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#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
// #define MAX_CLIENTS 10
#define MAX_ROOMS 5
#define MAX_ROOM_NAME_LENGTH 50
#define MAX_ROOM_PASSWORD_LENGTH 16
#define MAX_MESSAGE_SIZE 500
#define MAX_COMMAND_LENGTH 50
int currentMaxRooms = 0;
int closedServer = 0;
// Estrutura de dados para armazenar os clientes
struct Client {
int fd;
char name[50];
};
// Estrutura de dados para armazenar as salas
struct Room {
int roomNumber;
struct Client* clients;
int maxClients;
int numClients;
char password[MAX_ROOM_PASSWORD_LENGTH + 1];
char name[MAX_ROOM_NAME_LENGTH + 1];
};
// Estrutura de dados para armazenar os dados do servidor
struct ServerData {
struct Room rooms[MAX_ROOMS];
pthread_t commandThread;
int listener;
int fdmax;
fd_set master;
};
// Função responsável pelo comando /list para o cliente listar as salas
char *listRooms(struct Room rooms[]) {
char tmp[MAX_ROOM_NAME_LENGTH * 25];
char *roomMessage = malloc(currentMaxRooms * MAX_ROOM_NAME_LENGTH * 25 * sizeof(char));
sprintf(roomMessage, "\nSalas:\n");
for (int i = 0; i < currentMaxRooms; i++) {
if (rooms[i].password[0] != '\0') {
sprintf(tmp, " ID %d: %s (%d/%d clients) - REQUER SENHA\n", rooms[i].roomNumber, rooms[i].name, rooms[i].numClients, rooms[i].maxClients);
} else {
sprintf(tmp, " ID %d: %s (%d/%d clients)\n", rooms[i].roomNumber, rooms[i].name, rooms[i].numClients, rooms[i].maxClients);
}
strcat(roomMessage, tmp);
}
strcat(roomMessage, "\n");
return roomMessage;
};
// Função responsável pelo comando /list para o servidor listar as salas
void listRoomsServer(struct Room rooms[]) {
char tmp[MAX_ROOM_NAME_LENGTH * 25];
char *roomMessage = malloc(currentMaxRooms * MAX_ROOM_NAME_LENGTH * 25 * sizeof(char));
sprintf(roomMessage, "\n[INFO] Salas:\n");
for (int i = 0; i < currentMaxRooms; i++) {
sprintf(tmp, "Room ID %d: %s (%d/%d clients)\n", rooms[i].roomNumber, rooms[i].name, rooms[i].numClients, rooms[i].maxClients);
strcat(roomMessage, tmp);
}
strcat(roomMessage, "\n");
printf("%s", roomMessage);
};
void clearBuffer() {
int c;
for(int c; (c = getchar()) != '\n' && c != EOF; );
}
// Função de tratamento da conexão de novo cliente
void handleNewClient(struct Room rooms[], int newfd, int *fdmax) {
int roomIndex = -1;
char message[MAX_MESSAGE_SIZE];
if (rooms[0].numClients < rooms[0].maxClients) {
roomIndex = 0;
}
if (roomIndex == -1) {
printf("Sala principal esta cheia.\n");
close(newfd);
return;
}
int clientIndex = rooms[roomIndex].numClients;
rooms[roomIndex].clients[clientIndex].fd = newfd;
rooms[roomIndex].numClients++;
if (newfd > *fdmax) {
*fdmax = newfd;
}
snprintf(message, sizeof(message), "\033[2J\033[HBem vindo a sala principal.\nPrimeiro defina seu nome utilizando o comando /name <NAME>. Depois disso verifique as salas disponiveis utilizando /list e entao /join <ROOM_ID> para entrar em uma sala.\n\n");
send(newfd, message, strlen(message), 0);
printf("[INFO] Novo cliente conectou-se a sala principal\n");
};
void sendToRoomChatExcept(struct Room rooms[], int indexRoom, int excludedUser, char *message) {
for (int j = 0; j < rooms[indexRoom].numClients; j++) {
int client = rooms[indexRoom].clients[j].fd;
if (client != excludedUser) {
send(client, message, strlen(message), 0);
}
}
}
void sendToRoomChat(struct Room rooms[], int indexRoom, char *message) {
for (int j = 0; j < rooms[indexRoom].numClients; j++) {
int client = rooms[indexRoom].clients[j].fd;
send(client, message, strlen(message), 0);
}
}
// Função de tratamento de dados recebidos
void handleReceivedData(struct Room rooms[], int i, char *buf, int *fdmax, fd_set *master) {
int indexRoom = -1;
