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File metadata and controls

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Yans-Server(已关闭,转用Unity开发)

使用SpringBoot + socket.io 搭建的简单尝试性地多人联机游戏的服务器

如何启动

# 修改ServerApplication的服务器地址,及端口
本地:InitServer server = new InitServer("localhost",8080);
服务器:InitServer server = new InitServer("0.0.0.0",8080);


# 启动服务器
启动服务器程序

# 启动客户端(见另一项目:YansGame-vue)

后续是否会持续开发完成

我不好说

开发的初衷是

本身对游戏开发很感兴趣,但一直没有机会接触,所以这个项目只是初次的尝试