diff --git a/PTBR/Challenge_PTBR.txt b/PTBR/Challenge_PTBR.txt index e400f19e5..7095b20ee 100644 --- a/PTBR/Challenge_PTBR.txt +++ b/PTBR/Challenge_PTBR.txt @@ -3,9 +3,9 @@ Challenge_PTBR = { Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = "
Está ficando enevoado...", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " Em 24 horas sua viagem de volta ao condado de Knox vai virar o inferno na terra...", - Challenge_WinterIsComingInfoBox = " Em três dias começa um inverno sem fim. Melhor se aquecer...", + Challenge_WinterIsComingInfoBox = " Em três dias um inverno sem fim irá começar. Melhor se aquecer...", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " Mau tempo sem fim à frente...", - Challenge_OpeningHoursInfoBox = " O shopping abre às 09:00. Prepare-se para a multidão...", + Challenge_OpeningHoursInfoBox = " O shopping abre às 9 horas. Prepare-se para a multidão...", Challenge_YouHaveOneDay_name = "1. Você tem 1 dia", Challenge_Studio_name = "10. Estúdio", Challenge_OpeningHours_name = "2. Hora de abrir!", @@ -17,33 +17,33 @@ Challenge_PTBR = { Challenge_TheDescendingFog_name = "8. (NOVO) O nevoeiro descendente", Challenge_Kingsmouth_name = "9. Kingsmouth", Challenge_Challenge2_Weapons = "Armas", - Challenge_TheDescendingFog_desc = "As pessoas viram pela primeira vez na água, um leve cobertor branco sobre o rio Ohio. Começou como uma névoa, então envolveu a cidade. O povo da cidade morreu gritando na escuridão. Agora eles andam por aí. Invisível, inaudível e implacável na busca pelos vivos.", + Challenge_TheDescendingFog_desc = "As pessoas viram pela primeira vez na água, um leve cobertor branco sobre o rio Ohio. Começou como uma névoa, e então envolveu a cidade. O povo da cidade morreu gritando na escuridão. Agora eles andam por aí. Invisível inaudível e implacável na busca pelos vivos.", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bônus permanente", Challenge_Challenge2_Carpentry = "Carpintaria", Challenge_Kingsmouth_desc = "Coisas de Debug!", Challenge_Studio_desc = "Coisas de Debug!", Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Defesa Final", - Challenge_Challenge2_Money = "Dinheiro : %1", - Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Dinheiro obtido : %1", - Challenge_WinterIsComing_desc = "Estamos no meio de julho mas de repente… uma brisa fria. Em apenas 3 dias um inverno como nunca visto vai se instalar. Você acorda em um lugar isolado com poucos recursos. As hordas dos mortos parecem estar mais lentas por causa do frio porém mortais como sempre. Melhor se aquecer...", - Challenge_Challenge2_XPGained = "Experiência obtida : %1", + Challenge_Challenge2_Money = "Dinheiro: %1", + Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Dinheiro obtido: %1", + Challenge_WinterIsComing_desc = "Estamos no meio do verão, mas de repente há uma brisa no ar. Em apenas três dias, um frio como nunca visto antes irá começar. Você acorda em um lugar isolado com poucos recursos. As hordas dos mortos parecem estar mais lentas por causa do frio, porém mortais como sempre. Melhor se aquecer...", + Challenge_Challenge2_XPGained = "Experiência obtida: %1", Challenge_Challenge2_Skills = "Habilidades", Challenge_Challenge2_TabItems = "Itens", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Jogador", - Challenge_Challenge2_Money2 = "Jogador %1 dinheiro : %2", - Challenge_AStormIsComing_desc = "Nuvens estão se juntando no Kentucky. O crepitar do trovão pode ser ouvido à distância. Enquanto os céus escurecem os mortos que tropeçam na terra ficam inquietos. Esta é uma tempestade que irá crescer e diminuir sua ferocidade mas nunca terminará.", - Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Onda %1 : %2", - Challenge_Challenge2_WaveStart = "Onda %1 em : %2 (pressione Enter para pular)", - Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Onda %1 Finalizada em : %2", - Challenge_OpeningHours_desc = "O shopping está cercado. Em outros tempos este foi um lugar importante na vida deles, e agora o instinto os leva de volta às suas portas. Uma lembrança do que costumavam fazer... Você está sozinho, mas não por muito tempo. As portas vão se abrir às 09:00 e as hordas vão entrar. Esteja pronto pra eles.", - Challenge_Challenge2_PressKey = "Pressione 'o' Para receber um bônus permanente e pra gastar algum dinheiro.", + Challenge_Challenge2_Money2 = "Dinheiro do jogador %1: %2", + Challenge_AStormIsComing_desc = "Nuvens estão se juntando sobre Kentucky. O crepitar do trovão pode ser ouvido à distância. Enquanto os céus escurecem, os mortos que tropeçam na terra ficam inquietos. Esta é uma tempestade que irá crescer e diminuir sua ferocidade mas nunca terminará.", + Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Onda %1: %2", + Challenge_Challenge2_WaveStart = "Onda %1 em: %2 (pressione Enter para pular)", + Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Onda %1 finalizada em: %2", + Challenge_OpeningHours_desc = "O shopping está cercado. Em outros tempos, este foi um lugar importante na vida deles e agora o instinto os leva de volta às suas portas. Uma lembrança do que costumavam fazer... Você está sozinho mas não por muito tempo. As portas vão se abrir às 9 horas e as hordas irão entrar. Esteja pronto para eles.", + Challenge_Challenge2_PressKey = "Pressione 'o' para receber um bônus permanente e pra gastar algum dinheiro.", Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Reparar Arma", Challenge_Challenge2_TabRepair = "Reparo", Challenge_Challenge2_Health = "Saúde", Challenge_Challenge2_Health = "Saúde", - Challenge_Challenge2_desc = "Um outro dia, uma outra cabine pra ser ensanguentada. A horda está perto e sua morte vai ser dolorosa e violenta. Então caia lutando... O modo “Defesa Final – Acumulador” Contém hordas cada vez maiores atacando sem nunca parar. Use o dinheiro obtido matando zumbis pra comprar suprimento evoluir e reparar seus equipamentos sujos de sangue.", + Challenge_Challenge2_desc = "Um outro dia, uma outra cabine pra ser ensanguentada. A horda está perto e sua morte vai ser dolorosa e violenta. Então caia lutando... O modo “Defesa Final – Acumulador” contém hordas cada vez maiores atacando sem nunca parar. Use o dinheiro obtido matando zumbis pra comprar suprimentos, evoluir e reparar seus equipamentos sujos de sangue.", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Você está de volta no condado de Knox. De volta ao mapa onde Project Zomboid começou. Você tem um dia de uma relativa segurança. Os zumbis virão em grande número. Onde você costumava fazer seu refúgio mesmo? Onde você costumava fazê-lo antigamente? Melhor achar rápido. [Nossos agradecimentos ao criador de mapas da nossa comunidade Bob Heckling por ter recriado o antigo mapa da 0.1.5 com o toolkit atual do PZ.]", - Challenge_Challenge1_desc = "Você pode escutá-los se aproximando. Hordas de zumbis cercando sua cabana isolada por todos os lados. A morte é inevitável mas uma escopeta está ao seu alcance. O modo “Defesa Final” Contém hordas cada vez maiores atacando sem nunca parar. Sobreviva o maior tempo possível contra as condições impossíveis.", - Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Você sai do chuveiro e cai feio. Você está podre de bêbado e com um resfriado de matar. E como se não bastasse, a casa está pegando fogo! Hoje REALMENTE não é o seu dia. [Um desafio inspirado pelo “A Really Bad Day” do fantástico maravilhoso e recomendadíssimo: Cataclysm: Dark Days Ahead]", - Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zumbis restando : %1", + Challenge_Challenge1_desc = "Você pode escutá-los se aproximando. Hordas de zumbis cercando sua cabana isolada por todos os lados. A morte é inevitável mas uma escopeta está ao seu alcance. O modo “Defesa Final” contém hordas cada vez maiores atacando sem nunca parar. Sobreviva o maior tempo possível contra as condições impossíveis.", + Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Você sai do chuveiro e cai um tombo feio. Além disso, você está podre de bêbado e com um resfriado de matar. E como se não bastasse, a casa está pegando fogo! Hoje realmente não é o seu dia. [Um desafio inspirado pelo “A Really Bad Day” do fantástico maravilhoso e recomendadíssimo: Cataclysm: Dark Days Ahead]", + Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zumbis restantes: %1", } diff --git a/PTBR/ContextMenu_PTBR.txt b/PTBR/ContextMenu_PTBR.txt index 3a766f0a5..c29fa0228 100644 --- a/PTBR/ContextMenu_PTBR.txt +++ b/PTBR/ContextMenu_PTBR.txt @@ -1,375 +1,375 @@ ContextMenu_PTBR = { - ContextMenu_Uses = "(usos)", - ContextMenu_EvolvedRecipe_RecipeName = "%1 %2", - ContextMenu_CompostPercentRequired = "%1% cheio (%2% ou mais é requerido).", - ContextMenu_FullPercent = "% Cheio", - ContextMenu_Eat_Quarter = "1/4", - ContextMenu_SafehouseRelease = "Abandonar Refúgio", - ContextMenu_VehicleRefuelFromPump = "Abastecer da Bomba", - ContextMenu_Vehicle_Openwindow = "Abrir %1", - ContextMenu_Open_curtains = "Abrir Cortinas", - ContextMenu_Open_window = "Abrir Janela", - ContextMenu_Open_door = "Abrir Porta", - ContextMenu_Light = "Acender", - ContextMenu_Light_fire_with_kindling = "Acender com Lenha", - ContextMenu_Light_fire = "Acender Fogo", - ContextMenu_LitDrum = "Acender Tambor de Metal", - ContextMenu_Wake_Other = "Acordar %1", - ContextMenu_Add_Ingredient = "Adicionar", - ContextMenu_AddRandom = "Adicionar %1 aleatório(a)", - ContextMenu_AddBattery = "Adicionar Bateria", + ContextMenu_Add_Bait = "Adicionar Isca", ContextMenu_Add_fuel_to_fire = "Adicionar Combustível", - ContextMenu_GeneratorAddFuel = "Adicionar Combustível", - ContextMenu_Insert_Fuel = "Adicionar Combustível", + ContextMenu_Add_Ingredient = "Adicionar ", ContextMenu_Add_petrol = "Adicionar Gasolina", - ContextMenu_VehicleAddGas = "Adicionar Gasolina", - ContextMenu_Add_Bait = "Adicionar Isca", - ContextMenu_SafehouseAddPlayer = "Adicionar Jogador ao Refúgio", + ContextMenu_Add_sheet = "Colocar Lençol", + ContextMenu_Add_sheet_rope = "Instalar Corda de Lençol", + ContextMenu_Add_Weapon_Upgrade = "Melhorar", + ContextMenu_AddBattery = "Adicionar Bateria", ContextMenu_AddLightbulb = "Adicionar Lâmpada", - ContextMenu_Compost = "Adubo", - 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Tente mais tarde.", - ContextMenu_NoSleepEngineRunning = "Não consegue dormir
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ContextMenu_BigMetalFenceGate = "Portão de Cerca de Postes Grande", - ContextMenu_Double_Metal_Door = "Portão Duplo", - ContextMenu_BigMetalDoubleDoor = "Portão Grande Duplo de Postes", ContextMenu_MetalPoleFence = "Poste de Cerca", - ContextMenu_Shelves = "Prateleiras", + ContextMenu_MetalRoof = "Teto de Metal", ContextMenu_MetalShelves = "Prateleiras de metal", - ContextMenu_DoubleShelves = "Prateleiras Duplas", - ContextMenu_Black = "Preto", - ContextMenu_GeneratorPlugTT = "Profissão de eletricista ou conhecimento adquirido é requerido para a operação.", - ContextMenu_SetAlarm = "Programar Alarme", - ContextMenu_TrapSetTimerActivation = "Programar tempo até a ativação", - ContextMenu_TrapSetTimerExplosion = "Programar tempo até a explosão", - ContextMenu_Destroy = "Quebrar", - ContextMenu_Vehicle_Smashwindow = "Quebrar %1", - ContextMenu_DestroyFloor = "Quebrar Piso", - ContextMenu_Smash_window = "Quebrar Vidro", - ContextMenu_Burn_Corpse = "Queimar Cadáver", - ContextMenu_RipClothing = "Rasgar Roupa", - ContextMenu_Reload = "Recarregar", + ContextMenu_MetalWallFrame = "Moldura de Muro de Metal", + ContextMenu_MetalWelding = "Metalurgia", + ContextMenu_Misc = "Outros", + ContextMenu_MissingTools = "Ferramentas Faltando:", + ContextMenu_Move_To = "Mover para", ContextMenu_MoveToContainer = "Recipiente", - ContextMenu_Water = "Regar", - ContextMenu_SafehouseClaim = "Reivindicar Refúgio", + ContextMenu_MoveToInventory = "Inventário", + ContextMenu_NameThisBag = "Nomear", + ContextMenu_NoOptionSleeping = "Impossível fazer isso enquanto dorme.", + ContextMenu_NoSleepEngineRunning = "Não consegue dormir
com o motor ligado.", + ContextMenu_NoSleepTooEarly = "Não consegue dormir.
Tente mais tarde.", + ContextMenu_One = "Um", + ContextMenu_Open_curtains = "Abrir Cortinas", + ContextMenu_Open_door = "Abrir Porta", + ContextMenu_Open_window = "Abrir Janela", + ContextMenu_or = "ou", + ContextMenu_Orange = "Laranja", + ContextMenu_Orders = "Ordens", + ContextMenu_PainNoSleep = "Sentindo muita dor para poder dormir.", + ContextMenu_Paint = "Tinta", + ContextMenu_PaintSign = "Pintar Placa", + ContextMenu_PanicNoSleep = "Muito assustado para poder dormir.", + ContextMenu_PartInfo = "Info da Parte", + ContextMenu_Pink = "Rosa", + ContextMenu_Place_Fishing_Net = "Instalar Rede de Pesca", + ContextMenu_Place_Trap = "Instalar Armadilha", + ContextMenu_PlantainCataplasm = "Pasta de banana-da-terra", + ContextMenu_Plaster = "Gesso", + ContextMenu_PlumbItem = "Soldando %1", + ContextMenu_Pour_into = "Despejar em", + ContextMenu_Pour_on_Ground = "Despejar no chão", + ContextMenu_Purple = "Roxo", + ContextMenu_Put_in_Container = "Armazenar", + ContextMenu_Put_out_fire = "Apagar Fogo", + ContextMenu_Put_up_tent = "Armar Barraca", + ContextMenu_PutCombinationPadlock = "Usar Cadeado de Combinação", + ContextMenu_PutPadlock = "Usar Cadeado", + ContextMenu_Rain_Collector_Barrel = "Barril Coletor de Chuva", + ContextMenu_Read = "Ler", + ContextMenu_Read_Note = "Ler %1", + ContextMenu_Red = "Vermelho", + ContextMenu_Reload = "Recarregar", ContextMenu_Remove = "Remover", - ContextMenu_RemoveBush = "Remover Arbusto", - ContextMenu_Remove_Trap = "Remover Armadilha", - ContextMenu_Remove_Bullet = "Remover Bala", + ContextMenu_Remove_Bait = "Remover Isca", ContextMenu_Remove_Bandage = "Remover Bandagem", - ContextMenu_Unbarricade = "Remover Barricada", ContextMenu_Remove_Battery = "Remover Bateria", + ContextMenu_Remove_Bullet = "Remover Bala", + ContextMenu_Remove_curtains = "Remover Cortinas", + ContextMenu_Remove_fire = "Remover Fogueira", + ContextMenu_Remove_Glass = "Remover Vidro", ContextMenu_Remove_Propane_Tank = "Remover Botijão de Gás", + ContextMenu_Remove_sheet_rope = "Remover Corda de lençol", + ContextMenu_Remove_Splint = "Remover Tala", + ContextMenu_Remove_Stitch = "Remover Pontos", + ContextMenu_Remove_Trap = "Remover Armadilha", + ContextMenu_Remove_Weapon_Upgrade = "Remover Melhoria", ContextMenu_RemoveBrokenGlass = "Remover Cacos de Vidro", - ContextMenu_RemovePadlock = "Remover Cadeado", - ContextMenu_RemoveCombinationPadlock = "Remover Cadeado de Combinação", - ContextMenu_DownHoodie = "Remover Capuz", + ContextMenu_RemoveBurntVehicle = "Desmontar Carro Quebrado", + ContextMenu_RemoveBush = "Remover Arbusto", ContextMenu_RemoveCharcoal = "Remover Carvão", - ContextMenu_Remove_sheet_rope = "Remover Corda de lençol", - ContextMenu_Remove_curtains = "Remover Cortinas", - ContextMenu_Unfavorite = "Remover Favorito", - ContextMenu_Remove_fire = "Remover Fogueira", + ContextMenu_RemoveCombinationPadlock = "Remover Cadeado de Combinação", ContextMenu_RemoveGrass = "Remover Grama", - ContextMenu_Remove_Bait = "Remover Isca", - ContextMenu_SafehouseRemovePlayer = "Remover Jogador do Refúgio", ContextMenu_RemoveLightbulb = "Remover Lâmpada", - ContextMenu_Remove_Weapon_Upgrade = "Remover Melhoria", - ContextMenu_Remove_Stitch = "Remover Pontos", - ContextMenu_Remove_Splint = "Remover Tala", - ContextMenu_Remove_Glass = "Remover Vidro", + ContextMenu_RemovePadlock = "Remover Cadeado", + ContextMenu_RemovePlayerFailed = "Impossível remover jogador próximo ao Refúgio.", ContextMenu_RemoveWallVine = "Remover Vinhas", ContextMenu_RenameBag = "Renomear ", ContextMenu_RenameFood = "Renomear ", ContextMenu_RenameMap = "Renomear Mapa", + ContextMenu_Repair = "Consertar ", + ContextMenu_ReplaceClothing = "Substituir %1 por %2", ContextMenu_Require = "Requer : %1", - ContextMenu_TrapControllerReset = "Resetar frequência remota", - ContextMenu_Unpack = "Retirar", - ContextMenu_CarBatteryCharger_Take = "Retirar Carregador de Bateria do Carro", - ContextMenu_TakeGasFromPump = "Retirar Gasolina", - ContextMenu_VehicleSiphonGas = "Retirar Gasolina", - ContextMenu_Pink = "Rosa", - ContextMenu_Purple = "Roxo", - ContextMenu_EmptySandbagRequired = "Saco de areia vazio é requerido.", + ContextMenu_Rest = "Descansar", + ContextMenu_ReverseCap = "Virar Boné", + ContextMenu_RipClothing = "Rasgar Roupa", + ContextMenu_SafehouseAddPlayer = "Adicionar Jogador ao Refúgio", + ContextMenu_SafehouseClaim = "Reivindicar Refúgio", + ContextMenu_SafehouseRelease = "Abandonar Refúgio", + ContextMenu_SafehouseRemovePlayer = "Remover Jogador do Refúgio", ContextMenu_Sang_Bag_Wall = "Sacos de areia empilhados", - ContextMenu_Gravel_Bag_Wall = "Sacos de cascalho empilhados", - ContextMenu_EvolvedRecipe_Salad = "Salada", - ContextMenu_EvolvedRecipe_FruitSalad = "Salada de Fruta", - ContextMenu_EvolvedRecipe_Sandwich = "Sanduíche", - ContextMenu_Dry_myself = "Secar-se", - ContextMenu_Sow_Seed = "Semear", ContextMenu_Seeds = "Sementes", - ContextMenu_PainNoSleep = "Sentindo muita dor para poder dormir.", + ContextMenu_SetAlarm = "Programar Alarme", + ContextMenu_Shelves = "Prateleiras", + ContextMenu_Sign = "Placa de Madeira", ContextMenu_SignDownArrow = "Seta para Baixo", - ContextMenu_SignUpArrow = "Seta para cima", - ContextMenu_SignRightArrow = "Seta para Direita", ContextMenu_SignLeftArrow = "Seta para Esquerda", - ContextMenu_PlumbItem = "Soldando %1", - ContextMenu_Drop = "Soltar", - ContextMenu_EjectMagazine = "Soltar o Pente", - ContextMenu_EvolvedRecipe_Soup = "Sopa", - ContextMenu_DamagedHands = "Suas mãos estão muito feridas", - ContextMenu_ReplaceClothing = "Substituir %1 por %2", - ContextMenu_GeneratorFixTT = "Sucata de eletrônicos requerida para reparos.", + ContextMenu_SignRightArrow = "Seta para Direita", + ContextMenu_SignSkull = "Caveira", + ContextMenu_SignUpArrow = "Seta para cima", + ContextMenu_Sleep = "Dormir", + ContextMenu_Sleep_in_tent = "Dormir na Barraca", + ContextMenu_Sleeping = "Dormindo", + ContextMenu_Small_Table = "Mesinha", + ContextMenu_SmallBookcase = "Estante Pequena", + ContextMenu_SmallLocker = "Armário Pequeno", + ContextMenu_Smash_window = "Quebrar Vidro", + ContextMenu_Smoke = "Fumar", + ContextMenu_Sow_Seed = "Semear", + ContextMenu_Spill_Dirt = "Despejar Terra", + ContextMenu_Spill_Gravel = "Despejar Cascalho", + ContextMenu_Spill_Sand = "Despejar Areia", ContextMenu_Splint = "Tala", - ContextMenu_Metal_Drum = "Tambor de metal", - ContextMenu_FillGrave = "Tapar Cova (%1/5)", - ContextMenu_MetalRoof = "Teto de Metal", - ContextMenu_Paint = "Tinta", + ContextMenu_Stairs = "Escadas", + ContextMenu_Stitch = "Ponto", + ContextMenu_Stone_Furnace = "Fornalha de Pedra", + ContextMenu_Stone_Pile = "Pilha de Pedras", + ContextMenu_StopAlarm = "Parar Alarme", + ContextMenu_StoveSetting = "Configurações", + ContextMenu_Table = "Mesa", + ContextMenu_Table_with_Drawer = "Mesa com gaveta", + ContextMenu_Take = "Pegar", + ContextMenu_Take_down_tent = "Desarmar Barraca", ContextMenu_Take_pills = "Tomar Comprimidos", - ContextMenu_EvolvedRecipe_Pie = "Torta", - ContextMenu_LockDoor = "Trancar Porta", - ContextMenu_Lock_Doors = "Trancar todas as portas", + ContextMenu_Take_some_dirt = "Pegar Terra", + ContextMenu_Take_some_gravel = "Pegar Cascalho", + ContextMenu_Take_some_sands = "Pegar Areia", + ContextMenu_TakeGasFromPump = "Retirar Gasolina", + ContextMenu_Team_up = "Fica aí", + ContextMenu_Team_up = "Fique de guarda", + ContextMenu_Team_up = "Juntar-se", + ContextMenu_Trade = "Negociar com %1", + ContextMenu_TrapControllerLinkTo = "Conectar a %1", + ContextMenu_TrapControllerReset = "Resetar frequência remota", + ContextMenu_TrapControllerTrigger = "Ativar", + ContextMenu_TrapPlace = "Instalar %1", + ContextMenu_TrapSetTimerActivation = "Programar tempo até a ativação", + ContextMenu_TrapSetTimerExplosion = "Programar tempo até a explosão", + ContextMenu_TrapTake = "Pegar %1", ContextMenu_Treat_Problem = "Tratar problema", - ContextMenu_All = "Tudo", - ContextMenu_Eat_All = "Tudo", - ContextMenu_AllWithCount = "Tudo (%1)", + ContextMenu_Turn_Off = "Desligar", + ContextMenu_Turn_On = "Ligar", ContextMenu_Turquoise = "Turquesa", - ContextMenu_One = "Um", - ContextMenu_PutPadlock = "Usar Cadeado", - ContextMenu_PutCombinationPadlock = "Usar Cadeado de Combinação", + ContextMenu_Unbarricade = "Remover Barricada", + ContextMenu_Unequip = "Desequipar", + ContextMenu_Unfavorite = "Remover Favorito", + ContextMenu_Unlock_Doors = "Destrancar todas as portas", + ContextMenu_UnlockDoor = "Destrancar Porta", + ContextMenu_Unpack = "Retirar", + ContextMenu_UpHoodie = "Vestir Capuz", ContextMenu_UseBellows = "Usar Foles", - ContextMenu_Empty = "Vazio", - ContextMenu_FoodType_Vegetables = "Vegetais", - ContextMenu_EvolvedRecipe_Roasted Vegetables = "Vegetais Assados", - ContextMenu_Green = "Verde", - ContextMenu_Red = "Vermelho", + ContextMenu_Uses = "(usos)", + ContextMenu_Vehicle_Closewindow = "Fechar %1", + ContextMenu_Vehicle_Openwindow = "Abrir %1", + ContextMenu_Vehicle_PlugGenerator = "Ligar Gerador ao Veículo", + ContextMenu_Vehicle_Smashwindow = "Quebrar %1", + ContextMenu_VehicleAddGas = "Adicionar Gasolina", + ContextMenu_VehicleHeadlightsOff = "Desligar Faróis", + ContextMenu_VehicleHeadlightsOn = "Ligar Faróis", + ContextMenu_VehicleHeaterOff = "Desligar Ar Condicionado", + ContextMenu_VehicleHeaterOn = "Ligar Ar Condicionado", + ContextMenu_VehicleHorn = "Buzina", + ContextMenu_VehicleHotwire = "Ligação Direta", + ContextMenu_VehicleHotwireSkill = "Você precisa das chaves ou
Elétrica nível 1 e
Mecânica nível 2
para uma ligação direta.", + ContextMenu_VehicleLightbar = "Luz Interna", + ContextMenu_VehicleMechanics = "Mecânicas do Veículo", + ContextMenu_VehicleMechanicsStopCar = "Para acessar o painel de Mecânica, pare o veículo.", + ContextMenu_VehicleRefuelFromPump = "Abastecer da Bomba", + ContextMenu_VehicleShutOff = "Desligar", + ContextMenu_VehicleSiphonGas = "Retirar Gasolina", + ContextMenu_VehicleStartEngine = "Ligar Motor", ContextMenu_ViewSafehouse = "Ver Refúgio", + ContextMenu_Wake_Other = "Acordar %1", + ContextMenu_Walk_to = "Caminhar até", + ContextMenu_Wall = "Muro", + ContextMenu_WallFencing = "Muros/Cercas", + ContextMenu_Water = "Regar", + ContextMenu_WaterName = "Água", ContextMenu_Wear = "Vestir", - ContextMenu_UpHoodie = "Vestir Capuz", - ContextMenu_ReverseCap = "Virar Boné", - ContextMenu_GetCloserToTrade = "Você precisa chegar mais perto de %1 para negociar.", - ContextMenu_VehicleHotwireSkill = "Você precisa das chaves ou
Elétrica nível 1 e
Mecânica nível 2
para uma ligação direta.", + ContextMenu_White = "Branco", + ContextMenu_Windows_Frame = "Moldura de Janela", + ContextMenu_WiredFence = "Cerca de Arame", + ContextMenu_Wooden_Chair = "Cadeira de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Crate = "Caixa de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Cross = "Cruz de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Door = "Porta de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Fence = "Cerca de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Floor = "Piso de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Picket = "Estaca de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Pillar = "Pilar de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Stake = "Estaca de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Wall = "Muro de Madeira", + ContextMenu_Wooden_Wall_Frame = "Moldura de Parede de Madeira", + ContextMenu_Write_Note = "Escrever nota em %1", + ContextMenu_Yellow = "Amarelo", } diff --git a/PTBR/Farming_PTBR.txt b/PTBR/Farming_PTBR.txt index b89279397..ed0aca911 100644 --- a/PTBR/Farming_PTBR.txt +++ b/PTBR/Farming_PTBR.txt @@ -6,33 +6,33 @@ Farming_PTBR = { Farming_Tomato_Vine = "Tomates", Farming_Potatoes = "Batatas", Farming_Cabbages = "Repolhos", - Farming_Seedling = "Muda de", - Farming_Young = "Broto de", - Farming_Ready_for_Harvest = "Pronta para Colheita", + Farming_Seedling = "Muda de ", + Farming_Young = "Broto de ", + Farming_Ready_for_Harvest = "Pronta para colheita", Farming_In_bloom = "Florescendo", - Farming_Seed-bearing = "Dando Sementes", + Farming_Seed-bearing = "Dando sementes", Farming_Receding = "Murchando", Farming_Rotten = "Podre", Farming_Destroyed = "Destruída", - Farming_Plant_Information = "Informação da Planta", - Farming_Current_growing_phase = "Estágio Atual", - Farming_Next_growing_phase = "Próximo Estágio", + Farming_Plant_Information = "Informações da planta", + Farming_Current_growing_phase = "Estágio atual", + Farming_Next_growing_phase = "Próximo estágio", Farming_Last_time_watered = "Regado por último", Farming_Fertilized = "Fertilizado", Farming_Health = "Saudável", Farming_Disease = "Doente", - Farming_Water_levels = "Níveis de Água", - Farming_Well_watered = "Bem Regado", + Farming_Water_levels = "Níveis de água", + Farming_Well_watered = "Bem regado", Farming_Fine = "Bom", Farming_Thirsty = "Sedenta", Farming_Dry = "Secando", Farming_Parched = "Ressecada", Farming_Seedling = "Muda", Farming_Fully_grown = "Adulta", - Farming_Ready_to_harvest = "Pronta para Colheita", + Farming_Ready_to_harvest = "Pronta para colheita", Farming_Mildew = "Mofo", Farming_Pest_Flies = "Moscas", - Farming_Devil_Water_Fungi = "Fungo Parasita", + Farming_Devil_Water_Fungi = "Fungo parasita", Farming_Hours = "Horas", Farming_Flourishing = "Florescendo", Farming_Verdant = "Verdejante", @@ -42,8 +42,8 @@ Farming_PTBR = { Farming_Tooltip_MinWater = "Água Min:", Farming_Tooltip_MaxWater = "Água Max:", Farming_Tooltip_TimeOfGrow = "Tempo médio de crescimento:", - Farming_Tooltip_AverageWater = "Média de Água:", - Farming_Tooltip_RequiredSeeds = "Sementes Requeridas:", + Farming_Tooltip_AverageWater = "Média de água:", + Farming_Tooltip_RequiredSeeds = "Sementes requeridas:", Farming_Strawberry plant = "Morangueiro", Farming_Tomato = "Tomate", Farming_Plowed_Land = "Terra Arada", diff --git a/PTBR/IG_UI_PTBR.txt b/PTBR/IG_UI_PTBR.txt index 724493b2e..5077a6b9d 100644 --- a/PTBR/IG_UI_PTBR.txt +++ b/PTBR/IG_UI_PTBR.txt @@ -1,932 +1,932 @@ IG_UI_PTBR = { - IGUI_Moveable_Fail = "**Você falhou em produzir qualquer material utilizável **", - IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", - IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2", - IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2", - IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", - IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unidades)", - IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unidade)", - IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)", - IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Ligado)", - IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 adicionou %2 a sua oferta.", - IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 deseja negociar com você. Aceitar?", - IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 desfez sua oferta", - IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 é o mesmo", - IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 está conectando", - IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 está convidando você para a facção %2. Aceitar?", - IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 fechou a janela de negociação.", - IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas", - IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jogador(es) - Proprietário: %2;", - IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 não pode ser adicionado ele precisa estar no seu inventário principal.", - IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 precisa ser desequipado antes de negociá-lo.", - IGUI_VehicleNameBurntCar = "%1 Queimado", - IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 recusou negociar com você.", - IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 removeu %2 de sua oferta.", - IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 selou sua oferta", - IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Tipo %2", - IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", - IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", - IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", - IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", - IGUI_InfoPanel_Inventory = " Bem-vindo ao Project Zomboid! Logo você se verá morrendo horrivelmente. Ninguém vai lamentar por você e será rapidamente esquecido. Tudo terá sido por nada. Então vamos nos certificar de que você vá lutar! (pressione espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Bem-vindo à Project Zomboid! Logo você se verá morrendo horrivelmente. Ninguém vai lamentar você e você será rapidamente esquecido. Tudo terá sido por nada. Então vamos garantir que você saia lutando! (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_Fight8 = " Parabéns! Verifique o Guia de Sobrevivência de Zomboid (%1) para mais dicas sobre sobrevivência desde cozinhar até a criação e saque de construções! (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " PLOT TWIST! Você só consegue ver para a direção em que está olhando! A morte rápida e inesperada pode vir de trás - seja do hospedeiro morto-vivo ou do seu companheiro! (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Um rato morto! Para pegá-lo clique duas vezes!", - IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " A fome pode ser saciada saqueando as casas dos recém-falecidos. Mova o mouse sobre o painel de saque e expanda-o.", - IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Agora dê zoom novamente!", - IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Ao tentar atrasar sua morte inevitável ao longo do jogo você acumulará pontos de habilidade que o melhoram em várias disciplinas. Sua velocidade de aprendizado pode ser aumentada pela leitura de livros. Em última análise o seu cérebro vai se tornar um lodo morto frio - mas enquanto isso por que não aprender carpintaria? (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Aqui você pode ver seu estado de saúde. Arranhões mordidas membros quebrados: tudo mostrado aqui para sua conveniência! Se você tem habilidades médicas também é aqui que você poderá se curar. (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Bom perto o suficiente. Clique com o botão direito na frigideira e selecione 'Equipar Primária' para usá-la como arma.", - IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Ela não nos viu. Huzzah! Além de se esgueirar e olhar ao redor - segurar o RMB (Botão Direito do Mouse) preparará sua arma para um ataque. Segure RMB agora!", - IGUI_Tutorial1_Fight10 = " Era brincadeira! Toda esperança se foi. Não há antídoto. Divirta-se.", - IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Está ficando quente aqui? Vamos abrir a janela e pegar um pouco de ar fresco enquanto seu pulmão ainda é capaz. Ande até a janela!", - IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Está olhando para as coisas! Woo! Mantenha pressionado o botão direito do mouse e mova o mouse. Você vai virar para qualquer ângulo!", - IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Estou muito animado com o que vem a seguir! Feche o painel do personagem para descobrir o que!", - IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Falando nisso: vamos conferir o excitante Painel de Habilidades! Clique na aba Habilidades.", - IGUI_Tutorial1_Fight9 = " Há apenas mais uma coisa que você precisa saber! Se você tiver uma mordida de zumbi aperte '%1' e você engolirá o antídoto para a infecção. Aperte %1 para tentar agora!", - IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Isso é melhor! Tirando a náusea. (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Isso foi ótimo! Em seguida clique no ícone de coração para exibir as informações do seu personagem. Clique agora.", - IGUI_Map_Info = " LEITURA DE MAPA Este é o painel de leitura de mapa. Você pode ampliar os mapas que encontrar usando a roda do mouse e movê-los clicando e arrastando. Se você tiver uma caneta ou lápis em seu inventário poderá adicionar notas e símbolos. Selecione 'Adicionar nota' ou 'Adicionar símbolo' e clique no mapa para deixar sua marcação. As cores disponíveis dependem das canetas que você carrega. As marcações podem ser removidas se você carregar uma borracha selecionando 'Remover Marcação'. Basta mover o cursor para o que você deseja excluir e clique na cruz vermelha.", - IGUI_InfoPanel_Mechanics = " MECÂNICA Bem-vindo ao menu de Mecânicas do Veículo! Aqui você pode encontrar informações sobre seu atual veículo: poder do motor sua condição geral e muito mais. À direita você encontrará as peças e sistemas instalados no veículo. Clique com o botão direito para investigar o que pode ser removido e instalado e para descobrir mais informações. Clique com o botão esquerdo para obter informações mais detalhadas de cada parte do veículo. Os veículos são separados nas categorias Popular Pesado e Esporte - e só podem ter as peças da mesma categoria.", - IGUI_InfoPanel_Mechanics = " MECÂNICA Bem-vindo ao menu de Mecânicas do Veículo! Aqui você pode encontrar informações sobre seu atual veículo: poder do motor sua condição geral e muito mais. À direita você encontrará as peças e sistemas instalados no veículo. Clique com o botão direito para investigar o que pode ser removido e instalado e para descobrir mais informações. Clique com o botão esquerdo para obter informações mais detalhadas de cada parte do veículo. Os veículos são separados nas categorias Popular Pesado e Esporte - e só podem ter as peças da mesma categoria.", - IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Não. A coisa toda.", - IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Nós provavelmente deveríamos pegar aquela garrafa vazia também. Morrer de sede é horrível!", - IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Oh não! Isso parece uma pessoa morta! Às vezes em Project Zomboid você tem que correr rápido. Corra de volta para o marcador no balcão da cozinha. Segure%1 e as teclas de movimento %2!", - IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Pressionar %1 irá interagir com objetos em sua frente. Mais notavelmente: portas e janelas. Aperte %1 agora!", - IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Primeiras coisas primeiro: você pode dar zoom com a roda do mouse ou com as teclas %1/%2. Então vamos ter uma visão panorâmica do lugar solitário onde você vai morrer. Dê um zoom para longe!", - IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Quanto mais tempo você preparar o seu golpe mais preciso e poderoso ele será. Use RMB e %1 para se posicionar sem que o zumbi ouça você e ataque!", - IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Quase! Você quase fez isso! Por pouco! Para abrir ou fechar uma janela toque em '%1'. Para atravessá-la SEGURE '%1'. Então aperte '%1' para abrir a janela de volta!", - IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Tome isso mãe! Agora ela está no chão e sinta-se livre para martelar o LMB para perfurar seu cérebro com pedaços de seu próprio crânio quebrado!", - IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Tudo por favor.", - IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Um zumbi! Saia pela janela e bata nele até voltar à morte! Segure %1 para sair pela janela!", - IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Vamos bombear sangue antes que ele congele e apodreça! Mova-se com as teclas %1. Por que não andar até a sala adjacente? É completamente segura.", - IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Vamos encher sua garrafa de água antes que a água seja cortada. Clicar com o botão direito nos itens do mundo também trará opções de interação. Então encha sua garrafa de água na pia.", - IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Viu! Eu disse que era seguro! Agora vamos nos mexer. Segurando RMB vai deixar você olhar em volta enquanto caminha. Isso permitirá que você se esgueire e cuida das suas costas. Dê um giro!", - IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Você bebe automaticamente de qualquer água transportada no seu inventário principal. Agora vamos ver o que está nos outros armários! Abra o painel de itens novamente.", - IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Você é muito bom nisso! Vai ser uma pena perder você! Este painel mostra seus pontos em suas várias habilidades de sobrevivência. (Aperte Espaço para continuar)", - IGUI_Tutorial1_Fight6 = " Você é ótimo nisso! Mantenha segurado o RMB! Bata com o LMB! (Botão Esquerdo do Mouse) (Lembre-se: balanços rápidos repetidos têm menos poder. Concentre seus ataques.)", - IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Você pode procurar em contêineres próximos ou no chão clicando nesses ícones. Convenientemente pode haver uma arma escondida por perto! Vá saquear!", - IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Você vê os humores à direita da tela? Parece que alguém tem uma barriga roncando. Hora de comer! Clicar com o botão direito do mouse em um item trará opções de interação. Coma o rato!", - IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vazio 1 significa cheio", - IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Pressione ESC e clique no botão Convidar amigos.", - IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora", - IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Dê um duplo clique no nome deles para adicionar à lista de permissões e enviar o convite.", - IGUI_RadioVolDown = "Abaixar volume", - IGUI_health_Lower_Torso = "Abdômen", - IGUI_Open = "Abrir", - IGUI_OpenHood = "Abrir Capô", - IGUI_OpenTrunk = "Abrir Porta-Malas", - IGUI_OpenTrunk = "Abrir Porta-Malas", - IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceitar", - IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceitar Oferta", - IGUI_Fish_Bass = "Achigã", - IGUI_Map_AddSymbol = "Adicicionar Símbolo", - IGUI_JobType_AddingIngredient = "Adicionando: %1 to %2", - IGUI_PlayerStats_Add = "Adicionar", - IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Adicionar %1 %2", - IGUI_CraftUI_Favorite = "Adicionar Favorito", - IGUI_RadioAddHeadphones = "Adicionar Fones de Ouvido", - IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ADICIONAR INGREDIENTE", - IGUI_PlayerStats_AddItem = "Adicionar Item (Module.ItemType)", - IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Adicionar Jogador", - IGUI_PlayerStats_AddLog = "Adicionar Log", - IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Adicionar Log em %1", - IGUI_Map_AddNote = "Adicionar Nota", - IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Adicionar Novo Jogador", - IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ADICIONAR PONTO DE AVISO", - IGUI_RadioAddPreset = "Adicionar pré-definição", - IGUI_TicketUI_AddTicket = "Adicionar Ticket", - IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Adicionar Traço", - IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ADICIONAR TRAÇO", - IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Adicionar um Ponto", - IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar XP", - IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar XP", - IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "ADICIONAR XP", - IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Adicionar XP Global", - IGUI_PvpZone_AddZone = "Adicionar Zona", - IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "A fechadura está quebrada.", - IGUI_perks_Nimble = "Agilidade", - IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura", - IGUI_perks_Farming = "Agricultura", - IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARME", - IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Alarme-relógio", - IGUI_RadioStrength = "Alcance", - IGUI_RadioFreqRange = "Alcance da Frequência", - IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Alcance Máximo", - IGUI_ItemEditor_MinRange = "Alcance Mínimo", - IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Alguém está sentado aí.", - IGUI_Cycle1 = "Alternar entre objetos aqui", - IGUI_Cycle2 = "Alternar entre objetos no inventário", - IGUI_Cycle3 = "Alternar entre posições possíveis", - IGUI_CycleItems = "Alternar Itens", - IGUI_CycleItems = "Alternar Itens", - IGUI_CycleMode = "Alternar Modo", - IGUI_CycleObject = "Alternar Objetos", - IGUI_RadioToggleStep = "Alternar tamanho do passo (atual:%1 MHz)", - IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambas as ofertas devem ser seladas para que a negociação seja concluída.", - IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulância", - IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulância", - IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ângulo", - IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animais", - IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animais", - IGUI_Gametime_year = "ano", - IGUI_Gametime_years = "anos", - IGUI_health_Right_Forearm = "Antebraço Direito", - IGUI_health_Left_Forearm = "Antebraço Esquerdo", - IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "APERTE ESC PARA ABRIR O PAINEL ADMINISTRATIVO", - IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar Alterações", - IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar Cataplasma", - IGUI_ApplyRotation = "Aplicar rotação", - IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "A porta está barricada.", - IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "A Porta está barricada.", - IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "A Porta está bloqueada.", - IGUI_perks_Fitness = "Aptidão Física", - IGUI_VehiclePartHeater = "Aquecedor", - IGUI_PlayerText_Callout2 = "Aqui!", - IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma", - IGUI_perks_Blunt = "Arma Branca", - IGUI_ItemCat_Trap = "Armadilha", - IGUI_CraftCategory_Trapper = "Armadilhas", - IGUI_perks_Trapping = "Armadilhas", - IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma preferida", - IGUI_perks_Firearm = "Armas de Fogo", - IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Armazena combustível. Tanques de gás de baixa condição têm menos capacidade de contêiner e podem vazar combustível.", - IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Armazena combustível. Tanques de gás de baixa condição têm menos capacidade de contêiner e podem vazar combustível.", - IGUI_health_Scratched = "Arranhado", - IGUI_RadioDragHeadphones = "Arraste Fones de Ouvido aqui ou clique com o botão direito do mouse para removê-los.", - IGUI_RadioDragBattery = "Arraste uma Bateria aqui ou clique com o botão direito para removê-la.", - IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Assento Central Direito", - IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo", - IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo", - IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Assento Dianteiro Direito", - IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Assento do Motorista", - IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Assento não está instalado.", - IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Assento Ocupado", - IGUI_VehiclePartCatseat = "Assentos", - IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Assento Traseiro Direito", - IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Assento Traseiro Esquerdo", - IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Assumir Jogador 1", - IGUI_Hotkey = "ATALHO", - IGUI_Hotkey = "ATALHO", - IGUI_DbViewer_Update = "Atualizar", - IGUI_RadioIncFrequency = "Aumentar Frequência", - IGUI_JobType_InflateTire = "Aumentar Pneu", - IGUI_RadioVolUp = "Aumentar volume", - IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento de XP: +%1", - IGUI_JobType_DeflateTire = "Baixar Pneu", - IGUI_health_LodgedBullet = "Bala Alojada", - IGUI_perks_SmallBlunt = "Bastão Curto", - IGUI_VehiclePartBattery = "Bateria", - IGUI_XP_Locked = "Bloqueado", - IGUI_health_Good = "Bom", - IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost", - IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Braço Direito", - IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Braço Esquerdo", - IGUI_health_Head = "Cabeça", - IGUI_health_LodgedGlassShards = "Cacos de Vidro Alojados", - IGUI_ServerToolBox_Title = "Caixa de Ferramentas do Servidor", - IGUI_RadioChannel = "Canal", - IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconhecido", - IGUI_health_Right_Shin = "Canela Direita", - IGUI_health_Left_Shin = "Canela Esquerda", - IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capô", - IGUI_Fish_Crappiefish = "Carpa", - IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintaria", - IGUI_perks_Carpentry = "Carpintaria", - IGUI_DbViewer_Loading = "Carregando...", - IGUI_MP_LoadTileDef = "Carregando as definições de blocos do disco.", - IGUI_MP_LoadWorld = "Carregando o mundo.", - IGUI_invpanel_Category = "Categoria", - IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", - IGUI_SeatMiddleRight = "Central Direita", - IGUI_SeatMiddleLeft = "Central Esquerda", - IGUI_ChanceToBreak = "Chance de quebrar", - IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Silenciado:", - IGUI_ItemCat_Key = "Chave", - IGUI_CarKey = "Chave %1", - IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2", - IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2", + IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima", + IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Controle de Clima", + IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Habilitar simulação de clima", + IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Se marcado os valores personalizados irão sobrescrever o sistema de clima.", + IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Gatilhos", + IGUI_Adm_Weather_Weather = "Condição Metereológica", + IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PAINEL ADMINISTRATIVO", + IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edite seus poderes de Admin", + IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Modo Build Cheat", + IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Verifique seu Estado", + IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Verifique seu Estado", + IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desabilitar poderes de Admin", + IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desabilidar modo Build Cheat", + IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Habilitar poderes de Admin", + IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Habilitar modo Build Cheat", + IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modo Health panel Cheat", + IGUI_AdminPanel_ItemList = "Visualizador de Lista de Itens", + IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modo Mechanics Cheat", + IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Placar", + IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOCÊ AGORA É ADMINISTRADOR.
