diff --git a/Hurrican/src/Player.cpp b/Hurrican/src/Player.cpp index ada532f7..21aa384e 100644 --- a/Hurrican/src/Player.cpp +++ b/Hurrican/src/Player.cpp @@ -1126,7 +1126,7 @@ void PlayerClass::AnimatePlayer() { } else if (Handlung == PlayerActionEnum::BEAMLADEN) // Rundum bewegen und den Beam aufladen ? { BlitzWinkel += Timer.sync(20.0f); - } else if (br | BLOCKWERT_WAND) // Keine Wand im Weg ? + } else if (!(br & BLOCKWERT_WAND)) // Keine Wand im Weg ? { Blickrichtung = DirectionEnum::RECHTS; // nach rechts kucken if (Handlung == PlayerActionEnum::STEHEN) // Aus dem Stehen heraus