diff --git a/.nojekyll b/.nojekyll new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/404.html b/404.html new file mode 100644 index 0000000..1036c89 --- /dev/null +++ b/404.html @@ -0,0 +1,384 @@ + + + +
+ + + + + + + + + + + + + +Gli algoritmi utilizzati dal plugin sono anche disponibili in QGIS +come "Algoritmi di Processing" utilizzabili singolarmente.
+Gli algoritmi sono parte del plugin pzp_utils che é una dipendenza +del plugin pzp e se necessario può anche essere installato +individualmente.
+ +Questo algoritmo aggiunge un campo con il valore della matrice a ogni geometria del layer con le intensità
+Viene generato un layer uguale al layer in ingresso con l'aggiunta di +un campo contenente il valore della matrice per ogni geometria.
+Questo algoritmo cerca di correggere gli errori più frequenti di digitalizzazione delle geometrie.
+Viene generato un layer con le geometrie corrette mantenendo gli attributi delle geometrie iniziali.
+Vengono eseguite in particolare le seguenti operazioni:
+Questo algoritmo permette di fondere nello stesso layer fino a 5 layer +singoli. In alcuni casi si hanno a disposizione layer separati per +ogni periodo di ritorno, questo plugin permette di definire per ogni +layer il periodo di ritorno considerato e fondere tutti i layer in un +unico layer.
+Fino a 5x: +- Layer con le intensità + - Campo contenente le intensità +- Periodo di ritorno a cui si riferisce il layer
+Viene generato un layer con tutte le geometrie dei layer in ingresso +con l'aggiunta di un attributo per il periodo di ritorno.
+Questo algoritmo permette di calcolare le probabilità di accadimento (cioè le intensità per periodo di ritorno) in base alle linee di propagazione.
+Viene generato un layer che contiene le intensità. Per ogni fonte di +processo e per ogni periodo di ritorno, vengono tagliate i poligoni +del layer con le probabilità di rottura secondo le linee di +propagazione corrispondenti definite nel layer delle probabilità di +propagazione.
+Questo algoritmo permette di semplificare le geometrie di un layer con +le intensità. È di particolare utilità in caso in cui le intensità +siano generata tramite tool di simulazione che generano geometrie +molto frastagliate.
+Viene generato un layer con le geometrie semplificate
+Nota
+È necessario avere GRASS installato per poter utilizzare questo algoritmo
+Questo algoritmo permette la generazione delle zone di pericolo
+Viene generato un layer contenente le zone di pericolo. Per ogni fonte +di processo vengono tagliati tutti i poligoni in corrispondenza di +tutte le intersezioni, vengono mantenuti i poligoni duplicati con +valore maggiore e vengono fuse superfici con lo stesso valore.
+Questo algoritmo permette la generazione delle zone di nessun impatto
+Viene generato un layer contenete le zone di nessun impatto per ogni +area di studio. In pratica, per ogni area di studio, viene creata una +geometria con intensità "nessun impatto" corrispondente a tutta la +superficie dell'area di studio non coperta da altre geometrie della +fonte di proceso in questione.
+Questo algoritmo permette di rimuovere le sovrapposizioni nei layer delle intensità.
+Viene generato un layer dove sono state rimosse le sovrapposizioni +tenendo in considerazione lo stesso periodo di ritorno e la stessa +fonte di processo.
+Questo algoritmo permette di rimuovere le piccole aree fondendole con +le geometrie confinanti
+Viene generato un layer dove le geometrie con area inferiore a 1m2 +sono state fuse con le geometrie adiacenti
+ + + + + + +Questa è la documentazione del plugin per QGIS per la creazione dei Piani delle zone di pericolo e dei relativi algoritmi.
+La documentazione è divisa in più sezioni:
+La versione più aggiornata di questa documentazione è disponibile all'indirizzo https://opengisch.github.io/pzp/.
