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:- dynamic valor/2.
max(X,Y,Z):- (
X > Y ->
Z = X
;
Z = Y
).
min(X,Y,Z):- (
X < Y ->
Z = X
;
Z = Y
).
tamanho([], 0).
tamanho([_|T], N) :- tamanho(T, N1), N is 1 + N1.
eh_estado_final(S) :-
eh_estado_ganhador_x(S), !;
eh_estado_ganhador_o(S), !;
eh_velha(S), !.
eh_estado_ganhador_x(S) :-
estado_ganhador_x(S), !.
set_element_at_nth0([_ | List1], CurrentIndex, Index, Elem, List2) :-
CurrentIndex = Index,
List2 = [Elem | List1].
set_element_at_nth0([First | List1], CurrentIndex, Index, Elem, List2) :-
NextIndex is CurrentIndex + 1,
set_element_at_nth0(List1, NextIndex, Index, Elem, List3),
List2 = [First | List3].
/* set_element_at_nth0(+List1, +Index, +Elem, -List2)
* Altera o elemento de List1 no Index para o Elem, gerando List2. */
set_element_at_nth0(List1, Index, Elem, List2) :-
set_element_at_nth0(List1, 0, Index, Elem, List2).
/* query_symbols_by_indexes(+Indexes, +Board, -Symbols)
* As posições na lista Indexes em Board correspondem aos símbolos na lista
* Symbols */
query_symbols_by_indexes([], _, []) :- !.
query_symbols_by_indexes([Index | Indexes], Board, [Symbol | Symbols]) :-
nth0(Index, Board, Symbol),
query_symbols_by_indexes(Indexes, Board, Symbols).
winning_sequence([0,1,2]).
winning_sequence([3,4,5]).
winning_sequence([6,7,8]).
winning_sequence([0,3,6]).
winning_sequence([1,4,7]).
winning_sequence([2,5,8]).
winning_sequence([0,4,8]).
winning_sequence([2,4,6]).
estado_ganhador_x(['x','x','x',_,_,_,_,_,_]). % [1,2,3]
estado_ganhador_x([_,_,_,'x','x','x',_,_,_]). % [4,5,6]
estado_ganhador_x([_,_,_,_,_,_,'x','x','x']). % [7,8,9]
estado_ganhador_x(['x',_,_,'x',_,_,'x',_,_]). % [1,4,7]
estado_ganhador_x([_,'x',_,_,'x',_,_,'x',_]). % [2,5,8]
estado_ganhador_x([_,_,'x',_,_,'x',_,_,'x']). % [3,6,9]
estado_ganhador_x(['x',_,_,_,'x',_,_,_,'x']). % [1,5,9]
estado_ganhador_x([_,_,'x',_,'x',_,'x',_,_]). % [3,5,7]
eh_estado_ganhador_o(S) :-
estado_ganhador_o(S), !.
estado_ganhador_o(['o','o','o',_,_,_,_,_,_]). % [1,2,3]
estado_ganhador_o([_,_,_,'o','o','o',_,_,_]). % [4,5,6]
estado_ganhador_o([_,_,_,_,_,_,'o','o','o']). % [7,8,9]
estado_ganhador_o(['o',_,_,'o',_,_,'o',_,_]). % [1,4,7]
estado_ganhador_o([_,'o',_,_,'o',_,_,'o',_]). % [2,5,8]
estado_ganhador_o([_,_,'o',_,_,'o',_,_,'o']). % [3,6,9]
estado_ganhador_o(['o',_,_,_,'o',_,_,_,'o']). % [1,5,9]
estado_ganhador_o([_,_,'o',_,'o',_,'o',_,_]). % [3,5,7]
lista_posicoes_vazias([], _, Acc, Acc).
lista_posicoes_vazias(['-'|T], Pos, Acc, ListaPos) :-
append(Acc, [Pos], Acc1),
Pos1 is Pos + 1,
lista_posicoes_vazias(T, Pos1, Acc1, ListaPos).
lista_posicoes_vazias(['x'|T], Pos, Acc, ListaPos) :-
Pos1 is Pos + 1,
lista_posicoes_vazias(T, Pos1, Acc, ListaPos).
lista_posicoes_vazias(['o'|T], Pos, Acc, ListaPos) :-
Pos1 is Pos + 1,
lista_posicoes_vazias(T, Pos1, Acc, ListaPos).
