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Music Import

woctordho edited this page Mar 14, 2021 · 14 revisions
  1. 把所有背景音乐放到Assets/Resources/<作品名称>/BGM/文件夹下
  2. 在Unity Editor中,建议将所有背景音乐的Load Type设为Streaming
  3. 在这个文件夹的空白处点右键,选择Nova -> Create Music Entries for All Audio Clips,就会在这个文件夹下生成一些asset,记录音乐的显示名称和循环位置等信息
  4. 再在空白处点右键,选择Nova -> Create List for All Music Entries,就会生成BGM_music_list.asset
  5. UI/MusicGalleryView game object的Music Gallery Controller component的Music List设为这个asset
  6. 在music entry list asset中,设置音乐鉴赏界面显示的顺序
  7. 在每个music entry asset的Display Names中,设置每种语言下显示的名称

音乐鉴赏界面中的音乐一开始是未解锁的(显示为“???”),在游戏中遇到之后才会解锁。在Unity Editor中调试时,在音乐鉴赏界面中按左Shift可以暂时解锁所有音乐。

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