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#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct no {
int info;
struct no * esq, * dir;
};
typedef struct no * noPtr;
//Estrutura AVL
//struct Node
//{
// int chave;
//struct Node *esquerda;
//struct Node *direita;
//int tam;
//};
//typedef struct Node * NodePtr;
//PRECISO FAZER 4 ROTAÇÕES PARA CODIGO COMPLETO
// POR SER DIREITA, FOCAR EM DIREITA;
// criar uma função Rotação Direita Direita, Direita Esquerda, Esquerda Esquerda, Direita Direita.
int menu();
int menu2();
void inserir(noPtr *, int);
void remover(noPtr *, int);
bool buscar(noPtr, int);
noPtr maior(noPtr *);
void listarEmOrdem(noPtr);
void listarPreOrdem(noPtr);
void listarPosOrdem(noPtr);
bool arvoreVazia(noPtr);
void listarzero(noPtr);
int max (int,int);
void rodarEsquerda(noPtr *);
void rodarDireita(noPtr *);
int menorElementoDireita(noPtr);
int menorEsquerda(noPtr);
void listarEspecial (noPtr);
int main() {
int op1, op2, x; bool achei; noPtr raiz = NULL;
do
{
op1 = menu();
switch(op1) {
case 1: cout << "\nDigite o elemento que voce deseja inserir: ";
cin >> x;
inserir(&raiz, x); break;
case 2: cout << "\nElemento Removido foi o: ";
/*if (raiz == NULL)
cout << "Lista vazia!";
else */
remover (&raiz,x); break;
case 3: op2 = menu2();
if (op2 == 1) listarEmOrdem(raiz);
if (op2 == 2) listarPreOrdem(raiz);
if (op2 == 3) listarPosOrdem(raiz); break;
case 4: cout << "\nDigite o elemento que voce deseja consultar: ";
cin >> x;
achei = buscar(raiz, x);
if (!achei)
cout << "Elemento nao encontrado" << endl; break;
case 5:
listarzero(raiz);
}
}
while(op1 != 6);
return 0;}
int menu() {
int opcao;
cout << "\n\n\n---- Menu Principal ----\n\n"
<< "\n1.Inserir no na arvore"
<< "\n2.Remover no na arvore"
<< "\n3.Listar todos os nos da arvore"
<< "\n4.Buscar no"
<< "\n5.Listar nós com grau 0"
<< "\n6.Sair"
<< "\nDigite uma opcao: ";
cin >> opcao;
return opcao;
}
int menu2() {
int opcao;
cout << "\n\nTipos de listagem:"
<< "\n\t1.Em Ordem"
<< "\n\t2.Pre Ordem"
<< "\n\t3.Pos Ordem"
<< "\n\nEscolha o tipo de listagem: ";
cin >> opcao;
return opcao;
}
int max(int a, int b){
if (a > b)
return a;
else
return b;
}
int altura(struct no * N){
if (N == NULL)
return 0;
return max(altura(N->dir),altura(N->esq))+1;
}
/* int alturaNova(noPtr *p){
// (*p)->altura = 1 - max(altura((*p)->esq), altura((*p)->dir));
return (*p);
} */
//Rotação para a esquerda
void rodarEsquerda(noPtr *p)
{
noPtr y = (*p)->dir;
noPtr m = y->esq;
y->esq = *p;
(*p)->dir = m;
}
void rodarDireita(noPtr *p)
{
noPtr x = (*p)->esq;
noPtr m = x->dir;
//RROTACAO
x->dir = *p;
(*p)->esq = m;
//Rodando
}
int balancear(noPtr N)
{
if (N == NULL)
return 0;
return altura(N->esq) -
altura(N->dir);
}
void inserir(noPtr * p, int x) {
if (arvoreVazia(*p)) {
*p = new no;
(*p)->info = x;
(*p)->esq = NULL;
(*p)->dir = NULL;
} else {
if (x < ((*p)->info))
inserir(&((*p)->esq), x);
else if (x >((*p)->info) )
inserir(&((*p)->dir), x);
else
cout << "Numeros iguais";
// Precisa balancear e calcular a altura do nó.
