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Prototipagem

Gabriel Camargo edited this page Jul 28, 2021 · 4 revisions

Trabalho 2021.1 - grupo 1


1. Nome do sistema e declaração de propósito.

Tatuando é uma plataforma de marketplace para tatuagens. Sua proposta é que tatuadores consigam promover seus negócios e que os usuários encontrem o melhor preço e qualidade para a futura tatuagem.


2. Business Case:

Por diversos motivos, pessoas tendem a fazer tatuagem, seja por gostar de uma arte, eternizar momentos e até mesmo homenagear alguém. Em um processo comum, alguém que busca por bons tatuadores tende a seguir indicações, buscar por perfis em redes sociais, ligar para solicitar um orçamento, ir até o local para realizar o pedido, etc. Contudo, a cada dia que passa, as pessoas têm buscado por processos mais simples, unificados e que entreguem os resultados o mais rápido possível. Nesse sentido, o Tatuando é uma plataforma do tipo marketplace que surge da necessidade de tornar o processo de obtenção de uma tatuagem o mais rápido possível, juntando em apenas um lugar, vitrine de desenhos e ideias, orçamentos, agenda e disponibilidade, avaliações dos tatuadores e outros.


3. Processo de Negócio Principal:

Processo de Negócio Principal: Inicialmente, o cliente e o tatuador criam um perfil. Para vendas, o tatuador cadastra os desenhos, juntamente com os dados como; Tamanho, preço, imagem, tipo de tinta, tempo para produzir, tag do nome da arte, entre outros. Os dados e as imagens cadastradas pelo tatuador podem ser visualizadas no perfil do tatuador e na vitrine de tatuagens gerais.
Do fluxo do cliente, a tela inicial, ao ingressar na plataforma, é a vitrine, nela o cliente pode pesquisar por um desenho através das tags,tipo de tinta, tamanho e afins. Ao selecionar uma arte, ele é redirecionado para o perfil do tatuador, onde poderá visualizar as notas que o mesmo recebeu e os demais desenhos, clicando em um desenho, vai para a página do produto, onde pode verificar todas as informações e efetuar o pagamento.


4. Entidades:

Cliente, tatuador, arte e compra.


5. Casos de uso:

  • Manter tattoo (4 casos de uso - CRUD - Create, Read, Update e Delete);
  • Manter compra (4 Casos de uso - CRUD - Create, Read, Update e Delete);
  • Agendar horário (4 Caso de uso - CRUD - Create, Read, Update e Delete);
  • Manter follow com tatuador (3 caso de uso);
  • Manter favorito de tatuagem (3 Caso de uso);
  • Solicitar histórico de compras (1 Caso de uso).

Total: 19 casos de uso

Diagrama de casos de uso:


6. Protótipos de tela:

Tela de cadastro


Tela de perfil do usuário


Tela de perfil do Tatuador


Tela do feed de fotos


Tela de publicação de fotos


Tela de Pagamento


Tela de confirmação de pagamento