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Enlace documento general
V1.25 - Sistema de depuración visual in-game de la IA
V1.18 - Sistema de percepcion sensorial V1.08 - Sistema de toma de decision con logica difusa V1.06 - Gestión de estados de la IA con Máquinas de Estados
V1.10 - Sistema de búsqueda de caminos y control (Pathplanning/following) V1.36 - Sistema de depuración visual del motor de Red V1.23 - Sistema de Waypoints para pathfinding continuo
V1.17 - Sistema de gestión de eventos (Trigger System/Event Manager) V1.34 - Multijugador en tiempo real
Entregable modelos y texturizado
Diseño y creación de los niveles, Implementación de HUD, Implementación de menús
Créditos Finales HUD e imágenes menús
Entregables TAG
Entregables PM
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Documento general con ítems del presupuesto implementados
Enlace documento general
Videojuegos 1
Hito 4 (entregado ya)
V1.25 - Sistema de depuración visual in-game de la IA
Hito 3
V1.18 - Sistema de percepcion sensorial
V1.08 - Sistema de toma de decision con logica difusa
V1.06 - Gestión de estados de la IA con Máquinas de Estados
Hito 2 (añadido código fuente)
V1.10 - Sistema de búsqueda de caminos y control (Pathplanning/following)
V1.36 - Sistema de depuración visual del motor de Red
V1.23 - Sistema de Waypoints para pathfinding continuo
Hito 1 (añadido código fuente)
V1.17 - Sistema de gestión de eventos (Trigger System/Event Manager)
V1.34 - Multijugador en tiempo real
Realidad Virtual
Entregable modelos y texturizado
Videojuegos 2
Diseño y creación de los niveles, Implementación de HUD, Implementación de menús
Postproducción digital
Créditos Finales
HUD e imágenes menús
Técnicas avanzadas de gráficos
Entregables TAG
Proyectos Multimedia
Entregables PM
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