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#ifndef FUNCIONESPC_H_
#define FUNCIONESPC_H_
#include "tablero.h"
#include <time.h>
//Declaracion de funciones
void juagda_pc();
/*funciones para cada movimientos que quiera realizar la computadora*/
/*void en_linea_pc();
void de_lado_pc();
void simple_pc();*/
//Definicion de funciones
/*void*/ int jugada_pc(){
int b;
srand(time(NULL)); //elige en forma aleatoria el tipo de jugada a realizar
b=rand()%3 +1;
/*switch (b){
case 1:{
simple_pc();
break;
}
case 2:{
de_lado_pc(); //la funcion no esta definida, solo es una idea
break;
}
case 3:{
en_linea_pc();
break;
}
}*/
return b; //solo le puse que retorne este valor para que la variable b se "use" de esa manera
}
/*la idea con los movimientos de la computadora es que en forma aleatoria elija
* posiciones de origen y destino, cantidad de fichas a mover y que llame
* a las funciones correspondientes
*/
#endif /* FUNCIONESPC_H_ */