+In caso di suggerimenti tecnici e segnalazione di problemi tecnici è possibile aprire una issue nel repository Github del progetto.
+ + + + + + +Per installare il plugin in QGIS è necessario aggiungere un nuovo +repository dei plugin in QGIS:
+È possibile aggiungere il repository andando nel menu Plugins -> Gestisci ed Installa Plugin...
+ +https://download.opengis.ch/repos/ticino/plugins.xml
+
A questo punto è possibile installare il plugin chiamato pzp
.
Nota
+Richiede QGIS 3.16 o superiore
+Le funzionalità del plugin sono accessibili tramite la toolbar del plugin.
+ +In particolare tramite la toolbar è possibile:
+Tramite il pulsante "Aggiuni proceso" è possible aggiungere al +progetto QGIS attuale un nuovo gruppo contenente i layer per +digitalizzare le intensità.
+Viene chiesto il percorso di una directory in cui salvare i dati (in +formato GeoPackage) e il tipo di processo da aggiungere. Il processo +che viene aggiunto consiste in un gruppo di layer. I layer variano a +dipendenza del tipo di processo.
+ +Tramite i pulsanti "Aggiungi mappa base" e "Aggiungi dati base" è +possibile aggiungere al progetto QGIS attuale i layer contenenti le +mappe di base o i layer di base.
+ +La digitalizzazione delle geometrie avviene tramite i normali strumenti di QGIS.
+Questo layer permette di digitalizzare le aree di studio. Per ogni area di +studio va definita una fonte del processo. La definizione delle aree di +studio è necessaria per poter procedere con la digitalizzazione delle +intensità.
+Questo layer permette di digitalizzare le intensità. Attributi necessari sono:
+Questo layer permette di digitalizzare le linee che definiscono le probabilità di propagazione. Attributi necessari sono:
+Nota
+Questo layer è presente solamente per il processo "Caduta sassi/blocchi/massi"
+Questo layer permette di digitalizzare le geometrie che definiscono le probabilità di rottura. Attributi necessari sono:
+Nota
+Questo layer è presente solamente per il processo "Caduta sassi/blocchi/massi"
+Tramite il pulsante "Calcolo delle zone di nessun impatto" è possibile generare le geometrie delle zone con nessun +impatto, per fonte di processo, all'interno delle aree di studio. In +pratica, per ogni area di studio, viene creata una geometria con +intensità "nessun impatto" corrispondente a tutta la superficie +dell'area di studio non coperta da altre geometrie della fonte di +proceso in questione.
+Nota
+Per poter utilizzare questo pulsante occorre selezionare il gruppo contentente il processo nel pannello dei layer di QGIS
+Tramite il pulsante "Calcola propagazione" è possibile generare il +layer delle intensità partendo dai layer con le probabilità di rottura +e da quello con le linee di propagazione, per il processo di caduta +sassi o blocchi.
+Il layer generato può venir utilizzato per procedere al calcolo delle +zone di pericolo, come per gli altri tipi di processo.
+Tramite questo pulsante "Calcolo delle zone di pericolo" è possibile generare un layer con le zone di pericolo. +Viene generato un nuovo layer ogni volta che viene premuto il +pulsante. Il nome del layer include il codice del processo, la data e +l'ora di creazione. Il layer viene salvato nello stesso geopackage +utilizzato dal processo in questione.
+Nota
+Per poter utilizzare questo pulsante occorre selezionare il gruppo contentente il processo nel pannello dei layer di QGIS
+Questo strumento permette di modificare il colore delle zone di +pericolo che secondo la matrice possono avere più possibilità. Ad +esempio per la matrice del Flusso di detrito, il pericolo 4 può +essere giallo (4a) o blu (4b).
+Premendo il pulsante "A->B", tutte le geometrie selezionate nel layer +che hanno più possibilità diventeranno "B" e premendo il pulsante +"B->A", diventeranno "A". Se nessuna geometria è selezionata nel +layer, l'operazione viene eseguita su tutte le geometrie del layer con possibilità multipla.