int indexClient = -1;
char message[MAX_MESSAGE_SIZE];
// Identifica a sala e o cliente que enviou a mensagem
for (int j = 0; j < currentMaxRooms && indexRoom < 0; j++) {
for (int k = 0; k < rooms[j].numClients; k++) {
if (rooms[j].clients[k].fd == i) {
indexRoom = j;
indexClient = k;
break;
}
}
}
// Armazena o file descriptor do cliente
int client = rooms[indexRoom].clients[indexClient].fd;
// Tratamento para comando /name, o qual define nome do cliente
if (strncmp(buf, "/name ", 6) == 0) {
strncpy(rooms[indexRoom].clients[indexClient].name, buf + 6, strlen(buf) - 2);
rooms[indexRoom].clients[indexClient].name[strlen(rooms[indexRoom].clients[indexClient].name) - 2] = '\0';
snprintf(message, sizeof(message), "[SUCCESS] Nome atualizado com sucesso: %s.\n Utilize o comando /help para visualizar os comandos disponíveis\n", rooms[indexRoom].clients[indexClient].name);
send(client, message, strlen(message), 0);
} else {
if (rooms[indexRoom].clients[indexClient].name[0] == '\0') {
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Defina seu nome de usuario primeiro.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
return;
}
if (buf[0] == '/') {
// Tratamento para comando /list, o qual lista as salas disponiveis e numero de clientes em cada uma
if (strncmp(buf, "/list", 5) == 0) {
printf("[INFO] Cliente %d na sala %d executou o comando /list\n", i, rooms[indexRoom].roomNumber);
char *message = listRooms(rooms);
send(client, message, strlen(message), 0);
// Tratamento para comando /join, o qual troca o cliente de sala
} else if (strncmp(buf, "/join ", 6) == 0) {
printf("[INFO] Cliente %d na sala %d executou o comando /join\n", i, rooms[indexRoom].roomNumber);
char *passwordEntered;
char *joinParams = buf + sizeof("/join") - 1;
int requestedRoom = strtol(joinParams, &passwordEntered, 10);
passwordEntered++;
if (requestedRoom < 1 || requestedRoom > currentMaxRooms) {
// Sala invalida
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Sala invalida.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
} else if (rooms[requestedRoom - 1].numClients >= rooms[requestedRoom - 1].maxClients) {
// Sala Lotada
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Sala lotada.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
} else {
if (rooms[requestedRoom - 1].password[0] != '\0') {
passwordEntered[strlen(passwordEntered) - 2] = '\0';
if (passwordEntered[0] == '\0' || passwordEntered[0] == '\n') {
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Essa sala exige uma senha. Forneca a senha para entrar na sala.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
return;
} else if (strcmp(rooms[requestedRoom - 1].password, passwordEntered) != 0) {
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Senha incorreta\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
return;
}
}
// Adiciona o cliente na sala desejada
int clientIndex = rooms[requestedRoom - 1].numClients;
rooms[requestedRoom - 1].clients[clientIndex].fd = i;
strcpy(rooms[requestedRoom - 1].clients[clientIndex].name, rooms[indexRoom].clients[indexClient].name);
rooms[requestedRoom - 1].numClients++;
// Remove o cliente da sala antiga
for(int i = indexClient; i < rooms[indexRoom].numClients; i++) {
rooms[indexRoom].clients[i] = rooms[indexRoom].clients[i + 1];
}
rooms[indexRoom].clients[rooms[indexRoom].numClients].fd = -1;
rooms[indexRoom].clients[rooms[indexRoom].numClients].name[0] = '\0';
rooms[indexRoom].numClients--;
snprintf(message, sizeof(message), "\033[2J\033[H[SUCCESS] Conectado a sala %d.\n\nBem vindo a sala %d.\nComandos disponiveis:\n /join <id da sala> <senha>: Entrar em sala\n /list: Lista todas as salas disponiveis\n /name: Trocar de nome de usuario\n /leave: Sair para sala principal\n /help: Visualizar comandos disponíveis\n\n", requestedRoom, requestedRoom);
