最近更新时间:2014年11月28日
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- 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
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Egret 1.1.4 是 Egret 1.1 的正式版本之后的第四个小更新版本。在这个版本中,我们主要聚焦于BUG修复和小功能更新。
- 添加脏矩形 Low-Level API,现在开发者可以手动设置一个脏区域来实现区域渲染。
- 解决跨域图片加载无法显示的问题。
- 重构 StageText ,解决输入文本的各种遗留问题。
- 解决输入框不能从中间插入的问题。
- 解决修复 EditableText.editable属性无效的问题。
- 解决 Scroller 不能自动布局的bug。
- 解决滚动条默认滚动到最底部的bug
- 修复没有命名空间的类在编译时没有生成 className 的bug。
- 解决 windows 编译第三方库报错问题。
- Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作。
- Android TextField API 目前不支持加粗和斜体。
- Android RenderTexture 尚未实现。
- iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本。