa." }, - flipTurn: { + "flipTurn": { name: "Flip Turn", effect: "Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera." }, - tripleAxel: { + "tripleAxel": { name: "Triple Axel", effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido." }, - dualWingbeat: { + "dualWingbeat": { name: "Dual Wingbeat", effect: "O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas." }, - scorchingSands: { + "scorchingSands": { name: "Scorching Sands", effect: "O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, - jungleHealing: { + "jungleHealing": { name: "Jungle Healing", effect: "O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha." }, - wickedBlow: { + "wickedBlow": { name: "Wicked Blow", effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico." }, - surgingStrikes: { + "surgingStrikes": { name: "Surging Strikes", effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos." }, - thunderCage: { + "thunderCage": { name: "Thunder Cage", effect: "O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos." }, - dragonEnergy: { + "dragonEnergy": { name: "Dragon Energy", effect: "Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento." }, - freezingGlare: { + "freezingGlare": { name: "Freezing Glare", effect: "O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado." }, - fieryWrath: { + "fieryWrath": { name: "Fiery Wrath", effect: "O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem." }, - thunderousKick: { + "thunderousKick": { name: "Thunderous Kick", effect: "O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo." }, - glacialLance: { + "glacialLance": { name: "Glacial Lance", effect: "O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários." }, - astralBarrage: { + "astralBarrage": { name: "Astral Barrage", effect: "O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários." }, - eerieSpell: { + "eerieSpell": { name: "Eerie Spell", effect: "O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo." }, - direClaw: { + "direClaw": { name: "Dire Claw", effect: "O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido." }, - psyshieldBash: { + "psyshieldBash": { name: "Psyshield Bash", effect: "Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário." }, - powerShift: { + "powerShift": { name: "Power Shift", effect: "O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa." }, - stoneAxe: { + "stoneAxe": { name: "Stone Axe", effect: "O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo." }, - springtideStorm: { + "springtideStorm": { name: "Springtide Storm", effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles." }, - mysticalPower: { + "mysticalPower": { name: "Mystical Power", effect: "O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário." }, - ragingFury: { + "ragingFury": { name: "Raging Fury", effect: "O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso." }, - waveCrash: { + "waveCrash": { name: "Wave Crash", effect: "O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário." }, - chloroblast: { + "chloroblast": { name: "Chloroblast", effect: "O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário." }, - mountainGale: { + "mountainGale": { name: "Mountain Gale", effect: "O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, - victoryDance: { + "victoryDance": { name: "Victory Dance", effect: "O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade." }, - headlongRush: { + "headlongRush": { name: "Headlong Rush", effect: "O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário." }, - barbBarrage: { + "barbBarrage": { name: "Barb Barrage", effect: "O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado." }, - esperWing: { + "esperWing": { name: "Esper Wing", effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico." }, - bitterMalice: { + "bitterMalice": { name: "Bitter Malice", effect: "O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo." }, - shelter: { + "shelter": { name: "Shelter", effect: "O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa." }, - tripleArrows: { + "tripleArrows": { name: "Triple Arrows", effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar." }, - infernalParade: { + "infernalParade": { name: "Infernal Parade", effect: "O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status." }, - ceaselessEdge: { + "ceaselessEdge": { name: "Ceaseless Edge", effect: "O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos." }, - bleakwindStorm: { + "bleakwindStorm": { name: "Bleakwind Storm", effect: "O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários." }, - wildboltStorm: { + "wildboltStorm": { name: "Wildbolt Storm", effect: "O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados." }, - sandsearStorm: { + "sandsearStorm": { name: "Sandsear Storm", effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados." }, - lunarBlessing: { + "lunarBlessing": { name: "Lunar Blessing", effect: "O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha." }, - takeHeart: { + "takeHeart": { name: "Take Heart", effect: "O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp." }, - gMaxWildfire: { + "gMaxWildfire": { name: "G-Max Wildfire", effect: "Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos." }, - gMaxBefuddle: { + "gMaxBefuddle": { name: "G-Max Befuddle", effect: "Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes." }, - gMaxVoltCrash: { + "gMaxVoltCrash": { name: "G-Max Volt Crash", effect: "Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes." }, - gMaxGoldRush: { + "gMaxGoldRush": { name: "G-Max Gold Rush", effect: "Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra." },