CLIQUE AQUI PARA VIRAR UM SOBREVIVENTE NOVAMENTE.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Cheat Móvel", - IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", - IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", - IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", - IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", - IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", - IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", - IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", - IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", - IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", - IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", - IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", - IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", - IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", - IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", - IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", - IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", - IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", - IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", + IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona Não-PVP", + IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Contagem de Pacotes", + IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opções de Sandbox", + IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Ver Base de Dados", + IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de Facções", + IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de Casas Seguras", + IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Ver Opções do Servidor", + IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver Tickets", + IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se nada na lista estiver selecionado a tag Admin vermelha acima da sua cabeça não será exibida.", + IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se nada na lista estiver selecionado a tag Admin vermelha acima da sua cabeça não será exibida.", + IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permite que você use quaisquer comandos altere as estatísticas dos jogadores... Remova o poder quando terminar pois jogar no modo Admin não é recomendado (zumbis não podem reagir a você etc.)", + IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Constrói objetos do menu de Carpintaria instantâneamente sem precisar de materiais.", + IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Mude o seu poder de Admin como ser invisível carregar peso ilimitado carpintaria ilimitada etc.", + IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista de jogadores com atualização automática. Clique direito em um jogador na lista para trazer um menu de contexto rápido", + IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Exibe o número de pacotes enviados e recebidos.", + IGUI_AlarmIsSetFor = "O alarme está definido para:", + IGUI_AlarmIsSetFor = "O alarme está definido para:", + IGUI_ApplyRotation = "Aplicar rotação", + IGUI_BackButton_Crafting = "Fabricação", + IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", + IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", + IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", + IGUI_BackButton_LastStand = "Última Posição", + IGUI_BackButton_Movable = "Mover mobília", + IGUI_BackButton_Play = "Jogar", + IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informações do Jogador", + IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%", + IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustível: %1", + IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Necessita Tanque de Propano", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Churrasqueira à Carvão", IGUI_BBQ_TypePropane = "Churrasqueira à Gás", - IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima", + IGUI_Berry = "Fruto", + IGUI_CanNotRotate = "Não pode rotacionar", + IGUI_CanRotate = "Pode rotacionar", + IGUI_CarKey = "Chave %1", + IGUI_ChanceToBreak = "Chance de quebrar", + IGUI_char_Age = "Idade", + IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma preferida", + IGUI_char_Female = "Mulher", + IGUI_char_Male = "Homem", + IGUI_char_Sex = "Sexo", + IGUI_char_Survived_For = "Sobreviveu por", + IGUI_char_Survivor_Killed = "Sobreviventes mortos", + IGUI_char_Traits = "Traços", + IGUI_char_Weight = "Peso", + IGUI_char_Zombies_Killed = "Zumbis mortos", + IGUI_climate_Clouds = "Nuvens", + IGUI_climate_Clouds = "Nuvens", + IGUI_climate_ColdFront = "Frente fria (clima calmo)", IGUI_climate_CurrWeather = "Clima atual.", - IGUI_climate_weather_none = "Clima atual (nenhum)", - IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clique aqui para recarregar diretamente as opções para todos os clientes do jogo caso contrário precisará reinicializar o servidor ou executar o comando /reload options.", - IGUI_health_RightClickTreatement = "Clique direito para mostrar o menu médico", - IGUI_ItemList_Info = "Clique duas vezes em um item na lista ou no botão abaixo para adicioná-lo ao seu inventário.", - IGUI_Mushroom = "Cogumelo", - IGUI_UnknownMushroom = "Cogumelo Desconhecido", - IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Cogumelos", - IGUI_PoisonousMushroom = "Cogumelo Venenoso", - IGUI_perks_Foraging = "Coleta", - IGUI_PuttingInContainer = "Colocando no Recipiente", - IGUI_Place = "Colocar", - IGUI_Place = "Colocar", - IGUI_PlaceObject = "Colocar item", - IGUI_PlaceObject = "Colocar item", - IGUI_Map_PlaceSymbol = "Colocar Símbolo", - IGUI_perks_Combat = "Combate", - IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustível: %1", - IGUI_Generator_FuelAmount = "Combustível: %1%", - IGUI_health_Bandaged = "Com Curativo", - IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Começando a Zona de Coordenadas:", - IGUI_ItemCat_Food = "Comida", - IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Componente de Arma", - IGUI_health_Splinted = "Com Tala", - IGUI_invpanel_Condition = "Condição", - IGUI_Generator_Condition = "Condição: %1%", - IGUI_OverallCondition = "Condição Geral", - IGUI_OverallCondition = "Condição Geral", - IGUI_Adm_Weather_Weather = "Condição Metereológica", - IGUI_invpanel_FreezingTime = "Congelando", - IGUI_RepairEngine = "Consertar Motor", - IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Constrói objetos do menu de Carpintaria instantâneamente sem precisar de materiais.", - IGUI_Timer = "Contador", - IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Contagem de Pacotes", - IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Controle de Clima", - IGUI_VehicleLightbar_Title = "Controle de luz", - IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenador Atual do Jogador:", - IGUI_Color = "Cor", - IGUI_perks_Sprinting = "Corrida", - IGUI_health_Cut = "Corte", - IGUI_perks_Blade = "Corte/Perfuração", - IGUI_health_Stitched = "Costurado", - IGUI_health_Right_Thigh = "Coxa Direita", - IGUI_health_Left_Thigh = "Coxa Esquerda", - IGUI_invpanel_Cooking = "Cozinhando", - IGUI_perks_Crafting = "Criação", - IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Criar Facção", - IGUI_CraftCategory_Cooking = "Culinária", - IGUI_perks_Cooking = "Culinária", - IGUI_health_DirtyBandage = "Curativo Sujo", - IGUI_health_Crital_damage = "Dano Crítico", - IGUI_health_Severe_damage = "Dano Grave", - IGUI_health_Slight_damage = "Dano Leve", - IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dano Máximo", - IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dano Mínimo", - IGUI_health_Moderate_damage = "Dano Moderado", - IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Dano Muito Crítico", - IGUI_health_Very_Minor_damage = "Dano Pequeno", - IGUI_health_Minor_damage = "Dano Razoável", - IGUI_health_Very_Severe_damage = "Dano Severo", - IGUI_health_Terminal_damage = "Dano Terminal", - IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", - IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", - IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", - IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", - IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", - IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", - IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", - IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB VIEWER", - IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "De %1", - IGUI_SetAlarm = "Definir Hora do Alarme", - IGUI_SetCode = "Definir seu Código", - IGUI_DbViewer_Delete = "Deletar", - IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Usado", - IGUI_invpanel_Melting = "Derretendo", - IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desabilidar modo Build Cheat", - IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desabilitar poderes de Admin", + IGUI_climate_CustomInfo = "Faça com que o clima gere um período de tempo completo com base na resistência personalizada e no tipo de frente:", + IGUI_climate_Darkness = "Escuridão", + IGUI_climate_Daylight = "Luz do dia", IGUI_climate_Desaturation = "Desaturação", - IGUI_FactionUI_Remove = "Desbandar Facção", - IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado", - IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconhecido (sem roteador?)", - IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconhecido (sem roteador?)", - IGUI_Uninstall = "Desinstalar", - IGUI_RadioDeselectChannelList = "Desmarcar a lista de canais", - IGUI_Scrap = "Desmontar", - IGUI_UnlockHood = "Destrancar Capô", - IGUI_UnlockTrunk = "Destrancar Porta-Malas", - IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:", - IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir um de:", - IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Deve ser colocado em um cômodo com telhado.", - IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Deve sobreviver por %1 dia(s) antes de reivindicar.", - IGUI_Gametime_day = "dia", - IGUI_Gametime_days = "dias", - IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dias Fresco", - IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dias Podre", - IGUI_EnterCode = "Digite o Código Digital", - IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuir Frequência", - IGUI_perks_Lightfooted = "Discrição", - IGUI_RadioDevice = "Dispositivo", - IGUI_RadioDistance = "distância", - IGUI_health_Pain = "Dor", - IGUI_Sleep_Prompt = "Dormir por quanto tempo?", - IGUI_ItemCat_Drainable = "Drenável", + IGUI_climate_Fog = "Neblina", + IGUI_climate_Generate = "Gerar", + IGUI_climate_intensity = "Intensidade", + IGUI_climate_Precipitation = "Precipitação", + IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "PrecipitacaoIsNeve", + IGUI_climate_segment_progress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", + IGUI_climate_SegmentProgress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", + IGUI_climate_SegmentProgress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", + IGUI_climate_StopWeather = "Pausar clima atual", + IGUI_climate_StrengthPretext = "Força do período do tempo:", + IGUI_climate_Temperature = "Temperatura", + IGUI_climate_total_progress = "Progresso total do período climático atual.", + IGUI_climate_total_progress = "Progresso total do período climático atual.", + IGUI_climate_TotalProgress = "Progresso total do período climático atual.", + IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Iniciar Nevasca", + IGUI_climate_TriggerInfo = "Iniciar período meteorológico de tipo único predefinido com duração personalizável abaixo:", + IGUI_climate_TriggerPretext = "Iniciar duração do período de tempo (horas):", + IGUI_climate_TriggerStorm = "Iniciar Tempestade", + IGUI_climate_TriggerTropical = "Iniciar Tempestade Tropical", + IGUI_climate_WarmFront = "Frente quente (tempo volátil)", IGUI_climate_weather_dur = "Duração do clima atual em horas", IGUI_climate_weather_dur = "Duração do clima atual em horas", - IGUI_Safehouse_NotHouse = "Edifício não-residencial. Não pode ser reivindicado.", - IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edifício ocupado. Não pode ser reivindicado até estar vazio.", - IGUI_RadioEditPreset = "Editar pré-definição", - IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edite seus poderes de Admin", - IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Item", - IGUI_PlayerText_Callout1 = "Ei!", - IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Ei! Eu estou aqui!", - IGUI_PlayerText_Callout3 = "Ei você!", - IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elétrica", - IGUI_perks_Electricity = "Elétrica", - IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "É melhor que seu amigo esteja com o PZ fechado então o Steam pode abrir o jogo por conta própria.", - IGUI_PlayerText_TooComplicated = "É muito complicado para mim.", - IGUI_JobType_PourIn = "Enchendo", - IGUI_InflateTire = "Encher Pneu", - IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço do servidor externo: %1", - IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço do servidor externo: %1", - IGUI_RadioPower = "Energia", + IGUI_climate_weather_none = "Clima atual (nenhum)", + IGUI_climate_Windspeed = "Velocidade do Vento", + IGUI_CloseHood = "Fechar Capô", + IGUI_CloseHood = "Fechar Capô", + IGUI_CloseTrunk = "Fechar Porta-Malas", + IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", + IGUI_Color = "Cor", + IGUI_ConfirmLeaveGame = "Sair do jogo?", + IGUI_ConfirmSleep = "Você tem certeza que quer dormir?", + IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Adicionar Novo Jogador", + IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Adicionar %1 %2", + IGUI_Controller_Interact = "Interagir", + IGUI_Controller_Inventory = "Inventário", + IGUI_Controller_Loot = "Saquear", + IGUI_Controller_RotateLeft = "Girar para Esquerda", + IGUI_Controller_RotateRight = "Girar para Direita", + IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Assumir Jogador 1", + IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintaria", + IGUI_CraftCategory_Cooking = "Culinária", + IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elétrica", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Engenharia", - IGUI_EnterVehicle = "Entrar no Veículo", - IGUI_CraftUI_NearItem = "Equipamento de Fabricação requerido: %1", - IGUI_Map_Scale = "Escala 1:1", - IGUI_VehiclePartMuffler = "Escapamento", - IGUI_VehiclePartMuffler = "Escapamento", - IGUI_Map_ChooseSymbol = "Escolher Símbolo", - IGUI_climate_Darkness = "Escuridão", - IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando pela resposta de %1.;", - IGUI_VehicleType_3 = "Esportivo", - IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado Corporal", - IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "ESTADO DO JOGADOR", - IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jogador já é parte de outro Refúgio %1", - IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Este livro é obsoleto.", - IGUI_JobType_PourOut = "Esvaziando", - IGUI_DeflateTire = "Esvaziar Pneu", - IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Eu já sabia disso...", - IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Eu não entendo...", - IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Exibe o número de pacotes enviados e recebidos.", - IGUI_FactionUI_ShowTag = "Exibir Tag da Facção (sempre exibida para membros da facção)", - IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiência:", - IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiência Global:", - IGUI_BackButton_Crafting = "Fabricação", - IGUI_CraftUI_Title = "Fabricação", + IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura", + IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito", + IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pescaria", + IGUI_CraftCategory_General = "Geral", + IGUI_CraftCategory_Health = "Saúde", + IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sobrevivência", + IGUI_CraftCategory_Trapper = "Caça", + IGUI_CraftCategory_Welding = "Metalurgia", IGUI_CraftingTooltip = "Fabricar", - IGUI_CraftUI_CraftAll = "Fabricar Todos", + IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Receitas conhecidas: %1/%2", + IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Já contém items:", + IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:", + IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ADICIONAR INGREDIENTE", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "FABRICAR TODOS", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "FABRICAR TODOS (%1)", - IGUI_CraftUI_CraftOne = "Fabricar Um", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "FABRICAR UM", - IGUI_climate_CustomInfo = "Faça com que o clima gere um período de tempo completo com base na resistência personalizada e no tipo de frente:", - IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Facção já existe.", - IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", - IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", - IGUI_Failure = "Falha", - IGUI_Missing = "Restando", - IGUI_RemainingPercent = "Faltando: %1%", - IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Farol Direito", - IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Farol Esquerdo", - IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Farol Traseiro Direito", - IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Farol Traseiro Esquerdo", - IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito", - IGUI_MP_Checksum = "Fazendo checksum", - IGUI_LockBroken = "Fechadura Quebrada", - IGUI_LockBroken = "Fechadura Quebrada", IGUI_CraftUI_Close = "Fechar", IGUI_CraftUI_Close = "Fechar", - IGUI_RadioClose = "Fechar", - IGUI_CloseHood = "Fechar Capô", - IGUI_CloseHood = "Fechar Capô", - IGUI_CloseTrunk = "Fechar Porta-Malas", - IGUI_health_DeepWound = "Ferida Profunda", - IGUI_Tool = "Ferramenta", - IGUI_perks_Blacksmith = "Ferreiro", - IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", - IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", - IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", + IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2", + IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2", + IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", + IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unidade)", + IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unidades)", + IGUI_CraftUI_CraftAll = "Fabricar Todos", + IGUI_CraftUI_CraftOne = "Fabricar Um", + IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoritar", + IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "De %1", + IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Itens para adicionar:", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtro de Nome:", + IGUI_CraftUI_NearItem = "Equipamento de Fabricação requerido: %1", + IGUI_CraftUI_Note = "Note: Crafting items taken from both inventory and your immediate surroundings.", + IGUI_CraftUI_OneOf = "Um de:", + IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Itens requeridos:", + IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidades necessárias:", + IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo necessário: %1", + IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:", + IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir um de:", + IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Manter:", + IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Manter um de:", + IGUI_CraftUI_SourceUse = "Usar:", + IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usar um de:", + IGUI_CraftUI_Title = "Fabricação", + IGUI_CurrentTime = "Tempo Atual:", + IGUI_Cycle1 = "Alternar entre objetos aqui", + IGUI_Cycle2 = "Alternar entre objetos no inventário", + IGUI_Cycle3 = "Alternar entre posições possíveis", + IGUI_CycleItems = "Alternar Itens", + IGUI_CycleItems = "Alternar Itens", + IGUI_CycleMode = "Alternar Modo", + IGUI_CycleObject = "Alternar Objetos", + IGUI_CycleRotation = "Rotação do ciclo", + IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Você não pode definir o nível de acesso de administrador", + IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB VIEWER", + IGUI_DbViewer_Delete = "Deletar", + IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Você tem certeza que deseja remover esta entrada?", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros", + IGUI_DbViewer_Loading = "Carregando...", + IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar", + IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR LINHA", + IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr por páginas:", + IGUI_DbViewer_Page = "Página:", + IGUI_DbViewer_Refresh = "Recarregar", + IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultado Total:", + IGUI_DbViewer_Update = "Atualizar", + IGUI_DeflateTire = "Esvaziar Pneu", + IGUI_DeviceOptions = "Opções do dispositivo", + IGUI_EnginePower = "Poder do Motor", + IGUI_EnterCode = "Digite o Código Digital", + IGUI_EnterVehicle = "Entrar no Veículo", + IGUI_Exit = "Sair", + IGUI_ExitVehicle = "Sair do Veículo", + IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Sobrevivente já é membro de outra facção.", + IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Mudar Tag da Facção", + IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Criar Facção", + IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Facção já existe.", + IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome da Facção:", + IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Nome da facção deve ter entre 3 a 14 caracteres.", + IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar PvP de Armas Brancas na Facção", + IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permite dano em combate de armas brancas entre membros da facção", + IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jogador(es) - Proprietário: %2;", + IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Você deve sobreviver pelo menos %1 dia(s) para criar uma Facção", + IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 está convidando você para a facção %2. Aceitar?", + IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Um convite foi enviado para %1", + IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair desta facção?", + IGUI_FactionUI_Remove = "Desbandar Facção", + IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta facção?", + IGUI_FactionUI_ShowTag = "Exibir Tag da Facção (sempre exibida para membros da facção)", + IGUI_FactionUI_Tag = "Tag da Facção:", + IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Tag já existe.", + IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Você deve ter pelo menos %1 jogadores em sua facção para criar uma Tag", + IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag deve ter entre 1 a 4 caracteres.", + IGUI_Failure = "Falha", + IGUI_Fish_Bass = "Achigã", + IGUI_Fish_Big = "Grande", + IGUI_Fish_CatFish = "Peixe-Gato", + IGUI_Fish_Crappiefish = "Carpa", + IGUI_Fish_Medium = "Médio", + IGUI_Fish_PanFish = "Tilápia", + IGUI_Fish_Perch = "Perca", + IGUI_Fish_Pike = "Lúcio", + IGUI_Fish_Small = "Pequeno", + IGUI_Fish_Trout = "Truta", + IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", + IGUI_Furnace_Bellows = "Use um fole de ferreiro para aumentar o calor.", + IGUI_GamePaused = "- Jogo Pausado -", + IGUI_Gametime_Beginner = "Iniciante", + IGUI_Gametime_day = "dia", + IGUI_Gametime_days = "dias", + IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de Jogo: %1", + IGUI_Gametime_hour = "hora", + IGUI_Gametime_hours = "horas", + IGUI_Gametime_minute = "minuto", + IGUI_Gametime_minutes = "minutos", + IGUI_Gametime_month = "mês", + IGUI_Gametime_months = "meses", + IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multiplayer", + IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox", + IGUI_Gametime_second = "segundo", + IGUI_Gametime_secondes = "segundos", + IGUI_Gametime_Survival = "Sobrevivência", + IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Você sobreviveu por %1.", + IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial", + IGUI_Gametime_year = "ano", + IGUI_Gametime_years = "anos", + IGUI_Gametime_zombieCount = "Você matou %1 zumbi.", + IGUI_Gametime_zombiesCount = "Você matou %1 zumbis.", + IGUI_Generator_Condition = "Condição: %1%", + IGUI_Generator_FuelAmount = "Combustível: %1%", + IGUI_Generator_IsToxic = "Irá encher o edifício de fumaça tóxica se ligado aqui.", + IGUI_Generator_TypeGas = "Gerador à Gás", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Focar para baixo", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Focar para baixo", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Focar para cima", - IGUI_ScavengeUI_Title = "Foco de Limpeza", - IGUI_perks_Strength = "Força", - IGUI_TotalBreakingForce = "Força de Travagem Total", - IGUI_climate_StrengthPretext = "Força do período do tempo:", - IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", - IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", - IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", - IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", + IGUI_health_Bandaged = "Com Curativo", + IGUI_health_Bitten = "Mordido", + IGUI_health_Bleeding = "Sangrando", + IGUI_health_Burned = "Queimado", + IGUI_health_Burned = "Queimado", + IGUI_health_Crital_damage = "Dano Crítico", + IGUI_health_Cut = "Corte", + IGUI_health_Deceased = "Morto", + IGUI_health_DeepWound = "Ferida Profunda", + IGUI_health_DirtyBandage = "Curativo Sujo", IGUI_health_Fracture = "Fratura", - IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freio", - IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freio Dianteiro Direito", - IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freio Dianteiro Direito", - IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freio Dianteiro Esquerdo", - IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Freios", - IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", - IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", - IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", - IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", - IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freio Traseiro Direito", - IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freio Traseiro Esquerdo", - IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freio Traseiro Esquerdo", - IGUI_climate_ColdFront = "Frente fria (clima calmo)", - IGUI_climate_WarmFront = "Frente quente (tempo volátil)", - IGUI_RadioFrequency = "Frequência", - IGUI_WheelFriction = "Fricção do Pneu", - IGUI_SeatFrontRight = "Frontal Direita", - IGUI_Berry = "Fruto", - IGUI_UnknownBerry = "Fruto Desconhecido", - IGUI_ScavengeUI_Berries = "Frutos", - IGUI_PoisonousBerry = "Fruto Venenoso", - IGUI_perks_Melting = "Fundição", - IGUI_perks_Sneaking = "Furtividade", - IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1", - IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1", - IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Gatilhos", - IGUI_Generator_TypeGas = "Gerador à Gás", - IGUI_CraftCategory_General = "Geral", - IGUI_RadioGeneral = "Geral", - IGUI_climate_Generate = "Gerar", - IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Gerenciar o Inventário de %1", - IGUI_Controller_RotateRight = "Girar para Direita", - IGUI_Controller_RotateLeft = "Girar para Esquerda", - IGUI_Fish_Big = "Grande", - IGUI_perks_Guard = "Guarda", - IGUI_Packing = "Guardando", - IGUI_invpanel_Pack = "Guardar", - IGUI_RainCollectorHasWater = "Há água dentro.", - IGUI_Skill = "Habilidade", - IGUI_XP_Skills = "Habilidades", - IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidades necessárias:", - IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Habilitar modo Build Cheat", - IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Habilitar poderes de Admin", - IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar PvP de Armas Brancas na Facção", - IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Habilitar simulação de clima", - IGUI_ItemsSurface = "Há itens na superfície.", - IGUI_ItemsInContainer = "Há itens no contêiner.", - IGUI_char_Male = "Homem", - IGUI_Gametime_hour = "hora", - IGUI_Gametime_hours = "horas", - IGUI_char_Age = "Idade", - IGUI_ItemEditor_Age = "Idade (dias)", - IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID do Servidor da Steam: %1", - IGUI_health_Infected = "Infeccionado", - IGUI_XP_Info = "Info", - IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Informações", - IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informações do Jogador", - IGUI_MP_InitMap = "Inicializando mapa.", - IGUI_Gametime_Beginner = "Iniciante", - IGUI_climate_TriggerPretext = "Iniciar duração do período de tempo (horas):", - IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Iniciar Nevasca", - IGUI_climate_TriggerInfo = "Iniciar período meteorológico de tipo único predefinido com duração personalizável abaixo:", - IGUI_climate_TriggerStorm = "Iniciar Tempestade", - IGUI_climate_TriggerTropical = "Iniciar Tempestade Tropical", + IGUI_health_Good = "Bom", + IGUI_health_Groin = "Virilha", + IGUI_health_Head = "Cabeça", + IGUI_health_HeavyPain = "Muita Dor", + IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Dano Muito Crítico", + IGUI_health_Infected = "Infeccionado", + IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar menu médico", + IGUI_health_Left_Foot = "Pé Esquerdo", + IGUI_health_Left_Forearm = "Antebraço Esquerdo", + IGUI_health_Left_Hand = "Mão Esquerda", + IGUI_health_Left_Shin = "Canela Esquerda", + IGUI_health_Left_Thigh = "Coxa Esquerda", + IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Braço Esquerdo", + IGUI_health_LodgedBullet = "Bala Alojada", + IGUI_health_LodgedGlassShards = "Cacos de Vidro Alojados", + IGUI_health_Lower_Torso = "Abdômen", + IGUI_health_Minor_damage = "Dano Razoável", + IGUI_health_Moderate = "Moderado", + IGUI_health_Moderate_damage = "Dano Moderado", + IGUI_health_Neck = "Pescoço", + IGUI_health_NeedCleaning = "Precisa de Limpeza", + IGUI_health_NeedTime = "Precisa de Tempo", + IGUI_health_ok = "OK", + IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado Corporal", + IGUI_health_Pain = "Dor", + IGUI_health_playerHealth = "Vida do Jogador %1", + IGUI_health_Right_Foot = "Pé Direito", + IGUI_health_Right_Forearm = "Antebraço Direito", + IGUI_health_Right_Hand = "Mão Direita", + IGUI_health_Right_Shin = "Canela Direita", + IGUI_health_Right_Thigh = "Coxa Direita", + IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Braço Direito", + IGUI_health_RightClickTreatement = "Clique direito para mostrar o menu médico", + IGUI_health_Scratched = "Arranhado", + IGUI_health_Severe = "Severo", + IGUI_health_Severe_damage = "Dano Grave", + IGUI_health_Slight_damage = "Dano Leve", + IGUI_health_Splinted = "Com Tala", + IGUI_health_Stitched = "Costurado", + IGUI_health_Terminal_damage = "Dano Terminal", + IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte do Corpo Desconhecida", + IGUI_health_Upper_Torso = "Tórax", + IGUI_health_Very_Minor_damage = "Dano Pequeno", + IGUI_health_Very_Severe_damage = "Dano Severo", + IGUI_health_Wounded = "Machucado", + IGUI_health_zombified = "ZUMBIFICADO!", + IGUI_HealthTooltip = "Saúde", + IGUI_HoldButton = "Segure o botão e mova o cursor para rotacionar o objeto", + IGUI_Hotkey = "ATALHO", + IGUI_Hotkey = "ATALHO", + IGUI_InflateTire = "Encher Pneu", + IGUI_InfoPanel_Inventory = " Bem-vindo ao Project Zomboid! Logo você se verá morrendo horrivelmente. Ninguém vai lamentar por você e será rapidamente esquecido. Tudo terá sido por nada. Então vamos nos certificar de que você vá lutar! (pressione espaço para continuar)", + IGUI_InfoPanel_Mechanics = " MECÂNICA Bem-vindo ao menu de Mecânicas do Veículo! Aqui você pode encontrar informações sobre seu atual veículo: poder do motor sua condição geral e muito mais. À direita você encontrará as peças e sistemas instalados no veículo. Clique com o botão direito para investigar o que pode ser removido e instalado e para descobrir mais informações. Clique com o botão esquerdo para obter informações mais detalhadas de cada parte do veículo. Os veículos são separados nas categorias Popular Pesado e Esporte - e só podem ter as peças da mesma categoria.", + IGUI_InfoPanel_Mechanics = " MECÂNICA Bem-vindo ao menu de Mecânicas do Veículo! Aqui você pode encontrar informações sobre seu atual veículo: poder do motor sua condição geral e muito mais. À direita você encontrará as peças e sistemas instalados no veículo. Clique com o botão direito para investigar o que pode ser removido e instalado e para descobrir mais informações. Clique com o botão esquerdo para obter informações mais detalhadas de cada parte do veículo. Os veículos são separados nas categorias Popular Pesado e Esporte - e só podem ter as peças da mesma categoria.", IGUI_Install = "Instalar", - IGUI_climate_intensity = "Intensidade", - IGUI_Controller_Interact = "Interagir", - IGUI_TradingUI_Title = "Interface de Negociação", - IGUI_Controller_Inventory = "Inventário", - IGUI_InventoryTooltip = "Inventário", IGUI_InventoryName = "Inventário de %1 %2", IGUI_InventoryName = "Inventário de %1 %2", - IGUI_Generator_IsToxic = "Irá encher o edifício de fumaça tóxica se ligado aqui.", - IGUI_Item = "Item", - IGUI_ItemCat_Item = "Item", - IGUI_VehicleSeat_Items = "Item(s) no assento.", - IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Item(s) no assento será movido para outro assento.", - IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Item(s) no assento será movido para outro assento.", - IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:", - IGUI_Mechanics_MissingItem = "Item requerido: %1", - IGUI_TradingUI_Items = "Items: %1/%2", - IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Itens no assento.", - IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Itens para adicionar:", - IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Itens requeridos:", - IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Já contém items:", - IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Janela Central Direita", - IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Janela Central Esquerda", - IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Janela Dianteira Direita", - IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Janela Dianteira Esquerda", - IGUI_WindowOpen = "Janela está aberta.", - IGUI_WindowBarricaded = "Janela está barricada.", - IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Janela Traseira Direita", - IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Janela Traseira Esquerda", - IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Jogador de versões mais antiga do jogo não pode ser carregado neste servidor.", - IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jogadores Conectados", - IGUI_BackButton_Play = "Jogar", - IGUI_GamePaused = "- Jogo Pausado -", - IGUI_perks_SmallBlade = "Lâmina Curta", - IGUI_perks_SmallBlade = "Lâmina Curta", - IGUI_perks_LongBlade = "Lâmina Longa", - IGUI_perks_Spear = "Lança", - IGUI_perks_Spear = "Lança", - IGUI_JobType_Dropping = "Largando", + IGUI_InventoryTooltip = "Inventário", + IGUI_invpage_Loot_all = "Pegar Tudo", + IGUI_invpage_Transfer_all = "Transferir Tudo", + IGUI_invpanel_Burning = "Queimando", + IGUI_invpanel_Burnt = "Queimado", + IGUI_invpanel_Category = "Categoria", + IGUI_invpanel_Condition = "Condição", + IGUI_invpanel_Cooking = "Cozinhando", IGUI_invpanel_drop_all = "Largar tudo", IGUI_invpanel_drop_one = "Largar um", - IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Lataria", - IGUI_ItemCat_Literature = "Leitura", - IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar Refúgio", - IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Ligar Caixa de Som", - IGUI_RadioUnmuteMic = "Ligar Microfone", - IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de caracteres: %1", - IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de Casas Seguras", - IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de Facções", - IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista de jogadores com atualização automática. Clique direito em um jogador na lista para trazer um menu de contexto rápido", - IGUI_TradingUI_Historical = "Log de Negociação", + IGUI_invpanel_FreezingTime = "Congelando", + IGUI_invpanel_Melting = "Derretendo", + IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrição", + IGUI_invpanel_Pack = "Guardar", + IGUI_invpanel_Remaining = "Restante", + IGUI_invpanel_Type = "Tipo", + IGUI_invpanel_unpack = "Retirar", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Log de Trocas de %1", - IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Logs de Usuário", - IGUI_Fish_Pike = "Lúcio", - IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Lugar de spawn. Não pode ser reivindicado.", - IGUI_climate_Daylight = "Luz do dia", - IGUI_VehiclePartCatlights = "Luzes", - IGUI_perks_Axe = "Machado", - IGUI_health_Wounded = "Machucado", - IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Manter:", - IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Manter um de:", - IGUI_perks_Maintenance = "Manutenção", - IGUI_health_Right_Hand = "Mão Direita", - IGUI_RadioTwoway = "Mão-Dupla", - IGUI_health_Left_Hand = "Mão Esquerda", + IGUI_Item = "Item", + IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Alarme-relógio", + IGUI_ItemCat_Ammo = "Munição", + IGUI_ItemCat_Clothing = "Vestimenta", + IGUI_ItemCat_Container = "Recipiente", + IGUI_ItemCat_Drainable = "Drenável", + IGUI_ItemCat_Food = "Comida", + IGUI_ItemCat_Item = "Item", + IGUI_ItemCat_Key = "Chave", + IGUI_ItemCat_Literature = "Leitura", + IGUI_ItemCat_Trap = "Armadilha", + IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma", + IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Componente de Arma", + IGUI_ItemEditor_Age = "Idade (dias)", + IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo de Mira", + IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Tamanho do Cartucho", + IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo do Item", + IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dano Máximo", + IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Alcance Máximo", + IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ângulo", + IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dano Mínimo", + IGUI_ItemEditor_MinRange = "Alcance Mínimo", + IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dias Fresco", + IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dias Podre", + IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de Veneno", + IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de Veneno", + IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Tempo de Recuo", + IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tempo de Recarga", + IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Item", + IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Usado", + IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vazio 1 significa cheio", + IGUI_ItemList_Info = "Clique duas vezes em um item na lista ou no botão abaixo para adicioná-lo ao seu inventário.", + IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Ligado)", + IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Tipo %2", + IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)", + IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", + IGUI_ItemsInContainer = "Há itens no contêiner.", + IGUI_ItemsSurface = "Há itens na superfície.", + IGUI_JobType_AddingIngredient = "Adicionando: %1 to %2", + IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar Cataplasma", + IGUI_JobType_Burn = "Queimar", + IGUI_JobType_DeflateTire = "Baixar Pneu", + IGUI_JobType_Dropping = "Largando", + IGUI_JobType_Grabbing = "Pegando: %1", + IGUI_JobType_InflateTire = "Aumentar Pneu", + IGUI_JobType_PourIn = "Enchendo", + IGUI_JobType_PourOut = "Esvaziando", + IGUI_JobType_Repair = "Reparar", + IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2", + IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2", + IGUI_LockBroken = "Fechadura Quebrada", + IGUI_LockBroken = "Fechadura Quebrada", + IGUI_LockHood = "Trancar Capô", + IGUI_LockTrunk = "Trancar Porta-Malas", + IGUI_Map_AddNote = "Adicionar Nota", + IGUI_Map_AddSymbol = "Adicicionar Símbolo", + IGUI_Map_ChooseSymbol = "Escolher Símbolo", + IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Você quer remover esta nota? (%1)", + IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Você quer remover este símbolo?", + IGUI_Map_Info = " LEITURA DE MAPA Este é o painel de leitura de mapa. Você pode ampliar os mapas que encontrar usando a roda do mouse e movê-los clicando e arrastando. Se você tiver uma caneta ou lápis em seu inventário poderá adicionar notas e símbolos. Selecione 'Adicionar nota' ou 'Adicionar símbolo' e clique no mapa para deixar sua marcação. As cores disponíveis dependem das canetas que você carrega. As marcações podem ser removidas se você carregar uma borracha selecionando 'Remover Marcação'. Basta mover o cursor para o que você deseja excluir e clique na cruz vermelha.", IGUI_Map_MapSymbol = "Mapa de Símbolos", - IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Marque esta caixa para selar sua oferta (não poderá ser modificada)", - IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", - IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiais", - IGUI_perks_Mechanics = "Mecânica", - IGUI_Fish_Medium = "Médio", - IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Mensagens de Estado do Servidor ---", - IGUI_PostDeath_Exit = "MENU PRINCIPAL", - IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", - IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", - IGUI_Gametime_month = "mês", - IGUI_Gametime_months = "meses", - IGUI_CraftCategory_Welding = "Metalurgia", - IGUI_perks_MetalWelding = "Metalurgia", - IGUI_perks_Metalworking = "Metalurgia", - IGUI_RadioMeter = "metros", - IGUI_RadioMicrophone = "Microfone", - IGUI_RadioMicrophone = "Microfone", - IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Placar", - IGUI_Gametime_minute = "minuto", - IGUI_Gametime_minutes = "minutos", - IGUI_perks_Aiming = "Mira", - IGUI_perks_Agility = "Mobilidade", - IGUI_health_Moderate = "Moderado", - IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar", - IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR LINHA", - IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Modo Build Cheat", - IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de Jogo: %1", - IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modo Health panel Cheat", - IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modo Mechanics Cheat", - IGUI_health_Bitten = "Mordido", - IGUI_health_Deceased = "Morto", - IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menus radiais com cada tecla pressionada", - IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar Guia ao Iniciar", - IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar Guia ao Iniciar", - IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar menu médico", - IGUI_VehiclePartCatengine = "Motor", - IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", - IGUI_SeatFrontLeft = "Motorista", - IGUI_MovingToContainer = "Movendo para o Recipiente", - IGUI_BackButton_Movable = "Mover mobília", + IGUI_Map_PlaceSymbol = "Colocar Símbolo", + IGUI_Map_RemoveElement = "Remover Marcação", + IGUI_Map_Scale = "Escala 1:1", + IGUI_Mechanics_MissingItem = "Item requerido: %1", + IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Parte não existe", + IGUI_Microwave = "Opções do Microondas", + IGUI_Missing = "Restando", IGUI_MovableTooltip = "Mover Mobília", - IGUI_PlayerStats_Change = "Mudar", - IGUI_SwitchSeat = "Mudar Assento", - IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MUDAR NÍVEL DE ACESSO", - IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "MUDAR OPÇÕES DO SERVIDOR", - IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MUDAR PROFISSÃO", - IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Mudar Proprietário", - IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Mudar Tag da Facção", - IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Mudar título do Refúgio", - IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Mude o seu poder de Admin como ser invisível carregar peso ilimitado carpintaria ilimitada etc.", - IGUI_health_HeavyPain = "Muita Dor", - IGUI_ToHeavy = "Muito pesado para o inventário.", - IGUI_char_Female = "Mulher", - IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multiplayer", - IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador", - IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1", - IGUI_ItemCat_Ammo = "Munição", - IGUI_VehicleLightbar_WALL = "MURO", - IGUI_RadioNo = "Não", - IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Não consigo encontrar um caminho para a entrada do tanque de combustível deste carro", - IGUI_PlayerText_DontGet = "Não entendi...", + IGUI_Moveable_Fail = "**Você falhou em produzir qualquer material utilizável**", + IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "A porta está barricada.", + IGUI_MovingToContainer = "Movendo para o Recipiente", + IGUI_MP_Checksum = "Fazendo checksum", + IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recebido %1 / %2 blocos de mapas.", + IGUI_MP_InitMap = "Inicializando mapa.", + IGUI_MP_LoadTileDef = "Carregando as definições de blocos do disco.", + IGUI_MP_LoadWorld = "Carregando o mundo.", + IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando dados do mapa do servidor.", + IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "O jogador não parece ter sido criado neste servidor.", + IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Jogador de versões mais antiga do jogo não pode ser carregado neste servidor.", + IGUI_Mushroom = "Cogumelo", + IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Deve ser colocado em um cômodo com telhado.", + IGUI_Name = "Nome", + IGUI_NeedToBeStandingInside = "Você precisa estar dentro.", IGUI_NoMovable = "Não é um móvel", - IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Não pode adicionar item favorito.", - IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Não pode estar vazio.", - IGUI_CanNotRotate = "Não pode rotacionar", - IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Não posso sair de um carro em movimento.", - IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr por páginas:", - IGUI_climate_Fog = "Neblina", - IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Necessita Tanque de Propano", IGUI_None = "Nenhum", - IGUI_XP_level = "Nivel", - IGUI_PlayerStats_Level = "Nível", - IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Nível de Acesso:", - IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Nível de Barulho do Motor:", - IGUI_Name = "Nome", - IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome da Facção:", - IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Nome da facção deve ter entre 3 a 14 caracteres.", - IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome da Zona:", - IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome de Exibição:", - IGUI_PlayerStats_Username = "Nome de Usuário:", - IGUI_CraftUI_Note = "Note: Crafting items taken from both inventory and your immediate surroundings.", - IGUI_PostDeath_Respawn = "NOVO PERSONAGEM", - IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrição", - IGUI_climate_Clouds = "Nuvens", - IGUI_climate_Clouds = "Nuvens", - IGUI_AlarmIsSetFor = "O alarme está definido para:", - IGUI_AlarmIsSetFor = "O alarme está definido para:", - IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "O assento está faltando.", - IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta de %1", - IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "O jogador não parece ter sido criado neste servidor.", - IGUI_health_ok = "OK", - IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opções de Sandbox", - IGUI_DeviceOptions = "Opções do dispositivo", + IGUI_Open = "Abrir", + IGUI_OpenHood = "Abrir Capô", + IGUI_OpenTrunk = "Abrir Porta-Malas", + IGUI_OpenTrunk = "Abrir Porta-Malas", IGUI_Oven = "Opções do Fogão", - IGUI_Microwave = "Opções do Microondas", - IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPÇÕES DO SERVIDOR", - IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Os convites aparecem como uma caixa de diálogo pedindo para iniciar o PZ com parâmetros especiais ou uma caixa de bate-papo.", - IGUI_VehiclePartCatOther = "Outros", - IGUI_DbViewer_Page = "Página:", + IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", + IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", + IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", + IGUI_OverallCondition = "Condição Geral", + IGUI_OverallCondition = "Condição Geral", + IGUI_Packing = "Guardando", IGUI_Pages = "Páginas:", IGUI_Pages = "Páginas:", - IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Painél", - IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PAINEL ADMINISTRATIVO", - IGUI_VehiclePartWindshield = "Pára-brisa", - IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Pára-brisa Traseiro", - IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Para convidar seus amigos:", - IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte do Corpo Desconhecida", - IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Parte não existe", + IGUI_perks_Accuracy = "Precisão", + IGUI_perks_Agility = "Mobilidade", + IGUI_perks_Aiming = "Mira", + IGUI_perks_Axe = "Machado", + IGUI_perks_Blacksmith = "Ferreiro", + IGUI_perks_Blade = "Corte/Perfuração", + IGUI_perks_Blunt = "Arma Branca", + IGUI_perks_Carpentry = "Carpintaria", + IGUI_perks_Combat = "Combate", + IGUI_perks_Cooking = "Culinária", + IGUI_perks_Crafting = "Criação", + IGUI_perks_Doctor = "Primeiros Socorros", + IGUI_perks_Electricity = "Elétrica", + IGUI_perks_Farming = "Agricultura", + IGUI_perks_Firearm = "Armas de Fogo", + IGUI_perks_Fishing = "Pescaria", + IGUI_perks_Fitness = "Aptidão Física", + IGUI_perks_Foraging = "Coleta", + IGUI_perks_Guard = "Guarda", + IGUI_perks_Lightfooted = "Discrição", + IGUI_perks_LongBlade = "Lâmina Longa", + IGUI_perks_Maintenance = "Manutenção", + IGUI_perks_Mechanics = "Mecânica", + IGUI_perks_Melting = "Fundição", + IGUI_perks_MetalWelding = "Metalurgia", + IGUI_perks_Metalworking = "Metalurgia", + IGUI_perks_Nimble = "Agilidade", IGUI_perks_Passive = "Passivo", - IGUI_climate_StopWeather = "Pausar clima atual", - IGUI_health_Right_Foot = "Pé Direito", - IGUI_health_Left_Foot = "Pé Esquerdo", - IGUI_JobType_Grabbing = "Pegando: %1", - IGUI_TakingFromContainer = "Pegando do Recipiente", + IGUI_perks_Reloading = "Recarga", + IGUI_perks_SmallBlade = "Lâmina Curta", + IGUI_perks_SmallBlade = "Lâmina Curta", + IGUI_perks_SmallBlunt = "Bastão Curto", + IGUI_perks_Sneaking = "Furtividade", + IGUI_perks_Spear = "Lança", + IGUI_perks_Spear = "Lança", + IGUI_perks_Sprinting = "Corrida", + IGUI_perks_Strength = "Força", + IGUI_perks_Survivalist = "Sobrevivência", + IGUI_perks_Trapping = "Armadilhas", IGUI_Pickup = "Pegar", IGUI_PickupItem = "Pegar objeto", - IGUI_TakeEngineParts = "Pegar Partes do Motor", - IGUI_invpage_Loot_all = "Pegar Tudo", - IGUI_Fish_CatFish = "Peixe-Gato", - IGUI_Fish_Small = "Pequeno", - IGUI_Fish_Perch = "Perca", - IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permite dano em combate de armas brancas entre membros da facção", - IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permite que você use quaisquer comandos altere as estatísticas dos jogadores... Remova o poder quando terminar pois jogar no modo Admin não é recomendado (zumbis não podem reagir a você etc.)", - IGUI_SafehouseUI_Players = "Permitir Jogadores", - IGUI_VehicleType_2 = "Pesado", - IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pescaria", - IGUI_perks_Fishing = "Pescaria", - IGUI_health_Neck = "Pescoço", - IGUI_char_Weight = "Peso", - IGUI_VehicleSeat_Person = "Pessoa no assento.", - IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "PISCA", - IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas Medicinais", - IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Pneu Dianteiro Direito", - IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Pneu Dianteiro Esquerdo", - IGUI_VehiclePartCattire = "Pneus", - IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", - IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", - IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", - IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", - IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Pneu Traseiro Direito", - IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Pneu Traseiro Esquerdo", - IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de Veneno", - IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de Veneno", - IGUI_EnginePower = "Poder do Motor", - IGUI_CanRotate = "Pode rotacionar", - IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Pontos de Aviso:", + IGUI_Place = "Colocar", + IGUI_Place = "Colocar", + IGUI_PlaceObject = "Colocar item", + IGUI_PlaceObject = "Colocar item", + IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Nível de Acesso:", + IGUI_PlayerStats_Add = "Adicionar", + IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Adicionar XP Global", + IGUI_PlayerStats_AddItem = "Adicionar Item (Module.ItemType)", + IGUI_PlayerStats_AddLog = "Adicionar Log", + IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Adicionar Log em %1", + IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Adicionar um Ponto", + IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Adicionar Traço", + IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ADICIONAR TRAÇO", + IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar XP", + IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar XP", + IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "ADICIONAR XP", + IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Pontos de habilidade disponíveis:", - IGUI_XP_Skill_point_available = "Pontos de habilidade disponíveis:", - IGUI_VehicleType_1 = "Popular", - IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Porta Central Direita", - IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Porta Dianteira Direita", - IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Porta Dianteira Esquerda", - IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Portal Central Esquerda", - IGUI_VehiclePartGloveBox = "Porta-luvas", - IGUI_VehiclePartCattrunk = "Porta-malas", - IGUI_VehiclePartTruckBed = "Porta-malas", - IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Porta-malas", - IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Porta-malas danificados têm menos capacidade de armazenamento.", - IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Porta-malas danificados têm menos capacidade de armazenamento.", - IGUI_VehiclePartCatdoor = "Portas", - IGUI_VehiclePartDoorRear = "Porta Traseira", - IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Porta Traseira Direita", - IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Porta Traseira Esquerda", - IGUI_climate_Precipitation = "Precipitação", - IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "PrecipitacaoIsNeve", - IGUI_health_NeedCleaning = "Precisa de Limpeza", - IGUI_health_NeedTime = "Precisa de Tempo", - IGUI_perks_Accuracy = "Precisão", - IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Pressão do pneu: %1", - IGUI_ToggleToRun = "Pressionar a tecla %1 para Correr", - IGUI_ToggleToRun = "Pressionar a tecla %1 para Correr", - IGUI_ToggleMode = "Pressione '%1' para alterar o modo.", - IGUI_PrimaryTooltip = "Primária", - IGUI_perks_Doctor = "Primeiros Socorros", - IGUI_PlayerStats_Profession = "Profissão:", - IGUI_climate_segment_progress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", - IGUI_climate_SegmentProgress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", - IGUI_climate_SegmentProgress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", - IGUI_climate_total_progress = "Progresso total do período climático atual.", - IGUI_climate_total_progress = "Progresso total do período climático atual.", - IGUI_climate_TotalProgress = "Progresso total do período climático atual.", - IGUI_SafehouseUI_Owner = "Proprietário:", - IGUI_XP_Next_skill_point = "Próximo ponto de habilidade", + IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost", + IGUI_PlayerStats_Change = "Mudar", + IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MUDAR NÍVEL DE ACESSO", + IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MUDAR PROFISSÃO", + IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "MUDAR OPÇÕES DO SERVIDOR", + IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Silenciado:", + IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Salvar opções do servidor?", + IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome de Exibição:", + IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiência:", + IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiência Global:", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Publicar por", - IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Qualidade do Motor:", - IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade", - IGUI_health_Burned = "Queimado", - IGUI_health_Burned = "Queimado", - IGUI_invpanel_Burnt = "Queimado", - IGUI_VehicleType_0 = "Queimado", - IGUI_invpanel_Burning = "Queimando", - IGUI_JobType_Burn = "Queimar", - IGUI_VehiclePartRadio = "Rádio", - IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van", + IGUI_PlayerStats_Level = "Nível", + IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subiu de Nível", + IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Gerenciar o Inventário de %1", + IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador", + IGUI_PlayerStats_Perk = "Vantagem", + IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "ESTADO DO JOGADOR", + IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag de Prefixo:", + IGUI_PlayerStats_Profession = "Profissão:", IGUI_PlayerStats_Reason = "Razão", - IGUI_perks_Reloading = "Recarga", - IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Recarrega enquanto o motor está ligado. Perda de energia pelo arranque do motor por luzes ativas sirenes e rádio.", - IGUI_DbViewer_Refresh = "Recarregar", - IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recebido %1 / %2 blocos de mapas.", - IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Receitas conhecidas: %1/%2", - IGUI_ItemCat_Container = "Recipiente", + IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar Alterações", + IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clique aqui para recarregar diretamente as opções para todos os clientes do jogo caso contrário precisará reinicializar o servidor ou executar o comando /reload options.", + IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Você tem certeza que deseja remover este log?", + IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restaurar ao Padrão", + IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 é o mesmo", + IGUI_PlayerStats_See = "Ver", + IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPÇÕES DO SERVIDOR", + IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportar", + IGUI_PlayerStats_Traits = "Traços:", + IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo", + IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Logs de Usuário", + IGUI_PlayerStats_Username = "Nome de Usuário:", + IGUI_PlayerStats_View = "Visualizar", + IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ADICIONAR PONTO DE AVISO", + IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Pontos de Aviso:", + IGUI_PlayerStats_XP = "XP", + IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Este livro é obsoleto.", + IGUI_PlayerText_Callout1 = "Ei!", + IGUI_PlayerText_Callout2 = "Aqui!", + IGUI_PlayerText_Callout3 = "Ei você!", + IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Ei! Eu estou aqui!", + IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Não posso sair de um carro em movimento.", + IGUI_PlayerText_DontGet = "Não entendi...", + IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Eu não entendo...", + IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "A porta está barricada.", + IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "A porta está bloqueada.", + IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Eu já sabia disso...", + IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Não consigo encontrar um caminho para a entrada do tanque de combustível deste carro", + IGUI_PlayerText_TooComplicated = "É muito complicado para mim.", + IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Itens no assento.", + IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "A fechadura está quebrada.", + IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "O assento está faltando.", + IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Alguém está sentado aí.", + IGUI_PoisonousBerry = "Fruto Venenoso", + IGUI_PoisonousMushroom = "Cogumelo Venenoso", + IGUI_PostDeath_Exit = "MENU PRINCIPAL", + IGUI_PostDeath_Quit = "SAIR PARA O DESKTOP", + IGUI_PostDeath_Respawn = "NOVO PERSONAGEM", + IGUI_PrimaryTooltip = "Primária", + IGUI_PuttingInContainer = "Colocando no Recipiente", + IGUI_PvpZone_AddZone = "Adicionar Zona", + IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenador Atual do Jogador:", + IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamanho da Zona Atual:", + IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOCÊ ESTÁ NUMA ZONA NÃO-PVP", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefinir Ponto de Começo", - IGUI_ServerToolBox_reject = "Rejeitar", - IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Remover", + IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Você realmente quer remover a zona não PVP '%1'?", + IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver Zona no Chão", + IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Começando a Zona de Coordenadas:", + IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportar Para a Zona", + IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NÃO PVP", + IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Uma zona com este título já existe", + IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome da Zona:", + IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menus radiais com cada tecla pressionada", + IGUI_RadioAddHeadphones = "Adicionar Fones de Ouvido", + IGUI_RadioAddPreset = "Adicionar pré-definição", + IGUI_RadioChannel = "Canal", + IGUI_RadioClose = "Fechar", + IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuir Frequência", + IGUI_RadioDeselectChannelList = "Desmarcar a lista de canais", + IGUI_RadioDevice = "Dispositivo", + IGUI_RadioDistance = "distância", + IGUI_RadioDragBattery = "Arraste uma Bateria aqui ou clique com o botão direito para removê-la.", + IGUI_RadioDragHeadphones = "Arraste Fones de Ouvido aqui ou clique com o botão direito do mouse para removê-los.", + IGUI_RadioEditPreset = "Editar pré-definição", + IGUI_RadioFreqRange = "Alcance da Frequência", + IGUI_RadioFrequency = "Frequência", + IGUI_RadioGeneral = "Geral", + IGUI_RadioIncFrequency = "Aumentar Frequência", + IGUI_RadioMeter = "metros", + IGUI_RadioMicrophone = "Microfone", + IGUI_RadioMicrophone = "Microfone", + IGUI_RadioMuteMic = "Silenciar Microfone", + IGUI_RadioMuteSpeaker = "Silenciar Caixa de Som", + IGUI_RadioNo = "Não", + IGUI_RadioPower = "Energia", + IGUI_RadioPowerNearby = "Uma fonte de energia está próxima.", + IGUI_RadioReleaseFocus = "Soltar o foco", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Remover Fones de Ouvido", - IGUI_Map_RemoveElement = "Remover Marcação", IGUI_RadioRemovePreset = "Remover pré-definição", - IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparando %1", - IGUI_JobType_Repair = "Reparar", + IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Requer uma Fonte de Energia próxima.", + IGUI_RadioSave = "Salvar", + IGUI_RadioSaveChanges = "Salvar alterações", + IGUI_RadioSelectChannel = "Selecionar canal", + IGUI_RadioSelectChannelList = "Selecionar lista de canais", + IGUI_RadioSelectInner = "Selecione interior", + IGUI_RadioSelectOuter = "Selecione exterior", + IGUI_RadioSelectOuter = "Selecione exterior", + IGUI_RadioSignal = "Sinal", + IGUI_RadioStrength = "Alcance", + IGUI_RadioToggleStep = "Alternar tamanho do passo (atual:%1 MHz)", + IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar", + IGUI_RadioTwoway = "Mão-Dupla", + IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconhecido", + IGUI_RadioUnmuteMic = "Ligar Microfone", + IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Ligar Caixa de Som", + IGUI_RadioVolDown = "Abaixar volume", + IGUI_RadioVolume = "Volume", + IGUI_RadioVolUp = "Aumentar volume", + IGUI_RadioYes = "Sim", + IGUI_RainCollectorHasWater = "Há água dentro.", + IGUI_RemainingPercent = "Faltando: %1%", + IGUI_RepairEngine = "Consertar Motor", IGUI_RequiresWaterSupply = "Requer uma fonte de água.", IGUI_RequiresWaterSupply = "Requer uma fonte de água.", - IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Requer uma Fonte de Energia próxima.", - IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder Ticket", - IGUI_invpanel_Remaining = "Restante", - IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restaurar ao Padrão", - IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultado Total:", - IGUI_Unpacking = "Retirando", - IGUI_invpanel_unpack = "Retirar", - IGUI_CycleRotation = "Rotação do ciclo", IGUI_Rotate = "Rotacionar", - IGUI_Exit = "Sair", + IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Você já é membro ou proprietário de um Refúgio", + IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Deve sobreviver por %1 dia(s) antes de reivindicar.", + IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Lugar de spawn. Não pode ser reivindicado.", + IGUI_Safehouse_NotHouse = "Edifício não-residencial. Não pode ser reivindicado.", + IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edifício ocupado. Não pode ser reivindicado até estar vazio.", + IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Adicionar Jogador", + IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jogador já é parte de outro Refúgio %1", + IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Mudar Proprietário", + IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Mudar título do Refúgio", + IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jogadores Conectados", + IGUI_SafehouseUI_Owner = "Proprietário:", + IGUI_SafehouseUI_Players = "Permitir Jogadores", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Sair de Facção", + IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair deste Refúgio?", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Sair de Refúgio", - IGUI_ConfirmLeaveGame = "Sair do jogo?", - IGUI_ExitVehicle = "Sair do Veículo", - IGUI_PostDeath_Quit = "SAIR PARA O DESKTOP", - IGUI_RadioSave = "Salvar", - IGUI_RadioSaveChanges = "Salvar alterações", - IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Salvar opções do servidor?", - IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox", - IGUI_health_Bleeding = "Sangrando", - IGUI_Controller_Loot = "Saquear", - IGUI_CraftCategory_Health = "Saúde", - IGUI_HealthTooltip = "Saúde", - IGUI_XP_Health = "Saúde", + IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar Refúgio", + IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 deste Refúgio?", + IGUI_SafehouseUI_Title = "Título:", + IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animais", + IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animais", + IGUI_ScavengeUI_Berries = "Frutos", + IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiais", + IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas Medicinais", + IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Cogumelos", + IGUI_ScavengeUI_Title = "Foco de Limpeza", + IGUI_Scrap = "Desmontar", + IGUI_SeatFrontLeft = "Motorista", + IGUI_SeatFrontRight = "Frontal Direita", + IGUI_SeatMiddleLeft = "Central Esquerda", + IGUI_SeatMiddleRight = "Central Direita", + IGUI_SeatRearLeft = "Traseira Esquerda", + IGUI_SeatRearRight = "Traseira Direita", IGUI_SecondaryTooltip = "Secundária", - IGUI_Gametime_second = "segundo", - IGUI_Gametime_secondes = "segundos", + IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceitar", + IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "APERTE ESC PARA ABRIR O PAINEL ADMINISTRATIVO", + IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Seu IP externo: %1", + IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Para convidar seus amigos:", + IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Pressione ESC e clique no botão Convidar amigos.", + IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Dê um duplo clique no nome deles para adicionar à lista de permissões e enviar o convite.", + IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "É melhor que seu amigo esteja com o PZ fechado então o Steam pode abrir o jogo por conta própria.", + IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Os convites aparecem como uma caixa de diálogo pedindo para iniciar o PZ com parâmetros especiais ou uma caixa de bate-papo.", + IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconhecido (sem roteador?)", + IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconhecido (sem roteador?)", + IGUI_ServerToolBox_reject = "Rejeitar", + IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço do servidor externo: %1", + IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço do servidor externo: %1", + IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Mensagens de Estado do Servidor ---", + IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID do Servidor da Steam: %1", + IGUI_ServerToolBox_Title = "Caixa de Ferramentas do Servidor", + IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 está conectando", + IGUI_SetAlarm = "Definir Hora do Alarme", + IGUI_SetCode = "Definir seu Código", + IGUI_Skill = "Habilidade", + IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1", + IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas", + IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Você ainda não está tão cansado para poder dormir.", + IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora", + IGUI_Sleep_OutsideRain = "Você não pode dormir na rua embaixo da chuva.", + IGUI_Sleep_OutsideRain = "Você não pode dormir na rua embaixo da chuva.", + IGUI_Sleep_Prompt = "Dormir por quanto tempo?", + IGUI_Success = "Sucesso", + IGUI_SwitchSeat = "Mudar Assento", + IGUI_TakeEngineParts = "Pegar Partes do Motor", + IGUI_TakingFromContainer = "Pegando do Recipiente", + IGUI_Temperature = "Temperatura", + IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Não pode estar vazio.", + IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de caracteres: %1", + IGUI_TicketUI_AddTicket = "Adicionar Ticket", + IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder Ticket", + IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Remover", + IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Você realmente quer remover este ticket?", + IGUI_Timer = "Contador", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes da Ativação", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes da Explosão", - IGUI_HoldButton = "Segure o botão e mova o cursor para rotacionar o objeto", + IGUI_ToggleMode = "Pressione '%1' para alterar o modo.", + IGUI_ToggleToRun = "Pressionar a tecla %1 para Correr", + IGUI_ToggleToRun = "Pressionar a tecla %1 para Correr", + IGUI_ToHeavy = "Muito pesado para o inventário.", + IGUI_Tool = "Ferramenta", + IGUI_TotalBreakingForce = "Força de Travagem Total", + IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceitar Oferta", + IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambas as ofertas devem ser seladas para que a negociação seja concluída.", + IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 adicionou %2 a sua oferta.", + IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Não pode adicionar item favorito.", + IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Você não pode usar o menu de contexto do inventário durante a negociação.", + IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 fechou a janela de negociação.", + IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta de %1", + IGUI_TradingUI_Historical = "Log de Negociação", + IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 não pode ser adicionado ele precisa estar no seu inventário principal.", + IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 precisa ser desequipado antes de negociá-lo.", + IGUI_TradingUI_Items = "Items: %1/%2", + IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Você não pode adicionar mais que %1 items em uma oferta.", + IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você selou sua oferta.", + IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você selou sua oferta.", + IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 selou sua oferta", + IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 desfez sua oferta", + IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 recusou negociar com você.", + IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 removeu %2 de sua oferta.", + IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 deseja negociar com você. Aceitar?", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Selar sua oferta", - IGUI_RadioSelectChannel = "Selecionar canal", - IGUI_RadioSelectChannelList = "Selecionar lista de canais", - IGUI_RadioSelectOuter = "Selecione exterior", - IGUI_RadioSelectOuter = "Selecione exterior", - IGUI_RadioSelectInner = "Selecione interior", - IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Se marcado os valores personalizados irão sobrescrever o sistema de clima.", - IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se nada na lista estiver selecionado a tag Admin vermelha acima da sua cabeça não será exibida.", - IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se nada na lista estiver selecionado a tag Admin vermelha acima da sua cabeça não será exibida.", - IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Seu IP externo: %1", - IGUI_health_Severe = "Severo", - IGUI_char_Sex = "Sexo", - IGUI_RadioMuteSpeaker = "Silenciar Caixa de Som", - IGUI_RadioMuteMic = "Silenciar Microfone", - IGUI_RadioYes = "Sim", - IGUI_RadioSignal = "Sinal", + IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Marque esta caixa para selar sua oferta (não poderá ser modificada)", + IGUI_TradingUI_Title = "Interface de Negociação", + IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Você está muito longe de %1", + IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Você precisa negociar pelo menos um item.", + IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando pela resposta de %1.;", + IGUI_TradingUI_YourOffer = "Sua oferta", + IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Informações", + IGUI_Tutorial_PressF1 = "Você pode apertar F1 para abrir este guia de novo.", + IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar Guia ao Iniciar", + IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar Guia ao Iniciar", + IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Está ficando quente aqui? Vamos abrir a janela e pegar um pouco de ar fresco enquanto seu pulmão ainda é capaz. Ande até a janela!", + IGUI_Tutorial1_Fight10 = " Era brincadeira! Toda esperança se foi. Não há antídoto. Divirta-se.", + IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Pressionar %1 irá interagir com objetos em sua frente. Mais notavelmente: portas e janelas. Aperte %1 agora!", + IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Um zumbi! Saia pela janela e bata nele até voltar à morte! Segure %1 para sair pela janela!", + IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Quase! Você quase fez isso! Por pouco! Para abrir ou fechar uma janela toque em '%1'. Para atravessá-la SEGURE '%1'. Então aperte '%1' para abrir a janela de volta!", + IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Ela não nos viu. Huzzah! Além de se esgueirar e olhar ao redor - segurar o RMB (Botão Direito do Mouse) preparará sua arma para um ataque. Segure RMB agora!", + IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Quanto mais tempo você preparar o seu golpe mais preciso e poderoso ele será. Use RMB e %1 para se posicionar sem que o zumbi ouça você e ataque!", + IGUI_Tutorial1_Fight6 = " Você é ótimo nisso! Mantenha segurado o RMB! Bata com o LMB! (Botão Esquerdo do Mouse) (Lembre-se: balanços rápidos repetidos têm menos poder. Concentre seus ataques.)", + IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Tome isso mãe! Agora ela está no chão e sinta-se livre para martelar o LMB para perfurar seu cérebro com pedaços de seu próprio crânio quebrado!", + IGUI_Tutorial1_Fight8 = " Parabéns! Verifique o Guia de Sobrevivência de Zomboid (%1) para mais dicas sobre sobrevivência desde cozinhar até a criação e saque de construções! (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_Fight9 = " Há apenas mais uma coisa que você precisa saber! Se você tiver uma mordida de zumbi aperte '%1' e você engolirá o antídoto para a infecção. Aperte %1 para tentar agora!", + IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " A fome pode ser saciada saqueando as casas dos recém-falecidos. Mova o mouse sobre o painel de saque e expanda-o.", + IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Um rato morto! Para pegá-lo clique duas vezes!", + IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Nós provavelmente deveríamos pegar aquela garrafa vazia também. Morrer de sede é horrível!", + IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Você vê os humores à direita da tela? Parece que alguém tem uma barriga roncando. Hora de comer! Clicar com o botão direito do mouse em um item trará opções de interação. Coma o rato!", + IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Isso é melhor! Tirando a náusea. (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Vamos encher sua garrafa de água antes que a água seja cortada. Clicar com o botão direito nos itens do mundo também trará opções de interação. Então encha sua garrafa de água na pia.", + IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Você bebe automaticamente de qualquer água transportada no seu inventário principal. Agora vamos ver o que está nos outros armários! Abra o painel de itens novamente.", + IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Você pode procurar em contêineres próximos ou no chão clicando nesses ícones. Convenientemente pode haver uma arma escondida por perto! Vá saquear!", + IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Bom perto o suficiente. Clique com o botão direito na frigideira e selecione 'Equipar Primária' para usá-la como arma.", + IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Tudo por favor.", + IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Não. A coisa toda.", + IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", + IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Vamos bombear sangue antes que ele congele e apodreça! Mova-se com as teclas %1. Por que não andar até a sala adjacente? É completamente segura.", + IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Viu! Eu disse que era seguro! Agora vamos nos mexer. Segurando RMB vai deixar você olhar em volta enquanto caminha. Isso permitirá que você se esgueire e cuida das suas costas. Dê um giro!", + IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Oh não! Isso parece uma pessoa morta! Às vezes em Project Zomboid você tem que correr rápido. Corra de volta para o marcador no balcão da cozinha. Segure%1 e as teclas de movimento %2!", + IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Bem-vindo à Project Zomboid! Logo você se verá morrendo horrivelmente. Ninguém vai lamentar você e você será rapidamente esquecido. Tudo terá sido por nada. Então vamos garantir que você saia lutando! (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " PLOT TWIST! Você só consegue ver para a direção em que está olhando! A morte rápida e inesperada pode vir de trás - seja do hospedeiro morto-vivo ou do seu companheiro! (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Primeiras coisas primeiro: você pode dar zoom com a roda do mouse ou com as teclas %1/%2. Então vamos ter uma visão panorâmica do lugar solitário onde você vai morrer. Dê um zoom para longe!", + IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Agora dê zoom novamente!", + IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Isso foi ótimo! Em seguida clique no ícone de coração para exibir as informações do seu personagem. Clique agora.", + IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Aqui você pode ver seu estado de saúde. Arranhões mordidas membros quebrados: tudo mostrado aqui para sua conveniência! Se você tem habilidades médicas também é aqui que você poderá se curar. (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Falando nisso: vamos conferir o excitante Painel de Habilidades! Clique na aba Habilidades.", + IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Você é muito bom nisso! Vai ser uma pena perder você! Este painel mostra seus pontos em suas várias habilidades de sobrevivência. (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Ao tentar atrasar sua morte inevitável ao longo do jogo você acumulará pontos de habilidade que o melhoram em várias disciplinas. Sua velocidade de aprendizado pode ser aumentada pela leitura de livros. Em última análise o seu cérebro vai se tornar um lodo morto frio - mas enquanto isso por que não aprender carpintaria? (Aperte Espaço para continuar)", + IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Estou muito animado com o que vem a seguir! Feche o painel do personagem para descobrir o que!", + IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Está olhando para as coisas! Woo! Mantenha pressionado o botão direito do mouse e mova o mouse. Você vai virar para qualquer ângulo!", + IGUI_Uninstall = "Desinstalar", + IGUI_UnknownBerry = "Fruto Desconhecido", + IGUI_UnknownMushroom = "Cogumelo Desconhecido", + IGUI_UnlockHood = "Destrancar Capô", + IGUI_UnlockTrunk = "Destrancar Porta-Malas", + IGUI_Unpacking = "Retirando", + IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Recarrega enquanto o motor está ligado. Perda de energia pelo arranque do motor por luzes ativas sirenes e rádio.", + IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", + IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", + IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", + IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", + IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Armazena combustível. Tanques de gás de baixa condição têm menos capacidade de contêiner e podem vazar combustível.", + IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Armazena combustível. Tanques de gás de baixa condição têm menos capacidade de contêiner e podem vazar combustível.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Uma falta crítica de condição ou pressão também pode fazer o pneu estourar.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Porta-malas danificados têm menos capacidade de armazenamento.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Porta-malas danificados têm menos capacidade de armazenamento.", + IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Tampa do porta-malas danificada pode resultar em objetos caindo do seu veículo.", + IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Pressão do pneu: %1", + IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1", + IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1", + IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", + IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Nível de Barulho do Motor:", + IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Qualidade do Motor:", + IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparando %1", + IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Assento Ocupado", + IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freio", + IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARME", + IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "PISCA", + IGUI_VehicleLightbar_Title = "Controle de luz", + IGUI_VehicleLightbar_WALL = "MURO", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "SINAL", - IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar", - IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sobrevivência", - IGUI_Gametime_Survival = "Sobrevivência", - IGUI_perks_Survivalist = "Sobrevivência", - IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Sobrevivente já é membro de outra facção.", - IGUI_char_Survivor_Killed = "Sobreviventes Mortos", - IGUI_char_Survived_For = "Sobreviveu por", - IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando dados do mapa do servidor.", - IGUI_RadioReleaseFocus = "Soltar o foco", + IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulância", + IGUI_VehicleNameBurntCar = "%1 Queimado", + IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", + IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", + IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", + IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", + IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", + IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", + IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", + IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", + IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", + IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", + IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", + IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", + IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", + IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", + IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", + IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", + IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", + IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", + IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", + IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", + IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", + IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", + IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", + IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", + IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", + IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", + IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", + IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", + IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", + IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", + IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", + IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi", + IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", + IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulância", + IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van", + IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", + IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van", - IGUI_TradingUI_YourOffer = "Sua oferta", - IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subiu de Nível", - IGUI_Success = "Sucesso", + IGUI_VehiclePartBattery = "Bateria", + IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freio Dianteiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freio Dianteiro Direito", + IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freio Dianteiro Direito", + IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freio Traseiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freio Traseiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freio Traseiro Direito", + IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Lataria", + IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Freios", + IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Painél", + IGUI_VehiclePartCatdoor = "Portas", + IGUI_VehiclePartCatengine = "Motor", + IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tanque de Gás", + IGUI_VehiclePartCatlights = "Luzes", + IGUI_VehiclePartCatOther = "Outros", + IGUI_VehiclePartCatseat = "Assentos", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensão", + IGUI_VehiclePartCattire = "Pneus", + IGUI_VehiclePartCattrunk = "Porta-malas", + IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Porta Dianteira Esquerda", + IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Porta Dianteira Direita", + IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Portal Central Esquerda", + IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Porta Central Direita", + IGUI_VehiclePartDoorRear = "Porta Traseira", + IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Porta Traseira Esquerda", + IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Porta Traseira Direita", + IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", + IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capô", + IGUI_VehiclePartGasTank = "Tanque de Gás", + IGUI_VehiclePartGloveBox = "Porta-luvas", + IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Farol Esquerdo", + IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Farol Traseiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Farol Traseiro Direito", + IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Farol Direito", + IGUI_VehiclePartHeater = "Aquecedor", + IGUI_VehiclePartMuffler = "Escapamento", + IGUI_VehiclePartMuffler = "Escapamento", + IGUI_VehiclePartRadio = "Rádio", + IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Assento do Motorista", + IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Assento Dianteiro Direito", + IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo", + IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo", + IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Assento Central Direito", + IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Assento Traseiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Assento Traseiro Direito", + IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensão Dianteira Esqurda", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensão Dianteira Direita", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensão Dianteira Direita", - IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensão Dianteira Esqurda", - IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensão Traseira Direita", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensão Traseira Esquerda", - IGUI_FactionUI_Tag = "Tag da Facção:", - IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag de Prefixo:", - IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag deve ter entre 1 a 4 caracteres.", - IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Tag já existe.", - IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamanho da Zona Atual:", - IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Tamanho do Cartucho", + IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensão Traseira Direita", + IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Pneu Dianteiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Pneu Dianteiro Direito", + IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Pneu Traseiro Esquerdo", + IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Pneu Traseiro Direito", + IGUI_VehiclePartTruckBed = "Porta-malas", + IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Porta-malas", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Tampa do Porta-Malas", - IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Tampa do porta-malas danificada pode resultar em objetos caindo do seu veículo.", - IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tanque de Gás", - IGUI_VehiclePartGasTank = "Tanque de Gás", - IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", - IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", - IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi", - IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportar", - IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportar Para a Zona", - IGUI_climate_Temperature = "Temperatura", - IGUI_Temperature = "Temperatura", - IGUI_CurrentTime = "Tempo Atual:", - IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo de Mira", - IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tempo de Recarga", - IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Tempo de Recuo", - IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo necessário: %1", - IGUI_Fish_PanFish = "Tilápia", - IGUI_invpanel_Type = "Tipo", - IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo", - IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo do Item", - IGUI_SafehouseUI_Title = "Título:", - IGUI_health_Upper_Torso = "Tórax", - IGUI_char_Traits = "Traços", - IGUI_PlayerStats_Traits = "Traços:", - IGUI_LockHood = "Trancar Capô", - IGUI_LockTrunk = "Trancar Porta-Malas", - IGUI_invpage_Transfer_all = "Transferir Tudo", - 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IGUI_ItemCat_Clothing = "Vestimenta", - IGUI_health_playerHealth = "Vida do Jogador %1", - IGUI_health_Groin = "Virilha", - IGUI_AdminPanel_ItemList = "Visualizador de Lista de Itens", - IGUI_PlayerStats_View = "Visualizar", - IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOCÊ AGORA É ADMINISTRADOR.
