diff --git a/loc/TW/strings_db.lua b/loc/TW/strings_db.lua index b6dc6a6737..2564f3f17d 100644 --- a/loc/TW/strings_db.lua +++ b/loc/TW/strings_db.lua @@ -1,3 +1,5 @@ +-- Start of Vanilla strings, and end at line 7479 + A01_M01_060_010="[{i Choir}]: 如果有必要 的話,指揮 官檢視你的 任務目標。 師團通話完 畢。" A02_M01_OBJ_010_113="(%s%%/%s%%)" A06_M02_010_020="[{i Choir}]: 現在你可以 使用實驗性 武器。好好 使用它們。 軍團通話完 畢。" @@ -4496,6 +4498,7 @@ lobby_0005="建造限制啟動" lobby_0006="檢查單位管理員" lobby_0007="無效的悄悄話目標。" lobby_0008="你必須在悄悄話目標名稱後加個冒號(:)" +lobby_0009="啟用的模組" lobui_0083="正在與遊戲連線" lobui_0084="嘗試連線中…" lobui_0087="%s 遊戲大廳" @@ -5223,7 +5226,7 @@ sel_campaign_0023="所有使鋼鐵同盟成真的好人們。" sel_campaign_0024="劇終?" sel_campaign_0025="選擇你的陣營" sel_faction_0000="選擇你的陣營" -sel_map_0000="遊戲資訊" +sel_map_0000="詳細資訊" sel_map_0001="地圖規模:" sel_map_0002="玩者上限:" sel_map_0003="條件" @@ -5913,18 +5916,18 @@ uab0102_desc="空軍工廠" uab0102_help="空軍工廠" uab0103_desc="海軍工廠" uab0103_help="海軍工廠" -uab0201_desc="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0201_help="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0202_desc="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0202_help="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0203_desc="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0203_help="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0301_desc="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0301_help="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0302_desc="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0302_help="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0303_desc="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -uab0303_help="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch +uab0201_desc="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0201_help="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0202_desc="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0202_help="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0203_desc="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0203_help="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0301_desc="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0301_help="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0302_desc="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0302_help="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0303_desc="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +uab0303_help="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch uab0304_desc="量子閘道" uab0304_help="量子閘道" uab0304_name="傳送門" @@ -6167,14 +6170,14 @@ ueb0103_desc="海軍工廠" ueb0103_help="海軍工廠" ueb0201_desc="陸軍工廠 HQ" ueb0201_help="陸軍工廠 HQ" -ueb0201_upgradedesc="升級為科技等級二陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch +ueb0201_upgradedesc="升級為科技等級二陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch ueb0202_desc="空軍工廠 HQ" ueb0202_help="空軍工廠 HQ" ueb0203_desc="海軍工廠 HQ" ueb0203_help="海軍工廠 HQ" ueb0301_desc="陸軍工廠 HQ" ueb0301_help="陸軍工廠 HQ" -ueb0301_upgradedesc="升級為科技等級三陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch +ueb0301_upgradedesc="升級為科技等級三陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch ueb0302_desc="空軍工廠 HQ" ueb0302_help="空軍工廠 HQ" ueb0303_desc="海軍工廠 HQ" @@ -6495,18 +6498,18 @@ urb0102_desc="空軍工廠" urb0102_help="空軍工廠" urb0103_desc="海軍工廠" urb0103_help="海軍工廠" -urb0201_desc="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0201_help="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0202_desc="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0202_help="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0203_desc="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0203_help="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0301_desc="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0301_help="陸軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0302_desc="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0302_help="空軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0303_desc="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch -urb0303_help="海軍工廠 HQ" --Add HQ for FAF patch +urb0201_desc="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0201_help="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0202_desc="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0202_help="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0203_desc="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0203_help="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0301_desc="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0301_help="陸軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0302_desc="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0302_help="空軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0303_desc="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch +urb0303_help="海軍工廠 HQ" -- Add HQ for FAF patch urb0304_desc="量子閘道" urb0304_help="量子閘道" urb0304_name="召喚者" @@ -7474,10 +7477,13 @@ xss0303_name="拉維許" xss0304_desc="潛艇獵人" xss0304_help="潛艇獵人" xss0304_name="亞蘇" +-- End of Vanilla Strings + +-- Strings below are introduced by FAF patches ---Strings below are introduced by FAF patch +-- Categories: Game Options/Tips, Lobby Options/Tips, AI Settings, Loading Tips, Notifications, Unit Manager, Teamkill, Ingame Options/Tips, Hotbuild, New Units, Unit descriptions, Debug Spawner and Army Focus ---Game Options/Tips +-- Game Options/Tips OPTIONS_0006="語言" OPTIONS_0007="選擇語言" OPTIONS_0008="選擇官方或是第三方語言。