+Nota
+Per poter utilizzare questo pulsante occorre selezionare il layer con le zone di pericolo sul quale si vuole eseguire l'operazione
+è presente la documentazione aggiornata. La pagina è accessibile +tramite il pulsante "Aiuto" nel plugin.
+ + + + + + +Versione | +Data pubblicazione | +Descrizione | +
---|---|---|
1.2.5 | +16.06.2023 | +Migliora simbologia | +
1.2.4 | +16.06.2023 | +Utilizza algoritmo fondi per area | +
1.2.3 | +07.06.2023 | +Miglioramento simbologia | +
1.2.2 | +31.05.2023 | +Aggiornamento mappe di base e dati di base | +
1.2.1 | +31.05.2023 | +Aggiornamento mappe di base e dati di base | +
1.2.0 | +25.05.2023 | +Calcola propagazione per fonte di processo | +
1.1.7 | +23.05.2023 | +Correzione errore A->B e miglioramento stili e documentazione | +
1.1.6 | +16.05.2023 | +Migliora gli stili dei layer | +
1.1.5 | +16.05.2023 | +Correzione e miglioramenti degli algoritmi | +
1.1.4 | +10.05.2023 | +Migliora gli stili dei layer | +
1.1.3 | +05.05.2023 | +Crea layer filtrati per layer intensità generato da algoritmo propagazione | +
1.1.2 | +05.05.2023 | +Migliora algoritmo propagazione e migliora gestione errori | +
1.1.1 | +03.05.2023 | +Migliora la gestione delle variabili dei layer | +
1.1.0 | +03.05.2023 | +Aggiungi layer filtrati per processo caduta sassi | +
1.0.9 | +28.04.2023 | +Migliora le icone | +
1.0.8 | +28.04.2023 | +Migliora i vincoli nei form | +
1.0.7 | +27.04.2023 | +Creazione separata layer propagazione | +
1.0.6 | +21.04.2023 | +Permetti gli apici nel nome delle fonti di processo anche per algo no_impact | +
1.0.5 | +21.04.2023 | +Permetti gli apici nel nome delle fonti di processo | +
1.0.4 | +20.04.2023 | +Miglioramento degli stili dei layer | +
1.0.3 | +18.04.2023 | +Utilizza il codice del valore della matrice (es. 1003) invece del valore reale | +
1.0.2 | +05.04.2023 | +Miglioramento algoritmo calcolo zone di pericolo | +
1.0.1 | +04.04.2023 | +Miglioramento compatibilità stili e algoritmi in QGIS 3.16 | +
1.0.0 | +31.03.2023 | +Prima release pubblica | +
Codice | +Descrizione | +
---|---|
1000 | +Molto bassa | +
1001 | +Bassa | +
1002 | +Media | +
1003 | +Alta | +
Codice | +Descrizione | +
---|---|
1000 | +Nessun impatto | +
1001 | +Impatto presente | +
1002 | +Debole | +
1003 | +Medio | +
1004 | +Forte | +
Codice | +Descrizione | +
---|---|
1000 | +Non in pericolo | +
1001 | +Pericolo residuo | +
1002 | +Basso | +
1003 | +Medio | +
1004 | +Elevato | +
Codice | +Descrizione | +
---|---|
1110 | +Alluvionamento corso d'acqua minore | +
1120 | +Alluvionamento corso d'acqua principale | +
1200 | +Flusso detrito | +
1400 | +Ruscellamento superficiale | +
2001 | +Scivolamento spontaneo | +
2002 | +Colata detritica di versante | +
3000 | +Caduta sassi o blocchi | +
4100 | +Valanga radente | +
4200 | +Valanga polverosa | +
I layer generati dal plugin hanno le seguenti variabili definite:
+Variabile | +Descrizione | +
---|---|
pzp_layer | +tipo di layer (es. intensity) | +
pzp_process | +codice del processo del layer (es. 1110) | +
Questa \u00e8 la documentazione del plugin per QGIS per la creazione dei Piani delle zone di pericolo e dei relativi algoritmi.
