Dans le client dofus vous pourrez retrouver différents formats de fichiers, en effet dans la suite de la documentation ces différents formats seront détaillés et expliqués avec la documentation adéquate
Un fichier SWF est une animation créée avec Adobe Flash pouvant être lue par Flash Player. Il peut contenir du texte, des graphiques vectoriels et vectoriels et du contenu interactif écrit en ActionScript.
Les .d2o tu vas trouver diverses infos comme les caracs des items, les recettes, des infos sur les mobs, les sorts, ... en gros toutes les données du jeu qui sont fixe que tu peux avoir IG via l'encyclopédie etc...
Les .d2i correspondent au fichier langue, donc à la traduction des noms des items, des dialogues etc..
Les .d2p sont un type d'archive qui vont contenir des .dlm que nous allons voir juste apres, elles permettent de stocker les cartes ainsi que des SWF.
Les .dlm sont les fichiers qui stockent les informations des cartes tel que les ElementID et de nombreuses autres choses. Les .dlm se décompilent en .json.
Le format de fichier swl est un format créer par Ankama pour être utilisé avec typhon, le moteur de jeux de Dofus 2.0, ce format est assez simple, il s’agit d’un wrapper de fichier swf, il contient principalement un fichier swf et la liste des classes de ce dernier, ce qui va permettre à typhon de les appeler, ces classes sont chacune liées à un sprite.
Le format .ele est un format qui permet à Ankama de stocker les elements interactifs. (A edit)