將會一併更改語音設定(需要重啟)" @@ -7657,16 +7663,32 @@ _Obs="僅觀察者" _Always="永遠顯示" strat_icon_scale_150="150%(可能會輕微變形)" ---Lobby UI Options/Tips +-- Lobby Options/Tips EXITDLG_0007="遊戲尚未結束!\n如需查看分數,請於遊戲結束後至重播中觀看" EXITDLG_0008="關閉並使用相同設定重新主持遊戲?" Engine0032="已使用FAF代理與 %s 建立連線" LOADING="載入中..." -_Feedback="傳送回饋" +_Feedback="意見回饋" _Rehost_Game="重新主持遊戲" _Patchnotes="版本資訊" _Briefing="作戰簡報" -_Show_Scenario_Info="遊戲資訊" +_Show_Scenario_Info="詳細資訊" +gameui_0010="%s (預設)" +sel_map_0007="名稱過濾器" +MAINMENU_0007="版本:" +enabled_sim_mods="主持者已啟用下列SIM模組:" +enabled_ui_mods="你已啟用下列UI模組:" +enabled_no_mods="無啟用模組" +lob_0008="遊戲已開始。" +lob_0009="有玩者正在使用已不支援的客戶端版本" +lobui_0079="最佳平衡" +lobui_0080="最佳化平衡隊伍,並隨機分配位置" +lobui_0081="彈性平衡" +lobui_0082="最佳化平衡隊伍,但允許最多 5%% 的平衡誤差以增加隨機性" +lobui_0094="隨機 - 未經平衡" +lobui_0397="顯示系統訊息" +lobui_0398="在聊天室中顯示錯誤訊息" +lobui_0399="大廳開發者" lobui_0400="延伸背景" lobui_0401="延伸背景以填滿全螢幕" lobui_0402="視窗模式" @@ -7692,14 +7714,14 @@ lobui_0421="無規則" lobui_0422="隱藏預設選項" lobui_0423="僅顯示變更的選項及進階地圖選項" lobui_0424="設定檔" -lobui_0425="執行CPU跑分測試" -lobui_0426="重新計算CPU評價" +lobui_0425="執行CPU標竿測試" +lobui_0426="重新計算CPU評分" lobui_0427="FAF 遊戲大廳" lobui_0428="踢除玩家" lobui_0429="將玩家變更為觀察者" lobui_0430="未知的國家。請至論壇聯繫開發者團隊,或是向管理員尋求協助" -lobui_0431="Close - spawn mex" -lobui_0432="Closed - spawn mex" +lobui_0431="關閉 - 產生質量礦床" +lobui_0432="已關閉 - 產生質量礦床" lobui_0433="精選地圖" lobui_0434="轉移部隊數量上限" lobui_0435="開啟此選項以在玩家被擊敗後轉移部隊數量上限" @@ -7729,6 +7751,7 @@ lobui_0460="玩家字體顏色" lobui_0461="選擇填入的AI" lobui_0462="填滿所有欄位" lobui_0463="清除所有欄位" +lobui_0464="遊戲規則" lobui_0501="隨機地圖" lobui_0502="將目前地圖調整為隨機地圖" lobui_0523="恢復預設" @@ -7743,6 +7766,7 @@ lobui_0557="選擇所有地圖" lobui_0579="無可用地圖" lobui_0580="%d 地圖可選" lobui_0581="%d 地圖可選" +lobui_0584="依地圖類型排序" lobui_0585="AI 記號" lobui_0586="選擇具有 AI 記號的地圖" lobui_0592="允許觀察者" @@ -7844,7 +7868,7 @@ lobui_CAUDesc="每位玩者控制一支專屬於自己的軍隊以及資源, lobui_CACommon="統一" lobui_CACDesc="在同一隊伍中的玩者共享所有軍隊以及資源,同盟玩家可以對你的軍隊下達指令" ---Advanced AI Settings +-- AI Settings aisettings_0001="AIx 作弊倍率" aisettings_0002="設定作弊AI的作弊倍率" aisettings_0003="作弊倍率 %s" @@ -7877,7 +7901,7 @@ aisettings_0150="開啟" aisettings_0151="關閉" aisettings_0152="關閉" ---Map Selection +-- Map Selection MAPSEL_0032="地圖類型" MAPSEL_0033="官方" MAPSEL_0034="第三方" @@ -7892,12 +7916,71 @@ MAPSEL_0045="14" MAPSEL_0046="15" MAPSEL_0047="16" ---Desyn Information Dialogs +-- Mod Manager +uimod_0010="目前所選擇的模組無法與其他模組同時啟用,如果您啟用了這個模組,其他模組都會被關閉,您是否仍要啟用這個模組呢?" +uimod_0011="目前選擇的模組無法與其他模組同時啟用,是否要關閉呢?" +uimod_0012="目前選擇的模組無法開啟,因為要開啟這個模組需要先安裝底下這些您目前沒有的模組:" +uimod_0013="目前選擇的模組需要先啟用以下的模組:" +uimod_0014="要選擇這個模組需要先關閉底下的模組:" +uimod_0015="您是否確定要啟用選擇的模組?點選「確定」將啟動所有選擇的模組並關閉所有有衝突的模組。" +uimod_0016="模組已啟用" +uimod_0017="UI模組已啟動" +uimod_0018="被作者禁用" +uimod_0019="玩家缺失模組" +uimod_0020="缺少相依性元件" +uimod_0021="和目前版本的 FAF 不相容" +uimod_0022="請更新至最新版本" +uimod_0023="內建於FAF" +uimod_0024="已損壞" +uimod_0025="已失效" +uimod_0026="可能存在損壞風險" +uimod_0027="已啟動 %d個SIM模組 及 %d個UI 模組" +uimod_0028="UI模組" +uimod_0029="SIM模組" +uimod_0030="已啟用排他性模組" +uimod_0031="與FAF不相容的模組已自動取消選用,請參見模組管理員以了解更多資訊。也許更新版本的模組可以正常運作。" +uiunitmanager_01="模組過濾器" +uiunitmanager_02="切換是否顯示模組" +uiunitmanager_03="過濾UI模組" +uiunitmanager_04="切換是否顯示UI模組" +uiunitmanager_05="過濾黑名單模組" +uiunitmanager_06="切換是否顯示黑名單中的模組" +uiunitmanager_10="UI模組" +uiunitmanager_11="模組" +uiunitmanager_12="單位" +uiunitmanager_13="黑名單" +uiunitmanager_14="本機模組" +uiunitmanager_15="無相依性" +uiunitmanager_16="過濾無相依性元件模組" +uiunitmanager_17="切換是否顯示缺少相依元件的模組" +uiunitmanager_18="過濾本機模組" +uiunitmanager_19="切換是否顯示其他玩家缺少的模組" +uiunitmanager_20="啟用我的最愛" +uiunitmanager_21="主持者可以快速啟用標記的SIM模組和UI模組\n其他玩家僅會啟用標記的UI模組\n\n右鍵點擊將會清空標記清單" +uiunitmanager_22="切換顯示模式" +uiunitmanager_23="切換是否在下方顯示模組圖示與描述" +uiunitmanager_24="將這個模組從我的最愛移除" +uiunitmanager_25="將這個模組加入我的最愛。