CLIQUE AQUI PARA VIRAR UM SOBREVIVENTE NOVAMENTE.", - IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Você ainda não está tão cansado para poder dormir.", - IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Você deve sobreviver pelo menos %1 dia(s) para criar uma Facção", - IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Você deve ter pelo menos %1 jogadores em sua facção para criar uma Tag", + IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Janela Dianteira Esquerda", + IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Janela Dianteira Direita", + IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Janela Central Esquerda", + IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Janela Central Direita", + IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Janela Traseira Esquerda", + IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Janela Traseira Direita", + IGUI_VehiclePartWindshield = "Pára-brisa", + IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Pára-brisa Traseiro", + IGUI_VehicleSeat_Items = "Item(s) no assento.", + IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Item(s) no assento será movido para outro assento.", + IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Item(s) no assento será movido para outro assento.", + IGUI_VehicleSeat_Person = "Pessoa no assento.", IGUI_VehicleSeat_Self = "Você está aqui.", - IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Você está muito longe de %1", - IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOCÊ ESTÁ NUMA ZONA NÃO-PVP", - IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Você já é membro ou proprietário de um Refúgio", - IGUI_Gametime_zombieCount = "Você matou %1 zumbi.", - IGUI_Gametime_zombiesCount = "Você matou %1 zumbis.", - IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Você não pode adicionar mais que %1 items em uma oferta.", - IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Você não pode definir o nível de acesso de administrador", - IGUI_Sleep_OutsideRain = "Você não pode dormir na rua embaixo da chuva.", - IGUI_Sleep_OutsideRain = "Você não pode dormir na rua embaixo da chuva.", - IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Você não pode usar o menu de contexto do inventário durante a negociação.", - IGUI_Tutorial_PressF1 = "Você pode apertar F1 para abrir este guia de novo.", - IGUI_NeedToBeStandingInside = "Você precisa estar dentro.", - IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Você precisa negociar pelo menos um item.", - IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Você quer remover esta nota? (%1)", - IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Você quer remover este símbolo?", - IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta facção?", - IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 deste Refúgio?", - IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Você realmente quer remover a zona não PVP '%1'?", - IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Você realmente quer remover este ticket?", - IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você selou sua oferta.", - IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você selou sua oferta.", - IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Você sobreviveu por %1.", - IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Você tem certeza que deseja remover esta entrada?", - IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Você tem certeza que deseja remover este log?", - IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair desta facção?", - IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair deste Refúgio?", - IGUI_ConfirmSleep = "Você tem certeza que quer dormir?", - IGUI_RadioVolume = "Volume", - IGUI_PlayerStats_XP = "XP", - IGUI_XP_xp = "XP", + IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Assento não está instalado.", + IGUI_VehicleType_0 = "Queimado", + IGUI_VehicleType_1 = "Popular", + IGUI_VehicleType_2 = "Pesado", + IGUI_VehicleType_3 = "Esportivo", + IGUI_WheelFriction = "Fricção do Pneu", + IGUI_WindowBarricaded = "Janela está barricada.", + IGUI_WindowOpen = "Janela está aberta.", + IGUI_XP_Health = "Saúde", + IGUI_XP_Info = "Info", + IGUI_XP_level = "Nivel", + IGUI_XP_Locked = "Bloqueado", + IGUI_XP_Next_skill_point = "Próximo ponto de habilidade", + IGUI_XP_Skill_point_available = "Pontos de habilidade disponíveis:", + IGUI_XP_Skills = "Habilidades", IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2", - IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NÃO PVP", - IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona Não-PVP", - IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%", - IGUI_health_zombified = "ZUMBIFICADO!", - IGUI_char_Zombies_Killed = "Zumbis mortos", + IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento de XP: +%1", + IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado", + IGUI_XP_xp = "XP", } diff --git a/PTBR/Items_PTBR.txt b/PTBR/Items_PTBR.txt index e104108f7..ceeb43981 100644 --- a/PTBR/Items_PTBR.txt +++ b/PTBR/Items_PTBR.txt @@ -10,10 +10,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Can_Opener = "Abridor de Latas", DisplayName_Bass = "Achigã", DisplayName_Sugar = "Açúcar", - DisplayName_Farming_for_Beginners = "Agricultura Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Farming_for_Intermediates = "Agricultura Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_Farming = "Agricultura Vol. IV: Experiente", - DisplayName_Master_Farming = "Agriculture Vol. V: Mestres", DisplayName_Needle = "Agulha", DisplayName_Suture_Needle = "Agulha de Sutura", DisplayName_Knitting_Needles = "Agulha de Tricô", @@ -44,11 +40,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Cage_Trap = "Armadilha de Gaiola", DisplayName_Stick_Trap = "Armadilha de Gravetos", DisplayName_Trap_Stick = "Armadilha de Gravetos", - DisplayName_Advanced_Trapping = "Armadilhas Vol. III: Avançado", - DisplayName_Expert_Trapping = "Armadilhas Vol. IV: Experiente", - DisplayName_Master_Trapping = "Armadilhas Vol. V: Mestres", - DisplayName_Trapping_for_Beginners = "Armadilha Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Trapping_for_Intermediates = "Armadilha Vol. III: Intermediários", DisplayName_Rice = "Arroz", DisplayName_Baking_Tray = "Assadeira", DisplayName_BakingTray = "Assadeira", @@ -193,11 +184,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Small_Bird_Meat = "Carne de Pássaro Pequeno", DisplayName_Frog_Meat = "Carne de Sapo", DisplayName_Beef_Jerky = "Carne Seca", - DisplayName_Carpentry_for_Beginners = "Carpintaria Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Carpentry_for_Intermediates = "Carpintaria Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Advanced_Carpentry = "Carpintaria Vol. III: Avançado", - DisplayName_Expert_Carpentry = "Carpintaria Vol. IV: Experiente", - DisplayName_Master_Carpentry = "Carpintaria Vol. V: Mestres", DisplayName_Toy_Car = "Carrinho de Brinquedo", DisplayName_CreditCard = "Cartão de Crédito", DisplayName_Wallet = "Carteira", @@ -228,11 +214,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Pearl_Necklace = "Colar de Pérolas", DisplayName_Mattress = "Colchão", DisplayName_Leash = "Coleira", - DisplayName_Foraging_for_Beginners = "Coleta Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Foraging_for_Intermediates = "Coleta Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_Foraging = "Coleta Vol. IV: Experientes", - DisplayName_Advanced_Foraging = "Coleta Vol. V: Avançados", - DisplayName_Master_Foraging = "Coleta Vol. V: Mestres", DisplayName_Spoon = "Colher", DisplayName_Cologne = "Colônia", DisplayName_Combination_Padlock = "Combinação do Cadeado", @@ -276,23 +257,12 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Timer = "Cronômetro de Cozinha", DisplayName_Cube = "Cubo Mágico", DisplayName_Bacon_Bits = "Cubos de Bacon", - DisplayName_Cooking_for_Beginners = "Culinária Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Cooking_for_Intermediates = "Culinária Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Advanced_Cooking = "Culinária Vol. III: Avançado", - DisplayName_Expert_Cooking = "Culinária Vol. IV: Experiente", - DisplayName_Master_Cooking = "Culinária Vol. V: Mestres", - DisplayName_Advanced_Farming = "Cultivo Vol. III: Avançado", DisplayName_Dice = "Dado", DisplayName_Dart = "Dardo", DisplayName_Stairs_Piece = "Degrau de Escada", DisplayName_Bottle_of_Disinfectant = "Desinfetante", DisplayName_Door_Hinge = "Dobradiça", DisplayName_Rubber_Band = "Elástico", - DisplayName_Electricity_for_Beginners = "Eletricidade Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Electricity_for_Intermediates = "Eletricidade Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_Electricity = "Eletricidade Vol. IV: Experientes", - DisplayName_Advanced_Electricity = "Eletricidade Vol. V: Avançados", - DisplayName_Master_Electricity = "Eletricidade Vol. V: Mestres", DisplayName_Corndog = "Enrolado de Salsicha", DisplayName_Fishing_Tackle = "Equipamento de Pesca", DisplayName_Peas = "Ervilhas", @@ -333,11 +303,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Sheet_of_Paper = "Folha de Papel", DisplayName_Grape_Leaves = "Folhas de Uva", DisplayName_Earbuds = "Fones de Ouvido", - DisplayName_Smithing_for_Beginners = "Forja Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Smithing_for_Intermediates = "Forja Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_Smithing = "Forja Vol. IV: Experientes", - DisplayName_Advanced_Smithing = "Forja Vol. V: Avançados", - DisplayName_Master_Smithing = "Forja Vol. V: Mestres", DisplayName_Baking_Pan = "Forma Redonda", DisplayName_Roasting_Pan = "Forma Retangular", DisplayName_Matches = "Fósforos", @@ -419,6 +384,61 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Thread = "Linha", DisplayName_Fishing_Line = "Linha de Pesca", DisplayName_Book = "Livro", + DisplayName_Farming_for_Beginners = "Livro de Agricultura Vol. 1", + DisplayName_Farming_for_Intermediates = "Livro de Agricultura Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Farming = "Livro de Agricultura Vol. 3", + DisplayName_Expert_Farming = "Livro de Agricultura Vol. 4", + DisplayName_Master_Farming = "Livro de Agricultura Vol. 5", + DisplayName_Trapping_for_Beginners = "Livro de Caça Vol. 1", + DisplayName_Trapping_for_Intermediates = "Livro de Caça Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Trapping = "Livro de Caça Vol. 3", + DisplayName_Expert_Trapping = "Livro de Caça Vol. 4", + DisplayName_Master_Trapping = "Livro de Caça Vol. 5", + DisplayName_Carpentry_for_Beginners = "Livro de Carpintaria Vol. 1", + DisplayName_Carpentry_for_Intermediates = "Livro de Carpintaria Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Carpentry = "Livro de Carpintaria Vol. 3", + DisplayName_Expert_Carpentry = "Livro de Carpintaria Vol. 4", + DisplayName_Master_Carpentry = "Livro de Carpintaria Vol. 5", + DisplayName_Cooking_for_Beginners = "Livro de Culinária Vol. 1", + DisplayName_Cooking_for_Intermediates = "Livro de Culinária Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Cooking = "Livro de Culinária Vol. 3", + DisplayName_Expert_Cooking = "Livro de Culinária Vol. 4", + DisplayName_Master_Cooking = "Livro de Culinária Vol. 5", + DisplayName_Electricity_for_Beginners = "Livro de Engenharia Elétrica Vol. 1", + DisplayName_Electricity_for_Intermediates = "Livro de Engenharia Elétrica Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Electricity = "Livro de Engenharia Elétrica Vol. 3", + DisplayName_Expert_Electricity = "Livro de Engenharia Elétrica Vol. 4", + DisplayName_Master_Electricity = "Livro de Engenharia Elétrica Vol. 5", + DisplayName_Smithing_for_Beginners = "Livro de Ferraria Vol. 1", + DisplayName_Smithing_for_Intermediates = "Livro de Ferraria Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Smithing = "Livro de Ferraria Vol. 3", + DisplayName_Expert_Smithing = "Livro de Ferraria Vol. 4", + DisplayName_Master_Smithing = "Livro de Ferraria Vol. 5", + DisplayName_Mechanics_for_Beginners = "Livro de Mecânica Vol. 1", + DisplayName_Mechanics_for_Intermediates = "Livro de Mecânica Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Mechanics = "Livro de Mecânica Vol. 3", + DisplayName_Expert_Mechanics = "Livro de Mecânica Vol. 4", + DisplayName_Master_Mechanics = "Livro de Mecânica Vol. 5", + DisplayName_First_Aid_for_Beginners = "Livro de Medicina Vol. 1", + DisplayName_First_Aid_for_Intermediates = "Livro de Medicina Vol. 2", + DisplayName_Advanced_First_Aid = "Livro de Medicina Vol. 3", + DisplayName_Expert_First_Aid = "Livro de Medicina Vol. 4", + DisplayName_Master_First_Aid = "Livro de Medicina Vol. 5", + DisplayName_Metalwork_for_Beginners = "Livro de Metalurgia Vol. 1", + DisplayName_Metalwork_for_Intermediates = "Livro de Metalurgia Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Metalwork = "Livro de Metalurgia Vol. 3", + DisplayName_Expert_Metalwork = "Livro de Metalurgia Vol. 4", + DisplayName_Master_Metalwork = "Livro de Metalurgia Vol. 5", + DisplayName_Fishing_for_Beginners = "Livro de Pescaria Vol. 1", + DisplayName_Fishing_for_Intermediates = "Livro de Pescaria Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Fishing = "Livro de Pescaria Vol. 3", + DisplayName_Expert_Fishing = "Livro de Pescaria Vol. 4", + DisplayName_Master_Fishing = "Livro de Pescaria Vol. 5", + DisplayName_Foraging_for_Beginners = "Livro de Sobrevivência Vol. 1", + DisplayName_Foraging_for_Intermediates = "Livro de Sobrevivência Vol. 2", + DisplayName_Advanced_Foraging = "Livro de Sobrevivência Vol. 3", + DisplayName_Expert_Foraging = "Livro de Sobrevivência Vol. 4", + DisplayName_Master_Foraging = "Livro de Sobrevivência Vol. 5", DisplayName_Tarp = "Lona", DisplayName_x2_Scope = "Luneta 2x", DisplayName_x4_Scope = "Luneta 4x", @@ -455,11 +475,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Cake_Batter = "Massa de Bolo", DisplayName_Pie_Dough = "Massa de Torta", DisplayName_Rolled_Dough = "Massa Esticada", - DisplayName_Mechanics_for_Beginners = "Mecânica Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Mechanics_for_Intermediates = "Mecânica Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Advanced_Mechanics = "Mecânica Vol. III: Avançados", - DisplayName_Expert_Mechanics = "Mecânica Vol. IV: Experientes", - DisplayName_Master_Mechanics = "Mecânica Vol. V: Mestres", DisplayName_Locket = "Medalhão", DisplayName_Sock = "Meias", DisplayName_Honey = "Mel", @@ -467,11 +482,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Watermelon_Chunks = "Melancia Esmagada", DisplayName_Workable_Iron = "Metal", DisplayName_Unusable_Metal = "Metal Descartável", - DisplayName_Metalwork_for_Beginners = "Metalurgia Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Metalwork_for_Intermediates = "Metalurgia Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_Metalwork = "Metalurgia Vol. IV: Experientes", - DisplayName_Advanced_Metalwork = "Metalurgia Vol. V: Avançados", - DisplayName_Master_Metalwork = "Metalurgia Vol. V: Mestres", DisplayName_Corn = "Milho", DisplayName_Worm = "Minhoca", DisplayName_Iron_Sight = "Mira de Metal", @@ -552,11 +562,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Perch = "Perca", DisplayName_Crappie = "Perca-Prateada", DisplayName_Perfume = "Perfume", - DisplayName_Fishing_for_Beginners = "Pescaria Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_Fishing_for_Intermediates = "Pescaria Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_Fishing = "Pescaria Vol. IV: Experiente", - DisplayName_Master_Fishing = "Pescaria Vol. V: Mestres", - DisplayName_Advanced_Fishing = "Pesca Vol. III: Avançado", DisplayName_Peach = "Pêssego", DisplayName_Ice_Pick = "Picador de Gelo", DisplayName_Pickles = "Picles", @@ -607,11 +612,6 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Nails = "Pregos", DisplayName_Pie_Preparation = "Preparação para Torta", DisplayName_Ham = "Presunto", - DisplayName_First_Aid_for_Beginners = "Primeiros Socorros Vol. I: Iniciantes", - DisplayName_First_Aid_for_Intermediates = "Primeiros Socorros Vol. II: Intermediários", - DisplayName_Expert_First_Aid = "Primeiros Socorros Vol. III: Experientes", - DisplayName_Advanced_First_Aid = "Primeiros Socorros Vol. IV: Avançados", - DisplayName_Master_First_Aid = "Primeiros Socorros Vol. V: Mestres", DisplayName_Cleaning_Liquid = "Produto de Limpeza", DisplayName_Frame = "Quadro", DisplayName_Cheese = "Queijo", @@ -654,9 +654,9 @@ Items_PTBR = { DisplayName_Electronics_Magazine_Vol._2 = "Revista de Eletrônicos Vol.2", DisplayName_Electronics_Magazine_Vol._3 = "Revista de Eletrônicos Vol.3", DisplayName_Electronics_Magazine_Vol._4 = "Revista de Eletrônicos Vol.4", - DisplayName_Engineer_Magazine_Vol._1 = "Revista de Engenharia Vol.1", - DisplayName_Engineer_Magazine_Vol._1 = "Revista de Engenharia Vol.1", - DisplayName_Engineer_Magazine_Vol._2 = "Revista de Engenharia Vol.2", + DisplayName_Engineer_Magazine_Vol._1 = "Revista de Engenharia Vol. 1", + DisplayName_Engineer_Magazine_Vol._1 = "Revista de Engenharia Vol. 1", + DisplayName_Engineer_Magazine_Vol._2 = "Revista de Engenharia Vol. 2", DisplayName_The_Smithing_Magazine_Vol._1 = "Revista de Forja Vol.1", DisplayName_The_Smithing_Magazine_Vol._2 = "Revista de Forja Vol.2", DisplayName_The_Smithing_Magazine_Vol._3 = "Revista de Forja Vol.3", diff --git a/PTBR/Moodles_PTBR.txt b/PTBR/Moodles_PTBR.txt index 867b235fb..96a2adc32 100644 --- a/PTBR/Moodles_PTBR.txt +++ b/PTBR/Moodles_PTBR.txt @@ -161,10 +161,10 @@ Moodles_PTBR = { Moodles_unhappy_lvl2 = "Triste", Moodles_unhappy_lvl3 = "Depressivo", Moodles_unhappy_lvl4 = "Depressão severa", - Moodles_warmingup_desc_lvl1 = "Está bem quentinho", - Moodles_warmingup_desc_lvl2 = "Está esquentando", - Moodles_warmingup_desc_lvl3 = "Está esquenteando bem rápido", - Moodles_warmingup_desc_lvl4 = "Tão quentinho que parece que está sendo abraçado por um urso", + Moodles_warmingup_desc_lvl1 = "Está esquentando", + Moodles_warmingup_desc_lvl2 = "Está esquentando rápido", + Moodles_warmingup_desc_lvl3 = "Está esquenteando muito rápido", + Moodles_warmingup_desc_lvl4 = "Tão quente que parece estar dentro de um forno", Moodles_warmingup_lvl1 = "Aquecendo", Moodles_warmingup_lvl2 = "Aquecendo", Moodles_warmingup_lvl3 = "Aquecendo", diff --git a/PTBR/Sandbox_PTBR.txt b/PTBR/Sandbox_PTBR.txt index 10d7b6e78..732444ce8 100644 --- a/PTBR/Sandbox_PTBR.txt +++ b/PTBR/Sandbox_PTBR.txt @@ -1,526 +1,526 @@ Sandbox_PTBR = { - Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Zumbis que não viram/ouviram o jogador poderão atacar portas e construções enquanto perambulam.", - Sandbox_ProperZombies = "ZUMBIS NO ESTILO PADRÃO", - Sandbox_ZSight = "VISÃO:", - Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Verdadeiro", - Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Velocidade em que o personagem ficará com fome sede e fadigado.", - Sandbox_FarmingSpeed = "VELOCIDADE DO CULTIVO:", - Sandbox_ErosionSpeed = "VELOCIDADE DE EROSÃO:", - Sandbox_ZSpeed = "VELOCIDADE:", - Sandbox_RecentlySurvivorVehicles = "VEÍCULOS DE SOBREVIVIENTES", - Sandbox_Vehicle = "Veículo", - Sandbox_Nutrition_tooltip = "Valor nutricional da comida afeta a saúde do jogador.", - Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Vai influenciar no crescimento de hortaliças plantadas", - Sandbox_VehicleEasyUse = "USO FÁCIL:", - Sandbox_ZombieAttractionMultiplier_tooltip = "Use isso para aumentar ou diminuir o volume dos motores dos veículos", - Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Uniforme", - Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Uma vez", - Sandbox_ZTransmission = "TRANSMISSÃO:", - Sandbox_ZTransmission_option2 = "Todos estão Infectados", - Sandbox_Respawn_option4 = "Todo mês", - Sandbox_Respawn_option2 = "Todo dia", - Sandbox_Respawn_option3 = "Toda semana", - Sandbox_DayLength_option26 = "Tempo Real", - Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "TEMPO DOS CORPOS DESAPARECEREM:", - Sandbox_ZReanimateTime = "TEMPO DE REANIMAÇÃO:", - Sandbox_CompostTime = "TEMPO DE COMPOSTAGEM:", - Sandbox_TimeOptions = "Tempo", - Sandbox_WorldTemperature = "Temperatura:", - Sandbox_RallyGroupSize = "Tamanho da Horda de Zumbis", - Sandbox_GeneratorSpawning = "SPAWN DE GERADOR:", - Sandbox_CarSpawnRate = "SPAWN DE CARROS:", - Sandbox_StartMonth_option9 = "Setembro", - Sandbox_RallyGroupSeparation = "Separação da Horda", + Sandbox_ActiveOnly = "HORA DO JULGAMENTO:", + Sandbox_ActiveOnly_option1 = "Ambos", + Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Noite", + Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Dia", + Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Influência em que horário do dia os zumbis se tornarão mais agressivos. Zumbis fora desse horário ficarão mais lentos e não tentarão lhe perseguir.", + Sandbox_Advanced = "Avançado...", + Sandbox_AllowExteriorGenerator = "FUNCIONAMENTO EXTERNO DE GERADOR:", Sandbox_AllowExteriorGenerator_tooltip = "Se habilitado geradores funcionarão externamente como por exemplo dando energia para bombas de gasolina.", - Sandbox_VehicleEasyUse_tooltip = "Se habilitado carros estarão com o tanque cheio destrancados e com o motor menos barulhento.", - Sandbox_EnableSnowOnGround_tooltip = "Se desabilitado a neve não irá acumular no chão mas ainda será visível em telhados e vegetação.", - Sandbox_ZTransmission_option1 = "Sangue + Saliva", - Sandbox_SavePrompt = "Salve essas predefinições", - Sandbox_SaveButton = "SALVAR", - Sandbox_LootRespawn = "RESPAWN DE LOOT:", - Sandbox_ConstructionBonusPoints = "RESISTÊNCIA DAS CONSTRUÇÕES:", - Sandbox_ZToughness = "RESISTÊNCIA:", - Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval = "REMOÇÃO DE COMIDA ESTRAGADA:", - Sandbox_HouseAlarmFrequency_option5 = "Regularmente", - Sandbox_LockedHouseFrequency_option5 = "Regularmente", - Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Regularmente", - Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Regularmente", - Sandbox_GeneratorSpawning_option4 = "Regularmente", - Sandbox_SurvivorHouseChance_option5 = "Regularmente", - Sandbox_AnnotatedMapChance_option5 = "Regularmente", - Sandbox_LockedCar_option5 = "Regularmente", - Sandbox_CarAlarmFrequency_option5 = "Regularmente", - Sandbox_EnduranceRegen = "RECUPERAÇÃO DE FÔLEGO:", - Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn = "REAPARECIMENTO DE ITENS POR HORA:", - Sandbox_HouseAlarmFrequency_option3 = "Raro", - Sandbox_LockedHouseFrequency_option3 = "Raro", - Sandbox_Rarity_option2 = "Raro", - Sandbox_GeneratorSpawning_option2 = "Raro", - Sandbox_SurvivorHouseChance_option3 = "Raro", + Sandbox_AnnotatedMapChance = "MAPAS COM ANOTAÇÕES:", + Sandbox_AnnotatedMapChance_option1 = "Nunca", + Sandbox_AnnotatedMapChance_option2 = "Extremamente raro", Sandbox_AnnotatedMapChance_option3 = "Raro", - Sandbox_LockedCar_option3 = "Raro", - Sandbox_CarAlarmFrequency_option3 = "Raro", - Sandbox_LootRarity = "Raridade do Loot", - Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Rápido (50 days)", - Sandbox_FoodSpoil_option2 = "Rápido", - Sandbox_FarmingSpeed_option2 = "Rápido", - Sandbox_StatDecrease_option2 = "Rápido", - Sandbox_ZSpeed_option1 = "Rápido", - Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Rápido", - Sandbox_EnduranceRegen_option2 = "Rápida", - Sandbox_SurvivorHouseChance = "RANDOMIZADOR DE CASAS:", - Sandbox_HouseAlarmFrequency_option6 = "Quase sempre", - Sandbox_LockedHouseFrequency_option6 = "Quase sempre", - Sandbox_LockedCar_option6 = "Quase sempre", - Sandbox_CarAlarmFrequency_option6 = "Quase sempre", - Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Quão perto membros de um grupo estarão próximos ao lider de seu grupo.", - Sandbox_RallyGroupRadius = "Quão perto membros de um grupo estarão próximos ao líder de seu grupo.", - Sandbox_ZombieRespawnPercent = "QUANTIDADE DE ZUMBIS POR RESPAWN:", - Sandbox_ZombieCount = "QUANTIDADE DE ZUMBIS:", - Sandbox_FireSpread = "PROPAGAÇÃO DO FOGO:", - Sandbox_SavedPresets = "Predefinições Salvadas:", - Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Pouco", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Porcentagem de zumbis que irão ressurgir a cada respawn.", - Sandbox_PopulationOptions = "População", - Sandbox_CharacterFreePoints = "PONTOS DE HABILIDADE:", - Sandbox_PopulationPeakDay = "Pico de Quantidade de Zumbis", - Sandbox_Character = "Personagem", - Sandbox_ZCognition = "PERCEPÇÃO:", - Sandbox_StartMonth_option10 = "Outubro", - Sandbox_LootOther = "OUTRO:", + Sandbox_AnnotatedMapChance_option4 = "Algumas vezes", + Sandbox_AnnotatedMapChance_option5 = "Regularmente", + Sandbox_AnnotatedMapChance_option6 = "Muito frequente", + Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Influência em encontrar mapas com marcações de outros sobreviventes.", + Sandbox_BloodLevel = "LEVEL DE SANGUE", + Sandbox_BloodLevel_option1 = "Nenhum", + Sandbox_BloodLevel_option2 = "Baixo", + Sandbox_BloodLevel_option3 = "Normal", + Sandbox_BloodLevel_option4 = "Alto", + Sandbox_BloodLevel_option5 = "Carnificina", Sandbox_BoneFracture = "OSSOS QUEBRADOS:", - Sandbox_Helicopter_tooltip = "O quão regular um helicóptero passará em uma área de evento.", - Sandbox_ZombieOptions = "OPÇÕES DOS ZUMBIS", - Sandbox_ZombieAdvanced = "Opções avançadas de zumbis", - Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "O número de horas que uma área do mapa deve estar fora do alcance de visão para que os zumbis possam renascer nela.", - Sandbox_RedistributeHours_help = "O número de horas que os zumbis irão migrar de uma área para a outra. \n Se zero a migração é desativada.", - Sandbox_ZSmell = "OLFATO:", - Sandbox_PopulationPeakDay_help = "O dia em que a quantidade de zumbis alcançará o seu ápice.", - Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Ocorrerá eventos noturnos quando o jogador estiver dormindo.", - Sandbox_Nutrition = "NUTRIÇÃO:", - Sandbox_HouseAlarmFrequency_option1 = "Nunca", - Sandbox_LockedHouseFrequency_option1 = "Nunca", - Sandbox_Respawn_option1 = "Nunca", - Sandbox_StartErosion_option1 = "Nunca", - Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Nunca", - Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Nunca", - Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Nunca", - Sandbox_SurvivorHouseChance_option1 = "Nunca", - Sandbox_AnnotatedMapChance_option1 = "Nunca", - Sandbox_LockedCar_option1 = "Nunca", + Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Habilita ou desabilita fratura nos ossos como quando um zumbi lhe atacar ou quedas de lugares altos.", + Sandbox_CarAlarmFrequency = "FREQUÊNCIA DE ALARMES NOS CARROS:", Sandbox_CarAlarmFrequency_option1 = "Nunca", - Sandbox_RespawnHours_help = "Número de horas que devem passar antes que os zumbis possam renascer em uma área. \n Se zero o renascimento é desativado.", - Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Número de horas in-game em que os corpos de zumbis irão desaparecer (Substitui a antiga opção de servidor HoursForCorpseRemoval).", - Sandbox_SirenShutoffHours_tooltip = "Número de horas em que uma sirene ficará tocando.\n0.0 tocará até a bateria acabar", - Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval_tooltip = "Número de dias em jogo que a comida estragada é removida do mapa. em -1 nunca é removida do mapa.", - Sandbox_ErosionDays_tooltip = "Número de dias até que chegue em 100% à erosão.\n-1 significa sem erosão.\nZero Seta a velocidade de erosão.\nMáximo 36500 (100 anos).", - Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Número de dias até que chegue em 100% à erosão.", - Sandbox_StartMonth_option11 = "Novembro", - Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Normal (100 days)", - Sandbox_ZombieCount_option3 = "Normal", - Sandbox_FoodSpoil_option3 = "Normal", - Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Normal", - Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Normal", - Sandbox_RainAmount_option3 = "Normal", - Sandbox_FarmingSpeed_option3 = "Normal", - Sandbox_NatureAmount_option3 = "Normal", - Sandbox_Rarity_option3 = "Normal", - Sandbox_StatDecrease_option3 = "Normal", - Sandbox_ZSpeed_option2 = "Normal", - Sandbox_ZStrength_option2 = "Normal", - Sandbox_ZToughness_option2 = "Normal", - Sandbox_ZMemory_option2 = "Normal", - Sandbox_ZSight_option2 = "Normal", - Sandbox_ZHearing_option2 = "Normal", - Sandbox_ZSmell_option2 = "Normal", - Sandbox_PlantResilience_option3 = "Normal", - Sandbox_EnduranceRegen_option3 = "Normal", - Sandbox_ConstructionBonusPoints_option3 = "Normal", - Sandbox_NightDarkness_option3 = "Normal", - Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Normal", - Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Normal", - Sandbox_BloodLevel_option3 = "Normal", - Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Normal", - Sandbox_CarSpawnRate_option4 = "Normal", - Sandbox_InitialGas_option3 = "Normal", - Sandbox_ChanceHasGas_option2 = "Normal", - Sandbox_CarGeneralCondition_option3 = "Normal", + Sandbox_CarAlarmFrequency_option2 = "Extremamente raro", + Sandbox_CarAlarmFrequency_option3 = "Raro", + Sandbox_CarAlarmFrequency_option4 = "Algumas vezes", + Sandbox_CarAlarmFrequency_option5 = "Regularmente", + Sandbox_CarAlarmFrequency_option6 = "Quase sempre", + Sandbox_CarDamageOnImpact = "DANO POR BATIDAS:", + Sandbox_CarDamageOnImpact_option1 = "Muito baixo", + Sandbox_CarDamageOnImpact_option2 = "Baixo", Sandbox_CarDamageOnImpact_option3 = "Normal", - Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option3 = "Normal", - Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option2 = "Normal", - Sandbox_MaxRainFxIntensity_option1 = "Normal", - Sandbox_MaxFogIntensity_option1 = "Normal", - Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Noite", - Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Nenhum efeito", - Sandbox_ZTransmission_option3 = "Nenhuma", - Sandbox_ZMemory_option4 = "Nenhuma", - Sandbox_ZombieCount_option5 = "Nenhum", - Sandbox_BloodLevel_option1 = "Nenhum", + Sandbox_CarDamageOnImpact_option4 = "Alto", + Sandbox_CarDamageOnImpact_option5 = "Muito alto", + Sandbox_CarDamageOnImpact_tooltip = "Define o quanto de dano o veículo receberá ao bater.", + Sandbox_CarGasConsumption = "CONSUMO DE GASOLINA:", + Sandbox_CarGeneralCondition = "CONDIÇÃO GERAL:", + Sandbox_CarGeneralCondition_option1 = "Muito baixo", + Sandbox_CarGeneralCondition_option2 = "Baixo", + Sandbox_CarGeneralCondition_option3 = "Normal", + Sandbox_CarGeneralCondition_option4 = "Alto", + Sandbox_CarGeneralCondition_option5 = "Muito alto", + Sandbox_CarGeneralCondition_tooltip = "CONDIÇÕES DOS VEÁCULOS", + Sandbox_CarSpawnRate = "SPAWN DE CARROS:", Sandbox_CarSpawnRate_option1 = "Nenhum", + Sandbox_CarSpawnRate_option2 = "Muito baixo", + Sandbox_CarSpawnRate_option3 = "Baixo", + Sandbox_CarSpawnRate_option4 = "Normal", + Sandbox_CarSpawnRate_option5 = "Alto", + Sandbox_ChanceHasGas = "CHANCE DE TER GASOLINA:", + Sandbox_ChanceHasGas_option1 = "Baixo", + Sandbox_ChanceHasGas_option2 = "Normal", + Sandbox_ChanceHasGas_option3 = "Alto", + Sandbox_ChanceHasGas_tooltip = "Define a chance de encontrar veículos com gasolina.", + Sandbox_Character = "Personagem", + Sandbox_CharacterFreePoints = "PONTOS DE HABILIDADE:", + Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Adiciona pontos de habilidades a mais na criação de personagem.", + Sandbox_ClothingDegradation = "DESGASTE DAS ROUPAS:", + Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Desabilitado", + Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Lento", + Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Normal", + Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Rápido", + Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Define o quão rápido será a degradação das roupas ficando sujas e com sangue. (Pode ser desabilitado.)", + Sandbox_CompostTime = "TEMPO DE COMPOSTAGEM:", + Sandbox_CompostTime_option1 = "1 Semana", + Sandbox_CompostTime_option2 = "2 Semanas", + Sandbox_CompostTime_option3 = "3 Semanas", + Sandbox_CompostTime_option4 = "4 Semanas", + Sandbox_CompostTime_option5 = "6 Semanas", + Sandbox_CompostTime_option6 = "8 Semanas", + Sandbox_CompostTime_option7 = "10 Semanas", + Sandbox_CompostTime_option8 = "12 Semanas", + Sandbox_ConstructionBonusPoints = "RESISTÊNCIA DAS CONSTRUÇÕES:", + Sandbox_ConstructionBonusPoints_option1 = "Muito baixo", + Sandbox_ConstructionBonusPoints_option2 = "Baixa", + Sandbox_ConstructionBonusPoints_option3 = "Normal", + Sandbox_ConstructionBonusPoints_option4 = "Alta", + Sandbox_ConstructionBonusPoints_option5 = "Muito alto", + Sandbox_ConstructionBonusPoints_tooltip = "Adiciona mais resistência em construções feitas por jogadores.", + Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar = "DANO AO JOGADOR AO ATROPELADO:", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option1 = "Nenhu", - Sandbox_NatureOptions = "Natureza", + Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option2 = "Baixo", + Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option3 = "Normal", + Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option4 = "Alto", + Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option5 = "Muito alto", + Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_tooltip = "Dano recebido ao jogador ao ser atingido por um carro.", + Sandbox_DayLength = "DURAÇÃO DO DIA:", + Sandbox_DayLength_option1 = "15 minutos", + Sandbox_DayLength_option10 = "8 horas", + Sandbox_DayLength_option11 = "9 horas", + Sandbox_DayLength_option12 = "10 horas", + Sandbox_DayLength_option13 = "11 horas", + Sandbox_DayLength_option14 = "12 horas", + Sandbox_DayLength_option15 = "13 horas", + Sandbox_DayLength_option16 = "14 horas", + Sandbox_DayLength_option17 = "15 horas", + Sandbox_DayLength_option18 = "16 horas", + Sandbox_DayLength_option19 = "17 horas", + Sandbox_DayLength_option2 = "30 minutos", + Sandbox_DayLength_option20 = "18 horas", + Sandbox_DayLength_option21 = "19 horas", + Sandbox_DayLength_option22 = "20 horas", + Sandbox_DayLength_option23 = "21 horas", + Sandbox_DayLength_option24 = "22 horas", + Sandbox_DayLength_option25 = "23 horas", + Sandbox_DayLength_option26 = "Tempo Real", + Sandbox_DayLength_option3 = "1 hora", + Sandbox_DayLength_option4 = "2 horas", + Sandbox_DayLength_option5 = "3 horas", + Sandbox_DayLength_option6 = "4 horas", + Sandbox_DayLength_option7 = "5 horas", + Sandbox_DayLength_option8 = "6 horas", + Sandbox_DayLength_option9 = "7 horas", + Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval = "REMOÇÃO DE COMIDA ESTRAGADA:", + Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval_tooltip = "Número de dias em jogo que a comida estragada é removida do mapa. em -1 nunca é removida do mapa.", + Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "INFLUÊNCIA DOS CADÁVERES:", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Não", - Sandbox_WorldOptions = "MUNDO", - Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Multiplicador Inicial de Quantidade de Zumbis", - Sandbox_XpMultiplier = "MULTIPLICADOR DE XP:", - Sandbox_RespawnMultiplier = "Multiplicador de respawn", - Sandbox_PopulationMultiplier = "Multiplicador de Quantidade de Zumbis", - Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "MULTIPLICADOR DE ATRAÇÃO DOS ZUMBIS:", - Sandbox_RespawnMultiplier_help = "Multiplica a quantidade de zumbis que irão aparecer a cada renascimento de zumbis.", - Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Muito rápido (20 days)", - Sandbox_FoodSpoil_option1 = "Muito Rápido", + Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Baixo", + Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Normal", + Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Alto", + Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Influência se os corpos em decomposição irão afetar a saúde e emoções do personagem.", + Sandbox_ElecShut = "DESLIGAMENTO DA ELETRICIDADE:", + Sandbox_EnableSnowOnGround = "HABILITAR NEVE NO CHÃO:", + Sandbox_EnableSnowOnGround_tooltip = "Se desabilitado a neve não irá acumular no chão mas ainda será visível em telhados e vegetação.", + Sandbox_EnableVehicles = "HABILITAR VEÍCULOS:", + Sandbox_EnduranceRegen = "RECUPERAÇÃO DE FÔLEGO:", + Sandbox_EnduranceRegen_option1 = "Muito rápido", + Sandbox_EnduranceRegen_option2 = "Rápida", + Sandbox_EnduranceRegen_option3 = "Normal", + Sandbox_EnduranceRegen_option4 = "Lenta", + Sandbox_EnduranceRegen_option5 = "Muito lento", + Sandbox_ErosionDays = "DIAS DE EROSÃO:", + Sandbox_ErosionDays_tooltip = "Número de dias até que chegue em 100% de erosão.\n-1 significa sem erosão.\nZero Seta a velocidade de erosão.\nMáximo 36500 (100 anos).", + Sandbox_ErosionSpeed = "VELOCIDADE DE EROSÃO:", + Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Muito rápido (20 dias)", + Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Rápido (50 dias)", + Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Normal (100 dias)", + Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Lento (200 dias)", + Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Muito lento (500 dias)", + Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Número de dias até que chegue em 100% de erosão.", + Sandbox_FarmingSpeed = "VELOCIDADE DO CULTIVO:", Sandbox_FarmingSpeed_option1 = "Muito rápido", - Sandbox_StatDecrease_option1 = "Muito rápido", - Sandbox_EnduranceRegen_option1 = "Muito rápida", - Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Muito pouco", - Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Muito Lento (500 days)", - Sandbox_FoodSpoil_option5 = "Muito Lento", - Sandbox_FarmingSpeed_option5 = "Muito Lento", - Sandbox_StatDecrease_option5 = "Muito Lento", - Sandbox_EnduranceRegen_option5 = "Muito Lenta", - Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Muito frio", - Sandbox_GeneratorSpawning_option5 = "Muito frequente", - Sandbox_SurvivorHouseChance_option6 = "Muito frequente", - Sandbox_AnnotatedMapChance_option6 = "Muito frequente", - Sandbox_NatureAmount_option1 = "Muito fraca", - Sandbox_RainAmount_option1 = "Muito Forte", - Sandbox_NightDarkness_option1 = "Muito escura", - Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Muito calor", - Sandbox_CarSpawnRate_option2 = "Muito Baixo", - Sandbox_InitialGas_option1 = "Muito baixo", - Sandbox_CarGeneralCondition_option1 = "Muito baixo", - Sandbox_CarDamageOnImpact_option1 = "Muito baixo", - Sandbox_PlantResilience_option5 = "Muito Baixa", - Sandbox_ConstructionBonusPoints_option1 = "Muito Baixa", - Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Muito Alto", - Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option5 = "Muito Alto", - Sandbox_InitialGas_option5 = "Muito alto", - Sandbox_CarGeneralCondition_option5 = "Muito alto", - Sandbox_CarDamageOnImpact_option5 = "Muito alto", - Sandbox_PlantResilience_option1 = "Muito Alta", - Sandbox_ConstructionBonusPoints_option5 = "Muito Alta", - Sandbox_NatureAmount_option5 = "Muito abundante", - Sandbox_ZCognition_option3 = "Movimentos Básicos", - Sandbox_ZCognition_option1 = "Movimentar-se + usar portas", - Sandbox_ZCognition_option2 = "Movimentar-se", - Sandbox_ZInfectionMortality = "MORTALIDADE DA INFECÇÃO:", - Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Modificando isso o \Multiplicador de Zumbis\ do jogo será alterado.", - Sandbox_MaxRainFxIntensity_option2 = "Moderada", - Sandbox_MaxFogIntensity_option2 = "Moderada", - Sandbox_RedistributeHours = "Migração de Zumbis", - Sandbox_Meta = "Meta", - Sandbox_StartMonth = "MÊS INICIAL:", - Sandbox_TimeSinceApo = "MESES DESDE O APOCALIPSE:", - Sandbox_ZMemory = "MEMÓRIA:", - Sandbox_StartTime_option3 = "Meio-dia", - Sandbox_StartTime_option7 = "Meia-noite", - Sandbox_StartMonth_option3 = "Março", - Sandbox_AnnotatedMapChance = "MAPAS COM ANOTAÇÕES:", - Sandbox_MinMaxDefault = "Mínimo", - Sandbox_StartMonth_option5 = "Maio", - Sandbox_ZMemory_option1 = "Longa", - Sandbox_BloodLevel = "LEVEL DE SANGUE", - Sandbox_InjurySeverity = "LESÕES:", - Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Lento (200 days)", - Sandbox_FoodSpoil_option4 = "Lento", + Sandbox_FarmingSpeed_option2 = "Rápido", + Sandbox_FarmingSpeed_option3 = "Normal", Sandbox_FarmingSpeed_option4 = "Lento", - Sandbox_StatDecrease_option4 = "Lento", - Sandbox_ZSpeed_option3 = "Lento", - Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Lento", - Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Lenta + Debilitante", - Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Lenta", - Sandbox_EnduranceRegen_option4 = "Lenta", - Sandbox_StarterKit = "KIT INICIAL:", - Sandbox_StartMonth_option6 = "Junho", - Sandbox_StartMonth_option7 = "Julho", - Sandbox_StartMonth_option1 = "Janeiro", - Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Itens irão ressurgir em localizações já visitadas pelo jogador. Os itens não vão ressurgir em construções feitas pelo jogador.", - Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Isso influenciará na quantidade de água que a planta precisa por dia e a capacidade de evitar pragas.", - Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Isso afetará o iní­cio da erosão do mundo e a validade da comida.", - Sandbox_ZombieRespawn = "INTERVALO DE RESPAWN DOS ZUMBIS:", - Sandbox_MaxRainFxIntensity = "INTENSIDADE MÁXIMA DE EFEITOS DE CHUVA", - Sandbox_MaxFogIntensity = "INTENSIDADE MÁXIMA DA NÉVOA", - Sandbox_Shutoff_option1 = "Instantâneo", - Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Instantaneo", - Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Instantaneo", - Sandbox_ZombieCount_option1 = "Insano", - Sandbox_StartErosion = "INÍCIO DE EROSÃO:", - Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Influência se zumbis podem ou não destruir construções de jogadores.", - Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Influência se os corpos em decomposição irão afetar a saúde e emoções do personagem.", + Sandbox_FarmingSpeed_option5 = "Muito lento", + Sandbox_FireSpread = "PROPAGAÇÃO DO FOGO:", + Sandbox_FollowSoundDistance = "Distância da Audição", + Sandbox_FollowSoundDistance_help = "A distância que um zumbi tentará andar em direção ao último som que ele ouviu.", + Sandbox_FoodSpoil = "DECOMPOSIÇÃO DA COMIDA:", + Sandbox_FoodSpoil_option1 = "Muito rápido", + Sandbox_FoodSpoil_option2 = "Rápido", + Sandbox_FoodSpoil_option3 = "Normal", + Sandbox_FoodSpoil_option4 = "Lento", + Sandbox_FoodSpoil_option5 = "Muito lento", + Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Define quanto tempo a comida vai estragar dentro ou fora da geladeira.", + Sandbox_FridgeEffect = "Efetividade da Refrigeração:", + Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Muito pouco", + Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Pouco", + Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Normal", + Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Alto", + Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Muito alto", + Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Define quanto uma geladeira será efetiva.", + Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "CONSUMO DE COMBUSTÁVEL DO GERADOR:", Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Influencia no quanto um gerador precisará de combustível. Em 0.0 os geradores não consumirão combustível.", - Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Influencia na frequência de lesões no seu corpo e o seu tempo de cura.", - Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Influência em que horário do dia os zumbis se tornarão mais agressivos. Zumbis fora desse horário ficarão mais lentos e não tentarão lhe perseguir.", - Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Influência em encontrar mapas com marcações de outros sobreviventes.", - Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "INFLUÊNCIA DOS CADÁVERES:", - Sandbox_RespawnUnseenHours = "Horário que os zumbis não irão respawnar", - Sandbox_StartTime = "HORÁRIO INICIAL:", - Sandbox_RespawnHours = "Horário de respawn dos zumbis", - Sandbox_ActiveOnly = "HORA DO JULGAMENTO:", - Sandbox_ConstructionBonusPoints_option4 = "High", + Sandbox_GeneratorSpawning = "SPAWN DE GERADOR:", + Sandbox_GeneratorSpawning_option1 = "Extremamente raro", + Sandbox_GeneratorSpawning_option2 = "Raro", + Sandbox_GeneratorSpawning_option3 = "Algumas vezes", + Sandbox_GeneratorSpawning_option4 = "Regularmente", + Sandbox_GeneratorSpawning_option5 = "Muito frequente", + Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Aumenta/diminui a chance de geradores de eletricidade surgirem no mapa.", Sandbox_Helicopter = "HELICÓPTERO:", - Sandbox_EnableVehicles = "HABILITAR VEÍCULOS:", - Sandbox_EnableSnowOnGround = "HABILITAR NEVE NO CHÃO:", - Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Habilita ou desabilita fratura nos ossos como quando um zumbi lhe atacar ou quedas de lugares altos.", - Sandbox_SadisticAIDirector = "Gerador de Eventos Aleatórios", + Sandbox_Helicopter_tooltip = "O quão regular um helicóptero passará em uma área de evento.", + Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Nunca", + Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Uma vez", + Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Algumas vezes", + Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Regularmente", + Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "TEMPO DOS CORPOS DESAPARECEREM:", + Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Número de horas in-game em que os corpos de zumbis irão desaparecer (Substitui a antiga opção de servidor HoursForCorpseRemoval).", + Sandbox_HouseAlarmFrequency = "FREQUÊNCIA DE CASAS COM ALARME:", + Sandbox_HouseAlarmFrequency_option1 = "Nunca", + Sandbox_HouseAlarmFrequency_option2 = "Extremamente raro", + Sandbox_HouseAlarmFrequency_option3 = "Raro", + Sandbox_HouseAlarmFrequency_option4 = "Algumas vezes", + Sandbox_HouseAlarmFrequency_option5 = "Regularmente", + Sandbox_HouseAlarmFrequency_option6 = "Quase sempre", Sandbox_InitialGas = "GASOLINA INICIAL:", - Sandbox_RainAmount_option5 = "Garoa", - Sandbox_AllowExteriorGenerator = "FUNCIONAMENTO EXTERNO DE GERADOR:", - Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Frio", + Sandbox_InitialGas_option1 = "Muito baixo", + Sandbox_InitialGas_option2 = "Baixo", + Sandbox_InitialGas_option3 = "Normal", + Sandbox_InitialGas_option4 = "Alto", + Sandbox_InitialGas_option5 = "Muito alto", + Sandbox_InitialGas_option6 = "Cheio", + Sandbox_InitialGas_tooltip = "Define com quanta gasolina no motor o carro será encontrado.", + Sandbox_InjurySeverity = "LESÕES:", + Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Baixo", + Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Normal", + Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Alto", + Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Influencia na frequência de lesões no seu corpo e o seu tempo de cura.", Sandbox_LockedCar = "FREQUÊNCIA DE PORTAS TRANCADAS:", + Sandbox_LockedCar_option1 = "Nunca", + Sandbox_LockedCar_option2 = "Extremamente raro", + Sandbox_LockedCar_option3 = "Raro", + Sandbox_LockedCar_option4 = "Algumas vezes", + Sandbox_LockedCar_option5 = "Regularmente", + Sandbox_LockedCar_option6 = "Quase sempre", Sandbox_LockedHouseFrequency = "FREQUÊNCIA DE CASAS TRANCADAS:", - Sandbox_HouseAlarmFrequency = "FREQUÊNCIA DE CASAS COM ALARME:", - Sandbox_CarAlarmFrequency = "FREQUÊNCIA DE ALARMES NOS CARROS:", - Sandbox_ZToughness_option3 = "Frágeis", - Sandbox_ZStrength_option3 = "Fraco", - Sandbox_RainAmount_option4 = "Fraca", - Sandbox_NatureAmount_option2 = "Fraca", - Sandbox_RainAmount_option2 = "Forte", - Sandbox_ZStrength_option1 = "Forte", - Sandbox_ZStrength = "FORÇA:", - Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Foco Urbano", - Sandbox_StartMonth_option2 = "Fevereiro", - Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Falso", + Sandbox_LockedHouseFrequency_option1 = "Nunca", Sandbox_LockedHouseFrequency_option2 = "Extremamente Raro", - Sandbox_Rarity_option1 = "Extremamente Raro", - Sandbox_HouseAlarmFrequency_option2 = "Extremamente raro", - Sandbox_GeneratorSpawning_option1 = "Extremamente raro", - Sandbox_SurvivorHouseChance_option2 = "Extremamente raro", - Sandbox_AnnotatedMapChance_option2 = "Extremamente raro", - Sandbox_LockedCar_option2 = "Extremamente raro", - Sandbox_CarAlarmFrequency_option2 = "Extremamente raro", - Sandbox_SleepingEvent = "EVENTOS NO SONO:", + Sandbox_LockedHouseFrequency_option3 = "Raro", + Sandbox_LockedHouseFrequency_option4 = "Algumas vezes", + Sandbox_LockedHouseFrequency_option5 = "Regularmente", + Sandbox_LockedHouseFrequency_option6 = "Quase sempre", + Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Define quando as portas/janelas das casas estarão trancadas.", + Sandbox_LootFood = "Comida:", + Sandbox_LootOther = "OUTRO:", + Sandbox_LootRarity = "Raridade do Loot", + Sandbox_LootRespawn = "RESPAWN DE LOOT:", + Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Itens irão ressurgir em localizações já visitadas pelo jogador. Os itens não vão ressurgir em construções feitas pelo jogador.", + Sandbox_LootWeapon = "ARMAS:", + Sandbox_MaxFogIntensity = "INTENSIDADE MÁXIMA DA NÉVOA", + Sandbox_MaxFogIntensity_option1 = "Normal", + Sandbox_MaxFogIntensity_option2 = "Moderada", + Sandbox_MaxFogIntensity_option3 = "Baixa", + Sandbox_MaxRainFxIntensity = "INTENSIDADE MÁXIMA DE EFEITOS DE CHUVA", + Sandbox_MaxRainFxIntensity_option1 = "Normal", + Sandbox_MaxRainFxIntensity_option2 = "Moderada", + Sandbox_MaxRainFxIntensity_option3 = "Baixa", + Sandbox_Meta = "Meta", Sandbox_MetaEvent = "EVENTOS:", - Sandbox_ZombieLore = "Estilos de Zumbis", - Sandbox_PlantResilience = "ESTADO DA PLANTA:", + Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Com que frequência zumbis irão atrair eventos como quando helicópteros e tiros a distância irão ocorrer.", + Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Nunca", + Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Algumas vezes", + Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Regularmente", + Sandbox_MinMaxDefault = "Mínimo", + Sandbox_NatureAmount = "ABUNDANCIA DA NATUREZA:", + Sandbox_NatureAmount_option1 = "Muito fraca", + Sandbox_NatureAmount_option2 = "Fraca", + Sandbox_NatureAmount_option3 = "Normal", + Sandbox_NatureAmount_option4 = "Abundante", + Sandbox_NatureAmount_option5 = "Muito abundante", + Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Afeta a dificuldade para pescar/colher frutos.", + Sandbox_NatureOptions = "Natureza", Sandbox_NightDarkness = "ESCURIDÃO DA NOITE:", + Sandbox_NightDarkness_option1 = "Muito escura", Sandbox_NightDarkness_option2 = "Escura", - Sandbox_StartErosion_tooltip = "Escolher Nunca desabilita erosões no mundo.", - Sandbox_TrafficJam = "ENGARAFFAMENTO:", - Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn_tooltip = "Em > 0 os itens não irão ressurgir nos lugares durante esse tempo", - Sandbox_FridgeEffect = "Efetividade da Refrigeração:", - Sandbox_DayLength = "DURAÇÃO DO DIA:", - Sandbox_ZombieDistribution = "DISTRIBUIÇÃO DOS ZUMBIS:", - Sandbox_RallyTravelDistance = "Distância de Viagem da Horda", - Sandbox_FollowSoundDistance = "Distância da Audição", - Sandbox_ErosionDays = "DIAS DE EROSÃO:", - Sandbox_StartDay = "DIA INICIAL:", - Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Dia", - Sandbox_StartMonth_option12 = "Dezembro", - Sandbox_ThumpNoChasing = "DESTRUIÇÃO DE CENÁRIO", - Sandbox_SirenShutoffHours = "DESLIGAMENTO DAS SIRENES:", - Sandbox_ElecShut = "DESLIGAMENTO DA ELETRICIDADE:", - Sandbox_WaterShut = "DESLIGAMENTO DA ÁGUA:", - Sandbox_ClothingDegradation = "DESGASTE DAS ROUPAS:", - Sandbox_TrafficJam_tooltip = "Desabilita ou habilita engarrafamento de carros nas rodovias.", - Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Desabilitado", - Sandbox_TriggerHouseAlarm_tooltip = "Define se zumbis tocarão alarme das casas se quebrarem janelas ou portas.", - Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Define quanto uma geladeira será efetiva.", - Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Define quanto tempo a comida vai estragar dentro ou fora da geladeira.", - Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Define quando as portas/janelas das casas estarão trancadas.", - Sandbox_RallyGroupSize_help = "Define o tamanho das hordas. Hordas não são formadas dentro de construções ou florestas.", - Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Define o quão rápido será a degradação das roupas ficando sujas e com sangue. (Pode ser desabilitado.)", - Sandbox_CarDamageOnImpact_tooltip = "Define o quanto de dano o veículo receberá ao bater.", - Sandbox_InitialGas_tooltip = "Define com quanta gasolina no motor o carro será encontrado.", - Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Define a quantidade de zumbis no mapa. \n4.0", - Sandbox_ChanceHasGas_tooltip = "Define a chance de encontrar veículos com gasolina.", - Sandbox_FoodSpoil = "DECOMPOSIÇÃO DA COMIDA:", - Sandbox_ZDecomposition = "DECOMPOSIÇÃO:", - Sandbox_StatDecrease = "DECAIMENTO DE NECESSIDADES:", - Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Debilitante", - Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_tooltip = "Dano recebido ao jogador ao ser atingido por um carro.", - Sandbox_CarDamageOnImpact = "DANO POR BATIDAS:", - Sandbox_ThumpOnConstruction = "DANO EM CONSTRUÇÕES:", - Sandbox_PlayerDamageFromCrash = "DANO DO PERSONAGEM AO BATER:", - Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar = "DANO AO JOGADOR AO ATROPELADO:", - Sandbox_ZMemory_option3 = "Curta", - Sandbox_CarGasConsumption = "CONSUMO DE GASOLINA:", - Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "CONSUMO DE COMBUSTÁVEL DO GERADOR:", - Sandbox_CarGeneralCondition_tooltip = "CONDIÇÕES DOS VEÁCULOS", - Sandbox_CarGeneralCondition = "CONDIÇÃO GERAL:", - Sandbox_Rarity_option4 = "Comum", - Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Com que frequência zumbis irão atrair eventos como quando helicópteros e tiros a distância irão ocorrer.", - Sandbox_LootFood = "Comida:", - Sandbox_StarterKit_tooltip = "Começa com uma mochila e algumas ferramentas.", + Sandbox_NightDarkness_option3 = "Normal", Sandbox_NightDarkness_option4 = "Clara", - Sandbox_RainAmount = "Chuva:", - Sandbox_InitialGas_option6 = "Cheio", - Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_tooltip = "Chance do jogador encontrar veículos em bom estado mesmo após o apocalipse", - Sandbox_ChanceHasGas = "CHANCE DE TER GASOLINA:", - Sandbox_BloodLevel_option5 = "Carnificina", - Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Calor", - Sandbox_ZombieCount_option4 = "Baixo", - Sandbox_ZSmell_option3 = "Baixo", - Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Baixo", - Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Baixo", - Sandbox_BloodLevel_option2 = "Baixo", - Sandbox_CarSpawnRate_option3 = "Baixo", - Sandbox_InitialGas_option2 = "Baixo", - Sandbox_ChanceHasGas_option1 = "Baixo", - Sandbox_CarGeneralCondition_option2 = "Baixo", - Sandbox_CarDamageOnImpact_option2 = "Baixo", - Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option2 = "Baixo", - Sandbox_ZSight_option3 = "Baixa", - Sandbox_ZHearing_option3 = "Baixa", + Sandbox_Nutrition = "NUTRIÇÃO:", + Sandbox_Nutrition_tooltip = "Valor nutricional da comida afeta a saúde do jogador.", + Sandbox_PlantAbundance = "ABUNDANCIA DE CULTIVO:", + Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Vai influenciar no crescimento de hortaliças plantadas", + Sandbox_PlantResilience = "ESTADO DA PLANTA:", + Sandbox_PlantResilience_option1 = "Muito alto", + Sandbox_PlantResilience_option2 = "Alta", + Sandbox_PlantResilience_option3 = "Normal", Sandbox_PlantResilience_option4 = "Baixa", - Sandbox_ConstructionBonusPoints_option2 = "Baixa", - Sandbox_MaxRainFxIntensity_option3 = "Baixa", - Sandbox_MaxFogIntensity_option3 = "Baixa", - Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option1 = "Baix", - Sandbox_Advanced = "Avançado...", - Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "aumenta/diminui a probabilidade de casas randomizadas pelo mapa como: casas queimadas itens escondidos corpos de sobreviventes mortos etc...", - Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "aumenta/diminui a chance de geradores de eletricidade surgirem no mapa.", - Sandbox_ZHearing = "AUDIÇÃO:", + Sandbox_PlantResilience_option5 = "Muito baixo", + Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Isso influenciará na quantidade de água que a planta precisa por dia e a capacidade de evitar pragas.", + Sandbox_PlayerDamageFromCrash = "DANO DO PERSONAGEM AO BATER:", Sandbox_PlayerDamageFromCrash_tooltip = "Ativa ou Desativa o personagem receber dano ao se acidentar com o carro.", - Sandbox_TriggerHouseAlarm = "ATENÇÃO DO ALARME DE CASAS:", - Sandbox_LootWeapon = "ARMAS:", - Sandbox_StartYear = "ANO INICIAL:", - Sandbox_ActiveOnly_option1 = "Ambos", - Sandbox_ZombieCount_option2 = "Alto", - Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Alto", - Sandbox_ZSmell_option1 = "Alto", - Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Alto", - Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Alto", - Sandbox_BloodLevel_option4 = "Alto", - Sandbox_CarSpawnRate_option5 = "Alto", - Sandbox_InitialGas_option4 = "Alto", - Sandbox_ChanceHasGas_option3 = "Alto", - Sandbox_CarGeneralCondition_option4 = "Alto", - Sandbox_CarDamageOnImpact_option4 = "Alto", - Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option4 = "Alto", - Sandbox_ZToughness_option1 = "Alta", - Sandbox_ZSight_option1 = "Alta", - Sandbox_ZHearing_option1 = "Alta", - Sandbox_PlantResilience_option2 = "Alta", - Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option3 = "Alta", - Sandbox_HouseAlarmFrequency_option4 = "Algumas vezes", - Sandbox_LockedHouseFrequency_option4 = "Algumas vezes", - Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Algumas vezes", - Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Algumas vezes", - Sandbox_GeneratorSpawning_option3 = "Algumas vezes", - Sandbox_SurvivorHouseChance_option4 = "Algumas vezes", - Sandbox_AnnotatedMapChance_option4 = "Algumas vezes", - Sandbox_LockedCar_option4 = "Algumas vezes", - Sandbox_CarAlarmFrequency_option4 = "Algumas vezes", - Sandbox_ZSpeed_option4 = "Aleatório", - Sandbox_ZStrength_option4 = "Aleatório", - Sandbox_ZToughness_option4 = "Aleatório", - Sandbox_ZCognition_option4 = "Aleatório", - Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Ajusta o Tamanho da Quantidade de Zumbis", - Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Ajusta a quantidade de zumbis desejada no dia principal.", - Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Ajusta a quantidade de zumbis desejada no começo do jogo.", - Sandbox_StartMonth_option8 = "Agosto", - Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "À frequência que zumbis irão reaparecer no mundo.", - Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Afeta a dificuldade para pescar/colher frutos.", - Sandbox_RallyTravelDistance_help = "A distância que zumbis viajam para formar grupos quando desocupados.", - Sandbox_FollowSoundDistance_help = "A distância que um zumbi tentará andar em direção ao último som que ele ouviu.", + Sandbox_PopulationMultiplier = "Multiplicador de Quantidade de Zumbis", + Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Define a quantidade de zumbis no mapa. \n4.0", + Sandbox_PopulationOptions = "População", + Sandbox_PopulationPeakDay = "Pico de Quantidade de Zumbis", + Sandbox_PopulationPeakDay_help = "O dia em que a quantidade de zumbis alcançará o seu ápice.", + Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Ajusta o multiplicador da quantidade de zumbis", + Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Ajusta a quantidade de zumbis desejada no dia de pico", + Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Multiplicador Inicial de Quantidade de Zumbis", + Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Ajusta a quantidade de zumbis desejada no começo do jogo", + Sandbox_ProperZombies = "ZUMBIS NO ESTILO PADRÃO", + Sandbox_RainAmount = "Chuva:", + Sandbox_RainAmount_option1 = "Muito forte", + Sandbox_RainAmount_option2 = "Forte", + Sandbox_RainAmount_option3 = "Normal", + Sandbox_RainAmount_option4 = "Fraca", + Sandbox_RainAmount_option5 = "Garoa", + Sandbox_RallyGroupRadius = "Quão perto membros de um grupo estarão próximos ao líder de seu grupo.", + Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Quão perto membros de um grupo estarão próximos ao lider de seu grupo.", + Sandbox_RallyGroupSeparation = "Separação da Horda", Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "A distância entre grupos de zumbis.", - Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Adiciona pontos de habilidades a mais na criação de personagem.", - Sandbox_ConstructionBonusPoints_tooltip = "Adiciona mais resistência em construções feitas por jogadores.", - Sandbox_Respawn_option5 = "À cada 2 meses", - Sandbox_PlantAbundance = "ABUNDÂNCIA DE CULTIVO:", - Sandbox_NatureAmount_option4 = "Abundante", + Sandbox_RallyGroupSize = "Tamanho da Horda de Zumbis", + Sandbox_RallyGroupSize_help = "Define o tamanho das hordas. Hordas não são formadas dentro de construções ou florestas.", + Sandbox_RallyTravelDistance = "Distância de Viagem da Horda", + Sandbox_RallyTravelDistance_help = "A distância que zumbis viajam para formar grupos quando desocupados.", + Sandbox_Rarity_option1 = "Extremamente Raro", + Sandbox_Rarity_option2 = "Raro", + Sandbox_Rarity_option3 = "Normal", + Sandbox_Rarity_option4 = "Comum", Sandbox_Rarity_option5 = "Abundante", - Sandbox_NatureAmount = "ABUNDANCIA DA NATUREZA:", - Sandbox_StartMonth_option4 = "Abril", - Sandbox_DayLength_option11 = "9 horas", - Sandbox_StartTime_option6 = "9 da noite", - Sandbox_StartTime_option2 = "9 da manhã", - Sandbox_StartErosion_option21 = "95%", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%", - Sandbox_StartErosion_option20 = "90%", - Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9", - Sandbox_CompostTime_option6 = "8 Semanas", - Sandbox_DayLength_option10 = "8 horas", - Sandbox_StartErosion_option19 = "85%", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%", - Sandbox_StartErosion_option18 = "80%", - Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8", - Sandbox_DayLength_option9 = "7 horas", - Sandbox_StartTime_option1 = "7 da manhã", - Sandbox_StartErosion_option17 = "75%", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%", - Sandbox_StartErosion_option16 = "70%", - Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7", - Sandbox_CompostTime_option5 = "6 Semanas", - Sandbox_DayLength_option8 = "6 horas", - Sandbox_StartErosion_option15 = "65%", + Sandbox_RecentlySurvivorVehicles = "VEÍCULOS DE SOBREVIVIENTES", + Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option1 = "Baixa", + Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option2 = "Normal", + Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option3 = "Alta", + Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_tooltip = "Chance do jogador encontrar veículos em bom estado mesmo após o apocalipse", + Sandbox_RedistributeHours = "Migração de Zumbis", + Sandbox_RedistributeHours_help = "O número de horas que os zumbis irão migrar de uma área para a outra. \n Se zero a migração é desativada.", + Sandbox_Respawn_option1 = "Nunca", + Sandbox_Respawn_option2 = "Todo dia", + Sandbox_Respawn_option3 = "Toda semana", + Sandbox_Respawn_option4 = "Todo mês", + Sandbox_Respawn_option5 = "A cada 2 meses", + Sandbox_RespawnHours = "Horário de respawn dos zumbis", + Sandbox_RespawnHours_help = "Número de horas que devem passar antes que os zumbis possam renascer em uma área. \n Se zero o renascimento é desativado.", + Sandbox_RespawnMultiplier = "Multiplicador de respawn", + Sandbox_RespawnMultiplier_help = "Multiplica a quantidade de zumbis que irão aparecer a cada renascimento de zumbis.", + Sandbox_RespawnUnseenHours = "Horário que os zumbis não irão respawnar", + Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "O número de horas que uma área do mapa deve estar fora do alcance de visão para que os zumbis possam renascer nela.", + Sandbox_SadisticAIDirector = "Gerador de Eventos Aleatórios", + Sandbox_SaveButton = "SALVAR", + Sandbox_SavedPresets = "Predefinições Salvadas:", + Sandbox_SavePrompt = "Salve essas predefinições", + Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn = "REAPARECIMENTO DE ITENS POR HORA:", + Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn_tooltip = "Em > 0 os itens não irão ressurgir nos lugares durante esse tempo", + Sandbox_Shutoff_option1 = "Instantâneo", + Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 dias", + Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 meses", + Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 meses", + Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 ano", + Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 anos", + Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 meses", Sandbox_Shutoff_option8 = "6-12 meses", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%", - Sandbox_StartErosion_option14 = "60%", - Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6", - Sandbox_DayLength_option7 = "5 horas", - Sandbox_StartTime_option5 = "5 da tarde", - Sandbox_StartTime_option9 = "5 da manhã", - Sandbox_StartErosion_option13 = "55%", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%", + Sandbox_SirenShutoffHours = "DESLIGAMENTO DAS SIRENES:", + Sandbox_SirenShutoffHours_tooltip = "Número de horas em que uma sirene ficará tocando.\n0.0 tocará até a bateria acabar", + Sandbox_SleepingEvent = "EVENTOS NO SONO:", + Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Ocorrerá eventos noturnos quando o jogador estiver dormindo.", + Sandbox_StartDay = "DIA INICIAL:", + Sandbox_StarterKit = "KIT INICIAL:", + Sandbox_StarterKit_tooltip = "Começa com uma mochila e algumas ferramentas.", + Sandbox_StartErosion = "INÍCIO DE EROSÃO:", + Sandbox_StartErosion_option1 = "Nunca", + Sandbox_StartErosion_option10 = "40%", + Sandbox_StartErosion_option11 = "45%", Sandbox_StartErosion_option12 = "50%", + Sandbox_StartErosion_option13 = "55%", + Sandbox_StartErosion_option14 = "60%", + Sandbox_StartErosion_option15 = "65%", + Sandbox_StartErosion_option16 = "70%", + Sandbox_StartErosion_option17 = "75%", + Sandbox_StartErosion_option18 = "80%", + Sandbox_StartErosion_option19 = "85%", + Sandbox_StartErosion_option2 = "0%", + Sandbox_StartErosion_option20 = "90%", + Sandbox_StartErosion_option21 = "95%", + Sandbox_StartErosion_option22 = "100%", Sandbox_StartErosion_option3 = "5%", - Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5", - Sandbox_CompostTime_option4 = "4 Semanas", - Sandbox_DayLength_option6 = "4 horas", - Sandbox_StartErosion_option11 = "45%", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%", - Sandbox_StartErosion_option10 = "40%", - Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4", - Sandbox_CompostTime_option3 = "3 Semanas", - Sandbox_DayLength_option5 = "3 horas", - Sandbox_StartErosion_option9 = "35%", - Sandbox_DayLength_option2 = "30 minutos", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%", + Sandbox_StartErosion_option4 = "10%", + Sandbox_StartErosion_option5 = "15%", + Sandbox_StartErosion_option6 = "20%", + Sandbox_StartErosion_option7 = "25%", Sandbox_StartErosion_option8 = "30%", - Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3", - Sandbox_CompostTime_option2 = "2 Semanas", - Sandbox_DayLength_option4 = "2 horas", + Sandbox_StartErosion_option9 = "35%", + Sandbox_StartErosion_tooltip = "Escolher Nunca desabilita erosões no mundo.", + Sandbox_StartMonth = "MÊS INICIAL:", + Sandbox_StartMonth_option1 = "Janeiro", + Sandbox_StartMonth_option10 = "Outubro", + Sandbox_StartMonth_option11 = "Novembro", + Sandbox_StartMonth_option12 = "Dezembro", + Sandbox_StartMonth_option2 = "Fevereiro", + Sandbox_StartMonth_option3 = "Março", + Sandbox_StartMonth_option4 = "Abril", + Sandbox_StartMonth_option5 = "Maio", + Sandbox_StartMonth_option6 = "Junho", + Sandbox_StartMonth_option7 = "Julho", + Sandbox_StartMonth_option8 = "Agosto", + Sandbox_StartMonth_option9 = "Setembro", + Sandbox_StartTime = "HORÁRIO INICIAL:", + Sandbox_StartTime_option1 = "7 da manhã", + Sandbox_StartTime_option2 = "9 da manhã", + Sandbox_StartTime_option3 = "Meio-dia", Sandbox_StartTime_option4 = "2 da tarde", + Sandbox_StartTime_option5 = "5 da tarde", + Sandbox_StartTime_option6 = "9 da noite", + Sandbox_StartTime_option7 = "Meia-noite", Sandbox_StartTime_option8 = "2 da manhã", - Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 meses", - Sandbox_StartErosion_option7 = "25%", - Sandbox_DayLength_option25 = "23 horas", - Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 dias", - Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 dias", - Sandbox_DayLength_option24 = "22 horas", - Sandbox_DayLength_option23 = "21 horas", - Sandbox_DayLength_option22 = "20 horas", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%", - Sandbox_StartErosion_option6 = "20%", - Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2", - Sandbox_CompostTime_option1 = "1 Semana", - Sandbox_DayLength_option3 = "1 hora", - Sandbox_DayLength_option21 = "19 horas", - Sandbox_DayLength_option20 = "18 horas", - Sandbox_DayLength_option19 = "17 horas", - Sandbox_DayLength_option18 = "16 horas", - Sandbox_DayLength_option1 = "15 minutos", - Sandbox_DayLength_option17 = "15 horas", - Sandbox_StartErosion_option5 = "15%", - Sandbox_DayLength_option16 = "14 horas", - Sandbox_DayLength_option15 = "13 horas", - Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 semanas", - Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 semanas", - Sandbox_CompostTime_option8 = "12 Semanas", - Sandbox_DayLength_option14 = "12 horas", - Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12", - Sandbox_DayLength_option13 = "11 horas", - Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11", - Sandbox_CompostTime_option7 = "10 Semanas", - Sandbox_DayLength_option12 = "10 horas", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%", - Sandbox_StartErosion_option22 = "100%", - Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%", - Sandbox_StartErosion_option4 = "10%", + Sandbox_StartTime_option9 = "5 da manhã", + Sandbox_StartYear = "ANO INICIAL:", + Sandbox_StatDecrease = "DECAIMENTO DE NECESSIDADES:", + Sandbox_StatDecrease_option1 = "Muito rápido", + Sandbox_StatDecrease_option2 = "Rápido", + Sandbox_StatDecrease_option3 = "Normal", + Sandbox_StatDecrease_option4 = "Lento", + Sandbox_StatDecrease_option5 = "Muito lento", + Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Velocidade em que o personagem ficará com fome sede e fadigado.", + Sandbox_SurvivorHouseChance = "RANDOMIZADOR DE CASAS:", + Sandbox_SurvivorHouseChance_option1 = "Nunca", + Sandbox_SurvivorHouseChance_option2 = "Extremamente raro", + Sandbox_SurvivorHouseChance_option3 = "Raro", + Sandbox_SurvivorHouseChance_option4 = "Algumas vezes", + Sandbox_SurvivorHouseChance_option5 = "Regularmente", + Sandbox_SurvivorHouseChance_option6 = "Muito frequente", + Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Aumenta/diminui a probabilidade de casas randomizadas pelo mapa como: casas queimadas, itens escondidos, corpos de sobreviventes mortos, etc.", + Sandbox_ThumpNoChasing = "DESTRUIÇÃO DE CENÁRIO", + Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Verdadeiro", + Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Falso", + Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Zumbis que não viram/ouviram o jogador poderão atacar portas e construções enquanto perambulam.", + Sandbox_ThumpOnConstruction = "DANO EM CONSTRUÇÕES:", + Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Influência se zumbis podem ou não destruir construções de jogadores.", + Sandbox_TimeOptions = "Tempo", + Sandbox_TimeSinceApo = "MESES DESDE O APOCALIPSE:", + Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0", + Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9", Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10", + Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11", + Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12", Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1", - Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 meses", - Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 anos", + Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2", + Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3", + Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4", + Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5", + Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6", + Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7", + Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8", + Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Isso afetará o início da erosão do mundo e a validade da comida.", + Sandbox_TrafficJam = "ENGARAFFAMENTO:", + Sandbox_TrafficJam_tooltip = "Desabilita ou habilita engarrafamento de carros nas rodovias.", + Sandbox_TriggerHouseAlarm = "ATENÇÃO DO ALARME DE CASAS:", + Sandbox_TriggerHouseAlarm_tooltip = "Define se zumbis tocarão alarme das casas se quebrarem janelas ou portas.", + Sandbox_Vehicle = "Veículo", + Sandbox_VehicleEasyUse = "USO FÁCIL:", + Sandbox_VehicleEasyUse_tooltip = "Se habilitado carros estarão com o tanque cheio destrancados e com o motor menos barulhento.", + Sandbox_WaterShut = "DESLIGAMENTO DA ÁGUA:", + Sandbox_WorldOptions = "MUNDO", + Sandbox_WorldTemperature = "Temperatura:", + Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Muito frio", + Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Frio", + Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Normal", + Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Calor", + Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Muito calor", + Sandbox_XpMultiplier = "MULTIPLICADOR DE XP:", + Sandbox_ZCognition = "PERCEPÇÃO:", + Sandbox_ZCognition_option1 = "Movimentar-se + usar portas", + Sandbox_ZCognition_option2 = "Movimentar-se", + Sandbox_ZCognition_option3 = "Movimentos Básicos", + Sandbox_ZCognition_option4 = "Aleatório", + Sandbox_ZDecomposition = "DECOMPOSIÇÃO:", + Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Lenta + Debilitante", + Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Lenta", + Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Debilitante", + Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Nenhum efeito", + Sandbox_ZHearing = "AUDIÇÃO:", + Sandbox_ZHearing_option1 = "Alta", + Sandbox_ZHearing_option2 = "Normal", + Sandbox_ZHearing_option3 = "Baixa", + Sandbox_ZInfectionMortality = "MORTALIDADE DA INFECÇÃO:", + Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Instantâneo", Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 segundos", - Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 segundos", - Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 dias", - Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 meses", Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 minuto", - Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 minuto", - Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 ano", Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 horas", + Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 dias", + Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 semanas", + Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Nunca", + Sandbox_ZMemory = "MEMÓRIA:", + Sandbox_ZMemory_option1 = "Longa", + Sandbox_ZMemory_option2 = "Normal", + Sandbox_ZMemory_option3 = "Curta", + Sandbox_ZMemory_option4 = "Nenhuma", + Sandbox_ZombieAdvanced = "Opções avançadas de zumbis", + Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "MULTIPLICADOR DE ATRAÇÃO DOS ZUMBIS:", + Sandbox_ZombieAttractionMultiplier_tooltip = "Use isso para aumentar ou diminuir o volume dos motores dos veículos", + Sandbox_ZombieCount = "QUANTIDADE DE ZUMBIS:", + Sandbox_ZombieCount_option1 = "Insano", + Sandbox_ZombieCount_option2 = "Alto", + Sandbox_ZombieCount_option3 = "Normal", + Sandbox_ZombieCount_option4 = "Baixo", + Sandbox_ZombieCount_option5 = "Nenhum", + Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Modificando isso o \Multiplicador de Zumbis\ do jogo será alterado.", + Sandbox_ZombieDistribution = "DISTRIBUIÇÃO DOS ZUMBIS:", + Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Foco Urbano", + Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Uniforme", + Sandbox_ZombieLore = "Estilos de Zumbis", + Sandbox_ZombieOptions = "OPÇÕES DOS ZUMBIS", + Sandbox_ZombieRespawn = "INTERVALO DE RESPAWN DOS ZUMBIS:", + Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "O quão frequente os zumbis irão reaparecer no mundo.", + Sandbox_ZombieRespawnPercent = "QUANTIDADE DE ZUMBIS POR RESPAWN:", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%", + Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Porcentagem de zumbis que irão ressurgir a cada respawn.", + Sandbox_ZReanimateTime = "TEMPO DE REANIMAÇÃO:", + Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Instantâneo", + Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 segundos", + Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 minuto", Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 horas", - Sandbox_StartErosion_option2 = "0%", - Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0", + Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 dias", + Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 semanas", + Sandbox_ZSight = "VISÃO:", + Sandbox_ZSight_option1 = "Alta", + Sandbox_ZSight_option2 = "Normal", + Sandbox_ZSight_option3 = "Baixa", + Sandbox_ZSmell = "OLFATO:", + Sandbox_ZSmell_option1 = "Alto", + Sandbox_ZSmell_option2 = "Normal", + Sandbox_ZSmell_option3 = "Baixo", + Sandbox_ZSpeed = "VELOCIDADE:", + Sandbox_ZSpeed_option1 = "Rápido", + Sandbox_ZSpeed_option2 = "Normal", + Sandbox_ZSpeed_option3 = "Lento", + Sandbox_ZSpeed_option4 = "Aleatório", + Sandbox_ZStrength = "FORÇA:", + Sandbox_ZStrength_option1 = "Forte", + Sandbox_ZStrength_option2 = "Normal", + Sandbox_ZStrength_option3 = "Fraco", + Sandbox_ZStrength_option4 = "Aleatório", + Sandbox_ZToughness = "RESISTÊNCIA:", + Sandbox_ZToughness_option1 = "Alta", + Sandbox_ZToughness_option2 = "Normal", + Sandbox_ZToughness_option3 = "Frágeis", + Sandbox_ZToughness_option4 = "Aleatório", + Sandbox_ZTransmission = "TRANSMISSÃO:", + Sandbox_ZTransmission_option1 = "Sangue + Saliva", + Sandbox_ZTransmission_option2 = "Todos estão Infectados", + Sandbox_ZTransmission_option3 = "Nenhuma", } diff --git a/PTBR/Tooltip_PTBR.txt b/PTBR/Tooltip_PTBR.txt index 2073028d2..77f6c62ce 100644 --- a/PTBR/Tooltip_PTBR.txt +++ b/PTBR/Tooltip_PTBR.txt @@ -114,7 +114,7 @@ Tooltip_PTBR = { Tooltip_craft_wallLogDesc = "Parede resistente feita de troncos", Tooltip_craft_woodenWallDesc = "Parede simples. Pode ser barricada rebocada e pintada", Tooltip_weapon_Clip = "Pente", - Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "Perigoso se consumido Cru", + Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "Perigoso se consumido cru", Tooltip_item_Weight = "Peso", Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "Piso básico feito de madeira", Tooltip_CraftedTimer = "Pode ser colocado em um dispositivo improvisado e acionar o tempo determinado.
Requer receita e Habilidade elétrica.", diff --git a/PTBR/UI_PTBR.txt b/PTBR/UI_PTBR.txt index a669b99fe..a34005649 100644 --- a/PTBR/UI_PTBR.txt +++ b/PTBR/UI_PTBR.txt @@ -1,1167 +1,1167 @@ UI_PTBR = { - UI_ControllerTest_PovY = "Y:", - UI_ControllerTest_PovX = "X:", - UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vroom! Vroom! VROOM!", - UI_optionscreen_binding_Voice = "Voz", - UI_ServerSettingGroup_Voice = "Voz", - UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volume dos Veículos", - UI_optionscreen_sound_volume = "Volume do Som", - UI_optionscreen_heart_volume = "Volume do Coração", - UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume de Voz", - UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume de Voz", - UI_optionscreen_flies_volume = "Volume das Moscas", - UI_optionscreen_music_volume = "Volume da Música", - UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume Ambiente", + UI_Alarm = "Alarme", + UI_All = "Todos", + UI_BeardChops = "Costeletas", + UI_BeardFull = "Grande", + UI_BeardGoatee = "Cavanhaque", + UI_BeardNoMoustache = "Sem Bigode", + UI_BloodDecals0 = "Nenhuma", + UI_BloodDecals1 = "10%", + UI_BloodDecals10 = "100%", + UI_BloodDecals2 = "20%", + UI_BloodDecals3 = "30%", + UI_BloodDecals4 = "40%", + UI_BloodDecals5 = "50%", + UI_BloodDecals6 = "60%", + UI_BloodDecals7 = "70%", + UI_BloodDecals8 = "80%", + UI_BloodDecals9 = "90%", + UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Convite de Servidor", + UI_btn_accept = "ACEITAR", + UI_btn_apply = "APLICAR", UI_btn_back = "VOLTAR", - UI_mainscreen_return = "VOLTAR", - UI_charactercreation_needpoints = "Você vai precisar balancear seus traços positivos com negativos antes de poder começar", - UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Você precisará sobreviver X dias antes de poder criar uma facção.", - UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Você não pode mandar uma mensagem pra sí mesmo", - UI_GameLoad_KickChecksum = "Você foi kickado por seus arquivos não baterem com os do servidor.", - UI_ServerConnectPopup_Label = "Você está prestes a se conectar a:", - UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Você está prestes a apagar seu arquivo de jogador.\n\nEsse arquivo será apagado:\n%1\n\nApagar o Jogador?", - UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Você está prestes a apagar o arquivo de mapa do servidor.\nTodo o mapa será perdido!\n\nEste arquivo será apagado:\n%1\n\nApagar o mapa?", - UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Você está banido deste servidor.Motivo: %1", - UI_OnConnectFailed_Banned = "Você está banido deste servidor", - UI_trait_JoggerDesc = "Você está acostumado a correr", - UI_trait_GymnastDesc = "Você é flexível e gracioso", - UI_trait_HunterDesc = "Você conhece armadilhas", - UI_trait_BarFighterDesc = "Você briga bem", - UI_servers_username_tt = "Visto por outros usuários do servidor.\nIncluído no nome do arquivo.", - UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidade:", - UI_trait_eagleeyed = "Visão aguçada", - UI_trait_AdrenalineJunkie = "Viciado em adrenalina", - UI_prof_Veteran = "Veterano", - UI_characreation_clothing = "Vestimenta", - UI_servers_err_version_mismatch = "versão do servidor (%1) não combina com a do cliente (%2).", - UI_WorldVersion = "Versão do Mapa:", - UI_mainscreen_version_steam = "Versão %1 (Steam)", - UI_mainscreen_version = "Versão %1", - UI_servers_version = "Versão :", - UI_NewsVersion = "Versão", - UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver itens aos quais sou inscrito", - UI_optionscreen_binding_Normal Speed = "Velocidade Normal", - UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = "Velocidade Aumentada x3", - UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = "Velocidade Aumentada x2", - UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = "Velocidade Aumentada x1", - UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Velocidade aumentada quando em pânico", + UI_btn_cancel = "CANCELAR", + UI_btn_close = "FECHAR", + UI_btn_delete = "DELETAR", + UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR", + UI_btn_duplicate = "DUPLICAR", UI_btn_experimentalVehicles = "Veículos Experimentais", - UI_optionscreen_vehicles = "VEÍCULOS", - UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Veículos", - UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Veículo", - UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "vão ser deletadas", - UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Usuários vão precisar desses mods para entrar.", - UI_ServerOption_Password_tooltip = "Usuários precisam saber a senha para entrar no servidor. Ignorado quando hosteando a partir do botão HOSTS.", - UI_ServerOption_Open_tooltip = "Usuários poderão criar uma conta sem estarem na lista branca. Se setada como Falso Os Admins terão que criar manualmente combinações de Usuário/Senha..", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Usuários conectando ao servidor podem escolher iniciar em uma dessas regiões.", - UI_servers_Users = "Usuários:", - UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Usuário já está conectado ao servidor", - UI_ConnectToServer_UserName = "Usuário:", - UI_loginscreen_username = "Usuário:", - UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Use para setar um novo nível de acesso a um jogador Níveis: admin moderator overseer gm observer. use : /setaccesslevel \nomedeusuário\ \nível\ ex: /setaccesslevel \rj\ \moderator\", - UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Use isso para trocar uma opção de Servidor use : /changeoption Nomedaopção \novoValor\", - UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Use isso para mandar uma mensagem para todos os jogadores conectados use : /servermsg minha mensagem !", - UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Use isso para criar uma horda perto de um jogador use : /createhorde quantidade \nomedeusuário\ ex /createhorde 150 \rj\ nome de usuário é opcional a não ser quando usado pelo console do servidor.", - UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Use este comando para trocar sua senha use : /changepwd \senhaantiga\ \senhanova\", - UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Use este comando para adicionar um usuário a um server com Lista Branca Use : /adduser \nomedousuário\ \pwd\", - UI_optionscreen_texture2x_tt = "Use as nossas novas texturas 2x. É necessário reiniciar o jogo ao alterar essa opção.", - UI_ServerOptionDesc_Thunder = "use: /thunder start ou /thunder stop", - UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", - UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Upar para a Oficina Steam agora!", - UI_coopscreen_softreset_prompt = "Um Reset Parcial faz tudo isso em um servidor:\n\nMantém prédios e construções.\nRemove itens de contêineres e do chão.\nRemove Corpos zumbis mortos e jogadores zumbificados.\nRemove manchas de sangue.\nReseta o tempo.\nReseta os alarmes.\n\nIsso pode levar alguns minutos.\nResetar Parcialmente o Servidor?", - UI_WorkshopSubmit_NewID = "Um novo ID da Oficina será criado", - UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Um jogador com noclip não vai colidir com nada sem valor alterna use : /noclip \nomedeusuário\ -valor ex /noclip \rj\ -true (podia ser -false)", - UI_servers_err_saved_server_exists = "Um favorito com esse nome já existe.", - UI_WorkshopError_IOError = "Um erro inesperado I/O aconteceu.", - UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Uma senha de conta é necessária", - UI_NewGame_OneWeekLater = "Uma Semana Depois", - UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Uma lista separada por vírgulas de tipos de itens que serão removidos depois da quantidade de horas sentada por HoursForWorldItemRemoval.", - UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Uma conta com este nome de usuário já existe", - UI_servers_LastUpdate = "Último Update:", - UI_optionscreen_binding_UI = "UI", - UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL", - UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial", - UI_optionscreen_All = "Tudo", - UI_optionscreen_binding_Change Graphics = "Trocar Gráficos", - UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Trocar de Assento", - UI_trait_HikerDesc = "Treinado para sobreviver na mata", - UI_optionscreen_framerate = "Travar Taxa de Frames", - UI_optionscreen_binding_Backward = "Trás", - UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparência do Chat", - UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparência da janela de chat do multiplayer quando o mouse não estiver sobre ela.", - UI_trait_DexterousDesc = "Transfere itens mais rapidamente", - UI_trait_AllThumbsDesc = "Transfere itens mais lentamente", - UI_optionscreen_translatedBy = "Traduzido Por", - UI_characreation_choosentraits = "Traços Escolhidos", + UI_btn_install = "INSTALAR", + UI_btn_new = "NOVO", + UI_btn_next = "PROXIMO", + UI_btn_play = "JOGAR", + UI_btn_remove = "REMOVER", + UI_btn_rename = "RENOMEAR", + UI_btn_save = "SALVAR", + UI_Cancel = "Cancelar", + UI_challenge_title = "DESAFIOS", + UI_challengeplayer_delete = "Quer mesmo deletar este jogador?", + UI_challengeplayer_title = "SELECIONAR JOGADOR", + UI_characreation_addtrait = "Adicionar Traço >", UI_characreation_availabletraits = "Traços Disponíveis", - UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Torna um jogador invencível Se nenhum nome de usuário for setado torna você invencível Sem valor o modo é alternado use : /godmode \nomedeusuário\ -valor ex /godmode \rj\ -true (podia ser -false)", - UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Token de Acesso para bot do Discord", - UI_All = "Todos", - UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas as formas de fogo serão desabilitadas exceto a de fogueiras.", - UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Título:", - UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipos de item que novos jogadores começam tendo.\nSepare múltiplos tipos com uma vírgula.\nEX. Base.AxeBase.BigHikingBag", - UI_characreation_bodytype = "Tipo de Corpo", - UI_characreation_hairtype = "Tipo de Cabelo", + UI_characreation_beard = "Barba", UI_characreation_beardtype = "Tipo de Barba", - UI_userpanel_tickets = "Tickets", - UI_optionscreen_texture2x = "Texturas 2x", - UI_ControllerTest_Combo = "Testar Controle:", - UI_servers_TestTCP = "Testando porta de download TCP...", - UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Termos de serviço da Oficina Steam", - UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tente configurar um gateway habilitado em UPnP para configurar regras de portas automáticamente. O server voltará a usar as portas anteriores se isso falhar.", - UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Tentar novamente com tempo de empréstimo 0 quando o mapeamento de portas falhar (ajuda com alguns roteadores). Não deve ser mudado.", - UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Tempo entre cada ping de cliente em segundos.", - UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Tempo do jogo para quando não há jogadores online", - UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Tempo de enfraquecimento", - UI_trait_shorttemper = "Temperamental", - UI_worldscreen_deletesave = "Tem certeza que deseja deletar este arquivo?", - UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleport à você", - UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportar", - UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleporta para um jogador depois de 2 segundos mostra o mapa use : /teleport \nomedeusuário\ ou /teleport \jogador1\ \jogador2\ ex /teleport \rj\ ou /teleport \rj\ \aoUsuário\", - UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleporta para as coordenadas use: /teleportto xyz ex /teleportto 1000981899800", - UI_optionscreen_fullscreen = "Tela Cheia", - UI_optionscreen_display = "TELA", - UI_PPT_Key = "Tecla de Aperte-para-Falar: %1", - UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Tecla Aperte-para-Falar", - UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Taxa de captura de voz um de 4000 6000 8000 12000 24000.", - UI_VADMode2_LowBitrate = "Taxa de bits baixa", - UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamanho do Arquivo %1 MB", - UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamanho da fonte", - UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tags:", - UI_trait_deaf = "Surdo", - UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Suporte ao TCP tradicional para transmissão de mapa. Melhor não usar a menos que UDP and UPnP não sejam suportados pela sua configuração.", + UI_characreation_body = "Corpo", + UI_characreation_bodytype = "Tipo de Corpo", + UI_characreation_BuildDel = "Apagar", + UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Apagar '%1'?", + UI_characreation_BuildSave = "Salvar", + UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nome:", + UI_characreation_choosentraits = "Traços Escolhidos", + UI_characreation_clothing = "Vestimenta", + UI_characreation_clothing_bottom = "Pernas", + UI_characreation_clothing_footwear = "Pés", + UI_characreation_clothing_none = "Nenhuma", UI_characreation_clothing_top = "Superior", - UI_optionscreen_replaceKey = "Substituir?", - UI_soloscreen_beginnerDesc = "Sua primeira prova de Project Zomboid. Aqui as coisas não vão ser tão extremas.", - UI_trait_thickskinneddesc = "Sua pele é resistente como couro
Arranhões não causarão feridas facilmente", - UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Sua pasta Contents está vazia.\nPelo menos um arquivo ou pasta precisa estar em seu interior.", - UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Sua pasta Contents/mods/ está vazia.\nPelo menos uma pasta precisa estar em seu interior.", - UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", - UI_trait_lucky = "Sortudo", - UI_trait_LessSleep = "Sono leve", - UI_Mute = "Somente Ouvir", - UI_optionscreen_PlayerOnly = "Somente Jogador", - UI_mainscreen_solo = "SOLO", - UI_coopscreen_softreset_status = "Soft-reset no servidor", - UI_trait_shortsighdesc = "Só enxerga bem de perto
Ajuste de visão se torna mais lento", - UI_trait_FirstAid = "Socorrista", - UI_trait_Hiker = "Sobrevivencialista", - UI_mainscreen_survival = "SOBREVIVÊNCIA", - UI_NewGame_Survival = "Sobrevivência", - UI_soloscreen_survival = "Sobrevivência", - UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobreviva o máximo possível em circunstâncias adversas.", - UI_characreation_surname = "Sobrenome", - UI_optionscreen_perf_skybox = "Skybox dinâmico", - UI_optionscreen_vsync = "Sincronização Vertical", - UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sinal do Microfone", - UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sinal do Microfone", - UI_Yes = "Sim", - UI_optionscreen_shaders = "Shaders", + UI_characreation_color = "Cor", + UI_characreation_cost = "Custo", + UI_characreation_description = "Descrição", + UI_characreation_forename = "Nome", UI_characreation_gender = "Sexo", - UI_ServerOptionDesc_Card = "Se você tiver um baralho você pode comprar uma carta aleatória use /card", - UI_ServerOptionDesc_Roll = "Se você tem um dado pode rolar um número (até 100) use /roll 6", - UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Seu nome de usuário é sempre visível pros outros mas pode ser escondido de sua tela", - UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Seu mod tem um mod.info inválido.", - UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Seu mod.info é inválido.", - UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Seu mapa tem um arquivo map.info faltando.", - UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Seu map.info é inválido.", - UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Seu item contém formatos de arquivos não permitidos.\nAs extensões a seguir não são permitidas:\n%1", - UI_servers_SteamIDBanned = "Seu ID Steam foi banido", - UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Seu cliente -nosteam não pode se conectar a um servidor Steam.", - UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Seta modificador para a duração da noite (1.0", - UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Se setado Toda vez que eu jogador morrer uma mensagem será exibida no chat.", - UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Se setado O fogo não vai se espalhar para outras células. (Zumbis ainda não espalhar o fogo).", - UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "se setado como true VOIP é habilitado.", - UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Se setado como true Vai habilitar um ID de trocas entre usuário e servidor para evitar a manipulação de arquivos (anti-trapaça).", - UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Se setado como true Permite a jogadores criarem facções.", - UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Se setado como true o arquivo do jogador será salvo cada vez que o mesmo levar dano.", - UI_coopscreen_server_stopped = "Servidor parou enquanto iniciava (%1)", - UI_ServerStatus_Started = "Servidor Iniciado:", - UI_chat_server_chat_title_id = "Servidor", - UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rápido de ferimentos e doenças", - UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera lentamente de ferimentos e doenças", - UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensitividade", - UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilidade do Gamepad", - UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Senha RCON", - UI_servers_InvalidServerPassword = "Senha fornecida não confere...", - UI_servers_serverpwd = "Senha do Servidor:", - UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Senha de servidor incorreta", - UI_servers_pwd = "Senha da conta:", - UI_optionscreen_no_translators = "Sem traduções de Tv/Rádio disponíveis no momento.", - UI_trait_LowThirst = "Sem sede", - UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Sem multiplicador de XP. Inventário Vazio. O CHORO É LIVRE", - UI_trait_SlowReader = "Semi-analfabeto", - UI_BeardNoMoustache = "Sem Bigode", - UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Se marcada como true qualquer item que não esteja em WorldItemRemovalList será removido.", + UI_characreation_hair = "Cabelo", + UI_characreation_hairtype = "Tipo de Cabelo", + UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades Chave", + UI_characreation_occupation = "Ocupação", + UI_characreation_pointToSpend = "Pontos para Gastar", + UI_characreation_random = "ALEATÓRIO", + UI_characreation_removetrait = "< Remover Traço", + UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selecione para Carregar--]", + UI_characreation_surname = "Sobrenome", + UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAGEM", UI_characreation_title2 = "Selecionar Ocupação e Traços", - UI_mods_SelectMods = "SELECIONAR MODS", - UI_mapselecter_title = "SELECIONAR MAPA", - UI_WorldSelect_title = "SELECIONAR MAPA", - UI_mapspawn_title = "SELECIONAR LOCAL DE INÍCIO", - UI_LoadGameScreen_title = "SELECIONAR JOGO SALVO", - UI_challengeplayer_title = "SELECIONAR JOGADOR", - UI_optionscreen_select_gamepad = "Selecionar Gamepad", - UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Selecionar diretório de Item", - UI_WorldSelecter_title = "Seleção de Mundo", - UI_NewGame_SixMonths = "Seis Meses Depois", - UI_trait_shorttemperdesc = "Se irrita mais facilmente", - UI_Radio_IncreaseStepSize = "Segure a tecla de Correr para aumentar o tamanho dos passos.", - UI_prof_securityguard = "Segurança", - UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Se for ativado quando a hora de remoção de corpos for acionada também removerá os cadáveres de jogadores.", - UI_trait_HighThirst = "Sedento", - UI_trait_FastHealer = "Saúde de ferro", - UI_trait_resilient = "Saudável", - UI_ServerSettingGroup_Loot = "Saque", - UI_btn_save = "SALVAR", - UI_servers_save = "SALVAR", - UI_characreation_BuildSave = "Salvar", - UI_ServerOptionDesc_Save = "Salva o mundo atual", - UI_mainscreen_exit = "SAIR", - UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sai do servidor (Mas salva antes)", - UI_trait_FirstAidDesc = "Sabe tratar ferimentos", - UI_trait_CookDesc = "Sabe receitas de culinária", - UI_trait_CookDesc = "Sabe receitas de culinária", - UI_trait_FishingDesc = "Sabe pescar", - UI_trait_nutritionistdesc = "Sabe identificar os valores nutricionais dos alimentos", - UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cozinhar bem", - UI_trait_SundayDriver = "Ruim de volante", - UI_optionscreen_binding_Rotate building = "Rotacionar Construção", - UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Revertendo em %1 segundos.", - UI_MapModsConflict = "Retorna ao menu dos mods para resolver os problemas de prioridade entre mapas personalizados.", - UI_ModsConflictsInfo = "Resolva os problemas de sobreposição no mapeamento estabelecendo uma ordem de prioridade para seus mods. Mapas com maior prioridade não terão áreas substituídas quando mapas de menor prioridade os sobreporem. Mapas próximos ao topo da lista tem mais prioridade que os que vem abaixo. Se dois mapas se sobreporem no mundo do jogo o mapa com maior prioridade prevalecerá.", - UI_optionscreen_resolution = "Resolução", - UI_coopscreen_softreset = "RESET PARCIAL", - UI_optionscreen_KeybindDefault = "Resetar para o Padrão", - UI_optionscreen_borderless_tt = "Requer o Reinício.", - UI_trait_nightowldesc = "Requer menos tempo de sono
Está sempre alerta mesmo quando dorme", - UI_servers_serverpwd_tt = "Requerido para todos os jogadores entrarem no servidor. (opcional)", - UI_mods_require = "requer:", - UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renomear Configurações Selecionadas", - UI_ServerSettings_Title5 = "Renomear Configurações: %1", - UI_btn_rename = "RENOMEAR", - UI_optionscreen_UIFBO = "Renderização Discreta da UI", - UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Renderiza a UI fora da tela em uma menor taxa de Frames para melhorar a performance.", - UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Remover Região", - UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Remover mapeamentos de portas existentes. Isso não deve ser mudado.", - UI_btn_remove = "REMOVER", - UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Remove o usuário da Lista Branca use: /removeuserfromwhitelist \nomedeusuário\", - UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Remove corpos que sejam mais velhos que este valor em horas.", - UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Remove a conta de jogadores da Lista Branca quando morrerem. Previne a criação de um novo personagem após a morte em servidores Open", - UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Relógio 24/12", - UI_restart_game_to_apply = "Reinicie o jogo para aplicar as alterações.", - UI_optionscreen_needreboot = "Re-inicie o jogo para aplicar", - UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Regiões de Início", - UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Refúgio", - UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Refúgio", - UI_mapspawn_Safehouse = "Refúgio", - UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Refúgio", - UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflexos do ambiente", - UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reduz a prioridade do mapa selecionado.", - UI_trait_broodingdesc = "Recupera-se mais lentamente de alterações negativas de humor", - UI_trait_SlowHealer = "Recuperação lenta", - UI_trait_InsomniacDesc = "Recuperação de cansaço reduzida ao dormir", - UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO", - UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarrega um script Lua use : /reloadlua \nomedearquivo\", - UI_optionscreen_reloadHard = "Recarregar troca o pente da arma. O pente precisa ser carregado separadamente. \nArmas precisam ser engatilhadas para garantir que estão prontas.", - UI_optionscreen_reloadMedium = "Recarregar troca o pente da arma. O pente precisa ser carregado separadamente.", - UI_optionscreen_reloadEasy = "Recarregar deixa uma arma carregada com tanto que haja munição no inventário.", - UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = "Recarregar", - UI_optionscreen_reloading = "RECARREGANDO", - UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recarrega as opções no servidor (ServerOptions.ini) e as manda pros usuários", - UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", - UI_trait_hardheardesc = "Raio de percepção reduzido
Alcance auditivo reduzido", - UI_trait_keenhearingdesc = "Raio de percepção aumentado", + UI_CharacterCreation = " Esta é a Tela de Criação de Personagem. Os traços positivos e negativos de um sobrevivente precisam se balancear. Pontos gastos com traços positivos (verdes) devem ser balanceados por pontos obtidos com traços negativos (vermelhos). Clique duas vezes em um traço para adicioná-lo ao seu personagem. Gastar pontos comprando uma profissão geralmente adicionam valores e aumentam o ganho de XP para uma área assim como muitas vezes ensinam algumas receitas. Um personagem desempregado vai ter mais pontos para gastar em traços. Predefinições de personagem podem ser salvas e carregadas na parte inferior da tela.", + UI_charactercreation_needpoints = "Você vai precisar balancear seus traços positivos com negativos antes de poder começar", + UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat do Admin", + UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat de Admin", + UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat '%1' desabilitado. chats disponíveis: ", + UI_chat_Clear = "Limpar", + UI_chat_context_disable = "Desabilitar", + UI_chat_context_disable_tags = "Desabilitar tags", + UI_chat_context_disable_timestamp = "Desabilitar hora", + UI_chat_context_enable = "Abilitar", + UI_chat_context_enable_tags = "Abilitar tags", + UI_chat_context_enable_timestamp = "Mostrar hora", + UI_chat_context_font_large = "Grande", + UI_chat_context_font_medium = "Média", + UI_chat_context_font_small = "Pequena", + UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamanho da fonte", + UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Tempo de enfraquecimento", + UI_chat_context_opaque_max = "Opacidade máxima", + UI_chat_context_opaque_min = "Opacidade mínima", + UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opacidade em Foco", + UI_chat_faction_chat_title_id = "Facção", + UI_chat_faction_tab_title_id = "Facção", + UI_chat_general_chat_disabled = "Chat geral desabilitado pelo Servidor. Contate o admin para mais informações", + UI_chat_general_chat_title_id = "Geral", + UI_chat_local = "[local]", + UI_chat_local_chat_title_id = "Local", + UI_chat_main_tab_title_id = "Geral", + UI_chat_private_chat_title_id = "Privado", UI_chat_radio_chat_title_id = "Rádio", UI_chat_radio_tab_title_id = "Rádio", - UI_challengeplayer_delete = "Quer mesmo deletar este jogador?", - UI_FriendState_LookingToTrade = "Querendo Negociar", + UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Refúgio", + UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Refúgio", + UI_chat_server_chat_title_id = "Servidor", + UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Você não pode mandar uma mensagem pra si mesmo", + UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Jogador '%1' Não encontrado", + UI_chat_wrong_tab = "O comando de chat '%3' não está disponível na aba '%1'. Use a aba '%2' instead.", + UI_ChestHair = "Cabelo no Peito", + UI_ClickToSkip = "Clique para Começar", + UI_Close = "Fechar", + UI_command_arg_parse_failed = "Argumentos errados no comando '%1'", + UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Manter as configurações de tela?", + UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Revertendo em %1 segundos.", + UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Lembrete: Este cliente Não-Steam só pode se conectar a servidores não-Steam.", + UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Lembrete: Este cliente Steam só pode se conectar à servidores Steam.
