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3.2 典型企业的全局认识+教育赛道 #16

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linfengisep opened this issue Jan 11, 2019 · 5 comments
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3.2 典型企业的全局认识+教育赛道 #16

linfengisep opened this issue Jan 11, 2019 · 5 comments
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@linfengisep
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Collaborator

linfengisep commented Jan 11, 2019

头部说明

Owner:

@linfengisep

背景:

根据会议02确定主题和分工,开始原始资料收集。

进度一览:

As-Is:

To-Be:

团队协作点:欢迎队友助攻信息点,想法,研究方向

正文

中国VR公司:

3glasses
TVR
诺亦腾
Ximmerse

国外VR公司:

Oculus Rift
HTC Vive
Envelop VR

应用领域:

VR+房地产
VR+游戏
VR+影视

个人判断:

公司没有将VR应用在教育领域的产品,
房地产,游戏,影视领域有金主,教育大多可能是散户,不利于吸钱。
待我深入查询验证

参考资料

changelog

20190111 V1.0 参考IA003BP/分析报告模板创建模板

@kiaorahao kiaorahao added the Follow-up Further information is requested label Jan 11, 2019
@linfengisep
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Collaborator Author

linfengisep commented Jan 12, 2019

目标公司列表

北京微视酷科技有限责任公司
北京赛欧必弗科技
网龙华渔
完美幻境(貌似破产,待确认)
黑晶科技
梓时数字

##问题
是选择一个公司还是将这些公司做一个横向比较?看下他们的优劣势?

@linfengisep
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Collaborator Author

分析策略

时间:技术虽时间的发展而能大量应用,技术成熟度曲线,互联网创业公司生命周期
空间:公司的位置,公司商业网络,
变量:传统财务指数,战略控制指数。

分析模型:明茨伯格的战略5P模型
市场占有率

投融资网络
创始人关系网络
专利
商标

@kiaorahao
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Owner

网龙 上市公司 布局vr 教育领域,供备选公司
“WeeklyResearch_NetDragon_777hk1_CN.Pdf,” n.d.

@kiaorahao kiaorahao changed the title 商业分析研究草稿之VR+教育赛道 3.2 典型企业的全局认识+教育赛道 Jan 14, 2019
@kiaorahao
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Owner

有一个想法,
@linfengisep 如果你那边还没有走太远的话,可以专注于 AR教育篇的几家公司,下面文章都已整理好了“2. AR教育篇”。

同时,小熊尼奥我之前已经做过进阶1的作业,可以参考。
ch3 进阶1

然后我找几家VR的文化领域的企业就行。

@kiaorahao
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