forked from KevinCrossDCL/OryUI
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathOryUISprite.agc
171 lines (146 loc) · 9.66 KB
/
OryUISprite.agc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
foldstart // OryUISprite
function OryUICreateSprite(oryUIWidgetParameters$ as string)
local oryUISpriteID as integer
oryUISpriteID = CreateSprite(0)
oryUICreatedWidgets.insert(OryUIAddCreatedWidget(oryUISpriteID, "Sprite"))
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, 0, 0)
SetSpritePhysicsOff(oryUISpriteID)
if (oryUIWidgetParameters$ <> "") then OryUIUpdateSprite(oryUISpriteID, oryUIWidgetParameters$)
endfunction oryUISpriteID
function OryUIPinSpriteToBottomCenterOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
OryUIPinSpriteToBottomCentreOfSprite(oryUISpriteA, oryUISpriteB, oryUIOffsetX#, oryUIOffsetY#)
endfunction
function OryUIPinSpriteToBottomCentreOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + (GetSpriteWidth(oryUISpriteB) / 2), GetSpriteY(oryUISpriteB) + GetSpriteHeight(oryUISpriteB) - oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToBottomLeftOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + oryUIOffsetX#, (GetSpriteY(oryUISpriteB) + GetSpriteHeight(oryUISpriteB)) - (GetSpriteHeight(oryUISpriteA) + oryUIOffsetY#))
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToBottomRightOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, (GetSpriteX(oryUISpriteB) + GetSpriteWidth(oryUISpriteB)) - (GetSpriteWidth(oryUISpriteA) + oryUIOffsetX#), (GetSpriteY(oryUISpriteB) + GetSpriteHeight(oryUISpriteB)) - (GetSpriteHeight(oryUISpriteA) + oryUIOffsetY#))
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToCenterLeftOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
OryUIPinSpriteToCentreLeftOfSprite(oryUISpriteA, oryUISpriteB, oryUIOffsetX#, oryUIOffsetY#)
endfunction
function OryUIPinSpriteToCenterOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
OryUIPinSpriteToCentreOfSprite(oryUISpriteA, oryUISpriteB, oryUIOffsetX#, oryUIOffsetY#)
endfunction
function OryUIPinSpriteToCenterRightOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
OryUIPinSpriteToCentreRightOfSprite(oryUISpriteA, oryUISpriteB, oryUIOffsetX#, oryUIOffsetY#)
endfunction
function OryUIPinSpriteToCentreLeftOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + oryUIOffsetX#, GetSpriteY(oryUISpriteB) + (GetSpriteHeight(oryUISpriteB) / 2) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToCentreOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + (GetSpriteWidth(oryUISpriteB) / 2) + oryUIOffsetX#, GetSpriteY(oryUISpriteB) + (GetSpriteHeight(oryUISpriteB) / 2) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToCentreRightOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + GetSpriteWidth(oryUISpriteB) + oryUIOffsetX#, GetSpriteY(oryUISpriteB) + (GetSpriteHeight(oryUISpriteB) / 2) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
//function OryUIPinSpriteToCentreTopOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
// if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
// SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + (GetSpriteWidth(oryUISpriteB) / 2), GetSpriteY(oryUISpriteB) + oryUIOffsetY#)
// endif
//endfunction
function OryUIPinSpriteToSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + oryUIOffsetX#, GetSpriteY(oryUISpriteB) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToTopCenterOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
OryUIPinSpriteToTopCentreOfSprite(oryUISpriteA, oryUISpriteB, oryUIOffsetX#, oryUIOffsetY#)
endfunction
function OryUIPinSpriteToTopCentreOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + (GetSpriteWidth(oryUISpriteB) / 2) + oryUIOffsetX#, GetSpriteY(oryUISpriteB) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToTopLeftOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, GetSpriteX(oryUISpriteB) + oryUIOffsetX#, GetSpriteY(oryUISpriteB) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIPinSpriteToTopRightOfSprite(oryUISpriteA as integer, oryUISpriteB as integer, oryUIOffsetX# as float, oryUIOffsetY# as float)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteA) and GetSpriteExists(oryUISpriteB))