send(client, message, strlen(message), 0);
printf("[INFO] Client %d switched to Room %d\n", i, requestedRoom - 1);
}
// Tratamento para comando /leave, o qual retorna o cliente para a sala principal (lounge)
} else if (strncmp(buf, "/leave", 5) == 0) {
printf("[INFO] Cliente %d na sala %d executou o comando /leave\n", i, rooms[indexRoom].roomNumber);
if (indexRoom == 0) {
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Você já está na sala principal.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
return;
}
// Adiciona o cliente na sala principal
rooms[0].clients[rooms[0].numClients].fd = i;
strcpy(rooms[0].clients[rooms[0].numClients].name, rooms[indexRoom].clients[indexClient].name);
rooms[0].numClients++;
// Remove o cliente da sala antiga
for(int i = indexClient; i < rooms[indexRoom].numClients; i++) {
rooms[indexRoom].clients[i] = rooms[indexRoom].clients[i + 1];
}
rooms[indexRoom].numClients--;
rooms[indexRoom].clients[rooms[indexRoom].numClients].fd = -1;
snprintf(message, sizeof(message), "[SUCCESS] Você saiu da sala. Você está de volta a sala principal\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
printf("[INFO] Cliente %d saiu da sala %s (id %d)\n", i, rooms[indexRoom].name, indexRoom);
// Tratamento para comando /exit, o qual desconecta o cliente do servidor
} else if (strncmp(buf, "/exit", 4) == 0) {
printf("[INFO] Cliente %d na sala %d executou o comando /exit\n", i, rooms[indexRoom].roomNumber);
// Move todos os clientes uma casa para a esquerda para preencher o espaço vazio deixado pelo cliente desconectado
for(int i = indexClient; i < rooms[indexRoom].numClients; i++) {
rooms[indexRoom].clients[i] = rooms[indexRoom].clients[i + 1];
}
rooms[indexRoom].clients[rooms[indexRoom].numClients].fd = -1;
rooms[indexRoom].clients[rooms[indexRoom].numClients].name[0] = '\0';
rooms[indexRoom].numClients--;
snprintf(message, sizeof(message), "[SUCCESS] Você foi desconectado.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
printf("[INFO] Cliente com ID %d desconectou.\n", i);
// Fecha o socket do cliente e remove da lista de sockets
fdmax = fdmax - 1;
close(i);
FD_CLR(i, master);
// Tratamento para comando /help, o qual lista todos os comandos disponiveis
} else if (strncmp(buf, "/help", 4) == 0) {
printf("[INFO] Cliente %d na sala %d executou o comando /help\n", i, rooms[indexRoom].roomNumber);
snprintf(message, sizeof(message), "[INFO] Comandos disponiveis:\n /join <id da sala> <senha>: Entrar em uma sala\n /list: Lista todas as salas disponiveis\n /name <nome>: Trocar de nome de usuario\n /leave: Sair para sala principal\n /help: Visualizar comandos disponíveis\n\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
} else {
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Comando invalido.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
}
} else {
// Caso o cliente tente enviar uma mensagem estando na sala principal (lounge), retorna erro
if (indexRoom == 0) {
snprintf(message, sizeof(message), "[ERROR] Conecte-se a uma sala primeiro para enviar uma mensagem.\n");
send(client, message, strlen(message), 0);
return;
}
snprintf(message, sizeof(message), "%s: %s", rooms[indexRoom].clients[indexClient].name, buf);
sendToRoomChatExcept(rooms, indexRoom, i, message);
}
}
}
// Função que remove um cliente de uma sala
void removeClientFromRoom(struct Room rooms[], int fd){
for (int i = 0; i < currentMaxRooms; i++) {
for (int j = 0; j < rooms[i].numClients; j++) {
if (rooms[i].clients[j].fd == fd) {
