From 0f5872389ba5bebbd41b50c81534106ac33c9e2a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MBBellini Date: Wed, 9 Oct 2024 20:01:42 -0300 Subject: [PATCH] #00 - javascript --- .../javascript/MBBellini.js | 44 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 44 insertions(+) create mode 100644 Roadmap/00 - SINTAXIS, VARIABLES, TIPOS DE DATOS Y HOLA MUNDO/javascript/MBBellini.js diff --git a/Roadmap/00 - SINTAXIS, VARIABLES, TIPOS DE DATOS Y HOLA MUNDO/javascript/MBBellini.js b/Roadmap/00 - SINTAXIS, VARIABLES, TIPOS DE DATOS Y HOLA MUNDO/javascript/MBBellini.js new file mode 100644 index 0000000000..4725554b30 --- /dev/null +++ b/Roadmap/00 - SINTAXIS, VARIABLES, TIPOS DE DATOS Y HOLA MUNDO/javascript/MBBellini.js @@ -0,0 +1,44 @@ +/* + * ¿Preparad@ para aprender o repasar el lenguaje de programación que tú quieras? + * - Recuerda que todas las instrucciones de participación están en el + * repositorio de GitHub. + * + * Lo primero... ¿Ya has elegido un lenguaje? + * - No todos son iguales, pero sus fundamentos suelen ser comunes. + * - Este primer reto te servirá para familiarizarte con la forma de participar + * enviando tus propias soluciones. + * + * EJERCICIO: + * - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del + * lenguaje de programación que has seleccionado. + * - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios + * en el lenguaje (en una línea, varias...). + * - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta). + * - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos + * del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...). + * - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!" + * + * ¿Fácil? No te preocupes, recuerda que esta es una ruta de estudio y + * debemos comenzar por el principio. + */ + +//Comentario con la URL de la pagina web oficial de Javascript *https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript +//Este es un comentario + +/* +Comentario en varias lineas +*/ + +var variable = "estoy declarando una variable" // Define una variable global sin importar el bloque +let variable2 = "declaramos otra variable" // Creamos una variable que se limita solo al bloque, declaración o expresión donde se esta usando +const constante = "declaramos una constante" // Crea una constante que puede ser global o local para el bloque que se declare +let string = "cadena de texto" //string se utiliza para representar una cadena de texto +let array = []; +let objeto = {} +let nulo = null; +let booleanT= true +let booleanF= false +let number = 5 + + +console.log("¡Hola, javascript!");