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BoidsManager.h
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// Created by louis on 06/04/2021.
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#ifndef FOULOSCOPIE_LOUIS_VOLAT_BOIDSMANAGER_H
#define FOULOSCOPIE_LOUIS_VOLAT_BOIDSMANAGER_H
#include <vector>
#include "Boid.h"
class BoidsManager {
//Nombre totale d'oisoïde demander
int totalBoids;
//Nombre acutel d'oisoïde
int currentBoids;
//Collection d'oisoïde
std::vector<Boid> boids;
//Taille de l'écran
int screenWidth;
int screenHeight;
public:
/**
* Constructeur BoidsManager
* @param totalBoids nombre total de boid à simuler
* @param screenWidth largeur de l'écran en px
* @param screenHeight hauteur de l'écran en px
*/
BoidsManager(int totalBoids, int screenWidth, int screenHeight);
/**
* Methode Step
* Permet de calculer une nouvelle etape de simulation
* @param step
*/
void step(unsigned int step);
/**
* Methode drawBoids
* Permet d'afficher à l'écran tous les boid
*/
void drawBoids();
private:
/**
* Methode generateBoid
* Permet de générer des boid
*/
void generateBoid();
};
#endif //FOULOSCOPIE_LOUIS_VOLAT_BOIDSMANAGER_H