稍後可以點選左上角的星號快速啟用他們" +uiunitmanager_26="切換標記為我的最愛" +uiunitmanager_27="排序方式" +uiunitmanager_28="排序方式" +uiunitmanager_29="狀態" +uiunitmanager_30="根據啟用與否排序" +uiunitmanager_31="類型" +uiunitmanager_32="根據類型以及名稱排序" +uiunitmanager_33="名稱" +uiunitmanager_34="根據名稱排序" +uiunitmanager_35="作者" +uiunitmanager_36="根據作者以及名稱排序" +uiunitmanager_37="版本" +uiunitmanager_38="根據版本以及名稱排序" + +-- Desyn Information Dialogs desync_0002="不再顯示" desync_0003="因遊戲狀態不穩定,每位玩家間的遊戲將會往不同方向發展,且可能將於不久後直接中斷。" desync_0004="診斷資訊" ---Game Results +-- Game Results SCORE_0042="未揭露" SCORE_0048="完成後才會揭露此目標" SCORE_0062="無資料" @@ -7962,407 +8045,140 @@ SCORE_0120="建設" SCORE_0121="殺敵" SCORE_0122="並列" ---Mod Manager -uimod_0010="您所選擇的模組無法與其他模組並行,如果您選了這個模組,所有其他模組都必須被取消,您是否希望進行這個模組呢?" -uimod_0011="您目前選擇的模組無法與其他模組並行,是否想要取消選擇呢?" -uimod_0012="您所選擇的模組無法開啟,因為要開啟這個模組需要先安裝底下這些您目前沒有安裝的模組:" -uimod_0013="您所選擇的模組需要先開啟以下的模組:" -uimod_0014="要選擇這個模組需要先解除底下的模組:" -uimod_0015="您是否確定要開啟選擇的模組?點選「確定」將啟動所有選擇的模組並解除所有有衝突的模組。" -uimod_0016="模組已啟用" -uimod_0017="UI模組已啟動" -uimod_0018="被作者禁用" -uimod_0019="玩家缺失模組" -uimod_0020="缺少相依性元件" -uimod_0021="和目前版本的 FAF 不相容" -uimod_0022="請更新至最新版本" -uimod_0023="內建於FAF" -uimod_0024="已損壞" -uimod_0025="已失效" -uimod_0026="可能存在損壞風險" -uimod_0027="已啟動 %d個SIM模組 及 %d個UI 模組" -uimod_0028="UI模組" -uimod_0029="SIM模組" -uimod_0030="已啟用排他性模組" -uimod_0031="與FAF不相容的模組已自動取消選用,請參見模組管理員以了解更多資訊。也許更新版本的模組可以正常運作。" -uiunitmanager_01="模組過濾器" -uiunitmanager_02="切換是否顯示模組" -uiunitmanager_03="過濾UI模組" -uiunitmanager_04="切換是否顯示UI模組" -uiunitmanager_05="過濾黑名單模組" -uiunitmanager_06="切換是否顯示黑名單中的模組" -uiunitmanager_10="UI模組" -uiunitmanager_11="模組" -uiunitmanager_12="單位" -uiunitmanager_13="黑名單" -uiunitmanager_14="本機模組" -uiunitmanager_15="無相依性" -uiunitmanager_16="過濾無相依性元件模組" -uiunitmanager_17="切換是否顯示缺少相依元件的模組" -uiunitmanager_18="過濾本機模組" -uiunitmanager_19="切換是否顯示其他玩家缺少的模組" -uiunitmanager_20="啟用我的最愛" -uiunitmanager_21="主持者可以快速啟用標記的SIM模組和UI模組\n其他玩家僅會啟用標記的UI模組\n\n右鍵點擊將會清空標記清單" -uiunitmanager_22="切換顯示模式" -uiunitmanager_23="切換是否在下方顯示模組圖示與描述" -uiunitmanager_24="將這個模組從我的最愛移除" -uiunitmanager_25="將這個模組加入我的最愛。稍後可以點選左上角的星號快速啟用他們" -uiunitmanager_26="切換標記為我的最愛" -uiunitmanager_27="排序方式" -uiunitmanager_28="排序方式" -uiunitmanager_29="狀態" -uiunitmanager_30="根據啟用與否排序" -uiunitmanager_31="類型" -uiunitmanager_32="根據類型以及名稱排序" -uiunitmanager_33="名稱" -uiunitmanager_34="根據名稱排序" -uiunitmanager_35="作者" -uiunitmanager_36="根據作者以及名稱排序" -uiunitmanager_37="版本" -uiunitmanager_38="根據版本以及名稱排序" +-- AI Replacement +aireplace_0001="AI代理" +aireplace_0002="切換AI代理" +aireplace_0003="當玩家斷線且指揮官仍然存活時,AI將會接管該玩家擁有的單位" +aireplace_0004="斷線玩家的單位將根據共享條件被摧毀" ---New Units Introduced by FAF patch +-- Debug Spawner and Army Focus +spawn_filter_title="單位產生器及軍隊焦點" +spawn_filter_sc1_tip="篩選最高指揮官原始單位" +spawn_filter_scx1="鋼鐵同盟" +spawn_filter_scx1_tip="篩選鋼鐵同盟單位" +spawn_filter_dlc="SC修補更新" +spawn_filter_dlc_tip="篩選SC修補更新單位" +spawn_filter_vanilla="主程式" +spawn_filter_faction="陣營" +spawn_filter_faction_UEF="UEF" +spawn_filter_faction_UEF_tip="篩選UEF單位" +spawn_filter_faction_AEON="萬古" +spawn_filter_faction_AEON_tip="篩選萬古單位" +spawn_filter_faction_CYBRAN="塞布蘭" +spawn_filter_faction_CYBRAN_tip="篩選塞布蘭單位" +spawn_filter_faction_SERAPHIM="瑟拉芬" +spawn_filter_faction_SERAPHIM_tip="篩選瑟拉芬單位" +spawn_filter_faction_other="其他" +spawn_filter_faction_other_tip="篩選其他陣營的單位" +spawn_filter_type="類型" +spawn_filter_category_land="陸軍" +spawn_filter_category_land_tip="篩選陸軍單位" +spawn_filter_category_air="空軍" +spawn_filter_category_air_tip="篩選空軍單位" +spawn_filter_category_naval="海軍" 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-zsb9502_help="空軍工廠" -zsb9503_name="烏西亞" -zsb9503_desc="海軍工廠" -zsb9503_help="海軍工廠" -zsb9601_name="黑提亞" -zsb9601_desc="陸軍工廠" -zsb9601_help="陸軍工廠" -zsb9602_name="拉依亞" -zsb9602_desc="空軍工廠" -zsb9602_help="空軍工廠" -zsb9603_name="烏西亞" -zsb9603_desc="海軍工廠" -zsb9603_help="海軍工廠" -Unit_Description_s082="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" -Unit_Description_s083="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" -Unit_Description_s084="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" -Unit_Description_s085="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s086="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s087="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s199="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" -Unit_Description_s200="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" -Unit_Description_s201="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" -Unit_Description_s202="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s203="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s204="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s279="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" -Unit_Description_s280="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" -Unit_Description_s281="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" -Unit_Description_s282="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s283="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s284="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s393="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" -Unit_Description_s394="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" -Unit_Description_s395="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" -Unit_Description_s396="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s397="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" -Unit_Description_s398="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" - ---T3 