La documentazione \u00e8 divisa in pi\u00f9 sezioni:
La versione pi\u00f9 aggiornata di questa documentazione \u00e8 disponibile all'indirizzo https://opengisch.github.io/pzp/.
In caso di suggerimenti tecnici e segnalazione di problemi tecnici \u00e8 possibile aprire una issue nel repository Github del progetto.
"},{"location":"algorithms/","title":"Algoritmi","text":"Gli algoritmi utilizzati dal plugin sono anche disponibili in QGIS come \"Algoritmi di Processing\" utilizzabili singolarmente.
Gli algoritmi sono parte del plugin pzp_utils che \u00e9 una dipendenza del plugin pzp e se necessario pu\u00f2 anche essere installato individualmente.
"},{"location":"algorithms/#applica-matrice","title":"Applica matrice","text":""},{"location":"algorithms/#scopo","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo aggiunge un campo con il valore della matrice a ogni geometria del layer con le intensit\u00e0
"},{"location":"algorithms/#parametri-input","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer uguale al layer in ingresso con l'aggiunta di un campo contenente il valore della matrice per ogni geometria.
"},{"location":"algorithms/#correggi-geometrie","title":"Correggi geometrie","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_1","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo cerca di correggere gli errori pi\u00f9 frequenti di digitalizzazione delle geometrie.
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_1","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer con le geometrie corrette mantenendo gli attributi delle geometrie iniziali.
Vengono eseguite in particolare le seguenti operazioni:
Questo algoritmo permette di fondere nello stesso layer fino a 5 layer singoli. In alcuni casi si hanno a disposizione layer separati per ogni periodo di ritorno, questo plugin permette di definire per ogni layer il periodo di ritorno considerato e fondere tutti i layer in un unico layer.
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_2","title":"Parametri input","text":"Fino a 5x: - Layer con le intensit\u00e0 - Campo contenente le intensit\u00e0 - Periodo di ritorno a cui si riferisce il layer
"},{"location":"algorithms/#output_1","title":"Output","text":"Viene generato un layer con tutte le geometrie dei layer in ingresso con l'aggiunta di un attributo per il periodo di ritorno.
"},{"location":"algorithms/#propagazione","title":"Propagazione","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_3","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo permette di calcolare le probabilit\u00e0 di accadimento (cio\u00e8 le intensit\u00e0 per periodo di ritorno) in base alle linee di propagazione.
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_3","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer che contiene le intensit\u00e0. Per ogni fonte di processo e per ogni periodo di ritorno, vengono tagliate i poligoni del layer con le probabilit\u00e0 di rottura secondo le linee di propagazione corrispondenti definite nel layer delle probabilit\u00e0 di propagazione.
"},{"location":"algorithms/#semplifica-intensita","title":"Semplifica intensit\u00e0","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_4","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo permette di semplificare le geometrie di un layer con le intensit\u00e0. \u00c8 di particolare utilit\u00e0 in caso in cui le intensit\u00e0 siano generata tramite tool di simulazione che generano geometrie molto frastagliate.
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_4","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer con le geometrie semplificate
Nota
\u00c8 necessario avere GRASS installato per poter utilizzare questo algoritmo
"},{"location":"algorithms/#zone-di-pericolo","title":"Zone di pericolo","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_5","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo permette la generazione delle zone di pericolo
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_5","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer contenente le zone di pericolo. Per ogni fonte di processo vengono tagliati tutti i poligoni in corrispondenza di tutte le intersezioni, vengono mantenuti i poligoni duplicati con valore maggiore e vengono fuse superfici con lo stesso valore.
