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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta name="description" content="Manual Livre de Blender" />
<meta name="keywords" content="Blender, Free Software, Libre Software, Open Source, Free Culture, Animation, 3D, Animação, Illustration, Ilustração, Education, Educação, Software Livre, VFX, Efeitos especiais, Visual Effects, CGI, 3D printing, impressão 3D">
<meta name="author" content="nafergo" >
<meta charset="UTF-8">
<title>Manual Livre de Blender</title>
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<!-- Latest compiled and minified CSS -->
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<h1 class="titulopagina"><small>Criar uma simples</small> Embalagem e expositor <small>e renderizar em Cycles</small></h1>
<p>Neste exercício, vamos construir um expositor e embalagens que representam os cursos da ESEV. As imagens utilizadas foram retiradas
da <a href="http://www.esev.ipv.pt/" target="_blank">página oficial da ESEV</a>.</p>
<img src="img/embalagem/final.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<div class="page-header">
<h2>Embalagem</h2>
</div>
1. Comece por adicionar um cilindro com 8 vértices, altura de 4 unidades e sem preenchimento no topo e base.
<img src="img/embalagem/embalagem1.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
2. Selecione a linha de vértices do topo. Coloque-se em visão de topo, modo ortogonal. Faça extrude (E) mas não mova o rato, clique no Enter.
Depois altere a escala (S), aumente ligeiramente como na imagem abaixo.
<img src="img/embalagem/embalagem2.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
3. Coloque-se lado e faça um novo Extrude no eixo Z seguindo a imagem abaixo.
<img src="img/embalagem/embalagem3.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
4. Coloque-se em visão de topo, modo ortogonal. Faça extrude (E) mas não mova o rato, clique no Enter.
Depois altere a escala (S), aumente ligeiramente como na imagem abaixo.
<img src="img/embalagem/embalagem4.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
5. Faça um novo Extrude em Z mas desta feita desça os vértices obtendo a forma da imagem abaixo.
<img src="img/embalagem/embalagem5.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
6. Coloque-se em visão de topo, modo ortogonal. Faça extrude (E) mas não mova o rato, clique no Enter.
Depois altere a escala (S), clique em 0 para reduzir a dimensão a 0 e fechar o topo do objeto (vértices irão unir-se no centro.
<img src="img/embalagem/embalagem6.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
7. Selecione os vértices da base e repita o passo anterior para fechar a base do objeto.
<img src="img/embalagem/embalagem7.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
8. Deverá obter uma forma similar à da imagem abaixo.
<img src="img/embalagem/embalagem8.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<div class="page-header">
<h2>Materiais</h2>
</div>
9. Crie um material para o objeto. No nosso caso, demos o nome embalagem. Crie um novo material (rotulo - evite utilizar acentos) e aplique-o apenas
às faces indicadas na imagem.
<img src="img/embalagem/embalagem9.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
10. Selecione as arestas indicadas abaixo e utilize o atalho CTRL+E para criar as Seams (Mark Seams) para o UV Map.
<img src="img/embalagem/embalagem10.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
11. Divida a área de trabalho abrindo uma janela do tipo UV/Image Editor. Selecione as faces do rótulo, clique em U e escolha Unwrap.
<img src="img/embalagem/embalagem11.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
12. Na janela UV/Image Editor exporte o UV Layout.
<img src="img/embalagem/embalagem12.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
13. Utilize um editor de imagem para construir os rótulos para os diversos cursos tendo por base o UV Layout exportado..
<img src="img/embalagem/embalagem13.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
14. De volta ao Blender, na janela UV/Image Editor faça Open Image (Image) e selecione o rótulo criado.
<img src="img/embalagem/uv1.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
15. Configure o material rótulo para inserir a sua imagem. O nó Image Texture permite aceder a um menu onde está disponível a imagem
inserida no passo anterior.
<img src="img/embalagem/uv2.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
16. Configure o material embalagem. No nosso caso, foi utilizada a ferramenta de seleção de cores para escolher para o material
embalagem a mesma cor azul existente no rótulo.
<img src="img/embalagem/uv3.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
17. Duplique a embalagem tantas vezes quantas as necessárias/desejadas para criar novas embalagens de curso.
<img src="img/embalagem/uv4.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
18. As novas embalagens estão a utilizar o mesmo material da primeira embalagem. Separe os materiais (pode apagar e recriar os materiais ou
clicar no número existente à direita do nome do material que indica quantos objetos estão a partilhar o material - no nosso caso
esse número já não é visível porque os materiais já foram separados). Atribua nomes fáceis de identificar! Remova a imagem no rótulo e insira
a nova imagem através do Open.
<img src="img/embalagem/uv5.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
19. Na configuração dos materiais, não se esqueça de trocar a imagem no nó Image Texture!
<img src="img/embalagem/uv6.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<div class="page-header">
<h2>Expositor</h2>
</div>
<p>O expositor foi criado a partir de um cubo.</p>
<img src="img/embalagem/expositor1.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<img src="img/embalagem/expositor2.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<p>Utilize a ferramente CTRL+R para criar Edge Loops para as prateleiras.</p>
<img src="img/embalagem/expositor3.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<img src="img/embalagem/expositor4.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<p>Selecione os vértices e clique em F para criar uma face que irá servir de prateleira.</p>
<img src="img/embalagem/expositor5.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<img src="img/embalagem/expositor6.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<p>Redimensione o expositor para este ser mais largo.</p>
<img src="img/embalagem/expositor7.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<p>Redimensione as embalagens e coloque-as nas prateleiras.</p>
<img src="img/embalagem/expositor8.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
<img src="img/embalagem/final.jpg" alt="..." class="img-responsive img-thumbnail center-block">
</div>
</div>
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<!-- início do footer -->
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// The default axis is 'y', but in this demo, I want to scroll both
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