-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathCanvas.cpp
110 lines (88 loc) · 2.37 KB
/
Canvas.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
/*----------------------------------------------------------------
CCanvas Imprementation
----------------------------------------------------------------
Description:
仮想 DC クラス。
このクラスで作成される DC に描画し、
その上で表示 DC 上に転送(CCanvass::DrawTo)することで、
ちらつきを抑えた描画が可能になります。
Auther:
Yoshihiro Yamaguchi MPD 2-2-4
Define:
Canvas.h
Implement:
Canvas.cpp
History:
00/06/23 Initial Check-in
----------------------------------------------------------------*/
#include "stdafx.h"
#include "Canvas.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 構築/消滅
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CCanvas::CCanvas( CWnd* pAppWnd, UINT uFrameBitmapID )
// Description:
// コンストラクタ
// pAppWnd:
// 表示する DC を持つ CWnd Instance へのポインタ
// uFrameBitmapID:
// 仮想 DC 上の元となる Bitmap へのリソース ID
{
m_pAppWnd = pAppWnd;
CDC* pDC = pAppWnd->GetDC();
m_CanvasDC.CreateCompatibleDC( pDC );
m_CanvasBitmap.LoadBitmap( uFrameBitmapID );
m_CanvasDC.SelectObject( &m_CanvasBitmap );
m_FrameDC.CreateCompatibleDC( pDC );
m_FrameBitmap.LoadBitmap( uFrameBitmapID );
m_FrameDC.SelectObject( &m_FrameBitmap );
pAppWnd->ReleaseDC( pDC );
BITMAP bmInfo;
m_CanvasBitmap.GetBitmap( &bmInfo );
m_CanvasRect.top = 0;
m_CanvasRect.left = 0;
m_CanvasRect.bottom = bmInfo.bmHeight - 1; // 本当はバグらしい。。
m_CanvasRect.right = bmInfo.bmWidth - 1;
}
CCanvas::~CCanvas()
// Description:
// デストラクタ
{
m_CanvasDC.DeleteDC();
m_CanvasBitmap.DeleteObject();
m_FrameDC.DeleteDC();
m_CanvasBitmap.DeleteObject();
}
void CCanvas::ClearCanvas()
// Description:
// 仮想 DC を m_FrameBitmap で初期化
{
m_CanvasDC.BitBlt( 0, 0,
m_CanvasRect.Width(), m_CanvasRect.Height(),
&m_FrameDC, 0, 0, SRCCOPY );
}
void CCanvas::DrawTo( CDC* pDC )
// Description:
// 仮想 DC を pDC で示される DC 上に展開
// pDC:
// 表示する DC 。
{
pDC->BitBlt(
0, 0, m_CanvasRect.Width(), m_CanvasRect.Height(),
&m_CanvasDC, 0, 0, SRCCOPY );
}
void CCanvas::DrawTo( CDC* pDC, int nX, int nY )
// Description:
// 仮想 DC を pDC で示される DC 上に展開
// pDC:
// 表示する DC 。
{
pDC->BitBlt(
nX, nY, m_CanvasRect.Width(), m_CanvasRect.Height(),
&m_CanvasDC, 0, 0, SRCCOPY );
}