From 8f9a13e3ce2328b42189f48ac5185e9603296683 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LS-KR Date: Thu, 21 Sep 2023 23:21:16 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Deploying=20to=20gh-pages=20from=20@=20MeowCraf?= =?UTF-8?q?tMC/document@c433f5a9fc640f407cd7dc0d00831d32e5450a77=20?= =?UTF-8?q?=F0=9F=9A=80?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- feature.md.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/feature.md.json b/feature.md.json index cc2c440..f73b7a0 100644 --- a/feature.md.json +++ b/feature.md.json @@ -1 +1 @@ -"\"use strict\";Object.defineProperty(exports,\"__esModule\",{value:true});Object.defineProperty(exports,\"default\",{enumerable:true,get:function(){return _default}});function MDXContent(props){if(props===void 0)props={};var _createMdxContent=function _createMdxContent(){var _components=Object.assign({h1:\"h1\",p:\"p\",h2:\"h2\",h3:\"h3\",a:\"a\",strong:\"strong\",em:\"em\",h4:\"h4\",ul:\"ul\",li:\"li\",code:\"code\",ol:\"ol\"},props.components);return Vue.h(Vue.Fragment,null,Vue.h(_components.h1,null,\"服务器特性说明书\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"Ver: 1.0**(2023.9.20 更新)**\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"(更多特性待补全……)\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h2,null,\"全服特性\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"以下特性全服通用!\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"基岩版支持\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://geysermc.org/\"},\"GeyserMC\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"基岩版玩家可以采用相同 IP 和基岩版默认端口加入生存服务器(模组服务器暂不支持)。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"玩家账号和白名单\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/CaaMoe/MultiLogin\"},\"MultiLogin\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"本服务器采用 Minecraft + Bedrock + LittleSkin 混合验证模式进行登录。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"全服都需要白名单!加群申请。\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果你没有 Java 正版账号,请使用 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://littleskin.cn/\"},\"LittleSkin\"),\" ,并且正确配置启动器。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"服务器图标\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"此功能维护中……\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/IconAtNight\"},\"IconAtNight\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当你在服务器列表看到服务器的图标是一个白天的图案,证明生存服务器的主世界是白天;反之则是夜晚。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"~~如果发现不一样退掉重登就一样了。~~\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"游戏内语音\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://plasmovoice.com/\"},\"PlasmoVoice\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果在客户端安装了 PlasmoVoice 模组,则可以接入服务器的语音频道。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"聊天消息互通\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h2,null,\"生存服务器特性\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"以下特性在生存服务器实装。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"常用命令\"),\"\\n\",Vue.h(\"details\",null,Vue.h(\"summary\",null,\"点击展开\"),Vue.h(_components.h4,null,\"传送命令\"),Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"传送请求\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/SimpleTeleport\"},\"SimpleTeleport\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpa\"),\"\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpa <玩家名>\"),\"\\n向指定玩家发送一次传送请求。如果请求被同意,则传送至同意请求的玩家。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpacc\"),\"\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpacc [玩家名]\"),\"\\n别名:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpaccept\"),\"\\n同意指定玩家的传送请求。如果不指定玩家名,则同意所有未处理的传送请求。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpdn\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpdn [玩家名]\"),\"\\n别名:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpdeny\"),\"\\n拒绝指定玩家的传送请求。如果不指定玩家名,则拒绝所有未处理的传送请求。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpcancel\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpcancel [玩家名]\"),\"\\n取消向指定玩家发送的传送请求。如果不指定玩家名,则取消自己所有的传送请求。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"返回\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/Back-Refactor\"},\"Back-Refactor\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,Vue.h(_components.code,null,\"back\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/back\"),\"\\n返回传送之前的位置,包括使用传送命令或者重生导致的传送。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"回到世界重生点\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/SimpleTeleport\"},\"SimpleTeleport\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,Vue.h(_components.code,null,\"spawn\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/spawn\"),\"\\n返回所在世界的默认重生点。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\"),Vue.h(_components.h4,null,\"动作命令\"),Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/Gecolay/GSit\"},\"GSit\"),\" 插件驱动。\"),Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"sit\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/sit\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"席地而坐。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"lay\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/lay\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"原地躺下。