"},{"location":"algorithms/#zone-nessun-impatto","title":"Zone nessun impatto","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_6","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo permette la generazione delle zone di nessun impatto
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_6","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer contenete le zone di nessun impatto per ogni area di studio. In pratica, per ogni area di studio, viene creata una geometria con intensit\u00e0 \"nessun impatto\" corrispondente a tutta la superficie dell'area di studio non coperta da altre geometrie della fonte di proceso in questione.
"},{"location":"algorithms/#rimuovi-sovrapposizioni","title":"Rimuovi sovrapposizioni","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_7","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo permette di rimuovere le sovrapposizioni nei layer delle intensit\u00e0.
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_7","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer dove sono state rimosse le sovrapposizioni tenendo in considerazione lo stesso periodo di ritorno e la stessa fonte di processo.
"},{"location":"algorithms/#fondi-per-area","title":"Fondi per area","text":""},{"location":"algorithms/#scopo_8","title":"Scopo","text":"Questo algoritmo permette di rimuovere le piccole aree fondendole con le geometrie confinanti
"},{"location":"algorithms/#parametri-input_8","title":"Parametri input","text":"Viene generato un layer dove le geometrie con area inferiore a 1m2 sono state fuse con le geometrie adiacenti
"},{"location":"plugin/","title":"Plugin","text":""},{"location":"plugin/#installazione","title":"Installazione","text":"Per installare il plugin in QGIS \u00e8 necessario aggiungere un nuovo repository dei plugin in QGIS:
\u00c8 possibile aggiungere il repository andando nel menu Plugins -> Gestisci ed Installa Plugin...
https://download.opengis.ch/repos/ticino/plugins.xml\n
A questo punto \u00e8 possibile installare il plugin chiamato pzp
.
Nota
Richiede QGIS 3.16 o superiore
"},{"location":"plugin/#funzionalita","title":"Funzionalit\u00e0","text":"Le funzionalit\u00e0 del plugin sono accessibili tramite la toolbar del plugin.
In particolare tramite la toolbar \u00e8 possibile:
Tramite il pulsante \"Aggiuni proceso\" \u00e8 possible aggiungere al progetto QGIS attuale un nuovo gruppo contenente i layer per digitalizzare le intensit\u00e0.
Viene chiesto il percorso di una directory in cui salvare i dati (in formato GeoPackage) e il tipo di processo da aggiungere. Il processo che viene aggiunto consiste in un gruppo di layer. I layer variano a dipendenza del tipo di processo.
"},{"location":"plugin/#aggiunta-di-layer-con-dati-o-mappe-di-base","title":"Aggiunta di layer con dati o mappe di base","text":"Tramite i pulsanti \"Aggiungi mappa base\" e \"Aggiungi dati base\" \u00e8 possibile aggiungere al progetto QGIS attuale i layer contenenti le mappe di base o i layer di base.
"},{"location":"plugin/#digitalizzazione-delle-geometrie-e-layer","title":"Digitalizzazione delle geometrie e layer","text":"La digitalizzazione delle geometrie avviene tramite i normali strumenti di QGIS.
"},{"location":"plugin/#area-di-studio","title":"Area di studio","text":"Questo layer permette di digitalizzare le aree di studio. Per ogni area di studio va definita una fonte del processo. La definizione delle aree di studio \u00e8 necessaria per poter procedere con la digitalizzazione delle intensit\u00e0.
