컬링 최종 씬에 보이지 않는 불필요한 폴리곤을 잘라내어 렌더링 및 연산에서 제외하여 성능을 최적화하는 기법 View-frustrum Culling back-face Culling Occlusion Culling 물체를 가릴 물체에게 가려질 이를 판단하는 연산량이 컬링으로 줄여지는 연산량보다 커질 수 있으므로 잘 고민해서 사용하여야 하고, 주로 실내를 배경으로 하는 씬에서 자주 사용된다.