-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathabalone_Gricelda_Valdez_Patricia_Fuster.c
214 lines (200 loc) · 3.86 KB
/
abalone_Gricelda_Valdez_Patricia_Fuster.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "funcionesHumano.h"
#include "funcionesPc.h"
#define negra 'y'
#define blanca 'x'
#define true 1
#define false 0
//En "tablero.h" se declaro variables globales
//Declaracion de funciones
int quien_inicia(int a);
void color_canica(int a);
void imprimir_tablero();
int fin_juego();
void resultados();
//Definicion de funciones
/*Indica quien inicia la partida
*Parametros:
*a-->eleccion del usuario
*Retorno:
*b--> 1 si es usuario y 0 si es computadora
*/
int quien_inicia(int a){
int b=0, c;
switch(a){
case 1:{
b=1;
printf("Inicia humano\n");
break;
}
case 2:{
printf("Inicia pc\n");
break;
}
case 3:{
srand(time(NULL));
c=rand()%(2-1+1)+1; //(LIMSUP-LIMINF+1) + LIMINF
if(c==1){
b=1;
printf("Inicia humano\n");
}else{
printf("Inicia pc\n");
}
break;
}
}
return b;
}
/*Asigna color de canica para cada jugador (humano-pc)
*Parametros:
*a-->eleccion del usuario
*Retorno:
*Ninguno
*/
void color_canica(int a){
char b;
switch (a){
case 1:{
canica_humano=negra;
canica_pc=blanca;
break;
}
case 2:{
canica_humano=blanca;
canica_pc=negra;
break;
}
case 3:{
srand(time(NULL));
b=rand()%(2-1+1)+1; //(LIMSUP-LIMINF+1) + LIMINF
if(b==1){
canica_humano=negra;
canica_pc=blanca;
}else{
canica_humano=blanca;
canica_pc=negra;
}
break;
}
}
}
/*Imprime matriz del abalone
* Parametros:
* Ninguno
* Retorno:
* Ninguno
*/
void imprimir_tablero(){
int i, j;
for(i=0; i<9; i++){
for(j=0; j<17; j++){
if(abalone[i][j]=='1'){ //Imprime espacio en blanco cuando encuentra
printf(" "); //una posicion que "no existe"
}else{
printf(" %c", abalone[i][j] );
}
}
printf("\n");
printf("\n");
}
}
/*Verifica si uno de los jugadores saco 6 canicas del enemigo fuera del tablero
*Parametros:
*Ninguno
*Retorno:
*Ninguno
*/
int fin_juego(){
if(cHum==6 || cPc==6){
return true;
}else{
return false;
}
}
/*Imprime resultados de la partida jugada
* Parametros:
* Ninguno
* Retorno:
* Ninguno
*/
void resultados(){
if(contador_humano>contador_pc || cHum==6){
printf("\nHa ganado el usuario");
}
if(contador_pc>contador_humano || cPc==6){
printf("\nHa ganado la computadora");
}
if( contador_humano==contador_pc){
printf("\nEs un empate");
}
}
int main(void){
printf("* * * B I E N V E N I D O A A B A L O N E * * *\n");
printf("\n \n \n");
printf("Elija quien inicia la partida\n\n"); //Eleccion o sorteo del turno
printf("1. Humano\n2. PC\n3. Aleatorio\n");
int eleccion, turno;
printf("\nNumero:\t");
scanf("%d", &eleccion);
printf("\n");
turno=quien_inicia(eleccion);
printf("\n \n \n");
printf("Elija color de canica\n\n");
printf("1. Negra\n2. Blanca\n3. Aleatorio\n"); //Eleccion o sorteo del color de canica
printf("\nNumero:\t");
scanf("%d", &eleccion);
printf("\n");
color_canica(eleccion);
printf("\n\nDefina una cantidad maxima de jugadas\n");
int max, cant_max=0; //Se define cantidad maxima de jugadas
printf("\nNumero:\t");
scanf("%d", &max);
printf("\n\n");
imprimir_tablero();
printf("\n\n\n");
if(max<=0){
while(fin_juego()){
if(turno==1){
printf("\n");
jugada_humano();
printf("\n\n");
imprimir_tablero();
printf("\n");
turno=0;
}
if(turno==0){
printf("\n");
jugada_pc();
printf("\n\n");
imprimir_tablero();
printf("\n");
turno=1;
}
}
}else{
while(cant_max<=max || fin_juego()==false){
//if(turno==1){
printf("\n");
jugada_humano();
printf("\n\n");
imprimir_tablero();
printf("\n");
turno=0;
/*}
if(turno==0){
printf("\n");
jugada_pc();
printf("\n\n");
imprimir_tablero();
printf("\n");
turno=1;
}*/
cant_max++;
}
}
//resultados();
return 0;
}