Conectar a um servidor Lan ou Wan requer o número de IP do servidor.", + UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP do Servidor:", + UI_ConnectToServer_ServerName = "Nome do Servidor:", + UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectar ao Host", + UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Conectar ao servidor", + UI_ConnectToServer_UserName = "Usuário:", + UI_ControllerTest_Axis = "Ângulo %1:", + UI_ControllerTest_AY4exit = "Pressione A e Y para sair", + UI_ControllerTest_Buttons = "Botões:", + UI_ControllerTest_Combo = "Testar Controle:", + UI_ControllerTest_None = "", + UI_ControllerTest_Pov = "Direcional:", + UI_ControllerTest_PovX = "X:", + UI_ControllerTest_PovY = "Y:", + UI_ConvertWorld = "Convertendo mapa para nova versão deve levar algum tempo ao carregar pela primeira vez um arquivo antigo.", + UI_CoopConnectPopup_Title = "Juntando-se a um jogo Co-Op", + UI_coopscreen_account_name = "Nome da Conta:", + UI_coopscreen_btn_abort = "ABORTAR", + UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR", + UI_coopscreen_delete_player = "Apagar Jogador", + UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Você está prestes a apagar seu arquivo de jogador.\n\nEsse arquivo será apagado:\n%1\n\nApagar o Jogador?", + UI_coopscreen_delete_world = "APAGAR O MAPA", + UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Você está prestes a apagar o arquivo de mapa do servidor.\nTodo o mapa será perdido!\n\nEste arquivo será apagado:\n%1\n\nApagar o mapa?", + UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar...", + UI_coopscreen_server_memory = "Memória do Servidor:", + UI_coopscreen_server_name = "Nome do Servidor:", + UI_coopscreen_server_stopped = "Servidor parou enquanto iniciava (%1)", + UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Aguardando pelo Servidor pra sair.", + UI_coopscreen_sof 9.0c Sem Revisãotreset_status = "Aplicando um Reset Parcial", + UI_coopscreen_softreset = "RESET PARCIAL", + UI_coopscreen_softreset_prompt = "Um Reset Parcial faz tudo isso em um servidor:\n\nMantém prédios e construções.\nRemove itens de contêineres e do chão.\nRemove Corpos zumbis mortos e jogadores zumbificados.\nRemove manchas de sangue.\nReseta o tempo.\nReseta os alarmes.\n\nIsso pode levar alguns minutos.\nResetar Parcialmente o Servidor?", + UI_coopscreen_softreset_status = "Soft-reset no servidor", + UI_coopscreen_title = "HOST", + UI_CraftingUI = " Este é o Painel de Criação. Todas as receitas disponíveis para você são mostradas aqui em abas correspondentes a cada Habilidade regente. Itens são criados a partir de componentes em seu inventário e também de componentes a seus pés ou em contêineres ao alcance da mão. Muitas receitas principalmente as de Culinária requerem vários componentes. Para fazer um sanduíche por exemplo são requeridas fatias de pão e a adição de uma gama de possibilidades de acompanhamentos. Algumas receitas mais complexas são geralmente bloqueadas para algumas profissões. Porém estas podem ser aprendidas lendo revistas sobre o assunto desde que você tenha o nível adequado. Receitas de criação podem ser encontradas rapidamente através da pesquisa por nome ou adicionadas à sua lista de favoritas.", + UI_Demo_Popup = " Eu achei que podia aguentar no Twiggy's. Péssima Idéia. Levei uma mordida. Não tenho muito tempo. Meu nome é Bonnie Campbell. Esta é a história de como eu morri.", + UI_Demo_Welcome = " Bem vindo ao Demo de Project Zomboid! Este demo te permite jogar nosso modo de sobrevivência livre MAS com um personagem pré", + UI_Details = "Detalhes", + UI_Difficulty = "Dificuldade", + UI_FriendState_Away = "AFK", + UI_FriendState_Busy = "Ocupado", UI_FriendState_LookingToPlay = "Querendo Jogar", - UI_trait_hardhear = "Quase surdo", - UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Quão rápido o tempo passa quando todos estão dormindo?", - UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Quantos membros são necessários antes do líder da facção poder criar uma tag especial.", - UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Qualidade do codec de voz de 0 a 10 0 - melhor 10 - pior.", - UI_optionscreen_lighting = "Qualidade de Iluminação", - UI_optionscreen_water = "Qualidade da água", - UI_VADMode1_Quality = "Qualidade", - UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP", - UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Público", - UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando item na Oficina Steam", - UI_btn_next = "PROXIMO", - UI_mods_Done = "PRONTO", - UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profissões que não estejam na lista acima vão usar pontos de início de Desempregados. Profissões do jogo e vindos de mods ativos serão mostradas aqui.", - UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profissões:", - UI_trait_FastLearner = "Prodígio", - UI_chat_private_chat_title_id = "Privado", - UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privado", - UI_NewGame_FirstWeek = "Primeira Semana", - UI_soloscreen_beginner = "Primeira Mordida", - UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Preview da Imagem:", - UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pressione qualquer tecla para atribuir a \%1\.\nOu pressione um desses botões:", + UI_FriendState_LookingToTrade = "Querendo Negociar", + UI_FriendState_Offline = "Offline", + UI_FriendState_Online = "Online", + UI_FriendState_Snooze = "Cochilando", + UI_FriendState_Unknown = "Desconhecido", UI_GameLoad_HowToExit = "Pressione ESC ou o botão esquerdo para sair do jogo.", - UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pressione em controles durante o jogo para adicionar jogadores ao modo cooperativo.", - UI_ControllerTest_AY4exit = "Pressione A e Y para sair", - UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Prepare para publicar o item", - UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Pré-definições", - UI_trait_MoreSleepDesc = "Precisa dormir mais", - UI_trait_LowThirstDesc = "Precisa de menos água para sobreviver", - UI_trait_HighThirstDesc = "Precisa de mais água para sobreviver", - UI_trait_heartyappetitedesc = "Precisa comer mais regularmente", - UI_trait_handy = "Prático", - UI_trait_unfitdesc = "Pouquíssimo fôlego
Recupera o fôlego muito mais lentamente", - UI_trait_veryunderweightdesc = "Pouquíssima força
Baixíssima resistência
Se machuca muito facilmente", - UI_trait_outofshapedesc = "Pouco fôlego
Recupera o fôlego mais lentamente", - UI_trait_PacifistDesc = "Pouco efetivo com armas", - UI_trait_emaciateddesc = "Pouca Força
Menor resistência
Facilidade de se machucar", - UI_trait_underweightdesc = "Pouca força
Baixa resistência
Se machuca facilmente", - UI_trait_MechanicsDesc = "Possui conhecimento detalhado de modelos de veículos comuns e comerciais e seus devidos reparos", - UI_trait_ScoutDesc = "Possui conhecimento de primeiros socorros e colheita de comidas silvestres", - UI_trait_Mechanics2Desc = "Possui conhecimento de manutenção e reparo de veículos", - UI_trait_GardenerDesc = "Possui conhecimento de agricultura", - UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Possivelmente a versão do servidor está desatualizada requerindo ao servidor que seja reiniciado.
Se a sua versão está desatualizada tente reinciar o Steam para adquirir a versão mais recente.", - UI_optionscreen_shaders2 = "Pós-processamento", - UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Porta UDP Secundária para a Steam. Atualmente fora de uso", - UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Porta UDP para a Steam. Esta porta precisa ser aberta para servidores habilitados pela Steam funcionarem.", - UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Porta treme ao bater", - UI_servers_Port = "Porta:", - UI_servers_enterUsername = "Por favor insira um nome de usuário", - UI_characreation_pointToSpend = "Pontos para Gastar", - UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Pontos de início para as profissões selecionadas:", - UI_trait_marksmandesc = "Pontaria melhorada
Recarrega mais rápido", - UI_prof_policeoff = "Policial", - UI_trait_BlacksmithDesc = "Pode usar uma bigorna para criar itens metálicos", - UI_profdesc_metalworker = "Pode soldar metais e sucata para criar itens e barricadas.", - UI_trait_MetalworkerDesc = "Pode soldar metais e sucata para criar itens e barricadas", - UI_profdesc_electrician = "Pode operar geradores", - UI_profdesc_engineer = "Pode fazer armadilhas e explosivos", - UI_trait_hypochondesc = "Pode desenvolver sintomas de infecção sem ter sido infectado", - UI_prof_SmitherDesc = "Pode construir uma fornalha de pedra e trabalhar com metais.", - UI_trait_harddrinkdesc = "Pode beber mais sem se embriagar", - UI_optionscreen_perf_puddles = "Poças dinâmicas", + UI_GameLoad_KickChecksum = "Você foi kickado por seus arquivos não baterem com os do servidor.", + UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Falha ao baixar o mapa do servidor.", + UI_GameLoad_TimedOut = "O tempo de espera por uma resposta do servidor expirou.", + UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Perdão um erro inesperado aconteceu.", + UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "O arquivo a seguir pode conter informações relevantes sobre o erro:", + UI_GroundOnly = "No Chão Apenas", + UI_GroundWithRuts = "Chão Com Sulcos", + UI_HairBaldspot = "Falhado", + UI_HairLong = "Longo", + UI_HairMessy = "Bagunçado", + UI_HairNone = "Nenhum", UI_HairPicard = "Pista de Pouso", - UI_Ping = "Ping: %1 ms", - UI_servers_Ping = "Ping : %1", - UI_prof_Fisherman = "Pescador Profissional", - UI_characreation_clothing_footwear = "Pés", - UI_prof_FitnessInstructor = "Personal Trainer", - UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personalize cada aspecto do apocalipse zumbi. Morra como achar melhor...", - UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personalize cada aspecto do apocalipse zumbi! Morra como você achar melhor...", - UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAGEM", - UI_characreation_clothing_bottom = "Pernas", - UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permitir que fogo danifique refúgios.", - UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permitir ou não o uso de caracteres não Ascii (cirílico...) no nome de usuário", - UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Permitir Nome de Usuário Não-ASCII", - UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permitir a não-membros que peguem itens de refúgios.", - UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permitir a não-membros entrar em refúgios sem serem convidados.", - UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permitir a jogadores que destruam objetos no mapa com Marretas.", - UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIR", + UI_HairRecede = "Com Entradas", + UI_HairShort = "Curto", + UI_has_no_right_to_execute_command = "Jogador '%1' não tem o direito de executar o comando '%2'", + UI_HealthPanel = " Este é o Painel de Saúde. Este painel mostra ferimentos e o estado geral do seu corpo. Para tratar um ferimento: tenha certeza de carregar um item relevante (Uma bandagem por exemplo) e clique com o direito no ferimento para tratar. (A bandagem pode também ser selecionada do inventário e usada.) Ferimentos Comuns Arranhão/Queimadura: Aplique uma bandagem e espere. Pra evitar uma infecção na ferida Desinfete-a e as bandagens com álcool ou outro desinfectante. Ferida Profunda: Costure com agulha e linha Use uma agulha de sutura para um melhor resultado. Aplique bandagens. Cacos de vidro alojados: Remova os cacos com uma pinça ou alicate de sutura. Aplique Bandagens. Sangramento: Aplique bandagens. Troque as bandagens regularmente para evitar que fiquem sujas podendo assim causar infecções. Fratura: Crie uma tala usando um pedaço de lençol e madeira (Ex. um galho). Aplique a tala. Essa recuperação leva muito tempo. Ferida Infeccionada: Desinfecte as bandagens em álcool ou outro desinfectante e aplique.Tome antibióticos para combater a infecção. Bala Alojada: Remova a bala com uma pinça ou alicate de sutura. Costure e aplique bandagens. Lembre-se de desinfetar as bandagens. Mordida: Aplique bandagens e REZE.", + UI_High = "Alto", + UI_InfoBtn = "INFO", + UI_Intro1 = "ESTE É O FIM DOS TEMPOS", + UI_Intro2 = "NÃO HÁ ESPERANÇA DE SOBREVIVÊNCIA", + UI_Intro3 = "E FOI ASSIM QUE VOCÊ MORREU...", + UI_InventoryInfo = " Este é o Painel de Inventário. Clique com o direito em itens para revelar seus usos - se podem ser consumidos equipados ou usados para alguma receita de criação. Você também vai achar a lista de bolsas que carrega. Usar bolsas e guardar itens desnecessários vai te ajudar a lidar com o peso. Clique nestas para ver o que tem dentro e arraste e solte o que você precisar mover. Clique na setinha para expandir a lista de itens carregados. Este ícone mostra que há um item equipado.", UI_InviteFriends_Allow = "Permitir", - UI_profdesc_parkranger = "Permite uma ótima movimentação em florestas e matas.", - UI_profdesc_lumberjack = "Permite uma melhor movimentação em florestas e matas.", - UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permite aos jogadores utilizarem o modo de negociação segura.", - UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Permite ao jogador renascer onde morreu.", - UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Perdoe um jogador use : /unbanuser \nomedeusuário\", - UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Perdoa um ID Steam use : /unbanid IdSteam", - UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Perdão um erro inesperado aconteceu.", - UI_chat_context_font_small = "Pequena", - UI_optionscreen_Small = "Pequena", - UI_trait_ThinSkinned = "Pele frágil", - UI_trait_veryunderweight = "Pele e osso", - UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Pela extensão das mudanças necessárias para a implementação dos veículos Arquivos de versões anteriores não são compatíveis. Para continuar esse jogo acesse a versão pré-veículos Build 38.30 via aba de betas da Steam. VersãoDoArquivoSalvo: %1 VersãoDoArquivoAtual: %2", - UI_trait_harddrink = "Pé-de-cana", - UI_optionscreen_binding_Pause = "Pausar", - UI_prof_parkranger = "Patrulheiro", - UI_loginscreen_password = "Password:", - UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Partes carregadas do mapa são salvas depois desse valor em minutos reais. O mapa geralmente só é salvo depois que não há usuários em uma determinada área.", - UI_NewGame_SixMonthsMore = "- Para Jogadores Profissionais", - UI_NewGame_OneWeekLaterMore = "- Para Jogadores Casuais", - UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Para a chuva no servidor", - UI_mainscreen_userpanel = "PAINEL DE USUÁRIO", + UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIR", + UI_InviteFriends_ButtonDeny = "NEGAR", + UI_InviteFriends_ButtonInvite = "CONVIDAR", + UI_InviteFriends_Deny = "Negar", + UI_InviteFriends_Invited = "%1 Convidado!", + UI_InviteFriends_Title = "CONVIDAR", + UI_LastPlayed = "Jogado por último:", + UI_LoadGameScreen_title = "SELECIONAR JOGO SALVO", + UI_Loading = "Carregando", + UI_Loading_Lua = "Carregando Arquivos Lua", + UI_Loading_ModelsAnimations = "Carregando modelos e animações", + UI_Loading_Texturepack = "Carregando pacotes de texturas: %1", + UI_loginscreen_desura = "Desura", + UI_loginscreen_desurakey = "Chave Desura:", + UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal", + UI_loginscreen_login = "LOGAR", + UI_loginscreen_loginfailed = "FALHA NO LOG IN", + UI_loginscreen_loginsuccess = "LOGADO COM SUCESSO", + UI_loginscreen_password = "Password:", + UI_loginscreen_purchasemethod = "Método de Compra:", + UI_loginscreen_username = "Usuário:", + UI_LootInfo = " Este é o Painel de Saque. O painel de saque vai mostrar cada contêiner (ArmáriosPrateleirasGavetas) que estejam ao alcance da mão. Clicar neles revela os itens em seu interior. Itens que estiverem no chão e próximos também serão visíveis. Clicando em 'Pegar Tudo' Vai mover todo o conteúdo do contêiner direto pro seu inventário. você também pode clicar e arrastar para mover grupos de itens.", + UI_Low = "Baixo", + UI_Lowest = "Menor", UI_mainscreen_adminpanel = "PAINEL DE ADMIN", - UI_trait_Pacifist = "Pacifista", - UI_trait_patient = "Paciente", - UI_ServerSettingGroup_Other = "Outro(a)", - UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "O tutorial não funciona com um Controle por enquanto. Começar mesmo assim?", - UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "O tempo que leva para um jogador entrar ou sair do modo PVP.", - UI_GameLoad_TimedOut = "O tempo de espera por uma resposta do servidor expirou.", - UI_optionscreen_heart_volume_tt = "O som do coração do(a) personagem ao ser exposto aos estresses do apocalipse zumbi'.", - UI_optionscreen_flies_volume_tt = "O som de moscas voando ao redor de cadáveres.", - UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "O servidor vai instalar itens da Oficina ao iniciar. Usuários serão avisados sobre os itens da Oficina necessários para entrar.", - UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "O servidor que você está tentando se juntar requer estes itens da Oficina Steam:", - UI_servers_ServerFailedToRespond = "O servidor não respondeu", - UI_servers_not_responding = "O servidor não está respondendo.", - UI_servers_P2PSessionConnectFail = "O servidor não conseguiu estabelecer uma conexão P2P", - UI_trait_Packmule = "Organizado", - UI_mods_ModsOrder = "Ordem de Prioridade nos Mapas de Mods", - UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "O raio para o qual a atualização em massa para zumbis é enviada definido como 0.0 para o comportamento antigo", - UI_NewGame_Tutorial_desc = "O primeiro lugar a se passar para os novos infectados de Project Zomboid...", - UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Opções foram alteradas Manter?", - UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPÇÕES DO MODO LIVRE", - UI_optionscreen_game = "OPÇÕES DE JOGO", - UI_optionscreen_gameoption = "OPÇÕES DE JOGO", - UI_mainscreen_option = "OPÇÕES", - UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opção de local de início do Servidor", - UI_chat_context_opaque_min = "Opacidade mínima", - UI_chat_context_opaque_max = "Opacidade máxima", - UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opacidade em Foco", - UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "O número de vezes por segundo que a imagem da UI fora da tela é atualizada.", - UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "O número de minutos do jogo que são necessários para ler a página de um livro.", - UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "O nome do arquivo precisa terminar com 'spawnpoints.lua'.", - UI_servers_notvalid_username = "O Nome de usuário deve ter pelo menos 3 caracteres e no máximo 20 e não pode conter os seguintes caracteres: ; . ' ? \ @ $", + UI_mainscreen_beginner = "INICIANTE", + UI_mainscreen_challenges = "DESAFIOS", + UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR", + UI_mainscreen_coop = "HOST", + UI_mainscreen_debug = "DEBUG", + UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO", + UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erro ao carregar jogo salvo.", + UI_mainscreen_exit = "SAIR", + UI_mainscreen_invite = "CONVIDAR", + UI_mainscreen_InviteFormat = "O Host precisa te convidar pela opção Convidar Amigos dentro do jogo.\n\n%1", + UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Seu cliente -nosteam não pode se conectar a um servidor Steam.", + UI_mainscreen_InviteInGame = "Convites não podem ser aceitos enquanto você joga.", + UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Favor retornar ao menu principal para aceitar um convite.", + UI_mainscreen_laststand = "DEFESA FINAL", + UI_mainscreen_load = "CARREGAR", + UI_mainscreen_mods = "MODS", UI_mainscreen_online = "ONLINE", UI_mainscreen_online2 = "ONLINE", - UI_FriendState_Online = "Online", - UI_OnConnectFailed_ModRequired = "O Mod %1 não está instalado", - UI_trait_NightVision = "Olhos de gato", - UI_Ok = "Ok", - UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "O intervalo (segundos) em que a atualização em massa de zumbis é enviada", - UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "O ID da oficina para este item é desconhecido.", - UI_mainscreen_InviteFormat = "O Host precisa te convidar pela opção Convidar Amigos dentro do jogo.\n\n%1", - UI_servers_NotInvited = "O host precisa permitir sua entrada", - UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Oficina Steam", - UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Oficina Steam", + UI_mainscreen_option = "OPÇÕES", + UI_mainscreen_return = "VOLTAR", + UI_mainscreen_sandbox = "MODO LIVRE", + UI_mainscreen_SavefileName = "Arquivo: %1", + UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este arquivo não pode ser encontrado ou está corrompido.", + UI_mainscreen_scoreboard = "JOGADORES", + UI_mainscreen_solo = "SOLO", + UI_mainscreen_survival = "SOBREVIVÊNCIA", + UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL", + UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "O tutorial não funciona com um Controle por enquanto. Começar mesmo assim?", + UI_mainscreen_userpanel = "PAINEL DE USUÁRIO", + UI_mainscreen_version = "Versão %1", + UI_mainscreen_version_steam = "Versão %1 (Steam)", UI_mainscreen_workshop = "OFICINA", - UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial", - UI_FriendState_Offline = "Offline", - UI_FriendState_Busy = "Ocupado", - UI_characreation_occupation = "Ocupação", - UI_chat_wrong_tab = "O comando de chat '%3' não está disponível na aba '%1'. Use a aba '%2' instead.", + UI_Map = "Mapa:", + UI_MapConflict = "Conflito de sobreposição entre %1 e %2 na célula %3", + UI_MapModsConflict = "Retorna ao menu dos mods para resolver os problemas de prioridade entre mapas personalizados.", + UI_mapselecter_savename = "Nome do Arquivo:", + UI_mapselecter_title = "SELECIONAR MAPA", + UI_mapspawn_Safehouse = "Refúgio", + UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opção de local de início do Servidor", + UI_mapspawn_title = "SELECIONAR LOCAL DE INÍCIO", + UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Com Jogador 1", + UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Com Jogador 2", + UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Com Jogador 3", + UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Com Jogador 4", + UI_Medium = "Médio", + UI_mods_ConflictDetected = "Existem sobreposições entre seus mapas personalizados. para priorizar o mapa que aparecerá na sobreposição use a função de Ordem de Prioridade nos Mapas de Mods.", + UI_mods_Done = "PRONTO", + UI_mods_Explaination = "Duplo Clique para Alternar. Coloque seus mods dentro", + UI_mods_ExplanationJoypad = "Habilitar/Desabilitar mod. Coloque seus mods dentro", UI_mods_GetModsHere = "Obtenha Mods Aqui !", - UI_trait_obese = "Obeso", - UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "O atraso de tempo em que um jogador pode alternar o modo PVP novamente depois que ele acabou de fazê-lo.", - UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "O arquivo preview.png precisa ter exatamente 256x256 pixels de tamanho.", - UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "O arquivo preview.png não pode ser maior que 1000KB.", - UI_WorkshopError_PreviewFormat = "O arquivo preview.png não pôde ser lido.\nO formato parece ser inválido.", - UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "O Arquivo parece estar corrompido. Versão de mundo é igual a 0.", - UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "O arquivo é de uma versão mais recente do jogo.", - UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "O arquivo a seguir pode conter informações relevantes sobre o erro:", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- O Adm pode adicionar quantas regras de início quiser.", - UI_trait_nutritionist = "Nutricionista", - UI_Scoreboard_Stats = "Números", - UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Número máximo de jogadores que podem estar ativos de uma só vez. A Steam permite um máximo de 126 jogadores.", - UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Número máximo de itens que poderão ser guardados em um contêiner. Zero conta como infinito.", - UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Número de horas para um item desaparecer após ser jogado no chão. Itens são removidos a próxima vez que aquela parte do mapa for carregada. Zero desativa essa remoção.", - UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Número de dias até as manchas de sangue desaparecerem.
A remoção acontece assim que os pontos relevantes do mapa são carregados.
Zero significa nunca remover.", - UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Número de atualizações por segundo da iluminação", - UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Novo Ocultamento de Teto", + UI_mods_ModDisabled = "Desabilitado", + UI_mods_ModEnabled = "Habilitado", + UI_mods_ModsOrder = "Ordem de Prioridade nos Mapas de Mods", + UI_mods_OpenWebBrowser = "Clique para abrir a página desse mod no seu navegador", + UI_mods_require = "requer:", + UI_mods_SelectMods = "SELECIONAR MODS", + UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Clique este botão para acessar o fórum de Mods da Indie Stone.
há mais mods disponíveis na Oficina Steam.?", + UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reduz a prioridade do mapa selecionado.", + UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Aumenta a prioridade do mapa selecionado.", + UI_ModsConflictsInfo = "Resolva os problemas de sobreposição no mapeamento estabelecendo uma ordem de prioridade para seus mods. Mapas com maior prioridade não terão áreas substituídas quando mapas de menor prioridade os sobreporem. Mapas próximos ao topo da lista tem mais prioridade que os que vem abaixo. Se dois mapas se sobreporem no mundo do jogo o mapa com maior prioridade prevalecerá.", + UI_Mute = "Somente Ouvir", + UI_NewGame_Challenges = "Desafios", + UI_NewGame_FirstWeek = "Primeira Semana", + UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 Como tudo começa. Hordas moderadas e casas intocadas. Água e eletricidade disponíveis por algum tempo.", + UI_NewGame_InitialInfection = "Início da Infecção", + UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 Cenário de treinamento para novatos. [NÃO-CANÔNICO] Hordas menores Zumbis recém infectados com sentidos reduzidos e migração limitada.", + UI_NewGame_OneWeekLater = "Uma Semana Depois", + UI_NewGame_OneWeekLaterMore = "- Para Jogadores Casuais", + UI_NewGame_Sandbox = "Modo Livre Personalizado", + UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personalize cada aspecto do apocalipse zumbi. Morra como achar melhor...", + UI_NewGame_Scenarios = "Cenários", + UI_NewGame_SelectDifficulty = "Favor escolha um nível de dificuldade para iniciar.", + UI_NewGame_SixMonths = "Seis Meses Depois", + UI_NewGame_SixMonths_desc = "Data: 9 de Dezembro de 1993 Como tudo termina. Hordas numerosas casas saqueadas e cidades tomadas pela vegetação. Abastecimento de água e eletricidade inexistente.", + UI_NewGame_SixMonthsMore = "- Para Jogadores Profissionais", + UI_NewGame_StartingCondition = "Configurações de Jogo", + UI_NewGame_Survival = "Sobrevivência", + UI_NewGame_Survival_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 A experiência Hardcore. Hordas insanas morte e apostas perigosas a cada esquina. Por quanto tempo você consegue sobreviver?", + UI_NewGame_SurvivalMore = "- A experiência recomendada de Project Zomboid", + UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial", + UI_NewGame_Tutorial_desc = "O primeiro lugar a se passar para os novos infectados de Project Zomboid...", UI_NewGameScreen_title = "NOVO JOGO", - UI_btn_new = "NOVO", - UI_optionscreen_normal = "Normal", - UI_StarterCondition_Normal = "Normal", - UI_Scoreboard_SteamName = "Nome Steam: %1", - UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nome ou senha incorreta", - UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nome do servidor mostrado tanto no navegador in-game como no da Steam (quando aplicável).", - UI_ConnectToServer_ServerName = "Nome do Servidor:", - UI_coopscreen_server_name = "Nome do Servidor:", - UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Nome do canal do Discord", - UI_mapselecter_savename = "Nome do Arquivo:", + UI_NewsVersion = "Versão", + UI_No = "Não", + UI_None = "Nenhum", + UI_Off = "Desligado", + UI_Ok = "Ok", + UI_On = "Ligado", + UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acesso Negado", + UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Usuário já está conectado ao servidor", + UI_OnConnectFailed_Banned = "Você está banido deste servidor", + UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Você está banido deste servidor.Motivo: %1", + UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "A versão do Cliente (%1) não bate com a do servidor (%2)", + UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Conexão com servidor perdida", + UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erro ao obter detalhes de item da Oficina", + UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Uma conta com este nome de usuário já existe", + UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Conexão à porta de download TCP %1 Falhou", + UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Senha de servidor incorreta", UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nome de usuário inválido", - UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nome de usuário fornecido é desconhecido", + UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nome ou senha incorreta", + UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Este cliente não poderá criar mais contas", + UI_OnConnectFailed_ModRequired = "O Mod %1 não está instalado", UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Nome de usuário contém caracteres não-ASCII", - UI_servers_username = "Nome de Usuário:", - UI_servers_servername = "Nome de Favorito", - UI_coopscreen_account_name = "Nome da Conta:", - UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nome:", - UI_characreation_forename = "Nome", - UI_GroundOnly = "No Chão Apenas", - UI_optionscreen_zoomlevels = "Níveis de Zoom", - UI_BloodDecals0 = "Nenhuma", - UI_characreation_clothing_none = "Nenhuma", - UI_HairNone = "Nenhum", - UI_None = "Nenhum", - UI_optionscreen_None = "Nenhum", - UI_InviteFriends_ButtonDeny = "NEGAR", - UI_InviteFriends_Deny = "Negar", - UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NÃO SUPORTADO PELO HARDWARE", - UI_optionscreen_shadersunsupported = "Não suportado pelo Hardware", - UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Não serão realocados itens em prédios onde jogadores tenham construido(barricadas contam).", - UI_trait_patientdesc = "Não se irrita com facilidade", - UI_trait_LessSleepDesc = "Não precisa dormir muito", - UI_trait_lighteaterdesc = "Não precisa comer com muita regularidade", - UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Não inscrito", - UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "não há um arquivo preview.png na pasta que você escolheu.\nUma imagem de preview 256x256 PNG é requerida para todos os itens da Oficina.", - UI_Intro2 = "NÃO HÁ ESPERANÇA DE SOBREVIVÊNCIA", - UI_WorkshopError_MissingContents = "Não há conteúdo nos arquivos/pasta que você escolheu.\nTodos os arquivos e pastas escolhidos para o upload precisam estar na pasta chamada Contents/.", - UI_trait_deafdesc = "Não escuta nada", - UI_trait_outdoorsmandesc = "Não é afetado por condições climáticas adversas", - UI_optionscreen_KeybindClear = "Não Atribuir uma Tecla", - UI_trait_DesensitizedDesc = "Não adquire níveis de pânico", - UI_No = "Não", - UI_Scoreboard_VOIPMute = "Mutar Voz", - UI_Scoreboard_Mute = "Mutar", - UI_trait_strong = "Musculoso", - UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador de XP: x2 Necessidades para a sobrevivência: Muito poucas. Inventário: Mochila Taco de Beisebol Serra Martelo Água e alguma comida.", - UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador de XP: x1.5 Necesidades para a sobrevivência: Poucas. Inventário: Mochila Taco de Beisebol Martelo Água e alguma comida.", - UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador de XP: x1.2 Inventário: Água e alguma comida.", - UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIPLAYER", - UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer", - UI_optionscreen_multicore = "Multi-Núcleo", - UI_trait_fitdesc = "Muito bem condicionado fisicamente", - UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muito agressivo", - UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = "Mudar o chat de stream", - UI_optionscreen_binding_Toggle chat = "Mudar de chat", - UI_trait_gracefuldesc = "Movimenta-se silenciosamente", - UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostra uma barra de progresso enquanto estiver guardando alguma coisa.", - UI_optionscreen_showUsername = "Mostra seu nome de usuário", - UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar Servidores Vazios", - UI_servers_versionCheck = "Mostrar Servidores em Versões Diferentes;", - UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar Servidores com Senha", - UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar Servidores com Lista Branca", - UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar Progresso de Armazenamento", - UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Mostrar Ping", - UI_chat_context_enable_timestamp = "Mostrar hora", - UI_optionscreen_binding_Display FPS = "Mostrar FPS", - UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Mostrar chat local no painel de chat (apenas jogadores próximos poderão ver).", - UI_ServerOption_Public_tooltip = "Mostra o servidor no navegador in-game. Notar que servidores habilitados pela Steam sempre serão mostrados.", - UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostra o nome de usuário e o avatar da Steam na lista de jogadores. pode ser setado como true (visível para todos) false (invisível) or admin (visível apenas para Admins).", - UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostra o nome de usuário acima da cabeça dos jogadores dentro do jogo.", - UI_ServerOptionDesc_Connections = "Mostra informações de todas as conexões", - UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mostra a lista com as opções atuais do servidor e seus valores.", - UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por este servidor:", - UI_servers_mods = "Mods :", - UI_mainscreen_mods = "MODS", - UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods", - UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP", - UI_soloscreen_sandbox = "Modo Livre Personalizável", - UI_NewGame_Sandbox = "Modo Livre Personalizado", - UI_mainscreen_sandbox = "MODO LIVRE", - UI_Scoreboard_GodMod = "Modo DEUS", - UI_optionscreen_voiceVADMode = "Modo de Detecção de Voz", + UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Este servidor está lotado", + UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host Desconhecido", + UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nome de usuário fornecido é desconhecido", + UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Uma senha de conta é necessária", UI_optionscreen_3DModels = "Modelos 3D", + UI_optionscreen_All = "Tudo", + UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume Ambiente", + UI_optionscreen_audio = "ÁUDIO", + UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom", UI_optionscreen_binding_Aim = "Mirar", - UI_trait_shortsigh = "Míope", - UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Mili-segundos Tempo de intervalo entre transmissões de dados de voz valores baixos produzem um menor atraso na voz mas consomem mais a internet.", - UI_loginscreen_purchasemethod = "Método de Compra:", - UI_prof_Metalworker = "Metalúrgico", - UI_prof_MetalWorker = "Metalúrgico", - UI_trait_Metalworker = "Metalurgia", - UI_optionscreen_clock_month_day = "Mês/Dia", - UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu Radial do Veículo", - UI_optionscreen_binding_Main Menu = "Menu Principal", - UI_Lowest = "Menor", - UI_coopscreen_server_memory = "Memória do Servidor:", - UI_optionscreen_videomemory = "Memória de Vídeo", - UI_Medium = "Médio", - UI_prof_Doctor = "Médico", - UI_chat_context_font_medium = "Média", - UI_optionscreen_Medium = "Média", - UI_prof_Mechanics = "Mecânico", - UI_trait_Mechanics = "Mecânica", - UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:", - UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Mapas mais próximos do topo da lista tem maior prioridade que os de baixo. Se dois mapas se sobreporem no mundo do jogo As áreas do mapa com maior prioridade serão usadas.", - UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Mapas do jogo e de mods escolhidos são mostrados aqui.", - UI_WorldSelect_WorldN = "Mapa %1", - UI_Map = "Mapa:", - UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa", - UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Manter as configurações de tela?", - UI_optionscreen_KeybindKeep = "Manter Ambas", - UI_optionscreen_blood_decals = "Manchas de Sangue", - UI_trait_InconspicuousDesc = "Mais dificil de ser notado pelos Zumbis", - UI_trait_bravedesc = "Maior resistência ao Pânico", - UI_trait_underweight = "Magrelo", - UI_HairLong = "Longo", - UI_servers_LogAs = "Logar como: ;", - UI_loginscreen_login = "LOGAR", - UI_loginscreen_loginsuccess = "LOGADO COM SUCESSO", - UI_chat_local_chat_title_id = "Local", - UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste IDs de mods da Oficina para o servidor baixar. Separados por Ponto-e-Vírgula. Exemplo WorkshopItems", - UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista os jogadores conectados", - UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de Pré-definições:", - UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista de comandos separados por ponto e vírgula que não serão inscritos no logo de servidor cmd.txt.\n-vehicle.* Significa não escreva nenhum comando de veículo.\n+vehicle.installPart Significa escreva esse comando.", - UI_servers_WhitelistOn = "Lista Branca : Ligada", - UI_servers_WhitelistOff = "Lista Branca : Desligada", - UI_optionscreen_default_lang = "Linguagem Padrão.", - UI_chat_Clear = "Limpar", - UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limite de ping em mili-segundos antes de ser kickado pelo servidor. Ajuste para 0 para desabilitar", - UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita o número de contas que um único usuário Steam pode criar no servidor. Ignorado quando usando o botão HOSTS.", - UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Liga ou desliga o chat global.", - UI_On = "Ligado", - UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libera um refúgio que você é dono use : /safehouse release", - UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Libera a tradução dos programas de TV/Rádio feitos pela comunidade", - UI_prof_Lumberjack = "Lenhador", - UI_trait_axeman = "Lenhador", - UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Lembrete: Este cliente Steam só pode se conectar à servidores Steam.