rooms[i].clients[j].fd = -1;
rooms[i].numClients--;
return;
}
}
}
}
// Função que cria uma nova sala
void createRoom(struct Room rooms[]) {
if (currentMaxRooms == MAX_ROOMS) {
printf("Numero maximo de salas atingido.\n");
return;
}
int maxRoomClients;
char name[MAX_ROOM_NAME_LENGTH];
char roomPassword[MAX_ROOM_PASSWORD_LENGTH];
printf("Digite o nome da sala: ");
scanf("%s", name);
clearBuffer();
printf("Digite o número máximo de usuários da sala: ");
scanf("%d", &maxRoomClients);
clearBuffer();
printf("Senha de acesso (vazio para nao colocar senha): ");
fgets(roomPassword, sizeof(roomPassword), stdin);
// Inicializa a sala com os dados informados
int roomNumber = currentMaxRooms + 1;
rooms[currentMaxRooms].roomNumber = roomNumber;
rooms[currentMaxRooms].numClients = 0;
rooms[currentMaxRooms].maxClients = maxRoomClients;
rooms[currentMaxRooms].clients = malloc(sizeof(struct Client) * maxRoomClients);
snprintf(rooms[currentMaxRooms].name, MAX_ROOM_NAME_LENGTH + 1, "%s", name);
if (roomPassword[0] == '\0' || (strlen(roomPassword) == 1 && roomPassword[0] == '\n')) {
rooms[currentMaxRooms].password[0] = '\0';
} else {
roomPassword[strcspn(roomPassword, "\n")] = '\0';
snprintf(rooms[currentMaxRooms].password, MAX_ROOM_PASSWORD_LENGTH + 1, "%s", roomPassword);
}
currentMaxRooms++;
printf("[SUCCESS] Sala com ID \"%d\" criada com sucesso.\n", roomNumber);
}
// Função que deleta uma sala
void deleteRoom(struct Room rooms[]) {
int roomNumber;
printf("Digite o numero da sala: ");
scanf("%d", &roomNumber);
clearBuffer();
if (roomNumber > currentMaxRooms || roomNumber <= 0) {
printf("Sala invalida.\n");
return;
}
if (roomNumber == 1) {
printf("Não é possivel deletar a sala principal.\n");
return;
}
// Move todos os clientes da sala a ser deletada para a sala principal
for (int i = rooms[roomNumber - 1].numClients - 1; i >= 0; i--) {
rooms[0].numClients++;
rooms[0].clients[rooms[0].numClients].fd = rooms[roomNumber - 1].clients[i].fd;
strcpy(rooms[0].clients[rooms[0].numClients].name, rooms[roomNumber - 1].clients[i].name);
rooms[roomNumber - 1].clients[i].fd = -1;
snprintf(rooms[roomNumber - 1].name, MAX_ROOM_NAME_LENGTH + 1, "");
}
rooms[roomNumber - 1].numClients = 0;
for (int i = roomNumber - 1; i < currentMaxRooms - 1; i++) {
rooms[i] = rooms[i + 1];
}
currentMaxRooms--;
printf("[SUCCESS] Sala com ID \"%d\" deletada com sucesso.\n", roomNumber);
}
// Função que lista os clientes de uma sala
void listUsersFromRoom(struct Room room) {
char message[MAX_MESSAGE_SIZE];
if (room.numClients == 0) {
printf("[INFO] Nao ha ninguem na sala\n");
return;
}
printf("[INFO] Lista de usuário da sala %s (id %d)\n", room.name, room.roomNumber);
for (int i = 0; i < room.numClients; i++) {
printf("%d) %s (user id: %d)\n", i+1, room.clients[i].name, room.clients[i].fd);
}
printf("\n");
}
void printCommands() {
printf("\n[INFO] Comandos disponíveis:\n");
printf(" /list - Lista as salas disponíveis\n");
printf(" /users <id da sala> - Lista os usuários de uma sala\n");
printf(" /create - Cria uma nova sala\n");
printf(" /delete - Deleta uma sala\n");
printf(" /help - Lista os comandos disponíveis\n");
printf(" /exit - Encerra o servidor\n\n\n");
};
// Função que recebe os comandos do servidor
void* commandInput(void* arg) {
struct ServerData *serverData = (struct ServerData*)arg;
int c;
char command[MAX_COMMAND_LENGTH];
printCommands();
while (1) {
scanf("%[^\n]", command);
clearBuffer();
if (strcmp(command, "/list") == 0) {
listRoomsServer(serverData->rooms);
} else if (strncmp(command, "/users ", 7) == 0) {
int requestedRoom = atoi(command + 7);
listUsersFromRoom(serverData->rooms[requestedRoom - 1]);