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"crawl\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/crawl\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"爬!\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"bellyflop\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/bellyflop\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"趴着休息。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),Vue.h(_components.h4,null,\"帽子命令\"),Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/Sigong/Hat\"},\"Hat\"),\" 插件驱动。\"),Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"hat\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/hat\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"把手持的物品当作帽子戴在头上。\"),\"\\n\"),\"\\n\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"主要玩法\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"McMMO\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"参见 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://wiki.mcmmo.org/\"},\"McMMO 文档\"),\" 。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"季节变化\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"忘川世界\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"辅助功能\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"书籍展示框\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27/BookFrame\"},\"BookFrame\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"将成书或者书与笔放在展示框之中时,右键可以阅读其中的内容。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"使用 \",Vue.h(_components.code,null,\"Shift\"),\" + 右键 旋转物品。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"铁砧重命名增强\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://modrinth.com/plugin/loreanvil\"},\"LoreAnvil\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用铁砧可以方便地修改物品名称和介绍。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ol,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"修改物品名称:把要修改的物品放在铁砧\",Vue.h(_components.strong,null,\"左边\"),\"的格子,中间什么都不放,输入名称。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"添加物品介绍:把要修改的物品放在铁砧\",Vue.h(_components.strong,null,\"左边\"),\"的格子,中间放\",Vue.h(_components.strong,null,\"纸\"),\",输入介绍。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"删除物品介绍:把要修改的物品放在铁砧\",Vue.h(_components.strong,null,\"中间\"),\"的格子,左边什么都不放。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"支持以 \",Vue.h(_components.code,null,\"&\"),\" 开头的样式代码,即 16 种颜色。\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"此外还支持 R!G!B!(使用形如 \",Vue.h(_components.code,null,\"Bccff\"),\" 的样式代码)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"发射器/投掷器增强\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/Dispenser-Mining-Paper\"},\"Dispenser-Mining-Paper\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当发射器发射斧、镐、锹、锄和剑时会尝试挖掘前方的方块。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气,则发射失败;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为不可用此种工具挖掘的方块,则作为掉落物发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射方块且前方为空气方块时,将把方块放置在自己面前。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"上面两个与 \",Vue.h(_components.code,null,\"23w13a\"),\" 中的镐方块和放置方块行为相似。\")),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当发射器发射农作物种子或者可以种在耕地中的作物时,将尝试把作物种在耕地上。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气且下方为耕地,种植;否则作为掉落物发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"与植物魔法中魔改过的发射器类似\"),\"。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射斧时,将尝试对前方的树木原木进行削皮处理;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方不是树木原木则以掉落物的形式发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射锹时,将尝试压平前方的土壤使其变为草径;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气方块,则尝试压平其下面的土壤;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果条件均不符合,则以掉落物的形式发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射锄时,将尝试犁前方的土壤使其变为耕地;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气方块,则尝试犁其下面的土壤;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果条件均不符合,则以掉落物的形式发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"发射器发射的骨粉不仅能作用于前方的方块,还可以在前方方块为空气时作用于其下面的方块。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当发射器前方为花盆且正在发射花朵时,将种在花盆中。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"连锁挖矿\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/DiggusMaximusBukkit\"},\"DiggusMaximusBukkit\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果客户端安装了 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/diggus-maximus\"},\"DiggusMaximus\"),\" 模组,玩家可以在服务器中使用其提供的连锁挖矿功能。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"电子邮件\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"杂项\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"面点大师\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"树叶迅速腐烂\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://www.spigotmc.org/resources/%E2%98%84%EF%B8%8F-rhleafdecay-fast-and-smooth-leaf-decay-1-13-x-1-20-x.83581/\"},\"RHLeafDecay\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"挖掘整棵树木的树干后所有树叶也会瞬间被破坏。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"卸除诅咒\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://modrinth.com/plugin/takethecursesoff\"},\"TakeTheCursesOff\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"玩家可以用蹲下右键帮另一个蹲下的玩家卸除身上的诅咒物品。