Conectar a um servidor Lan ou Wan requer o número de IP do servidor.", - UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Lembrete: Este cliente Não-Steam só pode se conectar a servidores não-Steam.", - UI_trait_FastReaderDesc = "Lê mais rapidamente", - UI_trait_FastReader = "Leitura dinâmica", - UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Kicka um usuário pelo número de conexão. Use /connections para ver números de conexões. use : /disconnect index ex /disconnect 2", - UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kicka um usuário add a -r \razão\ para especificar uma razão pro kick use : /kickuser \nomedeusuário\ -r \razão\", - UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Kickar usuários cujos arquivos de jogo não batam com os do Servidor", - UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Kicka automáticamente jogadores que pareçam estar se movimentando mais rápido que o normal. É meio bugado -- use com cautela.", - UI_CoopConnectPopup_Title = "Juntando-se a um jogo Co-Op", - UI_servers_Connected = "Juntando-se ao jogo...", - UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Jogar para Cima", - UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Jogar para Baixo", - UI_btn_play = "JOGAR", - UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Jogadores serão expulsos de um refúgio que não tenham visitado num prazo de tempo em horas reais igual a este número.", - UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Jogadores renascem em um refúgio de que são membros depois de morrerem", - UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Jogadores precisam ter sobrevivido esse número de horas antes de poderem reivindicar um refúgio.", - UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Jogadores poderão escolher dormir quando cansados.", - UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Jogadores podem ferir outros jogadores.", - UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Jogadores podem entrar ou sair do modo PVP individualmente. Um jogador só poderá ferir outro se os dois estiverem em modo PVP (Ícone dos machados cruzados no canto inferior direito da tela tem que estar vermelho). quando SafetySystem", - UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Jogadores ficam cansados e precisam dormir. Ignorado se AllowSleep", - UI_servers_players = "Jogadores :", - UI_mainscreen_scoreboard = "JOGADORES", - UI_ServerSettingGroup_Players = "Jogadores", - UI_trait_PlaysBaseball = "Jogador de beisebol", - UI_optionscreen_player4 = "Jogador 4", - UI_optionscreen_player3 = "Jogador 3", - UI_optionscreen_player2 = "Jogador 2", - UI_optionscreen_player1 = "Jogador 1", - UI_has_no_right_to_execute_command = "Jogador '%1' não tem o direito de executar o comando '%2'", - UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Jogador '%1' Não encontrado", - UI_optionscreen_Player = "Jogador", - UI_LastPlayed = "Jogado por último:", - UI_trait_Gardener = "Jardineiro", - UI_optionscreen_borderless = "Janela sem Bordas", - UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Já autenticado", - UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Itens da Oficina usados por este servidor:", - UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Itens da Oficina do Servidor", - UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Item novo ou já existente?", - UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Item de estado desconhecido", - UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Isso não deve ser mudado.", - UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Isso não deve ser mudado.", - UI_servers_LocalIP = "IP Local:", - UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP do Servidor:", - UI_servers_IP = "IP:", - UI_Scoreboard_Invisible = "Invisível", - UI_ServerStatus_Terminated = "Interrompido", - UI_servers_publicServer = "INTERNET", + UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Alt muda de chat", + UI_optionscreen_binding_Backward = "Trás", + UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Cancelar Ação", + UI_optionscreen_binding_Change Graphics = "Trocar Gráficos", + UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate", + UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Alternar UI de Criação", + UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug", + UI_optionscreen_binding_Display FPS = "Mostrar FPS", + UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Tecla Aperte-para-Falar", + UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = "Equipar/Ligar/Desligar Fonte de Luz", + UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = "Equipar/Desequipar Arma de Fogo", + UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = "Equipar/Desequipar Arma Contusiva", + UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = "Equipar/Desequipar Arma Costante/Perfurante", + UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = "Velocidade Aumentada x1", + UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = "Velocidade Aumentada x2", + UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = "Velocidade Aumentada x3", + UI_optionscreen_binding_Forward = "Frente", + UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Atalhos", UI_optionscreen_binding_Interact = "Interagir", + UI_optionscreen_binding_Left = "Esquerda", + UI_optionscreen_binding_Main Menu = "Menu Principal", + UI_optionscreen_binding_Melee = "Corpo-a-Corpo", + UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer", + UI_optionscreen_binding_Normal Speed = "Velocidade Normal", UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interação com NPC", - UI_btn_install = "INSTALAR", - UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado", - UI_trait_Insomniac = "Insônia", - UI_NewGame_InitialInfection = "Início da Infecção", - UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Inicia um Disparo (barulho na posição de um jogador aleatório)", - UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Inicia uma chuva no servidor", - UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR", - UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Inicia os helicópteros (barulho na posição de um jogador aleatório)", - UI_mainscreen_beginner = "INICIANTE", - UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Iniciando porta para dados de jogador. Se for UDP Esta é uma de duas portas usadas. Se for TCP Uma porta é usada por jogador Começando por esta porta.", - UI_ServerStatus_Init = "Inicializando Sistemas do Servidor", - UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando", - UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Info do Veículo", - UI_InfoBtn = "INFO", - UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Incremento de Microfone", - UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Incremento de Microfone", - UI_trait_IlliterateDesc = "Incapaz de ler", - UI_servers_pwd_tt = "Impede que outros entrem com o nome de sua conta.\nNÃO USE uma senha importante sua.", - UI_Scoreboard_SteamID = "ID Steam: %1", - UI_optionscreen_language = "Idioma", - UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID do canal do Discord. Não obrigatório. Use em caso de problemas com o nome do canal", - UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID da Oficina:", - UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host Desconhecido", - UI_coopscreen_title = "HOST", - UI_mainscreen_coop = "HOST", - UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Hora de rebater cabeças!", - UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco", - UI_trait_Herbalist = "Herbalista", - UI_trait_Hemophobic = "Hemofóbico", - UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore", - UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore", - UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Há pastas não reconhecidas na sua pasta Contents.\nAs pastas a seguir são as únicas permitidas na pasta Contents/:\n%1", - UI_optionscreen_zoom = "Habilitar Zoom", - UI_optionscreen_voiceEnable = "Habilitar VOIP", - UI_optionscreen_enableVehicle = "Habilitar Veículo", - UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Habilitar o sistema VAC Steam.", - UI_mods_ExplanationJoypad = "Habilitar/Desabilitar mod. Coloque seus mods dentro", - UI_mods_ModEnabled = "Habilitado", - UI_trait_Dexterous = "Habilidoso", - UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades Chave", - UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Há arquivos não reconhecidos na sua pasta Contents.\nApenas pastas são permitidas na pasta Contents/.", + UI_optionscreen_binding_Pause = "Pausar", + UI_optionscreen_binding_Player Control = "Controle de Jogador", + UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Engatilhar", + UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = "Recarregar", + UI_optionscreen_binding_Right = "Direita", + UI_optionscreen_binding_Rotate building = "Rotacionar Construção", + UI_optionscreen_binding_Run = "Correr", UI_optionscreen_binding_Shout = "Gritar", - UI_BeardFull = "Grande", - UI_chat_context_font_large = "Grande", - UI_optionscreen_Large = "Grande", - UI_trait_graceful = "Gracioso", - UI_trait_overweight = "Gordinho", - UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal", - UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Girar a câmera enquanto mira", - UI_trait_Gymnast = "Ginasta", - UI_chat_general_chat_title_id = "Geral", - UI_chat_main_tab_title_id = "Geral", - UI_trait_SlowLearnerDesc = "Ganhos de experiência reduzidos", - UI_trait_Smoker = "Fumante", - UI_optionscreen_binding_Forward = "Frente", - UI_trait_feeble = "Franzino", - UI_trait_weak = "Fracote", - UI_trait_lightdrink = "Fraco para bebida", - UI_optionscreen_UIRenderFPS = "FPS da Renderização de UI", - UI_trait_stout = "Forte", + UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Mostrar Ping", + UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Dar Partida em Veículo", + UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = "Mudar o chat de stream", + UI_optionscreen_binding_Take screenshot = "Capturar Tela", + UI_optionscreen_binding_Toggle chat = "Mudar de chat", + UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = "Alternar Painel de Saúde", + UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Alternar Painel de Informação", + UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = "Alternar Inventário", + UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = "Alternar Debugger de Lua", + UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Alternar Modo", + UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Alternar Modo de Painel Móvel", + UI_optionscreen_binding_Toggle Music = "Alternar Música", + UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = "Alternar Segurança", + UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = "Alternar Painel de Habilidades", + UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = "Alternar Guia de Sobrevivência", + UI_optionscreen_binding_Toggle UI = "Alternar UI", + UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Alternar Luzes do Veículo", + UI_optionscreen_binding_UI = "UI", + UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Veículo", + UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Aquecedor do Veículo", + UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Buzina", + UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Info do Veículo", + UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu Radial do Veículo", + UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Trocar de Assento", + UI_optionscreen_binding_Voice = "Voz", + UI_optionscreen_binding_Zoom in = "Aproximar", + UI_optionscreen_binding_Zoom out = "Afastar", + UI_optionscreen_blood_decals = "Manchas de Sangue", + UI_optionscreen_borderless = "Janela sem Bordas", + UI_optionscreen_borderless_tt = "Requer o Reinício.", + UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparência do Chat", + UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparência da janela de chat do multiplayer quando o mouse não estiver sobre ela.", + UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 Horas", + UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 Horas", + UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Relógio 24/12", + UI_optionscreen_clock_day_month = "Dia/Mês", UI_optionscreen_clock_format = "Formato do Relógio", - UI_trait_Blacksmith = "Forja", - UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Força cada novo jogador a iniciar nas seguintes coordenadas xyz. Pegue as Coordenadas de map.projectzomboid.com. Ignorada quando 000.", - UI_trait_outofshape = "Fora de forma", + UI_optionscreen_clock_month_day = "Mês/Dia", + UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Opções foram alteradas Manter?", UI_optionscreen_context_menu_font = "Fonte do Menu de Contexto", - UI_optionscreen_inventory_font = "Fonte do Inventário", - UI_optionscreen_tooltip_font = "Fonte do Diálogo", - UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fogo", - UI_servers_nameFilter = "Filtro por Nome", - UI_trait_lightdrinkdesc = "Fica bêbado facilmente", - UI_prof_Blacksmith = "Ferreiro", - UI_prof_Smither = "Ferreiro", - UI_btn_close = "FECHAR", - UI_Scoreboard_Close = "FECHAR", - UI_Close = "Fechar", - UI_trait_clumsydesc = "Faz mais ruído ao se mover", - UI_prof_Farmer = "Fazendeiro", - UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Faz com que refúgios se comportem como prédios normais quando um jogador membro estiver logado.", - UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Favor retornar ao menu principal para aceitar um convite.", - UI_servers_savedServers = "FAVORITOS", - UI_servers_serverlist = "FAVORITOS", - UI_NewGame_SelectDifficulty = "Favor escolha um nível de dificuldade para iniciar.", - UI_servers_needPwd = "Favor entre com uma senha para sua conta afim de protegê-la.", - UI_servers_err_username = "Favor entrar com um nome de usuário.", + UI_optionscreen_controller = "CONTROLE", + UI_optionscreen_controller_reload = "Carregar arquivo de configuração", + UI_optionscreen_controller_tip = "Checar cada controle que o jogo deverá usar.", + UI_optionscreen_corpses = "Cadáveres em 3D", + UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ATUAL)", + UI_optionscreen_default_lang = "Linguagem Padrão.", + UI_optionscreen_display = "TELA", + UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Porta treme ao bater", + UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efeitos do sprite de vento", + UI_optionscreen_easy = "Fácil", + UI_optionscreen_enableVehicle = "Habilitar Veículo", + UI_optionscreen_flies_volume = "Volume das Moscas", + UI_optionscreen_flies_volume_tt = "O som de moscas voando ao redor de cadáveres.", + UI_optionscreen_framerate = "Travar Taxa de Frames", + UI_optionscreen_fullscreen = "Tela Cheia", + UI_optionscreen_game = "OPÇÕES DE JOGO", + UI_optionscreen_gameoption = "OPÇÕES DE JOGO", + UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensitividade", + UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilidade do Gamepad", + UI_optionscreen_general_content = "Conteúdo Geral", + UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore", + UI_optionscreen_heart_volume = "Volume do Coração", + UI_optionscreen_heart_volume_tt = "O som do coração do(a) personagem ao ser exposto aos estresses do apocalipse zumbi'.", + UI_optionscreen_inventory_font = "Fonte do Inventário", + UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "A tecla %1 já está atribuída à \%2\.\nEscolha o que fazer com \%2\:", + UI_optionscreen_KeybindClear = "Não Atribuir uma Tecla", + UI_optionscreen_KeybindDefault = "Resetar para o Padrão", + UI_optionscreen_keybinding = "ATRIBUIÇÃO DE TECLAS", + UI_optionscreen_KeybindKeep = "Manter Ambas", + UI_optionscreen_language = "Idioma", + UI_optionscreen_Large = "Grande", + UI_optionscreen_lighting = "Qualidade de Iluminação", + UI_optionscreen_lighting_fps = "Atualização de Iluminação", + UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Número de atualizações por segundo da iluminação", + UI_optionscreen_Medium = "Média", + UI_optionscreen_multicore = "Multi-Núcleo", + UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIPLAYER", + UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de Música", + UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial", + UI_optionscreen_music_library_2 = "Acesso Antecipado", + UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatório", + UI_optionscreen_music_track1 = "Faixa Atual", + UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", + UI_optionscreen_music_volume = "Volume da Música", + UI_optionscreen_needreboot = "Re-inicie o jogo para aplicar", + UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Novo Ocultamento de Teto", + UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Controla como níveis superiores de prédios que obscurecem o jogador são ocultos .

SIM Esconda os níveis superiores desses prédios.
É mais bonito aumenta o consumo de memória e gera uma pior performance.

NÃO: Oculte os níveis superiores de todos os prédios.
Não tão bonitomas usa menos memória e oferece melhor performance.", + UI_optionscreen_no_translators = "Sem traduções de Tv/Rádio disponíveis no momento.", + UI_optionscreen_None = "Nenhum", + UI_optionscreen_normal = "Normal", + UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NÃO SUPORTADO PELO HARDWARE", + UI_optionscreen_objHighlightColor = "Cor do contêiner selecionado", + UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Girar a câmera enquanto mira", + UI_optionscreen_perf_puddles = "Poças dinâmicas", + UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflexos do ambiente", + UI_optionscreen_perf_skybox = "Skybox dinâmico", + UI_optionscreen_personalTextColor = "Cor de Texto Pessoal", + UI_optionscreen_Player = "Jogador", + UI_optionscreen_player1 = "Jogador 1", + UI_optionscreen_player2 = "Jogador 2", + UI_optionscreen_player3 = "Jogador 3", + UI_optionscreen_player4 = "Jogador 4", + UI_optionscreen_PlayerOnly = "Somente Jogador", + UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pressione qualquer tecla para atribuir a \%1\.\nOu pressione um desses botões:", + UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar Progresso de Armazenamento", + UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostra uma barra de progresso enquanto estiver guardando alguma coisa.", + UI_optionscreen_radio_content = "Conteúdo do Rádio", + UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO", + UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificuldade de Recarga", + UI_optionscreen_reloadEasy = "Recarregar deixa uma arma carregada com tanto que haja munição no inventário.", + UI_optionscreen_reloadHard = "Recarregar troca o pente da arma. O pente precisa ser carregado separadamente. \nArmas precisam ser engatilhadas para garantir que estão prontas.", + UI_optionscreen_reloading = "RECARREGANDO", + UI_optionscreen_reloadMedium = "Recarregar troca o pente da arma. O pente precisa ser carregado separadamente.", + UI_optionscreen_replaceKey = "Substituir?", + UI_optionscreen_resolution = "Resolução", + UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPÇÕES DO MODO LIVRE", + UI_optionscreen_select_gamepad = "Selecionar Gamepad", + UI_optionscreen_shaders = "Shaders", + UI_optionscreen_shaders2 = "Pós-processamento", + UI_optionscreen_shadersunsupported = "Não suportado pelo Hardware", + UI_optionscreen_showUsername = "Mostra seu nome de usuário", + UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Seu nome de usuário é sempre visível pros outros mas pode ser escondido de sua tela", + UI_optionscreen_Small = "Pequena", + UI_optionscreen_sound_volume = "Volume do Som", + UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius", + UI_optionscreen_temperature_display = "Exibição de Temperatura", + UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit", + UI_optionscreen_texture_compress = "Comprimir Texturas", + UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprime as texturas para preservar memória da sua placa de vídeo. É necessário reiniciar o jogo ao alterar essa opção.", + UI_optionscreen_texture2x = "Texturas 2x", + UI_optionscreen_texture2x_tt = "Use as nossas novas texturas 2x. É necessário reiniciar o jogo ao alterar essa opção.", + UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Libera a tradução dos programas de TV/Rádio feitos pela comunidade", + UI_optionscreen_tooltip_font = "Fonte do Diálogo", + UI_optionscreen_translatedBy = "Traduzido Por", + UI_optionscreen_UIFBO = "Renderização Discreta da UI", + UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Renderiza a UI fora da tela em uma menor taxa de Frames para melhorar a performance.", + UI_optionscreen_UIRenderFPS = "FPS da Renderização de UI", + UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "O número de vezes por segundo que a imagem da UI fora da tela é atualizada.", + UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volume dos Veículos", + UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vroom! Vroom! VROOM!", + UI_optionscreen_vehicles = "VEÍCULOS", + UI_optionscreen_videomemory = "Memória de Vídeo", + UI_optionscreen_voiceEnable = "Habilitar VOIP", + UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP", + UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de Gravação", + UI_optionscreen_voiceVADMode = "Modo de Detecção de Voz", + UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Incremento de Microfone", + UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Incremento de Microfone", + UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sinal do Microfone", + UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sinal do Microfone", + UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume de Voz", + UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume de Voz", + UI_optionscreen_vsync = "Sincronização Vertical", + UI_optionscreen_water = "Qualidade da água", + UI_optionscreen_zoom = "Habilitar Zoom", + UI_optionscreen_zoomlevels = "Níveis de Zoom", + UI_Ping = "Ping: %1 ms", + UI_PPT = "Aperte-para-Falar", + UI_PPT_Key = "Tecla de Aperte-para-Falar: %1", + UI_PressAToStart = "Começar", + UI_prof_Blacksmith = "Ferreiro", + UI_prof_BurgerFlipper = "Chapista", + UI_prof_Burglar = "Assaltante", + UI_prof_Carpenter = "Carpinteiro", + UI_prof_Chef = "Chef", + UI_prof_constructionworker = "Construtor Civil", + UI_prof_Doctor = "Médico", + UI_prof_Electrician = "Eletricista", + UI_prof_Engineer = "Engenheiro", + UI_prof_Farmer = "Fazendeiro", + UI_prof_fireoff = "Bombeiro", + UI_prof_Fisherman = "Pescador Profissional", + UI_prof_FitnessInstructor = "Personal Trainer", + UI_prof_Lumberjack = "Lenhador", + UI_prof_Mechanics = "Mecânico", + UI_prof_Metalworker = "Metalúrgico", + UI_prof_MetalWorker = "Metalúrgico", + UI_prof_Nurse = "Enfermeiro", + UI_prof_parkranger = "Patrulheiro", + UI_prof_policeoff = "Policial", + UI_prof_Repairman = "Assistente Técnico", + UI_prof_securityguard = "Segurança", + UI_prof_Smither = "Ferreiro", + UI_prof_SmitherDesc = "Pode construir uma fornalha de pedra e trabalhar com metais.", + UI_prof_unemployed = "Desempregado", + UI_prof_Veteran = "Veterano", + UI_profdesc_electrician = "Pode operar geradores", + UI_profdesc_engineer = "Pode fazer armadilhas e explosivos", + UI_profdesc_lumberjack = "Permite uma melhor movimentação em florestas e matas.", + UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado com a manutenção e reparos de todos os modelos de veículos nas estradas de Kentucky.", + UI_profdesc_metalworker = "Pode soldar metais e sucata para criar itens e barricadas.", + UI_profdesc_parkranger = "Permite uma ótima movimentação em florestas e matas.", + UI_profdesc_unemployed = "8 pontos extras para traços", + UI_profdesc_xp1 = "Aprendizado rápido em %1", + UI_profdesc_xp2 = "Aprendizado muito rápido em %1", + UI_profdesc_xp3 = "Aprendizado extremamente rápido em %1", + UI_Radio_IncreaseStepSize = "Segure a tecla de Correr para aumentar o tamanho dos passos.", + UI_restart_game_to_apply = "Reinicie o jogo para aplicar as alterações.", + UI_Scoreboard_Ban = "Banir", + UI_Scoreboard_BanIp = "Banir IP", + UI_Scoreboard_Close = "FECHAR", + UI_Scoreboard_GodMod = "Modo DEUS", + UI_Scoreboard_Invisible = "Invisível", + UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar", + UI_Scoreboard_Mute = "Mutar", + UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 Conectou", + UI_Scoreboard_Stats = "Números", + UI_Scoreboard_SteamID = "ID Steam: %1", + UI_Scoreboard_SteamName = "Nome Steam: %1", + UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportar", + UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleport à você", + UI_Scoreboard_Unmute = "Desmutar", + UI_Scoreboard_VOIPMute = "Mutar Voz", + UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Desmutar Voz", + UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar", + UI_ServerConnectPopup_Label = "Você está prestes a se conectar a:", + UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Apenas Admins podem reivindicar Refúgios.", + UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permitir a jogadores que destruam objetos no mapa com Marretas.", + UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Permitir Nome de Usuário Não-ASCII", + UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permitir ou não o uso de caracteres não Ascii (cirílico...) no nome de usuário", + UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permite aos jogadores utilizarem o modo de negociação segura.", + UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Se setado Toda vez que eu jogador morrer uma mensagem será exibida no chat.", + UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Adiciona nomes de usuários desconhecidos à Lista Branca assim que entram. Usuários fornecem seus próprios Usuário/Senha ao entrar. Para servidores Open", + UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Duração em dias das manchas de sangue", + UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Número de dias até as manchas de sangue desaparecerem.
A remoção acontece assim que os pontos relevantes do mapa são carregados.
Zero significa nunca remover.", + UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista de comandos separados por ponto e vírgula que não serão inscritos no logo de servidor cmd.txt.\n-vehicle.* Significa não escreva nenhum comando de veículo.\n+vehicle.installPart Significa escreva esse comando.", + UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Não serão realocados itens em prédios onde jogadores tenham construido(barricadas contam).", + UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Isso não deve ser mudado.", + UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Isso não deve ser mudado.", + UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Iniciando porta para dados de jogador. Se for UDP Esta é uma de duas portas usadas. Se for TCP Uma porta é usada por jogador Começando por esta porta.", + UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?Admin?.", + UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?Gm?.", + UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores invisíveis.", + UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?moderator?.", + UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?overseer?.", + UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com qualquer nível de acesso.", + UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Faz com que refúgios se comportem como prédios normais quando um jogador membro estiver logado.", + UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Nome do canal do Discord", + UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID do canal do Discord. Não obrigatório. Use em caso de problemas com o nome do canal", + UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Abilitar integração com o Discord", + UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Token de Acesso para bot do Discord", + UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostra o nome de usuário acima da cabeça dos jogadores dentro do jogo.", + UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Kickar usuários cujos arquivos de jogo não batam com os do Servidor", + UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Remove a conta de jogadores da Lista Branca quando morrerem. Previne a criação de um novo personagem após a morte em servidores Open", + UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Se setado como true Permite a jogadores criarem facções.", + UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Você precisará sobreviver X dias antes de poder criar uma facção.", + UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Quantos membros são necessários antes do líder da facção poder criar uma tag especial.", + UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Quão rápido o tempo passa quando todos estão dormindo?", + UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Liga ou desliga o chat global.", + UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Remove corpos que sejam mais velhos que este valor em horas.", + UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Depois de um contêiner ser saqueado pela primeira vez Este número de horas precisa passar para novos itens serem alocados. A Realocação de Itens não é afetada por visibilidade ou saques subsequentes. Depois de X horas novos itens serão alocados. Todos os contêineres têm novos itens alocados ao mesmo tempo.", + UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Número de horas para um item desaparecer após ser jogado no chão. Itens são removidos a próxima vez que aquela parte do mapa for carregada. Zero desativa essa remoção.", + UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Número máximo de itens que poderão ser guardados em um contêiner. Zero conta como infinito.", + UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Se marcada como true qualquer item que não esteja em WorldItemRemovalList será removido.", + UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Kicka automáticamente jogadores que pareçam estar se movimentando mais rápido que o normal. É meio bugado -- use com cautela.", + UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Mostrar chat local no painel de chat (apenas jogadores próximos poderão ver).", + UI_ServerOption_Map_tooltip = "Entre com o nome da pasta do mod em \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\NomeDoMod\media\maps\", + UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita o número de contas que um único usuário Steam pode criar no servidor. Ignorado quando usando o botão HOSTS.", + UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Contêineres com o numero setado de itens ou mais não terão realocação de itens.", + UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Número máximo de jogadores que podem estar ativos de uma só vez. A Steam permite um máximo de 126 jogadores.", + UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "O número de minutos do jogo que são necessários para ler a página de um livro.", + UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Entrar com o ID de carregamento de mod aqui. Pode ser encontrado em \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\NomeDoMod\info.txt", + UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Controla o quão escura é a noite. 1.0", + UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas as formas de fogo serão desabilitadas exceto a de fogueiras.", + UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Se setado O fogo não vai se espalhar para outras células. (Zumbis ainda não espalhar o fogo).", + UI_ServerOption_Open_tooltip = "Usuários poderão criar uma conta sem estarem na lista branca. Se setada como Falso Os Admins terão que criar manualmente combinações de Usuário/Senha..", + UI_ServerOption_Password_tooltip = "Usuários precisam saber a senha para entrar no servidor. Ignorado quando hosteando a partir do botão HOSTS.", + UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Tempo do jogo para quando não há jogadores online", + UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Tempo entre cada ping de cliente em segundos.", + UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limite de ping em mili-segundos antes de ser kickado pelo servidor. Ajuste para 0 para desabilitar", + UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Essa opção não foi documentada por enquanto.", + UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Permite ao jogador renascer onde morreu.", + UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Admins e jogadores podem reivindicar Refúgios.", + UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Se setado como true o arquivo do jogador será salvo cada vez que o mesmo levar dano.", + UI_ServerOption_Public_tooltip = "Mostra o servidor no navegador in-game. Notar que servidores habilitados pela Steam sempre serão mostrados.", + UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "A descrição mostrada no navegador in-game do servidor.", + UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nome do servidor mostrado tanto no navegador in-game como no da Steam (quando aplicável).", + UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Jogadores podem ferir outros jogadores.", + UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Senha RCON", + UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "A porta para RCON", + UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Se for ativado quando a hora de remoção de corpos for acionada também removerá os cadáveres de jogadores.", + UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Determina se um server passou por um Reset Parcial. Se esse número não bater com o do usuário O mesmo precisará criar um novo personagem. Usado em conjunto com o PlayerServerID. Favor fazer o backup desses IDs em algum lugar.", + UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permitir que fogo danifique refúgios.", + UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permitir a não-membros que peguem itens de refúgios.", + UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Jogadores renascem em um refúgio de que são membros depois de morrerem", + UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permitir a não-membros entrar em refúgios sem serem convidados.", + UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Jogadores precisam ter sobrevivido esse número de horas antes de poderem reivindicar um refúgio.", + UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Jogadores serão expulsos de um refúgio que não tenham visitado num prazo de tempo em horas reais igual a este número.", + UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "O atraso de tempo em que um jogador pode alternar o modo PVP novamente depois que ele acabou de fazê-lo.", + UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Jogadores podem entrar ou sair do modo PVP individualmente. Um jogador só poderá ferir outro se os dois estiverem em modo PVP (Ícone dos machados cruzados no canto inferior direito da tela tem que estar vermelho). quando SafetySystem", + UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "O tempo que leva para um jogador entrar ou sair do modo PVP.", + UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Se setado como true Vai habilitar um ID de trocas entre usuário e servidor para evitar a manipulação de arquivos (anti-trapaça).", + UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Partes carregadas do mapa são salvas depois desse valor em minutos reais. O mapa geralmente só é salvo depois que não há usuários em uma determinada área.", + UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Configura o IP de onde o servidor será transmitido. Para configurações de internet com múltiplos endereços de IP Como as de fornecedores de servidores", + UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Determina se um personagem é de um outro servidor ou do modo Solo. Este valor pode ser mudado por Resets Parciais. Se este número não bater com o do Usuário O mesmo terá que criar um novo personagem. Usado em conjunto com o ResetID. Favor fazer o backup desses IDs em algum lugar", + UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "A primeira mensagem visível no painel de chat; mostrada imediatamente para um jogador ao entrar.", + UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Exibe um ícone de caveira acima da cabeça de jogadores que estejam em modo PVP.", + UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Jogadores poderão escolher dormir quando cansados.", + UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Jogadores ficam cansados e precisam dormir. Ignorado se AllowSleep", + UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipos de item que novos jogadores começam tendo.\nSepare múltiplos tipos com uma vírgula.\nEX. Base.AxeBase.BigHikingBag", + UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Força cada novo jogador a iniciar nas seguintes coordenadas xyz. Pegue as Coordenadas de map.projectzomboid.com. Ignorada quando 000.", + UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Porta UDP para a Steam. Esta porta precisa ser aberta para servidores habilitados pela Steam funcionarem.", + UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Porta UDP Secundária para a Steam. Atualmente fora de uso", + UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostra o nome de usuário e o avatar da Steam na lista de jogadores. pode ser setado como true (visível para todos) false (invisível) or admin (visível apenas para Admins).", + UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Habilitar o sistema VAC Steam.", + UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tente configurar um gateway habilitado em UPnP para configurar regras de portas automáticamente. O server voltará a usar as portas anteriores se isso falhar.", + UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Remover mapeamentos de portas existentes. Isso não deve ser mudado.", + UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Empréstimo de porta em segundos (86400", + UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Tentar novamente com tempo de empréstimo 0 quando o mapeamento de portas falhar (ajuda com alguns roteadores). Não deve ser mudado.", + UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Suporte ao TCP tradicional para transmissão de mapa. Melhor não usar a menos que UDP and UPnP não sejam suportados pela sua configuração.", + UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Enviar dados do mapa para jogadores usando TCP. Requer uma porta TCP aberta por usuário começando por Porta Padrão + 1. Tradicional. Não deve ser usado.", + UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Áudio direcional para o VOIP.", + UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buffer de dados de voz em amostras valores baixos podem reduzir o atraso mas podem gerar inconsistências em PCs mais fracos (DelayMs * SampleRate / 1000).", + UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Qualidade do codec de voz de 0 a 10 0 - melhor 10 - pior.", + UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "se setado como true VOIP é habilitado.", + UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "A distância máxima em células de que o VOIP poderá ser ouvido.", + UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "A distância mínima em células de que o VOIP poderá ser ouvido.", + UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Mili-segundos Tempo de intervalo entre transmissões de dados de voz valores baixos produzem um menor atraso na voz mas consomem mais a internet.", + UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Taxa de captura de voz um de 4000 6000 8000 12000 24000.", + UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste IDs de mods da Oficina para o servidor baixar. Separados por Ponto-e-Vírgula. Exemplo WorkshopItems", + UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Uma lista separada por vírgulas de tipos de itens que serão removidos depois da quantidade de horas sentada por HoursForWorldItemRemoval.", + UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "O intervalo (segundos) em que a atualização em massa de zumbis é enviada", + UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "O raio para o qual a atualização em massa para zumbis é enviada definido como 0.0 para o comportamento antigo", + UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Adiciona todos os usuários conectados com uma senha à Lista Branca para que suas contas sejam protegidas.", + UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Adiciona um item para um jogador Se nenhum nome de usuário for setado o item vai para você. Quantidade é opcional use /additem \nomedeusuário\ \module.item\ quantidade ex : /additem \rj\ \Base.Axe\ quantidade", + UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Use este comando para adicionar um usuário a um server com Lista Branca Use : /adduser \nomedousuário\ \pwd\", + UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Cria um novo veículo use: /addvehicle \script\ \usuário ou xyz\ ex /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \rj\", + UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Adiciona o usuário com uma senha para a Lista Branca use : /addusertowhitelist \nomedeusuário\", + UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Adiciona pontos de XP a um jogador use : /addxp \nomedeusuário\ habilidade", + UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Aciona um alarme de prédio na posição do Admin. Precisa ser em uma sala.", + UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bane um ID Steam use : /banid IdSteam", + UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bane um usuário adicione o -ip para banir também seu IP adicione o -r \razão\ para especificar a razão do ban use : /banuser \nomedeusuário\ -ip -r \razão\ ex /banuser \rj\ -ip -r \Assasinato no ponto de início\", + UI_ServerOptionDesc_Card = "Se você tiver um baralho você pode comprar uma carta aleatória use /card", + UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Use isso para trocar uma opção de Servidor use : /changeoption Nomedaopção \novoValor\", + UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Use este comando para trocar sua senha use : /changepwd \senhaantiga\ \senhanova\", + UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Inicia os helicópteros (barulho na posição de um jogador aleatório)", + UI_ServerOptionDesc_Connections = "Mostra informações de todas as conexões", + UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Use isso para criar uma horda perto de um jogador use : /createhorde quantidade \nomedeusuário\ ex /createhorde 150 \rj\ nome de usuário é opcional a não ser quando usado pelo console do servidor.", + UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Kicka um usuário pelo número de conexão. Use /connections para ver números de conexões. use : /disconnect index ex /disconnect 2", + UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Torna um jogador invencível Se nenhum nome de usuário for setado torna você invencível Sem valor o modo é alternado use : /godmode \nomedeusuário\ -valor ex /godmode \rj\ -true (podia ser -false)", + UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Inicia um Disparo (barulho na posição de um jogador aleatório)", + UI_ServerOptionDesc_Help = "Ajuda", + UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Deixa um jogador invisível Se nenhum nome de usuário for setado torna você invisívelsem valor o modo é alternado use : /invisible \nomedeusuário\ -valor ex /invisible \rj\ -true (podia ser -false)", + UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kicka um usuário add a -r \razão\ para especificar uma razão pro kick use : /kickuser \nomedeusuário\ -r \razão\", + UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Seta modificador para a duração da noite (1.0", + UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Um jogador com noclip não vai colidir com nada sem valor alterna use : /noclip \nomedeusuário\ -valor ex /noclip \rj\ -true (podia ser -false)", + UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista os jogadores conectados", + UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sai do servidor (Mas salva antes)", + UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarrega um script Lua use : /reloadlua \nomedearquivo\", + UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recarrega as opções no servidor (ServerOptions.ini) e as manda pros usuários", + UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Remove o usuário da Lista Branca use: /removeuserfromwhitelist \nomedeusuário\", + UI_ServerOptionDesc_Roll = "Se você tem um dado pode rolar um número (até 100) use /roll 6", + UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libera um refúgio que você é dono use : /safehouse release", + UI_ServerOptionDesc_Save = "Salva o mundo atual", + UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Alterna o envio de dados de performance do servidor aos usuários : /sendpulse", + UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Use isso para mandar uma mensagem para todos os jogadores conectados use : /servermsg minha mensagem !", + UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Use para setar um novo nível de acesso a um jogador Níveis: admin moderator overseer gm observer. use : /setaccesslevel \nomedeusuário\ \nível\ ex: /setaccesslevel \rj\ \moderator\", + UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mostra a lista com as opções atuais do servidor e seus valores.", + UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Inicia uma chuva no servidor", + UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Para a chuva no servidor", + UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleporta para um jogador depois de 2 segundos mostra o mapa use : /teleport \nomedeusuário\ ou /teleport \jogador1\ \jogador2\ ex /teleport \rj\ ou /teleport \rj\ \aoUsuário\", + UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleporta para as coordenadas use: /teleportto xyz ex /teleportto 1000981899800", + UI_ServerOptionDesc_Thunder = "use: /thunder start ou /thunder stop", + UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Perdoa um ID Steam use : /unbanid IdSteam", + UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Perdoe um jogador use : /unbanuser \nomedeusuário\", + UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloqueia a voz de um usuário \nomedeusuário\ use : /voiceban \nomedeusuário\ -valor ex /voiceban \rj\ -true (podia ser -false)", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Esse arquivo foi gerado automaticamente quando o servidor foi gerado.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Usuários conectando ao servidor podem escolher iniciar em uma dessas regiões.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- O Adm pode adicionar quantas regras de início quiser.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define um ponto de inicio personalizado que faz o jogodar iniciar no bar Twiggy?s.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Esvazie a linha abaixo para adicionar um novo ponto personalidado ao servidor.", + UI_servers_add = "ADICIONAR", + UI_servers_addserver = "ADICIONAR SERVIDOR", + UI_servers_addToFavorite = "Adicionar aos Favoritos", + UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Já autenticado", + UI_servers_AuthPending = "Autorizando com a Steam...", + UI_servers_Connected = "Juntando-se ao jogo...", + UI_servers_Connecting = "Contactando servidor...", + UI_servers_connectionfailed = "Falha de Conexão", + UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...", + UI_servers_delete = "DELETAR", + UI_servers_desc = "Descrição (opcional)", + UI_servers_Disconnected = "Desconectado", + UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...", + UI_servers_enterUsername = "Por favor insira um nome de usuário", + UI_servers_erase = "APAGAR", UI_servers_err_ip = "Favor entrar com um endereço de IP.", UI_servers_err_port = "Favor entrar com uma porta de servidor.", + UI_servers_err_saved_server_exists = "Um favorito com esse nome já existe.", + UI_servers_err_username = "Favor entrar com um nome de usuário.", UI_servers_err_username_pwd = "Favor coloque a senha da sua conta.", - UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado com a manutenção e reparos de todos os modelos de veículos nas estradas de Kentucky.", - UI_loginscreen_loginfailed = "FALHA NO LOG IN", - UI_HairBaldspot = "Falhado", - UI_servers_connectionfailed = "Falha de Conexão", - UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Falha ao baixar o mapa do servidor.", - UI_optionscreen_music_track1 = "Faixa Atual", - UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit", - UI_optionscreen_easy = "Fácil", - UI_StarterCondition_Easy = "Fácil", - UI_chat_faction_chat_title_id = "Facção", - UI_chat_faction_tab_title_id = "Facção", + UI_servers_err_version_mismatch = "versão do servidor (%1) não combina com a do cliente (%2).", + UI_servers_InvalidServerPassword = "Senha fornecida não confere...", + UI_servers_IP = "IP:", + UI_servers_joinServer = "ENTRAR EM SERVIDOR", + UI_servers_LastUpdate = "Último Update:", + UI_servers_LocalIP = "IP Local:", + UI_servers_LocalIP_tt = "Endereço IP de Lan do servidor (opcional)", + UI_servers_LogAs = "Logar como: ;", + UI_servers_mods = "Mods :", + UI_servers_nameFilter = "Filtro por Nome", + UI_servers_needPwd = "Favor entre com uma senha para sua conta afim de protegê-la.", + UI_servers_not_responding = "O servidor não está respondendo.", + UI_servers_NotInvited = "O host precisa permitir sua entrada", + UI_servers_notvalid_username = "O Nome de usuário deve ter pelo menos 3 caracteres e no máximo 20 e não pode conter os seguintes caracteres: ; . ' ? \ @ $", + UI_servers_P2PSessionConnectFail = "O servidor não conseguiu estabelecer uma conexão P2P", + UI_servers_Ping = "Ping : %1", + UI_servers_players = "Jogadores :", + UI_servers_Port = "Porta:", + UI_servers_publicServer = "INTERNET", + UI_servers_pwd = "Senha da conta:", + UI_servers_pwd_tt = "Impede que outros entrem com o nome de sua conta.\nNÃO USE uma senha importante sua.", + UI_servers_quickJoin = "ENTRAR LOGO", + UI_servers_refresh = "ATUALIZAR", + UI_servers_save = "SALVAR", + UI_servers_savedServers = "FAVORITOS", + UI_servers_ServerFailedToRespond = "O servidor não respondeu", + UI_servers_serverlist = "FAVORITOS", + UI_servers_servername = "Nome de Favorito", + UI_servers_serverpwd = "Senha do Servidor:", + UI_servers_serverpwd_tt = "Requerido para todos os jogadores entrarem no servidor. (opcional)", + UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar Servidores Vazios", + UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar Servidores com Senha", + UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar Servidores com Lista Branca", + UI_servers_SteamIDBanned = "Seu ID Steam foi banido", + UI_servers_TestTCP = "Testando porta de download TCP...", + UI_servers_username = "Nome de Usuário:", + UI_servers_username_tt = "Visto por outros usuários do servidor.\nIncluído no nome do arquivo.", + UI_servers_Users = "Usuários:", + UI_servers_version = "Versão :", + UI_servers_versionCheck = "Mostrar Servidores em Versões Diferentes;", + UI_servers_WhitelistOff = "Lista Branca : Desligada", + UI_servers_WhitelistOn = "Lista Branca : Ligada", + UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin", + UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat", + UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalhes", + UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", UI_ServerSettingGroup_Faction = "Facção", - UI_userpanel_factionpanel = "Facção", - UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar", - UI_mods_ConflictDetected = "Existem sobreposições entre seus mapas personalizados. para priorizar o mapa que aparecerá na sobreposição use a função de Ordem de Prioridade nos Mapas de Mods.", - UI_optionscreen_temperature_display = "Exibição de Temperatura", - UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Exibe um ícone de caveira acima da cabeça de jogadores que estejam em modo PVP.", - UI_SkinColor = "Etnia", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Esvazie a linha abaixo para adicionar um novo ponto personalidado ao servidor.", - UI_trait_SmokerDesc = "Estresse e infelicidade diminuem ao fumar
Infelicidade aumenta ao passar muito tempo sem fumar", - UI_trait_WeakStomach = "Estômago fraco", - UI_trait_IronGut = "Estômago de ferro", - UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Este servidor está lotado", - UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Estes arquivos vão ser criados:", - UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Estes arquivos serão afetados:", - UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Este é um novo item da Oficina.\nCrie este item com uma nova ID da Oficina.", - UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Este é um item já existente que eu quero atualizar.\nMe deixe entrar com um ID da Oficina.", - UI_Intro1 = "ESTE É O FIM DOS TEMPOS", - UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Este cliente não poderá criar mais contas", - UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este arquivo não pode ser encontrado ou está corrompido.", - UI_worldscreen_SavefileOld = "Este arquivo é muito antigo para ser carregado.", - UI_trait_Conspicuous = "Estabanado", - UI_worldscreen_MapNotFound = "Esse mapa não pode ser encontrado. Certifique-se que o mod necessário esteja instalado.", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Esse arquivo foi gerado automaticamente quando o servidor foi gerado.", - UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Essa opção não foi documentada por enquanto.", - UI_optionscreen_binding_Left = "Esquerda", - UI_trait_PackmuleDesc = "Espaço de inventário aumentado", - UI_trait_Scout = "Escoteiro", - UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erros no Item", - UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erro ao se inscrever no item da Oficina", - UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erro ao obter detalhes de item da Oficina", - UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erro ao carregar jogo salvo.", - UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erro ao baixar item da Oficina", - UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erro: %1", - UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erro", - UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = "Equipar/Ligar/Desligar Fonte de Luz", - UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = "Equipar/Desequipar Arma de Fogo", - UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = "Equipar/Desequipar Arma Costante/Perfurante", - UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = "Equipar/Desequipar Arma Contusiva", - UI_trait_NightVisionDesc = "Enxerga melhor no escuro", - UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Enviar dados do mapa para jogadores usando TCP. Requer uma porta TCP aberta por usuário começando por Porta Padrão + 1. Tradicional. Não deve ser usado.", - UI_ServerSettings_LabelRename = "Entre com um novo nome para estas configurações:", - UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Entre com um ID de item da Oficina e pressione ENTRA.\nUse isso para itens da Oficina que você não tem instalados.", + UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fogo", + UI_ServerSettingGroup_Loot = "Saque", + UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa", + UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods", + UI_ServerSettingGroup_Other = "Outro(a)", + UI_ServerSettingGroup_Players = "Jogadores", + UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP", + UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", + UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Refúgio", + UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Regiões de Início", + UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", + UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Oficina Steam", + UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", + UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Veículos", + UI_ServerSettingGroup_Voice = "Voz", + UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Adicionar um mapa disponível à lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Mapas do jogo e de mods escolhidos são mostrados aqui.", + UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Adicionar um mod instalado à lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Usuários vão precisar desses mods para entrar.", + UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Adicionar um item da Oficina instalado à lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "O servidor vai instalar itens da Oficina ao iniciar. Usuários serão avisados sobre os itens da Oficina necessários para entrar.", + UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Adicionar outro mapa à lista:", UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Entre com o nome de uma pasta e pressione ENTRA.", - UI_ServerOption_Map_tooltip = "Entre com o nome da pasta do mod em \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\NomeDoMod\media\maps\", + UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Adicionar outro mod à lista pelo ID:", UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Entre com o ID de um mod e pressione ENTRA.\nUse isso para mods que você não tem instalados.", - UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Entre com as coordenadas xyz do mapa e pressione ENTRA.", + UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Adicionar Outra Profissão:", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Entre com a palavra chave de uma profissão e pressione ?ENTER?. Use isso para profissões vindas de mods.", - UI_servers_quickJoin = "ENTRAR LOGO", - UI_servers_joinServer = "ENTRAR EM SERVIDOR", - UI_ServerSettings_LabelNewName = "Entrar com um nome para as novas configurações:", - UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Entrar com um nome para a cópia das configurações:", - UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Entrar com o ID de carregamento de mod aqui. Pode ser encontrado em \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\NomeDoMod\info.txt", - UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrar com o ID da Oficina do item", - UI_trait_claustrodesc = "Entra em pânico quando em ambientes fechados", - UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra em pânico quando ao ar livre", - UI_trait_cowardlydesc = "Entra em Pânico facilmente", - UI_trait_HemophobicDesc = "Entra em pânico ao tentar tratar seus ferimentos e não pode tratar os dos outros", - UI_prof_Engineer = "Engenheiro", - UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Engatilhar", - UI_prof_Nurse = "Enfermeiro", - UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "É necessário existir pelo menos um ponto de início para desempregados que será usado como ponto de início para profissões não incluídas a uma lista. Outras listas precisam ter pelo menos um ponto de início.", - UI_servers_LocalIP_tt = "Endereço IP de Lan do servidor (opcional)", - UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Empréstimo de porta em segundos (86400", - UI_trait_emaciated = "Emaciado", - UI_prof_Electrician = "Eletricista", - UI_Intro3 = "E FOI ASSIM QUE VOCÊ MORREU...", - UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efeitos do sprite de vento", - UI_trait_ConspicuousDesc = "É facilmente percebido pelos zumbis", - UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar tags do item", - UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar tags...", - UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas de mudanças", - UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas de mudanças", - UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalhes do Item", - UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descrição do item", - UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descrição...", - UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Editar Configurações Selecionadas", - UI_ServerSettings_Title3 = "Editar Configurações: %1", - UI_ServerSettings_Title7 = "Editar Arquivo de Pontos de Início: %1", - UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar Arquivo", - UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Duração em dias das manchas de sangue", - UI_mods_Explaination = "Duplo Clique para Alternar. Coloque seus mods dentro", - UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar Configurações Selecionadas", - UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar Configurações: %1", - UI_btn_duplicate = "DUPLICAR", - UI_trait_MoreSleep = "Dorminhoco", - UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de Gravação", - UI_trait_Inconspicuous = "Discreto", - UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", - UI_trait_SpeedDemonDesc = "Dirige mais rápido", - UI_trait_SundayDriverDesc = "Dirige mais devagar", - UI_optionscreen_binding_Right = "Direita", - UI_ControllerTest_Pov = "Direcional:", - UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificuldade de Recarga", - UI_Difficulty = "Dificuldade", - UI_trait_resilientdesc = "Dificilmente adoece
Taxa de zumbificação reduzida se infectado", - UI_StarterCondition_Hard = "Difícil", - UI_optionscreen_clock_day_month = "Dia/Mês", - UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Determina se um server passou por um Reset Parcial. Se esse número não bater com o do usuário O mesmo precisará criar um novo personagem. Usado em conjunto com o PlayerServerID. Favor fazer o backup desses IDs em algum lugar.", - UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Determina se um personagem é de um outro servidor ou do modo Solo. Este valor pode ser mudado por Resets Parciais. Se este número não bater com o do Usuário O mesmo terá que criar um novo personagem. Usado em conjunto com o ResetID. Favor fazer o backup desses IDs em algum lugar", - UI_Details = "Detalhes", - UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalhes", - UI_loginscreen_desura = "Desura", - UI_trait_Desensitized = "Destemido", - UI_trait_unfit = "Despreparado", - UI_trait_Disorganized = "Desorganizado", - UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Desmutar Voz", - UI_Scoreboard_Unmute = "Desmutar", - UI_Off = "Desligado", - UI_prof_unemployed = "Desempregado", - UI_servers_desc = "Descrição (opcional)", - UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descrição:", - UI_characreation_description = "Descrição", - UI_FriendState_Unknown = "Desconhecido", - UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR", - UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...", - UI_servers_Disconnected = "Desconectado", - UI_trait_clumsy = "Desastrado", - UI_trait_AllThumbs = "Desajeitado", - UI_challenge_title = "DESAFIOS", - UI_mainscreen_challenges = "DESAFIOS", - UI_NewGame_Challenges = "Desafios", - UI_soloscreen_challenge = "Desafio", - UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores invisíveis.", - UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com qualquer nível de acesso.", - UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?overseer?.", - UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?moderator?.", - UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?Gm?.", - UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Desabilita transmissões de jogadores com nível de acesso ?Admin?.", - UI_chat_context_disable_tags = "Desabilitar tags", - UI_chat_context_disable_timestamp = "Desabilitar hora", - UI_chat_context_disable = "Desabilitar", - UI_mods_ModDisabled = "Desabilitado", - UI_trait_brooding = "Depressivo", - UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Depois de um contêiner ser saqueado pela primeira vez Este número de horas precisa passar para novos itens serem alocados. A Realocação de Itens não é afetada por visibilidade ou saques subsequentes. Depois de X horas novos itens serão alocados. Todos os contêineres têm novos itens alocados ao mesmo tempo.", - UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Dê partida no veículo ou ponha as chaves na ignição para ligar o aquecedor.", - UI_trait_SlowReaderDesc = "Demora mais tempo para ler", - UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO", + UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Adicione outro item da Oficina à lista pelo ID:", + UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Entre com um ID de item da Oficina e pressione ENTRA.\nUse isso para itens da Oficina que você não tem instalados.", + UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Adicionar um Ponto de Início:", + UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Entre com as coordenadas xyz do mapa e pressione ENTRA.", + UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Adicionar uma Profissão:", + UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profissões que não estejam na lista acima vão usar pontos de início de Desempregados. Profissões do jogo e vindos de mods ativos serão mostradas aqui.", + UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Adicionar Região", + UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar Pré-definição", UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Deletar Configurações Selecionadas", - UI_ServerSettings_Title6 = "Deletar Configurações: %1", - UI_btn_delete = "DELETAR", - UI_servers_delete = "DELETAR", - UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Deixa um jogador invisível Se nenhum nome de usuário for setado torna você invisívelsem valor o modo é alternado use : /invisible \nomedeusuário\ -valor ex /invisible \rj\ -true (podia ser -false)", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define um ponto de inicio personalizado que faz o jogodar iniciar no bar Twiggy?s.", - UI_trait_SelfDefenseClass = "Defesa pessoal", - UI_mainscreen_laststand = "DEFESA FINAL", - UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Defende-se melhor", - UI_mainscreen_debug = "DEBUG", - UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug", - UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 Como tudo começa. Hordas moderadas e casas intocadas. Água e eletricidade disponíveis por algum tempo.", - UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 Cenário de treinamento para novatos. [NÃO-CANÔNICO] Hordas menores Zumbis recém infectados com sentidos reduzidos e migração limitada.", - UI_NewGame_Survival_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 A experiência Hardcore. Hordas insanas morte e apostas perigosas a cada esquina. Por quanto tempo você consegue sobreviver?", - UI_NewGame_SixMonths_desc = "Data: 9 de Dezembro de 1993 Como tudo termina. Hordas numerosas casas saqueadas e cidades tomadas pela vegetação. Abastecimento de água e eletricidade inexistente.", - UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Dar Partida em Veículo", - UI_characreation_cost = "Custo", - UI_HairShort = "Curto", - UI_trait_Cook = "Culinária", - UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Cria um novo veículo use: /addvehicle \script\ \usuário ou xyz\ ex /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \rj\", - UI_ServerSettings_Title2 = "Criar Novas Configurações", - UI_ServerSettings_ButtonNew = "Criar novas Configurações", - UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Criar e atualizar itens", - UI_trait_cook = "Cozinheiro", - UI_trait_cowardly = "Covarde", - UI_BeardChops = "Costeletas", - UI_trait_nightowl = "Coruja", - UI_trait_axemandesc = "Corta árvores mais rápido
Ataca mais rápido com o machado", - UI_trait_overweightdesc = "Corre um pouco mais devagar
Pouco fôlego
Se machuca facilmente", - UI_optionscreen_binding_Run = "Correr", - UI_trait_athleticdesc = "Corre mais rápido
Pode correr por distâncias maiores antes de cansar", - UI_trait_obesedesc = "Corre mais devagar
Fôlego de um asmático
Se machuca facilmente", - UI_trait_Jogger = "Corredor", - UI_optionscreen_binding_Melee = "Corpo-a-Corpo", - UI_characreation_body = "Corpo", - UI_optionscreen_objHighlightColor = "Cor do contêiner selecionado", - UI_optionscreen_personalTextColor = "Cor de Texto Pessoal", - UI_trait_brave = "Corajoso", - UI_characreation_color = "Cor", - UI_mainscreen_InviteInGame = "Convites não podem ser aceitos enquanto você joga.", - UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Convite de Servidor", - UI_InviteFriends_ButtonInvite = "CONVIDAR", - UI_InviteFriends_Title = "CONVIDAR", - UI_mainscreen_invite = "CONVIDAR", - UI_ConvertWorld = "Convertendo mapa para nova versão deve levar algum tempo ao carregar pela primeira vez um arquivo antigo.", - UI_optionscreen_binding_Player Control = "Controle de Jogador", - UI_optionscreen_controller = "CONTROLE", - UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Controla o quão escura é a noite. 1.0", - UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Controla como níveis superiores de prédios que obscurecem o jogador são ocultos .

