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GlitchyVerse - anciennes idées jeu spatial.txt
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Technologies aléatoires ???
Biographie des personnages générée aléatoirement ???
Journal de bord personnalisable + listant les événements ?
arbre technologique (recherches via des items unités de calcul)
- Technologies de production/recyclage des matières de base (oxygène, nourriture, eau)
- Technologies de traitement et conversion de matière
- Technologies de recyclage
- Technologies de production d’objets à partir de matières
- Technologies de déplacement (réacteurs)
- Technologies de production d’énergie
- Technologies d’analyse environnementale (radars …)
radar sur l'écran du vaisseau
métaux
nourriture
évolution des personnages (niveaux d'expérience dans certaines tâches) ?
alliance entre joueurs pour des recherches très longues ?
possibilité de parler par micro/webcam via l'écran de contrôle
Interface de gestion des RH ?
Interface de construction du vaisseau spatial en 3D et plus en 2D
portes, sas, écoutilles
champs de force
cryostase
ascenseurs/téléporteurs
usines
hangars + machines (robots, chasseurs, sondes ...)
élevage et cultures
espaces de vie
mécanique vs electronique/informatique
événements aléatoires
Accueillir autres joueurs sur son vaisseau
Vitesse du vaisseau -> conserver en base de données (le vaisseau pourra continuer a errer après la mort de tous les personnages)
Ecran de contrôle inutilisable si on ne dirige pas un personnage
arcade game (with old disk only droppable) ?
generator using food (hamster) (= easter egg, not powerful)
random items (+ easter egg) found in spaceship "ruins"
Add asteroids + gas planets (instead of only telluric)