Mobile AA - ---Aeon -dalk003_desc="機動防空飛彈發射器" -dalk003_help="機動防空飛彈發射器" -dalk003_name="救贖者" - ---UEF -delk002_desc="機動速射防空加農砲" -delk002_help="機動速射防空加農砲" -DELK002_name="美洲獅" - ---Cybran -DRLK001_desc="機動防空飛彈發射器" -DRLK001_help="機動防空飛彈發射器" -DRLK001_name="護衛者" -drlk005_desc="蟹蛋(護衛者)" -drlk005_help="蟹蛋(護衛者)" -srl0310_desc="機動EMP飛彈發射器" -srl0310_help="機動EMP飛彈發射器" -srl0310_name="震盪" - ---Seraphim -dslk004_desc="閃電坦克" -dslk004_help="閃電坦克" -dslk004_name="烏亞那" - -Unit_Description_0457="飛行無人機,可用於維修、開採、協助或佔領任何單位。可直接下令建造 T1 建築物。容易受到戰機或防空單位的截擊。" -Unit_Description_0458="飛行無人機,可用於維修、開採、協助或佔領任何單位。可直接下令建造 T3 建築物。容易受到戰機或防空單位的截擊。" -Unit_Description_0459="飛行無人機,可用於維修、開採、協助或佔領任何單位。無法直接建造任何建築。容易受到戰機或防空單位的截擊。" -Unit_Description_0460="機動防空單位。配備有速射加農砲,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。" -Unit_Description_0461="機動防空單位。配備有高速飛彈,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。可以犧牲射程並切換為攻擊地面單位。" -Unit_Description_0462="機動防空單位。配備有高速飛彈,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。可以犧牲射程並切換為攻擊地面單位。" -Unit_Description_0463="機動防空單位。配備有高爆飛彈,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。" -Unit_Description_0464="機動防空單位。配備有長距離雷射砲,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。可以犧牲射程並切換為攻擊地面單位。" -Unit_Description_srl0310="機動支援單位。特別適合用來破壞敵人的護盾,他的武器可以癱瘓敵人一段時間。" -Unit_Description_0465_faf="這個設備套件大幅強化ACU自我修復的速度。對於想要以攻擊方式來運用其ACU的指揮官而言,這是一個好選擇。" - - ---SACU Presets - ---Aeon -ual0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" -ual0301_Engineer_help=" 支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了快速製造機強化" -ual0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" -ual0301_NanoCombat_desc="支援裝甲指揮單位(奈米戰鬥套裝)" -ual0301_NanoCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了反應透鏡,以及奈米維修系統強化。" -ual0301_NanoCombat_name="SACU (奈米戰鬥套裝)" -ual0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" -ual0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了重型護盾產生器,以及反應透鏡強化。" -ual0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" -ual0301_RAS_desc="支援裝甲指揮單位(RAS套裝)" -ual0301_RAS_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了能源分配系統。" -ual0301_RAS_name="SACU (RAS套裝)" -ual0301_ShieldCombat_desc="支援裝甲指揮單位(護盾戰鬥套裝)" -ual0301_ShieldCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人護盾產生器,以及反應透鏡強化。" -ual0301_ShieldCombat_name="SACU (護盾戰鬥套裝)" -ual0301_SimpleCombat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" -ual0301_SimpleCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了反應透鏡強化。" -ual0301_SimpleCombat_name="SACU (戰鬥套裝)" - ---UEF -uel0301_BubbleShield_desc="支援裝甲指揮單位(護盾套裝)" -uel0301_BubbleShield_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了護盾產生器力場強化。" -uel0301_BubbleShield_name="SACU (護盾套裝)" -uel0301_Combat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" -uel0301_Combat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了能源加速器,以及重型電漿透鏡強化。" -uel0301_Combat_name="SACU (戰鬥套裝)" -uel0301_desc="支援裝甲指揮單位" -uel0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" -uel0301_Engineer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了C-D2工程機器人。" -uel0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" -uel0301_IntelJammer_desc="支援裝甲指揮單位(雷達干擾套裝)" -uel0301_IntelJammer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了雷達干擾儀,以及強化偵測系統強化。" -uel0301_IntelJammer_name="SACU (雷達干擾套裝)" -uel0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" -uel0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人護盾、能源加速器,以及重型電漿透鏡強化。" -uel0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" -uel0301_RAS_desc="支援裝甲指揮單位(RAS套裝)" -uel0301_RAS_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了資源分配系統強化。" -uel0301_RAS_name="SACU (RAS套裝)" - ---Cybran -url0301_AntiAir_desc="支援裝甲指揮單位(防空套裝)" -url0301_AntiAir_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了納奈飛彈系統強化。" -url0301_AntiAir_name="SACU (防空套裝)" -url0301_Cloak_desc="支援裝甲指揮單位(隱形套裝)" -url0301_Cloak_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人匿蹤產生器、個人隱蔽產生器,以及粉碎砲放大器強化。" -url0301_Cloak_name="SACU (隱形套裝)" -url0301_Combat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" -url0301_Combat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了EMP爆發,以及粉碎砲放大器強化。" -url0301_Combat_name="SACU (戰鬥套裝)" -url0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" -url0301_Engineer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了快速製造機強化。" -url0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" -url0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" -url0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了EMP爆發、粉碎砲放大器,以及奈米維修系統強化。" -url0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" -url0301_RAS_desc="支援裝甲指揮單位(RAS套裝)" -url0301_RAS_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了資源分配系統強化。" -url0301_RAS_name="SACU (RAS套裝)" -url0301_Stealth_desc="支援裝甲指揮單位(匿蹤套裝)" -url0301_Stealth_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人匿蹤產生器強化。" -url0301_Stealth_name="SACU (匿蹤套裝)" - ---Seraphim -xsl0301_AdvancedCombat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" -xsl0301_AdvancedCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了強化偵測系統、奈米維修系統,以及超充能強化。" -xsl0301_AdvancedCombat_name="SACU (戰鬥套裝)" -xsl0301_Combat_desc="支援裝甲指揮單位(偵測套裝)" -xsl0301_Combat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了強化偵測系統強化。" -xsl0301_Combat_name="SACU (偵測套裝)" -xsl0301_desc="支援裝甲指揮單位" -xsl0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" -xsl0301_Engineer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了快速製造機強化。" -xsl0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" -xsl0301_help="支援裝甲指揮單位" -xsl0301_Missile_desc="支援裝甲指揮單位(飛彈套裝)" -xsl0301_Missile_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了戰術飛彈發射器,以及快速製造機強化。" -xsl0301_Missile_name="SACU (飛彈套裝)" -xsl0301_NanoCombat_desc="支援裝甲指揮單位(奈米戰鬥套裝)" -xsl0301_NanoCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了強化偵測系統,以及奈米維修系統強化。" -xsl0301_NanoCombat_name="SACU (奈米戰鬥套裝)" -xsl0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" -xsl0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了超充能、個人護盾產生器,以及奈米維修系統強化。" -xsl0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" - ---AI Replacement -aireplace_0001="AI代理" -aireplace_0002="切換AI代理" -aireplace_0003="當玩家斷線且指揮官仍然存活時,AI將會接管該玩家擁有的單位" -aireplace_0004="斷線玩家的單位將根據共享條件被摧毀" - ---Debug Spawner and Army Focus -spawn_filter_title="單位產生器及軍隊焦點" -spawn_filter_sc1_tip="篩選最高指揮官原始單位" -spawn_filter_scx1="鋼鐵同盟" -spawn_filter_scx1_tip="篩選鋼鐵同盟新增單位" -spawn_filter_dlc="SC修正" -spawn_filter_dlc_tip="篩選SC修正單位" -spawn_filter_vanilla="主程式" -spawn_filter_faction="陣營" -spawn_filter_faction_UEF="UEF" -spawn_filter_faction_UEF_tip="篩選UEF單位" -spawn_filter_faction_AEON="萬古" -spawn_filter_faction_AEON_tip="篩選萬古單位" -spawn_filter_faction_CYBRAN="塞布蘭" -spawn_filter_faction_CYBRAN_tip="篩選塞布蘭單位" -spawn_filter_faction_SERAPHIM="瑟拉芬" -spawn_filter_faction_SERAPHIM_tip="篩選瑟拉芬單位" -spawn_filter_faction_other="其他" -spawn_filter_faction_other_tip="篩選其他陣營的單位" -spawn_filter_type="類型" -spawn_filter_category_land="陸軍" -spawn_filter_category_land_tip="篩選陸軍單位" -spawn_filter_category_air="空軍" -spawn_filter_category_air_tip="篩選空軍單位" -spawn_filter_category_naval="海軍" -spawn_filter_category_naval_tip="篩選海軍單位" -spawn_filter_category_amph="兩棲" -spawn_filter_category_amph_tip="篩選兩棲單位" -spawn_filter_category_structure="建築" -spawn_filter_category_structure_tip="篩選建築" -spawn_filter_move_land="陸行" -spawn_filter_move_land_tip="篩選於陸地或是海床移動的單位" -spawn_filter_move_air="飛行" -spawn_filter_move_air_tip="篩選只能於空中飛行的單位" -spawn_filter_move_water="航行" -spawn_filter_move_water_tip="篩選只能於水面移動的單位" -spawn_filter_move_hover="飄浮" -spawn_filter_move_hover_tip="篩選飄浮於陸地或是水面上的單位" -spawn_filter_move_stationary="建築物" -spawn_filter_move_stationary_tip="篩選建築單位" -spawn_filter_rnd="研究" -spawn_filter_tech="科技等級" -spawn_filter_t0="無科技等級" -spawn_filter_t0_tip="篩選不具科技等級的單位" -spawn_filter_t1_tip="篩選科技等級一單位" -spawn_filter_t2_tip="篩選科技等級二單位" -spawn_filter_t3_tip="篩選科技等級三單位" -spawn_filter_t4_tip="篩選實驗性單位" -spawn_filter_search="搜尋" -spawn_filter_build_menu="建築物" -spawn_filter_build_const="工廠" -spawn_filter_build_const_tip="篩選工廠單位" -spawn_filter_build_eco="經濟" -spawn_filter_build_eco_tip="篩選經濟建築" -spawn_filter_build_defence="防禦" -spawn_filter_build_defence_tip="篩選防禦單位" -spawn_filter_build_strat="戰略" -spawn_filter_build_strat_tip="篩選戰略單位" -spawn_filter_build_intel="情報" -spawn_filter_build_intel_tip="篩選情報單位" -spawn_filter_vis="能見度" -spawn_filter_vis_spawnable="單位" -spawn_filter_vis_spawnable_tip="篩選可操作的單位" -spawn_filter_vis_dummy="模型" -spawn_filter_vis_dummy_tip="篩選不可操作的模型" -spawn_filter_vis_civilian="平民" -spawn_filter_vis_civilian_tip="篩選平民單位" -spawn_filter_vis_playable="可操作" -spawn_filter_vis_playable_tip="篩選可操作的單位" -spawn_filter_vis_playable="測試" -spawn_filter_vis_playable_tip="篩選常用的測試單位,如:ACU、SACU、實驗性資源產生器" -spawn_filter_source="出處" -spawn_filter_layer="Build