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Mode CUBE, pour que le son soit distribué de manière localisée sur l’axe vertical, les haut-parleurs doivent être positionnés sur la circonférence du premier cercle intérieur. #351

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NicolaGiannini opened this issue Jun 28, 2022 · 3 comments

Comments

@NicolaGiannini
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NicolaGiannini commented Jun 28, 2022

V3.1.11
Il ne s’agit pas d’un bogue mais plutôt d’une réflexion.

En mode CUBE, pour que le son soit distribué de manière localisée sur l’axe vertical, les HP doivent être positionnés sur le premier cercle intérieur.

Schermata-2022-06-27-alle-17 57 15

Si les HP sont positionnés à l’intérieur de ce cercle, plus ils ont proches du centre et plus le signal sera diffus sur tous les HP d'une même couche. Il s'agit du même comportement que celui des sources. Si elles sont sur la circonférence, le son est localisé ; si elles sont au centre, le son est diffus. Ce phénomène est évident lorsqu'on utilise un Speaker Setup d'un dôme en mode CUBE, car les haut-parleurs d’un setup DOME du haut sont peu nombreux et proches du centre.

Exemple : localisation d'une source sur les HP en haut de l'Hexa.

Vidéo : Speaker Setup de l'Hexa utilisé en mode DOME

DomeHP.mp4

Si je place la source sur l'un des deux HP, le son est localisé sur le HP et en déplaçant la source entre les deux HP, la différence est marquée.

Vidéo : Speaker Setup de l'Hexa utilisé Hexa en mode CUBE

Cube-HP-Centre.mp4

Bien que la source soit placée sur le HP, la différence entre les deux est de 6 dB. Perceptivement, à mon avis, en déplaçant la source entre les deux haut-parleurs, la différence n'est pas très prononcée, surtout par rapport au mode DOME.

Ma solution pour pouvoir localiser les sons est de placer tous les HP sur la circonférence. D’ailleurs c'est ce qui se passait dans le passé lorsqu'on transformait un setup DOME en CUBE.

Schermata 2022-06-28 alle 12 32 57

Image : Speaker Setup de l'Hexa, avec tous les HP placés sur la circonférence du cercle interne.

Vidéo : Speaker setup de l'Hexa en mode CUBE avec les HP sur la circonférence

Cube-HP-extreme.mp4

Je pense que ce comportement dépend de deux facteurs :

  • la proximité du centre des HP (plus les HP sont proches du centre, plus le son sera diffus)
  • le nombre de haut-parleurs (moins il y a de HP, plus le son sera diffus)

La présence de plusieurs HP sur une même couche (comme sur le plafond au MMR), semble permettre une bonne localisation du son (mais on devrait probablement tester en condition réelle d'utilisation).

Cube-HP-MMR-.mp4

Considération finale : en utilisant le mode CUBE dans un dôme de haut-parleurs (réel), si la position des HP dans le Speaker Setup de SpatGRIS respecte leur position réelle, les sources en bas sont localisées. En même temps, plus les sources sont en haut, plus elles sont diffuses.

@Normandeau
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Member

À mettre en parallèle avec #346

@Normandeau
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Member

V3.1.12
L'issue #346 semble en bonne voie d'être réglée.
Et cela modifie notablement le phénomène décrit ici. Le fondu entre deux hp situés à proximité est beaucoup plus prononcé avec cette nouvelle version. Je ne suis pas en mesure de tester avec un vrai dôme (cette semaine), mais à l'œil, il y a bonne différence d'environ 15dB entre les deux hp au sommet du Cube Icosa, par opposition au 6 dB de la version précédente.
Il faudra refaire les tests décrits ici afin de valider le tout.

@NicolaGiannini
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Author

NicolaGiannini commented Aug 9, 2022

V3.1.12
Je confirme l'amélioration ! Testé également dans le dôme de l'Hexa et la différence est maintenant plus prononcée.
Dans mon cas, j'ai remarqué une différence de 15 db lorsque la source est exactement sur l'un des deux HP supérieurs. La différence passe à 18db lorsque la source est placée sur le côté extérieur du carré dans ControlGRIS.
Vidéo :

Cube-diff.mp4

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