著名的图形学虎书英文版第四版,笔记还在更新中。
- Chapter1 Introduction 导言
- Chapter2 Miscellaneous Math 各种数学工具
- Chapter3 Raster Image 光栅图像
- Chapter4 Ray Tracing 光线追踪
- Chapter5 Linear Algebra 线性代数
- Chapter6 Transformation Matrices 变换矩阵
- Chapter7 Viewing 观察
- Chapter8 The Graphics Pipeline 图形管线
- Chapter10 Surface Shading 表面着色
- Chapter11 Texture Mapping 纹理映射
- Chapter12 Data Structures for Graphics 图形学数据结构
- Chapter13 More Ray Tracing 光线追踪扩展
- Chapter14 Sampling 采样
- Chapter15 Curves 曲线
- Chapter16 Computer Animation 计算机动画
- Chapter17 Using Graphics Hardware 使用图形硬件
- Chapter18 Light 光