layer" -spawn_filter_layer_land="陸軍單位" -spawn_filter_layer_land_tip="篩選陸軍單位" -spawn_filter_layer_naval="海軍單位" -spawn_filter_layer_naval_tip="篩選海軍單位" -spawn_filter_layer_both="皆是" -spawn_filter_layer_both_tip="篩選陸軍以及海軍單位" -spawn_search_hint_units="輸入單位ID或是名稱" -spawn_search_hint_templates="輸入名稱或是建築模型的類型" -spawn_search_hint_props="輸入物件名稱" -spawn_filter_search="搜尋" -spawn_filter_count="數量" -spawn_filter_veterancy="勳級" -spawn_filter_rotation="旋轉" -spawn_filter_scatter="散布" -spawn_filter_preset="篩選方案" -spawn_filter_save="儲存" -spawn_filter_save_tip="保存目前的篩選條件" -spawn_filter_delete="刪除" -spawn_filter_delete_tip="刪除目前的篩選方案" -spawn_filter_clear="清除" -spawn_filter_clear_tip="清除目前套用的篩選條件" -spawn_debug_000="除錯選項" -spawn_debug_001="產生模式:" -spawn_debug_002="產生單位" -spawn_debug_003="產生建築模型" -spawn_debug_004="產生物件" -spawn_debug_005="單位產生設定:" -spawn_debug_006="產生建築地基" -spawn_debug_007="產生實體模型而非可操作單位" -spawn_debug_008="清除產生的實體模型" -spawn_debug_009="產生後特寫物體位置" -spawn_debug_010="忽略地形限制(取消預覽)" -spawn_debug_011="顯示高架平台" -spawn_debug_012="篩選器設定:" -spawn_debug_013="顯示建築物篩選器" -spawn_debug_014="顯示能見度篩選器" -spawn_debug_015="顯示出處篩選器" -spawn_debug_016="分離主程式篩選器" -spawn_debug_017="顯示移動方式篩選器" -spawn_debug_018="顯示類型篩選器" -spawn_debug_019="顯示設定:" -spawn_debug_020="顯示單位圖示" -spawn_debug_021="軍隊焦點區塊最小寬度:" -spawn_debug_022="視窗透明度:" -spawn_debug_023="以文字取代滑桿" - ---Notification Settings +-- Notification Settings notify_starting="Starting " notify_cancelled=" cancelled" notify_done=" done!" notify_abnormal="Doing abnormal things with " ---Advanced Map Settings +-- Advanced Map Settings adaptive_dynamic_spawn_label = "Dynamic Spawn Of Resources" adaptive_dynamic_spawn_help = "Determine which mexes & hydros should be spawned." adaptive_dynamic_spawn_key_1_label = "mirror slots" @@ -8636,13 +8452,9 @@ adaptive_lightning_key_2_help = "Normal lightning settings." adaptive_lightning_key_3 = "enabled - more" adaptive_lightning_key_3_help = "Lightning storm." -enabled_sim_mods="The host enabled the following sim mods:" -enabled_ui_mods="You have enabled the following UI mods:" -enabled_no_mods="No mods enabled." - ---Unit Description +-- Unit Descriptions ---Weapon Types +-- Weapon Types ls_death="死亡武器" ls_direct_fire="直射武器" ls_indirect_fire="濺射武器" @@ -8658,9 +8470,9 @@ ls_experimental="實驗性武器" ls_air_crash="墜落衝擊" ls_direct_fire_naval="海軍直射武器" ---Weapons +-- Weapons ---UEF +-- UEF ls_light_plasma_cannon="輕型電漿加農砲" ls_linked_railgun="雙聯裝軌道砲" ls_angler_torpedo="琵琶魚魚雷" @@ -8686,7 +8498,7 @@ ls_small_yield_nuclear_bomb="核子炸彈" ls_smart_charge_antitorpedo="反魚雷炸彈發射器" ls_dual_barreled_hiro_plasma_cannon="雙管電漿光束砲" ---Aeon +-- Aeon ls_graviton_projector="重力砲" ls_sonic_pulse_battery="防空脈衝砲" ls_chrono_torpedo="柯羅魚雷" @@ -8728,7 +8540,7 @@ ls_quad_light_laser="四聯裝輕型雷射" ls_anti_torpedo="魚雷防禦" ls_serpentine_tactical_missile_rack="蛇紋飛彈發射器" ---Cybran +-- Cybran ls_light_pulse_laser="輕型雷射自動砲" ls_electron_autocannon="防空自動砲" ls_nanite_torpedo="納奈魚雷" @@ -8767,7 +8579,7 @@ ls_nanite_missile_launcher="納奈飛彈發射器" ls_neutron_bomb="中子炸彈" ls_anti_torpedo_solution="魚雷防禦系統" ---Seraphim +-- Seraphim ls_twin_barreled_oh_spectra_cannon="雙管電磁加農砲" ls_shleo_aa_autogun="斯利歐防空砲" ls_uall_cavitation_torpedo_launcher="烏爾氣穴魚雷發射器" @@ -8809,7 +8621,7 @@ ls_ana_it_torpedo_launcher="阿納伊特魚雷發射器" ls_cleo_aa_gatling_gun="防空加農砲" ls_heavy_quarnon_cannon="夸能加農砲" ---Abilities Introduced By FAF +-- Abilities Introduced By FAF ability_flying="飛行" ability_stealth_sonarfield="雷達匿蹤力場" ability_transportable="可運輸" @@ -8833,25 +8645,62 @@ at_Normal="普通" at_Structure="建築" at_TMD="戰術飛彈防禦" +-- Unit/Weapon Details +uvd_0010="傷害: %d, 擴散: %d" +uvd_0011="速度: %0.1f, 轉向: %0.1f" +uvd_0012="前進速度: %0.1f, 後退速度: %0.1f, 加速: %0.1f, 轉向: %d" +uvd_0013="視野: %d, 水下視野: %d, 自動修復: %0.1f, 單位數: %0.1f" +uvd_0014="傷害: %d - %d, 擴散: %d - %d" +uvd_0015="傷害: %d x%d, 擴散: %d" +uvd_0016="強化裝置: %d" +uvd_0017="運輸速度衰減: %.3g" +uvd_0018="每秒總直接傷害:%d" +uvd_0019="每秒總濺射傷害:%d" +uvd_0020="每秒總反艦傷害:%d" +uvd_0021="每秒總防空傷害:%d" +uvd_ArmorType="裝甲類型: " +uvd_basic="武器" +uvd_Blips="Blips: %d" +uvd_BuildRate="建造速率: %0.1f" +uvd_Capacity="運量: " +uvd_DamageTaken="(承受的傷害比例)" +uvd_Delay="延遲: %0.1f" +uvd_DockingSlots="運輸鉤: %d" +uvd_DPS="(每秒傷害: %d)" +uvd_FireRate="射速: %0.1f" +uvd_ManualFire="(手動發射)" +uvd_Radius="作用範圍: %d" +uvd_Range="攻擊距離: %d - %d" +uvd_RegenRate="回復速度: %d" +uvd_RechargeTime="回復時間: %d" +uvd_Reload="裝填時間: %0.1f" +uvd_RepairRate="維修速度: %0.1f" +uvd_StorageSlots="儲量: %d" +uvd_UnitSize="單位大小: %d" +uvd_upgrades="已升級" +uvd_cost="充能花費: -%d 能源 (-%d 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loadingtip_0099="如果你認為你的隊伍無法勝利,你可以請求隊友撤退,而你繼續為他們戰鬥" loadingtip_0100="你可以在FAF Discord上找到其他玩家組隊或討論Forged Alliance Forever" -lobui_0397="顯示系統訊息" -lobui_0398="在聊天室中顯示錯誤訊息" -lobui_0399="大廳開發者" - -lobui_0079="最佳平衡" -lobui_0080="最佳化平衡隊伍,並隨機分配位置" -lobui_0081="彈性平衡" -lobui_0082="最佳化平衡隊伍,但允許最多 5%% 的平衡誤差以增加隨機性" -lobui_0094="隨機 - 未經平衡" -lob_0008="遊戲已開始。" -lob_0009="有玩者正在使用已不支援的客戶端版本" - +-- Notifications notify_0000="通知管理" notify_0001="關閉本視窗並確認訊息指派" notify_0002="指派訊息" @@ -9186,9 +9065,9 @@ notify_0019="開啟/關閉其他玩家提升科技等級的通知" notify_0020="其他" notify_0021="切換其他通知" notify_0022="開啟/關閉其他玩家的各式通知" -notify_0023="覆蓋層" -notify_0024="切換覆蓋層" -notify_0025="開啟/關閉ACU升級以及ETA覆蓋層" +notify_0023="覆層" +notify_0024="切換覆層" +notify_0025="開啟/關閉ACU升級以及預估時間覆層" notify_0026="自訂" notify_0027="切換自訂訊息" notify_0028="Toggles displaying custom messages