Prefix |
설명 |
activity_ |
Activity에서 쓰이는 layout |
fragment_ |
Fragment에서 쓰이는 layout |
dialog_ |
Dialog에서 쓰이는 layout |
view_ |
CustomView에서 쓰이는 layout |
item_ |
RecyclerView, GridView, ListView등에서 ViewHolder에 쓰이는 layout |
layout_ |
<include/> 로 재사용되는 공통의 layout |
activity_main
: MainActivity의 layout
fragment_request
: RequestFragment의 layout
dialog_contact
: 문의안내 Dialog의 layout
view_rating
: 커스텀으로 만든 RatingView의 layout
item_my_car
: 내차량 목록에서 사용되는 각각의 item의 layout
layout_dealer_review
: 재사용되는 딜러리뷰 layout
<WHAT>_<WHERE>_<DESCRIPTION>
- View의 대문자를 축약하여
<WHAT>
의 Prefix로 사용한다.
- 아래 이름규칙을 적용한다.
- Android의 View는 CamelCase의 대문자를 축약한 형태로 정한다.
: TextView -> tv_
- 만약 View의 이름이 Space, Switch와 같이 1개의 대문자만 존재한다면 모두 소문자인 아이디로 정한다.
: Switch -> switch_
- CustomView는 전체View의 이름을 snake case이름으로 정한다.
: MyCustomView -> my_custom_view
(만약 1개의 xml에 같은 여러 CustomView가 존재한다면 <WHAT>_<DESCRIPTION>
의 형태로 정한다.)
- 아래표에 해당 View의 Prefix가 정의되어 있지 않다면 팀에서 상의해서 이름을 정한뒤 추가한다.
View |
Prefix |
TextView |
tv_ |
ImageView |
iv_ |
CheckBox |
cb_ |
RecyclerView |
rv_ |
EditText |
et_ |
ProgressBar |
pb_ |
FrameLayout |
fl_ |
NestedScrollView |
nsv_ |
CoordinatorLayout |
cdl_ |
Space |
space_ |
Switch |
switch |
AbcDeFgh |
adf_ |
Abcdef |
abcdef_ |
MyCustomView |
my_custom_view |
YourView |
your_view |
- 해당 View를 특정기능과 상관없이
VISIBLE/GONE
등의 View의 용도로 사용한다면 view_xxx
로 사용하는것도 허용한다.
- 버튼기능을 위한 View는 ImageView, TextView로만 사용한다.
(Button, ImageButton은 존재의 의미가 없음)
iv_close
: 닫기 ImageView
tv_select
: 선택 TextView
rv_car_list
: 자동차 목록 RecyclerView
view_etc_model
: 기타 모델 화면 LinearLayout
<WHAT>_<WHERE>_<DESCRIPTION>(_<SIZE>)
- 이미지의 크기가 1개밖에 없는 경우,
<SIZE>
는 생략 가능하다.
Prefix |
설명 |
btn_ |
버튼으로 쓰이는 이미지 |
ic_ |
버튼이 아닌 화면에 보여지는 이미지 |
bg_ |
버튼이 아닌 화면에 보여지는 이미지 |
img_ |
실제사진이거나 아이콘형태가 아닌 일러스트형태의 이미지 |
div_ |
divider로 활용되는 이미지 |
<WHAT>_<WHERE>_<DESCRIPTION>_selector
- 배경이나 버튼에서 View의 상태에 따라서 drawable이 변해야 하는 경우에 대한 이름은 아래와 같다.
- ex) bg_home_compelete_button_selector
- 배경색이 pressed상태에 따라서 white -> sky_blue로 변하는 경우는
bg_white_to_sky_blue.xml
로 한다.
- 배경이 white색의 24dp로 테두리를 그리는 경우는
bg_white_radius_24dp.xml
로 한다.
- 배경이 투명하며 배경의 선만을 sky_blue색의 8dp로 테두리를 그리는 경우는
bg_stroke_sky_blue_radius_8dp.xml
로 한다.
img_xxx
의 경우 파일의 크기가 큰경우가 많으므로 tinypng에서 파일크기를 줄인뒤에 추가 해주어야 한다. (GitHub imgbot을 사용한다면 생략 가능)
- 대부분 용량이 큰 파일이어서 xxxhdpi에만 넣는다.
btn_call_normal.png
: 전화걸기 버튼 이미지
btn_call_pressed.png
: 전화걸기 버튼 눌렸을때의 이미지
btn_call.xml
: 전화걸기 버튼 이미지의 selector xml
ic_dealer_gift.png
: 딜러가 보내준 기프티콘을 보여줄때 표시되는 이미지
img_splash_chart.png
: 스플래시 화면에서 보여지는 차트 이미지
<WHERE>_<DESCRIPTION>_<WHAT>
- 여러 군데에서 재사용되는 개념이라면 변수로 정의해서
@dimen/xxx
와 같이 사용
- 그렇지 않다면 명시적으로
16dp
와 같이 작성
- 대부분의
margin/padding
은 아래 정의된 space_xxx
로만 사용되도록 한다.