SIM Esconda os níveis superiores desses prédios.
É mais bonito aumenta o consumo de memória e gera uma pior performance.

NÃO: Oculte os níveis superiores de todos os prédios.
Não tão bonitomas usa menos memória e oferece melhor performance.", - UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR", - UI_optionscreen_general_content = "Conteúdo Geral", - UI_optionscreen_radio_content = "Conteúdo do Rádio", - UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Contêineres com o numero setado de itens ou mais não terão realocação de itens.", - UI_servers_Connecting = "Contactando servidor...", - UI_prof_constructionworker = "Construtor Civil", - UI_trait_handydesc = "Constrói e barrica muito mais rapidamente", - UI_MapConflict = "Conflito de sobreposição entre %1 e %2 na célula %3", - UI_ServerSettings_Title1 = "Configurar Servidor", - UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar...", - UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Configura o IP de onde o servidor será transmitido. Para configurações de internet com múltiplos endereços de IP Como as de fornecedores de servidores", + UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar Configurações Selecionadas", + UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Editar Configurações Selecionadas", + UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar Arquivo", + UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Arquivos em media/maps/ ou outras pastas não poderão ser editados.", + UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "O nome do arquivo precisa terminar com 'spawnpoints.lua'.", + UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Jogar para Baixo", + UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Jogar para Cima", + UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Mapas mais próximos do topo da lista tem maior prioridade que os de baixo. Se dois mapas se sobreporem no mundo do jogo As áreas do mapa com maior prioridade serão usadas.", + UI_ServerSettings_ButtonNew = "Criar novas Configurações", + UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Remover Região", + UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renomear Configurações Selecionadas", + UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Estes arquivos serão afetados:", + UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Entrar com um nome para a cópia das configurações:", + UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Estes arquivos vão ser criados:", + UI_ServerSettings_LabelNewName = "Entrar com um nome para as novas configurações:", + UI_ServerSettings_LabelRename = "Entre com um novo nome para estas configurações:", + UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:", + UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por este servidor:", + UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de Pré-definições:", UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Configurações Salvas em %1", - UI_NewGame_StartingCondition = "Configurações de Jogo", - UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Conexão com servidor perdida", - UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Conexão à porta de download TCP %1 Falhou", - UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Conectar ao servidor", - UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectar ao Host", - UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar", - UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...", - UI_optionscreen_texture_compress = "Comprimir Texturas", - UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprime as texturas para preservar memória da sua placa de vídeo. É necessário reiniciar o jogo ao alterar essa opção.", - UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Com Jogador 4", - UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Com Jogador 3", - UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Com Jogador 2", - UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Com Jogador 1", - UI_trait_heartyappetite = "Comilão", - UI_HairRecede = "Com Entradas", - UI_trait_lighteater = "Comedido", - UI_PressAToStart = "Começar", - UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate", - UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Coloque seu conteúdo para cada item em um diretório aqui:", - UI_FriendState_Snooze = "Cochilando", - UI_ClickToSkip = "Clique para Começar", - UI_mods_OpenWebBrowser = "Clique para abrir a página desse mod no seu navegador", - UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Clique este botão para acessar o fórum de Mods da Indie Stone.
há mais mods disponíveis na Oficina Steam.?", - UI_trait_claustro = "Claustrofóbico", - UI_prof_Chef = "Chef", - UI_optionscreen_controller_tip = "Checar cada controle que o jogo deverá usar.", - UI_loginscreen_desurakey = "Chave Desura:", - UI_chat_general_chat_disabled = "Chat geral desabilitado pelo Servidor. Contate o admin para mais informações", - UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat do Admin", - UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat de Admin", - UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat '%1' desabilitado. chats disponíveis: ", - UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat", - UI_prof_BurgerFlipper = "Chapista", - UI_GroundWithRuts = "Chão Com Sulcos", - UI_trait_IronGutDesc = "Chance de intoxicação alimentar reduzida", - UI_trait_WeakStomachDesc = "Chance de intoxicação alimentar aumentada", - UI_NewGame_Scenarios = "Cenários", - UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius", - UI_BeardGoatee = "Cavanhaque", - UI_trait_thickskinned = "Casca grossa", - UI_optionscreen_controller_reload = "Carregar arquivo de configuração", - UI_mainscreen_load = "CARREGAR", - UI_Loading_Texturepack = "Carregando pacotes de texturas: %1", + UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Pontos de início para as profissões selecionadas:", + UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profissões:", + UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Itens da Oficina usados por este servidor:", + UI_ServerSettings_Title1 = "Configurar Servidor", + UI_ServerSettings_Title2 = "Criar Novas Configurações", + UI_ServerSettings_Title3 = "Editar Configurações: %1", + UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar Configurações: %1", + UI_ServerSettings_Title5 = "Renomear Configurações: %1", + UI_ServerSettings_Title6 = "Deletar Configurações: %1", + UI_ServerSettings_Title7 = "Editar Arquivo de Pontos de Início: %1", + UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "É necessário existir pelo menos um ponto de início para desempregados que será usado como ponto de início para profissões não incluídas a uma lista. Outras listas precisam ter pelo menos um ponto de início.", + UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "vão ser deletadas", + UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Pré-definições", + UI_ServerStatus_Init = "Inicializando Sistemas do Servidor", + UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando", + UI_ServerStatus_Launching = "Abrindo...", UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Carregando Mundo", - UI_Loading_ModelsAnimations = "Carregando modelos e animações", - UI_Loading_Lua = "Carregando Arquivos Lua", - UI_Loading = "Carregando", - UI_prof_Carpenter = "Carpinteiro", - UI_trait_giftgabdesc = "Carisma aumentado
Chance aumentada de convencer NPCs", - UI_optionscreen_binding_Take screenshot = "Capturar Tela", - UI_trait_HerbalistDesc = "Capaz de encontrar ervas medicinais e criar pomadas a partir das mesmas", - UI_trait_DisorganizedDesc = "Capacidade de inventário reduzida", - UI_trait_AsthmaticDesc = "Cansa mais rápido", - UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Cancelar Ação", - UI_btn_cancel = "CANCELAR", - UI_Cancel = "Cancelar", - UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Aguardando pelo Servidor pra sair.", - UI_optionscreen_corpses = "Cadáveres em 3D", - UI_trait_Hunter = "Caçador", - UI_ChestHair = "Cabelo no Peito", - UI_characreation_hair = "Cabelo", - UI_trait_SlowLearner = "Cabeça dura", - UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Buzina", - UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buffer de dados de voz em amostras valores baixos podem reduzir o atraso mas podem gerar inconsistências em PCs mais fracos (DelayMs * SampleRate / 1000).", - UI_trait_BarFighter = "Brigador", - UI_ControllerTest_Buttons = "Botões:", - UI_trait_SpeedDemon = "Bom de volante", - UI_trait_Fishing = "Bom de pesca", - UI_trait_giftgab = "Bom de papo", - UI_trait_marksman = "Bom de mira", - UI_prof_fireoff = "Bombeiro", - UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloqueia a voz de um usuário \nomedeusuário\ use : /voiceban \nomedeusuário\ -valor ex /voiceban \rj\ -true (podia ser -false)", - UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de Música", - UI_Stubble = "Barba por Fazer", - UI_characreation_beard = "Barba", - UI_Scoreboard_BanIp = "Banir IP", - UI_Scoreboard_Ban = "Banir", - UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bane um usuário adicione o -ip para banir também seu IP adicione o -r \razão\ para especificar a razão do ban use : /banuser \nomedeusuário\ -ip -r \razão\ ex /banuser \rj\ -ip -r \Assasinato no ponto de início\", - UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bane um ID Steam use : /banid IdSteam", - UI_Low = "Baixo", - UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Baixando", - UI_trait_pronetoillness = "Baixa imunidade", - UI_HairMessy = "Bagunçado", - UI_trait_unlucky = "Azarado", - UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "A versão do Cliente (%1) não bate com a do servidor (%2)", + UI_ServerStatus_Started = "Servidor Iniciado:", + UI_ServerStatus_Terminated = "Interrompido", + UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "A checagem de Downloaddo item() falhou", + UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "A checagem de data de instalação do item() falhou", + UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erro ao baixar item da Oficina", + UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erro ao se inscrever no item da Oficina", + UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "A checagem de inscrição do item() falhou", + UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Item de estado desconhecido", UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "A versão deste item na Oficina é diferente da versão possuída pelo servidor", + UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Possivelmente a versão do servidor está desatualizada requerindo ao servidor que seja reiniciado.
Se a sua versão está desatualizada tente reinciar o Steam para adquirir a versão mais recente.", + UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erro: %1", + UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "O servidor que você está tentando se juntar requer estes itens da Oficina Steam:", + UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Itens da Oficina do Servidor", + UI_SkillPanel = " Este é o Painel de Habilidades. Cada habilidade que você pode aprender está aqui. A velocidade de aprendizado depende da sua profissão e traços. Isso pode ser acelerado lendo livros sobre o assunto - que aumentam o multiplicador de aprendizado para respectiva habilidade. XP é ganho passivamente através de repetidas experiências durante sua luta pela sobrevivência e melhora a qualidade de suas ações. Ganhar XP de Habilidade também provém XP Genérico. Isso é o que provê pontos para serem gastos melhorando suas habilidades assim que o nível anterior das mesmas foi maximizado.", + UI_SkinColor = "Etnia", + UI_soloscreen_beginner = "Primeira Mordida", + UI_soloscreen_beginnerDesc = "Sua primeira prova de Project Zomboid. Aqui as coisas não vão ser tão extremas.", + UI_soloscreen_challenge = "Desafio", + UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobreviva o máximo possível em circunstâncias adversas.", + UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pressione em controles durante o jogo para adicionar jogadores ao modo cooperativo.", + UI_soloscreen_sandbox = "Modo Livre Personalizável", + UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personalize cada aspecto do apocalipse zumbi! Morra como você achar melhor...", + UI_soloscreen_survival = "Sobrevivência", UI_soloscreen_survivalDesc = "A verdadeira experiência de Project Zomboid. Não recomendada para aqueles com coração fraco.", - UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom", - UI_servers_AuthPending = "Autorizando com a Steam...", - UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumento os ganhos de experiência", - UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Aumenta a prioridade do mapa selecionado.", - UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Áudio direcional para o VOIP.", - UI_optionscreen_audio = "ÁUDIO", - UI_trait_keenhearing = "Audição aguçada", - UI_servers_refresh = "ATUALIZAR", - UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Atualização Necessária", - UI_optionscreen_lighting_fps = "Atualização de Iluminação", - UI_optionscreen_keybinding = "ATRIBUIÇÃO DE TECLAS", - UI_trait_athletic = "Atlético", - UI_trait_fit = "Atleta", - UI_VAD = "Atividade de Voz Detectada", - UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "A tecla %1 já está atribuída à \%2\.\nEscolha o que fazer com \%2\:", - UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Atalhos", - UI_trait_luckydesc = "Às vezes o acaso dá uma ajudinha", - UI_prof_Repairman = "Assistente Técnico", - UI_prof_Burglar = "Assaltante", + UI_StarterCondition_Easy = "Fácil", + UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador de XP: x2 Necessidades para a sobrevivência: Muito poucas. Inventário: Mochila Taco de Beisebol Serra Martelo Água e comida", + UI_StarterCondition_Hard = "Difícil", + UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador de XP: x1.2 Inventário: Água e comida", + UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore", + UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Sem multiplicador de XP Inventário: Vazio", + UI_StarterCondition_Normal = "Normal", + UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador de XP: x1.5 Necesidades para a sobrevivência: Poucas. Inventário: Mochila Taco de Beisebol Martelo Água e alguma comida.", + UI_Stubble = "Barba por Fazer", + UI_Tooltip_Popup = "Parece que você foi infectado recentemente Deseja realizar o tutorial antes que o inevitável aconteça?", + UI_TradingUIHelp = " Use essa UI para negociar com outros com seguraça. Você precisa clicar e arrastar um item do seu inventário principal para a lista Sua Oferta Itens de uma bolsa ou contêiner não podem ser negociados. Quando estiver com sua oferta pronta você precisa marcar a caixa Selar Oferta Quando os dois jogadores tiverem marcado a caixa um de você pode clicar em ?Finalizar Negociação?. Se o outro jogador mudar sua oferta e você já tiver marcado a caixa você terá que marcar novamente.", + UI_trait_AdrenalineJunkie = "Viciado em adrenalina", + UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Velocidade aumentada quando em pânico", + UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico", + UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra em pânico quando ao ar livre", + UI_trait_AllThumbs = "Desajeitado", + UI_trait_AllThumbsDesc = "Transfere itens mais lentamente", UI_trait_Asthmatic = "Asmático", - UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Arquivos não são permitidos na pasta Contents/mods/.\nApenas pastas de mods são permitidas no caminho Contents/mods/.", - UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Arquivos em media/maps/ ou outras pastas não poderão ser editados.", - UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Arquivo não pode ser Carregado. ", - UI_mainscreen_SavefileName = "Arquivo: %1", - UI_trait_weakdesc = "Armas corpo-a-corpo mal empurram
Capacidade de peso muito reduzida", - UI_trait_strongdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram muito mais
Capacidade de peso muito aumentada", + UI_trait_AsthmaticDesc = "Perde fôlego mais rapidamente", + UI_trait_athletic = "Atlético", + UI_trait_athleticdesc = "Corre mais rápido
Pode correr por distâncias maiores antes de cansar", + UI_trait_axeman = "Lenhador", + UI_trait_axemandesc = "Corta árvores mais rápido
Ataca mais rápido com o machado", + UI_trait_BarFighter = "Brigador", + UI_trait_BarFighterDesc = "Você briga bem", + UI_trait_Blacksmith = "Forja", + UI_trait_BlacksmithDesc = "Pode usar uma bigorna para criar itens metálicos", + UI_trait_brave = "Corajoso", + UI_trait_bravedesc = "Maior resistência ao Pânico", + UI_trait_brooding = "Depressivo", + UI_trait_broodingdesc = "Recupera-se mais lentamente de alterações negativas de humor", + UI_trait_claustro = "Claustrofóbico", + UI_trait_claustrodesc = "Entra em pânico quando em ambientes fechados", + UI_trait_clumsy = "Desastrado", + UI_trait_clumsydesc = "Faz mais ruído ao se mover", + UI_trait_Conspicuous = "Estabanado", + UI_trait_ConspicuousDesc = "É facilmente percebido pelos zumbis", + UI_trait_cook = "Cozinheiro", + UI_trait_Cook = "Cozinheiro", + UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cozinhar bem", + UI_trait_CookDesc = "Sabe receitas de culinária", + UI_trait_CookDesc = "Sabe receitas de culinária", + UI_trait_cowardly = "Covarde", + UI_trait_cowardlydesc = "Entra em Pânico facilmente", + UI_trait_deaf = "Surdo", + UI_trait_deafdesc = "Não escuta nada", + UI_trait_Desensitized = "Destemido", + UI_trait_DesensitizedDesc = "Não adquire níveis de pânico", + UI_trait_Dexterous = "Mãos ágeis", + UI_trait_DexterousDesc = "Transfere itens mais rapidamente", + UI_trait_Disorganized = "Desorganizado", + UI_trait_DisorganizedDesc = "Capacidade de inventário reduzida", + UI_trait_eagleeyed = "Visão aguçada", + UI_trait_eagleeyeddesc = "Ajuste de visão se torna mais rápido
Maior arco de visibilidade", + UI_trait_emaciated = "Emaciado", + UI_trait_emaciateddesc = "Pouca Força
Menor resistência
Facilidade de se machucar", + UI_trait_FastHealer = "Saúde de ferro", + UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rápido de ferimentos e doenças", + UI_trait_FastLearner = "Aprendiz rápido", + UI_trait_FastLearnerDesc = "Ganhos de experiência aumentado", + UI_trait_FastReader = "Leitura dinâmica", + UI_trait_FastReaderDesc = "Lê mais rapidamente", + UI_trait_feeble = "Franzino", UI_trait_feebledesc = "Armas corpo-a-corpo empurram menos
Capacidade de peso reduzida", - UI_trait_stoutdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram mais
Capacidade de peso aumentada", - UI_command_arg_parse_failed = "Argumentos errados no comando '%1'", - UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Aquecedor do Veículo", - UI_optionscreen_binding_Zoom in = "Aproximar", - UI_Zoom = "Aproximar", - UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "A primeira mensagem visível no painel de chat; mostrada imediatamente para um jogador ao entrar.", - UI_profdesc_xp1 = "Aprendizado rápido em %1", - UI_profdesc_xp2 = "Aprendizado muito rápido em %1", - UI_profdesc_xp3 = "Aprendizado extremamente rápido em %1", - UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "A porta para RCON", - UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar Pré-definição", - UI_btn_apply = "APLICAR", - UI_coopscreen_sof 9.0c Sem Revisãotreset_status = "Aplicando um Reset Parcial", - UI_PPT = "Aperte-para-Falar", - UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Apenas Amigos", - UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Apenas Admins podem reivindicar Refúgios.", - UI_coopscreen_delete_world = "APAGAR O MAPA", - UI_coopscreen_delete_player = "Apagar Jogador", - UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Apagar '%1'?", - UI_servers_erase = "APAGAR", - UI_characreation_BuildDel = "Apagar", - UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Ao enviar este item você está concordando com os", - UI_ControllerTest_Axis = "Ângulo %1:", - UI_trait_outdoorsman = "Andarilho", + UI_trait_FirstAid = "Socorrista", + UI_trait_FirstAidDesc = "Sabe tratar ferimentos", + UI_trait_Fishing = "Pescador", + UI_trait_FishingDesc = "Possui conhecimento de pescaria", + UI_trait_fit = "Em forma", + UI_trait_fitdesc = "Muito bem condicionado fisicamente", + UI_trait_Gardener = "Jardineiro", + UI_trait_GardenerDesc = "Possui conhecimento de agricultura", + UI_trait_giftgab = "Bom de papo", + UI_trait_giftgabdesc = "Carisma aumentado
Chance aumentada de convencer NPCs", + UI_trait_graceful = "Gracioso", + UI_trait_gracefuldesc = "Movimenta-se silenciosamente", + UI_trait_Gymnast = "Ginasta", + UI_trait_GymnastDesc = "Você é flexível", + UI_trait_handy = "Habilidoso", + UI_trait_handydesc = "Constrói e barrica muito mais rapidamente", + UI_trait_harddrink = "Bom de copo", + UI_trait_harddrinkdesc = "Pode beber mais sem se embriagar", + UI_trait_hardhear = "Ruim de audição", + UI_trait_hardheardesc = "Raio de percepção reduzido
Alcance auditivo reduzido", + UI_trait_heartyappetite = "Comilão", + UI_trait_heartyappetitedesc = "Precisa comer mais regularmente", + UI_trait_Hemophobic = "Hemofóbico", + UI_trait_HemophobicDesc = "Entra em pânico ao tratar ferimentos e não pode tratar os dos outros", + UI_trait_Herbalist = "Herbalista", + UI_trait_HerbalistDesc = "Capaz de encontrar ervas medicinais e criar pomadas a partir das mesmas", + UI_trait_HighThirst = "Sedento", + UI_trait_HighThirstDesc = "Precisa de mais água para sobreviver", + UI_trait_Hiker = "Sobrevivencialista", + UI_trait_HikerDesc = "Treinado para sobreviver na mata", + UI_trait_Hunter = "Caçador", + UI_trait_HunterDesc = "Sabe montar armadilhas", + UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco", + UI_trait_hypochondesc = "Pode desenvolver sintomas de infecção sem ter sido infectado", UI_trait_Illiterate = "Analfabeto", - UI_High = "Alto", - UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Alt muda de chat", - UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Alternar UI de Criação", - UI_optionscreen_binding_Toggle UI = "Alternar UI", - UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = "Alternar Segurança", - UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = "Alternar Painel de Saúde", - UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Alternar Painel de Informação", - UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = "Alternar Painel de Habilidades", - UI_optionscreen_binding_Toggle Music = "Alternar Música", - UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Alternar Modo de Painel Móvel", - UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Alternar Modo", - UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Alternar Luzes do Veículo", - UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = "Alternar Inventário", - UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = "Alternar Guia de Sobrevivência", - UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = "Alternar Debugger de Lua", - UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Alterna o envio de dados de performance do servidor aos usuários : /sendpulse", + UI_trait_IlliterateDesc = "Incapaz de ler", + UI_trait_Inconspicuous = "Discreto", + UI_trait_InconspicuousDesc = "Mais dificil de ser notado pelos zumbis", + UI_trait_Insomniac = "Sono leve", + UI_trait_InsomniacDesc = "Perda de cansaço reduzida ao dormir", + UI_trait_IronGut = "Estômago de ferro", + UI_trait_IronGutDesc = "Chance de intoxicação alimentar reduzida", + UI_trait_Jogger = "Corredor", + UI_trait_JoggerDesc = "Possui prática em corrida", + UI_trait_keenhearing = "Audição aguçada", + UI_trait_keenhearingdesc = "Raio de percepção aumentado", + UI_trait_LessSleep = "Madrugador", + UI_trait_LessSleepDesc = "Precisa dormir por menos tempo", + UI_trait_lightdrink = "Fraco para bebida", + UI_trait_lightdrinkdesc = "Fica bêbado facilmente", + UI_trait_lighteater = "Estômago pequeno", + UI_trait_lighteaterdesc = "Não precisa comer com muita regularidade", + UI_trait_LowThirst = "Hidratado", + UI_trait_LowThirstDesc = "Precisa de menos água para sobreviver", + UI_trait_lucky = "Sortudo", + UI_trait_luckydesc = "Às vezes as coisas acontecem ao seu favor", + UI_trait_marksman = "Bom de mira", + UI_trait_marksmandesc = "Pontaria melhorada
Recarrega mais rápido", + UI_trait_Mechanics = "Mecânica", + UI_trait_Mechanics2Desc = "Possui conhecimento de manutenção e reparo de veículos", + UI_trait_MechanicsDesc = "Possui conhecimento detalhado de modelos de veículos comuns e comerciais e seus devidos reparos", + UI_trait_Metalworker = "Metalurgia", + UI_trait_MetalworkerDesc = "Pode soldar metais e sucata para criar itens e barricadas", + UI_trait_MoreSleep = "Dorminhoco", + UI_trait_MoreSleepDesc = "Precisa dormir por mais tempo", + UI_trait_nightowl = "Coruja", + UI_trait_nightowldesc = "Requer pouco tempo de sono
Está sempre alerta mesmo quando dorme", + UI_trait_NightVision = "Olhos de gato", + UI_trait_NightVisionDesc = "Enxerga melhor no escuro", + UI_trait_nutritionist = "Nutricionista", + UI_trait_nutritionistdesc = "Sabe identificar os valores nutricionais dos alimentos", + UI_trait_obese = "Obeso", + UI_trait_obesedesc = "Corre mais devagar
Fôlego de um asmático
Se machuca facilmente", + UI_trait_outdoorsman = "Andarilho", + UI_trait_outdoorsmandesc = "Não é afetado por condições climáticas adversas", + UI_trait_outofshape = "Fora de forma", + UI_trait_outofshapedesc = "Pouco fôlego
Recupera o fôlego mais lentamente", + UI_trait_overweight = "Acima do peso", + UI_trait_overweightdesc = "Corre um pouco mais devagar
Pouco fôlego
Se machuca facilmente", + UI_trait_Pacifist = "Pacifista", + UI_trait_PacifistDesc = "Pouco efetivo com armas", + UI_trait_Packmule = "Organizado", + UI_trait_PackmuleDesc = "Espaço de inventário aumentado", + UI_trait_patient = "Paciente", + UI_trait_patientdesc = "Não se irrita com facilidade", + UI_trait_PlaysBaseball = "Jogador de beisebol", + UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Hora de rebater cabeças!", + UI_trait_pronetoillness = "Baixa imunidade", + UI_trait_pronetoillnessdesc = "Adoece facilmente
Taxa de zumbificação aumentada se infectado", + UI_trait_resilient = "Saudável", + UI_trait_resilientdesc = "Dificilmente adoece
Taxa de zumbificação reduzida se infectado", + UI_trait_Scout = "Escoteiro", + UI_trait_ScoutDesc = "Possui conhecimento de primeiros socorros e colheita de comidas silvestres", + UI_trait_SelfDefenseClass = "Defesa pessoal", + UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Defende-se melhor", + UI_trait_shortsigh = "Míope", + UI_trait_shortsighdesc = "Só enxerga bem de perto
Ajuste de visão se torna mais lento", + UI_trait_shorttemper = "Temperamental", + UI_trait_shorttemperdesc = "Se irrita mais facilmente", + UI_trait_SlowHealer = "Saúde fraca", + UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera lentamente de ferimentos e doenças", + UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz lento", + UI_trait_SlowLearnerDesc = "Ganhos de experiência reduzidos", + UI_trait_SlowReader = "Semi-analfabeto", + UI_trait_SlowReaderDesc = "Demora mais tempo para ler", + UI_trait_Smoker = "Fumante", + UI_trait_SmokerDesc = "Estresse e infelicidade diminuem ao fumar
Infelicidade aumenta ao passar muito tempo sem fumar", + UI_trait_SpeedDemon = "Bom de volante", + UI_trait_SpeedDemonDesc = "Dirige mais rápido", + UI_trait_stout = "Forte", + UI_trait_stoutdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram mais
Capacidade de peso aumentada", + UI_trait_strong = "Musculoso", + UI_trait_strongdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram muito mais
Capacidade de peso muito aumentada", + UI_trait_SundayDriver = "Ruim de volante", + UI_trait_SundayDriverDesc = "Dirige mais devagar", + UI_trait_thickskinned = "Casca grossa", + UI_trait_thickskinneddesc = "Sua pele é resistente como couro
Arranhões não causarão feridas facilmente", + UI_trait_ThinSkinned = "Pele frágil", + UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Adquire ferimentos expostos com mais facilidade", + UI_trait_underweight = "Magrelo", + UI_trait_underweightdesc = "Pouca força
Baixa resistência
Se machuca facilmente", + UI_trait_unfit = "Fora de forma", + UI_trait_unfitdesc = "Pouquíssimo fôlego
Recupera o fôlego muito lentamente", + UI_trait_unlucky = "Azarado", UI_trait_unluckydesc = "A lei de Murphy costuma te perseguir", - UI_characreation_random = "ALEATÓRIO", - UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatório", - UI_Alarm = "Alarme", - UI_trait_eagleeyeddesc = "Ajuste de visão se torna mais rápido
Maior arco de visibilidade", - UI_ServerOptionDesc_Help = "Ajuda", - UI_Tooltip_Popup = "Ah parece que você foi infectado recentemente. Você quer um tutorial antes que o inevitável aconteça?", - UI_VADMode3_Aggressive = "Agressivo", - UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico", - UI_FriendState_Away = "AFK", - UI_optionscreen_binding_Zoom out = "Afastar", + UI_trait_veryunderweight = "Pele e osso", + UI_trait_veryunderweightdesc = "Pouquíssima força
Baixíssima resistência
Se machuca muito facilmente", + UI_trait_weak = "Fracote", + UI_trait_weakdesc = "Armas corpo-a-corpo mal empurram
Capacidade de peso muito reduzida", + UI_trait_WeakStomach = "Estômago fraco", + UI_trait_WeakStomachDesc = "Chance de intoxicação alimentar aumentada", UI_UnZoom = "Afastar", - UI_NewGame_SurvivalMore = "- A experiência recomendada de Project Zomboid", - UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Adquire ferimentos expostos com mais facilidade", - UI_trait_pronetoillnessdesc = "Adoece facilmente
Taxa de zumbificação aumentada se infectado", - UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Admins e jogadores podem reivindicar Refúgios.", - UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin", - UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "A distância mínima em células de que o VOIP poderá ser ouvido.", - UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "A distância máxima em células de que o VOIP poderá ser ouvido.", - UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Adicione outro item da Oficina à lista pelo ID:", - UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Adiciona um item para um jogador Se nenhum nome de usuário for setado o item vai para você. Quantidade é opcional use /additem \nomedeusuário\ \module.item\ quantidade ex : /additem \rj\ \Base.Axe\ quantidade", - UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Adiciona todos os usuários conectados com uma senha à Lista Branca para que suas contas sejam protegidas.", - UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Adicionar um Ponto de Início:", - UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Adicionar um mod instalado à lista:", - UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Adicionar um mapa disponível à lista:", - UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Adicionar um item da Oficina instalado à lista:", - UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Adicionar uma Profissão:", - UI_characreation_addtrait = "Adicionar Traço >", - UI_servers_addserver = "ADICIONAR SERVIDOR", - UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Adicionar Região", - UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Adicionar outro mod à lista pelo ID:", - UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Adicionar outro mapa à lista:", - UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Adicionar Outra Profissão:", - UI_servers_addToFavorite = "Adicionar aos Favoritos", - UI_servers_add = "ADICIONAR", - UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Adiciona pontos de XP a um jogador use : /addxp \nomedeusuário\ habilidade", - UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Adiciona o usuário com uma senha para a Lista Branca use : /addusertowhitelist \nomedeusuário\", - UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Adiciona nomes de usuários desconhecidos à Lista Branca assim que entram. Usuários fornecem seus próprios Usuário/Senha ao entrar. Para servidores Open", - UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "A descrição mostrada no navegador in-game do servidor.", - UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Aciona um alarme de prédio na posição do Admin. Precisa ser em uma sala.", - UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "A checagem de inscrição do item() falhou", - UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "A checagem de Downloaddo item() falhou", - UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "A checagem de data de instalação do item() falhou", - UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acesso Negado", - UI_optionscreen_music_library_2 = "Acesso Antecipado", - UI_btn_accept = "ACEITAR", - UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir o Steam Overlay para os itens que eu criei", + UI_userpanel_factionpanel = "Facção", + UI_userpanel_tickets = "Tickets", + UI_VAD = "Atividade de Voz Detectada", + UI_VADMode1_Quality = "Qualidade", + UI_VADMode2_LowBitrate = "Taxa de bits baixa", + UI_VADMode3_Aggressive = "Agressivo", + UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muito agressivo", + UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Dê partida no veículo ou ponha as chaves na ignição para ligar o aquecedor.", + UI_Vehicle_WindowOpen = "Abrir as janelas do veículo vai reduzir o efeito do aquecedor.", + UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Sua pasta Contents está vazia.\nPelo menos um arquivo ou pasta precisa estar em seu interior.", + UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Sua pasta Contents/mods/ está vazia.\nPelo menos uma pasta precisa estar em seu interior.", + UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Há arquivos não reconhecidos na sua pasta Contents.\nApenas pastas são permitidas na pasta Contents/.", + UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Arquivos não são permitidos na pasta Contents/mods/.\nApenas pastas de mods são permitidas no caminho Contents/mods/.", + UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Seu item contém formatos de arquivos não permitidos.\nAs extensões a seguir não são permitidas:\n%1", + UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Há pastas não reconhecidas na sua pasta Contents.\nAs pastas a seguir são as únicas permitidas na pasta Contents/:\n%1", + UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Seu map.info é inválido.", + UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Seu mod.info é inválido.", + UI_WorkshopError_IOError = "Um erro inesperado I/O aconteceu.", + UI_WorkshopError_MissingContents = "Não há conteúdo nos arquivos/pasta que você escolheu.\nTodos os arquivos e pastas escolhidos para o upload precisam estar na pasta chamada Contents/.", + UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Seu mapa tem um arquivo map.info faltando.", + UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Seu mod tem um mod.info inválido.", + UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "O arquivo preview.png precisa ter exatamente 256x256 pixels de tamanho.", + UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "O arquivo preview.png não pode ser maior que 1000KB.", + UI_WorkshopError_PreviewFormat = "O arquivo preview.png não pôde ser lido.\nO formato parece ser inválido.", + UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "não há um arquivo preview.png na pasta que você escolheu.\nUma imagem de preview 256x256 PNG é requerida para todos os itens da Oficina.", + UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Baixando", + UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erro", + UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamanho do Arquivo %1 MB", + UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado", + UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Atualização Necessária", + UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Não inscrito", + UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas de mudanças", + UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Criar e atualizar itens", + UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Este é um item já existente que eu quero atualizar.\nMe deixe entrar com um ID da Oficina.", + UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Este é um novo item da Oficina.\nCrie este item com uma nova ID da Oficina.", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir o Steam Overlay para o Oficina do Spiffo", + UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir o Steam Overlay para os itens que eu criei", + UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Upar para a Oficina Steam agora!", + UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver itens aos quais sou inscrito", + UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Coloque seu conteúdo para cada item em um diretório aqui:", + UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descrição...", + UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar tags...", + UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descrição:", + UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID da Oficina:", + UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Preview da Imagem:", + UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tags:", + UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Título:", + UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidade:", + UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Ao enviar este item você está concordando com os", + UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Termos de serviço da Oficina Steam", + UI_WorkshopSubmit_NewID = "Um novo ID da Oficina será criado", UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir o Steam Overlay para este item", - UI_Vehicle_WindowOpen = "Abrir as janelas do veículo vai reduzir o efeito do aquecedor.", - UI_ServerStatus_Launching = "Abrindo...", - UI_coopscreen_btn_abort = "ABORTAR", - UI_chat_context_enable_tags = "Abilitar tags", - UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Abilitar integração com o Discord", - UI_chat_context_enable = "Abilitar", - UI_BloodDecals9 = "90%", - UI_profdesc_unemployed = "8 pontos extras para traços", - UI_BloodDecals8 = "80%", - UI_BloodDecals7 = "70%", - UI_BloodDecals6 = "60%", - UI_BloodDecals5 = "50%", - UI_BloodDecals4 = "40%", - UI_BloodDecals3 = "30%", - UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 Horas", - UI_BloodDecals2 = "20%", - UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 Horas", - UI_BloodDecals10 = "100%", - UI_BloodDecals1 = "10%", - UI_characreation_removetrait = "< Remover Traço", - UI_ControllerTest_None = "", - UI_Demo_Popup = " Eu achei que podia aguentar no Twiggy's. Péssima Idéia. Levei uma mordida. Não tenho muito tempo. Meu nome é Bonnie Campbell. Esta é a história de como eu morri.", - UI_TradingUIHelp = " Use essa UI para negociar com outros com seguraça. Você precisa clicar e arrastar um item do seu inventário principal para a lista Sua Oferta Itens de uma bolsa ou contêiner não podem ser negociados. Quando estiver com sua oferta pronta você precisa marcar a caixa Selar Oferta Quando os dois jogadores tiverem marcado a caixa um de você pode clicar em ?Finalizar Negociação?. Se o outro jogador mudar sua oferta e você já tiver marcado a caixa você terá que marcar novamente.", - UI_HealthPanel = " Este é o Painel de Saúde. Este painel mostra ferimentos e o estado geral do seu corpo. Para tratar um ferimento: tenha certeza de carregar um item relevante (Uma bandagem por exemplo) e clique com o direito no ferimento para tratar. (A bandagem pode também ser selecionada do inventário e usada.) Ferimentos Comuns Arranhão/Queimadura: Aplique uma bandagem e espere. Pra evitar uma infecção na ferida Desinfete-a e as bandagens com álcool ou outro desinfectante. Ferida Profunda: Costure com agulha e linha Use uma agulha de sutura para um melhor resultado. Aplique bandagens. Cacos de vidro alojados: Remova os cacos com uma pinça ou alicate de sutura. Aplique Bandagens. Sangramento: Aplique bandagens. Troque as bandagens regularmente para evitar que fiquem sujas podendo assim causar infecções. Fratura: Crie uma tala usando um pedaço de lençol e madeira (Ex. um galho). Aplique a tala. Essa recuperação leva muito tempo. Ferida Infeccionada: Desinfecte as bandagens em álcool ou outro desinfectante e aplique.Tome antibióticos para combater a infecção. Bala Alojada: Remova a bala com uma pinça ou alicate de sutura. Costure e aplique bandagens. Lembre-se de desinfetar as bandagens. Mordida: Aplique bandagens e REZE.", - UI_LootInfo = " Este é o Painel de Saque. O painel de saque vai mostrar cada contêiner (ArmáriosPrateleirasGavetas) que estejam ao alcance da mão. Clicar neles revela os itens em seu interior. Itens que estiverem no chão e próximos também serão visíveis. Clicando em 'Pegar Tudo' Vai mover todo o conteúdo do contêiner direto pro seu inventário. você também pode clicar e arrastar para mover grupos de itens.", - UI_InventoryInfo = " Este é o Painel de Inventário. Clique com o direito em itens para revelar seus usos - se podem ser consumidos equipados ou usados para alguma receita de criação. Você também vai achar a lista de bolsas que carrega. Usar bolsas e guardar itens desnecessários vai te ajudar a lidar com o peso. Clique nestas para ver o que tem dentro e arraste e solte o que você precisar mover. Clique na setinha para expandir a lista de itens carregados. Este ícone mostra que há um item equipado.", - UI_SkillPanel = " Este é o Painel de Habilidades. Cada habilidade que você pode aprender está aqui. A velocidade de aprendizado depende da sua profissão e traços. Isso pode ser acelerado lendo livros sobre o assunto - que aumentam o multiplicador de aprendizado para respectiva habilidade. XP é ganho passivamente através de repetidas experiências durante sua luta pela sobrevivência e melhora a qualidade de suas ações. Ganhar XP de Habilidade também provém XP Genérico. Isso é o que provê pontos para serem gastos melhorando suas habilidades assim que o nível anterior das mesmas foi maximizado.", - UI_CraftingUI = " Este é o Painel de Criação. Todas as receitas disponíveis para você são mostradas aqui em abas correspondentes a cada Habilidade regente. Itens são criados a partir de componentes em seu inventário e também de componentes a seus pés ou em contêineres ao alcance da mão. Muitas receitas principalmente as de Culinária requerem vários componentes. Para fazer um sanduíche por exemplo são requeridas fatias de pão e a adição de uma gama de possibilidades de acompanhamentos. Algumas receitas mais complexas são geralmente bloqueadas para algumas profissões. Porém estas podem ser aprendidas lendo revistas sobre o assunto desde que você tenha o nível adequado. Receitas de criação podem ser encontradas rapidamente através da pesquisa por nome ou adicionadas à sua lista de favoritas.", - UI_CharacterCreation = " Esta é a Tela de Criação de Personagem. Os traços positivos e negativos de um sobrevivente precisam se balancear. Pontos gastos com traços positivos (verdes) devem ser balanceados por pontos obtidos com traços negativos (vermelhos). Clique duas vezes em um traço para adicioná-lo ao seu personagem. Gastar pontos comprando uma profissão geralmente adicionam valores e aumentam o ganho de XP para uma área assim como muitas vezes ensinam algumas receitas. Um personagem desempregado vai ter mais pontos para gastar em traços. Predefinições de personagem podem ser salvas e carregadas na parte inferior da tela.", - UI_Demo_Welcome = " Bem vindo ao Demo de Project Zomboid! Este demo te permite jogar nosso modo de sobrevivência livre MAS com um personagem pré", - UI_InviteFriends_Invited = "%1 Convidado!", - UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 Conectou", - UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ATUAL)", - UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", - UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selecione para Carregar--]", - UI_chat_local = "[local]", + UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Selecionar diretório de Item", + UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalhes do Item", + UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Item novo ou já existente?", + UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrar com o ID da Oficina do item", + UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Prepare para publicar o item", + UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando item na Oficina Steam", + UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erros no Item", + UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Oficina Steam", + UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas de mudanças", + UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descrição do item", + UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar tags do item", + UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "O ID da oficina para este item é desconhecido.", + UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Apenas Amigos", + UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privado", + UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Público", + UI_worldscreen_deletesave = "Tem certeza que deseja deletar este arquivo?", + UI_worldscreen_MapNotFound = "Esse mapa não pode ser encontrado. Certifique-se que o mod necessário esteja instalado.", + UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Arquivo não pode ser Carregado. ", + UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "O Arquivo parece estar corrompido. Versão de mundo é igual a 0.", + UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "O arquivo é de uma versão mais recente do jogo.", + UI_worldscreen_SavefileOld = "Este arquivo é muito antigo para ser carregado.", + UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Pela extensão das mudanças necessárias para a implementação dos veículos Arquivos de versões anteriores não são compatíveis. Para continuar esse jogo acesse a versão pré-veículos Build 38.30 via aba de betas da Steam. VersãoDoArquivoSalvo: %1 VersãoDoArquivoAtual: %2", + UI_WorldSelect_title = "SELECIONAR MAPA", + UI_WorldSelect_WorldN = "Mapa %1", + UI_WorldSelecter_title = "Seleção de Mundo", + UI_WorldVersion = "Versão do Mapa:", + UI_Yes = "Sim", + UI_Zoom = "Aproximar", }