-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
FractalGenCpp.cpp
61 lines (53 loc) · 2.44 KB
/
FractalGenCpp.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include "pch.h"
#include "FractalGenCpp.h"
#include "ImageOutput.h"
#include "GenTimer.h"
using namespace std;
FractalGenCpp::FractalGenCpp(int width, int height, int maxIter, int numThreads) : WIDTH(width), HEIGHT(height), MAX_ITER(maxIter), NUM_THREADS(numThreads) {
output = new ImageOutput(width, height, maxIter);
timer = new GenTimer();
}
// Pêtla for iteruje przez wszystkie piksele w obrazie.
// 'id' - oznacza numer w¹tku, który wykonuje t¹ funkcjê
// 'numThreads' - oznacza liczbê w¹tków, które s¹ uruchomione równolegle
// 'image' - to wektor dwuwymiarowy, który przechowuje wynikowy obraz fraktala
void FractalGenCpp::fractalGenerate(int id, int numThreads, vector<vector<int>>& image) {
for (int i = id; i < WIDTH * HEIGHT; i += numThreads) {
// 'x' i 'y' oznaczaj¹ po³o¿enie piksela w obrazie
int x = i % WIDTH;
int y = i / WIDTH;
// 'point' to sta³a liczba zespolona, która jest parametrem fraktala
complex<double> point((x - WIDTH / 2) * 4.0 / WIDTH, (y - HEIGHT / 2) * 4.0 / WIDTH);
// 'z' jest liczb¹ zespolon¹, która jest iterowana w celu generowania fraktala
complex<double> z(0, 0);
int iterations = 0;
// Pêtla iteruje do momentu, gdy wartoœæ bezwzglêdna liczby zespolonej 'z' jest mniejsza ni¿ 2
// lub liczba iteracji jest mniejsza ni¿ 'MAX_ITER'
while (abs(z) < 2 && iterations < MAX_ITER) {
// Mno¿enie 'z' przez siebie i dodawanie 'point'
z = z * z + point;
iterations++;
}
// Przypisanie liczby iteracji do odpowiedniego piksela w obrazie
image[x][y] = iterations;
}
}
void FractalGenCpp::threadManagement() {
vector<vector<int>> image(WIDTH, vector<int>(HEIGHT));
vector<thread> threads;
startTime = timer->timeStart();
// Uruchamianie wszystkich w¹tków, które wykonuj¹ funkcjê 'fractalGenerate'
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads.push_back(thread(&FractalGenCpp::fractalGenerate, this, i, NUM_THREADS, ref(image)));
}
// Czekanie na zakoñczenie wszystkich w¹tków
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads[i].join();
}
runTime = timer->timeSum(startTime, timer->timeStop());
// Wywo³anie funkcji 'outputImage' obiektu 'output', która wyœwietla wynikowy obraz fraktala
output->print(image);
}
float FractalGenCpp::returnRunTime() {
return runTime;
}