from other players instead of default ones" @@ -9198,6 +9077,7 @@ notify_0031="開啟/關閉通知" notify_0032="Toggles all aspects of Notify functionality, leaving subsettings intact for when you 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+9292,219 @@ tooltipui0801="鎖定迷你地圖的位置及大小" tooltipui2000="版本資訊" tooltipui2001="查看之前的版本資訊" -uvd_0010="傷害: %d, 擴散: %d" -uvd_0011="速度: %0.1f, 轉向: %0.1f" -uvd_0012="前進速度: %0.1f, 後退速度: %0.1f, 加速: %0.1f, 轉向: %d" -uvd_0013="視野: %d, 水下視野: %d, 自動修復: %0.1f, 單位數: %0.1f" -uvd_0014="傷害: %d - %d, 擴散: %d - %d" -uvd_0015="傷害: %d x%d, 擴散: %d" -uvd_0016="強化裝置: %d" -uvd_0017="運輸速度衰減: %.3g" -uvd_0018="每秒總直接傷害:%d" -uvd_0019="每秒總濺射傷害:%d" -uvd_0020="每秒總反艦傷害:%d" -uvd_0021="每秒總防空傷害:%d" +-- New Units Introduced by FAF patch -uvd_ArmorType="裝甲類型: " -uvd_basic="武器" -uvd_Blips="Blips: %d" -uvd_BuildRate="建造速率: %0.1f" -uvd_Capacity="運量: " -uvd_DamageTaken="(承受的傷害比例)" -uvd_Delay="延遲: %0.1f" -uvd_DockingSlots="運輸鉤: %d" -uvd_DPS="(每秒傷害: %d)" -uvd_FireRate="射速: %0.1f" -uvd_ManualFire="(手動發射)" -uvd_Radius="作用範圍: %d" -uvd_Range="攻擊距離: %d - %d" -uvd_RegenRate="回復速度: %d" -uvd_RechargeTime="回復時間: %d" -uvd_Reload="裝填時間: %0.1f" -uvd_RepairRate="維修速度: %0.1f" -uvd_StorageSlots="儲量: %d" -uvd_UnitSize="單位大小: %d" 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+zsb9501_help="陸軍工廠" +zsb9502_name="拉依亞" +zsb9502_desc="空軍工廠" +zsb9502_help="空軍工廠" +zsb9503_name="烏西亞" +zsb9503_desc="海軍工廠" +zsb9503_help="海軍工廠" +zsb9601_name="黑提亞" +zsb9601_desc="陸軍工廠" +zsb9601_help="陸軍工廠" +zsb9602_name="拉依亞" +zsb9602_desc="空軍工廠" +zsb9602_help="空軍工廠" +zsb9603_name="烏西亞" +zsb9603_desc="海軍工廠" +zsb9603_help="海軍工廠" +Unit_Description_s082="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" +Unit_Description_s083="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" +Unit_Description_s084="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" +Unit_Description_s085="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s086="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s087="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s199="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" +Unit_Description_s200="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" +Unit_Description_s201="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" +Unit_Description_s202="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s203="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s204="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s279="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" +Unit_Description_s280="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" +Unit_Description_s281="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" +Unit_Description_s282="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s283="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s284="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s393="可以建造科技等級二陸軍單位。必須擁有一座T3陸軍工廠HQ才能升級至T3陸軍工廠。" +Unit_Description_s394="可以建造科技等級二空軍單位。必須擁有一座T3空軍工廠HQ才能升級至T3空軍工廠。" +Unit_Description_s395="可以建造科技等級二海軍單位。必須擁有一座T3海軍工廠HQ才能升級至T3海軍工廠。" +Unit_Description_s396="可以建造科技等級三陸軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3陸軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s397="可以建造科技等級三空軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3空軍工廠HQ才能建造。" +Unit_Description_s398="可以建造科技等級三海軍單位。一種造價更便宜的支援工廠,必須擁有至少一座T3海軍工廠HQ才能建造。" + +-- T3 Mobile AA + +dalk003_desc="機動防空飛彈發射器" +dalk003_help="機動防空飛彈發射器" +dalk003_name="救贖者" +delk002_desc="機動速射防空加農砲" +delk002_help="機動速射防空加農砲" +DELK002_name="美洲獅" +DRLK001_desc="機動防空飛彈發射器" +DRLK001_help="機動防空飛彈發射器" +DRLK001_name="護衛者" +drlk005_desc="蟹蛋(護衛者)" +drlk005_help="蟹蛋(護衛者)" +srl0310_desc="機動EMP飛彈發射器" +srl0310_help="機動EMP飛彈發射器" +srl0310_name="震盪" +dslk004_desc="閃電坦克" +dslk004_help="閃電坦克" +dslk004_name="烏亞那" +Unit_Description_0460="機動防空單位。配備有速射加農砲,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。" +Unit_Description_0461="機動防空單位。配備有高速飛彈,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。可以犧牲射程並切換為攻擊地面單位。" +Unit_Description_0462="機動防空單位。配備有高速飛彈,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。可以犧牲射程並切換為攻擊地面單位。" +Unit_Description_0463="機動防空單位。配備有高爆飛彈,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。" +Unit_Description_0464="機動防空單位。配備有長距離雷射砲,特別適合對付敵軍砲艇或是戰鬥機。可以犧牲射程並切換為攻擊地面單位。" +Unit_Description_srl0310="機動支援單位。特別適合用來破壞敵人的護盾,他的武器可以癱瘓敵人一段時間。" +Unit_Description_0465_faf="這個設備套件大幅強化ACU自我修復的速度。