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在继续之前,确保你已经阅读:
- 尝试为插件规则找到正确的位置:
- 它会与现有的标签(优先级)冲突吗?
- 如果是的话,你需要写一个内联或块规则。
- 如果没有 - 你可以改变核心链中的 token。
- 记住,核心链中的 token 变换总是比编写更简单。
-
块或内联规则
如果你不复制现有的规则。然而,块和内联规则通常更快。
-
- 有时,仅修改渲染器就足够了。例如,添加标题 ID 或给链接添加
target="_blank"
。 - 插件不应该要求
markdown-it
包作为包package.json
中的依赖项。 如果需要访问内部实体,则可以通过解析器实例获得这些信息,通过插件加载。请参考主类和嵌套对象的属性。
-
如果你做了所有的步骤,但仍然有问题-问 tracker。但是,请注意:
- 具体点。诸如“如何做插件”之类的通用问题,“如何学习编程”是不被待见的。
- 不要要求我们打破 CommonMark 规范。 这样的事情应该首先在 CommonMark 论坛 讨论。
简化搜索:
- 给插件的
package.json
添加关键字markdown-it
和markdown-it-plugin
。 - 为其他相关的包添加关键字
markdown-it
。
抱歉。你不能直接做这件事。所有复杂的解析器本质上是同步的。但是你可以使用如下解决方案:
- 在解析阶段,用随机数替换内容,并将其存储在
env
中。 - 对收集的数据进行异步处理。
- 渲染内容并用文本替换这些随机数字;或者替换第一个,然后渲染。
或者,你可以渲染成 HTML,然后将其解析为 DOM,抑或 cheerio AST,并用更方便的方式应用转变。
正确的顺序是将文本拆分为几个 token 并在其间添加链接 token。
结果将是:text
+ link_open
+ text
+ link_close
+ text
。
参考 linkify 和 emoji 的实现- 它们执行文本 token 分割。
注意. 不要用 HTML 标签替换文本!那不安全。
内联解析器跳过了文本片段以便优化速度。它只在一小组字符上驻足,这可以是 tokens 。由于性能原因,我们没有将此列表扩展。
如果你绝对确信那里缺少了重要的东西 - 创建一个 ticket,我们会考虑把它作为一个新的字符。
我们做的是一个 markdown 解析器。它应该保持“markdown 精神”。其他事情应该隔离。例如插件。抱歉,我们没有明确的标准。
也许,你会发现 CommonMark 论坛是一个有用的读物,从而更好地理解我们。
当然,如果你觉得对另一种标签的类型来说,这个解析器的架构你很感兴趣,欢迎你在另一个项目中重用它。