<dimen name="space_x_small">8dp</dimen>
<dimen name="space_small">12dp</dimen>
<dimen name="space_median">16dp</dimen>
<dimen name="space_s_large">18dp</dimen>
<dimen name="space_large">20dp</dimen>
<dimen name="space_x_large">24dp</dimen>
- 그외에 특정 화면에서 위의 값을 따르지 않는경우,
<WHERE>_<DESCRIPTION>_<WHAT>
의 규칙으로 만든다.
<dimen name="register_car_item_car_model_start_padding">40dp</dimen>
<dimen name="register_car_item_grade_start_padding">56dp</dimen>
<dimen name="register_car_item_car_detail_start_padding">72dp</dimen>
- 2번이상 쓰이는경우는 dimen에 정의해주는 것을 강제하고 1번만 쓰이는경우에는 xml코드에 넣어도 괜찮은것으로 한다.
- 높이만 지정할때는
height
, 1:1 비율로 같은 값이 들어갈때는 size
로 한다.
<dimen name="toolbar_height">56dp</dimen>
<dimen name="register_input_view_default_height">280dp</dimen>
<dimen name="register_input_view_collapse_height">200dp</dimen>
<dimen name="dealer_profile_image_size">48dp</dimen>
<WHERE>_<DESCRIPTION>
- 특정화면에서 쓰이는 텍스트 아니라 여러군데에서 공통으로 재사용될 텍스트라면
all_<DESCRIPTION>
로 이름을 짓는다
permission_dialog_camera_title
: 카메라권한을 요구하는 Dialog의 제목
permission_dialog_camera_description
: 카메라권한을 요구하는 Dialog의 설명내용
all_yes
: 네
all_ok_understand
: 여러 Dialog에서 네, 알겠습니다
로 쓰이는 공통의 텍스트
- 문단형태의 긴 문자열로 개행(
\n
)이 필요한 경우, \n
을 다음줄의 앞에 쓴다.
<string name="sample">문단 첫번째줄
\n문단 두번째줄
\n문단 세번째줄</string>
- Theme는
theme.xml
, Style은 style.xml
에 추가한다.
- 1번만 쓰이는 경우에는 style을 만들지 않는다.
(단, 앞으로 재사용될 가능성이 높은 경우에는 가능)
- 모든 style은 parent를 갖는다.
- style의 이름은 parent의 이름패턴과 맞춘다
<style name=”Widget.HeyDealer.Button” parent=”@style/Widget.AppCompat.Button”>
...
</style>
- parent에서 일부 내용만 수정하고자 하는경우, parent이름 뒤에 달라진 내용의 내용을 추가해준다
<style name="Theme.HeyDealer.Transparent" parent="Theme.HeyDealer">
...
</style>
- Base Style과 Theme의 경우는 앞에
Base
를 붙인다.
<style name="Base.Theme" parent="..." />
<style name="Base.Theme.Transparent">...</style>
<style name="HeyDealerTheme" parent="Base.Theme">...</style>
<style name="HeyDealerTheme.Transparent" parent="Base.Theme.Transparent" />
<style name="Base.TextAppearance.HeyDealer" parent="...">...</style>
<style name="Base.TextAppearance.HeyDealer.Headline">...</style>
<style name="TextAppearance.HeyDealer.Headline1" parent="Base.TextAppearance.HeyDealer.Headline">...</style>
<style name="TextAppearance.HeyDealer.Headline2" parent="Base.TextAppearance.HeyDealer.Headline">...</style>
- Attribute이름은
camelCase
로 한다.
<attr name="numStars" format="integer" />
- 기존에 정의되어있는
android:xxx
와 같은 동작을 유도하는 경우, 이 tag를 재사용한다.
<declare-styleable name="SpannedGridLayoutManager">
<attr name="android:orientation" />
...
</declare-styleable>
android:xxxLeft/android:xxxRight
대신 android:xxxStart/android:xxxEnd
로 사용한다.(기타 Left/Right로 사용하는 부분 모두)