
for (var count = 0; count < 4; count++){
moveForward(100); // tamanho do lado do quadrado
turnRight(90);
}

// nesse loop definimos quantas vezes o quadrado será desenhado - 3 nesse caso
for (var count1 = 0; count1 < 3; count1++){
// nesse loop desenhamos os lados do quadrado
for (var count = 0; count < 4; count++){
moveForward(100); // definir o tamanho do lado do quadrado
turnRight(90);
}
// aqui definimos quantos graus o quadrado deve rotacionar.
// para descobrir o ângulo, dividimos 360 pela quantidade de vezes que o quadrado é desenhado
// nesse caso 360/3 = 120
turnRight(120);
}

for (var count = 0; count < 2; count++){
moveForward(100); // tamanho do lado do losango
turnRight(60);
moveForward(100); // tamanho do lado do losango
turnRight(120);
}

for (var count = 0; count < 360; count++){
moveForward(1);
turnRight(1);
}

// nesse loop definimos quantas vezes o círculo será desenhado - 16 nesse caso
for (var count1 = 0; count1 < 16; count1++){
// desenhar o círculo
for (var count = 0; count < 360; count++){
moveForward(1);
turnRight(1);
}
jumpForward(50); // testar outros valores
// para descobrir o ângulo, dividimos 360 pela quantidade de vezes que o quadrado é desenhado
// nesse caso 360/16 = 22.5
turnRight(22.5);
}

// círculo menor
for (var count = 0; count < 36; count++){
moveForward(5);
turnRight(10);
}
//círculo maior
for (var count = 0; count < 36; count++){
moveForward(10);
turnRight(10);
}