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designPattern.md

File metadata and controls

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教程

关键问题

设计模式的目标

  • 提高代码的可读、可维护性、可复用性

口诀

有3大种的设计模式?是怎么分辨的?

  • 创建型:关注于怎么创建一个对象
  • 结构型:关注于类与类、对象与对象之间的继承或组合来实现功能
  • 行为型:关注于对象的行为,对象之间通信,目的是实现对象之间的有效交互和职责分配

设计原则

单开伊利开迪合

技巧

学习技巧

  • 怎么记住一个设计模式?通过记住它的一个例子即可。

结构型

:判断是否是结构型,主要是看是否补充了结构,或者是构成成更大的结构。

适配器模式

:解决2个接口不兼容的问题,比如googleMap,baiduMap

组合模式

:目的是为了能同一对待叶对象和组合对象,从而实现单一命令和批处理命令

行为型

:则是关注于对象之间的职责分配和之间的交互,看是否减少了对象之间的关系,比如之前是1对多,现在是1对1

观察者模式

模板方法模式

:父类定义一套算法框架,子类不改变算法框架的情况下,延迟到子类去实现具体的行为

命令本身去完成具体方法的关联

  • 命令的调用方式统一都是execute方法

命令与行为定义分离的,行为不在命令里面定义

  • 一个命令可以关联不同的行为

命令模式

:主要是为了控制命令的执行,比如命令的排队、异步、存储、撤销命令。将命令的发起者跟执行者解耦,

问题