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Jogo adivinha.py
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import random
import time
def jogo_adivinha():
numero_aleatorio = random.randint(0,10)
return numero_aleatorio
numero_do_jogo = jogo_adivinha()
tentativas = 0
while True:
numero_escolhido = int(input("Digite o numero do jogo adivinha: '0 a 10'. "))
tentativas += 1
if numero_do_jogo == numero_escolhido :
print(f"parabens você acertou. e teve {tentativas} tentativas!")
break
else:
print(f"você errou tente novamente.")
time.sleep(0.7)
________________________________________________________________________________________________________________________________________
import random
def jokenpo():
opcoes_do_jogo = ['pedra', 'papel', 'tesoura']
selecao_do_computador = random.choice(opcoes_do_jogo)
selecao_do_usuario = opcoes_do_jogo[int(input('Escolha entre pedra, papel ou tesoura: \n 1. pedra \n 2. papel \n 3. tesoura \n'))-1]
print(f'O computador escolheu {selecao_do_computador}.')
print(f'O usuário escolheu {selecao_do_usuario}.')
if selecao_do_usuario == selecao_do_computador:
print('Empate!')
elif selecao_do_usuario == 'pedra' and selecao_do_computador == 'tesoura':
print('Você ganhou!')
elif selecao_do_usuario == 'papel' and selecao_do_computador == 'pedra':
print('Você ganhou!')
elif selecao_do_usuario == 'tesoura' and selecao_do_computador == 'papel':
print('Você ganhou!')
else:
print('Você perdeu!')
input('Pressione ENTER para jogar novamente...')
jokenpo()
jokenpo()