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Prototipagem

Gabriel Camargo edited this page Jul 28, 2021 · 4 revisions

Trabalho 2021.1 - grupo 1


1. Nome do sistema e declaração de propósito.

Tatuando é uma plataforma de marketplace para tatuagens. Sua proposta é que tatuadores consigam promover seus negócios e que os usuários encontrem o melhor preço e qualidade para a futura tatuagem.


2. Business Case:

Por diversos motivos, pessoas tendem a fazer tatuagem, seja por gostar de uma arte, eternizar momentos e até mesmo homenagear alguém. Em um processo comum, alguém que busca por bons tatuadores tende a seguir indicações, buscar por perfis em redes sociais, ligar para solicitar um orçamento, ir até o local para realizar o pedido, etc. Contudo, a cada dia que passa, as pessoas têm buscado por processos mais simples, unificados e que entreguem os resultados o mais rápido possível. Nesse sentido, o Tatuando é uma plataforma do tipo marketplace que surge da necessidade de tornar o processo de obtenção de uma tatuagem o mais rápido possível, juntando em apenas um lugar, vitrine de desenhos e ideias, orçamentos, agenda e disponibilidade, avaliações dos tatuadores e outros.


3. Processo de Negócio Principal:

Processo de Negócio Principal: Inicialmente, o cliente e o tatuador criam um perfil. Para vendas, o tatuador cadastra os desenhos, juntamente com os dados como; Tamanho, preço, imagem, tipo de tinta, tempo para produzir, tag do nome da arte, entre outros. Os dados e as imagens cadastradas pelo tatuador podem ser visualizadas no perfil do tatuador e na vitrine de tatuagens gerais.
Do fluxo do cliente, a tela inicial, ao ingressar na plataforma, é a vitrine, nela o cliente pode pesquisar por um desenho através das tags,tipo de tinta, tamanho e afins. Ao selecionar uma arte, ele é redirecionado para o perfil do tatuador, onde poderá visualizar as notas que o mesmo recebeu e os demais desenhos, clicando em um desenho, vai para a página do produto, onde pode verificar todas as informações e efetuar o pagamento.


4. Entidades:

Cliente, tatuador, arte e compra.


5. Casos de uso:

  • Manter tattoo (4 casos de uso - CRUD - Create, Read, Update e Delete);
  • Manter compra (4 Casos de uso - CRUD - Create, Read, Update e Delete);
  • Agendar horário (4 Caso de uso - CRUD - Create, Read, Update e Delete);
  • Manter follow com tatuador (3 caso de uso);
  • Manter favorito de tatuagem (3 Caso de uso);
  • Solicitar histórico de compras (1 Caso de uso).

Total: 19 casos de uso

Diagrama de casos de uso: