diff --git a/10.md b/10.md index 66ec5745..d2f8b1fe 100644 --- a/10.md +++ b/10.md @@ -65,7 +65,7 @@ Node中有个_cameraMask的属性,当相机的_cameraFlag & _cameraMask为true Camera从Node继承,所以可以支持大部分Action,可以对相机进行任意的平移旋转操作。 -Camera类提供了由屏幕空间到世界空间的变换方法, +Camera类还提供了由屏幕空间到世界空间的变换方法, void unproject(const Size& viewport, Vec3* src, Vec3* dst) const;