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# EV0001 Bot - Copyright 2011 vgvgf
class UsersStats
class UserStats
attr_accessor(:last_seen, :last_msg, :nick, :points, :next_points, :next_points_karma)
def initialize()
@last_msg = ""
@last_seen = Time.now
@nick = ""
@points = nil
@next_points = Time.now
@next_points_karma = Time.now
end
end
attr_accessor(:users, :current_users)
def initialize()
@users = {}
@current_users = []
@who_users = []
self.initialize_points
end
def initialize_points()
@points_0 = ["pierde el tiempo en {lugar}.",
"no logra encontrar nada.",
"no sale de aventuras porque estaba lloviendo.",
"obtuvo la gran suma de 0 de oro.",
"durmio durante todo el dia.",
"estaba demasiado cansado para salir de su casa en {lugar}."]
@points_plus = ["apuesta en el casino y gana {points} de oro.",
"encuentra un cofre con {points} de oro.",
"saquea un templo antiguo y obtiene {points} de oro.",
"despelleja a {monster} mientras investigaba {lugar} y obtiene {points} de oro.",
"mata a {monster} en {lugar} y obtiene {points} de oro.",
"destruye a {monster} y obtiene {points} de oro.",
"derrota a {monster} y obtiene {points} de oro.",
"vence a {monster} y obtiene {points} de oro.",
"logra abatir a la gran amenaza de {monster} que estaba en {lugar} y obtiene {points} de oro.",
"triunfa ante {monster} y obtiene {points} de oro.",
"encuentra {points} de oro en {lugar}.",
"cobra {points} de oro por sus trabajos de mercenario.",
"obtiene {points} de oro por haber terminado con la amenaza de {monster}.",
"roba {points} de oro a un mendigo.",
"hurta {points} de oro de una casa.",
"recibe {points} de oro luego de que sus inversiones en la bolsa dieran fruto.",
"gana {points} de oro por sus servicios.",
"vende las joyas familiares y obtiene {points} de oro.",
"hace un trabajo para la mafia de {lugar} y le pagan {points} de oro.",
"encuentra {points} de oro en una prenda que hace mucho que no usaba.",
"+{points} de oro.",
"asdfg +{points} de oro."]
@points_minus = ["es asaltado por bandidos en {lugar} y se llevan {points} de oro.",
"se emborracha y despierta con {points} menos de oro.",
"apuesta en el casino y pierde {points} de oro.",
"es derrotado en un duelo de insultos y pierde {points} de oro.",
"compra un artefacto magico que resulto ser falso por {points} de oro.",
"pierde {points} de oro.",
"se olvida {points} de oro en {lugar}.",
"es multado por la caza de {monster} por {points} de oro.",
"es derrotado por {monster} y termina perdiendo {points} de oro.",
"es robado por un ladron que se lleva {points} de oro.",
"vence a {monster} y al volver a su hogar se encuentra que le hurtaron {points} de oro.",
"es abatido por {monster} y es hopitalizado con un costo de {points} de oro.",
"malgasta {points} de oro.",
"desperdicia {points} de oro.",
"debe pagar {points} de oro por peaje en {lugar}.",
"extravia {points} de oro en {lugar}.",
"descansa en una posada por {points}.",
"debe pagar {points} de oro por peaje en {lugar}.",
"debe pagar {points} de oro por impuestos.",
"invierte {points} de oro en una oportunidad que fracasa.",
"es estafado y pierde {points} de oro.",
"qwerty -{points} de oro."]
@points_lugares = ["el bosque", "el bosque oscuro", "un pueblo", "la ciudad", "el desierto","debajo del mar","una cueva fea", "una cueva muy fea","la torre de la oscuridad oscura", "Midgard","el volcan","la meseta de los 4 vientos","unas ruinas","un castillo","la fortaleza de hielo","las minas nordicas"]
@points_monster = ["un limo verde", "limo verde x 2", "un minotauro", "un lindo gatito", "una vaca furiosa","el chupacabras","bandidos","varios zombies","un mago","hormiga gigante","ratas","serpiente mutante x 2","murcielago x2, limo verde x2","limo azul","limo ninja asesino","ninjas","demonio","nigromante","un jefe de nivel","un oso", "un dragon", "un tiburon zombie","el pollo diablo","MISSINGNO","un jefe barbaro","mothman","una arpia","un vampiro","un hombre lobo","un deathclaw","una rata gigante lvl 102","un ente de agua","un triton","un ente de viento","un ente de fuego","un ente de tierra","un ente electrico","un ente de oscuridad","un ente de luz","un angel","ladron de golosinas"]
@points_challenges_msg = ["humilla a", "derrota a", "destroza a","gana por 2 de HP a","hace perder a","gana a","obtiene la victoria ante","derrota con un golpe bajo a","logra abatir a","triunfa ante","noquea a"]
@points_challenges = []
end
def include?(nick)
@current_users.include?(nick.downcase)
end
def join(nick)
create_user(nick)
@current_users << nick.downcase if !@current_users.include?(nick.downcase)
end
def msg(nick, msg)
create_user(nick)
@users[nick.downcase].last_seen = Time.now
@users[nick.downcase].last_msg = "MSG: #{msg}"
@users[nick.downcase].nick = nick
end
def action(nick, msg)
create_user(nick)
@users[nick.downcase].last_seen = Time.now
@users[nick.downcase].last_msg = "ACTION: #{msg}"
@users[nick.downcase].nick = nick
end
def quit(nick, msg)
create_user(nick)
#@users[nick].last_seen = Time.new
#@users[nick].last_msg = "QUIT: #{msg}"
@users[nick.downcase].nick = nick
@current_users.delete(nick.downcase)
@points_challenges.delete_if {|i| i[0] == nick.downcase || i[1] == nick.downcase} if !@points_challenges.nil?
