-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathtents.idp
202 lines (165 loc) · 4.53 KB
/
tents.idp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
/*
* tents.idp
* Olivier Van den Eede & Dylan Van Assche
*/
vocabulary V {
// Types
type Rij isa int
type Kolom isa int
type Aantal isa int
// Relaties
Tenten(Rij, Kolom) // Vak is een tent
Bomen(Rij, Kolom) // Vak is een boom
// Getallen naast het speelveld
AantalPerRij(Rij): Aantal
AantalPerKolom(Kolom): Aantal
// Tent verbonden aan boom
Verbonden(Rij, Kolom, Rij, Kolom) // Tent rij, Tent kolom, Boom rij, Boom kolom
// Welke vakken liggen diagonaal naast elkaar
BurenDiagonaal(Rij, Kolom, Rij, Kolom)
// Welke vakken liggen Horizontaal en Verticaal naast elkaar
BurenHV(Rij, Kolom, Rij, Kolom)
}
structure Voorbeeld: V {
// 5x5 vierkant, max aantal tenten = 2 per rij of kolom
Rij = {1 .. 5}
Kolom = {1 .. 5}
// Rij en kolom starten vanaf 1 in de linkerbovenhoek
AantalPerRij = {
1 -> 2;
2 -> 0;
3 -> 2;
4 -> 0;
5 -> 1;
}
AantalPerKolom = {
1 -> 2;
2 -> 0;
3 -> 1;
4 -> 0;
5 -> 2;
}
Bomen = {
1,2;
2,5;
3,2;
3,4;
4,5;
}
}
structure Medium: V {
// 8x8 vierkant
Rij = {1 .. 8}
Kolom = {1 .. 8}
// Rij en kolom starten vanaf 1 in de linkerbovenhoek
AantalPerRij = {
1 -> 2;
2 -> 1;
3 -> 1;
4 -> 2;
5 -> 0;
6 -> 3;
7 -> 0;
8 -> 3;
}
AantalPerKolom = {
1 -> 1;
2 -> 2;
3 -> 1;
4 -> 2;
5 -> 2;
6 -> 1;
7 -> 2;
8 -> 1;
}
Bomen = {
1,2;
1,8;
2,7;
3,2;
3,4;
4,6;
5,8;
6,2;
6,4;
7,2;
7,6;
8,3;
}
}
structure Moeilijk: V {
// 8x8 vierkant
Rij = {1 .. 8}
Kolom = {1 .. 8}
// Rij en kolom starten vanaf 1 in de linkerbovenhoek
AantalPerRij = {
1 -> 3;
2 -> 1;
3 -> 1;
4 -> 0;
5 -> 2;
6 -> 1;
7 -> 1;
8 -> 3;
}
AantalPerKolom = {
1 -> 2;
2 -> 1;
3 -> 2;
4 -> 1;
5 -> 1;
6 -> 2;
7 -> 1;
8 -> 2;
}
Bomen = {
1,2;
1,7;
2,3;
3,4;
3,8;
4,2;
5,6;
6,3;
7,3;
7,7;
8,2;
8,5;
}
}
theory T: V {
/** Een tent wordt verbonden met een boom **/
// Als een tent en boom verbonden zijn, moeten ze buren zijn.
!rb, kb, rt, kt: Verbonden(rt, kt, rb, kb) =>
Tenten(rt, kt) &
Bomen(rb, kb) &
(BurenHV(rt, kt, rb, kb) | BurenHV(rb, kb, rt, kt)).
// Elke boom mag maximum verbonden zijn met 1 tent
!rb kb: Bomen(rb,kb) => (#{rt[Rij], kt[Kolom]: Tenten(rt,kt) & Verbonden(rt, kt, rb, kb)} = 1).
// Elke tent mag maximim verbonden zijn met 1 boom
!rt kt: Tenten(rt,kt) => (#{rb[Rij], kb[Kolom]: Bomen(rb,kb) & Verbonden(rt, kt, rb, kb)} = 1).
/** evenveel tenten als bomen **/
// Dit is niet nodig omdat de getallen naast elke rij of kolom dit reeds aangeven
#{r[Rij], k[Kolom]: Tenten(r,k)} = #{r[Rij], k[Kolom]: Bomen(r,k)}.
/** De getallen geven aan hoeveel tenten er in de gegeven rij of kolom mogen staan **/
!r[Rij]: AantalPerRij(r) = #{k[Kolom]: Tenten(r, k)}.
!k[Kolom]: AantalPerKolom(k) = #{r[Rij]: Tenten(r, k)}.
/** Tenten mogen elkaar niet raken **/
// Definieer wat een buur is
{
!r1, r2, k1, k2: BurenHV(r1, k1, r2, k2) <- ((r1 = r2+1) & (k1 = k2)). // Niet raken verticaal
!r1, r2, k1, k2: BurenHV(r1, k1, r2, k2) <- ((r1 = r2) & (k1 = k2+1)). // Niet raken horizontaal
!r1, r2, k1, k2: BurenDiagonaal(r1, k1, r2, k2) <- ((r1 = r2-1) & (k1 = k2-1)). // Niet op Hoofddiagonaal
!r1, r2, k1, k2: BurenDiagonaal(r1, k1, r2, k2) <- ((r1 = r2+1) & (k1 = k2+1)).
!r1, r2, k1, k2: BurenDiagonaal(r1, k1, r2, k2) <- ((r1 = r2+1) & (k1 = k2-1)). // Niet op 2de diagonaal
!r1, r2, k1, k2: BurenDiagonaal(r1, k1, r2, k2) <- ((r1 = r2-1) & (k1 = k2+1)).
}
// Tenten mogen geen buren zijn
!r1, r2, k1, k2: Tenten(r1, k1) & Tenten(r2, k2) => ~BurenHV(r1, k1, r2, k2) & ~BurenDiagonaal(r1, k1, r2, k2).
}
procedure main() {
stdoptions.nbmodels = 5
printmodels(modelexpand(T, Moeilijk))
//printmodels(modelexpand(T, Medium))
//printmodels(modelexpand(T, Voorbeeld))
}