} else if (strcmp(command, "/create") == 0) {
createRoom(serverData->rooms);
} else if (strcmp(command, "/delete") == 0) {
deleteRoom(serverData->rooms);
} else if (strcmp(command, "/exit") == 0) {
exit(0);
} else if (strcmp(command, "/help") == 0) {
printCommands();
} else {
printf("Invalid command.\n");
}
}
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int newfd, i, nbytes;
struct sockaddr_in myaddr, remoteaddr;
socklen_t addrlen;
char buf[256];
fd_set read_fds;
int yes = 1;
struct ServerData serverData;
if (argc < 3) {
printf("Digite IP e Porta para este servidor\n");
exit(1);
}
// Inicializa a sala principal
serverData.rooms[0].roomNumber = 1;
serverData.rooms[0].numClients = 0;
snprintf(serverData.rooms[0].name, MAX_ROOM_NAME_LENGTH + 1, "Lounge");
serverData.rooms[0].maxClients = 50;
serverData.rooms[0].clients = malloc(sizeof(struct Client) * 50);
currentMaxRooms = 1;
FD_ZERO(&(serverData.master));
FD_ZERO(&read_fds);
// Cria o socket
serverData.listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverData.listener < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
// Define as opções do socket
setsockopt(serverData.listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int));
// Configura a estrutura sockaddr_in
myaddr.sin_family = AF_INET;
myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
myaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
memset(&(myaddr.sin_zero), '\0', 8);
// Faz o bind do socket com a porta e o IP
if (bind(serverData.listener, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)) < 0) {
perror("[ERROR - bind] ");
exit(1);
}
// Escuta por conexões na porta especificada, com um limite de 10 conexões pendentes
if (listen(serverData.listener, 10) < 0) {
perror("[ERROR - listen] ");
exit(1);
}
// Adiciona o listener ao conjunto master
FD_SET(serverData.listener, &(serverData.master));
serverData.fdmax = serverData.listener;
printf("[INFO] Servidor rodando. Aguardando conexões...\n");
// Cria a thread para receber comandos do servidor
if (pthread_create(&(serverData.commandThread), NULL, commandInput, (void*)&serverData) != 0) {
perror("[ERROR - pthread_create] ");
exit(1);
}
for (;;) {
read_fds = (serverData.master);
// Espera por mudanças nos file descriptors
if (select(serverData.fdmax + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) == -1) {
perror("[ERROR - Select] ");
exit(1);
}
for (i = 0; i <= serverData.fdmax; i++) {
// Verifica se o file descriptor está no conjunto de file descriptors que teve mudanças
if (FD_ISSET(i, &read_fds)) {
// Se for o listener, há uma nova conexão
if (i == serverData.listener) {
addrlen = sizeof(remoteaddr);
// Aceita a nova conexão
newfd = accept(serverData.listener, (struct sockaddr *)&remoteaddr, &addrlen);
if (newfd == -1) {
perror("accept");
} else {
// Adiciona o novo file descriptor ao conjunto master
FD_SET(newfd, &(serverData.master));
// Atualiza o maior file descriptor
if (newfd > serverData.fdmax) {
serverData.fdmax = newfd;
}
// Adiciona o cliente na sala principal
handleNewClient(serverData.rooms, newfd, &serverData.fdmax);
}
} else {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
nbytes = recv(i, buf, sizeof(buf), 0);
if (nbytes <= 0) {
if (nbytes == 0) {
printf("Client %d disconnected\n", i);
// Remove o cliente da sala por ter se desconectado
removeClientFromRoom(serverData.rooms, i);
} else {
perror("recv");
}
// Fecha o file descriptor
close(i);
// Remove o file descriptor do conjunto master
FD_CLR(i, &(serverData.master));
} else {
// Trata os dados recebidos
handleReceivedData(serverData.rooms, i, buf, &serverData.fdmax, &serverData.master);
}
}
}
}
}
return 0;
}