end
def part(nick, msg)
create_user(nick)
#@users[nick].last_seen = Time.new
#@users[nick].last_msg = "PART: #{msg}"
@users[nick.downcase].nick = nick
@current_users.delete(nick.downcase)
@points_challenges.delete_if {|i| i[0] == nick.downcase || i[1] == nick.downcase} if !@points_challenges.nil?
end
def seen(nick)
nick = nick.downcase
if @users.has_key?(nick)
"User #{@users[nick].nick} last seen on #{@users[nick].last_seen.strftime('%Y-%m-%d %H:%M')} - #{@users[nick].last_msg}"
else
similar = @users.keys.keep_if {|k| k.include?(nick)}
if similar.empty?
"User not seen."
elsif similar.size == 2
"User not seen. Looking for " + similar[0] + " or " + similar[1] + "?"
elsif similar.size > 2
"User not seen. Looking for " + similar[0, [similar.size, 10].min - 2].join(", ") + " or " + similar[[similar.size, 10].min - 1] + "?"
else
"User not seen. Looking for #{similar}?"
end
end
end
def create_user(nick)
if [email protected]_key?(nick.downcase)
@users[nick.downcase] = UserStats.new
@users[nick.downcase].nick = nick
end
@users[nick.downcase]
end
def start_who()
@who_users = []
end
def add_who(nick)
@users[nick.downcase] = UserStats.new() if [email protected]_key?(nick.downcase)
@users[nick.downcase].nick = nick
@who_users << nick.downcase if !@who_users.include?(nick.downcase)
end
def end_who()
@points_challenges.delete_if {|i| @who_users.include?(i[0]) || @who_users.include?(i[1]) } if !@points_challenges.nil?
@current_users.delete_if do |user|
!@who_users.include?(user)
end
end
def get_points(nick)
user = create_user(nick)
user.points = 5 if user.points.nil?
sorted = @users.select {|k, v| !v.points.nil?}.values.sort {|x, y| y.points <=> x.points}
nick + " tiene " + user.points.to_s + " de oro. Se encuentra en el puesto #{sorted.index {|i| i == user}}"
end
def get_points_top()
sorted = @users.select {|k, v| !v.points.nil?}.values.sort {|x, y| y.points <=> x.points}
if sorted.size >= 4
"Primero #{sorted[0].nick} con #{sorted[0].points} de oro - Segundo #{sorted[1].nick} con #{sorted[1].points} de oro - Tercero #{sorted[2].nick} con #{sorted[2].points} de oro - Ultimo #{sorted[sorted.size-1].nick} miserablemente con #{sorted[sorted.size-1].points} de oro."
else
"Se necesitan mas usuarios en el juego."
end
end
def points_plus(nick, target)
user = create_user(nick)
user.points = 5 if user.points.nil?
if nick.downcase == target.downcase
return "#{nick} intenta darse oro a el mismo. Nice try..."
elsif target.downcase == $bot.nick.downcase
elsif [email protected]?(target.downcase)
return "El usuario #{target} no existe"
elsif !@current_users.include?(target.downcase)
return "El usuario #{target} debe estar conectado."
elsif @users[target.downcase].points.nil?
return "El usuario #{target} no ha entrado en el juego."
end
user.next_points_karma = Time.now if user.next_points_karma.nil?
if user.next_points_karma <= Time.now
user.next_points_karma = Time.now + 86400
if target.downcase == $bot.nick.downcase
$bot.nick + " agradece a " + nick + " por su contribucion."
else
@users[target.downcase].points += 2
@users[target.downcase].nick + " obtiene 2 de oro gracias a " + nick
end
else
"#{nick} no puede socializar tan rapido."