//
// (*p)->altura = 1 + max(altura((*p)->esq), altura((*p)->dir));
int balanceado = balancear(*p);
//falta definir qnd tiver altura 1 / -1
int alturaFe = balancear((*p)->esq);
int alturaFd = balancear((*p)->dir);
// Left Left Case
if (balanceado == 2 && alturaFe == 1 )// x < (*p)->esq->info/)
rodarDireita(&*p);
// Right Right Case
if (balanceado == -2 && alturaFd == -1) // (*p)->dir->info)
rodarEsquerda(&*p);
// Left Right Case
if (balanceado == 2 && alturaFe == -1)//x > (*p)->esq->info)
{
rodarEsquerda(&((*p)->esq));
rodarDireita(&*p);
}
// Right Left Case
if (balanceado == -2 && alturaFd == 1)// x < (*p)->dir->info)
{
rodarDireita(&((*p)->dir));
rodarEsquerda(&*p);
}
}
}
bool arvoreVazia(noPtr p)
{
if (p !=NULL)
return false;
else
return true;
}
bool buscar(noPtr p, int x)
{
bool achei = false;
if(arvoreVazia(p))
cout << "\nArvore vazia " << endl;
else {
if (x == (p-> info)) {
cout << "\nO elemento: " << p->info << " foi encontrado na arvore: \n";
achei = true;
} else
if (x < (p->info))
buscar((p->esq), x);
else
buscar((p->dir), x);
} return achei;
}
int menorElementoDireita(noPtr p)
{
cout << p->info << endl;
return menorEsquerda (p->dir);
}
int menorEsquerda(noPtr p)
{
if(p->esq != NULL){
cout <<p->info << endl;
return menorEsquerda (p->esq);
}
else
return p->info;
}
void listarEspecial(noPtr p)
{
if (p !=NULL){
cout <<"End: "<< p << endl;
cout << "Info: " << p->info << endl;
cout <<"Esq: " <<p->esq << endl;
cout << "Dir: " <<p->dir << endl;
if (p->esq != NULL){
listarEspecial (p->esq);
}
if (p->dir !=NULL){
listarEspecial (p->dir);
}
}
cout << "chegou no final " <<endl;
}
void remover(noPtr *p, int x){
noPtr aux;
if (arvoreVazia(*p))
cout << "\nArvore vazia" << endl;
else
{
if (x == ((*p)->info))
{
aux = *p;
if (((*p)->esq) == NULL)
*p = (*p)->dir;
else
if (((*p)->dir) == NULL)
*p = (*p)->esq;
else {
aux = maior(&((*p)->esq));
(*p)->info = aux->info;
}
delete(aux);
cout << "\nO elemento foi removido\n";
} else {
if ((x < ((*p)->info)))
remover(&((*p)->esq), x);
else
remover(&((*p)->dir), x);
int balanceado = balancear(*p);
//falta definir qnd tiver altura 1 / -1
int alturaFe = balancear((*p)->esq);
int alturaFd = balancear((*p)->dir);
// Left Left Case
if (balanceado == 2 && alturaFe == 1 )// x < (*p)->esq->info/)
rodarDireita(&*p);
// Right Right Case
if (balanceado == -2 && alturaFd == -1) // (*p)->dir->info)
rodarEsquerda(&*p);
// Left Right Case
if (balanceado == 2 && alturaFe == -1)//x > (*p)->esq->info)
{
rodarEsquerda(&((*p)->esq));
rodarDireita(&*p);
}
// Right Left Case
if (balanceado == -2 && alturaFd == 1)// x < (*p)->dir->info)
{
rodarDireita(&((*p)->dir));
rodarEsquerda(&*p);
}
}
}
}
/*Node* deleteNode(Node* root, int key)
{
// STEP 1: PERFORM STANDARD BST DELETE
if (root == NULL)
return root;
// If the key to be deleted is smaller
// than the root's key, then it lies
// in left subtree
if ( key < root->key )
root->left = deleteNode(root->left, key);
// If the key to be deleted is greater
// than the root's key, then it lies
// in right subtree
else if( key > root->key )
root->right = deleteNode(root->right, key);
// if key is same as root's key, then
// This is the node to be deleted
else
{
// node with only one child or no child
if( (root->left == NULL) ||
(root->right == NULL) )
{
Node *temp = root->left ?
root->left :
root->right;
// No child case
if (temp == NULL)
{
temp = root;
root = NULL;
}
else // One child case
*root = *temp; // Copy the contents of
// the non-empty child
free(temp);
}
else
{
// node with two children: Get the inorder
// successor (smallest in the right subtree)
Node* temp = minValueNode(root->right);
// Copy the inorder successor's
// data to this node
root->key = temp->key;
// Delete the inorder successor
root->right = deleteNode(root->right,
temp->key);
}
}
// If the tree had only one node
// then return
if (root == NULL)
return root;
// STEP 2: UPDATE HEIGHT OF THE CURRENT NODE
root->height = 1 + max(height(root->left),
height(root->right));
// STEP 3: GET THE BALANCE FACTOR OF
// THIS NODE (to check whether this
// node became unbalanced)
int balance = getBalance(root);
// If this node becomes unbalanced,
// then there are 4 cases
// Left Left Case
if (balance > 1 &&
getBalance(root->left) >= 0)
return rightRotate(root);
// Left Right Case
if (balance > 1 &&
getBalance(root->left) < 0)
{
root->left = leftRotate(root->left);
return rightRotate(root);
}
// Right Right Case
if (balance < -1 &&
getBalance(root->right) <= 0)
return leftRotate(root);
// Right Left Case
if (balance < -1 &&
getBalance(root->right) > 0)
{
root->right = rightRotate(root->right);
return leftRotate(root);
}
return root;
}
*/
noPtr maior(noPtr *p) {
noPtr t;
t = *p;
if ((t->dir) == NULL) {
*p = (*p)->esq;
return(t);
}
else
return (maior(&((*p)->dir)));
}
void listarEmOrdem(noPtr p) {
if (!arvoreVazia(p)) {
listarEmOrdem(p->esq);
cout << "\t" << p->info;
listarEmOrdem(p->dir);
}
}
void listarPosOrdem(noPtr p) {
if (!arvoreVazia(p)) {
listarPosOrdem(p->esq);
listarPosOrdem(p->dir);
cout << "\t" << p->info;
}
}
void listarPreOrdem(noPtr p) {
if (!arvoreVazia(p)) {
cout << "\t" << p->info;
listarPreOrdem(p->esq);
listarPreOrdem(p->dir);
}
}
void listarzero(noPtr aux) {
if (aux != NULL){
if (aux -> esq == NULL && aux -> dir == NULL)
cout << aux -> info << "\t";
else{
listarzero(aux -> esq);
listarzero(aux -> dir);
}
}
}