/* child(+Board, +Turn, -Child)
* Dado o tabuleiro Board, se Turn ('X' ou 'O') jogar em alguma posição vazia
* de Board, irá gerar Child */
child(Board, Turn, Child) :-
nth0(Index, Board, '-'),
set_element_at_nth0(Board, 0, Index, Turn, Child).
children(Board, _, []) :-
bagof(Symbols, Indexes^(
winning_sequence(Indexes),
query_symbols_by_indexes(Indexes, Board, Symbols),
(Symbols = ['X', 'X', 'X', 'X']; Symbols = ['O', 'O', 'O', 'O'])),
Sequences), !,
Sequences \= [].
children(Board, Turn, Children) :-
( bagof(Child, Turn^child(Board, Turn, Child), Children), !
; Children = []).
tem_posicao_vazia(['-'|T]) :- !.
tem_posicao_vazia([_|T]) :- tem_posicao_vazia(T).
eh_velha(S) :-
not(tem_posicao_vazia(S)).
filhos(Board, Player, Filhos) :-
findall(NewBoard, faca_movimento(Player, Board, NewBoard), Filhos).
faca_movimento(max, ['-'|T], ['x'|T]).
faca_movimento(min, ['-'|T], ['o'|T]).
faca_movimento(Player, [H|T1], [H|T2]) :- faca_movimento(Player, T1, T2).
alfa_beta(max,Board,Valor, NextBoard):-
open('output.txt',write,OutputFile),
ab_minimax(max,Board,-inf,inf,Valor, NextBoard, OutputFile).
ab_minimax(max,Board,_,_,-1, NextBoard, OutputFile):-
eh_estado_ganhador_o(Board),
write(OutputFile, '-----ab_minimax (max)----\n\n'),
write(OutputFile, '=================\n'), print_board(OutputFile, Board),
write(OutputFile, 'o won \n').
ab_minimax(min,Board,_,_,1, NextBoard, OutputFile):-
eh_estado_ganhador_x(Board),
write(OutputFile, '-----ab_minimax (min)----\n\n'),
write(OutputFile, '=================\n'), print_board(OutputFile, Board),
write(OutputFile, 'x won\n').
ab_minimax(_,Board,_,_,0, NextBoard, OutputFile):-
eh_velha(Board),
write(OutputFile, '-----ab_minimax (velha)----\n\n'),
write(OutputFile, '=================\n'), print_board(OutputFile, Board),
write(OutputFile, 'velha\n'). % isso pode ser substituído add Profundidade
ab_minimax(max,Board,Alfa,Beta,Valor, NextBoard, OutputFile):-
filhos(Board, max, Filhos),
ab_max_filhos(Filhos,Alfa,Beta,-inf,Valor, NB, NextBoard, OutputFile).
ab_minimax(min,Board,Alfa,Beta,Valor, NextBoard, OutputFile):-
filhos(Board, min, Filhos),
ab_min_filhos(Filhos,Alfa,Beta,inf,Valor, NB, NextBoard, OutputFile).
ab_max_filhos([],_,_,Max,Max, NextBoard, NextBoard, OutputFile).
% eh_estado_final(Board), !.
ab_max_filhos([H|T],Alfa,Beta,Max1,Max, NB, NextBoard, OutputFile):-
write(OutputFile, '-----ab_max 1----\n\n'),
write(OutputFile, '=================\n'), print_board(OutputFile, H),
ab_minimax(min,H,Alfa,Beta,Valor, NextBoardX, OutputFile),
write(OutputFile, '-----ab_max 2----\n\n'),
write(OutputFile, 'Alfa: '), write(OutputFile, Alfa), write(OutputFile, '\n'),
write(OutputFile, 'Beta: '), write(OutputFile, Beta), write(OutputFile, '\n'),
write(OutputFile, 'Max1: '), write(OutputFile, Max1), write(OutputFile, '\n'),
(
Valor > Beta -> % corte Beta : não trata Fs
Max = Beta,
NextBoard = H,
write(OutputFile, 'corte beta\n')
; (
max(Valor,Alfa,Alfa1), % atualiza Alfa
max(Valor,Max1,Max2),
(Max2 == Valor -> NB1 = H; true),
ab_max_filhos(T, Alfa1, Beta, Max2, Max, NB1, NextBoard, OutputFile))
).
ab_min_filhos([],_,_,Min,Min, NextBoard, NextBoard, OutputFile).
