-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex.html
241 lines (213 loc) · 7.06 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
<table>
<tr>
<td>
<img src='doctor.png' id='доктор'>
</td>
<td>
<img src='virus.jpg' id='вирус'>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
</table>
<div>
Осталось вирусов: <span id='count'>40</span>
</div>
<div>
Время: <span id='timer'>60</span>
</div>
<audio src='shot.mp3' id='shot'></audio>
<audio src='game-over.mp3' id='gameOver'></audio>
<audio src='winner.mp3' id='winner'></audio>
<script>
function randomInteger(min, max) {
// получить случайное число от (min-0.5) до (max+0.5)
let rand = min - 0.5 + Math.random() * (max - min + 1);
return Math.round(rand);
}
var interval = setInterval(function () {
timer.innerText--
// если добежали до 0, то мы проиграли
if (timer.innerText === '0') {
gameOver.play()
доктор.remove()
window.onkeydown = null
clearInterval(interval)
}
// значит нужно вопроизвести gameOver
// нужно перестать реагировать на клавиши
// удалить доктора
}, 1000);
var докторИкс = 1
var докторИгрек = 1
var докторИндекс = 0
var вирусИкс = 2
var вирусИгрек = 1
var вирусИндекс = 1
// просим документ найти все теги td и записываем их в переменную 'ячейки'
var ячейки = document.getElementsByTagName('td')
// считаем кол-во ячеек
var количествоЯчеек = ячейки.length
// находим все строки
var строки = document.getElementsByTagName('tr')
// считаем кол-во всех строк
var количествоСтрок = строки.length
// подсчитываем кол-во столбцов
var количествоСтолбиков = количествоЯчеек / количествоСтрок
function докторИди() {
// по супер формуле подсчитываем индекс доктора на основе его x и y
докторИндекс = (докторИгрек - 1) * количествоСтолбиков + (докторИкс - 1)
// достаём из массива 'ячейки' ячейку с индексом доктора
var ячейкаДляДоктора = ячейки[докторИндекс]
// говорим: ячейка, положи внутрь себя доктора
ячейкаДляДоктора.append(доктор)
// если доктор в той же ячейке, что и вирус - выстрел
if (докторИндекс === вирусИндекс) {
shot.currentTime = 0;
shot.play()
count.innerText--
// если после уменьшения, у нас осталось 0 вирусов, то мы
// победили
if (count.innerText === '0') {
winner.play();
// убиваем вирус
вирус.remove();
// не хотим, чтобы доктор двигался
window.onkeydown = null
clearInterval(interval)
} else {
// а если вирусы ещё остались - даём команду вирусу: ИДИ
вирусИди();
}
}
}
function вирусИди() {
while (вирусИкс === докторИкс && вирусИгрек === докторИгрек) {
вирусИкс = randomInteger(1, количествоСтолбиков)
вирусИгрек = randomInteger(1, количествоСтрок)
}
// по супер формуле подсчитываем индекс вируса на основе его x и y
вирусИндекс = (вирусИгрек - 1) * количествоСтолбиков + (вирусИкс - 1)
// достаём из массива 'ячейки' ячейку с индексом вируса
var ячейкаДляВируса = ячейки[вирусИндекс]
// говорим: ячейка, положи внутрь себя доктора
ячейкаДляВируса.append(вирус)
}
window.onkeydown = function (событие) {
if (событие.code === 'ArrowDown') {
if (докторИгрек < количествоСтрок) {
докторИгрек = докторИгрек + 1;
докторИди()
}
}
if (событие.code === 'ArrowUp') {
// если мы 2,3,4 то есть есть куда уменьшать
if (докторИгрек > 1) {
докторИгрек = докторИгрек - 1;
докторИди()
}
}
if (событие.code === 'ArrowRight') {
// если мы меньше кол-ва столбиков, то есть куда увеличивать
if (докторИкс < количествоСтолбиков) {
докторИкс = докторИкс + 1;
докторИди()
}
}
if (событие.code === 'ArrowLeft') {
// если мы больше 1, то есть есть куда уменьшать, хотя бы до той же единицы
if (докторИкс > 1) {
докторИкс = докторИкс - 1;
докторИди()
}
}
}
</script>
<style>
span {
font-weight: bold;
}
#count {
color: chartreuse;
}
#timer {
color: red;
}
img {
height: 50px;
width: 50px;
}
table {
border-spacing: 0px;
border-collapse: collapse;
}
td {
border: 1px black solid;
height: 50px;
width: 50px;
}
</style>