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import sys, random
schriftgroesse = 15
class Tasche ():
"""Erstellt Objekt mit einer Liste, die 4 Objekte vom Typ Beutel enthaelt"""
def __init__(self,g1,g2,g3,g4):
"""Initialisiert die 4 Beutel mit gx = Anzahl Zeilen von Beutel x"""
self.inhalt = [Beutel(g1),Beutel(g2), Beutel(g3), Beutel(g4)]
def getItem(self,Nr,pos):
""" Gibt item aus Beutel Nr an pos zurueck"""
return self.inhalt[Nr].getItem(pos)
def einfuegen(self,item):
"""Einfuegen des Items an erste freie Stelle"""
vs = False
try:
Nr = self.platzFinden(item)
pos = self.inhalt[Nr].platzFinden(item,self.inhalt[Nr-1])
self.inhalt[Nr-1].einfuegen(item,pos,vs)
except:
print "Tasche voll"
def entfernen(self,Nr,pos):
"""Entfernen des Items an Position pos in Beutel Nr"""
try:
self.inhalt[Nr-1].entfernen(pos)
except:
print "Slot ist leer"
def verschieben(self,altNr,neuNr,altpos,neupos):
"""Verschieben des Items von altpos in Beutel altNr nach neupos in Beutel neuNr"""
vs = False
item = self.inhalt[altNr-1].getItem(altpos)
try:
self.inhalt[altNr-1].entfernen(altpos)
if self.inhalt[neuNr-1].itemProbe(neupos,item,self.inhalt[neuNr-1]) == True:
self.inhalt[neuNr-1].einfuegen(item,neupos,vs)
else:
self.inhalt[altNr-1].einfuegen(item,altpos,vs)
except:
print "Kein Item ausgewaehlt"
def verschiebenS(self,altNr,neuNr,altpos,neupos):
"""Verschieben des Items von altpos in Beutel altNr nach neupos in Beutel neuNr fuer stapelbare Items"""
vs = True
item = self.inhalt[altNr-1].getItem(altpos)
self.inhalt[altNr-1].spalte [altpos[0]][altpos[1]] = 0
if self.inhalt[neuNr-1].itemProbe(neupos,item,self.inhalt[neuNr-1]) == True:
self.inhalt[neuNr-1].einfuegen(item,neupos,vs)
else:
self.inhalt[altNr-1].einfuegen(item,altpos,vs)
def platzFinden(self,item):
"""Gibt ersten Beutel mit genug Platz zurueck"""
pos = None
i = 0
if item.stapelbar == True:
while pos == None and i < 4:
if item.anzahl + 1 <= item.maxanzahl:
pos = self.inhalt[i].enthalten(self.inhalt[i],item)
i += 1
if pos == None:
i = 0
while pos == None and i < 4:
pos = self.inhalt[i].platzFinden(item,self.inhalt[i])
i += 1
else:
while pos == None and i < 4:
pos = self.inhalt[i].platzFinden(item,self.inhalt[i])
i += 1
return i
def anzeigen(self,Nr):
"""gibt Liste mit gerenderten Grafiken der Items im Beutel zeilenweise zurueck"""
erg = []
Text1 = "Beutel Nr: %i" %Nr
liste = [Text1]
beutel = self.inhalt[Nr-1]
for zeile in beutel.spalte:
for i in range(0,5):
item = zeile [i]
if item <> 0:
if item.stapelbar:
Text = "%s x%i" %(item.name,item.anzahl)
else:
Text = "%s" %(item.name)
liste.append(Text)
else:
liste.append("leer")
erg.append(liste)
liste = []
return erg
class Beutel ():
"""Erstellt Objekt mit einer Liste, die die Anzahl Zeilen, die uebergeben werden, als weitere Listen enthaelt"""
def __init__(self,anzahl):
self.anzahl = anzahl
self.spalte = []
for i in range(anzahl):
zeile = [0,0,0,0,0,0,0,0,0]
self.spalte.append(zeile)
def getItem(self,pos):
"""gibt Item an pos aus"""
erg = self.spalte [pos[0]][pos[1]]
if erg <> 0:
return erg
def enthalten(self,Beutel,item):
"""gibt Index des uebergebenen items in Beutel Nr zurueck"""
i = 0
for zeile in Beutel.spalte:
for it in zeile:
if it <> 0 and item.name == it.name:
return [i,Beutel.spalte[i].index(it)]
i += 1
def einf(self,item,pos):
""" Fuegt uebergebenes Item in pos ein"""
i = pos[0]
i2 = pos[1]
for it in item.spalte:
for it2 in it:
if it2 == 1:
self.spalte [i][i2] = item
i2 += 1
i += 1
i2 = pos[1]
def einfuegen(self,item,pos,vs):
"""Prueft aus Stapelbarkeit und ruft dann bei Einfuegen einf aus, bei verschieben einfv"""
if item.stapelbar == True:
if self.enthalten(self,item) <> None:
pos = self.enthalten(self,item)
self.spalte [pos[0]][pos[1]].anzahl += 1
else:
if vs == False:
item.anzahl = 1
self.einf(item,pos)
else:
self.einf(item,pos)
def entfernen(self,pos):
"""entfernt Item an pos"""
item = self.getItem(pos)
if item.stapelbar == True:
self.spalte [pos[0]][pos[1]].anzahl -= 1
if self.spalte [pos[0]][pos[1]].anzahl <= 0:
self.spalte [pos[0]][pos[1]] = 0
else:
i = 0
i2 = 0
ID = self.spalte [pos[0]] [pos[1]].ID
for it in self.spalte:
for it2 in it:
if it2 <> 0 and it2.ID == ID:
self.spalte [i][i2] = 0
i2 += 1
i += 1
i2 = 0
def itemProbe(self,pos,item,Beutel):
"""ueberprueft, ob das Item an pos passt"""
i = pos[0]
i2 = pos[1]
erg = True
for zeile in item.spalte:
for it in zeile:
if it == 1 and erg == True:
try:
if Beutel.spalte [i][i2] <> 0 and Beutel.spalte [i][i2] <> item:
erg = False
if i2 > 4:
erg = False
except:
erg = False
else:
i2 += 1
if i2 > 4:
erg = False
if erg == True:
i += 1
i2 = pos[1]
return erg
def platzFinden(self,item,Beutel):
"""findet ersten freien Index, in den das Item passt"""
i = 0
i2 = 0
gefunden = False
if gefunden == False:
for zeile in Beutel.spalte:
if gefunden == False:
for it in zeile:
if it == 0 and gefunden == False:
gefunden = self.itemProbe([i,i2],item,Beutel)
if gefunden == False:
i2 += 1
if gefunden == False:
i += 1
i2 = 0
if gefunden == True:
return [i,i2]