cssom: CSS Object Model
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1.转换: 浏览器从磁盘或网络读取 HTML 的原始字节,并根据文件的指定编码(例如 UTF-8)将它们转换成各个字符。
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2.令牌化: 浏览器将字符串转换成 W3C HTML5 标准规定的各种令牌,
例如,“”、“”,以及其他尖括号内的字符串。每个令牌都具有特殊含义和一组规则。 -
3.词法分析: 发出的令牌转换成定义其属性和规则的“对象”。
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4.DOM 构建: 最后,由于 HTML 标记定义不同标记之间的关系(一些标记包含在其他标记内),
创建的对象链接在一个树数据结构内,此结构也会捕获原始标记中定义的父项-子项关系:
HTML 对象是 body 对象的父项,body 是 paragraph 对象的父项,依此类推。
在浏览器构建我们这个简单页面的 DOM 时,在文档的 head 部分遇到了一个 link 标记,该标记引用一个外部 CSS 样式表:style.css。
由于预见到需要利用该资源来渲染页面,它会立即发出对该资源的请求,并返回以下内容:
body { font-size: 16px }
p { font-weight: bold }
span { color: red }
p span { display: none }
img { float: right }
我们本可以直接在 HTML 标记内声明样式(内联),但让 CSS 独立于 HTML 有利于我们将内容和设计作为独立关注点进行处理:
设计人员负责处理 CSS,开发者侧重于 HTML,等等。
与处理 HTML 时一样,我们需要将收到的 CSS 规则转换成某种浏览器能够理解和处理的东西。
因此,我们会重复 HTML 过程,不过是为 CSS 而不是 HTML:
CSSOM 构建步骤:
Bytes ---> characters ---> Tokens ---> Nodes ---> cssom
- CSS 字节转换成字符,接着转换成令牌和节点,最后链接到一个称为“CSS 对象模型”(CSSOM) 的树结构内:
CSSOM 树:
CSSOM 为何具有树结构?为页面上的任何对象计算最后一组样式时,浏览器都会先从适用于该节点的最通用规则开始(例如,如果该节点是 body 元素的子项,则应用所有 body 样式),然后通过应用更具体的规则(即规则“向下级联”)以递归方式优化计算的样式。
以上面的 CSSOM 树为例进行更具体的阐述。span 标记内包含的任何置于 body 元素内的文本都将具有 16 像素字号,并且颜色为红色 — font-size 指令从 body 向下级联至 span。不过,如果某个 span 标记是某个段落 (p) 标记的子项,则其内容将不会显示。
还请注意,以上树并非完整的 CSSOM 树,它只显示了我们决定在样式表中替换的样式。每个浏览器都提供一组默认样式(也称为“User Agent 样式”),即我们不提供任何自定义样式时所看到的样式,我们的样式只是替换这些默认样式(例如默认 IE 样式)。
要了解 CSS 处理所需的时间,您可以在 DevTools 中记录时间线并寻找“Recalculate Style”事件:与 DOM 解析不同,该时间线不显示单独的“Parse CSS”条目,而是在这一个事件下一同捕获解析和 CSSOM 树构建,以及计算的样式的递归计算。
在 DevTools 中追踪 CSSOM 构建
我们的小样式表需要大约 0.6 毫秒的处理时间,影响页面上的 8 个元素 — 虽然不多,但同样会产生开销。
不过,这 8 个元素从何而来呢?CSSOM 和 DOM 是独立的数据结构!结果证明,浏览器隐藏了一个重要步骤。
DOM 与 CSSOM 关联在一起的渲染树。