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롤 최대한 참고하자. 에어본 -> 공중에 붕 뜸. 스턴의 상위 개념? 스턴 -> 아무것도 못함 (Idle과 비슷하지만 일정시간 별도의 행동을 못하는..) 속박 -> 움직이지는 못하지만, 공격은 가능
그리고 보스몹 등 몇몇 몬스터에게는 '특정 상태이상 면역'효과를 부여하기 위한 로직 추가
(솔직히 여기서 CC더 추가하는거 지금 프로젝트 규모에서 의미없을듯?)
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롤 최대한 참고하자.
에어본 -> 공중에 붕 뜸. 스턴의 상위 개념?
스턴 -> 아무것도 못함 (Idle과 비슷하지만 일정시간 별도의 행동을 못하는..)
속박 -> 움직이지는 못하지만, 공격은 가능
그리고 보스몹 등 몇몇 몬스터에게는 '특정 상태이상 면역'효과를 부여하기 위한 로직 추가
(솔직히 여기서 CC더 추가하는거 지금 프로젝트 규모에서 의미없을듯?)
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