\"))};var _ref=props.components||{},MDXLayout=_ref.wrapper;return MDXLayout?Vue.h(MDXLayout,props,Vue.h(_createMdxContent)):_createMdxContent()}var _default=MDXContent;" \ No newline at end of file +"\"use strict\";Object.defineProperty(exports,\"__esModule\",{value:true});Object.defineProperty(exports,\"default\",{enumerable:true,get:function(){return _default}});function MDXContent(props){if(props===void 0)props={};var _createMdxContent=function _createMdxContent(){var _components=Object.assign({h1:\"h1\",p:\"p\",strong:\"strong\",h2:\"h2\",h3:\"h3\",a:\"a\",em:\"em\",h4:\"h4\",ul:\"ul\",li:\"li\",code:\"code\",ol:\"ol\"},props.components);return Vue.h(Vue.Fragment,null,Vue.h(_components.h1,null,\"服务器特性说明书\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"Ver: 1.0 \",Vue.h(_components.strong,null,\"(2023.9.20 更新)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"(更多特性待补全……)\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h2,null,\"全服特性\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"以下特性全服通用!\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"基岩版支持\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://geysermc.org/\"},\"GeyserMC\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"基岩版玩家可以采用相同 IP 和基岩版默认端口加入生存服务器(模组服务器暂不支持)。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"玩家账号和白名单\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/CaaMoe/MultiLogin\"},\"MultiLogin\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"本服务器采用 Minecraft + Bedrock + LittleSkin 混合验证模式进行登录。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"全服都需要白名单!加群申请。\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果你没有 Java 正版账号,请使用 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://littleskin.cn/\"},\"LittleSkin\"),\" ,并且正确配置启动器。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"服务器图标\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"此功能维护中……\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/IconAtNight\"},\"IconAtNight\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当你在服务器列表看到服务器的图标是一个白天的图案,证明生存服务器的主世界是白天;反之则是夜晚。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"~~如果发现不一样退掉重登就一样了。~~\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"游戏内语音\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://plasmovoice.com/\"},\"PlasmoVoice\"),\" 驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果在客户端安装了 PlasmoVoice 模组,则可以接入服务器的语音频道。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"聊天消息互通\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h2,null,\"生存服务器特性\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"以下特性在生存服务器实装。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"常用命令\"),\"\\n\",Vue.h(\"details\",null,Vue.h(\"summary\",null,\"点击展开\"),Vue.h(_components.h4,null,\"传送命令\"),Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"传送请求\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/SimpleTeleport\"},\"SimpleTeleport\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpa\"),\"\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpa <玩家名>\"),\"\\n向指定玩家发送一次传送请求。如果请求被同意,则传送至同意请求的玩家。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpacc\"),\"\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpacc [玩家名]\"),\"\\n别名:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpaccept\"),\"\\n同意指定玩家的传送请求。如果不指定玩家名,则同意所有未处理的传送请求。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpdn\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpdn [玩家名]\"),\"\\n别名:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpdeny\"),\"\\n拒绝指定玩家的传送请求。如果不指定玩家名,则拒绝所有未处理的传送请求。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"tpcancel\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/tpcancel [玩家名]\"),\"\\n取消向指定玩家发送的传送请求。如果不指定玩家名,则取消自己所有的传送请求。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"返回\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/Back-Refactor\"},\"Back-Refactor\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,Vue.h(_components.code,null,\"back\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/back\"),\"\\n返回传送之前的位置,包括使用传送命令或者重生导致的传送。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"回到世界重生点\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/SimpleTeleport\"},\"SimpleTeleport\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,Vue.h(_components.code,null,\"spawn\"),\":\\n用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/spawn\"),\"\\n返回所在世界的默认重生点。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\"),Vue.h(_components.h4,null,\"动作命令\"),Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/Gecolay/GSit\"},\"GSit\"),\" 插件驱动。\"),Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"sit\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/sit\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"席地而坐。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"lay\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/lay\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"原地躺下。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"crawl\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/crawl\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"爬!\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"bellyflop\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/bellyflop\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"趴着休息。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),Vue.h(_components.h4,null,\"帽子命令\"),Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/Sigong/Hat\"},\"Hat\"),\" 插件驱动。\"),Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.code,null,\"hat\"),\":\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用法:\",Vue.h(_components.code,null,\"/hat\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"把手持的物品当作帽子戴在头上。\"),\"\\n\"),\"\\n\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"主要玩法\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"McMMO\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"参见 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://wiki.mcmmo.org/\"},\"McMMO 文档\"),\" 。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"季节变化\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"忘川世界\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"辅助功能\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"书籍展示框\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27/BookFrame\"},\"BookFrame\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"将成书或者书与笔放在展示框之中时,右键可以阅读其中的内容。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"使用 \",Vue.h(_components.code,null,\"Shift\"),\" + 右键 旋转物品。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"铁砧重命名增强\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://modrinth.com/plugin/loreanvil\"},\"LoreAnvil\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"用铁砧可以方便地修改物品名称和介绍。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ol,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"修改物品名称:把要修改的物品放在铁砧\",Vue.h(_components.strong,null,\"左边\"),\"的格子,中间什么都不放,输入名称。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"添加物品介绍:把要修改的物品放在铁砧\",Vue.h(_components.strong,null,\"左边\"),\"的格子,中间放\",Vue.h(_components.strong,null,\"纸\"),\",输入介绍。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"删除物品介绍:把要修改的物品放在铁砧\",Vue.h(_components.strong,null,\"中间\"),\"的格子,左边什么都不放。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"支持以 \",Vue.h(_components.code,null,\"&\"),\" 开头的样式代码,即 16 种颜色。\")),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"此外还支持 R!G!B!(使用形如 \",Vue.h(_components.code,null,\"Bccff\"),\" 的样式代码)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"发射器/投掷器增强\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"\"},\"Elihuso\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/Dispenser-Mining-Paper\"},\"Dispenser-Mining-Paper\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当发射器发射斧、镐、锹、锄和剑时会尝试挖掘前方的方块。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气,则发射失败;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为不可用此种工具挖掘的方块,则作为掉落物发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射方块且前方为空气方块时,将把方块放置在自己面前。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"上面两个与 \",Vue.h(_components.code,null,\"23w13a\"),\" 中的镐方块和放置方块行为相似。\")),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当发射器发射农作物种子或者可以种在耕地中的作物时,将尝试把作物种在耕地上。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气且下方为耕地,种植;否则作为掉落物发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.strong,null,\"与植物魔法中魔改过的发射器类似\"),\"。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.ul,null,\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射斧时,将尝试对前方的树木原木进行削皮处理;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方不是树木原木则以掉落物的形式发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射锹时,将尝试压平前方的土壤使其变为草径;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气方块,则尝试压平其下面的土壤;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果条件均不符合,则以掉落物的形式发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当投掷器发射锄时,将尝试犁前方的土壤使其变为耕地;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果前方为空气方块,则尝试犁其下面的土壤;\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果条件均不符合,则以掉落物的形式发射。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"发射器发射的骨粉不仅能作用于前方的方块,还可以在前方方块为空气时作用于其下面的方块。\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.li,null,\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"当发射器前方为花盆且正在发射花朵时,将种在花盆中。\"),\"\\n\"),\"\\n\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"连锁挖矿\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/MeowCraftMC/DiggusMaximusBukkit\"},\"DiggusMaximusBukkit\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"如果客户端安装了 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/diggus-maximus\"},\"DiggusMaximus\"),\" 模组,玩家可以在服务器中使用其提供的连锁挖矿功能。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"电子邮件\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h3,null,\"杂项\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"面点大师\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,Vue.h(_components.em,null,\"(待补全。)\")),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"树叶迅速腐烂\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://www.spigotmc.org/resources/%E2%98%84%EF%B8%8F-rhleafdecay-fast-and-smooth-leaf-decay-1-13-x-1-20-x.83581/\"},\"RHLeafDecay\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"挖掘整棵树木的树干后所有树叶也会瞬间被破坏。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.h4,null,\"卸除诅咒\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"由 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://github.com/qyl27\"},\"qyl27\"),\" 的 \",Vue.h(_components.a,{href:\"https://modrinth.com/plugin/takethecursesoff\"},\"TakeTheCursesOff\"),\" 插件驱动。\"),\"\\n\",Vue.h(_components.p,null,\"玩家可以用蹲下右键帮另一个蹲下的玩家卸除身上的诅咒物品。\"))};var _ref=props.components||{},MDXLayout=_ref.wrapper;return MDXLayout?Vue.h(MDXLayout,props,Vue.h(_createMdxContent)):_createMdxContent()}var _default=MDXContent;" \ No newline at end of file