"},{"location":"plugin/#intensita","title":"Intensit\u00e0","text":"Questo layer permette di digitalizzare le intensit\u00e0. Attributi necessari sono:
Questo layer permette di digitalizzare le linee che definiscono le probabilit\u00e0 di propagazione. Attributi necessari sono:
Nota
Questo layer \u00e8 presente solamente per il processo \"Caduta sassi/blocchi/massi\"
"},{"location":"plugin/#probabilita-di-rottura","title":"Probabilit\u00e0 di rottura","text":"Questo layer permette di digitalizzare le geometrie che definiscono le probabilit\u00e0 di rottura. Attributi necessari sono:
Nota
Questo layer \u00e8 presente solamente per il processo \"Caduta sassi/blocchi/massi\"
"},{"location":"plugin/#calcolo-delle-zone-di-nessun-impatto","title":"Calcolo delle zone di nessun impatto","text":"Tramite il pulsante \"Calcolo delle zone di nessun impatto\" \u00e8 possibile generare le geometrie delle zone con nessun impatto, per fonte di processo, all'interno delle aree di studio. In pratica, per ogni area di studio, viene creata una geometria con intensit\u00e0 \"nessun impatto\" corrispondente a tutta la superficie dell'area di studio non coperta da altre geometrie della fonte di proceso in questione.
Nota
Per poter utilizzare questo pulsante occorre selezionare il gruppo contentente il processo nel pannello dei layer di QGIS
"},{"location":"plugin/#generazione-delle-intensita-tramite-le-linee-di-propagazione","title":"Generazione delle intensit\u00e0 tramite le linee di propagazione","text":"Tramite il pulsante \"Calcola propagazione\" \u00e8 possibile generare il layer delle intensit\u00e0 partendo dai layer con le probabilit\u00e0 di rottura e da quello con le linee di propagazione, per il processo di caduta sassi o blocchi.
Il layer generato pu\u00f2 venir utilizzato per procedere al calcolo delle zone di pericolo, come per gli altri tipi di processo.
"},{"location":"plugin/#calcolo-delle-zone-di-pericolo","title":"Calcolo delle zone di pericolo","text":"Tramite questo pulsante \"Calcolo delle zone di pericolo\" \u00e8 possibile generare un layer con le zone di pericolo. Viene generato un nuovo layer ogni volta che viene premuto il pulsante. Il nome del layer include il codice del processo, la data e l'ora di creazione. Il layer viene salvato nello stesso geopackage utilizzato dal processo in questione.
Nota
Per poter utilizzare questo pulsante occorre selezionare il gruppo contentente il processo nel pannello dei layer di QGIS
"},{"location":"plugin/#modifica-delle-zone-con-possibilita-multiple","title":"Modifica delle zone con possibilit\u00e0 multiple","text":"Questo strumento permette di modificare il colore delle zone di pericolo che secondo la matrice possono avere pi\u00f9 possibilit\u00e0. Ad esempio per la matrice del Flusso di detrito, il pericolo 4 pu\u00f2 essere giallo (4a) o blu (4b).
Premendo il pulsante \"A->B\", tutte le geometrie selezionate nel layer che hanno pi\u00f9 possibilit\u00e0 diventeranno \"B\" e premendo il pulsante \"B->A\", diventeranno \"A\". Se nessuna geometria \u00e8 selezionata nel layer, l'operazione viene eseguita su tutte le geometrie del layer con possibilit\u00e0 multipla.
Nota
Per poter utilizzare questo pulsante occorre selezionare il layer con le zone di pericolo sul quale si vuole eseguire l'operazione
"},{"location":"plugin/#ottenere-informazioni-alla-pagina-httpsopengischgithubiopzp","title":"Ottenere informazioni Alla pagina https://opengisch.github.io/pzp/","text":"\u00e8 presente la documentazione aggiornata. La pagina \u00e8 accessibile tramite il pulsante \"Aiuto\" nel plugin.