對於想要以攻擊方式來運用其ACU的指揮官而言,這是一個好選擇。" + +-- SACU Presets + +-- Aeon +ual0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" +ual0301_Engineer_help=" 支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了快速製造機強化" +ual0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" +ual0301_NanoCombat_desc="支援裝甲指揮單位(奈米戰鬥套裝)" +ual0301_NanoCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了反應透鏡,以及奈米維修系統強化。" +ual0301_NanoCombat_name="SACU (奈米戰鬥套裝)" +ual0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" +ual0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了重型護盾產生器,以及反應透鏡強化。" +ual0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" +ual0301_RAS_desc="支援裝甲指揮單位(RAS套裝)" +ual0301_RAS_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了能源分配系統。" +ual0301_RAS_name="SACU (RAS套裝)" +ual0301_ShieldCombat_desc="支援裝甲指揮單位(護盾戰鬥套裝)" +ual0301_ShieldCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人護盾產生器,以及反應透鏡強化。" +ual0301_ShieldCombat_name="SACU (護盾戰鬥套裝)" +ual0301_SimpleCombat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" +ual0301_SimpleCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了反應透鏡強化。" +ual0301_SimpleCombat_name="SACU (戰鬥套裝)" + +-- UEF +uel0301_BubbleShield_desc="支援裝甲指揮單位(護盾套裝)" +uel0301_BubbleShield_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了護盾產生器力場強化。" +uel0301_BubbleShield_name="SACU (護盾套裝)" +uel0301_Combat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" +uel0301_Combat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了能源加速器,以及重型電漿透鏡強化。" +uel0301_Combat_name="SACU (戰鬥套裝)" +uel0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" +uel0301_Engineer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了C-D2工程機器人。" +uel0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" +uel0301_IntelJammer_desc="支援裝甲指揮單位(雷達干擾套裝)" +uel0301_IntelJammer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了雷達干擾儀,以及強化偵測系統強化。" +uel0301_IntelJammer_name="SACU (雷達干擾套裝)" +uel0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" +uel0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人護盾、能源加速器,以及重型電漿透鏡強化。" +uel0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" +uel0301_RAS_desc="支援裝甲指揮單位(RAS套裝)" +uel0301_RAS_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了資源分配系統強化。" +uel0301_RAS_name="SACU (RAS套裝)" + +-- Cybran +url0301_AntiAir_desc="支援裝甲指揮單位(防空套裝)" +url0301_AntiAir_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了納奈飛彈系統強化。" +url0301_AntiAir_name="SACU (防空套裝)" +url0301_Cloak_desc="支援裝甲指揮單位(隱形套裝)" +url0301_Cloak_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人匿蹤產生器、個人隱蔽產生器,以及粉碎砲放大器強化。" +url0301_Cloak_name="SACU (隱形套裝)" +url0301_Combat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" +url0301_Combat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了EMP爆發,以及粉碎砲放大器強化。" +url0301_Combat_name="SACU (戰鬥套裝)" +url0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" +url0301_Engineer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了快速製造機強化。" +url0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" +url0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" +url0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了EMP爆發、粉碎砲放大器,以及奈米維修系統強化。" +url0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" +url0301_RAS_desc="支援裝甲指揮單位(RAS套裝)" +url0301_RAS_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了資源分配系統強化。" +url0301_RAS_name="SACU (RAS套裝)" +url0301_Stealth_desc="支援裝甲指揮單位(匿蹤套裝)" +url0301_Stealth_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了個人匿蹤產生器強化。" +url0301_Stealth_name="SACU (匿蹤套裝)" + +-- Seraphim +xsl0301_AdvancedCombat_desc="支援裝甲指揮單位(戰鬥套裝)" +xsl0301_AdvancedCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了強化偵測系統、奈米維修系統,以及超充能強化。" +xsl0301_AdvancedCombat_name="SACU (戰鬥套裝)" +xsl0301_Combat_desc="支援裝甲指揮單位(偵測套裝)" +xsl0301_Combat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了強化偵測系統強化。" +xsl0301_Combat_name="SACU (偵測套裝)" +xsl0301_Engineer_desc="支援裝甲指揮單位(工程套裝)" +xsl0301_Engineer_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了快速製造機強化。" +xsl0301_Engineer_name="SACU (工程套裝)" +xsl0301_Missile_desc="支援裝甲指揮單位(飛彈套裝)" +xsl0301_Missile_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了戰術飛彈發射器,以及快速製造機強化。" +xsl0301_Missile_name="SACU (飛彈套裝)" +xsl0301_NanoCombat_desc="支援裝甲指揮單位(奈米戰鬥套裝)" +xsl0301_NanoCombat_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了強化偵測系統,以及奈米維修系統強化。" +xsl0301_NanoCombat_name="SACU (奈米戰鬥套裝)" +xsl0301_Rambo_desc="支援裝甲指揮單位(進階戰鬥套裝)" +xsl0301_Rambo_help="支援裝甲指揮單位。在建造時預裝設了超充能、個人護盾產生器,以及奈米維修系統強化。" +xsl0301_Rambo_name="SACU (進階戰鬥套裝)" +-- Misc xsl0101_toggle_description="切換選擇優先度" xsl0101_toggle="切換選擇優先度" +info_game_settings_dialog="於詳細資訊視窗(F12)可以找到更多遊戲設定。" +Unit_Description_0457="飛行無人機,可用於維修、開採、協助或佔領任何單位。可直接下令建造 T1 建築物。容易受到戰機或防空單位的截擊。" +Unit_Description_0458="飛行無人機,可用於維修、開採、協助或佔領任何單位。可直接下令建造 T3 建築物。容易受到戰機或防空單位的截擊。" +Unit_Description_0459="飛行無人機,可用於維修、開採、協助或佔領任何單位。無法直接建造任何建築。容易受到戰機或防空單位的截擊。" +-- unranked lobby option +lobui_0802="計入排名" +lobui_0803="此按鈕可以切換是否計入排名。如設為是,仍需滿足其他條件,如關閉不計入排名的模組,或是使用計入排名的地圖" +lobui_0804="是" +lobui_0805="如果符合條件,本次遊戲將會計入排名" +lobui_0806="否" +lobui_0807="本次遊戲不會計入排名" +replay_id="重播ID" +map_version="地圖版本" -info_game_settings_dialog="於遊戲資訊視窗(F12)可以找到更多遊戲設定。" +ChangelogDescriptionIdentifier="說明"