end
end
def points_minus(nick, target)
user = create_user(nick)
user.points = 5 if user.points.nil?
if nick.downcase == target.downcase
return "#{nick} intenta quitarse oro a el mismo. Deberia tener verguenza."
elsif target.downcase == $bot.nick.downcase
elsif [email protected]?(target.downcase)
return "El usuario #{target} no existe"
elsif !@current_users.include?(target.downcase)
return "El usuario #{target} debe estar conectado."
elsif @users[target.downcase].points.nil?
return "El usuario #{target} no ha entrado en el juego."
end
user.next_points_karma = Time.now if user.next_points_karma.nil?
if user.next_points_karma <= Time.now
user.next_points_karma = Time.now + 86400
if target.downcase == $bot.nick.downcase
user.points = [user.points - 1, 0].max
nick + " pierde 1 de oro culpa de " + $bot.nick
else
@users[target.downcase].points = [@users[target.downcase].points - 1, 0].max
@users[target.downcase].nick + " pierde 1 de oro culpa de " + nick
end
else
"#{nick} no puede socializar tan rapido."
end
end
def challenge(nick, target)
user = create_user(nick)
user.points = 5 if user.points.nil?
if nick.downcase == target.downcase
return "#{nick} intenta retar a el mismo a un duelo. Deberia tener verguenza."
elsif target.downcase == $bot.nick.downcase
nil
elsif [email protected]?(target.downcase)
return "El usuario #{target} no existe"
elsif !@current_users.include?(target.downcase)
return "El usuario #{target} debe estar conectado."
elsif @users[target.downcase].points.nil?
return "El usuario #{target} no ha entrado en el juego."
elsif @users[target.downcase].next_points >= Time.now
#return "El usuario #{target} esta demasiado cansado para participar en un duelo."
end
#if user.next_points <= Time.now
if target.downcase == $bot.nick.downcase
points = 3 + Rand.rand(7)
points = user.points if user.points - points < 0
user.points -= points
msg = @points_challenges_msg.sample
return $bot.nick + " " + msg + " " + user.nick + " y le quita #{points} de oro."
end
challenged = @points_challenges.select {|i| i[0] == target.downcase && i[1] == nick.downcase}
if !challenged.nil? && challenged[0]
winner = Rand.rand(2) == 0
msg = @points_challenges_msg.sample
points = 3 + Rand.rand(7)
@points_challenges.delete_if {|i| i[0] == nick.downcase || i[1] == nick.downcase}
@points_challenges.delete_if {|i| i[0] == target.downcase || i[1] == target.downcase}
user.next_points = Time.now + 86400
@users[target.downcase].next_points = Time.now + 86400
if winner
points = @users[target.downcase].points if @users[target.downcase].points - points < 0
user.points += points
@users[target.downcase].points -= points
return user.nick + " " + msg + " " + @users[target.downcase].nick + " y le quita #{points} de oro."
else
points = user.points if user.points - points < 0
user.points -= points
@users[target.downcase].points += points
return @users[target.downcase].nick + " " + msg + " " + user.nick + " y le quita #{points} de oro."
end
end
challenges = @points_challenges.select {|i| i[0] == target.downcase && i[1] == nick.downcase}
if !challenges.nil? && challenges[0]
"Ya se ha retado a #{target} a un duelo. #{target} debe responder con :battle_challenge #{nick} para aceptar."
else
@points_challenges << [nick.downcase, target.downcase]
"#{nick} reta a un duelo a #{target}. #{target} debe responder con :battle_challenge #{nick} para aceptar."
end
#else
# "#{nick} esta demasiado cansado para participar en un duelo."
#end
end
def battle_points(nick)
user = create_user(nick)
user.points = 5 if user.points.nil?
user.next_points = Time.now if user.next_points.nil?
if user.next_points <= Time.now
@points_challenges.delete_if {|i| i[0] == nick.downcase || i[1] == nick.downcase}
points = - 4 + Rand.rand(10)
user.points = [user.points + points, 0].max
user.next_points = Time.now + 86400
if points == 0
self.points_replace_msg(nick, @points_0.sample.clone, points, user.points)
elsif points < 0
self.points_replace_msg(nick, @points_minus.sample.clone, points * -1, user.points)
else
self.points_replace_msg(nick, @points_plus.sample.clone, points, user.points)
end
else
"#{nick} no puede salir de aventura tan rapido. Cuenta con #{user.points} de oro."
end
end
def points_replace_msg(nick, msg, points, user_points)
msg["{lugar}"] = @points_lugares.sample if msg["{lugar}"]
msg["{monster}"] = @points_monster.sample if msg["{monster}"]
msg["{points}"] = points.to_s if msg["{points}"]
nick + " " + msg + " Ahora cuenta con #{user_points} de oro."
end
end