"},{"location":"reference/","title":"Reference","text":""},{"location":"reference/#versioni","title":"Versioni","text":"Versione Data pubblicazione Descrizione 1.2.5 16.06.2023 Migliora simbologia 1.2.4 16.06.2023 Utilizza algoritmo fondi per area 1.2.3 07.06.2023 Miglioramento simbologia 1.2.2 31.05.2023 Aggiornamento mappe di base e dati di base 1.2.1 31.05.2023 Aggiornamento mappe di base e dati di base 1.2.0 25.05.2023 Calcola propagazione per fonte di processo 1.1.7 23.05.2023 Correzione errore A->B e miglioramento stili e documentazione 1.1.6 16.05.2023 Migliora gli stili dei layer 1.1.5 16.05.2023 Correzione e miglioramenti degli algoritmi 1.1.4 10.05.2023 Migliora gli stili dei layer 1.1.3 05.05.2023 Crea layer filtrati per layer intensit\u00e0 generato da algoritmo propagazione 1.1.2 05.05.2023 Migliora algoritmo propagazione e migliora gestione errori 1.1.1 03.05.2023 Migliora la gestione delle variabili dei layer 1.1.0 03.05.2023 Aggiungi layer filtrati per processo caduta sassi 1.0.9 28.04.2023 Migliora le icone 1.0.8 28.04.2023 Migliora i vincoli nei form 1.0.7 27.04.2023 Creazione separata layer propagazione 1.0.6 21.04.2023 Permetti gli apici nel nome delle fonti di processo anche per algo no_impact 1.0.5 21.04.2023 Permetti gli apici nel nome delle fonti di processo 1.0.4 20.04.2023 Miglioramento degli stili dei layer 1.0.3 18.04.2023 Utilizza il codice del valore della matrice (es. 1003) invece del valore reale 1.0.2 05.04.2023 Miglioramento algoritmo calcolo zone di pericolo 1.0.1 04.04.2023 Miglioramento compatibilit\u00e0 stili e algoritmi in QGIS 3.16 1.0.0 31.03.2023 Prima release pubblica"},{"location":"reference/#matrici-del-pericolo-utilizzate","title":"Matrici del pericolo utilizzate","text":""},{"location":"reference/#matrice-intensita","title":"Matrice intensit\u00e0","text":""},{"location":"reference/#alluvionamento","title":"Alluvionamento","text":""},{"location":"reference/#flusso-di-detriti","title":"Flusso di detriti","text":""},{"location":"reference/#scivolamento-spontaneo-e-colata-detritica-di-versante","title":"Scivolamento spontaneo e colata detritica di versante","text":""},{"location":"reference/#caduta-sassiblocchimassi","title":"Caduta sassi/blocchi/massi","text":""},{"location":"reference/#valanga-radente-e-valanga-polverosa","title":"Valanga radente e valanga polverosa","text":""},{"location":"reference/#codici-domini","title":"Codici domini","text":""},{"location":"reference/#probabilita-di-evento","title":"Probabilit\u00e0 di evento","text":"Codice Descrizione 1000 Molto bassa 1001 Bassa 1002 Media 1003 Alta"},{"location":"reference/#intensita","title":"Intensit\u00e0","text":"Codice Descrizione 1000 Nessun impatto 1001 Impatto presente 1002 Debole 1003 Medio 1004 Forte"},{"location":"reference/#pericolo","title":"Pericolo","text":"Codice Descrizione 1000 Non in pericolo 1001 Pericolo residuo 1002 Basso 1003 Medio 1004 Elevato"},{"location":"reference/#tipo-di-processo","title":"Tipo di processo","text":"Codice Descrizione 1110 Alluvionamento corso d'acqua minore 1120 Alluvionamento corso d'acqua principale 1200 Flusso detrito 1400 Ruscellamento superficiale 2001 Scivolamento spontaneo 2002 Colata detritica di versante 3000 Caduta sassi o blocchi 4100 Valanga radente 4200 Valanga polverosa"},{"location":"reference/#variabili-dei-layer","title":"Variabili dei layer","text":"I layer generati dal plugin hanno le seguenti variabili definite:
Variabile Descrizione pzp_layer tipo di layer (es. intensity) pzp_process codice del processo del layer (es. 1110)"}]} \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml b/sitemap.xml new file mode 100644 index 0000000..0f8724e --- /dev/null +++ b/sitemap.xml @@ -0,0 +1,3 @@ + +