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cerrarMonasterio = function (pieza, final, tablero) {
var puntos = 0;
var monje;
var seguidoresEncontrados = [];
var piezasTotales = 0;
var piezaAux;
this.sumar = function () {
var sumados = [];
seguidoresEncontrados.forEach(function (seguidor) {
jugador = tablero.listaJugadores.find(function (jug) { jug == seguidor.jugador; });
if(jugador == undefined){
//En las pruebas no estoy usando jugadores reales en el listado de jugadores por tanto necesito este if
console.log("Esto es para las pruebas");
}else{
if (jugador.indexOf(sumados) >= 0) {
jugador.puntuacion += puntos;
sumados.push(jugador);
}
jugador.seguidores++;
}
});
};
var cerrarMon = function (pieza) {
var TenemosMonje = false;
var piezasCercanas = 0;
var piezaAux;
pieza.seguidores.forEach(function(seguidor){
if(seguidor.tipo=='Monje'){
monje = seguidor;
seguidoresEncontrados.push(seguidor);
TenemosMonje = true;
piezasCercanas++;
}
});
if (TenemosMonje) {
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x + 1, pieza.y);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x - 1, pieza.y);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x, pieza.y + 1);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x, pieza.y - 1);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x + 1, pieza.y + 1);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x + 1, pieza.y - 1);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x - 1, pieza.y + 1);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x - 1, pieza.y - 1);
if (piezaAux != undefined) { piezasCercanas++; }
if (piezasCercanas == 9 && final == false)
{
puntos = piezasCercanas;
sumar();
console.log("Sumamos Por Cerrar Entero el Monasterio");
}
else if (final == true)
{
puntos = piezasCercanas;
sumar();
console.log("Sumamos Al ser Final de Partida");
}
}
};
if (final == false) {
if ((pieza.tipo == "MonCamino") || (pieza.tipo == "MonGranja"))
{ cerrarMon(pieza); }
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x + 1, pieza.y);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x - 1, pieza.y);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x, pieza.y + 1);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x, pieza.y - 1);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x + 1, pieza.y + 1);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x + 1, pieza.y - 1);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x - 1, pieza.y + 1);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
piezaAux = tablero.piezaenposiciones(pieza.x - 1, pieza.y - 1);
if (piezaAux != undefined){if ((piezaAux.tipo == "MonCamino") || (piezaAux.tipo == "MonGranja"))
{cerrarMon(piezaAux);}}
}
else {
if ((pieza.tipo == "MonCamino") || (pieza.tipo == "MonGranja"))
{ cerrarMon(pieza); }
}
return [puntos, seguidoresEncontrados];
}