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HOW_TO_USE_PROJECT.md

File metadata and controls

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悬浮窗生效范围:没有任何保护的app
自动查找生效前提:官方没有改动il2cpp相关的结构体 && il2cpp导出函数没有被隐藏

  • 生成 app-release.apk
    • 下载源码,使用android studio打开
    • 如果是局域网用户(CN),修改根目录下的build.gradle, 将CN version下面的注释取消掉,这样就可以使用阿里云镜像下载对应依赖库了
    • Generate Signed Bundle --> APK
  • 反编译app-release.apk,得到app-release文件夹
  • 反编译games.apk,得到games文件夹
  • app-release的smali文件夹下的文件,拷贝到games文件夹下的smali目录里面(如果有多个smali目录,放在最后一个)
    image
  • app-release文件夹的so文件libHI3.so改名为libHI3(Main.java决定),并拷贝到games文件夹下的assets目录里面
  • 修改 games 的 AndroidManifest.xml,并保存
    • <application android:appComponentFactory="androidx.core.app.CoreComponentFactory" ... android:name="com.combosdk.openapi.ComboApplication" ...> application里面的这个android:name指向我们要修改的smali路径
    • </application>这个标签,在它前后添加代码,如下:
    <service android:name="com.android.support.Launcher" android:enabled="true" android:exported="false" android:stopWithTask="true"/>
    </application>
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
    
    image
  • 根据上条,打开games的smali目录, 编辑android:name指向的smali,找到constructor <init>()V这个方法(一般是第一个方法),在.locals的下一行插入代码invoke-static {}, Lcom/android/support/Main;->Start()V
  • games重新编译成apk文件就完事了。

注意

  • 某些游戏可能存在游戏保护,当它发现游戏被篡改时,会第一时间杀掉游戏进程,导致游戏闪退。
    • 使用本项目导致游戏闪退,可能是存在游戏保护,自行搞定
    • 我目前推荐使用重定向文件绕过游戏保护检测,对BI3生效
    • 重定向代码其实在github里就有,由于倒卖狗的存在,我不能提供网址给你们,需要你们自行搜索