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Sistema de búsqueda de caminos y control (Pathplanning/following) Sistema de depuración visual del motor de Red Sistema de Waypoints para pathfinding continuo
Sistema de gestión de eventos (Trigger System/Event Manager) Multijugador en tiempo real
Cargador de mapas, editor de niveles y integrador de librería para GUI
Cartel del juego
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Documento general con ítems del presupuesto implementados
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Videojuegos 1
Hito 2
Sistema de búsqueda de caminos y control (Pathplanning/following)
Sistema de depuración visual del motor de Red
Sistema de Waypoints para pathfinding continuo
Hito 1 (añadido código fuente)
Sistema de gestión de eventos (Trigger System/Event Manager)
Multijugador en tiempo real
Videojuegos 2
Cargador de mapas, editor de niveles y integrador de librería para GUI
Postproducción digital
Cartel del juego
Técnicas avanzadas de gráficos
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Proyectos Multimedia
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