这章我们来着重介绍一下字符串。
刚刚学习Rust的同学可能会被Rust的字符串搞混掉,比如str
,String
, OsStr
, CStr
,CString
等等……
事实上,如果你不做FFI的话,常用的字符串类型就只有前两种。我们就来着重研究一下Rust的前两种字符串。
你要明白的是,Rust中的字符串实际上是被编码成UTF-8的一个Unicode字符数组。这么说比较拗口,简单来说,Rust字符串内部存储的是一个UTF-8数组,但是这个数组是Unicode字符经过编码得来的。因此,可以看成Rust原生就支持Unicode字符集(Python2的码农泪流满面)。
首先我们先来看一下str
, 从字面意思上,Rust的string被表达为: &'static str
(看不懂这个表达式没关系,&表示引用你知道吧,static表示静态你知道吧,好了,齐了),即,你在代码里写的,所有的用""
包裹起来的字符串,都被声明成了一个不可变,静态的字符串。而我们的如下语句:
let x = "Hello";
let x:&'static str = "Hello";
实际上是将 "Hello"
这个静态变量的引用传递给了x
。同时,这里的字符串不可变!
字符串也支持转义字符: 比如如下:
let z = "foo
bar"
let w = "foo\nbar";
assert_eq!(z, w);
光有str
,确实不够什么卵用,毕竟我们在实际应用中要的更多的还是一个可变的,不定长的字符串。这时候,一种在堆上声明的字符串String
被设计了出来。
它能动态的去增长或者缩减,那么怎么声明它呢?我们先介绍一种简单的方式,从str
中转换:
let x:&'static str = "hello world";
let y:String = x.to_string();
println!("{}", y);
y.push_str(", world");
println!("{}", y);
我知道你一定会问:——
那么如何将一个String
重新变成&str
呢?
答:用 &*
符号
fn use_str(s: &str) {
println!("I am: {}", s);
}
fn main() {
let s = "Hello".to_string();
use_str(&*s);
}
我们来分析一下,一下部分涉及到部分Deref
的知识,可能需要你预习一下,如果不能理解大可跳过下一段:
首先呢, &*
是两个符号&
和*
的集合,按照Rust的运算顺序,先对String
进行Deref
,也就是*
操作。
由于String
实现了 impl Deref<Target=str> for String
,这相当于一个运算符重载,所以你就能通过*
获得一个str
类型。但是我们知道,单独的str
是不能在Rust里直接存在的,因此,我们需要先给他进行&
操作取得&str
这个结果。
有人说了,我发现只要用&
一个操作符就能将使上面的编译通过。
这其实是一个编译器的锅,因为Rust的编译器会在&
后面插入足够多的*
来尽可能满足Deref
这个特性。这个特性会在某些情况下失效,因此,为了不给自己找麻烦,还是将操作符写全就好。
需要知道的是,将String
转换成&str
是非常轻松的几乎没有任何开销的。但是反过来,将&str
转换成String
是需要在堆上请求内存的,因此,要慎重。
有人会把Rust中的字符串和其惯用的字符串等同起来,于是就出现了如下代码
let x = "hello".to_string();
x[1]; //编译错误!
Rust的字符串实际上是不支持通过下标访问的,但是呢,我们可以通过将其转变成数组的方式访问
let x = "哎哟我去".to_string();
for i in x.as_bytes() {
print!("{} ", i);
}
println!("");
for i in x.chars() {
print!("{}", i);
}
x.chars().nth(2);
对字符串切片是一件非常危险的事,虽然Rust支持,但是我并不推荐。因为Rust的字符串Slice实际上是切的bytes。这也就造成了一个严重后果,如果你切片的位置正好是一个Unicode字符的内部,Rust会发生Runtime的panic,导致整个程序崩溃。 因为这个操作是如此的危险,所以我就不演示了……