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指挥官会议

指挥官任务

什么是指挥官任务?

逻辑思维有一集黄执中代班提到的概念,要分的清楚真正的问题是什么。 (罗辑思维 180 黄执中 你如何听懂我说的话 https://www.youtube.com/watch?v=lyrcM2ypytQ )

1980年代美国陆军发现计划赶不上变化,一个人不可能按计划下一盘棋,没有人可以做好一个计划然后完全按计划下棋就能赢,因为每一步都不一样,陆军遇到的情况也一样,一开始做好严密的计划,开始打仗后都乱了,后来就用指挥官命令。

简单来说就是一句话:“如果明天交给你的任务你什么都做不到,你唯一只能做一件事的时候,那件事会是什么? ”

想想看很容易理解,那就是你所有要做的事情的最终目标是什么?那个就是唯一要做的事情。 没错,只要每个人心中有了最终的目标这样一个所谓的指挥官命令的时候,每个人自己就会权衡什么叫轻,什么叫重,自己就会去计划好如何完成这个目标所需要的过程,而且会根据这个目标及时的改变自己的计划。

指挥官命令,就是只能做一件事,你做什么?

技术工作分类

公司主要的技术工作可分为以下类别:

  • 客服回传的 BugFix
  • 客服反应需要加的功能 ( 常规类别)
  • 增长需要搭建的新产品
  • 增长需要做的活动
  • 介接新的第三方 API
  • 开发站上的 API 给 Client Side 的团队界接
  • Performance 提升
  • 关于 Security 的架构修正
  • 架构的调整 Refactor
  • 公司营运的数据埋点
  • 关键数据打捞监控

工作大致上可分为:

  • 专项每日常规修正(专人)
  • Bugfix
  • 接 API,设计 API
  • Performance / Security
  • 每周挑选目标推动(不固定专人)
  • 增长用 - 产品新功能开发
  • 增长用 - 活动开发
  • 针对 AARRR 中某类场景的专注修复(如卖家第一次的卖币体验)

每周常规讨论的指挥官任务

而产品目标每周可以梳理成两类的指挥官任务:

  • 可以预测的:如发现卖家第一次的卖币体验很差。Referral 的传播效果不好。App 的下载次数不够。
  • 无法预测,只能当周观察风向才知道的:事件热潮。

讨论时间

  • 每周四下午 17:00 定义下一周指挥官任务
  • 每一周至多两个指挥官任务 ( 可预测 1 无法预测 1 )