Skip to content

Latest commit

 

History

History
38 lines (28 loc) · 1.69 KB

06-objektove-programovani-2.md

File metadata and controls

38 lines (28 loc) · 1.69 KB

06 - Objektové programování II.


Zapouzdření

  • umožňuje skrýt určité funkce nebo atributy tak, aby byly přístupné pouze uvnitř objektu
    • typicky modifikátory přístupu private, protected
  • eliminuje vytváření chyb používáním špatných metod, protože umožní použít jen některé metody
  • příklad - pro editaci atributu se vytvoří veřejná metoda a atribut se nastaví jako soukromý

Dědičnost

  • umožňuje jednotlivým objektům, aby mohly dědit z jiných objektů
  • objekt tím předává své vlastnosti dalšímu objektu (mají je společné)
  • příklad
    • třída člověk (atributy jméno, věk)
    • třída dospělý - dědí z člověka (atribut práce)
    • třída student - dědí z člověka (atribut škola)
      • dospělý a student mají oba společné atributy jméno a věk ze třídy člověk

Polymorfismus

  • umožňuje používat jednotné rozhraní pro práci s různými třídami
  • pro každou třídu můžeme definovat různé fungování určité metody, kterou mají společnou
  • příklad - více zvířat (objektů), každý má svou vlastní metodu pro mluvení, ale každý mluví jinak

Přepsání (overriding)

  • jde o implementaci polymorfismu v dědičnosti
  • mění chování zděděné metody
  • virtual - tím deklarujeme metodu, která půjde v děděných třídách přepsat
  • override - tím deklarujeme metodu, kterou ve zděděné třidě přepisujeme

Přetížení (overload)

  • umožňuje deklarovat více metod se stejných jménem
  • tyto metody se od sebe liší parametry (počet, jméno, pořadí)
  • program poté podle počtu zadaných parametrů vybere, kterou z deklarací má použít