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Trouver un meilleur VBAP! #315

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Normandeau opened this issue Oct 12, 2021 · 6 comments
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Trouver un meilleur VBAP! #315

Normandeau opened this issue Oct 12, 2021 · 6 comments

Comments

@Normandeau
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Member

V302
J'essaie de faire un setup VBAP pour Akousma. Leur dispositif ressemble partiellement à un dôme, mais pas tout à fait. Je place donc les hp à peu près là où ils sont sur la surface du d^me, sachant trè bien que les hp de l'Usine C sont loin d'être à distance unitaire.
J'ai d'abord eu ce problème avec 21-22: remarquez les liens qui passent du bas au haut (12-24 et 11-23) en ignorant 21-22:

Capture d’écran, le 2021-10-12 à 13 53 11

J'ai rapproché 21 et 22 du centre, compute et olé, tout est beau:

Capture d’écran, le 2021-10-12 à 13 54 08

Vous pensiez? Moi aussi! Et bien non: coupures de son, silences, entrées et sorties brusques. Bref le bordel. Alors que rien ne m'indique que mon setup est défectueux.

Se peut-il que la version VBAP que nous utilisons soit trop «sensible». Si les hp ne sont pas exactement à des distances critiques précises, même avec des triplets conformes, ça ne fonctionne pas bien.

Je peux faire cicruler le setup défectueux pour expérimentation.

@SamuelBeland
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Contributor

Oui, j'aimerais bien voir le setup!

@SamuelBeland SamuelBeland self-assigned this Oct 12, 2021
@NicolaGiannini
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Je confirme les passages brusques entre les HP avec ce Speaker Setup.

J’ai fait des tests avec une Source mono.

Test de trajectoire entre le HP 18 et le HP 17.
Paramètres que j’ai utilisés dans ControlGRIS : Elevation à 0.40 et Azimut qui bouge entre 160 à 180.
On peut remarquer dans les VuMeters un passage brusque entre le couple de HP 18 et 28 et le couple 17 et 8.

Vbap1.mov

Même chose si je cherche de passer du 23 au 25.
Paramètres de ControlGRIS, Elevation à 0,74 et Azmiuth entre 277 et 283
J’obtiens des passages brusques entre les HP 23 et 15.

Vbap2.mov

Il semble que ces passages brusques ont lieu où les triplets semblent moins réguliers (si "réguliers" est le bon terme).

SamuelBeland added a commit that referenced this issue Oct 12, 2021
@SamuelBeland SamuelBeland mentioned this issue Oct 12, 2021
@SamuelBeland SamuelBeland removed their assignment Oct 13, 2021
@Normandeau
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Member Author

V302bis
La version corrigée ne fonctionne pas plus.
Voir la vidéo. Haut-parleur 21 et 22: remarquez les coupures brusque dans le son, alors que la matière sonore est lisse. Même avec une Interpolation à 0,20. Remarquez aussi les sauts brusques de niveau.
Plus d'expérimentations à venir.

Probleme.de.VBAPbis.mov

@Normandeau
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Member Author

V310
Ça a l'air de bien trianguler si je puis dire.
Ma la question demeure: est-ce que le VBAP impose des contraintes?

  • Les hp doivent-ils être sur des couronnes de même hauteur (il semble que oui)?
  • Y a-t-il des distances critiques entre deux hp d'une même couronne (il semble que oui)?
  • Peut-on placer les hp n'importe où sur la surface du dôme (il semble que non)?

@Normandeau
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Member Author

Je viens de faire une expérience à ce sujet. J'ai déformé grossièrement le dôme d'Icosa. Au point de générer des triplets qui théoriquement devraient déformer le signal audio, comme c'était le cas avec le modèle défectueux réalisé pour Akousma. Regardez bien les triangles 3-21-17 et 29-28-20. Ils sautent tous d'une couronne à couronne +2. Autrement dit, leurs triangles sont construits sur des hp de couronnes non-consécutives. Et portant ça marche! Les triangles s'affichent bien, le son est fluide, sans à-coups ni distorsion!
Je suis dubitatif... pour dire le moins!

Triplets saute-moutons

@Normandeau
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Member Author

Ou l'explication la plus simple: c'est que Samuel est un magicien!

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