% eh_estado_final(Board), !.
ab_min_filhos([H|T],Alfa,Beta,Min1,Min, NB, NextBoard, OutputFile):-
ab_minimax(max,H,Alfa,Beta,Valor, NextBoardX, OutputFile),
(
Alfa > Valor -> % corte Alfa: não trata Fs
Min = Alfa,
write(OutputFile, 'corte alfa\n')
; (
min(Valor,Beta,Beta1), % atualiza Beta
min(Valor,Min1,Min2),
ab_min_filhos(T, Alfa, Beta1, Min2, Min, NB1, NextBoard, OutputFile))
).
% valor(l, 1).
% valor(m, -1).
% valor(h, -1).
% valor(f, 1).
% valor(g, 1).
% valor(d, -1).
% Testing the alfa_beta algorithm
% ?- T = max(a,[min(b,[max(e,[min(h,[]),min(i,[max(l,[]),max(m,[])])])]),min(c,[max(f,[]),max(g,[])]),min(d,[])]), alfa_beta(T, V).
% T = max(a, [min(b, [max(e, [min(h, []), min(i, [max(..., ...)|...])])]), min(c, [max(f, []), max(g, [])]), min(d, [])]),
% V = 1 .
% It seems to be working, it returned the same result minimax did.
tic_tac_toe_generator(_, Board, Board, Valor) :-
(
eh_estado_ganhador_x(Board) -> Valor = 1, writeln('max won! :)'), nl; % player wins
eh_estado_ganhador_o(Board) -> Valor = -1, writeln('max lost! :('), nl; % opponent wins
eh_velha(Board) -> Valor = 0, writeln('velha! :|'), nl % tie
),
write('==============='), nl, print_board(Board),
!.
tic_tac_toe_generator(max, CurrBoard, FinalBoard, Valor) :-
max_filhos(CurrBoard, FinalBoard, -inf, Valor).
tic_tac_toe_generator(min, CurrBoard, FinalBoard, Valor) :-
min_filhos(CurrBoard, FinalBoard, inf, Valor).
max_filhos(CurrBoard, FinalBoard, Max0, Max) :-
faca_movimento(max, CurrBoard, NewBoard),
write('==============='), nl, print_board(NewBoard),
tic_tac_toe_generator(min, NewBoard, FinalBoard, Valor),
max(Valor, Max0, Max).
min_filhos(CurrBoard, FinalBoard, Min0, Min) :-
faca_movimento(min, CurrBoard, NewBoard),
write('==============='), nl, print_board(NewBoard),
tic_tac_toe_generator(max, NewBoard, FinalBoard, Valor),
min(Valor, Min0, Min).
r :-
open('hogwarts.txt',write,Stream),
run(Stream),
close(Stream).
run(Stream) :-
tic_tac_toe_generator(max, ['x','-','o','-','x','o','x','-','-'], B, Max),
write(Stream,'Max: '), write(Stream,Max), nl(Stream),
%write('==============='), nl, print_board(B),
%write(Max), nl,
fail.
run(Stream).
print_board(OutputFile, []) :- write(OutputFile, '=================\n\n'), !.
print_board(OutputFile, [A, B, C | Board]) :-
write(OutputFile, ' '), write(OutputFile, A),
write(OutputFile, ' │ '),
write(OutputFile, B),
write(OutputFile, ' │ '),
write(OutputFile, C), write(OutputFile, '\n'),
(Board \= [] ->
write(OutputFile, '──────┼───┼──────\n');
true),
print_board(OutputFile, Board).