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteA, (GetSpriteX(oryUISpriteB) + GetSpriteWidth(oryUISpriteB)) - (GetSpriteWidth(oryUISpriteA) + oryUIOffsetX#), GetSpriteY(oryUISpriteB) + oryUIOffsetY#)
endif
endfunction
function OryUIUpdateSprite(oryUISpriteID as integer, oryUIWidgetParameters$ as string)
OryUISetParametersType(oryUIWidgetParameters$)
if (GetSpriteExists(oryUISpriteID))
if (oryUIParameters.size#[1] > -999999 and oryUIParameters.size#[2] > -999999)
SetSpriteSize(oryUISpriteID, oryUIParameters.size#[1], oryUIParameters.size#[2])
elseif (oryUIParameters.size#[1] > -999999 and oryUIParameters.size#[2] = -999999)
SetSpriteSize(oryUISpriteID, oryUIParameters.size#[1], GetSpriteHeight(oryUISpriteID))
elseif (oryUIParameters.size#[1] = -999999 and oryUIParameters.size#[2] > -999999)
SetSpriteSize(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID), oryUIParameters.size#[2])
endif
if (oryUIParameters.angle# > -999999)
SetSpriteAngle(oryUISpriteID, oryUIParameters.angle#)
endif
if (oryUIParameters.color#[1] > -999999 or oryUIParameters.color#[2] > -999999 or oryUIParameters.color#[3] > -999999)
SetSpriteColor(oryUISpriteID, oryUIParameters.color#[1], oryUIParameters.color#[2], oryUIParameters.color#[3], GetSpriteColorAlpha(oryUISpriteID))
endif
if (oryUIParameters.color#[4] > -999999)
SetSpriteColorAlpha(oryUISpriteID, oryUIParameters.color#[4])
endif
if (oryUIParameters.depth > -999999)
SetSpriteDepth(oryUISpriteID, oryUIParameters.depth)
endif
if (oryUIParameters.fixToScreen > -999999)
FixSpriteToScreen(oryUISpriteID, oryUIParameters.fixToScreen)
endif
if (oryUIParameters.group > -999999)
SetSpriteGroup(oryUISpriteID, oryUIParameters.group)
endif
if (oryUIParameters.imageID > 0)
SetSpriteImage(oryUISpriteID, oryUIParameters.imageID)
endif
if (oryUIParameters.offsetTopLeft = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, 0, 0)
elseif (oryUIParameters.offsetTopCenter = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID) / 2.0, 0)
elseif (oryUIParameters.offsetTopRight = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID), 0)
elseif (oryUIParameters.offsetCenterLeft = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, 0, GetSpriteHeight(oryUISpriteID) / 2.0)
elseif (oryUIParameters.offsetCenter = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID) / 2.0, GetSpriteHeight(oryUISpriteID) / 2.0)
elseif (oryUIParameters.offsetCenterRight = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID), GetSpriteHeight(oryUISpriteID) / 2.0)
elseif (oryUIParameters.offsetBottomLeft = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, 0, GetSpriteHeight(oryUISpriteID))
elseif (oryUIParameters.offsetBottomCenter = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID) / 2.0, GetSpriteHeight(oryUISpriteID))
elseif (oryUIParameters.offsetBottomRight = 1)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, GetSpriteWidth(oryUISpriteID), GetSpriteHeight(oryUISpriteID))
else
if (oryUIParameters.offset#[1] > -999999 or oryUIParameters.offset#[2] > -999999)
SetSpriteOffset(oryUISpriteID, oryUIParameters.offset#[1], oryUIParameters.offset#[2])
endif
endif
if (oryUIParameters.position#[1] > -999999 and oryUIParameters.position#[2] > -999999)
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteID, oryUIParameters.position#[1], oryUIParameters.position#[2])
elseif (oryUIParameters.position#[1] > -999999 and oryUIParameters.position#[2] = -999999)
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteID, oryUIParameters.position#[1], GetSpriteYByOffset(oryUISpriteID))
elseif (oryUIParameters.position#[1] = -999999 and oryUIParameters.position#[2] > -999999)
SetSpritePositionByOffset(oryUISpriteID, GetSpriteXByOffset(oryUISpriteID), oryUIParameters.position#[2])
endif
if (oryUIParameters.spriteShader > -999999)
SetSpriteShader(oryUISpriteID, oryUIParameters.spriteShader)
endif
endif
endfunction
foldend